어썰트 스쿼드
'''Assault Squad'''
1. 개요
Warhammer 40,000에 나오는 스페이스 마린의 기본 병과 중 하나. 이름 그대로 고속 기동전 및 강습, 근접전으로 선봉에서 적을 상대하는 역할에 특화된 마린 병과이다.
정식으로 전투 형제로 배치 받은 스페이스 마린이 데바스데이터 분대에서 중화기 훈련을 받은 이 후에 게릴라 강습과 근접전 훈련을 위해 예비 중대에 배치받아 훈련을 받는다. 후, 택티컬 스쿼드 단계를 거치고 난 이 후 소질에 따라 어썰트 스쿼드에 배치되어 활동하는 어썰트 마린들은 주로 점프팩으로 무장하여 전장 모든 곳을 누비며 발빠르게 기습을 행한다.[1]
스페이스 마린들은 천부적인 강습병들이며 이들은 그 정점을 찍은 존재들이다. 잘 정비되고 방비된 적들조차 단 몇 분대의 어썰트 마린들에 의해 쉽게 와해되기도 하며 가장 치열한 전장 한 가운데에 도약하여 적들이 반격할 정신을 주지 않는다. 그렇기에 어썰트 마린 분대는 스페이스 마린의 전술에 빠져선 안될 귀중한 전력이며 이들의 편제를 늘려 전문적으로 운영하여 적에게 막대한 피해를 주는 챕터들이 적지 않다.
레이븐 가드 챕터와 그 후계 챕터들은 특히 이러한 고속 기동전과 게릴라에 특화되어 이들 어썰트 마린들의 편제가 다른 일반적인 마린 챕터들에 비해서 규모가 크며, 더 전문적이다.
2. 설정
대성전 ~ 호루스 헤러시 시절에 존재하던 스페이스 마린 군단의 근접강습 병종인 리전 어썰트 스쿼드가 어썰트 스쿼드의 기원이 된다.
표준적인 코덱스 챕터 기준으로, 갓 스페이스 마린 개조 수술을 받아 스카웃 마린으로 거듭난 후보생은 10중대에서 스카웃 마린으로서의 기량을 쌓아가기 시작하고, 여기서 정식 배틀 브라더로 승급하여 마지막 스페이스 마린 개조 수술인 블랙 카라페이스(파워 아머와의 동기화를 높여주는 인공기관) 이식 수술을 받고 파워 아머를 입게 된 마린은 우선 9중대로 배속되어 데바스테이터 스쿼드의 볼터 사수로 배치되어 화력 운용의 기본을 익힌다. 그 다음에는 8중대로 배속되어 어썰트 스쿼드로서 근접전을 익히고, 이후에는 6 ~ 7 중대로 배속되어 택티컬 스쿼드로서 사격과 교리, 전술 및 각종 장비 운용법 등을 익히고, 최종적으로 2 ~ 5 전투중대로 배속되면서 그 동안의 성적들을 종합하여 어썰트 스쿼드로서의 성적이 우수한 대원은 2 ~ 5 전투 중대의 정식 어썰트 스쿼드의 일원이 된다.[2]
즉, 한 개 스페이스 마린 챕터의 경우 10중대, 9중대, 7중대, 6중대, 1중대[3] 엔 어썰트 스쿼드가 존재하지 않으며, 예비 중대 중 어썰트 스쿼드 전용 중대인 제 8중대는 10개 분대(= 전 인원) 전부 어썰트 스쿼드이다.[4] 그리고 2 ~ 5 전투 중대의 경우 각 중대의 10개 분대 중 2개 분대가 어썰트 스쿼드로 고정 편제되어 있다. 어썰트 스쿼드의 병과 마크는 양방향 화살표(↔) 2개를 X자 모양으로 교차시킨 것을 사용하며 분대 구성은 분대장 1명과 분대원 9명이 표준이다.
이들은 임무 특성상 점프팩을 거의 필수로 장비[5] 하며 무장으로는 체인 웨폰, 파워 웨폰 등의 근접 무기들과 볼트 피스톨, 플라즈마 피스톨, 인페르노 피스톨 등의 한손 사격 화기[6] 를 쓰는 방식이 있고, 일부 분대원 그 중에서 분대장은 근접전 능력을 올리기 위해 썬더 해머나 라이트닝 클로, 헤비 체인소드(에비서레이터) 등의 양손 근접 무기를 사용하거나[7] , 반대로 화력지원을 위해 화염방사기나 멜타건, 플라즈마 건 등 특수화기를 장비하기도 한다.[8] 혹은 바이크나 랜드 스피더 등 임무에 맞게 적절한 다른 기동장비들을 선택하여 편제한다.
