로스트 인 블루2
'''프롤로그'''
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고등학교 3학년 졸업여행으로 여객선을 타고 여행을 떠나는 주인공은, 갑작스러운 폭풍에 휘말려 배가 침몰하고 있음을 알아채는 상황으로 게임이 시작된다. 방안의 가구를 살피고[1] 주인공은 배에서 탈출하려고 시도하지만 안타깝게도 의식을 잃고 어떤 무인도의 해변가에 떠내려온다. 상황을 파악한 주인공은 해안선을 따라 걷다가 다른 생존자를 찾아내고, 그 생존자와 파트너가 되어 무인도에서 살아남기 위해 탐험을 시작한다.
1. 개요
2007년 일본에서 정식 발매된 서바이벌 어드벤쳐 게임 로스트 인 블루(Lost in Blue) 시리즈의 2번째 작품.[2] 매트릭스 소프트웨어에서 개발하고, 코나미에서 발매하였다.
로스트 인 블루 시리즈는 국내에서 정식 발매되진 않았지만, 국내에서 이번 시리즈에 한해 비공식적으로 한글화가 이루어져있다. 때문에 유독 시리즈2가 국내에서 가장 인지도가 높은 편이고 공략도 쉽게 찾아볼 수 있다. 한글화된 파일은 시작메뉴부터 아이템 이름, 캐릭터 상호대사, 아이템 설명부터 UI의 한글표기도 폰트와 크기가 조절되어 있는 등 전반적으로 번역 완성도가 높으며, 대사출력도 깨지지 않아 안정성도 양호한 편이다. 일부 대사전환에 오류가 있지만 스토리 이해에 큰 지장을 미치지 않는다.
여담이지만 로스트 인 블루 시리즈 중 가장 어렵다는 유저가 많다[3]
2. 게임 내용
2.1. 캐릭터
[5]
2.2. 스테이터스
L키와 R키로 전환할 수 있는 상단 화면 중 가운데에는 스태이터스 창이 존재한다. 각 주인공의 얼굴 밑에 적힌 큰 숫자는 '''생명력'''을 나타내고, 노란색 게이지는 '''체력''', 초록색 게이지는 '''공복''', 파란색 게이지는 '''수분'''을 나타낸다. 각 상태는 서로 상호작용을 하며, 어느 한쪽이라도 게이지가 0%에 도달하면 주인공의 상태가 급격하게 나빠진다. 게임 진행중 가장 기본적이면서도 가장 중요한 요소이다.
각 상태에 관여하는 요소는 다음과 같다.
상태요소 중 체력이 활동에 미치는 영향이 가장 크다. 다만 체력은 야외활동시 하락수치가 가장 빠른데, 달리기를 할 경우 걷기보다 체력소모가 2~3배가 빠르며, 지형을 오르거나 내려갈때마다, 바위나 통나무를 밀 때도 1%씩 소진한다. 게임진행이 후반부에 가까워질 수록 어려워지는 이유는, 지형이 험난해지면서 체력소모를 할 일이 많아지기 때문이다. 그만큼 게임진행에 있어서 가장 중요하고도 기본적인 요소가 바로 체력이다.
공복은 채집과 사냥을 통해 얻은 음식을 섭취하면서 회복할 수 있으며 회복량이 많을 수록 대부분 입수하기 어렵다. 회복수치는 음식의 완성도, 양념의 조화, 레시피의 일치, 식사환경(테이블)에 영향을 받는다.[8]
공복수치의 원활한 소비를 결정하는 것은 수분이다. 수분은 기본적으로 위치에 상관없이 식수터에서 물을 마시면 최대로 회복되며, 시간이 지나면서 소화됨에 따라 가장 빠른 수치로 감소한다. 수분이 0%에 수렴하면 소화능력을 상실하게 되고, 급격하게 체력이 감소하기 시작한다. 수분은 수분이 많은 과일을 섭취하거나 물병을 이용해서 회복할 수 있다.
모든 상태수치는 날씨의 영향을 받으며, 날씨는 상태창에 표시되거나 매일 아침마다 파트너가 체크해서 알려준다.
2.3. 호감도
수치가 표시되지 않는 스테이터스로 호감도가 존재하는데, 주인공들 사이의 관계를 결정한다. 남녀간의 관계 내지 사람사이 관계가 그렇듯 호감도를 정확한 숫자로 확인할 수는 없지만, 파트너의 표정이나 배경음악의 분위기로 두 인물 사이의 호감도를 어느 정도 예측하는게 가능하다. 호감도가 생존에 직접적인 영항을 미치는 것은 아니지만, 파트너와 함께 생존하고 탈출하기 위해 서로 의존하는 맥락에서 보면 호감도가 간접적으로 미치는 영향은 적지않다. 따라서 신경쓸 수록 생존에 유리해지기 때문에 기본 스테이터스와 함께 챙기는 것이 더 유리하다.
호감도 수치가 낮을 경우 배경음악이 음산하게 바뀌면서♪ 파트너는 주인공을 항상 무뚝뚝하고 굳은 표정으로 대한다. 어떤 일을 부탁할때도 아무 말도 하지 않고 짜증섞인 표정과 한숨을 내쉬는 경우가 많은데, 게임 진행만 원활하다면 상관 없을 테지만 문제가 되는 것은 일의 능률. 똑같은 일이라도 수행하는 기간이 매우 길어지기 때문에 원활한 작업진행이 껄끄러워진다. 반대로 수치가 높을 경우 배경음악이 잔잔하고 포근하게 바뀌고♪ 파트너가 주인공에게 조개목걸이를 선물한다. 이후로 파트너는 항상 주인공에게 웃는 표정을 지어보여주며, 어떤 일을 부탁하면 "더 할 수 있어.", "더 들 수 있어."라고 말해주면서 부탁받은 일을 더 적극적으로 해내려는 모습을 보여준다. 해변1의 거점동굴에 처음 정착했을 때에 호감도는 기본값으로, 호감도가 중립에 가까울 경우와 동일한 배경음악이 흘러나온다.
작업능률과 더불어 호감도에 따라 발생하는 이벤트도 존재한다. 파트너가 음식을 만들어주고 서로 나눠먹는 이벤트나, 저녁 식사 후 거점동굴에서 나와 나무에 기대어 앉아 별을 바라본다던지, 호수 맵에 있는 선착장에서 같이 물을 튀긴다던지, 다람쥐에게 목걸이를 잃어버린다던지 여러가지 이벤트가 호감도에 따라 다르게 일어난다.
