Canterlot Siege Series

 

1. 개요
2. 1탄
2.1. 캐릭터
2.1.1. 전투자
2.1.2. 보스
2.2. 고급 모드
3. 2탄
3.1. 캐릭터
3.1.1. 전투자
3.1.2. 지원자
3.1.3. 슈퍼 파워
3.1.4. 보스
3.2. 엘리멘탈 모드
4. 3탄
4.1. 캐릭터
4.1.1. 전투자
4.1.2. 지원자
4.1.3. 슈퍼 파워
4.1.4. 보스 지원자
4.2. 적
4.2.1. 보스
4.3. 오브
4.3.1. 비밀 오브
5. 4탄
5.1. 캐릭터
5.1.1. 전투자
5.1.2. 지원자
5.1.3. 영웅(HEROES)
5.2. 적
5.3. 오브
5.4. 유물
5.5. 카오스 모드
5.6. 기타
6. 기타


1. 개요


디비언트아트의 futzi01이라는 유저가 만든 플래시 인디 게임으로 My Little Pony: Friendship is Magic를 베이스로 두었다. 즉, 마이 리틀 포니의 캐릭터들을 이용해 지나가는 적들을 캔틀롯 성 안으로 들어가기 전에 무찌르는 전형적인 디펜스 게임[1].
총 1, 2, 3, 4탄으로 나뉘어져 있으며 규모의 차이는 어마어마하다(...). 게임의 난이도는 주관적으로 보든 객관적으로 보든 대체로 어려운 편. 성인이 하기에도 꽤나 쉽지 않으며 왠만한 디펜스 게임과 비교해 봐도 상당히 어려운 축에 속한다. 사실상 20웨이브 정도 가면 라이프 1 이상 까일 준비 해야한다. 하지만 여느 디펜스 게임이 다 그렇듯 이것도 상황 파악 잘 해가며 캐릭터를 두고 강화시키면 깰 수 있다.

적을 깰 때마다 비트를 모을 수 있으며 그 비트로 캐릭터를 구입하거나 능력을 강화시킬 수 있다. 그리고 어느 정도 깨면 보스가 나타는 것도 특징이다.

2. 1탄


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Canterlot Siege Series의 첫 번째 작품으로 첫 번째 작품이니만큼 별다른 건 없다. 지원 포니도 없으며 필살기나 난이도 조절도 없다. 그만큼 단순해서 이용하기 편하나 거기에 비하면 난이도는 그리 제값을 못한다(...). (어렵다)
맵은 총 4개. 좌측 위에서부터 난이도가 점점 높아져 있는 구조이다. 마지막으로 나온 버전은 1.6 버전.
총 여섯 포니들이 있으며 당연히 Mane 6들 만이 모여져 있다. 캐릭터와 보스는 다음과 같다.

2.1. 캐릭터



2.1.1. 전투자


기본적으로 데미지, 범위, 속도를 강화시킬 수 있으며 목표 대상 타입은 총 3가지로 나뉘어져 있는데 다음과 같다.
  • 기본순: 들어는 순서대로 공격하는 유형. 가장 기본적인 것이다.
  • 저체력순: 체력이 적은 적들부터 공격하는 유형. 공격력이 약한 포니한테 맞는 타입이다.
  • 고체력순: 체력이 많은 적들부터 공격하는 유형. 공격력이 강한 포니한테 맞는 타입이다.
물론 이것도 어느 위치에 놓느냐에 따라 이익이 될 수 있는 타입이 따로 있다. 출발지 구석이나 도착지 구석에는 기본순으로 하는 것이 효율에 좋다.
캐릭터는 다음과 같다.
  • 핑키 파이
    • 공격 타입: 컵케이크 투척
    • 특징: 공격 속도가 제일 빠르다. 다만 주는 데미지는 가장 낮다.
    • 값: 20
  • 애플잭
    • 공격 타입: 뒷발굽 차기
    • 특징: 데미지와 속도는 무난한 편. 다만 범위는 좁다. 공격용으로는 핑키 파이보다 성능이 좋다.
    • 값: 30
  • 플러터샤이
    • 공격 타입: 째려보기
    • 특징: 적들을 째려보아 범위 내에 있는 적 전체의 속도를 늦춘다. 데미지는 없다.
    • 값: 30
  • 레인보우 대쉬
    • 공격 타입: 회오리 일으키기
    • 특징: 복수의 적들에게 데미지를 입힐 수 있다. 그러나 조준을 잘 못한다.
    • 값: 40
  • 레리티
    • 공격 타입: 보석 투척
    • 특징: 가장 범위가 넓다. 데미지도 애플잭보다 높은 편.
    • 값: 40
  • 트와일라잇 스파클
    • 공격 타입: 빔 쏘기
    • 특징: 적이 공격을 맞는 순간 근처에 적한테도 데미지가 입혀진다. 공격력은 제일 높다.
    • 값: 50

2.1.2. 보스


30단계에 등장한다. 속도는 느리나 체력은 상당히 많다.
  • 섀도볼츠 두목
40단계에 등장한다. 속도가 매우 빠르다.
50단계에 등장한다. 길에 따라 움직이지 않고 자유자재로 날아다닌다. 사실상 최종보스. 참고로 등장 시에 유일하게 브금이 다르게 흘러간다.

2.2. 고급 모드


처음 게임으로 들어갈 때 PLAY 버튼을 한 번 눌러 깨야만 들어갈 수 있는 모드. PLAY ADVANCED MODE를 클릭하면 들어갈 수 있다. 나이트메어 문이 최종보스인 PLAY와 달리 디스코드가 최종보스. Orbital Friendship Cannon이라는 값이 200비츠 드는 특수 기술이 있는데, 아쉽게도 중앙에 매우 오래 있는 적[2]에게만 효과적이다.

3. 2탄


#
Cantetlot Siege Series의 두 번째 작품. 사실 해당 작품이 주목을 받기 시작한 건 바로 이 2탄이다.
1탄에 비하면 스케일이 거대해졌으며 브금도 다양해졌고 지원자에 필살기, 스테이지를 좀 더 수월하게 진행할 수 있게 도와 주는 공주 포니들까지 추가되었다. 보스는 1명 더 늘어났으며 숨겨진 보스도 있다.
난이도는 쉬움, 보통, 어려움으로 나뉘어져 있다. 또한 전작에 비해 전체적으로 난이도가 낮아졌고 밸런스도 좋아졌지만 그래도 어려운 건 마찬가지다.
맵은 전작과 마찬가지로 총 4개. 다만 게임을 이기면 숨겨진 맵을 볼 수 있는 치트키를 얻을 수 있다. 그러나 쉬움 모드엔 그런 거 없다. 또한 돈을 무한대로 쓸 수 있는 치트키도 존재.