이들이 사용하는 점프팩도 다양한 패턴이 존재하는데, 기본적으로 대성전 시절에 쓰던 비행기 터보팬이 두개 달린듯한 형상의 Mk. II 크루세이드 패턴 파워 아머용 점프팩(카오스 랩터가 운용하는 점프팩들은 거의가 여기서 마개조된 물건들)이 존재하며 흔히 알려진 스페이스 마린용 점프팩으로 Mk. VI 코르부스 패턴 파워 아머와 Mk. VII 아퀼라 패턴 파워 아머용 점프팩이 있다. 이렇게 부스터가 두개 달린 점프팩이 일반적이지만 Mk. IV 막시무스 패턴 파워 아머용 점프팩은 특이하게 점프 부스터가 스톰보이즈의 점프팩처럼 한 개만 달려있다.
카오스 스페이스 마린도 헤러시 이전엔 리전 어썰트 스쿼드가 존재했지만 현재는 카오스 랩터로 바뀌어 있으며[9] 편제 시스템은 제국의 스페이스 마린과 완전히 다르다.
프라이머리스 스페이스 마린에서는 9판 개정 후 추가된 '어설트 인터세서'가 이 포지션에 속한다. 이 부대는 백병전 무기로 무장한 인터세서로서, 무기나 편제는 퍼스트본 어설트 스쿼드와 비슷하지만 이상하게도(?) '''점프팩이 지급되지 않았다'''.[10]
3. 챕터/군단별 모습
다른 병과의 경우들도 그렇지만 챕터의 사정이나 문화마다 어썰트 스쿼드의 모습들도 조금씩 다르다.
스페이스 울프는 딱히 어썰트 스쿼드로 분류하는건 없고 그냥 다른 챕터의 택티컬 스쿼드에 속하는 보병인 블러드 클로가 점프팩 매면 '스카이 클로'라 하여 어썰트 스쿼드 취급한다.[11] 이러는 이유는 블러드 클로도 근접무장을 갖추고 있어서 스카이 클로와는 그냥 점프팩 맨 것 빼곤 차이가 없기 때문.
블러드 엔젤과 후계 챕터들은 호전적이라서 한시라도 빨리 적을 때려눕혀야 직성이 풀리는(...) 관계로 딱히 어썰트 스쿼드가 아니더라도 점프팩 짊어지고 나가는 경우가 흔하며, 1중대 베테랑들조차 터미네이터나 스턴가드보다 뱅가드 베테랑 스쿼드로 작전 나가는 걸 훨씬 선호하기도 한다. 때문에 블러드 엔젤과 후계 챕터들에서는 바이크처럼 느려 터진(…) 걸 타고 다니는 형제들이 오히려 별종 취급을 받는다고.
아이언 핸드와 후계 챕터들은 모든 10개 중대가 전부 독립적인 일반 중대이기 때문에 모든 중대가 고루 어썰트 스쿼드를 보유하고 있다. 추가로 챕터의 교리를 따라 당연히 일부 기계화가 필수로 되어있다.
그레이 나이트는 다른 챕터들과는 정반대로 터미네이터 아머가 주력인지라 어썰트 스쿼드가 없다. 그나마 비슷한건 인터셉터 스쿼드이지만 이쪽은 점프팩이 아니라 텔레포트 팩을 쓴다.
레이븐 가드와 후계 챕터들은 교리상 고속 강습전을 선호하기 때문에 어썰트 스쿼드의 비중이 좀 더 높다.
나이트 로드 또한 레이븐 가드와 마찬가지로 기습전을 선호하였기 때문에 어썰트 스쿼드의 비중이 높았는데 특히나 이들 중 정예병들을 추려서 만든 정예 강습 부대인 '나이트 랩터'라는 부대를 운용하였다. 이 나이트 랩터는 파워 아머에 특수한 복스 캐스터를 달아두어 전투시 그곳에서 굉음을 내뿜어 적들을 혼란에 빠지게 하는 전법을 즐겨 썼는데, 나이트 로드가 카오스에 귀속되면서 다른 카오스 군단 어썰트 스쿼드들에도 이것이 유행처럼 번져서 오늘날의 카오스 랩터가 되었다.
