던전 앤 파이터/아이템/염주

 




1. 개요
2. 레어
5. 레전더리
6. 에픽
6.1. 번뇌하는 대신관의 염주
6.2. 마의 로저리
6.3. 신수의 가호
6.4. 명강성주
6.5. 백팔 뇌주
6.6. 우요의 황금 염주
6.7. 구원의 이기 - 염주
6.8. 음양사천
6.9. 카라스 : 파문당한자의 염주
6.10. 창성의 구원자 - 염주
6.11. 명인의 수
6.12. 천공의 유산 - 염주
6.13. 흑천의 주인 - 염주
6.14. 現 : 흑천의 주인 - 염주
6.15. 고대 신수의 기억
6.16. 윤회의 고리 : 환룡


1. 개요


온라인 게임 던전 앤 파이터에 등장하는 프리스트의 무기 종류 중 하나.
기본 옵션은 캐스트속도 +5%에 마법 크리티컬 히트 +2% 증가. 던파 내의 모든 무기 기본 옵션을 통틀어 매우 뛰어나며, 소검 기본 옵션의 상위호환이기도 하다. 던전 앤 파이터에 존재하는 무기들중에 마법 무기 공격력이 2번째로 높다. 1위는 마법사스탭. 그러나 차이가 1단위 숫자이니 사실상 공동 1위라고 봐도 무방하다.
배틀액스와는 반대로 캐스트속도가 빠르고 마법공격력이 높다. 주로 마공 퇴마사무녀가 사용하며, 마공이 높고 지능이 많이 붙어있기 때문에 배틀 홀리어벤저들도 옵션에 따라 사용가능한 무기. 다만, 크루세이더는 공속과 부가옵션, 어벤저는 자체 낫마스터리의 효과와 공속문제로 낫에 비해 선택빈도가 낮다. 이러니저러니 해도 특수 옵션이 붙지 않은 이상 마법퇴마사와 무녀만을 위한 무기인게 실정.
또한 대격변을 먹은 공참타 위주의 물리 퇴마사들이 쓰기도 했는데 이유는 염주가 공참타 범위가 좁기 때문에[1] 칼날공격, 직접공격, 충격파 이 3가지 공격을 전부 맟출 수 있기 때문이다. 몬스터의 크기에 따라 도끼는 딜이 편차가 심한데 비해 염주는 3타를 맞추고 공참사의 핵심요소인 물리공격 쿨감까지 가져올 수 있었다. 물론 대격변이 너프 된 이후로는 다시 마공캐 전용이나 다름없는 무기가 되었다.
프리스트 등장 이후로 토템과 함께 여러모로 안습의 행보를 달린 무기. 80이전의 에픽/유니크 염주들을 보면 알겠지만, 대체로 옵션이 매우 나쁜 편이었다. 이하 문장은 염주 무기군의 안습 역사 이야기이다.
마법 퇴마사 유저 자체가 지금보다 훨씬 적던 2nd Impact 이전 시절, 마법 퇴마사에게 쓸만한 염주는 신장의 재능과 칠용환주 딱 두 개였다. 마법 퇴마사에 대한 이해도가 0임을 보여주는 네오플의 과시성 에픽 무기들인 천염주, 흑천주, 오염된 팔괘 로저리는 미스컨셉/버그덩어리의 한심한 무기들이었다. 그나마 숨통을 틔워준 무기는 마나의 정심. 대전이 이후로도 약믿작 15강 매물이 보일 정도로 많은 마법 퇴마사들이 애용하는 무기였다. 시간의 문 ~ 이튼 공업지대 업데이트를 통해 많은 마법 퇴마사들이 좋은 옵션의 염주를 기다렸지만, 그런거 없었다. 때문에 시간의 문 업데이트로 막 단종되어 매물이 드물어진 마나의 정심을 쓰거나(65제 유니크가 80제 유니크보다 체감이 확 날정도로 강했다.), 새로운 강자 아머브레이크 마봉 염주를 쓰면서 연명해갔다. 결국 대전이 전까지 마법 퇴마사의 선택지는 단 세 가지. 리버레이션, 아머브레이커, 약믿작 마나의 정심이었다. 대전이 이전까지 염주 무기군은 룩도, 옵도, 가격도 쓰레기인 최하위 비주류 무기였지만 다행히 대전이 업데이트로 정상취급을 받는 무기종류로 변했으며, 무시받는 무기군이라는 오명에서 겨우 벗어날 수 있게 되었다..
남성 프리스트는 다른 거병과 다를바 없이 등에 매고 다니다 휘두르는데, 영락없이 사무라이 스피리츠 시리즈가후인 가이라와 닮았다.[2] 한편 여성 프리스트의 염주 착용 룩은 다른 무기와 비교하면 상당히 이질적이다. 염주 대신 끝부분에 지팡이를 들고, 염주는 알알이 분해되어 여프리의 뒤를 둥둥 떠다닌다. 무녀로 전직할 경우, 지팡이의 모습이 석장으로 바뀐다.[3] 덤으로 휘두르는 범위도 순수한 염주보다 약간 긴 편이다.
매거진을 보면 염주의 외부 이미지를 표현하기 위해 여러가지 방면으로 상당히 고심한 흔적이 엿보인다. 크기만 줄인다던가 봉 형태로 바꾼다던가... #

