오버워치/게임 탐색기/워크샵/모드 목록
1. 2019 워커데미 수상작
1.1. 아이헨발데 RPG
1.2. 디바의 꼬치가게
1.3. 거미줄 파쿠르
1.4. 포탈 탈출맵
1.5. 랜덤 스탯 데스매치
1.6. 혈압 공굴리기
1.7. 루시우 노바운드
1.8. 좀비 대항전
1.9. 맥크리 석양전
2. 스크림 워크샵
2.1. 스크림 매니저
3. 파쿠르/방탈출
4. RPG 게임
5. 보드 게임
5.1. 마피아 게임
5.2. 오목
5.3. 체스
5.4. 장기
5.5. 할리갈리
5.6. 클루
5.7. 섯다
5.8. 포커(텍사스 홀덤)
5.9. 단어마피아
5.10. 부루마블
5.11. 윷놀이
5.12. 초성퀴즈
6. 술래잡기/숨바꼭질
6.1. 메이 얼음땡
6.2. 호그아저씨네 벨튀하기
6.3. 메르시 공포의 숨바꼭질
6.4. 토마스 술래잡기
6.5. 제물 술래잡기
6.6. 공포의 시그마 술래잡기
6.7. 랜덤크기 윤곽선 숨바꼭질
7. 마피아
8. 독살마피아
9. PVE
9.1. 협동 보스 사냥 rpg 2.0
9.2. 복권디펜스
9.3. [초]극악난이도 AI라인 보스레이드
9.4. 폭풍의 서막
9.5. 겐지 보스레이드
9.6. 탄막 슈팅 게임
9.7. 합작 보스 러쉬
10. 보스레이드(PVP)
11. 혈압마라톤
12. PMAJellies의 에임 트레이너
13. OX 퀴즈
13.1. 브레인OX퀴즈
14. 용암피하기
15. 기차에서 돈 훔치기
16. Apocalypse
17. 태양 피하기
18. 인피니티 스톤
19. 노는방
20. 눈치보며 협동하기
21. Open World PvP Survival
21.1. 아이템 목록
22. 관련 사이트
유저들이 직접 제작하고 배포한 모드들이다. 배포된 코드는 생성후 6개월동안 사용가능하다.
1. 2019 워커데미 수상작
2019년 9월 블리자드 코리아에서 직접 주최한 대회로 최고의 워크샵 모드를 만든 팀에게 상금을 주는 이벤트를 열었다. 모집 공고 우승작 발표 우승작 상세 소개
1.1. 아이헨발데 RPG
1. 겐지, 한조, 브리기테 중 영웅 선택 후 왼쪽 출구(초록색 원)으로 모이면 게임으로 이동하며, 눈에 보이는 적들을 섬멸하면 됩니다.(3인 플레이 권장 / 1~3인 플레이 가능) 플레이어들과 함께 라운드마다 등장하는 적들과 보스를 물리치세요! 난이도는 무려 '상'!
2. 10레벨 달성 시 각 영웅에 맞는 특수한 능력이 추가됩니다.
3. 좌측 상단에서 본인 레벨과 강화 포인트를 확인할 수 있으며, 우측 상단에서 스텟을 확인할 수 있습니다. 포인트가 생기면 앉기 키로 강화할 스텟을 선택 후 상호작용 키로 강화할 수 있습니다. (체력, 주는 피해, 받는 피해 스텟 강화 가능)
4. 플레이어 사망 시 생기는 원에 일정 시간 서 있음으로써 죽은 플레이어를 부활시킬 수 있습니다.
5. 총 30 라운드며 10 라운드마다 보스가 등장합니다. 최종 보스 라인하르트 격파 시 플레이어 승리입니다.
자세한 설명은 인벤 게시물 참조
1.2. 디바의 꼬치가게
1. Q를 누르면 게임이 시작됩니다.(1인용 모드) 리장 타워에서 시작되는 송하나의 야심찬 꼬치 사업! 과연 디바는 무사히 목표 매출을 올릴 수 있을까요?
2. 우클릭으로 재료를 선택한 후, 꼬치를 바라보며 좌클릭하면 재료를 꼬치에 끼웁니다.
3. 3개를 다 꽂았다면 상호작용 키를 눌러 손님에게 판매합니다.
4. 일정 라운드마다 손님이 요청하는 재료의 종류와 기다리는 시간이 짧아지니 주의하세요!
5. 재료가 부족하면 가게 뒷 편에 있는 재료들을 좌클릭하여 구매합니다.
6. 목표 금액을 달성하면 클리어입니다.
7. 3개의 이스터에그와 트루 엔딩이 숨겨져 있습니다.
1.3. 거미줄 파쿠르
1. 스페이스 바를 이용해 거미줄을 생성합니다.(1~12인 플레이 가능) 이것은 젠야타인가 스파이더맨인가... 조심해요, 떨어지면 죽는다구요!
2. 거미줄을 타고 관성을 이용하여 붉은 구체와 바닥을 피해주세요. (하바나에서는 스턴이 걸리는 전깃줄이 추가됩니다!)
3. 목표지점까지 도달하면 승리입니다.
1.4. 포탈 탈출맵
1. 상호작용 키로 포탈건(소용돌이), 중력건(화살표)을 고른 후 E키로 선택합니다.(2인용 모드) 플레이어와 협력하여 바스티온을 피해 포탈로 맵을 탈출해보세요!
2. (포탈건) 좌/우클릭으로 포탈을 생성한 후 상호작용 키로 이동합니다.
3. (중력건) 다른 영웅을 좌클릭으로 들어올리며, 우클릭으로 던집니다.
4. 레킹볼을 던져 바스티온을 맞추면 파괴되며, 초록색 버튼에서 상호작용을 누르면 작동합니다.
포탈(게임)에 등장하는 포탈건과, 같은 세계관의 하프 라이프 시리즈에 등장하는 중력건을 모티브로 해서 만들어진 탈출맵.
1.5. 랜덤 스탯 데스매치
1. 게임 시작시 랜덤으로 스텟이 배정됩니다.(2~12인 플레이 가능) 랜덤 영웅에 랜덤 스텟, 랜덤한 장소에 생성되는 강화 아이템까지?!
