스프라우트(브롤스타즈)

 


'''브롤스타즈의 35번째 브롤러'''
재키

'''스프라우트'''

게일
'''스프라우트
SPROUT
'''
<colbgcolor=#ff0000><colcolor=black> '''등급'''
신화
'''역할군'''
서포터(SUPPORT)
'''HP'''
3000
'''이동 속도'''
보통 (720 = 2.4 타일/초)
'''코드 네임'''
WALLY
'''성우'''
불명
'''스탯'''
<rowcolor=#000000>[image] '''공격'''





[image] '''방어'''





[image] '''유틸성'''





1. 개요
1.1. 핀
2. 일반 공격
3. 특수 공격
4. 스타 파워
4.1. 과성장
5. 가젯
5.1. 잔디깎이
5.2. 옮겨심기
6. 레벨 별 스탯
7. 성능
7.1. 장단점
7.2. 변천사
7.3. 모드별 평가
8. 상성
9. 추천 조합
10. 스킨
10.1. 기본 스킨
10.2. 열대 스프라우트(TROPICAL SPROUT)
10.3. 달탐사 스프라우트(LUNA SPROUT)
11. 업데이트 내역
12. 기타

[clearfix]

1. 개요


'''Commencing assignment.'''

임무 시작.

'''Job done! Have a nice day.'''

작업 완료! 좋은 하루 되세요.

Sprout was built to plant life, launching bouncy Seed Bombs with reckless love. Its Super creates a plant-based obstacle!

황무지에서 식물을 재배하기 위해 만들어진 스프라우트는 튕겨다니는 씨앗으로 씨앗 폭탄을 던지고 특수 공격으로 덩굴 장애물을 생성합니다!

2020년 4월 10일, 5시에 출시된 브롤러이다.
로봇 브롤러이며, 얼굴 쪽에 0_0 모양의 의문의 종이가 테이프로 붙어있다. 안에 로사의 식물로 추정되는 것이 들어가 있으며 리코와 유사하게 억양이 없는 딱딱한 목소리를 낸다.
디자인이 특이하고 은근히 귀엽다고 평가받는다. 인기도 꽤 많은 편.
일반 공격을 재장전할 때는 자신의 왼손을 들었다가 다시 내려놓는다.
2020년 9월 업데이트로 모션이 변경되었다.[1]
[ 승리/패배 모션 ]
[image]
[image]
'''승리 모션'''
'''패배 모션'''
승리 시 자신의 얼굴이 그려져 있는 종이를 들고 얼굴에 붙인 후에 점프하고 머리에 풀이 솟아나며 살짝 옆을 보고 스파이크처럼 몸을 흔든다. 패배 시 털썩 주저앉으며 붙어있던 종이가 떨어진다.

[ 대사 목록 ]

'''Hello.'''

안녕하세요.

'''Nature.'''

자연.

'''I like trees.'''

저는 나무를 좋아합니다.

'''Job done! Have a nice day.'''

작업 완료! 좋은 하루 되세요.

인게임 기본 대사

'''Flower.'''

꽃.

'''Planting.'''

심는 중.

'''Commencing assignment.'''

임무 시작.

특수 공격 사용 시 대사

'''Task completed.'''

목표 완수.

'''Path cleared.'''

경로 청소됨.

'''Fertilizing.'''

수정 중.

적 처치 시

'''Obstruction.'''

차단.

'''Error.'''

오류.

피격 시 대사

'''Programming error.'''

프로그램 오류.

'''Returning to doc.'''

박사에게 돌아갑니다.

사망 시 대사

이외에도 기분을 표현하는 몇 가지 기계음이 존재한다.


1.1. 핀


<rowcolor=#ffffff> '''핀'''
[ 핀 목록 ]
<rowcolor=#ffffff> 핀
상태
희귀도
대사
[image]
Neutral
일반
Nature.
[image]
Happy
일반
Hello.
height=50
Sad
일반
전자음
height=50
Angry
일반
Programming error.
height=50
GG
희귀
Job done. Have a nice day.
height=50
Thanks
영웅
전자음
height=50
Phew
영웅
전자음


2. 일반 공격


[image]
'''일반 공격'''
<colcolor=#000000> 씨앗 폭탄(SEED BOMB)
피해량
1020
사정거리
중거리 (15 = 5 타일)
재장전 속도
보통 (1.7 초)
특수 공격
충전량

20.21%
범위(반지름)
600 = 2 타일

Sprout propels a ball of seeds that bounces around before bursting with a bang! If it makes contact with enemies, it explodes on impact.

터지기 전까지 튕겨 다니는 씨앗 덩어리를 던집니다! 씨앗 덩어리는 일정 시간이 지나거나 적과 접촉하면 폭발합니다.

