Night of Revenge
1. 개요
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동인 게임 제작자 서클 D-lis에서 만든 료나 액션 에로게 게임.
최신버전은 v0.46으로, 시작한지 한참 됐지만(...) 아직까지 계속 개발을 잇고 있다. 찍 싸는 개발자들이 본받아야 할 부분.
사이드뷰의 메트로베니아식 2D 액션 게임으로, 여주인공을 조작해 중세 배경의 맵을 탐험하며 마물들을 처치하고 아이템을 모아 퀘스트를 진행하다가, 주인공이 다운되거나 게임오버가 되면 몬스터에게 능욕#s-3을 당하게 되는 방식의 료나 에로 요소가 합쳐진 게임이다.
UI를 비롯해 무적대시와 패리앞잡, 특정 오브젝트를 통해 저장/스킬 변경이 가능하다거나 재화를 사용해 레벨업을 하며 레벨업 할때마다 필요 재화가 늘어나는 등 여러 부분에서 소울 시리즈에서 영향을 받은 부분들이 보이며 그만큼 각종 함정같은 소울 시리즈 특유의 악의적인 함정들도 보이나 소울 시리즈와 달리 죽어도 페널티가 없고 함정들은 체력 손실 없이 H씬을 보여주는 장치에 가깝다.
Enty에서 앞서 해보기 형식으로 후원을 받아 제작중이다. 후원 참여자는 개발 버전을 플레이 해볼 수 있다.
2. 조작
- 키보드
- 이동: A, D
- 점프, 취소: 스페이스 바
- 로프: W
- 공격: 마우스 왼쪽 클릭
- 마법: 마우스 휠 +
- 방어: 마우스 오른쪽 클릭
- 대시: F
- 메뉴: I (나오는 키는 스페이스바)
- 상호작용: E
- 포션 사용: Q
- 포션 변경: R
- 화면 움직이기: 키보드 화살표
3. 시스템
- 스테이터스
- 조작
- 캔슬: 공격은 마법과 대시로 캔슬이 가능하며, 대시는 점프로 캔슬이 가능하다. 대시를 점프로 캔슬할 경우 이동속도가 평상시보다 빠르다. 공격 속도가 가장 빠른 마녀의 검으로 기존보다 더 높은 점프가 가능하다. 마법은 캔슬이 불가능하며, 같은 마법으로 연계가 가능하다.
- 가드: 어느방향으로 막던 막히고, 가드를 누르면서 대시의 발동이 가능하다. SP 리젠속도가 절반이된다. 맞을 때마다 SP와 HP가 소모되며[3] , 완전히 소모될 경우, 빨간글씨로 Guard Break가 뜨면서 깨진다.[4] 그냥 맞을 경우 무적시간이 있지만 가드는 그런거 없다.
- 저스트가드: 공격 타이밍에 맞춰 가드로 막을 경우 발동된다. SP가 한번에 꽉 차고, 무기 고유의 저스트가드 회복율에 따라 MP가 찬다.
- 가불기: 일부 적의 기술은 밑의 마크가 뜨며, 가드시 모든 SP가 소모되고 가드브레이크 당한다[2] . 저스트가드가 불가능하다.
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- 복수의 일격: 채력이 닳면 채력바에 빨간 부분이 있던자리에 주황색 게이지가 남는다. 이때 적을 피격시, (주무기 데미지)*(복수의 일격 회복율)의 양 만큼의 채력을 회수한다.
- 소울
레벨업이나 강화에 사용된다. 돈이 없는 현재 유일한 제화. 한번 쓰러지면 0이 된다. 아이템을 사용해 얻을 수 있다.
- 레벨: 스텟을 하나 올릴 때마다 1씩 늘어난다. 벤데타가 레벨을 초기화시키고 다시 소울로 100% 전환시켜준다.
- 강화: 강화전용 아이템과 함께 주무기를 강화할 수 있다. 일반, 변형의 2가지 루트가 존제하며, 레벨과 달리 초기화시키면 소울 환급이 거의 없다. 일부 무기[5] 는 변형 강화시 공격 방식이 바뀐다.
- 상태이상
모든 상태이상은 거점에서 풀 수 있다.
- 미약 중독: 공격, 점프, 대시를 사용하면 일정 확률로 쾌락도가 올라간다. 쾌락도가 올라가는 동시에 캐릭터가 마비된 것 마냥 일시적으로 행동불능 상태가 된다. 쾌락도가 완전히 올라가면 절정하며, 중독이 해제된다.
- 수정: 시간이 지날수록 게이지가 차오른다. 다차면 임신상태로 변경된다. 아래 + 확인 버튼을 눌러 게이지를 줄일 수 있으며, 게이지가 다 없어지면 상태이상이 풀린다.
- 임신: 배가 부풀며, 처음 걸렸을 때만 짧은 시간 행동불능이 된다. 시간이 지날수록 게이지가 차오른다. 거점으로 가지 않으면 절대 풀 수 없다. 게이지가 가득차면 수정한 몬스터를 낳는다.
- 속성
속성에 따른 적의 내성 계수가 각각 다르다. 아이템을 먹어 주무기에 같은 데미지의 4가지 속성 중 하나를 인첸트 할 수 있다.
- 주무기
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- 총기: 특수효과 미구현[6]
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- 화염: 식물에 쏘면 불이 붙어 추가로 도트데미지가 들어간다.
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- 전기: -
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- 빛: 시체 더미에게 추가 피해를 주고, 마지막 타격시 영멸시킨다.
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- 어둠: -
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- 스탯
무기와 마법에는 요구조건이 있어, 이를 만족시키지 못하면 최대소모 MP, SP가 2배로 늘어나고, 데미지가 줄어든다[7] . 기본적으로 무기에 1, 1.1 등으로 쓰여있는 작은 수치만큼 계수로 딜이 올라간다.
