퍼니또

 

1. 개요
2. 등장인물
2.1. 주역
2.1.1. 제이풍
2.1.2. 시유별
2.2. 선역
2.2.1. 산달폰
2.2.2. 꿀풍
2.2.3. 뮤리
2.2.4. 새지
2.2.5. 아링
2.2.6. 테로
2.3. 악역
2.3.1. 사타넬
2.3.2. 탐탐
2.3.3. 무쵸[1]
2.3.4. 항아리게
2.3.5. 큰게[2]
2.4. 그 외
3. 게임 목록
3.1. 아즈로크
3.1.1. 아즈론
3.2. 아즈로크 TCG
3.2.1. 상세
3.2.1.1. 건물
3.2.1.2. 기술
3.2.1.3. 지역
3.3. 퍼니미니
3.4. 펀콘공장
3.5. 까끌래 뽀끌래
3.6. 아이도링
3.7. 반점의 제왕
3.8. 피쉬 피버
3.9. 한방 부르스
3.10. 나라라 비행소녀
4. 기타


1. 개요


[image]
서비스 종료 후 띄어놓은 폐쇄 안내문.
한솔교육에서 운영하던 게임 사이트. 2013년 7월 5일에 폐쇄되었다. 한때 운영당시 사이트 모습.[3] 현재는 사이트가 도메인 판매 사이트로 변해버렸다.

2. 등장인물



2.1. 주역


[image]
왼쪽이 제이풍이고 오른쪽이 시유별이다.

2.1.1. 제이풍


흑발의 소년 주인공. 팝콘 장사를 하고 있다. 좀 답답할 정도로 정의로운 성격으로 시유별을 좋아하는 듯하다. 그 외에 으슥거리는 성격도 있다. 잠재력이 대단해서 사타넬도 속으로 이 아이는 자신의 야망을 방해할 것으로 여겨 지금 제거해야 한다고 했을 정도.[4]
아즈로크 TCG의 전투카드는 단검(10), 투사의 검(20), 불꽃 연무(25). 총 공격력은 아링과 무쵸랑 동일하게 55지만 전투카드 배치는 아링하고 무쵸보다 좀 안 좋은 편.[5]

2.1.2. 시유별


금발의 소녀 주인공. 제이풍의 팝콘가게 옆에서 도넛 장사를 하고 있다. 이 도넛맛이 기가막혀서 산달폰이 추방된 후 여기저기 기웃거렸다가 시유별의 도넛을 먹고는 펀콘보다 더 맛있다며 마구 먹었는데 문제는 산달폰은 돈이 없었다. 때문에 돈 대신에 마법무술을 가르쳐 준 것.[6] 평소 덤벙대는 제이풍을 휘어잡고 있다.
아즈로크 TCG의 전투카드는 목궁(10), 얼음 망치(22), 석궁(17). 총공격력은 49(...).[7] 전투카드 배치는 제이풍보다 더 안좋다.

2.2. 선역



2.2.1. 산달폰


[image]
태양의 마법사. 아즈로크에서 모종의 사건으로 인간계로 추방된 후,[8] 제이풍의 팝콘 가게에 얹혀 살면서 제이풍과 시유별에게 마법무술을 가르쳤다.[9][10][11] 이후 사타넬의 아즈로크 침공으로다시 복귀한다. 본모습은 고양이이며 고양이답게 깔끔타는 성격인데 본래엔 자기 마법 주문이 기억나지 않아 본모습으로 돌아가지 못했지만 우연히 아주 어렸을 적에 처음으로 마법을 썼던 때를 생각해내었는데 그때 마법주문을 기억해냈다.[12] 이름의 유래는 유대교 전설에 나오는 천사.

2.2.2. 꿀풍


[image]
꿀벌 정령. 지혜의 나무의 명을 받들어 사타넬의 야망을 막기 위해 산달폰을 다시 불러온다. 시합에서는 심판을 보았다.
전투카드는 기본카드인 번개바람(22), 얼음사슬(25), 바람채찍(38). 이 중 바람채찍은 대미지 대비 효율이 좋은 카드 중 하나이다. 공속이 2이면서 대미지가 더 높은 사신의 검(공격력40, 공격속도2)은 상성이 제한적. 총공격력은 무려 85이다![13]

2.2.3. 뮤리


[image]
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어린 모습
어른 모습[14]
속성 조력자. 물의 수장이 되고 싶어 하는 소년으로 성별은 수컷이다. 위험하거나 화가 날 때 머리 위의 말미잘 모양에서 물폭탄을 쏜다. 정의롭고 의협심이 강하며 다른 아즈론들보다 나서기를 좋아한다. 발명하기를 매우 좋아하며 물건 만들기를 잘한다. 장난치는 걸 좋아하지만 과연 의 속성 아즈론답게 심한 장난을 치다가 혼이 나면 눈물이 멈추지 않을 정도로 울기도 한다(...). 아링을 좋아하며 그녀의 짝사랑이지만, 정작 아링 본인은 테로를 좋아한 데다 매번 그녀한테 튕기지만(...). 그래도 가끔 아링이 뮤리를 챙겨주는 모습을 보면 어쨌든 간에 아링의 입장에선 그한테 미운 정 고운 정이 있는 듯하다.
아즈로크 TCG에선 망토 두르고 이마에 물방울 무늬 점을 찍은 모습으로 등장한다.[15] 이동할때 커다란 물방울 안에 들어가 이동,[16] 일반 공격 시 머리 위의 말미잘 모양에서 물폭탄을 쏘며 공격하고 크리티컬수룡 모양 물줄기를 쏘며 공격한다. 전투카드는 얼음화살(12),얼음망치(25), 불꽃팽이(20). 총공격력은 57이며 전투카드 배치는 다른 아즈론들과 달리 가장 좋은 편이라 쓰기에 무난하다.
웹툰에서는 물의 수장으로 본모습은 조금 더 나이 든 모습이며 우리가 알고 있던 모습은 산달폰이 자기 마법주문을 기억 못해서 어린 모습이 된 것이다. 인간 세계에서는 문방구 주인이었다.

2.2.4. 새지


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어린 모습
어른 모습
속성 조력자. 불의 수장이 되고 싶어 하는 소녀로 성별은 암컷이다. 위험하거나 화가 날 때 온몸에 불길이 솟아 오르며 입에서 을 뿜어낸다. 거침없이 타오르는 불과는 다르게 내성적이고 부끄러움을 많이 타며 남이 하는 말에 잘 듣지 못한다. 유일무이하게 아즈론들 중 인데도 불구하고 날갯짓을 잘 못한다(...).[17] 책 읽기를 매우 좋아해서 아즈론들 중 지능이 가장 좋다. 의 속성인 뮤리를 좋아하지만 정작 뮤리는 그녀가 말귀를 못 알아 듣는다며 싫어한다(...). 그런데 재미나라의 동글동글 짝짝에선 뮤리랑 같이 다니는 모습을 자주 보이기도 한다.[18]
아즈로크 TCG에선 앞머리에 모양 머리핀을 끼고 머리 부분에 노란 문양이 좀 더 추가되었으며, 어깨띠를 두른 모습으로 등장한다.[19] 이동할 때 온몸에 불길이 솟아 오르며 순간이동하고, 일반 공격시 파이어볼을 뿜으며 공격하지만, 크리티컬 시 날갯짓을 하다가 "받아라~!"하면서 상대방을 향해 태클 공격을 한다. 전투카드는 불꽃화살(13), 장검(15),여신의 활(28). 총공격력은 56이며 아즈론들 중 기본 전투카드 스피드가 5로 가장 높아 선공을 빨리 찌를 수 있다.
웹툰에서는 불의 수장으로 나오며 본모습은 조금 더 나이가 든 모습이며 우리가 알고 있는 모습은 산달폰이 자기 마법주문을 기억못해서 어린 모습이 된 것이다. 인간 세계에서는 시유별과 제이풍의 학교 교장 선생님의 모습이었다.

