Enter the Gungeon/캐릭터

 



1. 개요
2. 건저니어
2.1. 해병(The Marine)
2.2. 파일럿(The Pilot)
2.3. 죄수(The Convict)
2.4. 사냥꾼(The Hunter)
2.5. 광신도(The Cultist)
2.6. 로봇(The Robot)
2.7. 총탄(The Bullet)
2.8. 파라독스(The Paradox)
2.9. 건슬링거(The Gunslinger)
3. NPC & 퀘스트
3.1. 틈새 거주
3.2. 총굴 내 거주


1. 개요


Enter the Gungeon에 등장하는 플레이어블 캐릭터와 NPC를 정리한 문서. 과거를 제거할 수 있는 총으로 과거를 바꾸기 위해 총굴에 들어서려 하는 건저니어들과 총굴 곳곳에서 발견할 수 있는 NPC들에 대해 서술하며, 몇몇 NPC가 주는 퀘스트에 관한 내용도 함께 서술한다.

2. 건저니어


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Enter the Gungeon의 플레이어블 캐릭터들. 총굴에 숨겨진 과거를 없앨 수 있다는 총을 사용하기 위해 총굴에 도전하는 '''건'''저니어(Gungeoneer)들로, 무기나 아이템의 설명에서 어두운 과거를 가지고 있단 점을 조금씩 암시해준다.
게임을 시작하면 기본적으로 선택할 수 있는 캐릭터는 아래의 네 명으로, 시작 장비를 다르게 주는 것으로 기본 성능에 차이를 주었고, 캐릭터의 과거를 없앴을 경우 그 캐릭터가 가지고 있던 기본 액티브/패시브 아이템을 다른 캐릭터가 사용할 수 있게 해금된다. 과거를 없앤 캐릭터는 캐릭터를 고를때 '과거를 제거했습니다'[1]란 글이 표시된다. 그외 옵션에서 선택할 수 있는 파고들기 요소인 스피드런 모드를 플레이할 수도 있다. 스피드런 모드를 활성화했을 경우 왼쪽 위에 모래시계 아이콘이 생기며 현재 플레이 타임을 보여준다.
체력이 다 떨어져 사망할 시 '''현재 시각'''을 나타내는 총탄으로 이루어진 시계모양의 스코프가 캐릭터를 겨누고, 시계 바늘이 실제 해당 '''게임이 시작된 시각'''으로 되돌아간 뒤 캐릭터를 쏴 죽인다.
파라독스, 건슬링거를 제외한 과거를 삭제한 캐릭터는 틈에서 각 캐릭터 왼쪽에 교체 스킨이 추가 된다. 단, 캐릭터를 선택 할 때 마다 다시 스킨을 교체 해야한다. Farewell to Arms 업데이트 이후 스킨을 착용한 상태로 과거를 한번 더 제거하면 총탄 캐릭터 옆에 총굴 탐험가의 성공을 기원하는 석상이 생기며 기본 무기의 스킨이 해금된다. 약간의 성능차도 있는 것으로 추정. 또한 패키지 에디션을 구매할 시 총탄의 산탄총 탄피 스킨을 획득할 수 있다.
여담이지만 게임을 첫 시작할 때 이들이 모여있는 틈새에는 아무것도 없지만, 게임을 진행할 수록 테이블과 피자나 침대가 생기고 캐릭터가 늘어날수록 점점 나무판자까지 덧대서 확장된다. 인 게임상으로는 2P라 해봐야 광신도가 나오는 수준이지만 실제로는 총굴 거주자인 총탄과 건슬링거, 광신도를 제외하면 죄수, 해병, 파일럿, 사냥꾼 넷이서 같이 온 것으로 보인다. 올 때와 나갈 때 쓴 우주선은 파일럿의 과거에 나오는 소드급 우주선으로 보인다.

2.1. 해병(The Marine)


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인게임
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교체 스킨
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'''기본무기'''
해병 휴대 무기
10발(무한)
연사 속도가 낮은 대신 탄창이 크다.
'''액티브'''
병기 지원
해당 지점에 초록 탄약(Ammo) 상자 한 개를 보급받는다. 필드에서 가끔 얻을 수 있는 초록 탄약 상자와 동일하다. 1회용이다.
'''패시브'''
군사 훈련
총기의 명중률이 증가하고 재장전 속도가 빨라진다.
'''기타'''
헬멧
방어구 한 개를 가지고 시작한다. 피격되는 즉시 공포탄 효과를 낸다.
무난한 성능의 기본 총기와 범용적인 패시브로 어느 상황에서든지 안정적으로 운용할 수 있는 캐릭터. 다른 캐릭터들과 달리 기본 무기 외에 별도의 무장이 제공되지 않는다. 대신 액티브 아이템인 "병기 지원"을 통하여 1회에 한해 탄약 한 개를 채울 수 있으며, 갑옷 1개를 시작부터 장착하고 있다. 무엇보다도 패시브의 효과가 우수한데, 탄약이 퍼져서 조준이 힘든 무기나 재장전 속도가 너무 느린 무기들도 이 패시브 효과를 받으면 쓸만해진다.
처음에 헬멧을 착용하고 있는데, 이 헬멧은 가지고 있는 갑옷이 모두 없어지면 벗겨져 해병의 맨 얼굴이 드러난다. 이 상태에서 갑옷을 얻으면 다시 장착된다.
초상화에서 들고 있는 총은 영화 에일리언 2에 등장하는 펄스 라이플에서 따온 '펄스 캐논'으로, 해병의 전체적인 복장과 초상화에서 반쯤 움켜진 왼손과 전체적인 구도, 결정적으로 해병의 '''과거'''는 영락없는 의 패러디이다.
해금 스킨은 투구등을 볼 때 태양의 기사 솔라를 패러디 한것으로 보인다. 무기 스킨은 노란색에 하늘색이 섞여있고 외형이 살짝 바뀌면서 탄이 파란색으로 변하고 더 커진다.

2.2. 파일럿(The Pilot)


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인게임
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교체 스킨

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'''기본무기'''
로그 스페셜
8발(무한)
'''사거리, 연사력, 집탄률 뭐 하나 뛰어난 게 없는 폐급 총.'''
'''액티브'''
믿음직한
자물쇠 따개
50% 확률로 열쇠를 소모하지 않고 자물쇠를 여는 액티브. 대미지를 누적시키면 다시 사용할 수 있다. 단, 자물쇠를 여는 데에 실패할 시 그 자물쇠는 열쇠로도 열 수 없게 된다.
'''패시브'''
요령 좋은 성격
상점 판매 가격이 15% 감소한다.
'''패시브'''
비밀 보관함
추가 액티브 아이템 칸이 생기고 탄약 최대치가 10% 늘어난다.
다른 캐릭터들과 달리 후반까지도 기본 아이템으로 이득을 볼 수 있다. 자물쇠 따개의 경우 열쇠를 쓰기 다소 아까울 수 있는 D급(갈색)이나 C급(파란색) 상자를 부담없이 트라이하게 해주는 나름 유용한 아이템. 1층 지하 감옥에 들어가려면 열쇠가 2개 필요한데, 자물쇠 따개로 하나를 트라이해봐서 성공하면 들어가고 아닐 시 패스하는 등 진행루트에도 유연성을 준다. 열쇠가 하나도 없는 상황에서 상자나 잠긴 문이 나왔을 때는 유일한 보험이 되어줄 수 있는 점은 말할 필요도 없다. 비밀 보관함은 액티브 아이템을 2개씩 들고 다니게 해주고, 탄창 용량도 늘어나서 이득을 볼 수 있다. 요령 좋은 성격은 상점에서 하트, 갑옷, 비싼 물건을 사재기할 때 좋은 패시브다.
그러나 파일럿의 가장 큰 단점은 총과 아이템이 별로 없는 초반을 넘기기 힘들다는 것으로, 기본 총의 성능이 전 캐릭터들 중에서 가장 낮아 비교적 힘들게 초반을 넘겨야 하고, 이 기본 총기의 낮은 성능을 만회하기 위해선 1층부터 괜찮은 성능의 총을 얻어야 하는데, 이조차 실패했을 경우 1층 보스조차 클리어하기가 매우 버거워진다. 이러한 점 때문에 다른 캐릭터들보다 운의 영향을 강하게 받는 편이며, 당장 기본 액티브 아이템인 믿음직한 자물쇠 따개도 50%의 성공률을 가지고 있어 실패 시의 리스크를 감수하고 사용해야만 한다. 결론적으로 아이템과 자원을 얼마나 많이 축적했는지에 따라 체감 성능차가 가장 크게 벌려질 수 있는 캐릭터라고 할 수 있다.
그 외에 9저주 플레이, 소위 하드모드에서는 거의 쓸모가 없어진다. 저주모드에서는 탄피가 하도 많이 나와서 상점템을 싹쓸이하는 경우도 심심치 않은 만큼, 열쇠 절약과 상점가격 하락이라는 파일럿의 메리트는 심각하게 떨어지는 반면, 1층부터 저주몹들이 빈발하는 하드모드 특성상 단점인 초반 플레이의 어려움은 더욱 부각되기 때문. 여기에 터보모드까지 얹으면 난이도가 산으로 가는걸 볼 수 있다. 무지개 모드에서도 상자를 깔 이유가 없고 탄피가 빵빵한지라 기본 총마저 구린 파일럿은 의미가 없다.
여러모로 스타워즈한 솔로를 패러디한 캐릭터로 복장과 헤어가 동일하며 일러스트의 총까지 스타워즈 1편에 나온 한 솔로의 총과 유사하다. 특히 인게임 스프라이트는 한 솔로 그 자체다. 후술될 배경스토리 까지 한 솔로를 연상케한다.
해금 스킨은 의상부터 고글에 영락없는 다스 부츠의 패러디. 무기 스킨은 도금을 한듯 황금색으로 번쩍이게 되며 탄색이 노란색으로 변한다. 물론 좋지 않은 집탄률은 그대로.
인게임 데이터에서는 이름이 '''Space Rogue''' 즉 '''우주 범죄자'''로 표기되어 있으며 마약인 스파이스를 산다거나 의심쩍기 짝이 없는 비밀 보관함의 설정이나 누가 봐도 락픽의 외형을 한 믿음직한 자물쇠 따개등 뒤가 구린 캐릭터로 보인다. 인트로의 로고에서 구르거나 티저 애니메이션에서의 모습을 볼때 주인공에 가깝게 묘사되는 캐릭터로[2] 스타워즈의 오마주가 묻어난다. 총굴로 올 때 쓴 우주선 역시 파일럿의 소유. 우주선은 소드급 우주선으로 보이는데 파일럿의 과거에서는 그냥 검으로 오역되어 있다.
여담이지만 일러스트의 총은 로그 스페셜이 아닌 B등급 총인 보이드 마셸에 가깝게 생겼다.

2.3. 죄수(The Convict)


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인게임
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교체 스킨
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'''기본무기'''
저가형 리볼버
5발(무한)
탄창은 가장 낮지만 체감 데미지가 가장 세다. 반자동이라 마우스를 연타하면 조금 더 빨리 발사할 수 있다.
'''기본무기'''
총신 개조
산탄총

6발(150)
한번 쏘는데 4발씩 나간다. 대미지도 샷건류라곤 생각하기 힘들 정도로 약하고, 산탄도도 다른 샷건의 두배나 되는 폐급 무기. 무한 탄창 무기인 리볼버랑 비교해도 넉백 말고는 별로 장점이 없다. 150발이라는 공짜치고는 넉넉한 장탄수 덕분에 사실상 비밀방 탐지기 취급.
'''액티브'''
화염병
해당 범위에 불바다를 만들어 적들을 모두 태워버린다. 사용 후에 적을 처치하면 재사용 요구 피해량이 줄어들어 다시 사용할 수 있다. 다른 액티브 아이템이 나오면 대개는 버려진다.
'''패시브'''
분노의 사진
적에게 피격당했을 때 현재 장비한 총의 탄창을 즉시 채우고 일시적으로 공격력이 2배로 상승하며, 중첩은 되지 않는다.
시작 무기의 화력이 가장 강한 캐릭터. 기본 무기인 리볼버는 산탄도가 높은 대신, 기본 무기 중 발사 속도가 제일 빠르고 대미지는 사냥꾼의 녹슨 사이드암과 같은 6이다. 또 다른 기본 소지 무기인 총신 개조 산탄총은 아무것도 없는 1~2층에서 쓸만하다. 화염병은 자신도 데미지를 입는 단점이 있지만, 1~2층 정도에서 체력이 낮은 다수의 잡몹을 쓸어버리는데 좋다.
보스 러시 모드에서 다른 캐릭터와 비교도 안 되는 빛을 발하는 캐릭터인데, 보스 러시에는 발당 데미지 보정이 없기 때문에 체감될 정도로 데미지가 적어지는 수준까지 가도 적어지지 않기 때문에 분노의 사진이 완전한 빛을 발할수 있는데다, 탄환의 주인을 얻을 기회도 3번에서 4번[3]이나 되기 때문에 탄환의 주인을 얻은 순간부터 분노의 사진을 적극 활용할수 있다는 소리.

사진과 아이템 설명[4]은 영화 메멘토의 패러디.
과거에서 헤게모니 병사들이 죄수를 "레이저 릴리"(Laser Lily)라고 언급한 것으로 보아 이름은 릴리인 것으로 보인다. 여성 캐릭터이지만 중성적 머리스타일과 터프한 외형으로 인해 엔딩때 나오는 바캉스 일러스트를 보고 놀라는 사람들도 있다.
현재 분노의 사진의 버그로 다음 층으로 넘어갈 때 세이브를 하고 데미지를 입은 직후 다음 스테이지로 가면 '''영구적으로 화력이 2배 증가한다.''' 이를 이용해 1층,1.5층,2층,3층,4층을 차례로 격파하는 것으로 '''공격력을 32배나 올리는 것이 가능'''하며 결과적으로 '''통상적인 최종보스인 하이 드래건마저 한방에 죽일 수 있다.'''

