콜 오브 듀티: 모바일

 



'''Call of Duty®: Mobile'''
'''콜 오브 듀티®: 모바일'''
[image]
'''개발'''
티미 스튜디오
액티비전[1]
'''유통'''
액티비전 (전 세계)
텐센트 (한국 / 중국)
Garena (동남아 / 대만)
VNG Games (베트남)
'''플랫폼'''
|
'''출시'''
[image] 2019년 10월 1일
'''엔진'''
유니티 엔진
'''장르'''
FPS, 액션
'''등급'''

'''한국어 지원'''
지원
'''관련 사이트'''

1. 개요
2. 세부 정보
3. 테스트서버
4. 평가
6. 기타
7. 사양

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1. 개요


액티비전콜 오브 듀티 시리즈IP를 제공하고, 텐센트 산하 개발사인 티미 스튜디오[3]에서 제작하는 콜 오브 듀티 시리즈모바일 게임.

2. 세부 정보


[image]


'''런치 트레일러'''
'''시네마틱 트레일러'''
중국에선 '콜 오브 듀티: 레전드 오브 워'라는 명칭으로 테스트를 진행했으며 총기 텍스쳐나 광원 효과 등은 유니티 엔진으로 만들어진 모바일 게임이라고 믿기지 않을 정도로 좋은 편이다. 프레임과 조작감 그리고 타격감도 모바일치고는 꽤나 준수한 편. 또한 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어의 맵 뿐만 아니라 뉴크타운과 하이잭 등의 블랙 옵스 시리즈의 맵도 존재한다. 전체적으로 트레이아크의 블랙 옵스 시리즈(특히 블랙 옵스 2)에서 시스템을 따온 것으로 보인다. 또한 기존 PC판 콜 오브 듀티의 시스템도 거의 그대로 이식하여 호평을 받고 있다.
메인화면 및 스크린샷, 트레일러 영상에선 블랙 옵스 일대기 전반부의 주인공이었던 메이슨 부자, 블랙 옵스 34의 스페셜리스트인 파이어브레이크가 등장한다. 물론 모던 워페어 3부작의 인기 캐릭터인 프라이스 대위, 소프, 고스트도 등장한다. 그리고 기본 캐릭터인 특수부대의 모습은 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 2에 나온 엑스트라 미군들의 모델링을[4] 재사용했다. 심지어 인피니트 워페어의 SDF 소속 전투 모듈인 팬텀과 FTL도 등장하며 나중엔 블랙옵스 시리즈의 간판 캐릭터중 하나인 빅토르 레즈노프나 신작 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워에 등장하는 러셀 애들러도 나왔다. 2019년 8월부터 국내에서도 사전예약을 받기 시작했으며 J358 테크노로직 스킨과 공중 보급함 프레임, 경험치 부스터를 사전예약 보상으로 줄 예정이다. 2019년 10월 1일 오전 10시경 정식 오픈하였다.
반면 본서버(중국섭)는 아직도 사전예약 중이다. 비슷한 예로 무한법칙의 본토정발이 취소되고 해외서버만 스팀으로 운영되는 경우가 있었다.
2020년 12월 25일 중국 서버가 정발되었다. 그런데 들리는 말에 의하면 '''핵이 판을 친다고 한다.''' 배틀로얄에서 플레이어들이 막 날아다닌다고(...). 그런데 한국 서버에 핵이 급증한 시기가 마침 이 시기와 딱 맞아떨어진지라 중섭에서 핵을 못 쓰게 된 중국 유저들이 비교적 핵에 대한 제재가 약한 한섭으로 넘어와 핵을 쓰는 것이 아닌가 하는 추측이 나오기도 한다.

2.1. 배틀로얄




2.2. 멀티플레이


기존작들의 대표적인 모드들이 그대로 이식되었다.

2.2.1. 게임 모드


일반(Core)모드와 특별(Featured),연습 모드로 나뉜다.

