새턴 봄버맨
1. 개요
새턴 봄버맨은 1996년에 허드슨에서 세가 새턴용으로 제작한 게임으로, 새턴 용으로 제작된 봄버맨 시리즈 중 첫 번째 작품이다. 봄버맨 시리즈 메인 액션 게임 중 최초로 CD-ROM을 매체로 한 작품[1] 으로, CD-ROM의 특징과 세가 새턴의 우수한 2D 그래픽 성능을 잘 살린 작품으로 평가받는다. 특히 인트로 영상과 오프닝, 엔딩 애니메이션은 FMV로 제작되었다. 이후 시리즈에도 등장하는 Dr. 아인, 악역 캐릭터인 무죠, 메카드 박사, 히게히게단이 처음 등장하는 작품이다. BGM은 치쿠마 준(竹間淳)[2] 이 작곡했다.
2. 스토리
출처는 게임 설명서.
오프닝 영상에는 FMV가 사용되었으며, 스토리가 더 자세하게 나오는데, 비행기에 타서 정찰하고 있던 시로본과 쿠로본이 Dr. 아인의 통신을 듣는 장면이 나온다.오늘도 지구[3]
의 평화를 지키고자 정찰을 계속하고 있던 봄버맨에게 긴급 통신이 들어온 것은 어느 맑은 날의 오후이다. 정글 깊숙한 곳에 우뚝 솟은 크리스털 타워에 봉인되어 있던 전설 마신이 부활해 버렸다. 어둠의 세계에서 지구를 지배하려고 꾀하는 히게히게단은 전설 마신의 봉인을 푸는 4개의 크리스털을 빼앗아 마신 컨트롤 장치를 장착하여 마음대로 조종하고 있다.전설 마신을 조종하는 히게히게단에게서 세계를 지키려면 4개의 크리스털을 되찾아 히게히게단을 쓰러뜨리는 수밖에 없다.
그리하여 봄버맨과 그의 동료들의 새로운 싸움이 시작되었다.
'''"크...큰일이다, 봄버맨! 히게히게단이 세계 정복을 꾀하고 있단 말이다! 녀석들은 크리스털을 빼앗아 전설 마신의 봉인을 풀어 어둠의 힘으로 세계를 지배하려고 한다! 전설 마신이 폭주하기 전에 크리스털을 되찾아라! NR 지구의 히게히게 랜드가 녀석들의 비밀 기지다!"'''
(통신을 들은 시로본은 쿠로본에게 전달하고 쿠로본은 고개를 끄덕인다.)
3. 등장인물
3.1. 선역
일부 캐릭터 설명은 현재는 없어진 허드슨 공식 사이트에서 가져왔다. 이름은 일본판/외수판 순. 외수판에서는 음성이 전부 영어로 더빙되었지만 성우는 불명.
- 시로본(白ボン), 쿠로본(黒ボン) / White Bomberman, Black Bomberman (CV : (둘 다)스기야마 카즈코)
본작의 주인공들. 아인 박사의 지시를 받아 세계 평화를 지키고 있다. 본작에서는 히게히게 단의 음모를 막기 위해 케포 호를 타고 여러 시대로 모험을 떠난다. 게임 플레이 중에는 음성이 나오지만, FMV 애니메이션 내에서는 대사가 아예 없다.[4]
- Dr. 아인(Dr.アイン) / Dr. I (CV : 아오노 타케시)
봄버 성운에서 제일가는 폭탄 과학의 권위자. 봄버맨의 좋은 이해자이기도 하다.
성격: 남에게 상냥하며 눈물에 약하다. 엔카를 매우 좋아한다.
봄버맨들을 서포트하는 과학자. 50세. 이름 유래는 알버트 아인슈타인이다. 뱅뱅이 안경을 쓰고 있으며, 뚱뚱하고 키가 작은 체형이다. 히게히게단 등을 막기 위해 시로본 일행을 보낸다.
- 케포(ケポ) / Kepo
Dr. 아인이 만들어낸 마스코트 메카. 타임 머신 '케포 호'의 조종자.
성격: 사람을 잘 따른다.
닥터 아인이 만든 몸이 둥글고 귀가 토끼 귀처럼 생긴 생물을 닮은 메카. 타임 머신 '케포 호'를 조종한다.
- 티라(ティラ) / Dinosaurs
본작에서 봄버맨을 등에 태우는 공룡. 타 시리즈의 루이와 비슷한 포지션이다.
3.2. 악역
- 무조(ムジョー) / Mr. Meanie (CV : 고리 다이스케)
악의 조직 '히게히게단'의 총수. 세계를 자신의 것으로 만들려고 하고 있다.
성격: 단세포. 치켜세워지면 아무 생각없이 실행한다.
세계정복이 목적인 악의 조직 히게히게단의 단장인 선글라스를 낀 근육질의 아저씨. 45세.
- Dr. 메카드(Dr.メカード) / Dr. Mechado (CV : 사토 마사하루)
'히게히게단' 소속의 폭탄 과학의 천재과학자. Dr. 아인과 폭탄 과학을 양분하는 실력자.
성격: 냉혹하고 잔인. 인정에 좌우되지 않는다. 눈물이 제일 싫다.
체격이 작고 얼굴 반쪽이 사이보그로 되어있는 매드 사이언티스트. 50세.
4. 조작법
조작법은 기본적으로 십자키가 이동, 스타트 버튼이 일시정지며 나머지 버튼에 대해서는 옵션에서 5가지 설정 중에서 선택할 수 있다.
5. 아이템
블록을 부수다 보면 아이템이 나오기도 한다. 얻으면 여러 가지 능력치가 파워업 되거나 새로운 능력을 얻을 수 있다. 한 필드 내에서 나오는 아이템의 수와 종류는 고정되어 있다. 폭탄의 화염에 닿으면 소멸하니 주의. 본작에서는 타 시리즈에서는 볼 수 없던 아이템들도 많이 등장한다.
※ N: 노멀 게임에서 출현, B: 배틀 게임에서 출현, M: 마스터 게임에서 출현, X: 노멀 게임에서 사망 시 소실
※ ☆/★: 같은 마크가 붙은 아이템끼리 중첩 적용 불가(맨 나중에 얻은 아이템만 유효)
※ 사용 버튼은 기본 설정인 타입 A 기준
- 폭탄 업 (N, B, M) - 화면 내에 설치 가능한 최대 폭탄 개수가 1개 증가한다. 이 게임에서의 획득 한계는 9개(최대 10개 설치 가능). 마스터 게임에서는 이 아이템을 얻지 않은 층에 대해서는 기술 점수에서 가산점이 주어진다.
- 파이어 (N, B, M) - 폭탄의 화력이 1블록 증가한다. 공격하기가 편해지지만 동시에 자신이 맞을 위험도 커진다. 이 게임에서의 획득 한계는 14개(최대 화력은 16칸). 마스터 게임에서는 이 아이템을 얻지 않은 층에 대해서는 기술 점수에서 가산점이 주어진다.
- 롤러스케이트 (N, B, M) - 플레이어의 이동 속도가 1단계 상승한다. 이 게임에서의 획득 한계는 무려 24개이다(!!!). 마스터 게임에서는 기본 속도가 2단계이며, 이 아이템을 얻지 않은 층에 대해서는 기술 점수에서 가산점이 주어진다. 특히 마스터 모드에서는 너무 많이 얻어버리면 정확한 컨트롤이 힘들어지고 삑사리가 나기 쉽다. 보통 2개 정도 얻으면 충분하다.
- 게다 (N, B, M) - 롤러스케이트와 반대로 플레이어의 이동 속도가 1단계 하락한다. 마스터 게임에서는 속도가 하락하는 건 물론이고 기술 점수에서도 감점되니 얻지 말 것.
- 풀 파이어 (B) - 아이콘은 테두리가 황금색으로 된 파이어 업. 하나 얻으면 폭탄 화력이 최대치(16블록)까지 증가한다.
- 폭탄 킥☆ (N, B, M, X) - 설치된 폭탄을 걷어차서 이동시킬 수 있다. L 또는 R버튼으로 발로 찬 폭탄을 정지시킬 수 있다. 폭탄이 이동하는 도중에도 폭발 타이머는 멈추지 않는다. 이 게임 한정으로 2개를 얻으면 강화되어 걷어찬 폭탄이 다른 폭탄에 부딪히면 멈추면서 그 폭탄을 튕겨낸다. 마스터 게임에서는 얻은 층에서만 사용할 수 있으며, 폭탄을 걷어차거나 걷어찬 폭탄으로 적을 폭살하면 기술 점수에서 가산점이 주어진다.
