블레이드 앤 소울/던전

 


1. 던전 일람
1.1. 제룡림
1.2. 대사막
1.3. 수월평원
1.4. 백청산맥
1.5. 지옥도
1.6. 건원성도
1.7. 서락
1.8. 천명궁
1.9. 강철장벽
1.10. 선계
1.11. 주의 사항
2. 난이도
2.1. 입문
2.2. 일반
2.3. 숙련
2.4. 챌린지
3. 1인 전용 인스턴스 던전
4. PVP 컨텐츠용 인스턴스 던전
5. 삭제된 던전


1. 던전 일람


사실상 블소 PVE 컨텐츠의 대다수를 차지하고 있다. 1인 던전 또한 인스턴스 던전이기에 닥사가 아닌 이상은 다라고 보아도 무방하다. 각각 입문, 일반(구 6인), 숙련(구 4인), 12인 던전으로 구성되어 있으며, 입문, 일반 던전과 12인 던전의 일부에서는 보스가 쓰는 광역기의 범위와 막기(노란색), 저항(빨간색), 저항불가(보라색) 판정을 볼 수 있다. 대신 드랍되는 아이템에 여러 가지 제한이 있다는 점은 참고.
던전을 도는 가장 큰 이유는 일단 주력 컨텐츠이기도 하지만 상위 영웅 던전부터는 전설 무기와 전설 악세의 재료가 등장하기 때문에 스펙 상승을 위해서는 반드시 가야 한다.

1.1. 제룡림


스토리 1막을 담당하는 지역.
  • 상급 던전

마물굴
호수저장고
흑룡채 본거지
해안 동굴
  • 영웅 던전
충각단 남해함대지부

1.2. 대사막


스토리 2막을 담당하는 지역. 스토리 상 무신의 비보를 얻은 뒤에 도전하는 던전이다.
  • 상급 던전
탁기굴
거암 유적지
나류사원
오락당 투기장
번와족 부락
항아리단 소굴
투신의 제단
토문객잔
복곤패굴
토굴무덤
  • 최상급 던전
  • 영웅 던전

1.3. 수월평원


스토리 3막을 담당하는 지역. 스토리 상 대봉기에 실패한 이후에 도전하는 던전이다.
  • 상급 던전
항아리단 술도가
앙시족 본거지
석괴굴
수와궁
지하창고
경천맹 동쪽기지
  • 최상급 던전
  • 영웅 던전


1.4. 백청산맥


스토리 4막을 담당하는 지역. 스토리 상 진서연을 처치하고 도전하는 던전이다.
  • 최상급 던전




  • 영웅 던전
  • 전설 던전

1.5. 지옥도


스토리 5막, 6막의 흑천주 스토리에 해당하는 던전이다. 5막 이후로 던전은 제룡림, 백청산맥, 파천성도 등으로 흩어져있다.
  • 최상급 던전
  • 영웅 던전
  • 전설 던전

1.6. 건원성도


스토리 7막과 곤륜절벽 외전에 해당하는 던전이다.
  • 영웅 던전
  • 전설 던전

1.7. 서락


스토리 8막과 태천왕릉 외전에 해당하는 던전이다.
  • 영웅 던전
  • 전설 던전

1.8. 천명궁


스토리 9막과 영생의 사원 외전에 해당하는 던전이다.
  • 영웅 던전
  • 전설 던전

1.9. 강철장벽


스토리 10막과 강철장벽 외전에 해당하는 던전이다. 던전은 서락과 백청산맥에 위치해있다.
  • 영웅 던전
  • 전설 던전

1.10. 선계


스토리 11막을 진행하는 선계와 외전인 잿빛 흑사문 은거지를 진행하는 현재, 최고 난이도 던전들은 수월평원, 백청산맥, 건원성도, 서락 등에 흩어져있다.
  • 영웅 던전
  • 전설 던전

1.11. 주의 사항


고레벨대의 인스턴스 던전으로 갈 때에는 반드시 던전 공략을 알아보고 가자. 최소한 공략글이라도 정독해 보고 가야 한다. 관련 동영상까지 시청해 주면 더 좋다. 2020년 기준으로 뒤틀린 천무궁, 번개부름 골짜기 등의 던전부터는 반드시 공략을 알아보고 가자.
'''일반''' 모드 파티에서는 '''해서는 안 되는 행동''' 정도만 숙지하고 가도 별 문제 없다. 물론 상위 던전일수록 일반 모드라 할지라도 어느 정도 공략을 알아야 하는 비중이 높아지기는 한다. 하지만 '''숙련''' 모드 파티에서는 '''내가 해야 하는 행동'''까지 꼼꼼히 알아서 가야 한다. 일반 모드에서는 실수하면 그냥 조금 아프고 말 패턴이 숙련 모드에서는 자신뿐만 아니라 파티 전멸로 이어지기 때문이다. 따라서 일반 모드를 질리게 다녀 봤다고 해서 숙련 모드 파티에 불쑥 들어가는 것은 금물이다. 일반 모드를 능숙하게 깰 줄 아는 사람들끼리 모여서 숙련 모드 초행 파티를 꾸려서 도전해 보며 경험을 쌓고 나서야 다른 숙련 모드 파티에 당당히 지원할 수 있다.

