굴룬바
'''굴룬바,''' ''대족장''
프로필에 대해 간략히 서술해주세요.
- '''선택시'''
'''특징'''
스탯과 인게임 제공 능력치에 대한 평가, 실제 플레이와의 차이점 등을 서술해주세요.
적 하이퍼 뿐만 아니라 몬스터나 돌격병, 포탑에 맞아도 스택이 쌓인다. 전투가 지속되면 지속될수록 빛을 발하는 패시브로 대족장의 위엄과 더불어 굴룬바의 탱킹력을 증가시켜주는 꿀같은 스킬이다.
다방면의 용도로 활용할 수 있는 스킬. 왼 머리 상태일 때는 푸른 오오라가, 오른 머리 상태일 때는 붉은 오오라가 감돌고 깃발의 색도 그에 따라 변하기 때문에 직관적으로 현 상태를 알 수 있다. 왼 머리 상태에서 점프 공격을 하면 창으로 찌르므로 사다리에 올라탄 적을 떨어뜨리기엔 부족한 감이 있는데, 오른 머리 상태에선 점프 공격을 할 시 도리깨로 크게 붕 휘둘러 부담없이 상대방을 떨어뜨릴 수 있다. 여담으로 캐릭터가 오른쪽을 보고 있을때와 왼쪽을 보고 있을때 모델이 반전이 되기 때문에 어느 쪽이 좌, 우 머리인지는 정확히 알 수가 없다.
이 액티브 덕에 굴룬바는 신발을 가지 않아도 어느정도의 이속을 보장받을 수 있다. 더 탱키한 템트리를 가능케하는 꿀 패시브
하이퍼 유니버스 최고의 이니시에이팅 기술. 스킬을 시전하면 잠깐의 준비동작 후 앞으로 맹렬히 돌진하는데 굴룬바가 지나가는 경로에 걸리는 모든 하이퍼들을 에어본 시키고 다시 스킬버튼을 누르면 그 상태에서 도리깨를 휘둘러 다시 한번 띄운다. 미리 대비하지 않았다면 쉽사리 반응하여 피할수없을 정도의 돌진력에 궁 히트후 굴룬바의 모든 상태이상 기술이 후속타로 들어가므로 적들에게 둘 이상 맹렬한 돌진을 맞추었다면 그 한타는 높은 확률로 이긴거나 다름없다.
달리기전 준비동작에서 상태이상으로 캔슬당할 확률이 있으나 달리기 시작한 시점에서 모든 상태이상을 무시한다. 거칠것없이 달려가 죄다 들이받아버리는 굴룬바의 모습은 그야말로 폭주기관차. 트랩류 스킬로 적들의 진입을 막아내는 크레이그와 엘렌디스에게는 극 카운터 수준.
단점은 준비동작이 생각보다 길기 때문에 달리는 속도가 빠르기는 하나 대놓고 앞에서 사용하면 달리기전에 캔슬당하거나 달리기에 맞춰 피해버릴 수 있다. 가급적 상대편의 시야가 닿지않을때 급작스럽게 달려가 받아버리는게 성공확률이 높다.
사용하게 되면 어찌됐건 굴룬바는 상대편의 중심부에 들어가게 되기 때문에 궁 사용과 동시에 팀원들의 백업이 가능하도록 쓰기전에 신호를 보내고 사용하는게 좋다. 백업이 가능하지도 않은데 무작정 사용해서 들어가 죽어놓고 왜 백업안오냐고 하면 곤란하니 꼭 사용전에 팀원들에게 알리고 사용하자.
패시브의 강화로 굴룬바를 좀 더 라인대치 상황에서 버틸 수 있게해준다.
공용 장비와 소모품 등.
그렇기에 굴룬바는 먼저 기습적으로 이니시를 해줄 브루저의 서폿을 필요로 하며 굴룬바 혼자로는 궁을 제외한 변수능력이 없어 앞에서 cc만 거는 단순한 고기방패가 되어버린다.
즉 궁룬바라는 별명답게 궁극기의 의존도가 매우 높다는 말도 되는데, 이로 인해 궁극기 숙련도에 따라 굴룬바의 존재감이 극명하게 갈린다. 궁극기를 한번 더 누르는 타이밍이나 진입각을 정확히 보는 연습을 충분히 하도록 하자.
