Warhammer 40,000: Space Marine/캠페인

 


1. 소개
2. 스토리
3. 조작
4. 무기
4.1. 근접
4.2. 원거리
4.3. 업그레이드
5. 등장하는 적들
5.1. 오크
5.2. 카오스
5.3. 경비장치
6. 인물
7. 오디오 로그


1. 소개


Warhammer 40,000을 기반으로 한 액션 TPS 게임 Warhammer 40,000: Space Marine의 캠페인을 설명한 문서다.
캡틴 타이투스를 포함한 세 명의 스페이스 마린 타격조가 오크에게 침공당한 포지 월드에서 타이탄을 확보하기 위해 벌이는 무쌍. 그야말로 셋이서 오크를 백정이 소 잡듯이 잡아댄다. 특이한 점은 '''티저 동영상에서 스토리의 태반이 드러났다는 것'''. 거기다 그 스토리마저 참 별거 없었다.[1]

2. 스토리


일단 초반 배경 스토리는 제국 행정 제도에서 울티마 세그멘툼 동부 맨 끝자락에 위치한 그라이아 행성계에서 대대적인 외계인 침공에 의해 그라이아 행성이 공격당하고 있다는 보고로부터 시작된다.[2]
제국에선 골치아픈 외계인(이하 오크)들이 그라이아 행성에서 우세를 점하고 행성 방위군이 전멸에 가까운 피해를 입자 익스테르미나투스 즉 행성 정화를 하냐고 묻지만 상부에서 거부 당하고 그보다는 좀 더 낮은 단계인 전술 무기 배치[3]를 고려하느냐는 질문에도 거절한다. 워로드 급 타이탄을 생산하는 포지 월드로써 제국에 절대적인 전략적 가치가 있는 행성이기 때문이었다. 그래서 제국에선 해방 함대를 파견하기로 결정하지만, 그라이아 행성계 근방에서 자잘한 워프 폭풍으로 인해(제국에선 신경 안 써도 된다는 수준의 규모) '''짧게는 5일 길면 37일 내로 도착할 것이다'''라고 말한다. 그러나 이미 방위군은 박살난 상태에서 해방 함대를 마냥 기다릴 수 없다는 보고에 행성 내에 외계인의 침공 확산을 억제하고 방위군을 돕기 위해 임시방편으로 아뎁투스 아스타르테스에게 지원 요청을 수행하게 된다. 이에 울트라 마린 챕터가 답신을 해오고 '''3'''명의 울트라마린[4]썬더호크 건쉽을 타고 행성 궤도에 진입하게 된다.
그러나 이미 상황은 그리 낙관적이지 않고 울트라마린은 오크의 워보스가 타이탄을 접수하기 전에 기습을 하려고 하나 오크의 대공망이 강력하여 상륙 자체가 힘든 상황이 된다.이에 캡틴 타이투스가 이끄는 소수의 울트라마린들이 강하를 시작한다. 하지만 오크의 대공방어가 막강하고, 타이투스는 휘하 스페이스 마린들에게 '''개별강하 후 집결'''하라 명령하고 자신도 베테랑 서전트 시도누스와 베테랑인 레안드로스를 이끌고 점프팩을 이용해(!) 강하를 시작한다.
그렇게 강하에 성공하여 시도누스와 레안드로스와 합류한 타이투스는 현재의 그라이아가 절망적인 수준이며, 미라 '''소위''' 정도가 남은 지휘부가 간신히 임페리얼 가드를 추스리고 있는 상황인 것을 확인한다. 임페리얼 가드는 오크의 엄청난 군세 앞에 대공포까지 뺏기는 등 극한 상황에 몰려있었지만, 타이투스는 그의 분대(즉 본인 포함 3명...)만을 이끌고 임페리얼 가드를 도우며 오크들이 점거하고 있던 대공포를 부숴 버리고,[5] 타이탄을 확보하는 등 수차례 오크들을 엿먹인다.
그렇게 오크를 제압하는 도중, 그라이아에서 무엇인가를 하던 오르도 제노스(외계인 전문) 이단심문관 드로건의 절망적인 통신을 듣는다. 실험무기가 적[스포일러]들에 의해 위협받고 있다는 것. 그는 드로건을 구출하고 실험무기를 확보하기 위해 이동한다.
드로건과 조우한 그는, 사이킥 징벌(Psychic Scourge)이라는 무기의 존재를 듣게 되고, 동력원과 무기 위치를 확보하기 위해 고군분투한다. 그리고 동력원을 획득하는데, 동력원을 기계에서 뽑자마자 갑자기 엄청난 파동이 발생해서 일대가 초토화가 되었다. 그런데 그 와중에 정작 동력원을 만진 타이투스만 멀쩡했다. 드로건은 이에 대해 굉장히 놀란 반응을 보이는데, 이는 그 동력원이 다름아닌 '워프' 에너지의 집결체였기 때문.
타이투스가 강한 워프 에너지에 노출되고도 멀쩡했던 원인은 알 수 없었지만, 결국 그 에너지를 다룰 수 있는 게 타이투스밖에 없어서 그가 소지하게 되고, 타이투스 일행은 무기가 있는 스파이어로 향한다. 한편 시간이 지날수록 몸 상태가 더욱 악화되어 가지만 계속해서 무기에 집착하는 드로건을 보면서 타이투스는 수상함을 느낀다.
이후 동력원을 노리는 수많은 오크들과 워보스 그림스컬의 방해를 뚫고 마침내 동력원에 도달한 그는 사이킥 징벌을 발동한다. 중간에 오크들의 방해로 잠시 주춤하기도 했지만 어찌어찌 노력하여 드디어 발동에 성공, 굉장한 진동과 함께 행성 전체가 파동이 퍼져나가지만...

'''옼스들은 멀쩡했다.'''
'''오히려 워프의 힘을 이용한 무기는 워프 리프트를 불러일으켜 행성에 대규모의 워프 폭풍을 발생시켰고,'''
'''엎친데 덮친격으로 카오스 로드인 네메로스가 이끄는 카오스 스페이스 마린 군대와 카오스 데몬들이 대규모로 그라이아에 쳐들어왔다.'''
카오스의 도달과 함께 행성은 광기가 지배하게 되면서, 수많은 컬티스트, 헤러틱들이 곳곳에서 튀어나오기 시작한다. 경악하는 타이투스 앞에 네메로스는 그의 업적을 조롱하며 사실 드로건은 그가 만났을 때 이미 죽었으며, 그가 만난 드로건은 네메로스가 조종하던 시체에 다름없음을 밝한다.[6] 이후 타이투스 일행은 네메로스에게 제압당해 절체절명의 위기에 빠지지만 엉뚱하게 오크 워보스의 도움[7]으로 탈출한 그는 워프 폭풍의 근원지인 스파이어를 파괴해 워프 게이트에 공급되는 에너지를 차단하려 하고, 중간에 끈질기게 추격해온 워보스 그림스컬을 해치우면서 타이탄으로 성공적으로 접근, 타이탄의 화력에 사이킥 징벌 발동 시 썼던 동력원의 파괴력을 더해 워프 게이트를 한큐에 격파한다.
하지만 직후 네메로스에 의해 시도누스가 죽고 워프 에너지가 담긴 동력원을 빼앗기게 된다. 타이투스는 시도누스의 복수를 천명한다.
이후 네메로스의 뒤를 추적하는 와중 대규모 카오스의 침공에 때마침 당도한 울트라마린 본대와 막 아우렐리아 성전[8] 을 끝마치고 당도한 블러드 레이븐(그리고 모습은 안보이지만 어쨌든 왔다는 블랙 템플러)의 지원 하에 카오스 세력을 밀어내기 시작한다. 그리고 카오스 세력을 섬멸하는 아군을 뒤에 두고, 그는 네메로스와의 결전을 위해 단신으로 타이탄 캐논으로 부수었던 스파이어로 향한다.
스파이어에서 타이투스는 네메로스가 워프 에너지가 담긴 동력원을 이용해 데몬 프린스가 된 것을 알아차리지만, 과감하게 달려들어서 네메로스를 해치우고 그라이아 행성을 구원한다. 그리고 네메로스는 타이투스를 비웃으면서 우리는 머지않아 다시 만날 것이라는 말을 남기면서 워프로 사라진다. 이후 타이투스는 모든 사태의 근원인 워프 동력원을 파괴한다.
하지만 돌아온 타이투스 앞에는 이단심문관 트락스가 블랙 템플러 마린들의 호위를 받으면서 등장한다. 그리고 그 옆에는 타이투스의 행보에 강한 의심을 품고 있던 레안드로스가 함께 있었다. 레안드로스가 이단자라고 외치자 타이투스는 "나는 카오스 로드를 해치웠다"면서 결백을 주장하지만, 트락스는 워프의 에너지를 접하고도 무사했던 것도 사실이 아니냐며 동행을 '요청'한다. 미라는 아무것도 모르는 이단심문관의 말 따위는 듣지 마시라고 하지만, 타이투스는 다른 울트라마린들과 그라이아인들, 그리고 미라 소위에게 피해가 가지 않게 하기 위해서[9] 레안드로스에게 "코덱스는 우리들 스페이스 마린들에게 주어진 도전을 위한 지침서일 뿐이다. 그리고 넌 실패했구나."라고 쓴소리를 던지고 트락스와 함께 발키리에 오른다.

3. 조작


(키보드 기준)
상하좌우 이동 : WASD
카메라 : 마우스
사격 : 마우스 왼쪽 버튼
근접 공격 : 마우스 오른쪽 버튼, 최대 4단까지 가능
스턴 공격 : F
1콤보(라이트 스턴 콤보) : 마우스 오른쪽 버튼x1+F
2콤보(헤비 스턴 콤보) : 마우스 오른쪽 버튼x2+F
3콤보(슈퍼 헤비 스턴 콤보) : 마우스 오른쪽 버튼x3+F
처형 : 적이 스턴에 걸리면 '''E''', 놉 등의 적은 마우스 왼쪽 클릭을 연타해서 일정 타수 이상 연타해야 한다.
구르기 / 점프팩 착용 시 점프 : SPACE
강습(점프팩 착용 시) : SPACE + 마우스로 하강 좌표 지정 후 마우스 우 클릭.
왼쪽 CTRL : 조준 모드
T : 퓨리 모드
퓨리 모드 후 왼쪽 CTRL : 마크맨쉽 모드
사용 : E
장거리 무기변경 : 1,2,3,4
달리기 : 왼쪽 SHIFT
돌진공격 : 달리기 때 마우스 오른쪽 버튼 또는 F.
Q : 수류탄