4. 미니어처 게임에서의 모습
4.1. Warhammer 40,000
점프팩을 해제한 블러드 엔젤의 어썰트 스쿼드.
점프팩을 장착한 울트라마린의 어썰트 스쿼드.
패스트 어택 슬롯을 차지한다.
기습적인 강습이 주목적인 부대로 점프 팩을 장착하고 볼트 피스톨과 체인소드를 사용하는 백병전에 특화된 병사들이다. 주로 보병용의 단거리 부양용 장비인 점프팩을 타고 다니는 마린으로 묘사되며, 사실 웬만한 경우 다 점프팩을 달고 나온다.[12]
다른 점프팩 보병이 다 그렇듯이 점프팩 덕에 여기저기 날아다닐 수 있어서 보통 엄폐물 뒤에 숨으면서 이리저리 이동하다가 갑자기 적 위로 날아서 덮치는 식으로 쓰며, 딥 스트라이크도 가능하다. 물론 점프팩 보병이라서 고속이동이 가능하기 때문에 최단거리로 적에게 달려가서 근접공격을 거는 식으로 활용할 수도 있지만 적의 사격 능력이 압도적이고 바로 붙을 수 없다면 반드시 엄폐물 뒤에 숨었다가 날아야 한다. 안 그러면 그대로 '''사격 표적이 돼 버리는 수가 있다.''' 다만 어쩔 수 없이 노출되어야 하는 상황이더라도 스페이스 마린의 튼튼함을 믿고 개겨볼 수도 있긴 하다.
스탯이 마린의 스탯이고 특별히 특수무기는 없는지라(서전트가 장비 가능한 파워 웨폰 정도) 가드맨, 오크 보이즈, 혹은 엘다 어스팩트 워리어 등을 상대할 때는 엄청 세지만 상대방이 근접전이 강한 종족이나 유닛이면 조심해야 된다.
뱅가드 베테랑 스쿼드의 경우는 좀 다른데, 각 챕터의 1중대에 속하는 정예병들을 모아놓았다는 설정으로 전원을 특수장비로 마구 도배할 수 있다. 파워 웨폰이나 플라즈마 피스톨 등을 들고 날아다닐 수 있는 병종. 그 덕에 순간화력이 막강하지만 포인트 역시 겁나게 비싸다. 5인 스쿼드에 다른 추가 워기어 없이 점프팩(점프팩이 기본 장비가 아니다)만 장비하면 110포인트다! 어썰트 마린 5인은 같은 장비로 85포인트이다.
(사실 어썰트 터미네이터 스쿼드가 있긴 한데, 점프팩을 매고 파워 아머를 입은 쪽을 어썰트 스쿼드로 부르고 터미네이터는 어찌됐든 터미네이터로 부른다. 간단하게 말해서 어썰마, 어썰터미로 구분해 부른다.)
5판 블러드 엔젤의 경우 챕터의 전반적인 성격이 고속 근접부대라서 아미의 가장 근본인 트룹 슬롯에도 어썰트 스쿼드를 넣을 수 있었으나, 7판에서 다른 챕터와 마찬가지로 패스트 어택으로 옮겨갔다.
스페이스 울프의 경우 가장 비슷한 것은 블러드 클로. 블러드 클로도 점프팩 달고 나는 놈들(스카이클로)이 있는 걸 보면 거의 확실한 듯(…).
카오스 스페이스 마린에서 비슷한 역할을 하는 유닛은 랩터가 있다. 원래 랩터는 아이 오브 테러 안에서 비행에 최적화되게 돌연변이화 + 진화가 되었다는 설정으로 성능이 좀 더 좋은 대신 1분대밖에 사용할 수 없었으나, 세월이 지나 나온 최신 코덱스에서는 어썰트 스쿼드와 거의 그게 그거인 셈이 돼 버렸다. 하지만 역시 코덱스를 자세히 비교해보면 많은 점이 다르다. 대신 위의 설정은 6판에서 나온 워프 탈론에게 이어지긴 했다.
4.1.1. 뱅가드 베테랑 스쿼드
[image]
항목 참조.
