구멍파기
포켓몬스터의 기술. 1~6세대 기술머신 28번. LPLE 기술머신 10번. 8세대 기술머신 15번.
닥트리오의 상징적인 기술. 필드에서 사용하면 동굴, 건물에서 탈출할 수 있다. '''동굴탈출로프의 기술 버전'''이라고 보면 된다.'''1턴째에 파고들어 2턴째에 상대를 공격한다.'''
원래 1세대 당시에는 위력이 무려 '''100'''이나 되는 무시무시한 기술로, '''지진'''과 쌍벽을 이루는 땅 타입 최강기였다. 다만, 최강기라고 해봤자 이 당시 땅 타입 기술 자체가 일격기인 땅가르기, 뼈다귀부메랑 2개를 빼면 그냥 지진과 이 기술 뿐이었다. 위력을 지닌 땅 타입 기술은 육성용 기술인 뼈다귀치기를 제외하면 전부 위력이 똑같았던 것이다.
위력만은 쓸 만하지만, 공중날기와 마찬가지로 한 턴을 소모하므로, 공격하는 턴에 상대방이 비행 타입[2] 포켓몬을 꺼내면 뻘줌해지는 고로, 이미 이 시절부터 지진의 하위호환에 가까웠다. 당시 닥트리오가 구멍파기와 지진을 전부 자력으로 배우는 유일한 포켓몬이었는데, 이 기술을 먼저 배우고 지진을 나중에 배우는 것만 봐도 이 기술이 지진의 하위호환임을 알 수 있다.
적의 공격을 한 번 회피할 수 있긴 하지만, 잘 생각해보면 결국 공격을 받는 걸 한 턴 뒤로 미루는 것 정도가 한계다. 상대에게 비행이나 부유 포켓몬이 없더라도 어쨌든 다음 턴에 자기가 뭘 할지 100% 결정되어 있다는 점 역시 꽤나 치명적이라고 할 수 있다. 상대에게 맹독 같은 게 걸려있거나 상대의 PP가 거의 다 떨어져서 다음 턴에 똑같은 공격을 못 하는 것이 아닌 이상 이 기술이 지진보다 확실히 유용하다고 할 수 있는 경우는 거의 없다.
성능 자체는 하위호환이었지만, 지진은 못 쓰고 이건 쓸 수 있는 성원숭같은 포켓몬들이 존재했다. 어쨌든 위력만은 정말 좋았기 때문에, 정 땅 타입 기술을 원한다면 리스크를 안고 채용할 수는 있었다. 상대가 교체로 이 기술을 딱히 피할 수 없는 상태라면 지진과 거의 똑같긴 했다. 한 가지 웃기는 것은 반대로 지진은 쓰는데 구멍파기는 못 쓰는 놈들도 있었다는 것이다. 그것도 명색이 '''땅 타입''' 포켓몬이라는 니드퀸과 니드킹이 그 모양이었다![3]
그런데 2세대가 되면서 갑자기 위력이 '''60'''으로 하향되는 걸로도 모자라 '''땅속에 숨은 상태에서 지진 공격을 받으면 2배의 피해를 입는''' 위험까지 추가되면서, 그야말로 스토리 진행용 그 이상도 이하도 아닌 쓰레기 기술이 되어버렸다. 4세대부턴 그나마 위력이 80으로 늘긴 했지만, 여전히 지진의 완벽한 하위호환. 대전에선 멸종 상태다.
그래도 스토리 진행에서는 매우 유용한 기술인데, NPC 트레이너는 교체를 잘 하지 않는 경우가 많고, 지진을 가지고 있는 경우도 거의 없기 때문에, 이거 쓰다가 얻어맞을 일은 매우 드물다. 그보다 중요한 건 게임 초반부에 기술머신으로 나오는 경우가 많은 땅 타입 기술이라는 것. 게다가 배우는 포켓몬도 엄청 많아서, 덩치가 좀 되는 포켓몬들이나 배우는 지진과는 달리 작은 포켓몬들도 배울 수 있기에, 초~중반 정도는 꽤 활약한다.또 블랙/화이트 버전에서 땅고르기와 함게 초중반에 얻을 수 있는 땅 타입 물리기라서 지진을 익히기 전까지 땅 타입 포켓몬들이 사용하기도 한다.[4] 전투에서 쓰는 것 외에도 필드 위에서 써서 던전을 탈출하는 기능도 제법 귀찮음을 덜어준다.