곡사형 공격과 직사형 공격을 합친 형태이며, 처음엔 포물선으로 날아가다 지면에 착탄하면 일정 거리를 직사 형태로 굴러가다 터진다. 지면에서 굴러가는 도중에 벽에 부딪히면 리코의 탄환 마냥 도탄된다. 만약 굴러가는 자리에 적이 있다면 바로 폭발하여 대미지를 준다. 탄의 크기가 크다 보니 생각치 못한 방향으로 탄이 튕겨나가는 경우가 많으므로 유의하자.
벽에 걸쳐서 맞추면 튕기며, 아주 두껍게 쌓여있는 벽이 일반 공격의 1차 사거리를 초과해도 그 자리에서 폭발하지 않고 벽의 지면 끝에 닿는 곳까지 포물선으로 넘어간다. 강은 넘을 수 없다. 다만 튕겨지는 동안에는 강을 넘을 수 있다.
2020년 12월 업데이트로 일반 공격이 날아가는 위치에 X자 모양의 보조선이 추가됐다.

3. 특수 공격


[image]
'''특수 공격'''
<colcolor=#000000> 덩굴 울타리(HEDGE)
사정거리
장거리 (23 = 7.67 타일)
지속 시간
10 초

Sprout uses its Super Seed to grow a thick vine hedge, Creating an impassable though temporary obstacle.

슈퍼 씨앗을 사용해 통과할 수 없는 두꺼운 덤불 울타리를 일시적으로 생성합니다.

지형물에 따라 바뀌는 덩굴벽을 생성한다. 기본 소환 모양은 짤막한 +(십자가) 모양이지만, 지형에 따라 길게 뻗어나가 모양이 변한다.이 영상 8:52초를 보면 엄청나게 큰 덩굴벽이 생성되는 것을 볼 수 있다. 덩굴벽이 생성되면 범위 내의 자신/아군 및 적, 브롤 볼의 공[2], 소환물은 벽 밖으로 밀쳐지며, 10초 뒤에 사라진다. 이펙트로 처음 5초는 나비가, 다음 5초는 반딧불이가 보여 벽이 사라지는 때를 가늠할 수 있다. 스파이크나 비비처럼 특수 공격을 중복으로 사용할 수 있으며, 아군이나 적군이 장애물을 파괴할 수 있는 특수 공격으로 덩굴벽을 때리거나, 부활 직후 생성되는 무적 보호막을 가진 브롤러가 벽에 닿으면 부서진다. 또한 부쉬 위에 생성하면 덩굴벽이 부서진 후 덩굴벽이 설치되어 있던 자리의 부쉬가 제거된다.
주는 대미지도 없고 지형에 따라 불규칙한 모양으로 생성되는데다가 타 브롤러의 특수 공격에 파괴되기 때문에 심심해 보이는 특수 공격일 수 있지만 실전에서 사용할 경우 상당히 쓸모있고 유용한 특수 공격이다. 적이 예측하기 힘든 스프라우트의 일반 공격 특성 상 피할 공간을 한 쪽이라도 막아버리는 순간 적을 적중시키기가 상당히 수월해지며, 일방적으로 공격하는 것이 가능하다. 쇼다운이나 젬 그랩에서는 적이 파워큐브나 보석을 먹지 못하게 막아버리고 유유히 먹고 도망가는 플레이가 가능하며, 브롤러 다수가 얽혀서 싸움이 벌어진 공간에 던져서 적을 분단시킨 후, 체력이 빠진 브롤러를 잡을 수도 있다. 또한 벽 주변에 숨은, 지금 당장 벽을 부수는 특수 공격을 쓸 수 없는 브롤러 주변에 던져서 그 브롤러를 가둔 다음 쉽게 잡을 수 있다. 브롤 볼에서는 자기 팀 골대를 틀어막아서 골을 못 넣게 만들 수 있어 아주 유용하다. 상대 팀 골대를 틀어막는 경우도 종종 보이는데, 상대 팀을 밀치기 효과로 골대에 가둔 뒤 죽이는 경우다. 자기 팀 골대 근처에서 상대 팀이 공을 몰고 오며 공격하려는 경우 공을 모는 플레이어 쪽 길을 막아 위기를 모면할 수도 있고, 골대에서 약간 떨어진 상대 플레이어가 수비하러 오지 못하도록 한쪽 길을 막아버린 다음 상대가 없는 길로 공을 몰고 가 쉽게 넣을 수도 있다. 그리고 공이 골대에 거의 근접했을 때 밀치기 효과로 공이 저절로 골대로 가도록 유도하거나, 자기 팀 골대로 날아오는 공을 막아세우는 등 풍부한 쓰임새를 가지고 있다.
광기의 광산 열차 맵의 열차는 이 벽도 부순다. 이 영상을 보면 열차가 오는 타이밍에 벽을 만들면 주위 벽까지 부서지는 버그가 있다.
여담으로 바로 발밑에 소환하면 밀쳐지는데, 이때 잠시 채공 상태가 된다. 이를 이용하여 여러 공격들을 피할 수 있지만, 난이도가 매우 높은 편이다.