2.2.5. 아링


[image]
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어린 모습
어른 모습
식물속성 조력자. 식물의 수장이 되고 싶어하는 소녀로 성별은 암컷이다. 자연을 매우 사랑하여 세상 모든 식물들의 보호를 받는다.[20] 활발하고 솔직한 성격을 지니며 속마음을 숨기려 하지 않고 바로 드러내며 가끔은 덤벙거린다. 연약해 보이는 외모에 반해 뮤리를 울리고 새지를 놀려대는 걸 보면 한 성깔하는 편. 취미가 비슷한 테로와 자주 어울리며, 테로를 오빠라고 부르며 많이 의존하고 있다.
아즈로크 TCG에선 뒷머리를 내리고 양 뿔에 문양이 그려진 데다 어깨띠를 두른 모습으로 등장한다.[21] 이동할 때 온몸을 덩굴로 감싸고서 순간이동, 일반 공격 시 머리 위의 구슬로 마법을 써 나뭇잎 공격을 날리고 크리티컬 시 식충 식물을 소환해 오물 폭탄 공격을 한다. 전투카드는 돌주먹(10), 석궁(17), 대지의 분노(28). 총공격력은 제이풍과 무쵸와 동일하게 55이며 전투카드 배치가 제이풍보다 좋은 편.
웹툰에서는 식물의 수장으로 나오며 다른 이들과는 달리 아즈로크에 남아 있었는데, 원래대로라면 다른 수장들 처럼 조금 더 나이가 든 모습이어야 했지만, 사타넬에 의해 한차례 어려지는 마법을 맞는 바람에 쪽도 못 쓰고 아즈로크를 장악하려는 사타넬을 못미더워하며 지내고 있었다.
여담으로 아즈론들 중 유일하게 인간 세계에서의 모습이 어땠는지는 밝혀진 바가 없다. 일종의 맥거핀인 셈.

2.2.6. 테로


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어린 모습
어른 모습
속성 조력자. 땅의 수장이 되고 싶어하는 소년으로 성별은 수컷이다. 평소에는 행동이 매우 굼뜨고 느리며 항상 졸지만, 땅 속에서는 그 누구보다 빠르며 힘이 매우 세다. 다만 자고 있는 것을 깨우면 매우 언짢아 한다. 힘조절이 어려워 기물파손이 가끔 일어날 때도 있지만 제일 좋아하는 건 화초 가꾸기와 야채재배. 연약한 아링을 항상 챙겨주고 있으며, 이따금 새지가 연애상담을 요청하기도 한다.
아즈로크 TCG에선 두갈래로 갈라진 끝에 술이 달린 갈색의 모자를 쓰고 나온다.[22] 이동할 때 땅을 파헤쳐 땅속을 통해 이동하고서 튀어나오고, 일반 공격 시 땅을 쳐서 흙이 상대를 덮치는 공격을 하고 크리티컬스톤샤워와 유사한 공격을 한다. 전투카드배치는 아링의 완벽한 상위호환. 아링의 석궁보다 대미지가4높고 스피드1빠른 궁사의활(21), 나머지는 아링과 동일한 돌주먹(10), 대지의 분노(28). 총공격력은 59이다.
웹툰에서는 땅의 수장으로 나오며 본모습은 조금 더 나이가 든 모습이며 우리가 알고 있는 모습은 산달폰이 자기 마법주문을 기억 못해서 어린 모습이 된 것이다. 인간 세계에서는 청소부의 모습이었다.

2.3. 악역


[image]

2.3.1. 사타넬


위 사진에서 가운데 캐릭터. 달의 마법사. 본모습은 여우로, 예전에는 산달폰과 동료였으나[23] 달콤함에 눈이 멀어 악의 화신 이블리스[24]에 의해 타락하여 적으로 돌아섰다.[25]
기본 공격 카드가 무려 바람채찍(38)[26]이라는 이야기가 있지만 확실치 않다. 만약 사실이면 기본공격으로만 3회 공격을 한다면 114가 뜨며, 한술 더떠 크리티컬이 발동된다면 최대 228의 괴랄한 공격력이 나온다.

2.3.2. 탐탐


위 사진에서 사타넬 오른쪽에 있는 캐릭터. 사타넬의 부하이자 벌레를 닮은 악당 몬스터로 라플레시아+문어 형태의 괴물을 타고 다닌다. 사타넬에 의해서 포자에서 잉태되어 태어났는데 사타넬의 행동대장으로서 사타넬의 몇몇 부하를 거느리고 사타넬이 미처 하지 못하는 일을 도맡아서 하는 2인자이며 공격 무기는 사타넬이 준 불의 지팡이. 평소 시도때도 없이 사타넬 찬양에 바쁘며 포자 위에 올라서면 포악해지고 포자에서 내려오면 순해진다고 한다.
웹툰에서도 펀콘으로 어린 아즈론들을 꾀는 등 사타넬의 부하로서 아주 충실한 모습을 보여주었고 월드컵 증후군(...)이 있어서 사타넬이 분노를 끌어올리기 위해 한대 쳤더니 대~한민국! 이라고 외친다. 공격은 불의 지팡이로 하는데 사타넬이 준 것이라고 한다.
아르로크 TCG의 전투카드는 불꽃팽이(20), 번개바람(22), 불꽃연무(25). 총공격력은 67이며 전투카드 배치가 상당히 좋아 꿀풍과 사타넬을 마주치기 전 스테이지 초반부의 난적이다.

2.3.3. 무쵸[27]


[image]
사타넬의 부하이자 카우보이 복장에 비조류 공룡과 새를 섞어 놓은 악당 몬스터. 생명의 불을 노리던 도중 사타넬의 부하가 되었는데 본디 피부가 노란색이었지만 풀잎을 너무 많이 먹어 초록색으로 변색된 태생불명의 캐릭터이며 총을 무기로 사용하지만 정작 시력이 좋지 않아 명중률이 그렇게 높지 않다. 그런데 이 녀석은 무려 새지를 짝사랑하고 있다![28] 다만 서로 성향이 너무 달라 고백조차 못하고 있다고 한다. 안습.
아즈로크 TCG의 전투카드는 석궁(17), 바람의 칼(13), 불꽃 연무(25). 총공력력은 55이며 제이풍, 아링과 동일하다. 전투카드 배치가 뭔가 좀 어정쩡하다.

2.3.4. 항아리게


사타넬의 부하이자 소라게를 닮은 악당 몬스터로 큰게와는 오랜 친분이 있으며, 자신이 아끼는 애완용 코브라를 등에 메고 다니는 항아리에 넣고 다닌다. 피리를 불면 항아리 속에 있던 코브라가 춤을 추며 올라온다. 이쪽도 무쵸처럼 생명의 불을 노리던 도중 사타넬의 부하가 되었다.

