타우렌 우주 해병 키우기

 

1. 개요
2. 공략
2.1. 주요 팁
2.2. 능력치
2.2.1. 타우렌 우주 해병 기본 능력치
2.2.2. 투자 가능 능력치
2.2.3. 기술
2.2.4. 향상
2.2.5. 칭호
2.3. 적들
2.3.1. 맵상에 존재하는 적
2.3.2. 땅굴벌레에서 생성되는 적
2.3.3. 저그 무리
2.3.4. 맵상에 존재하는 보스
2.3.5. 부화장 파괴시 등장하는 보스
2.3.6. 최종보스 케리건
2.4. 난이도별 계급
2.5. 적 순서


1. 개요


마린 키우기 등 키우기 관련 유즈맵스타 2버전.
타우렌 우주 해병으로 레벨을 올려 능력치를 상승시키고 케리건을 잡아서 끝내는 방식이다.
케리건은 상단에 표시되는 시간이 지나면 기지로 공격해오며 이 제한 시간은 부화장을 파괴하여 30분씩 연장할 수 있다.
부화장을 파괴할 경우 보스가 등장하며, 땅굴 벌레를 파괴하면 보스는 등장하지 않지만 웨이브 형식으로 쳐들어오는 저그가 강화되니 주의해야 한다.
11시 방향에 자치령 기지라고 여길 지켜야하며, 여기 빨강 테란 기지에서 유닛이 나와서 저그 기지를 털러가려고 시도하는데 저그 유닛이 비정상적으로 강해서 그냥 잡몹이다.
참고로 적 유닛과 영웅들을 자세히 보면 군단의 심장, 공허의 유산에 출시된 여러가지 다양한 유닛들[1]이 존재하지 않는데 이는 이 맵이 자유의 날개 극초기 시절때 나온 맵이기 때문이다.[2] 그래서 집정관의 공속이 2.35(지금은 1.25초)이거나 군심~ 공허의 유산 시대가 된 지금 스타2 유즈맵들에는 전혀 쓰이지 않는 오메가리스크아이어의 방패를 탑승한 아르타니스가 사용되는 등[3] 군심~공유 시절부터 투입된 뉴비들은 이상하게 보일법한 부분이 많다.

