드리즈트 두어덴

 

1. 개요
2. 일생
3. 외견
4. 능력
5. 사냥꾼 (The Hunter)
6. 드리즈트의 장비
7. 게임에서
8. 드리즈트 안습의 전설
9. 비판
10. 철학적 관점

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'''Drizzt Do'Urden'''
TRPG 규칙 〈던전 앤 드래곤 시리즈〉의 세계관 중 하나인 포가튼 렐름의 등장인물.
드로우(Drow, 다크 엘프) 종족의 모험가. 1297 DR 출생.
섀도데일의 현자 엘민스터와 함께 포가튼 렐름을 대표하는 인기 영웅이다.
그만큼 위저드 오브 더 코스트의 돈줄이기도 하고, AD&D를 시작으로 해서 D&D 3판, D&D 4판,
D&D 5판까지도 살아남아 계속 등장한다.#
첫 소설이 출간된 지 20년이 지났음에도 아직도 그 인기는 식을 줄을 모른다.

1. 개요


드리즈트 두어덴(Drizzt Do'Urden)은 영어권 나라에서는 드리스트 도어든(drɪst doʊˈɜrdɪn)으로 발음한다.
드로우의 지하 도시인 멘조베란잔 출신으로, 치가 떨릴 만큼 사악한 종족인 드로우임에도 불구하고 선한 마음을 가졌다는 다크 히어로적 캐릭터성은 지금은 흔하지만, 선악이 확실히 구분되었던 당시의 D&D에서는 꽤 신선한 캐릭터성이었다.[1]
그 인기를 증명하듯 AD&D에서 D&D 4판까지 이어지는 포가튼 렐름의 역사서라고 할 수 있는 《렐름의 장대한 역사(The Grand History of the Realms)》에서도 표지를 장식했다.
첫 등장은 국내에서도 출간된 《아이스윈드 데일 트릴로지(The Icewind Dale Trilogy)》로, 이 때만해도 소설주인공바바리안 울프가였고, 드리즈트는 그의 동료 캐릭터로 구상되었다. 사실은 기획에서 편집부가 울프가의 동료는 없냐고 묻는 전화에서 R. A. 살바토레 작가가 '''얼떨결에''' 있다고 대답하다가 즉석에서 이름과 모티브가 만들어진 캐릭터였다고(...)
하지만 첫 등장 이후, 드리즈트는 그야말로 어마어마한 인기를 끌게 되었고 울프가를 넘어선 독보적인 존재감으로 주인공 자리를 꿰차 버렸다. 그의 탄생을 그린 《다크 엘프 트릴로지(Dark Elf Trilogy)》 이후에는 명실 공히 《드리즈트의 전설(Legend of Drizzt)》이라는 시리즈로 구성되어 그의 모험은 '''전 세계 2000만 부 이상 팔리는 인기 상품'''으로 등극했다.
드리즈트의 과거를 다룬 《다크엘프 트릴로지》는 국내에 출판되었다. 현재 2부에 해당하는 《아이스윈드 데일 트릴로지》도 모두 번역, 출판되었다. 다만 《아이스윈드 데일 트릴로지》가 훨씬 먼저 나왔고, 따라서 후에 쓰인 《다크 엘프 트릴로지》와 사소하게나마 설정이 충돌하는 부분이 있다.
그리고 국내판의 경우 《다크엘프 트릴로지》와 《아이스윈드 데일 트릴로지》의 번역자가 달라서 양쪽의 고유명사 번역이 다르게 된 부분이 많다. 다만, 《아이스윈드 데일 트릴로지》 쪽이 좀 더 원어에 가까운 발음표기긴 하다.
일행의 지도자격 인물로서 매우 이지적이고 노련하게 일행을 이끌어가면서도, 전투가 시작되면 누구보다도 야성적인 본성을 폭발시키고, 한편으로는 여정 내내 드로우라는 자신의 존재 자체가 지상의 사람들과 계속 마찰을 빚는 것에 끊임없이 고뇌하고 결과적으로 나름의 해답을 얻게 되는, 소설 속에서 가장 입체적으로 묘사되는 캐릭터다. 무협지의 영웅 같은 모습 때문에 한국의 D&D 팬덤에서도 인기가 높은 인물.

2. 일생


두어덴 가문의 막내아들로 태어났다. 그 아버지는 전사 자크나페인[2], 어머니는 두어덴 가문의 대모 멜리스 두어덴(Malice Do'Urden)이다.
멘조베란잔에서 흔히 있는 가문들 사이의 전투 와중에 태어났다. 본래 멜리스는 드리즈트를 낳자마자 롤쓰에게 승리의 대가로서 제물삼아 바칠 예정이었지만, 전투 중에 장남인 넬페인이 차남 디닌에게 죽어 버려서 막내였던 드리즈트는 살아남게 된다.
드로우에게는 보기 드문 선한 천성을 가지고 있었으며, 잔인하고 냉혹하며 억압적인 드로우 사회를 싫어했다. 겉으로 대놓고 드러내지는 않았지만 때때로 반항 정신[3]을 표출했고, 노움 탐험가들을 붙잡았을 때 노움 모험가 벨워 디센걸프(Belwar Dissengulp)를 (팔만 자르고)[4] 놓아주거나, 드로우 전사들이 지상의 엘프들을 습격하러 갔을 때 일부러 엘프의 어린아이를 놓아줘서 롤쓰가 두어덴 가문에게 분노하도록 만들었다.[5]
멜리스가 롤쓰의 분노를 진정시키기 위해 자신 대신 아버지이자 스승인 자크나페인을 롤쓰에게 제물로 바친 것을 알자 멘조베란잔에서 도망쳐 버린다.
야생의 언더다크에서 10년 동안 살았으며, 괴물들이 득실거리는 언더다크에서 홀로 버틴 이 때의 경험 때문에 사냥꾼 이라 불리는 이중인격을 가지게 된다. 언더다크 기준으로는 그나마 좀 온순한 마이코니드 부족과 서로 불가침 동맹 비슷한 걸 맺은 것이 전부였을 정도.
드리즈트는 자신이 인간성을 잃어버리는 것이 두려워서 죽음을 각오하고 노움들에게 붙잡히는데[6], 노움 왕의 결정으로 처형이 예정되나, 자신이 예전에 풀어줬던 노움 벨워를 기억하고 그를 불러 달라 청한다. 노움 벨워는 드리즈트가 자신을 풀어주려 했던 것, 자신의 팔이 잘릴 때 죄책감과 동정심을 숨기려 했던 것을 기억해, 드리즈트는 위험하지 않은 드로우라 주장하고 노움들은 드리즈트를 벨워의 책임 아래 두는 조건으로 풀어준다. 드리즈트는 어린 노움들과 어울려 놀며 한동안 노움들의 도시에서 평화롭게 산다.
한편, 두어덴 가문은 드리즈트가 도망친 탓에 롤쓰의 총애를 잃고 위기에 빠져 있었다. 멜리스는 롤쓰의 총애를 되찾기 위해서는 오직 드리즈트를 다시 죽이는 수밖에 없다고 생각했으며, 롤쓰의 주술 진 칼라(Zin-carla)[7]를 사용하여 자크나페인을 언데드로 부활시켜서 드리즈트를 추격하게 한다.
멘조베란잔의 멜리스가 드리즈트를 찾고 있다는 사실을 알게 된 노움의 왕은, 노움들의 도시를 안전하게 지키기 위해 드리즈트에게 떠나줄 것을 요구하였고 드리즈트도 이를 받아들여 떠나게 된다. 이때 같이 여행하겠다며 따라나선 벨워와 친해져 친구가 된다. 벨워와 함께 새로운 광맥을 찾아 언더다크를 여행하던 중에 사악한 마법사에게 마법에 걸려 후크 호러(Hook Horror)가 된 페크[8] '크래커'[9]와도 동료가 된다. 그러나 이번에는 일리시드들에게 붙잡혀 정신지배를 당해 노예가 된다.
드리즈트를 쫓다 보니 자크나페인은 일리시드 도시까지 습격한다. 진 칼라는 언데드이기 때문에 일리시드들의 정신파에도 면역이므로, 무수한 수의 일리시드들이 죽고 엘더브레인까지 타격을 받는 바람에 드리즈트와 벨워, 크래커는 정신 지배에서 풀려난다. 하지만 크래커는 자크나페인에게 죽고 만다.[10]
드리즈트는 진 칼라가 되어 멜리스에게 지배당하는 자크나페인과 대결한다. 자크나페인은 드리즈트와 싸우던 도중에 놀라운 의지력으로 멜리스의 지배에서 벗어나고, 더 이상 조종당하지 않기 위해 스스로 산성 호수에 몸을 던져서 자신의 육체를 없애버린다. 그리고 자크나페인이 드리즈트를 죽이는 데 실패했기에 두어덴 가문은 롤쓰의 분노를 사 경쟁 가문인 베너 가문의 공격을 받아 멸망하게 된다.[11]
드리즈트는 아버지와 친구 크래커의 죽음을 슬퍼하며 벨워와 함께 둘의 무덤을 만들어주고 같이 애도한다. 이후 드리즈트는 자신이 언더다크에 있는 한 롤쓰가 추적을 멈추지 않을 것임을 깨닫고 지상행을 결심, 지상으로 가는 관문에 왔을 때는 벨워가 드리즈트와 따라가겠다고 하자, 드리즈트는 벨워가 다치는 것을 원하지 않기에 거절하고 벨워에게 노움의 도시로 돌아가도록 설득한다. 결국 헤어짐을 아쉬워한 벨워와 작별인사를 나눈 뒤 지상으로 올라간다.[12] 지상[13]에서 바게스트 2마리와 엮여서 졸지에 살인 누명[14]을 쓰고 쫓겨다니다가 레인저 몬톨리오[15]를 만나 5년간 레인저로서의 수련을 하고 몬톨리오가 죽은 후 아이스윈드 데일에 정착하게 된다…는 게 《다크엘프 트릴로지》의 초반 1부 내용.[16]
주로 드리즈트 두어덴 개인의 여정이 중심이었던 《다크엘프 트릴로지》와는 달리, 《아이스윈드 데일 트릴로지》에서는 브루노 배틀해머울프가, 레지스캐티브리 등 친구들과 함께 일행[17]을 구성해서 이런저런 모험을 겪어나간다.[18]

