건담(MS)/캡슐파이터
1. 개요
SD건담 캡슐파이터 온라인의 건담 및 베리에이션 키트들 일람.
2. 건담
[image]
[youtube]
- 랭크 : B
- 속성 : 근거리형
2.1. 무장 일람
1번 무기 : 빔 사벨
2번 무기 : 빔 라이플
3번 무기 : 두부 발칸
4번 무기 : 난무형 필살기
2.2. 스킬 구성
방어력 업 - 방어력 상승
뉴타입 각성(B) - 체력 50%이하시 민첩 상승, 부스터 증가, 레이더 적표시, 서치거리 증가
2.3. 유닛 설명
1. 빔 사벨 - 5타다운 무기이며 B랭크 묵기의 칼질의 표본이라고 할 수 있다. 선타는 그다지 좋지 않은 편이지만 1타의 발생이 빨라 역칼의 제왕이라 불린다. 5타 전부 치는 시간이 약간 긴 편이니 주의. 다만 선타가 좋지 못한 편인지라 먼저 칼질을 하러 들어가기보다는 주로 2번 무장을 이용한 중근거리 견제가 주력이 된다.
2. 빔 라이플 - 오래된 묵기치고 상당히 좋은 반응을 보여주는 빔 라이플. 장탄수는 9발정도이며 대미지는 그럭저럭. 선타가 좋지 못한 건담 특성상 빔라이플로 조이다가 상대방의 헛칼을 유도해 후타를 노리거나 기습을 거는 플레이 방식이 주로 사용된다.
3. 두부 발칸 - 말 그대로 머리에 장착되어 있는 발칸. 1클릭당 5연사 하므로 대미지가 낮지만 연사력으로 경직을 준다거나(그다지 크진 않지만) 실피처리용 혹은 아군에게 붙은 판넬을 떼 줄때 사용 가능하다. 저난도 미션 돌기도 유용한 무장.
4. 필살기 - 모션이 변경되었다. 처음에는 난도질→빔라이플 난사→찌르기→베기였지만 패치 후 모션, 카메라 앵글, 피니시 모션까지 전보다 더 세련되게 변했다. 특히 마지막에 뒤에서 뛰쳐나오면서 허리를 베고 지나가는 모션은 기동전사 건담 1화의 그 피니시 모션을 그대로 재현해내 더 멋있어졌다는 평
2.4. 총평
최초의 B랭크 묵기체로 777이벤트를 통하여 공개된 B랭크 3종세트 건담, 시구, 육전형 건담 중 가장 높은 성능을 자랑했었던 건담이지만, 그 다음 B랭크 묵기체로 나온 아스트레이 레드 프레임의 미친 성능으로 인해 출현빈도는 줄었다.
한때는 무한콤보와 광속의 칼질로 인하여 말 그대로 하얀 악마였지만, B랭 묵 특유의 저질체력과 신규B랭묵기들은 격콤에 다양한 무기를 가지고 오는 통에 평범한 발칸을 가지고 있기 때문에 점차 사라져 갈 수밖에 없는 운명.
레프와 같이 퀘스트로 얻을 수 있는 B랭 묵기지만, 이젠 둘 다 안 쓰인다. 화력 인플레 경향에 따라 이 정도 체방으로는 순삭 당하는데, 상대를 순삭할 수가 없다.
운용 면에서는 위의 빔라이플 항목에서 서술한 바와 같이 주로 빔라이플을 이용한 중근거리 압박전술을 펼치면서 기회를 보아 격투전으로 들어가는 패턴이 유효하다.
과거에 가장 암울하던 시절엔 8콤되는 찌기라는 별명까지 있었는데 도리어 중거리능력은 괜찮다라고 바꿔 생각해볼 수도 있다. 물론 구 기체 중에서 괜찮은 편이지 딱히 좋은 편은 아니니 주의.
이 유닛의 진정한 무서움은 현질이 아닌 조합식으로 기체 제작시 재고를 무진장 많이 준비해야한다. SS랭의 HWS, S랭의 F91, 뉴건담, V2버스터, 건담 DX 및 AS랭의 강화형ZZ, V DASH의 조합에 필요한 유닛이다. 특히 HWS트리, F91트리, V2버스터 트리에선 2번 찾는 재료유닛인 관계로 재고가 많이 필요하다. 키유닛의 경우 재활용이 되는 관계로 예외로 친다.
에이스 스킬인 뉴타입 각성은 본래 기체 민첩성을 올려주는 것이나 버그인지 재빨라진다는 게 스피드를 올려준다는 건지 막상 발동하면 민업 효과는 없고 스업 효과가 있다. 실험 결과 이 상승률은 한계치인 25.5까지다. 그러므로 커스텀을 찍는다면 민에다 줘라.
공게엔 3번과 스킬 외엔 거의 비슷한 캐쉬발과 비교 실험한 글이 있다. 스텟은 공은 건담이 앞서고 방 스 민은 캐쉬발이 근소하게 앞서는데 사실 방의 경우 방업 뜬 건담과 노커 캐쉬발이나 그게 그거다. 칼뎀도 빔뎀도 퍼건이 좀 더 앞선다. 건담이 캐쉬발보다 못한 건 3번 무장뿐이다. 괴랄한 B랭이 너무 많아져서 이젠 현역으로 뛰는 건 무리. 퍼건 들고 타 기체들과 맞먹을 수 있다면 그건 이미 기체가 문제인 상황이 아니다. 그정도 실력이면 그냥 대충 구르는 잉여 타도 그 랭크의 최고급 기체랑 상대 가능한 사람이란 소리니. 비교 대상인 캐쉬빨도 이미 오래전부터 안 쓰인다.