2.3.5. 큰게[29]


사타넬의 부하이자 꽃게를 닮은 악당 몬스터로 본래는 평범한 작은 꽃게였으나, 사타넬에 의해 꽃게 몬스터로 변이되었다. 같은 갑각류인 항아리게와는 오랜 친분이 있다.
웹툰에서는 엄청난 거품을 만들어내는 모습을 보여주기도 했다.

2.4. 그 외


  • 빙빙 테리우스
문방구 주인.
  • 보기샘
교장 선생님.
  • 청소부
두더지 모자를 쓴 덩치 큰 청소부.
웹툰에서는 그 정체가 앞에 나온 뮤리, 새지, 테로의 인간형으로 나온다. 빙빙 테리우스는 아즈로크 온라인에서 상점 주인으로, 보기샘은 아즈로크 TCG에서 사회자로 나온다.

3. 게임 목록


섭종 후 퍼니또의 흔적이 남아있는 곳은 쥬니어네이버 딱 한 곳뿐이었다. 쥬니버 플래시 게임에서 체험판을 플레이 할 수 있었지만 쥬니어네이버의 게임랜드가 서비스 종료로 이것마저 사라지게 되었다.
이제 그 게임을 플레이하는 방법은 링크에 들어간 다음 , 퍼니또게임을 누른 후 자신이 플레이하고 싶은 게임을 고르면 된다.[30][31]

3.1. 아즈로크


하우징을 기반으로 별마루에 건물, 식물, 배경 등 꾸미기 아이템으로 나만의 정원을 꾸미는 온라인 커뮤니티 게임이다. 자신의 영역을 기본 아이템과 게임 머니나 캐시로 구입한 집과 식물들로 꾸미고 자신의 공간에 별 친구들을 초대해 채팅으로 이야기를 나누며 함께 게임을 즐기거나 한 곳에 모여 퀴즈를 푸는 등[32] 커뮤니티 요소가 강하다.
Flash 기반의 웹게임이 아닌, 컴퓨터에 설치해 플레이하는 게임이다.

3.1.1. 아즈론


상기의 게임에서 1인당 한마리를 선택해서 기를 수 있다. 일종의 펫 키우기 게임.
아즈론들은 총 5단계[33]까지 성장하며, 공식적으로 사용한 아즈론들의 모습은 모두 4단계[34]를 기반으로 뒀다. 공식 사이트에서 소개된 모든 아즈론의 5단계 모습을 실루엣 처리했는데 디자인 자체는 이전에 완성된 것으로 보이지만, 결국 서비스가 종료될 때까지 아즈론을 5단계까지 키운 사람은 없었고[35] 아즈론들의 5단계 모습을 아는 사람은 아무도 없다.[36]
  • 뮤리(물)[37]
[image]
유출된 5단계 일러스트.[38]
  • 새지(불)[39]
  • 아링(나무)
  • 테로(흙)

3.2. 아즈로크 TCG



3.2.1. 상세


위의 아즈로크 캐릭터들을 사용하여 만든 부루마불과 TCG의 전투 시스템을 합친 게임. 간혹 게임 끝나기 직전에 갑자기 다운되는 현상으로 인해 게임 결과가 안 나올 때가 있다. 특히 캐시로 산 입장권[40]으로 들어갈 수 있는 스테이지라면...
난이도: ★★★★
멀티플레이 기능이 없으며 혼자서만 즐길 수 있다. 부루마블과 마찬가지로 영토를 사고, 상대방으로부터 통행료를 받으며 마지막에 자산이 가장 많이 남은 플레이어가 이기는 게임이며 우승을 해야 다음 스테이지로 넘어갈 수 있다. 통행료는 (영토 값+건물값)×(버프 건물) 값을 받는다. 적게 느껴질 수도 있지만 막상 게임을 해보면 그렇지 않다. 전투를 신청하여 상대방 건물을 빼앗을 수 있는데 전투 방식은 이름이 말해주듯 tcg 방식이다. 전투 카드를 사용시, 전투 칸에 왔을 때, 콜로세움이 있는 자신의 땅에 왔을 때에만 신청이 가능하다. 3턴에 걸쳐 서로에게 피해를 주어 상대의 체력을 0으로 만들거나 체력이 많이 남아있는 쪽이 이긴다. 일정 확률로 크리티컬이 발생해 2배의 피해를 줄 수도 있는데 각 캐릭터마다 크리티컬을 줄 수 있는 카드가 다르다. 이긴 쪽이 영토를 빼앗거나 지킬 수 있다.[41] 문제는 각 캐릭터마다 가지고 있는 전투 카드가 다른데[42] 초반에 주어지는 제이풍과 시유별이 가장 약하다. 건물을 지음으로써 통행료를 추가로 얻고 게임을 유리하게 진행할 수 있다.

3.2.1.1. 건물

  • 무기점: 이 땅에 오면 전투 카드 2장을 받는다. 어느 카드가 나올지는 랜덤이며, 가장 약한 시유별이 운이 좋아 사신의활, 여신의활 전투카드를 받으면 강캐로 떡상할 수 있다. 아쉽게도 공격력이 55[43]짜리 최종티어 전투카드는 받지 못한다.
  • 마법 상점: 이 땅에 오면 아이템 카드 2장을 받는다. 역시 어느 카드가 나올지는 랜덤이며, 주사위를 한번에 3,4개를 던질 수 있는 카드나 정해진 칸 만큼 이동하는 카드 등 다양한 카드들을 얻는다.
  • 펀콘샵: 플레이어의 체력을 회복한다. 지나치면 25, 그 칸에 오면 50을 회복한다. 언제 어디서 전투가 신청될지 모르기 때문에 자신의 땅에 1,2개정도 지어두는게 정신건강에 좋다.
  • 나무집: 전투를 50% 확률로 회피한다.[44] 전투 카드는 날아가고 전투 신청비는 그대로 상대방한테 넘어간다. 상대방이 잘 탐내는 비싼땅에 지어두는게 좋다.
  • 콜로세움: 이 땅에 오면 전투를 신청할 수 있다.
  • 은행: 통행료를 2배로 받을 수 있다. 왜인지는 모르지만 플레이어만 이 건물을 지을 수 있다. 컴퓨터는 플레이어의 은행 건물이 있는 영토를 빼앗아야 입수 가능. 은행을 지으면 은행을 지은 땅에만 전투가 집중적으로 걸리므로 본인이 전투에 자신이 없으면 은행을 짓지 않는 게 정신건강에 좋다.