2. 레어



2.1. 마법으로 봉인된 아이템


아이템 이름 규격은 이름은 언커먼을 기본으로 하며, 커먼은 "안 좋은 수식어", 레어는 "마법의"라는 접두사가 붙는다.
무기 이름
레벨 제한
스킬 레벨
마법의 도화수 염주
15
성불 Lv+1
목환자경 Lv+1
마법의 자단 염주
20
승천진 Lv+1
구속제압부 Lv+1
마법의 흑단 염주
25
어둠 가르기 Lv+1
마혼제령술 Lv+1
마법의 베라 로저리
30
공의 식신 - 백호 Lv+1
공력의 구 Lv+1
마법의 코퍼 로저리
35
낙뢰부 Lv+1
심혼흡성부 Lv+1
마법의 아이언 로저리
40
지의 식신 - 현무 Lv+1
용의 격노 Lv+1
마법의 실버 로저리
45
식신의 군 Lv+1
부동주박진 Lv+1
마법의 플래티넘 로저리
50
공의 식신 - 백호 Lv+2
공력의 구 Lv+2
마법의 에르텔 로저리
55
승천진 Lv+1, 지의 식신 - 현무 Lv+1
구속제압부 Lv+1, 백팔염주 Lv+1
마법의 그레구스 로저리
60
제압부 Lv+1, 식신의 군 Lv+1
마혼제형술 Lv+1, 부동주박진 Lv+1
마법의 크랄 로저리
65
지의 식신 - 현무 Lv+1, 식신의 군 Lv+1
용의 격노 Lv+1, 부동주박진 Lv+1
마법의 적호리병
70
공의 식신 - 백호 Lv+2, 낙뢰부 Lv+1
공력의 구 Lv+2, 심혼흡성부 Lv+1
마법의 플레이트 로저리
75
광명의 챠크라 Lv+1, 낙뢰부 Lv+2
신탁의 기원 Lv+1, 심혼흡성부 Lv+2
마법의 철편 로저리
80
지의 식신 - 현무 Lv+1, 식신의 군 Lv+2
백팔염주 Lv+1, 부동주박진 Lv+2
마법의 레블라
85
낙뢰부 Lv+2, 식신의 군 Lv+2
심혼흡성부 Lv+2, 부동주박진 Lv+2
마법의 렌터드 로저리
90
지의 식신 - 현무 Lv+2, 식신의 군 Lv+2
용의 격노 Lv+2, 부동주박진 Lv+2
마법의 애시스 로저리
95
멸혼부 Lv+1, 역린격 Lv+1
시폭염화부 Lv+1, 탈명대염진 Lv+1
마법의 삼석염주
96
프리스트 70 ~ 75레벨 모든 스킬 Lv+1

3. 유니크



4. 성물


공통적으로 스킬의 최초 습득 레벨을 기준으로 모든 스킬 레벨 Lv+1이 붙어있다. 올라가는 스킬 레벨 범위는 해당 유물&성물 무기의 레벨 제한까지이며 특성 스킬과 최대 레벨이 1레벨인 스킬은 적용되지 않는다. 또한 2016년 9월 현재 모든 캐릭터의 SP 스킬들은 최소 습득 레벨이 90 이상인 스킬들이 없기 때문에 90레벨 성물 무기는 85 레벨 까지의 SP 스킬들을 1레벨씩 올려준다. 경우 유물&성물 장비를 많이 장비할 수록 성물 무기의 스탯도 많이 붙게된다. 모든 무기에 무기 속성이 부여되어 있다.
무기 이름
무기 착용 레벨 제한
무기 속성
성물 : 신비한 아스라이의 염주
10

성물 : 켈피의 염주
15

성물 : 신비한 켈피의 염주
20

성물 : 하라스의 염주
25

성물 : 로켈의 염주
30

성물 : 알라디스의 염주
35

성물 : 라우비의 염주
40

성물 : 레이든의 염주
45

성물 : 니트라스의 염주
50

성물 : 라이오너의 플래티넘 로저리
55

성물 : 오레아스의 에르텔 로저리
60

성물 : 필레인트의 그레구스 로저리
65

성물 : 레이크의 적호리병
70

성물 : 푸르푸르의 염주
80

성물 : 그레타의 레블라
85

성물 : 델피네의 렌터드 로저리
90

성물 : 벨레드의 애시스 로저리
95


5. 레전더리




5.1. 프로 싸움꾼의 로저리


레벨 제한 80, 모든 직업 30 ~ 50레벨 모든 스킬 Lv+1
  • 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
    • 브론즈 ~ 실버 등급 : 5% 추가 데미지
    • 골드 ~ 다이아 등급 : 7% 추가 데미지
    • 테라나이트 등급 : 9% 추가 데미지
결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

5.2. 섬멸의 빛 - 슈퍼노바 로저리


레벨 제한 85, 明(명)속성 강화 +40
  • 프리스트(남) : 빛의 복수 공격력 30% 증가, 광명의 챠크라 마법 공격력 증가율 5% 추가 증가, 낙뢰부 떨어지는 번개 간격 25% 감소
  • 프리스트(여) : 신탁의 기원 스킬 공격력 증가율 12% 추가 증가, 부동주박진 염주 회전 수 8 증가, 마혼제령술 (공격력 10%, 언어 크기 15%) 증가, 시폭염화부 범위 10% 증가
안톤 토벌전 최종 보상에서 낮은 확률로 획득할 수 있다.
과거 마퇴들의 로망이었던 칠용환주의 상위호환 무기. 낙뢰부의 공격력이 33% 정도 증가하는 효과에 명속강 40 그리고 덤으로 광명의 차크라도 3 붙었다. 낙뢰부 외의 스킬은 리버레이션 로저리보다 살짝 밀리지만, 대지의 제압자 세트에서 낙뢰부의 데미지 비중은 거의 60~70퍼센트에 달하므로 최종 딜량에서는 확실히 다른 무기들보다 우세한 데미지를 뽑아낸다. 대지의 제압자 세트를 쓰는 퇴마사에게는 레이드 참여도 상승의 1등공신 무기. 에픽 개편 이후, 백팔뇌주의 상향으로 인해 낙뢰부의 딜마저도 2인자로 밀려났지만, 살 수 있는 2티어 무기인데다 돈이 있어도 백팔뇌주는 쉽게 못 구한다는 점에서 여전히 매우 좋은 무기이다. 안톤산 레전더리라서 노작기준 220만 골드 이하의 매우 저렴한 가격으로 구할 수 있기 때문에 부담없이 구입할 수 있는 점도 한 몫 한다.
여프리가 퍼섭에 나온 지금 스증버프를 걸어주는 신탁의 기원이 +3이나 붙은 염주가 되었다. 스위칭 때문에 수요가 상당히 늘 것으로 예상되어 2017/01/05 기준으로 사재기와 장사꾼들로 인해 500만골드가 넘어가기도 했으나, 업데이트 이후에는 신탁의 기원의 스증뎀이 본인의 경우에만 레벨링의 이득이 있고 팀원은 무조건 20% 고정인지라 크게 반향을 일으키지 못해 거품이 꺼져 4월 9일 현재 경매장가 350만이라는 일반 합전더리 가격이다. 부담없이 사자.
크로니클인 제령의 술법 9세트를 모으면 말 그대로 언어폭력이 무엇인지 보여준다.