2.4. 사냥꾼(The Hunter)


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인게임
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교체 스킨[5]
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'''기본무기'''
녹슨 사이드암
6발(무한)
명중률은 파일럿보단 좋다. 연타하면 연사가 조금 빨라진다.
'''기본무기'''
석궁
1발(100)
공격력이 강하고 비교적 정확하다. 마우스를 두번 연달아 누르면 발사 후딜레이를 무시하고 재장전할 수 있는 테크닉이 있다.
'''패시브'''
주니어 2세
방을 클리어했을 때 낮은 확률로 아이템을 발견해낸다. 상자가 흉내쟁이일 경우 짖어서 경고해준다.
기본 무기인 녹슨 사이드암과 석궁의 성능이 우수하다. 녹슨 사이드암은 마우스 연타로 속사를 할 수 있다. 석궁은 어지간한 D~C급 무기와 비교해도 손색이 없는 괜찮은 무기이다. 단발 무기라 시너지를 받는 패시브 아이템도 많다. 사거리가 길고 연사도 단발무기 치곤 빨라서 보스전이든 졸개전이든 유용한 편. 게임에 숙달되면 2층 정도까지라면 다른 무기 없이 석궁만으로도 보스전을 해결할 수 있고, 이후에도 졸개처리에는 유용하다.
사냥개인 주니어 2세는 방을 클리어할 때마다 낮은 확률로 열쇠나 하트 등을 추가로 발견해주는데, 주니어 2세가 어디론가 달려갔다가 돌아왔다면 방을 다시 한바퀴 둘러보자. 운만 좋다면 초중후반을 가리지 않고 가장 좋은 패시브이다. 그리고 상자가 미믹이라면 제자리를 방방 뛰면서 짖는다. 참고로 종은 웰시 코기. Farewell to Arms 업데이트로 상호작용하면 주니어 2세를 쓰다듬는 기능이 추가되었다.[6]
과거를 제거한 뒤 얻는 스킨이 넷 중 가장 잘 찍힌편이어서 인기가 좋다. 무기 스킨은 마녀 피스톨과 비슷한 외형으로 변하게 되며 탄 역시 비슷하게 생겼지만 별다른 성능차이는 없다.

2.5. 광신도(The Cultist)


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인게임
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교체 스킨
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'''기본무기'''
다트건
6발(무한)
그냥저냥 쓸만한 무기. 문제는 넉백 수치가 너무 낮다는 것.
'''액티브'''
우정의 쿠키
동료 캐릭터를 풀피로 부활시킨다.
'''패시브'''
이인자
혼자 있을 때 화력 41%, 이속이 28% 상승한다. 생각보다 상승치가 크다.
오직 2인 협동 모드로만 플레이 가능한 건저니어. PC의 경우 컨트롤러가 연결되어있으면 화면에 나타나는데, 이때 플레이어가 말을 걸면 협동 모드를 활성화할 수 있다. 협동 모드가 되지 않더라도 광신도의 모든 아이템은 기본적으로 도감에 기록되어있다. 그런데 최종 업데이트 이후로 이인자는 도감에 등록되지 않고, 광신도의 과거를 한번 봐야만 도감에 등록이된다.
말 그대로 '''아이다.''' 틈에서도 주스나 블록들, 스케치북 사이에 있는 것으로 보아 확정. 그래서인지 설명이 전체적으로 귀엽다. 틈에서 총굴 주민들에게 말을 걸면 애라서 그런지 대놓고 깔보고 무시하는 반응을 보인다. 성능은 서포터 컨셉 캐릭터다.
스킨은 사과를 뒤집어 쓰는데 매우 귀엽다. 무기 스킨은 보라색 촉수 비슷하게 변하는데 어째 징그럽게 생겼다는 평이 많다.
상기한대로 원래는 코옵으로만 플레이 가능해서 스킨이나 무기 해금의 큰 걸림돌이 되었지만, 사실 패드 한 대만 있으면 혼자서도 광신도 과거까지 볼 수 있다. 우선 패드와 키마 중 자신이 못하는 컨트롤러로 1P를 선택하고 그 다음에 광신도를 고른 뒤, 시작하고 다음 방에서 일부러 1P를 죽이고 시작하면 된다. 죽었을 때 액티브 아이템도 같이 떨구기 때문에 범용성이 좋은 파일럿으로 1P를 하는 것을 추천. 상점 할인 기능까지 공유하는 것은 덤. 다만 동료가 죽는 순간 모든 상자가 부활 상자로 변하기 때문에 보스를 클리어한 후 상자를 열어야 해서 1스테이지는 상점에서 총을 사지 않는 이상 기본 총으로 해결해야 한다. 이인자 패시브 아이템이 있어서 광신도로 혼자 도는게 코옵에서는 조금 더 쉬울 수 있다.
이 캐릭터 역시 과거가 있다.[7]

2.6. 로봇(The Robot)


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인게임
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교체 스킨
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'''기본무기'''
로봇의 오른손
20발(무한)
장탄량도 많고 사거리도 우수해서 아주 쓸만하다.
'''액티브'''
냉각수 누출
선택한 방향으로 물 장판을 일자로 만들어 낸다. 보통 아래의 배터리 총탄과 연계해 물에 전기를 흘려보내 적들을 지지거나 일부 상황에서 불을 끄는 데 사용된다.
'''패시브'''
배터리 총탄
모든 무기에 전기속성이 추가되며 명중률이 15% 오른다. 위의 냉각수 누출이나 물을 뿌리는 총기와 궁합이 좋다.
숨겨진 캐릭터로, 엘리베이터 2층을 수리하고 밑으로 다시 떨어지면 고장 난 텔레비전이 있는데, 그걸 가지고 5층까지 올라가 대장장이에게 가서 수리하면 된다. 문제는 이것이 액티브 아이템 1칸을 차지하고, 회피를 하면 모니터가 떨어진다. 다시 주워야하는데, 깜빡 잊고 다음방으로 가면 쥐갈공명이 가져가 버린다. 함정 피한다고 굴렀다가 벼랑 밑으로 떨어지는 텔레비전도 볼 수 있으니 주의. 벼랑을 건널 수 밖에 없는 상황에서는 아이템 사용(바라보는 방향으로 텔레비전을 던짐)을 이용한다. 4층보스 벽치광이를 만날 때 텔레비전이 클리어된 벽치광이 몸속에 끼지않게 주의. 벽치광이가 부서지지도 않아 꺼낼 방법이 없다.
체력 대신 갑옷 6칸을 가지고 시작한다. 하트를 먹을 수 없고 최대 체력을 늘려주는 아이템도 효과가 없다[8]. 때문에 파밍에도 애로사항이 꽃피는데, 꽤 많은 아이템이 쓸모가 없어지며 갑옷 수급 또한 굉장히 어려운지라 난이도가 극악으로 치닫는다. 1.0.7패치로 이제 탄환의 주인을 먹을 때마다 갑옷 1개가 추가되는 소소한 버프를 받았지만 이것마저 노미스를 강요하는지라 난이도는 그다지 변함없다. 고로 갑옷을 보충하기 용이한 아이템(건나이트 세트, 갑옷 신시사이저 등)의 효율이 체감상 다른 캐릭터보다 높다.
이러한 패널티에 대한 보상으로, 기본총기인 로봇의 오른손이 매우 우수하다. 탄창 하나의 장탄량이 무려 '''20발'''이고 사정거리도 다른 캐릭터들의 기본 무기보다 훨씬 길기 때문에, 다른 캐릭터들보다 총알을 아끼기 쉽다. 패시브인 '배터리 총탄'이 자신의 모든 발사체에 감전 효과를 부여하기 때문에 액티브 '냉각수 누출'과의 연계가 좋고, 다른 캐릭터에겐 잉여수준인 물 뿌리는 총기류와도 뛰어난 시너지를 보인다. 또한 감전을 기본으로 막는 캐릭터의 고유 기능이 있고, 상자를 부수어 얻을수 있는 고물을 하나 장비할때마다 화력이 5% 늘어난다는 장점 또한 존재. 이후 패치로 배터리 총탄에 명중률 보너스가 붙으면서 명중률이 낮은 총을 써먹기도 좋아졌다.
따라서 로봇으로 건전 클리어를 하려면 우수한 기본 총기를 최대한 우려먹는게 중요하다. 실력만 있다면 4~5층까지도 졸개들을 기본무기로 해결할 수 있기 때문에, 쓸만한 보스전 무기 1~2개를 먹었다면 그때부터 저등급 상자에 열쇠를 쓰는 걸 자제하고, 상점에서 갑옷을 구매하면서 진행하는게 좋다. 다른 캐릭터는 갑옷을 탄피 주고 사는 건 효율이 별로지만, 로봇 입장에서는 탄환의 주인과 동급의 효율이기 떄문.
단, 체력이 없어서 신성모독 같이 하트에 영향을 받는 무기나 하트 지갑 같이 하트를 늘려주는 아이템은 무용지물이 되는 경우가 많으니 주의. 물론 일부 아이템은 로봇용으로 적절히 컨버전해주기도 한다. 예컨대 건소울 같은 경우 하트 한개 대신 아머 2개를 받는 등.
어찌보면 9저주 플레이 혹은 무지개 런에 적합하다고 볼 수도 있다. 9저주 모드 같은 경우는 돈이 많아 상점에서 갑옷을 사는데 여유가 생기며 모든 체력이 갑옷이기 때문에 궁지의 몰린 자들의 저주 탄의 영향이 없다는 것도 메리트라고 볼수도 있다.
무지개 런 같은 경우는 돈을 안 쓰는 만큼 상점에서 갑옷을 싹쓸이 하기 좋고, 만약 1층에서 총 대신 아이템을 골랐을 경우 기본총으로 모든 방을 돌아야하는 힘든 상황이 오게 되지만 로봇은 기본 총이 몇 D급총보다 좋기 때문에 수월하게 할수 있다. 게다가 상자란 상자는 지개광이 다 가져가는 무지개 모드 특성상 상자를 부숴 고물을 얻는 게 이득인데, 로봇은 고물로 데미지 보너스도 챙길 수 있으니 1층부터 5층까지 상자를 전부 부숴서 고물을 얻는다면 추가 스테이지를 세지 않아도 이론상 무려 50%나 공격력 보너스가 생긴다.[9]
패시브 '배터리 총탄'의 설명을 바탕으로 다른 몇몇 아이템의 설명과 연계해보면, 로봇은 과거 헤게모니 군단의 특공대 소속 살인 로봇이었으며 인간 대 로봇의 '10일 전쟁' 이후 특공대에서 탈영하여 총굴로 숨어든 것으로 보인다. 과거가 없는 것은 파괴된 후 재생되는 과정에서 메모리가 리셋되었다는 것으로도 설명이 가능. 하지만 틈에서 하늘을 보며 우는 모습을 볼수 있는데 이를 보면 뭔가 기억하는듯 보인다.
추가로 구를때마다 기계음이 들린다.
서플라이 드랍 업데이트로 과거가 추가되었으나 엔딩이 과거에서 해방되었다라고 하기엔...
과거 제거 후 스킨은 해골 모습의 옷을 입으며 총기 스킨은 뼈다귀를 쏜다. 캐릭터의 배경으로 미루어 보아 모티브는 터미네이터의 로봇 내골격인듯하다.

2.7. 총탄(The Bullet)