3.2.1.2. 기술

자세한 기술 정보와 사진을 보고 싶다면 여기로 가자
'''회복카드'''
  • 펀콘
HP를 30으로 회복한다.(HP 30, 스피드 7)가격은 10골드.
  • 도너츠
HP를 70으로 회복한다.(HP 70, 스피드 7)가격은 30골드.
  • 케이크
HP를 100으로 회복한다.(HP 100, 스피드 7)가격은 80골드.
  • 생명의 잎
죽었을 때 다시 부활하며 케이크와 동일하게 HP를 100으로 회복한다.(HP full(100), 스피드 7)가격은 200골드.
  • 공격력 증가
전투 시 공격력을 2배로 올려준다. 가격은 20골드.
  • 방어력 증가
전투 시 방어력을 1/2로 줄여준다. 가격은 20골드.
'''바람의 카드'''(크리티컬 발생 캐릭터: 산달폰, 사타넬, 꿀풍)
  • 번개폭풍
강한 바람과 번개를 내린다.(공격력 45, 속도 1)
  • 바람채찍
채찍처럼 움직이는 바람이다.(공격력 38, 속도 2)
  • 번개바람
번개의 기운을 가지고 있는 바람이다.(공격력 22, 속도 3)
  • 손돌바람
날카롭고 강한 바람이다.(공격력 17, 속도 5)
  • 바람의 칼
날카로운 바람.(공격력 13, 속도 4)
'''대지의 카드'''(크리티컬 발생 캐릭터: 테로, 아링)
  • 화산지진
대지를 진동시켜 화산을 폭발시킨다.(공격력 45, 속도 1)
  • 암석거인
거대한 암석 거인을 소환해 공격한다.(공격력 35 속도 2)
  • 대지의 분노
대지를 진동시켜 상대방을 공격한다.(공격력 28, 속도 3)
  • 돌우박
강력한 힘으로 돌을 하늘로 던져 하늘에서 돌덩이가 떨어진다.(공격력 18, 속도 2)
  • 돌주먹
대지의 힘으로 만든 마법의 돌주먹이다.(공격력 10, 속도 4)
'''얼음의 카드'''(크리티컬 발생 캐릭터: 뮤리, 큰게)
  • 얼음폭풍
하늘에서 얼음 조각을 광범위하게 떨어지게 한다.(공격력 45, 속도 1)
  • 얼음 광란
얼음의 힘으로 사방을 얼려버린다.(공격력 38, 속도 2)
  • 얼음 사슬
차가운 힘이 담긴 마법의 얼음 사슬이다.(공격력 25, 속도 3)
  • 얼음 망치
차가운 힘이 담긴 마법의 얼음 망치다.(공격력 22, 속도 2)
  • 얼음 화살
차가운 힘이 담긴 마법의 얼음 화살이다.(공격력 12, 속도 4)
'''불꽃의 카드'''(크리티컬 발생 캐릭터: 새지, 탐탐)
  • 불꽃지옥
불꽃의 힘으로 대지를 불태운다.(공격력 45, 속도 1)
  • 불꽃 광란
불꽃의 힘을 사방으로 내뿜는다.(공격력 35, 속도 2)
  • 불꽃 연무
불꽃의 힘을 연기와 같이 내뿜는다.(공격력 25, 속도 4)
  • 불꽃 팽이
불꽃의 힘이 담긴 큰 마법 화살이다.(공격력 20, 속도 3)
  • 불꽃 화살
불꽃의 힘이 담긴 마법의 불꽃 화살이다.(공격력 13, 속도 4)
'''화살의 카드'''(크리티컬 발생 캐릭터: 시유별, 무쵸)
  • 사신의 활
빠른 공격속도를 가지고 있는 저주받은 활이다.(공격력 33, 속도 4)
  • 여신의 활
여신의 축복을 받아 가볍고 속도가 빠른 활.(공격력 28, 속도 3)
  • 궁사의 활
숙련된 궁사가 쓰는 활(공격력 21, 속도 3)
  • 석궁
정확히 조준할 수 있는 기계 활(공격력 17, 속도 2)
  • 목궁
가볍고 속도가 빠른 나무 활(공격력 10, 속도 5)
'''검의 카드'''(크리티컬 발생 캐릭터: 제이풍, 항아리게)
  • 사신의 검
강한 공격력을 가진 저주받은 무기.(공격력 40, 속도 2)
  • 여신의 검
여신의 축복을 받아 가볍고 속도가 빠른 검이다.(공격력 25, 속도 4)
  • 투사의 검
전사들이 사용하는 무겁고 큰 무기(공격력 20, 속도 3)
  • 장검
모험가들이 주로 사용하는 긴 칼날을 가진 무기.(공격력 15, 속도 3)
  • 단검
호신용으로 쓰이는 가볍고 짧은 무기(공격력 10, 속도 4)

3.2.1.3. 지역

1. 아즈로크 마을
세계의 정가운데에 있는 초록색 마을이다. 마지막 스테이지명은 '아즈로크 마을 설탕'. 전부 클리어 시 무쵸를 준다.
2. 설산의 마을
세계의 북동쪽에 위치한 거대한 산 마을. 마지막 스테이지명은 '축제가 끝난 밤'. 전부 클리어 시 탐탐을 준다.
3. 해변의 마을
세계의 남동쪽에 위치한 워터파크처럼 생긴 물의 마을. 마지막 스테이지명은 '해변을 훼손하는 사람들 막기(4)'. 전부 클리어 시 뮤리를 준다.
4. 밀림의 마을
세계의 남서쪽에 위치한 아마존처럼 생긴 마을. 브금도 원주민 음악의 느낌이 난다. 마지막 스테이지명은 '불 끄기'. 전부 클리어 시 아링을 준다.
5. 무지개 마을
아즈로크 마을의 바로 위에 위치한, 하늘에 무지개가 걸린 평화로운 마을. 튜토리얼 음악이 바로 여기 음악이다. 전부 클리어 시 꿀풍을 준다. 상술했듯이, 꿀풍은 전투카드 스펙이 다른 캐릭터에 비해 월등히 좋은 캐릭터라, 입장권 구매후 모든 스테이지를 클리어하여 꿀풍을 받으면 게임진행이 정말 쉬워진다. 큰게와 항아리게[45]인 경우 8,9번 지역은 난이도가 무척 높아 제이풍과, 시유별로 클리어하는데 한계가 있다.
6. 고산 지대
세계의 북서쪽에 위치한 화산처럼 생긴 광산지대. 전부 클리어 시 테로를 준다.
7. 도깨비산
아즈로크 마을의 바로 우측에 위치한 괴물 산. 도깨비 얼굴이 새겨져 있다. 전부 클리어 시 새지를 준다.
8. 마왕의 봉인지
세계의 최동단에 위치한 지대. 불길한 가시가 솟아나 있다. 전부 클리어 시 큰게를 준다.
9. 이상한 나라
세계의 끝자락에 위치한 나라. 월드맵에서는 그냥 허공에 위치해 있다. 마지막 스테이지명은 '만만디 브라더스'. 전부 클리어 시 항아리게를 준다.

3.3. 퍼니미니


[image]
2007년 경에 오픈하여 아즈로크와 같은 시기에 서비스가 종료되었다. Flash 기반의 웹게임이 아닌, 컴퓨터에 설치해 플레이하는 게임이다.
두뇌 개발[46] 미니게임을 표방했던 게임으로, 사실상 미니게임 모음이라 보면 된다. 기본적으로 다수의 플레이어(하나의 게임방마다 최대 8명 입장 가능)가 참여하여 경쟁하는 형식이나, 혼자서도 즐길 수 있는 도전 모드가 따로 있었다. 한때 쥬니어네이버에서도 체험판 서비스[47]를 했었지만 퍼니또보다 먼저 서비스를 종료하였다.