2. 받거나 준 피해만큼 경험치를 얻으며 자가 치유를 받으면 치유량만큼 경험치를 얻습니다. 경험치를 모아서 레벨 업을 할 수 있습니다.
3. 레벨이 올라갈수록 스텟의 한계치가 높아집니다.
4. 승점은 25점입니다.
5. 경기 시간이 0초가 되면 아이템이 랜덤한 위치에 스폰됩니다. (핑크-공격력, 하양-생명력, 초록-이동속도)
1.6. 혈압 공굴리기
1. 레킹볼을 때리면 때린 방향에 맞춰 딜 량만큼 공이 움직입니다.(2~6인 플레이 가능) 레킹볼을 굴려 목표 지점에 골인... 해야하는데 왜이렇게 혈압이 오를까요?!
2. 파란색 점으로 표시된 본인의 레킹볼을 목적지까지 보내면 1점 획득이며 10점 달성시 우승입니다.
3. 레킹볼이 낙사하면 주인 플레이어도 사망 처리됩니다. (경쟁자들을 방해하세요!)
4. 리셋이 필요할 경우 상호작용 키와 궁극기 키를 함께 눌러주세요.
5. 레킹볼 위로 점프 시 하늘로 날라가는 버그를 조심하세요.
1.7. 루시우 노바운드
1. 우클릭으로 윈스턴을 튕겨내면서 연속 2번 드리블 할 시 1점을 얻습니다.(2~11인 플레이 가능) 피할 수 없다면 튕겨라! 윈스턴을 튕겨 상대 플레이어보다 많은 점수를 획득하세요!
2. 튕겨내지 못하고 윈스턴이 바닥에 닿을 경우 점프팩 데미지로 인해 윈스턴 주변에 있는 플레이어가 사망하며, 마지막으로 튕겨낸 사람이 점수를 얻습니다.
3. 50점을 얻으면 승리합니다.
1.8. 좀비 대항전
자세한 설명 및 모드 업데이트 확인은 카페 게시물 참조.
1.9. 맥크리 석양전
2. 스크림 워크샵
오버워치 첫 스크림 워크샵
상호작용키를 이용한 간단한 기능 조작이 가능함,
오버워치 인벤 워크샵 게시판에 "스크림" 검색시 찾을 수 있음
http://www.inven.co.kr/board/overwatch/5460/934
2.1. 스크림 매니저
전투준비실에서 서로 영웅을 바꾸고 싶은 유저를 바라보고 상호작용 키를 누르면 변경 요청을 합니다.
상대방이 수락하면 궁극기 게이지와 함께 영웅이 서로 바뀝니다.(게임 대기 중엔 전투준비실 밖에서도 바꿀 수 있습니다!)
게임 대기 중엔 이속이 빨라집니다.
3. 파쿠르/방탈출
3.1. [미궁탈출]: 메이데이
미궁 1편 미궁탈출 실험실의 쥐 후속작이다.
길 찾기가 힘들 수 있으니 조심하자!
3.2. 겐지 파쿠르
Reach all 10 Checkpoints on the Map, then do it again with next hero.
Interact Button (F) to cycle discovered spawns, ( ZCB74) Made by Cenlus v4.0
3.3. 개척 파쿠르
3.4. 둠피스트 101단계 파쿠르
3.5. 아나 파쿠르
3.6. [미궁탈출]: 실험실의 쥐
스타 유즈맵 미궁 을 모티브로 만든 게임으로 문제를 해결하는 방식으로 게임을 진행합니다. 각방에서 AI보스전, 게임내에 있는 키패드라는 기능을 통한 문제해결 그리고 파쿠르 등등 종류의 문제가 기다린다. ( 2편 코드: JJVPS )
참고지만 어렵게 생각할수록 뇌절만 온다.
패치내용 : 모든 보스 너프, (패치영향으로 인한 최적화)+ 일부버그 추가해결
(비공식으로 진엔딩을 깬 사람이 1명 있다고한다. -믿거나 말거나- //제작자: 한팀이다 한명이 아니고;;)
노말루트 공략영상
4. RPG 게임
4.1. RPG
상호작용키를 3초동안 누르면 상점에 갈수있고 스텟사는것 또한 상호작용키입니다.
광산도 추가하였는데 광산은 거점과 상점에있습니다.
특별상점은 원래상점에서 쭉 들가면 있습니다.
현재 일정 시간이 지나면 튕기는 버그가 존재하는 듯하다.
4.2. 귀농 RPG
OVERWATCH' 농촌에 오신 것을 환영합니다!
농촌에서 퀘스트를 받고 농작물(돈)을 수확 하면서 점점 강해지는 RPG입니다!
4.3. 마법사키우기
아이템과 골드를 이용하여 마을에서 전직/아이템은 일정시간마다 자동 획득
단 용의 비늘과 용의 이빨은 골드로만 구매 가능
뉴비 보호
모든 구매와 시설 이용은 상호작용키
마을은 공격팀 시작위치 입니다
4.4. SSS뽑기/가챠 RPG
기존 RPG에 뽑기 시스템을 넣어봤습니다.
골드를 모아 뽑기를 하며 랭크를 늘리거나, 강화를 하여 상위 랭크에 가는데에 유리하게 하여 키우는 것이 관건이다.
4.5. 둠피스트 키우기
전투에서 살아남으며 계속 강화해 자신만의 둠피스트를 만드는 모드입니다.
'''상점 가운데의 노란색 기둥에서 상호작용을 누르면 준비를 할 수 있습니다.''' 전원이 준비하면 전투에 돌입합니다.[2]
5. 보드 게임
5.1. 마피아 게임
5.1.1. 메이 마피아
실제 마피아 게임의 룰을 거의 그대로 구현해 놓은 것이 특징이다.