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인게임
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교체 스킨
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'''기본무기'''
신성모독
(무한)
기본무기 주제에 강력한 데미지의 관통 속성이 있는 검기를 발사하며, 공격할때마다 적의 총탄을 지워준다! 단, 최대 체력이 아닐 시 검기가 나가지 않는다. 기본 공격 시 앞으로 살짝 전진하기 때문에 구덩이를 조심해야 한다
'''패시브'''
인간 탄환
접촉 피해에 면역이 되며, 구르기로 적을 맞췄을 때의 데미지를 증가시킨다.
숨겨진 캐릭터. 최소 한 명의 캐릭터의 과거를 제거한 뒤부터 기본 총탄족 적 대신 빨간 망토를 맨 총탄(Red caped bullet kin)이 드물게 나타나는데, 그 녀석을 죽이지 않고 나머지 적을 모두 없앤 후 잠시 기다리다 보면 어딘가로 순간이동한다.[10] 이 이벤트를 다섯 번 보면 언락. 해금에 운이 좀 따라줘야 한다. 또한 공격은 하지 않지만 플레이어에게 다가와 비비기도 하기 때문에 실수로 혹은 무의식적으로 죽여놓고 후회하는 자신을 볼 수 있다. 다른 건데드들과 달리 부딪혀도 데미지를 입지 않는다.
유일한 '''근접 캐릭터''' 스타팅으로, 기본무기인 '신성모독'은 휘두를 시, 즉 공격할 때 검에 닿은 탄을 없애는 특징이 있다. 최대 체력일 때엔 여기에 더해서 전방으로 칼 모양 발사체까지 날린다. 굉장히 강력한 무기를 가진 사기캐릭터. 이 것만으로 최대 4층까지의 필드전에서는 대부분의 적을 쌈싸먹는게 가능하다. 그래서인지 신성모독의 게임 내 등급은 기본무기 주제에 B등급이며, 모든 캐릭의 기본 무기 중 유일하게 상자 드랍이 되는 무기이다[11].
그러나 체력이 하나라도 빠지면 '''발사체가 없어진다.''' 검기로 먹고사는 캐릭터라서 이때 한정으로 최강 똥캐가 되어버리니 어떻게 해서라도 체력 소비는 막아야한다. 때문에 갑옷의 실용성이 크게 증가한다. 또한 아무리 신성모독이 좋다고 해도, 보스전에서 근접전을 하는건 사실상 불가능하고, 발사체의 DPS가 그리 좋은 편이 아니기 때문에 2층 이후의 보스전에는 역시나 다른 총이 필요해진다.
참고로 대검을 든 채로 장전을 하면 전방을 가드할 수 있지만[12], 일반적으론 검을 휘둘러 탄을 소거하는게 백배는 더 효율적이므로 거의 쓰지 않는 기능이다. 단, 구르는 도중에도 재장전을 할 수 있으므로 급할 때 구르면서 총탄을 소거하는 테크닉이 가능하다.
여기에 패시브로 접촉 데미지를 일절 받지 않는다는 사기적인 보너스까지 있다. [13]
적절한 팁이라면 좌클릭, 우클릭 순서대로 빨리 입력하게 되면 검을 휘두름과 동시에 구르게 되는데, 검으로 지우지 못한 패턴도 구르기로 피할 수 있고, 동시에 공격도 가능한 연계기가 된다. 특히 적에게 정면으로 사용할 경우 신성모독뿐만 아니라 구르기로 인한 추가 데미지도 넣을 수 있다. 물론 피격 위험성은 크지만.
젤다의 전설의 주인공 링크의 오마주가 가득 묻어나오는 캐릭터인데 특히 그 중에서도 신들의 트라이포스를 강하게 패러디했다. 디폴트 무기는 풀피일때 검기를 쏘는 신성모독, 보스로 등장하는 아구님과 돼지의 외형을 한 캐논, 거기다가 코스튬을 바꾸는 방식과 코스튬 또한 또한 링크가 다크월드를 들어갈때의 방식과 모습을 그대로 따왔다.
여담으로, 굴러서 회피할 때 총성이 나고 작은 폭발 같은 효과가 나타나는걸 보니, 이 녀석은 자기 발로 구르는게 아니라 자기 자신을 발사하듯이 쓰는것 같다.
한때 사기적인 편법이 존재하는 캐릭터였는데, 일단 총 하나 이상을 준비하고 총 교체키를 길게 누른뒤 신성모독으로 선택한 후 총을 계속 바꾸는 키를 누르면서 공격을 연타하면 신성모독을 '''딜레이 없이 휘두를수 있었다.''' 그야말로 신성모독의 탄환 소거력과 화력을 폭발적으로 늘려주는 사기 테크닉...이었으나 이후 버그로 판명되어 막혔다.
기본무기의 설명이나 필드에서의 행동으로 미루어봤을 때, 이 총탄은 건데드의 절대자인 '칼리버'의 교리를 따르지 않고 검을 사용하는, 즉 배교자로 취급되어 건저니어들과 함께 틈에서 지내게 된 것으로 보인다.[14]허나 과거가 추가된이후 그냥 칼을 썼다는 이유 하나만으로 배교자 취급을 받은게 아닌 것이 드러났다.[스포일러]
본디 서플라이 드랍 업데이트 이전에는 과거를 지울 수 없는 캐릭터였으나, 상술한 업데이트로 추가되었다.
과거 제거시 스킨은 귀여운 분홍색 토끼 옷이다! 이동 모션도 본래의 모션이 아니라 토끼마냥 깡총깡총 뛰어다니는 모션으로 변경된다. 때문에 해금 스킨중 가장 호평을 받는 편. 총알에 토끼라는데서 굉장히 뜬금 없는 모습이라 느끼는 사람들이 많은데 사실 이는 링크가 신들의 트라이포스에서 다크 월드에 갈때 핑크빛 토끼로 바뀌는 것에 대한 패러디이다. 코스튬을 바꾸는 방식 또한 거울을 들여다 보면 바뀌는 것까지 구현했다. 무기 스킨은 토끼에 어울리는 당근의 외형으로 변한다. 무기 스킨 중 유의미한 성능 차이가 있는것으로 보이는데 베는 범위가 기존 신성모독에 비해 넓다! 또한 새로 나온 패키지 에디션을 구입하면 산탄총 탄피 스킨을 획득할 수 있다.

2.8. 파라독스(The Paradox)


자주색 무작위 건저니어의 얼굴
자주색 무작위 스킨
해금 스킨 없음
자주색 무작위 건저니어의 일러스트
'''기본 무기'''
랜덤
(무한)
기본 무한 탄창 무기들 중 무작위로 하나
'''기본 무기'''
랜덤

기본 무한 탄창 무기 이외의 총들 중 무작위로 하나
'''랜덤한 아이템'''


모든 액티브 or 패시브 중 무작위로 하나
Farewell to Arms 업데이트로 추가된 숨겨진 캐릭터. 플레이시 5 헤게모니 크레딧을 요구한다. 참고로 패러독스가 표준어이나 기괴하게도 인 게임에서는 파라독스로 표기되어 있다.
'''시작할때 각 건저니어들의 기본 무기중 1개. 무작위 총 1개. 무작위 아이템 1개를 가지고 시작한다.''' 아이작의 에덴과 같은 '''극한의 운빨 캐릭터.''' 운빨만 좋다면 이렇게도 나온다... 그런데 이 무작위 아이템이 완전히 랜덤인지라 과거를 지우는 총탄마저 나오는데 이는 총탄 자체가 S등급 아이템으로 분류되기에 버그로 추정. 이후 과거를 지우는 총탄은 가지고 시작하지 않도록 수정되었다.
건저니어들이 건전에서 끊임없는 살생을 일으키고 과거를 제거해대는 통에 생긴 시간의 틈에서 나타났다. 캐릭터들의 과거를 제거한 후 총굴을 돌아다니다보면 바닥이 과거를 제거하는 공허와 비슷한 모습으로 일렁이는 곳이 등장하는데 이를 상호작용 하면 캐릭터가 보라색으로 일렁인다. 이 상태로 과거를 제거하거나 리치를 격파하는 것이 해금조건.

가만히만 있어도 자주빛으로 일렁이면서 무작위 건저니어들의 모습이 계속 바뀌며 미니맵에는 글리치처럼 등장하고 쥐갈공명의 격투 게임에서도 랜덤하게 나온다. NPC들은 자주빛 유령, 글리치, 파라독스라고 지칭한다.
건저니어들이 와서 과거를 제거해대는 바람에 등장하였으며 이를 볼때 파라독스는 타임 패러독스를 의미하는 것으로 보인다. 이 타임 패러독스로 인하여 총굴의 현재 시간대에 등장해서는 안 되는 인물이 등장했는데...하단의 건슬링거 참조.

2.9. 건슬링거(The Gunslinger)


얼굴 사진
기본 스킨
해금 스킨 없음
[image]
'''기본 무기'''
슬링거
7발(무한)
'''최강의 범용성을 자랑하는 기본 권총.''' 집탄률이 100%여서 쏜 곳에 정확히 날아가고 반자동이지만 연타하면 자동 무기급으로 쏘는 데다가 탄약을 전부 소모한 상태로 재장전시 총을 던져서 낮은 확률로 기절시키며 피해를 준다.
'''패시브'''
리치의 눈 총탄

'''입수하는 총의 모든 시너지를 활성화시키며,''' 구르기 직후 일부 리볼버 종류의 무기 연사 속도가 상승한다.
Farewell to Arms 업데이트로 추가된 숨겨진 캐릭터. 해금후 통상 사용시마다 7 헤게모니 크레딧을 요구한다. 파라독스로 리치를 잡으면 화면에 글리치가 생기면서 강제로 1층부터 다시 진입하며 반드시 총탄을 받아서 과거를 지운 후 클리어해야지 해금되며 도중에 사망하면 파라독스로 처음부터 다시 깨야한다.
가장 까다로운 해금 조건을 가진 것과 더불어 통상 사용시 무려 7 헤게모니 크레딧으로 사용해야 하지만 건전의 끝을 장식하는 건저니어여서 그런지 그에 걸맞는 기본 무기서부터 패시브까지 사기적인 성능을 보유하고 있다.
기본 무기인 슬링거는 집탄률이 100%에다가 사거리도 길고 탄속도 빠른데 반자동 주제에 연타하면 연사라고 착각 할 정도로 빠르게 나가서 순간 화력도 높고 연타를 안해도 어지간한 반자동 권총보다 빠르다. 또 구르기 직후에 연사 속도가 더 크게 상승하는 숨겨진 효과까지 있다(이는 캐릭터 효과가 아니라 기본 무기의 효과이므로 다른 총에는 적용되지 않는다). 필드 정리도 좋고 보스전에서도 쓸만한 엄청난 범용성을 가지고 있다. 다만 화력 자체는 그렇게 높지 않은게 흠인데 총운이 하도 안 좋더라도 패시브만 잘 먹으면 어지간한 A~S급 총만큼 유용하게 쓸 수 있다.
어떤 총을 획득해도 자동으로 시너지를 활성화 시켜주는 패시브가 있다. 이거 하나만으로 최하급 총을 먹어도 괴랄하게 강해지는 모습을 볼 수 있다. 물론 시너지가 존재하지 않거나 시너지가 그렇게 좋지 않은 총이라면....케이시처럼 대놓고 근접무기여도 시너지가 있으면 활성화 되며 소문자 r처럼 워낙 시너지 효과가 많은 총은 가장 강력한 하나만 적용되는 것으로 보인다.
기본 무기의 설명에 따르면 총을 잘 쏴서 건슬링거 Gunslinger가 아니라 총을 다 쓰면 던져버리고 마법 벨트에서 새로 꺼내서 건 슬링거라고 한다. 던지다가 영어로 Sling이라는 점을 사용한 언어유희로 이러면 Gun Slinger, 즉 총잡이가 아니라 총 던지는 사람이 된다.
여담으로 유독 다른 캐릭터들보다 모션이 간지나 보이는 경우가 많다. 쥐갈공명 3페이즈 1:1 일기토전에서 다른 캐릭터들은 격투로 싸우는데 건슬링거만 혼자 패닝을 사용해서 공격하고 과거를 제거 할 때 다른 캐릭터들은 빙글빙글 돌면서 휘말리는 인상인데 이 캐릭터만 총알이 날아가는 방향으로 똑바로 나아간다.
일러스트와 도트, 화상을 더불어 딱 한가지 경우를 제외하면 눈을 가리고 있으며 총탄, 로봇, 파라독스와 더불어 한마디도 하지 않는다.
하단은 스포일러. 건전의 진정한 엔딩과 연관되어 있으므로 열람시 주의할 것.
【스포일러 · 열기】
'''엔터 더 건전의 근원에 있는 존재이자 총굴의 왕'''
패시브와 더불어 해금 후에 살펴보면 눈치챌 수 있듯이 '''리치의 과거 모습'''이다.[44] [45]다른 건저니어들이 하도 총굴에서 과거를 제거해대는 바람에 타임 패러독스가 일어나서 총굴의 현재 시간에 존재할 수 없는 과거의 존재이자 총굴을 만든 마법사인 건슬링거가 총굴에 존재하게 된 것이다. 건슬링거의 존재 자체가 타임 패러독스이고 파라독스로 리치를 클리어할시 건슬링거로 전환되는 이유도 이 때문이다.
5층에 진입해 대장장이 도앵과 대화하면 그녀는 다른 건저니어들에게 무심하게 총알을 던져주던 모습과 다르게 기쁘게 과거를 제거하는 총탄을 만들어준다. 과거를 한 번이라도 지운 이후로 다른 캐릭터들로 도앵과 대화했다면 알 수 있는 대로 도앵은 리치의 과거인 건슬링거를 잘 알고 있으며, 건슬링거 본인이 과거를 제거하게 되면 과거를 제거하는 총을 포함해서 총굴의 존재 자체가 사라지게 되어 총굴 내의 모두의 존재가 모순이 되기 때문에, 총탄을 만들어주고는 건슬링거에게 모든 일이 끝나면 어떻게 되는거냐고 묻는다.
건슬링거는 건전의 상황을 깨닫고 총탄이 떨어진 후 그곳에서 무슨 일이 일어났는지 알고 있으며 그는 미래의 자기 자신인 리치를 죽임으로써 이 모든 것을 되돌리는 것이 자신의 목표라는 것을 깨닫게 된 것으로 보인다. 그렇게 과거를 없애는 총을 통해 과거로 가게 되면 총굴을 제거하기 위해 6층, 다름아닌 총탄지옥으로 진입하게 되고 리치와 위에서 언급된 타임 패러독스로 인해 생겨난 것으로 추정되는 파라독스와 닮은 리치가 함께 보스로 등장한다.[46] 즉 2대 1로 싸워야 한다.[47]파라독스 리치는 리치와 같은 패턴을 사용하지만 모든 탄환을 저주 탄환으로 쏘며 리치와는 별개로 행동한다.
원래의 리치와는 달리 1페이즈만 클리어하면 리치는 폭발하고 이후 엔딩이 나오는데, 총굴의 모습이 총탄이 충돌하기 전인 인트로에 나온 성의 모습으로 나오고 총굴은 그렇게 총탄이 충돌하기 전 과거의 모습으로 돌아오게 된다.[48]
그렇게 나오는 엔딩 이미지는 건전의 메인 화면 모습과 동일하지만 건슬링거가 총굴을 바라보면서 '''Farewell to arms, 즉 무기여 잘 있거라'''라는 업데이트 명답게 '''자신의 총을 던져버리며 자신의 총, 그리고 과거 총에 대한 집념도 함께 버리면서 무기들과 총굴에게 이별을 고한다.'''
이후 건슬링거가 통상 사용가능한 캐릭터로 해금되며, 동시에 리치의 눈 총탄 아이템도 해금된다.
틈에 있는 마누엘 옆의 NPC와 신규 대화 2개가 등장하며 총굴 입구 오른쪽 방에 리치 두개골 모양 트로피가 생긴다. '''...'''은 건슬링거의 대사로 본인은 대답을 하지 않는다.

다시 그런 모습을 볼 줄은 몰랐어...

'''...'''

드디어 이곳을 떠날 수 있을지도 모르겠군

'''...'''

무슨 일이지? 위대한 총굴의 왕이 승리하여 돌아와 내게 말을 걸다니.

이 버려진 곳에서 자네를 도우려는 사람들에게 싫증난건가? 아니면 형벌에 익숙해진 건가?