- 파워 글러브 (N, B, M, X) - 설치된 폭탄을 들어서 가지고 다니다가 던질 수 있다. 다른 시리즈와는 사용법이 조금 다른데, 다른 시리즈에서는 폭탄 설치 버튼을 2번 누르는 거였다면, 이 게임에서는 C버튼으로 폭탄을 설치한 다음 발밑에 폭탄이 있을 때 A버튼을 누르면 들어올린다. 또한 던지는 것도 버튼을 떼는 게 아니라 A버튼을 한 번 더 누르면 던진다. 던진 폭탄은 3칸 앞에 착지하며, 장애물이 있을 경우 1칸씩 건너뛰다가 장애물이 없는 칸에 착지한다. 폭발 타이머는 들어낸 시점에서 멈추기 때문에 들고 있는 동안은 터지지 않는다. 이를 이용해 터지기 직전에 들어서 던지면 땅에 닿은 지 얼마 안돼서 터진다. 던진 폭탄을 머리에 맞으면 'いてっ!(아야!)'라면서 잠시 경직된다. 화면 가장자리 쪽으로 던지면 화면 반대편으로 보낼 수도 있다. 티라 탑승 중에는 사용 불가능. 마스터 게임에서는 얻은 층에서만 사용할 수 있으며, 폭탄을 던지거나 던진 폭탄으로 적을 폭살하면 기술 점수에서 가산점이 주어진다.
- 라인 봄 (N, B, X) - 아이콘은 3개의 폭탄이 나란히 놓인 그림. C버튼을 2번 누르면[6] 바라보는 방향으로 가지고 있는 개수만큼의 폭탄을 일렬로 설치한다. 티라 탑승 중에도 사용 가능하다.
- 리모컨★ (N, M, X) - 아이콘은 폭탄이 그려진 하트. 폭탄이 약간 기계 같은 모양이 되며, 설치된 폭탄을 B버튼을 눌러 원하는 타이밍에 터뜨릴 수 있다. 여러 폭탄을 설치했을 경우 먼저 설치한 폭탄 순서대로 터진다. 졸개를 상대로도, 보스를 상대로도 매우 유용한 사기 아이템. 마스터 게임에서는 얻은 층에서만 사용할 수 있다.
- 파워 폭탄★ (N, B, X) - 아이콘은 알파벳 P가 새겨진 폭탄. 무조건 최대 화력(16블록)으로 폭발한다. 설치한 폭탄 중 첫 번째 폭탄에만 적용된다. 처음엔 좋겠지만 화력이 최대이면 무용지물이 되어버리는 아이템.
- 관통 폭탄★ (N, X) - 아이콘은 가시 달린 폭탄. 화력이 닿는 범위의 소프트 블록(파과 가능한 블록)이나 아이템을 전부 파괴할 수 있다. 단, 하드 블록(파괴 불가능한 블록)이나 코어 메카는 관통할 수 없다.
- 고무 폭탄★ (N, B) - 아이콘은 물방울 모양의 폭탄. 폭탄에 고무공처럼 탄성이 생겨, 발로 찰 경우 벽에 닿으면 튕겨져서 돌아오며 던질 경우 랜덤으로 튀어 다닌다. 약간 운이 따라줘야 하는 아이템.
- 지뢰★ (B) - 본작 첫 등장 아이템. 아이콘은 위에 버튼이 달린 흰색 폭탄[7] . 첫 번째 설치한 폭탄이 지뢰가 되어 보이지 않게 된다. 그 위를 아무나 지나가면 출현하여 폭발한다. 설치한 플레이어 자신도 예외가 아니니 주의! 설치한 지뢰가 터져야 다음 지뢰를 설치할 수 있다. 이 게임 한정으로 파워 폭탄처럼 화력이 무조건 최대이다.
- 구슬 폭탄 (N, B, X) - 본작 한정 아이템. 아이콘은 비드맨의 구슬이 끼워진 부분. 폭탄 설치 후 버튼을 떼지 않고 계속 누르고 있으면 노랗게 깜빡이는 차지 상태가 되며 버튼을 떼면 전방에 폭탄을 발사한다. 발사된 폭탄은 장애물이나 캐릭터에 맞으면 폭발한다. 비드맨의 오마주. 애초의 비드맨 시리즈의 시작은 봄버맨이었다.
- 폭탄 통과☆ (N, X) - 설치된 폭탄 위를 통과하여 이동할 수 있게 된다. PC 엔진으로 나온 봄버맨 시리즈와 달리 폭탄 킥과 중복 적용이 불가능하다. 양쪽 다 상황에 따른 유불리가 있으니 둘 중 어느 쪽을 취할지는 스스로 판단하자. 참고로, 보스전에서는 킥이 더 유리하다.
- 벽 통과 (N, X) - 소프트 블록 위를 통과하여 이동할 수 있다. 이동이 자유로워지므로 매우 편리한 아이템으로, 특히 적이 많은 에리어에서 효과를 볼 수 있다. 단, 폭탄에 맞아 터지고 있는 블록 위에 서 있으면 직접 폭발에 휘말렸을 때처럼 죽게 되니 주의.
- 하트 (N, B, M, X) - 미스를 한번 유보해준다.[8] 어떤 의미로는 최강의 아이템. 이 게임에서는 봄버맨 '94처럼 여러 개 중첩이 가능하여 하트가 나오는 에리어를 계속 플레이하여 비축해두는 플레이도 가능하다. 최대 소유 가능 개수는 9개. 배틀 게임에서는 승리 보상으로 플레이하는 미니게임에서만 주어진다. 마스터 게임에서는 목숨 하나로 20층까지 돌파해야 하는 특성상, 대부분의 층[9] 에 널려 있다. 다만 처음부터 너무 많이 얻어두면 기술 점수에서 높은 점수를 받기 힘들다. 또한 9단 이상이 목표일 경우 총 획득 개수까지 제한이 걸린다.
- 내화(耐火) 슈트 (N, M) - 10초간 무적상태가 된다. 그냥 폭탄 위에 눌러 앉아만 있어도 죽을 걱정은 없으며, 설치 버튼을 계속 누르고 있으면 폭탄이 터지는 순간 그 자리에 새로 설치가 되고 불꽃 판정이 남아있어 다시 터지고 또다시 폭탄이 설치되고를 반복한다. 이를 이용해 이동하면서 폭발을 연속으로 일으키는 테크닉도 있다. 단, 잘못하면 근처의 쓸 만한 아이템이 소실되거나 시간 조절을 잘못하여 자신도 죽게 되니 조심해야 한다.
- 시계 (N) - 16초간 시간정지 효과가 일어난다. 물론 적들도 모두 정지한다. 단, 이 동안은 무적상태가 아니므로 주의할 것.
- 고기 (N) - 만화고기. 보너스 점수 500점. 티라 탑승 시에 얻으면 무적상태가 된다.
- 사과 (N, M) - 보너스 점수 1000점. 마스터 게임에서는 보통 깊숙이 있는 블록에 숨겨져 있다.
- 아이스크림 (N, M) - 보너스 점수 4000점. 마스터 게임에서는 보통 깊숙이 있는 블록에 숨겨져 있다.
- 1UP (N) - 봄버맨이 그려진 아이템. 잔기가 하나 늘어난다. 최대 9개까지 보유 가능.
- 합체 (B) - 시로본과 쿠로본이 그려진 아이템. 얻으면 캐릭터가 붉게 깜빡이며, 이 때 다른 플레이어와 접촉하면 그 플레이어를 흡수한다. 이 때 흡수한 상대의 능력은 자신의 능력에 더해진다. 20초가량 경과하거나 모든 캐릭터를 합체하여 합체를 얻은 플레이어 외에 아무도 없게 되면 합체가 해제된다. 합체를 얻은 플레이어가 사망했을 경우에도 합체가 해제되며 이때도 흡수당한 플레이어들은 멀쩡하게 원상 복구된다.
- 해골 (B) - 봄버맨이 상태이상에 걸린다. 다른 플레이어에게 접촉하여 전염도 가능하지만 슈퍼 봄버맨 시리즈와 달리 자신의 증상은 낫지 않는다. 다른 아이템을 얻어도 회복되지 않으며 10초가 지나야 회복된다.[10] 자세한 내용은 상태이상 항목에서 후술.
- 데빌 (B) - 아이콘은 검은 박쥐. 얻으면 얻은 플레이어 위에 악마가 뜨며, 모든 플레이어가 랜덤한 상태이상에 걸린다. 지속시간도 20초로 해골의 2배로 길어졌다. 룰 설정에서 안 나오게 할 수도 있다.
- 알 (N, B, X) - 얻을 시 티라에 탑승한다. 색은 랜덤. 배틀 게임에서는 티라를 탄 상태에서 얻으면 한 단계 성장한다. 폭탄을 맞히면 후라이가 되면서 소멸하는 연출이 있다(...). 자세한 내용은 티라 항목에서 후술.
- 보무라[11] (B) - 배틀 게임의 와이드 모드 한정 아이템으로 등장하는 거대 괴수. 직접 아이템으로 나오지는 않으며, 승리 시 플레이하게 되는 미니게임에서 이것이 걸리면[12] 다음 배틀에서 시작 후 1분가량 경과하면 보무라가 등장한다. 보무라는 필드를 휘젓고 다니면서 가끔 가다 불을 뿜는다. 보무라와 접촉하거나 보무라가 뿜는 불에 닿으면 사망. 보무라를 폭탄으로 10번 공격하거나 남은 시간이 1분이 되면 퇴장한다.