- 힘: -
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- 민첩: -
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- 지능: 마법 데미지가 늘어난다.
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- 운: 평타의 크리티컬 확률이 1%씩 늘어난다.
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4. 등장인물
4.1. 아라디아
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모험을 하면서 괴물들에게 많은 봉변을 당할 비운의 주인공이다.
땋은 머리 흑발에 금안이며 상당히 큰 키와 늘씬한 몸매를 가졌고 한 손에 잡히지 않을 정도로 가슴도 크다. 허벅지 부분에 마녀 고유의 빨간 문신이 있다. 골반이 예뻐 엉덩이가 크고 아름답다. 복장은 흰 와이셔츠와 남색의 드레스, 하얀 사이 하이 삭스와 가터벨트, 검은색의 긴 부츠를 신고있다. 벗기기 쉬운 소재로 되어 있으며, 검열삭제 장면에서 맨날 적에게 찢어지기 일수다. 하루에도 수차례씩 벗겨진 채로 능욕당하는 캐릭터이다.
4.2. NPC
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- 로리바바 벤데타(ロリババア ヴェンデッタ): 게임을 시작하면 나오는 로비에 있는 인물. 레벨 초기화를 도와준다. 이전엔 팁만 가르쳐 주었지만, 이젠 직접적으로 주인공에게 도움을 준다. 갤러리의 다섯번째 게임 오버씬 에서는 주인공과 같이 가슴 애무와 강간을 당하고 있다.
- 이루시부(イルゥシヴ): 지하 교구 맨 아래에서 거구 복면 노예들한테 사로잡힌 상태로 첫대면한다.[8] 아직 이벤트와 상관없이 6스테이지 뒷골목 위쪽에 마녀의 은신처란 상점에서 볼수있다.[9] 대화를 하면 아직 물건이 없다며 어둠속성 지팡이를 준다.
4.3. 미등장
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- 리즈렛(リズレット)
5. 스테이지
5.1. 교구교회
허름한 교회. 안쓴지 오래됐는지 이곳저곳에 파손된 흔적이 보이며, 앞에 거대한 나무가 천장을 뚫고 자라있다. 창문이 재 형태를 유지한 것이 신기할 정도. 주인공이랑 벤데타가 거점으로 삼은 뒤 정리가 끝나지 않은 듯 하다.
- 교구교회: 레벨 초기화와 장비의 강화, 그리고 데미지 측정이 가능하다. 벤데타가 레벨 초기화를 도와주고, 바로 옆의 책상에서 무기의 강화 밑 초기화가 가능하다. 맨 우측에 데미지 측정용 십자말뚝이 있다. 2층에는 몬스터 도감이 있다.
5.2. 나뭇잎 마을
- 출현 몬스터: 허수아비, 쌍검 고블린, 슬라임
- 작은 길: 거점을 통해 갈 순 있지만 세이브 포인트가 없다.
- 오지: 동굴 안쪽에 있는 거점. 동굴을 나와 우측 끝으로 해삭 왜곡검이 있다. 2층에 올라가면 엘리베이터를 작동시켜 거점과 보스 사이의 지름길을 열수있다. 엘리베이터 옆쪽에 공간이 있는데 미완성으로 보인다. 보스를 잡고나면 뒤쪽에 마녀의 비약이 있다.
5.3. 교량도시
- 출현 몬스터: 쌍검 고블린, 복면노예, 거구 복면노예, 육손.
- 본보기 입구: 마을 입구의 거점. 이름값을 하듯 입구에 복면 노예들이 괴물의 진입을 막기위해 진을 치고있다. 위쪽에 올라가면 마녀의 대식검과 수호의 브로드 소드가 있다. 중급 이단심문관이 이를 회수하기 위해 파견을 온 것으로 보인다.
- 작은 언덕: 삼미호에 가장 근접한 거점. 중간에 철책으로 막혀있어, 지하로 우회해야 열수있다. 바로 앞엔 마녀가 마법서를 지닌 체 복면 노예에게 당하고 있다. 철책을 지나가지 않고 밑으로 가보면 또 다른 마녀가 유린 당하고 있다. 구출하면 낙뢰의 마법서를 남긴다. 내려가지 않고 철책 너머로 쭉 가다보면 삼미호가 자리를 지키고있다. 처치하고 넘어가면 마녀의 마력약을 준다. 다리 한 부분에 가면 무너지면서 지하성교회 옥상에 떨어진다.
5.4. 지하소교구 로데니아
- 출현 몬스터: 복면 노예, 거구 복면 노예, 하급 심문관, 촉수, 미믹.
5.5. 지하 성교회
- 출현 몬스터: 복면노예, 하급 심문관, 수녀기사, 감엽충, 감염된 수녀기사.
- 지하 성교회 본관
- 지하 성교회 상층
- 지하감옥
5.6. 불야로 라그둠
- 출현 몬스터: 노숙자, 마피아, 근육질 마피아.
- 불야로 다리: 이곳에서 술집 이벤트를 볼수있다.
- 슬럼가
- 아래층으로 가는 통로
- 버려진 하층
5.7. 잠긴 협곡
- 출현 몬스터: 고치 거미, 달팽이, 돌 달팽이, 이끼 어인.
- 징검다리 앞
5.8. 진혼의 숲
- 출현 몬스터: 구울, 시체더미, 시체 인도자, 성기사.
- 진혼의 순례길
- 구 예배당 앞
5.9. 연구시설
- 출현 몬스터: 검은 슬라임, 해골 마법사.
5.10. 공중 순례길
- 출현 몬스터: 하급 심문관, 중급 이단심문관, 시체 인도자, 성기사.