참고로 퍼건은 히트리커버리가 전 기체중 가장 높아 역칼의 제왕으로 불린다. 이는 밑의 기체들에게도 어느정도는 적용되는 사항. 과거에는 맵필을 맞으면서 조금씩 걸어나올 수 있었다.
2.5. 입수 방법
- 미션 - 셔틀 수호 이지 미션 클리어 시 2슬 획득.
- 캡슐머신 2호기(1200포인트), 47호기(1600포인트)
2호기에선 뉴 건담 HWS의 업뎃 이후로 패치되었는지 더럽게 안나온다.-_-; 조합식으로 만드는게 더 싸게 먹힐수 있으니 두번 돌려 안나오면 그냥 조합식 쓰는게 낫다. 어떤 사람은 풀아머를 7대 뽑을 정도로 안나왔다고 한다.
또 47호기 캡슐에서도 나오는데 여기는 1600포인트지만 2호기에 비교하면 은근히 잘나온다는 소리가 있다. 대신 건담 X가 잘 안나온다지만.
또 47호기 캡슐에서도 나오는데 여기는 1600포인트지만 2호기에 비교하면 은근히 잘나온다는 소리가 있다. 대신 건담 X가 잘 안나온다지만.
키 유닛이 건담 이후에 나온 짐2(티탄즈 사양)이다. 어차피 건담 개발에 직간접으로 영향이 있는 건 짐 계열이 맞긴 한데 짐 놔두고 왜 짐II를 썼냐면 이 당시 조합식의 기본 공식은 묵기체의 키유닛은 묵기체이어야 한다는 암묵적인 공식이 있었다 . 지금은 따지지 않게 된지 오래됐지만 당시에 짐은 찌기체였으므로 건담과 가장 연관이 있었던 C랭 묵기체는 짐2(티탄즈 사양)였다.
2.6. 이 유닛을 키유닛으로 만드는 상위 기체
1. 건담 (하이퍼 해머)
2. '''리가지 BWS'''
3. GP-03 스테이멘
4. 이벤트 한정 스트라이크 건담
5. G-3건담
6. V건담
2.7. 이 유닛을 재료유닛으로 만드는 기체
건담이 유저들의 한숨을 불러오는 기체인 이유는, 캡슐머신으로는 구하기도 힘든데 '''이게 수많은 고랭크 기체의 재료유닛으로 갈린다'''는 것이다. 한번 나열해보자면...
1-2. 강화형 ZZ건담 - 건담 F91
3-4. 뉴 건담 - 뉴 건담 HWS
5-6. V대쉬 건담 - V2 버스터 건담
7. 건담 DX
8. 더블오 건담
9. 0건담 실전배치형[1]
10. 건담 AGE-3
...간신히 건담을 구해서 AS랭크 or S랭크 기체를 만들었다고 기뻐하고 있을때, 상위 랭크 조합식을 보면 갑자기 눈물이 흐를 것이다.
'''UC기체 중 제일 중요한 소중한 유닛'''이라고 할 수 있다. 웬만하면 만들어서 쓰자.
2.8. 이 유닛의 무장변경사양
1.건담 (트윈 바주카)
2.건담 (하이퍼 해머)
3.캐스발 전용 건담
4.프로토타입 건담
5.건담(빔 쟈벨린)
6.건담+B파츠
7.건담(마그네틱 코팅)
역시 디자인 바리에이션이 가장 많은 건담답게, 가짓수도 엄청나다.
3. 건담(트윈 바주카)
[image]
[youtube]
- 랭크 : BR
- 속성 : 원거리형
3.1. 무장 일람
1번 무기 : 격투
2번 무기 : 트윈 바주카
3번 무기 : 두부 발칸
4번 무기 : 전탄 발사형 필살기
3.2. 스킬 구성
확장 부스터 - 부스터량 대폭 증가
2번무기 무한사격(B)
3.3. 유닛 설명
최종결전시의 트윈 바주카 장비 사양.
1. 1타다운 격투 - 등에 장비하고 있는 쉴드를 한쪽 팔에 장비하고 쉴드차지를 날린다. 타격효과 발생이 매우 늦으며 사용 후 딜레이도 엄청나게 긴 편이므로 정말 절체절명의 순간 혹은 절대로 맞출수 있다고 확신할 때만 쓰자. 맞춰도 적이 격추되지 않았다면 당신의 목숨이 위험하다.(...) 다만 전방 판정 하나는 킹왕짱이라서, 타이밍 맞춰서 칼질하러 오는 상대에게 질러넣어주기만 하면 거의 100프로 뭉개버릴수 있다.
2. 트윈바주카 - 바주카 2발을 연속으로 발사한다. 바주카를 2발 발사하는 만큼 스플래쉬 범위도 넓어져 적에게 맞추기도 쉽고 난사해도 의외로 탄이 부족한 느낌은 들지 않는 풍부한 잔탄량을 자랑한다.
3. 두부발칸 - 윗 글에 서술한 두부발칸과 동일.
3.4. 총평
최초의 BR랭크. 상당히 좋은 유닛이라고 할 수 있다. 물론 어느정도 바주카를 맞출 수 있는 소양이 뒷받침되어야겠지만, 2번 무기의 넓은 스플래쉬 범위는 어느정도까지 실력을 커버해줄 수 있을 정도의 능력을 발휘한다.
