Hero Siege/유물

 


1. 개요
2. 상세
3. 추천 유물
3.1. 패시브
3.1.1. 전투 관련
3.1.2. 능력치 관련
3.1.3. 생존 관련
3.1.4. 기타
3.2. 액티브
4. 종류
4.1. 패시브
4.2. 액티브
4.3. 사이드킥


1. 개요


Hero Siege에 등장하는 아이템 중 하나인 '유물(Relic)'에 대한 설명.

2. 상세


보스를 처치하거나 던전 또는 납골당(Crypt)을 돌았을 때, 또는 상자에서 일정 확률로, 상점에서 돈을 주고 획득이 가능하다. 패시브 효과를 주는 것에서 액티브 형태로 발동하는 것, 그리고 플레이어의 주위를 반시계 방향으로 회전하거나 플레이어를 따라다니는 사이드킥까지 다양한 형태가 존재한다. 사망하면 이 때까지 얻은 모든 유물을 잃으며, 또는 유물을 잘못 먹었을 경우 마을의 상인에게 유물을 초기화할 수 있다.
초창기에는 한 종류의 유물을 중복해서 쌓아두는 것도 가능했으나, 패치되면서 이제 한 종류의 유물을 한 종류만 들고 다닐 수 있게 된 대신, 유물들의 기본 효과가 상승했다.
본인의 캐릭터 레벨보다 낮은 난이도나 액트에서는 좋은 유물의 드랍률이 낮다. 그리고 많이 유물을 많이 '획득'할 수록 드랍률이 점점 낮아지므로, 왠만하면 최대한 좋은 것들만 가려서 픽업 하는 것을 추천한다. 또한 유물을 많이 획득 할수록 상점에서의 유물 판매가격이 500골드씩 증가한다. 또한 유물들의 스펙은 난이도가 높아지면 높아질수록 효과가 기하급수적으로 증가하는 반면, 페널티를 지니고 있는 유물들의 경우 페널티 역시 난이도 등급에 따라 기하급수적으로 증가하니 참고.
2.2 패치 이전까지 한 번이라도 획득한 유물은 'Statics' 메뉴에 기록되었으며, 해당 패치 이후 이 메뉴가 사라지면서 유물의 효과를 일시정지 화면에서 바로 확인할 수 있게 되었다.
액티브 유물들을 교체할 때마다 게임 내부 시스템 내에서는 유물을 먹은 갯수가 증가하는 것으로 처리하는 버그가 있었으나 이 부분은 패치로 해결되었다. 그러나 새로 유물을 얻을 경우 여전히 기록되는 건 동일하므로 절대로 마구마구 교체하지 말 것. 뭣 모르고 유물들을 마구마구 교체했다가는 먹은 유물이 몇개 없는데도 상점 유물 판매가가 최대치로 증가한 걸 보게 될 것이다. 그래서 한 번 기록했다면 쓸모없는 유물은 거들떠도 보지 않는 것이 좋다.
체력이 일정 수치 이하일 때 효과가 발동하는 유물은 공통적으로 생존이 중요해지는 게임 특성 상 그리 쓸만하지 않다.
또한 패치로 유물이 크게 약화되어 몇몇 유물을 제외하고는 게임에 크게 영향을 미칠만큼 중요하지 않아졌다. 때문에 능력치를 올려주는 유물보다는 특수한 효과를 부여하는 유물을 우선적으로 획득하는 것이 좋다.

3. 추천 유물



3.1. 패시브



3.1.1. 전투 관련


  • 왕관 - 주는 대미지 배율이 소지금의 5%이므로 초반 고정뎀을 가지기 좋다. 돈만 많으면 처음부터 무시무시한 공격력 보유가 가능한데다가, 시즌 2 이후 돈을 벌기가 무척 쉬워진 것은 물론 계정 공유이기 때문에 육성 초반에 이것을 먹으면 숨막히는 초기 육성이 한결 편해진다.
  • 영체 화살 - 투사체에 지형지물을 통과하는 효과를 주기 때문에 매우 좋다.
  • 호밍 샷 - 일반공격에 유도기능을 추가하므로 원거리형에게는 필수다. 대신, 그만큼 나타날 확률이 매우 낮다.
  • 거대화 - 투사체의 피격 판정이 2배가 되므로 좀 더 적을 공격하기 편해진다. 다만 미로형 지형에서는 공격이 오히려 막혀버릴 가능성이 있으므로, 관통 효과를 주는 영체 화살이 있어야 효과가 극대화된다.
  • 얼어붙은 구슬, 불과 얼음 - 적을 직접 타격하지 않더라도 어느 정도 권역 내에서 평타를 휘두르기만 하면 적이 얼어버리고, 얼어버린 적은 특정한 기술을 쓸 때를 제외하면 잠시 동안 공격이 불가능하기 때문에 매우 유용하다. 장비에도 결빙 옵션이 붙어 있긴 하지만, 확률은 장비 옵션보다 훨씬 높다.
  • 거인의 글라디우스 - 파멸 난이도 이후 한정. 잔챙이를 빨리빨리 치울 수 있어서 웜홀 레벨을 올리기에 적합하다.

3.1.2. 능력치 관련


  • 광선도, 파멸의 피리 - 공격 속도를 빠르게 하여 DPS를 증가시켜 준다.
  • 치즈버거, 쿠키와 우유, 케이크 - 체력을 증가시킨다. 치즈버거는 체력 이외의 다른 능력치가 깎이는 부작용이 있다.
  • 데미언의 부적 - 높여주는 힘의 수치가 가장 높지만, 그 대신 다른 능력치들도 대폭 깎아먹는다. 물리형 클래스에게는 강력한 유물인 반면 마법형 클래스에게는 치명적이다.
  • 테킬라!!!, 해골 도끼, 영혼의 해골, 서리한 - 데미언의 부적의 부작용이 부담스럽다면 차용할 만한 힘 증가 유물. 테킬라는 일부 능력치가 깎이는 부작용이 있으며, 서리한은 공격 시 일정 확률로 상대를 얼리는 냉기 충격을 발사한다.