- 공중 순례길 입구
- 공중 순례길 옥상
5.11. 백의 대성당
- 출현 몬스터: 미노타우르스, 미믹, 천사석상, 상급 이단심문관, 사서, 흑익, 이단심문관 보좌.
- 소공간
- 옥상
6. 몬스터
6.1. 잡몹
- 허수아비 츠키: 등에 나무 십자가를 매고 있는 허수아비. 여러마리인데 이름이 달려있다. 일격과 2연격을 한다. 말만 일격, 2연격일뿐, 딜레이가 너무 길어 뭔지 구분이 안갈 정도. 일격은 한번 찌르는데, 후속타가 있으면 딜이 반토막난다. 2타는 이에서 아래로 역수로 찍어내리는데, 다운공격이다. 전형적인 튜토리얼 몹.
- 쌍검 고블린: 쌍칼로 2연격이나 쌍수찌르기를 시전한다. 거리가 있으면 도약공격을 하는데, 맞으면 옷이 찢어진다. 평상시엔 플래이어의 평타를 회피하지만, 공격할 때나 도약 준비할 때 틈을 보인다. 회피를 사용해서 강하게 느껴지지만 사실 허수아비보다 딜이 안나오는 솜방망이.
- 슬라임: 전형적인 초록색 슬라임. 몸통박치기, 도약, 대포사격(?)을 한다. 전부 선틸이 매우 긴 공격들이며, 도약은 강제 H씬 진행, 대포사격은 다운 공격이다. 벽에 붙어있다가 뛰어들어서 습격하는 경우가 많다.
- 육손: 팔이 6개달린 전신이 어두운 갈색의 괴물. 뒤로 가면 미약을 사용한 기계도 여럿 보이고, 은항아리, 그리고 하급 심문관이 사용하는 미약의 수도 상당한 것으로 보아 꽤나 남획당했을 것으로 보인다. 일격, 도약, 미약, 웅크리기를 쓴다. 일격의 선딜이 짧아 먼저 치려다 한대 맞는 경우가 허다하다. 거리와 관계없이 도약을 사용하며, 도약하기전 밑으로 휘두르며, 앞으로 한바퀴 돌며 내리찍는 도약 공격만이 다운 공격이다. 미약을 뿌리기전에 한번 위에서 아래로 팔을 휘두르며, 핑크빛 안개가 나온다. 미약 안에 일정시간동안 있으면 상태이상에 걸린다. 웅크리는 도중엔 일정량의 공격을 무력화시킨다. 많이 치면 가드가 풀린다.
- H씬은 주인공을 붙잡아 혀를 입에 넣어 미약를 주입하다가 곧바로 후배위를 한다.
- 복면 노예: 한손에는 촛대, 다른손에는 쇠뇌를 든 복면을 쓴 적. 주로 선딜이 매우 긴 쇠뇌를 발사하며, 발사 후 거리가 가까우면 달아나거나 촛대를 두번 휘두른다. 붙어있어도 원딜이 들어간다.
- 거구 복면 노예: 앞에 여자 한명을 방패겸 육노예로 쇠사슬로 연결해 달고 다닌다. 도끼로 땅을 내리찍는 일격, 그리고 첫격이 땅에 닿지않는 3연격이 있다. 플래이어와 거리가 있으면 구르기를 시전한다. 뒤돌아서 휘두르는 3번째 타격은 다운공격에 꽤나 아프므로 공격을 넣으면서 첫 일격이 땅에 박히는지 안박히는지 봐야한다.
- H씬은 주인공을 눕힌 후 강간한다.
- 하급 심문관: 역병의사의 가면을 쓴 적. 말단이여서 그런지 팔에 싸구려 붕대로 칼날과 휘감은게 포인트다. 후반에도 계속 나오는 질럿같은 포지션. 팔에 달린 칼날로 때리는 일격과 2연격, 샷건, 물약을 사용한다. 플레이어가 가까우면 사선으로 휘두르는 일격, 아니면 다른 공격을 한다. 2연격은 앞으로 쭉 나아가 한번 찍고 뒤로 빠지면서 휘두른다. 가장 단순하면서 가장 아프다. 보통 2격이 끝나면 3개의 쇠뇌를 발사하는 샷건을 쏜다. 샷건은 다운공격이다. 투척용 물약에는 미약, 그리고 휘발성 물질이 있다. 미약은 촉수와 함깨 동봉되어있고, 직접적인 데미지는 주지 않는다. 폭발하는 물약은 다운공격을 하나 데미지는 슬라임 이하이다.
- H씬은 샷건을 주인공의 가슴에 박고 위협하여 햅드잡을 시키다가 펠라치오를 시전하게 한다.
- 수녀기사: 검은 수녀복을 입은 기사. 반피 이하이면 주인공처럼 옷이 벗겨진다. 2연격을 하는데, 찌르기를 제외하고 전부 머리 위까지 닿는다. 거리가 있으면 대쉬를 하거나 선딜이 긴 마력탄 한발을 쏜다. 마력탄만이 다운공격이다. 특이하게 원거리 공격이 플래이어의 평타를 무시한다.
- 감엽충: 빨갛고 기어다니는 괴물. 왜 이런게 교화를 제집마냥 돌아다니는지 의문이다. 기어다니며 주둥이를 늘려 때리는 공격을 한다. 포복한 상태여서 점프공격을 맞추기 어렵다.
- H씬은 주인공을 붙잡은후 엎어놓고 손으로 음문을 애무한다.
- 감염된 수녀기사: 위의 빨간 괴물이 수녀를 붙든 모습의 괴물. 수녀 기사의 강화버전. 수녀 기사의 뇌를 조종해서 공격해온다. 일격과 삼연격, 그리고 마력탄 공격을 한다. 삼연격의 2, 3타는 뒤까지 닿으므로 조심해야한다. 마력탄은 2발을 발사한다.