3.1. 캐릭터



3.1.1. 전투자


전작과 마찬가지로 데미지, 범위, 속도를 강화시킬 수 있으며 셋 다 최강으로 강화시켰을 경우 슈퍼 업그레이드화 시킬 수 있다. 목표 대상 타입은 4가지로 늘어났다.
  • 기본순: 들어오는 순서대로 공격하는 유형.
  • 저체력순: 체력이 적은 순서대로 공격하는 유형.
  • 고체력순: 체력이 많은 순서대로 공격하는 유형.
  • 랜덤순: 순서, 체력량에 상관 없이 아무나 공격하는 유형.
또한 한 명만 집중적으로 공격할지 다수한테 공격할지도 설정해 놓을 수 있다. Lock 버튼을 누르면 된다.
캐릭터는 다음과 같다.
  • 더피
    • 공격 타입: 머핀 투척
    • 특징: 데미지, 범위, 속도가 모두 보통으로 가장 무난하게 쓸 수 있다.
    • 값: 20
    • 슈퍼 업그레이드화: 식중독 머핀(Baked Bads)을 던져 적측이 이 공격을 받을 경우 식중독에 걸려 자동으로 체력이 1 정도만 남고 줄어든다.
  • 라이라
    • 공격 타입: 넘버원 장갑 찌르기
    • 특징: 속도가 매우 빠르다. 그러나 범위는 좁다.
    • 값: 30
    • 슈퍼 업그레이드화: 손가락 플링(Finger Fling)을 시전하므로서 다발총 속도로 적을 공격하며 일정 확률로 적을 뒤로 밀쳐낸다.
  • 닥터 후브즈
    • 공격 타입: 모래시계 투척
    • 특징: 적의 속도를 늦춘다. 사실상 플러터샤이 포지션. 그러나 다수의 적을 동시에 늦출 수 있는 플러터샤이와는 다르게 닥터는 그러지 못한다.
    • 값: 30
    • 슈퍼 업그레이드화: 타임 프리즈(Time Freeze)를 시전하므로써 소닉 스크류 드라이버를 이용해 거의 냉동상태에 가까울 정도로 적의 속도를 90% 뺏어간다. 그런데 이게 단점이 될 수밖에 없는 게 닥터는 한 적에게만 집중적으로 하기 때문에 다수의 적이 쳐들어올 경우 손해를 볼 수밖에 없다. 그렇기에 닥터에게는 오히려 이 강화가 악영향이 된다. 보스가 나타날 경우에만 해놓자.
  • 옥타비아
    • 공격 타입: 첼로 연주
    • 특징: 다수의 적에게 공격을 한다. 그 대신 공격력은 낮은 편이라 체력이 약한 몹들을 우선적으로 치우거나 다수의 적에게 미리 일정량 체력을 깎아내기 위한 용도로 자주 쓰인다.
    • 값: 40
    • 슈퍼 업그레이드화: 앙코르(Encore)를 시전하므로써 중간에 쉬지 않고 계속해서 연주를 하여 공격한다. 이 때 나오는 첼로 소리는 적에게 모두 자동으로 향해 데미지를 입힌다.
  • 바이닐 스크래치
    • 공격 타입: 웝[3] 작동
    • 특징: 다수의 적에게 공격을 한다. 그러나 범위 내에 있는 적들에게 동시에 데미지를 입힐 수 있다는 것이 옥타비아와의 차이점이다. 다만 공격력은 옥타비아보다 낮다.
    • 값: 40
    • 슈퍼 업그레이드화: 베이스 드랍(Bass Drop)[4][5]을 시전하여 일정 확률로 주파수를 높여 맵 전체에 있는 적에게 전부 데미지를 입힌다.
  • 봉봉
    • 공격 타입: 사탕 투척
    • 특징: 데미지와 범위가 제일 높다. 그러나 속도는 많이 느린 편.
    • 값: 50
    • 슈퍼 업그레이드화: 사탕탄(Boom Bons)을 던진다. 데미지가 배로 늘어난 것과 평타에 스플래시가 들어간다는 것 이외엔 별다른 특징은 없다. 매우 전형적으로 공격력만 특성화된 포니.

3.1.2. 지원자


전투자의 공격력, 범위, 속도를 한 단계 높여 주는 데 도와주는 포니로써 공격은 할 수 없고 해당 지원자 범위 내에 있는 포니만 영향을 받는다. 당연히 비트를 모음에 따라 범위도 늘릴 수 있다. 값은 팬시 팬츠를 제외하면 30이다.
  • 벌크 바이셉스: 공격력 강화.
  • 제코라: 범위 확장.
  • 와일드 파이어: 속도 향상.
  • 팬시 팬츠: 적을 쓰러뜨릴 시의 얻는 비트 량을 1.5배 높여 준다. 값은 40.

3.1.3. 슈퍼 파워


스테이지가 불리한 상황에 처해질 때 응급 조치로 사용될 포니들로 전부 공주들이다. 각 공주의 능력은 다음과 같다.
공격력 급증화(Power Wave)를 시전하므로써 일정 시간 동안 모든 전투자들의 능력은 20% 강화시켜 준다.
태양 광선(Solar Beam)을 시전하므로써 줄 지어서 있는 적들을 차례대로 쓰러뜨려 준다. 그러나 체력이 많은 캐릭터들에겐 그다지 도움이 되지 못한다.
보름달 돌격(Moon Crash)을 시전하여 한 곳에 모여있는 적들을 쓰러뜨려 준다. 데미지는 10000[6].
유성 폭풍우(Star Storm)를 일으켜 사방에다 별똥별을 떨어트려 공격한다. 포니 타워 업그레이드에 필요한 비용을 아끼는 데에 꽤 유용하게 사용된다.

3.1.4. 보스


  • 나이트메어 문
10단계에 등장한다. 조명이 어두워지는 것 빼고는 별다른 능력 따윈 없다. 속도도 제일 느리다.
  • 크리살리스 여왕
20단계에 등장한다. 전작에선 단순한 적으로 지나가던 녀석이 보스로 오른 셈. 총 6마리의 체인질링을 소환시키는 능력을 지니고 있다.
30단계에 등장한다. 중간마다 순간이동을 한다는 특징이 있다. 즉, 속도를 느리게 하는 닥터가 아무리 많아봤자 소용 없다.
40단계에 등장한다. 전작처럼 지정된 보도와는 상관 없이 자유자재로 날아다닌다.
  • 솜브라 대왕
50단계에 등장한다. 자신의 범위 내에 있는 전투자들의 능력을 일시정지시킨다. 범위가 좁은 포니들한텐 치명적. 특히 라이라한테는 천적인데, 서포터 포니들이 한 포니의 사정거리를 100% 올려주는 기능(3 이후의 기능)을 들고 오지 않던 시절인 만큼 더욱 그러하다.
숨겨진 보스로서 복수의 엔젤이 나타난다. 딱히 능력은 없지만 체력이 상상이상으로 매우 많다. 그래도 한 마리 당 없앨 시 1000 비트나 모을 수 있어서 사기 보스까지는 아닌 셈.

3.2. 엘리멘탈 모드


난이도에 상관없이 적에게 내성과 약점을 부여해주는 모드. 굳이 이 모드를 하지 않아도 되지만, 만약 한다면 적의 약점을 생각하면서 플레이해야 하기 때문에 깨기가 쉽지 않고, 특히 적으로 나오는 슈퍼 아이언윌이 빠른 편인데다 속도 저하 내성이 있는 몸빵이라 못 깨게 만드는 주범으로 뽑히고 있다(...).