몇번이나 과거를 바꾼건가...몇 번이나 이 장소를 놓친건가

이를 볼때 업데이트명인 Farewell to arms는 건전의 마지막 업데이트라는 의미와 더불어 '''리치가 총에 대한 집념을 버리고 총굴에 이별을 고하는 것'''을 뜻하는 것으로 보인다. 말 그대로 모든 것의 왕이 자신의 사명을 완수하여 하늘로 돌아가고, 세상이 혼란해질 때 다시금 돌아와 세상을 구원할 것이라는 명실상부 엔터 더 건전을 완벽하게 마무리짓는 엔딩인 셈.
업데이트 초기에는 과거를 제거하는 탄환이 없어도 과거의 6층으로 이동할 수 있었지만 패치로 탄환이 없으면 그대로 게임 클리어 처리되니 주의.

업데이트 초기에는 과거를 제거하는 탄환이 없어도 과거의 6층으로 이동할 수 있었지만 패치로 탄환이 없으면 그대로 게임 클리어 처리되니 주의.}}}

2.10. 삭제된 캐릭터들


데이터에는 여전히 남아 있지만 등장하지 못한 캐릭터들이 몇몇 존재한다. 이들의 데이터는 최종 업데이트라고 공언된 Farewell to arms까지 남아있음에도 불구하고 결국 출시되지 못했다. 세 명 전부 과거가 존재하지 않는다.
* '''우주 비행사(The Cosmonaut)'''
개발중에 존재하던 캐릭터로 아모노미콘에 있는 마카로프의 설명에서 언급된다. 마카로프가 대부분의 캐릭터 기본 무기처럼 D급 총임을 보면 알수 있듯이 원래 마카로프를 들고 시작하던 캐릭터로 보인다. 마카로프의 설명에는 총굴에 마카로프를 전해주고 실종되었다고 적혀있는데 더미 데이터가 되어버린 캐릭터를 보면 어째 잘 어울리는 설정이다.
헬멧을 쓴 해골의 외형을 하고 있으며 상자를 열때 경례를 하는 모습을 보여준다. 극 초창기 캐릭터이기 때문에 대부분의 애니메이션이 없으며 강제로 틈에 불러오더라도 총을 안든 애니메이션이 없어서 뒤죽박죽이다. NPC들이 부르는 별명은 동무내지 동지라는 뜻의 Comrade와 우주 인간이다. 보스와 대치할때 이미지가 없기 떄문에 회색 광신도의 모습이 나온다.
우주인과 해골의 모습을 한 외형과 마카로프등 소련이 강하게 연상되는 이미지를 볼때 보스토크 계획에서 거론되는 소련이 유리 가가린 이전에 우주 비행사를 배출했으나 사망했고 이를 감춘다는 음모론을 모티브로 한 것으로 보인다.
* '''닌자(The Ninja)'''
우주 비행사와 더불어 초창기부터 존재했으나 사라진 캐릭터이다. 미디어에서 묘사되는 얼굴을 가면으로 가린 닌자 잡졸 같은 모습을 하고 있다. 얼굴 카드가 있음에도 불구하고 만들다 만 캐릭터이기 때문에 불러내면 우주 비행사의 얼굴 카드를 쓴다. 정식 등장은 안했지만 특이한 점이 매우 많은 캐릭터인데 기본 무기가 무한 탄창이 아닌 AK-47과 함께 아킴보 시너지가 달린 38 스페셜과 매그넘을 들고 있으며 구르기시 텔레포트를 한다. 다만 실제로는 구르기 판정이다.
우주 비행사와 더불어 사라진 캐릭터지만 닌자의 과거로 추정되는 언급이 게임내에 존재한다. 바로 닌자의 텔레포트 구르기와 비슷한 묘사의 피묻은 목도리인데 피묻은 목도리는 원래 노련한 암살자가 사용하던 목도리지만 형제에게 배신당해서 죽은 것으로 추정된다고 적혀있다. 이를 볼 때 원래 형제에게 배신당해서 죽을 뻔 했고 이를 복수를 하기위해 총굴로 들어온 설정이었던 것으로 추정된다. NPC들은 닌자를 부르는 별명은 plateface로 평평한 얼굴이라는 뜻인데 실제로도 일러스트의 가면이 접시처럼 생겼다.
* '''레이미(Lamey)'''
어드밴스드 건전 앤 드래건에서 데이터가 생겨난 캐릭터이다. 녹색 머리의 여성 캐릭터로 세 캐릭터중 가장 늦게 만들어진지라 펀치 아웃 스프라이트까지 만들어져 있는등 완성도가 제일 높다. 레이미의 총이라는 흰색 총알을 쏘는 정체불명의 기본 무기와 핏빛 브로치, 리치의 손가락을 가지고 시작한다.
아이러니하게도 완성도는 제일 높지만 과거로 가려고 하면 파일럿의 과거가 대신 나오고 위의 두 캐릭터와 달리 설정을 찾아볼만한 언급조차 없는지라 왜 총굴에 들어왔는지는 의문. 기본 총이나 미니맵 아이콘등이 원래 제대로 작동하지 않았지만 Farewell to arms 업데이트로 멀쩡히 동작하는등 잘 만들어진 캐릭터이고 건슬링거도 원래 더미 데이터 캐릭터였기 때문에 정식 출시되길 바라는 유저가 많다.
* '''이브(Eevee)'''
어드밴스드 건전 앤 드래건에서 데이터가 생겨난 캐릭터이다. 무작위 기본 총기를 들고 새층에 갈때 다른 캐릭터의 외형으로 변하는등 스프라이트가 깨진 랜덤 캐릭터인데 헤게모니 크레딧을 요구하고 무작위 성능을 볼때 파라독스의 원형 캐릭터로 추정된다. 이름은 건전 위키에 따르면 진화 과정이 여럿인 이브이를 모티브로 한 듯.

3. NPC & 퀘스트


몇몇 NPC는 감옥에서 황금열쇠로 구출하면 틈새로 돌아가거나, 다음 플레이부터 건전에 상점을 차린다. 황금열쇠는 그 층의 무작위 방을 클리어 시 나타나며, 보스가 들고 있을수도 있다.

3.1. 틈새 거주


[image]
  • 세르 마누엘
플레이어의 튜토리얼을 담당하는 고대영혼으로 몇몇 아이템의 설명에서 언급되기도 한다. 총굴을 오랫동안 지켜왔다고 하며, 튜토리얼의 마지막 장까지 가면 직접 보스로 상대도 해준다. 튜토리얼 보스이니만큼 회피만 적절하게 해줘도 쉽게 클리어 가능. 승리하면 벌러덩 자빠지면서 항복을 선언하는데, 전투가 끝나도 계속 세르 마누엘을 쏴대면 플레이어를 까대며, 니가 다 해먹으라면서 삐친다.

그러나 튜토리얼 보스룸에 들어가기 직전 왼쪽 방에 숨겨진 방으로 가면 갑옷 세트를 얻을 수 있는데 이때는 대화가 달라진다. 튜토리얼 막바지에 사실은 총굴을 들어가려다 누군가에게 기습을 당해 죽어서 총굴을 정복하기는 커녕 들어가본 적조차 없었다는 사실이 밝혀진다. 사실 여기가 총굴인지도 모르겠다고. 이후 자신을 죽인 자에게 복수를 부탁한다.
보스전에 들어가자 마자 총을 쏘면 아직 아니야 라고 말한다
게임 내 구르기 만큼은 총굴 전당에 이름을 올릴 만큼 훌륭하다고 한다. 플레이어블 캐릭터들이 마누엘에게 구르기를 배웠다는 설정과 그 성능을 생각해보면 정말 이름에 올려도 될 정도로 엄청난 재주. 적으로 등장하는 총 광신도들 또한 이전에는 건저니어였던만큼, 구르기 기술을 마누엘에게 배웠다고 나온다. 그리고 회피를 무시하던 브록너가 마누엘에게 회피를 배운 플레이어에게 죽어 굴러서 회피의 대한 논쟁이 끝났다고 하는 것으로 보아. 다른 건 다 어설퍼도 구르기 하나만큼은 탑급인 설정.
  • 술고래 [15]
마누엘 옆에 다량의 술병과 함께 앉아 있으며, 각 층의 보스를 처음으로 클리어하면 그들의 배경 설정 등을 말해준다. 사실상 스토리에 대한 설명이 없다시피 한 엔터 더 건전의 스토리 담당. 시니컬한 사고를 가지고 있으며, 모르는 보스가 없는 것을 보아 이 총굴에 굉장히 긴 시간 거주하고 있었던 모양. A farewell to arms 업데이트로 추가된 건슬링거의 과거를 제거할 시 "그 모습을 다시 보게 될 줄은 몰랐다" 라고 말하는 것을 보아 리치의 옛 지인일 수도 있다. 엘리베이터를 고치고 테일러가 엘리베이터 방으로 옮기고 나면 파란 도마뱀 때문에 분위기가 다 죽는다며 투덜대는 것으로 보아 도마뱀인듯하다.말하는 방식과 외형 모두 데몬즈 소울에 등장한 좌절한 전사의 패러디.https://enterthegungeon.gamepedia.com/Drunkard 에서 대사 전문을 볼 수 있지만 영문이다.
[image] [image]
  • 케이든스 & 옥스
한 쪽 팔이 고장난 골렘과 함께 감옥에 갇혀있는 캐릭터. 감옥 열쇠로 감옥을 열어 구출할 수 있으며 구출한 뒤부터 틈새의 왼쪽 최상단에서 보스를 잡으면 드랍하는 헤게모니 크레딧을 사용해 새로운 장비나 아이템을 언락할 수 있는 상점을 운영하기 시작한다. 한번 입고된 물품들을 전부 언락해야 다른 물건들을 입고한다. 최대 체력 증가 아이템들을 많이 언락할 수 있다.

옥스는 한 쪽 팔이 망가져있는 상태인데, 대화를 걸어보면 종종 자신의 팔이 총굴 어딘가의 틈에 끼어있을것이라 한다 이것은 복제인간의 해금과 관련되어있다.

일단 5층 보스 드래건을 최소 한 번 처치한 후 다시 대장간을 방문하면 대장장이 왼편에 팔이 하나 있는데, 대장장이가 옥스를 위해 만든 교체용 부품이다. 이것을 획득한 후 5층의 적들중 한명이 '풍선' 을 드롭한다. 그것을 획득하면 위층으로 팔과 함께 풍선을 올려보내게 된다. 그 이후 다음 플레이에서 4층의 적들이 풍선과 한쪽팔을 드롭할 확률이 생기고, 두 아이템을 전부 획득하면 다시 위층으로 팔을 올려보내게 된다. 풍선은 적들 중 한명이 둥둥 메달고 다니기 때문에 쉽게 알아볼 수 있지만, 한쪽팔은 누가 가지고 있는지 잡아보기 전까진 알 수가 없다. 다만 해당 아이템을 가진 적이 벼랑 근처에서 쓰러진 경우 아이템이 드랍과 동시에 추락할 수 있으니 주의. 그리고 풍선을 가진 총박쥐가 죽이기 전에 총알로 변해버리면 풍선만 떠다니고 획득할 수 없는 버그가 있다.

이와 같은 과정을 3층, 2층, 1층에서 3번 더 반복하면 완료.[16] 즉 최소한 4번의 반복플레이를 해야하는셈. 하지만 이 생고생을 한 댓가로 해금되는 '복제인간' 아이템의 성능은 희대의 사기템이라고 불릴만한 성능을 자랑한다. 그 효능은 사망시 그 전까지 얻은 아이템과 무기들을 그대로 계승한채 1층에서 다시 게임을 시작하는 효과이다.[17] 5층에 위치한 대장장이 도앵은 케이든스의 자매이다.(나오는 대사에선 서로 각자에게 동생이라고 한다..;[18]) 언젠가는 케이든스에게 벗어날거라는 옥스의 대사를 보면 옥스는 구속된 이 상황 내지는 그냥 케이든스를 싫어하는듯하다. 하지만 케이든스를 모시게끔 도앵이 프로그래밍 해놓은모양.
'''이름'''
'''분류'''
'''가격'''
'''톰슨 서브머신건'''
무기
'''1'''[image]
'''RPG'''
무기
'''5'''[image]
'''감마선'''
무기
'''2'''[image]
'''병사용 표준 블레이저'''
무기
'''3'''[image]
'''꽁꽁 광선'''
무기
'''7'''[image]
'''우편함'''
무기
'''5'''[image]
'''사이렌'''
무기
'''5'''[image]
'''총이접기'''
무기
'''6'''[image]
'''그래스호퍼'''
무기
'''8'''[image]
'''광선'''
무기
'''6'''[image]
'''사이언스 캐논'''
무기
'''6'''[image]
'''아이스 브레이커'''
무기
'''8'''[image]
'''탱글러'''
무기
'''10'''[image]
'''마술 램프'''
무기
'''8'''[image]
'''페이스멜터'''
무기
'''10'''[image]
'''헤로인'''
무기
'''13'''[image]
'''매스 산탄총'''
무기
'''9'''[image]
'''불릿 보어'''
무기
'''14'''[image]
'''라이덴 코일'''
무기
'''8'''[image]
'''블랙홀 건'''
무기
'''20'''[image]
'''야이리 발사기'''
무기
'''25'''[image]
'''레일건'''
무기
'''30'''[image]
'''부분유료화 총'''
무기
'''100'''[image][19]
'''로켓 추진식 총탄'''
아이템
'''4'''[image]
'''하트 보틀'''
아이템
'''2'''[image]
'''하트 목걸이'''
아이템
'''4'''[image]
'''뜨거운 총탄'''
아이템
'''5'''[image]
'''하트 도시락'''
아이템
'''5'''[image]
'''상자'''
아이템
'''8'''[image]
'''뚱뚱보 총탄'''
아이템
'''6'''[image]
'''+1 총탄'''
아이템
'''6'''[image]
'''앵그리 불릿'''
아이템
'''8'''[image]
'''하트 지갑'''
아이템
'''4'''[image]
'''안대'''
아이템
'''8'''[image]
'''핏빛 눈알'''
아이템
'''7'''[image]
'''스파이스'''
아이템
'''7'''[image]
'''선글라스'''
아이템
'''10'''[image]
'''특이점'''
아이템
'''12'''[image]
'''나노머신'''
아이템
'''10'''[image]
'''휴대용 포탑'''
아이템
'''12'''[image]
'''접착테이프'''
아이템
'''10'''[image]
'''우주의 친구'''
아이템
'''25'''[image]
'''브로콜리'''
아이템
'''25'''[image]
'''백금 총알'''
아이템
'''200'''[image]
[image]
  • 테일러
2층 엘리베이터실에서 확률적으로 등장. 차후 엘리베이터가 위로는 못 간다면서, 플레이어에게 고칠수있는 장비를 가져다 달라고 한다. 구출한 후에 수리 퀘스트를 진행하려면 2층 엘리베이터가 밑으로 내려갔을 때 밑으로 떨어지면 된다. 떨어지면 렌치를 들고 고치고 있는데 부품이 필요하다면서 아래와 같은 아이템을 요구한다. 옥스와 케이던스에게서 주문해야 하는 부품은 헤게모니 크레딧을 요구하기 때문에 이 점은 쉽지만 다른 아이템을 모으라는 것이 매우 어렵다.