5.1.2. 메이 늑대인간
5.1.3. 타뷸라의 늑대
5.1.4. 레지스탕스 아발론
5.2. 오목
5.3. 체스
5.4. 장기
5.5. 할리갈리
5.6. 클루
5.7. 섯다
5.8. 포커(텍사스 홀덤)
5.9. 단어마피아
5.10. 부루마블
5.11. 윷놀이
5.12. 초성퀴즈
6. 술래잡기/숨바꼭질
6.1. 메이 얼음땡
6.2. 호그아저씨네 벨튀하기
호그아저씨네 벨튀하기Re:1.20 제작자: 비슬산흑곰#3402 유튜브: 비슬산흑곰의 워크샵 동굴 업데이트코드: 1DTKW 도움: 오 그림둠 해머#31810 설명자막 도움: 김영균#31284, 우아한유령#31868
6.3. 메르시 공포의 숨바꼭질
6.4. 토마스 술래잡기
토마스를 피해 살아남아야 하는 게임이다. 2가지 방식이 존재하는데 플레이어가 솔저: 76만 사용할 수 있는 방식과 랜덤 영웅 방식이 있다.
플레이어중 랜덤으로 1명이 토마스가 된다. 토마스는 라인하르트이며, 돌진 속도가 매우 빠르다. 시간이 길고 돌진이 빨라서 어지간하면 토마스가 이긴다.
6.5. 제물 술래잡기
6.6. 공포의 시그마 술래잡기
6.7. 랜덤크기 윤곽선 숨바꼭질
자세한 게임 방법은 https://www.youtube.com/watch?v=fkQDV4QUi0s&t 참고 및 인게임내에서 확인
7. 마피아
소수의 마피아는 시민을 죽일 수 있으며 시민끼리 때릴 경우 때린 사람은 죽고 맞은사람은 스턴에 걸린다.
어째서 마피아라고 불리는지는 의문이지만 국내 오버워치에서 마피아는 거의 이 모드를 뜻한다.
7.1. 특수능력 마피아
7.2. 머더
8. 독살마피아
게임 시작시 암살자가 정해지며 암살자는 좌측의 ABILITY가 1이 되었을 경우 상호작용 키를 눌러 독을 주입할 수 있습니다. 대상은 30초후에 사망합니다. 투표 모드로 전환되면 의심가는 대상에게 발사하여 투표할 수 있습니다. 투표대상은 다수결로 결정되며 끝날시 사망합니다. 자유시간->투표 사이클로 돌아갑니다.
자세한 게임 방법은 https://www.youtube.com/watch?v=fkQDV4QUi0s&t=86s 참고 및 인게임내에서 확인
9. PVE
9.1. 협동 보스 사냥 rpg 2.0
9.2. 복권디펜스
9.3. [초]극악난이도 AI라인 보스레이드
9.4. 폭풍의 서막
9.5. 겐지 보스레이드
9.6. 탄막 슈팅 게임
레딧 유저가 제작한 모드로 동방 프로젝트 및 언더테일 같은 탄막 슈팅류 게임이다.
9.7. 합작 보스 러쉬
1~8층까지 각 제작자가 1층씩 담당하여 제작한 합작 보스레이드
10. 보스레이드(PVP)
10.1. 특수능력 보스레이드
다양한 특수 능력으로 보스와 맞서는 모드
10.2. 귀멸의 칼날 보스레이드 상현3 아카자
귀살대와 오니가 싸우는 보스레이드
10.3. 2D 보스레이드
10.4. 11vs1 3페이즈 토벌레이드
크기 조절이 패치된 이후, 텍스트 파일 유실로 본서버 코드를 만들지 못하고 있었다.
이 모드는 진입 장벽이 매우 높게 설정되어 있으므로[4] , 룰을 어느정도 숙지하고 해야 더욱 재밌다. [5]
10.5. 피지컬 라인보스레이드
유저의 기량을 필요로 하는 라인보스레이드
11. 혈압마라톤
스타크래프트 유즈맵중 하나인 혈압마라톤을 모티브로한 오버워치 버전. 2019년 6월 6일 기준 워크샵 모드 중에서 '''국내에서 가장 인기가 많은 유즈맵이며''' 제프 카플란도 미쳤다고 코멘트 하기도 했다.
리장정원을 맵으로 하는 개별 전투 모드로 대부분의 스킬을 쿨타임이 없거나 거의 없을 정도로 짧게 만들어놨기에 무제한 사용 가능하다. 영웅은 시작시 플레이어가 선택할 수 없으며 랜덤으로 정해진다. 시작지점과 끝지점이 있고 끝지점에 도달할 수록 1점을 얻으며 다시 시작 지점에서 리스폰하며 이때 영웅을 다시 랜덤하게 바꾼다. 자살로 죽는 것은 리스폰 되긴 하나 영웅이 바뀌지 않고 죽어도 점수를 잃지는 않는다. 하지만 다른 플레이어에게 죽을 경우 영웅이 바뀌는데, 기본적으로 플레이어들은 전부 체력을 엄청 많이 주는데다가 받는 데미지는 적기 때문에 일반적인 공격으로 다른 플레이어를 죽이는건 보통은 불가능하고[6] 유일하게 다른 플레이어를 죽일 수 있는 방법은 파라, 브리기테, 둠피스트처럼 상대를 날려보내서 낙사시키는 영웅들이 있다. 특히 투사체 속도와 날라가는 속도가 매우 빨라 파라가 다른 플레이어들을 죽이는게 가장 좋다.
단점이라면 방장에게 여전히 플레이어 강퇴 권한이 있다는 것. 스타크래프트와는 달리 방장이 게임 도중 권한을 상시 쓸 수 있기 때문에 방장 입맛에 따라 강퇴가 난무하는지라 원조의 인성질을 기대하며 오는 사람이라면 실망할 수 있다. 사람들은 완주를 위해 방장에게 아부하고, 방장의 심기에 거슬리는 플레이어들을 쫒아내기 시작한다면 해당 방은 순식간에 재미없어질 것이다. 방장이 아예 터치를 안 한다고 선언한 곳이어도 그 방장이 나가면 다른 사람에게 방장이 인계되는데 그 플레이어가 전 판까지 자신이 계속 잡아두던 사람이라면 그냥 대기실로 나가는 게 속 편할 정도.