4. 스타 파워



4.1. 과성장


[image]
'''스타 파워'''
<colcolor=#000000> 과성장(OVERGROWTH)

Every '''5''' seconds, the next Seed Bomb will explode with a larger explosion radius.

'''5'''초마다 다음 씨앗 폭탄의 폭발 반경이 커집니다.

5초마다 일반 공격의 폭발 반지름이 '''33.33%''' 증가한다.
폭발 반지름이 800이나 되므로 폭발 반지름과 2차 튕김 거리를 종합적으로 고려했을때 최대 사거리가 '''10.67'''타일이나 된다. 폭발 범위까지 넓어지기에 적을 맞추기 훨씬 쉬워진다.
일반 공격의 사거리가 워낙 넓어져서 너무 강하다는 평가를 받는 스타 파워였으며, 그래서인지 출시 이후 범위가 50%나 줄어드는 큰 너프를 받기도 하였다.

큰 너프를 받았음에도 불구하고 좋은 성능 때문에 결국 2020년 7월 2일부터는 적과 직접 접촉하지 않은 폭탄의 폭발 범위가 증가하는 것에서 5초마다 충전되는 게이지가 꽉 차 있을때 범위가 늘어나는 것으로 리메이크 되었다. 덕분에 패시브가 발동되지 않는 5초 동안은 9레벨이나 다름없게 된다. 다만 상대를 맞추면 범위가 그대로였던 예전 스타 파워와는 달리 상대를 맞추어도 증가된 사거리로 폭발한다.
현재는 광합성에 완전히 밀려 덤불이 '''아예''' 없는 맵에서나 쓰일 정도로 입지가 추락했다.

4.2. 광합성


[image]
'''스타 파워'''
<colcolor=#000000> 광합성(PHOTOSYNTHESIS)

Sprout activates a shield, partially protecting itself from all attacks while inside a bush.

덤불 안에 있을 때 모든 공격을 일부 막아주는 실드를 활성화합니다.

덤불 안에 있을 때 피해를 30% 감소시키는 보호막을 생성한다. 보호막이 있는 스프라우트의 실질 HP는 6000. 덤불 안에서 밖으로 나왔을 때 방어막이 3초 동안 유지된다.
부쉬에만 들어가면 발동되기 때문에 발동 조건이 매우 쉽다. 또한 로사나 파이퍼와는 달리 효과가 부쉬에 있지 않아도 3초 정도 지속되기 때문에 부쉬가 주변에 있다면 부쉬에서 나왔다가 들어가면서 보호막을 갱신시키며 상대와의 지속 교전에서 어느 정도 버틸 수 있게 된다.

5. 가젯



5.1. 잔디깎이


[image]
'''가젯'''
<colcolor=#000000> 잔디깎이(GARDEN MULCHER)

Sprout consumes a bush to restore '''2000''' health.

덤불을 소모해 '''2000''' HP를 회복합니다.

덤불을 소모하여 2000 HP를 회복한다. 매치 당 3회 사용할 수 있다.
부쉬를 한 칸만 소비하기 때문에 패널티도 크지 않은 편이고 생존이 중요한 곡사브롤러에게 생존력을 기대 이상으로 높여주므로 좋은 가젯이다.
다만, 부쉬가 적은 일부 맵에서는 사용하기가 어려우며, 브롤 볼 서든데스 상황, 보스전과 로보럼블 같이 부쉬가 하나도 없는 맵에서는 로사의 가젯이 없는 이상 사용할 수 없다는 점 역시 염두에 둬야 한다.
최초 출시 시에는 이름이 잔디'''깍기'''로 표시되었다. '잔디깎기'라고 해도 잔디를 깎는다는 의미이긴 하지만 잔디를 깎는 도구를 뜻하는 '잔디깎이'와는 다르며, '잔디깎다'라는 동사가 존재하지 않기 때문에 굳이 '잔디깎기'와 같은 형태를 쓰려면 '잔디 깎기'로 띄어 써야 올바르다.

5.2. 옮겨심기


[image]
'''가젯'''
<colcolor=#000000> 옮겨심기(TRANSPLANT)

Sprout destroys its current hedge, but will instantly have its Super fully charged again.

현재 생성된 덩굴 울타리를 제거하고 특수 공격을 완전히 충전합니다.

