유희왕 러시 듀얼/종족
1. 개요
유희왕 러시 듀얼의 등장하는 종족 일람.
기본적으로는 OCG와 동일한 종족들이 존재한다. 다만 아직 러시 듀얼 카드로는 환신야수족, 창조신족이 없다.[1]
OCG는 종족 단위의 지원은 극초기에 한정되어 있고, 시간이 지나며 카드군 단위로 컨셉을 잡고 지원하는 경향이 강해졌다. 반면 러시 듀얼은 한 종족 위주의 덱을 사용하는 애니메이션 캐릭터를 필두로 종족마다의 컨셉을 잡는 경우가 많다.
2. 종족 일람
2.1. 곤충족
애니메이션 사용자는 아리스가와 장고.
컨셉은 로우 레벨 + 로우 스탯. 각각의 몬스터들은 약하지만 전용 서포트를 사용해서 자기보다 강한 몬스터도 무찌를 수 있다.
2.2. 공룡족
애니메이션 사용자는 하쿠부츠 칸.
카드의 수가 적어 종족의 컨셉은 확고하지 않지만, 슈퍼 킹 렉스의 성능이 상당히 강력하여 공룡족 몬스터를 채용하는 덱은 꽤 많은 편이다.
2.3. 기계족
주된 애니메이션 사용자는 신지츠 바쿠로와 타자키 갤리언.
종족 단위 지원은 아직 없다시피 하지만 오도 유가의 맥시멈 소환 몬스터 초마기신 매그넘 오버로드가 속한 종족이라 입지는 좋은 편이며 레전드 카드로는 인조인간 -사이코 쇼커-가 존재한다.
그리고 고하 제6초등학교가 듀얼 중기 클럽이 있으며 이들이 등장함에 따라서 기계족 지원이 더 나올지도 모른다.
2.4. 드래곤족
애니메이션 사용자는 카미조 타츠히사와 오티스. 오티스는 레전드 카드인 드래곤 위주의 덱을 사용했다.
유가에 버금가는 듀얼 횟수를 기록한 타츠히사가 사용하는 종족답게 카드풀은 마법사족에 버금가게 넓고 서포트 마법/함정 카드도 많다. 드래곤의 이미지에 걸맞게 전투로 우위를 점하는 효과가 많지만 워낙 카드가 많다보니 테크니컬한 효과도 적지 않다.
드래곤족으로 이루어진 카드 테마는 드래곤즈가 있으며, 레전드 카드 중에서는 푸른 눈의 백룡이나 붉은 눈의 흑룡이 존재한다.
2.5. 마법사족
주인공인 오도 유가가 주로 사용하는 종족.
드래곤족과 마찬가지로 다양한 몬스터와 서포트 마법/함정 카드를 가진 종족이다. 드래곤 일변도인 타츠히사와는 달리 유가는 다양한 종족의 피니셔급 몬스터를 사용하기에 에이스급 몬스터는 한정된 편.
마법사족으로 이루어진 카드 테마는 세븐즈로드가 있으며, 레전드 카드 중에서는 블랙 매지션이 존재한다.
2.6. 물족
애니메이션 사용자는 아타치 미미.
OCG의 물족 몬스터는 이름에 걸맞게 슬라임이나 개구리 등이 대다수를 차지하는 물 속성 위주의 종족이었는데, 미미의 물족 몬스터는 버블 세대를 모티브로 한 물 좋은 몬스터(?)라는 이유로 물족으로 선정되었다. 때문에 대부분의 몬스터가 빛 속성/물족이라는 상당히 특이한 조합으로 이루어져 있다.
종족의 특기는 라이프 회복. 회복이 어드밴티지에 직결되기 어려운 게임 특성상 유의미한 활약은 힘들지만 종족을 서포트하는 카드 효과는 우수한 것이 많다.
2.7. 번개족
애니메이션 사용자는 타이라 겟타.
번개족으로만 이루어진 카드 테마로는 썬더비트가 있으며, 그 외의 번개족은 이카즈치의 썬더 정도 뿐이라 카드풀이 좋지는 않은 편.