2. 난이도


난이도는 크게 입문과 일반과 숙련으로 나뉘어져 있는데 갈고리 협곡 미만의 하위 티어 던전은 입문으로만 갈 수 있다. 흑룡교 비밀전당까지는 일반 파티가 입문으로 이동되었고 체력은 변화 없다.
갈고리 협곡부터 뒤틀린 천무궁까지는 숙련이 삭제되고 입문이 추가된다. 일반은 그대로.
번개부름 골짜기 이상은 입문, 일반, 숙련 모두 존재하며 최고 등급 영웅 던전은 챌린지 모드가 추가된다.

2.1. 입문


'''특징'''
  • 적들의 체력이 터무니없이 낮다.

  • 적들의 공격력이 매우 낮다.

  • 제한시간이 초과해도 광폭화 되지 않음.

  • 보스의 즉시사망 패턴을 강력한 공격으로 변경

  • 아이템 획득 불가능


  • 입문파티로 참여 가능한 던전

2.2. 일반


쉬운 난이도의 던전 모드로 몬스터의 체력이 대폭 줄어있거나 특수패턴의 횟수가 하나 줄어있다던가 하는 등 새로 시작하는 유저나 초보 유저들이 실력을 쌓거나 아이템 파밍을 할 수 있다.
드롭되는 품목은 옷이나 거래가능한 전설재료 외에는 숙련과 차이가 없으며 전설아이템 획득확률이 숙련에 비해서 약간 낮은 것으로 알려져 있다. 하지만 회전율이 숙련에 비해서 굉장히 빠른 편이라 숙련도 간단히 클리어할 수 있는 스팩이더라도 일반 난이도를 뺑뻉이돌기도 한다.
성장재료 수급률이 숙련모드보다 더 높아서 결정 등등을 파밍 하기에도 좋다. 혹은 던전 클리어시 토큰이 나오는 이벤트를 할 경우에는 거리가 짧고 빠르게 클리어할 수 있는 갈고리 협곡이 굉장히 선호되기도 한다. 여기에서 좀 더 숙련된 사람은 나류 수장고 일반난이도를 돌기도 한다.
주의할 점은 아래의 특징에서 나와 있듯이 특수패턴이 상당히 간소화되어있어 숙련에서는 하나라도 삐끗하면 전멸하는 패턴을 일반난이도에서 숙련이 됐다고 좀 피만 많겠지 하고 숙련을 왔다가 복잡한 택틱에서 꼬여 전멸나는 경우가 굉장히 많다. 자신이 일반난이도를 마스터했다고 숙련에서 제대로 먹힐 거라는 생각은 금물.
'''특징'''
  • 적들의 체력이 굉장히 낮다.
원래는 잡몹의 체력만 낮았고 보스의 생명력은 숙련에 비해 약간 낮은 수준이였으나 나류 수장고 패치 이후 밸런스 조정 패치에서 보스의 생명력도 대폭 깎았기 때문에 기초적인 속악과 성운무기 12단 이상의 파밍만 해도 깰 수 있을 수준으로 낮아졌다. 상위 티어 인던 중 하나인 나류 수장고 같은 경우 일반 난이도의 클리어 디피는 6만 정도로 굉장히 낮다. 초보 유저들이 이제 부담 없이 도전 가능해졌으며 숙련 유저들도 더 빠르게 클리어할 수 있게 되었다.
  • 적들의 공격력이 낮다.
숙련에서는 잡몹한테 조금만 맞아도 금세 체력이 증발할 정도로 대미지가 무지막지하지만 일반던전에서는 간지러운 수준으로 다굴을 맞아도 대충 CC기 한번 넣고 몰아 잡으면 다시 피를 채울 수 있을 정도. 다만 상위 인던의 경우 보스가 거는 틱뎀 디버프의 대미지 수치는 동일하니 안아프다고 너무 많이 맞았다가는 틱뎀에 못 버티고 죽을 수 있으니 주의
  • 적들의 공격 범위가 표시됨.
적들이 공격을 할 경우 그 범위가 표시되며 막을 수 있는지 없는지의 여부까지 표시된다. 일반패턴을 익히기에는 제법 좋다.
  • 보스의 특수패턴 간소화
전멸기 혹은 특수패턴이 상당히 간소화되어있으며 몇몇 보스들은 아예 없는 수준이다. 보통 숙련에서의 특수패턴은 체력 퍼센트에 따라 세번을 실시하지만 일반난이도는 거기서 하나가 줄어들어 있다. 예로 체력이 90/60/30%때 특수패턴을 세번 하던 보스가 일반에서는 70/30% 두번만 하는 것. 더불어 실패하면 얄짤없이 사망하던 패턴을 그냥 실패해도 별 영향 없거나 약간 아픈 대미지만 들어오는 정도로 약화되어있다.
  • 아이템 획득 확률 낮음
아이템 획득 확률이 낮고 어트랙션 퀘스트에서 선단을 주지 않는다. 더불어 전용 의상을 얻을 수 없거나 숙련에서만 얻을 수 있는 특수한 아이템이 등장하지 않는다. 다만 여기서 등장하는 백광 보화상자 계열의 아이템은 숙련에서 등장하는 칠흑 보화상자보다 재료를 오히려 더 빨리 모을 수 있다.