4층 엘리베이터부터는 주문하는 부품재료 요구량이 급격히 늘어서 반강제적으로 자원소모 금지를 당하는데, 안그래도 4층부터는 최대한 절약하고 기본총으로 진행해도 탄피 운이 없으면 달성하기가 힘들다. 조금이라도 여유롭게 진행하면서도 돈을 많이 모으고싶다면 과거 제거 후 1층 시작점에서 기도를 하여 저주 9스택 플레이, 이른바 하드모드로 진행해보자. 하드모드는 어렵더라도 저주몹과 저주보스몹은 처치하면 돈 하나는 확실히 잘 주기때문에 절약만 적당히 해주면서 어떻게든 진행해보면 여유롭게 완수할수있다. 무지개 모드가 추가되면서 난이도가 덩달아 좀 줄었는데, 무지개 모드에선 상자를 깔 필요가 없으니 열쇠가 남아돌고 탄피도 공포탄이나 갑옷을 사재기하는거 아니면 상당히 남아돌기 때문.

참고로 각 퀘스트의 4번째 요구품인 탄환의 주인(유물)은 이전 층의 보스들을 한대도 맞지 않고 클리어하면 주며, 해금에 필요한 아이템들은 미리 가져다 줄 수 있으니 만약 가지고 있다면 되도록이면 미리 가져다 주자. 단, 주려면 이전 층의 엘레베이터를 수리해놔야 한다.

모든 엘리베이터 수리를 성공하면 보스러시 모드가 해금된다.
'''층'''
'''재료'''
'''보상'''
'''2층'''
[image]공포탄 3개
'''건부츠'''
[image]
[image]열쇠 3개, [image]탄피 120개
10[image]
[image]탄환의 주인Ⅰ
'''3층'''
[image]방패 3개
'''R2G2'''
[image]
[image]열쇠 4개, [image]탄피 180개
15[image]
[image]탄환의 주인Ⅱ
'''4층'''
[image]고물 4개[20]
'''건진'''
[image]
[image]열쇠 5개, [image]탄피 240개
20[image]
[image]탄환의 주인Ⅲ
'''5층'''
최대 하트 6개[21]
'''에이키-47'''
[image]
[image]열쇠 6개, [image]탄피 300개
25[image]
'''보스 러시'''
[image]탄환의 주인Ⅳ


[image] [image]
  • 프라이플 & 회색의 마우저
2층에서 2명의 NPC가 함께 갇혀있다. 구출 시 총굴에 있는 특정 몬스터 몇 마리를 잡아서 고급 아이템을 해금하는 퀘스트를 준다. 잡아오면 보상으로 헤게모니 크레딧 5개와 아이템을 언락해준다. 잡아야할 적들은 해당 적의 모든 바리에이션까지 포함되므로 굳이 골라가면서 사냥하지 않아도 된다. 열심히 클리어할 생각이 있다면 완료될 때마다 꼬박꼬박 들러주자.
잡아야할 적
목표 수량
해금 아이템
비고
총탄 일족
200
슬링
모든 스테이지에 분포하고 있다. 맘놓고 척살하자.
물컹 괴물
50
코끼리 총
물컹 전사와 물컹 독전사만 계산한다. 물컹괴물, 물컹로이드, 물컹로이독, 물컹 독괴물은 해당되지 않으니 계산할 때 주의해야 한다.
할로 포인트
40
유니콘 뿔
4층에서 가장 많이 나온다.
건저러
40
지팡이 묶음
4층에서 모든 바리에이션이 튀어나온다.[22]
주시총
3
돼지
운빨이 모든 것을 결정하는 그 첫번째, 2층 지름길을 적극적으로 이용해보거나 보스 러시를 플레이하면 된다.
흉내쟁이
5
흉내내기 이빨 목걸이
운빨이 모든 것을 결정하는 그 두번째지만...저주 스택을 최대로 하고 진행하면 잘 나온다. 상자가 보이는 즉시 쏴보자. 사냥꾼으로 플레이할 경우 개가 미믹을 발견하면 왕왕 짖어내기 때문에 구분이 더 쉬워진다. 흉내쟁이 보스인 도어 로드도 카운트 된다.
건넛
35
건나이트 헬멧
총알 궤도를 조심하면서 사냥하자.
총탄 상어
40
압축 공기 탱크
2층 지름길을 이용해 보자. 넉백이 강한 무기를 쓰면 손쉽게 사냥할 수 있다. 5층에 등장하는 거대 총탄 상어를 처치해도 카운트 쳐준다.
리드 메이든
25
래틀러
2층 지름길을 적극적으로 이용해보자.
건주키
30
뱀 제조기
3층과 5층에서 나타난다. 3층 이나 5층 지름길을 뚫었다면 그곳을 적극적으로 이용해보자.
느릿느릿 탄환
20
고양이 발톱
3층에서 자주 나타난다. 지름길을 적극적으로 이용해보자.
쉘레톤
20
쉘리건
아모랜서가 소환하는 쉘레톤도 계산하기 때문에 아모랜서를 죽이지만 않으면 파밍을 할 수 있다.(최대 3마리만 소환한다.)
쉬루머
30
임시변통 대포
5층 지름길,히든 스테이지 지하 감옥을 통해 적극적으로 사냥하자.(지하감옥에 나올 확률이 더 높다.)
불기둥
3
총야금
운빨이 모든 것을 결정하는 그 세번째, 4층 지름길을 적극적으로 이용해보거나 보스 러시를 플레이하면 된다. 주의할 점은 기둥을 모두 파괴하지 않으면 '''처치하지 않은 것'''으로 인식되기 때문에 최대한 맞지 않으면서 각개 격파해야 한다.
하이 드래건
5
회색의 마우저
5층 지름길로 가거나 보스 러시를 플레이하면 된다. 다만, 지름길을 통해 가면 화력과 탄약 부족으로 고생할 수 있으며 보스 러시로 깰려면 상당한 인내심이 필요하다.
위의 적들을 모두 사냥했으면 이 다음부터는 적이[23]이 랜덤으로 결정되며 목표수는 무조건 20마리로 정해지고, 완수하면 매 보상으로 헤게모니 크레딧 5개를 준다. 이들이 주는 퀘스트는 엔터 더 건전에서 가장 짜증나는 퀘스트로 악명이 높다. 헤게모니 크레딧은 플레이가 누적되면 자연스럽게 쌓이지만, 이쪽은 인위적으로 순수 노가다를 해야하는 퀘스트이기 때문. 지름길을 뚫었어도 퀘스트 당 수십분에서 수시간의 미친 노가다가 필요하다. 실제 도전과제 통게를 봐도 클리어 유저 수가 4.0%에 불과하다. 참고로 리치까지 클리어한 유저 수는 11.3% 대. 그냥 도전과제라면 무시하고 넘어갈 수 도 있겠지만 이 쪽은 무기 해금이 인질로 걸려있으니...

DLC로 살 수 있는 코믹스에선 이들이 갇힌 이유가 나오는데, 돈팟체 행성에 있는 황금 새를 훔쳐달라는 의뢰인의 요청을 받고 박물관에 침입, 거대한 황금새를 훔치려다 실수로 박물관을 파괴하고 경비병에게 걸린다. 하지만 의뢰인이 말한 황금 새는 문자 그대로 황금색 깃털을 가진 작은 새 한마리였고 새장이 박살난 틈을 타 도망갔지만 독수리에게 잡아먹혀 '황금 새를 죽였다'는 죄목 아래 행성 전체를 공공의 적으로 만들어버리고 말았다. 행성을 탈출한다해도 의뢰인에게 죽을거란 생각에 과거를 없애는 총이 있는 거니메데 행성에 도착한다. 온갖 적들과 함정을 뚫었지만 그들이 들어간 방이 감방이었기에 누군가가 그들을 구해주기 전까지 그대로 있었다는 이야기다. 이 과거를 들은 죄수는 포복절도했지만 진짜 이야기를 듣고는 쿨하게 제 갈길 가버렸다는 후문.
[image]
  • 트로크
일정 확률로 던전에서 만나게되는 오크 상인 NPC. Truck이 아니라 Trorc이다. (건전 내에서 만나면 트럭 짐칸 뒷편에 걸터앉아 있다.) 주로 고가의 아이템 3종류를 판다.