보통 굴룬바를 포함한 조합은 굴룬바가 지속적인 탱킹을 해야 하는 질질 늘어지는 싸움보다 궁극기 연계를 통한 깔끔한 순삭 한타를 바라보는 경우가 많다. 패시브를 통해 어느정도 한타유지력을 가지고 있지만 만약 아군의 cc연계가 원활하게 이루어지지 않거나, 암살자나 적의 역이니시 등 변수가 개입하여 한타를 깔끔하게 승리하지 못할 경우 궁극기로 진입 후 모든 cc를 퍼붓고 빠져나올 기술이 없는 굴룬바는 그저 고기방패로 전락하고 만다. 이럴 경우 타 탱커에 비해 탱킹력이 좋지 못한 굴룬바는 장렬히 적진에서 산화하는 경우가 많다. 애초에 조합을 많이 타는데다가 아군이 잘 받쳐주지 않는다면 혼자서는 힘을 쓰기가 어렵다.
시네마틱 영상에 홍두깨와 함께 제트를 협공하며 등장. 탱커답게 제트의 로켓 펀치를 씹고 달려오는 패기를 보여준다. 이후 전황이 반전돼서 핑키에게 날린 제니퍼의 일격을 온몸으로 막아서서 메지컬 밀리언 하트를 발동할수 있는 시간을 벌어준다.
캐릭터의 모티프는 배경 설정에 나와있는 그대로 오우거, 정확히는 워크래프트 시리즈의 트윈헤드 오우거이며, 특히 주황색 피부 때문에 트윈헤드 오우거 중에서도 초갈과 많이 닮았다. 덕분에 너무 대놓고 가져온거 아니냐는 비판 의견이 많은 편.
초창기에 나온 영웅이지만 오픈 베타때엔 추가되지 않았다가 12월 1일 패치때 신규 하이퍼 한과 함께 추가되었다.
[image]'''나는 굴룬바다!'''
'''아니, 내가 바로 굴룬바다!'''
1. 소개
프로필에 대해 간략히 서술해주세요.
1.1. 배경 스토리
2. 대사
- '''선택시'''
- "[좌]나는 굴룬바다! [우]아니, 내가 바로 굴룬바다!"
- "[좌]너는 따라오지마! [우]말이 되는 소리 좀 해라."
- "[좌]이 놈만 없앨 수 있다면! [우]이 놈만 떼어낼 수 있다면!"
- "[좌]우리가 앞장서지. [우]너희는 따라와라!" (선봉대장 굴룬바 스킨)
- "[좌]뒤쳐지는 놈은, [우]가차없이 버린다." (선봉대장 굴룬바 스킨)
- "[좌]우리를 따르라! [우]우워어어어어!" (선봉대장 굴룬바 스킨)
- "[좌]전군 출전준비! [우](뿔피리 소리)" (선봉대장 굴룬바 스킨)
- "[좌]방해하면 가만 안 둬! [우]네 놈이나 거치적거리지 마라."
- "[좌]먼저 잡는 오우거가 1인자다. [우]그거 마음에 드는군."(선봉대장 굴룬바 스킨)
- "[좌]이번엔 똑바로 좀 해! [우]누가 할 소리."
- "[좌]어쩔 수 없지. [우]힘을 합치는 수밖에."
- "[좌]생각 좀 하고 싸우라고! [우]네 놈 머리는 장식품이냐?"
- "[좌]겁나면 뒤로 빠져라! [우]그럴리가 없지'' (선봉대장 굴룬바 스킨)
- "[좌]실수였다. [우]그래, 실수다. (선봉대장 굴룬바 스킨)
- "[좌]닥쳐! [우]너나 닥쳐! [좌&우]으아으!"
- "[좌]꺼져! [우]너나 꺼져! [좌&우]으아으!"
- "[좌]뭐! [우]뭐! [좌&우]어쩌라고!"
- "[좌]크으! [우]크아으! [좌&우]크아아!"
- "[좌&우]오우거는 영원하다." (선봉대장 굴룬바 스킨)
- " "
- " "
- " "
- "시간이 더 필요해."
- "시간이 더 필요하다."
- ''[좌]시간이 필요하다." (선봉대장 굴룬바 스킨)
- "[우]잠시 더 기다리지." (선봉대장 굴룬바 스킨)
- "골드가 부족해."
- "골드가 부족하다."
- "[좌]골드가 부족하군." (선봉대장 굴룬바 스킨)
- "[우]골드가 부족하다." (선봉대장 굴룬바 스킨)
- "오우거에 영광을!"
- "오우거에 번영을!" (선봉대장 굴룬바 스킨)
- "[좌&우]이게 다 네놈 때문이다!"
- "[좌]쓸모없는 놈!" "[우]멍청한 놈!"
- "[좌]분한다! [우]원통하다!" (선봉대장 굴룬바 스킨)
- "[좌]죽어라, 다 죽어버려라! 으하하하! [우]분명 제정신은 아니야."
- "[좌]이 놈 보다는 [우]이 놈 보다는 [좌&우]내가 더 잘생겼지, 안 그래?"
- "[좌]저 시시한 놈은 네 놈이 상대해라 [우]저 정도는 네 놈 상대로 딱이군."