3.4. 펀콘공장


난이도: ★
펀콘이라는 팝콘을 만드는 공장을 경영하는 게임. 캐시가 없어도 즐길 수 있는 게임이다.[48]오전 8시에 시작해 펀콘을 미리 만들기 시작하며 오전 9시부터 오후 5시까지 펀콘을 파는 게임이다. 아이템 상점을 통해 각종 아이템을 사거나 팝콘 기기를 업그레이드를 한다. 이 게임의 목적은 펀콘을 손님들에게 파는 간단한 게임. 펀콘을 튀기기 전 허니버터를 발라 달콤하게 만든 다음, 태우지 않고[49] 펀콘을 튀긴 후 달콤 가루를 뿌려 질 좋은 펀콘을 팔면 더 높은 수입과, 서비스 만족을 얻을 수 있다. 레벨 10 이후에는 손님이 더 많아지고, 이때부터 종업원 고용이 가능하다. 종업원은 고급, 초급이 있는데 초급으로 고용하면 잦은 확률로 일을 하지 않고 자는 일이 생긴다(...). 레벨 20 이후에는 사타넬이 등장해 마법 지팡이로 손님을 없애는 방해꾼으로 등장하는데 이때부터 본격적으로 게임이 스릴 있고 재미있어진다. 물론 체험판에선 등장조차 안 한다(...).
팁: 비율이 새지가 제일 높고 그 다음 뮤리 테로 순이다. 따라서 S 사이즈(연두색 박스)의 수요가 가장 높으므로 미리 만들어 놓으면 편하다. M 사이즈(주황색 박스)도 미리 만들어 놓으면 좋다. 제일 수요가 적은 게 L 사이즈(빨간 색 박스)인데 그 이유가 L테로만 먹는데 테로새지뮤리에 비해 등장 빈도수가 적기 때문이다.

3.5. 까끌래 뽀끌래


난이도:★★★★
까끌래 뽀끌래1 난이도:★★★
미용실 경영 게임. 이건 2탄까지도 나왔다. 2편에는 방해꾼과 프로 종업원 이 추가되었다. 레벨이 올라갈수록 손님들이 많아지고 손이 많이 가는 파마와 스트레이트 머리 스타일이 등장하면서 난이도가 꽤 높아진 데다 카운터 종업원[50]에 수료증[51]까지 구매하면 난이도는 그야말로 수직 상승하게 된다.
주인공은 처음엔 남자 캐릭터밖에 할 수 없지만, 레벨이 올라가고 구매 가능한 아이템이 많아지면 여자 캐릭터로도 플레이가 가능하다. 여담으로 주인공을 제외한 모든 종업원이 다 여자다. 남자 손님보다는 여자 손님이 수입이 더 많고, 헤어스타일도 더 다양하다. 수료증에 나온 모든 헤어스타일을 포함하면 남자 손님도 꽤 된다. 레벨이 어느 정도 쌓이게 되면 초급 머리 감기 도우미는 더 이상 쓸 수 없게 된다.

3.6. 아이도링


난이도:★★★★★
연예 기획사 경영 게임. 수강생 외에도 현직 연예인들과 계약할 수 있는데, 문제는 이 연예인들 역시 캐시템이 없으면 거의 모든 스케줄을 펑크내는 무능함 그 자체.
한번 누르면 한칸씩 이동하기에 손이 빠르면 빠른 움직임이 가능한 까끌래뽀끌래랑 달리 키보드를 누르고 있어야 이동하는데 움직임이 느려서 안 그래도 어려운데 정말 답답하게 느껴지는 게임이다. 조작성도 영 별로다.

3.7. 반점의 제왕


난이도: ★★★★
이름은 반지의 제왕 패러디. 중국집을 운영해서 돈을 버는 RTS식 게임이다.
게임을 시작하면 몇 초후 첫번째 집에서 전화가 걸려오는데[52] 주문내역을 받으면 수락과 거절아이콘이 나온다. 수락을 하면 요리를 만들고 종업원을 클릭해 배달을 하면 되고 거절하면 호감도가 1이 깎인다. 이때 종업원은 총 8명이 있으며 각기 능력치가 다른데, 처음에는 2명의 배달원만 고용이 가능하지만, 레벨업을 통해 6명의 종업원을 추가로 해금할 수 있다. 능력치는 스피드, 힘, 끈기, 매력, 운 이렇게 5가지가 있으며 스피드는 종업원의 이동속도로 속도가 생명인 배달에서 가장 중요한 능력치로 솔직히 이 능력 하나로 평가가 갈린다. 힘은 배달하다 마주치는 불량배를 이길수 있는 확률이다. 끈기는 종업원의 체력으로 체력이 0이되면 배달도중 멈추게 된다. 배달에 성공하면 일정확률로 생수나 날개 철가방같은 아이템을 주는데 매력과 운은 이런 아이템들을 얻을 확률이다.
간혹 장난전화를 거는 집이 나오는데[53]그 집에 배달을 하게 되면 장난전화라면서 비웃음을 당하게 되니 조심해야 한다(...).
중국집 배달의 생명은 스피드라는 점을 반영한건지, 주문을 받고 배달시간에 따라 Perfect(+2),Great(+1),Good(+0),Bad(-1),Poor(-3)판정을 받고 판정결과에 따른 호감도를 얻는다. 제한시간내에 배달하지 못하면 호감도가 무려 6이나 깎이게 된다. Perfect판정은 정말 받기 힘든데, 면요리1, 2개 주문한 집은 아무리 빨리 배달해도 Perfect판정이 거의 안나온다. 주문을 받자마자 날개철가방[54] 아이템을 사용하거나 고급요리를 포함해 음식을 많이 주문한 집을 빠르게 신속배달을 해야 비로소 Perfect판정을 받는것이다. 성공적으로 배달을 마치면 그릇 아이콘이 뜨게 되는데 그릇을 회수하여 아지트로 돌아가면 배달이 완전이 끝나게 되고 수입을 얻게된다. 그릇을 놔둔채로 일정시간이 지나면 그릇도둑이 나타나 그릇을 가져가버리니 빠르게 회수해야 한다. 일정레벨로 올라가게 되면, 배달할 수 있는 지역이 늘어나지만 새로 배달할 수 있는 지역은 중국집에서 지나치게 먼 거리라 메이와 샤오렌 같은 빠른 종업원이 필수로 있어야 한다.
어린애들이 이걸 어떻게 하냐고 싶을정도로 난이도가 있는 편이고 종업원을 번갈아가면서 잘 이용해야된다. 한술더떠 가장 빠른 종업원인 메이[55]와 샤오렌[56]은 정식판에서 캐쉬템이라 무지하게 욕을 먹었다. 그 외에 느려터진 일반배달원을 보고 있자면 오토바이를 놔두고 왜 굳이 힘들게 걸어다니면서 배달하는지가 의문이다.

3.8. 피쉬 피버


피시 앤드 칩스를 요리해서 파는 게임이다.
난이도: ★★
난이도 자체는 쉬운 편이다. 생선과 감자튀김을 만드는 양에 비해 주문량이 적어 넉넉하게 재고를 쌓을수 있고, 일정 개수만큼 피쉬 앤드 칩스[57] 판매하면 피버버튼이 활성화 되는데 이때 버튼을 누르면 피버가 발동되어 피쉬 앤드 칩스 10개가 쌓이기에 전혀 모자를 일이 없다. 단 이 게임의 핵심은 똑같은 손님[58] 3명을 일렬로 세워 판매하는 콤보 점수를 노려 한정된 시간내 최대한 많은 점수를 버는게 이 게임의 매력이다.