3. 외견


평균적인 드로우보다 약간 큰 168센티의 키에 몸무게는 59kg 가량. 수려하고 예리한 외모에 균형이 잘 잡혀 있고 부드럽게 하늘거리는 긴 백발과 정열적인 영혼이 내비치는 보라색 눈을 가지고 있다. 드로우 사이에서 상당히 드문 편인 그의 보라색 눈은 그가 화가 나거나 단호한 의지를 품었을 때, 격렬한 보랏빛으로 번뜩인다.
그는 자신의 수호신인 숲의 여신 미엘리키(Mielikki)[19]의 상징인 하얀 유니콘이 새겨진 목걸이(그의 친구 하플링 레기스가 만들어 준 것이다)와 더불어 모피를 옷깃으로 단 녹색 클록을 항상 걸치고 다닌다. 추운 북부(North)의 변경 아이스윈드 데일의 순찰자로서 그는 항상 실용적인 옷차림을 한다. 그는 천 튜닉과 질긴 바지, 목이 긴 검은색 부츠와 가죽 장갑을 입고, 튼튼한 마법 갑옷을 걸친다.

4. 능력


검술은 멘조베란잔의 역대 최고 전사 호칭을 받은 자크나페인 두어덴(AD&D 기준 24레벨 파이터)에게 사사했으며, 검술에 천부적인 자질을 가지고 있어 스승 이상의 재목으로 평가되기도 하였다.
천부적인 재능과 검술에 대한 열정, 그리고 무미건조한 드로우의 생활이 맞물려 검술이 곧 인생이 되었고 오랜 시간이 지나지 않아 자크나페인에 필적하는 강력한 검사로 성장한다. 드리즈트를 구하기 위해 자크나페인이 희생된 이후에는 언더다크의 야생에서 살며 많은 전투 경험을 쌓았으며, 지상으로 올라온 이후에는 레인저 몬톨리오 디브라우치에게 레인저로서 훈련을 받았다. 높은 지능으로 인해 마법에도 재능이 있었다.[20] 끝내 마법을 배우진 않았지만 마법 지식에도 꽤 박식해서 마법사나 마법의 피조물을 상대할 때 그 지식은 전략에 많은 도움을 준다. 발러 에르루와 싸울 때는 싸움에 도움이 될 만한 마법진을 그리기도 했다.
멘조베란잔 아카데미의 전사학교 밀리 매그세어에서 전문적인 군사훈련을 받은 데다, 자크나페인의 검술, 레인저 몬톨리오의 경험과 지식을 이어받아 최강의 검사이자 암습, 유격전의 달인으로 거듭나는 사기 캐릭터가 되었다. 전투 시 이용할 수 있는 모든 것을 이용하는 냉철한 전략가지만, 궁지에 몰리거나 동료들이 위험에 처할 경우 감당하기 힘든 광전사의 모습도 보여주며 동료인 흑표범 '''구엔휘바'''(Guenhwyvar, 보통 표범이 아니라 마법 생물이다)의 가세로 필멸자 중에는 상대를 찾기 힘들 정도다. 물론 주인공 보정도 있기는 하지만...
기본적으로 2개의 긴 검을 양손에 각각 들고 싸우는 드로우 전사의 스타일로 싸운다. 아이싱데스트윙클, 두 개의 마법 시미터로 보는 이를 매료시킬 정도의 현란한 검술을 펼치며, 그의 쌍검술은 지금껏 수많은 강적들을 무찔러 왔다. 소설에서는 싸울 때 '잔상을 남긴다'라거나 '모든 공격이 완벽하게 조화를 이루고 있다'는 등의 묘사가 나올 정도로 검술에서는 거의 당할 자가 없다.
또한 활솜씨도 뛰어나 화이트 드래곤 아이싱데스와의 전투에서는 순간적인 사격으로 아이싱데스의 눈과 입 속을 화살로 꿰뚫기도 했고, 화살로 머리에 쓴 모자만 꿰어 지나가게 할 정도로 명궁. 나중에는 캐티브리가 쓰던 마법 장궁 타울마릴도 이어받는다.
드로우 종족의 특수능력인 암흑의 구체(Globes of Darkness)나 요정의 불빛(Faerie Fire)을 적을 교란하고 적의 허점을 끌어내는 데 능숙하게 사용한다. 본래는 몸을 띄우는 부양 능력도 있었지만, 이 능력은 지상으로 나온 이후 점점 약해지다가 사라져버렸다. 게다가 순수한 본능을 통한 자기 암시(본인은 이걸 '사냥꾼(Hunter)'이라고 부른다)에 빠지기도 한다. 이때 그는 맹수같이 날렵하게 움직이며 본능적으로 적의 방어의 허점을 찾아 치명적인 타격을 가하는 무서운 능력을 보인다.
드리즈트는 열심히 갈고 닦은 자신의 기술을 신뢰하기 때문에 물약 같은 1회용 장비는 잘 가지고 다니지 않는다. 지상 생활을 오래해서 드로우치고는 태양빛에 많이 적응했지만, 그래도 대낮에 돌아다는 건 불편해서 낮에는 보통 망토의 두건을 머리에 쓴다.
게임 정보상이나 소설상에서도 로그인 적은 없지만 작중에 은근 일행의 로그 역할도 많이 한다. 로그 동료인 레지스가 바드에 가까운 사회형 로그라서인지 몰라도, 자물쇠를 따거나 함정 찾거나 적에게 허풍으로 사기치는 장면도 꽤 자주 나온다. 그것도 발러나 드래곤까지 속인 적이 있으니 이쯤되면 로그 레벨을 올렸다해도 과언이 아닐 것 같다. 그냥 주인공 보정일수도 있지만 말이다.
의외로 영웅 모험 소설 주인공치고는 여자 후리는 능력은 없다. 잘 생겼다는 묘사는 자주 나오지만 본인이 금욕적인 성격인데다 남녀간의 사랑에 대해 아는 게 하나도 없다.
그도 그럴 것이 드로우의 퇴폐적이고 잔인한 문화에 '연애나 사랑'은 존재하지 않았고, 지상세계에서는 연인 이전에 사람들이 자길 평범하게 대해 줄 지부터 걱정해야 하는 수준이었다. 그나마 그의 유사 성경험이라면 데몬이 섞인 드로우의 난교파티를 목격한 거랑, 친누나 비에르나의 유혹이었다(...), 이 정도면 선한 심성을 가진 그로서는 은연중에 성적 결벽증이 생길 만도 하다.
동료이자 친구인 캐티브리는 그를 어릴 때부터 짝사랑했지만 드리즈트는 남녀의 사랑을 몰라서 그저 소중한 친구 정도로 인식하고 있었다. 그리고 울프가가 죽은 줄 알고 슬픔에 빠졌을 때, 동병상련인 캐티브리와 비로소 남녀간의 관계로 진전되고 아내로도 맞이하게 된다. 하지만 주문역병 사태 때 캐티브리가 사실상 사망한 거나 마찬가지가 되자, 바로 홀아비 신세.
이후, 달리아 신펠레 라는 여전사와 썸씽이 생기지만 캐티브리를 잊지 못해 일방적으로 관계를 청산해버렸다. 문제는 달리아가 연인의 배신을 당한 아픈 경험이 있는 처자라.. 결국 차인것에 대해 분노한 달리아가 드리즈트를 공격하면서 배신한 그녀 손에 치명상을 입고 죽어가게 된다... 그리고 다음권에 환생해서 돌아온 자기 아내 캐티브리의 치료 마법으로 살아났다.
사족이지만 선한 드로우인데도 불구하고, 이상하게 선한 드로우 여신 에일리스트레이와 쥐뿔도 연관성이 없다. 물론 에일리스트레이 교단이 은근 배타적인데다 잘 안 알려지긴 했지만, 켈벤이나 엘민스터, 알루스트리엘과 도브 같은 미스트라의 초즌들은 알고 있을텐데, 그들조차도 드리즈트에게 그런 드로우들이 있다고 알려주지는 않았다.