5.1. 상태이상
해골 혹은 데빌을 얻으면 다음 10가지 중 랜덤으로 한 가지 상태이상에 걸린다.
- 둔족병 - 이동속도가 느려진다.
- 준족[13] 병 - 이동속도가 최대가 된다. 유일하게 유리한 상태이상.
- 최저병 - 화력이 1블록이 되며 폭탄 개수도 1개가 된다.
- 불능병 - 폭탄을 설치하지 못하게 된다.
- 설사(...) - 폭탄이 자동으로 설치된다. 보유한 폭탄 개수가 많을수록 위험하다.
- 못멈춰병 - 장애물에 부딪힐 때까지 멈출 수 없게 된다. 방향전환은 가능.
- 리버스 증후군 - 컨트롤이 반대가 된다.
- 성급한 증후군 - 폭탄이 터지는 시간 단축.
- 한가로이 증후군 - 폭탄이 터지는 시간 연장.
- 체인지 - 무작위로 상대 플레이어와 위치가 바뀐다. 바뀌면 그대로 효과 끝.
5.2. 티라
알을 얻으면 랜덤한 색의 티라에 탑승할 수 있다. 티라는 A버튼을 누르면 특수능력을 사용한다. 티라의 색에 따라 사용할 수 있는 특수능력이 다르며, 티라에 탄 상태에서 공격을 받으면 티라가 소멸하며 봄버맨은 잠시 무적 상태로 내린다. L버튼과 R버튼을 동시에 누르면 임의로 내릴 수 있으며 이 때 티라는 그 자리에 대기한다. 닿으면 다시 탑승도 가능. 대기 중인 티라는 폭탄에 맞으면 소멸하지만 필드 내의 적에 대해서는 무적이다. 티라 탑승 중에는 파워 글러브의 효과가 봉쇄된다. 비기로, 티라를 탄 채로 폭탄에 갇혔을 때 터지기 직전 타이밍에 맞춰서 L+R을 눌러서 내리면 봄버맨과 티라 모두 대미지를 회피할 수 있다.
본작에서는 타 시리즈의 탑승물(루이 등)과 달리 3단계까지 성장이 가능하다. 성장시키는 방법은 다음과 같다.
- 노멀 게임에서는 티라에 탄 상태에서 적을 해치우거나 보너스 아이템을 얻어서 점수를 얻으면 이에 따라 성장 게이지가 올라가며 성장 게이지가 가득 차면 다른 에리어로 갈 때 티라가 한 단계 성장한다. 또한 티라를 잃어도 알을 다시 얻었을 때 같은 색깔이면 성장 상태가 유지된다.
- 배틀 게임에서는 티라를 탄 상태에서 알을 또 얻으면 한 단계 성장한다.
- 초록색 티라 : 대시 기능. 장애물에 닿을 때까지 빠르게 달려간다. 1단계일 때는 캔슬이나 방향전환이 불가능하며 장애물에 부딪히면 순간적으로 경직된다. 2단계는 대시 속도가 더욱 빨라지고 급정지가 가능하며 부딪혀도 경직되지 않는다. 3단계는 방향전환까지 가능.
- 분홍색 티라 : 점프 기능. 1단계일 때는 폭탄이나 파괴가능 블록을 2칸 뛰어넘을 수 있다. 단, 파괴불가 블록은 뛰어넘을 수 없다. 2단계는 파괴불가 블록도 뛰어넘을 수 있게 되며 비거리도 4칸으로 늘어난다. 3단계는 비거리가 6칸이다.
- 파란색 티라 : 앞에 있는 폭탄을 발로 차서 날려 보낼 수 있다. 파워 글러브처럼 일정 칸수 앞에 착지한다. 성장시킬수록 폭탄의 비거리가 2→4→6칸으로 늘어난다.
- 노란색 티라 : 버튼을 누르면 포효하여 전방의 상대를 순간적으로 경직시킨다. 필드 내의 잡몹에게도 통한다. 성장시킬수록 포효의 유효범위가 3→6→9칸으로 늘어난다.
- 보라색 티라 : 버튼을 누르면 초음파를 발사한다. 초음파로 폭탄을 터뜨리거나 아이템이 들어있는 블록을 알아낼 수 있다. 아이템이 들어있는 블록은 색이 바뀐다. 성장시킬수록 초음파의 유효범위가 2→4→7칸으로 늘어난다.
6. 게임 모드
6.1. 노멀 게임
본작의 메인이 되는 스토리 모드로, 봄버맨 '94와 슈퍼 봄버맨 3의 플레이 방식을 계승하였다. 총 5개의 월드로 구성되어 있고 각 월드는 6~8개의 스테이지+보스전으로 구성되어 있다.
스테이지 내의 필드에 설치된 '''코어 메카'''라고 불리는 램프가 달린 기계를 모두 파괴하면 출구가 나타나며, 굳이 적을 모두 쓰러뜨릴 필요는 없다. 출구로 나가서 스테이지를 클리어한 후에는 다음 스테이지가 출현하는데 이 때 다음 스테이지로 바로 가지 않고 이미 클리어한 스테이지로 되돌아가서 아이템을 얻어 와서 새 스테이지를 도전할 수도 있다. 이미 클리어한 스테이지는 코어 메카가 모두 파괴되어 있으며 출구도 바로 열려 있다. 각 월드의 끝에는 보스가 기다리고 있으며, 보스를 쓰러뜨리면 다음 스테이지로 갈 수 있게 된다. 보스 스테이지는 클리어 후 다시 플레이할 수 없다.
봄버맨 '94나 슈퍼 봄버맨 3과는 달리 한 스테이지가 여러 파트로 나뉘어져 있는 것은 아니지만, 스테이지 내 필드가 비교적 넓고, 화면 여러 개 넓이의 스테이지도 있다. 모든 스테이지에서 제한 시간이 6분이나 주어지므로 일부러 시간을 끌지 않는 이상 시간 초과로 미스가 날 일은 없다.
기본적으로 3개의 잔기가 주어지며 폭탄 폭발에 휘말리거나 적 또는 적의 공격에 맞으면 봄버맨이 풍선처럼 파열되어서 폭사하는 연출[14] 이 나오면서 미스로 처리된다. 또한 제한 시간이 0이 되어 미스가 날 경우 '타임 업' 텍스트와 함께 봄버맨이 그 자리에서 눈물을 찔끔 짠다. 어떠한 경우든 미스가 나게 되면 잔기가 1개 줄어들고 그 스테이지를 다시 플레이해야 한다. 이 때 폭탄, 화력, 스피드를 제외한 아이템은 전부 소실되니 주의. 잔기는 1UP을 얻거나 일정 점수[15] 에 달하면 늘어난다. 잔기를 모두 소모하면 게임 오버가 되며 게임 오버된 스테이지의 처음부터 다시 시작하거나 게임을 저장할 수 있다. 저장 슬롯은 본체 RAM, 카트리지 RAM 각각 3개이며, 스테이지 단위로 저장이 가능하다. 이 때 아이템 소지 상황은 저장되지 않으니 주의.
슈퍼 봄버맨 1, 3처럼 2인 협력 플레이도 가능하다. 1P는 시로본, 2P는 쿠로본을 조종하며 잔기는 둘이 공유한다. 한 명이 죽어도 다른 한 명이 남아 있으면 다시 시작할 필요 없이 그 자리에서 계속 진행할 수 있다. 죽은 상태이거나 플레이하고 있지 않은 상태에서는 자신의 점수창에 'PRESS START'라고 뜬다. 스타트 버튼을 누르면 잔기를 1개 소모하여 도중 참가가 가능한데, 슈퍼 봄버맨 1, 3과 달리 원래 시작위치가 아닌 상대 플레이어의 위치에서 등장하기 때문에 안전한 위치에서 부활해야 한다. 부활 시 잠시 동안 무적상태가 된다. 당연하겠지만, 잔기가 0일 때는 도중 참가할 수 없다. 2명이 같이 있을 때 시간 초과를 하게 되면 잔기가 2개 줄어든다.
세가 새턴의 성능 덕분에 필드 배경에 여러 깨알같은 연출이 구현되었으며 이를 보는 재미도 있다.
6.2. 스테이지
- 월드 1: 히게히게 랜드(ヒゲヒゲランド) / Amusement World - 6스테이지
히게히게단의 비밀 아지트인 유원지. 트랩이 적고 적들도 비교적 약하다. 1-1~1-3은 옥외에서, 1-4~1-6은 귀신의 집 내부에서 진행한다. 1-3에서는 분수대에서 하마가 헤엄치고 있는데 폭탄이 터질 때마다 화들짝 놀란다. 폭탄을 던져 하마에게 맞히면 100점을 얻는다. 해적선이 배경인 1-5에서는 대포 심지에 폭탄으로 불을 붙어 대포를 쏴서 배경에 있는 문어나 오징어[16] 를 맞힐 수도 있다. 문어는 100점, 오징어는 500점.