2.2.1.1. 기본 모드

  • 최전방(Frontline): 팀 데스매치와 거의 똑같지만 리스폰 지역이 랜덤인 TDM과는 다르게 아군 본거지에만 리스폰된다. 또한 승리 킬수도 50킬. 리스폰 후 5초 동안 무적 상태가 유지된다.
  • 팀 데스매치(Team Deathmatch): 전통적인 TDM. 승리 킬수는 최전방보다 10킬 낮은 40킬.[5]
  • 점령전(Domination): 승리 점수는 정식 시리즈들의 절반인 1라운드당 50점[6]씩. 한때 제패로 오역된적이 있었다. 킬수 자체에는 제한이 없기 때문에 적당히 b포인트까지만 먹고 특정무기로 킬수를 올리는 임무에 상당히 좋다.
  • 수색 섬멸(Search and Destroy): 총 4라운드[7]에서 승리를 해야하며 A, B 거점을 지켜야하는 팀, 둘 중 하나에 폭발물을 장치해 폭파 시켜야하는 팀 둘로 나뉜다. 보호팀은 상태 팀 멤버를 전부 사살했더라도 폭탄이 장치되있으면 그걸 해체해야 승리로 된다.
  • 개인전(Free for All): 2019년 10월 13일 추가된 게임 모드. 개인전으로 먼저 20킬을 달성하거나 20킬이 도달한 사람이 없는 경우 제한시간내에 킬 수가 제일 많은 플레이어가 승리한다. 2019년 11월에 특수모드에서 일반모드로 변경됐다.[8]
  • 주요 거점(Hardpoint)
맵에 일정한 패턴으로 등장하는 구역에 있는만큼 점수가 쌓이는 모드이다
점령점과 다른점은 먹을 구역이 하나이고 1분마다 그구역이 바뀐다는것이다.
일부 고인물 유저들은 그 다음 구역을 외워 그 구역에 미리 가있기도 하나, 이를 방지하기 위해 거점 위치가 안내된 이후 6초 동안 거점이 비활성화되도록 변경되었다.
대부분의 유저들이 킬 제한이 없는 팀 데스메치로 인식하고 있다.[9]
  • 확인 사살(Kill Confirmed)
상대팀 플레이어를 처치하면 떨어지는 군번줄을 수집해야 점수가 올라가는 모드. 아무리 십여명을 사살해도 군번줄을 먹지않으면 킬 카운트가 올라가지않는다! 그리고 아군의 군번줄을 먹으면 상대방의 킬 카운트가 올라가는 걸 막을 수 있다. 이를 이용해서 떨어진 군번줄을 미끼로 유인하는 작전도 가능은 하다.
  • 2대2 쇼다운(2v2 Showdown/Gunfight)
2대2로 랜덤 총기나 전술형 장비로 승부한다. 수색 섬멸과 비슷하게 리스폰이 안되고, 총 6번 승리하면 우승한다. 총기는 2판 진행할 때마다 바뀌며 해당 총기가 없어도 알아서 제공해준다. 후반전으로 가면 스트라이커 샷건을 주고, 그 총으로도 결판나지 않으면[10] 권총을 제공한다. 당연하지만 한 명 나가면 여포 유저가 아닌 이상 게임 밸런스 망한다.(...)
  • 1대1 듀얼(1v1 Duel)
말 그대로 1대 1로, 총 5개의 목숨을 가지며 5개 목숨 전부 없애거나 시간안에 가장 많은 목숨을 가지는 플레이어가 승리하며, 3판 중 2번 이기면 최종적으로 이긴다. 단, 한 판 진 플레이어는 총기의 종류를 직접 정할 수 있으며, 예를 들어 돌격소총으로 한다면 10가지의 돌격소총 중 하나를 고리게 된다. 참고로 총만 바뀌었지 퍽이나 보조 총기 등은 변하지 않았으므로 세팅 잘하자. 못하는 총기가 선택되면 권총으로 제압할 수 있지만, 권총도 총기에 포함이다.

