칸나(메이플스토리)

 


[image]
'''프로필'''
'''본명'''
아야노코지 칸나(綾小路神那)
'''성별'''
여성
'''이명'''
자요의 부채(紫妖の扇)
'''종족'''
인간
'''직업 계열'''
마법사: 새벽의 진
'''업데이트 일자'''
2012년 8월 16일
'''성우'''
남: ? / 여: 오타카 모에미[1]
'''주 무기'''
부채[2]
'''보조 무기'''
-
'''주 스탯'''
INT(지능)
'''표기'''
'''GMS'''
Kanna
'''JMS'''
カンナ(神那)
'''CMS'''
阴阳师(음양사)
1. 개요
2. 캐릭터 성격
3. 스토리
3.1. 기본 외형
3.2. 프롤로그
3.3. 퀘스트 스토리
3.3.1. 추억의 길
3.3.2. 블랙헤븐
3.3.3. 고통의 미궁
3.3.4. 리멘
3.4. The Day After
3.5. 떡밥
3.6. 어록
5. 운용법
6. 스펙
7. 육성 가이드
7.1. 성향
7.2. 링크 스킬
7.2.1. 상시 착용해줘야 하는 링크 스킬
7.2.2. 사냥
7.2.3. 보스
7.3. 어빌리티
7.4. 유니온 공격대원
8. 역사
8.1. ~ 2015. 10. 10까지
8.2. ~ 2019. 5. 22까지
8.3. 현재
9. 평가
9.1. 장점
9.2. 단점
9.3. 결론
10. 오다군과의 관계
11. 삽화
12. 기타
13. 관련 문서


1. 개요


JMS, GMS, TMS, MSEA, EMS, CMS의 마법사 계열 음양사 직업군.
풀네임은 아야노코지 칸나(綾小路神那).
전국시대 웹코믹에 의하면 아야노코지 가문의 외동딸.[3]
또한 아베노 세이메이가 예언한 운명의 5명인 오성의 아이 중 하나이자 오성에서 화성의 힘을 가지고 있다.
데몬슬레이어제로, 키네시스처럼 '''마나 대신 영력이라는 별도의 스킬 코스트를 사용''', 무기로는 부채를 사용한다. 여우 형태의 식신 하쿠를 부려 전투를 하는 에반의 음양사 버전... 인것 같지만 에반의 미르와는 달리 하쿠의 경우 2차 스킬로 변신시키지 않으면 아무런 능력도 없으며 2차 전직 이후에도 버프 스킬만 걸어주는 존재이다. 특이사항으로 전용 보조무기가 없는데, 보조무기가 하쿠역할로 채우고 있다.[4] 하쿠에게 부채를 주는것도 가능해서, 칸나에게 부채는 주무기가 될수도 있고, 보조무기도 될수있다.
화려한 이펙트와 귀여운 일러스트로 예고 시에 큰 인기를 얻었으나, 막상 등장한 뒤에 비인기 직업으로 추락한 비운의 직업. 다만 플레이하는 유저의 수와는 별개로 파티사냥이나 보스 레이드나 환영받는 직업 중 하나이다. 몹 젠률을 1.5배 가까이 늘려주는 스킬 덕분에 파티 사냥시엔 홀심이 있는 팬텀이나 비숍과 비슷한 대접을 받는다. 그런 이유로, 2015년 여름에 투입될 (해외 서비스용) 기계무덤과 막강한 시너지 효과를 기대할 수 있을 것으로 추측된다...아니, '''시너지 효과가 너무 엄청나서''' 분명 사냥 최상위직업 가지고 원킬로 청소하고 있는데도 사냥속도가 리젠속도를 못 따라가는 사태가 벌어질 수도 있을 것이다.[5] ⇒2016년2월ver3.47에서 귀신스킬의 리젠율 수정으로 인해 관짝행. 게시판과 트위터에는 피해자서명운동 등 반년이 지난 2016년 9월까지도 강한 반발이 이어지고 있다. 이후 2019년 5월 22일 날, 전국시대 대 개편으로 스킬이 패치되면서 칸나는 이 패치의 '''진정한 수혜자가 되었다.'''
마법사 직업군 치고는 체력이 빵빵하며 MP를 사용하지 않으므로 포션값을 절약할 수 있다. 또한 링크 스킬로 데미지를 올려주기 때문에 여러모로 쓸모가 있는 편이다.[6] 단, 평타 스킬로 치거나 몹을 죽임으로서 데몬 포스를 수급하는 데몬슬레이어와는 달리 칸나의 영력은 일정 시간이 지나야 회복된다. 한마디로 스킬을 시원하게 난사할 수 없다는 불편함이 있다.
왜 부채를 주력기가 되었는지, 스토리에서도 나온다. 아버지에게 받은 물건이 부채였기 때문.

2. 캐릭터 성격


스킬보이스가 굉장히 조용한 축에 속한다. 눈매도 쌀쌀한게 포인트. 그리고 하야토와 달리 칸나는 하쿠와 투닥투닥하는 케미가 일품이다. 여기서 알 수 있는 건, 지기 싫어하는 성격인 것 같다. 적병 처치할 때, 묻는것도 그렇고 묘하게 경쟁심이 많은 캐릭터.

3. 스토리



3.1. 기본 외형


[image]
[image]
'''남자'''
'''여자'''
'''성형'''
'''얼굴'''
진지한 얼굴
냉철한 얼굴
총명한 소녀 얼굴
냉정한 소녀 얼굴
'''헤어'''
긴 음양사 헤어
묶은 음양사 헤어
내린 머리
단발 머리
'''장비'''
'''모자'''
음양사의 모자
카미나리의 머리묶음
'''의상'''
카미나리의 무녀복[7]
'''신발'''
카미나리의 버선
'''장갑'''
카미나리의 팔찌
'''무기'''
부채[8]

3.2. 프롤로그


난세를 재패한 오다 노부나가는 진정한 마왕이 되기 위해 혼노지에서 마왕 강림의 제물 의식을 준비하고 있었다. 이에 노부나가를 막기 위한 반(反)연합군이 결성되고, 혼노지에서 오다군에 맞서, 최후의 일격을 주려하고 있다.
그리고 그 안에는 사쿠노 공주의 가문인 마츠야마 가문을 섬기는 가신인과 동시에 대음양사의 제자이자 뛰어난 음양사 아야노코지 칸나(綾小路神那)가 있었다.
오다 노부나가가 있는 곳은 바로 혼노지. 그 곳에서 의식은 거행되기 시작했다.
한편 혼노지 외곽에 진입한 츠치미카도 하루아키와 우에스기 겐신은 칸나에게 서쪽 불당에 펼쳐진 결계와 본당 지하의 제단을 파괴해달라는 명령을 내린다.
혼노지 서당으로 이동한 칸나는 결계를 약하게 만든 다음, 본당 뒤에서 오다군의 음양사들을 쓰러트린다. 그리고 혼노지 각지에서 칸나의 동문들이 결계를 파괴하는데 성공하자 칸나와 하쿠는 혼노지 본당에 주술로 숨겨진 지하의 입구를 찾아내고 지하의 제단에서 오다군에 들어간 옛동문인 모리 란마루를 만나게 되고, 결계를 부수고 마왕 강림의 제물 의식을 막기 위해 술법대결을 벌이기 시작한다.

3.3. 퀘스트 스토리


자세한 정보는 이 곳에서 참조하자. 하야토나 칸나나 개괄적인 스토리 흐름에서의 차이는 없고, 대본 같은 세부적인 부분에만 차이가 있다. 그리고 칸나마저도 레벨 리셋의 피해자[9]다.
덤으로, 하야토가 공주님 홀릭모드인데 반해, 칸나와 사쿠노 공주 간 관계는 정상적인 주군과 가신 관계 정도다.[10] 이는 대만 메이플에 추가된 블랙헤븐 Act2 직업별 고유 스크립트 부분에서 확인이 가능한데, 하야토는 공주와 특별 이벤트 비슷한 것이 있어서 고유 스크립트 부분이 긴 편에 속하지만, 칸나는 그런 것 없이 무난하게(?) 출정 보고를 올린다.
여담으로 소곤소곤 일지에서 언급한, 하쿠의 말과 칸나의 반응을 보면, 아무래도 그녀는 하야토에게 마음이 있는 것 같다.

