Halcyon

 

1. 개요
1.1. 대회 결과
1.2. 코멘트
2.1. 개요
2.2. 차분
2.3. 차분 영상
3. 타 리듬 게임 수록


1. 개요


'''< BOF 역대 개인전 스코어 우승·준우승· 3위 곡 >'''
2009

2010

2011
'''우승'''
DRAGONLADY

'''Halcyon'''

conflict
'''준우승'''
Jack-the-Ripper◆

'''elegante'''

VALLISTA
'''3위'''
JULIAN

'''ERIS'''

Parousia#s-2
'''< BOF2010 우승팀 >'''
'''Lyrical Signal'''
ERIS
風仁雷仁
'''Halcyon'''

대회장 링크

바다의 사나운 파도를 잠재울 신화의 새 halcyon[1]

처럼, '''이번 BOF를 평정 할만한 곡이라고 생각합니다.''' - 임프레 중

'''압도적인 강림을 느꼈습니다.''' xi씨가 BMS활동을 시작하기 조금 전부터 xi씨를 알고 있었는데, '''이 곡은 xi씨 작곡의 집대성이라는 느낌이 들었습니다.''' 음악 게임 냄새가 물씬 나서 좋았습니다! 텐션이 계속 치솟았습니다. - ETIA.의 임프레

xi가 작곡한 BMS OF FIGHTERS 2010 참가 BMS. 장르 표기는 르네상스 하드코어. Halcyon의 뜻은 평온함, 호반새라는 뜻이다.
BOF2009 당시 신인이나 다름없었고 1인 팀으로 참가해서 네임드 선배의 버프를 받는 것도 불가능했던 xi였으나[2] 이 곡 하나로 xi가 거물 작곡가로 등판하게 되었으며, 동시에 소속팀 Lyrical Signal의 우승에 가장 공헌한 곡. 하드코어 장르지만 저음이 약한 게 아쉬웠다는 평도 있었다.
개인전 총점 부문에선 최초 20만점 달성이란 업적을 세웠다. 2위 elegante가 15만점인 걸 생각해보면 그야말로 압도적 격차로 세대 교체기인 BOF2010의 사실상 주인공이라고 할 수 있다. BOF2010에서는 Lyrical Signal 팀곡 '''전부'''가 개인전 스코어 부문 상위 10위 권내에 입상[3]하는 위엄을 보여서 종합 2위의 러브 플러스+ 팀과 압도적인 차이를 벌리며 팀 종합 우승도 차지하였다. 개인전 중앙치 부문에서는 Junk(타카네 마나카 명의)의 elegante에 1위를 빼앗겨 2위를 차지했다.
Groundbreaking 2010년판에 원곡의 Full Version으로 실렸으며 차후 솔로 앨범인 Parousia에 다시 실리게 되었다. BMS 곡으로 만들어야 되기 때문에 줄인 부분에서 오는 부족한 전개를 훌륭하게 채웠다. 이전에도 Mirage Garden의 Full Version으로 좋은 평가를 받았던 xi는 이 곡 이후에 Groundbreaking에 내는 Full Version은 믿고 듣는 xi로 자리매김한다. 바로 직후의 곡인 Parousia는 Full Version이 아니었지만 나름 괜찮다는 평을 들었고, 앨범에 실린 Parousia는 압도적. 그리고 평이 좋지 못했던 Valhalla 또한 Groundbreaking에서 아주 좋은 평가를 받았다.
솔로 앨범 3집 World Fragments에서 심포닉 스타일로 리믹스한 VILA(Cranky+Pico)가 리믹스 버전이 수록 되었고, 솔로 앨범 5집 Quietus Ray에는 하이테크 스타일로 리믹스한 lapix의 리믹스 버전이 수록 되어있다. Cytus 2의 수록곡 Reset 또한 할시온을 리믹스한 곡.
여담으로 음압이 상당히 큰 편이다.

1.1. 대회 결과


대회 : '''BMS OF FIGHTERS 2010 - The Evolution of War -''' (2010)
총점 : '''204325''' (213 임프레션)[4]
중앙값 : '''1000.00''' / 1000.00
평점 : 959.2 / 1000.00
개인전 스코어 순위 : '''1위'''
개인전 중앙값 순위 : 2위

1.2. 코멘트


바람의 신 아이올로스의 딸 알키오네와 그의 남편 케익스는 매우 사이 좋은 부부였지만, 자신들을 전지전능한 신 제우스와 그의 처 헤라같은 사이 같다고 비유한 것이 건방지다 느낀 제우스가 화를 내며 항해 중이던 케익스를 폭풍우와 마주치게 해 죽여버린다.

