생명 단축의 패

 

유희왕의 일반 마법 카드.
1. 원작
2. OCG
3. 관련 문서


1. 원작


[image]
한글판 명칭
'''생명 단축의 패'''
일어판 명칭
'''(いのち(けずりの宝札(ほうさつ'''
영어판 명칭
'''Card of Demise'''
일반 마법
'''패를 5장이 되도록 드로우한다.''' 5턴 후의 스탠바이 페이즈에 모든 패를 묘지에 둔다.
사용자는 카이바 세토. 목숨을 깎는 보찰, 생명을 깎는 보찰이라고도 읽는다. 한자를 그대로 읽으면 '명단의 보찰' 이다.
패를 5장이 되도록, 묘지에 '''둔다'''란 말이 이상하지만 실제로 저렇게 쓰여 있다. 일단 영어판 기준으로 하면 「패가 5장이 되도록 카드를 드로우한다. 발동 후 자신의 5번째 스탠바이 페이즈에, 패의 카드를 전부 묘지로 보낸다.(Draw cards until you have 5 cards in your hand. During your 5th Standby Phase after activation, send all cards in your hand to the Graveyard.)」라는 효과.
현 OCG 환경은 말할 것도 없고 듀얼몬스터즈 당시의 환경에서도 정신 나간 사기 카드. 원작판 하늘의 선물과 마찬가지로 마법 / 함정 카드를 최대한 세트해가면서 패를 비운 채 이걸 발동하면 '''그냥 5장 드로우'''로 욕망의 항아리쯤은 우습게 보일 정도의 사기를 보여준다. 그런 주제에 '''무려 5턴'''이 지나서야 '''패를 전부 버린다'''는 게 디메리트랍시고 붙어 있다. 이게 의미가 거의 없는 이유는
  • 요즘 듀얼 환경에선 5턴이 지나기도 전에 듀얼이 끝난다. 더 중요한 건 이런 카드로 5장 가까이 드로우했을 정도의 사기를 발휘했다면 상황이 괴이하게 꼬이거나 드로우한 5장 때문에 패 말림이 일어나거나, 혹은 드로우한 5장을 모두 써도 패가 남아 엔드 페이즈에 패를 버리지 않는 이상 5턴 내로 이길 수밖에 없다.
  • 정작 위의 '패 말림이 일어나거나 상황이 괴이하게 꼬이는 바람에' 듀얼이 장기전이 돼서 패를 전부 묘지로 보내란 디메리트가 닥쳐와도 윗 문단의 내용과 마찬가지로 패의 마법 / 함정은 최대한 세트하고 몬스터도 마구 깔아놓는 식으로 패를 줄여놓으면 잃는 것도 별로 없다.
  • 페널티마저 악용해 패의 몬스터를 원하는 대로 묘지로 보낼 수 있다.
  • 원작판 하늘의 선물과 달리 자신만 드로우한다.
요컨대 악몽의 신기루와 비슷한 사기성을 지녔다고 볼 수 있다. 악몽의 신기루와 달리 꾸준히 드로우할 수는 없지만 필요하지 않은 상황에서까지 카드를 뽑거나 버릴 필요가 없으니, 디메리트만 보면 악몽의 신기루보다 덜한 정도.
실제로 카이바 세토의 역전의 발판을 마련해준 카드 중 하나였고, 원작과 애니 모두 극히 일부의 경우를 제외하면 사용자는 5턴이 다 지나기도 전에 이기든 지든 듀얼을 끝내버렸다. TVA에선 이 카드 발동 후 5턴이 흘러가서 패를 전부 버린 적이 없었다.
간단한 예로, 유희왕 듀얼몬스터즈/KC그랑프리 편 195화에서 지크 로이드와 듀얼했을 땐 역대 유희왕 애니메이션을 합쳐 봐도 손에 꼽을 정도의 콤보를 이 카드 1장으로 성립시켜 원턴킬한 적이 있다. 생단패로 5장 드로우[1]영혼의 해방으로 묘지의 카오스 엠페러 드래곤 -종언-을 제외→마법 재생으로 패의 마법 카드 2장(마법 흡수, 코스트 다운)을 버리고 묘지에서 '''차원 융합''' 회수→차원 융합으로 제외된 푸른 눈의 백룡 3장, 카오스 엠페러 드래곤 -종언-, 에머랄드 드래곤을 소환[2]왈큐레 브륜힐데에게 에머랄드 드래곤과 카오스 엠페러 드래곤을 꼬라박곤 2장의 푸른 눈의 백룡으로 연속 공격 후 최후의 푸른 눈의 백룡으로 직접 공격해 듀얼에서 이겼다. 그나마 예외도 빛의 피라미드에서 패가 비어있을 때 막 드로우한 스피어 드래곤 1장만 묘지로 보낸 것으로, 푸른 눈의 빛룡의 공격력을 올려주기만 했다.
[image]
일러스트에서 잘리고 있는 카드는 카드의 사신. 카드 일러스트도 시기가 지나면서 묘하게 변했는데, 원작 및 초반 애니메이션판 일러스트에선 그림의 사람이 기요틴의 구멍으로 손을 뻗어 그 너머에 있는 덱에서 카드를 뽑아가는 위험한 일러스트였다. 아마 원작 만화 초창기의 DEATH T 게임 중 하나를 작가가 스스로 패러디한 듯하다.