5.3. 진 : 프로 싸움꾼의 로저리


레벨 제한 85, 모든 직업 1 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1
  • 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
    • 브론즈 ~ 실버 등급 : 7% 추가 데미지
    • 골드 ~ 다이아 등급 : 9% 추가 데미지
    • 테라나이트 등급 : 11% 추가 데미지
결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 외형은 제국의 선지자 염주와 동일하다.

5.4. 테라 : 리컨스트럭션 로저리


레벨 제한 90, 물리 크리티컬 히트 +12%, 마법 크리티컬 히트 +14%, 모든 직업 1 ~ 85레벨 모든 스킬 Lv+1
센트럴파크붉은 마녀가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 교환이 불가능하다.

5.5. 광명의 루멘


레벨 제한 90, 明(명) 공격속성, 明(명)속성 강화 +33, 명속성 강화가 높을 수록 데미지 증가 수치 증가
- 명속성 강화 50 이상일 때 공격 시 데미지 18% 증가
- 명속성 강화 75 이상일 때 공격 시 데미지 22% 증가
루크 토벌전 최종 보상에서 낮은 확률로 획득할 수 있다.
레전더리만 놓고 보면 준에픽 수준의 옵션. 다만 증뎀 옵션은 에픽계열에서는 굉장히 흔한 옵션이기 때문에 무기 옵션과 중첩이 되지않아 옵션에서 손해를 보는 경우가 많은데다, 하필 90제 레전 배틀액스인 루베오 아스키아가 굉장히 쓸만한 옵션을 가지고 있어서 물,마퇴 구분이 사라진 지금 상황에선 상대적으로 안 좋게 보이는 게 문제다.

5.6. 이멘시페이트 로저리


레벨 제한 95, 물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +12%, 모든 속성 강화 +20, 모든 직업 1 ~ 85레벨 스킬 Lv+1, 공격 시 24% 추가 데미지
티모시가 쓸만한 잡동사니 700개에 판매한다.

5.7. 심연의 편린 로저리


레벨 제한 95
세베린이 어비스 파편 900개에 판매한다.

5.7.1. 심연의 편린 로저리S


레벨 제한 95
오퍼레이션 : 호프에서 낮은 확률로 드랍되거나, 심연의 편린 로저리를 세베린이 판매하는 제작서로 업그레이드할 수 있다.

5.8. 검은 성전의 기억 : 염주


레벨 제한 98, 스킬 공격력 52% 증가, 모든 공격력 30% 증가
관리장교 도로시가 소멸의 결정 1200개에 판매한다.

6. 에픽




6.1. 번뇌하는 대신관의 염주


레벨 제한 60, 마법 크리티컬 히트 +15%, 캐스트속도 +5%, 적중률 +5%
  • 프리스트(남) : 광명의 챠크라 Lv+3, 지의 식신 - 현무 Lv+3, 낙뢰부 Lv+5, 지의 식신 - 현무 방어력 감소 수치 10% 증가
  • 프리스트(여) : 신탁의 기원 Lv+3, 심혼흡성부 Lv+5, 백팔염주 Lv+3, 백팔염주 공격력 10% 증가
그란디스 그라시아가 에픽 소울 46개에 판매한다.
과거 최고의 스위칭용 무기. 광명의 챠크라와 현무 스위칭에 있어서는 최고의 성능을 발휘했다. 2017년 8월 17일 업데이트로 광명의 차크라는 슈퍼노바 로저리가 더 성능이 좋고, 현무는 아예 실시간이 되어버려서 스위칭을 할 수 없게 되었다.
여프리에게도 교환가능한 슈퍼노바 로저리가 이미 자리를 잡아버려 있으면 좋고 없으면 그만인 무기가 되었다.

6.2. 마의 로저리


레벨 제한 70, 캐스트속도 +10%, 이동속도 +3%, 明(명)속성 강화 +24
  • 프리스트(남) : 성불 Lv+5, 낙뢰부 Lv+3, 성불 적중 시 5% 확률로 적을 Lv 76의 석화 상태로 만듦, 낙뢰부 지속시간 5초 증가
  • 프리스트(여) : 목환자경 Lv+5, 심혼흡성부 Lv+5, 백팔염주 공격력 25% 증가
그란디스 그라시아가 에픽 소울 66개에 판매한다.
동레벨대에서 사용시 아주 좋은 무기. 명속성 강화가 꽤 붙어있고, 주력기를 강화시켜주며, 성불 사용시 딜레이가 길어 슬픈 직업인 마퇴에게 석화라는 좋은 메즈기를 걸어준다. 히트수가 많은 성불인만큼 쏠쏠하게 석화가 걸리는 편. 다만, 만렙이 돼서는 이도저도 아닌 슬픈 무기가 되어버린다. 적당히 강화하다 안 되면 석화가 좋아 돌무덤으로 들어간 무기로 고이 보내주자...