설치된 덩굴을 제거하고 다시 특수 공격을 획득한다. 한 판에 3번씩 쓸 수 있다.
실수로 특수 공격을 잘못된 장소에 썼을 때에 가젯을 쓴 후 다시 특수 공격을 쓸 수도 있고, 벽을 불시에 생성할 수 있게 되어 변수 창출력이 증가한다.
팁으로, 궁극기로 벽을 설치한 후에 시간이 지나서 벽이 자동으로 제거될 타이밍에 맞춰서 가젯을 쓰고 다시 똑같은 위치에 벽을 까는 방식의 플레이를 하면 한쪽라인을 지속적으로 마크할 수 있으므로 계속 상대를 묶어 놓거나 가둬놓을 수 있다. 단, 상대편에 벽을 제거할 수 있는 브롤러가 하나라도 있으면 무용지물인 전략이 된다.

6. 레벨 별 스탯


파워
레벨

[image] '''HP'''
[image] '''일반 공격'''
[image] '''특수 공격'''
지속 시간
1
3000
1020
10초
2
3150
1071
3
3300
1122
4
3450
1173
5
3600
1224
6
3750
1275
7
3900
1326
8
4050
1377
9
4200
1428
'''10
(스타 파워)'''

[image] '''광합성'''[3]
[image] '''과성장'''[4]
-
'''7 ~ 10
(가젯)'''

[image] '''잔디깎이''' [5]
-
[image] '''옮겨심기''' [6]
[1] 기존에는 승리 시 왼쪽을 보고 점프하며 한 바퀴를 돌고 정면을 본 후 정지 모션을 반복했었다.[2] 자살골을 방지하기 위해 브롤볼은 무조건 골대가 아닌 곳으로 밀쳐진다.[3] 덤불 안에 있으면 피해량을 30% 막아주는 실드를 활성화[4] 5초마다 다음 일반 공격의 2차 폭발 반지름 33.33% 증가[5] 덤불을 하나 제거하여 자신의 HP를 2000 회복[6] 설치된 덩굴 울타리를 제거하고 특수 공격 충전
앰버, 에드거와 HP가 동일하다.
1레벨 기준 파워 큐브 상자를 일반 공격 5회에 부순다.

7. 성능


몇 안 되는 지형물을 생성하는 브롤러로, 벽에 튕겨지는 변칙적인 공격 및 지형물 생성으로 퇴로를 봉쇄하여 자신 및 팀원에게 유리한 무대를 만들어주는데 특화된 포지션을 차지한다.
틱과 마찬가지로 근접 대응이 매우 힘든 브롤러 중 하나에 속한데, 스프라우트의 경우엔 가젯과 스타파워로 어떻게든 생존은 가능하되 공격이 오직 일반 공격 밖에 없어서 팀원의 도움을 받는게 아닌 이상 틱보다도 못할 수준으로 근접전에 취약해질 수 있다.[7]
거기에 스프라우트의 공격 방식은 유독 지형에 의존되는 면이 있는데, 준수한 범위 및 벽에 튕겨지는 성질을 이용해서 상대방 입장에선 거의 불합리하게 느껴질 정도로 먼 거리에서 공격을 명중시킬 수도 있는 반면, 한 번 튕겨지는 특성상 오히려 명중을 못하는 상황도 발생한다. 거기다 개활지에선 특수 공격의 효율이 매우 떨어지며, 생존력을 위해선 덤불이 요구되다보니 여타 스로어 이상으로 맵에 크게 의존이 되는 부분이 있다.

7.1. 장단점


'''장점'''
<color=black>
* '''고성능의 일반 공격'''
다른 스로워 브롤러들의 일반 공격의 장점[8]들을 두루두루 섞어놨다. 거기에 만족하지 않고 리코의 평타 마냥 조건부 도탄도 달려 있어 적들은 일반 공격을 예측하기 어렵다. 다른 쓰로어들보다 튼튼하며 가젯이나 스타파워로 보완할 수 있어 타 쓰로어에 비해 안정적인 편.

* '''강력한 스타 파워 & 가젯'''
스타파워 '과성장'은 5초를 기다리고 쏜다는 가정하에 폭파 반지름을 33.33%나 늘려주며, 이는 평타 사거리가 8.67 타일로 꽤 긴 편에 속하는 스프라우트의 평타를 11.33 타일로 늘려준다. 그렇다고 나머지 스타 파워 '광합성'이 약한 것도 아닌 것이, 행동 범위를 부쉬로 제한한다는 점만 제외한다면 스프라우트의 실질적인 체력을 6,000으로 늘려주는 셈이라 여러 위기 상황을 모면하는데 큰 도움이 된다. 또한 가젯은 부쉬 1칸을 없애고 2,000의 체력을 회복하는데, 이게 샌디의 가젯이랑 비교하면 차이가 크다. 부쉬만 있다면 바로 체력을 회복할 수 있고, 위험성도 거의 없는편이다. 게다가 가젯으로 회복되는 체력 또한 스타파워 광합성의 적용을 받으므로, 이를 통해 위기 상황에는 실질 체력을 '''8857'''까지 증가시킬 수 있다.[9]