누군가에게 계속 인성질을 당해서 빠져나올 수 없을 때는 웅크린 상태로 궁극기 버튼을 누르면 죽어서 영웅을 교체할 수 있다. 쿨타임은 60초.
2019년 11월에 v1.2 업데이트 버전이 나왔다. 업데이트 내역은 다음과 같다.
- 영웅 목록에서 제외되어있던 시그마를 추가
- HUD 텍스트 및 골 했을시 안내 메시지 모두 한글화[7]
- 관전자도 불필요하게 자살키 HUD를 볼 수 있는 문제 해결
- 이미 사망한 상태에서 앉기 + 궁을 했을때 자살 쿨타임이 낭비되는 버그 패치
- 골해서 영웅이 바뀌었을때 바뀐 영웅을 작은 메시지로 알려줌
- 자살 했을때 죽인 플레이어가 랜덤한 플레이어로 지정되지 않고 킬로그에 죽인 사람이 없이 사망한 것으로 처리
- 목표 지점의 아이콘이 파란색으로 바뀌었다.
- 경기 음성 대화가 활성화 되었다.
- 게임 진행 시간이 8분 최종 승점이 25점으로 하향되었다.
11.1. 최고 성능
- 겐지: 질풍참 스킬 덕분에 빠른 전진이 가능하다. 게다가 트레이서보다 약간 속도는 느리지만 수평 이동만 가능한 트레이서보다 공중에 뜨는 것도 가능하기에 마라톤에서 최고 성능을 자랑하는 기술 중 하나이기도 하다.
- 둠피스트: 라이징 어퍼컷+관성 유지 로켓펀치로 빠르게 통과할 수 있다. 어퍼컷이 무제한이기 때문에 계속 사용하며 공중에 머무르며 방해를 안받을 수 있고, 수평 이동기인 로켓 펀치가 평소와 달리 그렇게 멀리 나가지 않지만, 끝날즈음에 점프를 써서 관성을 유지하면서 떨어지면 네다섯번만에 횡단가능하다. 그만큼 어퍼컷으로 고도를 확보하는게 관건. 파멸의 일격은 적의 인성질에서 탈출하기 좋다. 특히 파라가 골 지점에 충격탄을 계속 쏘고 있거나 골 지점에 보초가 있는 등의 상황에서는 어퍼컷을 무한정으로 쓰다가 골 지점과 수직이 맞는 상태에서 파멸의 일격을 쓰면 골로 인정된다.
- 리퍼: 그림자 밟기는 한번에 먼 거리를 이동할 수 있는 좋은 이동기이며, 이걸 무제한으로 쓰니 방해를 받지 않는다는 가정하에 클리어 속도는 모이라보다 빠르다. 하지만 발동 속도가 느린데다 위치 지정하는 시간도 있기에 그 사이에 해킹을 당하거나 낙사를 당하는 등의 굴욕을 맛보기도 한다. 아니면 망령화를 써서 방해를 받지 않고 안정적으로 이동하는 방법도 있다.
- 모이라: 원래 통상적 게임에서는 잠시 동안 무적 상태가 되며 잠시 동안 빠르게 이동할 수 있게 해주는 능력인 소멸이 스킬이 무제한인 이 모드에서는 말그대로 거의 항상 무적에 빠른 이동을 할 수 있도록 도와준다. 시각적으로도 3인칭으로는 거의 안 보이기 때문에 웬만히 타이밍을 잘 맞추지 않는 이상 방해하기 어렵다. 참고로 무제한 구슬로 저사양 유저들에게 렉을 유발하는 트롤링도 가능하다.
- 맥크리: 통상적 게임에서는 이동 거리가 짧고 쿨타임이 길어서 거의 뚜벅이 취급 받게 만들어 이동기로는 의미가 없던 구르기가 여기에서는 무제한인데다 발동도 즉시 되는 스킬이라 계속 굴러가며 브리기테와 더불어 그렇게 긴 이동 속도는 아니지만 꽤나 빠른 속도를 낼 수 있다.
- 브리기테: 방벽+ 밀치기로 무제한 전진이 가능하다. 맥크리와 더불어 그렇게 긴 이동 속도는 아니지만 꽤나 빠른 클리어 속도를 보유하고 있다.
- 솜브라: 쿨타임이 없는 위치변환기를 앞으로 던져가며 이동하면 역시 빠른 속도로 클리어가 가능하다. 통상 게임보다 위치 변환기가 매우 멀리 날아가기 때문에 트레이서, 겐지보다 더 빠르다.
- 애쉬: 무제한으로 바뀐 충격 샷건을 뒤로 이용하면 좋은 속도를 내며, 공중에 뜰 수 있기 때문에 방해도 거의 받지 않는다. 하지만 앞을 볼 수 없기 때문에 괜히 거리 조절 잘못해서 지나치지 않도록 주의해야 한다.
- 위도우메이커: 갈고리 캔슬에 숙달이 되어있다면 모이라만큼의 속도로 빠르게 클리어가 가능하다.
- 윈스턴: 점프팩 하나로 설명이 가능하다. 역시 무제한인데다 먼 거리를 한번에 점프하게 할 수 있는 이동기로서 빠른 속도로 클리어가 가능하다.
- 트레이서: 겐지, 솜브라와 함께 혈압마라톤 클리어의 최고성능을 자랑한다. 무제한 점멸로 축지법을 시전하며 빠르게 골인이 가능하며, 수직 이동기는 없지만 덕분에 방해를 거의 받지 않고 목적지에 도달할 수 있다. 낙사에서 빠져나올 수 있는 시간 역행은 덤. 사실 시간 역행을 이용해 시작점에서 도착점으로 순간이동해버릴 수 있는 방법이 있는데 한번 클리어를 완료한 후 트레이서가 나오자마자 시간 역행을 하면 다시 도착점으로 도착해 1승을 채울 수 있다. 이론상 모든 영웅을 통틀어서 가장 빨리 도달할 수 있는 방법. 물론 이 방법은 게임 최초 실행시 트레이서가 되었을때는 쓸 수 없다.
- 한조: 무제한 이단 점프를 통해 허공답보를 시전하며 날아갈 수 있다.
