마비노기/필드 보스

 



1. 개요
2. 필드 보스
2.1. 울라 대륙
2.1.1. 거대 검은 늑대
2.1.2. 거대 곰
2.1.3. 거대 흰 늑대
2.1.4. 검은 너구리 가족
2.1.5. 고블린 도적단
2.1.6. 검은 골렘
2.1.7. 미니 곰
2.1.8. 블랙 위자드
2.1.9. 블랙 워리어
2.1.10. 자이언트 오거/스켈레톤 병사
2.1.11. 흰 그리즐리 베어
2.2. 이리아 대륙
2.2.1. 거대 황금 숲 버섯거미
2.2.2. 거대 큰 뿔 누
2.2.3. 거대 작은 뿔 누
2.2.4. 골드 키위
2.2.5. 그린 키위
2.2.6. 늑대 무늬 사막 거미
2.2.7. 우두머리 하이에나
2.2.8. 작은 귀 땅돼지
2.2.9. 황금 꼬리 몽구스
2.2.10. 흰 꼬리 여우
2.2.11. 흑표범
2.2.12. 아크 리치
3. 레이드 보스
3.1. 울라 대륙
3.1.1. 네이드
3.2. 이리아 대륙
3.2.1. 거대 사자
3.2.2. 거대 악어
3.2.3. 거대 샌드웜
3.2.4. 레드 드래곤
3.2.5. 매머드
3.2.6. 사막 드래곤
3.2.7. 예티
3.2.8. 이프리트
3.2.9. 평원 드래곤
3.2.10. 화이트 드래곤
3.2.10.1. 공헌도 종류
3.2.11. 블랙 드래곤
3.2.11.1. 공헌도 종류
3.3. 벨바스트
3.3.1. 모쿠르칼피
3.3.1.1. 공헌도 종류
3.3.2. 실반 드래곤
3.3.2.1. 공헌도 종류


1. 개요


마비노기의 일부 필드에는 필드 보스 혹은 레이드 보스가 등장하는데 신규컨텐츠의 업데이트로인해 일부 레이드 보스와 극소수의 필드보스를 제외하고는 상대적으로 보상이 미흡해서 대부분이 지나가다 걸리적거리거나 호기심에 잡을 정도로 방치된 컨텐츠이다.
나타나는 시점, 필드 보스 퀘스트존의 유무, 이벤트, 패치의 영향에 따라 '필드 보스', '이벤트 전용 필드 보스', '레이드 보스', '(구)레이드 보스', 로 분류된다. '너구리 가족'이나 '도적 고블린'등 갓 에린에 정착한 밀레시안이 잡을만한것부터 비교적 최근에 업데이트된 '실반 드래곤', '모쿠르칼피'와 같이 종결급 밀레시안 여럿이 붙어야 잡아낼 수 있을 정도로 강력한 보스도 존재하며 일반적으로 외형이 크고 아름다울수록 HP와 패턴및 밀레시안에게 끼치는 대미지 또한 비슷할 가능성이 높으니 섣불리 건드렸다가 나과장을 만나지 않도록 유의할 필요가 있다.

2. 필드 보스


특정 필드에서 나타나는 특수 몬스터로 원형이 되는 몬스터의 강화판(HP, 헤비스탠더등...)이라 볼수 있다. 필드퀘스트존이 따로 존재하지 않으며, '이벤트 전용 필드 보스' 또한 필드 보스 범주에 들어간다. 등장, 지령서 제보, 처치시 해당 필드에 접속해 있는 모든 밀레시안에게 텔롭으로 알려지며 이후 해당필드의 NPC와 '근처의 소문' 키워드로 대화하면 처치정보를 제외한 정보를 얻을 수 있다. 등장 후 현실 시간으로 10~30분이 지나면 사라지며, 피니시를 획득한 밀레시안만 드랍아이템을 획득할 수 있어 과거에는 이때문에 크고작은 신경전이 생기기도 했다.
대부분의 필드 보스의 등장 가능 시간은 채널서버가 열린 시점, 시체가 사라지거나 타임아웃으로 사라진 시점을 기준으로 범위를 구할 수 있으며 , 필드 보스에 따라 현실시간으로 2~10시간의 등장 불가 시간을 가지고있다. 해당 필드의 몬스터들을 잡다보면 드랍되는 마족 지령서를 통해 등장 가능 시간 범위를 5~10분사이로 압축할 수 있다. 다만 '이벤트 전용 필드 보스'나 자르딘의 흑표범은 특정 현실시각 혹은 에린시각에 등장하기도 한다.
마족 지령서는 필드보스의 등장 가능 범위를 등장일, 새벽, 오전, 오후, 밤으로 나눠 정보를 제공하며, 필드 보스의 등장이 임박할수록 드랍확률이 높아지나, 원하는 필드 보스의 마족 지령서가 누구에게든 드랍된 이력이 있다면 더이상 드랍되지 않으며, 시간이 지난 마족 지령서로는 다음 등장 가능 시간 범위를 알 수 없다.
지령서 내용
에린시각
새벽
00:00 ~ 06:00
오전
06:00 ~ 12:00
오후
12:00 ~ 20:00

20:00 ~ 00:00
G13패치로 세트 아이템들이 나오기 시작한데다 기존 인챈트과 달리 사기적인[1]인챈트들을 드랍하게되었지만, 확률이 높지않고[2] 등장시기도 일정하지 않아 시간을 갈아넣지 않는이상 전문적으로 잡기에는 무리가 따른다.
몇몇 필드보스는 일종의 NPC로 판정되는지 마우스 오른쪽 버튼을 눌러보면 '''대화하기''' 탭이 있다.
2014년 3월 13일 목요일 쯤에 화이트 데이 기념이라고 아예 데브캣이 친히 '''화이트데이 기념 필드보스 커플 하트 동상들'''을 만들어주셨다. 이 보스는 돌 던지기를 사용해 공격하면 타당 '''1만'''의 데미지를 줄 수 있으며,[3] 물론 일반 공격도 가능하다. 전자의 방법이 피니시하기 편하지만 스탯이 높은 굇수급 유저들은 후자'''만'''으로 잡는다거나 후자와 전자를 섞어쓰기도 한다. 아, 참고로 이 동상들은 한슨의 프로포즈 풍선이 없으면 피니시 보상을 받을 수 없다. 잡을거면 무조건 한슨에게 말을 걸도록.

2.1. 울라 대륙


울라 대륙의 필드보스의 등장주기범위는 채널서버가 열린 시점, 시체가 사라지거나 타임아웃으로 사라진 시점 기준으로 현실시간 2시간 이후부터 5시간 이내에 '무조건' 등장한다. 다만, 울라대륙의 필드 보스는 동일 필드에서 등장하는 필드 보스와 등장주기를 공유(티르코네일의 거대 흰/검은늑대처럼)하므로. 어떤 필드 보스가 등장할지는 마족 지령서를 통해서만 알 수 있다. 등장 후 30분동안 잡히지 않으면 사라진다.
예전엔 블랙 워리어가 드랍하는 '시야' 인챈트나 도적 고블린이 드랍하는 '이점의' 인챈트를 구하는 사람들이 있었으나 현재는 케오섬의 검은 골렘만 잡는 사람이 있을 뿐 나머지는 지나가다 보이면 잡는정도에 그치고 있다.

2.1.1. 거대 검은 늑대


헤비 스탠더 1단계, 내추럴 실드마나 리프랙터 2단계 보유.
티르코네일에 나타난다. 나타난 즉시 (만약 티르에 사람이 있다면) 근처의 유저에게 맞아죽는다. 하지만 유저가 없을 경우 중국인 매크로들을 처단해주는 필드보스였었다. 지금은 매크로가 많이 없어진 상태라 뉴비들에게 처참히 학살당하고 있지만... 생명력은 대략 3000정도. 필드보스 헌터 아니면 잘 안 찾...는 몬스터라 생각하기 쉬우나 요즘은 인기가 좋아졌다. 지나가던 뉴비들이 한 번 쯤은 잡아 보는 몬스터.
'''송곳니'''
D랭크
접두
무기
체력 10 증가
크리티컬 8% 증가
송곳니 인챈트를 준다. 그러나 스카하 해변의 황야 늑대들도 드랍하게되어서 필드 보스라는 위상이 없어..질 수도 있을지 모르지만 거긴 '''일반 몹과 필드 보스 간의 위화감이 전혀 없어서 상관없다. 차라리 송곳니를 얻을 목적이라면 이 쪽이 안전빵이다.'''

2.1.2. 거대 곰


1단계 헤비 스탠더, 마나 리플렉터 보유.
두갈드 아일에 나타난다. 일정 확률로 헤테로 카이트 실드 도면을 드랍. 그리즐리 베어와 같이 나온다.
지금 시점에서 필드 보스치고는 약하기 그지 없지만 두갈드 거주자는 전사가 아니라 너구리 괴롭히는 숙련캐가 대부분인지라 테러당하기 일쑤였다. 다만 목공 스킬 추가로 두갈드에 목공 수련 파티가 생긴지라... 거기에 교역까지 패치되면서 그냥 심심풀이로 지나가다가 보이면 썰어버리는 잡몹이 되었다. 마찬가지로 두갈드 아일에 나오는 블랙 워리어도 같은 신세. 여담으로 거대 곰을 죽이면 검은 그리즐리 베어 마족스크롤을 준다. 그럼 얘는 검은 그리즐리베어라는 뜻인데?
'''돌풍'''
D랭크
접두
머리
최대스태미나 16 증가
레인 캐스팅 C랭크 이상일 때 대미지밸런스 6 증가
윈드 블래스트 A랭크 이상일 때 최대스태미나 12 증가
생명력 1800 전투력 3074[4] 경험치는 2600을 주고 피통은 대략 5천정도이다.

2.1.3. 거대 흰 늑대


티르코네일에 나타난다. 만약 지나가던 유저가 있었다면 몇 초 후 유저에게 맞아죽었다는 메시지가 뜬다. 거대 검은 늑대보다 조금 세다. 생명력은 대략 4000정도. G2에서 흰늑대 RP를 할 때에도 보스몹으로 등장한다.
'''부유한'''
E랭크
접두
모자
솜씨 7 증가

2.1.4. 검은 너구리 가족


1단계 헤비스탠더 보유.
던바튼 동쪽이나 남쪽에서 나타난다. 생명력 500. 어미를 먼저 잡으면 사라지니 주의. 제 아무리 필드 보스래 봤자 근본은 너구리인지라, 갓 만든 쪼렙 캐한테도, '''펫한테도''' 죽는 안습 보스.[5]고정된 인챈트를 드랍한다. 원체 약해서 그런지 인기가 어느 정도 있다. 다만 성체는 생명력이 2000정도 되는데다가 방보 한자리 수일 경우 40대의 데미지를 낼 수 있으니 주의하면서 싸워야한다.
'''고정된'''
B랭크
접두
악세사리
밸런스 5 증가
마나 소모 감소 1 증가
행운 15 증가

2.1.5. 고블린 도적단


던바튼에 나타난다. 모두 마족스크롤을 뱉으며 예전에는 9개를 뱉었지만 지금은 10개를 뱉기 때문에 사람들이 버리고 간 마족을 주으면 푼돈을 벌 수 있다. 9랭크 더블 링메일 도면도 드랍한다. 이는 대상인 알리반 조 이벤트의 도적 고블린도 동일. 뭐 팔 거로 치면 쓰레기지만(...) 신인챈도 드랍한다. 고블린답지 않게 센 편.
위에 있는 보스들 중 그나마 난이도가 높은 편인데 갓 고블린들 잡는 초보나 이제 갓 고급을 돌 정도의 누적을 가진 유저들이 이 몬스터도 같은 고블린이라는 이유로 섣불리 상대했다간 큰 코 다친다. 3종 오토디펜스 모두 2단계를 가지고 있기 때문에 왠만한 공격에 경직을 씹어먹는다. 게다가 10마리가 한꺼번에 나오는데 다굴에는 장사 없는데다 고블린 특유의 깡뎀이 더 세져서 하나하나가 던전 보스급으로 강하다. 물론 누적이 높으면 피통높은 고블린이나 마찬가지...였으나 필드보스 상향을 많이 받은 보스로 하나하나가 피통이 3500~4000정도로 증가했다. 단점은 필드보스 주제에 전투력이 '''낮다는 것이다'''(...) 따라서 전투 경험치 얻을라면 전투력 약화 포션이 있어야 된다. '''검은 너구리마저도 전투력이 높은데 말이다!'''
'''이점의'''
D랭크
접두
모자
행운 14 증가