* '''지형물 생성 기능'''
브롤스타즈 최초로 벽을 만들어내는 브롤러다. 브롤스타즈가 지형의 영향력이 큰 게임임을 생각해보면 절대 무시할 수 없는 변수 창출 능력인 셈. 단순히 적의 퇴로를 차단해서 끝장내거나, 진입 경로를 차단해서 아군이나 자신의 위기를 모면하는 식으로 쓰는건 기본. 더 나아가서 젬 그랩이나 시즈 팩토리에서 적들의 오브젝트 획득을 방해하는 식으로 응용할 수도 있고, 브롤 볼에서 골대 차단으로 상대 팀의 득점을 막는 것도 가능하다. 하이스트에서 벽을 세우고 벽 뒤에서 본인은 안전하게 딜을 넣는 플레이도 가능하다. 하이스트 일부 맵의 경우 아예 수비수로 운용하여 벽을 세워 공격 자체를 봉인시켜버리는 졸렬한 플레이도 가능하다.
'''단점'''
<color=black>
* '''너무 약한 근접전 대처 능력'''
근접전에 약하다는 것은 대부분의 스로어가 가진 문제점이다. 스프라우트도 마찬가지로 일반 공격이 즉시 터지지 않고, 짧지만 어느 정도 체공 시간을 가지고 또한 일반공격이 반사되기 때문에 근접한 적에게는 딜 결정력이 현저히 떨어진다. 선택권은 부쉬 안에서 '광합성'과 '잔디 깍기'로 꾸역꾸역 버티며 아군의 케어를 기다리거나, 특수 공격으로 벽을 생성하여 강제로 적과 자신을 떼어 놓는 것.

* '''운용이 까다로운 특수 공격'''
벽을 생성하는 특수 공격의 특성상 잘 쓴다면 아군을 보호하거나 오브젝트 싸움에서 우위를 점하는 데 도움이 되지만 벽의 효과는 피아를 가리지 않기 때문에 벽이 스프라우트 자신이나 아군을 방해할 가능성이 있다. 물론 이런 실수는 숙련도가 어느정도 있다면 잘 일어나지 않는다.

* '''높은 스타파워 & 가젯 의존도'''
와 마찬가지로 스타파워가 없으면 성능 편차가 심한 편이다. 서술한 초장거리 평타나 실질적인 내구도 증가는 오로지 스타 파워가 있어야만 가능한 것이며, 없으면 그만큼 스프라우트가 선택할 수 있는 교전 방식의 선택지가 줄어든다.

7.2. 변천사


출시되고 나서 OP라는 평이 대다수. 출시 초기 로사의 성능과 동급, 그 이상이라는 소리도 괜히 나오는게 아니었다. 일반 공격이 곡사형이고 매우 변칙적이여서 피하기 힘든데다 피해량도 꽤 높았다. 무엇보다도 스타 파워의 범위가 기존보다 비교도 안되도록 넓어져서 대충 던져도 대부분 맞게 된다. 특수 공격도 악명이 높은데, 상대를 무려 '''10초'''나 봉쇄하기 때문에 벽을 부수는 특수 공격이나 벽을 뛰어넘는 가젯 등이 없으면 스프라우트의 공격을 계속해서 맞을 수 밖에 없다.[10] 이로 인해 벽을 부수는 능력이 없는 브롤러들에게 압도적으로 우위를 갖게 된다.
결국 출시된지 5일 만에 대폭 너프를 받았다. 브롤볼에서 부활하는 입구를 막고 계속해서 상대방을 막는 플레이를 막기 위해서 부활할 때 생기는 버블에 닿으면 특수 공격이 부서지도록 변경되었으며[11], 스타 파워의 범위를 크게 너프하고 가젯의 회복량도 낮추었다. 그럼에도 스타 파워 과성장의 범위는 넓어 오랫 동안 적폐 캐릭터로 군림했으나, 7월 패치로 향시 범위 증가가 5초마다 범위가 증가하도록 변경이 되면서 사기 자리에서 내려왔다. 하지만 일반 공격 자체가 워낙 좋아서 여전히 준수한 브롤러로 자리잡고 있다.
하지만 12월 쯤에 에드거가 출시되면서 입지가 많이 줄었다.
그래서 데미지가 940에서 1020으로 늘어나는 큰 패치를 받았다. 그 덕분에 다시금 제 위상을 찾는 중이다.