- H씬은 자신이 붙든 수녀와 주인공을 서로 접촉시킨채로 서로 부비다가 강간한다.
- 노숙자: 털관리를 안해서 얼굴이 안보이는 허름한 옷을 입은 적. 종류마다 든 무기의 종류가 다른데, 방망이를 든 개체와 방패를 추가로 든 개체, 그리고 벽돌만 던지는 개체가 있다.
- 방망이: 못이 수없이 박힌 나무 방망이를 지니고있다. 공격하기 전에 양팔을 머리위로 뻗는데, 다리를 들면 일격, 안들면 5격이다. 5격이 데미지는 덜 들어가지만 다운 공격이다.
- 방망이 + 방패: 나무 방패를 추가로 들었다. 웅크리기, 제자리 3연격이 추가됐다. 방패는 부술 수 없지만 일정 타격 이상 입힐 경우 가드가 풀린다. 웅크리기는 뒤에서 치면 기술이 캔슬된다. 제자리 3연격은 어느 방향에서 치건 방패를 치게된다. 5연격은 앞이 취약해지고 뒤는 방패에 막힌다. 일격을 할땐 공격이 그냥 들어간다.
- 벽돌: 얼핏 보기엔 깡통이지만 표면에서 광이 나질 않는다. 거리가 가까워지면 근접 공격 없이 무조건 도망친다. 공격은 튕겨낼 수 있다.
- H씬은 주인공이 바닥에 배를 깔고 후배위 자세로 범해진다. 한번 가면 두번째 부턴 두명이서 주인공을 앞뒤로 범한다.
- 마피아: 생긴 것대로 일반탄을 쏘는 공격과 단거리와 장거리에서 터지는 폭발탄을 쏘는 공격을 한다. 패턴은 다양한데 붙으면 아무 공격도 못맞춘다.
- H씬은 주인공을 붙잡아 목을 조른다. 계속 당하면 기절한 후 어떤 장소에서 노숙자들에게 윤간당하며 게임오버.
- 고치 거미: 몸통이 여러 고치를 뭉친듯한 형태의 흰색 인면지주. 주로 거미줄에 매달려있다가 떨어지며, 몸손에 든 하얀 무기로 때리거나 솟아오르는 거미줄을 소환한다.
- H씬은 주인공의 머리를 거미줄로 묶은 후 길다란 성기로 음문을 강간한다.
- 달팽이: 높이가 무릎까지 오는 거대한 달팽이. 몸통 박치기를 하거나 물덩이를 날린다. 물덩이가 다운공격이다.
- H씬 없음.
- 돌 달팽이: 돌맹이로 집이 단단해진 달팽이의 강화버전. 추가된 패턴으론, 반듯하게 누워 발로 1자를 그려 중거리 물창을 발사한다. 선딜이 길어 피하긴 쉽지만 맞으면 매어 채력 노업기준 한방. 죽을 경우, 돌덩이 3개를 흩뿌리는 데, 피격판정은 없고, 때리면 튕겨 나가면서 적에게 데미지를 준다.
- H씬은 주인공을 붙잡아 촉수로 가슴과 음문을 강간한다.
- 이끼 어인: 망치를 지니고 다니는 거구의 괴물. 피부가 돌처럼 보인다. 망치로 찌르거나 기를 모았다가 돌진하면서 공격하는 패턴이 있다. 중보스가 존재하며, 잡으면 쓰던 망치를 떨군다.
- 구울: 검은 넝마로 아랫도리를 가리고 있는 시체. 칼로 배는 공격을 한다. 모든 공격의 선딜이 길지만 아프다.
- 시체 더미: 시체로 뭉친 괴물. 시체로 후려치는 공격과 시체를 던지는 공격이 있다. 일반 공격으로 죽으면 부활하고, 빛속성의 무기나 마법으로 마지막 타를 쳐야 완전히 사라진다. 은색 종 아래에서 싸우거나 지하에서 성검을 회수한 뒤, 싸우자.
- H씬은 주인공을 벗겨 놓고 젖치기를 시전한다.
- 시체 인도자(순례자)): 십자가와 종을 들고 역병의사의 가면과 흑의를 입은 적. 십자가로 내려치는 공격과 종을 울려 성마법구를 발사하는 공격을 한다. 맞고보면 십자가가 훨씬 더 아프게 느껴진다.
- 진혼의 기사: 플레이어의 거의 2배 정도의 키인 거한. 조우하면 칼에 빛의 힘을 불어넣고 임전한다. 게임 오버시 플래이어에게 다가가지만 아무것도 하지 않는 것으로 보아 H씬을 넣으려 다 만 것 같다.
- H씬 대신 최초의 처형씬을 가진 몬스터. 처형씬은 무언가로 감싸진 검을 휘둘러 평범한 검의 모습으로 바꾸고, 주인공을 하늘로 냅다 던져 꽂아버린 후 내던져버린다.
- 검은 슬라임: 네팔과 눈이 하나 달린 슬라임. 4수 찌르기나 4연격을 한다. 선딜이 길지만 플래이어가 범위 안에 들어오기 전에 시전하고, 데미지도 강해서 조심해야한다.
- H씬 없음.
- 해골 마법사: 말 그대로 마법을 쓰는 해골. 먼거리서 캐스팅을 하며 존재감을 뽐낸다. 플레이어가 접근도 하기 전에 자신 주변에 3개의 암흑구를 공전시키고, 요란한 소리를 내고 벽에 튕기는 암흑구를 던진다. 캐스팅을 안하고 바로 5개의 작은 암흑구를 던지기도 하는데 즉사는 아니지만 아프다. 근접해서 계속 공격 하다보면 땅으로 꺼졌다 옆에서 나온다.