6.3. 신수의 가호


레벨 제한 75, 모든 속성 강화 +40
  • 프리스트(남) : 주작부 Lv+2, 공의 식신 - 백호 Lv+3, 지의 식신 - 현무 Lv+2, 창룡격 Lv+1, 주작부 (공격력 / 크기 20%) 증가, 공의 식신 - 백호 (구슬 크기 / 오라 범위 20%) 증가, 지의 식신 - 현무 (이동속도 20%, 잡는시간 10%) 증가, 창룡격 폭발 크기 30% 증가
  • 프리스트(여) : 날벼락부 Lv+2, 공력의 구 Lv+3, 용의 격노 Lv+2, 신탁 : 신룡뇌우제 Lv+1, 구속제압부 제압 지속시간 20% 증가, 날벼락부 (공격력 / 크기 20%) 증가, 공력의 구 (공격력 / 크기 15%) 증가, 용의 격노 크기 20% 증가, 신탁 : 신룡뇌우제 피니쉬 공격력 10% 증가

그렇게 서두르지 않아도 나의 식신이 즐겁게 해줄 거라네. - 필스턴

그란디스 그라시아가 에픽 소울 76개에 판매한다.
대전이 업데이트로 처음 등장했을 때는 식신 스킬을 시전할 때 자신을 포함한 파티원들의 속성강화가 애매한 옵션의 무기였으나, 2014년 9월 25일 프리스트 2차 각성 업데이트로 관련 옵션이 모든 속성 강화 40으로 통합되는 대신 식신 스킬들의 유틸성을 증가시키는 옵션으로 변경되었다. 높은 속성강화와 유틸리티성 증가로 얻었다면 최종 염주를 얻기 전까지는 즐거운 마음으로 사용할 수 있는 좋은 염주.
여담으로, 무기 룩이 굉장히 완성도가 높다. 현무, 주작, 백호, 청룡 4가지로 이루어진 염주이며, 상당한 간지를 보인다.

6.4. 명강성주


레벨 제한 80, 明(명) 공격속성, 明(명)속성 강화 +30
  • 프리스트(남) : 낙뢰부 Lv+3, 낙뢰부 시전 시 40초 동안 자신을 포함한 파티원들의 무기에 명속성 부여 및 명속성 강화 30 증가 (최대 1 중첩, 장착 해제 시 옵션 해제), 낙뢰부 (한 번에 떨어뜨리는 번개 최대 수 2, 지속시간 15% 증가)
  • 프리스트(여) : 용의 격노 Lv+3, 용의 격노 시전 시 40초 동안 자신을 포함한 파티원들의 무기에 명속성 부여 및 명속성 강화 30 증가 (최대 1 중첩, 장착 해제 시 옵션 해제), 마혼제령술 (언어 크기 30%, 언어 발사 수 5개) 증가, 심혼흡성부 부적 유지시간 1초 증가, 용의 격노 (공격력 25%, 크기 20%) 증가 & 쿨타임 10초 감소
백팔 뇌주의 하위 호환 무기. 하지만 하위 호환 무기라고 무시하면 곤란한게 단일 명속강이 무려 60이나 된다. 이정도면 진혼은 가볍게 넘어서고 앞뎀뻥과 마크리 등 한계는 있지만 공식상 뎀증량은 준 리버급은 된다. 물론 명속강이 높을수록 점점 리버가 좋아지지만 일반적인 명속강 세팅인 무기제외 명속강 7~80 수준으로는 15~17%뎀증량은 기대할 수 있다.
초기 옵션은 낙뢰부 사용시 20초 동안 명속성 15강화이었지만, 이 명속성 강화 옵션이 끝나지 않는 무한 버그가 있었다. 대전이 이후 2중첩까지 가능해졌지만 낙뢰부의 스킬 쿨이 짧아지지는 않기 때문에 반발을 샀었다가, 프리스트 2차 각성 업데이트로 버프를 먹으면서 현재의 괜찮은 염주로 재림하게 되었다.
알게 모르게 낙뢰부 번개 수가 증가하면서 번개가 흩어지는 상황에서도 집중도를 유지시켜줄 수 있다. 또한, 지원병 낙뢰부를 사용 시 계정내 전 캐릭터 명속성 부여 및 명속성 강화 30 상승 버프로 활용하여 지원병으로서의 용도를 높여주는 데에도 좋다. 다만, 2017년 4월 20일 모험단 개편 업데이트가 되며 지원병이 삭제되어 더이상 위 용도로 활용하기는 어려워졌다.
써 놓은 것으로는 굉장히 초라한 2류 무기인듯 하지만, 습득 후 사용시 명강뽕의 무시무시함을 깨달을 수 있다. 너무 자주 보이고 다른 좋은 무기가 많아 저평가된 무기들 중 하나.
2016년 6월 패치로 낙뢰부 지속시간이 10초에서 7초로 바뀌어 명강성주의 낙뢰부 지속시간 증가 옵션이 고정 수치가 아닌 퍼센트 수치로 증가하는 방식이라 간접 하향을 당했다. 패치 전엔 TP 5기준으로 2.52 초 증가했는데 패치 후엔 1.47초로 감소.