2. OCG


[image]
한글판 명칭
'''생명 단축의 패'''
일어판 명칭
'''(いのち(けずりの宝札(ほうさつ'''
영어판 명칭
'''Card of Demise'''
일반 마법
이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없으며, 이 카드를 발동하는 턴에, 자신은 몬스터를 특수 소환할 수 없다.
①: 자신은 패가 3장이 되도록 덱에서 드로우한다. 이 카드의 발동 후, 턴 종료시까지 상대가 받는 모든 데미지는 0 이 된다. 이 턴의 엔드 페이즈에, 자신의 패를 전부 묘지로 보낸다.
유희왕/OCG 금지제한
무제한 카드
유희왕/TCG 금지제한
'''제한 카드'''
오랜 시간을 지나 밀레니엄 팩에서 적절히 하향되어 OCG화 되었다. 드로우는 최소 1장 최대 3장까지, 패털이 디메리트는 5턴씩이나 기다리던 원작과 달리 발동한 턴의 엔드 페이즈에 바로 적용되며, 1턴에 1번만 발동 가능, 특수 소환 불가, 상대가 받는 데미지 0의 3단 하향도 추가됐다.
일러스트도 거의 원작과 같지만, 효과가 5장에서 3장으로 바뀐 만큼 떨어뜨리는 카드도 3장으로 바뀌었다.
그래도 드로우 매수가 최대 3장이고 하늘의 선물처럼 코스트로 지불해야 하는 것도 없으며, 몬스터는 일반 소환권이 있으면 그냥 소환하고, 일반 소환 제약이 없는 카드는 엎어뒀다가 다음 턴 반전 소환을 노리거나, 마법 / 함정은 딱히 제약이 없을 경우 세트하는 걸로 디메리트를 회피할 수 있다.
게다가 묘지로 보내지는 건 효과이기에 섀도르 같은 카드들의 효과를 발동할 수 있고, 효과 적용 타이밍을 조절해 태도들을 패에 안전하게 귀환시킬 수 있다는 것을 이용해 요선수에서도 채용했다.
맹세 효과인 특수 소환 불가와 달리 발동 이후 데미지를 줄 수 없는 디메리트는 사실상 아무 의미도 없는데, 배틀 페이즈를 실행할 수 없는 것도 아닌 데다 데미지를 준 턴에 발동할 수 없는 것도 아니다. 즉 이 카드를 발동하기 전에 때릴 거 다 때리고 발동하면 된다는 것, 물론 특수 소환 자체가 불가능한 제약을 뚫고 밀어붙여야 한다는 번거로움이 있긴 하지만.
클리포트와의 시너지가 좋았는데, 아무리 비전투라도 일반적인 마법 & 함정 존 5개로는 어드밴티지를 다 커버하지 못해 기껏 드로우한 카드를 대부분 버려야 하는 참사가 발생하지만, 펜듈럼 존 2칸을 활용하는 클리포트는 그런 걱정이 덜했다. 심지어 클리포트 전용 필드 마법이나 네크로밸리까지 투입해 필드 존까지 활용 가능했다. 이 카드를 발동하는 턴엔 펜듈럼 소환할 수 없지만, 이는 클리포트 몬스터의 수를 극단적으로 줄여 펜듈럼 소환보단 클리포트 툴과 이 카드로 인해 어드밴티지를 최대한 늘려 락을 적극적으로 거는 식으로 활용됐다. 거기다 클리포트 카드군은 특성상 펜듈럼 소환을 제외하면 어드밴스 소환, 일반 소환 기반 메타 비트 덱이므로 특수 소환을 안 했다. 덕분에 클리포트는 이 카드와 환경의 변화[3]에 힘입어 탑 티어에 1년 만에 복귀했다. 이 때문에 90엔 정도였던 이 카드의 가격이 갑자기 '''1800엔'''까지 치솟았었다.