총굴에서 물건을 구매했을 경우 틈에서도 만날 수 있는데, 시작 위치 바로 위의 튜토리얼이 있는 쪽에 자리를 잡고 헤게모니 크레딧으로 언락할 수 있는 장비나 아이템을 3종류를 판다. 다른 곳은 자리가 꽉 차서 남은 자리가 여기밖에 없었다고... 케이던스&옥스와 달리 전부 살필요 없이 하나만 사도 빈 자리는 새로 입고 해준다. M16, AWP, 군용식량 같은 현실적인 무기와 아이템들을 취급한다. 갓템과 똥템이 섞인 다른 상점과는 다르게 총과 아이템들이 전부 평균 이상의 성능을 자랑한다.
'''이름'''
'''분류'''
'''가격'''
'''M16'''
[image]
무기
'''5'''[image]
'''패트리어트'''
[image]
무기
'''12'''[image]
'''A.W.P'''
[image]
무기
'''10'''[image]
'''코만도'''
[image]
무기
'''8'''[image]
'''원격 조종식 로켓'''
[image]
무기
'''15'''[image]
'''함정 유탄'''
[image]
아이템
'''13'''[image]
'''묶음 지뢰'''
[image]
아이템
'''3'''[image]
'''군용 식량'''
[image]
아이템
'''7'''[image]
'''공습'''
[image]
아이템
'''6'''[image]
'''빅보이'''
[image]
아이템
'''20'''[image]
'''잡지 선반'''
아이템
'''25'''[image]
[image]
  • 굽튼 교수
노란 해파리 NPC. 감옥에서 구출하면 틈에서 헤게모니 크레딧으로 언락할 수 있는 장비나 아이템 3종류를 판다. 건전 내에서도 상인으로 만날 수도 있다. 주로 벌레나 곤충, 독성에 관련된 아이템을 판다. 덤으로 원판에선 대사로 정체를 알 수 없는 외계어가 출력되었는데, 다른 언어에선 그런 거 없이 모두 번역되어 나온다.
굽튼 교수는 기본적으로 아이템 가격이 20% 저렴하다.
'''이름'''
'''분류'''
'''가격'''
'''화석 총'''
[image]
무기
'''12'''[image]
'''역병 권총'''
[image]
무기
'''6'''[image]
'''멤브레인'''
[image]
무기
'''10'''[image]
'''플런저'''
[image]
무기
'''7'''[image]
'''심해의 촉수'''
[image]
무기
'''15'''[image]
'''맹독충 장화'''
[image]
아이템
'''7'''[image]
'''몬스터 혈액'''
[image]
아이템
'''5'''[image]
'''스펀지'''
[image]
아이템
'''6'''[image]
'''네이팜 스트라이크'''
[image]
아이템
'''18'''[image]
'''건드로메다 질병'''
[image]
아이템
'''25'''[image]
'''이볼버'''
무기
'''35'''[image]
[image]
  • 소서러스
경호원 두 명과 함께 있는 NPC. 고압적인 말투를 사용하며 5층의 보스 '하이 드래건'을 1회 처치한 이후에 건전의 감옥에 출현한다. 감옥에서 구출하면 틈의 오른쪽 위에서 만날 수 있다. 6 헤게모니 크레딧으로 다음 한 플레이동안 적용되는 축복을 받을 수 있는데 이 축복의 효과가 매우 골때린다.
  • 보스에게서 헤게모니 크레딧이 드랍되지 않는다.
  • 오직 한 개의 총만 소유할 수 있다. 들고 있는 총은 기본 총기로 간주되며 버리거나, 먹깨비에게 먹일 수 없고 NPC들이 총을 판매하지 않는다. 상자나 보스에서는 여전히 총이 드랍되지만, 드랍된 총을 먹어도 해당 총이 아닌 무작위의 다른 총으로 바뀐다.
  • 총을 어느정도 발사하거나, 적에게 어느정도 데미지를 주거나[24], 총을 주우면 들고 있는 총이 무작위의 다른 총으로 변한다.
요약하자면 다음 한 번의 게임을 그야말로 운빨총망겜으로 만들어버린다. 효과만 보면 이게 축복인지 저주인지 헷갈릴 정도.
의외로 할만한 난이도인데, 총을 어느정도 쓰면 다른 총으로 변하면서 탄약을 가득 채워주고, 무작위로 변하는 총 중에는 언락조건이 어려운 성능이 좋은 총도 포함되어있다. 다시 말해 운만 따라준다면 화력이 좋은 총을 탄약관리 할 필요 없이 마구 쏴갈길 수 있다는 뜻이다. 다만 운이 정말 안 따라줘서 보스를 물총이나 콩알 발사기로 상대해야 하거나 적들이 저 멀리에서 총알을 쏟아붓고 있는데 하필이면 외계 엔진을 들고 있다거나 하는 상황 역시 얼마든지 벌어질 수 있다는 건 주의.
축복을 받은 상태에서 처음으로 하이 드래건을 쓰러뜨리면 총 게임 도전과제가 달성되며 이 게임의 최강 사기총 중 하나인 군터가 언락된다.
안되겠다싶으면 무지개모드로 클리어하는것도 방법이다. 총을 신경쓰지않고 아이템만 먹으면되니까.
[image]
  • 윈체스터
건전을 돌다보면 확률적으로 보이는 실크햇을 쓴 남성 NPC. 총굴을 돌다 보면 일정 확률로 등장하는 사격장을 운영한다. 사용료로는 1층일 경우 25탄피를 요구하며, 층이 올라 갈 수록 5원씩 비싸진다.
  • 벽에 튕기는 총알 4발을 이용해 표적 4개를 쏘아 맞춰야 한다. 표적의 대부분은 각도를 잘 맞춰서 쏘면 되는 것들이지만, 꼭 한두개씩 타이밍을 맞춰야 하는 어려운 표적들이 섞여있다.
  • 게임을 마치면 상자를 하나 주고 사라지기 때문에 돈이 많아도 게임은 한 번 밖에 할 수 없다.
  • 맞춘 표적이 많을수록 주는 상자의 등급이 높아진다.
1개 명중 시 갈색~파랑, 2개는 파랑or초록, 3개는 초록~빨강, 4개는 빨강or검정이 나온다.
  • 총알은 3번까지 밖에 튕기지 않는다. 초록색 벽은 총알이 한번 튕기면 벽이 깨지고, 빨간색 벽은 총알이 튕기지 않고 사라진다.
  • 반사식 총탄이 있다면 두번 더 튕길 수 있다.
  • 힙 홀스터가 있다면 총을 쏘고 바로 총구를 움직여 더 여유롭게 표적을 맞추는게 가능하다.
날개나 제트팩처럼 비행 아이템을 먹은 상태라면 날아가서 표적 코앞에서 쏠 수 있으니 반드시 이용하도록 하자. 액티브중 일정 시간동안 공중 효과를 주는 아이템도 이용 가능. 다만 이 경우는 지속시간이 다 되면 추락해버린다..
게임을 한 번 한 뒤에는 총굴의 오른쪽 아래에서 휴식하고 있는 그를 볼 수 있다. 대화를 걸어보면 처음에는 퉁명스럽게 말하지만 모든 표적을 맞추는 것을 한 번이라도 달성하면 다시봤다는 듯이 칭찬해준다. 모든 목표를 맞추는 것을 3번 달성하고 틈에서 윈체스터와 대화하면 칠 잎 클로버가 해금된다.
명중률 저하 아이템 등이 있을 경우 탄이 이상한데로 튀게 된다. 게임장에서 약간 뒤로 물러나게 되면 탭키를 눌러 아이템을 버릴 수 있으니 방해되는 물건을 버리고 진행하자..여담으로 건부츠가 있다면 맵 구조에 따라 날먹이 가능하다! 건부츠의 미사일로 윈체스터의 표적을 파괴하는게 가능하다.
[image] [image]
  • 건슬링 왕 & 맨세르반테스
왕관을 쓰고 권총을 든 남자와 초록색 얼굴의 시종 남성 NPC. 감옥에서 구출하면 틈에서 상주하며 건전에서 만날 수 있다. 돈을 걸고 내기를 제안한다. 일종의 제약을 걸고 돈을 배팅하자 한다. 제약은 다음의 목록 중 하나가 선택된다.
  • 구르기를 사용하지 않고 지정된 방을 클리어
  • 한대도 맞지 않고 지정된 방을 클리어
  • 클로브, 콩 발사기, 데린저, 네일건, 케이시 중 하나만 가지고 지정된 방을 클리어
  • 도전 모드의 디버프를 건 상태로 지정된 방을 클리어. 어드밴스드 건전스&드래건즈 업데이트로 추가된 조건이다.

위 제약을 달성한다면 판돈을 돌려주고 무작위 아이템을 준다.
내기를 5번 이기고 틈에서 건슬링 왕과 대화하면 올빼미가 해금되지만....틈에서 대화해도 안 주는 경우도 있다는 제보가 있는데 해금 조건보다 더 많은 내기를 이겨야만 주도록 코드가 짜여져서 실제 아이템이 해금되는 시기는 10~15번.
상당히 골때리는 버그가 존재하는 NPC인데, 만약 특정 무기만을 사용하여 클리어하는 미션을 받은뒤 미션 방이 만약 적들이 없는 비전투방이었다면 플레이어가 지금 가지고있는 무기로 무기가 고정된채 바꿀수가 없는 버그가있다. 즉 컨트롤 키가 먹통이 되어버린다. 빨리 패치되어야 할 부분.
여담으로 건슬링 왕은 맨세르반테스를 충직한 시종으로 여기고 있는듯 하지만 정작 맨세르반테스는 "내가 어쩌다가 이렇게 되었는지..." "이 인간. 진짜 짜증나" 라고 푸념하는 등 불만이 엄청난 듯하다.
[image]
  • 길 잃은 모험가
초록색 모자를 쓰고 양피지를 들고 있는 NPC. 감옥에서 구출하면 건전에서 만날 수 있다. 해당 층의 보스방, 엘리베이터 아래, 비밀방을 제외한 모든 방을 밝히고 돌아가면 보상을 준다. 문제는 잠긴 방이나 악마 얼굴이 존재하는 경우. 악마 얼굴이 있으면 블랙 마켓까지 가야 모든 방을 밝힌 거기 때문에 주의하자. 만약 방을 전부 돌았는데도 지도 완료가 되지 않았다면 다음층으로 가는 엘리베이터 방에 상점이 붙어있는 경우. '지도', '총굴 청사진', '지도 제작자의 반지' 등으로 전 방의 개요를 볼 수 있어도 완성으로 쳐주니 참고. 젤다의 전설에서 나오는 주인공 링크의 패러디. 관련 도전과제(1 ~ 5층 지도를 한 번 씩 완성)를 달성한 후 틈에서 말을 걸면 무기 '엑스칼리버'를 해금할 수 있다. 참고로 틈으로 올라온 이후에도 건전 내부에서 만날 수 있다. 감옥에서 구출하더라도 도전과제(1 ~ 5층 지도를 한 번 씩 완성)를 달성해야만 해당 npc를 해금한 것으로 취급된다. 참고로 캐릭터 옆에 존재하는 검과 방패를 먹으려 하면 제지하려 들며, 방안의 항아리를 쏘면 이미 든게 없다고 말하고, 녀석을 총으로 쏘면 전혀 영웅답지 않다며 디스한다.
  • 다이스케
서플라이 드롭 이후에 추가된 NPC. 감옥에서 구출하면 틈에서 상주한다. 6[image]을 지불하고 도전 모드를 진행할 수 있다. 활성화하면 방을 이동할 때 마다 새로운 디버프가 걸리고, 층을 내려갈수록 여러개의 디버프가 걸린다. 도전이 활성화된 상태에서 하이 드래건을 처치하거나 도전을 30번 실패하면 혼돈 탄환이 해금된다. 도전 모드를 성공할 경우 진정한 도전(리얼 챌린지)모드를 진행할수 있다. 진정한 도전을 하지 않는다는 선택지를 고를때 탁월한 선택이라고 말하며 플레이어를 칭찬하는것이 압권.
  • 더그(Doug)
서플라이 업데이트로 추가된 NPC. 더그의 이동형 상점을 운영한다. 한번에 최대 2개의 아이템을 판매하며, 가격이 하나같이 비싸다. 모든 아이템을 구매하면 '도금 총탄' 아이템이 해금된다. AG&D 업데이트로 아이템이 더 추가되었고 가격은 전부 26크레딧. A Farewell to Arms 업데이트로 또 아이템이 추가되었으며 이번에는 26크레딧인 스카우터를 제외하고는 전부 28크레딧. 업데이트 전에 도금 총탄을 해금하지 않았다면 추가된 아이템까지 전부 구매해야 해금된다. 확률적으로 해금 아이템 대신 '티켓' 아이템을 팔기도 한다.
'''이름'''
'''분류'''
'''가격'''
'''디볼버'''
무기
'''10'''[image]
'''케이시'''
무기
'''12'''[image]
'''스타퓨'''
무기
'''20'''[image]
'''보팔건'''
무기
'''20'''[image]
'''하이퍼 광선총'''
무기
'''22'''[image]
'''모닝 스타'''
무기
'''22'''[image]
'''STRAFE® 건'''
무기
'''26'''[image]
'''은탄'''
아이템
'''8'''[image]
'''스타우트 총탄'''
아이템
'''12'''[image]
'''굴러서 쾅'''
아이템
'''12'''[image]
'''매력탄'''
아이템
'''14'''[image]
'''나선 탄환'''
아이템
'''16'''[image]
'''마법탄'''
아이템
'''18'''[image]
'''물질이동기 프로토타입'''
아이템
'''22'''[image]
'''대공포탄'''
아이템
'''28'''[image]
'''보팔 총탄'''
아이템
'''26'''[image]
'''붕총탄'''
아이템
'''26'''[image]
'''스노우총탄'''
아이템
'''26'''[image]
'''디볼버 라운드'''
아이템
'''26'''[image]
'''거대 산탄총'''
무기
'''26'''[image]
'''돌머리'''
무기
'''26'''[image]
'''합성 라이플'''
무기
'''26'''[image]
'''엑소틱'''
무기
'''26'''[image]
'''스카우터'''
아이템
'''26'''[image]
'''궤도 탄환'''
아이템
'''28'''[image]
'''공포탄 총탄'''
아이템
'''28'''[image]
'''서드파티 컨트롤러'''
무기
'''28'''[image]
'''GuNNER'''
무기
'''28'''[image]
'''테트로미네이터'''
무기
'''28'''[image]
'''트리플 건'''
무기
'''28'''[image]
'''보이드 코어 캐논'''
무기
'''28'''[image]
'''엄청 특별한 류트'''
무기
'''28'''[image]
'''혹성 크룰의 언월도'''
무기
'''28'''[image]
'''프레데터'''
무기
'''28'''[image]
'''기사의 총'''
무기
'''28'''[image]
'''총레폭풍'''
무기
'''28'''[image]
[image]
  • 선반 고블린
건전 안의 감옥에서 구출 해줄 경우 엘레베이터실 입구 앞 절벽에 투구를 옆에 내려놓고 앉아있는다. 이 NPC에게 가서 투구를 건드리면 절벽 아래로 떨어지며, 투구를 찾으러 내려가야겠다고 말을 한다. 그 후에 처음엔 2층에서 감옥에 갇힌 상태로 발견되며, 이 과정을 반복할 수 있다. 투구를 떨어트릴수록 플레이어를 책망하는 말을 하며, 더 밑의 층에서 발견된다. 3번째 이벤트 이후에는 더이상 떨어트릴 수 없고,[25] 말을 걸면 블래스트 투구라는 아이템을 해금할 수 있다.. 총굴에서 말을 걸면 알수 없는 말만 되뇌이는데, 이 모든 말을 합치면 하나의 스토리가 완성이 된다.
  • 토닉(Tonic)
AG&D 업데이트로 새로 추가된 NPC. 총굴 내에서 구출하면 이후 총굴 입구 오른쪽 위의 방에 자리잡는다. 새로이 추가된 모드인 터보 모드를 할 수 있게 해주는 NPC. 소서리스나 다이스케와는 달리 헤게모니 크레딧을 요구하지는 않으며, 틈에서라면 언제든지 클래식과 터보를 전환할 수 있다. 이스터에그로 현재 가진 헤게모니 크레딧 5000개를 지불하고 이 개의 색을 황금색으로 변경할수 있다. 다만 언어를 영어로 바꿔놔야 바꿀수 있다.
구출 직후 자신을 소개할 때 썰매 개 토닉이라고 하는데, 이는 영어로 Tonic the sledge-dog로 소닉 더 헤지혹의 패러디.
  • 무지개 친구(지개광)
A farewell to arms 업데이트로 등장한 신규 NPC. 총굴에서 구출하면 모드 NPC들이 있는 방 토닉 아래에 자리 잡는다. 보라색 얼굴에 빨간 갑옷을 입고 있으며 여러모로 정신 나간듯한 NPC로 서 있는 모습을 가만히 기다리다 보면 침을 흘리다가 그 침을 다시 먹는(...) 얼빠진 모습을 보여주기도 하며 심지어 한국어 번역에서는 우효오오오옷!이라고 외치기도 한다. 신규로 추가된 모드인 무지개 모드를 할 수 있으며 층마다 무지개 상자를 하나씩 주고 딱 아이템을 하나만 가져갈 수 있다.
처음 시작할때만 해도 정말 재밌는 게임을 하게 해주는 좋은 NPC지만.. 처음 상자방에 들어가는 순간 이 NPC에게 죽빵을 날리고 싶어지며 뒷목부터 깊은 빡침이 올라오게 된다. [26]
방 클리어 보상으로 나오는 상자가 나오면 가져가버리고, 상자방의 상자에선 앉아선 열쇠로 여는 순간 아이템을 가져간다. 모든 상점 물품은 픽업 아이템을 제외하면 아예 나오지도 않고[27] NPC 상호작용으로 얻는 아이템도 가져가버리며 심지어 남겨두는 메세지도 읽어보면 가관. 어떤 상자 위에서든 앉아서 플레이어를 보고 있는데, 그 모습을 보다 보면 일부러 놀리려고 있는게 아닐까 싶은 정도. 게다가 보스방도 탄환의 주인 외에는 아이템이 나오지 않는다.[28] NPC가 주는 아이템도 가져가고 상점이 등장해도 하트와 공포탄, 열쇠, 탄약밖에 팔지 않는다.[29]
어떤 아이템을 가져가냐에 따라 난이도가 급격히 갈리며 열쇠가 잠긴 문과 1층 비밀방외에는 아무짝에도 쓸모가 없고 상자외의 유일한 체력 수단인 탄환의 주인이 엄청나게 중요해진다. 다만 탄피가 썩어넘치기에 공포탄과 갑옷을 층마다 다 쓸어갈 수 있으며 굉장히 쉬운 모드로 평가받고 있다. 가끔씩 앉은 상자가 불타고 있고 이 녀석이 행복한 표정으로 두 팔을 벌리고 앉아있는데, 다크 소울의 태양 만세 패러디다.
추천 캐릭터로는 로봇. 자금적 여유가 많아 상점에서 공포탄과 갑옷 수급이 무난하며, 무엇보다 상자를 부숴서 고물을 통해 데미지 증가가 가능하다 모든 상자를 부숴대야 하니 못해도 30%의 데미지 증가는 얻을수 있는 편.
참고로 이 모드에서 나오는 무지개 상자도 에러 상자가 나온다

만일 군터를 해금해뒀다면 무지개 상자에서 군터가 나올때까지 리셋한뒤 군터를 먹고 진행하면 훨씬 안정적으로 진행할수 있다.

