클론 이글

 


'''내가 바로 이글, 이글 홀든이다.'''

[image]
'''캐릭터 BGM - Composed by 정영걸'''

>"'''칼을 빼는 순간, 고통의 몸부림이 시작될거야.'''"
>깃털처럼 가벼운 발걸음, 흥에 겨운 발도술. 전혀 진지하지는 않지만 상대를 끌어당기는 매력을 가진 이글의 테마입니다.
'''코드명'''
FEATHER
'''근거리'''
★★☆
'''본명'''
이글 홀든[1][2]
'''원거리'''

'''국적'''
없음
'''대인'''
★★☆
'''신장'''
178cm
'''공성'''
★☆
'''체중'''
72kg
'''조작성'''
쉬움
'''소속'''
안타리우스
'''직업'''
본체를 따라 백수
'''연령'''
4개월
'''생일'''
불명
'''능력'''
본체와 같은발도술. 그리고 안타리우스에 의해 개조된 신체능력.
사이퍼즈의 이벤트성 기간한정 캐릭터
스톰쉐도우[3]
'''클론 이글'''[4]
1. 개요
2. 배경설정
3. 대사
3.1. 기본
4. 능력치
4.1. 기본 능력치
4.2. 특성 능력치
4.3. 추천 아바타 옵션
5. 스킬
5.1. LC : 거합베기
5.2. RC : 뱀그림자
5.3. LC + RC : 초승달베기
5.4. Shift + LC : 장작쪼개기
5.5. F : 백로 떨어뜨리기
5.6. Space : 뇌안도
5.7. Scroll : 호접살
5.8. E : 적혈무쌍참
6. 평가 및 운영법
6.1. 장점
6.2. 단점
6.3. 공성전
6.4. 섬멸전
6.5. 진격전
7. 유니크 아이템
7.1. 손 : 브리닝 슈나이더
7.2. 머리 : 스크라이 쇼크
7.3. 가슴 : 언밸런스 레퀴엠
7.4. 허리 : 화이트 샤르페
7.5. 다리 : 킬 블레이드
7.6. 발 : 바이스 슈트름
7.7. 공목 : 라이언트 소드
7.8. 장신구4 : 쉬베르트 바이스
8. 기타
9. 플레이버 텍스트
9.1. 추가된 내용


1. 개요


인게임 제공 능력치
공격
7
방어
7
기동성
6
온라인 게임 사이퍼즈캐릭터. 성우는 쾌검 이글, 연합측 수호자와 같은 현경수. 성우 인터뷰

2. 배경설정


클론 이글 이벤트 페이지
'''안타리우스에 의해 마개조된, 이글의 클론'''

클론 이글의 탄생은 4개월 전, 이글의 큰형 다이무스가 리버포드 화재사건을 원인으로 글림듀에서 지하연합의 능력자들에 의해 부상을 입었던 사건으로부터 시작된다. 이 사건의 배후를 의심했던 이글은 연합에 얼굴을 비추지도 않고 단독으로 조사를 떠났다가 부상을 입은채로 돌아왔다. 이글은 연합의 수장 엔지 헌트에게 긴밀히 그가 조사했던 결과를 보고했는데, 그 내용은 '''노인은 제거되었지만, 안타리우스는 괴멸된게 아니었다'''는 사실이었다.
이글은 앨리셔 피습사건과 리버포드 화재사건이 서로 연관되어 있을 거라고 추측하고 혼자 조사를 시작했다. 그 과정에서 많은 어려움이 있었지만 그는 결국 앞의 두 사건에서부터 루사노까지 이어진 안타리우스의 흔적을 발견하였다. 하지만 강화인간들의 방해로 더 깊이 조사하지 못하고, 별빛의 스텔라에게 팔에 큰 상처를 입고 만다. 이 말을 들은 엔지는 그 상처에서 난 피로 안타리우스가 그의 클론을 만들었으리라 추측한다.
실재로 스텔라의 손에 묻어있던 이글의 피를 기반으로 안타리우스의 연구원 헬레나가 클론 이글을 만들었다. 하지만 표본이었던 피가 소량이었던 탓에 클론 이글은 원본인 이글의 검술을 완전히 복제하지 못한 미완성 복제품에 그치고 말았다. 이를 보완하고자 안타리우스는 이글의 검술을 기반으로 한 새로운 검술을 클론 이글에게 주입했다고 한다.
이후 이글은 트와일라잇에서 클론 이글과 마주쳤는데, 이때 누구냐고 묻는 이글에게 클론은 이 만남을 기다렸다는 듯이 웃으며 자신을 "이글 홀든"이라 칭하였다. 엔지는 클론 이글의 목적이 이글을 죽이고, 그 스스로가 진짜 이글이 되는 것일거라고 추측했다.
한편 클론 이글 본인은 자신이 클론이라는 것을 정확하게 인지하고 있다. 또한 안타리우스에 대한 충성심은 없어 보이지만, 자신이 진짜가 되기 위해서는 안타리우스가 필요하다고 생각하는 것으로 보인다.
인간 관계를 동경하고 있다. 이글을 없애고 자신이 이글이 되려는 이유도 관계의 욕구에서 기인하며 진짜 이글이 되어 그의 관계를 독차지하고 싶어 한다. 하지만 성격이 달라 잘 안 되는 듯.
한 달의 밸런싱을 거치고 '''2017년 4월 20일 사망하였다.''' 클론 이글 신규 매거진. 캐릭터로서의 클론 이글은 사라지고 오리지널에 스킬이 계승되었다. 스토리적으로는 최초에는 복제 실험을 성공적이라고 생각했으나 시간이 지날 수록 가지고 있던 문제점들이 드러나는 장면이 추가되었는데, 이를 보면 그냥 알아서 자멸시킬 예정으로 보인다. 문서 최하단 참조.
그러나 헬레나는 생각을 바꿔 자멸시킬 예정이였던 클론 이글을 트와일라잇에서 독단적으로 회수하는데, 이것이 떡밥으로 작용할지는 불명. 공식 스토리에 클론 이글의 스토리가 편입된다면 현재 사망한 상태는 아니고 헬레나에 의해 보관되어 있는듯하다.
추가된 슈퍼문 에피소드 스토리에서 결국 공식 스토리로 편입되었음이 확인되었다. 덧붙여서 클론 이글이 퇴장하게된 계기도 밝혀졌다. 시점은 알 수 없지만 원본 이글과 격전을 벌이던 중 작은 상처가 생겼는데, 시간이 지날수록 상처가 부패되면서 결국 제대로 싸울수 없는 지경까지 간 듯.[5] 이후 안타리우스 측으로 추정되는 사람들이 그를 납치해갔다고.
그리고 이번 클론 사태를 계기로 회사 측에서는 클론에 대한 대비책 마련을 핑계로 생명공학 쪽으로 관심을 돌리고 있는 모습을 보이고 있고, 연합 측은 고민 중이라고 한다.