6.5. 백팔 뇌주


레벨 제한 85, 明(명)속성 강화 +35, '''공격 시 28% 추가 데미지''', 캐스팅 시 20% 확률로 2초 동안 슈퍼아머 버프 발동 (쿨타임 5초)
  • 프리스트(남) : 광명의 챠크라 Lv+3, 신선의 경지 Lv+1, 신의 챠크라 Lv+1
  • 프리스트(여) : 신탁의 기원 Lv+3, 용신의 힘 Lv+2

나의 의지를 여기서 보여주마. - 어떤 퇴마사

개편되기 전에는 마법 퇴마사와 무녀의 여러 스킬들을 강화시키는 무기였다. 당시 마퇴의 교복이었던 대지의 제압자 9세트와의 궁합이 좋아 엄청난 위력을 냈으나 세월이 흐르고 주 장비가 크로니클보다 윗 단계의 아이템들로 옮겨가면서 백팔 뇌주의 시대는 완전히 저물었다. 무녀의 경우에는 마퇴랑 비슷한 옵션에 신탁의 기원 시전 시 마법 공격력이 12% 증가하는 옵션이었다. 준주력 스킬인 백팔염주 데미지가 오르긴 했지만 실직적인 전체 딜 상승 옵션이 마공 증가 뿐이라 무녀 역시 써먹기 애매했던 무기였다.
2017년 12월 21일 업데이트로 스킬 강화 옵션들이 28% 추가 데미지 옵션으로 물갈이되었다. 스킬 레벨 증가 포함 약 35% ~ 40% 정도의 뎀증률을 기대할 수 있다. 파티원들도 강화시키는 우요의 황금 염주에는 밀리지만 있으면 쓸만한 무기.

6.6. 우요의 황금 염주


레벨 제한 85, 모든 속성 강화 +30, 공격 시 20% 추가 데미지, [장비 옵션 조작 키] 사용 시 무색 큐브 조각 10개를 소모하여 파티원에게 2초 동안 무적 버프 시전 (쿨타임 50초), 스킬 시전 시 40% 확률로 40초 동안 '''자신을 포함한 파티원들의 (물리 / 마법 / 독립 공격력 12%) 증가''' (최대 1중첩)

수쥬에서 전설로만 내려오던 염주.

딜증가 옵션과 파티원 서포트 기능을 겸한 우수한 올라운더 무기.
처음 추가되었을 때는 달랑 추가데미지 16%와 공격시 확률무적에 불과해서 딜용으론 탈락이였고 크루세이더들이 가끔 스위칭용으로 쓰던 무기에 불과했었다. 패치로 점점 상향을 먹더니 2016년 7월 28일 업데이트로 공격력 증가 옵션의 발동 확률이 3배로 상승하고 지속시간도 30초로 늘어났다. 무적 옵션도 공격시 발동이 아닌 원하는 타이밍에 단축키 하나로 터뜨릴 수 있게 바뀌어 적재적소에 써먹을 수 있게 되었다. 결국 추뎀+속강+물마공증 이라는 올라운더 옵션을 가진 무기로 에픽에 걸맞는 효율을 가지게 되었다. 한때 백팔뇌주가 최종 무기 일땐 우요염주는 함정 에픽 취급을 받았으나 마퇴가 컨버전 패치후 탈크를 하기 위해선 우요 염주 와 같이 범용성 좋은 무기가 필수라 백팔뇌주와 취급이 바뀌게 되었다.
무기의 단점은 여러 옵션이 겹쳐들어간다는 부분. 하이엔드 스펙에서는 단리옵션/복리옵션 효율을 살리는게 중요한데, 이것저것 다 들어가버리는 바람에 뭘 해도 단리옵션 특성상 손해를 보게 된다. 반대로 분산된 특성 상 무기외 장비가 단일 옵션으로 밀어주는 세팅이라도 효율이 그다지 떨어지지 않는다는것도 장점으로, 효율이 다소 떨어지는걸 감안해도 이정도면 충분히 85제 중에서는 최고급 성능에 속한다. 차후 다른 무기를 쓰게 되더라도 무적 덕분에 스위칭용도라도 쓸모가 남는다.
홀리에게도 중요한 무기로, 버릴 옵이 없는 그야말로 넘버원의 서포트용 아이템이다. 홀리 스펙여부에 따라 물마공 4000~10000까지 올라간다. 무적옵 역시 생존력이 중요한 루크 레이드에서 매우 쓸만하다. 부폰의 광폭화 패턴때 레이더 안에 안정적으로 들어가기 위해 사용하거나 베아라의 광폭화 패턴, 루크의 광폭화 패턴(할배식) 때 써주면 죽을 사람도 안죽게 할수 있는 유용한 장비. 그외에도 파탄의 하부브의 불붙이기 패턴 또한 우요로 무시할수 있다. 플레이볼 패턴으로 스위칭할 시간도 충분하니 본인이 크루가 아니더라도 우요가 있다면 잠시 스위칭해서 타이밍에 맞춰 무적을 써주면 만에 하나의 사태를 방지할 수 있다.

6.7. 구원의 이기 - 염주


레벨 제한 85, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, '''스킬 공격력 35% 증가''', 공격 시 에너지 3 흡수 (최대 100까지 흡수), 5초 동안 에너지 흡수가 없을 경우 에너지 10 감소, 에너지 흡수가 완료되면 [장비 옵션 조작키] 사용으로 '제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 ('''스킬 공격력 20%''', 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 30초), 개방시간이 끝나면 개방시간 동안 적에게 준 총 데미지의 10% 데미지의 방출 데미지 발생 (최대 300만 데미지)