2.3. 숙련


어려운 난이도의 던전으로 일반난이도와는 차원이 다른 난이도를 가지고 있다. 일반에서는 대충 넘어가던 패턴 하나하나조차 한번이라도 삐끗했다가는 전멸할 수도 있을 정도로 차이가 확연하다. 기본적으로 일반패턴은 동일하나 특수패턴에서 그 진가가 드러난다.
일반난이도보다 아이템 드롭 확률은 높지만 의상이나 특수아이템을 제외하면 전설 악세서리를 획득할 확률은 여전히 낮아서 전자의 특수한 아이템을 먹을 목적이 없다면 일반난이도를 돌기도 하며 제작이나 아이템의 단계 성장에 필요한 영석결정, 월석결정 등등의 재료아이템의 드롭율은 일반보다 낮다. 회전률까지 생각해보면 더 낮다.
'''특징'''
  • 적들의 체력이 높다.
체력이 정말정말 많다. 어느 정도냐면 일반에서 10만이던 적이 숙련으로 오면 100만 가까이 늘어나 있을 정도. 상위 던전에서는 잡몹들조차 피가 몇십몇백만 수준인 데다가 합격기 칸까지 가지고 있다. 보스의 경우에는 2억에서 10억까지 오가는 체력 수치를 지니고 있어서 공격력이 낮은 파티끼리 갔다가는 한참 동안 때리다가 시간 패턴에 고통받을 수 있으니 공격력을 높여서 오는 것이 좋다.
  • 적들의 공격력이 높다.
공격력이 높아서 그냥 일반몹의 평타 하나하나조차도 아프다. 그냥 몹을 스킵하는 경공구간에서 애드라도 나서 한대 맞기 시작하면 피가 쭉쭉 빠진다. 웬만해서는 파티원과 동시에 이동해서 같이 몰아 잡도록 하자.
보스의 경우 일반에서는 그냥 맞고 스킵하던 패턴을 한두대라도 맞으면 피가 반 이상이 빠져있는 진풍경을 볼 수 있으며 탱커가 미숙하다면 더더욱 이 높은 공격력이 지옥으로 다가온다.
  • 특수패턴
가장 큰 특징 일반과 숙련을 가르는 가장 큰 기준이다. 일반에서는 대충 넘기던 것과 달리 숙련에서는 진짜 한번이라도 삐끗하면 전멸한다. 가장 대표적인 예로 그루족 고도시의 성난가지와 수염뿌리의 피자 패턴인데 일반에서는 피자 패턴을 못 피한다고 죽지도 않을뿐더러 심지어 저항까지 가능하나 숙련은 저항조차 불가로 택틱이 조금이라도 꼬이는 즉시 얄짤없이 즉사한다. 그만큼 특수패턴이 빡세다는 이야기로 일반던전을 쉽게 깬다고 숙련을 만만히 봐서는 안된다.
  • 아이템 획득 확률 높음
일반에 비해서 아이템 획득 확률이 높다. 낮은 확률로 전용 의상이 등장하기도 하며 무기가 거의 확정적으로 드랍되며 전설 악세의 경우 아주 약간이긴 하지만 확률이 더 높다. 정말 로또 맞을 확률로 거래 가능한 상태의 전설 악세서리인 유실품 시리즈가 등장하기도 한다.
  • 숙련파티로 참여 가능한 던전

2.4. 챌린지


  • 현재 존재하는 영웅 던전들 중에 최고 난이도 던전만 챌린지 모드로 참여가능.