7.3. 모드별 평가


모드에 따라 사용하기 '''매우 적합''', '''적합''', '''약간 적합''', '''약간 부적합''', '''부적합''', '''매우 부적합''', '''편차 심함'''[12][13]으로 분류하였다.
긴 사거리와 벽을 전략적으로 활용해서 보석 캐리어를 살리는 등, 서포터 역할을 잘 해줄 수 있다. 또 자신에게 돌진하는 브롤러를 벽으로 막고 적들이 보석을 먹는데 방해도 할 수 있다.
초창기에는 서로 간에 배신이 어렵고 곡사형/투척형 공격을 하는 브롤러라서 타 저격수에 대한 차별화가 큰 데다가 밀릴 것 같으면 특수 공격으로 상대에게 압박까지 가했기에 강력했었다. 하지만 최근에는 에드거의 출시로 평이 매우 안좋아졌다. 게다가 쇼다운에서는 스프라우트를 카운터치는 브롤러가 많기 때문에 더더욱 안좋아졌다.
상대가 근접 시 무력하다는 단점을 팀원이 매꿔줄 수 있으며, 2명이기 때문에 특수 공격의 활용성이 커진다. 곡사 브롤러답지 않게 사거리가 정말 길고 생존력 또한 좋아서 잘 죽지도 않는다.
피해량이 낮고, 근접했을 때 약한 모습을 보이지만, 그 점을 제외하곤 모든 면에서 준수한 성능을 보여준다. 상대팀이 우리 골대를 향해 골을 넣으려고 할 때 특수 공격으로 막을 수도 있다. 이를 이용하여 상대팀 모든 팀원이 무적 버블이 없어지고, 우리팀에 다른 스로어가 있다면 옮겨심기 가젯 들고 온 다음 상대편들 골대 근처에 갔을때 가둬서 다른 스로어 팀원이랑 싹 다 몰살 시키고 가젯 써서 골 넣는 난이도는 높지만 1골 확정 수준에 좋은 전략도 있다. 다만 연이은 너프로 위상이 떨어졌고, 몇몇 맵들을 제외하고 오히려 승률이 하위권인 추세이다. 옮겨심기 가젯이 있을 시 거의 영구적으로 장벽을 생성할 수 있지만, 그러면 혼자 빠져야 해서 라인전에 밀리게 된다.
과성장이 없을 경우 순간 폭딜이 발리나 다이너보다 밀리기 때문에 좋은 성능은 아니나, 과성장을 보유할 경우 앞에 벽 만들고 꽤 먼 거리에서부터 프리딜을 넣을 수 있어 좋다. 공격력이 약해서 비교적 방어적인 용도로 사용하는데 회복을 차단시켜 견제력이 뛰어나고 궁극기도 적절히 사용하면 라인전 유지에 큰 도움이 된다. 이 점은 가로 벽이 거의 막혀있는 GG 샵 맵에서 더욱 부각된다.
사거리도 길고 벽으로 저격수들의 공격을 막고 상대 브롤러의 퇴로를 차단할 수 있으며 사거리가 길어 킬 결정력이 매우 높다.
투척 브롤러답게 견제도 할 수 있고 벽을 이용해서 상대 시즈 로봇의 이동 경로를 비효율적으로 만들거나 상대방이 볼트를 먹을 수 없게 방해할 수 있다.
벽을 생성하기 때문에 브롤러들의 경로를 막아 시간을 벌 수 있고, 과성장 스타파워가 있으면 넓은 범위로 브롤러들을 빠르게 정리할 수 있다. 그러나 근접전이 매우 취약하기 때문에 근접 브롤러가 붙으면 처리하지 못하여 게임이 순식간에 끝날 수도 있다. 또 벽을 이용해서 자신을 보호해도 투척 브롤러들에게 터진다.[14]
스로어라서 프리딜을 넣을 수 있고, 특수 공격으로 퇴로 차단이 가능하다.[15]
벽을 만들어서 시간을 벌 순 있으나 재장전 속도, 근접전이 빈약하다. 또한 대미지가 낮아 나중에 나오는 강력한 로봇들을 처치하기가 매우 힘들어진다.
스프라우트의 스킬셋은 보스전과의 상성이 최악이다. 특수 공격을 사용하더라도 보스의 돌진에 파괴되며, 사정거리 증가 효과가 필요 없고 덤불이 없는 보스전 특성 상 가젯과 스타 파워 모두 무용지물이다.[16] 일반 공격도 DPS가 낮아 보스 딜링에 도움이 거의 안 되며 후반으로 갈수록 보스의 돌진과 미사일과 레이저가 온 맵의 벽을 파괴하기 때문에 스로어라는 장점을 살릴 수 없고 생존력이 바닥을 기어버린다.
의 하위호환이다. 벽을 끼고 싸울 수 있지만, 딜이 약해서 체력이 많은 브롤러들이 무턱대고 안에 들어오면 아무것도 못하고 죽기 십상이다. 개활지에서는 원거리에게 죽기 쉬우며 궁극기를 설치해도 벽이 많은 맵이 아니면 별로 의미가 없다. 벽이 많은 변두리나 틈에서는 그나마 나은 편이나. 대공격에서는 별로 좋지 못하다. 근접 대처 능력이 제로에 가까워서 브롤러들이 점핑 트랩을 타고 넘어오면 답이 없으며 범위 밖에서 공격하면 그나마 괜찮지만 그만큼 핫 존의 점령도를 올릴 수 없으므로 대공격 맵에서는 쓰지 않는 게 좋다.
일반 공격의 피해량이 낮고, 보스가 화났을 때 근접 대처 능력이 빈약하다. 특수 공격으로 보스의 이동을 제한할 수는 있지만 보스가 분노했을 때는 무력해지는 감이 없지않아 있다.