2. 공략



2.1. 주요 팁


난이도 따라 공략이 다를수있으니 참고하자.
1. 초반에 받은 미네랄로 방어 20/회복 20을 찍어주자. 보호막은 금방 벗겨져 쌩몸으로 맞는 경우가 많기 때문에 이 정도 스텟을 찍어주면 초중반까진 저글링과 히드라리스크게에 맞아도 거의 죽을 일이 없다. 이후 전투 자극제를 찍으면 체력 10을 소모하는 패널티니 자연스럽게 커버되어 무한유지가 가능하다.
3. 이후 받은 미네랄은 힘 30 정도에 투자를 하는게 좋은데, 웨이브에 섞여서 오는 히드라리스크까지 공격 2번에 죽일 수 있어 사냥이 편해진다. 그리고 민첩 200 마스터를 최대한 빨리하자. 민첩을 올리게 되면 공속증가 때문에 사냥효율이 배로 오른다.
4. 이후 개인의 취향에 따라 스탯을 올리게 되는데, 근력을 30에서 40정도를 찍는걸 먼저하자. 방사피해로 무리지어 오는 적을 단번에 제압할 수 있고 둘러 쌓여도 걱정이 없다. 나머지 스텟은 적당히 봐가면서 200을 마스터하면 되나 사거리를 늘려주는 방어를 먼저 손대는 쪽이 사냥 효율이 좋다.[4] 대신 4번째 부화장을 깨기 전에는 가능한 한 공격력을 올려놓고 가지 않으면 보스의 막강한 체력과 방어력에 이빨도 안먹히니 공격력 120(스킬업 포함)은 만들어놓고 가야 한다. 회복은 보호막과 체력양이 늘면 그닥 효율이 안나오기 때문에 50~100 사이만 대충 찍고 건드리지 않는게 좋다.
5. 초반 레벨노가다는 3시 방향에서 몰려오는 감염된 테란 위주로 뛰는 것이 효율이 좋다. 사이오닉 스톰 2단계가 되면 감염된 테란들이 한방에 쓸리나 스톰을 올릴바엔 민첩과 근력을 늘리는 쪽이 나으니 이렇게까지 투자할 필요는 없고 그냥 점멸스킬과 스톰 1단계를 섞어가며 차근차근 스탯을 올리면 된다.[5] 대강 점멸과 스톰의 도움이 없이도 웨이브를 감당할 수 있겠다 싶어지면 앞마당 저그부화장을 밀고 본격적으로 공략에 나서면 된다.
6. 대략 레벨 120 정도를 찍으면 어지간해선 웨이브 오는 적들에 죽을일 없다. 보스 사냥의 경우 혼종이나 프로토스형의 경우 공격력이 정말 세기 때문에 방어와 체력이 100 근처는 되어야 무난히 처리 가능하니 초반에 무리해서 잡는건 피하자. 다른 사람과 함께 플레이 하는 경우 5시 방향 언덕을 제외한 모든 땅굴 벌래를 최대한 빨리 파괴한 뒤, 5시의 언덕 입구 앞에서 죽치고 파밍하는 것이 제일 효율이 좋다. 단 솔플일 때는 파밍놀음에 웨이브로 본진이 털릴 수 있으니 그냥 본진 입구에서 양갈래 러시를 모두 잡으며 업그레이드를 하다가 타이밍을 봐서 단번에 부화장을 밀어야 한다.
7. 강화창에선 점멸 쿨다운 감소/공격력 증가/레일건 3개는 필수적으로 올리고 나머진 취향. 매우어려움까지는 킬수로 베스핀가스를 얻을 수 있지만 불가능에서는 베스핀 구매가 아예 불가능하기 때문에 필수스킬을 잘 기억해둬야 한다. 특히 점멸 쿨다운 감소는 위급할때 홍길동처럼 튀고 재빠르게 재정비가 가능하며, 보스전에서도 적의 공격을 요리조리 피하면서 딜을 넣는 데 매우 효과적이다. 게다가 웨이브가 피갈리스크로만 업그레이드 되어도 자치령 부대가 감당을 못하기 때문에 중반부 이후로는 점멸 레벨이 어느정도 올라가 있지 않으면 잘 때려잡고 있다가도 순식간에 본진이 털려 게임오버되는 상황을 맞이할 수 있다. 레일건의 경우 쿨이 길지만 초반에 직선방향 저그나 건물을 일소하는데 요긴하니 빨리배우자.

2.2. 능력치



2.2.1. 타우렌 우주 해병 기본 능력치


보호막/체력: 50/250. 속성: 경장갑, 생체
공격력: 15, 사거리: 5, 공격속도: 1.6
방어력: 0, 이동속도: 3.25

2.2.2. 투자 가능 능력치


레벨이 상승할때마다 미네랄 5가 들어오며 1당 능력치 하나를 올릴 수 있다.
힘: 1당 공격력이 1상승한다.
방어: 1당 방어력이 1, 사거리가 0.03씩 상승한다.
체력: 1당 체력이 25 상승한다.
회복: 1당 체력 재생속도 0.1씩, 보호막 재생속도가 0.05씩 상승한다.
민첩: 1당 공격속도가 0.01씩 감소(정확히는 공격 딜레이가 감소)하고, 보호막 방어력이 0.75씩 상승한다.
근력: 1당 이동속도가 0.05씩, 피해 범위가 0.03씩 상승한다.

2.2.3. 기술


광물을 투자해서 배운다.
난이도를 막론하고 추적 미사일과 사이오닉 폭풍은 초반 성장용 이외에 쓸모가 없다.[6]
  • 전투 자극제: 광물 5. 이공속 50% 상승. 15초 지속.
  • 보호막: 광물 10. 보호막 최대치 150 증가.
  • 점멸: 광물 10. 쿨다운 6초. 최대 6/6/5.5/5.5/4.25거리 이동 가능.[7]
  • 사이오닉 폭풍: 광물 15. 쿨다운 11초. 사거리 7.5. 범위 2.8[8] 내 적에게 4초에 걸쳐 총 100 피해.[9]
  • 광우병: 광물 15. 공50%증폭. 방50, 보호막 방30 감소. 체젠, 보호막젠 봉인. 10초 지속.
  • 추적 미사일: 광물 20. 쿨다운 20초. 사거리 4. 피해 200. 유지시간 15초. 주변 범위피해 120.