5. PC 게임에서의 모습
5.1. Warhammer 40,000: Dawn of War
Warhammer 40,000 : Dawn of War에서는 무난한 근접전 부대로 나왔다. HP가 택티컬 스쿼드보다 높고 근접전 화력도 약간 더 좋아서 보통 몸빵이나 적 사격부대 괴롭히는 용도로 쓴다. 특수 폭탄으로 멜타 폭탄을 가지고 있고 차량과 건물에 사용 가능. 한 대 터뜨리면 중장갑 차량도 HP가 절반 가량 줄어든다. 1편 캠페인 쉬움 난이도 에서는 건물 같은 것도 1 ~ 2방이면 사라지고 차량도 최대 2방이면 산화해서 캠페인 전용 필수 유닛. 서전트를 합류시키면 전투력이 대폭 상승하며, 파워 소드 업글까지 해주면 차량에게도 꽤 괜찮은 공격력을 보인다. 어썰트 마린을 주력으로 쓸 경우 꼭 서전트를 붙이고 파워 소드 업글까지 해주자. 파워 소드 업글의 경우 영웅들에게도 적용된다."Death from above."
"For the Emperor!"
황제폐하를 위하여!
"Charge!"
돌격!
"Engaging the enemy."
적과 교전을 시작한다.
"Attacking as ordered."
명령대로 공격한다.
"Commencing attack."
공격시작.
"None shall stop us!"
그 무엇도 우리를 막지못할 지어다.
"We will crash the enemy of the Imperium"
우린 제국의 적들을 부술것이다.
"Initiating attack protocol 23."
공격 규약 23조 시작.
"For the glory of the Imperium."
제국의 영광을 위해.
"Take and Hold!"
점령하고 방어하라.
"Objective logged."
목표에 접한다.
"Strategic point identified."
전략지점 확인.
"Objective aquired."
목표 획득.
"Claim it in the name of the Emperor!"
황제폐하의 이름으로 점거하노라!
"Eat Chainsword!"
체인소드를 맛봐라!
"Activating jump-packs."
점프팩 가동한다.
"To the skies!"
하늘로!
"Squad broken!"
분대가 와해됐다!
"Regroup."
재집결.
"Fall back!"
퇴각!
"Fall back and regroup!"
퇴각하라! 그리고 재집결하라!
"To the rally point!"
집결지로 모여라!
"Squad morale restored"
분대사기 회복됐다.
"Regrouping"
재집결중.
"Our faith holds us."
우리의 신념이 우릴 지탱하리라.
"Returning to battle."
전장으로 돌아간다.
"Moving out"
이동한다.
"Stay vigilant, brothers."
경계태세 유지하라. 형제들이여.
"Orders received brother."
명령받았습니다. 형제여.
"Orders received."
명령받았습니다.
"Understood."
알겠습니다.
"Fear our wrath."
우리의 격노를 두려워하라.
"Maintain attack formation."
공격대형 유지하라.
"Weapons at ready! It is time..."
무기 준비! 때가 되었다.
"Cleanse! Purge! KILL!"
정화하라! 제거하라! 죽여라!
"Onward, to glory!"
나아가라, 영광을 향해!
"Yes my lord."
예 각하.
"At your command!"
그대의 명령대로!
"What is your order?"
그대의 명령은 무엇입니까?
"Awaiting orders"
명령대기 중.
"Fear denies Faith"
공포는 신념을 거부할지어니.
"Faith is our shield"
신념은 우리의 방패이다.
"Ever vigilant!"
경계를 늦추지마라!
"We are the Emperor's chosen."
우린 황제폐하의 정예이니라.
"We stand ready."
우린 준비됐습니다.
"Heresy grows from idleness."
이단은 나태함에서 비롯된다.
"Direct us to the enemy."
우릴 적에게로 보내주십시오.
"For the Emperor!"
황제폐하를 위해!
"Objective achieved!"
목표 획득!
"Position secured."
지역 점령!
"The area is secured."
이지역을 점령했습니다.
"Mission accomplished."
임무 완수.
"Capture!"
차지했다!
"Securing objective."
목표 점령 중.
"Area secured."
지역 점령.
"Defending objective."
목표 보호중.
"Consolidating position on the objective!"
목표지점에서 방어선 구축중!
"Position secured."
지점 점령했습니다.
스페이스 마린은 근접전용 부대가 딱히 이것 외에는 없다. 후반부에 나오는 어썰트 터미네이터도 있긴 한데 터미네이터가 원체 느려 터진 편인데다가 1분대 제한이 있기 때문에 주력으로 굴리기 힘들다. 그나마 워커인 드레드노트도 있지만 느린 건 매한가지라… 때문에 어설트 스쿼드는 의외로 후반에도 자주 활약한다. 다만 몸빵은 그다지 좋은 게 아니라 적군 한가운데서 무쌍은 못 벌인다. 2 ~ 3부대 뽑는 것도 다크 크루세이드부터는 분대수를 3이나 먹어서 많이 뽑을게 못 된다.