8. 상성




9. 추천 조합


<rowcolor=#ffffff> 조합 1
[image]
[image]
<rowcolor=#ffffff> 조합 2
[image]
[image]
  • 광합성 - 잔디깎이
스프라우트의 생존력을 매우 높일 수 있는 조합.
  • 광합성 - 옮겨심기
일부 하이스트 맵, 벽이 많은 맵에서 채용할 만한 조합. 특수 공격을 사용한 이후, 특수 공격의 지속 시간이 다 끝나갈 때 쯤에 가젯을 사용하여 특수 공격을 얻은 즉시 특수 공격을 다시 사용하여 특정 구역의 길목을 오래 차단하는데 유용하다.


10. 스킨



10.1. 기본 스킨


<rowcolor=#ffffff> [image]
'''스프라우트'''
기본 스킨
[image]
브롤러 기본 외형
스프라우트의 머리 부분에는 식물의 씨앗으로 추정되는 물체가 들어있는데, 이는 로사가 들고 다니는 식물의 씨앗과 비슷한 종류의 식물로 보인다.[17] 대사에 언급되는 박사는 로사를 말하는 것으로 보이며 와 마찬가지로 로사의 연구를 돕는 브롤러로 추정된다.[18]

10.2. 열대 스프라우트(TROPICAL SPROUT)


<rowcolor=#ffffff>'''열대 스프라우트'''
[image]
브롤러 전용 외형
전용 텍스쳐
비용
[image] 30
스프라우트의 1번째 스킨.
잎사귀가 야자수로 바뀌며, 포스트잇에 안경이 추가된다. 또한, 꽃이 그려져 있는 옷을 입고 있는다.

10.3. 달탐사 스프라우트(LUNA SPROUT)


<rowcolor=#ffffff>'''달탐사 스프라우트'''
[image]
브롤러 전용 외형
전용 이펙트
전용 애니메이션
전용 텍스쳐
비용
[image] 150
[ 승리/패배 모션 ]
<colcolor=#ffffff> [image]
'''승리 모션'''
[image]
'''패배 모션'''

2020년 추석 기념으로 만들어진 스프라우트의 2번째 스킨. 전체적으로 토끼처럼 생긴 우주복을 입고 있도록 변경된다. 등에는 당근 모양의 부스터가 달려 있으며, 포스트잇에는 한 면이 씹혀 있는 듯 바뀐다.
일반 공격이 금색 돌덩이로 감싸진 당근을 발사하도록 변경된다.[19] 특수 공격 사용 시 토끼 머리를 발사하여 안테나가 달린 기지같은 벽을 소환한다.
승리 시 공중을 수영하듯이 날아다니다 오른손을 들고 공중에 떠있는다. 패배 시 날아다니다가 그대로 추락하는데, 바퀴가 바닥에 닿지 않아서 발버둥을 친다.