3. 대사



3.1. 기본


이글을 따라한다는 설정 때문인지 이글과 비슷한 대사가 많다. 다만 원본에 비해 톤이 낮게 깔리는 편이다. 능글거리는 보이스로 호불호가 갈리는 편. [6]
보이스 박스[7]
* 등장 : 시끄러우니까, 그냥 덤비지그래? / 이거이거.. 또 싸움질이구만


* 킬 : 칼이 잘 드는군 / 썰어버렸네?
* 데스 : 내가 지다니.. / 아아악..
* 위기 상황 : 젠장..아프잖아![8]


* 공격 : 따라오기나 해
* 후퇴 : 재밌는데?
* 궁극기 사용가능 : 덤벼보시지!


* 기지 방어 : 본진을 지키는게 먼저야
* 트루퍼 공격 : 못보던 물건이군. 썰어버려
* 트루퍼 대기 : 일단 지켜보기로 하지


* 사과 : 하...이런이런
* 도움 요청 : 이쪽으로 오라니까!
* 고마움 : 좋아..
* 감탄 : 짱인데!


* 콜라류 회복킷 사용 : 캬하아~
* 아이템 구입 : 강해졌다.. / 급할게 뭐가있나
* APC 소환 : 없음[9]


* RC : 뱀그림자 사용 : 핫 // 썰어주지.
* LC + RC : 초승달베기 사용 :흣!
* Shift + LC : 장작쪼개기 사용 : 핫!
* F : 백로 떨어뜨리기 사용 : 고작 이정도냐?
* Space : 뇌안도 사용 : 튕겨볼까? / 뇌안도!
* E : 적혈무쌍참 사용 : 흐흐하하하하하하하... // 끝이다!


* 1차 타워가 남고 승리시 : 싱거운 녀석들이군...
* 1차 타워가 남지 않고 승리시 : 흥... 제법 하잖아?
* 적 1차 타워를 전부 파괴후 패배시 : 이런 놈들을 상대로...
* 적 1차 타워가 하나라도 남고 패배시 : 아쉽지만 물러서지

4. 능력치



4.1. 기본 능력치


'''기본 능력치'''
공격력
치명타 (%)
체력
방어력 (%)
회피율 (%)
이동속도
120
57
1550
13[10]
57.5
275
본체 이글과 동일하다.

4.2. 특성 능력치


15레벨 이상 특성 접두어는 '가벼운 검사의'이다.
'''특성 능력치'''
LV 2 (얼굴 장식)
거합베기 (L) 추가 공격력 +2%
LV 3 (가슴 장식)
뱀그림자 (R) 추가 공격력 +3%
LV 4 (다리 장식)
초승달베기 (LR) 추가 공격력 +3%
LV 5 (발)
회피율 +2%
LV 6 (헤어)
치명타 +2%
LV 7 (가슴)
이동속도 +4
LV 8 (다리)
방어력 +2%
LV 9
체력 +50
LV 10
공격력 +4
LV 11
백로 떨어뜨리기 (F) 추가 공격력 +3%
LV 12
장작 쪼개기 (SL) 추가 공격력 +3%
LV 13
뇌안도 (SP) 쿨타임 -3%
LV 14
적혈무쌍참 (E) 추가 공격력 +3%
LV 15
체력 +50
LV 16
공격력 +4
LV 17
원거리 방어력 +4%
LV 18
뱀그림자 (R) 공격범위 +3%
LV 19
초승달베기 (LR) 공격범위 +3%
LV 20
적혈무쌍참 (E) 공격범위 +3%


본체 이글과 동일하며 기본 레벨이 45이기 때문에 특성이 다 찍혀져 있다.

4.3. 추천 아바타 옵션


코스튬 착용이 불가능하다.

5. 스킬



5.1. LC : 거합베기


최대 두 번 적을 공격합니다. 두 번째 공격은 타격이 두 번 들어가며, 맞은적은 다운됩니다.
대인 1.00
건물 1.08
1타 : 0.35 공격력
2타 : 0.45 공격력
3타 : 0.55 공격력
[image]
기존 넉백평타에서 다운평타로 바뀌었다. 이로인해 본체 이글의 단점이었던 평타치고 후딜동안 적에게 역으로 털리는 현상은 사라졌다. 다만 그 영향으로 사거리가 400에서 320으로 줄어들었고[11] 좌우 에임회전이 불가능하며 그 좌우범위도 이펙트보다 좁기때문에[12] 나름 일장일단이 있다고 볼수있다. 또 원본 거합베기는 제자리에서만 써야했던데 반해, 클론 이글의 거합베기에는 약간의 전진성이 추가되었다. 조준 유도의 영향을 받는다. 첫 타가 빗나가도 에임이 충분히 근접했다면 다음 타격을 맞춰 적을 넘어뜨릴 수 있다.

5.2. RC : 뱀그림자


빠르게 대시하여 발도술로 적을 베는 기술입니다. 에임으로 달리는 방향을 변경할 수 있으며,대시 도중 마우스 좌 클릭 시 그 자리에서 전방으로 기술을 사용합니다.대시 도중 뇌안도(SP)스킬을 사용할 수 있습니다.
.
쿨타임 : 9초
220 + 1.1 공격력
대인 1.00
건물 1.05
[image]

'''핫, 썰어주지!'''