3.1.3. 생존 관련


  • 절단 수술 키트, 성서, 여의봉 - 가시(메비우스 페이즈 3에 등장하는 가시는 제외.), 구덩이 등을 무시하고 지나갈 수 있으므로 기본적으로 생존률을 높일 수 있는데다, 일부 던전이나 납골당을 날로 먹을 수 있기 때문에 필수이다. 다만 처음부터 비행이 가능한 데몬스폰은 굳이 먹을 필요 없다.
  • 행운의 부적 - 부정적인 효과를 가진 물약이 더 이상 나오지 않으므로 물약을 마구 마셔도 되기에 유용하다.
  • 뿔 달린 가면 - 도깨비 포탑에게 공격받지 않으므로 생존 확률이 증가한다.
  • 매혹의 피, 마나 주사위 - 공격 시 일정확률로 체력/마나를 획득할 수 있어 전투를 더 오래 지속할 수 있다.
  • 록 벨트 - 이동속도를 증가시킨다. 이동속도가 매우 느린 데몬스폰에게는 필수이며, 이동속도가 가장 빠른 아마조네스는 순식간에 맵 전체를 드나들 수 있다.
  • 반쯤 먹은 찹쌀떡 - 체력이 증가하며, 구슬을 통한 체력 회복량을 증가시킨다. 체력 구슬만 잘 드랍되면 높은 생존력을 유지할 수 있다.
  • 앙크 - 원래 부활이었지만 3.0 업데이트 이후 체력 5%이내일 때 체력이 빠른 속도로 재생하는 것으로 변경.

3.1.4. 기타


  • 스팀 세일 - 상점의 값이 절반이 되며, 특히 후반부에는 유물을 상점에서 사는 것이 훨씬 빠르게 수급이 가능하기 때문에 빨리 얻어둘수록 좋다.
  • 해골 열쇠 - 열쇠가 필요한 상자나 방을 모조리 열어젖혀서 크리스탈이나 돈, 유물을 빠르게 모을 때 유용하다.
  • 자석 - 돈과 크리스탈, 열쇠를 자동으로 회수하므로 편하다.
  • 미다스의 손 - 적을 처치했을 때 종종 시체를 골드로 바꿔주기 때문에 골드를 모을 계획이라면 나름 괜찮다.
  • 제프리의 성서 + 악마의 양 - 양 레벨(Sheeponia)을 개방하는 데 필요하다.

3.2. 액티브


  • 아론의 지팡이 - 많은 양의 체력을 회복시켜 생존률을 높인다.
  • 벨리알의 서 - 일정 시간 동안 공격력을 2배로 만들어 준다.
  • 시리얼 코드 제조기 - 본인의 화면을 블루스크린으로 만들어 필드 전체의 적을 일정 시간 동안 경직시키므로 위기탈출용으로 적합하다. 멀티에서 사용 시 다른 사람들의 화면까지 블루스크린으로 만들므로 절대 사용하지 말자. 던전에서 점프하다가 멈춰버리면 죽어버린다.

4. 종류


정렬 기준은 알파벳 순으로 작성하되, 관사가 붙어 있을 경우 관사를 무시한다.

4.1. 패시브


현재 유물들의 스텟이 개편되었음. 일정량의 스텟을 올려주던 몇몇 유물들은 퍼센트 방식으로 바뀌었으며 명칭이 바뀌거나 이미지가 바뀐 유물도 존재.