2.2.1.2. 특별 모드

일정 기간동안 가능한 이벤트 성 모드들이다.
  • 건 게임(Gungame)
2019년 10월 15일 추가된 게임 모드. 개인전 기반으로, 주어진 총으로 킬을 할 때마다 총이 바뀌는 모드. 탄창은 무제한이며, 190점에 도달했을 때 주어지는 근접무기로 킬하는 경우 이외의 나이프로 킬하는 경우나 차량 폭발로 킬하는 경우에는 총이 바뀌지 않고 점수도 획득하지 못한다. 즉 주어지는 무기로만 사살해야한다는 것. 점수에 따른 무기는 일정하다. 그리고 일반 근접공격으로 적을 사살할시 사살당한 적은 10포인트가 깎이면서 이전 무기로 되돌아간다.
  • 팀전: 건 게임과 최전방이 합쳐진 모드. 한 팀이 60킬을 달성하면 그 팀이 우승하고, 한 플레이어라도 나이프로 최종 킬을 달성하면 해당 플레이어가 있는 팀이 우승한다. 나이프로 끝내면 60킬 상관없이 무조건 우승하므로 칼 든 놈은 언제나 주의하자.
  • 저격수 도전 (Sniper Only)
시작 시 저격 소총 DL Q33 이나 Arctic .50 둘 중에 하나를 선택해 교전한다. 과거에는 1.5배율이 강제 장착이였으나 현재는 배율은 총기별로 고정되며, (ex)Arctic.50:6배율) 무기 업그레이드로 저배율에 익숙해진 유저들에게는 힘들 수도 있는 모드. 상술한 두 저격총 이외의 무기는 불가. 맵도 레이드, 킬하우스, 크로스파이어,멜트다운 네 곳중에 랜덤으로 나온다.
  • 할로윈 Standoff
2019년 할로윈을 맞아 할로윈 테마로 장식된 스탠드오프 맵에서 핵심모드를 랜덤으로 골라 플레이한다. 2020년 할로윈에도 나왔었다.
  • 로켓 전용 (Rocket Only)[11]
시작 시 잔탄 무한의 SMRS 발사기와 워 머신 오퍼레이터 스킬만 갖고 플레이한다. 어지간히 스플래시 데미지 범위가 안 나오는 운 없는 경우가 아니라면 나도 한 방 너도 한 방 싸움이라 정확한 조준과 자신과 상대의 재장전을 신경써야 하는 모드. 재장전이 오래 걸린다는 점을 이용해 완벽한 1대1 상황에서 서로 빗맞춘다면 재빨리 달려가 근접무기로 킬하는 플레이도 된다. 승점은 30킬.
  • 스틱 앤 스톤즈 (Sticks and Stones)
한 마디로 근접전.[12] 시작 무기는 근접무기와 투척도끼 1정이다. 도끼는 던졌을 때 시체에 박히거나 바닥에 떨어지면 주울 수 있다.[13] 스코어스트릭으로는 화염병이 있으며, 오퍼레이터 스킬은 그래비티 스파이크가 있다. 지원물품으로 스패로우가 드롭된다. 20킬을 달성하면 승리.
  • 프롭 헌트 (prop hunter)
5대5로 맵의 오브젝트로 변하면서 숨는 프롭 쪽과 일정 시간이 지난 후 프롭을 사냥하는 인간 쪽으로 라운드가 진행되며 한 라운드가 끝나면 공수 교체가 된다. 인간 쪽은 무기가 HG-40과 MW11 그리고 3개의 수류탄으로만 제한되며 라운드 시작 후 20초간은 프롭들이 숨을 시간을 주기 위해 움직이지 못하고 앞도 보이지 않게 된다. 술래 팀은 총기를 들고, 숨는 팀은 오브젝트로 변해서 최대한 숨는 게임. 숨는 팀의 경우 3가지 오브젝트 중 하나로 변하는데 하난 무료고 나머지 둘은 점수를 요구한다. 대신 요구된 점수로 변신한채로 깨면 요구된 점수의 두 배를 받을 수 있다. 세 가지 능력을 보유하는데, 하나는 다른 오브젝트로 랜덤하게 변신, 오브젝트 복제, 섬광탄으로, 복제는 술래가 제거 가능하다. 술래는 수류탄 두 개랑 무한탄창 MW11과 HG40을 들고 오브젝트를 제거해야되며, 다른 오브젝트를 쏜다고 패널티를 입지 않기에 이리저리 마음껏 쏠 수 있다. 시간이 지날 때마나 오브젝트는 휘바람을 불어 위치를 알려주며, 이어폰을 끼면 어느 쪽에서 소리가 들려오는지 다 알 수 있다. 시간이 다 되면 숨는 팀 승리, 숨은 이들을 다 죽이면 술래가 승리한다.
  • 원 샷 원 킬 (One Shot One Kill)
시작 무기는 J358로 고정되지만 단 1발만에 사살이 가능하다. 탄약도 무제한이지만 일정 시간마다 자동으로 재장전되며 최대 3발이 장전된다. 그러니까 막 쏘고 다니다 보면 탄약이 채워질 때까지 버텨야 하는 신세가 된다. 가끔 보급상자 형태로 일정 시간동안 최대 장탄 수가 6발이 되고 장전시간이 굉장히 짧아지는 버프를 지급받을 수 있다. 먹기는 꽤 힘들다. 보급상자를 열려면 잠시 기다려야하는데 그 동안 완전 무방비 상태가 되기 때문에 먹다가 뒤에서 당하는 경우가 다반사다.