또 바주카 기체에게서 중요한 점은 위에서 아래를 향해 폭격을 해야 하는것인데, 본기는 확장 부스터와 넉넉한 장탄수, 넓은 스플래쉬 범위로 인하여 모든것을 충족하고 있다. 포인트가 허용된다면 하나쯤 있어야 할 유닛.
여담이지만 과거에 무기1은 지금의 단타가 아닌 바주카를 휘두르는 3타다운 무기였고 그 흔적이 G-3(트윈 바주카)에 남아 있다.
3.5. 입수 방법
캡슐머신 2호기 1200 포인트, 명절 이벤트로 가끔씩 나와주는 이벤트 캡슐머신 9800 포인트.
3.6. 이 유닛을 키유닛으로 만드는 상위기체
퍼펙트 건담
4. 건담(하이퍼 해머)
[image]
- 랭크 : BS
- 속성 : 근거리형
4.1. 무장 일람
1번 무기 : 빔 사벨
2번 무기 : 하이퍼 해머 회전공격
3번 무기 : 하이퍼 해머 던지기
4번 무기 : 난무형 필살기
4.2. 스킬 구성
뉴타입 각성B
2012년 1월 19일 업데이트에서 '''노련한 인파이터'''로 교체
4.3. 유닛 설명
1. 빔 사벨 - 건담과 유사한 빔 사벨이지만 휘두르는 모션과 발동 속도에 조정이 가해져 건담보다는 사용하기가 편리하다. 건담에 비해 빔 사벨의 길이가 짧아져 전체적인 판정의 범위가 약간 줄어들었으나 대신 속도가 빨라졌다. 1-2타가 조금 느리고 3-4-5타가 매우 빠른 형태의 모션을 갖고 있으며 첫 번째 칼질 모션이 후딜레이가 조금 있어서 칼부로 달려가서 1타째에 끊고 빠지는 식의 플레이는 조금 하기 힘들다.
2. 하이퍼 해머 회전공격 - 들고있는 해머를 머리위로 회전시켜 360도에 타격을 가한다. 총 9바퀴까지 돌릴 수 있으며 처음에는 공격 버튼을 누를때마다 두 바퀴씩 해머를 돌리다가 다섯 번째로 공격 버튼을 누르면 한바퀴만 돌린 후 해머를 회수한다. 이 때 약간의 후딜레이가 존재한다. 또한 중간에 버튼 누르기를 중지하여 끊을 수 있다. 격투계열의 무장이기 때문에 공격 버튼 한 번(해머 두 바퀴)당 근접공격 1타에 해당하는 다운 판정이 추가된다. 9번째 바퀴까지 모두 맞추면 5타에 해당하는 판정을 모두 채워 맞은 적은 다운된다. 회전공격을 맞춘 이후에 1번으로 때릴 때에는 생각한 콤보를 모두 넣기 전에 적이 다운되니 주의를 필요로 한다. 데미지는 상당히 떨어지는 편으로 9바퀴 모두 맞으면 빔 사벨 2~3대 정도의 데미지를 준다. 전체적으로 선타잡기용 기술이며 편리하게 이용되나 가끔 이 사이를 뚫고 칼을 맞추는 괴수들이 존재하니 방심하지 말것.
3. 하이퍼 해머 던지기 - 들고있는 하이퍼 해머를 던져 적에게 큰 데미지(1번 무장인 빔 사벨 세 대 정도의 데미지)를 입히고 다운시킨다. 리로드는 해머를 회수하자마자 바로 끝나기 때문에 사실상 리로드 없이 무한으로 사용할 수 있다. 주로 콤보의 마지막 공격으로 이용되지만 사용자의 센스에 따라 문답무용 다운기로도 이용가능. 다만 약간의 선딜레이(약 0.5초)가 있으며 던진 해머를 회수하는 모션 때문에 생기는 후딜레이가 큰편이기에 주변 상황을 잘 판단해서 써야 한다.
4.4. 총평
준위 이상이 조합가능한 BS랭크로 나온 건담(하이퍼 해머)는 사람에 따라 활용도가 분명히 가려지는 유닛이다.
일단 사격 병기가 없기 때문에 무조건 적진으로 뛰쳐들 수밖에 없다는 단점이 존재하며 아군의 서포트를 잘 받지 못하면 혼자 들어가서 목숨만 날리게 되는 경우가 빈번하다. 사격병기가 없기 때문에 중거리 교전에서 전혀 도움이 되지 않으며, 적을 향해 달려갈 때도 목표인 적이 그냥 뒤로 쭉 빠지면서 중거리 무기로 때려주기만 해도 쫒아가는 도중에 사망하기 일쑤다. 또한 SD건담 캡슐파이터에 있어서 격투공격의 판정은 상당히 오묘하며 설령 맞춘다 하더라도 필살기의 존재로 인하여 상당한 서러움을 겪는 일이 다반사다.
단점을 먼저 서술했지만 장점도 많다. 먼저 스킬이 공업과 저력이라는 공격력에 특화된 스킬 조합을 지녔으며 완전 근접형 기체의 특성상 총 8타까지 근접 공격이 가능하므로 스킬이 둘 다 떠 있을 경우 A랭크 찌기도 1번 7타-해머던지기의 콤보 한세트로 빈사상태로 몰아넣을 수 있다. 또한 3번 무장인 해머 던지기가 위에서도 설명했다시피 리로드가 없는거나 마찬가지이므로 선타를 잡는데 성공하면 적에게 항상 최대의 콤보를 선사해 줄 수 있다. 선타에 자신이 없더라도 2번 해머돌리기로 선타를 안전하게 잡을 수 있다는 장점도 있다. 또한 완전 격투형 묵기인 탓인지 방어력이 B랭 묵 중에서는 높은 편이며 실드를 등에 장비하고 있기 대문에 뒷크리를 1회 정도는 막아준다. 격투전에 자신이 있다면 조합해봐도 좋은 기체.