세상의 모든 에너지로 하여금 자신을 강하게 할 것이며

적의 생체 에너지를 자신의 것으로 흡수할 것이고

너는 진정한 사도의 힘을 얻으니

그 힘이 소멸할 때 천지가 뒤틀릴 것이다

안톤 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 레이드 상점에서 안톤의 영혼 조각 20개에 판매한다. 창성의 구원자 - 염주의 주재료로 쓰인다.
초기엔 마퇴가 백호와 낙뢰부로 거의 모든 딜을 다 하다보니 두 스킬다 중점적으로 강화 시켜주는 백팔뇌주 한테 약간 밀려서 백팔뇌주를 소유한 퇴마사 한테는 그 다지 목매일 필요 없는 아이템이었지만 2015년 11월 26일자 패치로 이기 무기들의 스킬 공격력 증가 옵션이 실시간 화 되고 차차 패치로 낙뢰부의 딜지분이 급감함에 따라서 상황이 바뀌게 되었다.
백팔뇌주 or 슈퍼노바 로저리로 낙뢰부를 설치후 이기 염주로 스위칭을 하게 되면 (백팔뇌주는 백호도 깔아 주면 좋다) 낙뢰부가 백팔뇌주,슈로리의 옵션을 받으면서 이기 염주의 스킬 공격력 증가 옵션도 적용이 돼서 낙뢰부가 정말 어마어마 하게 강해지는 전략이 발견이 되자 이기염주는 마퇴의 최종 병기가 되었다. 이로 인해서 슈로리 한테도 밀렸던 구원의 이기 낫도 재조명 되었다. 마퇴의 설치형 스킬들은 시전 했던 무기의 데미지와 능력치만 적용 되는데 몇몇 능력치는 실시간으로 적용이 돼서 (크리티컬,속성강화,증뎀,크증뎀,추뎀,스증뎀) 가능한 방법이다. 그리고 백팔 뇌주는 완벽한 스킬 특화 염주라 후에 개편으로 인해서 마공 퇴마사의 주력 스킬이 바뀌게 된다고 가정시 대세가 바뀌어도 마퇴가 백호,낙뢰부만 고집해야 하는 족쇄가 될수도 있지만 이기 염주는 범용성이 좋아서 그럴 걱정도 없다는게 장점이다.
그리고 예상대로 2016년 6월 컨버전 패치후 마공 퇴마사가 탈크가 가능하게 되자 백팔뇌주는 위상이 추락했고 이기 염주는 탈크 기준 마공 퇴마사의 최종템으로 승격했다.
여담으로 레이드 참여율이 높은 크루세이더들이 들고 있는 것을 보면 이기없는 퇴마사들은 입맛이 많이 짠하다.

6.8. 음양사천


레벨 제한 90, 캐스트속도 +25%, 마법 크리티컬 히트 +10%, '''공격 시 40% 추가 데미지'''
  • 프리스트(남) : 퇴마사 48 ~ 80레벨 모든 스킬 Lv+2
  • 프리스트(여) : 무녀 48 ~ 80레벨 모든 스킬 Lv+2

눈을 감은 채 마음을 열고 세상을 바라보라

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추뎀 수치가 40%로 매우 높은데, 추뎀 말고도 1차각성 이후의 스킬을 2차각성기만 제외하고 모조리 뻥튀기 시켜준다. 높은 수치의 캐속과 마크리는 덤.
이기 염주와 음양사천을 비교하면, 미개방 이기보다는 좋고 개방 이기보다는 떨어진다. 수치가 높긴 하지만 추뎀은 겹칠일이 잦기 때문에 본인의 세팅에 따라 결과가 갈릴 수 있다. 때문에 추뎀 위주의 세팅인 대다수 85제 에픽과의 시너지가 높지 못하다. 다만 이걸 입는 캐릭터가 마공퇴마사, 무녀인데 천 에픽 세트는 다크 고스 세트를 제외하면 불마력, 엘드랍, 오기일, 게슈펜스트 전부 추댐이 0 이라서 천을 입는다는 가정하에는 궁합이 좋다. 물론 천만 골라 입는 건 매우 어렵겠지만 천을 입으면 마스터리빨에다가 효율까지도 가져가게 되는 것.
치명적인 문제를 꼽자면 퇴마사의 48~80제들이 창룡격을 빼면 죄다 나사가 빠져있다는 점. 주력기인 2차 각성기와 식신의 군과 무쌍격을 올려주지 않는 점이 뼈아픈데, 높은 추뎀에 대한 패널티 아닌 패널티로 생각된다.
분명 좋은 무기는 맞으나, 개방 이기 배액도 이겨버리는 90제 배틀액스 행성파괴자의 존재로 음양사천이 상대적으로 안 좋게 보이는게 문제이다. 이러한 상황은 에픽 뿐만 아니라 레전더리도 비슷한데, 90제 레전 염주인 광명의 루멘도 90제 레전 배틀액스인 루베오 아스키아에게 밀린다. 마퇴 키우다가 행성파괴자를 득하면 그냥 물퇴로 바꾸라는 의견은 많지만, 물퇴가 이걸 먹더라도 마퇴 키우란 소리는 안 나올 정도. 이 문제는 차후 각성기의 레벨링 효율, 딜지분이 낮아지면 수그러들 문제이지만, 각성기 딜지분이 매우 높은 현재 퇴마사로는 많이 씁쓸하다.
무녀에겐 창성 바로 아래급 준종결급 에픽무기. 효율이 뛰어난 레벨링과 마크리도 물론 쓸만하지만 가장 눈에 띄고 체감이 가는 옵션은 캐스트 속도이다. 데미지 자체로도 개방이기와 비슷하며 캐스트 속도 증가로 인한 깔끔한 스킬연계로 인해 이기를 먹어도 창성 올릴때까지 쓰지않고 음양사천을 쓰는 사람들이 대부분일정도.
배틀 크루에게는 이기와 후술할 카라스 : 파문당한자의 염주, 그리고 리데스 : 사신의 낫을 제외한 무기 중에선 우요염주와 함께 그나마 쓸 만한 에픽 무기로 꼽힌다. 비록 스킬레벨 증가 옵션을 받을 수 없지만, 높은 마크&캐속 보정이 매력적. 사실 85제이상의 에픽 무기중 배크가 쓸 수 있는 옵이 몇 개 없고, 본 무기여야 할 십자가는 아예 버프에만 치중되어 있는 현실 때문에 상대적으로 사용할 만한 가치가 생긴 것이다. 다만 추뎀만 무식하게 뻥튀기된 리버와 다를 바가 없기에 여러모로 아쉬운 무기.