4. 3탄


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Canterlot Siege Series의 세 번째 작품 이번엔 아군 캐릭터가 아닌 적 측 캐릭터가 플레이어이며 따라서 베드 엔딩이 이 게임에선 곧 해피 엔딩이다. 규모 또한 두 작품에 비해 어마어마하게 커졌으며 이젠 보스들의 대사까지 추가되었다.
또한 브금 양은 이 이상 더 늘어났기에 맵마다 흘러나오는 BGM이 다르며 맵도 모두 가지각색 다양성을 지니게 되어 있다.. 그리고 보스를 이길 시엔 보석 하나를 얻게 되는데 이 보석을 하나 얻을 때마다 슈퍼 파워 캐릭터들을 맵 한 곳에 자유롭게 둘 수 있다.
지나가는 적들은 당연히 해당 작품에서의 일반 포니, 엑스트라, 아군 캐릭터들이다.
이 외에 스킬을 업그레이드 할 수 있고 적을 쓰러뜨릴 때마다 일정 확률로 구슬을 모을 수 있다.
그밖에도 다양한 기능이 많이 추가되어 있다.

4.1. 캐릭터



4.1.1. 전투자


  • 체인질링
    • 공격 타입: 그냥 찐득찐득한 거(Regular Goo)
    • 특징: 대미지를 주지 못하는 대신 스플래시 점액공으로 적의 속도를 30%~50% 낮춘다
    • 값: 30
    • 슈퍼 업그레이드화: 공격 타입이 '찐득찐득한 접착제 같은 거(Glue Goo)'로 바뀌는 대신, 적 한 명의 속도를 공격마다 5%씩 깎으며 최대 수치는 60%며 이는 공격 타입이 바뀌지 않은 그냥 찐득찐득한 거 던지는 체인질링의 효과와 중복되지 않는다. 성능이 나쁘지는 않지만 문제는 중후반부에 배치할 데에 포니를 다 배치하기 전에 알리콘이 나온다는 것이고, 설령 다 배치하더라도 사정거리가 좁기 때문에 억지로 늘려 바깥쪽에 맨 마지막에 배치하더라도 돈이 부족하다.
  • 길다
    • 공격 타입: 발톱(Claw)
    • 특징: 속도가 매우 빠르지만 공격 범위가 매우 좁아 장소를 탄다. 기본 크리티컬 확률이 스킬 레벨 기준으로 각각 2%-4%-6%-8%-10%이 된다.
    • 값: 30
    • 슈퍼 업그레이드화: 치명적인 발톱(Critical Claw). 자신의 크리티컬 확률을 15% 올린다. 나쁜 편은 아니지만 길다의 DPS가 초중반부 졸병 제거용으로만 적합하기 때문에 빛이 바래는 편.

  • 로버(Rover)[8]
    • 공격 타입: 보석[7]
    • 특징: 속도가 느리나 데미지와 범위가 가장 넓으며 이 타워를 어떻게 활용하느냐에 따라 총 대미지를 가장 잘 늘릴 수 있는 일등공신이 될 수도 있다. 보석은 최소 1회부터 최대 2회까지 튕겨지며 한 번 튕겨질 때마다 대미지가 50% 감소한다.
    • 값: 30
    • 슈퍼 업그레이드화: 공격 타입을 '보석'에서 '다이아몬드'로 바꾸고, 다이아몬드 공격이 한 번 튕겨질 때마다 감소하는 대미지를 20%로 한다.
  • 나이트 가드
    • 공격 타입: 단검[9] '밤 송곳니(Night Fang)' 투척
    • 특징: 부채꼴 형태의 단검 투척 공격을 하며[10], 업그레이드에 따라 투척 개수가 3개부터 7개까지 늘어난다.
    • 값: 30
    • 슈퍼 업그레이드화: '밤 송곳니 확산 투척(Night Fang Burst)'. 공격 타입의 최대도달거리를 무한대로 한다[11]. 수리검을 적에게 맞출 때마다 단 한 번만 2% 확률로 적을 일정 시간 스턴시킨다. 성능이 나쁜 편도 좋은 편도 아니며 체인질링의 속도 저하보다 능력 발동율이 다소 낮은 편이나 현실적으로 알리콘이 나타나기 전에 체인질링으로 속도 저하 100퍼센트를 맞추는 것이 무리기 때문에 이론상 배치보다 일찍 배치하기 쉬운 스턴 포니 타워를 택하기 위해 이 업그레이드를 필수적으로 취급하는 편.
  • 선셋 시머
    • 공격 타입: 파이어볼
    • 특징: 화상을 입히는 파이어볼로 도트 대미지를 준다.
    • 값: 30
    • 슈퍼 업그레이드화: '블레이즈'. 파이어볼의 공격이 스플래시 대미지를 주게 하며, 화상 시간을 0.4초 늘린다. 졸병을 처리하는 데에 특화되어 있지만 정작 이 업그레이드화의 비중을 높이면 단일 적 DPS가 가장 높은 로버의 비중이 낮아져 알리콘을 퇴치하기 어렵다.
  • 트릭시
    • 공격 타입: 라이트닝 볼트
    • 특징: 초당 지속 대미지를 주는 레이저를 한 적에게 일점집중으로 쏘며[12] 노출된 적의 방어력을 깎는다. 타워 디펜스 특성상 공격 위치를 제법 많이 타며, 공격이 끊길 위치로는 두면 안 된다.
    • 값: 30
    • 슈퍼 업그레이드화: '폭죽(Fireworks)'. 공격 타입을 '라이트닝 볼트'에서 '폭죽'으로 바꾼다. 공격 방식이 레이저에서 각각 4 대미지를 주는 불꽃을 공격 범위 안 전체 적에게 터뜨리는 폭죽으로 바뀐다. 하지만 이 업그레이드를 마친 트릭시는 단일 DPS로도 범위 DPS로도 로버와 선셋과 슈퍼 타워의 하위호환이기 때문에 사실상 봉인기.

4.1.2. 지원자


전투자의 공격력, 범위, 속도를 한 단계 높여 주는 데 도와주는 포니로써 공격은 할 수 없고 해당 지원자 범위 내에 있는 포니만 영향을 받는다. 당연히 비트를 모음에 따라 범위도 늘릴 수 있다. 전작과 달리 값은 30으로 통일되었다.

4.1.3. 슈퍼 파워


스테이지가 불리한 상황에 처해질 때 응급 조치로 사용될 빌런들의 1회용 능력이다. 비용은 100비트. 한 번 쓰면 충전될 때까지 시간이 걸리므로 신중하게 써야 한다.
'영원한 밤(Eternal Night)'[13]으로 전역을 어둠으로 덮어 15초 동안 적의 속도와 방어력을 20% 일시적으로 감소시킨다.
'흑수정 함정(Black Crystal Trap)'을 일정 범위에 시전함으로서 함정에 닿은 모든 적들에게 13초 동안 초당 200 대미지를 준다.
체인질링 육탄 폭격(Changeling Bombardment). 부하 체인질링 30마리에게 육탄 폭격을 명령하여 떨어진 한 마리 당 500의 스플래시 범위 대미지를 준다.
혼돈의 씨앗(Seeds of Chaos). 폭주한 조화의 나무의 뿌리들을 함정처럼 무작위 장소에 배치하여 맞은 적에게 1500의 단일 대미지를 준다. 뿌리는 적과 닿으면 사라진다.