2.1.6. 검은 골렘


골렘 중에서 케오섬에 서식하는 필드보스 골렘을 말한다. 매우 까맣다. 생명력 5000대로 추정[6]. 방어 22 보호 12 경험치 1000
간혹 검은색(리블),은색(실버) 로즈 플레이트 아머 B타입,범죄용 복면을 준다. 강함은 키아 상급 골렘급이다 [7] 근데 애보다 주변의 파이어속성 골렘들이 다구리 치는 게 더 골치아프다. 그 파이어 속성 골렘들의 생명력이 대략 2500대 정도니...
'''들끓는'''
B랭크
접미
장비 제한 없음
최소대미지 4 증가
최대대미지 4 증가
대미지밸런스 3 증가
들끓는 인챈트를 주는데, 성능 자체는 썩 좋은 인챈트가 아니나, 손에 바를수 있는 인챈트 중 이보다 좋은 맥댐 인챈트가 옵션이 매우 불안정한 "카모플라쥬"와 '''4랭크'''의 "힘든" 뿐이고 악세사리 접미에 바를 경우 어떤 무기를 들어도 최대대미지 4가 증가하기 때문에 듀얼직종(랜스+궁수,궁수+격투가등)에게 인기가 많아 꽤 비싸다(...).

2.1.7. 미니 곰


오스나 사일에 양늑대와 같이 나타난다. XL사이즈의 펠리컨 프로텍터, 파나쉬 헤드 프로텍터등을 가끔씩 준다. 작은 머리가 커보이는 효과를 가진 개그템(...) 같이 나오는 양늑대는 야광 로브(수리불가)를 낮은 확률로 떨어뜨린다.
여담이지만 예전에는 양늑대가 오스나 사일의 일반 몹이었다. 당시 오스나 사일의 컨셉이 이멘 마하로 가는 빠르지만 '''위험한''' 지름길이었기 때문이었는데, 더럽게 빠른 인식속도와 천옷 기준으로 30씩 들어오는 무서운 공격력, 다굴 성향을 가졌다. 이후 진입 장벽을 낮추고자 해고, 갈색 다이어 울프들이 이주하고 양늑대는 부하 포지션으로 전환. 드랍 템의 인기도 그렇고 변신 마스터리 수련 덕분에 미니곰 자체보다 양늑대가 더 인기있는 특이 케이스.
미니곰의 행동 하나하나가 매우 빠르다.[8] 스킬을 시전해서 사용해야 하는 것들을 사용할 때 주의하자.
'''안전한'''
A랭크
접미
악세사리
대미지밸런스 5 증가
최대마나 15 증가
지력 10 증가

2.1.8. 블랙 위자드


블랙위자드항목 참조 참고로 얘는 자이언트 오거만큼이나 교역 중에서 피하고 싶은 필드 보스 중 하나이기도 하다(...)

2.1.9. 블랙 워리어


1단계 헤비스탠더, 2단계 마나 리플렉터 보유.
두갈드 아일에 나타난다. 전에는 블랙 솔져와 같이 나왔으며 블랙 워리어보다 블랙 솔져가 조금 더 셌었다. G13 패치 이후에는 무슨일인지 블랙 솔져는 해고당하고 워리어만 나온다. 필드 보스 패치 이후로 피통이 9천으로 증가했다. 플레이어가 가장 따라하기 쉬운 분장을 하고있어[9] 가끔은 이렇게 분장하고 돌아다니는 사람도 있다.
'''시야'''
C랭크
접두
중갑옷
최대대미지 10 증가
대미지밸런스 10 증가
"시야" 인챈트를 드랍하는데, 성능만 놓고 비교하면 더 좋은 것들이 있겠지만 이것보다 더 좋은 성능인 것들은 모두 숫자랭크 인챈트 뿐이다. 드랍율은 상당히 낮은편이라 3~40마리를 잡고도 구경도 못해보는 사람도 있을지경인데, 밸런스 개편헤비 아머 마스터리 추가로 밸런스까지 커버하는 이 인챈트의 주가가 올라 더욱 비싸지고 있다.
메인스트림에선 한때 G1 난이도 하향 먹기전에 크리스텔이 준 '''악명 높은 필드 보스 몬스터 퇴치 퀘스트의 타겟중 하나였다.''' 현재는 모이투라 전쟁 회상 시절때 한두번 등장한 정도로 입지가 낮아진 편.

2.1.10. 자이언트 오거/스켈레톤 병사


1단계 헤비스탠더, 2단계 마나 리플렉터 보유.
가이레흐 언덕에서 나타난다. 경갑 스켈레톤 병사와 같이 나온다. 이 경갑 스켈레톤 병사는 마족스크롤도 따로주는 레어 몹(...) 오거와 비슷한 데미지로 오거보다 연타수가 많기때문에 한방 맞기 시작하면 오히려 오거보다 위협적이다(...) 평상시에 만나면 그냥 위압감이 없는 평범한 필드 보스일 뿐이지만 '''교역 상태라면 피하고 싶은 상대 중 하나'''. 데미지가 절반으로 줄어든 상황에서 이 녀석들을 만나면 꽤나 골치아파진다. 게다가 '''약탈단까지 합세한 경우엔(...)''' 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
생명력 5000(!)[10] 경험치 1200. 자이언트 인챈트가 발린 재봉키트를 주기도 한다.
가이레흐 언덕과 센마이 평원 연결지점 부근에 상주하고 있는 오거 한마리와는 다른개체이니까 주의. 이녀석은 나름 보스랍시고 크기도 더 크고 너덜너덜한 가죽갑옷 한두벌도 걸치고 있다.
'''통찰력의'''
C랭크
접미

힐링 C랭크 이상일 때 지력 10 증가
대미지밸런스 3 증가
최대마나 15 증가

2.1.11. 흰 그리즐리 베어


센마이 평원 에서 나타난다. 검은 그리즐리 베어와 함께 나오며 생명력 5000대 가량. 거대곰과 별 차이가 없다. 팅이 조금 강화된 정도? 그리고 하필 사람 없는 센마이에 나타난다는 정도? 위에 나오는 필드 보스들은 사람이라도 지나가니까 어느정도 인기가 있지 얜 사람도 없는 곳에 나타나서 사람이 잡는 모습을 보기가 힘들다(...)
나올때 온갖 타이틀이 붙은 그리즐리 베어들을 끌고 나오니 다굴 조심.
'''뾰족한'''
B랭크
접두
모자
크리티컬 4% 증가
최대마나 13 증가

2.2. 이리아 대륙


현실 하루 3종류가 랜덤하게 등장. 흑표범은 에린시간으로 오후 6시 항시 등장. 아크리치는 현실시간으로 월,수,금,일요일에 등장하며 에린 시간 0시~6시에만 등장.
특히 이쪽의 몬스터들은 패치 전에도 피통이 우람한걸로 소문나 있는데 패치 이후로 더욱 늘어났다. 라노쪽 카루숲이나 무유사막에 몬스터들은 웬만해서는 피통이 만이상인 경우가 많으니 조심할 것.
탐험 퀘스트 보드에 한마리 잡는 것이 있으니 참고. 단, 흑표범은 제외.

2.2.1. 거대 황금 숲 버섯거미


카루숲 뱀 문양 위쪽에서 나타난다. 스케치시 탐험경험치를 약 270준다.
생명력 20000(추정치)에 보호가 50이나 된다. 경험치는 6000.
공격시 확률적으로 독을 거니 주의. 게다가 팅도 2단계라 안그래도 받는 데미지가 반감된다.
3마리 등장.
드랍하는 인챈트는 흑단.

2.2.2. 거대 큰 뿔 누


라노 꽃문양 북쪽에서 나타난다.
사용스킬은 주로 디펜스. 오토디펜스 모두 2레벨 보유. 생명력 5000->대략 생명력 1만 이상으로 높아짐. 3마리 출현.
꽤 좋은 능력을 가진 '망각'[11] 인챈트를 주기 때문에 인기가 굉장히 좋다. 전문 사냥꾼까지 있어 나오면 즉각 잡힌다.

2.2.3. 거대 작은 뿔 누


메이즈 평원 글씨 쪽에서 나타난다.
드랍하는 인챈트는 경호원. g14 이후 보상이 강화.

2.2.4. 골드 키위


카이파 협곡 구석에서 나타난다.
키위 주제에 거의 모든 공격에 무적이다. 마나 리프랙터, 내츄럴 실드가 둘 다 3단계라서 모든 원거리와 마법은 씨알하나 먹히지 않으며, 남은 건 근접 공격밖에 없는데 이것도 역시 공격이 잘 안먹힌다. 같은 유형인 좀비의 경우는 근접 공격이 어느정도 먹히는 반면 이 몬스터는 그런 거 없다. 검은 배 쥐와 같은 헤비 스탠더 2단계에 5랭크이며, 근접에 60%의 내성을 가지고 있다. 비고사항으로는 기본적으로 돈을 많이 준다.
보스래봤자 키위라 공격보다 도망 가는 일이 더 잦다. 체력이 2만 가량으로 매우 높기 때문에 독을 먹이거나 하이드라를 이용하면 쉽게 쓰러뜨릴 수 있다. G13이전에는 9마리였으나 그 이후로는 3마리 출현. G14 이후 보상이 강화되어 아도니스 웨어(여성용)과 교수 인챈트를 드랍한다.

2.2.5. 그린 키위


카루숲 뱀 문양 서쪽 협곡에서 나타난다. 비선공.
레이드 보스도 가지지 않은 헤비 스탠더 3단을 가지고 있으며 전투력이 500 밖에 안된다.
골드 키위와 달리 내츄럴 실드 랭크가 낮아 활만 좋다면 그냥 잡는다. 체력은 골드 키위와 마찬가지로 높은 편이라 독을 발라서 싸우는 게 좋다. 이것도 골드키위와 같은 수로 출현. 이것도 마찬가지로 하이드라로 쉽게 잡는다. 하이드라 앞에선 내츄럴 실드고 뭐고 다뚫고 대미지를 주기때문.
분해의 인챈트를 드롭하며, 최근에는 에르그 재료 분해로 인해 수요가 늘었다.

2.2.6. 늑대 무늬 사막 거미


무유 사막 글씨 써진 곳 근처에서[12] 나타나며 독 공격을 한다.
오토디펜스 각각 2레벨을 가지고있으며 생명력 15000(추정) 보호 30 전투력 5000 경험치4400 가량.
일반 거미와 크기가 비슷하고 워낙에 수수한 디자인이라서 그냥 지나치는 일이 흔하다.
딱히 주는것도 없고...였는데 G14이후 보상이 강화.