[image]
1-6을 클리어하고 귀신의 집 밖으로 나와서 롤러 코스터를 타고 보스 스테이지로 가면 싸우게 되는 보스 캐슬 죠는 작은 성에 머리와 팔이 달린 로봇인데 팔 가까이에 폭탄이 있으면 손으로 잡아서 없애 버린다. 공격 패턴은 2가지이다. 하나는 성에서 공주가 나와서 전방에 6개의 불꽃을 뿌리는 패턴이다. 불꽃에 닿으면 사망하며, 폭탄이 불꽃에 닿으면 바로 터진다. 또 하나는 문이 열리고 풍선을 6개 날리는 공격인데 풍선에 닿으면 스턴 상태가 된다. HP는 6. 격파하면 머리가 들어가고 공주가 튀어나와서 폭발하면서 소멸한다. 격파 시 물방울 모양의 푸른 크리스털을 입수할 수 있다.
[image]
1-6을 클리어하고 귀신의 집 밖으로 나와서 롤러 코스터를 타고 보스 스테이지로 가면 싸우게 되는 보스 캐슬 죠는 작은 성에 머리와 팔이 달린 로봇인데 팔 가까이에 폭탄이 있으면 손으로 잡아서 없애 버린다. 공격 패턴은 2가지이다. 하나는 성에서 공주가 나와서 전방에 6개의 불꽃을 뿌리는 패턴이다. 불꽃에 닿으면 사망하며, 폭탄이 불꽃에 닿으면 바로 터진다. 또 하나는 문이 열리고 풍선을 6개 날리는 공격인데 풍선에 닿으면 스턴 상태가 된다. HP는 6. 격파하면 머리가 들어가고 공주가 튀어나와서 폭발하면서 소멸한다. 격파 시 물방울 모양의 푸른 크리스털을 입수할 수 있다.
- 월드 2: 마게마게 월드(マゲマゲワールド) / Samurai World - 8스테이지
에도 시대가 배경인 월드. 2-1~2-5는 곤충형 적이 많이 등장하는 대나무 숲, 2-6은 에도 시대의 거리, 2-7~2-8은 일본식 카라쿠리 성의 내부에서 진행한다. 2-1~2-2에서 나오는 죽순은 폭탄을 맞히면 흔들리며 이 때 닿으면 보고 있는 방향으로 3칸 앞으로 날아간다. 2-3에는 대나무 잎이 시야를 가리는 부분이 있다. 2-7~2-8에서는 스위치에 폭탄을 맞히면 칼집 부분에서 칼날이 들어갔다 나왔다 한다. 칼날이 나올 때 칼집에 서 있으면 미스 처리되니 주의. 칼날이 나와 있는 칸으로는 이동할 수 없다.
[image]
2-8을 클리어하고 성 옥상에서 싸우게 되는 보스 코우가이가는 닌자 로봇이다. 패턴은 3가지로, 봄버맨이 보이면 검을 쥔 팔을 늘려서 공격하기(폭탄이 닿으면 유폭), 폭탄이 보이면 포즈를 취하면서 후퇴하기, 연을 타고 날아다니며 수리검을 던지는 패턴이다. HP는 7. 격파하면 뼈대만 남아서 박살난다. 격파 시 원형의 붉은 크리스털을 입수할 수 있다.
[image]
2-8을 클리어하고 성 옥상에서 싸우게 되는 보스 코우가이가는 닌자 로봇이다. 패턴은 3가지로, 봄버맨이 보이면 검을 쥔 팔을 늘려서 공격하기(폭탄이 닿으면 유폭), 폭탄이 보이면 포즈를 취하면서 후퇴하기, 연을 타고 날아다니며 수리검을 던지는 패턴이다. HP는 7. 격파하면 뼈대만 남아서 박살난다. 격파 시 원형의 붉은 크리스털을 입수할 수 있다.
- 월드 3: 건맨 월드(ガンマンワールド) / Wild West World - 8스테이지
미국 서부개척시대가 배경인 월드. 3-1~3-4는 황야의 거리, 3-5~3-8은 금광 내부에서 진행한다.
3-1에서 배경의 건물 문 앞에서 폭탄을 터뜨리면 문이 팔랑거리는 연출이 있으며, 갈색 말 앞에다 폭탄을 터뜨리면 말이 깜짝 놀라서 앞발을 든다. 3-1, 3-3에서 등장하는 큰 선인장은 4방향에서 폭탄을 맞히면 슬롯머신으로 변신한다. 슬롯 머신의 스위치에 폭탄을 맞히면 멈출 수 있으며 3개의 그림이 모두 같으면 아이템을 준다. 나오는 아이템은 3-1에서는 파이어, 파워 글러브, 리모컨, 3-3에서는 폭탄 업, 하트, 롤러스케이트이다. 3-2, 3-3에서는 수시로 기차가 필드의 철로를 가로지르는데 기차에 치이면 미스로 처리되니 주의. 3-6, 3-7에서는 히게히게 전투원이 탑승한 고정포대가 나오는데, 전투원을 해치우면 포대를 탈취하여 사용할 수 있게 된다. 대포에 올라타서 A버튼을 누르면 폭탄을 발사할 수 있다. 3-6, 3-8에서는 봄버맨 '94, 슈퍼 봄버맨 3에 나왔던 탄광차가 나온다. 탄광차에 타고 블록이나 적을 해치우면서 레일의 반대편으로 이동할 수 있다. 2인 플레이 시에는 팀킬이 일어날 수 있으니 주의해야 한다.
[image]
3-8을 클리어하고 금광 밖으로 나와서 열차 위에서 싸우게 되는 보스 로디온은 발이 바퀴로 된 말을 탄 건맨의 모습을 한 늑대 로봇이다. 직접 대미지를 줄 수는 없으며, 열차에 설치된 대포 심지에 폭탄을 터뜨려 대포를 쏘아서 맞혀야 한다. 로디온은 배경의 황야를 달리며 리볼버로 플레이어가 있는 필드를 향해서 사격한다. 사격 범위는 조준점 기준으로 3x3 블록이다. 올가미 밧줄을 휘둘러 3개의 링을 날려 공격하기도 한다. 가끔 열차에 접근하여 어깨로 충돌을 일으키기도 한다. 이 때는 봄버맨이 잠시 경직되며 잠시 후 말의 입에서 5개의 당근 미사일을 날린다. 당근 미사일은 가로로 필드를 횡단하며 폭탄이 닿으면 바로 터진다. 폭탄으로 미사일을 제거할 수도 있다. 진행하다 보면 필드에 탄을 날려서 구멍을 만들기도 한다. 구멍이 생긴 칸은 지나갈 수 없다. 여담으로 보스전 시 배경의 황야에서 가끔 가다 무죠, 메카드 박사, 히게히게단 전투원들이 새겨진 산이 보이는데, 영락없는 러시모어 산의 패러디이다. HP는 6. 격파하면 말의 바퀴가 전부 날아가고 로디온은 새까맣게 탄 채로 화면에서 낙오된다. 격파 시 마름모 모양의 노란 크리스털을 입수한다.
3-1에서 배경의 건물 문 앞에서 폭탄을 터뜨리면 문이 팔랑거리는 연출이 있으며, 갈색 말 앞에다 폭탄을 터뜨리면 말이 깜짝 놀라서 앞발을 든다. 3-1, 3-3에서 등장하는 큰 선인장은 4방향에서 폭탄을 맞히면 슬롯머신으로 변신한다. 슬롯 머신의 스위치에 폭탄을 맞히면 멈출 수 있으며 3개의 그림이 모두 같으면 아이템을 준다. 나오는 아이템은 3-1에서는 파이어, 파워 글러브, 리모컨, 3-3에서는 폭탄 업, 하트, 롤러스케이트이다. 3-2, 3-3에서는 수시로 기차가 필드의 철로를 가로지르는데 기차에 치이면 미스로 처리되니 주의. 3-6, 3-7에서는 히게히게 전투원이 탑승한 고정포대가 나오는데, 전투원을 해치우면 포대를 탈취하여 사용할 수 있게 된다. 대포에 올라타서 A버튼을 누르면 폭탄을 발사할 수 있다. 3-6, 3-8에서는 봄버맨 '94, 슈퍼 봄버맨 3에 나왔던 탄광차가 나온다. 탄광차에 타고 블록이나 적을 해치우면서 레일의 반대편으로 이동할 수 있다. 2인 플레이 시에는 팀킬이 일어날 수 있으니 주의해야 한다.