- "[좌]넌 이 놈보다 재수 없고 [우]이 놈보다 멍청하군."
- "[좌]으깨줄께. [우]뚫어줄께." (선봉대장 굴룬바 스킨)
- "[좌&우]으아으!"
- "[좌]쓸만하던데, [우]너야말로." (선봉대장 굴룬바 스킨)
- "[좌&우]크흐, 크흑!"
- "[좌&우]역시 이놈과는 안맞아." (선봉대장 굴룬바 스킨)
- "꼬치를 만들어 주지!"
- "네 차례다!"
- "으깬다!"
- "내 차례야!"
- "내가 죽인다." (선봉대장 굴룬바 스킨)
- "뭉개버려!"
- "뭉개줘." (선봉대장 굴룬바 스킨)
- "대족장의 힘을 보여주겠다!"
- "다 짓 밟아주마!"
- "내 뒤를 따르라!" (선봉대장 굴룬바 스킨)
- "오우거여, 진격하라!" (선봉대장 굴룬바 스킨)
3. 능력치
'''특징'''
스탯과 인게임 제공 능력치에 대한 평가, 실제 플레이와의 차이점 등을 서술해주세요.
4. 스킬
4.1. 패시브 - 불굴
적 하이퍼 뿐만 아니라 몬스터나 돌격병, 포탑에 맞아도 스택이 쌓인다. 전투가 지속되면 지속될수록 빛을 발하는 패시브로 대족장의 위엄과 더불어 굴룬바의 탱킹력을 증가시켜주는 꿀같은 스킬이다.
4.2. Z / A - 대족장의 위엄
다방면의 용도로 활용할 수 있는 스킬. 왼 머리 상태일 때는 푸른 오오라가, 오른 머리 상태일 때는 붉은 오오라가 감돌고 깃발의 색도 그에 따라 변하기 때문에 직관적으로 현 상태를 알 수 있다. 왼 머리 상태에서 점프 공격을 하면 창으로 찌르므로 사다리에 올라탄 적을 떨어뜨리기엔 부족한 감이 있는데, 오른 머리 상태에선 점프 공격을 할 시 도리깨로 크게 붕 휘둘러 부담없이 상대방을 떨어뜨릴 수 있다. 여담으로 캐릭터가 오른쪽을 보고 있을때와 왼쪽을 보고 있을때 모델이 반전이 되기 때문에 어느 쪽이 좌, 우 머리인지는 정확히 알 수가 없다.
이 액티브 덕에 굴룬바는 신발을 가지 않아도 어느정도의 이속을 보장받을 수 있다. 더 탱키한 템트리를 가능케하는 꿀 패시브
4.3. A / Q - 깃발 찌르기
단순하게 찌르는 기술이지만 대미지가 어느정도 있다.'''"꼬치를 만들어 주지."'''
4.4. S / W - 도리깨 강타
'''"으깬다!"'''
'''"내가 죽인다!"''' (선봉대장 굴룬바 스킨)
4.5. D / E - 도리깨 휩쓸기
도리깨 강타보다 범위가 더욱 넓고 판정도 후하다. 전방의 절반 정도 범위만큼 후방에도 타격 판정이 있을정도.'''"뭉개버려!"'''
'''"뭉개줘!"''' (선봉대장 굴룬바 스킨)
4.6. F / R - 맹렬한 돌진
'''굴룬바의 아이덴티티. 하향에도 불구하고 굴룬바의 한타존재감이 사라지지 않는이유.'''''' "대족장의 힘을 보여주겠다!" '''
''' "오우거여, 진격하라!" (선봉대장 굴룬바 스킨)'''
하이퍼 유니버스 최고의 이니시에이팅 기술. 스킬을 시전하면 잠깐의 준비동작 후 앞으로 맹렬히 돌진하는데 굴룬바가 지나가는 경로에 걸리는 모든 하이퍼들을 에어본 시키고 다시 스킬버튼을 누르면 그 상태에서 도리깨를 휘둘러 다시 한번 띄운다. 미리 대비하지 않았다면 쉽사리 반응하여 피할수없을 정도의 돌진력에 궁 히트후 굴룬바의 모든 상태이상 기술이 후속타로 들어가므로 적들에게 둘 이상 맹렬한 돌진을 맞추었다면 그 한타는 높은 확률로 이긴거나 다름없다.
달리기전 준비동작에서 상태이상으로 캔슬당할 확률이 있으나 달리기 시작한 시점에서 모든 상태이상을 무시한다. 거칠것없이 달려가 죄다 들이받아버리는 굴룬바의 모습은 그야말로 폭주기관차. 트랩류 스킬로 적들의 진입을 막아내는 크레이그와 엘렌디스에게는 극 카운터 수준.