- 미노타우르스: 두개의 방망이를 든 거구의 흑우. 도약, 쌍수 내려찍기와 2연격을 하고, 브래스를 뿜는다. 도약은 방어무시에 매어 기준 한방에 플레이어를 보내버린다. 쌍수 내려찍기는 한번 내려찍고 4번더 교대로 내려 찍으며 3개씩 돌을 흩뿌린다. 돌덩이에도 피격 판정이 있으면 튕겨내면 적에게 데미지를 줄 수 있다. 브래스는 선딜 후딜이 길어 딜 타이밍이 넉넉하게 나온다. 하지만 한대 맞고 운이 나쁘면 게임오버 되기 때문에 조심하자. 특정 구간에서 불발된 화염 주문서에 불을 붙여 활성화 시킨다. 자신의 무기를 드랍하는 중보스가 존제한다.
- H씬은 주인공의 하의를 벗기고 그대로 좌위를 시전한다.
- 미믹: 상자로 의태한 괴물. 확인 버튼을 누르면 진짜는 말풍선이 나오는데, 가짜일 경우 바로 움직일 수 있어, 확인을 누르고 옆으로 피하는 습관을 들이자. 처음 처치시 장비 같은 특수템을 떨구고, 그 뒤로는 강화 재료만 떨군다. 도약, 돌진, 그리고 깨물기 공격을 한다. 도약공격은 뛰어오르고 떨어질때까지 딜레이가 있으며, 착지시 널판지 3개를 흩뿌린다. 피격되며, 타격시 튕겨저나간다. 입을 앙 다물고 움크리면 돌진 공격을 해온다. 두 공격은 모두 맞으면 즉사이니 조심하자. 입을 크게 벌리면 깨물기 공격을 최대 2연격 시전하는데, 비교적 아프지 않다. 플레이어와 거리가 벌어지면 바퀴 벌레마냥 다리를 빠르게 움직여 대시하고 무조건 기술 하나를 쓴다.
- 천사 석상: 유도 마력탄를 발사한다. 공격력에 관계없이 한방에 부숴지는 듯 하다. 한번 부숴지면 파편이 생기는데, 한번 더 치면 튕겨 나가지 않고 부숴진다. 파편은 플레이어의 진로를 방해한다. 예를 들어 플레이어와 몬스터 사이에 파편이 박히면 통과할 수 없다. 방심하지 말자.
- H씬 없음.
- 중급 이단심문관: 금색 십자 지팡이를 든 역병의사의 가면과 빨간 복장을 입은 적. 8스테이지부터 본격적으로 나오는데 3스테이지에 특정 물건을 입수 하려고 파견을 나와있다. 화염구, 지팡이, 권총, 폭발함정으로 공격한다. 화염구는 캐스팅 후, 지팡이를 한번 내리 찍고, 한발 내지 3발을 발사한다. 지팡이건 화염구건 같은 데미지로 아프다. 매어의 경우 풀피를 채워두자. 근접해있으면 백스탭이나 지팡이로 일격하며, 거리를 조절 했을 경우, 권총을 쏘거나 함정을 설치하거나, 화염구 캐스팅을 한다. 함정을 설치할 때, 총을 쏘는데, 피격판정이 없다.
- 사서: 등에 책을 가득 실은 난쟁이. 눈에 붕대를 감고 한손에 책을 들고 있으며, 지팡이 대용으로 단검을 사용한다. 플레이어와 거리가 있을 경우 같은 층부터 위층에 살짝 닿을 정도의 전기 기둥을 4개 소환한다. 근접 할경우 화염 마법이나 전격 마법을 인첸트해 단검을 휘두른다. 마법이 폭발할 때 타격하므로 필요 이상으로 쫄지말자.
- H씬은 주인공을 인첸트 단검으로 광어 마냥 뒷덜미를 여러번 처서 기절시킨 뒤, "The Big L"자세로 범한다.
- 상급 이단심문관: 두개의 칼을 든 역병의사의 마스크를 낀 백의의 적. 온몸이 누구건지 모를 피투성이다. 쌍검으로 공격하거나 배리어를 친다. 플레이어와의 거리가 있을 경우 대쉬를 하는데, 직후 플래이어가 어딧 건 뒤돌아 음문도 않고 앞만 노린다. 자신의 무기를 떨구는 중보스가 존재한다.
- H씬은 주인공에게 주사기로 미약을 주입한 뒤 후배위로 범한다.
- 근육질 마피아: 머리를 잃고 힘을 얻었다. 1대1은 할만 하지만, 마피아와 산개해서 전투할 경우 한쪽이 프리딜하므로 한 화면에 뭉쳐야 편하다. 3연격, 해머링, 돌진을 쓴다. 거리가 좀 있을 경우, 화면 밖이더라도 같은 땅을 밟고있으면 라인하르트마냥 돌진 해온다. 한방에 플레이어를 승천시키며 방어 무시이다. 고로 되도록이면 잡몹을 처리할때도 근육질 마피아를 화면 안에 두고 싸워야 한다.
- 흑익: 까마귀 괴물. 옆에 시간을 조종하는 눈깔 악마를 풍선처럼 사슬에 묶어서 다니고 있다. 11스테이지에서 볼 수 있다. 도약공격과 일격, 그리고 배리어를 쓴다. 자세를 낮추면 잠시뒤 사선 뒤로 점프한 뒤 플래이어 쪽으로 날라간다. 흑익의 뒤에 있거나 일정거리 이상 떨어지면 공격이 닿지 않는다. 지닌 무기를 높이들면 내리 그으며 일격을 하는데, 이때 시계를 소환한다. 시계는 일정 시간 뒤에 깨지면서 시계기준 약간 앞쪽에 참격을 다시 소환한다. 두 공격 모두 사선 뒤쪽을 치므로, 지상에서 뒤를 잡고 싸우는 것을 추천한다. 가끔 도망치려 할 때, 배리어를 시전해 플레이어를 막는다.