3.3.1. 추억의 길



3.3.2. 블랙헤븐



3.3.3. 고통의 미궁



3.3.4. 리멘


사진

3.4. The Day After


검은 마법사와 용감히 맞서 싸운 병사들을 사쿠노 공주가 칭찬한다 하지만 그와 동시에 세계에는 아직도 오다 노부나가, 제른 다르모어 등 수많은 악이 남아있다고 말한다. 모두가 축제를 즐기는 와중, 언제나 그렇듯이 하쿠와 티격태격하는 칸나에게 스승 하루아키가 찾아와 자신을 뛰어넘었다고 인정하는 동시에 계속 정진하라고 격려해 준다. #

3.5. 떡밥


소곤소곤 일지에서 하쿠와 칸나가 처음 만났을 때, 칸나가 하쿠의 본명(요우코하쿠겐)을 줄여서 하쿠라고 부르자 하쿠가 화를 냈고, 하루아키가 웃으면서 칸나처럼 하쿠라고 불렀다. 그러자 하쿠가 '세이... 아니 하루아키!'라고 말했다.

3.6. 어록


'''츠치미카도 하루아키님의 제자, 칸나라고 합니다.'''

'''임무는 임무일 뿐이야. 져서 신경쓰는것도 아니고, 분한것도 아니야.'''[11]

'''혹시, 이거 하쿠의 꼬리야? 누군가에게 쫓겨서 당황한 나머지 떼어내고 도망쳤다던지...'''[12]

'''눈치챘으면 진작에 말하지 그랬어.'''[13]

'''입 다물고 있어봐.'''[14]

'''모수(털이 많은 짐승)가 추위를 느낀다니, 한심해.'''[15]

'''서로 힘냅시다. 세상을 위해서니까요.'''

'''쓸데없는 이야기는 그만하고, 이제부터 할일을 생각해.'''[16]

'''개인적인 정은 없습니다.'''

성격은 하야토와 비슷하게 똑 부러지는 성격이긴한데, 이쪽이 조금더 부드럽긴 하다. 하지만 성격이 차가운 건 매한가지. 특히 하쿠와 투닥투닥 하는 케미가 일품이며, 털이 많은 녀석이 추위를 느낀다고 한심하다는 등등.. 냉정한 성격이기도 하다. 또한 경쟁심이 강한 걸로 묘사되기도 한다.

4. 스킬 목록




5. 운용법


보공을 늘려주는 결계와 피격뎀을 감소시키는 결계가 있고, 바인드는 무려 2개나 탑재되었고, 칸나의 보스전 주력기는 파사연격부와 식신초래 다. 또한 풍수사의 영맥을 찾아, 자선앙파로 먼저 때린뒤에 영역이 생기면 그 안에 들어가서 영력을 회복하면서 영역안에서 파사연격부를 연사해서 식신초래를 자주 발동시켜주는것이다.

6. 스펙


참고하면 좋은 나무위키 문서
'''무기 관련'''
'''능력치'''
'''수치'''
'''무기 이름 및 상승 요인'''
'''무기 상수'''
1.20

'''공격 속도'''
6등급~4등급
(기본 6등급으로, 부채가속으로 2단계 증가)
'''숙련도'''
110%
기본 숙련도 - (0차 유원의 영력 40%) + (4차 화선 70%)
'''보조 무기 강화 가능 여부'''
가능
(정확히는 전용 보조무기가 없고, 하쿠가 그 역할을 대체하기에, 그냥 다른 부채를 주면 된다.)
'''공격 관련'''
'''능력치'''
'''수치'''
'''상승 요인'''
'''주 스탯 - ★'''
+40
1차 음양도 지력40
'''부 스탯 - ☆'''
+30
1차 하쿠의 동행 행운 30
'''공격력/마력'''
+30~'??+35'
3차 불마전기 마력 30 (+ 새벽의 진 집결 25~35 + 환성:하쿠)
'''데미지'''
+40%~90%
링크 자선전수 10% + 화선 30% (+ 자선백호 20% + 공주의 가호 10% + 결계:영란 20%)
'''보스 데미지'''
0%~25%
(결계:영란 5%->25%(하이퍼스킬로 강화시))
'''최종 데미지'''
0%~51%
(하쿠의 동행 5%~30% + 오버로드 마나 8%~11% + 영석소환 10%)
'''몬스터 방어력 무시'''
0%~20%
+ (새벽의 진 집결 20%)
'''속성'''
없음

'''추가 타격'''
120%로 추가 타격
어신소멸
'''데미지 분산'''
없음

'''기타'''
없음
'''방어 관련'''
'''능력치'''
'''수치'''
'''상승 요인'''
'''방어력'''
+★%+☆
음양도 400
'''상태 이상 내성'''

흡생전기 30% (+ 결계:앵 30%)
'''모든 속성 내성'''
없음
'''회피율'''
없음
'''스탠스'''
★%
(결계:앵 50%)
'''슈퍼 스탠스'''
불가능
없음
'''피해 감소'''
-20%~80%
0차 오행의 음양사 20% 감소 + (결계:앵 60%)
'''피해 흡수'''
-5%~17%
(새벽의 진 집결 5%~17%)
'''최대 HP 비례 피해 감소'''
없음

'''가드 가능 여부'''
불가능
없음
'''크리티컬 관련'''
'''능력치'''
'''수치'''
'''상승 요인'''
'''크리티컬 확률'''
30%
기본 5%,불마전기 25%
'''추가 크리티컬 확률'''
100%
박박앵
'''크리티컬 데미지'''
25%~42%
불마전기 25% + (새벽의 진 집결 5%~17%)
'''HP, MP 관련'''
'''능력치'''
'''수치'''
'''상승 요인'''
'''최대 HP 증가'''
+15%
0차 오행의 음양사 15%
'''HP 회복'''
50% (+ 80%)
영봉:하쿠 / 적을쓰려트렸을때 5%회복
'''공격 시 HP 회복'''
100%
(박박앵)
'''스킬 코스트'''
영력
'''공격 시 MP 회복'''
없음
없음
'''회복 포션 효율'''
없음
없음
'''이동 관련'''
'''능력치'''
'''수치'''
'''스킬 이름 및 상승 요인'''
'''이동 속도'''
120%
1차 하쿠의 동행 이동속도 20
'''최대 이동 속도'''
140%
기본 140%
'''점프력'''
없음