5. 사냥꾼 (The Hunter)


전장에 홀로 서 있고, 사방은 적으로 둘러싸였다.
적들에게 소금을 뿌리고 죽을 준비를 하라.
지금... 사냥꾼이 다시 돌아왔다
지금까지 자신의 인생에서 3번, 드리즈트는 그가 '사냥꾼(Hunter)'이라고 칭하는 야수 같은 본능적인 상태로 빠져든 적이 있었다.
처음 이 상태가 일어났던 것은 드리즈트가 멘조베란잔으로부터 도망쳐 언더다크의 야생에서 살았을 때. 두 번째는 《드로우의 유산 삼부작 별 없는 밤(Legacy of the Drow : Starless Night)》에서 그가 언더다크의 위협 속에서 자신의 친구들에게 돌아가려 할 때였다. 그리고 세 번째는 오크 왕 우불드와 그의 오크 부족과의 치열한 싸움 중에 자신의 맹우 브루노 배틀해머가 죽었다고 오해하고, 슬픔과 분노에 빠졌을 때였다. 이때는 우불드의 오크 군단을 단독 게릴라전으로 괴롭히며 그야말로 무시무시한 저승사자의 포스를 풍겼다.
드리즈트가 자신의 위험한 측면인 '사냥꾼'으로 눈떴을 때, 그의 신체 능력은 절정에 달하고, 고통은 느끼지 못하며, 전투 기술은 궁극의 경지에 올라 날카롭게 빛난다. 이때 그는 두 자루의 시미터를 마치 자신의 팔의 연장선인 것처럼 다루며, 그의 모든 감각은 초인적으로 날카로워진다.
다만 본인은 이 상태를 전혀 달갑게 여기지 않고, 구엔휘바는 이 상태의 드리즈트를 제지한 적도 있었다. D&D 3판에서는 드리즈트에게 바바리안 1레벨을 넣어서 바바리안의 격노로 이 능력을 비스무리하게 재현하려고 했지만, 방어 능력이 오히려 떨어지는 바바리안의 격노와는 전혀 질이 다른 능력이다. 일종의 전투에 최적화된 무아의 경지와 같다. 이 때는 쌍 시미터로 거의 칼벽을 만들 수준의 월등한 능력(채찍이나 화살이 칼질을 못 뚫고 썰려나감)을 자랑하며, 언어조차 잊어버리는 사냥과 살육에 최적화된 한 마리의 노련한 야수로 돌변하는 것이다. 말 그대로 죽이고 사냥하기 위해서만 존재하는 '사냥꾼'. 그야말로 주인공 보정.

6. 드리즈트의 장비


드리즈트가 선호하는 무기는 시미터다. 그리고 그는 각각 '''트윙클(Twinkle)'''과 '''아이싱데스(Icingdeath)'''라고 불리는 두 자루의 강력한 마법이 부여된 시미터를 사용한다. 아이싱데스는 사용자에게 해를 입히는 화염과 열기를 빨아들여서 보호하는 동시에, 타차원의 생명체에게 치명상을 안겨주는 마력을 가졌다. 트윙클은 적의 여러 가지 공격에서 사용자를 수호하는 마력을 뿜어내며, 신비한 푸른 빛으로 어둠을 밝혀준다. 그 외에도 드리즈트는 그의 소중한 동료인 흑표범 구엔휘바를 소환하는 흑요석 표범(Onyx Panther) 조각상을 소지하고 있다.
이와 같이 두 자루의 마법 시미터를 사용하는 이도류 검술과 흑표범을 데리고 다니는 멋들어진 이미지는 드리즈트의 상징이라고 할 만큼 그의 인기를 높여준 요인이 되었다.
드리즈트는 그의 발목에 마법의 팔찌 한 쌍을 달고 있는데, 이것은 멘조베란잔 제일 가문의 무기 달인 단트라그 베인레의 물건이었지만 그는 이걸 팔에 차고 싸워서 손놀림이 너무 빨라져 균형을 잃은 것이 원인이 되어 드리즈트에게 패배했다, 그래서 드리즈트는 이것을 발목에 찬다. 드리즈트는 이 팔찌의 힘을 더한 빠른 발놀림과 질긴 거미 비단(Spider Silk)로 만들어진 마법 갑옷에 방어를 의지한다.
그의 갑옷은 본래 브루노가 만들어준 미스랄 사슬 갑옷이었지만, 오크 왕 우불드와 싸우던 중 드로우 암살자 애드논 카리즈(Ad'non Kareese)에게서 거미 비단 마법 갑옷을 얻어 그것을 착용하고 다닌다. 그는 또한 몬톨리오가 쓰던 무쉬의 장궁(Mooshie Longbow)을 가지고 다니며, 장화에는 단검을 차고 있다. 친구인 하플링 레지스를 구하러 칼림샨으로 향할 때, 자신의 정체를 감추기 위해 밴시 아가사가 지닌 변신의 마력을 가진 아가사의 가면(Agatha's mask)을 탈취해서 사용하기도 했다.
캐티브리가 크라욱 오크 부족과의 싸움에서 부상을 입어 쉬는 동안, 드리즈트는 그녀의 마법 장궁, 타울마릴(Taulmaril)과 그와 한 쌍인 전격의 화살을 무한으로 공급하는 화살통을 사용했다. 그리고 우불드와의 고독한 싸움 속에서 역시 캐티브리의 소유였던 마검 카지드히아(Khazid'hea)를 지배하고 다뤘다. 그는 우불드의 갑옷을 꿰뚫는 데 그 검을 썼다.
포가튼 렐름 4판에서도 카지드히아를 제외한 장비를 그대로 소유하고 있으며, 에픽 레벨답게 아이템들의 레벨도 에픽 레벨급으로 상승. 트윙클과 아이싱데스도 +5 마법 무기로 등장한다.