호감도를 높이는 방법은 여러가지가 있다. 가장 빠르고 쉽게 올리는 방법은 목걸이를 선물하는 것이고, "지금 어떠니?"라는 선택지를 고를 때에도 호감도가 조금씩 오른다. 호감도가 오를 때에는 밝은 효과음이 흘러나오기 때문에 쉽게 확인 가능. 파트너와의 대화를 선택할 때 부정적인 결과를 초래할 듯한 내용은 고르지 않고, 되도록 긍정적이고 낙관적인 선택지를 고를 때 호감도가 오른다. 대략 3~5번 정도의 조개 목걸이를 선물해주면 분위기가 밝아지게 된다. 반대로 불이 거점의 모닥불이 꺼지거나, 장작이 없다던지 여러 문제상황이 생겼을 때 호감도가 조금씩 하락한다. 10m의 로프를 1일만에 만들어달라는 무리한 요구를 할 때에도 호감도가 훅훅 깎여나간다.
섬에서 탈출 할 때 호감도가 얼마나 되느냐에 따라서 엔딩이 달라진다. 호감도 수치가 매우 높고, 확정적으로 조개 목걸이를 받았을 경우에는 결혼엔딩으로 끝이 난다.
2.4. 맵
- 해변 1
- 해변 2
- 해변 3
- 해변 4 ( 세 번째 거점 : 나무 집 )
- 정글
- 초원 ( 두번째 거점 : 나무 집 )
- 평원
- 곶
- 늪지대
- 호수
- 유적
2.5. 등장 동식물
2.5.1. 소형 동물
덫(소)로 잡을 수 있다. 안타깝게도 기르질 못한다. 조류한정 활로 잡을 경우 깃털이 나온다.
풀이 있는곳이면 어디든지 나온다. 땅을 뒤질 때 터치펜으로 화면을 계속 긁어대면 왼쪽 상단에 '?' 표시가 점점 커지면서 상단의 2종류 중 1종류 가 나타난다. B키를 눌러 뒤로 나갈 수 있으며 가만히 있을 경우 플레이어에게 해를 입힌다.
2.5.2. 대형 동물
덫(대)로 잡을수 있는 것. 3~4시간 휴식하기-가서확인-있으면 잡고 없으면 로드신공을 좀 써야한다.
사슴과 같다. 로드신공 안쓰면 염소 기르기 힘들다. 닭과 마찬가지로 2번 잡아야 기를 수 있다.
드럼통을 얻을 수 있는 곳에서 지겹도록 나온다. 앉아서 휴식하고 있을 때 출몰하는 경우가 많아서 성가시다. 이놈의 존재가치는 모피&기름 입수뿐. 작살 들고가서 학살을 벌이면 상당한 늑대고기와 기름을 덤으로 얻을 수 있다.단,이러면 작살의 내구도가 급격하게 떨어진다.방금 만든 작살로 전투를 해도 2~3번만 하면 작살이 망가질 정도
정글의 커다란 바위 세 곳중 하루에 한번 랜덤하게 등장하며 대화를 나누면 아이템을 주는데 오로지 여주인공인 아이하고만 대화가 가능하다.(유우키의 경우는 아이를 데리고 와야함) 고릴라의 말을 그대로 따라하면 되지만 문제는 단어의 일부를 다르게 발음해봐야하는 것도 있고(일부는 호를 오로 발음해야함.) 발음의 높낮이도 대화에 적용된다. [12] 일단 5단계까지 친해지면 고릴라에게 아이템을 줌으로서 지도와 무전기 붉은 돌 등을 얻을수 있다.(다른건 스스로 얻을수 있는 것들이니 필요가 없다.) [13] 마지막으로 고릴라에게 줄 수 있는 아이템은 종류별로 다르다. 수분표시때는 바나나, 파인애플.. 어지간하면 파인애플 주는 것을 추천한다. 위장표시때는 도시락,죽순 등. 느낌표 표시일때는 좋은 불씨, 철 막대기,낚싯대를 주면 된다. 만약 기타 다른도구를 주게되면그냥 자기 것인 듯 마냥 가져가버리고 아무것도 안준다... 또한 호감도에 따라서 주는 아이템도 바뀐다. 1단계일 때 바나나를 주는 것을 제외하고 호감도가 2단계 이상일 때, 파인애플, 달걀, 깃털 등을 주며 호감도가 5단계일경우 굉장히 낮은 확률로 붉은 돌을 준다.
게임을 진행하면 갑자기 나타나서 길을 막고 어느 부분에서는 싸운다. 그냥 작살들고 공격하면 옆으로 피해 반격하면 끝. 단, 호랑이는 달려와서 옆으로 공격하기도 하므로 옆으로 피해도 맞는 경우도 있으므로 주의.
2.5.3. 파충류
호랑이와 같다. 다른점이라면 만나면 무조건 싸운다. 작살을 들고 위와 같이 싸우면 끝이다. 상대 캐릭터와의 이벤트 중에 출현하며 늪지대에서도 출몰한다.[14]
2.5.4. 어류 및 갑각류
소라 게, 모래 게, 코코넛 게가 속한다. 해변가의 모래사장을 탐색하면 얻을 수 있다.[15]
바다 밑바닥에서 쇠막대기나 그 외의 것을 얻을 때 방해하는 동물. 상어가 나타나면 터치패드 오른쪽 하단의 폐 모양을 눌러 숨을 참아야 하는데, 누르는 타이밍이 늦거나 하여 들켜서 공격당하면 남은 체력과 관계없이 무조건 즉사하니 조심하도록 하자. 사실 들키더라도 빠르게 헤엄치면 충분히 살 수 있긴 하지만.. 다이빙 전 퀵세이브는 필수.[16]
2.5.5. 식물
2.6. 레시피
★표시는 '''아이''' 한정 레시피다.
☆표시는 '''유우키''' 한정 레시피다.
'''유우키'''로 플레이 할땐 '''아이'''에게 부탁해서, '''아이'''로 플레이 시, '''유우키'''에게 부탁해서[17] 만들 수 있다.
레시피 명 옆은 필요한 재료, 괄호안은 필요한 양념이다.
볶기[18] , 튀기기등은 기름[19] , 삶기, 찌기등은 그릇[20] 과 물이 필요하다.