'''더블(트리플) 점프'''
없음
'''상단 점프'''
식신염무 - 1300 높이 로 점프
'''일정 거리 이동'''
영맥전이 - 좌우 300 상하 400
'''기타 이동기'''
(내용) - 풍수사의 능력(블링크)
'''1:1 공격 기술 관련'''
'''능력치'''
'''관련 스킬'''
'''데미지'''
(파사연격부) - 1타 당 300% x3
'''사거리'''
(고정 범위), 정면 120
'''타겟 수'''
파사연격부 - 1~3 - 하이퍼스킬로 강화시
'''공격 횟수'''
파사연격부 - 1회 당 3
'''공격 속도'''
'''타겟 수 감소 시 데미지 증가'''
없음
'''쿨타임'''
없음
'''밀격/끌격 기술 관련'''
'''능력치'''
'''관련 스킬'''
'''밀격'''
없음
'''넉백'''
없음
'''끌격'''
없음
'''보조 공격 기술 관련'''
'''능력치'''
'''관련 스킬'''
'''추가 공격기'''
(어신소멸,야작) - 파이널 어택 계열
'''보조 공격기'''
(내용) - 소환수 귀야차
'''도트 데미지'''
(자선앙파(금혼부)) - 6초 당 105% (음양제령부) - 40초 동안 5초 당 220% 데미지
'''유틸 기술 관련'''
'''능력치'''
'''관련 스킬'''
'''능력치 감소'''
없음
'''버프 불능'''
없음
'''버프 해제'''
없음
'''버프 무시'''
없음
'''행동 불능'''
(퇴마유성부) - 10초~20초/(일귀답섬) - 15초
'''무적'''
(귀야차: 대두목) - 시전 및 해제 동작 중 무적
'''부활'''
없음
'''사망 1회 방지'''
없음
'''기타'''
없음
'''기타'''
'''능력치'''
'''수치'''
'''상승 요인'''
'''버프 지속 시간 증가'''
없음
'''회피 후 버프'''
없음
'''공격 반사'''
1350%데미지로 반사
영붕:하쿠
'''기타'''
없음
'''육성 보너스'''
'''능력치'''
'''수치'''
'''평가'''
'''링크 스킬'''
자선전수
데몬어벤져와 동일하며, 데미지 10% 증가.
'''공격대원 효과'''
보스데미지 증가
데몬어벤져와 동일하며, 보스 데미지 를 증가.

7. 육성 가이드



7.1. 성향


칸나에게 추천되는 성향이다. 하지만 다른직업 역시 이렇게 해주는건 다 똑같다.
  • 카리스마: 방어율 무시 증가 효과를 제공하는 강력한 성향. 보스를 잡을 때마다 대량의 카리스마 경험치를 제공하기 때문에 매일 보스 레이드만 돌려준다면 6성향 중 올리기도 가장 쉽다. 자신의 팬텀이 만약 보돌용 캐릭이고, 꾸준히 돌려주는 캐릭이라면 카리스마는 100인데 나머지 성향은 바닥을 기는 진풍경을 볼 수 있다.
  • 매력: 포켓 슬롯칸 개방. 30레벨만 달성하면 스펙 향상에 큰 도움이 되는 포켓 장비(대표적으로 핑크빛 성배)를 추가로 장착할 수 있게 해주기에 1순위로 30까지 찍어야할 성향. 다만 그 이상 레벨을 올리는 것은 비효율적이다. 매력은 상술한 성향 성장의 비약을 이용하면 30레벨 찍는 것은 어렵지 않다. 아니면 캐시샵에서 파는 웨딩 패키지나 자쿰의 투구, 벨룸의 헬름같은 루타비스 모자, 혼테일의 목걸이 등을 이용하여 올릴 수 있다.
  • 통찰력 : 속성무시 5% 저렙에는 필요하지 않지만, 나중에 상위보스로 갈때, 기본적으로 속성반감이 다 붙어있기 때문에, 딜을 더욱 온전히 때리기 위해서더라도 통찰력 Lv.100 은 찍어주는것이 좋다.

7.2. 링크 스킬



7.2.1. 상시 착용해줘야 하는 링크 스킬


  • 파이렛 블레스 (캐논슈터) : 스텟 %를 안받아 우선순위가 떨어질것같지만, 칸나는 체력이 오를때마다 마나가 상승하는 패시브가 있어서, 체력 10% 효과를 보고 착용해줘야 한다. 고렙으로 갈수록 이 체력%는 더욱 두드러지기에 권장.
  • 데들리 인스팅트 (팬텀) : 크리티컬 확률 15% 증가. 이건 전직업 필수링크 이므로, 반드시 착용하자.
  • 아이언 윌 (카이저) : 체력 15% 증가. 파이렛 블레스와 같은이유로 착용하는것을 권장.
  • 와일드 레이지 (데몬어벤져) : 데미지 10% 증가. 칸나 자신과 똑같은 링크지만 중첩이 되기 때문에 이거 까지 착용하면 데미지 20% 가 꽁으로 들어온다. 필수.
  • 하이브리드 로직 (제논) : 올스텟 10% 증가. (데몬어벤져를 제외한) 전직업이 이 링크스킬을 착용하므로 필수.
  • 륀느의 축복 (제로) : 받는데미지 15% 감소 + 방어율 무시 10%. 방무는 사냥에선 별 필요는 없지만, 받는데미지는 필요하다. 더구나 칸나는 결계를 써야만 피해감소가 들어오기 때문에, 이거라도 챙겨서 피격감소를 확보해야 생존률을 높인다. 필수.
  • 판단 (키네시스) : 크리티컬 데미지 4% 증가. 만약 크리티컬이 100%가 아니면 우선순위는 밀려나겠지만, 전직업이 크리티컬 100%은 기본으로 맞추므로 크리티컬 데미지 역시 절실해진다.
  • 무아 (아크) : 전투 상태가 지속될시 5중첩 기준, 데미지 10% 증가. 사냥이든 보스든 무조건 전투상태만 되면 중첩이 쌓이고, 데미지%가 들어오므로 무조건 챙기자.
  • 포커스 스피릿 (비스트 테이머) : 보공 7% 크리티컬 확률 7% 최대 HP4% 증가. 칸나는 HP를 마력으로 환산해주는 패시브가 있어서 이 링크스킬의 가치를 더 높여준다.

7.2.2. 사냥


  • 엘프의 축복 (메르세데스) : 경험치 획득량 15% 증가. 설명이 필요없다. 사냥할때는 무조건 필수급으로 넣자.
  • 룬 퍼시스턴스 (에반) : 룬 해방 지속시간이 늘어나며, 경험치 증가 효과도 (10%) 있기 떄문에 필수급으로 넣어야 한다.

7.2.3. 보스


  • 데몬스 퓨리 (데몬슬레이어) : 보공 15% 증가. 보스레이드 뛸 때는 필수링크 이니, 보스를 잡으려면 이 링크를 꼭 넣자.
  • 빛의 수호 (미하일) : 스탠스 100% 증가. 칸나는 자력 스탠스 100% 가 안되기 때문에 이 링크를 꼭 넣자.
  • 퍼미에이트 (루미너스) : 방무 15% 증가. 상위보스로 가면갈수록 방어율이 높아지고, 방무가 더 필요해지니, 보스레이드 뛸때는 이 링크 역시 필수로 넣을것.
  • 소울 컨트랙트 (엔젤릭버스터) : 10초간 데미지 45% 상승. 칸나는 극딜기는 없어도, 바인드기는 2개나 있다. 그나마 폭딜을 넣기 위해서더라도 이 링크는 필수급으로 넣어야 한다.
  • 구사 일생 (은월) : 사망할시 10% 생존. 10% 확률이라 좀 적은편이지만, 데스카운트가 많은 보스 상대로 유용하다.
  • 스피릿 오브 프리덤 (레지스탕스) : 렙8 기준으로. 부활할시 8초 무적. 재정비할 시간이 주어진다는 뜻으로, 구사일생과 병행하면 좋다.

7.3. 어빌리티


  • 공격속도 1단계 증가 : 공격속도를 2단계만 올리면 풀공속이라, 익스그린+쓸만한 윈드부스터 로 써도 되지만, 코어칸이 부족할때는 이걸 띄워 써도 괜찮다. 대부분 칸나유저가 이걸 쓴다.[17]
  • 보스 공격시 데미지 증가 : 칸나는 결계로 보공 25(하이퍼 까지 추가하면 45) 가 들어오기 때문에, 그렇게까지 절실하지는 않지만, 띄워도 보통 이상의 성능은 내기 때문에 버릴 이유는 없다. 둘째줄로도 뽑히는편.
  • 크리티컬 확률 증가 : 말그대로 크리티컬 확률증가. 100%은 기본으로 찍어야 되니 이거라도 띄워서 확보하는게 좋다. 또한 칸나는 크확이 부족한편이라, 둘쨰줄에 20%를 뽑는다.
  • 마력 증가 : 이 옵션은 첫줄에 뽑는다기 보단, 둘/셋째 줄에 뽑는다. 첫째줄에 만능옵션인 보공과 공속1단계 증가를 필수로 뽑아줘야 하기 때문.