[image]
3-8을 클리어하고 금광 밖으로 나와서 열차 위에서 싸우게 되는 보스 로디온은 발이 바퀴로 된 말을 탄 건맨의 모습을 한 늑대 로봇이다. 직접 대미지를 줄 수는 없으며, 열차에 설치된 대포 심지에 폭탄을 터뜨려 대포를 쏘아서 맞혀야 한다. 로디온은 배경의 황야를 달리며 리볼버로 플레이어가 있는 필드를 향해서 사격한다. 사격 범위는 조준점 기준으로 3x3 블록이다. 올가미 밧줄을 휘둘러 3개의 링을 날려 공격하기도 한다. 가끔 열차에 접근하여 어깨로 충돌을 일으키기도 한다. 이 때는 봄버맨이 잠시 경직되며 잠시 후 말의 입에서 5개의 당근 미사일을 날린다. 당근 미사일은 가로로 필드를 횡단하며 폭탄이 닿으면 바로 터진다. 폭탄으로 미사일을 제거할 수도 있다. 진행하다 보면 필드에 탄을 날려서 구멍을 만들기도 한다. 구멍이 생긴 칸은 지나갈 수 없다. 여담으로 보스전 시 배경의 황야에서 가끔 가다 무죠, 메카드 박사, 히게히게단 전투원들이 새겨진 산이 보이는데, 영락없는 러시모어 산의 패러디이다. HP는 6. 격파하면 말의 바퀴가 전부 날아가고 로디온은 새까맣게 탄 채로 화면에서 낙오된다. 격파 시 마름모 모양의 노란 크리스털을 입수한다.
- 월드 4: 티라노 월드(ティラノワールド) / Dino World - 8스테이지
티라가 살고 있던 공룡 시대가 무대. 전반부(4-1~4-4)는 정글이 무대이고, 4-2~4-4에서는 곳곳에 덫이 설치되어 있는데 여기에 걸리면 움직이지 못하게 되며 십자키 연타로 빠져나와야 한다. 4-3에서는 나무괴물이 나오는데 스테이지 시작 후 20초가 지나면 흔들리면서 나무열매 잡몹을 떨군다. 그 후 25초 간격으로 떨구는데 한 화면에 나무열매 잡몹이 8마리가 되면 더 이상 떨구지 않는다. 나무는 5번 공격하면 파괴되어 더 이상 잡몹을 떨구지 않는다. 4-4에서는 시작 후 12초가 지나면 용암지대에 다리가 생성되는데, 다리에 폭탄을 맞히면 다리가 무너지고 다리 위에 있던 잡몹들은 전부 죽는다. 다리는 12초 후에 재생된다. 만약 봄버맨이 하트를 가지고 있는 상태에서 밟고 있던 다리가 무너질 경우 봄버맨은 대미지를 받고 필드로 튀어오른다.
[image]
4-4를 클리어하면 중간 보스로 등장하는 거대새 로봇 에그 버돈과 싸우게 된다. 처음에는 봄버맨이 있는 곳을 향해서 날아갔다 멈췄다를 4번 반복하는데, 이 때가 공격 기회이다. 그 후 착지하여 알을 4개 낳고 입에서 초음파를 발사한다. 알은 잠시 후에 부화하며 보라색 새가 나오는데 그냥 걸어다니다가 20초 후 날아올라서 공중에서 필드 곳곳에 꼬라박을 시전한다. 가끔 알이 5개 나오는데, 5번째 알에서는 초록색 새가 나온다. 초록색 새는 불을 뿜어서 공격한다. 알이나 알에서 나온 새는 폭탄으로 제거할 수 있으며 새가 필드에 있는 동안 에그 버돈은 필드 위쪽을 날아다니며 초음파로 공격한다. 새들을 모두 제거하면 다시 첫 번째 패턴으로 돌아온다. HP는 8. 격파하면 빨갛게 달아올라서 날아가다가 멀리 배경에서 폭발한다. 격파 시 육각형 모양의 녹색 크리스털을 입수할 수 있다.
에그 버돈을 격파한 후에 갑자기 배경의 산에 운석이 충돌하여 빙하기가 찾아온다. 이후 4-5~4-8은 눈덮인 산이 무대가 된다. 4-5, 4-7에서는 눈덩이가 등장하는데 눈덩이에 폭탄을 맞히면 폭탄 화염이 퍼지는 방향으로 굴러가서 닿는 소프트 블록과 적들을 제거한다. 봄버맨이 닿으면 눈덩이에 휘말려 이동하다가 눈덩이가 벽에 닿아 소멸하면서 나온다. 이 때 대미지는 없다. 4-5, 4-8의 배경에 나오는 빨간 모자 쓴 눈사람(?)은 필드에 눈덩이를 떨구는데 눈덩이에 맞으면 경직 상태가 된다. 눈사람 앞에 폭탄을 설치하여 10초간 무력화시틸 수 있다. 4-6, 4-8에서는 눈사태가 일어나는 구간이 있어 눈사태 위에 있는 봄버맨이나 폭탄이 눈사태 방향으로 쓸려간다.
[image]
4-8을 클리어하면 드디어 소행성 덩어리에 얼굴이 달린 모습의 전설 마신이 나타난다. Dr. 아인이 전설 마신이 봉인되지 않은 상태에서의 힘은 무한대라며 봄버맨에게 도망치라고 충고하지만 그 때 봄버맨이 가지고 있던 4개의 크리스털이 전설 마신의 힘을 약화시킨다. 그리고 보스전이 시작된다. 첫 번째는 고속으로 회전하며 필드를 휘젓는 패턴이다. 이 패턴 시전 중에는 무적이며 폭탄도 유폭시키지만, 패턴 시전 후 어지러워서 5초간 움직이지 않는다. 두 번째는 8개의 불덩이를 필드에 떨구는 패턴이다. 세 번째는 전방에 냉기를 뿜는 패턴인데 냉기에 닿으면 경직되며 폭탄이 냉기에 닿으면 얼어버린다. 얼어붙은 폭탄이 있을 경우 잠시 후 마신이 땅을 울려 폭탄을 모두 터뜨린다. HP는 8. 격파하면 4개의 크리스털의 힘으로 마신은 소멸한다. 그러나 Dr. 아인이 현재에는 평화가 찾아왔지만 무죠와 히게히게단은 미래도시로 도망쳤다는 것을 알려준다.
[image]
4-4를 클리어하면 중간 보스로 등장하는 거대새 로봇 에그 버돈과 싸우게 된다. 처음에는 봄버맨이 있는 곳을 향해서 날아갔다 멈췄다를 4번 반복하는데, 이 때가 공격 기회이다. 그 후 착지하여 알을 4개 낳고 입에서 초음파를 발사한다. 알은 잠시 후에 부화하며 보라색 새가 나오는데 그냥 걸어다니다가 20초 후 날아올라서 공중에서 필드 곳곳에 꼬라박을 시전한다. 가끔 알이 5개 나오는데, 5번째 알에서는 초록색 새가 나온다. 초록색 새는 불을 뿜어서 공격한다. 알이나 알에서 나온 새는 폭탄으로 제거할 수 있으며 새가 필드에 있는 동안 에그 버돈은 필드 위쪽을 날아다니며 초음파로 공격한다. 새들을 모두 제거하면 다시 첫 번째 패턴으로 돌아온다. HP는 8. 격파하면 빨갛게 달아올라서 날아가다가 멀리 배경에서 폭발한다. 격파 시 육각형 모양의 녹색 크리스털을 입수할 수 있다.
에그 버돈을 격파한 후에 갑자기 배경의 산에 운석이 충돌하여 빙하기가 찾아온다. 이후 4-5~4-8은 눈덮인 산이 무대가 된다. 4-5, 4-7에서는 눈덩이가 등장하는데 눈덩이에 폭탄을 맞히면 폭탄 화염이 퍼지는 방향으로 굴러가서 닿는 소프트 블록과 적들을 제거한다. 봄버맨이 닿으면 눈덩이에 휘말려 이동하다가 눈덩이가 벽에 닿아 소멸하면서 나온다. 이 때 대미지는 없다. 4-5, 4-8의 배경에 나오는 빨간 모자 쓴 눈사람(?)은 필드에 눈덩이를 떨구는데 눈덩이에 맞으면 경직 상태가 된다. 눈사람 앞에 폭탄을 설치하여 10초간 무력화시틸 수 있다. 4-6, 4-8에서는 눈사태가 일어나는 구간이 있어 눈사태 위에 있는 봄버맨이나 폭탄이 눈사태 방향으로 쓸려간다.
[image]
4-8을 클리어하면 드디어 소행성 덩어리에 얼굴이 달린 모습의 전설 마신이 나타난다. Dr. 아인이 전설 마신이 봉인되지 않은 상태에서의 힘은 무한대라며 봄버맨에게 도망치라고 충고하지만 그 때 봄버맨이 가지고 있던 4개의 크리스털이 전설 마신의 힘을 약화시킨다. 그리고 보스전이 시작된다. 첫 번째는 고속으로 회전하며 필드를 휘젓는 패턴이다. 이 패턴 시전 중에는 무적이며 폭탄도 유폭시키지만, 패턴 시전 후 어지러워서 5초간 움직이지 않는다. 두 번째는 8개의 불덩이를 필드에 떨구는 패턴이다. 세 번째는 전방에 냉기를 뿜는 패턴인데 냉기에 닿으면 경직되며 폭탄이 냉기에 닿으면 얼어버린다. 얼어붙은 폭탄이 있을 경우 잠시 후 마신이 땅을 울려 폭탄을 모두 터뜨린다. HP는 8. 격파하면 4개의 크리스털의 힘으로 마신은 소멸한다. 그러나 Dr. 아인이 현재에는 평화가 찾아왔지만 무죠와 히게히게단은 미래도시로 도망쳤다는 것을 알려준다.