'''뇌안도와 함께 이글을 대(對)원거리 결전병기로 만들어주는 돌진기'''
적을 끌어오던 스킬에서 본인이 직접 달려서 적을 베는 스킬로 변경되었다. 우클릭을 누를 시 이글이 달리기 시작하며 중간에 좌클릭을 누를 시 적에게 강한 경직과 넉백을 주며 크게 베어넘긴다. A,D키로 이동경로를 틀 수 있으며 마우스로 이동방향을 바꿀 수 있다. 또한ㄱ나 ㄴ자, U턴도 할 수 있는데다가 S키를 누른 채 발동시키면 달리지 않고 약간 전진하며 즉시 벤다. 거기다 '''돌진하던 도중에''' 뇌안도까지 사용할 수 있는 유틸성 짙은 스킬로 완전히 변신했다. 뚜벅이었던 이글에게 이동기가 생겼다는 점에서 긍정적인 평가를 받고있지만, 선딜이 짧지않으며 다운시킬 수 없고 베는 공격의 경직이 이전의 뱀그림자만 못하기 때문에 주의를 요한다.
달리면서 뇌안도를 사용할 수 있음+원거리 공격을 뇌안도로 막으면서 공격가능 이란 이점은 이글을 리얼 안티 원거리로 말뚝박는 스킬이 되었다. 이전처럼 진입하기 위해 뇌안도를 발동시키면 '(채앵!)뇌안도!'라고 우렁차게 외치는 소리를 듣고 적 원딜들이 이글을 대비할수 있게되는 것에 반해 비교적 조용한 소리로 뱀그림자의 돌진으로 진입하다가 도중에 걸려도 그때 뇌안도를 발동시키고 유유히 공격을 씹으며 한방 먹일수 있게되었다.
달리는 모션과 베는 모션 모두 제키엘의 단죄처럼 언덕 끝에서 사용 시 지형을 타고 이동한다.[13]
사족으로 같은거리를 가더라도 그냥 앞만보고 가는것보다 45도 정도 틀면서 대각선으로 가면 더 멀리 이동할수 있다.

5.3. LC + RC : 초승달베기


전진하면서 발도술로 주변 넓은 범위의 적을 베는 기술입니다.
쿨타임 : 10초
1타 : 160 + 0.8 공격력
2타 : 70 + 0.35 공격력
대인 1.20
건물 0.85
[image]
'''이글의 주력 딜링 스킬이자 광역 누킹기.'''[14]
본체와는 다르게 빠르게 두바퀴를 돌면서 두번 베어버린다. 측면 범위를 이용해 스치듯이 적을 벨 수 있고 연습장 기준 1칸의 전진 거리와 후한 후방 판정 덕에 적의 단거리 돌진기를 피하면서 카운터를 넣어주는 요행도 바랄 수 있다. 대각선으로 사용하면 직사각형의 판정 때문에 조금 더 멀리있는 적도 맞는다.
고지대를 점령한 이글의 초승달베기는 매우 위협적인 존재이며 초승달베기는 고지대를 점령하는 데에도 큰 도움을 준다. Z축 판정이 아래 뿐만 아니라 위로도 후해서 고지대를 점령한 적을 상대로 상당한 견제력을 지니며 초승달베기를 경사로에서 시전시에는 베면서 경사로를 올라가기 때문. 에임이 조절 가능한 평타, 높은 Z축 판정의 장작 쪼개기와 더불어 이글을 언덕 및 코너 싸움의 강자로 만들어주는 스킬이다.
본체와의 차이점으로 또, 이 스킬에 맞은 적은 이글이 바라보는 방향이 아니라 어느 방향에서 맞든 살짝 이글 쪽으로 끌려온다.
사족으로 2타는 1타보다 조금 더 범위가 넓다.

5.4. Shift + LC : 장작쪼개기


검풍으로 목표지점을 내려 찍어 데미지를 입힙니다. 누워있는 적도 공격할 수 있습니다.
쿨타임 : 4초
210 + 1.05 공격력
대인 1.00
건물 1.00
[image]
'''이글 운용의 핵심'''
원본 이글과 모든면에서 성능이 같다.
하지만 뇌안도의 차이점으로 인해 운용면에서 살짝 뒤처지게 되는게 특징. 원본 이글은 뇌안도가 걸려있을 경우 원거리 공격이라면 뭐든 씹으면서 상대를 눕히고 빠른 발로 달려가 적혈 내지 초승달을 질러줄수 있다.
하지만 클론 이글은 후술하겠지만 뇌안도가 스킬 시전을 보호하는 기능이 없기 때문에 상대방의 공격을 돌파하면서 조금 더 빈틈을 노러서 써야하는, 말하자면 원본보다 조금 더 주의깊게 써줘야 하는 기술이 된다.
물론 다무도 그렇고 원본 이글도 그렇고 쌩으로 날리는 장작이라도 성능은 뛰어나니 만큼 눈에 띄는 단점은 아닌고로 딱 그정도 차이가 있다는 정도로만 기억해둬도 문제는 없다.

5.5. F : 백로 떨어뜨리기


근접한 적을 잡고 세 번 베어 데미지를 입힙니다. 기술이 끝날 때까지는 무적입니다.
쿨타임 : 5초
1타 : 40 + 0.2 공격력
2타 : 80 + 0.4 공격력
3타 : 120 + 0.6 공격력
대인 1.00
[image]

'''고작 이정도냐?'''

이글 본인의 기본 공격 스탯이 높기 때문에 초반 데미지는 상당하며 일단 넣으면 장작 쪼개기나 초승달베기 정도는 확정적으로 들어간다. 여담으로 다이무스의 백로 떨어뜨리기는 시야가 시전 직전의 방향에 고정되어 주위를 살피기 쉽지만 이글은 시야가 맞고 있는 적을 따라 하늘로 갔다 땅으로 갔다 한다. 주위에 뭐 있는지 눈치 못채다 죽지 말고 미니맵을 보고 있자.
로라스드렉슬러 로 플레이 할때 이글과 다이무스의 잡기에 걸렸을때, 둘 다 검을 칼집에 넣기 전까지도 무적시간이기 때문에 기상창이 발동 가능해지자 마자 쓰면 맞지 않는다. 조금 늦게 기상창을 쓰면 적중시킬 수 있다.
클론이글이 나온 이후로 짭글이든 구글이든 카메라 워크가 없어졌다.

5.6. Space : 뇌안도


10초간 정면에서 받는 적의 원거리 공격을 모두 튕겨냅니다. 공격을 방어하는 동안은 다른 스킬을 사용할수 없으며, 스킬을 사용하는 동안에는 원거리 방어 효과가 해제됩니다. 뱀그림자(R)대시중에 사용할 수 있습니다.
쿨타임 : 25초
전방위 원거리 슈퍼아머
전방 원거리 타격 방어
이동 속도 증가 +50?
지속시간 : 10초
[image]

'''튕겨볼까?'''