2.2.7. 우두머리 하이에나


무유사막 중앙에 나타난다.
헤비스탠더 3레벨로 인해 근접 전투 데미지를 씹어 먹는다. 나머지 2레벨. 덕분에 안 그래도 짜증나는 팅에 활 쏴도 마법을 쏴도 원래 들어가던 데미지의 50% 밖에 들어가지 않아 계속 잡다보면 질리게 된다(...) 나타난 후 에린 시간으로 9시간후에 사라진다.
팅 레벨 덕분에 데미지가 잘 안들어가고 패턴도 짜증나서 잘 안잡긴 하지만 그래도 간간히 잡힌다...고는 하는데 이 녀석 무엇보다 피통이 '''10000'''대(!)다. 반신화(네반 지지) 있으면 스피어는 챙겨 가자. 새도우 있으면 새도우를 활용해도 좋다.
솜씨좋은(접미c, 장거리 무리에 가능. 최소/최대 데미지 4/5증가, 밸런스3%증가)인첸트를 드랍한다.
변신 마스터리 수집 대상에 들어가는 필드 보스이기도 하다. 근데 확률이 어째선지 10%대로 낮게 책정되어 있는데, 로드미션 아브네아 수송대 에서 일반 몬스터로 나오기 때문인듯.

2.2.8. 작은 귀 땅돼지


켈라 베이스 캠프주위에 나타난다고 하지만 북쪽으로 조금 많이 나가야 모습이 보인다. 생명력은 150인데 경험치는 1500(...). 그래도 필드 보스라고 1단계 헤비 스탠더 보유.
여럿이 나오는데 그중 어린 개체 3마리만 생명력이 1500. 어린 개체가 다 잡히면 자동으로 성체는 사라진다.

2.2.9. 황금 꼬리 몽구스


메이즈 평원 북동쪽에서 나타난다. 평원 드래곤과 출현지가 겹치기 때문에 간혹 평원드래곤이 나오는 날에 등장하면 평드에게 맞고 죽기도 한다. 안습.
의외로 맷집이 상당해서 생명력이 9000(추정) 방어30 보호 30이나 된다. 3종오토 디펜스를 가지고 있으며 모두 2단계. 3마리가 나온다.
발굴자 인챈트(접두B, 장신구에 가능. 밸런스12% 증가, 솜씨 5증가.)를 드랍한다.[13]
이녀석도 골드라는 이름 때문인지 잡을 경우 기본 골드드랍이 많은 편이다.

2.2.10. 흰 꼬리 여우


무유 사막 양문양 오른쪽에 나타난다.
헤비스탠더 1단계와 마나 리프랙터 1단계 보유. 체력이 이상하게 많고 공격력도 장난이 아니다. 조금 큰 녀석을 잡으면 안 된다. 전부 사라진다. 총 9마리 출현.
드랍하는 인챈트는 착실한.

2.2.11. 흑표범


라스파 화산 근처에서 일렬로 15마리 나타난다. 에린 시간으로 오후 6시마다 '''각 채널'''에 꼬박 꼬박 나오는 친절한 필드 보스. 포이즌 스나이퍼가 인챈트된 셀리나 오픈 레더 자켓[14]을 드랍한다.
특이한 점은 잡을 때 마다 기본으로 주는 골드[15] 외에 특별하게 골드[16]를 한번 더 드랍한다. 기본적으로 주는 골드는 드롭율 100%이며, 흑표범 개체마다 정확히 정해진 골드를 드롭한다. 478, 532, 537, 589, 673, 676, 689, 721, 845, 849, 865, 896, 956, 986, 1000골드를 기본적으로 드롭한다. 즉 한마리 잡으면 평균 700골드가 확보된다는 것. 파이널 히트가 고랭크라면 한번에 한채널을 작살내고 다음 채널로 이동해서 휩쓸어버린 다음 다시 다른 채널로 돌아가 파이널 히트를 갈겨버리는 것도 가능하다. 한 채널당 대략 1만5천~2만 골드는 들어온다. 물론 이게 가능할 정도면 애 안 잡고 다른 거 하는 게 더 돈 잘 번다는 딜레마가 있지만(...) 던바튼에 나타나는 검은 너구리 급으로 약하기 때문인지 인기가 좀 있어서 라스파 활화산 지대를 지나가는 유저가 있다면 잡는다. 특히 거길 지나가던 유저가 '''격투가'''라면...더 이상의 자세한 설명은 생략한다. [17]
특이하게 보스급 몬스터만 가지는 직감 스킬의 강화판인 기습[18]이 있어 인식 느낌표를 띄우지도 않고 달려와서 캐릭터를 두들겨 패는 일도 있다. 그래서인지 과거에는 제법 공격력이 흉악했으나 G13패치 이후에는 공격력이 검은 너구리 다음으로 약해졌다.[19]
생명력 700~800정도. 경험치 800 전투 참가 경험치 105
낮은 확률로 최고급 가죽을 내뱉는다. 이 녀석한테서 휴즈가 뜨면 꽤 짭짤한 수익이 나온다. 기대해보자. 다만 출현 위치는 랜덤이기 때문에 체감상 25% 확률로 '''암석에 낑겨있는 흑표범 한 마리를 구경할 수도 있다.'''(...)
여담으로 샤말라 패치 탓인지 흑표범에 커서를 대고 오른쪽 클릭하면 대화하기 버튼이 나온다. 하지만...대화버튼 따위는 장식이다.

2.2.12. 아크 리치


콘누스 지역의 메투스에 있다. 현실의 월,수,금,일요일에 에린시간 0~6시에만 등장한다. 다만, 그 외의 요일에서도 등장시킬 수 있는데 메투스 지역에 존재하는 잡몹을 모두 잡으면 소환할 수 있다.
생명력은 3만. 3종 오토 디펜스가 모두 3단계라 모든 공격을 씹어먹으며, 슈퍼아머도 가지고 있기 때문에 강제 다운기인 스매시, 파이어볼트, 슈팅 러시 등의 스킬로 공격해도 다운되지 않는다. 모든 공격에 무적이기 때문에 일반적인 방법으로는 절대 잡을 수 없다. 설정 상 보호수치는 0이지만 모든 공격에 무적이라 의미없다.
유저를 인식하면 무조건 밤스티드부터 먼저 소환한다. 그리고 각종 3대 중급마법이나 3종 볼트마법, 텔레포트, 디펜스, 카운터, 스매시, 윈드밀 등 플레이어가 사용하는 왠만한 스킬들을 다 사용한다. 근접 공격 시 높은 확률로 중독시킨다.
이 몬스터는 모든 공격에 무적이지만 잡을 수 있는 방법은 있다. 밤스티드의 자폭 대미지를 이용해 아크 리치에게 대미지를 주는 것. 밤스티드의 자폭 대미지가 1000~2000으로 상당히 강력하며, 범위도 넓기 때문에 이것을 이용해서 잡을 수 있지만 매우 오래 걸린다. 그러나 밤스티드를 죽일 경우에는 폭발을 하지 않기 때문에 잡지 않고 내버려두면 시간이 지나야 스스로 자폭한다. 그 외에도 하이드라 연성을 이용하면 의외로 대미지가 잘 들어가서 잡을 수 있었으나 2016년 12월 패치 이후로 막혔다. 이제는 잡을 수 있는 방법이 밤스티드의 자폭 대미지 말고는 없다.
하지만 대부분의 유저들은 아크 리치를 잡지 않고 스케치를 통해 탐험 레벨을 올리기 때문에 많이 찾는다. 퀘스트 보드에 아크 리치를 스케치하는 퀘스트가 있는데 탐험 마스터리 1랭크 기준으로 퀘스트 1회 완수할 때마다 2만가량의 탐험 경험치를 얻을 수 있다. 이것을 몇번만 반복해도 최소 20레벨 가량의 탐험 레벨을 올릴 수 있다. 아크 리치 스케치는 기본적으로 한 번밖에 하지 못하지만 채널 이동을 하면 그 채널에 있는 아크 리치는 이전의 채널에 존재했던 아크 리치와 다른 개체로 인식되기 때문에 스케치를 할 수 있다. 이런 식으로 채널 이동을 통해 아크 리치를 여러 번 스케치해서 탐험 레벨을 빠르게 올릴 수가 있다.

3. 레이드 보스


이리아대륙 레이드 보스는 매일 일정한 시간(평일 2~3시간, 주말 1시간)에 걸쳐서 랜덤하게 나타나며[20] 나타나면 약 1시간정도 체류한다.


몹이 드랍하는 무기의 스펙은 일괄적으로 변경되었다.(공격력, 내구도, 크리티컬이 높지만 밸런스가 낮으며 총 5등급정도로 분류가능)

용표 무기는 사라지고 상점표와 같은 스펙의 무기를 드랍한다.
몇몇 사냥에서 나오지 않는 보스만의 특이한 템들도 나오지만, 대부분은 상점행이거나 블랙스미스의 재료로 들어간다. 값비싼 템들은 특별히 합성용으로 쓰이기도 한다.
12월 27일 패치로 보스가 나오는 경우 펫과 파트너 참가가 제한되었고 최종 피니시 경험치나 골드 드랍 등이 엄청 낮아졌지만 대신 '공헌도' 라는 것이 추가되어 이에 따라 추가적인 보상들이 생기게 되었다. 이 공헌도는 레이드 참가시 랜덤하게 결정된다.
문제는 이 공헌도를 쌓는 퀘스트가 무작위적이라는 것.[21][22] 그리고 무조건 하루에 2번 랜덤한 종류로 등장한다.

3.1. 울라 대륙



3.1.1. 네이드


'''!!! 주의 !!!'''

최근, 네아 호수에서 낚시꾼 실종 사고가 빈번히 발생하고 있습니다.

낚시꾼 여러분의 안전을 위해, 일몰 이후에는 낚시를 삼가주세요!

  • 등장 지역 : 아브네아 호수
  • 스케치 경험치 : 800
  • 획득 아이템 : 머플러 로브 옷본, 로맨틱 고딕 수트 옷본, 재기드 미니스커트, 발레스 실드 등 다수.
  • 특징 : 네스 호의 괴물이 모티브. 예전에 파이널 샷으로 호수 안으로 들어갈수가 있어서 네이드 윈드밀 외에는 안전한 호수 안에서 잡는 사람도 있었다. 지금은 막혀서 들어가진 못하며, 설사 안에서 미리 쿠폰을 만들어 뒀어도 이제 쿠폰은 고자(...)
  • 패턴 : 전방 물뿌리기를 가장한 물사격, 전방위 회전 꼬리치기. 둘 다 윈드밀 무적으로 회피가 가능다. 고함도 지르며 이때 잠시동안 넉백되어 경직된다. 가끔 잠수하여 도망치는 패턴이 존재한다. 육지에서는 특성상 때리기 힘든 편. 한 대만 칠 생각이면 원거리 공격으로 때리자.
한 때 잡템 중에서 가장 짭잘한 재기드 미니스커트(상점가 7만 7777)와 머플러 로브 옷본 때문에 인기가 하늘을 찔렀지만, 같은 시간대의 다른 레이드 보스들의 보상이 강화되고 머플러 옷본의 물량이 엄청 풀리면서 이제는 외면 받는 레이드 보스중 하나. 새벽시간이 아니라 저녁 때인 피크타임에도 쓸쓸히 호숫가를 산책 중인 네이드를 볼 수도 있다(...).
의외로 물뿌리기 공격시 아브 네아 호수에서 낚이는 아이템과 물고기를 랜덤으로 떨군다.유일하게 레이드 보스 개편을 피한(?) 보스라서 피니시를 쳤을 경우 경험치 50만을 얻을 수 있다.

3.2. 이리아 대륙


이리아 대륙 레이드 시간표
이름은 '자화선's'라 붙어있으나 자화선이 만든 것은 아니다.