4. 무기


최초로 장비하고 있는 무기는 볼터 피스톨과 컴뱃 나이프. 그 이후로 하나둘씩 아이템을 장착하여 언락을 푸는 방식이다. 언락을 푼 아이템은 이후 체크포인트 근처 길바닥에 널려 있는 다른 무기로 장비할 수 있는 방식이다.
탄환 보급은 지도 이곳저곳에 비치된 상자에서 가능하기도 하고, 맵 특정 장소에 있는 무기고에서 보급 가능하다. 또한 썬더 해머 장비 시 근접무기와 볼터 이외에는 사용이 불가능해진다. 어차피 무장은 다음 체크포인트에서 변경 가능하니 상황에 맞게 골라 쓰자.
한 가지 팁을 주자면, 초중반까지 대부분 널려 있는 무기들은 권장 사양이다. 예를 들자면, 체크포인트에 썬더 해머가 없다는건 그만큼 원거리 위주의 전투가 된다는 이야기다. 또 신무기가 주어지면 그걸 쓸 상황이 반드시 온다. 벤전스 런쳐가 처음 나오면 이후 적들이 개떼로 나오는 구간이 등장하고 라스캐논이 처음 나오면 이후 매우 강력한 원거리 적들이 등장한다. 무기를 쓰지 않고 그냥 진행할 수 있지 않을까 싶지만 모든 무기는 한번 들어줘야만 다음 구역으로 진행할 수 있게 강제적으로 짜여져있으니 얌전히 바꿔들자. 물론 정 그 무기가 마음에 안든다면 다음 구역으로 가는 길이 뚫렸을때 바로 교체하면 되고 후반에 크라켄 볼터를 얻은 시점에선 어지간한 적은 볼터로 제거가 가능해서 라스캐논같은 원거리 저격용 무기나 극딜을 자랑하는 멜타건같이 범용성이 애매한 무기를 쭈욱 들고가도 상관없다. 후반가면 어차피 나오는 적이 그게그거다.
왜 가드맨이 쓰지도 못하는 제국 시민 평균 월급 몇 년치 탄환과 고급 장비들이 길바닥에 널렸는지 의문을 표시하는 게이머들이 많은데, 이는 울트라마린의 하강과 함께 물자만 실린 드랍 포드를 뿌린것을 오크가 발견해 가져가 꿍쳐뒀거나(가끔 오크 무기와 같이 발견되는게 이런 경우) 가드맨들이 수습해놨기 때문이다. 또한 게임상의 무대인 그라이아가 워로드급 타이탄까지 있는 포지 월드이니 자체 생산분도 많았을 것이다.[10]

4.1. 근접


이것을 두고 출격하는 스페이스 마린은 없습니다.

No Space Marine leaves home without it.

  • 컴뱃 나이프
강하한 직후 사용하게 되는 무기. 공속과 처형이 빠르지만 스턴기술과의 연계가 나쁘고 데미지도 약하다. 그리고 다른무기는 4단 콤보(스턴콤보 3단)까지 가능하지만, 이 무기만 3단 콤보(스턴콤보 2단) 이상은 사용할 수 없다. 캠페인이 진행되면서 빠르게 체인소드로 갈아타게 된다. 그 후에는 일반병 레안드로스가 들고 있는 게 보인다. 여담으로 이상하게도 후반에 등장하는 다른 택티컬 마린들은 이것조차도 없다. 그러니까 근접공격 능력이 없다!

Mk XI 지옥 잇날 체인소드는 스페이스 마린의 보편적인 근접 무기이며, 강력한 위력과 빠른 스피드의 조화를 이루고 있습니다.

The Mk XI Hell's Teeth chainsword is the close-combat weapon of choice among Space Marines, combining terrifying power and great speed.

가장 기본적인 무기. 처형 시 시간이 오래 걸리지만, 공격속도가 빠르고 3타 스턴이 광역효과를 주기 때문에 쓰기 좋다. 전형적인 속공형 무기. 게다가 처형 타격감은 오래 걸리는 편이지만, 그만큼 처형 타격감은(왜애애애앵!) 가장 좋다. 보통 동계통 무기가 나중에 나오면 나중에 나온 쪽이 쓰이기 마련이지만 쓰기에 따라서는 후반까지 충분히 활약할 수 있다. 참고로 타이투스의 공식 근접 무기로 타이투스는 캠페인 내내 거의 대부분(점프팩을 사용할 때 제외. 그 때는 썬더 해머를 들고 있다.) 이것만 쓴 게 공식설정이다. 각종 동영상에서 이 무기만 나오는 것이 그 증거. 마지막에 네메로스 때려잡을때 쓴 무기도 원래 무슨 무기를 들고 있었던간에 무조건 체인소드가 나온다.

이 완벽한 밸런스를 갖춘 파워 액스는 번쩍이는 역장을 발생시키며 장갑을 찢어발길 수 있는 치명적인 일격을 날릴 수 있습니다.

This perfectly balanced Power Axe is sheathed in a sparking power field and delivers devastating blows able to crack open heavy armor.

강력하며 화려한 무기다. 처형속도는 빠르지만 공격속도는 체인소드보다 느린 편. 파워 웨폰이라 데미지가 강력하기 때문에 다수의 적을 쓸어 담기 좋다.

압도적인 썬더 해머는 스페이스 마린의 근접 무기들 중 가장 희귀한 무기입니다. 각각의 타격마다 해머의 강력한 역장이 발산됩니다. 썬더 해머를 사용하고 있을 시 사격 무장은 오직 피스톨과 볼터만이 사용 가능합니다.

The mighty Thunder Hammer is the rarest of Space Marine melee weapons. Each blow discharge a powerful blast from the hammer's dedicated power field. Ranged weapons are limited to pistol and Bolter when wielding the Thunder Hammer.

강력함! 착용할 경우 볼터와 피스톨밖에 사용할 수 없지만, 대신 공격능력은 막강하다. 놉과 카오스 스페이스 마린의 슈퍼아머를 무시하며, 기본 데미지 자체가 다른 무기와 비교가 불가능하고, 3타 스턴의 경우 무지막지한 데미지 + 광역이라는 것이 특징. 다른 무기는 놉이나 카오스 마린을 처형할 때 적이 저항해서 버튼 연타 이벤트가 있지만, 썬더 해머는 없다. 그냥 끝장낸다. 문제는 공속이 느려서 막 휘두려고 하는 순간에 맞고 공격이 멈출 수도 있고 양손 무기이기 때문에 권총류와 볼터 외의 다른 무기를 쓸 수 없다. 타격감 때문에 인기 있는 무기. 다만 난이도가 높으면 쓰기가 애매한데 강한적이 1~2마리가 아니라 떼거지로 나오는 일이 잦거나 원거리 극딜을 선사하는 적들이 많아서 가다가 죽는다(...).
하지만 기동력이 보완되고 처형이 손쉬운 점프팩을 사용하는 구간에서는 신의 무기. 다른거 필요 없이 점프해주고 바로 강습 한번 때리면 '난이도? 그런 것도 있었나요?' 모드로 돌입한다. 극초반을 제외하면 점프팩을 든 상태에선 썬더해머가 주어진다.