이름
효과
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아마존의 창(Amazon's spear)
이동속도 +15,공격속도 +2%. Amazon's Jungle Bundle DLC가 필요하다.
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절단 수술 키트(The Amputation Kit)
지형과 가시를 무시하고 이동할 수 있다. 플레이어의 다리가 없어지고 하반신이 검은 연기로 대체된다. 이 아이템의 진가는 던전과 납골당에서 드러나는데, 가시와 비어 있는 땅을 다 무시하고 아이템만 얻어서 빠져나올 수 있다. 또한 잉어 왕과의 전투에서는 가시공 함정을 보다 편하게 피할 수 있기 때문에 싸우기가 편해진다[1]. 처음부터 비행이 가능한 데몬스폰은 굳이 이 유물을 얻을 필요 없다. 이 점은 성스러운 전도서도 동일하다.
획득 시에 나오는 플레이어의 대사는 "다리 아래로 감각이 없어…(No… more… legs…)"
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자객의 수리검(The Assassin's Shuriken)
공격 시 약 25%의 확률로 수리검을 발사한다. 수리검은 관통 판정이 있으며 가장 가까이 있는 적을 목표로 날아간다.
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분재(Bonsai Tree)
모든 능력치 +1%
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바실리스크의 송곳니(Basilisk's Tooth)
2% 확률로 상대를 석화시켜 즉사시킨다. 보스에게는 효과가 없다.
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생명의 팔찌(Bracer of Life)
초당 3의 체력을 회복한다. 쓸모 없다. Statistics 콜렉션에 한번 넣고 나면 무시해주자.
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불타는 부츠(Burning Shoes)
움직일 때마다 바닥에 대미지를 주는 소형 함정을 설치한다. 쉽게 말해 디아블로2 소서리스의 블레이즈, 디3의 불걸음 장화와 같다. 3.0 패치 이후 이동속도 +5 추가되었다.
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도살자의 칼(Butcher's Knife)
힘 +1%, 이동속도 +5, 공격 시 약 1% 확률로 공격한 방향으로 일정 거리까지 피의 진동파를 일으키는데, 관통 판정이 있고 대미지가 상당하며, 패치로 사정거리도 길어졌지만 확률이 매우 낮아서 사실상 능력치 증가에만 의의가 있는 유물.
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발리송(Butterfly Knife)
공격속도 +2%, 민첩 증가 및 급소 공격 확률이 생긴다.
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선인장(Cactus)
자신으로부터 일정 거리 내에 있는 적 아래에 선인장을 소환하여 주기적으로 피해를 입힌다. 적에게 둘러싸인 상황에서는 나쁘지 않지만, 오히려 시간을 끌어야 하는 상황에서는 방해가 되는 유물.
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케이크(Cake)
체력 +3%
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매혹의 피(Charmed Blood)
적 공격 시 일정 확률로 적의 체력을 일정량 흡수한다.
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치즈버거(Cheese Burger)
'''체력 +4%''', 힘 -2%. 획득 시 문구는 "몸에는 나쁘지만 맛있지."
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사령관의 검(Commander's Sword)
공격속도 +2%, 힘 +5%, 이동속도 -5
이동속도 -5는 삭제. ver.3.0.4.6
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쿠키와 우유(Cookie and Milk)
스테미나 +2%
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아빠의 열쇠고리(Daddy's Key Chain)
습득 즉시 무작위 개수의 열쇠를 얻는다.
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저주받은 둥근방패(Damned Buckler)
방어력 +3%
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플레이어의 머리
(Daplayer's Dislocated Head)
적을 타격할 때 일정 확률로 파란색 파리떼를 생성한다. 효과는 원거리형 클래스인 파이로맨서(Pyromancer)의 파이어 플라이즈(Fireflies)와 동일한데, 이렇게 생성된 파리들은 플레이어 근처의 적에게로 날아가 강력한 지속피해를 입힌다. Karp of Doom DLC가 필요하다.
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데미언의 부적(Damien's Amulet)
힘 +8% 에너지,체력,방어력 -2%
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악마의 뿔(Devil Horn)
체력이 10% 이하일 경우, 공격력이 2배가 된다.
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악마의 해골(Devil Skull)
8초마다 캐릭터의 몸으로부터 8방향의 탄을 발사한다. 탄의 공격력은 캐릭터의 공격력에 비례한다.
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장송곡(Dirge)[2]
공격속도 +3%, 힘 +3%
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용의 방패(Dragon Shield)
캐릭터가 공격을 8번 당할 때마다 상하좌우 방향으로 원거리형 클래스인 파이로맨서(Pyromancer)의 미티어(Meteor)를 발사한다.
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파멸의 피리(Doom Flute)
공격속도 +5%
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불과 얼음(Fire & Ice)
공격 시 근처에 있는 적을 일정 확률로 얼리거나 화상을 입힌다.
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서리한(Frostmourne)
힘,에너지 +2%, 공격 시 일정 확률로 회피 불가능한 냉기 충격을 날린다.
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얼어붙은 구슬(Frozen Orb)
공격한 적을 약 25% 확률로 얼린다.
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행운의 카드(Fortune Card)
습득하는 즉시 무작위 이벤트가 일어난다. 종종 크리스탈 열쇠를 채워주기도 한다.
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장갑(The Glove)
유물이나 물약을 획득하자마자 이동이 가능하다. 난전 중이나 함정 위에서 유물이나 물약을 얻었을 때 생기는 위험을 조금이나마 줄여준다.
3.0에서는 유저가 원하는 때 줍기 키로 유물이나 물약을 집을 수 있게 변경되었으므로, 성능이 완전히 변화할 예정이다.
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황금 갑옷(Golden Armor)
방어력 +3%
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황금 도끼(Golden Axe)
힘 +30과 방어력 +3%
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황금 큐브(Golden Cube)
모든 능력치 +3%
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황금 반지(Golden Ring)
체력 +3%
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황금 검(Golden Sword)
힘 +3%
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반쯤 먹은 찹쌀떡(Half Eaten Mochi)
체력 +3%, 붉은 구슬을 먹을 때 증가하는 체력량이 증가한다. 근접형 클래스에게 유리한 유물로 적을 썰면서 체력이 줄어들 일이 많이 줄어든다. 물론 드롭 운이 없다면 그저 묵념.
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한손낫(Hand Scythe)
공격속도 +4% , 체력 -2%