참고로 이 지진에 2배로 당하는 디메리트는 오히려 의미가 없어졌는데, 아이러니하게도 그 지진 때문에 입지가 밀려 구멍파기를 쓸 일이 없어서, 지진으로 이 효과를 보는 경우는 거의 없다. 다만, 4세대부터 위력이 20 늘어났고, 땅/비행 내지 땅 타입에 부유 특성을 한 포켓몬이나 일부 비행 포켓몬들이 깔짝용 내지 허를 찌르는 전술로 드물게 사용하기도 한다. 이 기술로 땅 속에 들어가 있어도 비행이나 부유가 땅 타입 기술에 맞지 않는 건 변함이 없기 때문이다. 바톤터치 요원 아이스크가 가속 랭크를 쌓을 시간을 벌 때 쓰이기도 했으며, 특히 포이즌힐 글라이온이 사용하는 구멍파기가 상대의 스팀을 유발한다...
그다지 볼 일은 없겠지만, 지진 말고 매그니튜드도 맞는다. 6세대부터는 독 타입이 쓰는 맹독도 명중하며, 2세대 한정으로 땅가르기, 1세대 해외판 한정으로 스피드스타도 맞는다.
애니메이션에서는 게임판과 달리 입지가 훨씬 좋고 등장도 잦다. 구멍파기는 버로우로 들어가 상대의 공격을 피하면서 기습 공격까지 하기 때문에 대우가 좋고[5] , 반대로 지진은 지면에 있는 포켓몬들만 공격이 가능한데다 스피드가 빠르거나 공중에 떠있는 경우 손쉽게 피할 수 있어 게임판과 달리 대우가 나쁜데다 빈도도 적다.
Twitch Plays Pokémon에서는 필드에서 사용할 시 빠져나오는 점을 트롤러들이 악용해서 간신히 동굴이나 건물에 들어오면 다시 빠져나가는) 모습이 계속 보인다. 대신 이 기술로 고스트 타입을 상대하면서 포켓몬타워를 클리어.
여담이지만, 포켓슬론에서 디그다와 닥트리오로 플레이하면 점프 대신에 구멍을 파서 회피한다.
7세대에선 흡혈에 밀려 기술머신에서 삭제되었고, 던전 탈출 기능도 삭제되었다. 만약 이후 세대에서 부활하지 못한다면 인지도가 줄어들지도. 다른 번호로 부활한 강철날개의 전례가 있어 혹시 또 모르지만. 하지만 암울해지기만 한 건 아닌데, Z기술로 날려주면 히드런이나 카푸꼬꼬꼭같은 메이저들에게 의외의 빅엿을 날려줄 수 있다. 물론 울트라썬문에서 분함의발구르기가 기술 가르침으로 많은 포켓몬에게 풀리긴 했지만, 그것마저 못 배우는 포켓몬들에게는 가치가 있는 Z기술이다.
8세대부터는 구멍파기와 비슷한 부류의 기술들이 주목받고 있는데, 다이맥스가 3턴밖에 지속되지 않고, 교체하면 바로 풀려버린다는 점을 노려서 다이맥스한 포켓몬의 턴을 낭비시키거나 교체를 유도시키는 용도로 사용되고 있다.
[1] 파워풀허브로 1회 생략 가능하다.[2] 3세대 이후로는 부유 특성 등도 포함된다.[3] 3세대부터는 구멍파기도 배운다.[4] 지진은 스토리 클리어 이후에나 얻을 수 있다.[5] 구멍파기에 강한 지진이나 매그니튜드 등 외에는 사실상 준무적기나 다름없다! 다만 지면에 판 구멍을 역이용당하거나 소리 등으로 공격 위치를 미리 알 수도 있고, 공격을 하기 위해서는 일단 지면 밖으로 나와야하는 약점도 있는대다 땅고르기 등 필드에 영향을 주는 기술로 공략하거나 파괴력이 상당히 높은 타격기술을 지면에 내리꽂아 지진처럼 구멍파기로 지면 밑에 숨어있는 포켓몬을 요격할 수도 있어서 완전 무적기는 아니다. 하지만 애니판에서는 구멍파기가 지진을 대체할 정도.