- 에코: 무제한 활공으로 트레이서보다 빠르게 도착할 수 있다.
11.2. 준수한 성능
나름 쏠쏠한 이동기나 방어기를 보유하고 있는 경우이다.
- D.Va: 부스터는 이 모드에서는 그렇게 빠른 속도를 낼 수 있는 것은 아니다. 하지만 무제한으로 쓸 수 있는 부스터는 공중에 계속 뜰 수 있으며, 이는 초반에 다른 플레이어들의 방해를 받지 않고 공중에 뜨기만 한다면 엄청난 실력자인 아나가 수면총을 맞추거나 솜브라가 EMP를 쓰지 않는 한 방해를 거의 받을 수 없다.
- 레킹볼: 갈고리를 써서 초반부에 방해를 받지 않으면 재빨리 굴러서 도망칠 수 있다. D.Va와는 달리 공중에만 있는 것은 힘들지만.
- 메르시: 일단 수평 이동기는 아군이 있어야 사용 가능한 수호천사가 차단되었으니 없다시피하다. 하지만 궁극기인 발키리는 공중에 뜰 수 있기에 디바나 둠피스트와 같은 이유로 방해를 거의 받지 않는다. 혈압마라톤 모드에서는 궁극기 충전 속도도 빠르게 설정되어 있기 때문에 설령 궁극기가 쿨타임인 상태일 때도 충분히 높이 올라왔다면 공중에 머무르면서 채울 수 있다. 밀쳐져서 낙사 위기에 빠져도 스페이스바인 천사 강림으로 버티는 것이 가능하니 이동속도는 느릴지라도 일단 죽는 일은 거의 없기에 안정적인 영웅이라고 볼 수 있다.
- 솔저: 76: 달리기인 질주 스킬은 좀 더 빠르게 만들 수는 있지만 모든 영웅의 걸음걸이 속도를 느리게 만들었기에 그렇게 빨리 달리지는 못한다. 하지만 로켓을 뒤로 튕켜내며 전진하면 꽤나 괜찮은 속도를 낸다. 하지만 앞을 볼 수 없기에 방향 조절 잘못해서 낙사하지 않도록 조심하자.
- 시메트라: 리퍼와 비슷하다. 순간이동기를 무제한으로 지속적으로 설치하면 꽤나 괜찮은 이동 속도다. 하지만 리퍼와 마찬가지로 발동 속도가 느린데다 순간이동기 설치 위치 지정, 리퍼보다 한단계 더 거쳐서 상호작용키를 눌러서 이동해야 하기 때문에 이러는 사이에 해킹이나 밀쳐내기 등으로 방해받기 쉽다.
- 오리사: 뚜벅이 영웅인지라 속도를 빠르게 내지는 못한다. 하지만 방어 강화 모드는 CC기를 버텨내는 기술이기에 이게 무제한이 된 이 모드에서는 CC기로 방해를 받지 않는 것이 가능하다. 즉 속도는 느리지만 안정적으로 전진할 수 있는 경우이다.
- 자리야: 오리사와 비슷하다. 이동기는 없지만 방벽을 생성하면 방해를 거의 받지 않는다.
- 정크랫: 충격 지뢰 활용이 숙달되어 있다면 무난하게 전진이 가능하다.
- 젠야타: 궁극기인 초월이 방해를 거의 받지 않게 해준다. 하지만 낙사를 당할 수도 있으니 주의. 궁극기는 역시 빠른 속도로 금방 찬다. 하지만 낙사를 시도당해도 스페이스바로 버틸 수 있는 메르시와 달리 젠야타는 대응할 길이 없다.
- 파라: 점프 추진지가 무제한이기에 마찬가지로 무제한으로 공중에 떠있을 수 있기에 방해를 거의 받지 않는다.. 게다가 충격탄을 잘 이용하면 수평이동기로도 사용이 가능하다. 그러나 혈압마라톤에서의 파라의 진정한 가치는 클리어가 아니다.
11.3. 인성질에 최적화된 영웅
- 둠피스트: 무제한 어퍼컷. 경직이 계속 들어가서 움직이지도 못하다 로켓 펀치를 맞고 낙사한다. 정작 본인은 낙사 면역이라 더 짜증나는 건 덤.
- 라인하르트: 구석에 숨어 있다가 대지 분쇄 후 돌진으로 동반 낙사할 수 있다. 심지어 자살의 경우 영웅이 바뀌지 않으니 이 짓을 계속 해먹을 수 있다. 돌진으로 한명만 벽에 몰아넣고 계속 들이박는 방법도 있다. 다만 이건 선딜이 길어서 빠져나올 위험이 있다.
- 로드호그: 무제한 갈고리. 한명만 골라서 계속 자신에게 끌어당기며 전진하지 못하게 만들 수 있다.
- 루시우: 무한 넉백. 이걸로 낙사시키려면 적당한 에임 센스가 필요하다.
- 맥크리: 무제한 섬광탄. 섬광은 맞히기도 쉽고 발동 속도까지 빠르니 계속 던지며 꼼짝 못하도록 만들 수 있다. 맥크리가 다른 플레이어의 방해를 받지 않는 한 무한 섬광의 굴레에 빠지게 하는 것이 가능하다.
- 윈스턴: 궁을 킨 상태에서 다리를 건너오는 뚜벅이들을 낙사시키거나, 결승점 도달을 계속 막을 수 있다.
- 메이: 무한 빙결. 맵 설정 때문에 냉각수에 스치기만 해도 5초 빙결인데, 눈보라로 광역 빙결도 가능하다.
- 브리기테: 무제한 방패 밀쳐내기. 구석에 잘 몰아넣고 맥크리처럼 무한 기절에 빠뜨리거나, 낙사 지점까지 끌고 가서 도리깨 투척으로 떨어뜨려 죽일 수 있다.
- 솜브라: 무제한 해킹. 이 목록에 있는 인성질 영웅을 카운터치기 정말 좋다. 은신은 덤. 다만 메이에게는 취약하다.
