Idola
1. 개요
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BEMANI 시리즈의 수록곡. GUMI 5th Anniversary party Presented by BEMANI 이벤트를 위해 제작된 곡으로, 코나미 소속 작곡가가 보컬로이드를 이용하여 작곡한 두번째 곡.[1] 작곡가 명의가 '''iconoclasm'''이라서 리듬게임 유저들은 너나 할 것 없이 충격과 공포를 선사받았다.[2]
보컬로이드를 사용했다는 이유로 유저들 사이에서도 여러가지 반응이 나오는데 '좋은 곡 보컬로이드가 다 망쳤다.'나 '원래부터 곡조 자체가 안 좋았다'와 같은 극단적인 의견을 내세우는 측도 있는 반면, 차라리 토키와 유우가 불렀으면 잘 어울렸겠다고 아쉬움을 표하는 반응[3] 도 있고, 보컬로이드를 사용했어도 좋은 곡이라 하는 반응도 있다. 이는 이미 GUMI 5th Anniversary party Presented by BEMANI의 소식이 들려왔을 때 부터 어느정도 예견된 반응이였으며, 호불호가 확연히 갈리는 VOCALOID를 사용한 곡으로서는 어쩔 수 없는 일이다. 본 악곡을 작곡한 사람들이 iconoclasm라는 것에 충격을 받은 사람들이 많은 이유도 이런 탓이 크다. 위의 의견들을 종합해보면 '''보컬로이드를 사용한 점에서 호불호가 심하게 갈리지만''' 곡 자체에 대한 평은 좋은 편.
wac가 전체적인 멜로디 작곡과 작사를, dj TAKA가 베이스가 되는 리듬을 담당했으며, 기타는 아사키가, 베이스는 96이 담당했다. 근데 아사키와 96의 그룹은 大日本鉄倶楽部로 표기되어 있다. BGA 제작은 伍猫와 yunve. wac이 멜로디를 담당해서인지 전체적인 곡의 분위기가 wac의 소년라디오 명의로 나온 곡들과 유사하다. iconoclasm의 이전 악곡이었던 Zirkfied의 Try to Sing Ver라는 의견도 있는 편.
제목은 원어인 라틴어와 영국식 영어로 '''이돌라''', 미국식 영어로 '''아이돌라'''라고 읽는다.[4] iconoclasm의 이전 곡들 제목이 그렇듯이 라틴어이고, '''우상'''이라는 뜻으로 우리가 흔히 말하는 아이돌의 어원이다. 정확히 말하면 idolum의 복수형으로 '우상들'이라는 뜻이다. 작곡가 명의를 생각하면 묘한 느낌인데, 작곡가 명의인 아이코노클라즘의 뜻은 '''우상파괴주의'''이다.
장르명은 REPLICANT CORE. Replicant는 '복제품'을 뜻하는 Replica에서 파생된 것으로 추정되는 고유명사. VOCALOID가 실제 사람의 목소리를 따와서 합성 엔진을 통해 음성을 만들어내는 소프트웨어임을 의도한 듯한 장르명이다. 또한 우연의 일치인지 노린 것인지는 알 수 없지만 GUMI를 기용하여 만든 レプリカント(Replicant)라는 보컬로이드 송이 이미 있다.
기종에 따라 해금 방법이 다르니 해금방법은 각 문단 참조.
해금 비용은 최소 비용으로 따질때 팝픈뮤직<사운드 볼텍스<리플렉 비트 시리즈<GITADORA 시리즈<댄스 댄스 레볼루션<유비트 시리즈이다.[5] 아래에도 적어놨지만 투덱에선 일반해금이 되었기에 생략한다.
보컬로이드를 사용했기 때문에 GUMI 보컬에 대한 라이센스 표기가 나온다. 다른 시리즈는 데모플레이 화면에서 나오고, 데모화면에 별도의 라이센스 표기를 하지 않는 IIDX와 GITADORA 시리즈에서는 선곡후 로딩중에 나온다. 또한 DDR은 e-amusement 어플리케이션으로 결과 화면을 캡쳐하는 기능을 사용할때 오리지널 곡은 이미지 재킷이 찍혀 나오고 라이센스곡은 코나미 자체 제작 이미지가 아닌 경우 DDR 로고만 나오는데, 이 곡의 경우 로고만 나오게 되어있다.