- 자르기
계란 샐러드-달걀, 당근(돌소금, 후추)
무 샐러드-무우(돌소금, 물빛 열매)
우엉 샐러드-우엉(보랏빛 콩, 고추)
미역 샐러드-미역(보랏빛 콩, 물빛 열매)
버섯 샐러드☆-버섯, 야채[21] (돌소금, 후추)
전갱이 무침-전갱이, 산파(보랏빛 콩)
농어 무침-농어, 산파(물빛 열매, 보랏빛 콩)
모둠 생선회-여러 종류의 물고기, 산파(보랏빛 콩)
모둠 과일★-구아바, 시계꽃 열매, 다른 과일(나무 수액)
무 샐러드-무우(돌소금, 물빛 열매)
우엉 샐러드-우엉(보랏빛 콩, 고추)
미역 샐러드-미역(보랏빛 콩, 물빛 열매)
버섯 샐러드☆-버섯, 야채[21] (돌소금, 후추)
전갱이 무침-전갱이, 산파(보랏빛 콩)
농어 무침-농어, 산파(물빛 열매, 보랏빛 콩)
모둠 생선회-여러 종류의 물고기, 산파(보랏빛 콩)
모둠 과일★-구아바, 시계꽃 열매, 다른 과일(나무 수액)
- 굽기
구운 감자-감자(돌소금, 후추)
장어 구이-뱀장어(나무 수액, 보랏빛 콩)
은어 소금구이-은어(돌소금)
대합 구이-대합(보랏빛 콩)
닭꼬치-닭고기(돌소금, 후추)
연어 스테이크-연어(돌소금, 보랏빛 콩)
도미 구이-참돔(돌소금)
산천어 소금구이-산천어(돌소금)
송어 버터구이-무지개 송어, 양파(돌소금, 갈색 열매)
농어 통구이☆-농어(돌소금)
산천어 꼬치구이-산천어, 당근(돌소금, 후추)
뱅에돔 포와레★-뱅에돔, 양파(돌소금, 갈색 열매)
늑대고기 포와레-늑대고기, 우유, 당근(갈색 열매)
장어 구이-뱀장어(나무 수액, 보랏빛 콩)
은어 소금구이-은어(돌소금)
대합 구이-대합(보랏빛 콩)
닭꼬치-닭고기(돌소금, 후추)
연어 스테이크-연어(돌소금, 보랏빛 콩)
도미 구이-참돔(돌소금)
산천어 소금구이-산천어(돌소금)
송어 버터구이-무지개 송어, 양파(돌소금, 갈색 열매)
농어 통구이☆-농어(돌소금)
산천어 꼬치구이-산천어, 당근(돌소금, 후추)
뱅에돔 포와레★-뱅에돔, 양파(돌소금, 갈색 열매)
늑대고기 포와레-늑대고기, 우유, 당근(갈색 열매)
- 볶기
돼지고기 열대식 구이-멧돼지고기, 파인애플(돌소금, 후추)
넙치 뫼니에르★-넙치(갈색 열매, 후추)
버섯 오믈렛☆-버섯, 계란(갈색 열매, 후추)
이탈리안 오믈렛-감자, 양파, 계란(돌소금, 후추)
게 오믈렛-게, 계란(돌소금, 후추)
바지락조개 버터구이-바지락(돌소금, 갈색 열매)
버섯 소테☆-버섯(돌소금, 후추)
우엉 볶음-우엉, 당근(나무 수액, 보랏빛 콩)
계란 후라이-계란(돌소금, 후추)
송어 소테-무지개송어, 당근, 감자(갈색 열매, 후추)
농어 뫼니에르★-농어, 당근, 감자, 시계꽃 열매(갈색 열매, 후추)
넙치 뫼니에르★-넙치(갈색 열매, 후추)
버섯 오믈렛☆-버섯, 계란(갈색 열매, 후추)
이탈리안 오믈렛-감자, 양파, 계란(돌소금, 후추)
게 오믈렛-게, 계란(돌소금, 후추)
바지락조개 버터구이-바지락(돌소금, 갈색 열매)
버섯 소테☆-버섯(돌소금, 후추)
우엉 볶음-우엉, 당근(나무 수액, 보랏빛 콩)
계란 후라이-계란(돌소금, 후추)
송어 소테-무지개송어, 당근, 감자(갈색 열매, 후추)
농어 뫼니에르★-농어, 당근, 감자, 시계꽃 열매(갈색 열매, 후추)
- 삶기
샤브샤브 샐러드-멧돼지고기, 채소[22] (보랏빛 콩, 물빛열매)
대합 야채 스프-대합, 우유, 양파(노란 봉오리, 돌소금)
클램차우더-멧돼지고기, 감자, 당근(보랏빛 콩, 나무수액)
포토프-멧돼지고기, 감자, 양파, 당근(돌소금, 노란 봉오리)
정어리 경단 스프-정어리,산파(보랏빛 콩, 후추)
양파 스프-양파, 당근(돌소금, 노란 봉오리)
비둘기 스프-비둘기 고기, 산파(돌소금, 후추)
오리 전골-오리고기, 산파, 당근(돌소금, 보랏빛 콩)
삶은 계란-계란(돌소금)
연어 전골-연어, 산파, 당근, 무(돌소금, 보랏빛 콩)
너구리 전골-너구리 고기, 당근, 양파(돌소금, 보랏빛 콩)
돼지고기 된장국-멧돼지고기, 당근, 무, 산파(돌소금, 보랏빛 콩)
고기 감자찌개-멧돼지 고기, 감자, 당근(나무 수액, 보라색 콩)
사슴 전골-사슴 고기, 당근, 우엉, 산파(돌소금, 보랏빛 콩)
죽순 찜-죽순, 당근, 우엉, 무(나무수액, 보랏빛 콩)
늑대 전골☆-늑대 고기, 당근, 무, 산파(보랏빛 콩, 물빛 열매)
크림 스튜★-아무 고기나, 감자, 당근, 우유(노란 봉오리, 후추)
대합 야채 스프-대합, 우유, 양파(노란 봉오리, 돌소금)
클램차우더-멧돼지고기, 감자, 당근(보랏빛 콩, 나무수액)
포토프-멧돼지고기, 감자, 양파, 당근(돌소금, 노란 봉오리)
정어리 경단 스프-정어리,산파(보랏빛 콩, 후추)
양파 스프-양파, 당근(돌소금, 노란 봉오리)
비둘기 스프-비둘기 고기, 산파(돌소금, 후추)
오리 전골-오리고기, 산파, 당근(돌소금, 보랏빛 콩)
삶은 계란-계란(돌소금)
연어 전골-연어, 산파, 당근, 무(돌소금, 보랏빛 콩)
너구리 전골-너구리 고기, 당근, 양파(돌소금, 보랏빛 콩)
돼지고기 된장국-멧돼지고기, 당근, 무, 산파(돌소금, 보랏빛 콩)
고기 감자찌개-멧돼지 고기, 감자, 당근(나무 수액, 보라색 콩)
사슴 전골-사슴 고기, 당근, 우엉, 산파(돌소금, 보랏빛 콩)
죽순 찜-죽순, 당근, 우엉, 무(나무수액, 보랏빛 콩)
늑대 전골☆-늑대 고기, 당근, 무, 산파(보랏빛 콩, 물빛 열매)
크림 스튜★-아무 고기나, 감자, 당근, 우유(노란 봉오리, 후추)
- 튀기기
보리멸 튀김-보리멸(돌소금)
양파 튀김-양파(돌소금)
후라이드 포테이토-감자(돌소금, 후추)
굴 튀김-굴(돌소금)
전갱이 튀김-전갱이(돌소금)
후라이드 치킨-닭(돌소금, 보랏빛 콩)
야채 튀김-감자, 우엉, 당근(돌소금)
문절망둑 튀김★-문절망둑, 빵나무 열매(돌소금)
연근칩-연근(돌소금)
양파 튀김-양파(돌소금)
후라이드 포테이토-감자(돌소금, 후추)
굴 튀김-굴(돌소금)
전갱이 튀김-전갱이(돌소금)
후라이드 치킨-닭(돌소금, 보랏빛 콩)
야채 튀김-감자, 우엉, 당근(돌소금)
문절망둑 튀김★-문절망둑, 빵나무 열매(돌소금)
연근칩-연근(돌소금)
- 찌기
감자 샐러드-감자, 당근(돌소금, 후추)
꽃게찜-게(보랏빛 콩)
토란찜-토란(돌소금)
계란찜-닭고기, 버섯, 계란(돌소금, 보랏빛 콩)
푸딩★-계란(나무수액, 갈색 열매)
바다 성게☆-성게(보랏빛 콩)
꽃게찜-게(보랏빛 콩)
토란찜-토란(돌소금)
계란찜-닭고기, 버섯, 계란(돌소금, 보랏빛 콩)
푸딩★-계란(나무수액, 갈색 열매)
바다 성게☆-성게(보랏빛 콩)
2.7. 도구 및 가구
주 거처가 되는 집이다.[23] 처음에는 동굴을 집으로 삼으며, 추가로 2개의 거점에 각각 집을 지을 수 있다.