  • 버프 지속 : 결계 쿨타임의 공백을 매꾸기 위해서 20% 정도만 있으면 된다. 또한 결계를 오래 지속하기 위해서더라도 마련해놓는것을 추천. 다만, 20%의 수치는 메카닉 유니온 과 성향 감성 으로 총분히 매꿀수있다.

7.4. 유니온 공격대원


S 기준으로 서술.
  • 신궁 & 나이트로드 - 크리티컬 확률 3% 증가 : 신궁 나로 둘다 찍으면 크확 6% 효과가 들어오니 무조건 넣자.
  • 메카닉 - 버프지속 시간 15% 증가 : 있어도 나쁠건 없다. 더구나 5차 공용스킬이 소환수인데다 소환수가 주는 버프가 있어서 더더욱.
  • 은월, 하야토, 제트 - 크리티컬 데미지 3% 증가 - 크확을 100% 맞췄다면 이 효과 역시 크게 누릴수 있다. 더구나 국내에선 은월만이 유일하게 이 효과가 있는데, 해외는 하야토랑 제트까지 있으니, 이 셋을 140 찍으면 크리티컬 데미지가 9% 나 들어온다! 이 효과는 레전드리 장갑에서만 뜨는 수치보다 1% 높다! 따라서, 크확 100% 찍었다면, 이 셋을 키우도록 하자. 이셋을 전부 SS 로 만들었다면(200렙) 크뎀이 15%나 들어온다!
  • 키네시스/썬콜/비숍/플레임위자드/루미너스/일리움/배틀메이지 - INT 10/20/40/80/100 증가 : SS등급이면 열화판 심볼 하나 더 끼게 되는 거니, 마다할 이유는 없다.
  • 와일드헌터 - 공격시 20% 확률로 12% 증가 : 확률이지만, 그래도 데미지 증가니 추천카드에 속한다.
  • 데몬어벤져 - 보스 공격시 데미지 3% 증가 : 칸나 자신과 똑같은 효과. 보스잡을때는 필수.
  • 블래스터/비스트테이머 - 방어율 무시 3% 증가 : 수치가 낮은 편이긴 한데, 없는 것보다야 낫다.
  • 제로 - 획득 경험치 4/6/8/10/12$% 증가 : 경험치 획득 증가다. 필수.
  • 다크나이트 - 체력 4% 증가 : HP를 마력으로 환산해주는 패시브가 있어서 필수.
  • 캡틴 - 소환수 지속시간 증가 : 전국시대 공용기술이 소환수라서 지속을 위해서라도 필요하다.
  • 소울마스터/미하일 - 체력 HP 1500 증가 : 700마다 마력 1 증가라 수치가 미미할것 같지만 엄연히 칸나의 스공에 반영되기 때문에 키워주자. 미하일은 스탠스 때문에서더라도 키워야 하고...

8. 역사



8.1. ~ 2015. 10. 10까지


처음에 나왔을때는 하야토처럼 기동성이 안 좋았고, 지금의 자선앙파와 달리, 예전에는 버프형식으로 자선앙파를 강화하는 기술이었다. 즉, 팬텀급으로 버프가 많아, 보스전에 활용하기도 힘들었지만, 칸나의 존재 의의는 '''귀신소환''' 이란 스킬이 있다. 젠률을 높여주는 특이한 스킬이라, 이 스킬 하나만으로 칸나가 무척이나 환영받았다.

8.2. ~ 2019. 5. 22까지


같은 전국시대인 하야토는 정말 갈아엎을 정도로 기동성이 대폭 상승하며 이래저래 손을 많이 봐서 이 패치의 수혜자가 되었지만, 칸나는 자선앙파가 패시브화 된 거 말고는 딱히 크게 두드러진 것이 없다. 그런 주제에 귀신은 점점 너프를 먹으면서, 칸나의 빛이 정말 많이 바랬다.

8.3. 현재



>칸나! 영력이 넘쳐난다!!
제작자들이 작정하고 손을 많이 봤는데, 먼저 버프들이 영력을 소비하지 않게 바뀌어 칸나의 큰 문제인 영력소비를 덜어주었다. 2번째로 문제점인 선후딜레이를 없애버림으로써 기동성이 대폭 상승했다. 이후 개발진 코멘트에 따르면 제트비스트테이머도 개편 예정이라고 밝혔다.

9. 평가


보스전이 하야토라면, 사냥은 칸나 라고 할정도로 칸나는 사냥의 깡패직업군이다. 그만한 광역기에다가, 넓은범위. 그리고 젠률까지 늘려주는 스킬덕에 사실상 완전사냥 특화라고 볼수있지만, 보스전 성능은 스킬의 하자가 너무 많고, 상술한 단점이 칸나의 보스전성능을 너무 묶어놓은탓에, 젬광부 정도로만 쓰고 본캐로 삼기에는 많이 고민해봐야할 직업. 이런점은 키네시스와 유사하다. 보스가 까다롭고 사냥이 뛰어나며 개인 자원이 발목을 잡고 한계치가 뛰어난 점이 그렇다. 하지만 실제 보스, 사냥시 운용은 판이하게 다르다.