4.2. 원거리


원거리 무기는 기본적으로 피스톨과 볼터가 디폴트이며, 다른 무기들은 상호교환이 가능하다. 교환방법은 해당 무기를 장착한 상태로 다른 무기와 교환. 볼터나 피스톨을 든 상태로 다른 무기를 먹으면 3번 무기와 교환된다. 4번 무기는 대체로 벤전스 런처나 멜타 건으로 고정되는 편이다. 볼터를 제외하고는 동일 무기를 먹으면 탄환이 충전되며 물론 아모상자를 먹어도 다른 무기의 탄환이 충전된다. 다만 거치 무기는 아무리 탄을 먹어도 충전되지 않는다.
>아스타르테스용 Mk III 볼트 피스톨은 경량화되고, 연사속도가 낮아진 스페이스 마린 볼트건입니다. 보조 화기로서 만들어졌지만, 그 저지력은 결코 무시할 수 없습니다.
기본 권총. 다른 근접무기와 함께 들고 다니기 때문에, 사격과 근접 전환 시 딜레이가 없다. 당연히 무한탄창이지만 대신 탄수가 매우 적어서 재장전이 잦다. 고급 난이도에서는 헤드를 노리지 않는다면 오크 보이를 하나 잡는데도 반탄창 가까이 들어간다. 탄수는 볼트 피스톨 10/무한. 중반부에 플라즈마 피스톨로 교체가 되며 다시는 사용할 수 없다.
>Mk III 태양격노 플라즈마 피스톨은 과열된 플라즈마 구체를 발사하며, 근접전에서 치명적인 위력을 더해줍니다.
중반부에 볼트 피스톨을 대신하여 주어진다. 이것은 필수적이므로 무시하고 볼트 피스톨로 진행하는것은 불가능하다. 볼트 피스톨에 비해 데미지가 높고 재장전이 필요하지 않으며 차지샷이 가능해지지만, 다른 플라즈마 병기들처럼 지속 사격시 오버히트가 적용된다. 지속 사격 능력과 공격력은 다른 플라즈마 병기들 만큼 좋지는 않은 편. 재장전을 누르면 오버히트가 빠르게 풀리고 대신 오버히트가 완전히 풀릴때까지 사격이 불가능해진다. 특이하게 차지샷을 적용하면 다른 플라즈마 병기들과는 달리 명중하고 나서 좀 늦게 터진다. 탄수는 무한(오버히트)/무한.
>기초적인 .998 구경 갓윈 패턴 볼터는 스페이스 마린의 조병창의 가장 대표적인 무기입니다. 자체 추진 폭발형 강화 탄두들을 발사하며, 각각의 볼터는 챕터의 테크마린들에 의해 빚어지고 축성받아 있습니다.
기본 원거리 무기. 탄착군이 좁고 연사가 뛰어나기 때문에 사실상 주력무기. 멀리 있어도 잘 맞는다. 중반쯤 가면 슬슬 위력이 모자라다는 느낌을 받는데, 이후 적절하게 크라켄 볼터로 업그레이드가 되며 적의 장갑방호를 씹으므로 카스마같은 상대하기 까다로운 적을 상대로 유용해진다. 장착후 간지나게 변하는 이펙트는 덤.[11] 탄수는 30/330. 탄약은 90을 채워준다.
>스토커 볼터는 높은 정확도로 강력한 위력을 발산합니다. 어떤 개조를 하느냐에 따라, 지정사수화기로도 활약할 수 있고 저격 무기로도 활약할 수 있습니다.
저격용 볼터. 연사력을 희생한 대신 데미지가 크게늘고 저격능력이 붙었다. 주로 멀리서 총을 쏴대는 슈타, 슈타 놉, 탱크버스타를 노리게 된다. 저격형 무기치고는 이례적으로 연사속도도 매우 빠르기 때문에 볼터의 위력 부족을 실감하게 될 때쯤 되면 볼터를 대신해서 쓰는 경우도 있다. 조금이지만 관통능력이 있어서 슬러가같이 약하면서 떼거지로 나오는 적의 경우 원샷 투킬도 심심찮게 나온다. 다만 그럴 경우엔 장탄수가 문제가 되지만 탄약이 부족한 게임은 아니다 보니 크게 걱정할 일은 없는 편. 그렇다고 난사를 해도 될 수준은 아니다. 탄수는 10/40. 후반가면 크라켄 볼터의 화력이 크게 증가해서 화력 부족이 줄고 원거리 적의 몸빵이 크게 증가하는데 이럴 경우 화력이 쩌는 라스캐논이 훨씬 나으므로 그냥 버려지는 신세.
  • 벤전스 런처
>그라이아 패턴 벤전스 런처의 시제품은 아직 행성 바깥에서는 사용 허가가 나지 않았습니다. 원거리의 다수의 적들에게 유효합니다.
유탄발사기. 설정상 포지월드 그라이아의 신식 무기로, 베테랑 서전트들도 처음 이 무기의 이름을 듣고 의아해하는 반응을 보였다. 재장전이 없으며, 발사 후 재장전버튼으로 터뜨린다. 적의 몸에도 붙는데, 그럼 붙은 적은 잠시 당황하지만 곧 달려든다. 폭발력이 상당하기 때문에 한번에 여럿을 조지기 좋다. 적의 진행로에 미리 깔아두고 터뜨리는 방식으로 지뢰나 원격조작 폭탄 같은 식으로 쓸 수도 있다. 사정거리는 짧은 편이며 포물선을 그리기 때문에 다른 무기보다는 쓰기 까다로운 편. 대상이 죽을 때도 폭발하니 근접에서 쏘고 패서 죽이지 않도록 하자. 사소한 단점을 꼽자면, 크로스헤어에 설치된 폭탄이 표시되는데 이게 실제 폭탄이랑 생긴 게 거의 똑같아서 무척 헷갈린다는 것(...). 탄수는 18. 화력이 그렇게 강하진 않은 탓에 생각보다 모자란 편. 아드 보이+스카 보이들이 떼거지로 달려올 때 땅에 쏴두고 펑펑 터뜨리면 죄다 나자빠진다.
추가로 한번에 발사할 수 있는 발사체의 수가 정해져있어서, 수를 초과하여 발사하면 가장 먼저 발사된 폭탄부터 자동적으로 터진다.
>불칸 어썰트 패턴 멜타 건은 가까운 거리에 타오르는 열기를 발사합니다. 위력적이지만 탄약 수량이 적고 연사 속도가 느립니다.
샷건과 비슷한 용도. 화끈한 화력으로 근거리의 적을 재로 만들어 버린다. 한방 데미지는 게임 내 최고라고 해도 되며 후반에 때로 나오는 블러드레터를 한방에 정리해주는 위엄을 보여준다. 대장갑 무기라는 설정이 반영되었는지 아드보이나 카오스 마린도 금방 뚜껑이 따이는 위엄을 보인다. 하지만 열선이 퍼지면서 힘이 빠진다는 설정을 구현한 덕분에 사거리가 굉장히 짧고 탄약 휴대량도 너무 적다. 그래도 워낙 막강하기에 영 답이 안 나오는 상황일 때 탄창 비울 각오로 갈겨대면 주변이 싹 정리된다. 보스전에서도 큰 도움이 되는 무기. 특히 워보스 그림스컬을 상대로 이 무기만 있으면 무한 보급의 힘으로 순식간에 깰 수 있다. 탄약 수는 10.
>아스타르테스용 MK VII 라스캐논은 충전된 에너지를 고출력 레이저로 발사하며 초장거리에서도 거의 모든 종류의 장갑들을 관통할 수 있습니다.
저격용. 긴 사정거리, 강력한 줌인 기능, 화끈한 화력이 특징이지만 발사 딜레이가 느리고, 탄창수가 적은 단점이 있다. 멜타건과 마찬가지로 대전차 무기인지라 어지간한 보병은 두 방을 버티지 못하며, 머리를 맞추면 빅 놉/카오스 챔피언을 제외하면 전부 한방이라서 아주 쏠쏠하다. 게다가 마크맨쉽 모드 사용 시 무지막지한 속도로 정확한 연사가 가능해서 일단 얻으면 게임 난이도가 확 낮아지는 것을 느낄 수 있다. 탄수 16.
>이중 총열 볼터는 모든 사격 무장들 중 가장 높은 연사력을 보유하고 있습니다.
2연장 볼터를 기반으로 한 돌격형 화기. 크로스헤어가 요상하게 생겼고, 발사속도는 빠르지만 탄착군이 넓은 편이라 멀리 있는 적을 상대로는 효율이 떨어진다. 하지만 중근거리로 돌진해오는 적을 상대로는 그야말로 탄막을 쏟아부어줄 수 있는 강력함이 있다. 탄수 60/240. 다만 순간이동을 구사하는 블러드레터한테는 효용성이 적다.
>Mk XII 격노불 형 플라즈마 건은 충전된 에너지 구체를 발사하여 적의 장갑에 피해를 입힐 수 있습니다. 위력적이지만, 과열을 주의해야 합니다.
플라즈마 피스톨의 대형 버전. 벤전스 런처와 볼터를 섞어놓은 듯한 무기로 모아 쏘기도 가능하고 파워도 적절하다. 멀티와는 달리 의외로 괜찮은 무기. 단점은 냉각할 때 이동속도가 떨어지고 탄창이 의외로 적은 편. 그 때문에 난전상황에는 순식간에 적의 근접+끔살을 허용하므로 부적합하다. 탄수 100.
>아스타르테스용 Mk IVa 헤비 볼터는 거치형 무기의 강력한 위력을 그대로 구현하는 무기입니다. 사용자는 이를 거치하여 기동성을 포기하는 대신 연사력과 정확도를 추구할수도 있습니다.
상시장비는 불가능하고, 거치된 상태에서 쓰거나, 거치된걸 뜯어내서 사용하게 된다. 연사력에서 뿜어져나오는 무시무시한 화력 덕에 매우 강력하지만 근접능력이 제한되고 달리거나 구를수도 없다. 무엇보다 설치형 무기를 들고는 적을 처형할 수 없다는 게 치명적. 별로 중요하진 않지만 수류탄도 못 던진다. 헤비 볼터를 잡는 순간 적의 접근을 불허한다는 각오로 싸움에 임하자. 정 급하면 그냥 사용키로 잠시 땅에 내려놓을수도 있다. 사격할수록 과열될 수 있으니 적당히 끊어 쏴야 한다. 과열되면 재장전 키로 빠르게 식힐 수 있지만 당분간 사격을 못하니 주의. 설치된 무기는 탄약 무한이고, 뽑아버린 헤비 볼터는 300발. 특정 구간에서만 사용가능하며 탄약이 떨어지거나 전투 종료 후 자동으로 떨궈진다. 그나마 다른 설치형 무기보다는 자주 나온다.
>MK XIII 플라즈마 캐논은 충전된 폭발형 구체들을 발산합니다. 적의 장갑과 장애물들을 관통할 수 있습니다.
상시장비는 불가능하고, 거치된 상태에서 쓰거나, 거치된걸 뜯어내서 사용하게 된다. 화력도 무시무시하며, 모아 쏘면 더 강해지지만 모아 쏠 경우 탄속이 느려지는 단점이 있다. 대신 데미지 자체는 다른 장비들이 범접할 수 없는 무시무시함이 있다. 일정 전투에서만 사용가능하며 전투 종료 후 자동으로 떨궈진다.
상시장비는 불가능하고, 거치된 상태에서 쓰거나, 거치된걸 뜯어내서 사용하게 된다. 화력은 데우스 엑스 마키나 급. 헤비 볼터 정도의 과열량을 가지며 데미지가 헤비 볼터보다 강력하다. 단점은 싱글플레이 전체에서 두 번 나온다. 설치된 무기는 탄약 무한이고, 뽑아버린 오토캐논의 탄수는 400. 일정 전투에서만 사용가능하며 전투 종료 후 자동으로 떨궈진다.
>대보병용 지연수류탄.
그냥 수류탄이다. 아무리 슈퍼 초인 스페이스 마린이라지만 수류탄 정말 가볍게 던진다(...). 무슨 쓰레기 버리듯 휙~.[12] 대신 투척 속도가 빠르고, 폭파 시간도 빠르다는게 장점. 투척시 적들은 어느 정도 수류탄을 피하려 들지만, 폭파 시간이 빠르므로 제대로 던지면 잭팟이 심심찮게 터진다. 후반에 카오스 하복 같은 느리지만 강한 적에게 마구 뿌려대면 좋다. 최대 소지개수 5개. 탄약은 3을 채워준다.

4.3. 업그레이드


모든 업그레이드는 정해진 지역에서 자동적으로 주어진다.
  • 점프팩
일정 지역에서 제공되는 업그레이드 물품. 이걸 착용한 상태에서 스페이스를 누르면 기존의 회피 대신 높게 추진해 오르며, 그 상태로 특정 지점을 마우스로 조준하고 우 클릭 시 표시된 지역으로 강습해서 광역 스턴과 막강한 데미지를 준다. 스페이스를 얼마나 길게 누르느냐에 따라 이동 거리가 달라진다. 물론 최대 이동가능 거리 제한이 있으니 주의. 대신 볼터와 피스톨+근접무기 외에는 사용이 불가능해지며, 나머지 3, 4번 슬롯 무기는 봉인된다.(없어지진 않는다. 단지 사용하지 못할 뿐)
일정 지역에 도달하면 '연료 다 됐다'면서 자동으로 갖다 버린다. 물론 이는 사용량과는 아무런 연관이 없으므로, 아무리 아껴써도 결국 해당 지점에 도달하는 순간 버려진다. 그러니 있을때 실컷 사용하자.
무기가 제한되긴 하지만 결론적으로 상당한 사기템이다. 날아오르는 순간 동안은 공중에 떠 있는데다가 속도가 빨라서 웬만한 공격은 다 피해버리며, 강습은 범위면 범위, 공격력이면 공격력, 정확도면 정확도, 스피드면 스피드 모두 출중하고 강제적으로 스턴을 뽑아내기 때문. 물론 그 대신 점프팩이 나오는 구간은 전체적으로 넓고 높은 구조에 적들이 바글바글하게 나오며 심지어 놉이나 카오스 스페이스 마린 같은 강적들도 많이 나오지만 그냥 나비처럼 날아서 벌처럼 강습 때리면 상황 종료.
  • 플라즈마 피스톨
상단의 '원거리' 목차 참고. 한번 얻으면 영구히 유지된다.
  • 아이언 헤일로
방어막을 강화시켜주고, 방어막의 재충전시간을 줄여준다. 물론 아이언 헤일로라고 해도 자꾸 두들겨맞으면 회복 못하는건 매한가지이니 주의.
  • 크라켄 볼터
볼터의 데미지를 강화. 특히 아머를 걸친 상대방에겐 아머를 씹고 공격을 날린다. 한 번 얻으면 영구적으로 적용되므로 일부러 탄을 아낄 필요는 없다.
  • 퓨리티 실
퓨리모드와 관련 있는 업그레이드. 퓨리모드는 발동시 황금색이 되면서 적이 전부 튕겨져 나가고, 일정 시간 동안 근접 공격력이 매우 증가하며 체력이 급속도로 회복된다.
처음 먹으면 퓨리모드 언락, 두 번째는 퓨리모드 시 줌인하면 마크맨쉽 모드[13] 적용, 세 번째, 네 번째는 퓨리모드의 지속시간을 늘리고 충전 시간을 줄여준다.