3.2. 총굴 내 거주


  • 상점 주인(Bello)
5, 6층을 제외한 매 층마다 나타난다. 하트, 갑옷, 열쇠, 탄약, 공포탄, 아이템, 총을 팔며, 말을 걸면 여러가지 정보를 주기도한다. D~B등급의 아이템만 팔기에 대부분 열쇠나 하트, 탄약 상자를 주로 구매하게 되지만 가끔씩 유용한 아이템들을 팔때도 있다.[30] 가격은 1층에 판매되는 가격이 해당 아이템의 기본 가격이며 가격은 1층 1배율에 층마다 1-1.2-1.4-1.5-1.6으로 늘어난다.
가끔 상점에 먹깨비나 Sell Creep, 여러 NPC 상인들이 물건을 팔고 있다. 최고급 뇌관을 5층의 대장장이에게 갖다 주지 않았다면 항상 2층 상점에서 110원에 판매한다.
상점에서 사격하면 처음에는 상점주인이 경고한다.[31] 두번 쏘면 가격을 두배로 올리고 샷건을 꺼내들며, 세번 쏘면 그 샷건으로 플레이어를 공격하고 상점 밖으로 내쫒은뒤 다음 게임을 시작하기 전까지 물건을 팔지 않는다.. 1.0.8까지는 이 사람이 파업하면 나머지 NPC 상인들도 전부 파업을 해버렸는데, 이 현상이 버그로 규정된 모양인지 1.0.9부터는 이 사람이 파업해도 나머지 NPC 상인은 파업하지 않는다. 만약 상점주인에게 죽으면 사인이 정의라고 뜬다. 상점 주인의 공격에서 살아남았다면 플레이어를 강제로 다른 방으로 이동시킨다.
몇몇 아이템과 총으로 상점에서 물건을 훔칠 수 있는데[32], 훔칠 때 마다 저주가 증가한다. 훔치려다 걸리거나 두번 이상 상점에서 훔치려고 시도하면[33] 상점 주인이 화내면서 플레이어를 쫓아내고, 해당 플레이가 끝날 때까지 모든 층의 상점에서 물건을 팔지 않는다. 참고로 훔치기에 성공하고 들키지 않을 경우 탄피로 계속 아이템 구입이 가능하다.
NPC 상점의 경우는 상점 주인과 다르게 각각의 다른 상점에 영향을 주지 않는다. 즉, 한 NPC 상점이 판매를 중지해도 다른 상점들은 닫지 않으며 같은 NPC의 상점이라 해도 다른 층이거나 블랙 마켓이나 비밀방 등으로 따로 추가 출현한 NPC 상점은 닫지 않는다.
  • Sell Creep
상점에서 가끔 나타난다. 아이템이나 총을 쇠창살 위에 버리면 탄피로 바꿔준다. 몇몇 아이템은 바꿔주지 않는다.
아이템을 팔수있는 유일한 NPC이기 때문에 고물도 팔아버리는것이 가능하다.[34] 때문에 갈색 상자가 자주뜨는 1층에서 나오면 그야말로 혜자급 NPC. 판매 가격은 아이템 기본 가격의 약 45%. 패시브 아이템은 탭키를 누르고 아랫쪽의 아이템을 선택 후 버리기 버튼으로 버릴 수 있다. 총알 캐릭터로 접근할 시 인상을 찌푸리는데 이는 다름 아닌... Farewell to arms 업데이트로 4층에서 확정적으로 등장하며 탄환의 주인[35]을 하나 포함해 아이템 3개를 팔면 쇠창살이 파괴되면서 4.5층으로 진입할 수 있다.
  • 플린트
터번을 두른 자물쇠 NPC. 이름의 유래는 발음이 같은 플린트(부싯돌)로 추정된다. 감옥에서 구출하면 건전 안에서 만날 수 있는데, 주로 상자와 관련된 아이템을 취급하며 탄피가 아니라 열쇠를 화폐로 취급한다. 여담으로 대화하다보면 플레이어가 열쇠를 꽂아서 열어버린 자물쇠는 아마 좋은곳으로 갔을거라는 얘기를 한다. 또한 쉘레톤 열쇠를 해금 했다면 열쇠 3개 값으로 판다.
  • Old Red
파란색에 수염을 기른 공포탄 NPC. 감옥에서 구출하면 건전 안에서 만날 수 있다. 주로 공포탄에 관련된 아이템들을 판매한다. 건슬링 왕에게 올빼미를 해금했다면 매우 비싼값으로 올빼미를 판매한다. 생존에 큰 도움이 되니 여유가 된다면 구매할것.
  • 컬수라
화난 표정에 주저 앉아 있는 여자 마녀 NPC. 이름의 유래는 Curse(저주) + Ursula(마녀이름)인 듯 하다. 감옥에서 구출하면 건전 안에서 만날 수 있다. 매혹, 마법에 관련된 아이템과 하트를 늘리는 아이템을 취급한다. 팔고 있는 아이템들은 일단 고급 아이템이며, 건전에서 얼마 없는 비행 아이템인 왁스 날개를 팔기도 하는 NPC이다. 일반 상점보다 싸게 물건을 팔지만 이름을 보면 짐작할 수 있듯이 구매할 때마다 저주가 2.5씩 쌓이며, 원래 저주를 주는 아이템은 거기에 추가로 저주를 쌓기 때문에 신중히 물건을 구입해야 한다. 그러나 만약 훔치기 기능이 있는 장비가 있다면 오히려 훔치는 것이 더 이득이다. 훔칠 경우 저주가 1씩만 쌓인다. 만약에 악마의 얼굴로 진입하여 이 NPC가 왁스 날개를 팔고있다면 럭키. 싼값에 비행 아이템과 윈체스터의 게임 하나를 날로 먹을 수 있다!
  • 패치스와 멘디
건전 안에서 간이 병원 막사[36] 같은 곳을 가면 의사 가운을 입고 있는 두명의 의사 NPC를 만날 수 있다. 최대 하트를 채워주며 한번만 이용가능하다. 로봇의 경우엔 오른쪽 NPC에게 말을 걸면 고물이나 액티브 아이템 유리병을 준다. 하트를 채워주는 방법이 독특하다. 가지고 있는 병으로 캐릭터의 뒤통수를 내려치면 병안에 들어있던 요정이 튀어나와 하트가 회복된다. 이 역시 젤다의 전설의 요정 패러디. 초반에는 큰 도움이 되지 않지만 고난이도에 도전할수록 정말 가뭄의 단비같은 존재. 아니면 헌혈로 돈을 왕창 챙기고 공짜 회복을 한뒤 또 헌혈로 돈을 뽑아먹는등 막대한 이득을 챙길수 있다.
코옵의 경우 버그가 있는데 회복 이벤트 진행 중 다른 플레이어가 npc를 향해 총을 쏘면 회복이 취소되고 회복받던 플레이어의 컨트롤이 멈춰 진행이 불가능해진다. 다른 방으로 텔레포트해도 행동불능 상태가 풀리지 않는다. 참고로 헤게모니 의사들을 라이벌로 두고 있다.
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  • 쥐갈공명(Resourseful Rat)
바닥에 떨어진 아이템을 훔쳐가는 쥐. 쥐갈공명이라는 이름은 원래 이름(재치있는 쥐)의 '재치'를 이용한 초월번역인 듯 하다. 하트, 열쇠, 공포탄, 탄환의 주인, 헤게모니 크레딧를 비롯한 일부 아이템[37]을 제외하고 모두 가져간다. 해당 종류의 아이템을 두고 방을 떠났다 돌아오면 "(아이템) 잘 가져가겠습니다, (비꼬는 말, 비하하는 말)!" 이라는 메모를 볼 수 있다. 다른 방으로 포탈을 탔다가 바로 되돌아오면 녀석이 나타나는 걸 볼 수 있지만, 배리어가 쳐져 있어 쏴 죽일 수는 없다. 다만 바로 되돌아오면 물건을 훔쳐가지는 않으니 참고. 예전엔 총을 쏴서 두번 쥐갈공명을 쫓아내면 아이템을 가져가지 않았으나, 업데이트로 인해 방을 비우면 쫓아버려도 계속 쥐갈공명이 나타나고, 한번 쫓아낸 후 2칸 이상 떨어진 방으로 이동하면 다시 나타나기 때문에 더 이상 버려둔 아이템을 가져가지 못하게 할 수 없게 되었다.
테일러의 지름길을 통해 2층 이상에서부터 시작할 때 시작지점에서 상점 주인의 탈을 쓴 쥐갈공명(위 이미지의 우측)이 3가지의 총을 무료로 팔고 있다. 가져갈 수 있는 총 목록은 각 층별로 다르고, 해당 층의 지름길을 처음 뚫을 때와 해당 층의 보스를 깰 때에만 바뀐다.[38] 2층에서는 D급 무기 1개, 3층에서는 C급 무기 1개, 4층에서는 B급 무기 2개, 5층에서는 B급 무기 3개 전부 가져갈 수 있다. 프라이플의 퀘스트를 진행하기 위해 엘리베이터를 사용한 경우 그야말로 혜자급 지원이 따로 없다. 자신의 말로는 빈곤한 플레이어에게 무기를 나눠주는 새로운 프랜차이즈 운영을 한다고.
항상 아이템을 훔쳐가니 유저들의 증오를 받던 캐릭터인데 2018년 7월 19일(한국 시간 7월 20일)에 나온 확장팩 Advanced Gungeons & Draguns에서 추가된 3.5층의 보스로서 등장한다!
  • 마녀들
비밀방에서만 매우 낮은 확률로 등장. 현재 가지고 있는 무기를 다른 무기로 교환해준다. 같은 등급의 총이나 넣은 총보다 더 등급이 높은 총을 준다. 대신 교환할 때 저주가 2스택 쌓이고, 단 한번만 이용할수 있다.
  • 노인
비밀방에서만 매우 낮은 확률로 등장. 아이템이나 총 하나를 공짜로 준다. 젤다의 전설에서 검을 주는 노인의 패러디
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  • 수도사 알번[39]
비밀방에서 매우 낮은 확률로 등장. 진정한 총의 수도원에서는 무조건 출현한다. 말을 걸면 이상한 퀴즈를 하나 내는데, 퀴즈에 대답하면[40]자신의 상자 잠금을 풀어주고 사라진다. 상자 내용물은 좋은 등급 아이템 2개 부터 하트 반칸 하나나 5탄피 하나 주는것까지 천차만별. 만약 상자를 부술 경우 '뻥이에요' 아이템을 얻을 수 있다.
대부분은 수도원에서 나타나지만, 매우 낮은 확률로 다른 층의 비밀방에서도 자리잡고 있다.
  • 뱀파이어
AG&D 업데이트로 추가된 신규 NPC. 감옥에서 구출한 후 총굴 내의 상점이나 별도의 역십자 모양 방에서 만날 수 있다. 체력 반 칸을 대가로 탄피를 주는데, 주는 탄피는 기본 20개에 층에 따라 상점과 같은 비율로 상승하며, 상점에서 파는 반쪽짜리 하트의 가격과 같다. 만약 상점에서 온전한 하트를 파는 경우 차익을 볼 수 있다. 그 층 내에서라면 초과분으로 드랍된 하트를 저장했다가 상점이나 다음 층으로 가는 엘리베이터 방에서 꺼내 쓸 수 있으니 하트가 많이 나왔는데 마침 등장했다면 적극 이용하자. 대화를 시작하고 피를 돈으로 교환하기를 거절하면 "Don't be so negative. Be positive!" (B+) 라는 혈액형 드립을 친다.
  • 시너그레이스(Synergrace) [41]
AG&D 업데이트로 추가된 신규 NPC. 감옥에서 구출한 후 지도상에서 파란색 화살표로 표시되는 방에서 만날 수 있다. 탄피를 지불하는 것으로 시너지 효과가 있는 아이템을 주는 상자를 한 개 소환해준다. 비용은 40-49-57-61-65. 시너지 효과가 있는 총을 보유하지 않았다면 상자를 팔지 않는다. 말하는 걸로 보아 시너그레이스도 소서러스이다. [42]
  • 세르 마누엘
AG&D 업데이트로 비밀방에서 대단히 낮은 확률로 등장한다. 올빼미 탈을 쓰고 있으며, 말을 걸면 총이나 아이템을 랜덤하게 하나 주고, 복수를 부탁한다. 사격하면 또 다시 배신을 겪는건가!라고 하는 것으로 보아 아마 총굴 입구에 거주하는 영혼이 아닌 마누엘의 생전의 모습인것으로 보인다.
  • 저장 버튼
서플라이 업데이트로 등장한 빨간 버튼에 얼굴을 달아둔거 같이 생긴 NPC로 세이브를 1회 할 수 있게 해 준다. 각 층을 내려가는 엘리베이터 옆에 달려있으며 1.5층 지하 감옥과 6층 총탄지옥은 엘리베이터가 아니어서 그런지 나무통 위에 붙어있다. 다만 쥐갈공명의 은신처와 R&G부에서는 들어가는 방법이 특수해서 그런지 안 나온다. 말을 걸면 피곤해보인다고 세이브를 할거냐고 물어보고 동의하면 다음 층으로 가는 통로가 얼어붙으며 메인 화면으로 나오게 된다. 이렇게 나오면 메인화면에는 계속 버튼이 생기며 이어하기시 다음 층에서 시작하게 된다.
건전 특성상 히든층이나 특히 복제인간을 얻게되면 플레이 타임이 기하급수적으로 길어지게 되는데 이런 경우에는 굉장히 고마운 NPC가 된다. 굳이 저런 상황이 아니어도 그냥 쉴때도 좋다.
세이브를 하면 아야라면서 화난 듯한 표정과 함께 얼어붙는데 평소에는 본인이 버튼인게 마음에 안드는지 영 찌푸린 표정을 하고 있다. 표정처럼 말투도 은근히 시니컬한데 세이브를 하면 근성이 없다고 플레이어를 디스한다. 큼지막한 버튼인지라 때려서 버튼을 누르는 듯한데 이 때문에 세이브를 할때는 때려서 아파하고 그냥 말해보고 싶었다 그러면 시간 낭비한다고 깐다. 제일 압권인건 세이브를 하려다가 취소하는건데 이러면 너 그냥 나 때리고 싶어서 그런거지?라고 묻는다(...).
참고로 백금 총알이나 분노의 사진의 대미지 증폭 버그를 이용하는 매개체로 활용되어 실용성이 크게 늘었다...
  • 대장장이 도앵
5층에서 상점을 운영한다.과거를 없애는 총탄을 만들기 위한 재료를 수집한다.
한번 과거를 죽이는 총탄을 만든 뒤, 다음 플레이부터 도앵에게 말을 걸면 과거를 죽이는 총탄을 건네주며, 그 외에도 모니터를 건네줘서 로봇을 언락하거나 옥스의 새 팔을 위로 올려보내는 등의 퀘스트와 관련된 NPC이기도 하다. farewell to arms 업데이트 이후 루비 팔찌를 가져다 주면 처음 만든 물건이라고 능력을 바꿔준다.
위에도 적었듯이 틈새에서 상점을 운영하는 케이던스와는 자매. 말을 걸어서 왜 총굴에 들어왔는가를 물어보면 과거 이야기를 해 주는데...