2.2.4. 향상


보스를 쓰러트리거나 변환(광물 5와 각 난이도에 해당하는 킬수를 소모해서 얻을 수 있다.(쉬움 - 250킬, 보통 500킬, 어려움 1000킬, 매우 어려움 2500킬))하여 얻는 가스를 통해 가능하다. 각 기술의 향상은 최대 5단계까지 가능하다. 광우병의 경우 회복불가와 방어력 감소라는 핸디캡 때문에 기본적으로 마스터하지 않은 상태에서는 사용이 추천되지 않는다.
  • 전투 자극제 향상: 지속시간 5초 상승.
  • 보호막 향상: 보호막 양 50 증가. 스킬 보호막이 없어도 무관.
  • 점멸: 쿨다운 1초 감소.
  • 사이오닉 폭풍: 총 피해 50 증가.[10]
  • 광우병: 방 감소10, 보호막 방 감소 6 회복.
  • 추적 미사일: 피해 100 증가. 범위 피해 150 증가.
  • 공격력: 힘 10 증가.
  • 방어력: 방어 10 증가.
  • 천공 탄환: 직선 범위에 300 피해. 더 이상 향상되지 않는다.

2.2.5. 칭호


특정한 난이도에서 특정한 조건을 만족하면 얻어지는 칭호.
전문적으로 이 유즈맵을 하는 게이머들에겐 얼마나 잘하는지 나타내는 척도로 쓰이기 때문에 은근히 중요하다. 특히 아래로 내려갈수록 따는 조건이 엄청 어려우며 한 칭호를 따기 위해선 바로 상위의 칭호가 필요하니 일일히 과정을 밟을 수 밖에 없다. 또한 하나의 칭호가 추가될 때마다 +2의 경험치가 붙기 때문에 고난이도 플레이를 위해서는 반드시 필요하다.
일부 플레이어들이 말도 안되는 엄청난 속도로 레벨업을 하면서[11] 솔플로 캐리건을 계속 잡으면 획득 경험치가 오른다는 변명을 해대는데 '''말도 안되는 구라다'''. 백프로 계수를 건드린 것이니 속지 말자.
  • 없음 : 인게임에선 떠돌이로 나온다.
  • 고문관 : 쉬움 난이도에서 베스핀가스를 사용하지 않고 1천킬 달성[12]
  • 돌+아이 : 쉬움 난이도에서 광전사 석상 3기 처치
  • 황소고집쟁이 : 쉬움 난이도에서 썩은감자 처치
  • 등심안심 : 쉬움 난이도에서 거대괴수 처치
  • 우유 정복자 : 보통 난이도에서 아르타니스 처치
  • 정육점 아저씨 : 보통 난이도에서 군락 파괴
  • 쇠똥구리 : 보통 난이도에서 모든 필드보스 처치[13]
  • 1등급 한우 : 보통 난이도에서 치료 20회, 10데스 이내 클리어
  • 투우소 : 보통 난이도에서 90분 이내 클리어
  • 80레벨 정예 타우렌 : 어려움 난이도에서 케리건 처치
  • 락큰롤 : 어려움 난이도에서 보스[14]에게 총 15000 피해 입히기
  • 소몰이 창법의 창시자 : 어려움 난이도에서 가스변환 10회
  • 소라카 사생팬 : 어려움 난이도에서 가스 10 보유[15]
  • 로데오 살인마 : 매우 어려움 난이도에서 1만킬 달성[16]
  • 카우킹 : 매우 어려움 난이도에서 가스변환 한번도 하지 않고 클리어
  • 호드를 위하여! : 매우 어려움 난이도에서 120분 이내로 클리어
  • 삼겹살을 탐하는 자 : 매우 어려움 난이도에서 치료 10회, 5데스 이내 클리어
  • 알리스타 : 불가능 난이도에서 케리건 처치
  • 타우렌 대족장 : 불가능 난이도에서 한번도 죽지 않고 케리건 처치