9.1. 장점


  • 귀신소환의 존재
젠률을 올리는 스킬이며, 경험치를 올려주는 비숍 보다 더 많이 찾는다. 효율이 키신쪽이 더 좋기 때문. 사냥을 더 극대화 하기 위해서 통칭 '키신 서비스' 라는것이 있으며, 키신은 본인 캐릭터가 사다리를 타면 공격을 안하기 때문에 심매미 비스무리한 짓이 가능하다. 지금은 프렌지토템의 존재 와 키신의 너프로 효율은 좀 줄었다지만, 프렌지토템이 이젠 구하기도 힘들고(2019년 경 부터 마블머신에서도 빠지기 시작했다.), 값도 비싸게 줘야해서 그나마 좀 싼 키신을 찾는것. 퓨리토템은 2시간에 2000마일 이라 효율이 영 ..
  • 압도적인 사냥 능력으로 인한 빠른육성
칸나의 큰 장점으로, 주력기 하나하나가 범위가 너무 넓다. 기본적으로 자선앙파만 하더라도 점샷 지원에다가, 귀야차는 화면에 있는 적을 거의 다 때려부술정도에다, 음량제령부 와 자선백호 (+ 요회해방) 는 광역기다. 무엇보다 음량제령부는 광역기 주제에 쿨타임이 5초 밖에 안되며, 칸나는 스킬 하나하나가 광역기 수준인데다 대놓고 몬스터 젠률을 늘리는 귀신소환 까지 있으니, 사냥 하나만큼은 꿀리지 않고 톱으로 달리고 있는셈.[18]
  • 우수한 유틸기 와 파티버프
바인드가 무려 두 개씩이나 탑재하고 있는 특이한 케이스. 전직업을 통틀어서 바인드 2개를 가진 직업은 칸나밖에 없다. 현 메타에서 바인드로 극딜을 우겨넣는 추세를 감안하면 1개가 아닌 무려 2개나 가지고 있는건 칸나만의 큰 장점이다. 보스의 바인드 저항이 90초인데, 두개의 바인드 스킬을 번갈아서 90초마다 쓸수있다는건, 칸나밖에 없다.[19] 또한, 결계를 쳐서 자신과 파티원들에게 서포터의 역할도 가능하다. 버프가 아니라 결계라는 점은 결계 안에 있어야 효율을 볼 수 있다는 단점이 있지만 덕분에 버프 해제의 걱정을 할 필요도 없고 무엇보다 수치와 효과가 하나같이 소중하다. 결계 앵은 피해 경감률 -30%에 결계 길경은 하이퍼로 강화하면 파티원의 보공을 25%까지 올려주는 미친 효과를 누릴 수 있다.심지어 일반 데미지로 20% 증가 까지 있으니, 사실상 45%데미지라고 봐도 좋다. 그리고 포션쿨타임이 걸렸을때, 긴급 회복용 인 박박앵 을 써주면 된다. (다만 적에게 데미지를 줘야 회복이 들어온다.) 더구나 하쿠도 버프 걸어줘서 회복을 시키기도. 덩달아 하쿠가 장비한 부채 마력의 수치에 따라 40%만큼 마력을 올려주는데, 자신뿐만 아니라 파티원에게도 적용되기 때문에, 특A급 유틸이라 할수있다.
  • 올리기 쉬운 스공
일단 칸나는 체력 700마다 마력이 1씩 올라가며 마나를 올려주는 효과도 체력 상승으로 환산되기 때문에 체력과 마나 상승 둘로 부터 스탯 상승을 노릴 수 있다.[20] 그리고 스타포스 강화에서도 체력을 같이 올려줘서 스타포스로 인한 보너스를 어느직업보다 더 많이 받는다. 또한 칸나는 2차 무기가 없는 대신에 하쿠에게 주무기인 부채를 장비할 수 있는데 이 무기의 기본 옵션에 달린 마력의 수치에 따라 하쿠의 마력 상승 버프가 강화된다. 따라서 하쿠의 축복이 발동되면 스공이 뻥튀기된 상태창을 볼 수 있다.물론 어디까지나 칸나의 메인스텟은 INT 니까, HP는 보너스 라고 생각하고 억지로 노려볼 필요는 없다. (하야토가 방어력을 올리는것과 같은 맥락)
  • 기동성
칸나의 텔레포트는 모든법사의 유틸을 한자리에 가져왔다. 좌우상하 텔포 사거리는 패치전보다 짧아졌긴 했지만 그래도 긴 편이다. 그런주제에 윗점을 지원하며, 점프중에 텔레포트(점텔) 역시 가능하다. 영맥으로 통해 왔다갔다 하는짓도 가능하다. 거의 모든법사의 기동성을 모아놓은셈.그런주제에 딜레이도 적다. 때문에, 법사중에 몇안되는 스피릿 세이비어 에 유리하게 되었다.
  • 자선앙파의 코어강화
자선앙파는 카이저의 드래곤슬래시나, 데몬슬레이어의 데몬슬래시 처럼, I 에서 IV 까지 차수를 거듭하면서 강화하는 형식의 스킬인데, 정작 코어강화의 데미지 보정은 1차 스킬 처럼 레벨당 5% 다. 4차주력기를 쓰는 직업군들도,드래곤슬래시나 데몬슬래시도 레벨당 데미지 보정을 2%씩 받는데, 칸나만 혼자서 5%를 받는다. 때문에, 칸나의 평타가 어떠한 직업보다 상당한 데미지 보정이 나온다. 그래서 자선앙파의 코강 60레벨은 필수적으로 찍어야 한다.
  • 유용한 링크 스킬과 유니온 공격 대원 효과
링크 스킬은 데미지 10% 증가, 유니온 공격 대원 효과는 만렙 기준으로 보스 공격 시 데미지 증가 6%. 이쯤 되면 데몬어벤져의 링크 스킬과 유니온 공격 대원 그 자체. 게다가 데몬어벤저와 서로 중복도 가능하다! 그래서 칸나를 140까지라도 육성하는 이유. 그리고 육성도 쉬워서 해외에선 우선링크 스킬에 후보로 손꼽힌다.
  • 높은 보스전의 한계치
하야토와는 대비되는점으로 칸나는 의외로 타수가 많은 직업이다. 소환수 + 사출기 를 가지고 있으며, 5차스킬인 설녀도 소환수 인데다, 해방진은 위로 올라가는 형태이지만, 타수는 상당히 많다. 이렇다보니 맥뎀시 손해가 적은편이며, 이걸로 검은마법사 격파 사례까지 나온 상황.
  • 강력한 딜량
RISE 패치로 키신을 너프 먹인대신, 주력기에 데미지를 올려 딜량을 올리는 등가교환 패치를 했다. 그 덕인지 DPM 표에는 3위에 위치해 있다.