  • 울트라 파이어 (Rapid fire)
기존이랑 다를게 없으나 탄약 무한에, 스코어스트릭과 오퍼레이터 스킬 발동이 훨씬 더 잘 되는 모드.[14] 단순 4킬만 해도 최고 값어치의 VTOL을 즉석으로 부를 수 있을 수준이었다. 그런 탓에 킬 수 요구치가 65(적하장 1944 한정 150)로 기존보다 높다. 퍽으론 냉혈한+강경파가 적절하고, 보조 무기는 FHJ-18 유도탄 발사기를 들고 가야 정신건강에 이롭다. 만약 팀을 신경쓴다면 SAM을 스코어스트릭으로 가져가자. 적의 VTOL을 철거하기 매우 수월해진다. 고렙 유저끼리 싸우게 되면 적들은 즉각으로 sam이나 fhj를 꺼내므로 카운터로 프레데터 미사일을 사용하는 것도 추천한다. 한명당 한번 쏠 수 있을만큼 조건이 쉽고, 조준만 한다면 이것도 스코어트릭을 한 방에 보내버릴 수 있으니 말이다. 하지만 배틀 패스 시즌 5 패치 이후로 울트라파이어 한정으로 VTOL의 비용이 1600에서 약 6400으로 대폭 증가하여 예전만큼 VTOL이 활개치는 모습을 볼 수는 없게 되었다. 참고로 적하장1944맵 한정으로 맵의 크기를 고려해서 점수 제한이 150점이나 된다.
  • 고철 처리장, 케이지, 멜트다운, 러스트, 튀니지, 굴라그, 하이라이즈, 적하장1944, 침엽수림, 해크니 야드
한정 기간동안 맵이 추가된 것 뿐으로 그 맵에서 최전방이나, 데스 매치나 점령전 등 다양한 모드를 경험할 수 있다.
  • 깃발 뺏기
이것도 5대5로 시작되는 거지만 상대편의 깃발을 뺏어 자기팀의 상자에 꽃는 형식이다. 3판 2승제로 적 진영의 깃발을 3번 훔쳐 아군 베이스로 가지고오면 끝. 하지만 무작정 러쉬만 할 수도 없는게 아군 베이스의 깃발이 탈취 상태면 상대방 깃발을 가지고 베이스로 와도 도둑맞은 깃발부터 찾아오라고한다. 깃발 보유자는 맵에 표시가 된다. 금을 되찾는 점수가 굉장히 높은 편이라 스코어스트릭 발동이 잦은 편. 여담으로 메치메이킹이 완전히 랜덤이라서 신선한 뉴비를 맛볼 수 있다. 그래서 금을 얻으면 일부러 베이스에 가져오질 않고 가진 채로 학살 가능하다(...).
  • 언데드의 공격
카운트다운 이후[15] 10명 중 한 명이 좀비가 되고[16], 좀비는 생존자를 죽여 감염시키고 그렇게 모두 감염시키면 좀비의 승리고, 제한시간 내에 생존하거나 20킬을 해 전술핵을 터뜨리면 생존자 승리다. 맨 처음 좀비는 총을 받지만, 1명 감염시키면[17] 다른 좀비들처럼 칼[18]과 전투 도끼랑 조명탄[19]을 들고 개돌하여 생존자를 잡아야한다. 생존자의 경우 퍽이나 스코어스트릭이 제한되지만, 생존자가 좀비를 잡을 경우 퍽을 가지게 되며, 마지막 생존자가 되면 데스 머신을 얻게 된다! 게다가 일반모드와 마찬가지로 전술핵을 쏠수 있는데 터지게 되면 남은 시간과 관계없이 승리하게 된다.[20] 오퍼레이터 스킬은 변형 방패 또는 터렛만 가지게 되며, 각각의 쿨타임을 가지고, 투척무기로 지급되는 지뢰와 충격탄도 마찬가지로 쿨타임을 가진다.
  • 팁(생존자)
탄창은 2킬을 해 독수리 퍽을 얻은 게 아닌 이상 최대한 한 위치에서 버티는 경향이 잦아지므로 RPD, Chopper등의 탄창 용량이 큰 경기관총을 들고 다녀도 좋고, 강심장이거나 실력이 된다면 근접에서 칼이나 기관단총이나 돌격소총 또는 산탄총으로 좀비를 썰 수 있다.
간혹 터렛에만 의존하는 유저도 존재하는데, 이제 오퍼레이터 스킬 지속 시간이 절반으로 감소해버려 3명이 번갈아가며 설치해야 겨우 하나 유지할 수 있게 되었으므로 이젠 유저 피지컬도 커졌다. 크게 의존하지 말자.
앵커링 위치의 경우엔 근접 공격만 가능한 덕분에 기본적으로 갈 수 없고 점프 테크닉 있어야만 갈 수 있는 구간에서 주로 앵커링하는데, 올라가는 구간에 지뢰나 터렛을 깔아두면 좀비 입장에선 매우 짜증난다. 이를 이용해 좀비들이 접근할 루트가 두 곳 이상이면 기습당할 우려가 크므로 접근 루트가 적은 맵을 위주로 택하면 된다.[앵커링_지역] 앵커링 할 경우 가끔씩 슝 하고 날아오는 전투 도끼를 특히 조심하자.