'''대 원거리 배리어'''
뇌안도가 지속되는 동안에는 칼집과 몸에 바람이 휩싸이는 이펙트가 생겨 이글의 뇌안도 발동여부를 구분할 수 있다. 또한 본체와 가장 큰 구별점은 '''10초 동안 모든 원거리 스킬을 튕겨낼수 있다.''' 는 점이다. 그리고 툴팁에는 나와있지 않지만 이동속도 증가 효과 역시 남아있으며[15] 원거리 슈퍼아머가 전방위로 확대되면서 뒤통수에서 날아오는 공격도 튕겨내지만 않을뿐 멀쩡하게 버틸수 있다.[16] 다만 뇌안도를 키더라도 원본과는 달리 (휠업을 제외한)스킬 사용중이나 다운, 에어본 상태에서는 뇌안도 효과가 적용되지 않으며 오로지 스탠딩 및 뱀 그림자 돌진 상태에서만 효과를 받을수 있다. 그러나 뇌안도 지속시간동안에는 스턴/빙결 등의 상태이상기를 스탠딩 상태로 맞았어도 정면으로 들어오는 데미지는 모두 0이 되고, 특수잡기 속성을 제외한 원거리 공격으로는 다운되지 않는다.
원본 뇌안도보다 방어적인 스킬. 뇌안도 방어 능력 강화와 돌진력 강화로 안티 원거리 컨셉이 살아났다. 누워 있거나 떠 있을 때 버그성 칼기상의 변수도 나오지 않기에 상대 입장에선 스트레스 요소가 줄어들었고 이글 입장에선 요행을 바라지 않게 되었다. 원본보다 스킬의 게임적 완성도가 높다.

5.7. Scroll : 호접살


일정 시간 동안 치명타율을 조금 증가시키는 효과가 발생합니다.
치명타 +5%
[image]
재빠르게 칼을 뽑아 눈 앞의 나비를 벤다.
발도 시의 마찰음이 상당히 잘 들리므로 아무 때나 쓰면 큰일난다. 대놓고 자신의 위치를 광고하는 셈이기 때문. 특히 적의 후방을 기습할 때 습관적으로 휠업 굴리지 않게 조심하자. 팁으로는 휠업 하고 바로 잡기를 쓰면 휠업버프는 받고 소리는 안나온다.

5.8. E : 적혈무쌍참


눈에 보이지 않을 정도로 빠른 참격을 여러 번 가하여 전방 넓은 범위에 있는 적을 베어버리는 기술입니다. 준비동작이 끝나고 기술이 시전되면 슈퍼아머 상태가 됩니다. 공격 준비시간이 긴 편입니다.
쿨타임 : 100초
난도질 : 34 + 0.17 공격력
이동공격, 띄우기 : 90 + 0.225 공격력
마무리! : 180 + 0.45 공격력
데미지 합계 : 812 + 2.71 공격력
다운시 데미지 합계 609+2.0325 공격력
시전 중 원거리 방어력 +40%
대인 1.00
건물 1.05
[image]

'''아하하하하하하하!! 끝이다.'''

난도질 부분에 에임회전 기능이 생겼는데 이글 궁의 판정은 사각형이다 보니 막 양옆으로 돌리면서 궁을 쓸경우 정면으론 안맞던 적이 대각선으로 맞으면서 끌려올수 있게 되었다. 또한 본체의 스킬보다 적을 빠르게 끌어오기 때문에 기존 본체의 단점이었던 궁유닉+맥시머 최대사거리에서 사용시 풀히트가 안되던 현상을 해결할수 있을것으로 보인다. 또한 상단판정이 증가했기 때문에 궁유닉을 찍지 않아도 타워박스에서 농성하는 적을 적혈로 끌어낼수 있다.

6. 평가 및 운영법


템세팅이나 기본 포지션이나 조커팀은 클론 이글을 근거리딜러로 기획한듯 하나, 실제로는 의 면모가 더 돋보인다. 기존 본체 이글의 단점이었던 적진 진입관련 부분이 뱀그림자-뇌안도로 해결되었고 궁 또한 에임회전이 가능하기 때문에 광역 홀딩또한 뛰어나다.

6.1. 장점


  • 원본에 비해 뛰어난 킬 결정력
원본 이글은 궁극기를 맞춰도 아쉽게 상대를 놓치거나 기본적으로 뚜벅이여서 추노하기에 영 좋지 않았는데 클론 이글은 뱀그림자+뇌안도로 도망가는 적에게 장작이나 초승달을 끼얹어서 확실하게 킬을 딸 수 있게 된다
  • 스킬들의 넓은 공격 범위와 긴 사정거리
이글이 저랭에서 학살자가 되는 이유. 전체적으로 스킬들의 범위가 굉장하기에 두세명을 한꺼번에 녹일 수 있다. 초승달은 범위가 워낙 넓어 종종 뒤에 있던 적들과 의도치 않은 적들도 한꺼번에 쓸어버리며, 적혈무쌍참은 그런 초승달베기 이상의 범위를 자랑한다. 비록 뱀그림자가 개편되어 전과 같은 범위를 자랑할수는 없게 되었지만, 뇌안뱀그로 빠르게 접근하여 뒷라인을 붕괴시키기에는 충분한 범위의 스킬들로 무장하고 있다.
  • 강력한 대원거리전
뇌안도와 뱀그림자의 개편으로 인해 오리지날보다 원거리 대응력이 눈에 띄게 상승하였다. 10초[17]라는 긴 시간동안 원거리 공격에 대해서 절대적인 우위[18]를 가지게 되었으므로 클론 이글이 뇌안도를 켜는 소리만 들려도 원거리 캐릭터들은 긴장할 수밖에 없고, 한순간 방심하면 뱀그림자와 뇌안도를 이용해 빠르게 침투한 이글에게 뒷라인이 초토화된다.
  • 풀세팅(이벤트 한정)
레벨이 45에 특성과 템또한 풀성구로 갖춰져 있기 때문에 뉴비들 또한 템에 대한 부담없이 시작할수 있다.

6.2. 단점


  • 템세팅의 제약 (이벤트 한정)
클론이글은 출시 단계에서는 이벤트 캐릭터로 등장했기 때문에 템세팅이 강제로 공목으로 고정되어 있다. 장신구는 궁극기 유니크 외에는 스킬공격력 90%가 오르는 OM시즌 언커먼 사양[19]이고, 소모품 또한 겉으로만 레어등급이지 실재로는 공용 커먼~언커먼급 성능으로 단촐한 편이다.[20] 이에 따라 후반으로 갈수록 스킬의 데미지가 생각보다 많이 나오지 않는다. 탱커의 템트리를 탔다고 해도 공목을 끼고 있다는 한계때문에 그리 튼튼하지도 못하다.
  • 계륵에 가까운 궁극기
이글의 궁극기인 적혈무쌍참은 전방 넓은 범위의 적들을 한번에 쓸어담아 채널링과 딜링을 동시에 수행할 수 있는 궁극기이다. 적혈무쌍참을 시전할 동안에는 리스크가 큰 편이지만, 이글 자신의 스킬과 쉽게 연계되고 눕혀놓은 적을 오랫동안 홀딩할 수 있기 때문에 아군하고도 연계성이 뛰어나다. 다만 딜러로써의 궁극기는 비록 에임회전이 가능해 졌다고는 하나 여전히 DPS나 안정성 면에서 좋다고 보기는 어렵다.
  • 플레이 불가능
스톰쉐도우와 같은 단점. 애초에 만우절에 등장한 캐릭터였기 때문에 유저 모두가 클론 이글은 정식 캐릭터가 아니며 이벤트성 캐릭터로 얼마 뒤에 사라질 것이고, 클론 이글의 스킬들은 오리지널 이글이 가져갈 것이라 예상했었다. 유저들의 예상대로 결국 클론 이글은 삭제되고 그의 스킬들은 모두 오리지널 이글에게 흡수되어 오리지널 이글로 클론 이글을 플레이 하는 기분을 낼 수는 있지만 클론 이글의 보이스는 게임 내에서는 절대 들을 수 없게 되었다.