4.1.4. 보스 지원자


보스를 쓰러뜨릴 때마다 하나씩 얻은 분홍색 수정과 200비트를 지불하여 세울 수 있는 특수 타워다. 특수 타워는 각각 하나밖에 세울 수 없다. 하나하나 강력한 위력을 자랑하니 적절히 배치하면 좋다.
  • 나이트메어 문
    • 공격 타입: 달 부메랑(Moon Boomerang)
    • 특징: 크고 아름다운 달을 마법으로 형성하여 부메랑처럼 던져 적들에게 닿는 면적마다 초당 850 대미지를 준다.
  • 솜브라 대왕
    • 공격 타입: 수정 파동(Crystal Wave)
    • 특징: 커다란 가시 돋은 흑수정 구체를 형성하여 한 적에게 터뜨린 다음 여덟 방향으로 쪼개어 적들에게 닿는 면적마다 초당 750 대미지를 준다.
  • 크리살리스 여왕
    • 공격 타입: 포스 빔(Force Beam)
    • 특징: 공격 도달거리가 무한대인 녹색 레이저를 쏘아 닿는 적들에게 300의 단일 대미지를 준다.
  • 디스코드
    • 공격 타입: 초콜릿 비구름(Chocolate Rain)
    • 특징: 초콜릿 비가 내리는 분홍색 솜사탕 구름을 한 지역에 몇 초 동안만 쏘아 보내 적들에게 초당 500 대미지를 준다.

4.2. 적


일반 적 중에 몸빵이 어마어마한 모드 파이와 속도가 굉장히 빠른 비행형 적[14]만 제외하면 달리 주의할 적은 없다.

4.2.1. 보스


초반 보스라 어려운 것은 없다.
한 번 부활하는 것 빼고 별다른 특수능력은 없다.
스핏파이어, 소어린, 플릿풋과 원더볼츠 복장을 입은 서프라이즈가 나타나 체력은 적은 편이나 속도가 굉장히 빠르므로 속도를 낮추는 포니나 딜링이 강한 포니가 충분하지 않을 경우 돌파당할 위험이 있으니 주의할 것.
둘의 체력 자체는 그렇게 강하지 않으나 보호막이 어마어마하므로 딜링을 담당하는 포니들을 적절히 배치해야만 한다.
체력이 엄청 많다. 간단해 보이지만 딜링을 담당하는 포니들을 제대로 배치하지 않으면 전열에 선 셀레스티아가 먼저 죽고 루나만 살아남는 일이 일어날 수 있다.
여섯 포니가 각 스테이지의 보스로 한 마리씩 등장하는 방식으로 진행된다. 주의해야 할 포니는 잽과 마스크드 매터혼. 잽은 속도가 너무 빨라서 놓치기 쉬우며, 마스크드 매터혼은 딜링 포니든 속도 감소 포니든 얼려버리기 때문에 자칫 잘못하면 원래대로 돌아와 빨라진 속도 때문에 딜 로스가 벌어지는 동시에 놓치기 쉬워진다.
마지막 보스며 능력은 단 한 번 타워들의 배열을 바꾸는 것인데, 맵이 타워들을 배치하기 안 좋은 구조로 되어 있으면 깨는 데 운이 필요하다.

4.3. 오브


  • ST(Orb of Strength)
포니 타워 하나의 공격력 혹은 속도 저하 능력을 10% 증가시킨다(곱연산). 사실상 체인질링 전용.
  • SI(Orb of Sight)
포니 타워 하나의 사정거리를 10% 늘린다.
  • SP(Orb of Speed)
포니 타워 하나의 후딜을 15% 줄인다.
  • LU(Orb of Luck)
포니 타워 하나의 치명타 확률을 5% 증가시킨다. 없는 것보다는 낫지만 딱히 착용한다고 해서 좋을 것도 없다.
  • WE(Orb of Wealth)
포니 타워 하나가 적을 처치할 때 받는 돈을 20% 올린다.
  • D5(Damage and Range Level 5)
업그레이드가 덜 된 일반 포니 타워 하나의 대미지와 사정거리만 만렙으로 업그레이드한다.
  • R5(Range and Speed Level 5)
업그레이드가 덜 된 일반 포니 타워 하나의 사정거리와 속도만 만렙으로 업그레이드한다.
  • S5(Speed and Skill Level 5)
업그레이드가 덜 된 일반 포니 타워 하나의 속도와 스킬만 만렙으로 업그레이드한다.
  • K5(Skill and Damage Level 5)
업그레이드가 덜 된 일반 포니 타워 하나의 대미지와 스킬만 만렙으로 업그레이드한다.
  • ES(Earth Pony Smasher)
포니 타워 하나의 어스 포니에게 가하는 대미지를 20% 증가시킨다
  • US(Unicorn Smasher)
포니 타워 하나의 유니콘에게 가하는 대미지를 20% 증가시킨다
  • PS(Pegasus Smasher)
포니 타워 하나의 페가수스에게 가하는 대미지를 20% 증가시킨다. PP가 없을 때의 차선책으로 쓰이는 편.
  • SD(Super Damage)
포니 타워 하나의 대미지를 50% 늘리고, 후딜을 20% 늘리고, 사정거리를 15% 줄인다
  • SR(Super Range)
포니 타워 하나의 사정거리를 50% 늘리고, 후딜을 20% 늘리고, 대미지를 15% 줄인다
  • SS(Super Speed)
포니 타워 하나의 후딜을 50% 줄이고, 대미지를 20% 줄이고, 사정거리를 15% 줄인다
  • FE(Filthy Earth Ponies)[15]
포니 타워 하나의 어스 포니에 대한 대미지를 60% 증가시키지만, 나머지 포니에 대한 대미지를 20% 감소시킨다
  • SU(Snobby Unicorns)[16]
포니 타워 하나의 유니콘에 대한 대미지를 60% 증가시키지만, 나머지 포니에 대한 대미지를 20% 감소시킨다
  • PP(Pesky Pegasi)
포니 타워 하나의 페가수스에 대한 대미지를 60% 증가시키지만, 나머지 포니에 대한 대미지를 20% 감소시킨다. 이 오브가 나오면 아껴뒀다가 더피가 나올 때 로버에게 쓰는 것이 좋다. 더피가 맨 마지막 보스로 나오기 때문에 성능이 비슷한 FE와 SU에 비해서는 그나마 취급이 나은 편.
  • BS(Boss Smasher)
포니 타워 하나의 보스에게 가하는 대미지를 20% 늘린다. 나쁘지는 않지만 정작 이 오브의 비중을 높이면 더피에게 대비하기 힘들어질 수 있으므로 신중히 착용시킬 것.
  • UL(Ultra Orb)
포니 타워 하나의 모든 능력치와 받는 돈을 15% 증가시킨다

4.3.1. 비밀 오브


  • Orb of Nightmare
포니 타워 하나의 후딜을 3분의 1로 줄이고, 사정거리를 30% 줄인다. 사실상 길다 전용이지만 이 오브를 끼우는 경우 SS처럼 지형과 업그레이드 방법을 좀 많이 타기 때문에 신중히 배치해야 한다.
  • Orb of Chaos
포니 타워 하나에 치명타 확률 50%을 부여한다. 길다에게 쓰라고 만들어놓은 것 같은데 정작 로버에게 쓰인다. 중후반부가 되면 로버의 DPS가 길다보다 더 높기 때문이다[17].
  • Orb of Greed
포니 타워 하나가 적을 처치할 때 얻는 돈을 두 배로 하고, 발휘하는 능력치를 5% 증가시키고, 알리콘과 포니 아닌 종족에 가하는 대미지를 10% 증가시킨다.
  • Orb of Fear
포니 타워 하나의 대미지를 두 배로 하고, 사정거리를 10% 늘린다