6.9. 카라스 : 파문당한자의 염주


레벨 제한 90, 공격속도 +10%, 캐스트속도 +20%, 모든 속성 강화 +26, 모든 공격력 10% 증가, 금기를 깨뜨린 염주의 힘으로 추가 효과 발생
  • 프리스트(남) : 지능 40% 증가, 차크라 버프 이펙트 변경
  • 프리스트(여) : 지능 40% 증가, 카라스의 금단의 기운 생성

후후후.. 네 녀석도 결국 이 길을 택한건가? - 의문의 프리스트

에픽 제작기로 제작할 수 있다. 공의 식신 - 백호에 특화된 무기였던 50레벨 에픽 염주 카라스 : 파문당한 자의 염주의 리메이크 무기.
지능 % 증가는 파르스의 황금잔 정도를 제외하면 겹치는 아이템이 덜하기에 다른 아이템의 옵션과 중첩되어 효율이 떨어질 일이 거의 없다는 것이 이점이다.
버프 스위칭 박스에 다른 무기를 넣고 차크라 시전 시 이펙트가 변경되지 않는 오류가 있다.

6.10. 창성의 구원자 - 염주


레벨 제한 90, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, '''스킬 공격력 40% 증가''', [장비 옵션 조작키] 입력 시 '제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 ('''스킬 공격력 22%''', 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 20초), 개방시간이 끝나면 방출 데미지 발생

세상의 모든 에너지로 하여금 자신을 강하게 할 것이며

적의 생체 에너지를 자신의 것으로 흡수할 것이고

너는 진정한 사도의 힘을 얻으니

그 힘이 소멸할 때 천지가 뒤틀릴 것이다

파란만장 에리카가 정제된 테라니움 10개에 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
구원의 이기의 업그레이드 버전으로 상시 개방상태로 70.8%에 달하는 데미지 증가율을 보여준다. 어떤 옵션과도 복리적용되는 스증뎀 옵션의 특성상 절대적인 세팅의 자유까지 보장되는 시즌5 최강 무기.

6.11. 명인의 수


레벨 제한 95, 공격 시 데미지 증가량 11% 추가 증가, 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 11% 추가 증가, 조건에 따라 명인의 묘수 발동 (각 옵션 별로 최대 1중첩, 쿨타임 10초, 장착 해제 시 옵션 해제), 모든 명인의 묘수가 발동하면 100초 동안 외통수 버프가 발생하여 (공격속도 8%, 캐스트속도 12%, 모든 직업 85레벨 스킬 Lv+1) 증가
- 공격 시 100초 동안 마의 진격 효과가 발생하여 공격 시 데미지 증가량 10% 추가 증가
- 스킬 시전 시 100초 동안 상의 포진 효과가 발생하여 공격 시 데미지 증가량 10% 추가 증가
- 대쉬 시 100초 동안 차의 돌진 효과가 발생하여 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 10% 추가 증가
- 장착 시 100초 동안 포의 지원 효과가 발생하여 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 10% 추가 증가
  • 프리스트(남) : 투기 발산 Lv+2
  • 프리스트(여) : 신룡의 여의주 Lv+2

자 한번 막아보겠나?

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좀 많이 복잡한 조건을 가진 무기. 뛰고, 달리고, 스킬을 시전해서 공격을 해야 20퍼의 데미지 추가 증가와 크리티컬 데미지 추가 증가를 부여받는다. 기본적으로 11퍼센트의 추가 증가 옵을 가지고 있으니 종합적으로 '''31%의 데미지/크리티컬 데미지 추가 증가'''와 '''2차 각성기 1레벨 증가''' 옵션을 가지고 있다고 할 수 있다. 여기에 패시브 스킬 2레벨 증가는 덤.
여담으로, 퍼스트 서버 당시에는 무기 이름이 '신의 한 수' 였다. 8월 9일 본섭으로 넘어오면서 현재 이름으로 변경된 것.

6.12. 천공의 유산 - 염주


레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, '''스킬 공격력 45% 증가''', 스킬 시전 시 100초 동안 '''모든 공격력 30% 증가''' (쿨타임 20초)

용맹한 전사여.. 이제 우리는 그대를 믿을 수 있게 되었습니다.

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눈꽃의 요슈아가 천공의 조각 600개 + 200만 골드에 판매한다.

6.13. 흑천의 주인 - 염주


레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, '''스킬 공격력 55% 증가''', '''모든 공격력 32% 증가'''

가장 높은 자의 권능이 한데 모일 때 새로운 힘이 발현되리라

아서의 마법 주조실에서 천공의 유산 - 염주를 영원의 흑안석 228개 + 정제된 테라니움 28개 + 에픽 소울 10개 + 2,140,000+α골드를 소모하여 업그레이드할 수 있다. 업그레이드 시 10강화/증폭 & 5재련까지는 추가비용이 발생하지 않는다.
스킬 시전 시 모든 공격력 증가 옵션이 기본 증가로 변경되면서 사망 후 부활 시 공백시간마저 사라져 편의성이 대폭 증가했다. 시즌6 최강의 무기.

6.14. 現 : 흑천의 주인 - 염주


레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, '''스킬 공격력 55% 증가''', '''모든 공격력 32% 증가'''

가장 높은 자의 권능이 한데 모일 때 새로운 힘이 발현되리라

프레이-이시스 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻을 수 있다.
흑천의 주인 무기와 성능은 동일하나 검은 권능 효과 발동 시 조금 더 화려한 이펙트가 나온다.