6.3. 공성전


[image]
클론 이글의 특징을 한 눈에 나타내는 짤방. 눈에 띄는 특징으로 거합베기의 다운 기능과 뱀그림자의 완전한 리메이크, 그리고 뇌안도의 변경인데 '''14초 동안 원거리 풀슈퍼아머, 방어 횟수 무제한'''이라는 파격적인 성능을 받아간 대신 '''다운 및 공격 중엔 뇌안도 효과가 일시정지'''된다, 그러니까 '''발동 후 공격 선딜레이때 원거리 피격을 당하면 스킬이 캔슬된다.''' [21] 대신 뱀그림자 대시 도중 뇌안도 발동도 가능하다. 대시 속도가 빠른데 무딜레이 뇌안도까지 달고 달려와서 무시무시하다. 적혈에는 방향 자유 전환이 붙었다. 성능 자체는 훌륭하여 벨져 수준의 돌파력, 연계력에 본래 안티 원거리 컨셉과 공격 범위를 그대로 달고 왔다.
성능은 기존 이글보다 무난하고 우수하다. 특히 대원거리 전투력은 원본은 물론 두 형보다 월등하다. '''질주보다 조금 느린 뱀그 대시와 무한 방어의 뇌안도 및 넓은 공격 범위'''가 시너지를 일으키기 때문. 뱀그림자+뇌안도로 달려들어 원딜진을 '''관통'''[22], 넓고 빠른 초승달을 그어 둘 이상의 딜러를 제압하는 모습을 볼 수 있다. 여기에 스킬 연계 속도가 환멸의 루드빅보다 조금 못한 수준으로 올랐다. 순식간에 뱀그-초승달-장작(적혈)을 긋는다. 후방 원딜 라인 돌파와 광역 제압 딜링이 기존 이글보다 훨씬 쉽다. 치명적 약점이던 근접전 능력조차 다운 평타가 생기며 보완되었다.
기존 이글과 다르게 잡기를 제외한 모든 스킬을 한 콤보에 쏟아부을 수 있다. 뱀그림자로 적을 관통해 배후로 간 후에 에임을 조금 돌려 초승-장작-적혈이 가능하다. 기상창 류 스킬에 끊기기는 하지만 그걸 제외하고는 연습장 기준 J 밖에 반격하지 못한다. 단, 스킬을 바로 연계하지 못하고 잠시 틈이 생기면 적혈 도중에 기상무적이 되어버린다. 평타가 궁극기인 작은 형조차도 반격하지 못하는 것을 보면 흠좀무.
다만 유저들의 반응은 "많이 좋아진 건 맞는데 너무 다른 캐릭터가 되어버렸다. 디코이에 그대로 반영될 경우 기존 이글 유저들의 반발이 심할 수 있다."는 반응이다. 기존의 이글은 뚜벅이며 근접전이 약한 대신 '''뱀그림자'''로 넓은 범위의 적을 '''끌어당기는''' 특징이 있 는 캐릭터였다. 하지만 클론 이글은 다운 평타, 돌진기를 가진 '''전형적''' 근딜이다. '평범해져서' 오히려 이질감이 심하다. 방어 능력과 돌파력이 대폭 증가한 대신 뇌안도 도중 스킬을 쓰는 데 제약이 생겼기 때문에 아군을 호위하는 탱커로 사용할 가능성이 더 높지 않냐는 평가도 있다.
여담이지만 클론 이글은 공식전에서 사용할 수 없게 되어있지만 버그를 사용하면 공식전에서 사용할 수 있었는데, 제한 시간 내에 픽을 고르지 않으면 '''가장 레벨이 높은 캐릭터를 자동으로 고르는 시스템'''을 이용하는 것. 클론 이글의 캐릭터 레벨은 45로 설정되어있어 모든 캐릭터의 레벨이 45보다 낮은 계정의 경우 픽을 안하고 있으면 강제로 시스템이 클론 이글을 픽해준다.(...) 물론 곧바로 수정되었다.

6.4. 섬멸전



6.5. 진격전



7. 유니크 아이템



7.1. 손 : 브리닝 슈나이더


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  • 공격력 : +249
  • 초승달베기(LR) 인간추가공격력 : +10%
'''이글 필수 유니크 1'''
원래 뇌안도 효과 지속시간을 5초나 늘려주는 유니크였으나 2012년 8월 30일 패치로 초승달베기 인간추가공격력 옵션으로 바뀌었다. 또한 2014년 6월 26일 패치로 장갑도 상의처럼 2단계에서 절반만큼의 효과를 받을 수 있게 돼서 효율성이 매우 올라갔다.
3장갑이 쉽지는 않지만 주력기인 초승달베기의 대인 데미지를 약 10%증가시키기 때문에 임팩트와 함께 쓴다면 억 소리나는 데미지를 경험할 수 있다. 템을 웬만큼 갖춘 잘 큰 공이글이라면 실전 만렙전에 1500이상의 대미지가 무난하게 떠준다! 물론 적팀은 방어킷 도핑을 하지않았고, 치명킷 대신에 파이크+초승달 임팩트의 조합으로 치명타가 터질시 나오는데미지이다... 치명타가 안터지면 1000~1200을 웃돈다. 치명킷으로는 절대 불가하다.
은근히 아무도 신경쓰지 않는 사실이지만 들이 몇 안되는 공격계 아이템에 붙은 주력기 인추뎀이다 거의 절반은 이 아이템 덕분에 이글의 후반 전투력이 강하다고 보면 된다.