3.2.1. 거대 사자


  • 등장 지역 : 쿠르클레 지역 케나이 사바나 평원에서 등장한다. 거대 암사자와 함께 등장.
  • 피니시 탐험 경험치 : 25,000
  • 스케치 경험치 : 스케치 경험치는 800 거대 암사자는 200
  • 획득 아이템 : 라이온 크로 랜스 도면, 베키 위치 드레스 옷본, 소나무 노르만 워리어 아머, 한가한 가죽부츠등 다수. 펄펄끓는 전용 인챈트 스크롤
  • 특징 : 헤비 스탠더가 없다. 특수스킬 포효가 전방 180도에 위치해있는 플레이어들에게 피해를 주고 통상 다운보다 2배 이상의 다운딜레이를 준다. 또한 포효에 영향받지 않은 나머지 플레이어 역시 일정 범위안에 있으면 짦은 경직은 주지만 플레이어의 헤비 스탠더 발동시 이 경직은 무시된다.
인식 범위가 매우 넓어서 조금만 가까이 가도 플레이어를 인식하여 곧바로 달려오기도 한다.
특이하게 레이드 보스 중 유일하게 평타공격과 1:1 인 물어 뜯기(가칭)가 있다.[23] 물어 뜯기의 경우 사전 동작없이 시전 하며 전용 돌진 스킬을 사용하는데 돌진거리가 끝나는 지점까지 전방에 있는 캐릭터 모두 영향을 받는 광역 공격형 스킬이며 여타 드래곤들과 다른 스케일의 돌진 속도를 보여준다.
다른 필드보스와 다르게 포효를 제외하고는 부상률 100%의 공격이며 같이 등장하는 거대 암사자들도 탐험 경험치를 주기때문에 거대사자를 잡을 능력이 안되면 이쪽을 노려보는 것도 좋다. 피니셔의 경우엔 암사자는 귀찮게 덤비기만 하는 성가신 존재.
왠지는 모르지만 자이언트들이 주로 잡는다. 가끔 1대1 뜨는 용자 자이언트도.
드롭하는 전용 인챈트 스크롤은 펄펄끓는. 앙코르와 비교하자면 갑옷에도 발리는 대신 적용 조건이 체인 실린더 1랭크샌드 버스트 1랭크. 음악버프 효과 같은 소소한 추가점도 없다(...). 적용받을 수 있다면 발라서 써도 무방한 성능이지만, 거대 악어와 마찬가지로 화이트 드래곤이 역템을 매우 잘 주기 때문에 크게 노려야 할 의미는 없다(...).
12월 27일 패치로 암사자가 6마리에서 2마리로 줄었다. 대신 생명력이 후덜덜하게 늘어났다.[24] 거대 사자마저도 생명력이 50만으로 늘었다.
2018년 들어 레이드의 전체적 보상이 짜졌지만 이 녀석은 지치지않는 역템과 사나운 역템을 여전히 드롭한다. 얼음파편이나 기르가쉬가 없을 때 아쉬운 대로 써먹을 만한 물건들이므로 시간이 나면 잡아볼 것. 반면 라이온 크로 랜스 도면이나 그 외 도면/옷본류는 잘 드롭하지 않는다.
2019년 12월 19일에 등장한 펫 핸들러 시나리오에 등장한다. 거대 암사자와 같이. 참고로 이 펫 핸들러 시나리오에는 예티도 깜짝 등장한다. 아무래도 잘 잡히지 않으니 등장시킨 듯 하다. 그러나 초보자 추천 재능 시나리오에 이런 녀석을 등장시켜놓은 것에 대해 유저들의 평가는 심히 나쁘다.

3.2.2. 거대 악어



  • 등장 지역 : 쿠르클레 에르케 폭포에서 등장한다.
  • 생명력 : 36만, 방어 : 0, 보호 : 58(대미지 차감수치 50)
  • 스케치 경험치 : 800
  • 피니시 탐험 경험치 : 20,000
  • 획득 아이템 : 코이 퀼트 웨어 옷본,상점표 2/0 베키 위치 드레스등 다수. 앙코르 전용 인챈트 스크롤
  • 특징 : 일정 HP 이하가 되면 도망을 시도한다 도망칠때 야생 동물 조련으로 발을 묶을 수 있다. 총 3번 도망을 가며 3번째 도망 저지가 실패하면 완전히 도망가 버리면서 죽였을 때보다 좋지 않은 등급의 아이템을 준다.
패턴은 돌진, 전방 120도 꼬리치기, 360도 회전 꼬리공격[25], 전방 공격을 제외한 나머지 공격은 윈드밀로 회피가...이제 안된다. 최대한 빠르게 이동하며 악어의 전방에 위치하지 않는 것이 생존과 피니시에 여러모로 도움이 된다. 네이드도 그렇고 윈드밀 무적 삭제의 덕을 많이 본 보스(...)
돌진은 몸을 비트는 준비동작이 존재하기 때문에 보고 피하기가 수월하다. 또한 드래곤 몬스터와 마찬가지로 돌진을 한번 사용하면 인식이 바뀌지 않는 한 제자리로 다시 한번 돌진을 사용한다.
꼬리치기의 경우 꼬리에서 물거품이 조금 일다가 몸을 돌리면서 꼬리로 수면을 강타하는데 다른 공격에 비해서 다운시간이 길고 거대 악어의 공격 중 가장 강력하다. 스킬 시전 중에 잠시 무적이 되므로 거대 악어를 공격하는 도중 공격이 되지 않으면 꼬리치기를 시전 중인 것이기 때문에 피하자.
윈드밀의 경우에는 입을 한번 벌리고 한바퀴 크게 도는데 범위가 굉장히 넓다.[26] 회전하는 순간 타격판정이 있기 때문에 준비동작이 보이면 미리 멀리 도망치거나 블레이즈 등 일부 스킬의 무적시간을 이용해서 피하는 것이 좋다.
앙코르 인챈트를 드롭하는데, 접두에 발리는 천옷 인챈트 중 맥뎀이 가장 높게 뛰어오르는 물건인데다 음악버프 효과까지 붙어 있다. 그럼에도 가격은 싼데 그 이유인즉슨 화이트 드래곤이 앙코르 역템을 매우 잘 뱉기 때문(...).
12월 27일 패치 이후 조련해야되는 패턴이 사라졌다.

3.2.3. 거대 샌드웜


  • 등장 지역 : 무유 사막
  • 경험치 :피니시시 공헌도에 따라 경험치/골드를 차등 지급, 피니시 시 탐험 경험치 1만, 스케치시 탐험경험치 500
  • 획득 아이템 : 사나운/난폭한 클레이모어, 이용한 전용 인챈트 스크롤
  • 생명력/방어/보호 : 10만/50/50 오토디펜스 모두 2레벨.
  • 특징 : 두마리가 출현했으나 12월 27일 패치 이후 한마리로 바뀌었다.
  • 패턴 : 돌진과 가끔 평타, 한 타겟을 인식하면 땅 속을 들어가 기어가서는 공격한다. 공격이 끝나면 무적판정이 해제된다.
돌진 시 윈드밀을 맞으면 맞은 자리로 되돌아오기 때문에 샌드웜 패턴에 숙련된 플레이어들은 솔플로 잡기도 한다. 숙련된 샌드웜 사냥꾼 2명이 한대도 안맞고 2마리다 30분 이내에 잡는 경우도 흔했었다. 다만 이젠 윈드밀이 고자가 돼서...
플레이머만 써서 잡는 방법도 있다. 플레이머만 사용하면 샌드웜이 가인식만 하기 때문에 매우 편하게 피니시를 먹을 수 있다.
드롭하는 전용 인챈트 스크롤은 스태프 접미인 이용한.
주로 드롭되는 사나운하고 난폭한이 듀얼건이나 너클같은 양손 무기에 바르는 인챈트여서 수요가 많은 편이라 그런지 잡는 유저들이 종종 있는 편.

2018년 현재는 보상 패치 이후 매우 시원찮은 드롭템인 샌드웜 부속지와 함께 튼튼한 생활도구 시리즈만 줄창 뱉기 때문에 인기가 적다. 사나운 역템 역시 거대 사자의 화이트윙 스태프로 드롭처가 옮겨간 상황.
공헌도 4000 점 기준 : 8000 골드. 새겨진 거인상 베이직 마리오네트 핸들/무모한 투 핸디드 소드/공들인 실린더/매정한 아이스 원드/이글 제더 Ⅱ

3.2.4. 레드 드래곤


홍드라고 부르기도 한다. G8을 진행했다면 크루메나가 레드 드래곤이라는 것을 알 수 있다.
  • 등장 지역 : 자르딘 라스파 화산 근처
  • 획득 경험치 : 공헌도에 따라 경험치/골드를 차등 지급. 피니시 시 탐험 경험치 5만.
  • 스케치 경험치 : 1200
  • 획득 아이템 : 카리스 위자드 수트, 슈즈 옷본, 주시자의 검, 주시자의 방패, 난폭한 숏 소드 등. 투르나이 전용 인챈트 스크롤
  • 특징 : 평일 오후 6시부터 9시 사이, 주말에는 오후 4~5시와 9~10시 사이 전채널에서 등장. 돌진, 꼬리치기, 포효, 파이어 브레스, 메테오, 레인 오브 썬더(플레이어의 썬더와 매우 다르다. 랜덤하게 떨어지고 색도 다르다. 메테오와 레인 오브 썬더는 일단 시전하면 위기 탈출 스킬을 써도 소용없다. 레인 오브 썬더는 윈드밀로 패턴을 끊게 만들 수는 있으나 메테오를 쓰려고 다시 날아오를 가능성이 높다. 랜덤한 지역으로 범위 공격을 하기 때문에 운 좋게 살아남거나 죽거나 둘 중 하나다. 하지만 자이언트의 전용스킬인 발구르기를 랜드 메이커를 이용하여 한 지역에 계속 사용해 지형을 파내리게 한다면 그 지역 한정으로 메테오의 공격을 전부 피할 수 있다. 공헌도 패치로 펫을 못꺼내면서, 발구르기로 자주 땅을 파주는 자이언트 유저도 자주 보인다.
등장 시 높은 확률로 인식한 플레이어 쪽으로 돌진하고 시작한다. 이후에는 다른 드래곤들과 비슷하나 두가지의 광역 공격 마법 메테오(아드니엘이 쓰는 그것보다 범위도 넓고 위력도 강하다!!)와 랜덤하게 떨어지는 광범위 썬더를 사용하는데 다른 드래곤들과 달리 공중 부양 시 무적 판정을 가지고 있으나 아이스 스피어 피격 후 공중에서 폭발시엔 무적 판정이 제거되어 공중 공격이 가능하다.
파이어 브레스는 쉽게 말하자면 화염방사다. 판정이 매우 요상한데 분명 전방을 향에 불꽃을 발사하지만 공격판정이 레드드래곤 시점을 기준으로 왼쪽으로 치우쳐져 있다. 오른쪽으로 가서 피해주면 된다.
포효는 대미지가 없는 공격패턴이라고 생각될 수 있지만, 이것도 엄연히 대미지가 있는 패턴이다. 맞으면 엄청나게 긴 경직에 걸리며 마나실드를 켠 상태에서 맞으면 약 30~40의 대미지를 입지만 마나실드를 켜지 않은 상태에서 맞으면 대미지를 입지 않는다. 데들리 상태에서 맞으면 무조건 죽는다. 공헌도 패치 전은 펫을 꺼낼 수 있었는데 이 포효에 의해 모든 펫을 강제로 소환해제시키는 효과가 있었지만 공헌도 패치 이후로는 펫을 꺼낼 수 없었기에 별 볼일이 없게 되었다.
레드 드래곤의 경우 부위 별로 공격이 가능하다. 부위 별로 데미지를 많이 입히면 해당 부위와 관련된 공격이 봉인된다[27]. 배의 경우에는 지속적으로 공격할 경우 사념파가 뜨면서 배에 가하는 모든 공격의 데미지가 1.5배로 들어가는 점이 있으며, 포효 중에 머리를 공격하면 3배의 데미지를 입힐 수 있다.
에린에 등장하는 모든 몬스터 중에서는 공격력이 가장 강한 몬스터 중의 하나다. 보호를 아무리 높게 맞춰도 무조건 한 방에 데들리가 되며 마나실드 세공이든 뭐든 간에 무조건 한방에 죽는다. 거의 모든 패턴이 한방에 죽여버릴 정도로 공격력이 매우 강하기 때문에 포션을 필히 들고가야 한다.
공격력만 강한 나머지 맷집은 상당히 약한데 특정 부위에 약점을 찌르게 되면 드래곤답지 못하게 금방 쓰러질 정도로 약하다. 생명력은 90만이지만 배 부분만 집중적으로 타격하게 되면 실질적인 생명력은 60만으로 낮아진다.
보상은 등장 당시 기준 비쌌던 아이템이지만 2017년 기준으로 전부 잡템들이며 다른 필드보스에 비해 보상이 매우 형편없기 때문에 사람들도 거의 잡지 않는다. 그나마 쓸만한 것이라면 철제투구의 접미로 맥뎀 15를 주는 투르나이 인챈 정도지만 이 녀석은 전용인챈트라서...드롭도 잘 안 되고 붙이기도 어렵다. 오히려 이 녀석의 진정한 보상은 잡는 난이도에 비해 빠방한 경험치와 탐경이므로 레이드 크리스탈이 있다면 먹고 잡자.
다만, 레자르가 그랜드마스터가 되기 위한 자격을 시험하기 위해 이 몬스터를 잡으라고 퀘스트를 줄 때가 있다. 이 몬스터를 거의 잡지 않기 때문에 특정 시간에 라스파 화산 지역으로 가 보면 매우 쉽게 만날 수 있다.
부위파괴 시스템의 헛점을 이용하면 대미지만 받고 아무 행동도 못 하는 석상으로 만드는 방법도 있다.