남편의 죽음을 한탄하고 슬퍼하는 알키오네는 남편의 뒤를 따라 바다로 몸을 던졌고 헤라는 안타까워하며 두 사람을 물총새로 바꾸어 재회시킨다. 두 사람은 새가 된 후에도 화목하게 살았다.

새가 된 알키오네는 바다 위에 뜨는 둥지를 만들고 동지 즈음에 알을 낳기 때문에 아버지인 바람의 신 아이올로스는 알키오네가 알을 낳는 동안 바다에 바람을 일으키지 않고 잔잔하게 만들었다. 이에 따라 물총새는 파도를 가라앉히는 새, 거친 바다를 잔잔하게 가라앉히는 새가 되었다.

- 그리스 신화 전설상의 새 Halcyon으로부터 -

라는 것으로 Lyrical Signal에서 파랑을 담당하고 있는 xi입니다.

'파랑'에서 상상되는 것이라고 하면 '하늘'일까 생각하고 있기 때문에 지금까지의 집대성과 같은 느낌을 지향하면서, 멋을 중시한 하늘을 고속으로 뚫고 나가는 듯한 이미지로, 거친 바다를 잔잔하게 만드는 전설의 새 'Halcyon'과 겹쳐서 제작했습니다.

여러분의 임프레 감사합니다!

BOF에서 1위를 차지하다니 감개무량합니다!

곡에 대해서는 많은 분들이 좋다고 말씀해주실 만한 게 생겼다고 생각합니다.

이 곡의 이면 주제로 '중2를 싫어하는 사람은 없다' 라는 것이 있었습니다. 그것이 플레이어 여러분들에게 잘 빠진건가... 라고 느끼고 있습니다.

채보에 대해서는 LN[5]

이라는 불확정요소를 어떻게 사용하는지가 고민이었습니다. '정말로 LN이 맞는 곡' 이라고 느끼고 있었는데, 좋아하는 사람도 있으면 싫어하는 사람도 있다고 느껴서 'LN의 즐거움을 맛볼 수 있는 채보' 라고 말하는 것을 목표로 짰습니다. 찬반 양론이 있다고 생각하지만 BPM 변화 등 플레이를 즐길 수 있는 향신료 중 하나로 생각해주시면 감사하겠습니다.

다만 이번 작품에도 약간 어려운 믹스, 저난이도 채보 등 아직도 개선의 여지가 있다고 생각하기 때문에, 다음 작품에서 고칠 수 있다면 좋겠다고 생각합니다.

BGA에 관해서는 yama_ko씨가 여기에 제작기를 써 놓았기 때문에 괜찮으시면 부디 읽어주세요!

http://www.yama-ko.net/blog/?p=199

그럼 또 기회가 된다면.

또 덤으로 ALLKEY 공개해 두었습니다(누구 덕분에

'Halcyon'이라는 작품을 만들었습니다. 곡명도 마찬가지로 'Halcyon', by xi씨. 기세 넘치는 곡이에요. 스트링의 음색이 멈추지 않습니다.

원래는 BGA로 제작한 영상입니다. BGA는 BMS(이른바 리듬 게임)의 영상에서 가로 세로 비율이 1:1이거나, 옛날에는 사용 가능한 프레임 수에 제한이 있거나, 특수한 포맷. 그래서 거꾸로 'BGA 같은 것' 같은 연출을 곳곳에 담아 보았습니다. 수직 운동과 반복이 많거나, 주체가 가운데에 모여 있거나. 동영상으로 올릴 때 여러가지 만지작 거리고 있어요.

내용은 악곡-영상 모두, 그리스 신화 'Halcyon Days'를 모티브로 하고 있습니다. 바람의 신 아이올로스의 딸 알키오네와 그의 남편 케익스는 전지전능의 신 제우스에 의해 그 모습을 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 배경을 알면 또 다른 재미가 있을지도 모릅니다.

툴은 변함없이 디자인 Ai, 날개 등의 움직임에 Flash, 색과 글자에 AE, 그리고 약간 C4D. 중반의 폭풍우 부분이 꽤 잘 됐어요. 신화라는 점에서 전체적으로 약간 레트로한 색감을 노렸는데, 어떤가요?