- 월드 5: 무죠 월드(ムジョーワールド) / Mr. Meanie's Future World - 4스테이지+기지 내부 4스테이지+최종보스 2체[17]
히게히게단의 기지가 있는 미래 도시. 최종 월드인 만큼 전반적으로 트랩이나 적의 패턴이 까다롭다. 미래 도시가 무대인 5-1~5-4는 보통의 스테이지처럼 진행한다. 5-1, 5-4에서는 공중에서 순찰하다가 플레이어가 근처에 있으면 레이저를 쏘는 감시로봇이 있는데, 로봇 자체에는 닿아도 아무런 피해가 없지만, 로봇이 쏘는 레이저에 맞으면 미스가 된다.
5-4를 클리어하면 그 이후부터는 무죠 기지 내부에서 나머지 4개의 스테이지를 진행한다. 무죠 기지에서 게임 오버가 되면 기지의 첫 번째 스테이지부터 다시 시작해야 한다. 또한, 이 기지는 스테이지 선택 화면에서도 전부 통틀어서 하나의 스테이지로 취급된다. 기지 내부의 트랩으로는 일정 시간마다 전류 빔을 방출하는 트랩이나 일정 시간마다 회전하며 레일을 따라 이동하는 원형 톱날이 있다. 전류나 톱날에 닿아도 사망 처리된다. 특히 코어 메카가 톱날이 이동하는 레일을 지나가야 하는 곳에 배치되어 있거나, 컨베이어 벨트 지대에 전류 트랩이 배치되어 있는 곳도 있으니 주의를 요한다.
무죠 기지를 클리어하면 봄버맨은 엘리베이터를 타고 기지 옥상으로 올라온다. 이 때 매우 거대한 로봇이 등장하고 로봇의 흉부 중앙에 달린 콕핏에 무죠가 탑승한다.
[image]
>"잘도 내 계획을 방해했겠다. 봄버맨! 히게히게단은 영원 불멸이다! 각오해라! 세계는 무죠의 것! 하하하하하하!"
드디어 무죠와의 대결이다. 공격 패턴은 3가지이다. 첫 번째는 거대 로봇의 어깨가 회전하면서 어깨에 달린 스파이크를 필드 여기저기에 떨군다. 스파이크는 착지하면서 녹색 불길이 4방향으로 2블록씩 퍼진다. 두 번째는 로봇의 흉부 양쪽의 덮개가 열리면서 2개의 포가 나와서 10초간 봄버맨을 록온하여 그 주위에 여러 발을 사격한다. 필드에 록온 마크가 뜨면 거기서 멀리 떨어져야 한다. 세 번째는 로봇의 이마에서 커다란 광선포를 발사한다. 광선포의 두께는 중앙의 7블록이며, 이 패턴 시전 중에는 약점 부위를 공격할 수 없다. 네 번째는 로봇이 손을 뻗으면서 나오는 세 쌍의 전류장치에서 가로로 전류를 방출하는 패턴이다.
거대 로봇은 콕핏 부분이 약점인데 처음에는 콕핏이 외관에 감싸져 있다. 콕핏을 처음 공격하면 로봇이 건물 옥상을 뜯어버리고 아래층이 드러난다. 로봇이 옥상을 뜯으려고 할 때에는 무적이며, 이 때 옥상을 밟고 서 있던 봄버맨도 대미지를 받지 않는다. 옥상을 뜯은 후에는 로봇의 허리가 드러나는데 허리에 달린 3개의 코어 중 불이 들어오는 부분을 맞혀야 대미지를 줄 수 있다. 불이 켜진 코어는 일정 시간마다 바뀐다. 허리를 2번 공격하면 허리가 무너져 다시 콕핏을 공격할 수 있게 된다. 이를 총 2번 반복한다. 이때까지 총 6번 대미지를 주었으며 한 번 더 콕핏을 공격하면 콕핏을 감싸고 있던 외관이 뜯겨져 나가며 무죠가 드러난다. 이 때는 스파이크+전류 패턴을 동시에 시전하게 된다. 이 상태에서 5번 더 공격하면 격파된다. HP는 총 12. 격파하면 무죠가 우는 표정이 되며 "세계는...무죠의...것..."이라는 대사와 함께 로봇이 무너져 내린다. 드디어 최종 결전이 끝났다고 생각했는데, 저 멀리 배경에서 Dr. 메카드의 비행선이 출현하며 봄버맨들은 케포 호를 타고 그 비행선으로 날아간다.
비행선 위에 도착하면 Dr. 메카드가 나타나서 주위에 한 렬에 3명 씩 7렬로 된 총 20명[18] 의 전투원을 소환한다. 먼저 전투원들을 처리해야 하는데, Dr. 메카드는 그 동안 보호막에 둘러싸여 움직이지 않는다. 보스전이 시작되면, 먼저 맨 앞에 있는 노란색 망토를 걸친 전투원들이 움직이기 시작하다가 일정 시간이 지나면 가운데에 있던 파란색 망토를 걸친 전투원, 또 일정 시간이 지나면 맨 뒤에 있던 빨간 망토를 걸친 전투원이 움직인다. 노란색은 이동 속도가 느리며 그냥 돌아다니기만 한다. 파란색은 조금 빠르고 레이저를 쏘기도 한다. 빨간색은 파란색과 비슷하지만 더 빠르다. 전투원들은 전부 각각 폭탄 한 방에 쓰러진다. 전투원들을 전부 처치하면 Dr. 메카드가 보호막에서 나온다.
[image]
>"봄버맨! 잘도 내가 만든 메카들을... 하지만 너도 이걸로 최후다! 황천길 선물[19] 로 보여주마! 이게 내 최고 걸작이다! 햐햐햐!"
위의 대사를 한 후에 머리가 분리되더니 외발자전거를 탄 거대 메카드 로봇을 끌고 온다. 외발자전거 로봇은 상하로만 이동하며 옆으로 이동할 때는 블록을 점프로 건너뛴다. 패턴으로는 첫 번째는 흉부에서 분홍색 덩어리를 꺼내 뭉쳐서 던진다. 덩어리는 2개로 분열하여 통통 튀어다니면서 닿는 폭탄을 유폭시키며 여러 개로 분열되기도 한다. 덩어리는 폭탄으로 2번 공격하면 소멸한다. 두 번째는 4개의 폭탄 로봇[20] 을 사출하는 패턴이다. 폭탄 로봇들은 4개가 전부 붙어서 줄지어 이동하며 일정 시간이 경과하거나 폭탄을 맞히면 폭발한다. 화력은 3블록이다. 세 번째는 부채를 꺼내 바람을 일으켜서 봄버맨이나 폭탄을 밀어내는 패턴이다. 네 번째는 풍선에 매달린 폭탄 로봇들을 7개 사출하는 패턴이다. 폭탄 로봇들은 잠시 후에 풍선이 터지면서 낙하해서 폭발한다. 이 패턴 시전 중에 부채를 부치기도 한다. HP는 10.
격파하면 외발자전거 로봇이 파괴되지만 동시에 비행선도 파괴되기 시작한다. 그 때 케포 호가 때마침 나타나서 봄버맨들을 태우고 간다. 그리고 대망의 엔딩.
5-4를 클리어하면 그 이후부터는 무죠 기지 내부에서 나머지 4개의 스테이지를 진행한다. 무죠 기지에서 게임 오버가 되면 기지의 첫 번째 스테이지부터 다시 시작해야 한다. 또한, 이 기지는 스테이지 선택 화면에서도 전부 통틀어서 하나의 스테이지로 취급된다. 기지 내부의 트랩으로는 일정 시간마다 전류 빔을 방출하는 트랩이나 일정 시간마다 회전하며 레일을 따라 이동하는 원형 톱날이 있다. 전류나 톱날에 닿아도 사망 처리된다. 특히 코어 메카가 톱날이 이동하는 레일을 지나가야 하는 곳에 배치되어 있거나, 컨베이어 벨트 지대에 전류 트랩이 배치되어 있는 곳도 있으니 주의를 요한다.
무죠 기지를 클리어하면 봄버맨은 엘리베이터를 타고 기지 옥상으로 올라온다. 이 때 매우 거대한 로봇이 등장하고 로봇의 흉부 중앙에 달린 콕핏에 무죠가 탑승한다.
[image]
>"잘도 내 계획을 방해했겠다. 봄버맨! 히게히게단은 영원 불멸이다! 각오해라! 세계는 무죠의 것! 하하하하하하!"
드디어 무죠와의 대결이다. 공격 패턴은 3가지이다. 첫 번째는 거대 로봇의 어깨가 회전하면서 어깨에 달린 스파이크를 필드 여기저기에 떨군다. 스파이크는 착지하면서 녹색 불길이 4방향으로 2블록씩 퍼진다. 두 번째는 로봇의 흉부 양쪽의 덮개가 열리면서 2개의 포가 나와서 10초간 봄버맨을 록온하여 그 주위에 여러 발을 사격한다. 필드에 록온 마크가 뜨면 거기서 멀리 떨어져야 한다. 세 번째는 로봇의 이마에서 커다란 광선포를 발사한다. 광선포의 두께는 중앙의 7블록이며, 이 패턴 시전 중에는 약점 부위를 공격할 수 없다. 네 번째는 로봇이 손을 뻗으면서 나오는 세 쌍의 전류장치에서 가로로 전류를 방출하는 패턴이다.