3.9. 한방 부르스


난이도: ★★★
조선시대의 의원이 되어 사람들을 치료하는 게임. 그나마 제일 인기 있었던 게임이다.
맵은 가난한 마을(남동), 가난+중산층 마을(남서), 중산층 마을(북동), 부자 마을(북서) 4개 마을로 이루어져 있으며, 이 중 한 마을에 집을 두고 살 수 있다. 처음에는 가난한 마을에 집이 생기며, 다른 마을의 집으로 이사 가려면 돈을 내야 한다. 이사 갈 수 있는 집은 하루마다 랜덤으로 정해지므로 마음대로 살 수 없다. 플레이어의 집은 항상 민트색 지붕으로 되어있는 게 특징.
환자가 생긴 집에 들어가면 환자의 대사를 잘 읽고 여러 가지 병 중에 하나를 고르거나 진맥 게임을 통해서 진단을 내릴 수 있다. 병명을 고르기 어렵거나 현재 계급에서는 직접 병명을 고를 수 없는 병이 나올 경우, 또는 현재 계급에 막 도달하고 나서 부자 마을에서 진료를 할 경우 진맥을 하게 되는데, '맥박돌이' 라는 캐릭터가 화면 중앙에 오는 타이밍을 잡아 스페이스 바를 누르면 됐었다.[59] 병명을 잘못 고르거나, 맥박돌이를 3번 놓치면 진단을 실패하게 된다. 진맥을 하게되면 그 만큼 시간이 낭비되므로 정말 필요한 상황이 아니라면 직접 병명을 고르는 방법을 선택해야 한다. 진단에 성공하면 약을 구해야 하는데, 맵에 돌아다니는 '약부기'라는 거북이 캐릭터를 때려서 쓰러트리면 알맞은 약이 나온다. 아니면 즉석에서 게임머니를 주고 약을 살 수도 있지만 직접 구하는 것보다 만족도가 떨어진다. 진료비를 청구할 때는 4개의 선택지가 있는데, 마지막은 무료 치료로 고정되며, 부자 마을이 아닌 경우 비싸게 청구하면 환자가 오만상을 찌푸리는 것을 볼 수 있다. 환자가 생긴 집에 오랫동안 들어가지 않으면 돌팔이 캐릭터가 대신 들어간다.
가난한 마을에는 아이템 상점이 있으며, 중산층 마을에는 반점과 승급시험장이 있다. 아이템 상점에서는 플레이에 도움을 주는 아이템을 살 수 있는데[60], 멀리서도 약부기를 잡을 수 있는 새총, 돌팔이가 돌아다니는 것을 막는 철창 등을 구비하면 노 캐시로도 무난하게 플레이가 가능했다. 반점에서 음식을 사 먹으면 플레이어의 체력을 회복할 수 있다. 다른 캐릭터에게 공격당해서 피가 깎인다고 해도, 완전히 깎이지만 않게 조심하면 플레이에 지장이 없었으니 사실상 반점에 갈 일은 별로 없었다. 일정 확률로 단시간 사용 가능한 아이템을 획득한다. 경험치와 명성 2가지 수치를 일정량 이상 채우면 승급 심사를 통해 의원 계급을 올릴 수 있는데[61], o, x퀴즈 형식으로 이루어져 있으므로 집에 있는 두루마리를 읽으며 공부를 해야 한다. 퀴즈를 모두 맞춰야 합격이고 한개라도 틀리면 불합격인데 처음 평의,환의 승급시험은 문제가 3개밖에 없지만 준의 승급시험부터 문제가 4개이상으로 많아지고 더 어려워진다. 승급 심사를 보려면 돈이 필요한데 꽤나 거금이어서 애를 먹기 쉬웠고 가면 갈수록 눈이 돌아갈 정도로 비싸진다. 떨어지면 돈의 절반을 돌려주긴 하지만... 상위 계급으로 갈수록 직접 진단이 가능한 병 개수가 늘어난다. 플레이 시 나오는 병의 종류는 (현재 계급에서 직접 진단 가능한 병) + (바로 다음 계급에서 직접 진단 가능이 되는 병)이다.
NPC는 약부기, 돌팔이, 산적, 닌자가 있는데, 약부기를 제외한 NPC는 플레이어를 공격하므로 주의해야 한다. NPC의 체력은 순서대로 3, 3, 5, 5. 공격을 많이 당해서 플레이어의 체력이 다 떨어지면 일정 시간 기절해서 움직일 수 없다. 약부기는 빨리 때리지 않으면 등껍질에 숨으므로 대미지를 줄 수 없으니 빨리 때려야 한다. 플레이어를 마주치면 놀라는 소리를 잠깐 낸 다음 숨으므로 놀라는 타이밍에 때리면 된다. 쓰러트리면 약을 준다. 돌팔이는 환자가 생긴 집에 들어가므로[62], 수익적인 면에서 방해를 받기 때문에 마주치는 족족 쓰러트려서 기절시키는 것이 좋다. 산적은 플레이어가 당할 때마다 돈을 빼앗아가는데[63], 돈을 빼앗긴 다음에 산적을 쫓아가 복수하면 절반을 되찾아올 수 있다. 닌자는 쓰러트리면 머리띠 색깔과 맞는 일일 퀘스트용 두루마리를 준다. 하루가 끝나기 전에 색깔 순서를 맞춰 두루마리 3개를 얻으면 보상을 얻을 수 있다.[64]흰색 머리띠를 하고 있을 때 쓰러트리면 색깔이 어떻든 간에 맞는 걸로 쳐준다. 분신술로 페이크를 쓰기도 하는데, 이는 한번이라도 때렸지만 쓰러트리지는 않았을 때만 쓰므로 헷갈려서 때리지 않는 이상은 상관없다.
게임에서 나오는 병의 종류는 다음과 같다.(왼쪽부터 차례로) 계급별로 써놓았지만 아래 계급에 있는 병도 나오기에 계급이 올라갈수록 진료할 수 있는 병의 종류가 누적되는 시스템이다.
  • 초의: 열, 치통, 딸꾹질, 변비, 빈혈
  • 평의: 눈 다래끼, 불면증
  • 환의: 두드러기, 무좀, 종기
  • 준의: 습진,감기, 비염, 구내염
  • 명의: 소아 소화불량, 위염, 동상, 유행성 이하선염
  • 대의:
  • 어의:
  • 왕의:
  • 천의:
  • 신의:

3.10. 나라라 비행소녀


난이도: ★★★★★
통역기 소유시(체험판) 난이도: ★★
아마도 제일 마지막으로 나와서 인기를 얻은 게임. 비행기 승무원이 되어 승객들에게 안전벨트 매고, 안내방송하고, 기내식 갖다주고, 취객이나 흡연 제지하는 등의 일을 하는 게임.
외국인 승객들의 경우 기내식이나 특별 요구사항을 할때 '?' 아이콘을 띄워 플레이어의 혈압을 높힌다. 다만 돌파구가 전혀 없는건 아닌데 기내식 여러개를 하나씩 다 줘가며 손님이 원하는 기내식이 나올때까지 노가다를 하면 어떻게든 뚫을수는 있다. 심지어 기내식을 가져다 주는데 성공을 해도 손님이 먹고있는 기내식 또한 '?' 아이콘으로 모자이크되어 가려져 있다.이러한 상황을 피하기 위해 나비통역기라는 아이템이 필요한데 이 통역기가 캐시템인지라 엄청나게 욕 먹었다[65]. 외국인은 나라라 비행소녀의 난이도를 높이는 주범이다. 반대로 통역기를 소유할 경우 앞서 상술했듯이 난이도가 대폭 감소하여 연속 퍼펙트는 다소 힘들 수 있겠지만 기다리는 시간이 넉넉한 편이라 상당히 평이하게 즐길 수 있다.
체험판은 행선지 중 외국이 없다. 전부 국내뿐. 통역기또한 패시브로 주어져 외국인들도 평범하게 기내식을 주문한다. 반면 정식판은 처음 몇 번 빼고 전부 외국 행선지라 넘쳐나는 외국인들 때문에 헬게이트가 펼쳐진다.[66]