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미다스의 손(Hand of Mydas)
적을 처치할 경우 일정 확률로 골드로 바꾼다. 돈 버는 효율이 의외로 나쁘지 않다.
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혼돈의 투구(Helm of Chaos)
체력이 5% 이하일 경우 공격 시 Odin's Fury가 발동한다.
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헬스크림의 도끼(Hellscream Axe)
공격속도 +1%, 힘 +4%, 약 30% 확률로 공격 당한 적에게 화상을 입힌다. 화상을 입은 적은 체력이 서서히 줄어드나, 생각보다 입히는 대미지량이 그리 높지 않아 실용성은 그리 큰 편이 아니다.
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성경(The Holy Bible)
체력 +5%, 지형을 무시하고 이동할 수 있다. 플레이어의 다리가 없어지고 하반신에 흰 바늘이, 등에 날개가 생긴다. 이전에는 가시를 무시할 수 없었으나 패치로 절단 수술 키트와 성능이 동일해졌다. 따라서 둘 중 하나를 선택하면 된다.
처음부터 비행이 가능한 데몬스폰은 이 아이템을 굳이 얻을 필요가 없으나, 얻으면 기존 날개에 천사의 날개가 함께 달려서 날개가 두 겹이 된다. 다만 자연스럽게 움직이는 원래 날개와는 다르게 이 유물을 얻어 생긴 날개는 움직일 때만 움직이기 때문에 매우 어색하다.
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성배(The Holy Grail)
모든 스킬 +2, 공격 시 일정 확률로 주변에 있는 적들에게 약간의 방어 무시 피해를 입힌다.
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유도탄(Homing shots)
원거리형 평타에 유도성능이 추가된다. 평타 투사체가 적과 어느 정도 접근하면 바로 적에게 유도되는 방식인데, 만일 목표로 삼은 적 근처에 장애물이 있으면 막히는 단점이 있다. 이 단점은 영체 화살과 조합하면 사라지니 영체 화살은 필수이다. 어떻게든 영체 화살과 함께 가지고 있기만 하면, 적을 굳이 정확하게 조준할 필요 없이 먼 거리에서 안전하게 해치우기가 쉬워지므로 원거리형 클래스게는 필수인 유물이다.
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뿔달린 가면(Horned mask)
'''도깨비 포탑에게 공격을 받지 않는다.''' 함정 한 종류가 완전히 무력화되는 것이나 마찬가지이므로 매우 강력한 유물 중 하나이다.
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제프리의 구독서(Jefre's Subscription)
힘 +1%과 체력 +5%, 이동속도 -15. '양 레벨'을 개방하기 위해 필요한 유물 중 하나이다.
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정글 시약(Jungle Vial)
공격받을 경우 일정 확률로 독구름을 생성한다. 아마조네스의 스킬과 효과가 동일하다. Amazon's Jungle Bundle DLC가 필요하다.
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왕관(King's Crown)
소지금의 5%가 대미지에 가산된다. 골드 최대 보유량이 2000만이므로 최대 가산 대미지는 100만이다. 캐릭터 초반 육성 시 이 유물이 나오면 초반 육성이 아주 편해지고, 돈만 많다면 대미지 하나는 확실하게 보장해 주므로 지옥 난이도까지도 상당히 유용하지만 불지옥부터는 힘이 빠지는 감이 있다.
3.0에서 성능이 완전히 변화할 예정이다.
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초롱(Lantern)
공격받을 시 일정 확률로 소량의 체력을 회복한다. DLC Karp of Doom이 필요하다.
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큼지막한 맥주 잔(Large Beer)
스테미나 -2%. 일정 확률로 넓은 범위에 도트 대미지를 주는 붉은 산을 뿌린다. 확률이 낮은 편이기 때문에 그리 신뢰할 만하지는 않은 유물. Karp of Doom DLC가 필요하다.
참고로 이 때 뱉어내는 산은 위산이라고 한다.
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광선도(Light Katana)
공격속도 +3%
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번개 공(Lightning Ball)
공격속도 +1%, 힘 +1%. 공격 시 일정 확률로 Lightning Fury가 발동한다. 타락한 성기사가 사용하며 아이템 옵션으로도 존재하는 그것. 이 전기는 체인 라이트닝으로, 뮤탈리스크가 발사하는 쐐기벌레를 생각하면 쉽다.
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복권(Lottery Ticket)
획득 즉시 2500골드를 획득한다. 후반부에는 돈이 쌓이기 때문에 손해.
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마법 버섯(Magic Mushroom)
모든 스킬 +1
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자석(Magnet)
드롭되는 모든 코인과 열쇠, 크리스탈이 시야에 없어도 자동으로 회수된다. 상위권의 효율성을 보여주는 유물이었으나 3.0 패치 이후, 코인과 크리스탈 회수 범위 증가 및 회수 속도만 증가되고 열쇠는 더 이상 자동으로 회수되지 않게 되었다. 한마디로 무쓸모
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마나 주사위(Mana Dices)
공격 시 일정 확률로 마나를 회복한다.
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마요의 오래된 양말(Mayo's Old Sock)
힘 +1, 파리채와 더불어 절대로 집어선 안되는 쓰레기 유물.
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힘쎈 초밥(The Mighty Sushi)
일정 확률로 공격 시 플레이어 주변에 무작위 개수의 폭발하는 초밥을 흩뿌린다.
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여의봉(Monkey King Bar)
이동속도 +15, 지형과 가시를 무시하고 이동할 수 있다. 캐릭터가 근두운을 탄다.
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강령술사의 손가락(Necromancer's Finger)
일정 확률로 주변의 적 시체로부터 원거리형 클래스인 네크로맨서(Necromancer)의 호밍 위습(Homing Wisp)을 생성하여 공격한다. 시체가 없으면 무용지물인데다가 효과가 발동 시 시체가 사라지므로 약간 애매한 성능의 유물이라 할 수 있다.
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쌍절곤(Nunchucks)
공격속도 +5%, 힘 +2%, 체력 +1%
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이상한 주문서(Odd Book of Spells)
에너지 +2%
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오딘의 검(Odin's Sword)
5% 확률로 적들에게 15초 동안 데미지를 주는 작은 불을 붙인다.
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오우거 곤봉(Ogre Club)
체력 +2%, 공격한 적을 일정 확률로 경직시킨다.
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거대화(Oversized)
투사체의 크기가 2배가 된다. 대미지에 주는 영향은 없고 피격판정이 커진다. 클래스에 따라서 던전과 같이 좁은 곳에서 공격을 아예 할 수 없는 상황이 찾아오기도 하므로 획득할 때 주의해야 하며, 영체 화살과 같이 있다면 이 문제점이 해소되어 제값을 한다.
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뇌 절임(Pickled Brain)
맵이 바뀔 때마다 공격을 대신 맞아주는 좀비를 소환한다. 난이도에 따라 소환 시의 체력이 달라진다. 아래의 맛좋은 파이처럼 후반부에는 반쯤 잉여.
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역병 펜던트(Plague Pendant)
공격을 받았을 경우 그 적을 일정 확률로 중독시킨다.
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맹독 창(Poison Spear)
공격한 적을 약 15% 확률로 중독시킨다. Amazon's Jungle Bundle DLC가 필요하다.