- 1단계~4단계까지는 통나무 4개, 로프 4개가 필요하며
- 5단계부터 6단계는 통나무 3개, 로프 3개.
- 7단계는 통나무 3개, 로프 3개, 나뭇잎 10장이 필요하다.
덫(소)와 덫(대)로 구분되며, 동물을 잡을 수 있다. 덫(대)는 큰 동물을 잡을 수 있지만 정말 죽어도 안 걸리므로(...)[24] 활용도는 (소)쪽이 더 높다.어망도 있으나 붕어밖에 안걸리니 차라리 덫(소)를 만드는 것이 훨씬 이득이다.그러므로 어망은 그냥 도감 채우기용으로 하나 만들어놓자.그리고 어망은 물마시는 장소에만 설치가 가능하다.
- 덫(소)-바구니+나뭇가지
- 덫(대)-나무막대+나무덩굴
- 어망-바구니+나무덩굴
화살은 따로 만들어야 한다. 화살 제작시 깃털을 첨가하여 명중룰을 높힐 수 있다. 전투 시 원거리 공격이 가능하다. 덫(대)에 걸린 동물을 사냥할 때 있어야 한다. 또한 불씨의 업그레이드 버전인 좋은 불씨를 만드는 재료로 사용된다.
- 활-나무막대or대나무+나무덩굴
- 대나무 화살(A)-대나무+뾰족한 돌
- 대나무 화살(B)-대나무+뾰족한 돌+깃털
- 대나무 화살(C)-대나무+뾰족한 뼈
- 대나무 화살(D)-대나무+뾰족한 뼈+깃털
- 나무 화살(A)-나뭇가지+뾰족한 돌
- 나무 화살(B)-나뭇가지+뾰족한 돌+깃털
- 나무 화살(C)-나뭇가지+뾰족한 뼈
- 나무 화살(D)-나뭇가지+뾰족한 뼈+깃털
- 철 화살(A)-철 막대기
- 철 화살(B)-철 막대기+깃털
- 좋은 불씨(활 비비기)-나뭇가지+나무껍질+아무종류의 활
초반에는 물고기를 잡아 허기를 채워주고, 나중에는 무기로 사용하는 만능템. 한두개는 꼭 챙겨놓자. 만들 때 돌이나 뼈(큰 동물 잡아서 고기 요리하면 나옴)을 깎아서 붙이면 날카로움 수치가 상승, 전투시의 데미지가 높아진다. 내구도에도 영향을 끼친다
- 작살-나무 막대, 철 막대기, 대나무로 만들 수 있다.
- 작살(+날카로움)-위 단계에서 재료를 고르고 바로 만들지 말고 미리 만들어 놓은 뾰족한 돌이나 뼈를 붙여 만들자. 단, 철 막대기에는 뾰족한 돌이나 뼈를 결합시킬 수 없다. [25]
- 낚싯대
물가의 특정 지점에서 사용하면 가끔 희귀한 물고기를 낚을 수 있다. 근데 그게 정말 가끔씩인지라 실용성은 제로다. 하지만, 요리레시피를 전부 얻고 싶을때는 말이 달라진다. 초반에는 지렁이를 사용하겠지만, 호수 에리어 및 해변에리어 특정지점에서 작살로 잡을 수 있는 쉬운 물고기를 제외한 물고기(메기,뱀장어,무지개 송어 등이 있다.)를 잡으면 루어를 제작할 수 있게된다. 중요한 설명을 추가하자면 물고기 도감을 다 채우는데에 이만큼 힘든게 없다. 작살과 달리 낚시는 한번 시도하면 기본 대기시간은 1~2분가량 되며 인게임에서는 1시간정도가 흘러버리며 너무 자주잡히는 물고기만 계속 잡히기 때문에 헛탕을 치거나 붕어,보리멸 따위만 잡았다면 이만큼 손해보는게 없다. [26]
- 나무 낚싯대(A)-나무막대+나무덩굴+뾰족한 뼈
- 나무 낚싯대(B)-나무막대+나무덩굴+뾰족한 돌
- 대나무 낚싯대(A)-대나무+나무덩굴+뾰족한 뼈
- 대나무 낚싯대(B)-대나무+나무덩굴+뾰족한 돌
유적 내부에 비밀통로로 가는 길의 횃대에 불을 붙이는 역할과, 촛대 엔딩에 사용되며 실용성은 적다. 참고로 나무횃불은 밝기는 보통이지만 지속성은 최고다. 덕분에 촛대엔딩에 쓰인다. 그러나 대나무 횃불은 밝기가 굉장한 만큼 빨리 꺼지며 쓸모도 없다.
