Geometry Dash/스테이지 일람
1. 개요
Geometry Dash의 정규 스테이지와 온라인 스테이지를 나열한 문서. Meltdown과 World, Subzero의 스테이지는 본 문서에 서술되어 있다.
2.1 버전 현재 21개의 정규 스테이지로 이루어져 있으며,일반적으로 연습 모드를 클리어하면 아이콘 색상을, 노멀 모드를 클리어하면 아이콘 모양을 획득할 수 있다. 다만 Cycles와 xStep은 연습 모드를 깨면 다른 아이콘을, Clubstep은 UFO 스킨을 준다. 그리고 Clutterfunk와 Electroman Adventures는 노말 모드를 깨면 비행선을, Clubstep은 아이콘 색상(...)을 준다. Geometrical Dominator나 Deadlocked의 경우는 로봇 스킨을 준다.
유저가 직접 스테이지를 만들 수 있기도 하다. 때문에 터치를 하지 않아도 저절로 클리어되는 Auto 난이도부터 극도로 어려운 Extreme Demon 난이도까지 다양한 난이도와 컨셉을 갖춘 맵들이 업로드되고 있다. 스테이지 BGM은 1.8 버전까지는 공식 스테이지 BGM만을 사용할 수 있었으나, 1.9 버전부터 Newgrounds에 업로드되어 있는 음악 역시 무료로 사용할 수 있게 되었다.
현재까지 수록된 곡의 아티스트들로는 OcularNebula(연습 모드), DJVI, ForeverBound, Step, Waterflame, dj-Nate, F-777, MDK, Dex Arson, 이 있다. 유저가 직접 만든 문서가 분리된 온라인 스테이지는 후술함.
스테이지가 넘어갈수록 멘탈 깨지는 소리를 쉽게 들을 수 있다. 죽으면 얄짤없이 처음부터 다시 시작하는 게임 특성상 90%대에서 실패했을 경우 억장이 무너지는 기분을 느낄 수 있다.[1] 공식으로 새로 추가되는 스테이지는 더더욱 어려워지는 추세이지만, Blast Processing과 같이 이전 스테이지들에 비해 난이도가 비교적 낮은 레벨이 업로드되기도 한다.[2]
Meltdown, Subzero 포함 공식 스테이지별, 대략적인 난이도는 아래 표와 같다. 아래에서 위로 갈수록 어렵다고 평가받으며, 같은 행에 있는 레벨들이 비슷한 난이도로 평가받는다. 처음부터 시작한다면, 아래 표를 참조해서 아래 있는 레벨부터 순차적으로 클리어해주자. (볼드체로 표시된것은 Demon 난이도.)
1.90 버전 업데이트를 기점으로 기존 스테이지의 난이도 표기가 이전과 달리 전체적으로 하향 조정 되었다. 대표적으로 Jumper부터 Cycles까지가 Insane에서 Harder로 하향되었고, Back on Track부터 Cant Let Go까지도 1~2단계씩 하향되었다. [15] 구 Insane 난이도의 범위가 지나치게 넓어 Jumper와 Electrodynamix가 난이도가 같았다는 것도 문제이지만, 온라인 맵들의 난이도 표기 역시 표기 난이도에 비해 상향 평준화가 되어가는 추세라, 난이도 표기의 재조정이 필요했다고 볼 수 있다. [16]
2. 목록
2.1. 각 스테이지에 추가되는 것
Geometry Dash/장애물 일람, Geometry Dash/트리거 일람 문서 참고.
3. 온라인 스테이지
문서가 분리된 온라인 스테이지들로, 공식 맵이 아닌 유저가 만든 스테이지다. 여기 있는 모든 스테이지는 데몬 난이도로서 별 10개, 오브 500개를 준다.
또한 모두 한 번씩 Hardest Demon 1위를 해 본적이 있는 맵이며, 예외로 Nine Circles는 파생작이 매우 많아 문서가 분리되었다. 자세한 것은 항목 참조.
[1] 이를 소고기라고 한다. 공식 레벨들에서 95% 이후에서 죽을때만 주는 업적도 있다! [2] 사람마다 개인차가 있을 수 있다.[3] 초반과 후반 고속 웨이브 부분이 초보자들에겐 넘사벽으로 느껴진다. 때문에 일반적으로 가장 어려운 공식 스테이지라고 평가된다.[4] 미니 비행 모드가 꽤나 어렵다. 이 때문에 Clubstep을 공식 스테이지 중 가장 어려운 맵으로 평가하는 사람도 있다.[5] 80~82% 구간에 익숙하지 않을 경우 Deadlocked보다 어려울 수 있다.[6] 가속에 익숙하지 않을 경우 Clubstep보다 어려울 수 있다.[7] 듀얼 모드에 익숙하지 않을 경우 Electrodynamix보다 어려울 수 있다.[8] 2.1들어서 더욱 복잡해진 맵 구성과 다양해진 게임모드들로 인해 초보자들에게는 체감난이도가 더욱 올라간다. 단, 거미모드에 익숙한 경우에는 Electroman adventures와 비교해도 될 정도로 난이도가 내려간다.[9] 비행 초보의 경우 한단계 위로 올라간다.[10] 암기 구간을 모두 외웠다면 Time machine보다 쉽게 느낄 것이다.[S] A B C 지오메트리 대시 서브제로 레벨이다.[11] 페이크에 익숙할 경우 Time machine보다 쉬울 수 있다.[12] 해당 항목에도 서술되어 있지만, 분명 인게임 레벨명은 따옴표가 없는 ''Cant let go'' 이다.[13] 올코인으로 클리어하면 Can't let go보다 어렵고, 코인을 먹지 않으면 Can't let go보다 쉽다.[M] A B C 지오메트리 대시 멜트다운 레벨이다.[14] 유독 3단가시를 못피하는 사람에게는 stereo madness보다 훨씬 쉽게 느껴지는 경우도 종종 있다.[15] 이들 중 가장 피해를 본 스테이지는 Dry Out과 Cant Let Go. 2단계나 내려갔다. 게다가 Cant Let Go는 Jumper보다 어렵다는 평가를 받는다.[16] 참고로 저 표에서 Deadlocked와 Theory of Everything 2의 위치를 바꾸어서 설명하기도 한다. 투명 블록 눈속임에 약할 경우 ToE 2가 더 어려울 수 있고, Deadlocked 자체가 Pc와 모바일의 갭이 큰 스테이지다.[17] 공식 스테이지에 한해선 유일한 합작곡이다.