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광선검(Razer Blade)
+3%공격속도 +10 모든능력치
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라이저 헤드셋(Razer Headset)
주변에 시끄러운 음악으로 생기는 음표들이 나타난다. 각 음표 당 공격력이 있으며, 범위와 대미지는 시원치 않지만 지형지물을 파괴하는 데는 최고.
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잎날가르기(Razor Leaf)
일정 확률로 맵 전체까지 사정거리가 닿는 관통 판정의 분홍색 잎 4개를 시계방향 나선으로 발사한다. 포켓몬스터의 패러디인지는 알 수 없다.
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가시철사(Razorwire)
공격 시 일정 확률로 적에게 출혈을 유발한다.
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쌀과 젓가락(Rice and Chopsticks)
무기를 가진 인간형 적(해골, 고블린 등)을 공격할 때 일정 확률로 무기를 해제시킨다. 해제시키는 것보다는 재빠르게 보내버리는 것이 중요하므로 효용성은 글쎄올시다?
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록 벨트(Rock Belt)
이동속도 +10
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로켓 배터리(Rocket Battery)
일정 확률로 공격 시 적을 추적하는 로켓을 발사한다.
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녹슨 갑옷(Rusted Armor)
방어력 +1%
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녹슨 도끼(Rusted Axe)
힘 +1%
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녹슨 큐브(Rusted Cube)
모든 능력치 +5
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녹슨 단검(Rusted Dagger)
에너지 +1%
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녹슨 반지(Rusted Ring)
체력 +1%
[image]
녹슨 검(Rusted Sword)
힘 +1%
[image]
소시지(Sausage)
체력 +2%
[image]
사탄의 눈(Satan's Eye)
체력 +1%, 힘 +1%, 공격 시 약 5% 확률로 헬파이어가 발동된다.
[image]
부서진 카타나(Shattered Katana)
공격 시 일정 확률로 시계방향으로 나타났다 사라지는 4개의 모래폭풍을 일으킨다. 이 모래폭풍은 관통 판정이 있으며 대미지도 나름 준수하기 때문에 근거리 클래스에게 유용하다.
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은빛 갑옷(Silver Armor)
방어력 +2%
[image]
은빛 큐브(Silver Cube)
모든 능력치 +1
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은빛 단검(Silver Dagger)
에너지 +2%
[image]
은빛 검(Silver Sword)
힘 +2%
[image]
작은 가시공(Small Spikey)
공격받을 때 일정 확률로 잠시 동안 주변을 빠르게 돌다 사라지는 소형 주황색 가시공을 소환한다. 최대 3개까지 존재할 수 있으며 지속 시간은 3초. 적에게 포위당했을 때 높은 효용성을 보여준다. 적들에게 붙는 옵션 중 Punisher 옵션이 이 유물의 효과와 같다.
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해골 열쇠(The Skeleton Key)
맵이 바뀌면 항상 일반 열쇠의 개수가 99개가 된다. 3.0 패치 이후, 획득 즉시 열쇠의 개수가 99개가 되며, 이 후 맵이 바뀌어도 열쇠의 수량은 바뀌지 않는다.
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해골 도끼(Skull Axe)
힘 +3%
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영혼의 해골(Spirit Skull)
힘 +2%
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유령 화살표(Spiritual Arrows)
평타 원거리 투사체의 형상이 반투명해지며, '''몬스터 이외의 모든 물체를 무시하고 지나간다.''' 몬스터가 지나가지 못하는 두꺼운 벽을 사이에 두고 농성할 수 있는데다, 호밍 샷이나 거대화가 된 상태일 때 투사체가 벽에 더욱 쉽게 막혀버리는 단점까지 말씀히 없애주기 때문에 원거리 클래스, 특히 생존력이 떨어지는 데몬스폰에게 사실상 필수나 다름없는 유물이다. 사정거리 닿는 대로 벽을 사이에 두고 멀찍이서 다 잡아버린 다음 원거리 무효 옵션 적만 남았을 때 이들 근처로 가서 마무리하면 된다. 대신 효과 특성 상 보스전에서는 별 힘을 못 쓰는 유물이다.
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구부러진 숟가락(The Spoon)
모든 능력치 +1%, 이동속도 +10
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스팀 세일(Steam Sale)
맵에 등장하는 상점의 모든 물건의 값이 절반이 된다. 특히 원하는 유물이 나타났을 때 유물을 싸게 살 수 있으므로 초반에 구할수록 이득인 유물.
3.0에서 성능이 완전히 변화할 예정이다.
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성흔(Stigmata)
체력이 5% 미만인 경우, 급속도로 체력을 5%까지 채워준다. 포위당했을 때는 쓸만하겠지만, 어차피 장비를 잘 갖추면 웬만한 공격을 웃으면서 막아낼 수 있고, 비례 대미지를 주는 함정이야 피하기만 하면 되므로 잉여.
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폭풍 단검(Storm Dagger)
공격속도 +3%, 공격 시 약 40% 확률로 번개 공격이 들어간다. 원거리 무효 옵션을 무시한다.
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데킬라!!!(Tequila!!!)
공격속도 +5%, 힘 +3%, 방어력 -5%, 체력 -3%
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태양(The Sun)
공격 시 일정 확률로 회피 불가능한 태양 광선을 적에게 발사한다. 원거리 무효 옵션을 무시한다.
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타이탄의 글라디우스(Titan's Gladius)
1% 확률로 상대를 일격에 즉사시킨다. 보스에게는 막대한 대미지를 대신 준다.
초반부에는 적을 쉽게 쓸어버릴 수 있는데다 공격속도도 느려서 효과를 체감하기가 쉽지 않지만, 파멸 난이도 이후부터 공격속도가 1000 이상이 되는 무기가 나오는 순간부터 빠른 연사력 덕에 체감 확률이 높아지면서 진가를 발휘한다. 특히 적이 잘 죽지 않는 웜홀이나, 웜홀 레벨에 비례하여 적들이 강해지는 맹독 난이도에서 잔챙이들을 빠르게 쓸어버릴 수 있다.
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행운의 징표(Token of Luck)
+50% 마법 찾기
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트라이포스(Triforce)
모든 능력 +3%
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쌍둥이 칼날(The Twin Blades)
치명타 확률 +5
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마녀의 손(Witch's Claw)
아이템 옵션 Hex와 동일한 효과로, 일정 확률로 공격한 적을 사과로 변신시킨다. 다만 확률이 매우 낮아서 그리 쓸만하진 않다. Hex 옵션을 쓰고 싶다면 차라리 아이템 옵션으로 달린 것을 쓰는 게 낫다.
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좀비 얼굴(Zombie's Face)
자신으로부터 일정 범위 내에 있는 적들의 이동속도가 느려진다.
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채찍
공격속도 +5%
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사신의 낫
힘 +28, 공격 시 약 5% 확률로 8방향으로 해골을 내보낸다.
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앙크(Ankh)
플레이어의 체력이 5% 이내일 때 체력을 대폭 재생시킴.