2.3. 적들



2.3.1. 맵상에 존재하는 적



2.3.2. 땅굴벌레에서 생성되는 적



2.3.3. 저그 무리


  • 저글링 - 체력: 80, 공격력: 20, 방어력: 5
  • 히드라리스크 - 체력: 240, 공격력: 120, 방어력: 12
  • 바퀴 - 체력: 210, 공격력: 150, 방어력: 30
  • 맹독충 - 체력: 10, 공격력: 500(경장갑 1,000), 방어력: 150
  • 울트라리스크 - 체력: 620, 공격력: 165(구조물 120), 방어력: 75

2.3.4. 맵상에 존재하는 보스


모든 보스는 특정 지점에서 쳐맞아도 무시하고 원래자리로 되돌아간다. 싸워주지 않고 이 때에만 패는 걸 되돌리기컨이라고 하는데 이것만 잘 하면 보스 잡다가 죽을 일이 없다.
참고로 이름이 죄다 이상하게 생겼는데 이는 제작자를 도와준 유저의 이름이다. 일부는 playxp 유저의 아이디인 경우도 있다.
  • 광전사 석상 - 보호막/체력: 100/950, 공격력: 45x2(지상), 60(공중), 방어력: 10 (12시 방향 언덕 위에 위치) [17]
거신과 같은 2중 눈깔 레이저 공격을 한다. 보스 중 가장 약하다. 일반 웨이브 중 울트라급만 되어도 이보다 강하다.
  • 만두(암흑기사) - 보호막/체력: 250/250, 공격력: 100, 보호막: 500, 방어력: 500 (7시 부화장 부근에 위치) -
암흑기사 특유의 영구은폐 때문에 일반적인 방법으로는 보는건 물론이고 때리는게 불가능하다. 게다가 방어력이 500이므로 스캔을 보고 때려도 잡기 어렵다. 7시 부화장 부근 가시지옥이 공격할때 자치령이 스캔을 쓰면 볼 수 있으니 이때 집중공격을 퍼붓자. 천공탄환 + 치유 데미지 콤보도 유효.
  • 근성의 사나이 Minugi(광전사) - 보호막/체력: 1,000/5,000, 공격력: 180x2, 보호막: 25, 방어력: 1 (12시 부화장 부근에 위치)
한 play xp유저의 아이디를 따서 맵 제작자가 추가했다. 입구 근처에서 돌아가므로 되돌아갈 때만 두들겨패면 좋다.
공격력은 낮지만 공격속도가 0.2다. 하지만 방어력이 50을 상회하면 크게 어렵지 않다. [18]
  • 썩은감자(집정관) - 보호막/체력: 5,000/500, 공격력: 140(생체 150), 보호막: 65, 방어력: 50 (맵 정중앙 언덕에 위치)
제일 쉬운 보스. 주변에 잡몹도 전혀 없고 무엇보다 공속이 2.32라 쉴드가 달질 않는다.[19]
  • 있나없나(불멸자) - 보호막/체력: 1,000/3,000, 공격력: 220(중장갑 250), 방어력: 175 (중앙지역에 위치)[20]
  • 거대괴수 - 체력: 10,000, 공격력: 220x4(지상), 50x6(지상&공중), 방어력: 80 (1시 부화장 부근에 위치)
촉수 사거리 9.5, 갈귀 군단 사거리 12로 방어를 크게 높여 사거리 차이로 한대도 안 맞고 죽일 수도 있고 밑을 전부 정리해 자치령 부대가 얻어맞는동안 제거할 수도 있다.
  • 아르타니스 - 보호막/체력: 5,000/7,500, 공격력: 180x8(경장갑275), 보호막: 40, 방어력: 40 (5시 방향 케리건의 본진 언덕 위에 위치)
공격 사거리가 3으로 매우 짧지만 무빙샷이 가능해 되돌리기컨에 주의를 요한다.[21]

2.3.5. 부화장 파괴시 등장하는 보스


  • 첫번째 부화장 - 광전사 석상: 보호막/체력: 100/950, 공격력: 45x2(지상), 60(공중), 방어력: 10 [22]
  • 두번째 부화장 - 카라스: 보호막/체력: 1,500/500, 공격력: 100, 보호막: 15 [23]
  • 세번째 부화장 - 모한다르: 보호막/체력: 5,000/1,000, 공격력: 50, 보호막: 35, 방어력: 3
  • 네번째 부화장 - 혼종 약탈자: 체력: 5,000, 공격력: 160x2, 방어력: 115
  • 다섯번째 부화장 - 혼종 파괴자: 보호막/체력: 5,000/5,000, 공격력: 150(중장갑 154), 250(공허폭발), 보호막: 50, 방어력: 50
참고로 어떤 부화장을 먼저 부수던 저 순서대로 나온다.[24]