3.2.5. 매머드


  • 등장 지역 : 피시스 근처
  • 스케치 경험치 : ?
  • 생명력/방어/보호 : 10만/30/24(실 보호율 30%), 오토디펜스 모두 2레벨
  • 획득 아이템 : 상아검 등
  • 특징 : 전반적인 AI는 코끼리하고 똑같다. 스톰프 시전시 윈드밀을 돌아 스톰프를 막을 수 있다. 예티와 같이 피시스 근처에서 나오는 필드 보스로, 출현할 때마다 위치가 바뀐다. 주는 것도 별로고 등장 주기가 랜덤해서 잡히는 일은 드문 듯. 그 이전에 피시스 자체가 별로 인기가 없지만(...)
레이드 패치 후 2013년 4월까지를 기준으로, 묻지도 따지지도 않고 더크밖에 주지 않는다. 흠좀무...
2018년 4월 패치 이후
공헌도 4000 기준 : 8000 골드. 격렬한 투 핸디드 소드/지치지 않는 나선형 수리검/자이언트 베어 로브/사나운 화이트 윙 스태프/고급 실크 주머니

3.2.6. 사막 드래곤


  • 등장 지역 : → 무유 사막 양문양 근처
  • 경험치 : 공헌도에 따라 경험치/골드를 차등 지급. 피니시 시 탐험 경험치 5만. 스케치시 탐험경험치 1200
  • 획득 아이템 : 사막 드래곤의 눈알(드래곤 실드의 마감재료. ), 어벤져 인챈트가 발린 아이템, 강옥 인챈트가 발린 아이템, 독수리 마법사 정장, 대리석 브리건딘등 다수. 솔리스트 전용 인챈트 스크롤
    • 생명력, 방어, 보호 : 90만/0/59(실 보호율 50%) 오토 디펜스 모두 2레벨.
  • 특징 : 돌진을 막기 위해 구석에서 윈드밀을 쓰는 게 아니면 윈드밀은 사용하지 말자. 전채널 등장.
  • 패턴 : 돌진, 석화, 파이어볼을 가장한 브레스[28], 전방 꼬리치기를 사용하며 등장초기 모든 스킬사용시 무적시간이 존재 하였으나 패치로 제거되어 더 빠르게 잡히게 되었다.
여담으로 가까이 있으면 잔상처럼 흐릿흐릿 진동효과가 생긴다.[29]
AI가 바보라서 굳이 쫓아가서 칼침을 놓지 않아도 자기가 돌진해와서 맞다가 다시 돌진해서 돌아가는 패턴을 반복하기 때문에 드래곤과 거리만 잘 두면 한대도 안맞고 잡을수 있다. 평원드래곤도 마찬가지.[30]
다시 일어날 가능성은 0에 가깝지만, 사막 드래곤 출몰 지역의 몬스터인 땅돼지가 사막드래곤 피니시를 친 적이 한 번 있다.[31] 존나좋군?
상당히 높은 확률로 솔리스트 인챈트를 드롭[32]하는데, 장갑/신발 접두로 굉장히 강력한 성능을 지니고 있어 인기가 많다. 공헌도 패치로 로그아웃을 해도 드래곤이 잡힌지 5분안에만 들어가면 보상을 받을 수 있기 때문에, 부캐로 숟가락을 얹고 솔리스트를 파밍하는 일명 사드밴스를 하는 사람들도 있다.
그러나, 2018년 4월 패치 이후로 공헌도에 따른 보상이 싹 다 바뀌면서 전체적으로 보상이 매우 형편없게 바뀌었다. 특히 공헌도 낮을 때, 툭하면 뿌려지는 솔리스트 전용 인챈트는 이제 더 이상 나오지 않는다. 그리고, 비싼 의상도 마찬가지로 더 이상 나오지 않는다. 그나마, 여기서 노릴 수 있는 건 소나타 인챈트. 그러나 이것마저도 안 나오기 때문에 구경도 하기 힘들다.

3.2.7. 예티


  • 등장 지역 : 피시스 근처
  • 경험치 : 14000
  • 획득 아이템 : 셰이크 인챈트[33], 브로드 액스 도면
  • 생명력/방어/보호 : 2만/30/30 오토디펜스 모두 2레벨
  • 특징 : 매머드와 같이 나오는 지역이 한군데로 정해진 것도 아니고, 주는 템도 자이언트 유저한테나 그나마 좋은 정도라, 찾는 사람이 드물다. 쉐이크 먹으려고 자이언트가 찾을까...
때문에 가끔 혼자서 때려잡는 사람도 있다. 아니, 레이드 보스 중에 최약체다. 레이드 보스인 주제에 넘어지고 날아간다. 자이언트 혼자서 1대1로 잡기 일쑤며, 덕분에 L로드로 상대하면 쉽다는 농담도 있다.
메테오 스트라이크 수련시, "필드 보스급 적을 공격한다." 항목을 수련 할 수 없으므로 주의.[34]
2018년 4월 패치 이후
공헌도 4000 기준 : 8000 골드. 파워풀 그레이트 말렛/대담한 설원의 L 로드/격렬한 투 핸디드 소드/이글 제더 Ⅱ

3.2.8. 이프리트


  • 등장 지역 : 론가 사막 중앙과 개미굴
  • 경험치 : 공헌도에 따라 차등 지급 / 피니시 탐험 경험치 20,000 / 스케치시 탐험 경험치 1000
  • 획득 아이템 : 암흑의, 스탬프 ,망상(팬시) 인챈트, 덕부츠
  • 생명력/방어/보호 : 15만/14/50 헤비 스탠더 1레벨. 나머지 2레벨
  • 특징 : 샐러맨더와 함께 등장한다. 윈드밀을 돌기도하는데 펫으로 윈드밀을 돌게 유도한 후 돌던지기로 잡을 수도 있다. 지금은 윈드밀 체력 소모가 없어진지라...
지상에서 등장할 경우 가끔 피니셔가 개미굴에 빠져 수많은 사람들이 이프리트가 죽은 다음 증발하는 것만 손가락 빨고 보고 있어야 하는 웃지 못할 상황이 벌어지기도 한다. 물론 원인은 누군가가 개미굴 테러를 하기 때문.[35]
개미굴에서 등장하는 경우는 지상이 꽤 넓은 지역에서 나타나기 때문에 돌아다니기 귀찮은 반면, 좁은 지역에서 등장하기 때문에 잡기 편하다. 단지 개미굴 안을 돌아다녀야 하기 때문에 대부분 쿠폰을 이용한 유저가 오게 된다는 것. 헤비 스탠더가 1레벨이라 정말 많은 사람+펫이 근접 공격을 하면 이프리트가 아무것도 못하고 두들겨 맞다가 죽는 경우도 흔하다.[36] 오히려 주변에 소환한 샐러맨더가 더 귀찮다. 얘네들은 이프리트가 죽어도 사라지지 않기 때문에 더더욱.
[37]

3.2.9. 평원 드래곤


  • 등장 지역 : 메이즈 평원
  • 경험치 : 공헌도에 따라 경험치/골드를 차등 지급. 피니시 시 탐험 경험치 3만. 스케치시 탐험 경험치 800
  • 획득 아이템 : 강옥 인챈트가 발린 아이템, 이글 티핑 슈트, 규칙의 섹시 레이디 탱크탑, 암흑 인챈트가 발린 경갑등. 삼발이 전용 인챈트
    • 생명력, 방어, 보호 : 50만/0/59(실 보호율 50%) 오토 디펜스 모두 2레벨.
  • 특징 : 별명은 둘리. 윈드밀 사용 금지(사용시 돌진을 사용한다). 석화 공격을 함. 간혹 필드보스를 잡고 평원 드래곤님이 황금 꼬리 몽구스를 잡으셨습니다이러한 메시지가 뜨기도 한다.[38]
  • 패턴 : 기본적으로 사막드래곤과 같고 피와 공격력, 획득 경험치만 낮은 마이너 버전이라고 봐도 무방. 레이드 패치 이후 도망가는 패턴이 삭제되었다.
원래는 도망을 가긴 갔었는데, 사막드래곤과는 달리 일정 시간 동안 날개를 파닥거려서 그 때 까지 못 잡으면 도망가는 형식이었다. 물론 유저들에게는 평원드래곤 때문에 쌓인 스트레스를 푸는 시간(...) 도망갈 때 Escape_Ready1 이라고 말하는 짤방도 있다(...)
잡는 사람은 없는데 3만이라는 높은 탐험 경험치와 낮은 체력 덕분에 탐험레벨 올리는 사람들이 가끔 혼자서 잡으러 온다. 드롭하는 전용 인챈트는 삼발이로, 적용 조건이 매우 난해하면서 옵션도 레이드 전용인치고는 그저 그렇기 때문에 찾는 사람은 드물다. 그냥 조건이 맞으면 아쉬운 대로 쓰는 정도......였으나 최근 분해를 이용한 신성한 마법가루 획득으로 인해 수요가 조금이나마 늘어난 편.