5. 등장하는 적들



5.1. 오크


초반 ~ 중반을 책임지는 적군들. 대체적으로 근거리 위주라서 원거리에서 상대하기 편하다. 물론 그런만큼 근접을 허용하면 상당히 아프다. 맵 여기저기서 자기들끼리 힘겨루기를 하고 있는 모습이 눈에 띈다. 경우에 따라 도망가기도 한다. 스페이스 마린의 명성이 오크들 사이에도 알려져 있는지 만날때마다 스페이스 마린이다! 라고 외친다. 초중반엔 게임내내 스페이스 마린이 들어가는 대사를 듣게 될 것이다.
가장 약해빠진 적. 수가 많은 대신 몹시 허약하며, 모든 공격을 한방만 맞아도 죽는다. 심지어 그냥 달리다가 부딪혀도 터져서 죽는다.. 보통 다른 보이들을 썰다가 섞어주는 스턴연계의 충격파에 휘말려 죽는 경우가 많다. 스턴 걸 필요 없이 바로 처형해서 HP 회복이 가능한지라 나와주면 매우 반갑다. 물론 회복양은 적은 편.
난전중에 나오면 가장 짜증나는 적 1순위. 폭탄을 달고 가까이에 다가와서 자폭한다. 데미지도 심하게 주지만 작아서 맞추기도 힘들고, 몇 마리씩 꾸준히 오면 짜증나기 일쑤. 다만 맞춰서 터지면 부근에 있는 오크도 박살나는 건 쓸 만하다. 콜 오브 듀티 시리즈의 군견처럼 멀찍이서부터 특유의 울음소리로 접근을 알린다. 멀리에서 왠 불꽃이 일렁댄다거나, 근처에서 으르렁 소리가 나면 주의를 기울이자. 쉬움 난이도에서 사망하는 이유 1순위로 최고난이도에선 제대로 맞으면 한방에 황제 곁으로 사출.
방어력이 약하고 닥돌외엔 별다른 행동이 없어 약한 적이지만 의외로 쵸파 공격이 매우 아프다. 다수가 우르르 나오기 때문에 방심하다가는 순식간에 깡통 따이는 일이 있으니, 원거리 공격으로 어느 정도 걸러주는 편이 유리. 후반에는 그냥 포션이 된다. 생각보다 이동속도가 느려서 대충 무시하고 달려도 별 피해 없이 통과 가능(...).
강화형(?)으로 스카 보이가 있다. 쵸파 두 개와 갑옷 몇 쪼가리를 입고 있는데 데미지를 입으면 눈이 빨개지며 광폭화한다. 이 때 슈퍼아머 효과와 공격력 강화 효과가 있어 스턴이 잘 먹히지 않으므로 주의해야 한다..
  • 슈타 보이즈
원거리에서 총을 갈기는 보이들. 가끔 설치된 헤비 볼터나 플라즈마 캐논을 사격하는 경우도 있으나 거의 없고[14], 보통은 조잡한 슈타로 덤벼온다. 슈타의 공격력은 무진장 약하고, 방어력 자체도 그냥 보이보다 약한 편이기 때문에 걍 닥돌해서 썰어도 큰 문제는 없는 적. 하지만 원작재현이 실패해서인지 슈타의 명중률이 오크답지 않게 높기 때문에[15] 난이도 설정이 높거나 너무 안 잡아주면 이놈들이 더 신경 쓰인다. 여럿이 한꺼번에 등장해서 이리저리 엄폐하면서 총을 갈겨 쉴드가 회복할 틈을 주지 않기 때문. 끊임없이 움직이며 엄폐하기 때문에 생각보다 저격도 어렵다. 그리고 이 자식들 수류탄(스틱밤)도 상당히 짜증나서 엄폐하면 날아오는 게 이 녀석들 수류탄이다. 조심하자. 역시 수류탄 직격나면 체력 3분의 1이 날라간다.
슈타 보이의 강화형. 그냥 로킷 론챠를 든 보이다. 체력은 슈타보이보다 약간 높은 정도이나, 문제는 이놈의 로킷 론챠가 심하게 아픈데다 명중율과 범위가 제정신이 아니라는것. 보통 난이도 기준 3연발 직사 로킷 발사 두 대 직격이면 끔살. 엄폐를 끼고 처리하거나 강습으로 처리하는 편이 마음이 편하다. 위의 슈타 보이와 마찬가지로 원작고증의 대표적 실패사례이다. 직사와 곡사로 쏘는 2가지 형태가 있는데 직사 로킷의 탄속이 굉장히 빨라 보고 피하기도 힘들고, 한번에 여럿이 나와서 조준할 틈도 주지 않고 연달아 로킷을 발사하기 때문에 처치하기 곤란하다. 곡사로 쏘는 것은 눈에 확 띄니 피하는 거 자체는 어렵지 않지만 워낙 많이 날아와서(한번에 3발) 맞고 죽을 위험이 있다. 게다가 엄폐물 뒤에 숨어도 그 주변에 로켓을 꽂으니 쉴드 채우려고 숨었더니 쉴드는 차지도 못하고 체력만 까이는 분통터지는 상황이 발생한다. 그렇다고 빨리 제거하기 위해 이놈이 어딨는지 찾으려고 보면 로켓의 궤적이 너무 사방팔방으로 돌아서 꽂히는지라 궤적을 보고 역으로 추적하는 것도 힘들다. 이 때문에 맷집만 강하지 탄속이 느린 데다가 보라색 섬광이 눈에 확 들어오기 때문에 보고 피하면 장땡인 플라즈마 캐논을 든 하복보다 더 무섭다. 다만 로켓이 이따금씩 사방팔방으로 튀면서 엉뚱한 곳에 맞기도 한다.
  • 아드 보이즈
온몸에 장갑떡칠과 방패를 들고 나온다. 거의 모든 공격을 튕겨내며 기절에도 거의 걸리지 않고 근접전 시 방패치기로 큰 피해를 준다. 멜타건이나 라스캐논 같은 중화기를 사용하든지, 퓨리모드로 처리하는 편이 편한 적. 다행히도 등장은 그다지 많지 않다. 한 번 나올 때마다 우글우글 몰려나와서 그렇지. 참고로 아드 보이는 모든 적 중 가장 다이나믹한 처형 장면을 자랑(?)한다.[16] 다만 기절할 만큼 팼다는 건 거의 죽을 때가 다 된 것이므로, 연속공격 중이었다면 처형하기가 쉽지 않다.
공중전에서만 나타나는 보이. 슬러가로 공격해오며 발키리에 올라타려 하니 총알세례를 부어주어 죽이면 된다. 여기서 옼스놀러지의 위대함을 체험할 수 있는데, 스페이스 마린의 점프팩은 공중에서도 공중날기는 안 되고 충격흡수나 방향전환만 되지만 스톰보이의 로킷은 하늘을 지속적으로 날 수 있다. 궤도도 마음대로 수정할수도 있다!...
녹색 오라를 내뿜는 오크 사이커. 이곳저곳으로 순간이동하며 오크들을 소환하기 때문에 상대하기 껄끄럽다. 체력자체는 높지 않지만 방어막이 있고 점프팩을 이용한 처형또한 안되기 때문에 상대하기에 따라 처형이라도 손쉬운 놉에 비해 까다로운 적. 처형하면 타이투스가 지팡이를 뺏어서 배때기에 쑤셔넣는 바람에 폭발한다.
상시 슈퍼아머 상태이며, 처형 시 저항하기 때문에 버튼연타를 해야 처형할 수 있다. 실패하면 잡기공격에 당해서 일시적으로 스턴 걸리고 피가 쫙 깎이므로 주의. 이때 잽싸게 회피를 하면 그나마 발에 밟히는 건 피할 수 있다. 놉들은 기본적으로 매우 강해서 한 대만 맞아도 피가 매우 많이 깎인다. 종류는 해머를 든 통상 놉, 강력한 로킷 론챠와 슈타의 콤비 병기를 든 빅 슈타 놉[17], 그리고 머리카락이 생긴(?)[18] 빅 놉 등이 있다. 체력이 많고, 근접 놉조차 사거리가 상당하므로 거리를 벌리며 사격한 후 근접전에서 처형하는 것이 좋다. 처형할 경우 무조건 풀 피로 채워주며 주변의 보이들이 스턴 상태가 되는 장점이 있다.

5.2. 카오스


중반 ~ 후반을 책임지는 적군 세력. 오크와는 정 반대로 근거리는 형편없으나 원거리가 뼛속까지 아프다. 예외적으로 블러드레터는 붙으면 아프다. 그 외 나머지들은 붙으면 승산이 있지만 일단 원거리 화력이 장난이 아니라서 붙는게 어렵다. 속 편히 원거리에서 그냥 따자.
여담이지만 컬티스트를 제외하면 모두 사망 후 시체가 증발한다. 아무래도 현지인이 타락한 컬티스트와는 달리 워프에서 건너온 존재이기 때문인듯.(단, 컬티스트도 시체가 증발하는 경우가 종종 있다. 특히 처형)
외형은 브락스 민병대와 흡사하며 카오스 가드맨이라 해도 다를 것이 없다. 그래도 무기가 원거리 무기인지라 그레친보다는 강한 편이며, 수류탄의 공격력이 막강해서 수가 많으면 수류탄을 계속 날려대니 매우 피곤한 적이다. 다만 주 공격 무기가 가드맨의 빨간 손전등에 대항하는 녹색 손전등이라 소용이 없다. 가끔 거치되어 있는 무기를 이용해 공격해오니 죽이고 빼앗자. 다만 난전 중에는 이들의 라스건 공격 때문에 자잘하긴 하지만 쉴드 회복할 틈을 주지 않기 때문에 은근히 신경 쓰이는 적이기도 하다. 연사력이 엄청나기 때문에 만약 실드가 없으면 의외로 체력이 빠르게 까인다! 카오스와 전투 시 제거대상 1순위. 오래 살려둘수록 수류탄이 많이 날아오고 쉴드도 남아나지 않는다. 볼터로 살짝 긁으면 재깍재깍 뒤로 자빠지므로 원거리에서 처치하자. 특징이라면 그레친과 마찬가지로 스턴이 아니더라도 처형 키를 누르면 단번에 처형당한다. 다만 그레친에 비해서는 처형 시간이 조금 더 오래 걸린다. 참고로 처형 모션 자체는 그레친과 비슷하게 주먹 한 방으로 날려버리는 것. 그레친처럼 외계종도 아니고 인간인데 겨우 주먹질 한방에 피떡이 되는것을 보고있노라면 기분이 매우 아스트랄하다. 물론 주인공이 스페이스 마린이니 말이 안되는건 아니다만... 또 플라즈마 피스톨 차지샷을 맞으면 플라즈마탄을 맞고 탱탱볼처럼 튕겨지는 모습을 볼 수 있다.
  • 이단 사이커[19]
원거리에서 포스 라이트닝 같은 강력한 사이킥 공격을 발사하며, 근처에서 계속 카오스 군대를 소환해댄다. 본체는 허약하며 근접전이나 연사력으로 죽이면 카오스 군대의 소환이 멈추니 우선적으로 처리해야 할 상대. 굳이 소환이 아니더라도 공격력이 높아 삽시간에 체력이 걸레조각이 될 수 있어 위험한 적이다. 라스캐논으로 한 방에 날려 버리는 게 편하다.
보통 먼 거리에서 날아다니므로 처형이 쉽진 않지만 이동이 가능한 곳에서 튀어나와 처형이 가능한 사이커가 있긴 있다. 처형법은 공용 처형법(바닥에 메치고 스탬프)과 유사하지만 조금 다르다.
  • 블라이트 드론
하늘을 날아다니며 공격해오는 건쉽 같은 놈. 기동성이 좋지만 방어력이 좋지 않아 연사무기, 특히나 첫 등장 시 쓸 수 있는 스톰 볼터에 살살 녹는다는 특징이 있다. 그래도 내구도는 상당한 편이지만. 조심해야 될 것은 공격 연사력이 매우 끝내줘서 깡통 따이는 순간 체력이 쭉쭉 까인다. 미니어처 게임에선 너글 계열이라 역병 설사를 부왘할 수 있지만 게임에선 오토캐논만 쏴댄다. 기계라서 그런지 처형은 불가능하다. 플라즈마 무기만 가지고 한 챕터를 깨는 도전과제에서는 가장 큰 방해물 중 하나. 날아다니는 기계라서 플라즈마탄이 도통 맞지를 않는다. 플라즈마 건보다는 피스톨을 연사하는 것이 더 낫다.
강력한 근접 공격력과 더불어 순간이동을 써대며 사격을 피하기 때문에 위협적인 상대. 특히 복대 찌르기 공격을 맞으면 쉬움 난이도에서도 체력이 반이나 깎이는 괴악한 파괴력을 자랑한다. 하지만 정작 방어력이 낮고 슈퍼아머도 아니라서 몇 번 패다가 처형해 버리면 손쉽다. 특히나 방어력이 낮기 때문에 멜타건 한방에 녹는 단점이 있다. 복대 찌르기만 조심하면 된다.
옼스의 놉과 비슷한 포지션. 강력한 화력과 더불어 슈퍼아머가 달린 강력한 체력, 처형에 저항하기 때문에 스턴연계로 패 죽인 후 처형으로 죽이거나 사격으로 죽이는 것이 마음이 편하다. 강력한 무기로 큰 데미지를 입히면 기절판정 없이도 기절하는 특징이 있다. 덕분에 원거리전에서도 기절이 뜨기 때문에 이래저래 편리하다. 단, 기절 시간이 생각 외로 짧다.
종류로는 일반 워기어와 체인액스 조합으로 무장한 카오스 마린, 플라즈마 캐논을 곡사사격해대는 카오스 하복, 그리고 데몬 마울을 들고 설치는 어스파이어링 챔피언 세 종류가 있다. 카오스 마린은 가끔 던지는 수류탄을 주의하면서 멜타건을 갈기거나 라스캐논 헤드샷을 먹이자. 가끔 라스캐논을 쏘는 카오스 마린들도 있는데, 초록색 조준선이 표시되므로 잘 보고 굴러서 피하면 된다. 하복은 플라즈마 구를 보고 피하면 된다. 마찬가지로 이후 라스캐논 헤드샷이면 한 방. 카오스 챔피언은 멜타 건을 몇 방씩이나 견딜 만큼 맷집이 좋지만 순간적으로 돌격할 때 옆으로 살짝 피하면 뒤를 잡을 수 있다. 이런 식으로 시간을 벌면서 계속 사격하면 생각보다 쉽게 처리할 수 있다. 단, 난이도가 하드라면 실드가 상당히 빨리 채워지므로 확실한 화력으로 재빠르게 처리하자. 챔피언이 다수 덤벼오면 그냥 퓨리모드를 발동시키자. 그리고 당연한 얘기지만 썬더 해머를 들고 있을 경우 챔피언이고 나발이고 전부 근접으로 쌈 싸 먹을 수 있다. 물론 주변에 원거리 공격을 하는 적이 없이 1:1 상황일 때 한정. 실질적으로 가장 위협이 되는 순서는 어스파이어링 챔피언>카오스마린>하복 순이다. 어스파이어링 챔피언의 공격력과 방어력이 상당한데다 이들을 마주치는 장소가 대부분 이동이 제약되는 공간이다보니 멜타건 없이 처리하기가 매우 까다로운편. 카스마의 경우 플레이어에게 볼터를 지속적으로 긁는 패턴을 보이는데, 너무 아프다. 앞뒤로 동시에 맞기시작하면 그대로 죽는셈. 하복의 경우는 오크 탱크버스타보다 훨씬 상대하기 편한편. 분명 체인액스가 있지만 가까이 가도 근접공격은 하지않기 때문에 역으로 제압당할 위험은 적다.
참고로 이들의 소속은 "초즌 오브 네메로스(Chosen of Nemeroth / 네메로스의 선택받은자)"라는 오리지날 챕터라고 한다.# 멀티 모드에서 컬러링을 선택할 때 이름을 확인해볼 수 있다.