7.2. 머리 : 스크라이 쇼크


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  • 치명타 : +62.4%
  • 뱀그림자(R) 공격범위 : +10%
레벨 2까지 올려야 추가 옵션이 적용된다. 대략 연습장의 작은 사각형 2칸~2.5칸 정도만큼 범위가 길어진다. 실제로도 사용해보면 있느냐 없느냐가 확연히 체감 될 정도. 스크라이 쇼크(+10%), 뱀그림자 임팩트(+9%), 18레벨 특성(+3%)을 합치면 +22%로 대략 거미지옥 정도의 사정거리가 된다. 그야말로 '뱀'에서 '용'그림자. 그렇기 때문에 짜릿한 한방을 선사하는 초승달 임팩트는 분명 훌륭한 장비지만 스크라이 쇼크가 존재하거나 뱀그링을 채택한다면, 초승달보다 뱀그림자 임팩트를 쓰는것도 결코 나쁘지 않은 선택이다.
...는 본체 얘기고 클론에서도 옵션은 일단 동일한데 뱀그림자의 컨셉자체가 전진기로 아예 바뀌어버렸다. 뱀그림자의 전진거리라든지 범위가 짧아진거를 생각하면 안맞을것을 맞게해주는 나쁘지는 않은 유니크라고 할 수 있겠다.
체감이 적은 공격 범위보다 기동성을 위해 이동속도 증가옵션이 낫다는 평

7.3. 가슴 : 언밸런스 레퀴엠


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  • 체력 : +3120
  • 장작쪼개기(SL) 인간추가공격력 : +12%
  • Designed by 김이빌
방이글이라면 방을 타도 장작을 통해 보조딜을 할 수 있게 해주는 좋은 유니크. 공이글이라면 공밸로 3셔츠를 빠르게 올려 중반에 효과를 봐도 좋다.


7.4. 허리 : 화이트 샤르페


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  • 회피 : +62.4%
  • 초승달베기(LR) 공격속도 : +10%
통칭 화샤. 원래 옵션은 뇌안도의 튕겨내기 값을 1회 증가시켜주는 계륵 같은 옵션이었으나 2012년 8월 30일 패치로 초승달베기 공격 속도 증가로 변경되었다. 근데 평캔초승이 사라진 건 아니라서(...) 일단 초승달의 발동 속도가 체감될 정도로 조금은 빨라지는 수준이며 2012년 12월 20일 뇌안도 패치와 맞물려 적이 다수의 원캐라면 먼저 투자하는 것도 나쁘진 않다. 참고로 엑셀레이션과 조합해서 쓰면 기상무적초승달(!!!)이 가능하다! 뿐만아니라 배트스웜, 유성창 타격간격에 초승달을 쓰는 것도 가능하다!
클론이글의 경우 초승달 2회베기로 이글로 살짝 적이 끌려온다 2허리를 갔다면 바로 초승 후 잡기가 가능하다

7.5. 다리 : 킬 블레이드


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  • 방어력 : +35.2%
  • 뱀그림자(R) 최대시간 : +10%
레벨 2까지 올려야 추가 옵션이 적용된다. 뱀그림자의 질주 지속시간을 늘릴 수 있다. 무난한 옵션이지만, 체감은 크지 않다.

7.6. 발 : 바이스 슈트름


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  • 이동속도 : +126
  • 장작쪼개기(SL) 사정거리 : +10%
  • Designed by 프란시스그란폰드
'''이글 필수 유니크 2'''
레벨 2까지 올려야 추가 옵션이 적용된다. 저 10%가 의외로 크기 때문에 저 멀리 있는 적들이 쑥쑥 잘 맞는다. 맞을 것 같은 거리에 써주면 맞을 정도. 거의 기본시야 끝까지 장작이 나간다. 이속이 중요한 이글의 특성상 2신발은 언제나 빨리 가기 때문에 엄청난 효율을 보이는 꿀유니크라 할수있다.

7.7. 공목 : 라이언트 소드


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  • 공격력 : +26
  • 치명타 : +25%
  • 회피 : -5%
  • 이동속도 : +20
  • 적혈무쌍참(E) 인간 추가 데미지 : +10%
이글 역시 다이무스와 마찬가지로 치명과 회피가 모두 중요한 스탯이기 때문에 사용하기 조금 미묘한 면이 없잖아 있다. 하지만 옵션으로 붙어있는 적혈무쌍참 인추공의 경우는 공이글이든 방이글이든 확실히 매력적인 옵션이기 때문에 보유하고 있다면 쓰는 것을 추천한다. 무엇보다 방 이글이라면 공속목이나 x5아니면 이거 말고 딱히 선택지가 없다. 공 이글에게는 '샤크 헌터'라는 공격력40, 치명타 12%, 이동속도 14를 올려주는 커먼(..) 목걸이도 있으니 참고하자.
아니면 언커먼, 레어 공속목을 채용해 액셀 대용으로 쓰는것도 가능하다. 이글의 공속목은 체력과 공속을 올려주므로 티를 사지 않고 목을 2개 장착해 1티+액셀의 효과를 볼수 있다. 여기에 액셀까지 사용한다면. 공격속도가 눈에 띄게 빨라지는 것을 체감할 수 있다. 게다가 치명타시 의외로 공목유닠이랑 딜차이도 별로 안난다. 평범한스킬들은 많아야 150에 궁은 650정도 차이. 그러나 이글에게 중요한 스탯인 치명타가 후반에 많이 후달릴 수 있으며, 이글의 스킬들은 단타성이 대부분이라 단점이 더욱 부각될 수 있다. 알아서 판단해서 끼자. 허나 본체에 디코이가 적용된다면 초승선딜도 약간 짧아지고 평타에 다운판정도 생길테니 굳이 공속목까지 안쓸수도있다.

7.8. 장신구4 : 쉬베르트 바이스


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  • 적혈무쌍참(E) 추가공격력 : +90%
  • 적혈무쌍참(E) 쿨타임 : -5.88%
  • 적혈무쌍참(E) 공격범위 : +9%
플레이 도중에 '아, 저녀석 유니크 꼈구나' 라는 걸 단번에 확인할 수 있는 유니크들 중 하나. 특히 칼잡이들 궁유니크가 그런 경우가 많은데 이글의 경우 칼은 멀리서 번쩍이고 있는데 맞고 있는 경우가 다반사다. 2개, 3개 찍을 즈음에는 언덕 위아래로도 판정이 생기고 적혈 맥시머까지 사용하면 장작쪼개기 급의 사정거리가 된다. 있고 없고에 따라 한타에서 적혈무쌍참의 효율을 극명하게 갈라주는 유니크.
본체 얘기다. 클론은 궁에 끌어오는 효과가 있어서 비교적 괜찮다.
여담으로 다이무스의 궁유닉은 이 일러스트를 색만 바꿔서 공유하고 있다. 앨리셔웨슬리의 장갑 유닉도 마찬가지.