제작 기간은 5일. 우와. 제의를 받은 것은 8월 초순이었습니다만, FRENZ와의 균형감이...라는 것으로, 승낙한 후라고는 하지만 상당히 빠른 제작이 되었습니다. 반복이 많은 이유가... 아니에요. BGA 다움을 노리고 굳이 한 거예요. 굳이 고통스럽게... 왜냐면 이런 멋있는 곡에 제안을 받으면 벌써 스케줄 빡빡해서 거절한다고 회신 드릴 생각이... 열심히 하겠다며 보냈습니다. 성장하지 않네요, 전혀.

덕분에 xi씨에게는 호평을 받았고, 마감 직전에 영상에 채보를 맞춘 것이 주효했다던가. 다행이다. 다행이다... 분 단위로는 '직전' 입니다.

그럼 관련 이벤트를 소개합니다. 너무 허둥지둥해서 어느 방향으로 가고 있었는지...

BMS 일대에서는 제일 큰 축제라고 하네요. 등록 수 282곡. 굉장해. 특히 평가 시스템을 잔뜩 갖추고 있다는 점에 놀랐습니다. 팀전 형식이라 저도 Lyrical Signal의 일원으로서 등록되어 있습니다. 뜨겁네요. 물론 Halcyon도 등록되어 있고, BMS 버전도 공개되어 있습니다. 관심 있으신 분들은 꼭 이벤트 페이지에서 확인하세요.

...오토로 감상. 연습하신 분은 이걸 칠 수 있다는 것 같습니다. 무섭네요, BMS라는 거.


2. BMS



2.1. 개요


'''곡명'''
Halcyon
'''장르'''
'''RENAISSANCE HARDCORE'''
'''BPM'''
'''40-191'''
'''작곡가'''
'''xi'''
'''BGA'''
'''yama_ko'''
'''BGA 형식'''
'''MPEG BGA'''
'''Extended'''
'''Parousia''' (5:12)

☆10 7KEY/HYPER AUTOPLAY.
Be-Music Script 난이도 체계

LIGHT
NORMAL
HYPER
HARD
ANOTHER
7K
☆4
401
☆7
630
☆10
1127
☆11
1527
☆12
2099

2.2. 차분


발광 BMS 난이도 체계
차분명
발광 난이도
노트 수
판정
차분 제작자
참고
ANOTHER+
★10
2555
EASY
Risky*

PLANETUNE
★10
2570
EASY
ねぷ子

LIMIT EDITION
★★3
4000
EASY
DDX

-sirius-
★10
2775
EASY
epics-
DP
Jade
▼6
1922
EASY
42

GOD
▼20
2965
EASY
BAECON

LN Hyper
◆6
1254
EASY
vese
LN
LN Extra
◆18
2222
EASY
vese
LN
EXv2
●8
1653
EASY

PMS
Daydream
●17
2623
EASY

PMS
제 1발광에는 두 개의 패턴이 등록되어 있는데, 특이하게도 둘 다 난이도가 ★10으로 동일[6]하며, 그래서 그런지 나오는 모양새가 꽤 비슷하면서도 다르다. 난이도는 같긴 하지만 체감은 ANOTHER+쪽이 좀 더 어렵다.

2.3. 차분 영상



★10 ANOTHER+ AUTOPLAY.

★10 PLANETUNE AUTOPLAY.

3. 타 리듬 게임 수록


인기가 많은 곡인 것을 방증하는 듯 다음 해 우승곡인 conflict를 이어 총 '''11기종'''에 수록되었으며 BMS 작품 중에서 리듬 게임에서 두 번째로 많은 기종에 수록된 곡이다.

3.1. Cytus



'''Halcyon'''
[image]
작곡
xi
보컬
-
일러스트
VIVI
BPM
40 ~ 191
연주 시간
2:37

EASY
HARD
레벨
7[7]
'''9'''
노트 수
445
701
'''특이사항'''
'''챕터3 보스곡'''
'''L 출시 이전 최종 보스곡'''
[8]

프리뷰 영상.
제작사 유튜브에 갑작스럽게 올라온 프리뷰를 통해 이식이 확인되었다.
결과적으로 이 이식은 신의 한 수가 되었는데, 이 곡의 명성을 알고있던 BMS 유저들이 사이터스를 다운받아 초기 흥행에 일조했고, 반대로 사이터스가 유명해지자 BMS에 대해 모르던 사람들도 Halcyon과 xi를 많이 알게 되어 작곡가의 명성을 높이는데 크게 기여했다. 이 이후 xi가 비마니 시리즈에도 참가하는 등 리듬게임계에서 좋은 입지를 구축하게 된 발판이라고 할 수 있다.