- 이단심문관 보좌: 면사포에 백의를 입은 수녀. 수속성 공격을 해온다. 반피 이하일 경우 이전 스테이지의 수녀 기사처럼 부파된다. 맵 한 곳에서 흑익에게 범해지고 있다. 4연격, 수속성 폭발, 1~3연격을 쓴다. 플래이어가 어디있건 훼이크로 대쉬를 시전 할 때가 있다. 이때는 쓰려는 기술의 거리가 안 될 경우, 몇번이고 대쉬를 할 수 있다. 거리를 벌리고 창을 앞에서 한바퀴, 뒤에서 한바퀴 돌렸으면, 앞에 수속성 폭발을 5번 일으킨다. 창이 돌아갈때도 피격범위라서 닿지 않도록 조심하자. 특히 수속성 폭발은 가장 강한 기술이기 때문에 최대한 창이랑 마법에 닿지않고 딜을 넣도록 하자. 뒤에서 한바퀴를 돌리면 창을 돌리며 앞으로 4연격을 날린다. 별로 아프지도 않고 멀리서 오기 때문에 보고 피할 수 있다. 플레이어가 근접해 있을 경우, 1~3연격으로 평타로 응수하는데 바리에이션이 매우 많다.
- H씬 없음.
- 간수A: 지하감옥에 있는 보라색 머리의 여간수. 한쪽 발에 붉은 오오라가 있으며, 발을 이용한 공격을 한다. 채찍을 위아래로 2회 휘두르는 패턴, 그냥 하이킥을 날리는 패턴, 땅을 찍어 돌덩이를 날리는 패턴, 달려들어 날아차는 패턴이 있다. 날아차는 공격이 다운판정이 있으며, 페이크도 있다. 당연히 일정 이상의 데미지를 받으면 옷이 찢어진다.
- H씬은 주안공을 엉덩이가 위로 오게 눕히고 한쪽 가슴을 발로 밟다가 무릎을 꿇고 얼굴을 붉히며 딜도로 보지를, 채찍의 막대기로 엉덩이를 쑤시다 다시 일어서 발로 가슴을 밟다 딜도를 밟다 하면서 자신도 자위를 한다.
- 간수B: 지하감옥에 있는 갈색머리의 여간수. 패턴은 간수A와 같지만 채찍이 없고, 죽을때 다운공격을 한 번 날리고 죽는다.
- H씬은 간수A와 동일하다.
6.2. 보스
- 거대 나무 괴물: 2 스테이지의 보스. 팔로 내리치는 공격과 랜덤한 위치에 바위를 떨어뜨리는 공격을 한다.
- 삼미호: 3 스테이지의 보스. 19년도 8월, 0.30v 업데이트 때 추가되었다. 플레이어와 거리가 있을 경우 대쉬로 좁히거나, 마력탄으로 견제, 또는 필살기를 쓴다. 근접 시 플레이어의 움직임에 따라 검으로 올려치기 및 2연격을 휘두르거나, 용차 차기를 시전한다. 필살기는 칼을 물고 돌진해 전장 끝까지 간다. 가능 도중 솟아오르는 칼들도 피격 범위니 조심하자.
- H씬 없음.
- 수녀기사단장: 5 스테이지의 보스. 자신의 십자가 밑에 숨진 한 여성에게 기도하다 일어서면서 시작한다. 손에 든 검으로 배는 공격과 돌진하면서 배는 공격을 한다.
- H씬 없음.
- 하얀 거대 거미: 6 스테이지의 보스. 큰 본체 하나와 2층 몸통의 우측엔 마법사 거미, 좌측엔 도끼 거미가 달려있다. 게임상 가장 큰 보스이다. 3개가 개별 피통을 가지고 있다. 양쪽 거미가 다 살아있을 경우 본체엔 1/7배로 약화된 데미지가 들어온다. 하지만 데미지가 그럭저럭 박혀서 본체 먼저 죽어서 소탕되는 경우가 허다하다. 1층에 있을 때, 플래이어와 거리가 있을 경우, 8방향으로 창을 흩뿌리는 거미줄 덩이를 띄우거나 가시지옥 마냥 땅에서 거미줄 창을 소환해댄다. 근접해 있을 경우, 밑에서 창이 솟는 함정 5발을 설치하거나, 거대 앞발로 우측부터 시작하는 3연격, 혹은 거대쌍수와 측면 쌍수를 교차하게 휘두른다. 플래이어가 2층에 있을 경우, 어디있던 우측 법사 거미가 암흑탄을 쏘기 시작한다. 좌측에 도끼 거미부터 잡으려하면 도끼 + 측면 팔 + 함정 + 8방향 창 + 암흑탄의 환장할 콤비네이션으로 보스 사냥을 제대로 느낄 수 있다.
- H씬 없음.
- 타락한 나이트: 8 스테이지의 최종보스. 꼿꼿하게 선 백색기사는 어디가고 검은 오라를 뿜으며 구부정하게 나타난다. 거대한 검으로 2연타를 하는 공격과 굴러서 배는 공격이 있다.
- H씬 없음.