9.2. 단점


  • 영력문제
칸나는 법사계열이지만, MP가 아닌 영력이라는 별도의 코스트를 쓴다. 하이퍼스킬로 만렙을 찍어도 다른 직업들에 비해서 코스트 소비가 상당히 심하다. 개편으로 영력의 소비가 절감됐다고 하지만, 자선백호나 요회해방, 회복기인 박박앵의 소비량이 꽤나 크다. 그런 주제에 영력 소비를 강요하는 스킬들이 있다. 물론 영력회복수단은 많은편이다. 하지만 풍수사는 영역이 있어야 효과를 덜어주며[21] 영력회복은 체력을 등가교환해야 한다. 또한 MP가 없는 직업 중 하나라, 마법사 5차 공통 스킬에 또 차질이 생긴다는 것도 큰 문제인데, 에테리얼 폼 같은 경우 유사 무적기지만, 무적기가 없는 칸나는 더욱 필수로 껴줘야 한다. 하쿠가 회복시켜주기는 하지만, 이것도 바로 회복시켜주지는 않는데다, 회복하는 주기가 정해져있어 이래저래 신경써야할 게 많다.
  • 너프를 먹어가는 키신과 대체제의 등장
귀신소환(키신)은 칸나만이 가진 특징이자, 전직업 통틀어서 한국에도 없는 유일무이한 젠률 증가 스킬이다. 때문에, 해외에서는 비숍보다 먼저 찾게 된다고 했지만, 나중에 비숍의 홀리심볼이 너프를 먹은것처럼, 전국시대 대개편을 통해, 키신이 한번더 너프를 먹게 되었다. 이후 보상 차원으로 리워드샵에 2000 마일리지에 2시간 이용가능한 '퓨리 토템' 을 팔기 시작했다.[22][23] 하지만 다행히 퓨리 토템은 키신과 동일한 성능을 가졌다. 개다가 이벤트 코인샵이나, 출첵보상에도 퓨리 토템이 끼여져있다.(2019년 8월달 부터 추가되었다.) 다만, 1일치도 아닌 2시간 짜리에 2000 마일리지 인지라, 여전히 일부유저들은 키신을 찾고있다. 최근 RISE 패치로 칸나의 키신은 계속해서 너프를 먹고있고 동시에 퓨리토템마저 함께 하향되어 하향된 키신과 동일한 성능의 '와일드 토템'이라는 토템으로 재등장했다. 어찌보면 칸나의 특징중 하나가 퇴색되어가고 있긴 하지만 과거 한국에서 증식의 룬도 없앴을 뿐더러 키신의 몹젠 관련 옵션은 지나친 서버렉을 유발하고 있으며 해외서버의 메소 인플레이션을 부축였고 그로인해 스타포스 비용이 과하게 높게 측정되어있기 때문에 점차 하향 당하는건 맞는 수순이라고 본다. 곧 있으면 아예 삭제 자체가 되어도 이상할게 없는 상황.
  • 어려운 코어 강화
칸나는 개편 이후에도 강화할 게 많다. 우선적으로 강화해야 할것은 자선앙파,귀야차:두목 을 필수적으로 강화 하며 파이널 어택류인 '야작' 을 우선적으로 강화한다. 그 다음에는 보스전 주력기나 다름없는 '파사연격부' 와 '식신초래' 를 강화해야한다. 식신초래는 코강 데미지가 5% 나 보정을 받기 때문에 극딜기가 딱히 없는 칸나에겐 그나마 이거라도 강화하여 딜을 높여야 한다. 이렇게 까지만해도 벌써 5개나 육박하며, 그런주제에 강화가능 스킬가짓수가 15개로 많다. 그런주제에 5차 스킬도 필수적으로 강화를 해주어야 하는데다, 사쿠노 공주의 축복까지 강화를 해야한다. 이렇게만 해도 신경써야할게 많아서 머리가 복잡할 지경.
  • 신경써줘야 하는 컨트롤
업데이트 개편 후로는 주력기로 자선양파+텐구를 사용해주며 파사연격부+영력소모 스킬들로 쌓아놓은 식신초래의 스택을 극딜시 한번에 몰아주는 방식으로 개선되었다.[24]또한 RISE 패치로 딜이 상승하여 DPM 표에는 3위(!)를 당당히 차지하고 있을 정도로 딜 하나만큼은 좋다. 하지만, 파티 플레이시에 결계 설치를 해주어야 하는데, 이 영맥이 내 마음대로 설치가 안되는데다가,풍수사의 능력으로 영맥이 흐르는 영역위에 있으면 영력이 빨리 회복되는데, 문제는 이게 제한된 영역에만 있는것이다. 또 여러 스킬을 사용하는데 차질이 생겨버린다. 이리저리 패턴이 난무하는 상위보스로 가면 갈수록 더 어렵다. 예를 들어 스우의 프레스 패턴이 떨어지는 곳이 영맥이 생성된 곳이라면... 답이없다..
  • 체력만 전사급
체력은 데몬어벤져나 배틀메이지처럼 확실히 높다. 하지만 칸나에게는 도적의 회피율도, 전사급의 방어력도, 마법사의 매직 가드도 탑재되어 있지 않다. 피격 데미지 15%감소가 있으나 체감이 안 간다... 다시 말하면 체력만 높다. 그래서 고레벨 사냥터와 보스전에서는 아예 산소가 아니라 포션으로 숨을 쉬어야 할 정도. 피흡도 배틀메이지처럼 때리면 차는 게 아니고 죽여야 찬다.[25] 따라서 생존률은 최악. 물약 봉쇄 디버프가 걸리면 하쿠가 체력을 체워주길 기원하는 수 밖에 없다. 후에 나온 키네시스 역시 MP를 사용하지 않으나 이쪽도 베틀메이지 못지 않게 회피율과 피해 감소가 높다(...). 거기에 법사답게 스탠스도 0%다. 체력 높은 법사인 배틀메이지와 키네시스는 스탠스 100%를 맞출 수 있는데도.[26] 그리고 MP가 아닌 영력을 사용해서 마법사 공통 스킬인 오버로드 마나와 에테리얼 폼 사용에도 조심해야한다.
  • 부족한 기본스탯
칸나는 사냥스킬이 많은데, 정작 자신을 강화해줄 패시브가 많이 없다. 그만큼 챙겨야할게 많다.크리티컬확률은 패시브 불마전기가 25%를 올려주는게 끝이고, 방어무시는 아예 없다.[27] 보공은 결계 한정에서만 25%(하이퍼스킬 로 찍었을때) 가 들어오는지라 이걸 다 구하려면 그만큼의 투자가 필요하다는건데, 저자본에서 이걸 다 구하는건 힘든사항. 즉, 구해야할게 많다.
  • 마력만 받는 보조 무기로 인한 손해
정확히는 하쿠가 칸나의 보조무기를 대신하기에, 칸나의 주무기인 부채는 주무기가 될수도 있고, 보조무기로도 착용이 가능하다. 하지만 보조 무기에 착용하면 세트효과를 못받는건 둘째치고 보공 과 방무, 그리고 데미지% 효과를 전혀 받지 못한다! 이건 노히메가 드롭하는 140제 보조무기(Haku Only) 조차도 저런 옵션을 받을수가 없다. 오로지 마력% 만 받는다.[28] 심지어 에디셔널 잠재는 아예 먹히지 않는다.(...) 다른 직업은 보공/방무/공,마 를 조율해서 맞출수는 있지만 칸나는 무조건 무기에는 보공이 강제되며, 엠블렘은 방무가 강요된다.(엠블렘은 보공이 안뜨니..) 이렇게해도 말이 저렇지, 뽑는것도 더럽게 어렵다. 결국 칸나는 메인무기에만 보공 수급이 가능해서, 어떤직업보다 잠재면에서 손해를 봐야하는 셈이다.
  • 2개의 무기
칸나는 보조무기가 하쿠가 대신하고 있지만, 사실상 부채는 2개라고 해도 무방하다. 하쿠가 사용하는 버프는 해당 무기의 총 마력(주흔 추옵 스타포스 소울 포함) 의 40% 만큼 마력을 올려서 이것을 최대한 살리기 위해서는 부채를 사실상 2개나 작을 해야한다. 경매장에서 사면 되긴 하지만, 해외섭이라 매물이 많은것도 아니고 현찰로 사는게 문화가 된지 오래라..
  • 느린 공속
부채의 공격속도가 '보통' 으로 지정되어서, 부스터만으로는 풀공속이 안돼서, 꽤나 답답하다. 자선앙파가 빨리나가서 그렇게 부각이 안될수도 있지만,칸나 스킬에는 법사 특유의 딜레이가 은근 있어서 웬만하면 풀공속을 전부 맞춰주는 편이다. 자력으로 2단계를 더 채워야 하는데 몬스터파크 익스트림 그린 + 쓸만한 윈드부스터 조합으로 커버가 가능하다. 하지만, 위에 서술되있다시피, 칸나는 유효스킬이 많아서 코어칸을 무진장 잡아먹는직업군이라, 윈드부스터 보다는 어빌리티에서 공속 1단계 증가 를 뽑아줘야 한다. 사실상 칸나유저는 이걸 필수로 뽑는다. 만약 어빌리티에 보공이 뜬다면...돌리지 말고, 그냥 빡세게 레벨업해서 윈드부스터 껴라(...)
  • 결계들의 허점
파티유틸이 좋다고 쓰여져 있었지만, 결계도 허점이 많다. 일단 먼저 설치형인 것. 설치형이란 뜻은, 고정된 공간 한해서만 버프를 받을 수 있는데, 결계 밖으로 나가버리면 순식간에 효과가 사라진다. 이건 상위보스로 가면 더 문제인게, 이리저리 이동하면서 다니는 보스는 자연스럽게 이동할 수 밖에 없는데, 이러면 결국 결계 밖에서 싸워야하고, 고정형보스라고 하더라도 만약 설치한 결계의 위치가 즉사기가 오는곳이라면? 더이상 자세한 설명은 생략한다. 두번째는, 소환된 영맥위에서 결계를 꺼내면 범위가 넓어지는데 이 범위... 칸나가 개편되기 전의 결계범위다. 개편후로 영맥 밖에서 결계를 치면 오히려 더 작아진다. 가뜩이나 제한된 공간에서만 버프를 받는다는 점도 뼈아픈데, 이걸 영맥위에서 생성해야 좀 더 넓은 결계가 나오는데, 이 결계가 넓은 것도 아니다. 애초에 결계시스템은 메타가 전혀 안맞다. 그나마 극딜을 날릴때 결계를 쳐주면 데미지를 좀더 높이는 형식으로 파티원들에게 힘을 실어줄수는 있지만, 제자리 극딜이 아닌 직업은 또 상성이 나빠서 문제. 심지어 영맥은 내가 원하는대로 설치가 안된다.
  • 레벨 200 이후의 갑자기 높아지는 육성난이도
상술한 위의 문제점은 전부 레벨 200이후의 단점들이다. 즉, 200 이후부터는 이러한 문제가 한꺼번에 찾아와서 칸나의 육성난이도를 더 높이는 주범이 되고 있다. 초반에 육성난이도는 숙련도가 좀 있는데다 2차부터 광역기를 배워 육성은 쉽다. 그러나 본캐로 삼고 200부터 쭉- 키워 나가기에는 너무나도 부담이 크고, 투자를 너무 요구한다. 그렇다고 팬텀처럼 투자효율이 좋냐고 하면 그것도 아니다. 게다가 현메타가 솔플지향으로 가고있는데, 칸나는 오히려 솔플에 맞지않아서 더 문제고, 챙길건 더럽게 많다. 제논만큼은 아니더라도, 칸나는 고자본용 캐릭터가 맞고. 키신하나만 보고 본캐를 삼는다면 엄청 큰 낭패를 보게 될것이다.
  • 심각한 왜색
하야토, 칸나 스토리에 하시바, 즉 임진왜란 주동자인 도요토미 히데요시가 선역으로 나온다고 한다. 게다가 스토리 중에 그의 아들까지 구출해야 한다.[29] 한국인들에게 있어서 공감하기 힘든 스토리가 될 것이다.물론 왜색만 고치면 된다고 하지만, 그러면 캐릭터성이 붕괴된다. 이전에 프렌즈월드 한일교환학생, 벚꽃성 모험자가 이 항목에서 언급된 것도 캐릭터성 보존 때문이다.[30] 이 문제점은 2015년 세계여행 이벤트의 맛보기 체험에서도 그대로 반영되어 퀘스트에서 하시바 자체가 전혀 나오지 않는다. 현재로써는 본가 메이플이 직수입할 확률은 전혀 없다.[31] 이젠 부채가 대놓고 주무기인 호영이 나와서, 그냥 직수입 할 생각이 없는듯.