그리고 턴에이 건담의 재료 당첨. 덕분에 턴에이 건담은 직접 만들려면 적어도 계급이 준위는 되어야 만들수 있는 기체가 돼버렸다. 원사이하 계급인데 턴에이를 가지고 싶다면 그냥 사라. 100일기도해서 커스텀 업그레이드 킷도 쓰면 3슬 완료.
2012년 1월 19일 밸런스패치로 이하의 상향을 받았다.
올근접 기체 자체의 한계[2] 는 여전하지만, 노련한 인파이터와 기체 자체의 높은 스탯[3] 으로 방어력과 체력에 투자할 경우 노련한 인파이터로 인하여 훨씬 수월하게 접근이 가능하다.
다만 요근래 추가되는 올근접 기체와 비교할때 콤보의 위력이 썩 좋지 않은편.
4.5. 입수 방법
1.조합식(8000포인트)
키유닛 - 건담 (레벨 7)
재료유닛 - 자쿠1 지휘관기(CR) / 짐 커스텀 / 볼
4.6. 이 유닛을 키유닛으로 만드는 상위기체
레이더 건담
좀 쌩뚱맞지만 둘 다 해머가 주 무기인 기체인고로, 납득하기 어려운 것은 아니다. 오히려 쏘맥의 센스를 칭찬해 줘야 할지도?
5. 캬스발 전용 건담
[image]
- 랭크 : BR
- 속성 : 근거리형
5.1. 무장 일람
1번 무기 : 빔 사벨
2번 무기 : 빔 라이플
3번 무기 : 킥
4번 무기 : 난무형 필살기
5.2. 스킬 구성
건담파이터 격투술 - 근접 공격 시 낮은 확률로 큰 추가 데미지
붉은 혜성의 샤아 - (체력50%이하)유닛의 이동속도와 대쉬속도, 기동력 증가 → 체력 50%로 조정[4]
5.3. 유닛 설명
기렌의 야망 시리즈에 등장한, '연방, 지온의 NT들이 집결하여, 샤아를 지도자로 하여 한 세력을 이룬다면'이라는 설정 하에 개발된 IF 기체. 전용기 설정이기 때문에 도색 및 스티커 부착은 할 수 없다.
1번 빔 사벨은 무난한 수준으로 보통의 B랭급은 된다. 칼 모션 자체는 건담과는 완전히 별개의 모션으로 1타째의 모션만 같고 그 이후부터는 전혀 다른 모션이다. 다만 칼질의 속도가 완벽히 신용할 정도는 못되며, 다소 뻑뻑하다는 의견이 많이 제보되고 있다. 물론 이 점은 샤아스킬이 뜨면 해소되는 점이지만...
2번 빔 라이플은 건담의 라이플과 크게 차이가 없다. 잔탄 총 9발에 한발당 리로드 3초. 반응은 평범한 B랭 묵기의 빔 라이플이다. 잔탄이 좀 떨어지지만 어차피 묵기인데다 리로드는 평범한 편이랄까... 반응은 최신기체들이 비교하기엔 많이 부족하지만 어차피 빔짤로 먹고사는 기체는 아니니 큰 문제는 아니다.
3번 킥은 말 그대로 샤아킥을 날린다. 샤아전용 자쿠II의 킥과 같은 무장이다. 리로드는 12초에 데미지는 대부분의 격투콤보나 단타형 격투무장이 그렇듯 1번 세 대 분량의 데미지이다. 다른 격투콤보나 단타형 격투무장에 비해 리로드가 절반 수준(대부분 20초나 25초)이기 때문에 부담없이 사용할 수 있다. 또한 선딜레이가 전혀 없고 앞으로 전진하면서 날아차기를 하기 때문에 약간 떨어진 적도 맞출 수 있다. 반드시 콤보에 넣겠다는 생각을 하기보다 주변 상황을 봐 가면서 적절히 써주는 것이 효율이 좋다.
또한 이 기체의 특기할 점은 역시 에이스 스킬인 '붉은 혜성의 샤아'로, 이는 샤아전용 자쿠II에도 장착되어있는 스킬이다. 이 스킬이 발동하면 스피드와 민첩성이 대폭 상승하기 때문에, 기체의 성능을 매우 향상시킨다. 스킬 발동 후에는 위에서 평범한 B랭 묵기 정도라고 했던 칼질도 수준급의 A랭과 견줄만하며, 스피드 또한 A랭급으로 상승하여 눈에 띄게 빨라진다. 말 그대로 세 배 빨라진 느낌. 발동 조건도 체력 70%로 높은 수준이기 때문에 크게 부담되지 않는 것도 장점이다.
하지만 1월 업데이트로 체력제한이 50퍼센트로 변경 지못미
5.4. 총평
SD건담 캡슐파이터에 처음으로 등장한 기렌의 야망 계열 기체로, 이 기체의 등장 이후로 본편과 MSV 이외의 외전 기체(기렌의 야망 계열, 하모니 오브 건담 계열 등)들도 속속들이 등장하는 발판이 되었다.