- 나무 횃불-나무막대+기름
- 대나무 횃불-대나무+기름
호수 에어리어에서 붕어 이외의 물고기를 사냥하면 도구제작 목록에 추가된다. 기본적으로 루어를 제작시 나뭇가지 하나를 소모하며 둥근루어, 가는루어, 긴 루어의 A,B,C 타입을 제작할 수 있으며 한붓그리기로 구멍을 뚫는 형식이다. [27] 이외에 각 루어의 C타입 루어로(둥근 루어C, 가는 루어C, 긴 루어C 이 3개를 각각 30개씩 성공해야 해금) 낚시로만 잡을 수 있는 물고기를 각각 30회씩 낚시에 성공시 스페셜 루어의 제작이 활성화 된다. )
해변에서 조개껍데기를 획득할시 제작이 활성화되며 완성시 선물 아이템으로 포장되고 유일하게 파트너의 '선물을 준다' 항목에 알맞는 물품을 줄수가 있다. 기본적으로 9종류의 조개껍질과 7종류의 보석을 혼합 또는 단일로 목걸이를 만든다. 조개껍질은 모두 해안이나 모래사장에서 전 종류를 습득 가능하며 보석은 특정 에리어 및 입수 조건에 따라 획득 가능하다.[28] 제작시 얼룩을 닦아내는데 하단에 내구도 게이지가 있고 너무 심하게 닦을수록 내구도가 많이 깎이게 되며 품질도 달라진다. 그리고 내구도가 최하에 도달하면 악세서리 제작에 사용된 조개껍질 및 보석은 모두 소모되어 버리고 제작에 실패하게된다.[29] [30]
- 붉은 돌-태양의 목걸이-(고릴라와의 호감도가 5를 달성하고 고릴라가 원하는 아이템을 줄 경우 랜덤하게 극악의 확률로 붉은 돌 획득.)
- 오렌지 돌-석양의 목걸이-(곶부리 에리어의 좁은 입구 부분에서 넓어지는 영역 사이에서 발밑을 탐사하면 낮은 확률로 오렌지 돌 획득.)
- 노란 돌-달의 목걸이-(해변에리어3,4에서[31] 발밑을 탐사하면 보통 확률로 노란 돌 획득.)
- 녹색 돌-새잎의 목걸이-(늪지대 에리어에서 감자가 8개~9개가 자라는 영역이 있는데 그 곳에서 감자를 모두 획득하고 발밑을 탐사하면 보통 확률로 녹색 돌 획득.)
- 청색 돌-푸른 하늘의 목걸이-(물 마시는 개울가에서 발밑을 탐사하면 높은 확률로 청색 돌을 획득하며 특히, 유적의 물 마시는 곳에서 얻기 가장 쉽다.)
- 감색 돌-심해의 목걸이-(다이빙 가능한 4개의 지역 어디든지 다이빙을 해서 눈에 보이는 모래더미나 아무것도 없는 맨 바닥 영역을 정밀 탐사 하면 높은 확률로 감색 돌 획득.
- 마을 앞의 돌-밤하늘의 목걸이-(유적내부 촛대가 있는 방에서 촛대 주위의 바닥을 탐사하면 보통 확률로 마을 앞의 돌 획득.)
물건을 저장하는 공간이다. 처음엔 5칸이지만 업그레이드를 할수록 저장공간이 늘어난다. 최대 20칸.
- 1단계 통나무 1개, 로프 1개 (+5칸)
- 2단계 통나무 2개, 로프 2개 (+5칸)
- 3단계 통나무 3개, 로프 3개 (+5칸)
업그레이드를 할 수록 잠을 잘 때 채워지는 체력량이 늘어난다. 체력이 바닥일때도 최종 업그레이드된 침대에서 숙면을 취하면 만땅으로 회복할 수 있다. 동물에게 물어뜯겨 죽지 않는이상 공복을 30~40%만 채워도 다음날 바로 체력 100%로 활동이 가능한 마법의 침대.
- 1단계 통나무 2개, 로프 1개, 나뭇잎 6장
- 2단계 통나무 2개, 로프 2개, 나뭇잎 6장
- 3단계 통나무 2개, 로프 3개, 모피 6장
파트너에게 훈제를 부탁할 수 있다. 식품 저장이라면 도시락이 있긴 하나, 훈제기로 얻은 육포(중)이나 육포(대)의 회복량이 매우 높아 쓸만하긴 하다. 레시피 재료로는 쓸 수 없다. 덫(소)에서 획득한 고기조각들, 쥐나 다람쥐는 육포(소),닭은 육포(중),오리는 육포(중) 또는 육포(대)로 만들어지며, 물고기는 종류에 따라 소,중,대로 크기가 나눠지지만 훈제로 만들기 전까진 크기를 감안할 수 없다[32]
- 통나무 1개, 로프 1개면 완성
- 탁자 4단계 완성시 만들 수 있다.
업그레이드하면 파트너의 작업 효율이 올라간다. 그리고 식사시 허기 회복량도 증가한다.
2.8. 재료
2.9. 엔딩 조건
- 구조신호 엔딩
- 오후 5시에 곶부리(섬 최북단 왼쪽 에어리어)의 가장 높은 곳에서 헬기 포착 이벤트를 본다.
- 통나무 1개를 소지한 채 파트너와 함께 해당 장소에서 오후 4시를 넘기면 자동으로 구조신호를 보내는 이벤트가 뜨며 탈출 엔딩을 볼 수 있다. 실험결과 필요하다는 불씨와 장작 횃불은 전혀 필요없다.
- 뗏목 엔딩
- 오전 10시~오전 11시 30분에 곶부리의 가장 높은 곳에서 배 포착 이벤트를 본다.
- 배 포착 이후 해변 4(섬 북동쪽 해안 에어리어)에서 뗏목[33] 을 만들 수 있다.
- 오전 10시~11시에 파트너와 함께 해변4의 뗏목을 타면 탈출 엔딩을 볼 수 있다.
- 보트 엔딩
- 해변 4의 해안가에서 보트를 발견한 이후, 해변 3(섬 남서쪽 해안 에어리어)에 가서 보트가 이동해있는 것을 확인한다.
- 해변 4의 잠수 포인트에서 지도A를 습득한다.
- 지도 A를 소지하고, 플레이어와 파트너의 인벤토리를 도시락, 물, 음식 합계를 20개 이상으로 채우고 보트에 탑승하면 엔딩을 볼수있다. 단 상한 음식은 포함이 안된다.
- 지도 A가 없거나, 식량 조건을 충족하지 않은 상태에서 보트를 타면 배드엔딩을 볼 수 있다.[34]
- 무전기 엔딩
- 유적에서 생존자를 찾아 메모를 받는다.
- 정글 에리어에 있는 고릴라의 친밀도를 최대로 올리면 무전기를 받을 수 있다.[35]
- 곶부리의 가장 높은 곳에서 무전기를 사용한다. 대화 중 나오는 선택지에서 '화산이..'를 선택하면 바로 엔딩을 볼 수 있다. 유적이..를 선택하면 후에 해변2의 물이 빠졌을때 들어갈수 있는 낚시터 유적을 둘이서 확인하고 대화 이벤트 후 곶에서 다시 무전기를 사용하면 엔딩을 볼수있다.