거대 로봇은 콕핏 부분이 약점인데 처음에는 콕핏이 외관에 감싸져 있다. 콕핏을 처음 공격하면 로봇이 건물 옥상을 뜯어버리고 아래층이 드러난다. 로봇이 옥상을 뜯으려고 할 때에는 무적이며, 이 때 옥상을 밟고 서 있던 봄버맨도 대미지를 받지 않는다. 옥상을 뜯은 후에는 로봇의 허리가 드러나는데 허리에 달린 3개의 코어 중 불이 들어오는 부분을 맞혀야 대미지를 줄 수 있다. 불이 켜진 코어는 일정 시간마다 바뀐다. 허리를 2번 공격하면 허리가 무너져 다시 콕핏을 공격할 수 있게 된다. 이를 총 2번 반복한다. 이때까지 총 6번 대미지를 주었으며 한 번 더 콕핏을 공격하면 콕핏을 감싸고 있던 외관이 뜯겨져 나가며 무죠가 드러난다. 이 때는 스파이크+전류 패턴을 동시에 시전하게 된다. 이 상태에서 5번 더 공격하면 격파된다. HP는 총 12. 격파하면 무죠가 우는 표정이 되며 "세계는...무죠의...것..."이라는 대사와 함께 로봇이 무너져 내린다. 드디어 최종 결전이 끝났다고 생각했는데, 저 멀리 배경에서 Dr. 메카드의 비행선이 출현하며 봄버맨들은 케포 호를 타고 그 비행선으로 날아간다.
비행선 위에 도착하면 Dr. 메카드가 나타나서 주위에 한 렬에 3명 씩 7렬로 된 총 20명[18] 의 전투원을 소환한다. 먼저 전투원들을 처리해야 하는데, Dr. 메카드는 그 동안 보호막에 둘러싸여 움직이지 않는다. 보스전이 시작되면, 먼저 맨 앞에 있는 노란색 망토를 걸친 전투원들이 움직이기 시작하다가 일정 시간이 지나면 가운데에 있던 파란색 망토를 걸친 전투원, 또 일정 시간이 지나면 맨 뒤에 있던 빨간 망토를 걸친 전투원이 움직인다. 노란색은 이동 속도가 느리며 그냥 돌아다니기만 한다. 파란색은 조금 빠르고 레이저를 쏘기도 한다. 빨간색은 파란색과 비슷하지만 더 빠르다. 전투원들은 전부 각각 폭탄 한 방에 쓰러진다. 전투원들을 전부 처치하면 Dr. 메카드가 보호막에서 나온다.
[image]
>"봄버맨! 잘도 내가 만든 메카들을... 하지만 너도 이걸로 최후다! 황천길 선물[19] 로 보여주마! 이게 내 최고 걸작이다! 햐햐햐!"
위의 대사를 한 후에 머리가 분리되더니 외발자전거를 탄 거대 메카드 로봇을 끌고 온다. 외발자전거 로봇은 상하로만 이동하며 옆으로 이동할 때는 블록을 점프로 건너뛴다. 패턴으로는 첫 번째는 흉부에서 분홍색 덩어리를 꺼내 뭉쳐서 던진다. 덩어리는 2개로 분열하여 통통 튀어다니면서 닿는 폭탄을 유폭시키며 여러 개로 분열되기도 한다. 덩어리는 폭탄으로 2번 공격하면 소멸한다. 두 번째는 4개의 폭탄 로봇[20] 을 사출하는 패턴이다. 폭탄 로봇들은 4개가 전부 붙어서 줄지어 이동하며 일정 시간이 경과하거나 폭탄을 맞히면 폭발한다. 화력은 3블록이다. 세 번째는 부채를 꺼내 바람을 일으켜서 봄버맨이나 폭탄을 밀어내는 패턴이다. 네 번째는 풍선에 매달린 폭탄 로봇들을 7개 사출하는 패턴이다. 폭탄 로봇들은 잠시 후에 풍선이 터지면서 낙하해서 폭발한다. 이 패턴 시전 중에 부채를 부치기도 한다. HP는 10.
격파하면 외발자전거 로봇이 파괴되지만 동시에 비행선도 파괴되기 시작한다. 그 때 케포 호가 때마침 나타나서 봄버맨들을 태우고 간다. 그리고 대망의 엔딩.
6.2.1. 엔딩
전설 마신이 봉인되어 있던 탑이 전설 마신이 소멸한 영향인지 폭발을 일으켜서 무너진다. 그리고 시로본과 쿠로본은 티라들이 살던 공룡 시대로 가서 그들과 눈물의 작별을 하고 케포 호를 타고 현대로 돌아온다. 현대로 돌아왔을 때 러시모어 산에 여러 대통령들이 조각된 맨 오른쪽의 봄버맨의 얼굴이 조각되어 있다. 시로본은 부끄러워 머리를 긁적인다. 그리고 어떤 일본식 성의 지붕에는 황금색 티라 모양의 상이 장식되어 있다. 시로본과 쿠로본은 이를 보고 기뻐한다. 해질녘이 될 무렵에 케포 호가 봄버맨들이 살고 있는 도시에 도착한다. 여러 봄버맨들이 폭탄이 그려진 깃발을 흔들며 시로본과 쿠로본을 환영해준다. 뒤에서 Dr. 아인이 이를 보고 고개를 끄덕인다. 여러 공룡 뼈나 화석들이 전시되어 있는 그의 연구소에는 과거 시대에 봄버맨들이 쓰던 폭탄이 화석이 된(?) 것도 전시되어 있다.
6.3. 배틀 게임
본작의 배틀 게임은 세가 새턴의 멀티탭을 이용하여 '하이-텐 봄버맨'[21] 처럼 최대 10명까지 플레이가 가능하다. 단, 일반 스테이지에서는 8명이 한계이며 와이드 스테이지에서만 10명까지 플레이할 수 있다. 인원수가 10명인 만큼 팀전도 종래의 2팀이 아닌 최대 5팀까지 편성할 수 있다. 본작의 배틀 모드 플레이어블 캐릭터는 종전 시리즈의 여러 색의 봄버맨 캐릭터가 아닌 시로본, 쿠로본과 여러 허드슨의 게임 캐릭터들이 등장하며, 컴퓨터가 조작할 때 행동 알고리즘이 모두 다르다.
6.3.1. 캐릭터
- 시로본(白ボン) / W-Bomberman
봄버맨 시리즈의 간판 캐릭터. CP의 경우 공격과 수비의 밸런스가 잡혀 있으며 폭탄 킥을 자주 한다.
- 쿠로본(黒ボン) / B-Bomberman
검은색 봄버맨. CP의 경우 시로본처럼 공격과 수비의 밸런스가 잡혀 있으며 폭탄 킥을 자주 한다.
- 허니(ハニー) / Miss Honey
허드슨의 여러 CM에 등장한 카우걸 복장의 여성. CP의 경우 연쇄 폭발이나 유폭을 자주 일으키며 아이템도 모은다.
- 코테츠(小鉄) / Kotetsu
허드슨의 여러 CM에 등장한 사무라이. CP의 경우 공격을 주력으로 한 전법을 구사한다.
- 미론(ミロン) / Milon
미궁조곡과 그 후속작 도레미 판타지: 미론의 두근두근 대모험에 등장한 주인공 소년. 가만히 있으면 꾸벅꾸벅 존다. CP의 경우 폭탄을 잘 피한다.
- 타카하시 명인(高橋名人) / Master Higgins
타카하시 명인의 모험도 시리즈의 주인공. CP의 경우 폭탄 회피에 특화되어 있고 아이템도 착실히 모은다.
- 원인(原人) / Bonk
PC 원인 시리즈의 주인공인 박치기가 특기인 대머리 원시인. CP의 경우 상당히 변덕스러운 행동을 한다.
- 센고쿠 만지마루(戦国卍丸) / Manjimaru
천외마경 2의 주인공. CP의 경우 공격을 주력으로 한 전법을 구사한다.
- 카부키 단쥬로(カブキ団十郎) / Kabuki
천외마경 2의 등장인물. CP의 경우 화려한 움직임을 보인다.
- 키누(絹) / Kinu
천외마경 2의 히로인. CP의 경우 아이템을 열심히 모은다.
- 망토(マントー) / Manto - 숨겨진 캐릭터
천외마경 시리즈의 단골 악역으로 등장하는 원숭이[22] . 처음부터 파워 글러브를 가진 상태로 시작한다. CP의 경우 상당히 변덕스러운 행동을 한다. 본작의 막장 사기캐인데, 처음부터 파워 글러브를 가지고 시작하므로, 시작하자마자 파워 글러브로 폭탄을 상대의 영역에 던져 리타이어 시켜버리는 악랄한 전법을 구사할 수 있다. 심지어 CP도 이 전법을 쓰기도 한다.