오퍼레이터 스킬이나 데스 머신을 바로 꺼내진 말자. 이제 오퍼레이터 스킬의 지속시간이 절반으로 감소해서 무턱대고 꺼내다간 잡는 좀비도 없이 손해를 입게 된다. 자신이 주목된 상황에만 쓰고, 이미 서술하듯 여러 명이 있으면 번갈아가며 터렛을 꺼내자. 데스 머신은 기존의 총기와 바꾸면서 꺼내는 것이기 때문에 탄환이 다 떨어질때까진 기존 총으로 변경할 수 없고, 탄약을 보충할 수 없어서 다 쏘면 칼이나 권총으로 연명해야 하며 바주카를 들었다면 정말로 빈손이 된다. 심지어 기존 오퍼레이터 스킬 데스 머신과는 달리 발사 버튼을 누른 후 발사까지의 딜레이가 약 1초 내외로 매우 길기 때문에 근접에서 만날 시 대응을 잘 못 할 수도 있다. 그러니 최대한 마지막에 도달할때까지 가진 총으로 버티고, 마지막 수단으로 써 주자.
  • 팁(좀비)
조명탄과 투척 도끼는 죽기 전 한번씩 쓰자. 이 두 개는 그냥 주는게 아니다. 좀비들은 기본적으로 원거리 대응이 불가능하고, 지뢰 파괴 수단도 없어서[21] 파괴하려면 그저 눈 뜨고 당해줘야하는 등 불합리한 요소들이 널려있다.
이 때문에 리스폰 지점이 되어주는 조명탄이 매우 쓸모 있어지는데, 깔아둔채로 지뢰에 폭사하면 지점으로 리스폰해서 바로 전진이 가능해 빠르게 유저들을 킬할 수 있고,[22] 못해도 보험으로 남기 때문. 지점을 설정된 상태서 리스폰되면 잡을 때까지 시작하자마자 조명탄을 깔아두자. 대신 조명탄을 설치했는데 이미 상황이 끝나면 나중에 매우 불리해지므로 상황 판단을 잘해야된다.
전투 도끼는 좀비들의 유일한 원거리 대응 수단인데, 예측해서 최대한 잘 던져주고, 원거리 대응으로 쓴 도끼는 거리가 멀면 줍지 말고 과감히 포기하자. 또한 근거리에서도 칼로 잡기 애매한 거리면 도끼를 사용해서 근접 킬을 굉장히 유리하게 만들며, 이를 사용해서 한꺼번에 둘을 재빨리 잡을 수 있다.
앵커링을 뚫을 때, 마지막 생존자가 개활지에서 터렛박고 칼들면 좀비입장에선 상당히 난감해진다. 마지막 생존자는 체력 버프를 받아[23] 무엇으로든 두방 이상을 맞춰야 하는데, 칼을 들었다면 보통 스틱스 앤 스톤즈 모드의 향수를 느끼고 싶어하거나 칼전을 더럽게 잘하는 플레이어라는 뜻으로, 터렛이 계속 다른 좀비를 죽여서 계속 1:1상황을 만들고 전투도끼도 한방컷이 안 나기 때문에 생존자가 좀비를 상대로 무쌍을 펼치다 전술핵까지 쏘는 경우가 있으니 좀비입장에선 환장할 상황이 펼쳐진다. 특히 칼전은 대부분 먼저 다가가는 사람이 불리한데 좀비는 무조건 다가가야 하기 때문에 생존자는 모든 면에서 우위에 서 있다.
  • 저거너트
6명이 같이 플레이하며, 본격적인 게임이 시작되면 한 명이 XS1 골리앗을 입게 된다. 다음 골리앗은 골리앗을 파괴한 사람이 입게 되며, 랜덤 위치에서 리스폰한다. 남은 플레이어들은 자신의 로드아웃에 있는 무기로 저항해 싸우거나, 곳곳에 스폰되는 무기 상자에서 오퍼레이터 스킬을 얻어 싸우면 된다. 다만 이 오퍼레이터 스킬들도 쿨타임이 있으니 참고하자.
  • 10대 10
20명이 플레이하는 모드로, 비교적 넓은 맵인 크로스파이어, 멜트다운 등에서 진행된다. 경험치가 많이 쏠쏠하고 교전이 잦으므로 렙작에 유용히 써먹자. 한 번씩 가장 좁은 맵인 적하장에서 10대 10으로 붙는 이벤트가 있는데, 이 땐 맵 전체가 완전 아수라장이 된다. 단점이 있다면 킬캠을 보여주지 않는다는 점.[24] 이 말은 유저들이 핵나 키마를 사용했는지 구분하기 어렵다는 얘기로 실제로 이 모드가 해당 유저들이 유난히 많이 보이는 모드이기도 하다.
  • 하드코어
원작의 하드코어 모드를 가져왔다. 미니맵이 UAV를 사용할 때를 제외하고 무력화 상태이며, 체력이 회복되지 않고, 총기가 상대에게 입히는 피해량이 상승한다. 그리고 제일 중요한 점은, 팀킬이 가능하다.[25] 다만 원작과는 달리 3회 이상 팀킬을 하면 아군을 죽이지 말라는 메세지와 함께 자신이 사망한다.
  • 무전 침묵[26]
야간전이다. 게임 중 야간투시경을 벗거나 쓸 수 있지만, 야간투시경을 벗을 시 주변이 거의 보이지 않는다. 크래시, 산꼭대기, 해크니 야드 맵에서 플레이 할 수 있으며 모드는 팀 데스매치이다. 여담으로 일부 스킨은 야간투시경을 끼지 않고 볼 때 스킨이 빛난다.
  • 야간 공격
언데드의 공격 모드와 무전 침묵 모드를 합쳐놓은 모드이다.
  • 언데드의 공격 20
언데드의 공격 20명 버전이며, 일부 10대 10모드 맵들이 나온다.
  • 건게임 모쉬핏
  • 위에 안나온 모드들도 있을 수 있으나 있다고 해도 그 모드는 거의 존재감 자체가 없는 모드일 것이다.