3.2.10. 화이트 드래곤


  • 등장지역 : 발레스
  • 생명력, 방어, 보호 : 200만, ?, 200(실 보호율 80%)
  • 획득 아이템 : 로드 미션 인챈트 보상, 화이트 드래곤의 심장, 눈알, 드래곤의 신체부위(비늘, 뼈, 살점, 발톱) + 데모닉 무기 제작재료 등등.
  • 사용하는 스킬
    • 걸어다니기 : 날개를 펴고 당당하게 걸어다닌다. 이때 드래곤자체에 데미지 판정이 있어서 너무 붙어있다가 끔살당하는 경우도 있으니 주의.
    • 브레스 : 날아오른뒤 한바퀴 돌면서 브레스를 쏜다. 주변에있는 모든 유저들을 얼린다. 프로즌 블래스트나 아이스 드래곤의 빙결하고 같으며, 움직이지 못하기 때문에, 와이번이나 학살자들의 표적이 되기 쉽다. 또한 브레스의 정가운데에 있으면 맞지 않는다.
    • 울부짖기 : 자신이 소환하는 몬스터들의 공격력을 증가시킨다. 몬스터에게 박히는 데미지가 2배가 되는걸로 보아 50이라던 설원 학살자의 보호수치가 0 이 되는걸로 추정된다. 그리고 주변 플레이어의 방어와 보호를 절반으로 감소시키며 화이트 드래곤의 걸어다닐때 데미지도 강화시켜 100남짓 들어오던 데미지가 300으로 오른다. 이때 많은 유저들이 끔살당한다.
  • 설원 학살자 : 오거. 기를 모았다가 후려치는 스킬을 쓰는데 유저의 방어, 보호에 관계없이 고정 100의 대미지를 준다. 이 스킬 사용중에서는 일시적으로 슈퍼아머 상태가 되어 다운이 절대 안된다. 시전시간이 길기 때문에 뒤로 가면 피할 수 있다. 주로 화드 주위에 소환되기 때문에 화드를 중심으로 윈드밀을 돌면 학살자한테 데미지를 주는 공헌도도 함께 챙길 수 있기 때문에 유용. 화드가 포효를 사용하여 오오라가 있는 동안에는 다운되지 않으니 주의.
  • 칼날 와이번 : 화드 레이드때 짜증나는 요인. 유저들을 물어뜯는데, 마나 실드를 무시하고 고정 데미지를 준다. 가끔 여러마리가 같이 물어뜯는다. 근접으론 다른 사람을 물어뜯을때만 데미지를 줄 수 있으며, 날아 다닐때는 활이나 자벨린이 없으면 데미지를 못준다. 듀얼건을 장비 시 슈팅 러쉬불릿 스톰 스킬로 데미지를 줄 수 있다.
  • 소환 : 랜덤하게 설원 학살자와 칼날 와이번을 소환한다.
2012년 12월 27일, 이리아 개편 패치 때 곧바로 추가된 필드 보스[39]. 다른 레이드와 달리 나타나면 주요 도시에서 전령을 통해 화이트 드래곤이 있는 필드로 이동할 수 있다.[40]
보상이 매우 파격적인게 많기 때문에, 주기 랜덤화로 사장된 다른 레이드와 달리 사람들이 많이 몰린다. 특히 류트같이 고렙이 많은 서버는 나타난지 몇분만에 순삭되는 수준. 하지만 룬골모같이 사람이 적은 서버는 와이번에 이리저리 물리다 화드가 증발해버리는 경우가 자주 있다고 한다. 워낙에 몇분만에 순삭돼서 늦게 오는 사람들은 공헌도도 채우기전에 화드가 죽어버리는걸 봤는지, 2013년 1월 17일 패치로 화드의 체력이 약 2~3배로 올라서, 사람이 많은 류트 서버도 10분정도 걸리는 진짜 레이드로 변했다. 변신으로 수집이 가능하다. 첫날에는 필보로 나오는 화드랑 동일한 크기였지만, 패치로 너프돼서 드래곤 펫 만해졌다. 2013년 4월 18일 패치로 추가된 랑그히리스 본브레이커랑 랑그히리스 체이서로 인해서 화드의 장기가 더욱 비싸졌으며, 더욱 사람들이 몰리고 있다.
최근 들어서는 와이번을 피해 드래곤만 끌고오는 방식으로 진행되고 있어 초보들의 접근성이 더 좋아졌다. 주로 한명이 어그로 담당이 되어 사거리 피어싱이 된 롱 보우 등으로 화드의 어그로를 끌어 앞쪽 언덕쪽으로 올라오게 하는 방식. 시간이 꽤 걸리고 화드가 언제쯤 올지 모른다는 점이 흠이지만 가장 귀찮던 와이번들의 방해가 없어진다는 무시할수 없는 장점이 있기 때문에 현재는 보편적으로 쓰이고 있다.
2020년 11월 19일 이후로 리뉴얼된 추억담 1권의 튜토리얼 보스로 등장한다. 원판과는 다르게 걸어다니는 패턴만 사용하는데다 켈틱 무기를 들고 싸우기 때문에[41] 포션 몇 개만 들이키고 패면 크게 어렵진 않다.

3.2.10.1. 공헌도 종류

총 5개로 나뉘어져 있으며, 블랙 드래곤도 마찬가지.
  • 공격대 : 주로 화드 본체를 공격하는 역할. 전사들이면 쉽게 공헌도를 채울 수 있어서, 선호되는 직업.
  • 수비대 : 최악의 역할. 설원 학살자한테 스매 70번에, 칼날 와이번한테 스매시라는 정신나간 항목이 있어서, 공헌도 채우기가 힘든편. 다만 설원 학살자를 피니시를 띄운 상태에서 스매시를 해도 피니시가 떠있지만 공헌도가 채워지는 버그가 있어서 이걸 이용한다. 파티를 아무나로 해두고 설원 학살자와 칼날 와이번을 피니쉬 띄워두고 하면 그나마 공헌도 채우기 쉽다.
  • 지원대 : 수비대하고 비슷하지만, 이쪽은 데미지로 공헌도를 채우는 편이라서 쉬운 편.
  • 저격대 : 크래시 샷 고랭커면, 화드 본체에다 크래시 샷을 박아주면 파편이 주위 졸병 몹들한테 튀기 때문에, 역시 선호되는 직업이다.
자이언트에게는 주어지지 않는역할.
  • 의무대 : 상향 전까지는 수비대보다 최악의 직업이었으나, 화드의 데미지 상향으로 인해 그나마 나아진 편. 파티 힐링 고랭커면 힐에대한 공헌도는 금방 찬다. [42] 다만 문제는 피닉스의 깃털을 이용한 부활. 유저들이 안 죽는다. 하지만 파티 부활의 깃털을 사용하면 죽은 유저가 없더라도 부활을 시도한것으로 인정되어 공헌도가 상승하면서 파티 부활의 깃털 1장으로 30회에 달하는 부활 횟수를 채울수 있다. 패치로 인해 현재는 사용 불가. 기사단 파티를 이용하면 16인을 모을 수 있기 때문에 더욱 많은 양의 힐 공헌도를 채울 수 있다. 이는 블드도 마찬가지.

3.2.11. 블랙 드래곤


  • 등장지역 : 콘누스
  • 생명력, 방어, 보호 : 500만, ?, 120(실 보호율 70%)
  • 획득 아이템 : 블랙 드래곤의 심장, 눈알, 드래곤의 신체부위(비늘, 뼈, 살점, 발톱), 원색계열 지정 색상 염색 앰플(형광리레, 형광파랑, 형광초록 등등)
  • 사용하는 스킬
    • 성지순례: 걸어다니면서 공격을 한다. 이때 발에 부딪히면 약간의 데미지를 입는다. 위치렉의 주범.
    • 생명의 확산: 포효하면서 자신(2~3%)과 코시크랩터(거의 전부)의 생명력을 회복한다. 그리고 레이드지역 전체에 물리 공격력을 절반으로 감소시키는 디버프를 부여한다.
    • 지옥의 손길: 한발로 내리찍어서 공격한다. 이때 발의 근처에만 가도 마나실드를 무시하고 바로 데들리가 된다.(!!) 공격범위가 상당히 좁은 편이므로 앞에만 안가면 맞을 일은 거의 없지만, 위치렉이 심할경우 범위가 굉장히 이상해진다.
    • 블랙드래곤 브레스: 화드의 빙결 브레스와 달리 다단히트 브레스를 내뿜는다. 물론 날아서 공격한다. 총이나 활 등 원거리 무기를 착용한 상태로 윈드밀을 사용하여 내려오게 할 수 있다. 단, 윈드밀 스킬에 코시크랩터가 함께 피격당할 경우 내려오지 않을 확률이 높다(즉 윈드밀에는 블랙 드래곤만 피격되어야함)
  • 코시크랩터: 소환하는 몬스터로 폴짝 뛰어서 내려찍는 공격하는 스킬을 사용하며(피격시 생명의 확산과 동일한 디버프에 걸린다) 뛰었을때는 근접공격도 가능하지만 경직이 없어진다.
화드와 달리 레이드로 선행등장하지 않고 메인스트림에서만 나왔지만, 2013년 1월 17일 패치로 론가 사막 지역에 등장한다. 부하로는 코시크랩터가 있고 공격패턴으로는 걷기와 포효, 스톰프가 있다.업데이트된 날짜부터 도전해본 사람들이 지쳐서 블랙 드래곤 레이드를 포기하게 만들었다. 그 이유는 공격대/지원대로부터는 화이트 드래곤보다 점수는 짜게 주면서[43] 화이트 드래곤보다 배로 때려야 하는 체력에다가 보상도 화이트 드래곤보다 짜게 주는[44] 일이 생겨서 마비노기 개발팀이 이 필드보스를 깨라고 만든건지에 대한 불만이 터져나왔다.
그러나 시간이 흐를수록 유저들이 브류나크로 방보를 깎아서 패는 방법이 생기면서 블드를 잡는 사람들이 생기는 중. 게다가 바펠세파르 헌터와 헌트리스를 제작하는데 필요한 블랙드래곤의 눈알과 심장이 몇천에서 몇억에 해당하는 상당한 고가를 달리고 있어서 현재 드래곤 레이드중에서 가장 많은 인기도를 가지고 있다. 하지만 이러나 저러나 공헌도가 지겹도록 안오르는게 문제. 상기한 심장, 눈알의 일획천금성 요소때문에 소환블드를 잡는다고 거뿔로 공지하면 빠르게 잡힐 정도[45].
하프나 류트서버의 경우 자연 젠되는 블드도 잘 잡힌다. 18년 2월 기준으로 밤 9시경부터 최소 20마리 이상씩의 자연산(?) 블드가 잡히고 있으며, 브류를 풀로 긁을시 1분만에 녹아내리는 진풍경도 연출한다. 특히 파이널 히트와 그로인한 브류나크의 내구 절약, 배쉬의 상향으로 더욱 빠르게 고기로 인수분해당하는 화블드의 모습을 볼 수 있게 되었다.
숙작을 목적으로 하는 유저들이 가장 많이 찾아가는 레이드기도 하다. 자동전투를 켜놓고 블랙 드래곤을 패도록 해두기를 반복하다 보면 어느새 무기의 숙련도가 100이 되어있는 것을 볼수 있다. 화이트 드래곤보다는 등장시간이 짧지만 그만큼 짧은 간격으로 등장하기 때문에 한마리를 잡고나면 바로 채널을 옮겨서 연속 노가다를 할수 있다는 것도 장점.
여담으로 블랙 드래곤의 피탄판정은 뒷발에 있다. 그러므로 메테오 수련시 참고할 것.