단점은 준비동작이 생각보다 길기 때문에 달리는 속도가 빠르기는 하나 대놓고 앞에서 사용하면 달리기전에 캔슬당하거나 달리기에 맞춰 피해버릴 수 있다. 가급적 상대편의 시야가 닿지않을때 급작스럽게 달려가 받아버리는게 성공확률이 높다.
사용하게 되면 어찌됐건 굴룬바는 상대편의 중심부에 들어가게 되기 때문에 궁 사용과 동시에 팀원들의 백업이 가능하도록 쓰기전에 신호를 보내고 사용하는게 좋다. 백업이 가능하지도 않은데 무작정 사용해서 들어가 죽어놓고 왜 백업안오냐고 하면 곤란하니 꼭 사용전에 팀원들에게 알리고 사용하자.
5. 아이템
5.1. 분노의 영약
패시브의 강화로 굴룬바를 좀 더 라인대치 상황에서 버틸 수 있게해준다.
5.2. 대족장의 투구
패시브 성능 때문도 있지만 다름아닌 최대마나 증가 때문인데 이렇게 하면 굴룬바의 총 마나가 135이 되면서 돌진-휩쓸기-으깨기의 CC 콤보 한세트를 먹일 마나가 딱 되기 때문이다. 재사용 대기시간 감소도 붙어 있으니 매우 좋다.
5.3. 전사의 도리깨
5.4. 우두머리의 요대
5.5. 추천 아이템
공용 장비와 소모품 등.
6. 평가 및 운영
6.1. 장점
- 압도적인 CC기와 하이퍼유니버스 최강의 이니시에이팅 능력
6.2. 단점
- 라인전에서의 변수능력 부재. 궁 사용시에만 드러나는 존재감.
그렇기에 굴룬바는 먼저 기습적으로 이니시를 해줄 브루저의 서폿을 필요로 하며 굴룬바 혼자로는 궁을 제외한 변수능력이 없어 앞에서 cc만 거는 단순한 고기방패가 되어버린다.
즉 궁룬바라는 별명답게 궁극기의 의존도가 매우 높다는 말도 되는데, 이로 인해 궁극기 숙련도에 따라 굴룬바의 존재감이 극명하게 갈린다. 궁극기를 한번 더 누르는 타이밍이나 진입각을 정확히 보는 연습을 충분히 하도록 하자.
- 다소 부족한 탱킹력과 아군의 연계 의존성.
보통 굴룬바를 포함한 조합은 굴룬바가 지속적인 탱킹을 해야 하는 질질 늘어지는 싸움보다 궁극기 연계를 통한 깔끔한 순삭 한타를 바라보는 경우가 많다. 패시브를 통해 어느정도 한타유지력을 가지고 있지만 만약 아군의 cc연계가 원활하게 이루어지지 않거나, 암살자나 적의 역이니시 등 변수가 개입하여 한타를 깔끔하게 승리하지 못할 경우 궁극기로 진입 후 모든 cc를 퍼붓고 빠져나올 기술이 없는 굴룬바는 그저 고기방패로 전락하고 만다. 이럴 경우 타 탱커에 비해 탱킹력이 좋지 못한 굴룬바는 장렬히 적진에서 산화하는 경우가 많다. 애초에 조합을 많이 타는데다가 아군이 잘 받쳐주지 않는다면 혼자서는 힘을 쓰기가 어렵다.
- 마나먹는 하마
6.3. 상성
7. 스킨
7.1. 선봉대장 굴룬바
궁극기 사용시 전쟁 나팔소리와 함께 돌격하는 모습이 상당히 멋있다. 다만 이 소리가 상당히 잘들리는게 단점. 난전의 상황에서도 바로 눈치챌정도.'''우리가 앞장서지. 너희는 따라와라!'''
8. 기타
시네마틱 영상에 홍두깨와 함께 제트를 협공하며 등장. 탱커답게 제트의 로켓 펀치를 씹고 달려오는 패기를 보여준다. 이후 전황이 반전돼서 핑키에게 날린 제니퍼의 일격을 온몸으로 막아서서 메지컬 밀리언 하트를 발동할수 있는 시간을 벌어준다.
캐릭터의 모티프는 배경 설정에 나와있는 그대로 오우거, 정확히는 워크래프트 시리즈의 트윈헤드 오우거이며, 특히 주황색 피부 때문에 트윈헤드 오우거 중에서도 초갈과 많이 닮았다. 덕분에 너무 대놓고 가져온거 아니냐는 비판 의견이 많은 편.
초창기에 나온 영웅이지만 오픈 베타때엔 추가되지 않았다가 12월 1일 패치때 신규 하이퍼 한과 함께 추가되었다.
[1] 원래는 브루저였으나 2016년 4월 8일 변경되었다.