2.2.2. 장비류




2.2.3. 게임 플레이 팁




2.2.4. 스코어스트릭




2.2.5. Perk




2.2.6. 오퍼레이터 스킬




2.2.7.




2.3. 좀비 모드


[image]
테스트 버전에서 블랙 옵스 2의 TranZit의 배경으로 모든 좀비를 죽일 때마다 웨이브가 올라가는 원작에 비해 모바일은 단계별로 목표를 정해 해당 장소 이동 및 거점 방어, 보스 몹들을 처리하는 방식이었다. # 그러다 출시 이후에 해당 모드가 등장하지 않았으나 2019년 11월 26일에 2.0 업데이트와 함께 추가된다.
맵은 월드 앳 워의 죽음의 늪 기반으로 무제한 웨이브 형식의 서바이벌 모드와 일정 웨이브 종료 후 보스가 등장하는 레이드 모드[27]로 나뉜다.
시즌 3 패치 이후 새로운 맵 언데드의 밤이 추가되었다. 이곳은 퍼카콜라가 4종만이 배치되어 있고 무기의 기본 데미지를 강화하는 Pack-A-Punch가 추가되었다. 하지만...
'''2020년 3월 26일을 기점으로 좀비전의 서비스가 종료됐다.''' 현재는 상점이 갱신되어 사라졌다.
그러나 재출시될 가능성이 있다는 소문도 돌고 있다. 배틀패스 12시즌 업데이트 후 인게임 파일에서 좀비모드 관련 파일이 유출되었지만 액티비전이 좀비모드가 다시 나올려면 아직 멀었다고 아예 못을 박아놨기 때문에 당분간 나오긴 힘들것 같다.

3. 테스트서버


공식 테스트서버가 존재하는데, 매 시즌 열리진 않고 각 시즌마다 열릴 때도 있고 안열릴 때도 있다. 테스트서버에서는 테스트 기간동안 정원이 꽉 차면 더이상 계정을 생성할 수 없다. 테스트서버는 글로벌 서버 공식 레딧 계정으로 설치 링크가 뿌려지는데, 원래는 안드로이드만 설치가 가능했지만 2021 2시즌 테스트서버부터는 IOS도 가능해졌다. 가장 최근에 나왔던 테스트서버인 2021 2시즌 테스트서버에서는 신규 총기 'AS VAL'과 'SP-R 208', 신규 맵 3종, 신규 퍽 3종, 신규 오퍼레이터 스킬 '불 차지', 신규 배틀로얄 장비 2종, 신규 스코어스트릭 '네이팜 폭격', 신규 배틀로얄 클래스 '확산탄 폭격' 등이 추가/개발 확정되었고, 이 외에도 사격 시 화면 흔들림 증가, 신규 퍽 중 하나인 '드롭샷' 퍽을 장착하지 않고 조준한 상태에서 엎드리기 시 잠깐동안 조준이 풀리는 등의 시스템 변화가 생겼다. 여담으로 테스트서버에서는 기본 튜토리얼을 끝내고 우편함을 보면 특별 보상이 있는데, 이 보상을 획득하면 바로 만렙이 되고, 여러 전설/에픽 스킨들과 CP, 무기 경험치 카드들을 얻을 수 있다. 따라서 테스트서버를 레벨/보유 아이템 걱정 없이 마음껏 즐길 수 있게 되고, 무엇보다 전설 스킨을 마음껏 써볼 수도 있다.

4. 평가


''' '''
''' 스코어
81/100
'''
''' 유저 평점
7.3/10
'''
'''*''' iOS판 기준
총기 텍스쳐나 광원 효과 등은 유니티 엔진으로 만들어진 모바일 게임이라고 믿기지 않을 정도로 좋은 편이다. 프레임과 조작감 그리고 타격감도 모바일치고는 꽤나 준수한 편. 또한 기존 PC판 콜 오브 듀티의 시스템도 거의 그대로 이식하여 호평을 받고 있다.
전 세계적으로 출시 3일만에 3500만 다운로드를 달성하고 전세계 100여개국의 앱스토어에서 1위를 차지했다. #1 출시 1주만에 1억 다운로드를 달성하였으며 1700만 달러(약 204억원) 이상의 수익을 내는 성과를 보였다. #2 콜 오브 듀티 시리즈가 가진 명성이 얼마나 큰지 보여주는 부분.
모바일이 뽑은 수익 덕분인지 2019년 모던워페어 리부트는 블옵4의 창렬한 판매 방식이 아니라 번들 판매로 돌아왔다.