전체적으로 능력치는 샤아전용 자쿠II와 같으나 공격력이 15.3에서 13.8로 살짝 하향되어있다. 이는 명중률이 낮은 바주카를 2번으로 사용하는 샤아전용 자쿠II에 비해 명중률이 좋은 빔 라이플을 갖고있기 때문에 이에 따른 밸런스를 맞추기 위함으로 보인다. 대신 베테랑 스킬을 방어력 업 대신 건담파이터 격투술을 주어 떨어진 격투 데미지를 보충하고 있다.(격투술이 잭팟으로 발동된다면 이지만) 격투술 스킬로 인해 격투전 성능이 샤아전용 자쿠II에 비해 밀린다는 생각은 들지 않는다.
바주카 대신 빔 라이플을 들고 있어 중거리에서 안정적인 견제가 가능하기 때문에 바주카 사용에 익숙하지 않거나 빔짤에 자신있는 사람은 샤아전용 자쿠II보다 이쪽이 더 잘 맞을 것이다.
'붉은 혜성의 샤아' 스킬 덕분에 스피드와 민첩성이 웬만한 A랭 이상으로 올라가기 때문에 따로 스피드나 민첩성에 커스텀 포인트를 투자할 필요가 없는 것도 큰 장점이다. 스텟이 전체적으로 꽤나 안정적인 편 이기 때문에 커스텀 포인트를 전부 공격에 몰아줘도 상위 랭크 기체와 싸우는데 전혀 무리가 없을 정도다. 또한 공격에 투자하면 그만큼 킥의 데미지가 팍팍 오르기 때문에 근접 콤보 한방으로 적을 지워버릴 수도 있다.
간략하게 평가하자면 스킬로 인한 랭크를 초월한 움직임에 강력한 격투무장, 밥값은 하는 중거리 견제의 빔 라이플까지 탑재한 심플하면서도 포텐셜이 살아있는 묵기라고 할 수 있다.
하지만 가장 큰 단점은 이녀석을 얻기 위해서는 반드시 현금 12000원(할인받으면 10800정도까지 가능)이 필요하다는 점. 저 금액에 800원 더하면 S랭 하나 살 수 있다. 그리고 B랭 사천왕이라고 불리는 사기캐 공명 리가지는 저거의 약 1/3가격인 4800원이면 산다……. 돈 없으면 그냥 조합식 노가다 뛰어서 샤아전용 자쿠II를 조합하자. 2번이 바주카인거 빼고 별로 다를 거 없다.
실험결과 건담보다 나은 거라곤 3번과 스킬 뿐이라고 나왔지만 그 3번과 스킬의 효용성이 가히 최고급이라는 점은 인정할 필요가 있다. 특히 붉은 혜성의 샤아는 샤아전용 자쿠II의 근접전 능력이 원거리전 능력에 비해서 꽤 부족하기 때문에 샤아자쿠만 몰아본 사람들은 잘 알지 못하지만 스킬이 발동하는 순간 캬스발 전용 건담의 공격속도가 상당히 빨라진다. 리미터 해제보다 약간 느린 수준이기 때문에 광속 5타 또는 4타-킥 이후에 빠져나가기에 최적화되는 셈. 간단히 말해서, 격투전 실력이 좋은 유저가 잡으면 건담과는 비교도 안 될 정도로 빠르고 확실하게 찌기를 때려잡을 수 있다. 특히 스피드의 증가로 인해서 ABC방 이상에서 뛸 때 보충해야 할 스피드를 커스텀 포인트 없이 때울 수 있다는 점은 꽤 큰 이득.(BC방이나 ABC데메까지는 어찌어찌 스피드를 안 박아도 될지 모르지만 올랭방이 되거나 일반대전으로 건너오면 보통 B랭묵기 스피드로는 칼질하기 힘들다.) 뭐, 뉴타입 각성에 있는 레이더 표시가 좀 아쉽긴 하지만...
2011년 1월 20일 밸런스 패치로 인해 에이스 붉은 혜성의 샤아 스킬이 '''70%에서 50%(!!)'''로 조정되는 날벼락을 맞았다. 이 스킬이 S랭크 사자비에게 들어가서 생긴 사태로 추정되는데 사자비는 살아날 지 몰라도 덕분에 이 카스발 전용 건담이나 샤아자쿠는 이제 운용하는데 상당한 하자가 올 것으로 추정된다.
5.5. 입수 방법
1. 현질(...)
SD건담 캡슐파이터 온라인 가이드북 Vol.2를 지른 후 책 속의 쿠폰번호를 입력하면 얻을수 있다. 이 때문에 캐쉬빨 건담이라는 불명예스런 별명이(...)
하지만 산 사람들은 보통 캬스발 건담을 샀더니 가이드북이 딸려왔다고 한다.(...)
2. 2010 월드컵 이벤트
미션&대전 종료 후 랜덤으로 얻을 수 있는 나팔을 60개 모으면 캐스발 전용 건담으로 교환 가능하다.(3슬롯, 루키, 1인당 한번만 교환가능) 문제는 극악의 나팔 드랍율.현재 이벤트 종료.
3. 5/15~6/5 11:00 까지 진행되는 레드 웹 테마캡슐에서 드랍. 행운을 빈다.