4. 기타


GT카드를 발행한 적이 있는 모양이다.
퍼니또 사이트 디자인 변천사
현질 유도가 매우 엄청나서 밸런스를 쌈 싸먹는 수준인데, 비비빅이 티끌 모아 태산을 어떻게든 만들 수 있었다면, 퍼니또는 애초부터 현질 이외의 답이 존재하지 않는다. 예로, 피쉬 피버같은 경우 아예 캐시만 사용 가능하며, 아이도링의 아이돌 같은 경우 매우 잦은 확률로 스케줄 펑크가 나지만 이걸 만회할 수단은 캐시밖에 없다.
퍼니또의 등장인물 대부분은 재미나라의 신암행어사에도 출연한다.
제이풍과 시유별은 공룡대탐험에서도 주연으로 활약한다. 여기에선 둘 다 상당히 얌전하다.
초등학생을 위한 닌텐도 DS용 교육 소프트웨어로 개발 중이던 '한솔DS 단원학습' 커버에도 이 퍼니또 캐릭터가 나왔다. 2008년 1학기 내로 출시한다고 하였으나, 모종의 이유로 출시가 불발되었다.[67]
2017년 7월 3일 한솔교육의 유일한 교육 사이트 재미나라마저 서비스를 종료하여, 유저들에게 큰 실망을 안겨주었다. 재미나라 자체는 서비스 종료 후 신기한 한글나라 live에 재미나라 컨텐츠들이 업로드 되기 시작했다.