- 시그마: 무한 강착으로 낙사하기 쉬운 지점에 있는 상대를 추락시킬 수 있다. 뚜벅이들을 짜증나게 할 수 있는 궁은 덤.
- 아나: 무제한 수면총. 한 번만 맞히면 상대방은 영원한 꿈나라로 간다. 발동속도가 빠르고 에임을 덜 타는 맥크리의 섬광과 달리 에임이 필요하다는 단점이 있지만 사거리가 길며, 지속 시간도 길어서 상대를 묶으려면 자기도 그 자리에 붙박혀야 하는 맥크리와 달리 한 번에 여러 명을 재울 수 있다는 장점이 있다.[8] 게다가 모든 캐릭터들의 걸음걸이 속도가 느리게 설정된데다 스킬이 무제한인 이상 에임의 단점도 어느정도 보완이 된다.
- 오리사: 꼼짝마!의 거리를 적당히 조절할 줄 안다면 파라와 함께 인성질 성능 1위. 보통 혈압마라톤은 기본 이동 속도가 느리게 설정되어 있어 꼼짝마!를 사용하기도 쉬우며, 이 오리사를 무력화하는 방법은 죽이거나(체력이 설정되어 있는 경우) 낙사인데(체력 무한 모드), 기본적으로 방벽에다 체력도 높아서 죽이기 불가능하고, 그놈의 방어 강화[9] 때문에 낙사나 스턴도 안먹힌다.
- 파라: 무제한 충격탄과 비행 덕에 인성질에서는 단연 최고 성능을 자랑한다. 상술했 듯이 무제한으로 공중에 떠있을 수 있는 파라는 말그대로 거의 방해를 받지 않고 공중에서 충격탄으로 일방적으로 다른 플레이어들을 떨어뜨리며 활보할 수 있다. 오죽하면 강퇴 원인 1순위가 되었을까. 파라를 죽이는 유일한 방법은 바닥이 낙사 지점인 곳에서 아나의 수면총 또는 솜브라의 해킹을 맞추는 것인데 당연히 이는 매우 어렵다.
11.4. 어디에도 안 좋은 영웅
- 바티스트 : 정말 쓸모가 없는 뚜벅이. 어차피 잘 안죽는 모드라 불사 능력과 자힐 능력은 무의미하고, 외골격으로 수직 이동기는 가지고 있으나, 재사용하기 위해 반드시 바닥으로 내려와야 하므로 파라나 둠피 정도의 체공 능력을 기대할 수는 없다.
- 바스티온 : 궁극기인 설정: 전차를 쓰고 뒤에다 포탄 발사하면 좀 더 빠르게 갈수 있어서 바티스트보다는 나은 수준이지만 그걸 충전하고 쓰느니. 이거 걸리면 완주건 뭐건 포기하자.
- 토르비욘 : 과부하 스킬을 사용하면 조금 쓸만하지만, 여전히 뚜벅이에 이동기도 없고 인성질할 수단도 없다.
12. PMAJellies의 에임 트레이너
에임 연습을 위해 만들어진 워크샵 중에서는 가장 좋은 평가를 받고있다.
일단 시작하면 3 SPHERES, TARGETS, CHASING, HEROES 총 4개의 메뉴들 중에서 선택하게 된다.
HEROES를 제외한 3가지 모두들은 모두 공중에 나타나는 공들을 맞추는 모드들로 선택시 난이도 선택과 무한모드 on/off를 결정할 수 있다. 위에 있는 파란 공 START를 누르면 시작이 되고 다시 스폰지점으로 돌아가려면 아래쪽에 보라색 SPAWN을 누르면 된다. START를 누른 이후 연습 도 중 중단을 하고싶으면 왼쪽에 TRY AGAIN을 누르면 된다.
3 SPHERES의 경우 공중에 나타나는 3개의 공을 순서 상관없이 맞추는 것이다. 단 꾹 누르고 있는건 인정되지 않는다. TARGETS의 경우 순간적으로 나타났다가 없어지는 공들을 맞추는 것으로 마찬가지로 꾹 누르고 있는 상태로 마우스를 맞추는건 인정되지 않고 마우스를 가져다대고 발사를 한 것만 인정된다. 따라서 맥크리, 위도우메이커, 아나, 애쉬 같은 플릭 에임 형 영웅들을 연습할때 좋다.
CHASING은 이중 유일하게 트래킹이 허용되는 모드로 이리저리 움직이는 공들을 연속적으로 맞추는 것. 솔져 같은 연발 현식의 영웅 연습할때 좋다. 이 공들 위에는 남은 체력이 표시된다.
HEROES는 봇으로 에임 연습을 할 수 있는 곳으로 직접 대기실에서 인공지능 봇들을 상대팀으로 추가시켜놓아야 한다. 단 게임에 봇을 너무 많이 넣으면 튕길 수가 있다.
HEROES의 경우도 여러 옵션 설정이 가능하다. 봇들은 기본적으로 정지해있으나 RUNNING을 누르면 이리저리 움직이고 FASTER을 켜면 빨라진다. 1 ATTACK의 경우 체력 상관없이 한발만 맞춰도 죽일 수 있다.
아래쪽에 있는 COOLDOWNS는 새로고침. 오른쪽에 SPAWN은 마찬가지로 스폰지점으로 돌아간다.
13. OX 퀴즈
[image]
최소 2명의 플레이어가 있어야 시작이 가능하다. 화면에 퀴즈가 나오면 제출되면 플레이어들은 O나 X가 적힌 곳으로 이동해 선택을 해야한다.[10] 틀린 답을 고른 사람은 둠피스트 봇이 파멸의 일격으로 날려보내 사망시킨다.(실제로는 낙사로 처리됨.)게임설명: 퀴즈가 시작되면 방향키로 이동으로 퀴즈를 맞춰봅시다. 난이도는 총 3단계로 퀴즈를 풀수록 올라갑니다. 플레이어가 1명 살아남으면 종료!
ScoreMode 를 True 로 활성화하면 스코어 경쟁모드로 바뀐다. (기본값은 False)
문제는 오버워치 문제가 기본값이나 워크샵 문제 탭을 수정하여 다양한 분야 출제가 가능하다. 제작자도 다른 건 건드리지 말라고 하지만 문제는 수정해도 된다고 스크립트에 표기했다.