- 촛대 엔딩
활, 화살, 횃불, 불씨, 나뭇가지 4개 이상과 식량을 넉넉히 챙겨야 한다.
- 파트너와 함께 유적(2개), 호수, 늪, 정글에 있는 총 5개의 촛대에 불을 붙인다. 마지막 촛대에 불을 붙이려면 남자일 경우 활과 화살이 필요하고, 여자일 경우 로프 4m가 필요하다,
- 오후 6시 이전에 모든 촛대에 불을 붙이는 데 성공하면 엔딩을 볼 수 있다.
3. 팁
- 게임을 플레이하면서 가장 귀찮은건 허기다. 물고기로 간간히 연명하는 데에는 한계가 있다. 허기를 극복하는 게 초반의 목표로 잡는 게 좋다. 가장 안정적인 수급은 덫(소)를 이용한 작은 동물들 사냥이다, 정글 근처의 대나무숲에서 구하는 대나무로 만들 수 있다. 무인도를 탈출하지 않고 완전히 생활이 안정되면 덫 (대)를 이용한 꼼수나 잠수로 얻은 조개로 매끼 호화로운 식사를 할 수 있다
- 조림이나 찜같이 물을 이용해 만든 요리는 수분을 회복해주지만,도시락으로 만들면 수분을 회복해주지 않는다. 별도의 물병을 챙기도록 하자.
- 다이빙시 꼭 눈에 보이는 모래더미에만 아이템이 존재하는 것은 아니다. 바닥을 9칸으로 나눴을때 아무것도 없는 바닥도 터치해서 확인해보자. 분명히 아무 표시도 없는데, 철 막대기 부터 어패류, 감색 돌 까지 발견할 수 있다. 다만 너무 욕심부렸다간 숨 게이지가 다 소모되어 얻은 아이템을 다놓치고 체력이 1/4 까이는건 덤이며 다이빙하기 전으로 강제 귀환된다.
- 낚시 희귀 물고기만 골라 잡는 개꿀팁 → 각 에어리어마다 베이스 물고기 30마리 희귀 물고기 5마리가 있다. 이 물고기 자원들은 낚시, 작살 불문하고 공유되므로 베이스 물고기 30마리를 없애면 희귀 물고기만 남게된다. 없애는 방법은 작살을 들고가서 Y버튼을 누르고 B버튼을 눌러 30번을 캔슬하면 그 뒤로부터 찌르기 버튼이 사라진 것을 발견 할 수 있다!! 그 뒤로 낚시를 하게되면 동일하게 낚시의 Y버튼은 되지만 미끼를 걸어 던질 수 없는 것 또한 확인 할 수 있다. 그 뒤 희귀 물고기가 등장하는 포인트 지점으로 가서 Y버튼을 눌러보면 미끼를 던질 수 있게된다. 이 방법으로 더럽고 더러운 어패류 도감을 완성시키자.
- 조약돌을 쉽게 찾는 개꿀팁 → 인벤토리를 가득 채운후 조약돌이 발견되는 장소로 가서 주변 땅을 터치펜으로 마구잡이로 터치하다보면 갑자기 캐릭터가 클릭한 곳으로 달려가 '짐이 가득 찼다'라는 대사를 내뱉을 것이다. 그리고 그 지점에서 발 밑을 터치팬으로 꾹 눌려보면 조약돌 발견!
- 폭풍우 치는날에는 랜덤하게 놓여있는 아이템에 의존할 수 밖에 없지만. 동굴 근처의 강가에서 물고기 사냥정도는 충분히 할 수 있다. [36]
- 음식물의 종류에 따라서도 부패하는 기간이 정해져 있다.[37] 그러나 부패기간이 얼마되던지, 얼마나 오랫동안 부패했던지와 상관없이 독버섯을 제외하고 요리하는 방법중 자르기를 제외한 모든 불을 이용하는 방법으로 부패한 재료를 요리하면 섭취해도 아무 문제도 발생하지 않는다.
- 탐사를 나갈 때에는 파트너에게 언제 돌아온다고 말을 해놓고 선반에 음식과 물을 두고 나가자. 파트너가 알아서 챙겨먹는다. (늦어지기전에 온다 = 도시락, 물을 많이 소비, 늦어질거 같다 = 도시락, 물을 적당히 소비, 며칠 걸린다 = 도시락, 물을 미량 소비)
- 장작이나 나무 막대 등의 자원은 약 3~4일 간격으로 리젠이 된다. 리젠 되기 바로 전 날에 나무를 흔들면 떨어지기도 한다. 예외적으로 초원지대의 큰 나무같은 경우 2일이나 하루만에 자원이 리젠되기도 한다.
- 수분이나 허기가 너무 낮다면 잠을 잘 수 없다. 물은 금방 채울 수 있지만 만약 저장된 음식이 없다면...
- 독버섯 감별을 해두자.식용 버섯은 2개가 존재하며, 독버섯 중에는 놀랍게도 체력이 떨어지지 않는 효과(!)를 부여해주는 종류가 있다. 게임을 새로 시작할때마다, 버섯들의 효능이 각각 달라지기 때문에 주의하자.[38] 독버섯의 영향은 갈증, 중독, 복통, 수면, 상태이상 회복[39] ,체력 유지 효과가 있으며, 6개의 버섯 하나당 랜덤하게 위의 효과가 하나씩 부여된다. 무작정 버섯을 집어 먹지 말자. 독버섯을 여러개 먹었을 경우 효과가 한번에 일어나기 때문에 각각의 효과를 알 수 없다. 일단은 식용 버섯을 찾기위해 도시락을 버섯별로 만들자.[40] 해골 무늬가 날린다면 독버섯, 그렇지 않다면 식용 버섯이다. 그 뒤로 시간을 각각 둬서 독버섯의 효과를 알아내면 된다.
- 호감도는 무시하지 말고 꼭 챙기자. 파트너의 능률이 좋아야 바구니를 만드는 속도가 빨라지고, 그래야 덫(소)를 많이 만들 수 있다. 안 그러면 허기로 고생한다.
- 단순 저장 목적으로는 무한 저장되는 도시락을 쓰는 것이 좋다. 훈제기는 효율이 나쁘지만 육포의 경우는 허기를 많이 채워주고, 올클리어를 노린다면 물론 만들어야 한다.
- 활 사냥을 할 때에는 최대한 다가가자. 동물이 도망가더라도 완전히 필드에 보이지 않을 때 까지는 잡을 수 있다.[41]
- 전투를 할 경우 이동키를 연타하면 절대 맞지 않는다(...).
- 자재를 비축할 선반이 꽉 찼을 땐 그냥 파트너한테 맡겨두자. 단 음식류는 알아서 먹어버리므로 주의. 파트너에게 과일이나 양치식물을 지니게하면 알아서 먹어버리고, 재료용 식물이나, 우유병 등은 소모하지 않는다.