11. 업데이트 내역


  • 2020년 4월 3일
[image] 브롤러 선택 창에 추가
  • 2020년 4월 10일
[image] 신화 브롤러로 신규 출시
  • 2020년 4월 15일
[image] 특수 공격이 무적 보호막을 가진 브롤러에게 부서지도록 변경
[image] 가젯 '잔디깎이'의 회복량이 3000에서 2000으로 감소
[image] 스타 파워 '과성장'의 추가 범위 50% 감소
  • 2020년 4월 22일
[image] 스타 파워 '광합성' 추가
  • 2020년 5월 13일
[image] 일반 공격의 피해량이 1000에서 940으로 감소
  • 2020년 5월 22일
[image] 스킨 '열대 스프라우트' 추가
  • 2020년 6월 16일
[image] 로보 럼블 모드에서 플레이어가 스프라우트의 덩굴 울타리 뒤에 숨어있으면 로보 도적단이 금고를 공격하지 않는 문제 수정
  • 2020년 7월 2일
[image] 스타 파워 '과성장'의 재사용 대기시간이 0초에서 5초로 증가
[image] 스타 파워 '과성장'의 접촉하지 않은 씨앗폭탄 조건 제거
[image] 특수 공격 충전에 필요한 일반 공격의 수가 4개에서 5개로 증가
  • 2020년 9월 10일
[image] 승리 모션 변경[20]
  • 2020년 9월 28일
[image] 스킨 '달탐사 스프라우트' 추가
  • 2020년 11월 20일
[image] 가젯 '옮겨심기' 추가
  • 2020년 12월 15일
[image] 핀에 애니메이션과 음성 추가
[image] 일반 공격이 광산 열차에 닿았을 때 움직임이 덜 불규칙해지도록 변경
[image] 특수 공격에 적중된 적이 한 방향으로만 밀쳐지던 문제 수정
  • 2021년 1월 27일
[image] 일반 공격의 피해량이 940에서 1020으로 증가

12. 기타


  • 이름은 새싹이라는 뜻의 영어 sprout(스프라우트)에서 유래되었다. 로봇 몸 속 본체의 모습도 로사가 두르고 다니는 식물의 축소판처럼 생겨서 이름과도 일맥상통한다.
  • 식물을 기반으로 만든 로봇이라서 그런지 성별을 지칭하는 단어가 전혀 표기되지 않았지만, 개발자 중 한명인 프랭크가 스프라우트를 him이라고 칭했다.
  • 곡사형 일반 공격을 가졌음에도 불구하고 스로어가 아닌 서포터로 분류되어있다. 아무래도 특수 공격의 능력 때문으로 추정된다.

  • 로보 럼블에서 나오는 소형 로봇과 모양이 비슷하다.
  • 일부 사람들이 스프라우트를 스프라라고 오해하는 경우가 있다. 브록브룩으로 오해하는 경우도 마찬가지 의외로 수프라우트라고 알고있는 사람들도 있다.
  • 출시 이전 테스트 서버에서는 특수 공격에 닿는 적에게 피해량을 입혔지만, 정식 출시 때 없어졌다. 400정도였다.

  • 2차 창작에서는 주로 동료 관계인 로사와 비, 같은 식물 계통인 스파이크와 엮인다.
  • 브롤스타즈 유튜브 채널에서 모티브가 월-E라는 것을 간접적으로 밝혔다. 스프라우트가 들고있는 망원경의 모양으로 확인사살. 시그니쳐 코드도 'WALLY'[21]이다.


[7] 틱의 경우 특수기 및 가젯 둘 다 근접 대응력을 보완을 해준다. 다만 반대로 틱은 체력이 제일 낮다보니 집중 견제에 취약하고 불안정한 면이 있는데, 이 분야에서 스프라우트는 안정적이다.[8] 다이너마이크의 장점인 빠른 투척 속도+피해량, 발리 평타의 장점인 착탄 시 즉시 폭파, 평타의 장점인 적중시 즉시 폭파 및 지역 장악력.[9] 엘 프리모보다 더 높은 체력이다.[10] 심지어 특수 공격을 채우기도 쉽다. 너프 이전에는 일반 공격을 4번만 적중시키더라도 특수 공격이 채워졌다.[11] 브롤 볼에서 상대를 골대 안에 가두어 놓는 플레이를 막기 위한 것으로 보인다.[12] 조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우[13] 단, 스타파워, '''극히 일부''' 맵(2개 이내, 티켓 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. '''극히 일부''' 맵이 아닌 '''다양한''' 맵으로 편차가 심하거나, 티켓 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.[14] 투척 브롤러가 없으면 비교적 잘 버틸 수 있다.[15] 다만 이 점은 근접 브롤러인 아군의 진입을 방해할 수도 있으니 주의.[16] 물론 덤불을 소환하는 로사의 가젯을 사용하여 어느 정도 효과를 사용할 수 있으나, 로사 역시 보스전에서 좋지 않은 편이며, 스타 파워 효과도 그렇게 의미가 없는 편.[17] 가만히 들여다보면 사람의 심장마냥 두근대는 것을 확인할 수 있다.[18] 공식 포스터에서 스프라우트가 가다가 넘어지자 비가 당황한 모습이고 로사는 이마에 손을 짚으며 난색한 모습이었다.[19] 공격이 발사된 이후엔 돌덩이가 부서지고 당근이 굴러가다가 터진다.[20] 자신의 얼굴이 그려져 있는 종이를 붙인 후에 점프하며 식물이 자라난다.[21] 스프라우트의 특수 공격인 벽 생성 능력(Wall)과 월-E를 발음나는 대로 적은 것의 중의적 코드네임으로 추정된다.