쉽게 말해, 하늘의 선물과는 완전히 다른 굉장히 쓸만한 효과를 지닌 카드. 비전투 덱, 특히 덱 파괴나 체인 번 덱에게 유용한 카드다. 카드를 패에서 썩히는 게 아니라 필드에 세트하는 비중이 높은 웬만한 덱은 다 채용한다 봐도 좋을 정도.
특수 소환 메타를 벗어나면서 어드밴티지를 많이 버는 진룡에서 적극적으로 썼던 탓인지 2017년 7월에 준제한 카드가 됐지만, 본격적인 패 트랩 메타가 정착되고부터 하루 우라라 같은 패 트랩 몬스터와의 궁합이 최악이라, 이 카드를 쓰는 덱이 진룡 정도밖에 남지 않으면서 1년 뒤인 2018년 7월에 다시 무제한이 됐다.
라이벌 카드로 욕망과 탐욕의 항아리가 있다. 특수 소환 제한, 패가 3장보다 적을 때 발동, 데미지 스킵이란 디메리트 때문에 이 카드를 채용하지 못하는 덱에선 10장을 제외해도 욕망과 탐욕의 항아리가 이 카드 이상의 효율을 보여준다.
TCG에선 Kozmo 덱이 브릴리언트 퓨전얼티마야 촐킨을 채용한 제왕에 맞서기 위해 채용하기도 했다. 이후 TCG에선 2020년 1월 20일에 제한 카드가 됐다.
원작에서는 디메리트가 오기 전에 빠르게 패를 잡아 승리하는 속공 플레이 카드였지만 디메리트가 앞당겨진 OCG에서는 거꾸로 메타비트 계열이 상대를 견제할 카드를 더 뽑는 형식이 되었다.
'''수록 팩 일람'''
'''수록 팩'''
'''카드 번호'''
'''레어도'''
'''발매 국가'''
'''기타 사항'''
밀레니엄 팩
MP01-KR017
밀레니엄 울트라 레어
한국
한국 최초 수록
레어리티 컬렉션
RC02-KR036
슈퍼 레어
시크릿 레어
한국

MILLENNIUM PACK
MP01-JP017
밀레니엄 울트라 레어
일본
세계 최초 수록
RARITY COLLECTION -20th ANNIVERSARY EDITION-
RC02-JP036
슈퍼 레어
시크릿 레어
컬렉터즈 레어
일본

Millennium Pack
MIL1-EN014
울트라 레어
미국
미국 최초 수록
Legendary Collection Kaiba Mega Pack
LCKC-EN029
시크릿 레어
미국

Duel Power
DUPO-EN050
울트라 레어
미국


3. 관련 문서



[1] 영혼의 해방, 마법 재생, 융합 해제, 마법 흡수, 코스트 다운. 공교롭게도 전부 마법 카드다.[2] 차원 융합의 2000 LP 코스트는 지크 로이드가 깔아둔 지속 마법 '마력의 보시'의 효과로 2000 LP를 회복해 충당했다.[3] 일회쉬기스킬 드레인에 약한 푸른 눈 덱과 피안 덱이 대두했다.