7. 게임에서


워낙 인기 캐릭터라서 AD&D 때부터 캐릭터 자료가 나왔고, D&D의 기나긴 역사와 함께 자료도 변화해 왔다. TRPG뿐만이 아니라, 컴퓨터 RPG에도 등장했는데 ,〈맨조베란잔(PC게임)〉, 〈발더스 게이트 시리즈〉, 〈포가튼 렐름: 데몬 스톤〉에서 찬조 출연했다. 국내에서는 〈발더스 게이트〉로 지명도가 더 넓어진 편이다.
엘프면서 규칙을 무시하고 파이터에 레인저가 더해진 이중 클래스(AD&D기준).[21]
AD&D 기준의 능력치는 힘 13, 민첩 20, 건강 15, 지능 17, 지혜 17, 매력 14.
무기는 +5 시미터 트윙클과 +3 아이싱데스. 이외에도 눈부신 일격의 팔찌(발목), 아다만틴 사슬 갑옷 등 많은 마법 물품을 장비했다. 이때만 해도 그럭저럭 당시 원작에 가까운 강함을 가지고 있긴 했다. 왼손에 추가 공격 횟수도 있었다.
하지만 D&D 3판에서는 엄청나게 너프되어버리는 굴욕을 당했다. 특히 파이터/바바리안/레인저라는 극강 비효율 클래스를 가지고 있으며, 덕분에 경험치 페널티를 엄청나게 먹고 있다(D&D는 3판 이후 다중 클래스를 타게 되면 경험치 페널티를 먹는 규칙이 있는데, 남자 드로우는 클래스 중 하나가 위저드라면 다른 클래스 1개까지는 다중 클래스 페널티가 없다. 하지만 시작부터 파이터인 데다가 나머지 2개가 바바리안에 레인저라 경험치가 40%나 낭비되어서 원래라면 애저녁에 20레벨을 넘었어야 하는데도 저 레벨밖에 안 되고 있는 것).
사실 드리즈트가 이렇듯 레벨이 낮으면서 소설에서 무식한 능력을 보여주는 이유는, 어디까지나 드리즈트 캐릭터가 D&D 디자이너들에게 저평가되고 있기 때문이다.[22]
작가인 R. A. 살바토레는 《유령 왕(The Ghost King)》 소설을 내기 전에도 드리즈트가 21레벨은 될 것이라고 얘기했고, 아마도 D&D 3.5 《완전한 전사(Complete Warrior)》 서플에 나오는 더비시(Dervish) 상위직도 가지고 있을 거라고 언급했다.[23] 물론 [돈법사]] 측 디자이너들은 전혀 이것을 고려하지도 않았지만...
아무리 자기 캐릭터에 더 애정이 간다고 해도, 대체적으로 디자이너들 자신들이 만드는 캐릭터들은 이상하게 고레벨인데 드리즈트만 저평가다.[24]
D&D 4판에서는 다시 상향조정.
능력치는 힘 22, 민첩 24, 건강 15, 지능 15, 지혜 17, 매력 13.
가지고 있는 마법 물품들도 모두 +5의 에픽급 아이템으로 상향되었다. 구엔휘바도 21레벨로 상당히 위협적인 능력치와 능력을 보유하게 되어서 4판에 이르러서 어느 정도 소설과 엇비슷한 수준까지 올라왔다.
D&D 4판에서 캐릭터 육성법 예시 영웅으로 공개된 드리즈트의 스펙을 보면 21레벨 레인저이며 파라곤 패스는 블레이드 댄서, 에픽 운명은 리딤드 드로우[25]며 배경은 드로우 추방자(던전학 +2)이다. 드리즈트 두어덴다운 설정이라고 할 수 있다. 최종 능력치는 힘 22, 건강 15, 민첩 24, 지능 15, 지혜 17, 매력 13으로 능력치 점수 육성법(22점으로 능력치를 사는 방식)상에서 -10점이라는 먼치킨스러운 능력치 투자를 가지고 있으며 AC 33, 인내(Fort) 27 반사(Ref) 28 의지(Wil)l 23의 방어에 날쌘 사냥꾼(Agile Hunter), 죽음의 사냥꾼(Lethal Hunter), 갑옷 숙련(사슬 갑옷)(Armor Proficiency (Chainmail)), 이도류(Two-Weapon Fighting), 언어학자(Linguist), 빈틈 없음(Alertenss), 드로우 이단자(Drow Heretic), 초자연적인 감각(Preternatural Senses), 중검 기회공격(Heavy Blade Oppotunity), 이도류 발도(Two-Weapon Opening), 이도류 매복(Two-Weapon Ambush), 시미터 춤(Scimitar Dance), 장님전투(Blind-Fight) 재주를 가지고 있다.
한 가지 재미있는 점은 야수 레인저가 아니라 이도류 레인저임에도 불구하고 기본 파워로 자신의 동료 야수와 같이 적을 노리는 에워싸는 일격(Circling Strike)이 있다는 점. 아마 구엔휘바(레벨12 파라곤 물품인 황금 사자의 스펙을 사용)와 같이 싸우는 것을 상정한 건지도 모르겠다. 하지만 이 자료는 어디까지나 PC용으로 사용할 수 있게 만든 거라는 점을 감안해야 한다.
정식 D&D 4판의 캐릭터 자료라고 할 만한 건 잡지 《던전》에 공개된 〈영웅의 전투: 드리즈트(Hero's Battle: Drizzt)〉에서 공개된 자료로, 여기서 드리즈트는 21레벨 단독 몬스터급의 자료로 매우 강력하게 등장한다. 구엔휘바도 단지 구색만 맞추는 게 아니라, 확실하게 드리즈트의 짝으로 일선에서 싸울 수 있게 재설계되었다. 《드리즈트의 전설》 원작에서 등장하는 모든 마법 물품도 잡지 《드래곤》에서 4판에 맞게 재설계되어 공개되었다. 이제야 드리즈트도 게임 디자이너들에게 제대로 대접받게 된 듯하다.
〈발더스 게이트〉에서는 여행 도중 드리즈트를 만날 수 있으며, 놀 요새 공격을 도와달라고 한다. 드리즈트가 놀을 잡는걸 조금이라도 도왔다면 좋은 소리 몇 마디 던져주며 즐겁게 자기 갈 길을 가고, 그냥 구경만 했다면 "드로우라고 다 해로운 거 아니야. 나처럼 무해한 놈도 있다는 거 알아둬."라는 식으로 한마디 던져주며 쿨하게 자기 갈 길을 간다. 물론 죽일 수도 있으며 죽이면 경험치 12,000에 시미터 두 개미스랄 체인 메일을 얻을 수 있다! 참고로 최종보스인 사레복보다 강력하므로 정공법으로 잡을 생각은 그냥 하지 말자. 호수 북쪽의 보트 정박소에 아군 NPC를 2~3명 세워놓고 파티에서 제외하여 입구를 틀어막고 리치가 긴 양손무기나 원거리 공격으로 한나절 패서 잡는게 플레이어들 사이에서 가장 인기있는 공략법이다.
드리즈트의 상징은 +3 시미터 프로스트 브랜드와 +5 시미터 트윙클로 펼치는 이도류. 〈발더스 게이트〉에서는 게임 상에 나오는 모든 캐릭터들 중 유일하게 쌍검을 쓸 수 있는 캐릭터였다.[26]
이후 〈발더스 게이트 2〉에서는 브루노의 '''핑크빛'''(붉은 색이라 주장하지만) 망치를 찾기 위해 돌아다니던 중 만나게 된다. 이때 흡혈귀 소탕을 요청하면 도움을 주기도 한다. 택틱스나 어센션 등의 강화모드를 설치하지 않은 경우, 혼자서 흡혈귀를 죄다 패 죽이고 보드히를 빈사 상태로 만들어 놓는 강력함을 보이니 경험치 빼앗기고 싶지 않으면 참고할 것.
〈발더스 2〉에서는 드리즈트를 죽이고 물품을 강탈할 수 없다. 만약 그를 쓰러뜨리고 아이템을 먹을 경우, 트윙클을 준 마법사말코 할펠이 와서 빼앗아가기 때문 [27][28][29]
참고로 〈발더스 1〉에서 넘어온 캐릭터 자료로 플레이할 경우, 〈발더스 1〉에서 드리즈트를 죽이고 전리품을 먹었다면 〈발더스 2〉에서 드리즈트를 만났을 때 화를 내며 공격해 온다(…). 또한 명성이 낮은 상태(12 이하)로 캐릭터 종족을 엘프로, 성별을 남자로, 이름을 drizzt로 할 경우, '''명의도용''' 혐의로 공격해 온다(...).
〈포가튼 렐름: 데몬 스톤〉에서는 주인공들을 돕는 역할로 찬조 출연. 게임 속의 모습은 검은 망토를 두른 드로우 왕자마냥 멋들어진 모습이라, 오히려 드리즈트 같지 않다는 팬들의 의견도 있다. 여기서는 주인공들을 도우면서 드워프 요새의 문으로 쇄도해 오는 트롤 무리를 막아내는 간지를 보여준다. 그리고 이 때는 플레이어가 직접 드리즈트를 조작할 수 있다. 한 번 써보면 느낄 수 있지만 과연 이름값을 하는지라 주인공 전사캐보다 두 배는 강하다. 게다가 드로우와 혼혈인 주인공 일행 여도적에게 플래그를 세워버렸다. 물론 이 게임 속에만 해당되는 이야기지만 말이다.
5판 어드벤처 서적인 Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden에서는 캐릭터 메이킹을 할때 캐릭터에게 "비밀"을 부여해줄수 있다. 이 비밀들은 캐릭터가 사실 도플갱어라거나, 탈옥자라거나 하는 설정인데, 이중 "드리즈트의 광팬"이라는 비밀도 있다. 드리즈트를 한번 만나고 팬이 되었다는 비밀로 스토리상의 효과가 전혀 없는 비밀이다. 또 같은 어드벤처 북을 주제로 한 다이스 박스에는 드리즈트가 해당 스토리의 몬스터등을 평하는 카드도 포함되어 있다. 보드 게임인 던전 앤 드래곤 어드벤쳐 시스템 보드 게임의 Temple of Elemental Evil의 레인저 캐릭터는 "개인적인 영웅"를 기리기 위해 시미터를 사용한다는 점에서 드리즈트 팬으로 보인다.