- 가끔씩 폭풍이 온다. 폭풍 다음날엔 아이템들이 아무대나 흩뿌려져 있는데, 운이 좋으면 모래 지형에서 철 막대(!)나 병을 습득 할 수도 있다. 늑대 출몰지역에서는 대나무를, 해변4 에리어에서는 철 막대기와 깃털을 얻을 수 있고, 오직 정글에서만 랜덤으로 통나무와 나무덩쿨, 과일들이 널려있고 맵을 나갔다 다시 들어오면 리젠(!)되어 있는것도 볼 수 있다. ( 대신 평소 위치와 다른 데 있어 다 뒤져보아야.. )
- 자기 전에 파트너에게 먹을 것이나 장작을 구해오게 시킨 다음 잠자리에 들게되면 다음날 아침에 파트너의 스태미너가 깎이지 않은것 뿐만 아니라 부탁한 것도 가져온다.
- 지진이 일어난 날 기준으로 며칠 후에는 쓰나미가 몰려온다. 쓰나미가 지나가고 난 다음날, 버섯같은것들이 다 날아가고 없지만, 운이 좋으면 모래지형에서, 철 막대기, 병을 습득 할 수 있다.
- 해변3 에어리어에 가면 드럼통을 얻을 수 있는데, 모래사장 위에 있는 어패류와 병들을 모두 습득한뒤 다른 에어리어로 갔다가 다시 돌아오면 모래사장에 드럼통이 등장하게 된다.
4. 이벤트/호감도
'''유우키''' 플레이 시, 아이와의 호감도 이벤트.
- 아이가 목걸이를 잃어 버렸을 때, 덫(소)를 만들어 다람쥐를 잡아 목걸이를 되찾아주면 호감도가 상승한다.
- 닭이 죽어서 아이가 풀이 죽었을 때, '먹는다'의 선택지를 고르면 호감도가 상승한다. ????
- 호수 에리어 상단의 모래지형에 들어갔을때 서로의 호감도가 높으면 물뿌리면서 서로 장난치는 이벤트가 등장한다.
- 아이가 갑작스럽게 건강이 안좋아져서 몸져눕는 이벤트가 등장한다. 이 때 치료약을 구하러 호수 에리어 산등성이 꼭대기에 오르면 치료약인 쑥이 있고 약을 만들어주면 아이와의 호감도가 오른다.
- 초원이나 해변 4에서 집을 짓고 있으면 , 아이가 간식을 챙겨온다.
- 한밤중에 별을 보는 이벤트가 생긴다. 대화가 끝나고
다시 자러 자면 그걸로 끝. 체력에 문제가 없으니 안심하자!
- 아이와 같이 요리하는 이벤트가 생긴다. 단, 아이가 요리재료를 많이 가지고 있어야 한다. 이벤트 발생시 두 사람의 체력, 허기, 수분 수치가 모두 100%가 된다.
아이 플레이 시, 유우키와의 호감도 이벤트.
- 유우키가 기분이 안 좋아지며 동굴밖을 뛰쳐나가는 이벤트가 발생하게되고 악어와의 전투를 끝마쳤을때, '조금 무서웠어'의 선택지를 고르면 호감도가 상승한다.
공통으로 일어나는 호감도 이벤트
- 호수에 있는 온천 동반 입수 ( 옷을 입은 채로 들어감, 체력 30% 상승 , 1일 1회 가능 )
가구등의 필요재료
맵 공략
유적 공략
엔딩 분기
5. 버그
(3편)
- 미사키가 아파서 자고 있는 동안은 절대 거점을 옮기지 말자. 미사키가 사라지고 게임 자체의 동작이 이상해져서 처음부터 시작해야 한다. 약을 갖다주고 거점을 옮기자.
- 나무집은 테이블 세트[43] 를 만들면 버그가 생긴다. 태풍이 지나간 날은 " 오~ 여러가지 물건이 날아오고 있을거야"라고 거점의 출구로 걸어가서 발언하는 이벤트가 있다. 이때 테이블 세트가 놓여 있으면 출구 방향으로 자동으로 걸어가는 도중에 걸린다. 결국 대사를 말하지 못하고 계속 그 자리만 맴돌게 된다. 이 역시 테이블 세트를 만들기 전의 세이브데이터가 없으면..
- 미사키와 함께 가고 2칸짜리를 내려가면 미사키 혼자 빙글빙글돌다가 함께가려고 말이 걸어지지않고 무슨 종이상자 마냥 밀린다. 어쩔수 없이 게임을 다시시작하거나 저장을 하면 말아먹어버리니 주의.
6. 관련 사이트
[1] 이 때 책상(책상확률이 상당히 높은편), 선반, 트렁크 세 가지의 선택지가 주어진다. 낮은 확률로 공병(빈 유리병)을 획득할 수 있다.[2] 사실 코나미는 1999, 2000년에 GBC용으로 서바이벌 키즈라는 이름의 생존 게임 시리즈를 제작한 경력이 있다. 둘 다 생존 장르를 표방하면서도 어드벤쳐 게임의 성격이 강하다는 것을 보면 로스트 인 블루는 서바이벌 키즈의 정신적 후속작 격 작품으로 보인다.[3] 로스트 인 블루1이 영어 수준, 게임 난이도 면에서 가장 쉬운 편이다. 3의 경우는 2보다 쉽지만 주인공이 5명이어서 대화가 많다.[4] 즉, 정글, 늪지대에서 유우키가 가지 못하는 곳에 갈 수 있다.[5] 남주와 여주의 이름은 일본어로 각각 용기와 사랑을 의미하는데, 이는 용기와 사랑으로 어려움을 극복해낸다는 게임의 주제와 연결된다.[A] A B 0%시 수치가 급격하게 떨어진다.[6] 특정 1종류의 버섯을 먹으면 일시적으로 상태창에 빛이 나면서 수치가 유지되는 효과가 있다.[7] 입수시 체력이 30%가량 회복된다.[B] 0%시 소화가 이루어지지 않는다. [8] 해당요소를 고려하지 않고 음식 자체의 회복량을 볼 경우, 조개류=과일<채소<소형어류 및 동물< 대형어류 및 동물이다. 초반에 완성도, 양념 등에 힘든 초보자들은 물고기 잡는 것을 추천한다. [9] 너구리, 살쾡이는 일반 나무,대나무 화살일 경우 한대 맞고 도망간다 반드시 철 화살을 써야 한방에 사냥가능[10] 게임 내 도감에서 수컷일 경우 조심해야 한다고 설명이 나와있으며 그렇기 때문에 수컷 일경우 화살에 맞은후 싸우고 암컷일 경우 맞고 도망간다.[11] 단 화살을 맞은 탓인지 멧돼지의 피가 반정도 까여있다.