5. 4탄


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Canterlot Siege Series의 네 번째 작품. 파워 포니라는 포니 세계관의 만화의 주인공[18]들을 조작해 악당들을 물리치며, 당연히 메이니악이 보스 중 하나로 나온다[19][20][스포일러]
전작들에는 없던 일러스트가 삽입되었으며, 일러스트 작가는 #doublewbrothers다.
전작의 사례처럼 더 일취월장한 그래픽과 시스템을 선보였지만, 대가로 오래되거나 구식인 컴퓨터 또는 노트북으로 돌리면 느려지는 현상이 생기고 말았다(...).[21]
이지가 삭제되어 인새인(INSANE)으로 대체되었기에, 난이도는 노말, 하드, 인새인으로 나뉘어져 있다. 하드는 적의 능력이 20% 상승하며, 인새인은 50% 상승한다. 종합적으로 살펴보자면 하드까지는 할 만하지만 인새인은 이번 작에 추가된 포션이나 아티팩트를 쓰지 않으면 이길 수가 없다.[22] 게다가 중요성 떨어지는 포니 몇 종류를 빼도 이길 수 있던 전작과 달리 모든 종류의 포니가 중요하기 때문에 한 종류라도 빠지면 반드시 지게 되어 있다.
초반에는 4탄의 맵 네 개만 있는데, 최신작의 맵 하나를 깨면 그 최신작의 전작의 네 맵이 나타나기 때문에 총 열여섯 맵이 있게 된다[23]. 이번작의 맵은 전작의 맵에 비해 포니들이 많이 공격할 수 있는 장소가 조금 또는 많이 줄어든 편이다. 맵 하나 당 최종보스까지 다 깨면 배지(Badge)가 나오는데, 게임을 쉽게 해주는 일종의 특전 버프지만, 쉽게 깨는 특전이니만큼 버프양이 적지만 얻으면 게임이 조금 쉬워진다.
초보자들을 위해 팁을 주자면, 초반에 어렵다고 해서 좌절하면 안 된다. 이는 제작자의 낚시가 들어간 난이도며, 4탄 맵 중 두 맵을 깨면 파우스티콘이라는 포니 타워 비용을 엄청나게 줄여주는 알리콘 영웅이 나오고, 알리콘 애뮬릿(Alicorn Amulet)[24]만 사고 나머지 유물을 사지 않으면[25] 게임 난이도가 쉬워진다. 정 유물이 하나라 불편하다면 알리콘 애뮬릿을 중심으로, 큰 왕관, 선글라스, 크리스탈 하트까지만 사도 충분하다.

5.1. 캐릭터


플레이어가 조작하는, 파워 포니 코믹스의 적들을 막는 캐릭터들. 그런데 조작 대상에 코믹스 밖 포니들이 포함되어 있다(...).

5.1.1. 전투자


파워 포니 코믹스의 주인공들. 모습은 코믹스 세계로 들어가 파워 포니가 된 메인 식스다.
  • 마스크드 매터-혼(Masked Matter-Horn)
    • 공격 타입: 냉동 눈결정
    • 특징: 적의 속도를 줄이는 유용한 포니.
    • 값: 30
    • 슈퍼 업그레이드화: 냉동빔(Freeze Ray). 기본 공격에 단일 적을 0.8초 동안 멈추고 단일 보스를 0.4초 동안 멈추는 냉동빔을 쏠 확률을 8% 부여한다.
  • 새들 레이저(Saddle Rager)
    • 공격 타입: 팔로 땅 찍기[26]
    • 특징: 단일 적을 깡대미지로 공격하는 전형적인 한대만 딜러. 대신 공격 속도가 모든 포니 중 가장 느리므로 장소를 많이 탄다. 그나마 범위 포니를 최대한으로 활용하면 공격 범위가 늘어나 공격 속도가 가장 느리다는 단점이 상쇄되지만 이마저도 장소를 많이 타는 편.
    • 값: 30
    • 슈퍼 업그레이드화: 플러터부수기(Flutter-SMASH)[27]. 기본 공격에 4% 확률로 적을 세 칸 뒤로 보내는 추가 능력을 부여한다. 적 하나마다 플러터부수기가 적중할 때마다 뒤로 보낼 확률을 절반으로 줄인다.
  • 미스트리스 메어밸러스(Mistress Mare-velous)
    • 공격 타입: 랏소(Rasso)[28]
    • 특징: 적의 방어력을 깎는다. 겉보기에는 별 것 아닌 것 같아도 중반부터 방어력이 높은 적이 나오면 대미지가 거의 들어가지 않으므로 반드시 범위 포니의 지원을 최대한으로 받아서 써야 한다.
    • 값: 30
    • 슈퍼 업그레이드화: 관통 랏소(Piercing Lasso). 기본 공격을 관통형으로 바꾼다. 공격 특성상 락온 없이 멀리 있는 적을 목표 대상으로 설정해야 더 많은 적을 때릴 수 있다.
  • 레이디언스(Radiance)
    • 공격 타입: 마법으로 만든 모루 투척
    • 특징: 크리티컬 딜러. 업그레이드를 하면 적을 약화시킨다. 타겟팅 시스템이 적을 쓰더뜨리면 다른 적을 타켓팅하는 데에 딜레이가 있어 적을 가끔 한 명씩 놓치기도 하니 주력으로 쓰기 약간 난감한 타워. 보조용으로 쓰는 것이 편하다.
    • 값: 30
    • 슈퍼 업그레이드화: 멋진 모루(Awesome Anvil). 치명타 확률을 5% 더한다. 치명타가 적을 약화시킨다. 공격이 한 번 적중한 적을 다음에 때리는 대미지가 10% 증가한다(중첩 불가능).
  • 잽(Zapp)
    • 공격 타입: 번개(Bolts)
    • 특징: 업그레이드 여부에 따라 최소 2마리, 최대 6마리의 적을 공격한다
    • 값: 30
    • 슈퍼 업그레이드화: 불타는 번개(Burning Bolt). 기본 공격이 적중할 때마다 초당 100의 불 도트 대미지를 몇 초간 입힐 확률이 9%가 된다. 불 도트 대미지는 필리 세컨드의 독 컵케익보다 딜량이 많은 대신 확률이 적다.

  • 필리 세컨드(Fili-Second)
    • 공격 타입: 컵케익(Cupcakes)
    • 특징: 컵케익을 던지며, 일정 확률로 독 도트 대미지를 입히는 컵케익을 던진다.
    • 값: 30
    • 슈퍼 업그레이드화: 똥 케익(Poop-Cakes). 독 컵케익이 스플래시형 공격으로 바뀌며, 던져질 확률이 4% 증가한다. 독 컵케익을 던질 기본 확률이 최대로 업그레이드하면 8%인데, 슈퍼 업그레이드를 하면 사실상 12%의 확률로 적 전체한테 독 도트 대미지를 주는 것이나 마찬가지므로 필수적이다.

5.1.2. 지원자


스타라이트 글리머의 마을에 있던 네 마을 주민. 빼앗긴 큐티마크를 되찾은 모습이다. 전작들과 달리 얻는 비트를 증가시키는 지원 포니가 없기 때문에 오브가 없으면 돈이 쪼들리는 편(...).