2.3.6. 최종보스 케리건


  • 체력: 75,000. 공격력: 500(지상), 200(지상&공중), 방어력: 120
  • 칼날 벌레떼: 능력치가 향상되고 나면 케리건의 공격 따위에 죽을 일은 거의 없으며 이 기술이 오히려 위협적이다. 방어 무시에 초당 데미지가 엄청나기 때문.
  • 내파 : 쿨다운 약 10초. 캠페인과 동일한 즉사기였으나 패치로 심심하게 500정도만 깎인다. 문제는 띄워진동안 딜을 못넣기에 솔플이면 그사이 케리건이 풀체로 회복하는 골때리는 상황이 자주나온다. 타우렌 해병에게도 사용 가능하며 매우 어려움부터 쓰기 시작한다.
  • 마법진 : 불가능에서 죽기직전에 주황색 마법진을 자신을 기준으로 설치하고 재빨리 마법진안에 타우렌 해병이 안들어가면 즉사당한다. 마법진이 사라진후 마법진이 있던위치에서 진균공격이 발동된다.
전에는 컴퓨터의 스캔을 이용하여 언덕위에 올라가면 케리건이 스킬을 안쓰기에 손쉽게 잡을 수 있었으나 패치로 막혔다.

2.4. 난이도별 계급


각 난이도를 클리어할 때마다 타우렌 해병의 머리 위에 표시되는 계급이 바뀐다.
  • 쉬움 - 이병, 일병, 상병, 병장
  • 보통 - 하사, 중사, 상사
  • 어려움 - 소위, 중위, 대위
  • 매우 어려움 - 소령, 중령, 대령
  • 불가능 - 준장, 소장, 중장, 대장
각 난이도에서 더 높은 계급을 따는 방법은 더 적은 인원으로 플레이하는 것. 즉, 병장이나 상사, 대위 등과 같은 계급을 따려면 솔플을 해야 한다는 소리. 그런데 계급 따봤자, 칭호와는 다르게 더 높은난이도가 해금되는 거 말곤 아무짝에도 쓸모가 없다.
  • 이병 - 첫 시작 시 혹은 계급 저장 파일 무단 수정 시 자동 획득
  • 일병 - 쉬움 난이도로 게임 시작 시 4인 이상 인 상태로 클리어
  • 상병 - 쉬움 난이도로 게임 시작 시 4인 이하 인 상태로 클리어
  • 병장 - 쉬움 난이도로 게임 시작 시 1인 상태로 클리어

  • 하사 - 보통 난이도로 게임 시작 시 4인 이상 인 상태로 클리어
  • 중사 - 보통 난이도로 게임 시작 시 4인 이하 인 상태로 클리어
  • 상사 - 보통 난이도로 게임 시작 시 1인 상태로 클리어

  • 소위 - 어려움 난이도로 게임 시작 시 4인 이상 인 상태로 클리어
  • 중위 - 어려움 난이도로 게임 시작 시 4인 이하 인 상태로 클리어
  • 대위 - 어려움 난이도로 게임 시작 시 1인 상태로 클리어

  • 소령 - 아주 어려움 난이도로 게임 시작 시 4인 이상 인 상태로 클리어
  • 중령 - 아주 어려움 난이도로 게임 시작 시 4인 이하 인 상태로 클리어
  • 대령 - 아주 어려움 난이도로 게임 시작 시 1인 상태로 클리어

  • 준장 - 불가능 난이도로 게임 시작 시 풀방 인 상태로 클리어
  • 소장 - 불가능 난이도로 게임 시작 시 4인 이상 인 상태로 클리어
  • 중장 - 불가능 난이도로 게임 시작 시 4인 이하 인 상태로 클리어
  • 대장 - 불가능 난이도로 게임 시작 시 1인 상태로 클리어