[1] 재미나라의 한자나라에서는 '악쓰리'. 뮤리와 대립한다.[2] 재미나라 한자나라에서는 '다쓰게'.[3] 해당 사진은 2009년에 찍힌 사진이다.[4] 격전 중 제이풍을 비롯해 시유별, 땅 속으로 피난한 테로밖에 안 남은 절망스런 상황에서 사타넬이 시유별을 고꾸라뜨리자 (시유별은 그 자리에서 기절한다.) 폭주해서 사타넬을 제외한 빌런들을 하나하나 괴멸시켜 버린다.[5] 아링은 크리티컬 발동 가능한 카드의 공력력이 제이풍 보다 높아 크리티컬이 모두 발동한다면 제이풍은 85, 아링은 최대 96의 피해를 줄 수 있다. 무쵸의 기본 전투카드인 공격력 17 석궁으로 3회연속 크리티컬이 발동되면 102의 피해를 줄 수 있다. 물론 운이 따라줘야 겠지만.[6] 단 큰 힘에는 큰 책임이 따른다는 생각을 하는지 함부로 쓰지 말라고 했다. 이 마법무술이 굉장히 대단해서 제이풍은 무술을 쓴 상태에서 무려 경차 한대를 번쩍 들어올려 소매치기가 기겁했을 정도.[7] 캐릭터들 중에서 총공격력이 매우 낮으며 50도 못 넘는 최약체이다(...). [8] 산달폰이 생명의 불꽃을 가지고 가던 도중에 어린 아즈론이 물에 빠진 것을 보고 구해줬는데 그만 생명의 불꽃을 꺼트리고 말았다. 이게 이유가 되어 추방당한 것.[9] 에피소드 중간에는 목숨이 걸린 위험한 수련이랍시고 제이풍의 머리를 '''100톤'''이 넘는 망치로 때렸다. 당연히 제이풍의 머리에는 산만한 혹이 생겨 쓰러졌고 옆에서 지켜보던 시유별이 경악하며 제이풍이 위험한 거지 왜 할아버지가 위험하냐고 하자 반론이랍시고 내놓은 말이 '''100톤이 넘는 망치로 때리는 데 목숨이 위험하다고''' 말하자 듣던 시유별은 손으로 가슴을 치며 할아버지 때문에 못 산다며 답답해한다.[10] 사실 이것말고도 처음 산달폰이 인간계로 추방되었을 당시에도 떨어지면서 제이풍의 머리에 박치기한 전적도 있다. [11] 여담이지만 신암행어사에서도 제이풍의 수난이 끊이질 않는데, 한자몬스터들이 외계인들을 속여서 마을을 장악해 배급을 실시하고 제이풍이 조사하러 오자 기다렸다는 듯 기습해 기절시켜 감옥에 가둬버린다. 나중의 일이지만 월령(사타넬이 들고 있는 지팡이)이 제이풍에 의해 패주하는 사타넬을 위해 "안돼"라고 외치며 온 힘을 다해 제이풍의 '''엉덩이'''를 가격해버리고 제이풍은 고통에 엉덩이를 부여잡고 몸부림을 치느라 사타넬을 놓쳐버린다. 이에 무례한 지팡이를 봤나라며 화를 낸다. 월령은 사타넬에게 시간을 벌어주기 위해 제이풍과 격전을 벌인다.[12] 마법 주문은 샨머가콩 물한방가.[13] 아즈로크 TCG에서 사타넬과 산달폰 다음으로 사기캐이며 탐탐(67)보다 매우 높다.[14] 아즈로크 온라인에선 놀이를 가르쳐 주는 역할로 등장[15] 만화놀이방의 뮤리는 지팡이를 들었다.[16] 유일하게 텔레포트식이 아닌 아즈론이다.[17] 오죽하겠으면 재미나라에서 탐구나라의 '풀을 좋아해' 편에서 새지가 기린을 볼려고 힘들게 날갯짓하며 나무 위로 올라가는데 그걸 본 아링이 비아냥거리며 놀릴 정도로...아링 曰: 아이참~ 너 왜 이렇게 나는 게 어설픈 거야~ 히히[18] 씽씽쌩쌩, 비누방울, 말타기 편에서.[19] 만화도서관의 새지는 뮤리 때처럼 망토를 입었다.[20] 나무와 이야기도 할 줄 아는지 소개에는 평소 나무와 이야기하며 논다고 하고 있다.[21] 만화나 요리학원의 아링은 지팡이를 들고 있다.[22] 만화체육관의 테로도 별다를 바 없다.[23] 우주를 떠돌던 도중 아즈로크에 정착하고 지혜의 나무를 키워낸 것도 바로 산달폰과 사타넬이었다.[24] 재미나라의 한자나라에서는 '까만킹'.[25] 상당히 자주 비아냥거리는데, 일례로 산달폰에게 할애비라고 하자 산달폰이 '''이 쭈글탱이 할망구야!! 너도 다를 바 없잖아!!!'''라고 폭발해 달려들려고 한다. 제이풍과 시유별이 잡아서 못하지만. 이 말에 사타넬은 사타넬대로 "젊음을 유지하는 게 얼마나 힘이 드는데!!"라며 반박한다.[26] 꿀풍도 바람채찍을 가지고 있지만 1회용 카드이기 때문에 꿀풍과는 비교를 불허할 정도로 강력하다.[27] 재미나라의 한자나라에서는 '악쓰리'. 뮤리와 대립한다.[28] 오죽했으면 무쵸의 설명문에서도 새지랑 늘 결혼하길 원한다고 나올 정도로..[29] 재미나라 한자나라에서는 '다쓰게'.[30] 현재는 아즈로크TCG, 피쉬피버, 나라라비행소녀, 도전분석왕, 지구탐험대를 제외하고 실행이 된다.[31] 쥬니버에서 실행이 안 되는 게임은 현재는 실행방법이 없다.[32] 퀴즈를 풀 때에는 사람을 모아서 하는지라 자신이 첫 입장자일 경우 1분을 기다려야 하는 경우가 있다.[33] 알 상태인 화이트론 → 아기 상태인 블루론 → 유아 상태인 레드론 → 어린이 상태인 실버론 → 성체인 골드론 → ? 단계로 5단계.[34] 골드론 상태.[35] 게다가 아즈로크의 레벨업 자체가 굉장히 어려워 실버론 성장도 어려웠다. 문제는 골드론으로 성장하기 위해서는 특정 미션을 클리어해야 하는데 클리어가 불가능했다.[36] 다만 뮤리의 경우 파일 유출로 인해 유일하게 5단계 모습이 공개되었다.[37] 특정 컨텐츠에서는 아크.[38] 나이를 먹거나 진화한 것으로 추정된다. 참고로 이름은 '물의 수장'(추정)이다.[39] 특정 컨텐츠에서는 파즈.[40] 초기에는 제이풍과 시유별만 쓸 수 있지만 입장권을 구매해 최종 스테이지를 클리어하면 캐릭터를 얻을 수 있다. 예를 들어 9번 최종 스테이지인 만만디 브라더스를 클리어할 경우 항아리 게를 획득한다.[41] 단 서로의 체력이 같을 경우 공격자가 지게 된다.[42] 일단 각 캐릭터마다, 몇번이고 사용 가능한 기본 전투카드 1장과 1회용카드 2장이 주어지는데 1회용카드 2장은 기본 전투카드를 제외한 모든 카드를 다 쓰고 없어졌을때 전투가 끝난 후 다시 받을 수 있다. 약캐인 시유별에게 주어지는 전투카드는 기본카드 목궁(10), 1회용카드인 석궁(17), 얼음망치(22). 강캐인 꿀풍의 전투카드인 경우 기본카드 번개바람(22), 1회용카드 얼음사슬(25), 바람채찍(38) 이런 식으로 주어진다. 단 무기고나 출발지점, 캐시상점에서 구입한 전투카드는 한번 쓰면 다시는 받지 못한다.[43] 유일하게 최종티어 활 카드인 빛의활은 공격력이 52이지만 스피드가 한단계 더 높다.[44] 전투가 회피된경우 그땅에 흰색 번개가 친다.[45] 1회용 카드중 공격력 45짜리 불꽃 지옥이 있다는 이야기가 있어 좋은 캐릭터로 추정[46] 초등 학습에 관련된 미니게임도 조금 있었다.[47] 도전모드와 온라인 경쟁을 지원하나, 플레이어의 데이터가 저장되지 않는다.[48] 여기서 사용할 수 있는 모든 아이템은 인게임 게임머니가 아닌, '퍼니'라고 부르는 퍼니또 사이트전용 사이버머니로 구매가 가능한데, 싸이월드의 '도토리' 라고 생각하면 편하다. 인게임에선 아이템상점이 따로 존재하지 않고 따로 존재하는 펀콘공장 웹 사이트에 있는 아이템상점에서 아이템을 구매하고, 접속하면 해당 아이템이 인게임 상에서 생기는 것을 확인할 수 있다.[49] 정식판인 경우 허니버터가 발라져 있는 경우 타지는 않고 허니버터만 증발한다. 체험판에서는 팝콘을 태우면 절반만 타게 된다.[50] 고용하면 호감도를 추가로 받고 오는 손님이 더 많아진다.[51] 수료증 구매 후 3판까지는 그 헤어스타일의 골드 수입이 없다.[52] 받지 않으면 주문이 취소되고 호감도가 3이 깎이니 빠르게 받아야 한다.[53] 주문을 받으면 짧은 시간동안 검은 선글라스를 낀 얼굴이 나오는데 이걸보고 장난전화여부를 판단할수 있다. 장난전화 주문은 거절을 해도 호감도가 깎이지 않는다. 체험판에선 장난전화 방지 아이템이 있는상태라 대부분 이 정보를 모르고 있다.[54] 주문 받은 음식을 바로 목적지까지 배달하는 아이템[55] 주문받은곳이 장난전화라면 오히려 돈을 2배로 받고 호감도가 오른다.[56] 배달중에 만나면 시비를거는 불량배를 만나면 '형님 나가신다 길을 비켜라' 라는 대사와 함께 불량배를 한번에 쓰러트린다.[57] 총 4종류가 있으며 화이트 피쉬, 광어, 대구, 돛새치 순으로 비싸진다. 처음에는 화이트피쉬 부터 시작해 점수를 쌓다보면 광어, 대구, 돛새치 순으로 해금이 되는 방식이다. 참고로 가장 비싼 돛새치는 정식판에선 캐쉬템이다(...).[58] 서퍼맨, 비키니걸, 카메라맨 이렇게 3종류가 있다.[59] 맥박돌이가 움직이는 속도는 환자에 따라 다른데, 명성치가 부족한 상태에서 부자 마을 환자 진맥을 시도할때 맥박돌이는 눈이 따라오지 못할정도로 빨라서 실패확률이 높다.[60] 이 중 빠르게 이동할 수 있는 근두운(가격이 부담스러우면 열화판인 축지신발도 괜찮다.), npc를 한방에 쓰러트리는 파워주먹, 체험판에는 없지만 명성치와 경험치를 2배로 주는 아기 호랑이펫이 가장 성능이 좋다.[61] 명성치가 경험치 보다 올리기 힘들고 평의를 제외하고 요구 수치도 명성치가 더 높아서 경험치는 별로 신경쓸 필요가 없다.[62] 단 환자의 집이 생기자마자 바로 들어가는건 아니고 환자 대기시간이 70%미만이 되면 방문한다.[63] 산적에게 돈을 빼앗기지 않는 안전지갑 아이템이 있지만 애초에 산적에게 쓰러질 일이 별로 없기에 정말 쓸모없는 아이템이다. 빼앗겨도 10냥만 빼앗기고 연속으로 쓰러지면 20,40,80.... 이런 식으로 2배 단위로 잃긴 하지만, 고의가 아닌 이상 20냥이상 빼앗기는 경우는 거의 없다고 보면 된다.[64] 가장 올리기 힘든 명성치를 얻는 퀘스트가 제일 이상적이다.[65] 20판동안 사용가능한 나비통역기의 가격은 1500캐쉬이다. 동일 가격의 영구소장용 까끌래뽀끌래의 헤어스타일 수료증과 비교하자면 말 다했다. 나비통역기는 한때 개임머니로 겨우 5판 사용가능한 나비통역기를 판매하는 이벤트가 있었지만, 가성비가 매우 떨어져 기피되어 차라리 캐쉬로 사는게 더 이득이다.[66] 심지어 승객 전원이 외국인이라 통역기가 없으면 게임진행자체가 불가능한 스테이지도 있었다......[67] 한편 2009년 이래로 교육과정이 무려 3차례나 바뀌었고, 닌텐도 게임기3DS를 거쳐 스위치로 세대가 바뀌어 현재는 나올 가능성이 없다고 봐야 한다.