5. 문제점




6. 기타


한국에서는 출시 초반에 나름 인기몰이를 하였으나 현재 안드로이드 기준 일일 플레이어 수가 '''1'''만 언저리까지 떨어지는 등 상당한 고전을 하고 있다. 이는 한국 서버 유통을 담당하고 있는 텐센트의 막장 운영이 크다.
반면 글로벌 서버에서는 안드로이드 기준 플레이어 수 '''1위'''를 꾸준히 유지하는 등 출시 이래로 여전히 대단한 인기몰이 중이다. 콜 오브 듀티 시리즈가 가진 네임밸류가 콘솔시장이 크게 활성화되어 있는 해외에서 콘솔시장이 매우 작고[28] PC플랫폼 온라인 게임이나 모바일 위주로 흥하고 있는 한국에 비해 '''매우''' 크기 때문.
글로벌 버전으로 접속하려면 vpn을 통해 해외 ip로 접속한 플레이스토어 또는 Tap 같은 사설 앱스토어 등지에서 글로벌 버전을 따로 설치한 다음, vpn을 사용해 해외 ip로 접속해야 한다. 쾌적한 플레이를 위해서라면 일본 주소가 추천된다. 한국, 대만, 중국, 홍콩 주소로 접속하려 하면 지원하지 않는 장소라고 막힌다. '''하지만 2020년 5월 1일 시즌 6 업데이트 기준으로 지역밴이 풀려 글로벌 버전이 VPN 우회없이 접속이 된다!''' 다만 무조건 일본 유저들만 잡히는 점은 유의하자.
시즌 7 업데이트는 원래 글로벌 서버에서 먼저 업데이트 예정이었으나 조지 플로이드 사망 항의 시위의 여파로 업데이트가 연기된 반면 한국 서버는 먼저 업데이트가 되었다. 이로 인해 외국 유튜브 스트리머들이 앞다투어 한국 버전을 다운받는 중.
여하튼 대단한 인기를 얻고 수익도 짭짤하게 당긴 덕에 액티비젼도 과거 콜 오브 듀티: 온라인에서 시도한 것처럼 시리즈 중 인기작품들의 요소들을 죄다 모바일에서 구현하는 정책[29]의 을 펴 게임을 장기적으로 운영하는 쪽으로 가닥을 잡고 있다. 출시할 때는 당시 최신작이였고 어느정도 인기몰이를 했던 블랙 옵스 4블랙아웃 모드를 쏙 빼닮았던 배틀로얄 모드를 시즌 9부터 콜 오브 듀티: 워존와 어느정도 닮게 개조한 것이 대표적인 예시.
시즌 2까지는 배틀패스 시즌과 랭크 시즌이 똑같은 기간동안 진행 되었다. 현재는 랭크 1시즌당 배틀패스 2시즌이다.
한국에선 거의 인기가 없다 보니, 콜 오브 듀티 모바일 전문 유튜버도 몇 없다.[30]
평일날(특히 아침) 배틀로얄 4인큐를 돌리면 스쿼드 채우기[31]를 켜도 솔로가 잡히는 아이러니한 상황이 많이 일어나기도 한다.
2020년 12월 8일부로 코로나바이러스감염증-19로 인해 월드 챔피언쉽이 취소되었다.[32] 상금은 챔피언쉽 진출이 확정된 각 팀에게 공평하게 분배될 예정이라고 한다.