1.1. 가사
Idola / iconoclasm feat.GUMI
Melody : wac (iconoclasm)
Rhythm : dj TAKA (iconoclasm)
Guitars : あさき (大日本鉄倶楽部)
Bass : 96 (大日本鉄倶楽部)
Illustrator : 伍猫[6]
Movie : yunve
1.2. BGA
공식 BGA
1.3. 곡 코멘트
1.4. BGA 코멘트
2. beatmania IIDX
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- 아케이드 수록 : 21 SPADA
SPA 영상
'だからあたしが' 부분의 12비트 데님배치가 인상적이다. 이 데님배치구간은 타 기종에서도 상당히 임팩트 있는 배치들로 짜여있다. 어느정도 노린 모양.
거의 모든 보면이 후반의 약 5초간에 난이도가 집중되어있는데, 이 뒤로도 노트가 나오긴 하지만 체력을 쉽게 회복할 수 있을 정도로 쉬운 것은 아니기에 게이지를 최대한 남겨두는것이 클리어의 열쇠. 어느 게이지로 플레이 하던간에 이 부분이 가장 큰 고비가 된다.
DPA 영상
특히나 더블 어나더는 이 전까지의 부분과 폭타의 갭이 너무나도 클 정도로 어렵다. 이 구간 때문에 비공식 난이도로는 12.3 정도라는 평.
3. 유비트 시리즈
관련 칭호
- 유비트 소서 풀필 ~
- リズム[9] にあわせ わんつーわんつー (리듬에 맞춰 원투 원투) : 모든 보면 클리어
- 命なき全てのイドラに告別を! (생명 없는 모든 이돌라에 고별을!) : 모든 보면에서 풀 콤보
다른 스미스 세미나 음악들이 라이센스곡 취급을 받은 것과 다르게 이 곡은 오리지널곡으로 표시된다. 그 후 유비트 큐벨에서 통상해금되었다.
EXT 채보 영상
EXT EXC 영상
가끔씩 튀어나오는 상하배치와 Sakura Sunrise, FLOWER ADV 패턴 등을 연상시키는 꽃모양 패턴이 주를 이룬다. 하지만 별다른 스코어링 방해 요소가 없어 10렙 중하위권에 속한다.
그 외에도 EXT 채보의 특징이라면 초반에는 8비트 간격으로 나오는 패턴이 후반에는 12비트로 나온다던가, 폭타에 12비트와 16비트가 섞여있다던가 하는 박자 낚시 등이 있다. 이 박자만 잘 간파한다면 스코어링 난이도는 꽤 내려간다.
다만 SSS 이상이나 엑설런트를 노릴 때에는 난이도가 조금 올라간다. 위에서 서술한 12비트 체계에서도 그렇고, 최후반 후살구간에서 뻘그렛이나 푸어가 발생하기 쉽기 때문.
맨 마지막에는 '''w'''ac + '''T'''AKA의 앞 글자를 딴 동시치기가 나온다.
4. 리플렉 비트 시리즈
풀콤보 영상
해금 방법은 GUMI 곡을[16] 4보면 플레이하면 BASIC, GUMI 곡 8보면 플레이 시 MEDIUM, 12보면 플레이 시 HARD를 리플렉 샵에서 구매할 수 있으며 중복 선곡해도 상관없다. 가격은 각 난이도별로 300/700/1000 리플레이다.