스테이터스가 낮은 일반 몬스터를 강력한 효과의 마법/함정 카드와 함께 사용하도록 디자인된 카드가 많다.
2.8. 비행야수족
애니메이션 사용자는 하트랩.
애니메이션 사용자가 아직 등장하지 않았던 시기에도 다크니스 크레스티드 호크를 필두로 한 몇 종류의 종족 단위 지원 카드가 발매된 특이한 종족. 속성과 연관된 효과를 가진 카드가 다수 존재하는데, 성능의 하자가 심각했던 라이트닝 볼콘도르를 서포트하기 위한 것으로 추정된다.
2.9. 사이버스족
애니메이션 사용자는 사이온지 네일.
OCG에서는 등장이 가장 늦은 종족임에도 러시 듀얼에는 꽤 빨리 데뷔한 종족이다. 전작 VRAINS에서 최초로 링크 소환을 선보인 종족이었듯 러시 듀얼에서는 맥시멈 소환을 처음 선보였다. 시즌 보스의 사용 종족인 것까지 포함하여 취급이 상당히 좋은 편. "~~론"으로 끝나는 이름의 몬스터가 많은 것은 비트론 계열을 의식한 것으로 보인다.
최초의 맥시멈 몬스터를 사용한 종족답게 소속 카드 대부분은 맥시멈 소환을 위해 패를 교환하는 효과를 가지고 있다. 천제용수 유그드라고 이외에는 전투 능력이 크게 떨어지며, 묘지에 펨토론이 없으면 발동조차 불가능한 효과가 많아 안정성이 낮은 편.
2.10. 사이킥족
애니메이션 사용자는 키리시마 로민. 사용자의 컨셉에 걸맞게 밴드를 연상시키는 디자인의 몬스터가 많다.
사이킥족이 OCG에 처음 등장했을 때의 컨셉을 그대로 유지하여 라이프를 지불해서 발동하는 효과가 많다. 이외에도 라이프가 상대보다 적어야 한다거나 라이프 회복 카드도 존재하는 등 라이프에 연관된 효과가 특징.
사이킥족으로 이루어진 카드 테마로는 밴드그룹이 있다.
2.11. 식물족
애니메이션 사용자는 나나호시 란제와 나나호시 린노스케.
OCG의 식물족마냥 몬스터를 특수소환해서 빠르게 전개하는 효과를 지닌 것이 특징. 이에 대한 디메리트로 특수소환한 몬스터는 앤드 페이즈시에 덱의 맨 밑으로 돌아가는 효과를 가지고있다.
식물족으로 이루어진 카드 테마는 화아가 있다.
2.12. 악마족
애니메이션 사용자는 키리시마 로아. 사이킥족처럼 이 종족 역시 사용자의 컨셉에 걸맞게 음악 전반, 특히 밴드 관련 몬스터가 다수이며, 왕을 자칭하는 로아의 사용 종족답게 서포트 마법/함정 카드는 이름에 "킹스"가 들어가는 것이 많다. 이외에 세바스찬의 덱 역시 에이스 몬스터는 악마족 2종으로 이루어져 있다.
마법사/드래곤족 만큼은 아니지만 종족 지원 카드가 많은 편. 에이스 몬스터인 로얄데먼즈 헤비메탈의 성능 또한 강력하여 입지가 좋은 종족이다.
악마족으로 이루어진 카드 테마는 로얄데먼즈가 있으며 레전드 카드 중에서는 데몬 소환이 존재한다.
2.13. 암석족
아직 애니메이션 사용자도 없으며, 소속 카드도 풀메테오 임팩트 하나뿐이기에 종족 컨셉이랄 것도 없다.
2.14. 야수전사족
애니메이션 사용자는 아타치 요시오. "세기말패왕"을 자칭하는 요시오의 덱답게 북두의 권이나 매드 맥스를 패러디한 몬스터가 많다.
종족의 특징 역시 비주얼에 걸맞게 공격적인 편. 자신 몬스터를 릴리스하여 상대 몬스터를 제거하는 대형 몬스터를 가졌다.