3.2.11.1. 공헌도 종류

화이트드래곤과는 달리 총 4개가 있다. 저격대는 블랙드래곤 레이드에는 존재하지 않는다.
  • 공격대 : 블랙드래곤을 공격하는 역할. 공헌도도 블랙드래곤을 공격하는 것밖에 없지만 문제는 (데미지 x 0.01)씩 공헌도가 오른다는 점이다 이때문에 풀로 채우기가 여간 쉬운게 아니다 . 애초에 피통이 500만인 블드에게 75만 데미지를 주라는건 세공으로 도배를 한 과금유저가 아닌이상 불가능하다. 유저수가 많으면 더더욱.
8500점 = 블드에게 대미지 7500점 (대미지 * 0.01점 ; 75만댐) + 블드에게 스매시 1000점 (회당20점 ; 50회)
  • 수비대 : 블랙드래곤과 코시크랩터에게 데미지와 스매시 공헌도가 둘다있다. 그런데 화드의 수비대와는 다르게 (데미지 x 0.01)씩 올리는것보다 스매시로 채워주는게 비교적 쉽기때문에 위와같이 세공으로 도배를 하지 않은 유저들에게는 공격대보다 선호도가 조금 높다. 공격대는 블랙드래곤에게 스매시 50회를 넣고 대미지를 75만뎀을 넣어야 해서 불가능수준이라면 수비대는 스매시300회를 넣을려면 회당 3초를 감안해도 15분(900초)이 걸리게 되므로 불가능에 가깝다.
8000점 = 블드에게 대미지 1000점 (대미지 * 0.01점 ; 10만댐) + 블드에게 스매시 3000점 (회당20점 ; 150회) + 코시크에게 대미지 1000점 (대미지 * 0.01점 ; 10만댐) + 코시크에게 스매시 3000점 (회당20점 ; 150회)
  • 지원대 : 이쪽도 블랙드래곤 본체를 공격하는 임무가 있지만 (데미지 x 0.05)씩 올라서 매우 쉽다. 게다가 코시크랩터도 (데미지 x 0.03)이므로 선호도가 가장 높다. 코시크랩터를 모아놓고 범위기로 공격하면 쉽게 채울수가 있다. 체인캐스팅+4 파이어원드를 들고 1랭크 파이어볼트만 날려도 공헌도 순위권에 들어갈정도.
8000점 = 블드에게 대미지 3500점 (대미지 * 0.05점 7만댐) + 코시크에게 공격 4500점 (대미지 * 0.03점 ; 15만댐)
  • 의무대 : 공격대가 하도 안좋아서 더 좋게 느껴지는 역할.. 하지만 화이트드래곤 레이드에 비해 힐링으로 채우기는 횟수가 훨신 많아졌다. 다만 파티힐링 고랭크 유저라면 의외로 밟히는 사람 즉 데들리가 되는 사람이 많기 때문에 빨리 채울수 있다.
8000점 = 힐링 6000점(회당0.3점 ; 2만번) + 동료부활 1400점(회당70점 ; 20번) + 블드공격 300점(대미지 *0.3점 ; 900댐) + 코시크공격 300점(대미지 *0.3점 ; 900댐)

3.3. 벨바스트


G21 이후에 추가된, 정확히 말하자면 아발론게이트 이후의 지역에서 등장하는 레이드 보스 2종이 존재한다.
레이드중에서 가장 인기있고 접근이 쉬운 레이드였지만, 2020년 기준으론 대부분 레이드 보스들이 종결 유저들의 순삭으로 인해 보스를 찾으러 다니다가 헛탕을 치는 유저들이 많아져서 다른 의미로 접근이 어려워졌다.

3.3.1. 모쿠르칼피


  • 등장지역 : 아발론 버려진 야영지 좌/우측
  • 생명력 : 700만
  • 획득 아이템 : 기둥 전용 인챈트 스크롤, 균열 전용 인챈트 스크롤, 고대 황금 결정, 고대 괴물의 핵, 훼손된 성물 잔해, 신성한 광물 조각, 부서진 수호자의 마도서, 부서진 수호자의 총, 봉인된 신성력의 오른쪽 파편, 모쿠르칼피의 잔해(데스마스크, 독이 든 병), 증폭의 카탈리스트(일반,고급,최고급), 각종 전용/일반 인챈트 스크롤(매복,고대의,챔피언,쉽지않은 등), 각종 몹표 무기
G21 S1 패치로 등장한 신규 레이드.
이전의 최종 레이드 보스인 블랙드래곤보다도 높은 HP와 강한 방어/보호 및 대미지를 지니고 있다.
메인스트림과 같이 아발론산 자이언트 웜을 소환하는데, 메인스트림처럼 모쿠르칼피의 약점이 되지는 않고 다른 레이드들처럼 잡몹의 역할만을 수행한다. 자체 방어/보호가 무척 높은 관계로 높은 스펙의 유저가 아니라면 공격대에서 공헌도를 채우기는 매우 힘들다. 다만 블랙/화이트 드래곤처럼 브류나크를 수시로 긁어주는 유저들이 있는 경우 상대적으로 쌓기 편해진다.
2019년 현재 블랙/화이트 드래곤 이상으로 제일 인기있는 필드 레이드중 하나.
하루에 현실시각 오전 10시부터 오후 11시까지 1시간 간격으로 실반 드래곤과 주중 4번/주말 5~6회 번갈아가며 리젠되기 때문에 다른 레이드들과 달리 상대적으로 자주 만날 수 있고, 기본 보상도 모아니면 도인 기존의 레이드들과 비교했을 때, 한방에 좋은 득을 먹기는 힘들지만 기본적인 보상체계가 높은 편. 심심찮게 성물,고괴핵,신광조를 획득할 수 있고, 기존에는 벨테인 기사단으로만 얻을 수 있었던 고대 황금 결정도 종종 보상으로 획득 할 수 있기 때문에 몇일만 순회해도 꽤나 짭짤한 수익을 얻을 수 있다.
사실상 고황결의 제대로 된 수급처가 모쿠르칼피와 실반드래곤이라 디바인 무기를 제작하려는 유저들과 디바인 랜스를 사용하는 유저인 경우. 전용 인챈트인 기둥 때문에 주로 찾는 편이다. 또한 디바인 바스타드 소드 전용 인챈트인 균열도 드랍하나. 이쪽은 워낙에 성능이 미묘해서 꽝 취급.
모쿠르칼피의 패턴은 다음과 같다.
  • 스톰프 : 모쿠르칼피가 점프하여 착지시 넓은 범위에 광역 피해를 입힌다. 무적 패턴으로 회피 가능.
  • 대지 파열 : 모쿠르칼피가 시전 동작 후 전방으로 팔을 내려쳐 일직선으로 충격파를 발사한다. 동작 중 모쿠르칼피는 무적 상태. 피격당할경우 매우 높은 대미지가 들어오므로 사전 동작이 보이는 즉시 후방으로 피하자.
  • 버로우 : 모쿠르칼피가 땅으로 파고드는 모션과 함께 게이지가 생기는데, 게이지를 모두 깎아내면 모쿠르칼피가 패턴을 취소하고, 실패할 경우 땅속으로 파고들어 잠깐 사라진다. 몇 초 후 인식한 플레이어 근처에서 튀어나오며 광역 대미지를 입힌다.
  • 맹독 분사 : 모쿠르칼피가 짧은 표효 후 전방으로 보라색 독을 분사한다. 전방에 위치했던 플레이어들은 특수 독상태에 걸리게 된다.
  • 휩쓸기 : 모쿠르칼피가 팔을 휘둘러 전방에 광역 피해를 입히고, 꽤 긴 경직을 가한다.
  • 충격파 : 발악기. 모쿠르칼피의 HP가 25% 아래로 내려갔을 때부터 사용하는 패턴. 바닥에 파열하는듯한 이펙트와 함께 긴 표효를 내지르고, 모쿠르칼피 주변 5방향에 하얀색 대피지점이 발생한다. 이 동안 모쿠르칼피는 무적 상태. 일정 시간내에 대피지점으로 도주하지 못하면 매우 높은 대미지를 다단히트로 입혀 플레이어를 거의 즉사시킨다. 무적 패턴으로 회피 가능.
전체적으로 패턴은 있으나마나였고 잡몹들이 훨씬 귀찮았던 블랙/화이트 드래곤과는 달리 리젠되는 자이언트웜보다는 본체가 훨씬 까다롭다. 무작정 들이대면 순식간에 사망하므로 주의. 특히 발악기에 맞으면 거의 사망이므로 모쿠르칼피의 HP가 낮으면 언제든지 앵커러쉬등으로 도망칠 수 있도록 대책을 마련해놓자.


3.3.1.1. 공헌도 종류

블랙 드래곤,화이트 드래곤과 비슷한 공헌체계를 보이나
전자들과는 다르게 자신이 직접 공헌방식을 선택하여 수행이 가능하다.
최종 공헌도는 최대 10000점이며, 추가로 피해를 줄 경우 최대 10750점까지도 공헌도를 받을 수 있다.
다만 타 레이드와는 달리 사망시 150점씩 공헌도 점수가 깎여나간다.
  • 공격대 : 단순히 모쿠르칼피를 공격하면 된다. 다만 스펙이 부족하면 고점을 얻기는 힘든 편.
  • 수비대 : 자이언트 웜을 공격하는 비율이 더 높다. 그리고 단순히 공격뿐만이 아니라 특별하게도 모쿠르칼피와 자이언트 웜에게 피해를 입는 것이 공헌 수치에 포함된다. 스펙이 부족하면 이 쪽이 더 나은 선택이 될 수도 있다. 다만 현 시점에서 공헌도를 쌓으려는 고스펙 유저들의 딜링에 자이언트 웜들이 순식간에 휩쓸려 죽어버리기 때문에 수비대를 선택한다면 피해를 받는것에 중점을 두어야 한다.
  • 의무대 : 블랙 드래곤/화이트 드래곤과 거의 동일. 광역기와 강한 대미지로 무장한 모쿠르칼피이니만큼 파티원만 모은다면 점수벌이가 상당하다. 그러나 유저들이 많아 모쿠르칼피가 1분 내외로 순삭당하는 경우에는 차라리 공격대를 선택하는것이 훨씬 낫다.

3.3.2. 실반 드래곤


  • 등장지역 : 아발론 세계수 상/하부
  • 생명력 : 700만
  • 획득 아이템 : 포효 전용 인챈트 스크롤, 수호자 전용 인챈트 스크롤, 고대 황금 결정, 고대 괴물의 핵, 훼손된 성물 잔해, 신성한 광물 조각, 부서진 수호자의 마도서, 부서진 수호자의 총, 봉인된 신성력의 왼쪽 파편, 실반 드래곤의 신체부위(눈, 비늘), 증폭의 카탈리스트(일반,고급,최고급), 각종 전용/일반 인챈트 스크롤(매복,고대의,챔피언,쉽지않은 등), 각종 몹표 무기
G21 S1 패치로 등장한 신규 레이드.
역시 블랙 드래곤 이상으로 강력한 HP와 방어/보호, 대미지를 지니고 있다. 모쿠르칼피와 거의 스펙이 동일.
이리아 레드 드래곤의 모델링을 거의 재탕하여 단장한게 전부인데, 아예 새로 모델링된 모쿠르칼피와는 달리 성의없다는 평이 많다.
세계수 위습을 잡몹으로 소환한다. 위습은 무작정 공격만 하는 자이언트 웜과는 다르게 볼트 마법으로 수시로 귀찮게 하므로 공헌도도 쌓을겸 빨리빨리 잡아버리자.
2019년 현재 모쿠르칼피과 같이 마비노기에서 제일 인기있는 필드 레이드.
하루에 현실시각 오전 10시부터 오후 11시까지 1시간 간격으로 모쿠르칼피와 주중 4번/주말 5~6회 번갈아가며 리젠되기 때문에 다른 레이드들과 달리 상대적으로 자주 만날 수 있고, 기본 보상도 모아니면 도인 기존의 레이드들과 비교했을 때, 한방에 좋은 득을 먹기는 힘들지만 기본적인 보상체계가 높은 편. 심심찮게 성물,고괴핵,신광조를 획득할 수 있고, 기존에는 벨테인 기사단으로만 얻을 수 있었던 고대 황금 결정도 종종 보상으로 획득 할 수 있기 때문에 몇일만 순회해도 꽤나 짭짤한 수익을 얻을 수 있다.
보상 체계가 모쿠르칼피와 거의 같다.
고유 드롭 인챈트로는 포효와 수호자가 있다.
포효 인챈트는 디바인 트라이볼트에 인챈트 가능하며, 성능 자체는 풀옵이 뜰 경우 본래 중급 마법을 사용할수 있다는 이점외에는 켈트볼에 비해 성능 자체는 부족했던 디바인 트라이볼트 원드가 켈틱 트라이볼트 원드에게 확실한 상위호환이 된다. 다만 수리비가 10배에 원드 특성상 수리할일이 무척 잦기 때문에 꽤나 미묘한 인챈트.
수호자 인챈트는 디바인 실드 전용 인챈트지만, 디바인 실드 자체 성능도 애매한데 인챈트 성능도 심히 구닥다리라 거의 수요가 없다.
실반 드래곤의 패턴은 다음과 같다.
  • 돌진 : 이리아 (구)드래곤들의 패턴과 거의 같은 패턴. 다만, 돌진의 대미지는 생각보다 약한 수준. 한자리에서 주로 움직이지 않는 모쿠르칼피에 비해 수시로 움직이므로 실반 드래곤에게 딜링을 넣기 힘들어진다.
  • 포효 : 이리아 (구)드래곤들의 패턴과 거의 같은 패턴. 실반 드래곤이 잠깐의 시전 동작 후 포효하여 주변에 광역 대미지를 입히고 플레이어들을 밀어낸 후 긴 경직을 가한다.
  • 꼬리 치기 : 이리아 (구)드래곤들의 패턴과 거의 같은 패턴. 똑같이 대처하면 된다.
  • 발구르기 : 실반 드래곤이 왼쪽 발을 내려쳐 왼쪽에 위치했던 플레이어들을 즉시 데들리상태로 만든다. 위습이 협공하는 순간 사망으로 연계되는 성가신 패턴이므로 웬만하면 실반 드래곤의 오른쪽에 위치하는 편이 안전하다. 다만 블랙 드래곤마냥 위치렉이 발생한다면 생각지도 못하게 피격당할 수 있다.
  • 비상 : 실반 드래곤이 하늘로 솟구친 후 전방 직선 방향으로 충격파를 발산하여 대미지를 입히고 다운시킨다. 이 공격은 캐릭터의 행운 스탯에 의해서 확률적으로 공격을 피할 수 있다.
  • 블랙 브레스 : 비상 패턴과 똑같게 하늘로 솟구친 후 검은 원형의 브레스를 아래 지점에 발사하여 주변의 모든 플레이어들을 데들리로 만든다. 공격 범위는 세계수 맵의 절반 수준이며, 절대로 피하기가 불가능한 패턴이라고 생각될 수 있지만 유일하게 피할 수 있는 방법이 있다. 디펜스를 시전하고 있으면 브레스 공격을 완벽히 방어해 아무 피해를 입지 않는다. 세피로트의 속박 공격을 디펜스로 막는것과 같은 방식으로 쓰면 된다. 모쿠르칼피마냥 즉사수준의 대미지는 아니고 즉시 데들리로 만들어버리는 패턴이지만, 역시 위습들이 협공하면 위험해진다.
모쿠르칼피에 비해 딜넣기가 조금 더 까다롭다.
수시로 돌진하여 움직이는데다가 표효로 경직도 주며, 위협적인 패턴들도 좀 더 보유하고 있다.
게다가 구 이리아 드래곤들의 모델링을 재탕한 나머지 위치렉도 그대로 계승되어 모쿠르칼피와는 달리 위치렉이 정말 빈번하게 발생하여 딜링에 어려움을 주는건 덤.