7. 사양


배틀그라운드 모바일 처럼 사양이 높다.자세한 내용은 아래 문서를 참고
배틀그라운드 모바일
[1] 단순 IP제공만 했다.[2] 배틀그라운드 모바일과는 별개의 작품.[3] 절지구생: 전군출격[2]왕자영요(펜타스톰), 천월화선 창천왕자 개발사로 알려져 있다.[4] 같은 작품에 등장한 크로스비의 모델링이도 하다.[5] 랭크 매치에선 최전방과 동일한 50킬[6] 랭크 매치에선 한 라운드에 75점씩[7] 랭크 매치에선 5라운드[8] 그런데 갑자기 2020년 4월 신규 배틀패스가 나오면서 동시에 다시 특수모드로 전환되었다. 하지만 또다시 시즌 8 업데이트로 인해 또 일반모드로 변경됐다.[9] 때문에 적하장 1944 등의 좁은 맵에서는 대환장파티가 벌어진다.[10] 주로 5대5일 경우[11] 1시즌 이후로 단 한 번도 나오지 않았다.[12] 팀전이 아닌 개인전이다.[13] 자신의 도끼만 다시 주울 수 있으며, 밝게 하이라이트 돼서 찾는 수고를 덜어준다.[14] 러스트 패치 이전에는 중간난입한 플레이어에게 스코어스트릭과 오퍼레이터 충전 보너스가 없던 현상이 있었다. 러스트 패치 이후에는 얻는 점수가 크게 개편되어서 중간난입 패널티를 개선하긴 했다. 다만 기존 모드와 비교했을 때 스코어스트릭으로 인한 점수가 기존 모드에 비해 낮으며, 오퍼레이터 스킬의 경우 점수가 각자 다르나, 일반킬보다 점수를 더 주던 기존 모드와 달리 이 모드에서는 일반킬보다 점수를 더 적게 준다.[15] 카운트다운중 생존자가 죽을 경우에는 처음 선택한 로드아웃 그대로 생존자로 부활한다.[16] 이때 생기는 좀비는 반드시 봇이 아닌 사람이다.[17] 카운트다운 이후 생존자가 폭발/낙사/장외구역에서 사망하여 감염된 경우에는 최초의 좀비의 총이 그대로 유지된다.[18] 만약 로드아웃 보조무기에 도끼와 같이 다른 근접무기를 장착하고 있으면 그걸로 바뀐다.[19] 생각보다 많은 유저들이 조명탄이 뭘하는지 모르는데, 조명탄은 까는 순간 스폰 지점이 되어준다. 그래서 앵커링 유저를 잡기위해 조명탄 깔고 지뢰밭을 몸을 날려 다 터뜨리고 조명탄 깔고 계속 이짓을 반복해서 결국 잡아버리는 플레이가 요구된다.[20] 현재 생존한 모든 언데드들을 동시에 사살하므로 리스폰할 근처의 아군(언데드)가 없기 때문에, 유일하게 "언데드 전멸" 판정이 뜨며 생존자가 승리한다.[앵커링_지역] 레이드: 침대가 있는 건물/산꼭대기: 중앙 건물에 있는 난간과 그를 통해 점프해서 올라갈 수 있는 철탑, 케이블카와 차량 주차구역 뒤의 평야/스탠드오프: 승합차 뒤 도로/크래시: 3층 건물 옥상, 게릴라 베이스 왼쪽 사다리를 타고 올라갈 수 있는 건물 옥상/하이라이즈: 크레인, 스폰 지점 건물 옥상[21] 전투 도끼로는 지뢰를 파괴하지 못 한다.[22] 유저들이 좀비에게 죽을 때는 주로 물량에 당하거나, 전투 도끼에 당하거나, 지뢰를 던질 때 가장 잘 당한다. 지뢰가 통했다고 생각해 안심해 다른 지뢰를 던지다가 기습하면 재빨리 총을 잡을 틈 없이 살해당하므로 굉장히 유리해진다.[23] 최대 체력이 100에서 150으로 증가한다.[24] 그래서 로그아웃 교체를 설정에 들어가야만 할 수 있다.[25] 다만 AI가 조종하는 스코어스트릭은 아군 공격 자체를 하지 않고, 플레이어가 조종하는 스코어스트릭은 아군을 공격해도 팀킬이 불가능하다.[26] 영어로는 Going Dark로 명명되었다. 그런데 이와 동일한 이름의 총기 위장이 있는데, 이 위장은 흑화라고 번역되었다만 이 모드는 이상하게도 무전 침묵으로 번역되었다. 이와 비슷한 사례로 이벤트 이름이 영어로 Counter Intelligence, 즉 방첩 활동인 것을 한국어론 뜬금없이 패배 위기라는 이름으로 번역해놓은 것이 있다.[27] 8라운드의 일반 난이도와 12라운드의 하드코어 난이도가 있으며 갖가지 이스터에그 요소들이 존재한다.[28] 전체 게임 시장 중 고작 '''3.3%'''밖에 차지하질 않는다.[29] 초기엔 주로 블랙 옵스 3의 요소들이 많았고, 어드밴스드 워페어, 인피니트 워페어의 요소들도 존재하나, 최근엔 콜 오브 듀티: 모던 워페어의 요소들이 많이 추가되기 시작되었다.[30] 감쟈, TVSeogi(한때 콜 오브 듀티: 모바일 서포터즈 유튜버였으나 시즌 6때 서포터즈를 탈퇴, 평범한 유튜버로써 생활 중이다.), 리토, LITNA (12월 18일 악플로 인한 스트레스로 유튜브를 접었다.), MK2 GAMING, 이태리freedom, CANYOU, SaiaN 정도밖에 없다. 그마저도 구독자가 많은 편도 아니고 문제점을 전혀 개선하지 않는 한섭의 막장 운영에 지쳐 글로벌 서버로 이동하는 유튜버도 많아지고 있다.[31] 혼자 돌려도 스쿼드가 잡힐 수 있게 해 주는 옵션[32] https://twitter.com/PlayCODMobile/status/1336084322072354823?s=19