3.1.1. 채보



3.1.1.1. Easy


문제의 16비트 트릴따윈 없기 때문에 하드모드를 하고 오면 상대적으로 난이도가 쉬워진다. 그래도 하드패턴과 동일하게 저속인데다, 동챕터의 7레벨 곡들중에는 어려운 편이니 주의하자.

3.1.1.2. Hard


TP 100 영상. 플레이어는 tq2501.
'''업데이트 당시 ~ L 출시 이전까지는 최종보스곡 평가를 받으며 수많은 플레이어를 좌절시킨 곡.'''
초반에는 무난하게 시작하지만, 드래그 노트 이후에 간격이 떨어진 노트를 쳐내야 하는데, 이 부분의 박자에 주의해야 한다. 그리고 이후에 등장하는 이 곡의 모든것인 '''16비트 트릴'''이 2번 등장한다.
곡이 중반대로 넘어가면서 16비트 트릴이 한번 더 등장한다. 홀드노트와 드래그노트의 조합인 패턴도 조심하자, 그리고 간격이 꽤나 난해한 연타가 나오니까 주의. 이후 겹노트가 많은 동시치기와 함께 '''16비트 양손 트릴''"은 밀마작이나 TP작이나 이 곡의 큰 걸림돌 중 하나. 연타가 끝난 후 드래그 노트와 3동시 홀드노트로 곡이 마무리 된다.
2.0시절부터 등장하며 수많은 유저들을 충공깽에 빠트린 곡이다. 채보 변경전 Entrance의 트릴은 12비트였지만, 이 쪽은 16비트로 더 조밀하며 그걸 극악으로 만드는 3~4라인 와리가리로 배치되어있다. 즉 Cytus에 본격적으로 등장한 '''초저속 스크롤의 고속 트릴패턴'''의 시초. 그리고 이런 류의 패턴은 이후 과 '''챕터L'''에서 징하게 우려먹힌다. 느린 저속 스크롤때문에 가독력이 떨어져, 속도조절 잘못하면 Good과 Bad가 난무하게 된다. 결국 이런 특성이 난이도를 높였고, TP 난이도는... 덩달아 높아졌다. 총 노트 수도 701개로 당시 최다이면서 동시에 유일하게 700개선에 진입한 곡이었다.[9]

7.0 버전에서 1.X 당시 곡 중 유일한 9렙인 Entrance가 신 채보로 교체됨에 따라 자연스럽게 가장 오래된 채보를 지닌 9렙이 되었다.[10] 그럼에도 불구하고 아직도 9렙 내에서는 중상-상위권을 차지하고 있다. 특히 TP 난이도만 보면 상위권 이상은 된다. 하지만 저속곡들이 많이 업데이트 되면서 빛이 바랜편도 있고, 주로 저속+고속트릴으로 난이도를 높인곡이니, 이 패턴에 강하다면 난이도는 상당히 하락할것이다.
L챕으로 연습하는것도(...) 저속스크롤 처리력에 도움이 되기도하니 참고해두자.

3.2. Cytus II




3.2.1. 채보


'''Halcyon'''
[image]
작곡
xi
BPM
40-191[11]
연주 시간
2:37
<rowcolor=#fff> 레벨
'''EASY'''
'''HARD'''
'''CHAOS'''
4
9
14
노트 수
256
622
908
<colcolor=#fff> '''해금 조건'''
'''EASY'''
CAPSO
'''HARD'''
'''CHAOS'''

3.2.1.1. EASY


3.2.1.2. HARD


3.2.1.3. CHAOS


TP100 영상. 플레이어는 Ritxman.

TP100 영상. 플레이어는 tiace.
전작과 달리 고속 스크롤의 보면이기 때문에 TP작과 트릴 처리가 더 쉬워졌다. 다만 마지막에 14레벨에서는 보기 힘든 점프 트릴이 나오기 때문에 당황하기 쉽다.
마지막의 3동 홀드는 오버페이지 노트 2개와 일반 노트 하나의 3동타로 변경되었다. 채보 후반에 xi를 나타낸 슬라이드 노트가 등장한다.