4.2. 액티브


이 계열의 유물은 한 번에 한 개만을 들고 다닐 수 있다. E 키로 발동할 수 있으며 사용 후 재충전 시간이 존재한다.

이름
쿨타임
효과
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1000 KG(1000 KG)
10초
사용 시 사방으로 유물 아이콘과 동일한 모양의 쇳덩이들을 무작위로 던진다.
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아론의 지팡이(Aaron's Staff)
15초
매우 많은 양의 체력을 회복시킨다. 성수 다음으로 가장 생존에 도움이 되는 유물로, 성수가 없다면 반드시 픽업하도록 하자.
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파멸을 부르는 천사 지팡이(Angel Staff of Apocalypse)
10초
일정 시간 동안 플레이어 주변에 무작위 폭발을 일으킨다. 공격력은 모든 액티브형 유물 중 가장 강력하나, 범위가 범위라서 근접전과 병행해야 효과가 좋으며 거대한 적일수록 더욱 효과가 좋다.
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사과(Apple)
10초
바보같은 얼굴을 한 사과 하나를 공중으로 높이 던진 후, 사과가 바닥에 떨어지는 즉시 폭발하면서 8방향 탄을 사방에 퍼뜨린다.
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발랄라이카(Balalayka)
17초
사용 시 2초 동안 짧막한 음악소리가 흐른 뒤 캐릭터를 중심으로 거대한 충격파를 날려 주변의 적들에게 피해를 입히는 동시에 기절시킨다. 대미지가 그리 높지 않고, 발동 시 딜레이가 있기 때문에 발동할 타이밍을 잘 재야 한다.
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바운시(Bouncy)
15초
가시철구를 향하고 있는 방향으로 쏜다. 최대 5번 튀어 오르며, 바운시의 공격력은 캐릭터의 공격력에 비례한다. 각 잡고 써도 맞추기 힘든 수준의 유물이라 추천하지 않는다.
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폭탄(Bomb)
15초
사용하면 바닥에 설치된다. 설치된 폭탄은 5초 후 또는 적이 근접하면 십자범위로 폭발한다. 원하는 방향 반대편에서 공격하면 폭탄을 밀어 보낼 수 있다. 보스가 스폰되는 장소에 설치하면 좋다.
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부메랑(Boomerang)
?
캐릭터가 쳐다보는 방향으로 부메랑을 날려보내 경로 내 모든 적들에게 피해를 입히는데, 일정거리까지 날아간 다음엔 부메랑답게 캐릭터 쪽으로 되돌아 오므로 경로에 있는 적들에게 또다시 피해를 입힌다.
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벨리얼의 서(Book of Belial)
33초
사용 시 10초 동안 타격이 2번들어가게 되는 매우 강력한 유물. 아래 후술된 성수와 함께 액티브형 유물의 양대산맥 중 하나로 극딜 셋팅을 원한다면 주저없이 벨리얼의 서를 고르자. 다만 난이도가 높아질수록 생존이 중요해지므로 후반에 갈수록 성수가 보다 보편적으로 픽업되는 편이다.
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카지노용 주사위(Casino Dice)
33초
사용한 장소에 주사위를 소환해서 떨어뜨린다. 주사위는 떨어지자마자 폭발하는데, 대미지가 절륜하지만 사용처가 제한되어 있어서 쓰기 어중간하다. Depths of Hell DLC가 필요하다.
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사탕까기망치(Candy Crusher)
10초
사용하면 'Candy Crush!' 혹은 'Delicious!'라는 말과 함께 근처에 12개의 폭발하는 사탕을 뿌려 광역 피해를 준다. 사탕 모양으로 봐서 빼도박도 못하고 캔디 크러시 사가 시리즈의 패러디.
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그 상자(DaBox)
없음
사용하면 여러 개의 물약이 주변에 생성되고 '''사용하면 사라진다.''' 네잎클로버 유물과 시너지가 좋으며, 멀티 플레이시 아군들 몫의 포션들을 따로 제공해주는 매우 유용한 유물.
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다트(Dart)
15초
사용 시 캐릭터를 중심으로 사방에 날카로운 다트를 날린다. 가까이서 사용하면 같은 적에게 여러번 피격된다.
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맛좋은 파이(Delicious Pie)
?
바닥에 파이 조각을 떨어뜨려 적들의 관심을 돌려버리는 유물. 탈출이나 몹몰이, 아군 부활 등 여러 용도로 활용이 가능하나, 유물 자체의 체력이 존재하기 때문에 난이도가 높아질수록 순식간에 파괴되므로 후반에 가면 잉여나 다름없다.
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빠져버린 눈(Dislocated Eye)
?
필드의 모든 적을 일시적으로 느려지게 한다.
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쌍낫(Double Scythe)
?
사용 시 플레이어 위에 회전하는 쌍날의 낫을 소환한다. 낫이 사라지기 전에 공격키를 누르면 해당 공격방향으로 낫을 날려 경로에 있는 모든 적들에게 피해를 입힌다.
[image]
용머리(The Dragon's Head)
?
일정 시간 동안 플레이어가 향한 방향으로 불을 발사한다. 액트3의 붉은 고블린 샤먼이 사용하는 그것과 동일하다.
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ES 에너지(ES Energy)
15초
사용 시 4초 동안 이동속도 +50, 에너지 +120
[image]
파리채(Fly Swatter)
?
'''아무 일도 일어나지 않는다!''' 아예 Statistics에서도 '''트롤 유물'''이라고 적혀 있다. Statistics에 기록한 뒤에는 거들떠도 보지 말 것.
[image]
성수(Holy Water)
15초
벨리얼의 서와 함께 액티브형 유물의 양대산맥 중 하나로, 사용 시 5초 동안 "완전무적" 상태로 만들어준다. 노멀일 땐 다른 유물을 써도 무관하나 난이도가 높아질수록 이 유물이 발하는 위력은 실로 막강하기 그지없다. 특히 1.8 패치로 사신의 발악 패턴이 말 그대로 생지옥으로 변하면서 중요성이 더더욱 상승했다. 만약 자신의 캐릭터가 생존에 취약하다면 무조건 픽업하도록 하자. 정말 도움된다.
'''3.0에서 삭제되었다.'''
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파리가 든 병(Jar of Flies)
15초
사용 시 캐릭터 주변을 에워싸는 파리떼를 소환한다.