- 카구라자카 유나(神楽坂ユナ) / Yuna - 숨겨진 캐릭터
은하아가씨전설 유나의 주인공. 처음부터 롤러스케이트 4개분의 스피드로 시작한다. CP의 경우 상대를 스피디하게 몰아붙인다.
6.4. 마스터 게임
'''보바루 도[23]
를 닦기 위해''''''지금, 한 명의 봄버맨이 "보바루 사(寺)"에 도전하는 것이었다.'''
- 마스터 모드 오프닝
본작의 일종의 챌린지 모드. 도복을 입은 봄버맨이 "보바루 사"라는 절(탑?)에서 수행을 한다는 스토리이다. 연속으로 이어지는 20개의 스테이지(층)를 진행하면서 적들을 쓰러뜨리면서 득점과 기술점을 벌면서 진행한다. 적을 모두 쓰러뜨리면 다음 층으로 가는 계단이 나타나며 4의 배수층에는 "봄버 5사범"이라 불리는 보스와 싸워야 한다. 초기 능력치는 하트 0개, 폭탄 1개, 화력 2블록, 속도 2단계이다. 잔기의 개념은 없으며, 한 번 사망한 시점에서 게임 오버로 처리된다. 각 층에는 2분[24] 의 제한 시간이 주어지며, 시간이 다 되어도 게임 오버로 처리된다. 적을 잡거나 사과나 아이스크림 아이템을 획득하는 것 외에도 각 층 클리어 시 (남은 시간(초) x 50)점만큼의 보너스 점수가 득점으로 주어진다. 또한, 적이 무한 생산되는 제너레이터가 있는 스테이지에서는 제너레이터를 먼저 부수지 않고 나오는 적들로 노가다하면 타임 보너스를 얻는 것보다 득점이 커질 수도 있다. 단, 시간 초과에는 주의. 20층까지 전부 클리어하거나 게임 오버를 하게 될 경우 지금까지 얻은 득점과 기술점에 따라 결과 화면에서 단급제도처럼 9급~1급, 초단~9단, 명인의 랭크가 주어진다. 이하의 설명의 출처는 소학관에서 나온 새턴 봄버맨 공식 가이드북이다.
6.4.1. 기술점
무조건 적을 다 잡고 빨리 클리어해서 득점을 높인다고 좋은 랭크를 받을 수 있는 건 아닌데, 그 이유는 표시되는 득점과는 별개로 각종 기술 구사에 대한 기술점이라는 점수가 별개로 계산되기 때문이다. 이 기술점은 스코어 상에는 표시되지 않으며, 최종 결과 화면에서 지금까지 얻은 기술 점수가 표시된다. 또한, 각 층 클리어 시 '봄버 츄카(ボンバーチュウカ)[25] '라는 중국풍의 여자 봄버맨 캐릭터가 次(다음 차)[26] 라고 쓰여진 징을 울리는데, 이 때 입고 있는 옷 색깔을 보고 자신이 그 층에서 기술점을 많이 땄는지 아닌지를 확인할 수 있다. 옷 색깔이 파란색이면 많이 얻었다는 뜻이고, 주황색이면 보통, 빨간색이면 많이 얻지 못 했다는 뜻이다. 평균적으로 주황색 이상이면 초단 이상은 무난하다.
높은 기술점을 얻기 위해서는 다음 사항을 지키면 된다. 괄호 안은 해당 행동을 할 때 가산되는 기술점이다.
- 유폭(폭탄의 연쇄 폭발)을 일으키거나(30점) 폭탄으로 적을 가둔다(50점).
- 폭탄 킥이나 던지기를 구사하거나(20점) 발로 차거나 던진 폭탄으로 적을 잡는다(100점).
- 여러 마리의 적을 한꺼번에 잡는다.
- 하트를 너무 많이 얻지 않는다(각 층 시작 시 가지고 있던 하트의 평균 개수에 따른 점수 x 클리어한 층 수).
- 한 층에서 폭탄 업, 파이어, 롤러스케이트를 얻지 않으면 그 층에 대해서 가산점이 주어진다(아이템별로 각각 300점씩).
- 대미지를 최대한 받지 않도록 한다(올 클리어 시 집계).
- 올 클리어한다(3000점).
- 폭탄을 헛발 날리지 않는다(감점).
- 게다를 얻지 않는다(감점).
6.4.2. 랭크
게임 오버 혹은 올 클리어 시 최종 결과 화면에서 자신의 득점과 기술점, 클리어한 층 수, 소요 시간과 자신의 랭크가 표시된다. 랭크에 영향을 주는 요소로는 득점과 기술점이 있는데, 일정 점수 단위로 티어를 각각 끊어서 두 티어의 합에 따라 랭크가 결정된다.
8단 이상(득점 32만점 이상, 기술점 3만점 이상을 모두 만족)에 해당할 경우 기타 조건에 따라 다음으로 나뉜다.
- 올 클리어에 실패했거나 올 클리어 했으나 모은 하트의 총 개수가 8개 이상: 8단
- 올 클리어 했으며 모은 하트 총 개수 4~7개: 9단
- 올 클리어 했으며 모은 하트 총 개수 0~3개: 명인
6.4.3. 엔딩
올 클리어 시 엔딩은 랭크에 따라 멀티 엔딩이다. 올 클리어 시 봄버맨이 커다란 문을 열고 나가는 장면까지는 동일하며 이후의 내용은 다음과 같다.
- 9급~1급(배드 엔딩): 봄버맨이 보바루 사에서 나왔다고 기뻐하려던 찰나 또 다른 문을 발견하게 된다.
- 초단~9단(굿 엔딩): 봄버맨이 문을 박차고 보바루 사에서 탈출한다.
- 명인(그랜드 엔딩): 봄버맨이 모든 도를 통달한 듯 높은 산봉우리에 앉아 있다.
7. 기타
- 2009년판 기네스 북의 Guinness Book of World Records Gamer's Edition라는 특집에서 '기네스북이 꼽은 역사상 최고의 가정용 게임 50'에서 48위에 들었다.
8. 관련 문서
[1] 이전에도 PC 엔진판 봄버맨 '94 체험판이나 봄버맨 패닉 봄버가 CD-ROM으로 나오긴 했다.[2] 아랍 음악 전문가. 1985년 패미컴으로 나온 봄버맨부터 시작하여 타카하시 명인의 모험도(패미컴 판), 파자나두, 사성검 네크로맨서 등 허드슨의 여러 게임의 작곡을 담당했다.[3] 그런데 오프닝 영상에서는 아무리 봐도 봄버 행성으로 보인다.[4] 소학관에서 나온 공식 가이드북에서는 과묵한 점도 그의 매력일지도 모른다고 했다(...).[5] 타입 A의 경우 2번 누르면 라인봄[6] 타입 A 이외에는 별도의 버튼으로 사용한다.[7] 조이스틱처럼 보이기도 한다.[8] 단, 시간 초과에 의한 미스는 해당 안 됨.[9] 4의 배수층(보스가 나오는 층), 9층, 19층은 제외.[10] 이 때 전염된 플레이어들도 전부 동시에 회복된다.[11] ボム(bomb, 폭탄)+ラ(주로 일본의 괴수 이름 뒤에 붙는다. 고지라, 모스라, 가메라 등)[12] 이 때 반응이나 연출은 꽝 아이템인 게다를 얻었을 때와 동일.[13] 俊足(しゅんそく). 걸음이 빠름.[14] 폭탄 폭발에 닿았을 경우 빨갛게 되는 연출이 추가된다.[15] 처음에는 10000점, 그 후에는 30000점, 50000점, 70000점...[16] 오징어는 튀어나오는 타이밍을 노려야 한다.[17] 두 보스 스테이지는 각각 별개의 스테이지로 취급된다.[18] 맨 가운데는 Dr. 메카드가 있다.[19] 원문은 冥土の土産(めいどのみやげ). 대략 '죽어서 저승으로 가지고 갈 즐거운 추억'이라는 뜻이다.[20] 여담으로 마리오 시리즈에 등장하는 모 폭탄 캐릭터를 닮았다.[21] PC 엔진 2대를 결합한 커스텀 기판과 HD TV를 이용하여 최대 10인 대전이 가능했던 봄버맨. 단, 시판되지는 않았고 1993, 1994년에 했던 허드슨 전국 캐러밴 이벤트(허드슨의 전국 게임 대회. 1985년부터 2000년까지 형태를 바꾸어 매년마다 개최하였다.)에서만 해볼 수 있었다.[22] 그런데 게임 내 도트는 곰처럼 보인다.[23] 원문은 ボバる道. 여기서 ボバる(보바루)는 봄버맨 시리즈에서 遊ぶ(놀다, 플레이하다)라는 뜻의 용어로 쓰인다.[24] 보스가 나오는 층은 3분[25] 여기서 '츄카'는 중화(中華)를 일본어로 읽은 것이다.[26] 보스전 클리어 시에는 祝(축하할 축)