5.3. 경비장치


  • 센트리 건
천장에 고정되거나 레일을 따라 움직이면서 오토캐논을 난사하는 종류, 사이클론 미사일을 발사하는 종류가 있는데 오토캐논도 계속 맞으면 아프지만 미사일도 로킷 론챠마냥 노멀 기준으로 2방에 끔살이기 때문에 몹시 아프다. 피하면서 볼터를 긁거나 동료 마린들을 보내놓고 엄폐하거나 라스캐논으로 한방에 처리하는 게 속편하다.
참고로 타이투스 일행을 공격하는 이유는 타이투스 일행을 탈주하는 실험체로 인식해서라고...드로건이 평소에 자기 외엔 올 사람이 없다는 이유로 타겟을 '자기 빼고 다'로 설정해버려서 그렇다...
센트리 건은 있는 위치가 대부분 보이므로 뭔가 총같은 것이나 네모난 박스 두개를 양옆에 달고 있으면 100% 센트리 건이다. 다만 미리 공격해서 파괴가 불가능하다, 그리고 대부분 가까이 있는 것이 언제나 공격준비를 하고 공격하는데 시간이 살짝 있다. 이때 라스캐논으로 작살내던지 엄폐물에 숨어서 터렛을 공격하자 터렛은 플레이어 시야기준으로 센트리 건의 총이나 무장 안보이는 엄폐물이면 공격을 하질 못한다. 다만 움직이는 터렛이나 엄폐물이 없는 곳에서는 상대하기 위험하니 라스캐논이 거의 100% 즉효약이다. 없으면 엄폐물을 빨리 찾아서 숨어서 볼터로 난사해서 박살내자.

6. 인물


PS3 매뉴얼 스토리의 표기를 따른다.
[image]
왼쪽은 타이투스, 오른쪽은 시도누스
작중의 주인공인 울트라마린 캡틴. 전형적인 울트라마린의 모습을 보여주는 인물로 침착하며 차분한 성격. 또한 상당한 대인배이다. 가드맨을 포함하는 이벤트성 전투가 끝날 때마다 감사를 표하는 가드맨에게 칭찬하는 모습을 볼 수 있다. 어디까지나 플레이어의 성향 기준이지만 언급상 대부분의 무기 체계와 장비체계를 다룰 줄 안다.
이상하게도 워프 에너지에 저항력이 아주 강하기 때문에[20] 그것으로 오해를 받거나 네메로스가 흥미를 표하기도 하였다[21]. 엔딩에서 코덱스 아스타르테스의 내용에 근거해 자신을 카오스로 고발한[22] 레안드로스에게 "코덱스 아스타르테스는 규범을 만들었다. 그것이 우리를 이끌고 울트라마린으로 만들어주지. 임무에 충실하고 명예를 지키는 것이 그 무엇보다 성스러운 것이라는 걸 알려주고. 하지만 그 규범을 지키며 어떻게 살아가느냐가 진정한 스페이스 마린의 시험이다. 넌 실패했구나."라는 일침을 날린다. 그리고 미라 소위가 이단심문관의 말은 무시하자는 말에 "그러면 당신까지 이단심문관에게 죽고 울트라마린은 영원히 불명예를 떠안게 될 것이오."라고 하며 순순히 잡혀간다. 끝까지 울트라마린다운 대인배.
여담이지만 주인공 보정이라고 해도 엄청난 존재임이 틀림없다. 바로 단 하루만에 꼴랑 동료 두 명만 이끌고(물론 중간엔 임페리얼 가드, 후반엔 다른 챕터들의 도움을 좀 받았지만... 바로 블러드 레이븐블랙 템플러. 다만 NPC로 등장하는 마린들은 모두 블러드 레이븐들이다.) 오크 군세와 카오스 군세를 동시에 엿을 먹이고, 같은날 오후에 오크 워보스 하나와 카오스 소서러 겸 카오스 로드(그것도 데몬 프린스로 변이한 녀석) 하나를 단신으로 때려잡았기 때문. 참고로 역시 렐릭이 제작에 관여한 Dawn of War 시리즈에서 레트리뷰션의 주인공으로 나오는 아폴로 디오메데스는 같은날 오크 워보스와 카오스 소서러를 때려잡은 공으로 아너 가드 캡틴의 자리에 오른 인물이다. 이 쯤 되면 챕터 마스터도 부럽지 않은 전공.[23][24]
  • 시도누스(Sidonus)

'나 백전노장이오'라고 광고하는 듯한 외형의 베테랑 서전트. 주인공 타이투스보다 경험 면에서 훨씬 노련하다. 물론 직책상 타이투스가 캡틴이므로 타이투스의 명을 따른다. 주인공을 보좌해서 전투를 이끌어가는 역할. 한쪽 눈이 의안인데, 스페이스 마린의 기술력상 기계눈을 충분히 박을 수 있음에도 어째서 의안을 쓰는지는 불명. 베테랑답게 체인소드를 가지고 있기 때문에 근접한 적을 체인소드로 공격하는 모습도 볼 수 있다. 후반에는 타이투스의 지시로 워프 에너지원을 운반하는 역할을 맡게 되는데, 이 때문에 카오스 로드인 네메로스에게 뒷치기를 당하면서 라이트닝 클로에 의해 등짝과 복대를 동시에 관통당해 끔살.
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  • 레안드로스(Leandros - 영어 발음은 리앤드로스)


시작 부분에선 헬멧을 착용하고 있었으나, 강하 이후부터 헬멧을 내다버린채 등장하는 베테랑 마린. 무릎에는 크룩스 테르미나투스까지 붙어 있다. 헬멧을 착용하지 않는 것은 바이저가 고장났기 때문으로, 이 때문에 초반에 연락이 되지 않아 타이투스가 레안드로스의 행방을 찾아 떠돌게 된다. 다행히 별 탈은 없어보인다만...
초반부터 오크들의 대공포 때문에 일행이 탑승한 썬더호크가 착륙 지점을 잡을 수 없자 타이투스가 "점프팩 메고 뛰자"고 하자 "코덱스엔 점프팩을 그렇게 사용하라는 말이 없었습니다만"라며 반대했고,[25] 강하 후 오크와 싸우는 와중에도 궁시렁, 게다가 이미 죽은 오크에게 필요 이상으로 볼터를 갈겨대는 등[26] 어벙해보이는 말투는 덤. 나중엔 타이투스가 워프를 만졌다고 하자 "코덱스에서는 절대 워프와 접촉하지 말라고 했는데..."라면서 계속 궁시렁대는 등 끝까지 코덱스에 집착하는 모습을 보여주고, 그리고 네메로스를 처음 마주했을 때 분명 눈 앞에서 네메로스가 드로건에게서 에너지를 뽑아가는걸 두 눈으로 다 봐놓고, 직후 네메로스가 '이 이단심문관은 사실 내 인형에 불과했지'라고 말하는걸 자기 귀로 다 들어놓고는, 나중에 탈출하면서 '이단심문관이 배반했을줄이야...'라며 전혀 상황 파악을 못한 괴랄한 모습까지 보인다(결국 이 부분은 타이투스와 시도누스가 '그건 배반한게 아니고 조종당한 거다'라고 훈수를 해주었다). 엔딩에선 이단심문소에 타이투스를 카오스로 고발했다. 그것도 그냥 '수상하다' 정도로 보고한 것도 아니고, 아예 대놓고 타이투스의 면전에서 "이 자는 암만봐도 틀림없는 카오스요! 반드시 체포해야 합니다!"라며 확신에 차서 고발한다. 타이투스는 이단심문관의 '요청'에 응하지만 저 대사로 일침을 놓았다. 그런데, 캡틴과 베테랑 서전트에 따라붙은 베테랑인데다 커맨드 스쿼드에 속했으면 신병은 절대 아니란 건데 이런 행동을 보이는 통에[27] 게이머들 사이에서는 '지능이 카오스 레니게이드보다도 못한 관심병사'라는 평가가 지배적. [28]
석연치 않은 전개로 볼 때 후속작에서 사실 카오스였다 라는 전개로 갈지도 모른다. 일단 THQ가 살아남아야 후속작이건 뭐건 나오겠지만...파산 크리.
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  • 미라 소위(Lieutenant Mira)