5.1.3. 영웅(HEROES)


전작의 보스 타워를 대신한다. 전부 알리콘이다. 보스를 처치하면 나오는 분홍색 보석과 200비트를 지불하여 각 타워 당 하나만 건설할 수 있다는 점은 동일하나, 건설된 영웅 타워가 분홍색 보석 하나를 지불하는 것으로 각 영웅 타워가 갖는 두 스킬 중 마음에 드는 것을 해금할 수 있다.
호를 그리는 곡선형 광선 공격을 하므로 장소를 많이 타지만 일단 안정적인 장소에 배치하면 어마어마한 딜링을 책임진다.
  • Solar Drop
일정 범위의 모든 적들에게 2500+레벨x500 대미지를 준다.
  • Solar Blinding
일정 범위의 모든 적들을 5초 동안 뒤로 돌려보낸다.
  • 루나 공주
    • 공격 타입: 관통성(Piercing Star: 貫通星, 관통하는 별)
    • 특징
사정거리가 짧으나 무한대의 도달거리로 여러 적을 관통하는 별을 쏘아보내는 공격을 한다. 한 줄로 이어진 지형의 광역 딜링을 책임지는 유용한 영웅 포니.
  • Star Shower
일정 범위에 30개의 별을 떨어뜨린다. 각 별은 500+레벨x100의 대미지를 준다. (스플래시가 아님)
  • Black Hole
일정 범위의 모든 적들을 5초 동안 블랙홀에 끌어들인다.
짧은 사정거리 안에 원형 충격파를 광역 공격으로 날리는 포니. 적절한 곳에 배치하면 사정거리 안 포니에게 버프를 줄 수 있다.
  • Courage Wave
사정거리 안 모든 타워의 능력치를 20초 동안 20% 증가시킨다
  • Love Shield
사정거리 안 모든 타워를 디버프로부터 무적으로 만들고, 대상 타워들의 적을 처치할 때 돈을 얻는 비율을 25% 증가시키고 아이템 드롭 확률을 세 배로 올린다. 지속 시간은 30초.
공성 전차. 이 한 마디로 설명이 가능하다.
  • Magic Blast
사정거리 안 중 한 곳을 클릭하여 일정시간 스플래시 대미지[29]를 주는 직선형 광선을 발사한다[30]. 당연히 사정거리에서 벗어나면 딜 로스가 일어나기 때문에 주로 루나의 블랙홀과 연계하여 말뚝 딜을 넣는 용도로 사용한다.
  • Teleport
타워를 다른 장소로 옮긴다. 타워를 배치하는 데 서투르면 해금할 가치가 있다.
  • 파우스티콘(Fausticorn)
    • 해금 조건: 캔틀롯 시즈 4의 네 신맵 중 두 맵을 깨는 것.
    • 공격 타입: 에너지 집중[31]
    • 특징: 공격 능력치는 속도가 빠른데다 공격력이 높은 히트스캔 단발형 광선을 쏘는 것이라 의외로 단일 적에 대한 딜링이 쏠쏠하다. 게다가 추가 스킬 중 타워의 능력치를 돈 없이 업그레이드할 수 있는 능력까지 있다.
    • Chance Time
1부터 20000 사이 대미지 중 한 수치의 대미지를 무작위로 한 대상에게 주는데, 충전 후 발사하는 스킬이라 시간이 걸린다.
  • Lucky Day
한 타워의 능력치를 랜덤으로 업그레이드한다. 파우스티콘 운영의 핵심이다.

5.2. 적


전작들과 달리 이번에는 적들이 플레이어가 세운 캐릭터들에게 디버프 공격을 날린다. 일반 적의 디버프는 효과가 별로 없으나, 보스의 디버프는 꽤 아플 수 있으니 주의해야 한다. 또한 방어력 높은 적은 그만큼 몸빵력 때문에 딜 로스가 일어나기 때문에 방어력을 낮추는 애플잭의 업그레이드를 최대한으로 맞춰두고 사정거리 지원 포니의 업그레이드의 지원을 최대로 받아 필수적으로 배치시켜야 한다. 여담으로 이 적들 중에서도 코믹스 밖 포니들이 포함되어 있다(...).

5.3. 오브


전작의 오브보다 능력이 좋아졌다. 하지만 범용성 있는 오브가 줄어들고 특수한 상황에서 힘을 발휘하는 오브가 추가된 편. 그럼에도 불구하고 공격 범위 상승 오브는 전작보다 더 중요하게 되었는데, 아무리 공격 범위를 늘리는 보조 포니를 써도 최소 세 칸에서 최대 다섯 여섯 칸을 넘기지 못하기 때문에 한 칸이라도 늘려주는 공격 범위 상승 오브를 착용해야 한다.
  • ST(Orb of Strength)
대미지를 15% 늘린다. 무난한 오브. 방어막을 치는 강력한 적들이 은근 있기 때문에 상태 이상에 걸리기 어려운 적을 대비해서 다른 대미지 증가 오브를 쓰기 전에 자주 쓰이는 편이다. 인세인 난이도에서는 초반부터 후반까지 적들의 체력이 엄청 많고 속도가 엄청 빠르기 때문에 빨리 처리하기 위해서 어느 포니에게든 자주 쓰이는 편이다.
  • SI(Orb of Sight)
사정거리를 15% 늘린다. 공격 포니들의 사정거리가 전작보다 평균적으로 낮은 편이므로 필수다.
  • SP(Orb of Speed)
공격 속도를 15% 늘린다. 주로 슈퍼업그레이드화 특수능력 발동율이 체감상 가장 낮은 잽에게 끼우는 편이다.
  • SK(Orb of Skill)
스킬 효과를 15% 늘린다. 주로 속도 저하 능력을 최대치로 맞추기 위해 마스크드 매터-혼에게 끼우는 편이다.
  • WE(Orb of Wealth)
포니 하나가 적을 처치할 때 받는 돈을 25% 늘린다. 초반에 돈이 부족하므로 인세인 미만 난이도에서는 끼우는 것이 나쁘진 않지만, 인세인 난이도에서는 적들의 체력과 속도가 매우 높기 때문에 딜링에 집중해야 할지 돈 벌기에 집중해야 할지 고민해야 한다.
  • CT(Orb of Critical)
치명타 확률을 7% 늘린다. 특성상 미스트리스 메어벨러스에게 장착시키는 것이 가장 효율이 좋다.
  • ES(Earth Pony Smasher)
어스 포니에게 가하는 대미지를 20% 늘린다. 어스 포니의 방어력이 다른 종족보다 높도록 설정되어 있어서 사실상 전작보다 하향된 편이다. 이미 상위호환 오브가 넘치기도 하고.
  • US(Unicorn Smasher)
유니콘에게 가하는 대미지를 20% 늘린다. ES보다는 사정이 낫지만 유니콘들이 방어력이 높은 편도 아니고 페가수스처럼 속도가 높은 편도 아니기 떄문에 처리하기 쉬워 굳이 끼우지 않아도 된다.
  • PS(Pegasus Smasher)
페가수스에게 가하는 대미지를 20% 늘린다. 어차피 페가수스들은 전통적으로 체력이 종잇장인 대신 속도가 높기 때문에 끼우는 의미가 없지만 위기 상황일 때는 고민할 수도 있는 성능이다.
  • RA(Random Stat Bonus)
대미지, 사정거리, 공격 속도, 스킬 효과 중 한 능력치의 효과를 20% 증가시킨다. 초반에 포니의 능력치를 보강하는 데에 어쩔 수 없이 쓸 만하지만 포니들의 진형이 완성되는 중후반부쯤 가면 예능용으로밖에 쓸 수 없는 버려지는 오브. 이걸로 인방할 생각이라면 쓸 수 있을지도 모르겠다.
  • AG(Orb of Agility)
후딜과 대미지를 50% 줄인다. 특성상 슈퍼업그레이드화 특수능력 발동율을 속도를 제외한 어떤 수단으로도 늘릴 수 없는 잽에게 자주 쓰이는 편인데, 잽의 슈퍼업그레이드화 특수능력 발동률이 모든 포니 중에서 가장 낮기 때문이다[32].
  • DS(Orb of Damage and Skill)
대미지와 스킬 효과를 9% 증가시킨다. RS에 비해서 범용성이 적어 새들 레이저와 필리 세컨드에게 주로 끼운다.
  • RS(Orb of Range and Speed)
사정거리와 공격 속도를 9% 늘린다. 어떤 포니에게든 범용성이 좋은 오브.
  • LU(Orb of Luck)
치명타 확률을 5% 늘리고, 포니 하나가 적을 처치할 때 받는 돈을 20% 늘린다. 미스트리스 메어벨러스에게 자주 쓰이는 편이다.
  • NA(Orb of Napalm)
화상 상태 이상이 걸린 적에게 가하는 대미지를 25% 증가시킨다. Venom Orb라는 상위호환이 있어서 함정오브다. 대미지 증가율이 같지만 적이 화상 상태 이상에 걸릴 확률이 독 상태 이상 및 약화 상태 이상에 걸릴 확률보다 낮기 때문에 이 오브를 획득하면 지뢰를 밟았다고 생각하고 봉인해야 한다.
  • VE(Venom Orb)
독 상태 이상이 걸린 적에게 가하는 대미지를 25% 증가시킨다. 필리 세컨드에게 끼우는 경우도 있지만 효율이 안 좋으니, 새들 레이저에게 끼우는 것이 좋다.
  • CR(Crusher Orb)
약화 상태 이상에 걸린 적에게 가하는 대미지를 30% 증가시킨다. 미스트리스 메어벨러스에게 끼우는 경우도 있지만 효율이 안 좋으니, 새들 레이저에게 끼우는 것이 좋다.
  • IB(Ice Breaker)
냉동 상태 이상에 걸린 적에게 가하는 대미지를 80% 증가시킨다. 성능이 나쁜 것은 아니지만 냉동 상태 이상이 매우 짧으므로 봉인해야 한다.
  • BS(Boss Smasher)
보스에게 가하는 대미지를 20% 증가시킨다. 성능이 나쁜 것은 아니지만 상위호환 오브들이 있어서 빛이 바래는 편이다.
  • UL(Ultra Orb)
포니 하나의 모든 능력치와 적에게서 얻는 돈을 10% 늘린다. 등급이 높은 오브라 드랍률이 낮기 때문에 얻으면 감사하다고 생각하고 신중하게 끼우자.
  • ?
원문에는 No data available이라고 적혀 있다. 그러나 실제로는 장착한 포니에게 일시적으로 몇 초 동안 모든 능력치를 두 배로 증가시키는 BERSERK 버프를 부여하고, 다음 두 배 증가까지 일정한 시간의 후딜이 생기는 엄청난 성능의 오브다. 평상시 있는 오브가 아니라 따로 해금 조건이 있다.