2014년 8월 13일 부로 리플렉샵에서 통상구매가 가능하게 되었다
하드 패턴의 난이도는 10+ 하위권이라는 평가가 많다. 다수의 롱 오브젝트를 사용하지만 다른 롱잡 패턴들과는 달리 손이 꼬이는 배치가 거의 나오지 않는다. 버티컬 오브젝트를 이용해 기존의 곡에서는 보기 힘든 요소를 다수 집어넣은 덕분에 난이도와는 별개로 유저들의 패턴 선호도는 높은 편이다. HEAVENLY MOON과 Red Goose의 후반에 볼 수 있는 2TOP 롱 홀드+일반 오브젝트 처리 패턴이 자주 등장하며 "だからあたしが" 가사 파트는 버티컬 동시치기를 이용한 4+2 트릴 배치로 구성되어 있으므로 스코어링을 노린다면 이 부분을 주의해야 한다.
하드 게이지 또는 슈퍼하드 게이지를 건다면 42 데님에서 끔찍하게 살해당할 수 있으니 조심하자.
5. 댄스 댄스 레볼루션
Dance Dance Revolution(2014)의 EXTRA ATTACK에서 해금가능. Idola 이전까지의 엑스트라 스테이지의 해금곡과는 다르게, 베이직 → 디피컬트 → 익스퍼트의 순서대로 해금해야 한다. 다른 EXTRA ATTACK 해금곡은 상위 난이도를 해금하면 하위 난이도는 알아서 해금이 되는 식이었다면[17] , Idola는 베이직을 해금하지 않으면 디피컬트 난이도 자체가 선택 불가능 한 것.(단 비기너는 상관 없다.)
해금 비용은 굉장히 유동적이다. 수준급 플레이어라면 최소 8크레딧에[18] 해금하겠지만 컷 옵션을 거는 경우 더 많은 크레딧이 필요할 것이다. 컷옵션 ON2, 동시밟기 OFF를 걸고 클리어한다 치면 대략적으로 3-4번에 게이지를 다 채울 수 있다.[19] VERSUS플레이시에도 자신이 해금가능한 난이도까지만 도전할 수 있다.
이 곡의 해금 방식이 적잖이 충격적이었는지, 일본 DDR 유저들은 "베이직 난이도부터 순서대로 해금하는 방식"을 아예 "이돌라식(イドラ式)"이라고 부른다.
CSP 영상
2014년 7월 4일에 챌린지 채보가 추가되었다. 마찬가지로 EXTRA ATTACK으로 해금한다.
Dance Dance Revolution A에서 2016년 6월 13일에 통상해금되었다.
싱글 EXPERT 채보는 16레벨 중에 약한 편이지만, CHALLENGE 채보는 EXPERT와 완전 다르게 동시밟기 후 한발 혹사, 12비트 허리틀기, 빠른 BPM으로 17레벨 상위권에 자리잡고 있다.
6. GITADORA 시리즈
드럼 MAS 플레이 영상
기타 MAS 플레이 영상
GUMI 폴더에 있는 노래 9곡을 모두 클리어(기종, 채보 제한 X)하면 해금된다. 2014/7/31까지의 '''기간 한정 해금'''이라고 한다. 즉, 한국에선 원정이 아닌 이상 해금이 불가능하단 소리(...) 다행히도 2015년 3월 9일부터 세션 플레이로 전도해금이 가능. 그리고 GITADORA Tri-Boost가 나오고서는 통상으로 풀렸다.
해금 최소 비용은 ''' '''[20] +300엔[21]
유비트 페스토 난이도 개편(이돌라 10.1, 죽도소녀 10.2)과 사볼 HVN 패턴의 추가(Idola: 18, 죽도소녀: '''19''')로 더는 유일하지 않다.
7. 사운드 볼텍스
- SKILL ANALYZER 수록
- ADVANCED : Skill Level 05 A코스(2015.2.27 ~ 2015.4.1)
- EXHAUST : Skill Level 10 C코스(2015.5.29 ~ 2015.8.21)
현재는 사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐 이후로 선곡창에서 해금이 가능하게 되어 해금 최소 비용이 500원이 되었다.