작중 등장하는 가드맨 지휘관[29]. 고작 소위급에 여성의 몸으로서 지휘를 전부 전담하고 있는데, 이유는 오크와의 전쟁 초반에 지휘부가 전멸하고 장교급 가운데 혼자 남았기 때문. 일단 역대 워해머 매체들 중 정말 희귀한 여성 가드맨인지라 나름대로 게이머들 사이에서 인지도가 높다(…). 사실상 지휘부중에서는 짬밥도 제일 적은데다가 여성이라는 핸디캡이 주렁주렁 달려있지만, 혼자서도 오크 군세에 그럭저럭 버텨나가고 그 와중에 타이투스 일행도 잘만 돕는것을 보면 능력이 생각외로 출중한듯.
어느새인가 히로인 비스무리하게 자리를 잡는다. 물론 이어질 리는 없다. 엔딩에서 연행되는 타이투스에게 이단심문관 말 씹으라는 조언을 해주기는 하지만.
두 번 정도 마린 일행과 동행하는데, 그 험악한 와중에도 가드맨이나 다름없는 장비로 나름 잘 싸운다. 일단 스토리 라인상 중요 인물인지라 무적 속성이 붙어있기 때문. 물론 무기가 라스건인지라 크게 도움되진 않는다.
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  • 이단심문관 드로건(Inquisitor Drogan / 인물들에 따라서 다르지만 도곤으로 들리기도 한다)

대 외계인 전문 이단심문관 오르도 제노스 소속의 이단심문관. 동시에 과학자이자 군인이기도 하다. 사실상 이번 카오스 침공 사태의 장본인. 워프 파워를 이용하여 적대 종족의 정신지배를 가하는 무기, 사이킥 징벌(Psychic Scourge)을 개발 중이었으나 이후 이것이 상대의 머리를 날려 버리는 무기임을 알아차리게 된다. 이후 알 수 없는 위험에 몰려 구조신호를 보내지만 결국 끔살. 타이투스 일행과 만날땐 이미 고인 상태로 그 시체가 누군가에 의해 조종당하고 있었다. 그 장본인은 바로 네메로스가 파견한 카오스 데몬.
참고로 이 때 안습인 게 음성인식으로 문이 열리는 구조인데 하필 드로건이 말한 후에 카오스 데몬이 말하는 바람에 시스템이 제대로 인식을 못해서 문이 안 열렸다(...). 드로건이 다급하게 "드로건!" 하고 외쳐 인식을 하긴했지만 그 뒤에 푹. 하지만 죽어도 곱게 죽지 못하고 시체를 악마가 조종하여 뒤늦게 구조신호를 보고 온 울트라마린들을 속이게 된다. 후반에 발견되는 오디오 로그상 그 때 죽지는 않았고 그 후에도 계속 고문을 당하다 죽은듯하다.
결국 타이투스 일행을 동원하여 워프의 힘을 다루는 사이킥 징벌을 사용하도록 유도하여 대규모 카오스 군세를 그라이아에 불러오게 된다. 이후 네메로스가 그의 몸에 있던 에너지를 모두 뽑아내서 다시 시체로 돌아간다.
무기로는 볼트 피스톨과 사이킥을 쓴다. 그 외에도 신체 곳곳이 기계로 땜질되어져 있음을 알 수 있다. 오른쪽 팔과 머리는 확실한 기계. 사진에서도 보이듯 흉부에 심각한 상처가 있고 실제로 이 때문에 고통스러워하는 모습을 보이나 곧 자기는 사이커라 상처를 통제할 수 있다고 주장한다. 오디오 로그를 통해서 드로건 본인도 사이커임은 짐작할 수 있으나, 치명상을 입고도 이를 통제할 수 있는 것은 그 시체를 조종하는 데몬의 힘일 것으로 보인다. 참고로 상처는 당연히 그 데몬에게 입은 것이다.
  • 이노크(Enoch)
워로드 타이탄 인빅터스의 프린켑스(지휘관). 모델링은 등장하지 않고 목소리만 등장하나 어째 실전이 처음인것 같은 어리버리한 느낌이 든다. 워프 게이트가 되어버린 머신 갓의 스파이어(첨탑)를 캐논으로 부수는데 우려를 표하지만 타이투스의 결정을 따른다. 사격 후 동력소모로 인해 타이탄은 가동정지되는데, 그 후 들려오는 교신을 들어보면 상당히 긴장한 듯하다. 이후로는 언급 없음.
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  • 가드맨
특별히 이름 있는 인물들은 아니지만 나름 이미지가 있는 인물들. 카디안 쇼크 트루퍼로 보이며[30], 오브젝트로 나오는 키메라 장갑차를 둘러보면 'FOR CADIA'란 구호도 새겨져있다. 플레이어는 주로 시체만(...) 보게 되지만 적지 않은 가드맨들이 살아남아서 싸우고 있다. 반드시 그런 건 아니지만, 축 늘어져 있다가도 마린들이 가까이 가면 바로 각잡고 경례하는 모습을 자주 보여준다. 등장하는 가드맨은 딱 두 가지다. 헬멧이 카라페이스 아머인 것하고 그냥 맨얼굴. 다만 잘 죽는 데다가 거치무기를 잡고 있으면 대부분 죽고 이상하게도 이벤트성이라지만 적들이 휘몰아치는 곳에서 가드맨이 갑자기 문을 열고 플레이어가 들어올 수 있도록 해주거나 하는 것 등이 있다. 문제는 그런 경우 문을 지나가면 카오스나 오크가 한가하게 기다리고 있던데...도대체 어떻게 뚫고 온 거지?
대부분의 필드상의 가드맨들은 위기에 쳐해있는데, 구해주면 대부분 감격스러워한다. 여담이지만 이벤트성 불사 속성으로 끝까지 살아남는 녀석도 있긴 있다. 하지만 미라 소위와 마찬가지로 무장이 라스건인지라 큰 도움은 안된다.
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  • 그림스컬(Grimskull)
그라이아 행성에 WAAAGH!!를 일으킨 워보스. 워보스 특유의 막 나가는 카리스마가 대단한지라 개성이 없는 다른 등장인물들에 비해서 가장 좋은 평가를 받고 있다.
워보스 답게 덩치가 크고, 크고 시끄럽고 더럽고 빨간 것들을 온몸에 주렁주렁 매달아놓았다. 오크 워보스답게 이유 그런거 없고 그라이아 행성의 모든것이 자기 것임을 주장하며 뭔지 몰라도 막무가내로 달려드는 모습이 일품.[31] 드로건(의 시체를 지배한 악마)의 농간으로 타이투스 일행이 워프 게이트를 열어버리자 거기서 튀어나오는 블러드레터들을 보고는 "스페이수 마륀! 새 칭구들을 부르셨구먼!"이라며 또 무작정 싸움을 걸어온다.
이토록 무식하긴 하지만 일단 워보스답게 전투력은 굉장히 높다. 블러드레터들에게 둘러싸여서 추락까지 했으나(참고로 부하 보이들은 블러드레터를 보더니 쫄아서 튀었다. 과연 워보스...) 결국엔 외상 하나 없이 다 정리해버리고 심지어 네메로스와도 맞짱을 뜬다. 여기서 본의 아니게 카오스 로드에게 죽기 직전에 몰렸던 타이투스 일행을 (본의는 아니지만) 도와주기까지 한다.[32] 나중에 네메로스, 그림스컬 둘 다 멀쩡히 나오는걸 보면 결국엔 네메로스와 싸우고도 무사히 피한 모양.
그러나 워해머의 세계관은 오로지 전쟁뿐인지라 동맹 따위 없이 다시 피터지게 싸우게 된다(...). 결국엔 홀로 타이탄 기지로 향하는 타이투스를 잡아다 일기토를 벌였고, 격렬한 싸움 끝에[33] 타이투스에게 패배하지만 다 죽어가는 상황에서도 자기는 아직 끝나지 않았다고 발악, "하지만 난 이미 너와 끝났다, 오크."라는 타이투스의 대사와 함께 플라즈마 피스톨 헤드샷으로 사망.
전투시에는 우선적으로 돌진을 해오는데 여기에 공격 판정이 있으니 닿지 않는것이 중요하다. 피하면서 멜타로 공격하여 체력을 깎아두면 이후 벽에 구멍을 내서 부하들을 때거지로 소환하는데, 놉이나 위어드보이 같은 강력한 적은 없지만 수가 많고 중간에 스퀴그가 끼어있으므로 가능한 빨리 수하들을 제거해야 한다. 그리고 당연히 그림스컬도 수하들과 함께 공격해오니 이것도 주의.
이후 이런 짓을 몇차례 반복하면 상기한대로 높은곳에서 론챠로 공격해오는데 이 땐 수하들도 무한 리젠되니 수하에 신경쓰지 말고 그림스컬을 때려잡는데만 집중하는게 좋다(물론 스퀴그 소리가 들린다 싶으면 일단 스퀴그부터 잡자.). 로켓을 구르기로 재주껏 피하면서 멜타나 라스캐논으로 공격하다보면 드디어 보스전 종료. 볼터는 사실상 견제가 안되므로 잡몹 견제하는데 써주는 편이 낫다.