- 정욕의 악마: 9 스테이지의 최종보스. 긴 흑발 머리에,작은 산양뿔이 달려있다. 한쪽 가터벨트만 착용하고 상의는 거의 벗다시피한 여캐이며, 현제 채력에 따라 총 2번의 부파가 있다. 꼬리에 달려있는 대검과 마법, 그리고 점멸을 구사하여 공격한다. 틈만나면 회피 점멸을 사용하여 딜넣기가 힘들다. 점멸시 꼬리를 들면 모습을 드러낸 직후 무적인 상태로 급습힌다. 점멸을 하면 보통 플래이어의 옆이나 멀리 떨어진 구석에서 모습을 들어내는데, 피격시 빛의 벽처럼 이동을 재한하는 구체를 던지고 꼬리의 대검을 휘두른다. 이때, 구체가 하나이면, 가불기 촉수공격이 맵 일정 부분부터 끝쪽으로 퍼져나오고, 후속타로 맵 정중앙으로부터 끝으로 떨어지는 가불기 창이 떨어진다. 이때 첫 촉수는 나무판자가 위에 박혀잇어 후속으로 떨어지는 창을 막아주는 기믹으로 보이지만, 회피로 피해져 의미없다. 구체가 2개일 경우, 탄막을 소환하는데, 근접판정에 한발당 약 50의 약한 데미지를 주지만, 이를 무시하고 맞딜하려고 하면, 탄막이 빽빽해서 꽤 아프다. 설상가상으로 구석에 붉은 벽에 막혀서 탄막의 중심으로부터 거리를 두지 못할 경우, 답이없다.
- H씬 없음.
6.3. 함정
- 로즈웜: 판자에 장미꽃이 달려있는 형식으로, 지나갈때 위에서 통나무가 내려와 다운시키거나, 밑에서 판자가 띄워올려 로즈웜으로 던지기도 한다.
- H씬은 장미꽃에서 촉수가 튀어나와 주인공을 범한다. 장미꽃이 2개인 로즈웜은 다른 촉수 하나가 더 튀어나와 펠라치오를 시킨다.
- 촉수: 평소엔 분홍 타원으로 있다가 플레이어가 위에 지나가면 뻗어 나온다. 닿는 즉시 주인공을 사로잡는다.
- H씬은 촉수가 주인공을 휘감아 굴곡위 자세로 음문를 범한다.
- 검은 손 액자: 사방에서 가운데로 검은 손이 뻗은 그림. 평소엔 무해하나, 다운공격을 맞으면 주인공은 그림 안에 들어가 사로잡힌다.
- H씬은 액자에 갇혀 액자 안에 있는 수많은 손들에 의해 희롱 당한다.
- 거미줄: 평소엔 무해하나, 다운 공격을 맞으면 사로잡힌다. 주로 밑에 거미줄 창 함정과 같이 배치되어 있다.
- H씬은 주인공이 거미줄에 걸려 여러 마리의 작은 거미들에게 윤간당한다.
- 거미줄 창: 평소엔 흰색 타원으로 있다가 플래이어가 위에 오면 창을 위로 찌른다. 맞은 주인공는 위로 뜨며 옷이 찢어진다. 거미줄과 콤비를 이루거나, 보스의 밑에서 플래이어를 견제한다.
- H씬 없음.
- 검은 슬라임 함정 1: 연구시설의 함정. 검은 슬라임 몬스터가 맵 곳곳에 붙은것 처럼 생겼으며, 배경과 잘 구분되지 않는 나무판자에 찔려 닿으면 발동된다.
- 검은 슬라임 함정 2: 연구시설의 함정. 검은 슬라임 몬스터가 맵 곳곳에 붙은것 처럼 생겼으며, 배경과 잘 구분되지 않는 나무판자에 찔려 닿으면 발동된다.
- 속박 넝쿨: 식물에 눈알이 달린 모습을 하고있는 함정. 얼핏 보면 빨간 꽃의 형태만 보이는데, 위에 서면 두 줄기로 교차하게 찌른다. 역시 배경과 구분이 안가 꽤나 까다롭다.
- 식물 장벽: 11 스테이지에 밖으로 나오면 등장하는 장애물. 단순하게 길을 막는데 그 내구도가 꽤 강하다. 불속성에 지속적인 피해를 입는다.
- H씬 X
- 쾌락조교장치
- 삼각목마
- H씬은 주인공이 양 발목과 허벅지에 쇠공이 달리고, 유두에는 집게가 집힌채 삼각목마에 사슬로 묶여 음문를 애무당하고, 뒤에서는 처벌방의 빨간 두건을 쓴 복면노예가 킥킥대며 채찍으로 엉덩이를 때린다. 시간이 지나면 돌기가 튀어나와 주인공을 애무한다. 복면노예가 나오지 않는 버전도 있다.
7. 마법
총 13개의 마법이 존재한다[10] . 마법으로 선타를 넣을 경우 회피시도를 하지않는다.
7.1. 총기
7.1.1. 마녀의 총
약한 사람과 적은 사람도 일정한 위력을
낼 수있다. 기술력이 높고 취급에 뛰어난
자는 상응하는 위력을내는 일도 가능하다.
소모MP: 20||
7.1.2. 교회의 장총
7.1.3. 이단 심문관의 엽총
7.2. 화염마법
7.2.1. 화염의 고리
아니지만, 약간의 장풍이라면 막을 수 있다.
원래는 보호를 위해 만들어진 술이며,
어느 시대에도 우수한 자일수록 경계을
게을리하지 않는다는것이다.
소모MP: 30||
어느 시대에도 우수한 자일수록 경계을
게을리하지 않는다는것이다.
소모MP: 30||
7.2.2. 마녀의 화염구
7.2.3. 검은 안개
소용돌이 삼키지 않고 잘 다루려면 자신의 서있는 위치도 중요할 것이다.
소모MP: 60||
7.3. 전격마법
7.3.1. 뇌전
7.3.2. 뇌연격
7.3.3. 어뢰의 검
7.4. 성마법
7.4.1. 마녀의 기도
생명력 대가로 마력을 회복시키는 이 술법은 마녀에게 무엇보다 중요하다.