6.15. 고대 신수의 기억


레벨 제한 100, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 38% 증가, 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 35% 추가 증가, (힘 / 지능) 23% 증가, 공격 시 데미지 증가량 14% 추가 증가, [장비 옵션 조작키] 입력 시 고대 신수의 가호가 발생하여 HP 30% 즉시 회복 후 2초 동안 무적 상태 (쿨타임 200초, 장착 해제 시 옵션 해제)

모르겠어... 내 머릿속에 울리는 소리는 뭐지

다른 100제 무기에선 찾기 힘든 흑천과 동일한 자동 속성 부여와 안톤+루크시절 활약한 우요 시리즈를 떠올리게 하는 무적옵션 등 유틸 옵션이 돋보이는 무기다. 무적 옵션의 경우 회복까지 붙어있어 우요보다 좋지만, 쿨이 3배이상 길어 사실상 던전마다 단 1회밖에 못쓴다고 봐야 한다.
이 무기의 단점은 크증추가 36퍼나 된다는 것인데, 2020년 3월 기준으로 종결 크리쳐는 크증 18퍼 옵션이고, 100제 에픽 세트중 평가가 좋은 세트를 맞추다 보면 크증추 빌런이 될 확률이 높다. 단 2020년 7월 기준 물마독공 18% 크리쳐가 나옴에 따라 조금은 사정이 나아졌다. 이 무기를 채용시 크증 빌런이 되는것을 피해 고민하여 세팅하는 것이 좋다. 또한 크증만큼 빌런이 될 확률이 낮지만, 스탯% 옵션 역시 낮은 수치가 아니여서 이 무기를 채용 한다면 옵션을 잘 고려하여 세팅하는 것이 좋다.
무기의 디자인은 프레이-이시스 레이드 마법의 정원의 보스 오메가 가디언을 연상시키는 이끼가 낀 투박한 돌덩이같은 외형이라 다소 불호가 많지만 반대로 염주알 위에 작은 새가 귀엽다는 반응도 있다.
21.01.07 에픽 밸런스 패치로 스증% 옵션이 35%에서 38%로, 크증뎀% 옵션이 36%에서 35%로 조정되었고, 증뎀% 옵션이 14% 추가되었다.

6.16. 윤회의 고리 : 환룡


레벨 제한 100, 스킬 공격력 40% 증가, 공격 시 데미지 증가량 20% 추가 증가, (힘 / 지능) 25% 증가, 프리스트 직업 모든 스킬 쿨타임 10% 감소 (몬스터와 장비 간의 레벨 차이가 35Lv 초과 시 적용되지 않음), (물리/마법/독립 공격력) 14% 증가
  • 프리스트(남): 공격 시 30초 동안 윤회의 진리가 발생하여 퇴마사 48 ~ 80레벨 모든 스킬 Lv+1 (쿨타임 10초, 최대 1중첩, 장착 해제 시 옵션 해제)
  • 프리스트(여): 공격 시 30초 동안 윤회의 진리가 발생하여 무녀 48 ~ 80레벨 모든 스킬 Lv+1 (쿨타임 10초, 최대 1중첩, 장착 해제 시 옵션 해제)

삶, 죽음 그 모든 것은 모두 하나


스탭 '세계수의 뿌리', 법사창 '영창: 불멸의 혼', 둔기 '하티 - 달을 탐하는 자'와 함께 '''100레벨 에픽 자무기 함정카드 4종세트'''를 맡고 있다. 100레벨 에픽의 경우 유난히 각성기 포함 쿨타임 감소의 딜링 옵션을 크게 잡아 놓았는데, 이 무기 역시 각성기 포함 쿨감이다. 함정 에픽으로 꼽히는 정령사, 시간전쟁, 역작5셋처럼 각성기 쿨감 때문에 전체 딜을 심각하게 희생했다. 카심의 대검 같이 각성기 제외 쿨감으로 바꿔주던가 딜 옵션을 상향 해주지 않으면 사실상 함정급 효율의 무기다. 그래도 크리티컬 추가 증가옵션이 높게 세팅된 경우엔 고대 신수의 기억과 딜 차이가 유의미하게 나지 않고 추가로 쿨타임 감소를 얻을 수 있기 때문에 고려할 가치가 있다.
되려 35레벨 쿨타임 10%감소 옵션이 무녀/퇴마사 스킬이 아니라 프리스트의 스킬 모두에 적용되는지라 세라핌이 용맹의 아리아 무한세팅을 할때 채용해간다.
21.01.07 에픽 밸런스 개편 이후 스증% 옵션이 34%에서 40%로, 힘,지능%는 34%에서 25%로 조정되었고, 물마독% 옵션이 14% 추가되었다. 윤회의 진리 발동 확률이 삭제되며 조건부 레벨링의 발동 조건이 완화되었다.

6.17. 원초의 꿈 : 염주


레벨 제한 100, 스킬 공격력 35% 증가, 공격 시 50% 추가 데미지, (힘 / 지능) 20% 증가
  • [개조 단계별 옵션]: 힘 +20, 지능 +20, 체력 +20, 정신력 +20, 물리 공격력 +185, 마법 공격력 +189, 독립 공격력 +115
    • 5단계: 장착 시 꿈의 스펙트럼이 발생하며 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여
무형의 시로코 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 정화된 사념의 항아리를 개봉하여 낮은 확률로 얻을 수 있다.

7. 단종된 염주


던전 앤 파이터/아이템/염주/단종 참조.

[1] 평타와 공참타 외에도 퇴마사의 각성 이전(1~45레벨)에 배우는 물리 스킬 모두 염주 착용시 범위가 좁아지며, 반대로 도끼와 낫 착용시에는 넓어진다.[2] 퇴마사 기준. 나머지 직업 중 인파이터는 윌 드라이버로 꽂는 역할이라 제외, 크루세이더와 어벤저는 전용 스킬을 쓰면 거기에 맞는 디자인으로 변경된다. 퇴마사는 반대로 던전 내에서 완벽하게 전용 무기 디자인으로 고정시키는 방법이 없다.[3] 다른 여프리 직업들은 각자의 무기 마스터리가 있기에 낄 이유는 없겠지만(성물 염주 한정으로 높게붙은 기본 지능덕에 여성 크루세이더들이 찾기도한다.), 각 전직마다 무기의 룩이 다르다. 크루세이더의 경우 십자가가 달린 지팡이, 이단심판관의 경우 철퇴가 달린 지팡이(모양새는 이것과 닮았다), 미스트리스의 경우 악마의 뿔 형상을 한 창을 들고 있다.