데스 컴퍼니

 


'''Death Company'''


데스 컴퍼니의 상징물.

형제들이여, 저들을 영예롭게 대하라.

저들이 우리에게 승리를 가져다주어서가 아니라 - '''저들의 운명이 언젠가 곧 우리의 운명이 될 것이므로.'''

- 블러드 엔젤의 하이 채플린 아스토라스

1. 개요
2. 설정
3. 게임상에서의 모습
4. 네임드 캐릭터


1. 개요


Warhammer 40,000인류제국 스페이스 마린 블러드 엔젤과 후계 챕터들의 내부의 특수 병과. 블러드 엔젤 특유의 유전병인 블랙 레이지에 완전히 잠식된 병사들로, 근접전에 특화된 블러드 엔젤 계열 챕터들보다도 더욱 특화되어 있다.

2. 설정


본디 이 부대는 호루스 헤러시 이전엔 존재하지 않았다. 하지만 호루스 헤러시 이후 호루스에게 살해당하면서 유전자에 '공포'가 새겨진 생귀니우스의 피를 이용해 챕터 복원에[1] 사용한 블러드 엔젤과 후계 챕터들이 그 피에 담겨있던 '공포'를 물려받으면서 종종 공포로 인해 이성을 상실하여 지나칠 정도로 광폭화되는 현상이 발생하였고 이것이 블랙 레이지이다. 그러다가 블랙 레이지가 너무 오래 지속되면 결국 종국엔 자아조차 없이 그저 닥치는대로 보이는 모든것을 공격하는 싸우는 살인기계로 돌변하는데, 결국 이렇게 변해버린 블러드 엔젤과 후계 챕터들에서 이런 대원들을 하나로 모은것이 데스 컴퍼니이다[2].
데스 컴퍼니는 그 위험성 때문에 평상시에는 격리조치된다.[3] 그리고 블러드 엔젤이나 그 후계 챕터들이 전투에 참여하면 그들 또한 파견된다. 이성이 날아갔기 때문에 전략이나 전술을 조금도 받아들이진 못하지만 대신 두려움 없이 신들린 싸움 실력을 보여주므로 선봉에 서서 챕터의 채플린[4]들의 인도를 받아 적을 박살내는 역할을 맡게 된다.
만약 이들이 전투에서 살아남는다면 다음 전투에 파견된다. 전사한다면 그냥 그걸로 끝이며 영웅으로 추존될 것이다. 그러나 너무 심한 부상을 입어서 재기의 가능성이 없다면, 블러드 엔젤의 하이 채플린인 아스토라스에 의해 영원한 고통으로부터 해방되고 전사한 것과 마찬가지로 추존되는 것으로 끝난다.
참고로 이 부대엔 드레드노트도 있다. 드레드노트는 부상이 심한 대원이 되는 존재인데, 상기했듯 데스 컴퍼니는 부상이 심하면 그냥 아스토라스가 자비롭게 보내주지만, 이들은 '''드레드노트가 된 대원이 블랙 레이지에 빠져''' 여기에 배속된 인원들이다. 블랙 레이지는 빈사상태의 대원조차 안전하지 않다는 산증인들인 것. 이들 역시 데스 컴퍼니답게 자기 몸은 아니지만 미친듯이 싸운다. 플레시 테어러의 한 마린은 오크와의 전투에서 레드 써스트가 발병하여 오크들이 도망치자 주변에 있는 가드맨들까지 학살하다가 누군가에게 한대 크게 맞고 데스 컴퍼니가 된 뒤 투입된 엘다와의 전투에서 중상을 입고 드레드노트에 안치되기도 했다. 그 뒤 타이라니드의 습격을 받고 강제로 동면에서 깨어난 뒤 맞서 싸우다가 영원히 사망했다. 이 대원은 자아를 유지하고 있지만, 적을 잔인하게 죽여버릴 생각만 머리에 꽉 차 있는 상태로 묘사된다.

3. 게임상에서의 모습



설정을 살려서 오직 블러드 엔젤에서만 사용 가능한 유닛으로 등장한다.[5] 역대 블러드 엔젤 아미에서 가장 핵심이 되는 전력이자 특징으로, 그 가공할 근접전 능력 때문에 언제나 관심받는 병종이었다. 기본적으로 '검은 분노' 룰을 갖고 있기에 끝내주게 강하지만 가까운 적에게 무조건 돌격해야 한다는 페널티가 있었고, 레마르테스채플린을 붙이면 컨트롤이 가능했다. 하지만 5판 코덱스가 나오면서 레마르테스는 붙여놓으면 같이 미쳐서 날뛰게 되었고(...), 채플린도 통제할 수 없게 되어서 사용하기 상당히 힘들어졌다.
그러다가 6판에 들어서면서 Rage 룰에 무조건 가까운 적에게 돌격하는 '''페널티가 사라지고 어썰트 보너스 버프만 되어서''' 현재까지 존재하는 마린계 유닛 중에서 가장 근접전 괴수가 되었다. 어느 정도인가 하면, 점프팩 없는 버전에 볼트 피스톨을 주었을 경우 코른 버저커도 가격대 성능비에서 밀린다. 사실상 스코어링 유닛이 될 수 없다는 점을 제외하면 단점이 없는 셈.
또한 무조건 체인소드볼트 피스톨이던 무장 수준이 약간이나마 다양해져서 파워 웨폰, 파워 피스트, 썬더 해머를 전원이 장비 가능하며 핸드 플레이머인페르누스 피스톨, 플라즈마 피스톨 등을 다섯 모델당 하나씩 쥐어줄 수 있게 된 대신 렌딩 룰이 사라졌다. 더불어 모델 당 포인트도 싸졌다. 대신 점프팩 가격이 줄어든 만큼 올랐다.
그 외에 사기 걱정을 덜어주는 피어리스, 돌격 전에 받을 자잘한 피해를 줄여주는 필 노 페인, 차지를 걸었을 때 힘과 민첩을 1씩 올려주는 퓨리어스 차지, 이동 후에도 사격 무기를 쏘고 또 근접전을 걸 수 있게 해주는 릴렌트리스[6] 등 유용한 특수 룰도 대거 보유하고 있다.