5.4. 유물


총 7개의 유물이 있으며, 한 유물 당 한 타워만 장착할 수 있다. 취소선 부분은 원작자의 유물을 설명하는 이스터 에그다.
  • 알리콘 애뮬릿(Alicorn Amulet)
원작에서 트릭시가 장착한 그것. 장착한 타워가 적을 공격할 때 무작위의 상태 이상을 부여한다. 쿨타임은 1.2초.

  • 발포 고무 장갑(Foam Hand)
2탄에서 라이라가 쓴 그 무기. 10% 확률로 장착한 타워가 공격한 보스 아닌 적의 체력을 절반으로 줄인다. 쿨타임은 1.4초

  • 보라색 포션 플라스크(Purple Potion Flask)
10초마다 장착한 포니의 스탯 중 네 개를 무작위로 70% 증가, 30% 증가, 15% 감소, 장착 유물 스탯 버프 증감 없음으로 바꾼다.

  • 트와일라잇의 지팡이(Twilight's Scepter)
밈이 되어버린 바로 그 지팡이. 장착한 포니의 공격력을 공격할 때마다 공격 대상의 방어력x2% 증가시킨다.

  • 큰 왕관(Big Crown Thingy)
이름의 유래는 시즌 2 왕관 모양으로 변한 우정의 원소를 큰 왕관이라고 불러 밈으로 흥한 것. 장착한 포니의 스탯을 5% 올리고 적 디버프를 받을 시 차단하여 장착 포니에게 버프를 부여한다.

  • 선글라스
대시의 20% Cooler와 함께 자주 엮이는 밈. 장착 포니에게 75% 확률로 2배 대미지를 치명타로 날리는 기능을 부여하며, 장착 포니가 적을 쓰러뜨렸을 경우 얻는 돈과 아이템 드랍률을 3배로 올린다.

  • 크리스탈 하트
크리스탈 왕국의 중추석. 장착 포니의 스탯과 적을 쓰러뜨렸을 시 얻는 돈을 20% 상승시킨다.


5.5. 카오스 모드


맵에서 적을 한 번 출동시킬 때마다 배치한 캐릭터들의 위치가 바뀐다. 맵을 시작하고 코나미 커맨드[33]를 순서대로 누르면 카오스 모드를 하겠냐는 문구가 나오는데, 대답으로 SURE!를 선택하면 된다. 모드 특성상 타워들을 배치하기 까다로우니 신중히 진행할 것.

5.6. 기타


  • 복사 붙여넣기 신공을 막기 위해서인지 한 줄로만 되어 있던 세이브 파일을 여러 줄로 만들어 놓았다[34].

6. 기타


2017년 3월 11일, 제작자인 futzi01가 디비언트아트의 계정을 비활성화하게 되었다. 이유는 알려지지 않았다. 즉, 디비언트아트에 있던 캔틀롯 시즈 시리즈는 '''포니 4세대를 풍미한, 포니 타워 디펜스 게임을 대표하는, 어쩌면 영원히 다시 볼 수 없는 추억이 되어버린 시리즈'''로 남게 될지도 모른다.[35]
다른 사람이 디비언트아트 계정을 만들어 재업로드하였지만, 제작자가 직접 올린 최신 버전보다 조금 이전 버전이므로 그래서 최신 버전의 세이브 파일이 적용되지 않는다#.
제작자의 근황에 따르면 아카이브된 자신의 게임을 얼마든지 배포하여도 좋다고 하였다.