8. 기타


  • 이클립스는 정식 플레이어블 캐릭터가 아닌 탓에 이클립스가 아닌 매거진에 올라왔다.
  • 2017년 3월 23일 vol.401 클론 이글이라는 설정으로 매거진에 등장했다. 클론 이글의 스킬중 뱀그림자가 돌진기로 바뀌었고 초승달이 일섬-신월도로 나뉘어져 적을 두 번 베며 적혈무쌍참 도중 에임 회전이 이루어지는 식으로 디코이의 방향을 잡은 것으로 보인다. 만우절 이벤트와 디코이를 동시에 진행하려는 의도가 보이는데, 우선 이클립스 넘버가 vol.401인데다가 스킬 영상 재생 버튼을 누르면 "아직 영상까지는 구현을 못했다"는 에러창이 뜨며, 결정적으로 클론 이글의 메인 화면의 "이글 사생활 24시간 녹화 영상"을 클릭하면 플로리다 독수리를 실시간으로 관찰하는 유튜브 스트리밍 영상으로 이동된다(...) 클론보다 못한 원본이란 기믹이 을 연상시킨다.하지만 설정상으로 알고보니 그 반대 였다
  • 공식 명칭은 '클론 이글'이지만, 유저들은 짭글, 중2글, 짝퉁이글, 신글 등으로 부르고 있다. 반면 오리지널구글, 진퉁이글, 찐글 등으로 불리게 됐다. 그외에 네이버 등의 홍보물 광고에서는 '다크 이글' , 인게임내에선 '이글?' 로 등장한다.
  • 클론이라는 특성 때문에 실제 연령이 4개월밖에 되지 않는데, 지금까지 출시 이후로 최연소 자리를 내준적이 없었던 3살짜리를 압도적으로 눌러버린 최연소 캐릭터가 되어버렸다(...)
  • 클론 이글이 원본을 잘못 해석했다는 우스갯소리가 있다. 이글이라면 절대 하지 않았을 행동[23]이나 버터먹은 이글같다는 평이 있는 목소리 등이 그 이유. 이 외에도 본체가 백수이기 때문에 그걸 따라해서 백수가 되었다는 등...
  • 트와일라잇에 함께할 수 있는 건 고작해야 한달 남짓한 시간이지만, 짧은 기간 임에도 이글과 라이벌이자 콤비로 많은 사랑을 받았고, 본래 이글이 가지고 있던 관계를 원한다는 점에서 클론 이글 나름의 인간적인 면모를 보이며 캐릭터를 구축했다. 때문에 원본인 이글이 사이퍼즈의 인기캐릭터중 하나였던 만큼, 2차 창작에서의 반응은 열광적이다. 만우절을 기념으로 등장한 이벤트성 캐릭터이긴해도 굉장히 공들여서 기존과는 전혀 다른 방향으로 녹음된 성우의 연기, 검은 정장과 묶음 머리를 장발로 풀어헤친 비쥬얼도 한 몫 하는 듯. 주로 엮이는 대상은 원본인 이글과 그 형제들인 다이무스와 벨져. 그외에 안타리우스의 막내 포지션 ~으로 강화인간들과 나오거나 자신을 만들어준 헬레나를 엄마라고 부르며 따르는 기믹도 생겼다. 후에 추가된 매거진 이클립스에 시한부나 다름없는 선고가 내려졌고, 공식적으로 4월 20일 트와일라잇에서 모습을 감추며 사망할 것으로 보인다. 스톰쉐도우와 비슷한 처지가 될 듯한데, 단순 콜라보레이션 캐릭터였던 스쉐와 그래도 사이퍼즈 캐릭터가 원본이었던 클론 이글이 이후 유저들에게 어떤 이미지로 남게 될지는 미지수.
  • 시간이 지나면서 이 클론 이글이 사실 벨져 홀든의 연기가 아니냐는 설이 있다. '내가 바로 이글, 이글 홀든이다.' 는 벨져의 평소 말버릇이 반영 되어있으며, 새 일러스트에서 세우고 있는 새끼손가락. 그리고 트루퍼 처치 핑의 대사가 바로 증거라는 것. 하지만 그렇게 되면 안타리우스가 나온 영상과 눈의 흉터는 설명할 길이 없어진다. 그냥 담당 일러스트레이터가 벨져 담당자와 동일 인물이라서 비슷하게 그려졌다고 보는 편이 옳을 것이다.
  • 루드빅-멜빈간의 5개월동안 제대로 된 업데이트가 없었던(...). 2016년의 만우절을 제외하고는 만우절 이벤트때마다 신캐 떡밥이 뿌려졌었는데.[24] 이 클론 이글 역시 이글의 플랜 디코이 홍보용도 외에도 다음 차례에 등장할 신규 캐릭터의 떡밥이 아니냐는 추측이 있다. 그럴 경우 클론 이글과 가장 연관성이 높은 세계관상의 등장인물은 같은 안타리우스 소속이면서 같은 제작자인 증폭의 헬레나에 의해 만들어진 또 다른 클론이자 빅터의 이부남매들인 ~ 미니와 앰피가 가장 유력한 후보가 된다.

9. 플레이버 텍스트



  • 지나가고 있는데 갑자기 여어, 하면서 아는 척을 하더란 말이지. 그래서 내가 딱!
"댁이 날 언제 봤다고? 아, 엊그제 리버포드에서 칼 들고?"
하고 말했더니 갑자기 돌아서더라고. '쳇, 아닌가.' 하던데. 알고 보니 마주치는 사람마다 죄다 아는 척을 했다더만.
근데 그게 클…, 머시기였수?
4014242, 이하랑(그랑플람 재단 소속 학생) 인터뷰
  • 얼마 전 편지를 받았다.
그동안 형의 말을 듣지 않은 것을 후회해. 새롭게 시작할 수 있을까? 형의 자랑스러운 동생으로 새로 시작하고 싶어.
''내가 지금까지 모은 연합과 안타리우스에 대한 자료를 가지고 갈게. 메트로폴리스 안개 지역에서 만나. 기다릴게, 형.''||
어딜 봐도 본인이 보낸 것이 아니기에 나가지 않았다. 어제 이글에게 주었더니 욕을 하며 갈기갈기 찢어버리더군.
4216401, 다이무스 홀든(이글 홀든의 큰형, 은행원) 인터뷰
  • 안타리우스의 능력자 복제가 가속화될 것이 분명하다. 현재 어디까지 진행되었는지 알아야 할 필요가 있다. 이건 분명한 위기다.
-요기 라즈의 스카우터 리포트
  • 최근 안타리우스의 강화 인간들과 전투를 진행한 능력자들이 긴장하고 있다. 언제 어디서 자신과 똑같은 얼굴을 마주하게 될지 모르기 때문이다. 연합과 손을 잡아야 할 순간이 오고 있는 것일지도….
-브뤼노의 스카우팅 노트-
  • 성격 : 이글과 닮았지만, 이글과는 다르다. 가벼운 언행엔 잔혹함이 숨겨져 있다. 최대한 본체인 이글을 따라 하려고 노력하는 것처럼 보이지만, 기본적인 성격을 감출 수는 없는 듯.
  • 관계 : 복제 인간에게 존재하는 관계는 안타리우스의 연구진들과 강화 인간들 뿐이다. 그래서 타인과의 관계에 대한 열망이 있어 보인다. 진짜 이글이 되어 그가 가진 모든 관계를 가지고 싶어하는 것 같다.

