싱글 플레이어 게임

 

1. 개요
2. 항목이 개설된 싱글 플레이 항목
3. 관련 문서


1. 개요


Single-player game
NPCAI를 상대로 혼자 진행하는 게임을 일컫는 말. 싱글(Single)로 줄여 부르기도 하며, 인디콘솔 게임 등에서 많이 찾아볼 수 있다. 이런 게임들은 대부분 오프라인 게임이며, 인터넷을 굳이 연결시켜도 되지 않는 장점이 있다. 예전엔 패키지 게임이라고 불리기도 했으나 지금 패키지 게임은 말 그대로 실물 패키지가 있느냐의 여부를 가지고 따질 뿐 싱글이나 멀티냐를 가지고 분류하지는 않는다. 지금도 중년게이머 김실장같은 나이가 있는 게이머들은 싱글 플레이어 게임을 '패키지 게임'이라고 부르고 있다. 또한 이런 기사다른 기사에서도 싱글 플레이어 게임을 패키지 게임이란 명칭으로 부르고 있다.
멀티플레이, 온라인 게임 같이 다른 사람들과 실력을 겨루거나 협동하며 즐기는 것보다 혼자서 독단적으로 행동하고 다니거나 AI들과 같이 싸우는 걸 더 선호하는 유저층이 주로 이용하는 게임이다. 통신 지연에 의한 비매너 유저를 겪을 일도 없다는 것이 장점.
그밖에도 온라인 PvPPvE 게임이더라도 세계관에 몰입할 수 있게, 혹은 튜토리얼 개념으로 싱글 플레이 모드를 포함하는 경우도 많다.[1] 또한 몇몇 게임에선 솔로잉으로도 깰 수 있게 난이도 조절이나 [2]을 지원하는 경우도 있다.
싱글플레이는 그 특성상 서사적인 흐름과 경험에 의존하기에 어떻게 보면 영화와도 같다. 처음 할 땐 몰입하지만, 그 후 어디에서 뭐가 나오는지 스포일러 당한 상태에서 다시 하면 재미가 떨어진다. 때문에 몇몇 개발사에선 할 때마다 구조가 완전히 달라지게 만들거나, 분기점을 두어 다른 플레이를 할 수 있게 하거나, 도전 과제, 파고들기 등 동기를 부여하는 요소를 넣고, 심지어 샌드박스 게임이라면 이렇다 할 엔딩 없이(!) 만들기도 한다. 재미를 연장시키기 위해 확장팩이나 DLC을 만들기도 한다.
게다가 위의 연장선상으로 멀티플레이어 게임에서 중시되는 상호 밸런스는 여기에선 쉽게 무시당한다. 것도 그럴것이 '''나 혼자 게임을 진행하고''', 또한 게임의 주제, 스토리나 난이도에 따른 다양한 경험을 겪게 하려다 보면 레벨 디자인 성격도 그때그때[3] 달라지고, 보스네임드를 제외한 나머지 NPC들의 체력이나 능력도 플레이어보다 하향 조절할 수밖에 없다. 반대로 공포 게임에선 플레이어의 능력을 하향 조절하여 회피할 수밖에 없도록 만들기도 한다.
1990년대 이후부터 IP 멀티플레이 기능이 발전하면서 멀티플레이 게임과 온라인 게임에게 그 비중을 많이 빼앗겼다. 또한 스팀 도전과제 통계에 따르면 대부분의 유저는 엔딩을 보지 않는다고 한다. 이는 콘솔도 마찬가지. 연출과 서사에 오랜 공을 들여봤자 끝까지 진행하는 유저들이 많지 않으니 개발자 입장에서는 멀티플레이에 집중하는 것이 더욱 효율적인 상황이 된 것이다. EA에서 직접 발언한 내용이기도 하며 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4는 아예 캠페인 모드가 사라졌다. 오버워치의 경우도 게임 내에는 멀티플레이만 존재하고, 스토리는 별도의 시네마틱 영상이나 코믹스로만 간간히 보여주는 수준이다. 그리고 이 두 게임은 모두 흥행에 성공하였다.
하지만 멀티플레이를 유지하는 것만으로도 매우 힘든 작업이거나와[4] 엄연히 싱글플레이를 즐기는 사람들이 상당히 많다. 그래서 EA가 위 내용을 발언하자 대다수 게이머들이 대놓고 개소리라고 했고, 유명 유튜버들도 마구 깠다. 당장 PS4 최대 판매량을 달성하였고 오로지 싱글플레이만 할 수 있는 갓 오브 워 2018만으로 간단히 반박되며 훌륭한 멀티플레이를 가졌지만 싱글플레이는 물론 스토리까지 망쳐버려서 최대의 위기를 맞은 헤일로 5가 있다. 대다수 명작게임들이 싱글플레이라는 건 엄연한 사실이며 단순히 즐기는 건 물론 스토리 및 설정까지 즐기는 유저들이 많다는 건 부정할 수 없다. 트렌드에 맞춰서 멀티플레이만 가능한 게임들이 나오고 있지만 게임이 이젠 문화이자 예술로 취급되는 시대라 싱글플레이를 무시하긴 힘들다. 게다가 멀티플레이는 오히려 스트레스를 유발할 수 있을정도로 치열해서 즐기기는 커녕 안좋은 쪽으로만 영향을 준다.[5] 대표적인 싱글플레이 게임으론 엘더스크롤 시리즈, 폴아웃 시리즈, 갓오브워 시리즈, 그리고 무수히 많은 게임들이 존재한다.
당연하지만(?) 미연시에로게 역시 대다수가 싱글 플레이어 게임이다.
특수한 경우이지만 과거 네트워크 접속이 상당한 경제적 부담이 되던 시절 다중접속 온라인 게임을 싱글플레이 게임화하는 경우도 있었다. 대표적인 예가 어둠의 전설의 오프라인 버전 반혼의 결서(...).
그 외에 싱글 플레이어 오프라인 보드게임도 있는데, 심리전이 가미되어야 재밌는 게임같은 게 아니라면 어지간한 보드게임은 상대방의 역할을 스스로 맡는 것으로 싱글플레이가 가능하다. 혹은 1인 플레이 용으로 상대 플레이어의 행동을 따로 룰로 정해놓은 보드게임도 있다.

2. 항목이 개설된 싱글 플레이 항목



3. 관련 문서



[1] RTS의 시나리오 모드와 MORPG의 튜토리얼 등.[2] 대표적인 예가 레포데 시리즈.[3] 일반적인 람보 액션 말고도 잠입, 밀어내기 등등.[4] 특히 서버는 필수인데 만만치않은 작업이 필요하다.[5] 대표적으로 스타2의 경우 2018년 기준으로 200만명 중 30만명 이하만 멀티플레이를 하고 있고 나머지는 협동전이다. 더욱이 멀티플레이 중에서 유즈맵을 즐기는 사람도 있으니 실제 래더를 즐기는 사람은 더 줄어들 수 밖에 없다. 협동전도 멀티플레이지만 경쟁할만한 요소는 없고 팀원과 같이 협동하는 캠페인모드라 인기를 끌고 있다.