9.3. 결론


키신 덕분에 사냥파티에서는 매우 환영받는 존재이며 하쿠의 버프가 스공 상승폭이 높은데다가 체력과 마나도 마력에 기여를 허기 때문에 스공은 올리기 쉽다. GMS에서 메소파밍용으로 널리 쓰이지만 특히 리부트에서 칸나 부캐는 매우 중요한데, '''거래 수단이 전무한 리부트에서 유의미하게 키신 서비스와 보스 캐리를 교환할수 있기 때문이다.''' 키신 서비스도 두가지 종류가 있는데, 하나는 레벨 140~164짜리 칸나와 키신 쩔을 받는 사람의 키신 서비스용 부캐가 바이바이 스테이션에서 1시간 5억에 반띵한 2.5억 메소 정도 받는게 있고, '''아르카나 동굴 아랫쪽에 레벨 230+ 짜리 칸나가 키신 걸고 격수가 조져서 쌍방 45억 가까이 챙기는 스타일이 있다.''' 물론 아르카나 입성까지 엄청난 쩔을 받지 않는다면 1년 가까이 걸릴수도 있기 때문에 칸나를 사실상 준 본캐로 키웠거나 칸나가 본캐인 경우여서 심매미 비숍보다도 보기가 어렵다. 수익율이 20배 가까이 차이가 나는데도 저렙존 쩔이 성행하는 이유는 칸나 사냥으로 시간당 3억 정도 들어오는 매획을 맞추는 것도 엄청난 일이기 때문이다. 보통 1억까지는 무난히 맞춰지고, 3억은 시간투자가 상당히 걸리며 시간당 5억은 본캐 하는만큼 투자해야 나온다. 메소가 많아서 큐브 수급이 문제 되지는 않는데, 일단 템을 맞추고 에픽 이상 잠재력을 뽑는 과정이 거지같고 시간당 5억 메소를 찍으려면 메획템들 거의 다 레전더리, 못해도 유니크 잠재옵션은 뽑아줘야 해서 보돌 먹자를 엄청나게 돌지 않는 이상 잠재력 맞추기가 더럽게 어렵다(...) 하여튼 칸나 쩔을 받고 나면 받은 쪽이 칸나 본인 혹은 칸나쪽의 본캐에게 보스쩔을 주는 식이다. 딜만 나와주면 카벨까지의 보돌은 순시간이기 때문에 칸나 쩔을 먼저 받고 보돌을 하는 경우가 잦으나, 이마저도 보통 신뢰가 어느정도 깔리는 길드원끼리 하는게 우선된다.
사냥 자체는 우월한 범위와 다양한 광역기로 다수의 몹을 한번에 처리하는데 특화되어 있지만 제로의 TF 처럼 자체회복이 빠르거나 데몬슬레이어의 DF처럼 때리거나 몹을 죽이면 회복되는 형식이 아니라서 난사하기가 매우 불편하다.
이런 이유로 대부분의 칸나는 링크스킬과 카드 그리고 키신을 위한 목적으로 만들어지지만 위에도 서술되있다 시피, 키신은 너프를 먹고 그 보상차원으로 퓨리토템을 팔아서 이제 키신을 위한 캐릭터는 아니게 되었다. 그래도 링크스킬과 유니온은 A급으로 쓸만하니 만들어놓으면 큰 도움이 된다. 보스에서는 낮은 퍼뎀과 내성, 생존력은 둘째치고 지리 한정적이지만 파티원의 내성과 보공을 크게 상승시켜주고 버프가 아니라서 버프 해제에도 아무런 문제가 없는건 큰 장점이다. 거기에 바인드와 회복기까지 있으니 유틸에는 굉장히 좋은 캐릭터..이지만, 격수로 뛰기에는 너무 부적합 하게 설계되어있다. 이건 비숍과 공유하는 단점으로, 사실상 칸나는 보스전에서는 서포트+지속형 딜러(파사연격부)로 설계된게 맞다. 반면 사냥은 웬만한 주력기가 다 넓고 다수기 인데다가 스킬시전 속도 도 빠른편이라, 사냥으로썬 칸나를 따라올 직업은 거의 없다.

10. 오다군과의 관계


오다군에게 잃은 게 한두가지가 아니다.

11. 삽화


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12. 기타


JMS 10주년 일러스트에서는 5명의 영웅과 하야토와 같이 등장한다.
KMS의 컨텐츠 2015 세계여행 일본 테마를 플레이할 때, 어떤 직업이든 칸나로 변신하여 플레이하게 될 것이라고 한다. 단순히 외형만 변하는게 아니라, 칸나가 쓰는 스킬까지 전부 써볼 수 있다고 한다! 컨텐츠 플레이용으로 나오는 것이기 때문에 JMS의 실제 칸나보다 성능이 무지막지하게 높을..... 수도 있을 줄 알았지만 너무 약하다는 게 문제. 참고로 이건 히에이잔 던전을 가져온것이므로, KMS를 제외한 나머지 해외서버는 개편전 칸나(하야토 역시 해당)를 만져보고 싶다면, 히에이잔 선행퀘를 하면 된다.
2017년 10월 경 GMS에서 칸나로 접속할 경우 알 수 없는 오류로 인해 해당 계정이 '''영구 정지''' 처분이 되는 사태가 발생했었다. 이후 운영자들이 사태 파악을 하고 이러한 오류로 정지 처분을 받았던 계정을 모두 정지 해제 조치를 하면서 사건이 일단락 되었다. 해당 공지사항
2020년 10월 7일을 기준으로 일본메이플스토리 유튜브 공식계정에서 일본 메이플스토리M 1.5주년 업데이트를 맞아 칸나 직업을 출시한다고 밝혔다. 해당 영상주소. 영상을 보면 알겠지만, 기본적으로 마력대신 영력을 쓰는 점, 스킬의 모션 등 PC버전의 칸나와 같다. 다만 한국 한정으로 PC를 따라간다면 메이플스토리M에서조차 칸나는 한국에서 즐길 수 없을 것으로 보인다.