[image]
시리얼 코드 제조기(Keygen.exe)
?
화면에 블루스크린(!)을 띄운 뒤, 필드 위에 있는 모든 적에게 대미지를 주고 경직시킨다. 이스터에그성 개그 유물 치고는 나쁘지 않은 효과.
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라이트 콜라(Light Cola)
15초
3초 동안 캐릭터가 쳐다보는 방향으로 콜라를 분출하여 적을 공격한다. 디자인은 누가 봐도 콜라 계의 2인자.
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마리오의 파이프(Maryo's Pipe)
3초[3]
3.0 이전에서는 용 시 캐릭터를 랜덤한 위치로 순간이동을 시키는데, 이게 상당히 생존에 유용한 편이다. 다만 랜덤한 위치로 보내다보니 가끔 맵 안쪽, 혹은 가장자리로 보내버려 끼게되던가 아니면 적 한가운데에 보내버리는 바람에 즉사를 유발시키기도 하는 도박성의 유물이었다. 그러나 3.0 6월 10일 패치를 통해 자신이 공격하고 있는 방향의 128픽셀 위치로 이동하는데다 쿨타임도 고작 3초인, 매우 유용한 위기탈출용 유물로 탈바꿈했다.
눈치챘겠지만 닌텐도 사 소속의 그 배관공의 패러디가 맞다...
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고기 갈고리(Meat Hook)
?
사용 시 'Get over Here!'이라는 소리와 함께 캐릭터와 가장 가까운 적을 향해 사슬을 발사하여 피해를 입히는 동시에 기절시킨 다음 캐릭터 앞으로 끌고온다. 대전액션 모탈 컴뱃 시리즈의 인기캐릭터 스콜피언을 패러디한 유물.
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닌자 갈고리(Ninja Hook)
15초
사용 시 캐릭터가 쳐다보는 방향으로 3개의 사슬을 날려 경로에 있는 모든 적들을 캐릭터 앞으로 끌고온다. Karp of Doom DLC가 필요하다.
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혼돈의 구슬(Orb of Chaos)
33초
필드의 모든 적들에게 300의 피해를 입힌다. Karp of Doom DLC가 필요하다.
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화염의 구슬(Orb of Fire)
33초
일정시간 동안 원거리형 클래스인 파이로맨서(Pyromancer)의 펫인 하이드라(Hydra)를 소환한다. Karp of Doom DLC가 필요하다.
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얼음의 구슬(Orb of Ice)
33초
필드의 모든 적을 얼린다. Karp of Doom DLC가 필요하다.
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맹독의 구슬(Orb of Poison)
15초
사용 시 사방으로 독액을 뿜어 경로에 있는 모든 적들을 중독시키는데, 효과는 원거리형 클래스인 네크로맨서(Necromancer)의 포이즌 노바(Poison Nova)와 동일하다. Karp of Doom DLC가 필요하다.
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무지개 관문(Rainbow Gate)
?
사용 시 무지개를 소환하는데, 쌍낫과 마찬가지로 무지개가 사라지기 전에 공격키를 누르면 공격한 방향으로 무지개 광선을 발사한다.
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로켓 탄막(Rocket Barrage)
?
위의 로켓 배터리가 발사하는 것과 똑같은 유도성 로켓을 4초 동안 연속으로 여러 발 발사한다.
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썩은 사과(Rotten Apple)
?
일정시간 동안 화면에 있는 모든 적들을 바보같은 얼굴을 한 사과로 만들어 버리는데, 헥스(Hex)의 효과와 달리 이 유물로 인해 변한 사과들은 모습만 변하고 기술만 쓸 수 없을 뿐 공격할 건 다 공격하므로 콜렉션 용 외엔 쓸모가 없는 유물이다.
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욕조용 오리(Rubber Duck)
?
사용하면 향한 방향으로 느리게 날아가며, 적과 접촉하면 폭발하여 피해를 준다.
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사탄의 이빨(Satan's Tooth)
?
10초 동안 화면에 있는 모든 적들을 불태운다.
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사탄의 뿔(Satan's Horn)
?
캐릭터 주변의 적들에게 피해를 입히는 동시에 기절시킨다.
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죽음의 장막(Shade of Death)
10초
필드의 모든 적을 일시적으로 경직시킨다. Karp of Doom DLC가 필요하다.
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삼지창(Shiv)
?
사용하는 시점에서 향하는 방향 고정으로, 창을 여러 차례 발사한다.
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자살돼지 스퀴시(Squishy the Suicidal Pig)
15초
사용 시 캐릭터와 가장 가까운 적에게 달려가 자살(폭?)하는 돼지를 소환한다. 이 게임을 만든 제작사인 Panic Art Studio에서 만든 동명의 게임의 주인공이다.
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막대인간 스티브(Stickman Steve)
15초
유물과 똑같은 모습을 한 막대인간을 소환한다. 5초 동안 이동 경로에 있는 모든 적들에게 입힌 후 폭발한다. 목소리가 불쾌한 편이므로 예민한 사람들은 사용하지 않는 것을 추천한다.
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일광(Sun Flare)
10초
사용 시 캐릭터를 중심으로 랜덤한 위치에 햇살 기둥들을 무더기로 쏟아내어 적들에게 피해를 입힌다.
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바디라(Vadira)
10초
캐릭터가 쳐다보는 방향으로 번개의 창을 투척한다.
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승자의 물약(Winner's Drug)
?
사용 시 10초 동안 4개의 스탯 중 하나를 +150만큼 증가시킨다. 이름과 생김새를 보면 이미 알아챘겠지만, 운동선수들이 사용해선 아니될 그것이 맞다...
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마법사의 모자(Wizard's Hat)
?
상당한 양의 마나를 회복시킨다.