8. 드리즈트 안습의 전설


포가튼 렐름의 영웅 중에서 가장 사랑받는 만큼 가장 불쌍한 영웅이다. 일단 드로우라는 것 때문에 지상에서 차별받는건 기본이다.[30]
20년 동안 소설에서 구른 탓에 못 볼 꼴도 많이 보았지만, 《변화의 시기 삼부작(The Transition: The Orc King, The Pirate King, The Ghost King)》부터 정말 팬들의 가슴을 후벼 팔 정도로 불쌍해지기 시작한다. 포가튼 렐름의 세계관이 큰 변화를 겪으면서 많은 선한 영웅들이 정리된 편이었는데[31], 드리즈트는 그 인기 탓에 살아남았지만 차라리 죽는 게 낫지 않을까 싶을 정도로 심하게 구르며 심적으로 피폐해지는 안습전설의 정점을 찍는다.
《변화의 시기 삼부작》에서 그는 포가튼 렐름이 3판에서 4판으로 넘어가는 변화 과정을 지켜보며 그 변화로 일어나는 수많은 역사적 비극을 몸소 겪는 입장으로 그려진다.
우불드가 이끄는 오크들과 필사적으로 싸웠지만, 결국 오크들은 북부에 왕국을 세워 버렸고, 해적왕들과 사악한 마법사 집단 비전 형제단이 지배하는 러스칸을 개혁하려는 듀더몬트 선장을 도왔지만, 결국 듀더몬트가 암살당하면서 러스칸은 개혁되지 못하고 멸망의 길을 걷게 되었으며, 아비어토릴 전체를 뒤엎은 대참화 주문역병 사태에서는 반려인 캐티브리와 소중한 친구 레지스마저 불귀의 객이 되고야 말았다. 울프가 역시 세상을 떠난다.
그토록 필사의 노력을 기울였는데도, '''단지 친구들과 가족들과 함께 있고 싶은 소박한 소망'''조차 이뤄지지 못하고, 한 시대의 끝을 고하는 마지막에 비통하게 울부짖는 드리즈트를 보면 시리즈를 정독하던 팬으로서 눈시울을 붉힐 수밖에 없다.
'그는 알았다, 더 이상 예전과 같아질 수 없음을.
그는 알았다, 그의 내부에서 울부짖는 소리는 절대 사라지지 않을 것임을.
날이 지나고, 주가 지나고, 달이 지나고, 해가 지나더라도.
그 어두운 길의 끝에는 더 이상 환하게 반짝이며 희망에 가득 찬 빛은 없다. '
-《유령 왕》에서

많은 절망과 고통을 인내하며 소중한 친구들과 함께 내일을 향해 살아가던 드리즈트는 이 모든것이 실패로 돌아가자 완전히 절망하고 만다. 상처받고 좌절한 그는 이제 더 이상 아무런 삶의 가치를 느끼지도 못한 채, 주체할 수 없는 음울한 분노로 한 시대를 마감한다. 간신히 마지막 남은 친구 브루노가 설득하고 위로한 덕분에 자살하지 않고 살아갈 뿐.
《드리즈트의 전설》, 《네버윈터 사가(Neverwinter Saga)》 중 1부 《건틀그림(Guntlgrym)》에서는 더 이상 연민도 동정도 느끼지 못하고 전투의 흥분에만 몸을 내맡기는 쿨시크한 다크 엘프가 되어버렸다.
심지어 그 자렉슬 베너가 “너는 우리의 핏줄과 운명에서 탈출한 자가 아니냐!”라고 윽박질러도 반응하지 않을 정도. 그의 맹우 브루노는 진정한 드워프의 왕으로서 드리즈트에게 꺾이지 않는 삶의 투지와 열정이 어떤 것인지 보여주며 최후를 맞았고, 저세상에서 레기스, 울프가, 캐티브리와 감격의 재회를 하지만 브루노마저 세상을 떠나 홀로 남은 드리즈트는 아직도 이 세상에서 살아가야만 한다.
그리고 《네버윈터 사가》의 마지막 장에서 동료가 된 여전사 달리아와 같이 다니게 되었지만 그녀의 구애를 거절하고 관계를 청산하는 바람에 분노한 달리아에게 배신당해[32] 절벽에서 추락 후 치명상을 입고 과거 브루노의 길이라 불렸던 장소[33]에서 구엔휘바가 지켜보고 있는 가운데 '''사망했다'''. 저세상에서 그토록 보고 싶어 하던 미스랄 전당의 동료들과 재회하는 장면이 나오면서 드리즈트의 이야기는 완결된다.[34].
팬들은 돈법사가 돈줄인 드리즈트를 이렇게 쉽게 보내줄 리가 없다고 예상했고, 그 예상대로 신 시리즈 《선더링(The Sundering)》 6부작[35]의 1권을 드리즈트 사가의 작가 살바토레가 맡아, 《동료들(The Companions)》이라는 제목으로 출간.
죽은 후 저승에서 모인 네 명의 동료들(브루노 배틀해머, 캐티브리, 레지스, 울프가)에게 여신 마일리키가 나타나 앞으로 다가올 큰 환란에 대비해 드리즈트를 도와줄 동료들이 필요하다면서 환생하여 다시 드리즈트와 함께 할 생각이 없냐고 묻는다. 자신의 인생이 이미 끝났으니 자신의 신인 템퍼스 곁으로 가겠다는 울프가를 제외한 세 명은 환생에 동의하고 두 번째 인생을 살게 된다. 그들은 환생한 후 성인이 되면서 자신들의 사명을 각성하고 드리즈트를 만나기 위해 아이스윈드 데일로 모여 브루노의 길에서 다 죽어가는 드리즈트를 만나게 된다. 바로 이 장면이 《네버윈터 트릴로지》의 마지막 부분이었던 것이다.
이후 회복한 드리즈트와 오랜만의 재회를 축복하고 있을 때, 이지스 팽[36]을 든 바바리안 전사가 등장한다. 그의 정체는 환생한 울프가로, 결국 드리즈트를 저버릴 수 없었기에 “템퍼스께서 자신을 좀 더 기다려 주실 것”이라고 말하며 세 명보다 조금 늦게 환생한 것. 네 명의 전 동료들과 드리즈트는 오랜 세월 끝에 다시 뭉치게 된다.
선더링 6부작은 살바토레의 단독 작품이 아니라 6명의 작가가 각자 한 권씩 쓰는 시리즈라 이후 시리즈에서 계속해서 드리즈트와 환생한 동료들이 등장하게 될지는 불명이다. 참고로 선더링 6부작의 마지막 권을 쓰게 될 작가는 에드 그린우드. 바로 포가튼 렐름 최초의 마스터다.[37]
여담으로 앞으로 다가올 환란에 대비한다고 해도 세계관상으로 보면 마일리키가 무리수를 쓴 것이지만, 에픽급 영웅의 업적을 세운 드리즈트(그리고 그의 동료들)인만큼 보상으로 배풀지 못할 은혜도 아니다.[38] 자신의 신도가 아닌 브루노와 울프가에게는 일단 본인들에게 드리즈트를 돕기 위해 환생할 건지 물었고, 해당 신들끼리의 협약도 해서 가능했던 것이다.
5판에 와서 롤쓰의 음모로 언더다크(그것도 그의 고향 멘조베란자에서!) 심연의 차원문(Abyss Gate)이 열려서 데모고르곤을 비롯한 악마 대공들이 날뛰고 있다. 드로우들의 막장 짓에 열 받은 드워프들과 원정을 갔다가 소환 장면을 보게 되고, 대악마들을 막기 위해 또다시 구르고 있다.
그리고...! 2016년 7월 기준으로 작가인 R.A. 살바토레의 웹사이트에 2016년 10월 예정인 신간 안내가 떴는데... 최종권이라고 한다. 표지 커버에 그와 함께 등장하는 인물로 보아 멘조베란잔 뿐만 아니라 오랜 악연들까지 다 정리될 모양. 사인된 책의 판매 예약 중.