9.1. 추가된 내용


클론의 한계 - 헬레나 하스의 노트 일부
복제인간 C4-01
3월 16일
 총 4개의 클론 중 유일하게 모든 훈련을 이수했다. 실험에 성공한 걸까?
3월 20일
 본체에 대한 궁금증이 많다. '''우리가 가진 본체에 대한 데이터를 모두 확인했음에도 직접 만나고 싶어한다.'''
 강화인간들과는 본질적으로 다르기 때문인지 이곳에 적응하지 못하는 것 같다.
3월 22일
 마지막 신체 체크 통과.
 트와일라잇으로 보내는 것이 확정되었다. 클론의 행동에 대한 데이터를 수집하는 것이 목적이기에
 C4-01의 행동에 제약을 두진 않기로 했다. 데이터가 충분히 모일 때까지 C4-01은 자유다.
3월 29일
 C4-01가 고통을 호소했다. 신체적 결함이 생긴 것을 확인했다.
 본체가 연구 중이던 기술을 빼내 훈련을 시켰기에 아무런 문제가 없을 거라 생각했지만 착각이었다.
 복제된 신체는 그 기술을 감당하지 못했다. '''실험은 실패다.'''
3월 30일
 데이터 확보를 위해 C4-01을 최후까지 트와일라잇에 남겨두기로 했다. 회수는 그 이후에 진행할 예정이다.
 '''이건 C4-01이 바랐던 일이기도 하다.''' 마음이 복잡하다.||

[1] 실제로는 C4-01이다. [2] 클론인간이지만 스스로를 이글 홀든이라 칭하고 있다.[3] 헤즈브로와의 제휴 콜라보레이션 캐릭터. 2014년 8월 7일 - 2015년 2월 5일까지 한정으로 사용가능.[4] 2017년의 쾌검 이글의 플랜 디코이 기념 만우절 이벤트 캐릭터. 2017년 3월 23일 - 2017년 4월 20일까지 한정으로 사용가능.[5] 원본 이글은 자신의 얼굴로 괴로워하는 클론을 보고 결국 칼을 거두었다고 한다.[6] 담당 성우 현경수는 기존 이글과 너무 다르면 이질감이 느껴질까봐 크게 다르지는 않게 연기하려고 했다고 밝혔다.[7] 등장시점인 17년 3월 시점에서는 등록되어있지 않은 상태이다.[8] 원본의 목소리를 그대로 가져왔다.[9] 5번킷이 레이더로 고정되어 통신기를 사용할 수 없다.[10] 근거리 방어력 9%, 원거리 방어력 17%.[11] 이제 트릭시궁을 평타로 끊을수 없다.[12] 본체이글과 좌우범위는 동일하다[13] 도달하는 곳의 지형이 수직인 언덕이면 ↘식으로 비스듬히 내려오는게 아니라 ㄱ_ 자로 내려온다.[14] 실상 고뎀,공격력 반영은 높다고 할 수 없는 편이다. 대인 계수 20퍼센트를 합치면 276+1.38 공격력으로 통상적인 주력기 이상은 되지만 탱커도 찢어버릴 정도로 아픈 데미지는 못된다. 초승달베기가 강한것 처럼 느껴지는것은 보통 이글의 기습에 당해 방어킷을 사용할 틈도 주지 않기 때문이다. 방어도핑이 완료된 탱커에게 사용했을 경우 매우 낮은 데미지에 당황할 수 있다.[15] 다만 본체의 뇌안도보다는 조금 느린것으로 추정된다.[16] 뇌안도를 쓰면 클론 이글의 몸도 빛이 나는데 그 영향인 듯 하다.[17] 첫 등장시에는 14초[18] 강력한 CC기로 무장한 서포터조차도 클론 이글을 쉽게 막을순 없다. 뇌안도를 켠 클론 이글은 빙결이나 스턴 등의 효과를 가진 원거리 공격을 맞아도 정면으로 오는 모든 원거리 판정에 무적이다. 측면이나 후면으로는 데미지가 들어가긴 하지만, 원거리 공격만으로는 결코 다운을 시킬수가 없다. 거기다 기어2를 켠 것과 비슷한 속도로 침투하는 클론 이글에게 스킬을 적중시키는 것부터가 만만한 일이 아니다.[19] 다른 시즌의 장신구보다 템 효율이 낮다.[20] 이는 올레어 전용소모품으로 참전했던 스톰 쉐도우와 비교되는 부분이다.[21] 실험 결과 뇌안도를 켰음에도 데미지를 입는다. 스킬이 일단 발동하고 나면 캔슬이 되지 않는다. 체감이 안된다면 연습장에서 적혈로 실험하면된다, 초승달도 뱀그도 디코이 후에 스킬선딜이 엄청 빨라졌다.[22] 루드빅의 빛의 표적과 유사하다. 이 관통 속성이 진형 붕괴에 큰 도움이 된다. 벨져나 다이무스의 돌진기는 공격 시 적의 앞으로 붙을 수밖에 없고 후딜레이도 길다. 때문에 적진에 침투하기 어렵고 견제에 제압 당하기 쉽다.[23] 다이무스 홀든에게 보낸 편지만 보더라도 감이 올 것이다(...). 다만 클론 이글 소개영상에서 클론 이글이 다이무스를 공격하던걸 보면 죽이기 위해 유인하려 했던 것일수도 있다.[24] 2014년도엔 던파의 그녀들이 사이퍼즈에 온다! 라는 이벤트를 통해 거너 J가 등장했고, 2015년도엔 중독 능력자 샤론 치느를 통해 헌터 탄야 떡밥이 뿌려졌었다.