야수전사족으로 이루어진 카드 테마는 수기계가 있다.
2.15. 야수족
애니메이션 사용자는 네코야마 슈뢰딩거, 조묘지 캐터필리오. 네코야마가 사용한 고양이 몬스터들은 OCG 애니메이션의 유명 몬스터를 고양이 모습으로 리메이크한 몬스터들이다.
에이스격 몬스터로 수익강왕 세이스가 있지만 카드풀이 아직 넓지 않아 종족 단위의 특성은 옅다.
2.16. 어류족
애니메이션 사용자는 마구로 나나미.
사용자가 서브 캐릭터인 것 치고는 특이하게도 서포트 마법/함정까지 포함해서 꽤 많은 카드가 발매되어 그런대로 어류족 위주의 덱을 구축할 수는 있다.
종족의 특징은 약소 몬스터를 통한 전투. 상대 몬스터는 약화시키고, 자신의 몬스터는 강화시키면서 직접 공격으로 끝을 낸다. 다만 지원 카드 대부분이 낮은 스테이터스를 요구하며 에이스급 몬스터의 성능이 미묘하여 활약은 어렵다.
2.17. 언데드족
애니메이션 사용자는 오마에노 우시로. OCG에서는 주로 악마족에 편입되던 괴담 관련 카드들이 언데드족으로 이동했다.
우시로가 꽤 다양한 카드를 사용한 것 치고는 제대로 발매된 카드가 없다시피 해서 종족 위주의 덱 구축은 불가능에 가깝다. 애니메이션을 통해 추측하자면 낮은 공격력의 몬스터를 테크니컬한 마법/함정으로 보조하여 상대 패를 공략하는 등 특이한 전법을 사용하는 컨셉으로 보인다.
2.18. 전사족
애니메이션 사용자는 소게츠 가쿠토와 카미조 하루카.
대표격 몬스터는 마장 야메룰러와 마장 키메룰러. 가쿠토가 꽤 인상적인 플레이 스타일을 가지긴 했으나 사용하는 카드는 종족에 구애되지 않는 경향이 커서 전사족 지원 카드는 그다지 특색이 없는 편이다.
2.19. 천사족
애니메이션 사용자는 마키 스시코.
사용자가 사용자인지라 초밥+천사라는 상당히 난해한 조합의 몬스터가 많다. 상대의 라이프를 회복시키는 카드가 많아 라이프 조절이 중요한 사이킥족 사용자인 로민을 고전시켰다.
천사족으로 이루어진 카드 테마는 초밥천사가 있다.
2.20. 파충류족
2.21. 해룡족
2.22. 화염족
애니메이션 사용자는 오오모리 멘자부로와 누들 소라코와 핑거 치카코. 사용자들의 컨셉이 컨셉인지라 화염족이라는 종족만으로는 상상하기도 어려운 컨셉(라면+닌자, 라면+우주)의 몬스터로 이루어져 있다.
OCG에서는 취급이 나쁜 편인 종족이지만 애니메이션 사용자가 꽤 빨리 데뷔한 데다가 무려 세 명이나 되어 카드풀이 꽤 넓다. 화염의 이미지에 걸맞게 공격력을 올리거나 상대를 약체화시키는 비트 다운 계열 효과가 특징.
화염족으로 이루어진 카드 테마는 화면이 있다.
2.23. 환룡족
애니메이션 사용자는 무츠바 아사나, OCG 기반 애니에서는 배경 소품으로나 잠깐 비춰지던 환룡족이 처음으로 애니메이션 듀얼에 나왔다.
주로 필드 마법과 연계하는 효과들이 특징. 첫 데뷔 팩에서 11장이나 지원이 나오고 효과가 강력한 카드들이 많아, 3기 보스 종족으로서 제대로 푸쉬받고 있다.
환룡족 테마로는 환인이 있다.
[1] 두 종족은 ocg에서도 매우 이질적인 종족이었던 만큼 나올 가능성은 아주 낮지만 0은 아니다.