6. 건담(빔 쟈벨린)
[image]
- 랭크 : BR
- 속성 : 근거리형
6.1. 무장 일람
1번 무기 : 빔 쟈벨린
2번 무기 : 빔 라이플
3번 무기 : 빔 쟈벨린
4번 무기 : 난무형 필살기
6.2. 스킬 구성
공격력 업 - 공격력 상승
뉴타입 각성(B) - 체력 50%이하시 민첩 상승, 부스터 증가, 레이더 적표시, 서치거리 증가
6.3. 유닛 설명
1. 빔 자벨린 : 공격속도는 약간 느리지만 상하 판정이 AS인 소드 스트라이크 급으로 우수하며 전방 리치 또한 상당한 편이기 때문에 B랭크 묵으로서는 상당히 좋은 격투무장을 가지고 있다고 봐야 할 것이다.
2. 빔 라이플 : 장탄수와 반응 모두 B랭크 묵 평균적인 성능을 자랑하지만 리로드 속도가 약간 느린편. 하지만 실피에게 격투공격을 시도하면서 시간을 끄느니 이거 한발이 더 낫다.
3. 격투콤보 : 흔히 볼 수 있는 격투콤보처럼 부스터 다운 효과를 부여하며 총 3히트한다. 3히트를 모두 맞추었을 경우나 3히트째만을 맞았을 경우에는 다운된다. 3번 무장을 선택하고 있을 때에도 1번 무장을 들고 있을때와 그래픽이 똑같기 때문에 낚시에도 굉장히 유용하며 격투콤보 특성상 선타잡을때도 편하고 대미지도 우수한 편. 단 사용시 주의할점이 하나 있는데 미묘하게 후딜이 있어 격콤으로 선타를 잡은 경우 상대방도 격투콤보나 1타 다운이 되는 특수 무장이 있다면 역칼 맞는다.(ex 빔자벨린 vs 빔자벨린의 경우 격콤으로 선타 잡고 그대로 1번으로 들이대면 격콤 역으로 맞고 1번 까지 연속으로 다맞고 폭파...) 이를 피하기 위해선 어차피 격콤에 부따가 들어감으로 격콤 선타잡았다면 스왑을 이용하여 적기 주위를 살짝 돌았다가 1번으로 연결하자 필도 피할겸.
6.4. 총평
빔 사벨의 리미터를 해제하여 사용하는 빔 자벨린을 장비한 건담.
SD건담 캡슐파이터에서는 묘하게 창 계열 무기들의 취급이 안습한데, 이녀석은 왠지 모르게 대우가 상당히 좋은 편이다. B랭크의 소드 스트라이크라고 불리울 정도로 상,하단 판정이 우수하며 격투 대미지 또한 고만고만한 편이다. 체력은 적은 편이지만 방어력이 준수해 단점이 상쇄되며 빔 라이플 역시 장탄수는 적지만 평균적인 B랭크 묵 정도는 되기 때문에 이래저래 팔방미인형의 기체이다. 뉴타입 각성으로 B랭크 묵의 최대 약점인 느린 스피드까지도 커버할 수 있다. 이전에 업데이트 되었던 블루 데스티니 2호기와 유사한 무결점에 가까운 묵기라고 볼 수 있을 것이다.
6.5. 입수 방법
1.명절 이벤트로 가끔씩 나와주는 이벤트 캡슐머신 9800 포인트.
7. 건담+B파츠
[image]
- 랭크 : BR
- 속성 : 근거리형
7.1. 무장 일람
1번 무기 : 빔 사벨
2번 무기 : 빔 라이플
3번 무기 : 격투 콤보
4번 무기 : 맵병기형 필살기(?!)
7.2. 스킬 구성
공격력 업 - 공격력 상승
확장 부스터 - 부스터 사용 시간 대폭 증가
7.3. 유닛 설명
1. 빔사벨 : 좀 짧지만 격투판정 발생은 빠른 빔사벨 역칼하기 좋다.
2. 빔 라이플 : 리로드는 약간 느린 편이지만 준수한 반응의 빔 라이플
3. 격투콤보 : 빔 사벨을 앞으로 들이밀고 돌격하여 잔탄 제로 효과를 부여하는 격투콤보. 갓 건담 하이퍼모드의 초급패왕전영탄을 생각하면 된다.
7.4. 총평
G아머의 B파츠에 건담이 결합하여 MA와 전투했던 때의 상태를 재현한 유닛. 유저들 사이에서의 별명은 "꼬리건담" 혹은 "인어건담"
대쉬하거나 공격할때마다 꼬리를 살랑살랑 흔들며(!) "꼬리 모에"까지 불러일으키고 있다.
전체적으로 무난한 묵기이며 3번 격투콤보가 잔탄 제로 효과가 있으며 맞추면 거의 무적의 선타를 자랑하므로 어떻게 보면 건담(빔 자벨린)보다도 더 좋다고 볼 수 있다. 전체적으로 체력은 낮지만 방어력이 커버하는 기체지만 방어력은 건담(빔 자벨린)보다 약간 낮은 편이며 중간에 격투콤보를 끊을 수 없어 필받이가 되는 상황도 자주 나온다. 격투판정이 좀 짧지만 빨라서 3번 격투콤보로 들이대고 적의 역칼을 끊을 수 있다는 장점이 있다. 대신 3번의 후딜이 조금 길어서 3번으로 선타잡고 1번으로 칼을 이으려면 역칼을 해야할듯하다. 좀 생뚱맞은 점은, 필살기가 맵병기형 필살기인지라 강력한 한방을 내기가 좀 힘들다는 것이다. 하지만 필살기마다 장단점이 존재하므로 딱히 단점으로 꼽아야 할 필요는 없을듯.
참고로 B파츠는 움직일때 계속 꼬리를 흔들지만 칼부를 쓰고있을때는 꼬리를 흔들지 않는다. 고로 꼬리를 움직이지않고 B파츠가 다가오면 역칼을 날릴 준비를 하자. 그리고 뭔가 MA스럽게 공중에서 지상에 도달하는 속도가 느린데 하강키가 먹지 않는다. 이점도 주의.