13.1. 브레인OX퀴즈
14. 용암피하기
[11]
시간이 지날수록 전장에 점점 용암이 차오른다. 무작위 영웅으로 혼자 살아남는 것이 목적이다. 방마다 설정이 들쑥날쑥한 감은 있지만, 대체로 고지를 선점하기 쉬운 영웅한테 유리한 양상을 보인다. 나갔다가 들어오면 다시 살아난다는 특성 때문에 난입하자마자 죽게 만들어버리는 경우도 있다. 대체로 상단 이동기가 없는 영웅들은 점프력이 매우 높게 설정된 경우가 많다.
- D.Va
- 라인하르트
- 레킹볼
- 로드호그
- 시그마
- 오리사
- 윈스턴
- 자리야
- 겐지
- 둠피스트
- 리퍼
- 맥크리
- 메이
- 바스티온
- 솔저: 76
- 솜브라
- 시메트라
- 애쉬
- 위도우메이커
- 정크랫
- 토르비욘
- 트레이서
- 파라
- 한조
- 루시우
- 메르시
- 모이라
- 바티스트
- 브리기테
- 아나
- 젠야타
15. 기차에서 돈 훔치기
상대의 기차 즉, 리스폰 위치 기준 건너편 기차 내부에 있는 돈을 훔쳐서 아군 기차 상단에 있던 거점, 다시말해 리스폰 위치로 탈취해오는 것을 주 목표로 하는 게임이다. 돈은 노란색 구슬로, 거점은 흰색 구슬로 표시되어있다. 돈을 탈취할때 마다 1점을 얻으며, 먼저 20점을 얻거나 제한시간인 10분 동안 더 많은 점수를 획득한 팀이 승리하게 된다.
캐릭터 목록은 다음과 같다.
16. Apocalypse
GummyBear의 전작 '생존게임'을 계승한 작품이다. 다른 점으론 캐릭터 선택, 랜덤해진 아이템 생성, PvP 가능, 좀비의 지능(?)화 등이 있다.
게임을 시작하면 영웅(무기)을 선택하고, 버스에서 스폰되는데, 좀비 바이러스가 퍼진 도시에서 버스를 타고 피난가다 고립된 스토리 콘셉트을 말해준다. 이 후로 좀비를 사냥하고 도시에 있는 아이템을 수집하며 오래 살아 남는 게임이다. 방장 재량에 따라 PvE만 하거나 PvP도 할 수 있다. PvP로 상대를 처치 시 아이템을 얻는 재미도 있다.
좀비[12] 는 2개의 상태를 가지고 있다. 타게팅 안된 상태의 경계 모드, 타게팅 된 상태의 돌격 모드가 있다. 경계 모드의 좀비는 주위를 돌아다니며 플레이어를 찾는다. 만약 플레이어가 시야에 들어오거나 좀비가 공격받으면 E키인 과부하를 쓰고 돌격한다. 좀비에게 한번 공격받으면 감염이 10%가 차기 때문에, 감염이 높은 상태라면 1~2대만 맞고 바로 죽을 수 있다. 백신을 좀비에게 투여 할 수도 있는데, 백신을 단축키로 지정하고 가까이 가서 좀비가 자신에게 타게팅 된 상태가 아니라면 단축키를 눌러 좀비를 인간(솔져: 76)으로 만들 수 있다. 인간에게 가까이 가서 총알을 사용[13] 하면 인간 위에 뜬 아이템과 총알을 거래한다.
총알을 얻거나 버릴 때 탄창 수 만큼 변하기 때문에 탄창 수는 꽤ㄱㅏㅌ다나 중요한 요건이다.
인벤토리를 열면 조작키가 스탯창 아래 나온다.
감염이 75% 이상인 상태로 죽으면 아이템을 드랍하지 않고 내 아이템을 가진 좀비가 생성된다.
아이템은 매일 오전 6시[17] 에 리젠된다.
17. 태양 피하기
게임을 시작하면 무작위로 영웅이 정해지며, 전장에 닿으면 피가 깎이는 노란색 태양이 나타난다. 태양은 노란색과 붉은색 구가 합쳐진 모양이며, 처음에는 크기가 웬만한 영웅 보다도 작지만 시간이 지날수록 점점 커지고 빨라진다. 태양은 가장 가까운 대상을 자동으로 따라다니고 가까이 있을 시 특유의 소리가 난다. 태양이 시야 내에 없을 경우 노란색 원 아이콘으로 표시되며 유저의 경우 별모양 표시가 나타난다. 이를 통해 태양과 유저의 위치를 대략적으로 파악 가능하다.
주로 기동성이 좋은 영웅이 우위를 점하기 쉽다. 특히 솜브라의 경우 즉시 이동할 수 있는 위치변환기 덕분에 우승하기 매우 쉽다.
18. 인피니티 스톤
전장에 있는 6개의 인피니티 스톤을 모두 모으는 것이 목적이다. 스톤을 얻으면 그에 맞는 능력을 갖게 되고, 죽으면 스톤이 모두 사라진다. 스톤을 가진 사람을 죽이면 가진 스톤들 중 하나를 무작위로 얻고, 남은 스톤은 전장 곳곳에 배치된다. 스톤 6개가 모두 모이면 30초의 시간이 주어지고 30초동안 살아남으면 승리한다.Gather the infinity stones, then... snap!
- Soul Stone[18] - 초당 16만큼 체력 회복
- Time Stone - 이동 속도 증가 (+35%)
- Space Stone - 점프 속도 증가 (+50%)
- Mind Stone - 받는 피해 감소 (-33%)
- Reality Stone - 주위 적들에게 초당 16만큼 피해
- Power Stone - 주는 피해 증가 (+50%)
19. 노는방
모든 캐릭터가 거의 무적에 가깝게 설정되어 있어 적 팀이든 아니든 간에 전투를 하지 않고도[19] 편하게 놀 수 있는 방이다. 대부분 텔레포트가 가능해서 맵을 자유자재로 탈출하며 탐방할 수 있는 등 게임의 주된 목표 외의 분야에서 재미를 위한 요소가 가득하다. 인성질이 가능한 방이 있고 불가능한 방이 있는데 대부분은 가능하다.