9. 비판


워낙 오랫동안 큰 인기를 누려온 캐릭터이다 보니 빠가 까를 만드는 현상에 따라서 안티도 생겼다. 3판까지는 그 인기에 비해 포가튼 렐름 내에서 비중이 크지 않아 오히려 박대받은 편이라고 해야겠지만, 4판 포가튼 렐름부터는 주문 역병 설정에 반감을 가진 포렐 소설 작가들과 돈법사가 입장 차이로 대립하기 시작하면서, 얼마 안 남은 대중적인 인기 캐릭터인 드리즈트를 푸쉬하기 시작했고, 다양한 미디어믹스 전략으로 밀어붙인 4판 네버윈터 캠페인에 이어 5판 데몬의 분노 캠페인에서도 얼굴마담으로 부각됐다. 거기에 4판의 드로우 설정까지 뜯어고치는 바람에 '이게 다 드리즈트 때문이다'라는 안티가 더 늘어나기도 했다.
드리즈트가 등장하면서 악의 종족인 드로우의 정체성이 훼손되었다고 생각하는 사람들도 많다. 4판에서 노골적으로 드로우를 플레이어블 종족으로 선택할 수 있게 바뀐 것에 드리즈트 탓이 없다고 하면 거짓말이다. 또한 시간이 지나면서 사람들이 좋아하는 영웅상과 선호도가 바뀌면서 겉멋 든 주인공이라고 생각하는 견해도 생겼고, 악의 종족에서 나온 혼돈 선의 반항아 기믹은 이제 유치하다고 생각하는 사람들도 분명 있다.
다만 그 모든 게 분명 일리가 있는 의견이긴 하지만, 드리즈트 사가가 없었다면 드로우는 그레이호크 시절처럼 단순한 악의 종족으로 한정된 역할만 할 뿐, 지하 세계 모험의 핵심이 될 만한 매력적인 종족으로 더 발전하진 못했을 것이다. 소설 <거미 여왕의 전쟁>처럼 지하세계 언더다크나 드로우와 관련된 다양한 컨텐츠와 매력적인 캐릭터들이 계속 늘어나지도 않았을 것이다. 순수한 악의 종족이라면 그냥 찔러 죽이면 되는 몬스터와 뭐가 다를까? 하지만 희미한 촛불만큼이라도 선한 마음을 품을 가능성이 생겼기에 내면의 악에 고뇌하는 매력적인 영웅상이 나올 수도 있게 된 것이다. 드로우 종족에 대한 원리주의적인 설정을 고집해봤자 고인물에는 발전이 없는 법이다. 다시 말하지만 드리즈트 덕분에 포가튼 렐름의 언더다크와 드로우가 더 매력적인 장소와 인기 종족으로 거듭나게 되었다 해도 과언이 아니다.
또한 드리즈트는 굉장히 예외적으로 나타나는 운이 좋았던 케이스에 불과하다. 드리즈트처럼 선한 마음을 가지고 태어나더라도 권악징선인 드로우 사회에서 끝까지 살아남을 수 있는 건 거의 불가능하며, 결국 드리즈트처럼 드로우 사회를 이탈하거나 자크나페인처럼 아슬아슬한 경계를 걸을 수 밖에 없다. 그 두 가지조차도 굉장한 실력과 행운이 있어야만 가능한 일이다.
그래서 드리즈트 이후에 나타난 선한 드로우 영웅이래봤자, 라이리엘 베너[39]나 몇몇 에일리스트레이 신도 정도다.[40] 대부분의 드로우들은 근본적으로 그들의 악성을 극복해내기 굉장히 힘들어하며, <거미 여왕의 전쟁> 소설 시리즈처럼 다시 악으로 돌아서거나 처절하게 실패하는 비극으로 마감하는 경우가 더 많았다. 그걸 극복해도 선한 성향보다는 자크나페인, 비코니아, 자렉슬 베너, 라일드 아르기스처럼 악성이 남은 중립 성향으로 정착하는 경우가 보통이다. 드리즈트 이후로 비슷한 캐릭터가 마구 늘었다는 건 근거 없는 모함에 불과하다.
그리고 플레이어들이 드리즈트처럼 선한 드로우 캐릭터를 하고 싶어하는 건, 그 플레이어들의 선택이고 취향으로 존중해야 할 일이지. 중2병스럽다고 무조건 까고 볼 일은 아니다. D&D 캐릭터 메이킹은 플레이어 자신이 선호하는 멋진 영웅상을 토대로 나오는 법이다.
결론적으로 드리즈트는 분명 비판받거나 안티가 생길 만한 요소는 충분히 있지만, 그래도 D&D나 포가튼 렐름의 인기에 크게 이바지한 캐릭터란 것은 부정하기 힘들다.

10. 철학적 관점


작중에 자신의 철학을 확고하게 독자에게 어필하기 때문에 그의 철학에 호불호를 느끼거나, 현실 세계와 다른 세계의 인물이란 걸 고려하지 않는 사람들에게 비난받는 경우도 있다.
기본적으로 드리즈트는 지하세계 악의 종족이라는 태생 때문에 인간을 비롯한 지상 세계의 종족에게 늘 경계받고 차별받는 존재이며 자신의 선함과 노력으로 차별과 편견을 극복해가며 영웅으로 성장하는 캐릭터다. 낯선 세상의 이방인의 위치에서 새삶을 시작한 그는 세파에 끊임없이 고통받고 번민하고 변화하는 인간미 있는 캐릭터이며 완전무결한 영웅상이 아니라는 걸 알아둬야 한다.
또한 어디까지나 D&D 판타지 세계의 인물이라, 포렐 세계관의 이해가 부족하면 작중에 나오는 그의 철학이 와닿지 않는 경우도 있다. 작중에 간드의 사제와 논쟁이 대표적 사례.
여기서 간드의 성직자는 이 세계의 물질은 계속해서 나누다 보면 나오는 자그마한 것들로 이루어져 있으며 이들을 조합하면 다크 엘프도 다른 엘프들랑 똑같은 외모를 가질 수 있도록 바꿀 수 있는 등 세상을 변화시킬 수 있다는 논지의 주장을 편다. 또한 누구든지 손쉽게 사용할 수 있으며 강력한 투사체를 발사하는 무기를 소개하며 기술의 힘으로 만인을 평등하게 만들어나가야 한다는 얘기를 한다. 이에 드리즈트는 만약 그런 세상이 온다면 평등해지기보다는 자격이 없는 자들에게 위험한 힘이 주어질 뿐이며 개개인들의 노력도 쓸모없어질 것이라면서 부정적인 견해를 보인다.
아무나 총 한 방으로 전사를 죽일 수 있는 세상에 위협을 느끼는 건 전사로서의 그의 한계라고 할 수도 있겠지만, D&D 세계에서 유독 드리즈트만 그렇게 생각하는 건 아닐 것이다. D&D는 신이 실존하는 명확한 선과 악의 우주적인 힘이 공존하는 세계이고, 자신의 힘에 책임 의식을 부여하고 이타적인 행동을 장려하는 건 선한 전사의 본분이다.
자기보다 약한 자를 항상 도와온 드리즈트가 선민사상을 가졌을 리도 없고, 간드 사제에게 평등한 세상이 틀리다고 말하지도 않았다. 그는 선악에 대한 고찰이나 책임감 없이 총의 힘이 횡행하는 세상을, 그 세계 사람의 입장에서 경계한 것에 가깝다.[41]
한편 단편 The Dark Mirror에선 드리즈트 본인도 다른 종족에 대한 편견이 있어 그 자신에 대한 고찰하게 된다. 여기서 드리즈트는 인간들을 도와 그들을 습격했다는 고블린과 오우거 무리들과 싸우게 된다. 그러나 인간들중 한 명인 리코는 드리즈트를 계속 도발하는 동시에 고블린중 하나인 노하임(Nojheim)은 꼭 살려서 데려오라고 요구한다.
어차피 고블린은 죄다 악한 종족이니 별 생각없이 노하임을 넘기는 드리즈트였지만 뭔가 이상하다고 느껴 몰래 노하임을 보러 간다. 그러나 알고보니 노하임은 리코의 노예로 지속적으로 학대를 받으며 살았으며 그래서 잡혀서 되돌아가느니 살해당하려 했던 것이었다. 드리즈트는 노하임에게 자신도 차별받지만 자신은 그런 자들에게 맞선다고 얘기하자 노하임은 "당신은 여기 사람들에게 익숙하지 않은 드로우이며 악명은 들어서 알지라도 드로우는 매력적으로 생겼기에 자신같은 고블린과는 다른 대우를 받는다"고 받아친다.
그러나 드리즈트는 사람들에게 너의 본 모습을 보여주면 될 것이라고 하지만 그렇게 되면 자신들의 편견이 틀렸다는 것을 인정하지 않는 사람들이 오히려 더 해꼬지를 할 것이라고 얘기한다. 이 말을 듣고 자신과 노하임이 다를 바가 없다는 것을 깨달은 드리즈트는 그를 돕기 위해 자신과 함께 가자고 제안한다.
그러나 사냥당하는 고통과 공포를 더 견디기 싫었던 노하임은 리코 밑에 남아있기로 하고 노하임의 의사를 무시할수도 없었던 드리즈트는 그렇다고 자신이 직접 나서면 친구인 브루노에게 해가 될까봐 근방의 영주의 힘을 빌어 노하임을 구하려 한다. 그러나 일이 서둘러 풀리지 않고 결국 노하임이 있는 마을로 돌아가는데 거기서 마을에 매달린 노하임의 시체를 보게 된다.
리코는 노하임이 자신을 죽이려 했다며 정당하게 죽여버린것이라며 이죽대고[42] 멘탈이 나가버린 드리즈트는 리코를 죽이려다 마을 사람의 무언의 만류에 그만둔다.
그리고 그 누구도 고블린인 노하임을 위해 리코를 처벌하지 않을 것임을 안 드리즈트는 쓸쓸하게 마을을 떠난다. 자신이 생각없이 고블린은 악하니까 물리쳐야 한다고 생각해서 행한 행동으로 자신과 비슷한 케이스의 고블린의 죽음에 일조한 사실에 드리즈트는 충격을 받는다. 그리고 불의에 맞서기 위해선 법을 넘는 것도 불사하기로 다짐하는 것으로 이야기가 끝난다.[43]