7.5. 입수 방법
1. 명절 이벤트로 가끔씩 나와주는 이벤트 캡슐머신 9800 포인트.
8. 건담(마그네틱 코팅)
[image]
- 랭크 : A
- 속성 : 중거리형
8.1. 무장 일람
1번 무기 : 빔 사벨
2번 무기 : 빔 라이플
3번 무기 : 하이퍼 바주카
4번 무기 : 전탄 발사형 필살기
R키로 퍼지(이라기 보다 뻥 하는 효과음과 함께 아 바오아 쿠에서 지옹과 최후의 결전을 벌일 당시 파손된 그 상태가 된다.
1번 무기: 빔 사벨
2번 무기: 빔 라이플
3번 무기: 킥 (2014년 10월 23일 추가)
4번 무기 : 난무형 필살기
8.2. 스킬 구성
리로드 업 - 무기 재장전 시간이 25% 빨라짐
뉴타입 각성(A) - 체력 40%이하시 민첩 상승, 부스터 증가, 레이더 적표시, 서치거리 증가
8.3. 유닛 설명
1. 빔 사벨 : 찌 중에서도 고급에 속하는 좋은 칼질 보유. 하지만 1타와 4타에 후딜이 좀 길기 때문에 사용에는 신중할것. 굳이 칼을 써야 하는 상황이 아니라면 쓸 필요 없음.
2. 빔 라이플 : 반응도 좋고 대미지도 좋고 장탄수도 좋은 3박자 빔라이플. 얼쑤좋다.
3. 바주카 : 특이하게 리로드 다운 효과를 부여하는 바주카. 대미지도 좋다. 단, 장탄수가겨우 3발이며 리로드가 느리기 때문에 사용에는 신중을 기할 것.
퍼지 전에는 준수한 A랭 찌기의 퍼포먼스를 보여준다. 단 현재는 퍼지 전 자석이의 필살기를 제외한 동일한 무장 구성에 2번이 빔바주카 판정인 유니콘 건담(A)에 의해 퍼지 전으로만 몰고 다니기에는 빛이 좀 바랬다.
변형(파괴?)후
1. 빔 사벨 : 웬만한 묵기 뺨칠정도의 판정과 공속을 자랑하며 5타로 변경되어 있다.
2. 빔 라이플 : 변형후에는 서치 거리가 극단적으로 짧아지기 때문에 실질적인 노락샷을 해야 한다.(뉴타입 각성이 뜨면 빔 라이플의 락온범위가 어느정도 늘어난다. 이때부터는 근중거리 빼꼼샷을 할 수 있기는 한데, 체력 40% 발동이라 유지하기가 조금 힘들다.) 장탄수도 단 3발 뿐이고 리업 떠도 연사시 최고 4발이 한계이기 때문에 사용은 신중 또 신중. 그러나 누구든 한발만 맞아보면 비명을 지르는 대미지를 준다. 데미지가 어느정도인가 하면 '''빔 라이플이라 쓰고 하이퍼 메가입자포라 읽는다.'''. C랭크 기체가 이 빔을 뒤크리로 맞으면 별이 보인다
3. 킥: 10월 23일 뜬금없이 추가 된 격투콤보. 퍼지 후 필살기 모션의 뒤에 나오는 발차기를 그대로 가져왔다. 평타 1대 판정이며, 특수효과도 없고 범위도 짧다. 하지만 제자리에서 발동되기 때문에 달려오는 기체에게 타이밍만 잘 맞추면 선타잡기가 유리해진다.
8.4. 총평
뜬금없이 등장한 이벤트 캡슐의 뜬금포. 건담(마그네틱 코팅). 흔히 마그넷이나 마코라고 부른다.
변형 전에는 사실 그다지 특징이 없다. 평범한 칼질, 평범한 빔, 평범(...하진않나?)한 바주카...전탄필...전탄필이 좀 특이한 케이스이긴 하지만 뭐...블데 3호기도 있고...찌기의 전탄필은 이제 그다지 신기한 것도 아니다.
이 녀석의 진가는 머리와 한쪽 팔이 박살난 라스트 슈팅 버전. R키를 눌러 변형하면 머리와 왼팔이 날아가며 라스트 슈팅 버전 퍼스트건담이 되는데 이때 격투공격이 5타, 빔라이플이 3발로 변한다. 그리고 서치거리가 극단적으로 짧아져서 락온서치나 칼부이동이 극도로 힘들어지고, 뉴각 뜨기 전에는 실질적으로 노락샷만을 해야 한다. 하지만 이 상태에서는 대미지가 극단적으로 상승하고 칼질도 5타가 되기 때문에 그런 페널티는 당연하다면 당연할 것이다. 뉴각이 뜨면 어느 정도 오락샷을 사용할 수 있다. 오버커스텀 EX를 찍고 서치업을 주면 뉴각이 뜰 경우 평범한 찌기 빔마냥 쓸 수 있다.
필살기로 라스트 슈팅을 재현해 줬지만 왠지 모르게 격투모션이 더 들어갔다. 공중에 띄워서 빔라이플을 쏴야 하기 때문일까?