13. 관련 문서



[1] 참고로 칸나 외 2개 역할로 데뷔했으며 2012년부터 활동을 시작했다. 그녀 입장에서는 기념비적인 역할인 셈.[2] 호영이 쓰는 것과는 다르다. 이 때문에 호영의 부채류 무기에는 (아이템 세트명) 부채가 아닌 (아이템 세트명) ~선으로 표시된다.[3] 남캐의 경우는 외동아들. 공식 성별은 여성으로 외동딸이다.[4] 노히메를 잡으면 주는 140제 보조무기를 드롭하는데, 칸나의 경우는 140제 여제세트(...) 무기로 되어있다. 참고로 칸나가 아니라 하쿠만 낄수있다고 쓰여져있다.[5] 하지만 황혼의 페리온기계무덤, 타락한 세계수에서는 안전지대가 없어서, 여태까지 키신으로 먹고살았던 칸나들은 운석과 비행 몬스터들의 기습을 견디지 못하고 아직 미래문에 잔류하고 있다. [6] 링크 스킬과 캐릭터 카드의 수치와 효과가 아예 데몬어벤져의 복붙이다. 바꿔말하자면 극딜을 위한 '''필수'''.[7] 남자로 선택해도 아이템 이름이 무녀복으로 동일함.[8] 호영이 쓰는 부채와는 다른 무기이다.[9] 이러한 레벨 리셋을 겪지 않은 직업은 모험가, 시그너스 기사단, 레지스탕스, 엔젤릭버스터, 제로, 키네시스, 카데나, 일리움이며 해외 확장시 용의전인#s-2, 제트, 비스트테이머가 포함된다. 애초부터 이들은 성장을 모토로 짜여진 직업이기도 하고... / 카이저의 경우, 레벨 리셋과 성장을 모토로 짜여진 두가지가 공존하는 케이스.※ 해외 관련해 레벨 리셋을 겪지 않는 두 직업의 경우는 진짜로 그런지 따로 확인해주기 바람.[10] 일본 공식 웹코믹인 전국시대에 두 사람의 어린 시절에는 친구로서 있었다. 당시 칸나가 10살. 사쿠노는 7살. 말도 편하게 했다.[11] 카네츠구랑 같이 오다군 정찰병 퇴치 퀘스트에 나오는대사. 카네츠구가 정찰병 40 마리를 퇴치했다는 말을 듣고,(칸나는 30마리 퇴치) 하쿠가 화났나며 물었을때, 대답한말. 이후 하쿠가 솔직하지 못하다고 깐다... 다음퀘스트는 50마리 퇴치인데, 카네츠구가 70마리를 퇴치. 대놓고 하쿠가 앗..혈관이.. 라고 말한다.. 자신은 임무는 승패에 신경쓰지 않는다 해놓고 정작 자신은 카네츠구한테 밀려서 화가 났긴 났던 모양 이후, 나중에는 켄신과도 경쟁하려 한다.. 왜냐하면 몇명의 적병을 베었냐고 묻기 때문(...)[12] 이 말에 하쿠가 '''내가 도마뱀이냐'''고 성낸다. 여우꼬리 찾는 퀘스트에서 나온다.[13] 사실 하쿠가 먼저 시비 건거다. 칸나보고 뭔가를 생각하기 시작하면 주변이 보이지 않는 성격이니까. 라고 말했다..[14] 에레브에 처음왔을때 하쿠가 의심받고 있다고 하는 말에 대답.[15] 하쿠는 털이 많은데도 불구하고 추운건 싫다는 말에 칸나가 했던말.하쿠는 원래 따뜻한 곳에서 태어나서 추위를 잘 느낀다고..(...)[16] 카네츠구가 켄신을 좋아한다는 묘사가 있다. 그래서 하쿠가 사랑인걸까? 라고 말한다. 그리고 칸나는 바로 저런말을 하자, 하쿠가 한창 연애할 나이에, 사랑 얘기가 쓸데 없다고 하는 '''칸나가 불쌍하다''' 고 말한다...[17] GMS와 같이 특정 서버에서는 한국 서버보다 공격속도 최대치가 2단계 높기때문에 가장많이 사용되는 어빌리티 이다[18] 다만 스킬을 과도하게 사용한다면 게임 속도가 약간 느려지는 오류가 생길 수 있다. 일본 현지가 아닌 VPN으로 플레이하고 있다면 말이다.[19] 바인드가 가진 직업도 에르다 노바랑 같이 써봤자, 에르다 노바는 쿨타임이 5분이라서, 90초 마다 쓸수는 없다.[20] 예전에는 마나 포션으로 체력을 회복하는 성능이었다가 이렇게 바뀌었다. 즉 상향.[21] 제로의 TF 나 데몬의 DF 를 보면 칸나의 영력회복속도는 느린편이다.[22] 대체적으로 프렌지 토템의 보급형으로, 프렌지 토템은 설치하면 몸의 젠률을 대폭 증가시킨다. 하지만 뽑기가 어려워서 거의 300만원 이상에 거래되는 수준이다!! 심지어, 장비템 취급이라 캐릭터마다 옮길수도 있다. 그런데, 이 비싼 토템을 하위호환 형으로 2시간짜리 2200원에 내놓은 것. 단, 퓨리토템은 캐쉬템 취급이라 캐릭터 이동이 안된다.[23] 프렌지 토템의 설정이 고대의 돌로 이루어진 비석 같은 것인데, 이 힘으로 몬스터를 불러들이는것인 설정이 있다. 프렌지 토템을 직역하면 광란의 토템 정도. 퓨리토템은 분노의 토템 정도. 의외로 공격기능이 있는데, 소환할때, 하늘에서 비석이 꽂히는데, 이때 데미지를 주고, 시간이 되면 땅속으로 들어가는데, 이 순간에 또 데미지가 있다.[24] KMS의 여타 신캐들처럼 보스 주력기와 사냥 주력기를 나눠놓지 않으려는 듯 보인다.[25] 그리고 그 베틀메이지는 채력이 높을 뿐 만 아니라 회피율도 마법사 치고 상당히 높고 피격 데미지 감소도 더 높다. 거기에 방어력도 섀도어처럼 110%를 추가해준다! [26] 키네시스 역시 회피율과 피격 데미지 감소도 있으며 유사 매직 가드 스킬도 존재한다.[27] 전국시대 공통 5차스킬인 '전국동맹' 에서 신켄이 소환될시 에는 방무 20%가 더 주어지는데, 랜덤성이라서, 이게 들어온다는 보장은 없다.[28] 스탯% 나 HMP% 도 효과를 받긴 한데, 보조무기는 공/마%를 쓰려고 하지, 스탯%를 쓰려고 하진 않는다..[29] 도요토미 히데요시가 선역으로 등장하는 것 자체는 큰 문제가 아니다. 일단 메이플스토리에 임진왜란이 나오지도 않을 뿐더러 일본인들에게 있어 히데요시는 가장 낮은 계급에서 시작해 최정상까지 오른 입지전적인 인물이라는 인식이 강하고 말년에 정신줄을 놓기 전까지는 머리 또한 잘 굴렸다. 히데요시가 선역 혹은 중립으로 등장하는 게임은 전국시대를 다룬 게임 중에서도 상당히 많다. 다만 대부분의 한국인들은 '히데요시'하면 임진왜란부터 생각이 나니 한국 유저들에게는 국민정서상 껄끄러울 수 밖에 없다.[30] 이렇게 되면 스토리 전면수정이 필요하기에, 전국시대에서 캐릭터만 빼내는 과정에서 도요토미를 삭제해야 하므로 자연스럽게 해결된다.[31] 가면라이더 히비키사무라이전대 신켄저, 가면라이더 가이무를 참고 해보자 이 세 작품도 심각한 왜색이 있어 국내방영이 불발되었다. 하지만 가이무는 센고쿠 료마역의 배우가 성범죄를 저질러서 확인사살이지만..