[1] 사실 디펜스라는 이름의 마이 리틀 포니 팬 게임이 따로 존재한다.[2] 문제는 이런 패턴을 보이는 적이 디스코드 뿐이라는 것(...). 그나마 이것을 쓰면 깨기가 쉬워진다는 것에 위안을 삼자. [3] 아래에 후술할 워블 베이스(Wobble Bass) 의 줄임말.[4] 팬덤 사이에서 바이닐이 가장 좋아하는 장르로 고착된 덥스텝 음악의 특징적인 구간을 일컫는 단어다. 음악이 한계치까지 고조되다가 어느 순간 덥스텝 특유의 과격한 워블 베이스가 밀고 나오는 것이 마치 음악 전체가 낙하하는 기분이 든다고 해 붙여진 단어. 베이스 드랍 순간의 과격한 소리가 내는 음파로 적을 공격한다는 바이닐의 전투컨셉은 이미 많은 팬아트와 팬 뮤직 등에서 사용되고 있다. [image][5] https://www.youtube.com/watch?v=WSeNSzJ2-Jw 이 곳 41초에서 베이스 드랍이 진행되는 전형적인 덥스텝 음악의 예를 볼 수 있다. [6] 보스 한정으로 5000.[7] 스타크래프트의 뮤탈리스크를 생각하면 이해하기 쉽다[8] 다이아몬드 독이다.[9] 모양새는 수리검에 가깝다[10] 워크래프트3의 워든을 생각하면 이해하기 쉽다[11] 공격 범위가 무한대로 늘어나는 것이 아니다.[12] 스타크래프트2의 공허 포격기의 공격 방식을 보면 이해하기 쉽다[13] 이름의 유래는 스파이로의 전설: 영야(The Legend of Spyro: The Eternal Night)로 추정된다. 스파이로의 전설의 주인공은 스파이크와 외모가 매우 닮은 드래곤이라는 점에서 이는 신빙성이 있다.[14] 특히 레인보우 대시[15] 2001년 처음 개봉한 동명의 프랑스 소설을 원작으로 한 This Filthy Earth라는 영국 영화의 제목을 패러디한 것으로 추정된다[16] 영미권에서 Snobby Horse, Snobby Horserider, Snobby Horse People은 오만한 귀족 혹은 그런 귀족 같은 사람을 경멸하는 멸칭이다. FiM 빌런들이 포니들, 특히 유니콘과 알리콘에게 갖는 심리를 살펴보면, 오브의 이름은 빌런들의 심리를 대변하는 적절한 이름이라 할 수 있다.[17] 예외적으로 Orb of Nightmare나 SS를 끼우면 길다의 DPS가 로버에 맞 먹을 정도로 올라가지만 이 경우 지형과 업그레이드 방법을 로버보다 많이 타는 편.[18] 생김새는 코믹스의 원래 파워 포니가 아닌 만화 속 세상에서 파워 포니가 된 메인 식스의 것이다.[19] 메이니악이 최종보스가 아닌 이유는 메이니악을 깨고 나서 최종보스로 인간 메인 식스가 나오기 때문이다.[20] 하지만 하드 난이도와 인새인 난이도에서는 중년 남성 변호사가 대신 보스로 나온다. 인간 메인 식스가 나오는가 싶더니 갑자기 화면이 어두워진 채 누군가가 '뭐야 이건?! 지적 재산의 불법적인 사용이라고?!'라는 하얀 문장을 띄우고, 정지 명령(Cease and Desist) 도장이 그 문장에 찍히더니 갑자기 말끔한 흑색 정장을 차려입은 채 검은 가방을 든 중년 남성 변호사가 등장해 노란색 오오라를 발산하는 포스를 풍긴다(...). 참고로 Cease and Desist는 미국에서 정지 명령이라고 쓰이는 법률 용어인데, 한마디로 말해 '불법으로 간주되거나 법을 어기는 행위를 그만둬라'라고 말하는 법적 경고다. 경고를 받으면 불법 행위를 그만두거나 경고를 무시하거나 둘 중 하나인데, 만약 이를 무시할 경우 당연히 불법 행위로 처벌을 받게 된다.[스포일러] 인간 변호사를 막지 못해 게임에서 지게 되면 정지 명령 도장이 찍힌 이유가 나오는데, 법적 경고를 받은 대상이 메인 식스기 때문이었다(...)! 상황을 정확히 알 수는 없지만 추측해보자면, Canterlot Siege 4에서의 동인 설정은 파워 포니 코믹스의 출판사가 2차 창작(동인지 등)을 금지한다고 설정한 것으로 보이며(상업적인 것 또는 비상업적인 것 중 어느 것을 금지하는지는 불명), 하필 메인 식스가 Canterlot Siege 4(원작자가 게임 밖에서는 현실의 브로니지만 게임 속 세계관에서는 메인 식스인 것으로 보임)라는 동인 게임을 만드는 바람에, 파워 포니 출판사가 인간 변호사를 동원해 정지 명령을 내린 것으로 보인다(...).[21] 그러나, 화면을 살짝 내려서 윗부분이 살짝 안보이게 하면 좀 더 잘돌아간다. [22] 사실상 노말도 20대를 넘으면 체력이 20000 가까이 되는 포니들도 10~20마리씩 나오고 디버프도 꽤 많이 나온다. 거의 속도 줄이기가 필수.[23] 4탄을 깨면 3탄의 맵이, 3탄을 깨면 2탄의 맵이, 2탄을 깨면 1탄의 맵이 드러나는 식이다.[24] MLP: FiM 원작에서 트릭시가 3기에 들고 왔던 그 빨간 목걸이다.[25] 특히 2탄에서 라이라 타워가 무기로 쓰는 발포 고무 장갑(Foam Hand)는 지뢰니 사지 말자. 보스 아닌 적 하나의 체력을 1.4초마다 절반으로 줄이지만 이 효과가 보스에게 해당되지 않기 때문이다. 나머지 유물의 성능은 나름 괜찮지만 보스 포함한 적 한 명에게 냉동(Frozen) 디버프를 1.2초마다 주는 알리콘 애뮬릿처럼 속도가 느려지는 디버프를 실시간으로 줄 수 없기 때문이다.[26] 워크래프트3의 타우렌 칩튼의 발구르기를 보면 이해하기 쉽다.[27] 나의 히어로 아카데미아가 2014년부터 연재되었고, 캔틀롯 시즈 4가 2016년에 만들어졌는데, 미도리야 이즈쿠가 녹색 코스튬을 입고 스매시를 외치며 원 포 올 기술을 쓴다는 점에서 노린 듯한 작명이다. 새들 레이저의 히어로 코스튬 색상도 녹색인 만큼 더더욱.[28] 올가미 밧줄[29] 대미지는 1750+레벨x375[30] 스타크래프트의 파이어뱃을 생각하면 이해하기 쉽다[31] 히트스캔형 광선이다[32] 사실 가장 낮은 것은 마스크드 매터-혼이지만 적을 느리게 하는 기본 능력이 출중해서 체감상 가장 낮게 느껴지지 않는다. 게다가 마스크드 매터-혼의 슈퍼업그레이드화 특수능력은 잠깐 적을 얼리는 동시에 적의 버프를 제거하므로 밸런스상 가장 낮은 게 맞다.[33] 위위아래아래좌우좌우BA[34] 예를 들어 전작들의 세이브 파일이 'abcdef...'이었더라면, 이번 작의 세이브 파일은 'abc.../def.../.../.../xyz'로 되어 있다.[35] 그러나 이는 디비언트아트에서 게임을 다운받지 못한 사람들 한정으로, 미리 다운받은 사람들에게는 해당사항이 없다. 즉, 이 게임을 하려면 미리 다운받은 지인한테 부탁해야 하고, 특히 브로니 지인일수록 이 게임을 가질 가능성이 높아지기에 울며 겨자먹기 식으로 있는지 없는지 여쭤봐야 한다. 이 게임을 가진 지인이 없고 다운받지 못했다면? 영원히 못하는 거다(...).