EXH 패턴 손배치 포함 PUC 영상
EXH 패턴은 지속 노브를 바탕으로 한 '''2505'''체인이라는 물량이 특징이다. 해금에 필요한 전 단계의 곡 バンブーソード・ガール과 비슷하게 노브와 폭타가 유기적으로 연결된 패턴이 주를 이루기 때문에 초견 난이도가 상당히 높다. 특히 だからあたしが(그러니까 내가)부분에서 순간적으로 튀어나오는 FX+BT 데님배치. 조용히 있다가 뚝 떨어지는 것도 아니고 롱노트 두번과 연계되어 쏟아지므로 초견시에는 당황해서 게이지가 주루룩 깎일 공산이 있다. 이 후로 나오는 긴 지속노브 구간도 상당히 어려우나, 초견살 난이도가 심각하지 패턴을 숙지하면 게이지를 채우기는 쉽기에 클리어 난이도로는 레벨 17 내에선 중위권을 마크한다. 영상의 2:13의 지속노브와 함께 나오는 겹폭타는 속도가 빠른편이라 겹타에 약하다면 게이지를 크게 깎이게 되며 직전의 노브이동때 잘못돌려서 탈선이라도 한 상태로 겹폭타가 시작되면 그대로 끔살 확정. 그래도 체인수가 많은 곡이기 때문에 난이도가 급상승하는부분을 숙지한다면 스코어링 난이도는 조금 내려가는 편이다.
ADV 패턴은 종전까지 最終鬼畜妹フランドール・S ADV가 가지고 있던 ADV 최다노트수 타이틀을 가져왔고, 역시 그에 걸맞게 난이도 역시 상당하다. 후반의 노브가 서로 반대측에 위치할때 나오는 미즈타니 트랩의 변형패턴을 주의. 한번 밀리면 다시 자리잡기가 매우 힘들다.
HVN 패턴 손배치 포함 PUC 영상
HVN 패턴은 같은 날 업데이트된 죽도소녀 HVN패턴과 같이 상당량 난해한 패턴으로 등장했다. EXH패턴의 강화판으로 등장했으며, 초반부터 난해한 교차 원핸드 배치 이후 다양한 폭타가 쏟아지고 동시치기 구간도 꼬이게 나왔다. EXH에서 나온 재봉틀 패턴은 FX+BT 데님 배치로 나왔으며, 그 이후 나오는 지속노브+롱노트 원핸드 구간도 주의해야하는 구간, 특히 최후반에 나오는 FX+BT 축연타 데님 패턴은 스코어 및 클리어에 지장을 줄 수 있으니, 숙지하고 플레이를 해보는것을 추천한다.[24] 이와 같이 초견살로 나오는 패턴들이 상당히 많기에 초견 플레이 난이도는 힘들수도 있다. 그나마 암기해야하는 구간이 많기에 플레이를 하다보면 난이도는 조금 내려가는 편이지만, 스코어링은 지속노브와 롱노트가 많음에도 불구하고, 연타패턴 및 트릴이 많기에 개인차에 따라서 힘든 편이다.
8. 팝픈뮤직
EX 영상
투덱에서 데님으로 나오는 구간은 456/789 의 삼각치기로 대체되었으며, 삼각치기 마지막은 '3'456인 4개치기이므로 주의해야한다. 패턴은 강한 후살이 난이도를 높이며, 후살 이후 곡이 끝날때까지 상당한 처리력을 요구한다. 후살패턴이 비슷하게 나오는 곡은 나이트메어메탈, IX 등이 있다.