3.3. GROOVE COASTER 2


난이도 체계
SIMPLE
NORMAL
HARD
EXTRA
난이도
5
7
9
'''10'''
타겟 수
표준


396
467
AD-LIB


16

최대 체인 수


2022
2314
BPM
96-191
그루브 코스터 2에서 2015 09/07 업데이트곡으로 이식이 발표되었다. 자켓 이미지는 Parousia 앨범의 자켓을 채용하고 있다.

HARD 채보 100만점 달성 영상.

EXTRA 채보 풀체인 영상.

3.4. CHUNITHM PLUS


CHUNITHM PLUS에서 2016년 2월 18일 신곡으로 수록되었다.

올 저스티스 영상.

3.5. 사운드 볼텍스



EXH 패턴 손배치 포함 PUC 영상
원곡의 BPM을 그대로 가져왔기에 초반구간의 95->90->80->40BPM으로 진행되었다가 191BPM으로 바뀌고, 이어지는 원핸드 및 고속 트릴 계단 폭타가 상당량 나오므로 초견시 주의. 또한 중반부부터 광범위한 원핸드가 상당량 나오므로 EX 클리어 시에는 이 구간을 암기해야할 필요가 있다.
후반부 진입전 나오는 FX+BT 폭타를 치다가 FX 롱노트가 나오는데 이 구간을 치다가 놓치게 되는 경우가 있으므로 주의. 약하지만 Quietus Ray에서 나온 BT+FX 숏노트 트릴도 어느정도 섞여서 나오므로 암기가 필요.

3.6. STELLIGHTS



프리뷰 영상
2017년 10월 6일 콜리스타 공식 유튜브 계정으로 프리뷰가 올라왔다.

AP 영상.
Time to Rock과 같은 하드 11레벨을 배정받았다.

3.7. Arcaea


[include(틀:Arcaea/채보/빛,
곡명=Halcyon, 작곡링크=xi, 작곡표기=xi, BPM=191, 단독제작=東星※太陽,
PST레벨=5, PRS레벨=8, FTR레벨=<b><u>10+,
PST세부레벨=5.5, PRS세부레벨=8.5, FTR세부레벨=10.7,
PST노트=662, PRS노트=943, FTR노트=1227,
PRS조각=50, FTR조각=150,
FTR선곡링크=九番目の迷路, FTR선곡=Maze No. 9, FTR선곡조건=[FTR] 클리어,
FTR선곡링크2=Sulfur, FTR선곡2=Sulfur, FTR선곡조건2=[FTR] 클리어,
FTR선곡링크3=The Message(Arcaea), FTR선곡3=The Message, FTR선곡조건3=[FTR] 클리어,
배경=Luminous Sky, 스토리=, 특이사항=<b>Luminous Sky 준보스곡, 확장자=png)]


Arcaea 1.7 버전 티저에서 수록이 확인되었다.

3.7.1. 채보



3.7.1.1. Past


3.7.1.2. Present


PM 영상.

패턴 캡처 영상.

3.7.1.3. Future


'''MAX SCORE (이론치) 영상.''' 플레이어는 ヒグルース.

패턴 캡처 영상.
시작한 뒤 무난한 저속 배치가 나오지만 얼마 안가 속도가 급격히 빨라지며 난이도도 어려워진다.
첫번째 하이라이트 구간에선 아크 + 롱노트 배치, 플로어 및 스카이 노트 연타 구간이 일정 구간 지속 된 후, 잠시 쉬는 구간을 지나면 310콤보 경에 '''플로어+스카이 노트 연계 폭타가 떨어진다.''' 이 뒤에도 좀 꼬인 트릴이 나와서 콤보가 끊기기 쉬운데, 연습하면 쉽게 지나갈 수 있지만 초견엔 폭사하는 유저들도 있다. 참고로 이 폭타는 '''좌우 반전돼서 한번 더 떨어지기 때문에''' 주의.
중반의 아크가 여러 방향으로 움직이는 구간은 집중하면 편하게 지나갈 수 있으나 이후 롱 노트를 누르며 규칙적으로 회전하는 플로어+스카이 노트를 처리하는 원핸드 패턴이 나오는데, 중간에 '''방향이 한번 바뀌는''' 구간이 있어서 신경쓰지 않으면 놓치게 되니 주의.
두번째 하이라이트 구간은 첫번째 구간과 큰 차이 없으나 1100콤보부터 '''플로어 노트와 스카이 노트의 결합 폭타'''가 시간차를 두고 '''두번''' 떨어진다. Modelista와 비슷한 배치지만 속도가 더 빨라서 익숙하지 않다면 힘들수 있으나, Modelista와 마찬가지로 '''모두 왼손/오른손 트릴로 처리가 가능하기 때문에''' 이 사실을 알고 처리하는게 편하다.
꾸준히 떨어지는 연타와 결합 폭타 등 때문에 3.0 난이도 패치 이전에도 '''9+ 보스곡 라인'''[12]으로 평가받았으며, 난이도 조정 이후로도 10+에서 상위~최상위를 굳히는 고난이도 채보이다. 같은 라인들과 달리 지력을 요구하는 폭타와 배치로 우직하게 밀어붙이는 채보이다 보니 고속 폭타 외에는 개인차가 갈리는 요소가 없어 라인 내에서는 가장 개인차를 타지 않는 편이기도 하다.
2.0 업데이트 이전까지 9+ 곡들 중 세부난이도가 '''10.7'''로 '''가장 높았다.''' [13][14]
현재 이론치 달성자 수는 20명 이상으로 정확한 확인이 불가능하다.