방장이 신청곡을 받아 경기 보이스 채팅으로 노래를 틀어주는 곳도 존재한다.
20. 눈치보며 협동하기
스타크래프트 유즈맵 눈치보며 협동하기가 모티브가 된 워크샵이다. 베타 버전때 5라운드를 클리어해 명예의전당에 오른 유저들 이외에는 5라운드를 넘은 유저가 없다고 한다. 9라운드가 끝이긴 한데.. 제작자가 9라운드 클리어 유저를 박제(닉과 배틀코드를 같이)시킬 생각이 있다고 한다.(증거로 영상기록은 필수다.) 어려운 것에 도전하고 싶다면...
21. Open World PvP Survival
Open World PvP Survival. 줄여서 OWPS는 제한적인 UI, 소모적인 자원 등의 특징을 가진 하드코어 FPS이다.
바닥에 떨어진 아이템을 상호작용으로 줍는다. E키를 열어 인벤토리를 열고, 시야의 상하각을 움직여서 아이템을 선택한다. 좌클릭으로 아이템을 사용, 선택, 장비를 하고, 우클릭으로 바닥에 떨어트린다. R키로 같은 종류의 아이템을 하나로 합치고, 인벤토리를 연 상태로 Q키를 누르면 탄창에 든 총알을 인벤토리 안으로 옮긴다. 탄창을 닫고 Q키를 눌러 현재 잔탄과 탄 종류를 확인한다(평소에는 잔탄이 보이지 않는다). 쉬프트로 달릴 수 있다.
낙뎀과 그로 인한 골절이 구현되어 있다. 적당히 높기만 해도 골절에 걸리니 급한 일이 있고 부목이 있지 않은 이상 계단을 애용하자.
비무장일 땐 HP, 무장일 땐 AP로 인하여 출혈에 걸릴 수 있다. 붕대나 항생제, 구급상자로 치유할 수 있지만 없다면 거의 죽은 것과 마찬가지다. 출혈을 멈추면 상처가 10초간 남는데 10초 안에 다시 뛴다면 상처가 터져서 다시 출혈이 시작된다.
달리기와 재장전, 총 발사 등으로 에너지를 소모하면 굶주림 상태가 되며 화면이 노란색 구름에 의하여 가려지기 시작한다. 굶주림 상태가 되어도 바로 음식을 먹는다면 상관 없지만, 그 상태로 계속 있는다면 곧 바로 죽는다.
소환되면 필드 드랍 아이템 2개를 무작위로 준다.
5분마다 필드의 모든 아이템이 리셋되고, 1분 후 보급이 떨어진다.
'''죽으면 가진 모든 아이템을 떨군다'''
21.1. 아이템 목록
총의 기본 스탯은 수직 반동 10, 수평 반동 10, 발사 속도 1초다.
22. 관련 사이트
- 인벤 오버워치 워크샵 게시판
- elohell
- Reddit 오버워치 사용자 지정 게임 서브레딧
- 오버맵
- 초록망치 워크샵 커뮤 : 인증된 개발자들만 워크샵을 올릴 수 있다. 범위가 제한적이라서 상당히 워크샵 각각에 특화되어있는 사이트. 워크샵 홍보 뿐만 아니라 사설 워크샵 대회를 열고 상금도 걸었다!
[1] 워크샵 소개 페이지에 나와있는 코드는 구버전. 개발자가 인벤 게시물에 지속적으로 업데이트를 보고하고 있다.[2] 채팅으로 준비 하는 방법을 알려주어도 무시하는 유저들이 간혹 자주 보인다.[3] 현재는 편의성에 맞춰 많은 부분이 개선되었다. 향후 업데이트는 없을 예정[4] 제작 의도 자체가 난이도가 어렵고 까다로운 보스레이드 이기도 하다.[5] 잡는 팀들은 페이즈마다 달라지는 전장의 요소들을 통해 정말 rpg게임들의 레이드 보스를 잡는 느낌을 의도했고, 보스는 rpg 보스들의 복잡하고 수많은 패턴들을 직접 체험하도록 만들었기에 조작 난이도가 더욱 높다.[6] 죽이는게 가능한 버전도 일부 있다.[7] 혈압마라톤이 나왔던 당시에는 워크샵이 커스텀 메시지를 지원하지 않아 기존에 있는 영단어중에서 골라서 문장을 만드는 식으로만 텍스트 표기가 가능해졌으나 업데이트 이후 한글까지 마음대로 텍스트를 쓸 수 있어졌다.[8] 이 때문에 자신을 무한 섬광의 굴레에 빠뜨리기 위해 구르면서 접근하는 맥크리를 역으로 무한 수면의 굴레에 빠뜨리는 경우도 심심찮게 보인다. 물론 접근할 때까지 맞추지 못하여 역으로 당하는 경우도 많다.[9] 방어 강화는 모든 CC기를 무력화한다![10] 플레이어들의 영웅은 랜덤인데, 간혹 넉백 기술이 있는 영웅이 걸렸을 때 다른 플레이어를 틀린 답으로 강제 이동(...)시키는 짖궂은 플레이어들도 있다.[11] 대체로 지형이 복잡하고 고저차가 높은 맵들로 이루어져있다.[12] 매일 24시가 지날 때 마다 점점 강해진다[13] 단축키도 가능하다[14] 아이템 스폰과 확률이 같다[15] 1.0 버전에서 나올 예정이다[16] 선택한 아이템은 해당 아이템의 색으로, 선택하지 않은 다른 아이템들은 흰색으로 표시된다[17] 실제 시간 1초당 인게임 4분이 지난다[18] 원래 소울 스톤의 색깔은 주황색이지만 워크샵에서는 주황색을 사용할 수 없어서 노란색으로 대체되었고, 원래 노란색인 마인드 스톤은 흰색으로 대체되었다.[19] 원한다면 전투를 할 수 있도록 스위치가 있는 경우도 있다.