라이벌인 카오스 스페이스 마린에도 비슷한 병과인 카오스 랩터가 존재하는데, 둘을 붙여보면 100% 카오스 랩터가 패배한다. 애초에 카오스는 빠른 티어 올리기를 상정하고 만들어진 진영인지라 유닛들이 생산은 엄청 빠르지만 타 진영의 동티어 유닛들보다 성능이 훨씬 떨어지게 설계되어져 있기 때문이다.
5.2. Warhammer 40,000: Dawn of War 2
Dawn of War 2에서도 또 다시 등장하였다. 1티어 근접 전문 보병으로 나오며, 이번작에서는 특정 지점으로 빠르게 이동하면서 착지 지점의 적 유닛들에게 넉백을 가하는 '강습(Assault)' 스킬이 생겨서 활용도가 더 늘었다. 적에게 사거리내로 잽싸게 접근해서 강습으로 넉백시키고 동료 유닛들로 시원하게 두들겨패는 맛이 알차다. 또한 어썰트 마린은 적이 일정 사거리내로 들어오면 자동으로 점프팩으로 달라붙는 기능이 있으니 적에게 붙기가 쉬워졌다.
하지만 사실 특수 능력만 빼면 어썰트 마린 자체는 근접전에 좋다고 보긴 힘들다. 대신 분대장 업그레이드를 붙여주면 분대장이 파워 소드를 사용하는지라 중보병 상대로도 어느 정도 효율성 높아지며, 폭탄 업그레이드를 하면 차량 잡는 멜타와 터렛 및 건물 안에 들어간 적 등 고정된 적들을 순식간에 고자로 만드는 섬광 수류탄이 주어져서 활용도가 높아진다. 요는 특수능력에 살고 특수능력에 죽는 분대. 정확히는 상대의 진영(혹은 거치된 중화기)을 난장판으로 만들어놓고 화력을 쏟기 편하게 하기 위함이다.
스스전에서는 대체로 어썰마를 누가 먼저 뽑느냐에 승패가 갈리기 쉬운 반면, 타종족전에서는 어썰마가 일찍 나와도 반드시 쉽지만은 않다. 이런 현상이 발생하는 이유는 타종족엔 개나소나 1티어에서 중보병 킬러인 파워 웨폰이 넘쳐나고 근접전 데미지가 좋은 애들이 넘치는 반면 스마는 파워 웨폰을 가진 근접 유닛이 달랑 영웅(그 중에서도 포스 커맨더, 아포세카리)이랑 어썰트 마린밖에 없기 때문이다. 비슷한 속성의 유닛 사이에서도 좀 불리한 면이 있는데, 오크의 경우 같은 위치인 스톰보이즈는 분대원 전원의 쵸파가 파워 웨폰 판정인데다가 분대원 수가 어썰마에 비해 좀 더 많기 때문에 공격속도도 빠르므로 이길수가 없고, 카오스의 경우 비슷한 위치인 블러드레터는 넉백도 없고 이동이 느려터지긴 했지만 일단 2티어 유닛답게 공격력이 세다. 애초에 블러드레터는 칼질로 차량까지 잡는 녀석이니 어썰마가 쉽게 명함을 내밀 상대가 아니다. 엘다의 워프 스파이더는 애초에 근거리 전문이 아니라 원거리 전문이라 비교하기 미묘하고, 임가와 니드는 비슷한 유닛이 없으니 논외.
5.3. Warhammer 40,000: Space Marine
Warhammer 40,000 : Space Marine에서는 싱글 중간중간 점프팩을 사용할 수 있으므로 어썰트 스쿼드를 신나게 체험할 수 있다. 진짜 어썰트 스쿼드처럼 무장이 권총 + 보조화기, 볼터, 양손 근접무기밖에 없고 중화기를 다룰 수 없다는 제한이 있으나, 점프팩을 이용한 회피 + 강습 능력이 매우 훌륭하다. 그래서인지 유달리 점프팩 구간은 강한 적들이 바글바글 나오지만 po강습wer으로 손쉽게 처리가 가능하다.
멀티에서도 스페이스 마린 진영의 클래스로 나온다. 점프팩 덕분에 기동이 좋고 일단 붙으면 다른 병종은 대부분 다 이길 수 있다.