이 유닛을 잘 다루고 못다루고는 이 부분파괴 상태를 어떻게 이용하느냐에 달렸다. 열심히 격투공격과 노락샷을 연습하자. 운용시 주의할 점은, 변형 후 원상태로 돌아가지 못한다는 점. 변형 전에는 평범한 찌기처럼, 변형 후에는 묵기처럼 운용해야하기 때문에 퍼지 타이밍을 잘 잡는 것이 승리의 원동력이 될 것이다. 노락에 자신이 있다면 퍼지 전 상태 위주로 운용해도 상관없지만, 자신이 있다면 초반에 재빨리 리로드 업을 띄우고 적팀에 빔방어 기체가 없는 것을 확인한 후 바로 퍼지하는 것을 추천.[5] 필살기는 되도록 아끼고 텔포를 필수로 챙기자. 숙달된 고수 유저가 타면 웬만한 S랭크 기체와도 대등하게 싸울 수 있지만 짧은 서치거리에 적응하지 못한 하수 유저가 타면 짧은 서치, 낮은 방어력 때문에 점수판만 되는 기체. 사격을 할 때는 고도의 집중력과 순발력을 요하기 때문에 사용자에겐 엄청난 스트레스가 된다.
9800포인트라는 끔찍한 캡슐가격에 더해 잘 나오지도 않아서 여러 사람들이 이벤트 아닌 이벤트에 혹사당했다.
이 기체를 토모에 마미 테마로 도색한 사람도 있는듯. [6]
하지만 대격변 이후 이 기체의 최대 장점인 부분파괴 상태의 빔 라이플 데미지가 대격변 패치의 데미지 평준화 때문에 완전히 그냥 빔라가 돼버렸다. 거기다가 잔탄수가 적고 서치거리가 대폭 감소하는 패널티를 갖는 대신 강력한 데미지를 얻었던건데 이를 까버렸으니 개성이고 뭐고 장점이고 뭐고 다 없어져버렸다. 소맥의 생각없는 패치의 큰 희생자중 하나. 비슷하게 아발란체 엑시아나 레드 프레임 개량형의 빔 라이플 데미지도 까여서 그냥 빔라가 돼 버렸다 [7]
2013년 6월 20일 패치로 인해 아발란체 엑시아와 더불어 가변 후 빔 라이플의 데미지가 다시 올라갔다. 다만 원래대로 돌아간 것은 아니고 무장대미지가 1700으로 평준화 전 2200에 비하면 20%정도 깎인 상태. 아발란체 엑시아의 경우 패치목록에 데미지 상향 소식이 등록되어 있었으나 이쪽은 별 언급 없이 잠수함패치로 바뀌었다.
2014년 10월 23일 패치로 퍼지 후에 킥이 추가
8.5. 입수 방법
1.크리스마스&신년 이벤트로 가끔씩 나와주는 이벤트 캡슐머신 9800 포인트.
이 캡슐의 최종보스라 할 만정도로 잘 안 나온다.
9. 건담(캠페인 골드)
[image]
- 랭크 : B
- 속성 : 근거리형
9.1. 무장 일람
1번 무기 : 빔 사벨
2번 무기 : 빔 라이플
3번 무기 : 두부 발칸
4번 무기 : 난무형 필살기
9.2. 스킬 구성
방어력 업 - 방어력 상승
뉴타입 각성(B) - 체력 50%이하시 민첩 상승, 부스터 증가, 레이더 적표시, 서치거리 증가
9.3. 유닛 설명
1. 빔 사벨
2. 빔 라이플
3. 두부 발칸
9.4. 총평
SDGO 피규어를 사면 얻을 수 있는 한정 기체. 일반 퍼건에 금칠해놓고 필 스텟을 제외한 스텟이 소폭 상승한 것 외에는 차이점이 없다고 한다. 도색할 수 없는 이펙트들도(빔의 색상, 부스터 색상 등...) 모두 금색이다. 공식 홈페이지에는 베테랑 스킬이 공업으로 표시 되어 있지만 입수한 유저들의 제보에 따르면 똑같이 방업이라고 한다.
9.5. 입수 방법
SDGO 피규어를 사면 동봉되는 쿠폰. 지금은 SDGO 피규어 자체를 판매 하지 않기 때문에 더이상 얻을 수가 없다. 일단 쿠폰 입력란이 다시 생겨서 구한다면 사용 가능할지도?
웹 테마캡슐 옐로우에서 다시 뽑을 수 있지 않나 하는 예상도 있었지만 해당 이벤트 기체 목록엔 수록되지 않았다.
하지만 올캡슐에는 포함되어서 운좋으면 먹을 수 있긴하다. (근데 캡파 등장 기체만 몇백개이다)
[1] 이 기체는 BS랭크다! B랭 조합식에서 처음으로 건담을 갈아넣은 녀석이라 앞으로 나올 조합식에도 건담이 갈릴 가능성이 높아져 유저들의 불안감이 증폭되고 있다.[2] 사격 무장과 필살기에 취약[3] 하이퍼 해머의 스탯 총합은 B랭 묵기 2위이다. 건담 AGE-1 스팔로가 나오기 전까진 1위 였다.[4] 2011년 1월 20일 업데이트에서[5] 근데 ABC방에서 빔방어 기체는 보기 힘들다. 굇금방 투성이라...[6] 사실 토모에 마미 항목을 가보면 퍼스트 건담의 라스트 슈팅을 패러디한 짤방이 링크되어 있다. 이래저래 지못미.[7] 데미지 평준화 때문에 피해를 입은 또 다른 사례로는 근접형 기체중 헬(EW) 등의 2,3타 무장을 가지고있던 기체들의 칼 데미지가 완전히 바보가 돼버린 것을 들 수 있겠다.