오래전 이야기야. 이곳을 만든 자에게 고용되어 총을 만들게 되었지.

강력한 마법사였는데, 총기에 푹 빠진 인간이었어. 하지만...대장장이가 없었지.

그는 항상 총에 마법을 불어넣으며 시험을 해보곤 했어.

다른 마법사들이 지팡이를 들고 걸어 다닐 때, 이 사람은 총집을 메고 활보했지.

그는 구세계의 마법이 총 떄문에 퇴물이 될지도 모른다는 생각에 두려웠나 봐.

뭐, 그런 면에서 똘똘했던 것 같지만...

그리고 거대한 총탄이 명중하자 그는 나와 내 여동생 앞에서 영영 사라져버렸지.

얼마 지나지 않아 사람들이 이곳을 찾아와선 무슨 일이 생겼는지 조사하더군.

그들은 금방 깨달았지. 이곳을 방문하는 것 자체가 되돌릴 수 없는 일이라는 걸.

평평한 납 조각이 흘러넘쳤을 때... 그러니까 이곳이 건데드의 천국이 되기 전에 일부는 빠져나갔어.

탈출한 사람들은 세상에 소문을 퍼뜨렸고, 총굴의 전설은 그렇게 탄생했지.

두 번째 기회, 과오 바로잡기, 부와 명예... 목숨을 걸 이유는 오만가지가 있지.

소문을 들은 이들에겐 정말이지... 매력적인 일이 아닐 수 없었을 거야. 아니....적어도 그 이야길 믿은 이들에겐 말이야.

아직도 거대한 총탄이 충돌한 이유나 그것의 유래는 밝혀지지 않았어.

확실한 건 그 일이 일어났을 떄 그가 작업했던 것이 바로 그 총이었다는 것뿐이야.

내 동생은 새 총을 거래했지. 그의 연구를 위한 거였어.

그 앤 때떄로 총굴 바깥의 물건을 공수할 수 있었거든...

난 이 대장간에서 내 일을 해야 했지.

뭘 되돌리고 싶냐고...?

총탄의 발사를 막아내는 거겠지.

그리고 죽어도 이곳에 발을 들이지 않는 것.

하지만 가능한 일이 아닐 듯하군. 총탄이 없었으면 총도 존재하지 못했을 테니까.

이곳의 과거를 아는 우리들에겐 총의 위력이란 공허에 불과하지. 아, 이런...

총굴을 만든 마법사에게 총을 만들어주었고, 본의아니게 총굴을 탄생시킨 원인이 되어버렸다.
총에 집착했던 남자는 마법사임에도 불구하고 다른 마법사와 달리 항상 총을 가지고 다니던 마법사였다. 이 마법사는 자기들이 쓰는 마법이 신 무기인 총기에 묻혀 퇴물이 될까봐 두려워하여 총기를 가지고 다녔는데, 대장장이가 없어서 도앵과 케이던스의 아버지[43]에게 총기를 만드는 일을 부탁한 것이다.
마법사는 대장장이가 만든 총에 마법을 불어넣으며 여러가지 시험을 해보던와중, 커다란 총탄이 충돌하자 이 마법사와 대장장이는 도앵자매의 눈앞에서 영영 사라져버린다. 이후 총굴을 조사하는 사람들은 건데드들에 의해 절반만 남기고 몰살당했고, 남은 절반은 도망쳐 이때부터 총굴이라는 이름으로 불리게 되었다.
그리고 살아남은 자들의 증언에 의해 과거를 없앨수 있다는 총이 총굴에 존재한다는 소문이 퍼지게되고, 이후 온 우주에서 이 총굴로 사람들이 몰려들게 된것이다. 확실하지는 않지만 '''과거를 없앨수 있는 총이 바로 그 마법사가 만들던 총'''이었다는것.
이후 케이던스와 도앵은 마법사와 새로운 총을 계속 거래하였다. 케이던스는 외부에서 총을 입수하였고, 도앵은 계속 대장간에서 일을 하게된다. 일을 계속하는 이유는 과거의 참사를 막기위해 과거를 없애는 총의 총탄의 발사를 막는것과 모험가들이 이 곳에 발을 들이지 않도록 하는것이지만, 도앵 본인은 이미 포기한듯 하다. 총이 없었다면 총굴도 이미 존재하지 않았기 때문일 거라고,
이쯤되면 알겠지만 이 마법사는 바로 6층의 보스인 '''리치의 과거 모습'''이자 플레이어블 캐릭터로 등장하는 '''건슬링거임을 알 수 있다.'''

[1] 영문명은 Past Killed[2] 다만 트레일러만 보고 파일럿이 기본이겠지라고 파일럿을 고르면 그 어려운 난이도에 훅 갈수 있다.[3] 3층에 등장하는 도어로드 때문[4] 분노의 사진의 플레이버 텍스트가 '''그의 거짓말을 믿지마라''' 라고 되어 있다.[5] 과거에서 볼 수 있는 주니어의 가죽으로 추정됨[6] 주니어 1세는 사냥꾼의 과거에 나온 늑대이며 현재는 사망했는지 교체 스킨에서는 그 늑대의 가죽을 입는다. 하지만 사냥꾼의 과거를 제거하면 패시브 아이템으로 해금되며, 설명에는 균열이 생긴 시간의 흐름 속에서 주인과 재회했다고 나와있다.[7] 과거로 돌아가면, 틈에서 1P에게 계속해서 이인자로 남아있는것은 질린다며 결투를 신청한다. 무한 탄창인 매그넘을 양쪽이 하나씩 갖고 겨루게되고 승리하면 광신도의 대사가 이어지며 과거가 제거된다. 그런데 현 버전에서는 과거에서 1P 사살시 화면이 까만 화면으로 넘어가는 버그가 있다.[8] 대신 최대 체력을 주는 아이템을 먹을 경우 5-10탄피를 준다[9] 다만 실제로는 상자를 부숴도 고물이 아닌 다른 아이템이 나오거나 그냥 폭발해 버리는 경우도 있으니 실제로는 저것보다 대미지 상승량이 낮을 가능성이 높다.[10] 다만 이 적도 납 큐브같은 몬스터가 있으면 사라지지 않는다. 변이시키는 무기를 이용해 해결할 수는 있다.[11] 단, 총탄 캐릭터의 과거를 제거해야 해금된다.[12] 가드모션인데 그 모션인 상태로 총탄을 맞으면 데미지를 받으며, 가드하기 위해서는 총탄이 날아오는 타이밍을 잘 맞춰서 장전해야한다.[13] 전기속성 고무탄인 타찌, 심지어 3층보스인 캐논발로그의 구르기에 접촉해도 데미지를 받지 않는다. 예외로 벽치광이, 불발야수에게는 근접하면 데미지를 받는다.[14] 실제로 게임의 이미지에 추가되지 않은 거대한 주교관을 쓴 보스로 추정되는 총탄이 있다. 총알의 과거 보스로 추정되었으나 이후 전혀 다른 보스가 나와버려서 그냥 더미 데이터가 되었다.[스포일러] 그도 그럴게,이놈의 목적은 이 총굴의 지배자 즉 리치를 쓰러트리는걸 목적으로 두고 있기 때문. 말 그대로 창조주에 대한 반역.[15] 공식 위키 출처. 영문으로는 Drunkard. [16] 팔을 가져다 주면 옥스는 새 팔의 색깔이 다르다는 이유로 투덜대지만 케이든스가 그냥 뭐 어떠냐는 식으로 넘긴다. 이후 상점을 방문하면 새 팔을 장착하고있는 옥스를 볼 수 있다.[17] 하지만 어느정도 숙련이 돼서 안 죽고 클리어할 실력이 생긴다면.. 발동이 되기 전엔 없는거나 마찬가지인 아이템이다. 루팅이 영 불만족스러운데 처음부터 다시 시작하고싶다면 자살해서 쓸수있다.[18] 'sister'를 그냥 번역한 결과로 보인다.[19] 살인적인 가격으로 인해 이것만 따로 해금하는 DLC가 존재한다. 즉, 100개 모을 실력이 없다면 소액결제로 해금하라는 소리.[20] 그런데 이걸 도시락이라고 말한다. 심지어 갖다주면 이딴걸 가져 왔냐며 너나 먹으라고 한다.[21] 정확히는 빨간 하트 6개. 다 모아서 건네주어도 체력이 깎이진 않는다.[22] 도제 건저러랑 고위 건저러도 해당된다...이유는 불명.[23] 위쪽 표에 안 나와있는 적이 나올때도 있다.[24] 공포탄을 대략 10~15개 정도 써서 데미지를 주면 총이 바뀐다.[25] 하도 시달려서 그런지 아예 투구를 사슬에다 걸어놔 버렸다...[26] 사실 그렇다고 해도 굉장히 쉬운 모드에 속한다.[27] 해금 안된 페이데이 아이템은 있다.[28] 미믹은 나오는데 미믹을 잡아도 아무것도 안준다. 웬 쪽지만 나오는데 미믹 디스하는 내용.[29] 단 스파이스를 한번이라도 먹은뒤 방 정리로 나오는 스파이스와 쥐갈공명 3페이즈에서 드랍하는 아이템은 훔쳐가지 않는다. 먹깨비한테 먹여서 뱉는 템이나 0.03%의 확률로 자연드랍되는 무지개상자가 나와도 건들지 않는다.[30] 얼음심장을 파는 경우도 있는데, 가격은 S등급. 스파이스 사용시 상점에서 스파이스를 팔 확률이 생긴다. 가격은 A등급.[31] 건부츠 등의 아이템 효과로 총알이 나가는 것은 감지 하지 않는다.[32] 섬광탄, 그래플 훅, 마법 뿔피리, 상자 등[33] 상점 주인의 훔치기 카운트는 전 층을 공유한다. 예를 들어, 1층에서 이미 한번 훔쳤으면 다른 층에서 훔치려고 시도해도 아이템을 얻지 못하고 상점이 닫힌다.[34] 예전에는 고물을 판매할때 54탄피를 줬지만 지금은 3탄피를 준다. [35] 즉, 없으면 안뜬다. 1,2,3 스테이지중 한스테이지 이상 노피격으로 클리어 해야한다.[36] 미니맵에서는 총알로 만들어진 적십자가가 표시되어있다.[37] 플레이버 텍스트를 보면 만지기엔 너무 뜨겁다고 되어 있다. 즉 플레이버 텍스트에 충실한 설정놀음[38] 진열된 총이 마음에 안 들어도 해당 층 보스를 죽여야 바꿀 수 있다는 뜻이다.[39] sister가 자매 말고 수녀의 의미가 있듯 brother도 형제 말고 수도사의 의미가 있다.[40] 맞추면 주는 게 아니다. 그냥 어떤 대답이든 고르면 상자의 잠금을 풀어 준다.[41] synergy에 여자 이름인 grace를 합친 언어유희[42] 공격시 소서러스를 화나게 하지 말라는 대사가 있다.[43] 도앵의 이야기에는 아버지에 대한 말이 일절 없지만, 도감의 아이템 설명에서 도앵 자매의 아버지에 대한 언급이 자주 등장한다.