생귀너리 가드와 함께 블엔의 점팩 근접부대이다. 7판 이후로 대개 전원 점프 팩을 장착하고 아스토라스를 합류시켜 사용한다. 점팩을 포기하면 드랍 포드레이저백을 타고 나올 수 있으나 어리석은 선택이다. 아스토라스는 본인의 높은 세이브로 포인트에 비해 심각한 유리몸인 데스 컴퍼니 대원들을 보호해주고, 디스오더드 차지를 이미 한 경우를 제외하고 데컴 대원들에게 투운드 리롤을 주는 유용한 캐릭터이다. 복수의 썬더해머+파피를 착용한 데컴 데스스타의 차지에 견딜 수 있는 유닛은 없다고 평가받는 강력한 조합이다. 다만, 포인트가 너무 높고 최소 2턴, 대개는 3턴에서부터 차지가 들어가는 근접부대의 한계와 엄청난 어그로를 감안해야 한다. 다른 부대들로 어그로를 끌어주거나 적당한 수와 워기어만 갖춰줘서 운용하는 등의 대책이 필요하다. 레마르테스 역시 합류 가능하나 대개는 과잉투자라고 평가받는다. 혹시라도 차지한 턴에 적을 꺾어놓지 못하면 그냥 피어리스와 FNP 있는 어썰트 스쿼드에 불과하게 되는 문제가 있으나, 왠만큼 분대원을 많이 잃지 않고서야 그런 일은 없다.
이전에는 정예(elite) 슬롯이었지만 5판으로 개정된 이후로는 기간(troop) 슬롯으로 들어갔다가, 7판에서 다시 원래의 엘리트 슬롯으로 되돌아갔다.
데스 컴퍼니 드레드노트 역시 존재한다. 자세한 것은 항목 참조.
PC 게임에서는 아직 등장한 바 없다. 작중 주역이 블러드 엔젤과는 상관 없는 블러드 레이븐이라 멀티에서 컬러링으로 비슷하게 놀 수는 있지만, 아주 똑같지도 않다.

4. 네임드 캐릭터


[1] 왜냐면 황궁 방어전 때 블러드 엔젤 군단이 최전선에서 임페리얼 아미, 스키타리 리전과 함께 필사적으로 싸웠기에 피해가 가장 컸기 때문이다.[2] 설정이 월드 이터와 흡사한 면이 많다고 생각될 지 모르는데 월드 이터는 그들의 프라이마크의 '''영향을 받은''' 상태인 반면, 이들은 생귀니우스의 피에 담겨졌던 감정을 '''그대로 물려받아 그 결과로 생긴''' 것이라는 점에서 차이가 있다. 여기에 결정적으로 이들은 그 악명때문에 평상시에는 격리조치가 되지만 월드 이터는 그런 거 없다.[3] 그나마 정신줄만 조금 잡고 있는 레마르테스는 전투가 없을땐 동면 보관된다는 것으로 보아 다른 대원들도 이런 식으로 보관되는 것으로 보인다.[4] 물론, 채플린도 결국은 이들과 같은 생귀니우스의 유전자를 쓴 스페이스 마린인지라 종국엔 이들도 블랙 레이지에 빠져 데스 컴퍼니가 될 가능성이 매우 높다. 레마르테스도 채플린이지만 결국 데스 컴퍼니가 됐다.[5] 설정상 블러드 엔젤과 후계 챕터들은 특유의 유전병으로 빡돌아서 팀킬을 자행한 전적이 많아서 다른 프라이마크 계열의 챕터들 사이에서 어느 정도는 살짝 기피대상 취급 받는 분위기(...). 특히나 본가인 블러드 엔젤은 그나마 좀 상태가 낫지만 후계 챕터들 중엔 이 증상이 지나치게 심하여 레니게이드로 낙인찍힌 곳도 몇 곳 있다. 그나마 정상적일때도 있는 챕터들도 이런 취급을 받는 수준인데 아예 이성이 없는 데스 컴퍼니와 합동작전을 펼치고 싶은 챕터가 별로 없는것은 당연하다.[6] 볼트 피스톨/체인 소드 대신 볼터를 들었을 때도 정상적으로 돌격할 수 있게 해준다. 다만 볼터를 들 경우 사격시 화력은 좋아지지만 근접전 공격 횟수가 1회 깎인다. 가급적 하지마라