3.3.2.1. 공헌도 종류

모쿠르칼피와 같이 자신이 직접 공헌방식을 선택하여 수행이 가능하다.
모쿠르칼피와는 다르게 실반 드래곤의 부위별로 공략하는 공헌방식을 보여준다.
(구)드래곤들처럼 각 부위에 치명적인 피해를 입히면 돌진이나 꼬리치기등의 대미지가 줄어든다.
최종 공헌도는 최대 10000점이며, 추가로 피해를 줄 경우 최대 10750점까지도 공헌도를 받을 수 있다.
다만 타 레이드와는 달리 사망시 150점씩 공헌도 점수가 깎여나간다.
  • 공격대 - 실반 드래곤의 머리 공격
  • 공격대 - 실반 드래곤의 다리 공격
  • 공격대 - 실반 드래곤의 본체 공격
  • 공격대 - 실반 드래곤의 꼬리 공격 : 공격대는 실반 드래곤의 각 부위를 공략하는 것처럼 보이나, 다른 부위를 공격한다고 딱히 대미지가 더 들어가거나 하진 않으니, 아무거나 선택해도 괜찮다.
  • 수비대 - 모쿠르칼피와 똑같다. 다만 실반 드래곤의 발구르기와 블랙 브레스로 데들리가 되는것으로는 수비대 공헌도가 오르지 않아 모쿠르칼피보다 점수 올리기는 힘든 편.
  • 의무대 - 역시 타 레이드와 동일. 파티원들이 데들리가 되는 빈도가 높은 실반 드래곤 특성상 모쿠르칼피보다 공헌도 채우기가 수월하다.

[1] 공속증가나, 낮은 랭크에서 증가하는것이 좋은 그런것들[2] 통계상 '아도니스' 세트아이템의 드랍확률은 1~2% '망각/들끓는'인첸트의 드랍확률은 약 3~4%(시행횟수 약 1만회)로 수렴하지만 보통은 인챈트의 가치가 높기 때문에 왠지모르게 인챈트가 더 안나오는것같은 느낌이 들것이다. '거대 큰 뿔 누'에서 트리플 여아도니스모자가 나왔을때의 그 미묘함이란...[3] 참고로 서포트 샷을 쓰고 캐시템인 전용 화살을 쓰면 1만 데미지에 추가로 1000데미지가 더 붙는다. 그런데 그 순간에 다른 유저가 돌 던졌다면?[4] 필드보스 강화로 확실치는 않음. 지금은 못해도 5000대로 상향했을 가능성이 높다.[5] 하데스를 소환할때 나오는 데미지로 너구리 가족중 성체인 너구리 빼고 모조리 한방[6] 필드보스 강화로 확실치 않음. 최소 1만 5천 이상 잡고 가자.[7] 예전에는 키중 골렘이라고 쓰인 굴욕이 있엇으나 이제는 케오섬 보스 이름값을 한다.[8] 거기다 작아서 달려오는 속도도 매우 빠르다.[9] 검은색 플레이트 메일 세트면 충분하다. 여기에 약간 녹이 들어간 붉은 기운이 감돌면 100%. 하지만 신발 부분은 절대로 똑같이 맞출수 없는데, 자세한건 플레이트 세트 참조.[10] 원래 오거전사보다 못한 피통이었으나 패치 후로 피통이 '''3배정도 뛰어 올랐다'''.[11] 비슷한 이름의 '망각'''의''' ' 인첸과 천지차이의 인챈트.[12] 과거에는 양문양 근처였으나 드라마 추가 이후 지형이 바뀌면서 글씨 쪽으로 옮겨졌다.[13] 현재는 밸런스 패치와 아머 마스터리 때문에 이 인챈트가 빛을 보기 시작했다. 가다가 간혹 보인다면 잡아보자.[14] 남성용 나이제한 의상[15] 이 골드는 휴즈 럭키 피니시에 영향을 받지 않는다[16] 이 골드가 진짜로 드롭되는 골드다. 평균 150~250골드. 럭키 피니시에 의해 증폭되는 골드는 여기에 해당한다.[17] 스크류 어퍼로 빈사 상태가 되는 건 기본. 심지어 파힛 까지 쓰는 유저라면...[18] 가칭[19] 사실은 레이드 몬스터를 제외한 모든 필드 보스 몬스터는 인식을 하더라도 표시가 되지 않는다.[20] 예를 들면 사막드래곤이 12시부터 3시까지 나타난다고 하면 2채널 12시 05분 20채널 12시 08분 17채널 12시 17분과 같은식[21] 들어가면 팀이 3가지로 나뉘는데, 공격팀은 보스를 xxx을 사용해 공격, 그냥 공격, 주변 애들도 공격 등 쉬운 조건이라 공헌도 쌓기 쉽지만 지원팀의 경우 힐링하기, 응급치료해주기, 부활시켜주기 등을 해야 차기 때문에 조금 불리.[22] 블랙 드래곤, 화이트 드래곤 한정. 나머지 레이드 몬스터들은 공격, 스매시 사용으로 고정이다. 추가로 거대 사자는 거대 암사자 공격 항목, 이프리트는 샐러맨더 공격 항목이 추가되어 있다.[23] 주 타겟보다 스플래시가 훨씬 아픈 공포의 스킬. 주 타겟은 세자리 수의 데미지를 받는 반면, 스플래시를 맞을 경우 5자리의 데미지를 받는다. 부상률 100%는 보너스[24] 기존 레이드 보스와 맞먹는 수준[25] 일명 슈퍼 윈드밀[26] 볼트마법 사정거리와 맞먹는 수준[27] 날개의 경우 메테오/레인 오브 썬더, 다리의 경우 돌진, 꼬리의 경우 꼬리치기[28] 브레스는 사막드래곤을 타겟팅하고서 활이나 듀얼건을 들고 윈드밀을 돌면 떨어트릴 수 있다.[29] 돌진하기 직전 포효를 하기때문에 잔상효과가 생기는것[30] http://www.mabinogi.pe.kr/bbs/zboard.php?id=tips&page=1&sn1=&divpage=2&sn=off&ss=on&sc=on&keyword=%EC%82%AC%EB%93%9C&select_arrange=headnum&desc=asc&no=9479를 참조[31] 조련했을 가능성이 높다.[32] 공헌도가 낮을수록 솔리스트 인챈트가 더 잘나온다 4500에 가깝게 수렴하면 수렴할수록 단검등의 무기와 대리석 브리건딘, 솔리드 브리건딘,규칙의 여성 마법사 정장등이 드랍된다. 본캐 하나 부캐 하나를 갖다놔도 딜하는 본캐보다 수저만 놓고 노는 부캐가 먹는 솔리스트의 수가 몇배는 많다. 심지어 부캐 3개를 돌리는 유저는 하루에 7개씩이나 먹는 경우가 있을 정도 [33] 과거 천옷신발에 발리는 유일한 접미 9랭크 인챈트라 굉장한 몸값을 자랑했지만 현재는 마녀와 카우보이 인챈트의 존재로 빛이 바랬다[34] 출처 https://youtu.be/XQneO6oy-yo[35] 혹은 잡는 사람이 반신화를 쓴 상태에서 반신화의 자동 유물 탐사 기능때문에 개미굴이 발견돼서 스스로 자멸하는 경우도 있다.[36] 많은 사람들과 함께하면 쉬운 필드 보스. 하지만 솔로플레이의 경우에는 매 타수마다 바뀌는 패턴때문에 사냥 난이도가 꽤 되는편.[37] 어떻게 생겼는지는 공식 홈페이지 공략 게시판의 이리아 필드보스 소개를 보거나 검색해보면 볼 수 있다.[38] 마비노기에서는 내부적으로는 몬스터도 NPC도 펫도 유저와 동일하게 취급하기 때문에 발생하는 현상. 모두 다같이 서버에 로그인중인 플레이어(?)인 거다. 그렇기 때문에 필드에서 몬스터가 죽을때 독이 걸리면 리젠될 때 독에 걸린 몬스터가 한 마리 있게 된다.[39] 2013년 1월 17일이 되기 전까지는 블랙 드래곤은 필드보스로 등장하지 않았다.[40] 설정상 사막의 유해들과 더붙어'''에인션트급'''으로 분류되는 드래곤으로써, 이리니드의 봉인이 풀려나면서 깨어나기 시작한 고대의 드래곤. 마비노기 게임 내에서의 거리측정 계산법과 비교할경우 100m에 육박하는 거체다.[41] 켈틱 무기가 있는 전투 재능으로 환생했을 때 한정이다. 그 외에는 착용한 무기를 들고 싸우게 된다.[42] 조건은 알수 없지만 파티 힐링으로 힐링을 할 경우 힐이 얼마 되지 않았는데도 공헌도가 한번에 3천 4천씩 차는 경우가 존재했지만, 패치로 막혔다.[43] 공격대가 화이트 드래곤을 공격하는 경우 데미지당 배점 0.1이고 블랙 드래곤을 공격할 때에는 0.01로 10배나 차이나며, 지원대의 경우에도 화이트 드래곤과 주변 몹들을 상대하는 것보다 더 공격을 많이 해야 점수를 채울 수 있다.[44] 8000점 채워서 1등한 사람이 미스릴괴를 먹거나 푸개를 먹었고, 악마의 무기 재료는 안나오며, 높은 값으로 상점에 넘겨줄 수 있는 템은 하나도 나오지 않았다.[45] 이건 2014년 설날에 작심삼일 키트에서 나온 스매시, 매그넘샷 콤보카드 때문에 유저들의 데미지가 상승한 영향도 크다.