3.8. TAPSONIC TOP


'''난이도'''
<color=#373a3c> '''EASY'''
<color=#373a3c> '''NORMAL'''
'''HARD'''
'''EXPERT'''
'''레벨'''
4
6
9
'''10'''
'''속성'''
DANCER
'''해금조건'''
MUSIC SHOP에서 140 SP로 구입
하드 난이도의 표기 레벨은 9레벨이나, 9레벨 최상급 포지션으로 10레벨 입문곡과 맞먹는 난이도를 갖고 있기 때문에 9레벨 입문 유저라면 피해 가야 할 곡이다.
익스퍼트 난이도의 경우 주로 간접 미스를 유도하는 노트 배치를 사용하여 보기보다는 어려우며 개인차에 따라서는 보스곡 급이 될 수 있는 패턴이다.
유일하게 다른 곡에서 롱/슬라이드 노트가 MISS판정이 나지 않는 판정 범위에서 MISS가 떠서 난이도가 더더욱 어렵다.

3.9. Muse Dash


[image]
작곡
xi
BPM
//
난이도
초보

어려움

마스터

레벨
//
//
//
노트 수
//
//
//
특이사항

"치유는 포기했어 Vol.2"패키지에 수록되었다

3.9.1. 초보



3.9.2. 어려움



3.9.3. 마스터




3.10. 온게키



3.11. maimai DX



3.12. SEVEN's CODE


Cranky가 리믹스한 버전(SEVEN's CODE ver.)으로 수록 되었다. 곡의 큰 변화는 없으며 신스와 바이올린의 음색이 Cranky 스타일로 바뀌었다.

[1] 물총새. 이와 관련된 전설은 케익스와 알키오네 참조.[2] 사실 신인 치고는 Mirage Garden의 총점 24위와 Ascension to Heaven의 총점 37위는 나름 준수한 성적이기는 했다.[3] Grand Thaw의 ERIS는 3위, 컬러풀 사운드 포토의 風仁雷仁은 9위[4] 에이스 적용시 255406[5] 롱노트. 이 당시에는 아직 일본에서 롱노트라는 요소가 대중화되지 않았었다.[6] 또다른 곳의 경우 ★4에 있는 G e n g a o z o가 있다.[7] 4.5버전에서 이지 난이도가 6에서 7로 1 상향되었다.[8] 4.0 버전부터는 기본 해금[9] 그 때는 노트 수가 600개를 넘는 패턴이 이 곡과 Precipitation at the Entrance II 밖에는 없었다.[10] 가장 오래된 채보는 1.2버전의 채보를 지닌 Sacred이다.[11] 스크롤속도 40-191[12] Axium Crisis, World Vanquisher, ouroboros -twin stroke of the end-, Ringed Genesis.[13] 이 곡이 수록되기 전 9+레벨 중 세부난이도가 가장 높았던 Axium Crisis도 세부난이도가 10.6으로 이 곡보다 0.1 낮다. [14] 이후 Absolute Reason의 Cyaegha가 세부난이도 '''10.8'''로 배정되면서 기록을 갱신했고, Adverse Preclude의 Ringed Genesis가 같은 10.7로 배정되기도 했다. 3.0 난이도 조정 이후에는 확실히 이 곡보다 세부난이도가 높게 배치된 곡들이 많아졌다.