9. 노스텔지어 시리즈
Expert Pianist 영상
[1] 비인기 곡이긴 하지만 무라이 세이야의 '''鉄甲乙女-under the steel-'''이 이전에 Prima를 사용한 전적이 있다.[2] 사실 iconoclasm 명의로 다른 시도를 해보고 싶다는 발언은 예전부터 나왔었다. perditus†paradisus 코멘트 참고. 16:20쯤에 나온다.[3] 다만 이 경우에는 초고속으로 이어지는 가사를 처리하는데 다소 난점이 있을 수 있다는 이견도 있다[4] 일단 방송에선 이도라라 부른걸 보아 공식적인 발음은 이돌라가 맞는 모양. 게다가 가사에서도 이돌라라는 표현이 나오는 걸 보면 확인사살.[5] 단 한국 한정으로는 팝픈뮤직<사운드 볼텍스<리플렉 비트 시리즈<댄스 댄스 레볼루션<유비트 시리즈<GITADORA 시리즈다. 물론 GITADORA 시리즈를 일본 등지에 살고 있는 지인에게 대리 플레이로 해금을 시킨다면 상관없지만 그게 아니라면 일본이나 홍콩, 싱가포르 같이 GITADORA 시리즈가 있는 나라로 가야 한다.[6] 독음은 '이츠네코'로 추정. 다른 명의로 '네코다 이츠'(猫田イツ)가 있다.[7] BPM 199[8] BPM 200. 이돌라는 201. 4년 뒤 BPM이 202인 o†o를 공개했다. [9] 굵은 글씨는 칭호 파츠.[10] (즉 테스트 기준) 보통 베이직에서 SSS, 어드밴스드에서 SS, 익스트림에서 S를 받는다고 가정하면 132튠. 실력에 따라 다르다.[11] 4일간 NORMAL 3TUNE 모드로 과제곡 전 보면 엑설런트 + 규정 튠 수 플레이로 10회 + 최종 테스트에서 남은 당근 2개 수집으로 4회 = 7000원(42튠).[12] 스탠다드 5TUNE에서 난이도에 관계없이 과제곡을 한 번도 하지 않고, 6튠 플레이 시 제공하는 보너스 당근 1개로만 근성있게 플레이 하면 0.5+5+9+14+60회*1000원 = 88,500원(443튠).[13] 첫번째 과제곡은 라이트 플레이로도 해금이 가능하기에 500원=0.5회로 간주한다.[14] NORMAL MORE 5TUNE에서 보너스튠이 반드시 포함된다고 가정했을 때, 과제곡을 한 번도 하지 않고 6튠 플레이 시 제공하는 보너스 당근 1개로 근성있게 플레이 하면 0.5+4+7+11+50회*1000원 = 72,500원(435튠).[15] 마찬가지로 첫번째 과제곡은 NORMAL 플레이로도 해금이 가능하기에 500원=0.5회로 간주한다.[16] 幻想系世界修復少女, バンブーソード・ガール, Strobe♡Girl, 憂恋☆アクティベーション, City Edge, 天ノ弱, 放課後ストライド, セツナトリップ, ラクガキスト 위 9곡과 이곡을 포함한 10곡이다.[17] 익스퍼트만 클리어 하면 비기너 ~ 디피컬트는 자동으로 해금 된다[18] 싱글 4크레딧, 더블 4크레딧[19] EXTRA ATTACK의 해금 게이지는 지금까지 밟은 노트수에 따라 증가치가 다르다.[20] 일본 현지에서 대행을 한다면야 상관 없지만(...)[21] 라이트모드는 100엔 3스테이지 설정이 많으므로 3크레딧[22] reconciliation의 뜻은 '화해'로, PHQUASE와 FUKASE의 대결구도였던 정규패턴의 명의를 뒤집은 명의인 듯 하다.[23] 첫 크레딧에서 위의 NOV 및 ADV 패턴의 해금 조건을 만족시킨 후, 스테이션에서 NOV 및 ADV 패턴과 幻想系世界修復少女 EXH 패턴을 구매. 두번째 크레딧에서 幻想系世界修復少女 EXH 패턴을 플레이해서 バンブーソード・ガール EXH의 해금 조건을 만족시켜 스테이션에서 バンブーソード・ガール EXH 패턴를 구매. 세번째 크레딧에서 バンブーソード・ガール EXH 패턴을 플레이해서 스테이션에서 EXH 패턴 구매.[24] 만약 정공법이 어렵다면 FX L+R 롱노트가 끝나고 L버튼을 약간 빨리 눌러준 뒤 R34 L12 R34 L12 R34 L12 34 이렇게 동치로 처리해 주면 넘어갈 수 있다. 이펙트가 들어간 FX 칩노트는 얼리 판정이 없기 때문에 일찍 눌러도 크리티컬이 터지기 때문이다.