[1] 드로우들은 기본적으로 모두 악(Evil) 성향이지만, 드리즈트 이후부터는 가뭄에 콩 나듯 간간히 선한 드로우가 나타난다는 식의 설정이 붙었다. 이로 인해 라이리엘 베너(Liriel Baenre), 라일드 아르기스(Ryld Argith) 같은 드로우의 악에서 벗어난 후속 드로우 영웅들이 등장할 여지를 제공했다.[2] 아버지도 드로우의 문화를 혐오했던 엘프로써 부전자전이라고 할 수 있다.[3] 대표적인 예가 장래를 결정하기 위한 자리에서 대모 멜리스와 당당하게 마주본 채로 인사를 한 것.(이날부터 정식 가족으로 받아들여졌기에 이 행동이 드로우 기준에서 잘못 된 건 아니다.) 이 대담하고도 무모한 행동에 가족 모두가 놀란 나머지 벌을 주는 것조차 잊었고 자크나페인은 폭소가 나오려는 것을 꾹 눌러 참아야 했다.[4] 물론 드리즈트는 얌전히 놓아주려고 했지만 곁에 있던 드로우들이 잘라버렸다. 그래서 벨워도 드리즈트에게 원한을 가지지 않았다.[5] 드리즈트는 일단 그 아이를 죽이려고 덮치는 척 하고 쓰러트려서 피투성이로 만든 뒤 그대로 죽은 척하라고 타이르고 뒤이어 임기응변을 통해 습격대원들을 멋지게 속여넘겼지만 신인 롤쓰를 속이는 것까지는 불가능했다. 훗날 이 아이는 충격으로 왜곡된 기억을 가진 채 성장하여 드리즈트를 죽이려 했지만 실패하고 진실을 알게 된 뒤 사망한다.[6] 지하 노움 - 스버프네블린(Deep gnomes - Svirfneblin)은 언더다크에서는 매우 드물게 선 성향의 종족이지만, 드로우에게 붙잡혀 노예가 되거나 정기적으로 습격당해 살해당하는 등 피해를 많이 입었기 때문에 드로우와는 원수로 지내고 있다.[7] 롤쓰의 힘으로 언데드를 만드는 주술 또는 그 주술로 만든 언데드.[8] 대지와 교감하여 바위 등을 뜻대로 조작할 수 있는 종족이다. 작중에서도 크래커가 일리시드들을 도륙해가며 추적해 오는 자크나페인에게서 일행을 구하기 위해 딱 한 번 후크 호러의 흉폭성을 완벽히 제압하고 바위벽을 만들어 일행을 구한다.[9] 저주 때문에 본명을 잊어버린 그에게 벨워가 붙여준 별명이다.[10] 사실 크래커는 괴물이 된 자신을 책망하고 있었기에 삶에 대한 의욕을 잃은 상태였다. 특히 드리즈트와 벨워에게 자신이 또폭주하면 반드시 죽여서 안식을 달라고 했었다. 얄궃게도 그의 저주는 그가 사망한 순간 풀리게 된다. 죽어서야 자유로워진 친구의 시신을 발견한 벨워는 슬픈 어조로 그의 이름을 묻는다.[11] 멸망 당시 자렉슬 베너를 따라나선 디닌과 드리즈트의 양육을 책임졌었던 비에르나 이 둘만이 살아남았는데, 나중에 드리즈트에게 복수하기 위해서 서로 손을 잡는다. 그러다가 비에르나는 자신을 의심하는 디닌을 드라이더로 만들어버린 뒤 드리즈트와 싸우나 결국 그에게 죽고 만다. 디닌은 브루노 배틀해머가 처치했다.[12] 이후 벨워는 과거와의 악연을 완벽히 마무리하기 위해 언더다크로 돌아온 드리즈트와 재회하고 노움 군대의 선봉에 서서 그의 싸움을 지원한다.[13] 이후 수일간 일출마다 산 봉우리에 정좌한 채 아침 햇살을 쬐는데 장비는 파손되고 본인도 괴로움을 느꼈지만 지상의 환영인사이자 자신의 죄악을 씻는 고행이라 여기고 묵묵히 받아들인다.[14] 바게스트가 드리즈트가 거주하던 산 아래 농가를 습격한 뒤 드리즈트가 한 것으로 위장했다. 여담으로 이 사실에 분노한 드리즈트는 단신으로 바게스트의 소굴로 쳐들어가 혈투 끝에 바게스트 1마리를 죽인다.(다른 1마리는 구엔휘바가 꾀를 써서 추락사시킨다.) 이 살인 누명은 마침 추적에 참가했던 도브 팔콘핸드가 진상을 알아채 얼마 안 가 풀리게 된다.[15] 과거에는 페이룬의 영웅들과 어깨를 나란히 할 정도의 우수한 레인저였으나 드래곤과 맞붙었을 때 드래곤의 숨결에 직격당해 시력을 잃고 그대로 숲에 정착했다고 한다. 올빼미 후터와 곰 블러스터를 동물 동료로 두었으며 장님이지만 그 실력은 여전하여 당시 숲 근처에 터를 잡았던 오크 두목이 쫄아서 그의 숲에는 발도 들이밀지 않았다. 눈이 멀었지만 올빼미 후터의 울음소리를 따라 오크들을 저격하는 장면(그것도 정확하게 머리나 심장을 노린다.)을 보면 오크 두목이 쫄만도 하다.[16] 여담으로 상술한 살인 누명으로 인해 현상금 사냥꾼 로디 맥그리슬이 끈질기게(얼굴에 상처를 입고 드리즈트를 추적하느라 현상금 사냥꾼으로서의 명성도 다 말아먹었는데도) 드리즈트를 추적해 오지만 결국 브루노에게 비참하게 깨지고 데리고 다니는 사냥개(본래 2마리를 데리고 다녔는데 1마리는 드리즈트에게 죽었다.)의 다리 하나만 잃은 채 처량하게 떠난다.(개의 다리는 브루노가 먹었다. 드리즈트와 얘기할 때 개고기는 맛있을 줄 알았는데 속만 버렸다고 투덜대는 걸로 볼 때 확실.)[17] 미스랄 전당의 동료들(Companions of the Hall)[18] 울프가와 그 동료들의 모험인 아이스윈드 데일 트릴로지에서 드리즈트의 인기가 높아진 후에 드리즈트가 어떻게 멘조베란잔을 떠나서 아이스윈드에 정착하게 되었는지를 다룬 프리퀄이 다크엘프 트릴로지이기 때문에 각 3부작의 인물 구성이 매우 다르다. 다만 아이스윈드 데일 트릴로지 후반부부터는 파티의 구성이 울프가 중심에서 드리즈트 중심으로 바뀐다.[19] 핀란드 신화의 나오는 숲과 사냥의 여신[20] 멘조베란잔의 아카데미에서 마법 교육을 맡았던 마소이 후넷은 그 재능에 질투심을, 그리고 초연하고 무욕한 태도에 열등감을 느낀다.[21] 그러나 AD&D 규칙에서는 엘프의 이중 클래스를 지원하지 않았기 때문에, 실제로는 파이터/레인저 이중 클래스가 아니라 레인저로만 표기된다.[22] 사실 이 부분은 NPC 캐릭터의 능력을 핵심 규칙책 시리즈와 수록된 책의 능력만으로 구성하고 있어서이기도 하다. 서플리먼트의 경우 독자들이 가지고 있지 않을 가능성도 있기 때문에 그러한 책에 나온 능력으로 구성해버리면 사용이 어렵기 때문이다. 덕분에 3.x판의 드리즈트는 규칙을 깨지 않는 이상은 답이 없었다.