[12] 예를 들어 고릴라의 말풍선이 '오호' 라면 고릴라의 발음은 '오호' 가 될 수 있고 '오' 도 될 수 있다. 따라서 말풍선에 구애받지 말고 입모양을 되도록이면 '오' 와 '우' 사이를 유지하면서 발음해야 성공하기 쉽다.[13] 드라스틱을 사용중이라면 로드신공을 써서 에뮬레이터를 가속화시켜서 고릴라에게 원하는 아이템을 얻기 쉽게 만들 수 있다.[14] 고릴라와 친밀도가 높으면 고릴라가 와서 쫒아준다(!)[15] 게가 징그러우면, 파트너에게 먹을 것을 부탁해서 가져오자. 스스로 가져와준다.[16] 사실 꼼수가 있다. 숨을 참다가 백상어의 꼬리 지느러미가 보일때 숨을 다시 쉬어도 들키지않는다. 근데 이게 어지간히 어려운게 아니다. 괜히 어설프게 편법쓰다가 멘탈 터뜨리지 말자.[17] 파트너와의 대화에서 "밥 먹자"를 선택하고, 레시피에 맞는 재료를 주면 된다.[18] 호수 에리어 상단에서 평평한 돌을 발견할 수있다.[19] 동물을 잡으면 얻을 수 있다. 덫(소)에 잡힌 동물 제외[20] 초원 에리어의 물마시는곳에서 움푹 들어간 돌을 발견할 수 있다.[21] 감자, 당근, 양파중에서만[22] 감자, 당근, 양파중에서만[23] 총 7단계로 이루어져 있다.[24] 덫을 놓는 위치나 맵도 고려해줘야 하고, 걸릴 때까지 기본 몇 시간 단위로 잡아먹기 때문에 주 식량 공급원으로는 무리다. 눈앞에 보이는 동물의 움직이는 경로를 확인하여 동물이 달아나지 않게 접근하여 예측된 경로에 덫(대)를 설치해서 유도하는 방법도 있지만 이것도 힘들다. 반면 덫(소)는 아무데나 놓고 배고플 때마다 확인해주면 화려한 한끼 식사 를 차릴 수 있다.[25] 철작살일 경우 대형 동물과 전투 시 일반 작살들 보다 데미지 가 강하다. 늑대(유우키 기준)5방 찌르면 전투 끝 [26] 그러나 각 에리어에 진입시 바다 및 호수, 강에는 작살로 사냥할 수 있는 물고기는 하루에 30마리로 한정되어있다. 따라서 손쉽게 잡히는 붕어, 보리멸, 정어리, 볼락(해변4 에리어 한정)을 30마리를 잡거나, 30회 사냥 시도하면 더이상 작살과 낚시는 사냥이 불가능하게 되지만 희귀 물고기가 잡히는 포인터는 낚시만 유일하게 활성화 된다. 그곳에서 낚시를 시도하면 거의 90%이상의 확률로 (좌우로 무빙 해주면 100%)희귀 물고기 낚시에 성공할 수 있다. 다만 이 방법은 해변2 에어리어의 유적안에서는 작살을 사용할 수 없으므로 이용 불가능 하다. 대신 유적 안에서는 기본적으로 희귀 물고기가 보통보다 매우 잘 잡힌다.[27] 구멍 위로 선을 덧그려야 한다. 구멍을 하나하나 터치하면 맞는 방법으로 해도 무조건 실패한다... 또한 이미 구멍을 뚫은(파란색으로 표시된) 부분을 다시 지나쳐도 문제는 없으며, 구멍 이외의 부분을 약 10회 이상 잘못 터치할 경우 재료는 소모되고 루어제작은 실패로 끝난다.[28] 감색 돌과 붉은 돌을 제외한 나머지 보석들은 각 보석의 획득 에어리어에 간뒤 인벤토리를 가득 채운 상태에서 발밑을 양념얻을때 처럼 훑다보면 '인벤토리가 가득 찼습니다.' 라는 메시지가 뜨게되고 이 때 발밑을 정밀 조사하면 보석을 획득할 수 있다.[29] 사실 닦지 않고 줘도 무방하며 상대방 호감은 정상적으로 오른다.[30] 단일 종류의 보석 6개로만 목걸이를 만들면 희귀한 목걸이가 되며 도감에 등록되며, 보석으로만 제작한 목걸이를 파트너에게 선물하면 호감도가 큰 폭으로 증가하고 파트너는 플레이어가 최근에 선물한 목걸이를 착용하게 된다.[31] 해변3 보트 근처 (밑,좌,우) 해변4 좋은 뗏목 근처(왼쪽) 에서 발견하기 쉽다.[32] 예를 들어 산천어와 은어를 예시로 들자면 둘다 크기차이는 별로 나지않지만 어째서인지 산천어는 훈제로만들면 생선포(대)가 되고 은어는 생선포(소)가 된다.[33] 제작 과정은 5단계로 총 통나무 15개, 로프 15m, 모피 6개가 필요하다.[34] 이 배드엔딩 내용이 초대 서바이벌 키즈 표류 엔딩처럼 씁쓸한데, 바다 한가운데에서 탈진한 두 주인공이 서로 등산 동아리가 아니라 보트 동아리였다면 탈출 할 수 있지 않았을까? 근데 그랬으면 우리는 만나지 못했겠지 같은 농담을 한 뒤 이렇게 돼버려서 미안하고 둘이서 이런저런 일을 겪었지만 즐거웠다는 남주인공의 말과 최후 만큼은 함께여서 다행이라는 여주인공의 말 이후에 게임이 끝난다[35] 대화를 통해 친밀도를 올릴 수 있으며 플레이어가 유우키라면 아이와 동행해야만 고릴라와 대화할 수 있다. 또한 생존자를 만나지 못한 상황이면 친밀도5단계 라고 해도 무전기를 받을수 없다.[36] 하지만 초원1의 경우는 작살 및 낚시 활성화가 되지 않아 불가능.[37] (육류, 어패류, 계란-2일), (버섯, 게, 파충류-4일), (과일류, 채소류, 쑥, 민들레-6일), (모든 훈제류-10일)[38] 전에 플레이 했던 게임 파일과 새로 시작한 게임 파일의 식용 버섯과 독버섯이 같지 않고 다르다.[39] 독버섯을 먹었을 때 상태 이상이나 독거미, 반시뱀에게 물렸을때 독을 없애준다.[40] 요리를 하면 파트너까지 피해를 받을 수 있다.[41] 너무 지나치게 가까우면 화살이 닿지 못하기도 한다.[42] 일본 옥션에서 중고로 살 수 있다. 자세한 건 링크 참조.[43] 식탁 최종단계