  • 적들의 공격 범위가 표시되지 않음.
일반 난이도에서 패턴을 익히거나 어느 정도 해본 사람이면 크게 문제 될게 없지만 가끔 애매하게 외웠을 경우 피격이 자주 되는 편이며 탱커를 제외한 주변 파티원들이 보스가 살짝 고개를 틀거나 해서 방향이 틀어지면 눈먼 공격을 못피할 수도 있다. 그렇기 때문에 머리고정 및 주차가 중요해진다.
  • 네임드 보스는 오직 마지막 보스 한 명뿐.
귀면극단에서 처음 도입된 시스템으로 챌린지 던전에 입장하게 되면, 던전의 입구에서 시작되는 것이 아닌, 마지막 보스 앞에서 시작하게 된다. 보스를 소환하기 위해서는 강령구슬이라는 아이템이 필요하다. 보스의 체력은 일반적으로 숙련던전의 2배였으나, 그 격차는 점점 줄어들고 있다. 챌린지 던전 최종보스의 체력을 정해놓은 다음, 다음 영웅 던전의 체력을 정해 놓는다는 말도 존재한다.
* '''보스의 체력은 곧 = 상위 던전 보스의 체력인가 ?'''
귀면왕 챌린지 생명력 13억 7100만
천음마왕 숙련 생명력 12억 4500만
  • 얼추 비슷한 것을 확인 할 수 있다.

천음마왕 챌린지 생명력 22억 9500만
섭무 숙련 생명력 24억 7000만
  • 이 역시 비슷한 것을 확인
섭무 챌린지 생명력 49억 4000만
아얀카 숙련 생명력 62억 2000만
  • 챌린지로 출시한 섭무보다 체력이 20%이상 차이난다.
아얀카 챌린지 생명력 73억 3000만
설영 숙련 생명력 73억 9000만
  • 챌린지 아얀카와 거의 동일 한 수준.
설영 챌린지 생명력 91억 9000만
야마현 & 야마사 숙련 생명력 78억 4000만
야마현 & 야마사 챌린지 생명력 100억 7000만
제천 숙련 생명력 81억 2000만
  • 숙련모드에서 체력을 올리는 속도가 많이 더뎌진 수준이다.
제천 챌린지 생명력 125억
아만 숙련 생명력 116억
  • 체력이 100억을 돌파하면서 다시 비슷해지는 것을 확인 할 수 있다.
아만 챌린지 || 생명력 130억
아가 숙련 || 생명력 129억
  • 일부를 제외하고 대부분은 챌린지 던전으로 다음 숙련 던전의 체력을 정하는 것을 확인 할 수 있다.


3. 1인 전용 인스턴스 던전




4. PVP 컨텐츠용 인스턴스 던전


  • 대사막
    • [1]
  • 백청산맥
  • 인스턴트 전설 전장[4]
    • 용오름 계곡
    • 흰고래 호수[2]
    • 미리내 유적지[3]

5. 삭제된 던전


이 던전들은 2014년 12월 17일 업데이트로 지역 개편을 거치면서 사라졌다.
  • 녹림도 산채
  • 녹림도 보물창고
  • 백청파 본산 - 과거 백청산맥 상급 던전으로 존재했었으나 패치 이후 에픽 퀘스트 진행을 위한 1회용 던전으로 개편되었다.
  • 고대 용의 무덤 - 이쪽은 2016년 1월 27일 부유도 개편으로 삭제. 부유도 내 채널 이동에 제한을 걸기 위한 패치의 일환으로 추정된다. 이 던전에서 드랍됐던 '고대 용 막기 보패' 는 이제 불꽃신전과 얼음신전의 필드 몬스터가 랜덤드랍한다.
[1] 현재 혈풍사막 지옥화와 함께 잠정적으로 폐쇄되었다. 여러 문제점이 많았던 컨텐츠 특성상 아래의 인스턴스 전설 전장으로 리메이크될망정 다시 열릴 일은 없어 보인다.[2] 용오름 계곡과 같은 6 vs 6 pvp 전장으로, 통합던전을 통해 입장 가능하다.[3] 17년 6월 패치로 추가된 전설 전장.[4] 2015년부터 새롭게 생긴 개념으로 인던 형식을 취한 pvp 던전이며, 6 vs 6 매칭으로 진행된다.