무식한 모습을 많이 보여주긴 했지만 생각외로 전략에 대한 안목은 있는것으로 보인다. 일반적으로 오크들은 제국의 물건을 노획하면 루티드하기 바쁜데, 그림스컬은 루티드 할 시간을 생략하고 바로 자기가 써먹는 지혜(!)를 선보였다. 사실 초반에 임페리얼 가드가 고전한 까닭은 그림스컬이 노획한 궤도방어 포를 역으로 행성 방어를 위해 출동한 임페리얼 가드에게 써먹었기 때문이다. 원래라면 포지월드의 자체 방어병력인 스키타리와 합세해서 방어전을 펼쳤어야하는 임페리얼 가드는 그 덕에 궤도상에서 부터 얻어터졌고, 이처럼 제공권을 확보하지 못한 상태에서 보급도, 지원병력도 없이 얻어맞는 과정에서 선두로 상륙한 병력들이 지상에 고립당한 채로 악전고투를 벌이고 있었다. [34] 타이투스 일행이 썬더호크에서 점프팩 매고 뛴 것도 그 궤도방어 포 떄문에 착륙지점에 제대로 접근할 수 없었기 때문. 또한 노획한 임페리얼 가드의 하데스 전차를 루티드 하지 않고 거의 그대로 사용하여 지하에서도 나름대로 기동성을 확보하는데 주력하기도 했다. 타이투스조차 이런 점들을 보고 "이번 오크들의 보스는 확실히 보통 녀석이 아니다"라고 인정할 정도.
여담이지만 트레일러에 나온 워보스에 비해 덩치가 너무 작아졌는지라 유저들이 렐릭을 까는 주 원인 중 하나이다.
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  • 네메로스(Nemeroth)
이름에서도 보이듯 그라이아 행성에 나타난 카오스 스페이스 마린 워밴드 '초즌 오브 네메로스'를 이끄는 카오스 소서러카오스 로드. 원 소속은 어디였는지는 불명으로, 이마에 언디바이디드 문양이 새겨진 것으로 보아 신앙은 카오스 언디바이디드로 보인다.[35] 처음 등장했을 때부터 마린들을 사이킥 능력으로 압도하는 무시무시한 포스를 보여주었고[36] 사실 이후로도 마지막 전투때까지 주인공 일행은 그 누구도 네메로스에게 최소한의 위협도 가하지 못했다.
카오스 로드 답게 터미네이터 아머로 무장하고 있으며, 들고 다니는 무기는 따로 없지만 특수한 라이트닝 클로(혹은 파워 피스트)를 착용하고 있다.[37] 이 특수한 무기로 사이킥을 사용하기도 하고 아니면 그냥 근접전을 구사하는 방식으로 싸운다. 특이하게도 아머의 도색이 휘하 카스마들과는 미묘하게 다르다.[38]
그림스컬에 의해 실종된 직후 소식이 묘연했으나, 뒷치기로 시도누스의 복대를 한방에 뚫어 죽이는 강함을 선보인다. 최후에는 데몬 프린스가 되는데 성공하지만 막 데몬 프린스가 되어 제대로 된 힘을 못쓰는 사이[39] 타이투스에게 머리가 박살나면서 워프로 퇴갤한다(...). 결론적으로 이 녀석이 캠페인에서 낸 킬 수는 달랑 1. 더군다나 사실상 이 녀석과의 보스전은 이벤트성 버튼 연타전투라서 최종보스의 카리스마가 느껴지지 않는다. 그래도 타이투스한테 "조만간 다시 만날 수 있겠지? 형제여..."라고 말하는 것을 보면 후속작 떡밥은 뿌렸으니[40] 최종보스 답다면 답다.
참고로 그동안 출현하던 카오스 로드와 달리 한층 더 맛탱이가 간 얼굴을 보여주고 있는데(...), 버릇인지는 모르겠으나 동공이 자꾸 위를 향하는 모습을 보인다...말투는 마법을 사용하는 카오스 로드 다운 지적이고 음산한 말투이지만 얼굴과 영 매치가... 특별한건 아니지만 승천에 성공한 이후 덩치가 원래보다 조금 더 커졌다. 타이투스가 네메로스의 머리를 잡을때 보면 알겠지만 원래 거인인 스페이스 마린에 파워 아머까지 걸친 타이투스의 손이 작아보일 정도.
보스전에서는 일단 플라즈마 피스톨로 사격이 가능하긴 하나 조준 도구가 전혀 없고 상대가 터미네이터 아머를 입은 최종 보스라서 그런지 큰 의미가 없다. 일정 시간이 지나면 타이투스가 네메로스의 몸 위에 올라타서 네메로스의 신체 중 유일하게 보호구가 없는 머리를 신나게 패고 중간중간 네메로스의 공격을 피해야 하는데 이게 버튼 액션. 여기서는 체력 회복이 전혀 안되니 되도록 안맞게 주의하자. 가끔 버튼액션에 상관없이 네메로스가 타이투스를 붙잡고 쥐어뭉개려 하는데 이 때는 체력이 풀 체력으로 회복되지만 서서히 깎여나간다. 버튼 액션으로 탈출해야 한다.
중간에 한번 타이투스와 네메로스가 분리되는데 이 때 네메로스가 둠 볼트를 날려대니 최대한 이리저리 움직여서 피해보자. 이후 다시 접근하면 위의 버튼 액션 반복. 그러다 마지막순간 타이투스가 네메로스의 머리를 붙잡고 쥐어뭉개려 할 때 버튼 액션을 성공시켜야 한다. 성공하면 네메로스의 머리가 터지며 드디어 엔딩.
언급만 될 뿐인 블랙 템플러[41]와 달리 주인공이 가는 길 앞에서 이단과 총격전을 벌이는 모습을 볼 수 있다. 다가가면 아우렐리아 성전[42]에 대한 언급도 잠시 나온다. 타이투스가 합류한 후 함께 개싸움을 벌이기 시작하는데, 블러드레터의 칼질에도 시종일관 볼터로 응수하는 고집 아닌 고집(...)을 볼 수 있다. [43] 스페이스 마린인데다가 NPC 보정을 받아 매우 강해서 총알받이 용으로 적합하다(…). 어찌어찌하면서 밀어붙이다 보면 울트라마린의 드랍 포드까지 강하하고, 거기서 나온 울트라마린이 합류하여 신나게 도와준다. 덕분에 워햄 관련 프랜차이즈들 중 드물게 타 챕터의 마린들이 한데 섞여서 싸우는 훈훈한 모습(?)을 볼 수 있다.[44]
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왼쪽의 검은 스페이스 마린들은 블랙 템플러, 오른쪽의 인물은 트락스
  • 이단심문관 트락스(Thrax)
이단 전문 오르도 헤레티쿠스 소속 심문관으로, 앞서 등장한 드로건에 비해 제대로 된 사람꼴을 하고 있는 인물. 블랙 템플러 마린들의 호위를 받으며 등장하는데, 첫 등장시 대사가 "그가 정말 워프와 접촉한 것이 틀림없소?"라고 하는 것으로 보아 레안드로스의 신고를 받고 파견된 것으로 보인다. 차분한 말투와는 대조적으로 타이투스와 대면하여 순순히 따라와서 조사를 받을것을 요구하고, 만약 따르지 않는다고 하면 타이투스의 영향으로 워프 타락이 우려되는 주변의 임페리얼 가드와 타이투스 휘하 마린들도 모조리 조사를 수행할 것이라고 강하게 엄포를 놓는다. 물론 이단심문관이 조사를 행하면 스페이스 마린이라면 물라도 임페리얼 가드의 운명은 뻔할 뻔자임을 잘 아는 타이투스는 결백을 입증해보이겠다며 순순히 그를 따라 나선다. 그런데 사실 임페리얼 가드는 아무런 제재도 받지 않는다. 왜냐하면 이 게임에 등장하는 임페리얼 가드는 카디아에서 파견나온 카디안 연대인데, 카디아는 카오스의 본거지 아이 오브 테러 바로 앞에 위치하여 하루에도 수번씩 카오스와의 전투가 벌어지는 곳이다. 당연히 카오스의 존재를 알고 있는 이들이[45] 타락한 것도 아니고 카오스와 접촉했다고 제재를 받는다는게 있을 수 없는 일이다. 그러나 이단심문관들도 사상이 다양한데다가, 카오스에 대해 알고 있는 것과 직접 눈 앞에서 마주하고 싸워본것은 엄연히 차원이 다른고로 이단심문관이 상당히 과격한 성향이라면 못건드릴 것도 없다. 왜 제국이 제국민들에게 될 수 있으면 카오스를 숨기려 하는지를 생각해보면 답이 나온다.
별 비중 없는 배경. 설정상으로는 블러드 레이븐과 함께 싸웠다고 하지만 일단 타이투스의 시점에서는 등장하지 않는다. 마지막에 트락스를 호위하면서 등장하고, 타이투스와 함께 퇴장한다.