소모MP: 0||
7.4.2. 폭발 십자가
7.4.3. 빛의 벽
7.5. 어둠마법
7.5.1. 아이언 메이든
8. 갤러리
메인화면에서 3번째에 있는 메뉴. 들어가면 감옥을 배경으로 주인공이 정액에 뒤덮인 채로 사슬에 묶여있는걸 볼 수 있으며, 왼쪽엔 5 스테이지의 최종보스가 관안에 갇혀 촉수물을 찍고 있는걸 볼 수 있다.[11]
- 애니메이션: 주인공이 적들에게 검열삭제 당하는 장면을 스테이지 별로 골라서 볼수있다. 대부분의 적들이 애무와 본편 씬을 따로 가지고 있는 등 다른 에로게 게임들과 비교해봐도 H씬이 무척 섬세하고 디테일하다.
- 게임 오버: 게임 오버를 당하면 나오는 움짤로 된 배드엔딩씬[13] 총 5가지를 감상 할 수 있다. 대부분의 H씬에선 주인공이 탈의를 한 상태다.
- 첫번째: 주인공이 나무 판자에 발이 묶인 채로 요괴들에게 앞쪽으론 펠라치오를, 뒤쪽으론 후배위를 당하고 있다.
- 두번째: 주인공이 밧줄에 팔이 묶인 채로 노숙자들에게 다리를 벌려져 강간당하고 있다. 죽은 눈을 한건 덤.
- 세번째: 주인공이 사슬에 팔이 묶인 채로 첫번째와 마찬가지로 펠라치오와 후배위를 당하고 있다. 다만 여기선 뒤쪽도 보여준다.
- 네번째: 주인공과 동료가 빨간 촉수 괴물에게 붙잡혀 심한 촉수물을 찍고 있다. 여기선 주인공의 아무것도 신지 않은 발도 보인다.
- 다섯 번째: 주인공과 동료가 의자에 묶인 채로 남성들에게 가슴 애무와 강간을 당하고있다,
- 여섯 번째: 주인공이 나무로 된 칼(계구)에 팔과 목, 허리가 묶여 후배위자세로 범해지고 있다.[12] 앞에서는 하급심문관으로 보이는 사람이 정액이 가득한 통에 시간차를 두고 얼굴을 담근다. 한번 사정하고 나면 뒤의 심문관이 자세를 낮춰 가슴을 애무하며 강간한다.
- 처벌 방: 직접 몬스터가 되어 주인공을 때릴 수 있다.
9. 업데이트
- v0.37
백 대성당(11스테이지) 옥상 추가.
지하교구 로데니아(4스테이지) 맨 밑 우측 숨겨진 방에 도살자와 무기 육절골단 추가.
지하교구 로데니아(4스테이지) 맨 밑 우측 숨겨진 방에 도살자와 무기 육절골단 추가.
- v0.38
지하교구 로데니아(4스테이지) 맨 밑 좌측에서 상점주인 이루시부에 관한 에로 이벤트 추가. 승리 후 2번째 선택지를 누를 시 볼 수 있다.
- v0.38_1
이루시부 관련 이벤트의 패배 이벤트 추가.
- v0.39
불야로(6스테이지)에 술집 이벤트 추가.
- v0.40
상급 이단심문관과 돌달팽이의 h씬 추가.
- v0.41
연구소(9스테이지)에 보스, 정욕의 악마 추가.
- v0.42
진혼의 순례길 게임오버 씬 추가, 해골마법사 H씬 추가.
- v0.43
지하 성교회에 지하감옥 맵 추가, 삼각목마 함정 추가, 아이언 메이든이 지하감옥 맵에 추가.
- v0.44
순례자의 H씬이 추가.
- v0.45
지하 성교회의 지하감옥 맵에 신몹 간수A,B 와 그 H씬 추가, 성기사의 처형씬 추가(처음으로 나온 처형씬).
10. 기타
- 개발진은 본 작품 전에도 'Bullet Requiem'이라는 료나 액션 게임을 개발한 적 있다.
- 인터페이스나 컨트롤 방식 등에서 소울 시리즈의 영향이 짙게 드러나는 소울라이크 게임이라서 주로 서양에서 인기가 많다.
- 모든 메뉴를 열고 마우스로 버튼이 아닌 다른 곳을 누를 경우, 커서가 사라진다. 다시 활성화된 버튼을 누르면 조작이 가능하니 다시 키면서 시간낭비하는 일이 없도록하자.
- 메뉴를 나가는 버튼이 점프이고, ESC가 안 돼서 처음 접할 때 불편함을 느낄 수 있다. 진입장벽을 높이는 큰 요인.
[1] 취소선은 현제 방치중.[2] 대미지는 감소돼서 들어온다.[3] 무기 고유의 가드차단율과 가드 소비 SP배율에 따라 각각 HP와 SP 소모율이 달라진다.[4] 가드브레이크 당할시, 플래이어의 SP 리젠 속도가 바로 돌아온다. 잠시 깨진 모션으로 움직이지 못하지만, 다음 행동 가능 상태까지 무적시간을 갖는다. [5] 카타나[6] INT 계수를 갖는 마법이다. 주무기나 다른 마법과 다른 내성 계수를 갖는다. 예를 들어 슬라임은 주무기 데미지가 x0.3으로 박히지만 총은 x1.5로 박힌다. 고블린에게 총알 데미지는 x0.8로 박히지만 화염 데미지는 x1.2로 박힌다.[7] 스텟 가산치를 제외한 딜량이 절반 줄어든다.[8] v0.38에 이루시부와 관련한 이벤트 로그및 모델링이 생겼다.[9] v0.38기준.[10] 총기 포함[11] 주인공의 첫번째 동료와 헷갈릴 수 있지만, 눈의 색이 노란색으로 다르다.[12] 단면도를 보여주는건 덤.[13] 게임오버 직후 재시작을 물어보는 화면에서 NO를 선택해야 나온다.