2.5. 적 순서


  • 시작 시 - 본진 바로 아래 해처리에서 소환되는 저글링과 히드라, 그리고 동쪽 땅굴벌레에서 소환되는 감염된 테란
  • 땅굴 벌레 한 개 파괴시 - 피갈리스크 소환
  • 땅굴 벌레 두 개 파괴시 - 감염된 해병 소환
  • 땅굴 벌레 세 개 파괴시 - 추적 도살자 소환
  • 땅굴 벌레 네 개 파괴시 - 변형체 소환
  • 땅굴 벌레 다섯 개 파괴시 - 브루탈리스크 소환
  • 땅굴 벌레 여섯 개 파괴시 - 오메가리스크 소환
  • 본진 아래 부화장 파괴시 - 바로 왼쪽 땅굴벌레에서 히드라리스크 다수 소환
  • 7시 부화장 파괴시 - 그 위 언덕 땅굴벌레에서 울트라리스크 소환
  • 7시 언덕 부화장 파괴시 - 6시 해처리에서 무리 군주 소환
  • 6시 부화장 파괴시 - 변화 없음
  • 2시 부화장 파괴시 - 변화 없음
  • 12시 부화장 파괴시 - 변화 없음


[1] 예시로 거대 혼종과 같은 다양한 혼종 시리즈, 궤멸충, 파멸충, 포식귀나 군심~공유 캠페인 전용 유닛들, 협동전 전용 유닛들, 원시 저그, 아몬의 피조물 등[2] 저그 유닛중에 가시지옥이 있는데 이게 무슨 소리냐고 반론할 수도 있겠지만 '''의외로 가시지옥은 자날 시절에 이미 모든 데이터가 전부 존재했었다. 심지어 가시지옥 굴마저도!''' 자세한건 가시지옥 굴 항목과 가시지옥 항목 참조. 가시지옥 말고도 공유에서나 등장한 용기병과 무리 수호군주라는 이름의 지렁이같은 유닛도 이미 공격을 포함한 모든 데이터가 멀쩡히 있었다.[3] 이미 공허의 유산 시점에서 더 간지나는 아르타니스 본체의 모델링이 나왔기 때문에 모선인 아이어의 방패는 쓸 이유가 없다.[4] 단 무리군주 앞에서 공생충 노가다를 할 생각이라면 방어는 나중에 올리는게 낫다. 빠른 공속+긴 사거리가 합쳐져서 공생충 노가다를 할 새도 없이 무리군주가 녹아버린다.[5] 베스핀가스 획득이 어려운 고난이도 기준. 저난이도에서는 베스핀가스 획득이 쉬우니 초반부터 업글된 스톰을 퍼부으며 진행하는것도 방법이다. 다만 이 경우에도 최대 3단계 정도면 피갈리스크 정도는 확실히 녹일 수 있다.[6] 예외적으로 내파 대비로 사이오닉 폭풍은 찍어야 한다. 보스전에서도 50%의 딜을 먹일 수 있으니 있으면 도움은 된다.[7] 쉬움/보통/어려움/매우 어려움/불가능[8] 불가능만 2.1[9] 보스에게 반의 피해.[10] 보스에 대한 피해 50%에서 60/70/80/90/100%로[11] 저글링 한마리만 죽여도 레벨이 오른다.[12] 버그인지 밑의 돌+아이까지 같이 따지 않으면 다음 판에서 사라진다..[13] 위 칭호 획득 시 자동 획득이나 마찬가지다. 군락을 깨면 저그 무리가 더이상 나오지 않아 케리건 처치 직전에나 깨기 때문[14] 케리건은 제외[15] 보스 처치로 얻은 가스만 체크됨[16] 사망 혹은 가스변환시 0킬부터 다시 시작[17] 매우 어려움에서는 지상 공격력이 60이되고 땅을 찍는 공격이 추가된다[18] 매우 어려움에서는 수류탄을 던지는 스킬이 추가된다[19] 매우 어려움에서는 점멸을 사용한다[20] 매우 어려움에서는 보호막이 500이되고 빠른 속도로 회복한다[21] 매우 어려움에서는 소용돌이를 사용한다. 마나100 소모[22] 매우 어려움에서는 지상 공격력이 60이되고 땅을 찍는 공격이 추가된다[23] 매우 어려움 이상에서는 사이오닉 스톰 스킬 추가[24] 그래서 마지막 부화장은 보스가 나오지 않는다.