[23] 더비시 상위직의 주된 기능인 더비시 춤(Dervish Dance)가 바로 전투 도중에 빠지는 무아지경을 표현한 것이기 때문에, 더비시 레벨이 있었으면 굳이 광전사를 표현하기 위해 바바리안 레벨을 넣을 필요도 없었을 것이고, 그렇다면 파이터/레인저/바바리안 다중 클래스에서 오는 40% 경험치 페널티가 20%로 줄어들면서 충분히 에픽급을 넘어갔을 것이다. D&D 3.5가 뼛속까지 연구된 지금은 소설 속의 드리즈트를 구현하기 위해 《전투의 책(Tome of Battle)》에 수록된 능력까지 가져오는 팬들도 많다.[24] 때문에 공식 캐릭터 자료를 맹신하지 말고 어디까지나 참고 자료로 보는 게 좋다.[25] Redeemed Drow, 일부 회개하고 롤쓰의 지배를 거부한 드로우들. 그런데 본디는 일리시르족의 피가 흐르는 드로우는 여기서 예외인데도 드리즈트는 리딤드가 되었다. 드리즈트는 아무래도 미엘리타르족의 피가 강하게 흐르는 축이었거나, 넣을 에픽 운명이 없어서 넣었거나 둘 중 하나[26] 트윙클은 설정상 +5의 마법 무기 보너스를 공격과 방어에 배분할 수 있게 되어 있는데, PC게임이란 특성상 그냥 +3 보너스에 AC를 -2 시켜주는 식으로 구현되었다. 사실 발더스 게이트 1 기준으로 +3 무기는 확장팩을 설치해도 저주 받은 양손검, 둘락 던전에서 구하는 +3 양손검, 극후반에서 얻게 되는 단검과 소검 뿐이고 갑옷 역시 풀플레이트 갑옷과 같은 방어도의 사슬 갑옷이었기에 당시에는 드리즈트를 잡는 게 큰 의미가 있었다. 하지만 2에서는 그 가치가 급락한다. 자세한 사항은 주석으로 후술.[27] 초기판에서는 전투가 가능했을지 몰라도 현재는 강하다기보다는 무적이다. 민첩성 흡수 등으로 죽여도 스크립트로 계속 따라오며 부활한다. 현재는 오직 키퍼나 치트 등으로 이를 피해 갈 수 밖에 없다.[28] 이는 달리 말하면 +3, +4 보너스도 모자라 온갖 부가 능력이 붙은 장비가 넘쳐나는 판에 드리즈트의 장비는 기념품 정도의 의미밖에 없다는 뜻이기도 하다. AD&D 규칙을 따르는 발더스게이트 특성상 레벨은 장비 착용 제한 조건에 들어가지 않기 때문에 언더다크를 거쳐 드리즈트 일행을 만날 즈음이면 전술한 꼼수를 사용한 저레벨 일행일 때조차도 드리즈트 일행의 물품은 '따위'로 보일 장비들로 칠갑하고 있을 터.[29] 드리즈트 일행의 장비는 발더스게이트 (인피니티)엔진에서 구현 가능한 속성만을 재현한 고로 책이나 AD&D 규칙상 설정은 대부분 사라지고 기껏해야 +3정도 보너스에 소소한 부가효과가 붙은 정도다.[30] 울프가와 브루노와 함께 여정중에 도시를 들르게 되었는데, 경비병은 드리즈트를 뺀 나머지는 들어와도 된다고 대놓고 거절한다. 드리즈트야 이런 차별이 일상이라 자신은 밖에서 기다릴테니 다음 날 보자고 친구들에게 얘기하지만 불같은 성격의 브루노는 경비병에게 욕을 퍼부었으며 울프가 또한 불쾌해했다. 결국 드리즈트의 친구들은 그를 홀로 두는 것을 거부하고 그 도시를 지나쳐 갔다.[31] 이는 TRPG 세계관으로 쓰기 위한 특성상, 쟁쟁한 선의 영웅이 많으면 PC들이 활약할 여지가 그만큼 줄어들기 때문이라는 이유도 있다. 반면에 포가튼 렐름의 악역들은 PC들의 장해가 되어야 하는 탓에 도리어 선한 영웅보다 많이 살아남았다.[32] 드리즈트가 방심했을때 공격했다.[33] 《다크 엘프 트릴로지》 마지막 장면에서 브루노와 처음 만났던 장소로, 드리즈트에게는 의미가 깊은 곳이다.[34] 아직 한 편의 시리즈가 더 남아있다고 해서, 부활 후에 이야기를 그릴 것인지 3판과 4판 사이에 공백기를 다룬 내용이 될 것인지 팬들 사이에서 의견이 분분하다. 그리고...[35] 예상했겠지만, 5판으로의 세계관 변동(...)을 위해 시동이 걸려 연재되기 시작했다. 돈법사가 4판을 합리화하려고 싸지른(...) 주문역병을 에드 그린우드와 살바토레 선생에게 상의도 하지 않고 끼워 넣은 결과는 다 알 테고... 이 때문에 두 작가가 고심해서 짜낸 대격변 이벤트의 이름이 Sundering이다.[36] 울프가의 전투망치[37] 당연히 6권의 주인공이자 표지 모델은 엘민스터 옹.[38] 사실 드리즈트 정도면 이미 마일리키의 챔피언이고, 본인이 원한다면 사후 마일리키의 하급신으로 승천될 자격이 있다해도 과언이 아니다. 당연히 마일리키가 소중히 생각하지 않을리가 없다.[39] 베너라는 성을 보면 알겠지만 얘도 멘조베란잔 최고 가문의 대마법사 곰프 베너의 딸이라 실력과 운이 쩔어줘서 탈주에 성공한 드로우다.[40] 심지어 그 신도중에서도 호전적인 중립 성향이 많고 선한 성향의 드로우가 적다. 롤스의 하급신 셀베탐을 죽인 에일리스트레이의 최강 투사, 카바티나 자란조차 선한 성향이 아니다! 에일리스트레이도 드로우의 악성을 단숨에 바꾸기보다 자연적인 삶과 체험을 통해 서서히 바꿔나가는 걸 선호한다. 괜히 신도들이 달빛 아래서 홀딱 벗고 춤추고 노래하고 사냥도 하고 그러는 게 아니다.[41] 판타지 세계관을 무작정 현실의 역사에 빗대어 생각하면 안 된다. 작중 간드의 사제가 설파하는 것도 과학 문명인 현실 세상의 우리가 보기는 맞는 말 같아도, 신과 마법이 더 익숙한 아비어 토릴의 사람들에게는 과학기술만이 모든 걸 해결할 거라는 간드라는 중신격의 교리도 충분히 위험하게 들릴 만한 것이다. 게다가 미국 작품인만큼 총기 사고로 매년 수많은 사람이 목숨을 잃는 미국의 상황을 풍자한 것으로도 보인다.[42] 드리즈트는 대낮에 노하임이 리코를 살해하려 했다는 말을 믿지 않는다. 그리고 증인이라는 사람들도 죄다 리코와 한패이기도 하고, 무엇보다 노하임이 드리즈트와 대화하면서 했던 말을 리코가 하자 그가 대화를 엿듣고 고블린을 살해한 것을 깨닫는다.[43] 작가인 살바토레는 톨킨 스타일의 특정 종족이 악덕을 상징한다는 개념이 인종차별이라고 생각했으며, 자신을 인종차별의 피해자라고 생각하는 드리즈트가 가해자의 역할을 맡게 되면 어떨까? 하는 생각으로 쓴 이야기라고 한다. 그리고 개인적으로 자신의 커리어에서 가장 중요한 작품중 하나라고 여긴다고 얘기했다(The Legend of Drizzt 단편집에서)