7. 오디오 로그


작중 보이는 서보 스컬을 얻으면 그 챕터 내의 오디오 로그를 얻을 수 있다. 내용은 포지 월드 오크 침공에 대해 실랑이를 벌이는 노동자들의 대화부터 가드맨 교전기록 등이 있으며 심지어는 오크한테서 도망치다가 후에 카오스를 만나서 몰살당한 난민도 있다. 상당히 절망적이면서도 인간적인 메시지를 남기는데, 아버지가 아들에게 남기는 메시지 중 오크한테 어머니가 죽었다는 것을 알릴 때 잠시 주춤하다가 죽었다란 표현 대신 단순히 Broke(망가졌다, 부숴졌다)라고 말한다. 그리고 오크들이 침공하자 환자들을 모조리 안락사시키는 의사의 기록도 있다. 드로건의 기록도 이 오디오 로그 중 하나. 후반부에 나오는 로그일수록 꿈과 희망이 없다. 아니, 따지고 보면 전체적으로 꿈과 희망이 없다.[46]
그 중 이단심문관 드로건이 남긴 로그들은 의외로 스토리 이해에 큰 도움이 된다. 이 양반이 어쩌다 사고를 칠 생각을 했는지, 그리고 어찌 사고를 치는지(...) 등. 총 48개가 있으나 전부 모아도 별다른 특전은 없는 것 같다. 스팀 도전과제는 있지만...
유튜브에 로그 전부가 올라와있으니 참조할 것.
[1] 오크가 쳐들어왔고, 카오스도 쳐들어왔으며, 카오스 로드도 한놈 나왔다. 심지어 개발자 인터뷰 때는 인퀴지터가 블러드레터들 사이를 거닐며 눈이 보라색이 되는 장면(즉 타락)도 나왔다.[2] 정황상 보고한 쪽은 성계 방위 사령부일 가능성이 높고 답변을 해주는 쪽은 세그멘툼 사령부로 추정된다.[3] 바이러스폭탄 등의 재래식 병기로 익스터미나투스에 가까운 환경을 만들기도 한다.[4] 정확하겐 몇십명이 더 있었지만 오크들의 대공으로 인해 상륙이 어려워서 선발대로 3명이 먼저 상륙한거다.[5] 대공포 덕에 제대로 된 지원이 힘들다거나, 대포가 달린 요새에 스페이스 마린이 특공대처럼 침투하여 폭탄으로 날려버리는 등의 시퀀스는 고전명작 나바론의 요새에서 모티프를 얻은 걸로 보인다. [스포일러] 통신에 오크란 언급이 없다. '적'과 '그'라고만 언급. 아무래도 함부로 카오스 운운하기가 쉽지 않아서 그런 것으로 보인다. 평범한 제국민들은 카오스의 존재를 아는 것만으로도 E 당하기 쉽상이니.[6] 실제로 드로건의 가슴에 난 상처를 보면 흉갑을 찢고 가슴팍을 세 줄기나 갈라놓았다. 타이투스의 추측에 의하면 긴급통신 이후 카오스 데몬에 의해 살해당한 후 시체를 빼앗겼다고 추측된다. 네메로스도 그렇게 말해주었으니 더더욱 확실.[7] 네메로스가 타이투스를 공격하려고 했을 때 갑툭튀해서는 네메로스와 1:1로 맞서 싸워서 결국 같이 탑 아래로 떨어진다.[8] DoW 2의 전체 이야기가 아우렐리아 성전이다. 다만 이게 어느 정도까지 진행한 후의 이야기(DoW2, 카오스 라이징, 레트리뷰션)인지는 불명이나, 블러드 레이븐 마린이 등장할때 인사말로 "지식은 힘이니 이를 잘 수호할지어다" 대신에 "None shall find us wanting"즉 "어느 누구도 감히 넘보지 못하리다"로 바뀐 것으로 봐선 레트리뷰션 이후로 보는 편이...[9] 타이투스가 순순히 이단심문관에게 협조해주지 않는다면 카오스의 타락이 어느 정도나 퍼졌는지를 우려하여 그의 소속인 울트라마린은 물론 함께 싸웠던 임페리얼 가드, 행성 주민들까지 조사받을 처지가 되기 때문이다. 물론 울트라마린은 이단심문관들이 함부로 하지 못해서 조사를 포기할수도 있지만 문제는 임페리얼 가드와 주민들은 무사하지 못할 가능성이 높다. 그리고 1차 아마겟돈 전쟁의 결과를 봐도 알겠지만 이단심문관들이 카오스 정화라는 명분하에 얼마나 잔혹한 짓을 저지르는지 알면...자세한것은 로간 그림나르 항목 참고.[10] 스팀포럼에선 이게 다 울트라마린의 계략이라고 한다. 이유는 '귀한 썬더 해머나 벤전스 런처들을 길바닥에 깐다 → 가난한 블러드 레이븐들이 아이템 냄새를 맡고 몰려온다(...) → 원군이 도착!(...)' [11] 발사시 탄 궤적이 기존의 노란색에서 붉은색으로 변한다.[12] 아예 딜레이가 없다시피 던지는데 옼스나 카스마, 컬티스트는 짧게나마 준비 동작이 있다.[13] 퓨리 모드를 발동하고 조준을 하면 적들이 매우 느려진다. 마치 V.A.T.S 같다.[14] 물론 이 설치된 무기들은 플레이어도 사용가능하다.[15] 사실 애초에 오크가 총을 쓰는건 다른 종족들처럼 안전하게 원거리에서 적을 죽이자 뭐 이런 전술적인 이유는 절대 아니고 그냥 총소리가 시끄럽고 오크는 시끄러운것을 좋아하기 때문. 그런만큼 하도 개난사를 하다보니 명중률이 매우 구리다(...).[16] 방패를 뺏은 다음에 방패로 몇대 갈긴뒤 목을 내리찍어서 죽인다.[17] 너무 덕지덕지 붙이고 다녀서 코만도 놉이나 플래시 깃츠로 착각하는 사람도 있다. 그런데 사실 코만도는 위장 능력을 확보하기 위해 그렇게 복잡하게 뭘 달고 다니진 않는다.[18] 알다싶이 워해머 세계관의 오크들은 모두 대머리이다. 머리털 달린 것 처럼 보이는 것들은 그냥 가짜 머리 혹은 털난 스퀴그를 이용하는 것이다.[19] 데몬호스트와 유사하다. 왠지 팔을 벌리고 떠있다던가 전자기장이라든가.[20] 여담이지만, 이것 때문에 퍼라이어의 기질이 있거나 코른축복을 듬뿍 받은 것이 아니냐고 생각하는 팬들도 있다. 그도 그럴 것이 퍼라이어 유전자나 코른의 축복은 일반적으로 사이킥 저항성을 주기 때문이다.[21] 시도누스 살해 후 타이투스도 마저 처리할 기회가 있었으나, "내 힘에 강하게 저항하는군. 워프와 연관이 있지 않으면 이 현상에 대해 설명하기란 불가능해."라며 엔딩에서도 "언젠간 다시 만날 수 있겠지? 형제여..."라고 말하곤 그냥 자리를 떴다. 또한 최후의 대면에서도 "이 워프의 힘을 받아들여서 울트라마린의 이름으로 영광스러운 성전을 다시 시작하는 것이다! 정말 관심이 없는가?" 하며 타이투스를 떠보기도 했다. 확실한건 이로 인해 역으로 이 현상에 대해 네메로스도 아는게 없다는 뜻도 된다는 것이다.[22] 물론 자기는 절대 카오스에 물들지도 않았고 악마도 내 손으로 죽였다고 항변하나, "흠, 그러나 귀공이 워프와 접촉한 것은 사실이잖소? 그에 영향을 받지도 않았고?"라는 이단심문관의 말 한마디에 침묵한다.[23] 물론 비유상 그렇다는 것이다. 현 울트라마린의 챕터 마스터가 누구인가?[24] 다만 제작진들이 밝혔던 후속작 계획에선 자신을 따르는 병사들과 함께 새로운 챕터를 창설할 예정이었다.[25] 이에 타이투스는 코덱스를 문자 그대로만 해석하지 말라고 지적했다. 그런대 재미있게도, 코덱스에는 이러한 점프팩 사용법이 있으며, 그것을 추천하고 있다! [26] 뒤통수를 덮치려던 오크를 빠른 반응속도로 확 잡아내서 볼터로 제압했다. 거기까진 좋았는데 이미 죽은 그 오크에 대고 멍한 눈으로 계속 볼터를 갈겨댔다. 짤깍거리는 소리가 나는데도. 타이투스가 곁에서 부르지 않았다면 계속 쐈을지도... [27] 파워 아머 무릎에 베테랑들만이 착용하는 크룩스 테르미나투스(일종의 터미네이터 아머 착용 허가증)까지 있다![28] 그냥 일반 마린일 가능성도 높은데 엔딩에서 주인공이 잡혀갈때 다른 울트라 마린들도 전부 크룩스 테르미나투스를 무릎보호대에 달고 있다. 무기류에 대한 고증은 꽤 충실하지만 파워 아머와 관련된 고증은 좀 부실한 감이 없잖아 있으니 그냥 모델링 디자인 복붙일지도 모른다.[29] 카디안 연대소속이라고 자신을 소개한다.[30] 무구 스타일 부터가 카디안 스타일에 지휘관인 미라소위가 자신을 '카디안 연대소속'이라고 소개하는 것으로 보아 확정적.[31] 워프 에너지 동력원을 처음 보자마자 "그 빤짝이는걸 원하는거냐? 그것도 놰거야!"라며 동력원을 회수하려는 기계를 기관총 사격으로 벌집으로 만든다.[32] 하지만 레안드로스는 그 상황에서 황제가 우릴 도왔다고 한다. 지못미 그림스컬.[33] 중간에 질 것 같으니까 보이즈와 스퀴그를 마구 보내기도 하고, 마지막엔 높은 곳에 올라가서 로킷 론챠를 쏴댄다. 근데 기껏 올라간 곳이 하필 멜타건의 사정거리 내인지라...그답다면 그답다.[34] 그래서 첫 임무가 궤도방어 포를 무력화시키는 것이었고, 궤도방어 포를 무력화시킨 후에야 궤도방어 포의 사거리 밖에서 발을 동동 구르고 있었던 임페리얼 가드가 정상적으로 물자와 병력을 투입시킬 수 있었다. 실제로 임무 전 임가는 기지 안에서 빌빌대다가 임무 완료 후 발키리를 대량으로 동원하는 등 좀 여유로워진 모습을 보인다.[35] 애초에 소서러이면서 이 녀석과 동행하는 악마가 코른블러드레터이다. 코른은 마법을 안좋아하지만 네메로스는 언디바이디드이니 상관 없을지도.[36] 무기 따위는 없는 것 같고 손바닥의 구멍에서 사이킥이 나오면 전부 무릎을 꿇으며 대꿀멍한다. 그리고 터미네이터 아머를 걸친 카오스 스페이스 마린답게 신체 능력도 뛰어난 편으로 짐작된다. 그림스컬을 잡아다 던지기까지 했으니.[37] 사용법은 대충 휴론 블랙하트의 전용 워기어인 '폭군의 손톱(Tyrant's Claw)'과 비슷하다. 다만 이쪽은 헤비 플레이머가 아니라 사이킥을 사용한다. 그리고 클로에 해당하는 다섯 손가락은 폭군의 손톱보다 훨씬 더 자유롭게 움직이는것이 가능하여 에제카일 아바돈의 '호루스의 발톱(Talon of Horus)'에 더 가깝다.[38] 휘하 군단원들은 회색 + 금색인데 네메로스는 푸른색 + 금색이다. 재미있는 점은 흉갑쪽에 뿔을 부착해놓고 있는데 이게 하필 울트라마린과 같은 U 모양... 물론 그냥 우연의 일치일 가능성이 높다.[39] 늘 타이투스를 한큐에 제압하던 특유의 사이킥 능력을 사용하지 못했다. 보스전에서도 그 사이킥 능력은 사용하지 못하고 손으로만 깔짝 대다가 가끔 둠 볼트를 날리는게 고작.[40] 실제로 타이투스가 워프에 접촉하고도 멀쩡한 것을 몇번보자, 너도 곧 우리와 같아질 것이라는 말을 남겼다.[41] 언급상으로는 블랙 템플러도 참전했다고 하나, 실제 게임상에서는 마지막 주인공이 이단심문관 쓰락스한테 잡혀가는데 그의 호위를 맡는 장면만 등장한다.[42] Warhammer 40,000: Dawn of War 2의 싱글 플레이가 나중에 아우렐리아 성전으로 이름붙여졌다. 다만 이게 타이라니드와 싸운 1차 성전(본판)인지, 카오스와 싸운 2차(카오스 라이징)인지, 아자라이아 카이라스와 싸운 3차(레트리뷰션)인지는 불명. 하지만 레트리뷰션 이후에 해당 게임이 발매되었기도 하고 카오스 라이징 이후 약 10여년간 블러드 레이븐끼리 내전을 벌였다는 걸 생각하면 레트리뷰션 이후로 보는 것이 얼추 맞을 것이다.[43] 사실 설정을 보자면 이러는것이 옳다. 스페이스 마린에게도 엄연히 근접 장비가 있긴 있지만 이는 라이브러리안, 채플린 같은 특수 병과 소속자나, 어썰트 스쿼드나 어썰트 터미네이터 스쿼드 같은 근접 특화 병과 소속자, 그리고 분대장이나 캡틴 같은 리더들이 주로 쓸 뿐이고 그 외에 해당하는 택티컬, 데바스테이터, 스카웃은 근접 무장을 장비하지 않는다. 애초에 장비해줘도 원거리에서의 화력 지원이 주업무이니만큼 쓸 일도 많지 않고. 작중 등장하는 블러드 레이븐 대원들은 모두 택티컬인데다가 서전트 이상으로는 보이지 않으니 근접 무장이 없는게 맞다. Dawn of War 에서도 택티컬들에게 근접 공격을 시키면 주먹과 발길질만 하는게 이런 이유 때문. 주인공인 타이투스는 앞서 서술한 캡틴 직위이니 뭐든 마음대로 쓸 수 있는 것이다. 당장 같은 울트라마린인 시도누스와 레안드로스도 체인소드등의 근접무기 없이 볼터로만 싸운다. [44] 물론 던 오브 워에서 멀티로 동맹이 같이 스마를 선택해도 스마끼리 연합해서 싸우는 모양새를 연출할 수 있지만 그건 커스텀 게임이고, 싱글에서는 두개 이상의 챕터가 연합작전을 펼친적이 전혀 없다.[45] 실제로 작중인물들의 대사를 들어보면 카오스에 대해 어느정도 이상은 알고 있다. 본가인 40k에서도 카디아의 임페리얼 가드는 카디아가 행성채로 박살나는 13차 블랙크루세이드 이전까지 아바돈이 직접 이끄는 12차에 달하는 블랙 크루세이드를 몽땅 막아낸 정예중의 정예고, 일반 제국군은 존재조차 모르는 카오스 스페이스 마린의 존재를 아는것은 물론이고 각 군단별로 구분까지 가능하기 때문에 그야말로 카오스에 대해선 빠삭하다.[46] 거기에 스토리상으로 그라이아는 결국 나중에 타이라니드에게 먹힌다. 안습.