4.3. 사이드킥


획득하면 플레이어를 따라다니면서 보조한다.

이름
효과
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고대의 바위(Ancient Rock)
일반적인 사이드킥이 쏘는 것보다 더 큰 탄을 쏘아 공격한다.
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비범한 페도라(The Almighty Fedora)
평범하게 적에게 탄을 쏘아 공격한다. 다른 원거리형 사이드킥보다 발사 속도가 빠른 편. 투사체의 모양이 파이(그리스 문자)다.
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악마의 양(Demon Sheep)
플레이어 근처를 반시계 방향으로 회전하면서 근접한 적을 갈아낸다. '양 레벨'을 여는 데 필요한 유물 중 하나이다.
이런 회전 근접형 사이드킥 공통으로, 지형지물에 연타 판정을 가져서 나무상자를 간단하게 깨부술 수 있다.
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눈알(The Eye)
적에게 폭발성 탄을 쏘아 공격한다.
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ㅌ.ㅐ.ㅇ.ㅏ.(F. E. T. U. S.)
플레이어 근처를 반시계 방향으로 회전하면서 근접한 적을 갈아낸다.
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수호천사(Guardian Angel)
플레이어 근처를 반시계 방향으로 회전하면서 근접한 적을 튕겨낸다. 대신 대미지는 없다.
[image]
꿀벌(Honey Bee)
적이 있을 때 무작위 장소에 적을 느려지게 하는 꿀 바닥을 만든다. 대미지는 일절 없이 느려지기만 하는데다가 정확도도 꽝이라 잉여.
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잉어 머리(Karp Head)
평범하게 적에게 탄을 쏘아 공격한다. Karp of Doom DLC가 필요하다.
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미니섹트(Minisect)
4방향으로 탄을 쏘아 공격한다. 다만, 상대를 조준하지 않기 때문에 그리 효용성은 없다.
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분쇄날(Shredder)
플레이어 근처를 반시계 방향으로 회전하면서 근접한 적을 갈아낸다.
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일그러진 얼굴(Shrunken Head)
독 속성의 탄을 쏘아 공격한다.
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해골박쥐(Skull Bat)
평범하게 적에게 탄을 쏘아 공격한다.
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템플 기사단의 방패(Templar Shield)
플레이어 근처를 반시계 방향으로 회전하면서 근접한 적을 갈아낸다. 그리고 원거리 투사체들을 막아주는 효과가 있다.
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전투 비행선(War Zeppelin)
위의 로켓 배터리가 발사하는 것과 똑같은 유도성 로켓을 발사해 공격한다.

[1] 시즌 4 이전에는 메비우스 페이즈 3에 등장하는 가시도 무시할 수 있었지만, 시즌 4 이후로는 더 이상 '''메비우스 페이즈 3의 가시를 무시할 수 없다.'''[2] 원래 단어는 레퀴엠과 동일어.[3] 3.0 2019년 6월 10일 패치 이전까지는 17초