롤링 스카이
1. 개요
Cheetah Mobile에서 제작한 모바일 게임. 좌우로 스와이프하며 움직여 장애물을 피해 목적지에 도착하는 게임이다. 최신 버전 기준으로 보너스 레벨, 미니레벨 포함해 총 84개의 스테이지로 구성되어 있다.[2]
롤링 스카이의 주요 특징은 리듬감이다. 주로 무게추나 레이저 빔, 망치가 바닥을 때리는 타이밍에 맞춰 변화하기 때문에 리듬감이 느껴진다. 박자에 맞춰서 점프하는 공은 덤. 이와 함께 배경음악의 흐름에 따라 테마가 몇 차례 바뀌어 시각적인 분위기도 변화한다. 간접 리듬 게임이라 해도 될 정도. 등각투사 시점과 한 길을 계속 점프 등을 응용하여 전진한다는 진행 방식은 스카이로드와 비슷하지만 게임성에는 상당한 차이가 있다.
2020년 3월 구글의 광고정책 위반으로 치타의 모든 게임이 구글 플레이 스토어에서 사라지며 서비스를 종료하였다. 따라서 롤링 스카이를 하려면 구글링해서 apk파일로 설치해야 한다.[3]
2. 게임 요소
만약 당신이 정보를 얻기 위해 찾아 들어온 유저라면 이 문단의 내용들을 전부 읽는 것은 비추천한다. '미션형 아이템', '소모형 아이템' 정도만 읽고 자세한 내용은 개별 스테이지 문서들을 참조하는 것이 좋다. 개별 스테이지 문서에도 신규 아이템과 필요한 기술 등에 대한 언급이 있기 때문이다. 또한, '장애물'과 '스킨' 문단의 설명은 사실상 단순 나열에 불과하여 읽는다고 해서 게임에 도움이 되는 별다른 정보를 얻기는 어려울 것이다.
2.1. 아이템
2.1.1. 미션형 아이템
- 보석
여담으로 유튜버들은 올보석 영상 뿐 아니라 0보석에도 도전하여 영상을 찍곤 한다. 보석을 피하려 하는데 너비 1칸으로 길이 났을 때, 일반적인 바닥 위에 놓여 있으면 난간 타기로 피할 수 있다.[6] 하지만 강제로 먹어야 하는 보석도 때때로 있다. 특히 20보석이 있는 스테이지에서 더욱 그렇다.
- 셔플 보석
별 재미도 없이 헷갈리게만 한다고 생각하는지 다수의 유저들에게 평은 좋지 못한 편. 이것 때문에 롤링 스카이를 접는 유저들이 많이 생겼다.
- 왕관
- 랜덤박스
일반 스테이지에서는 16, 17, 31, 32, 34, 44단계(1UP, 큐브, 생일축하, 할로원 나이트, 골드 크리스마스, 4주년)에 등장하고 보너스 스테이지에서는 3, 4, 5, 19, 34단계(캔디, 8비트, 행렬, 주년 기념일, 기묘한 디저트샵)에 등장한다.
2.1.2. 소모형 아이템
- 볼
최초 설치 시에는 15개[14] 를 받으며, 이후 소진될 때마다 2분을 기다리거나[15][16] 동영상 광고를 보고 10개씩 더 받을 수 있으며, 이와 별개로 10회 죽을 때마다 한 번씩 전면광고가 나온다. 광고 보기를 통해 볼의 수를 계속하여 늘릴 수 있으나 일정량 이상 시청하면 잠시 '준비중'이 뜨다가, 더 시청하면 장시간 동안 '준비중'이 뜨면서 몇 시간 동안 광고로 볼을 얻을 수 없다. 인앱 결제를 하는 방법이 있다. 볼 500개의 가격은 1000원이며, 2551원이면 볼 무한정에 10회 죽을 때마다 나오는 광고도 없앨 수 있다.
그러나, 최근에는 다양한 캐릭터의 등장으로 광고보고 볼을 얻는 의미가 퇴색되었는데. 캐릭터를 유료 구입, 룰렛 미션, 이벤트 등의 방법으로 얻으면 사실상 무제한이기 때문이다. 더 빨리 랭킹전에서 10000위 이상의 순위를 기록한 유저들에게 무한 볼을 무료로 주기도 했는데, 당시에 더 빨리라는 맵 자체를 아예 안 했던 게 아닌 이상 10000위 안에는 충분히 들 수 있었던 지라 이로 인해 볼의 가치는 더욱 떨어져버렸다.
- 방패
한편, 방패를 돈 주고 사게 되면 6개에 1000원, 27개에 4300원, 99개에 14000원이다.[18] 천공의 성 업데이트 이후 각 레벨을 최초 클리어 시 레벨 난이도에 따라 기본 1개 또는 2개씩 지급하게 되었다. 광고 보고 더블 포[19] 상을 받으면 2개나 4개씩 들어온다.
- 열쇠
다행인 것은 레벨 클리어를 통해 열쇠를 지급받을 수 있다. 아무 레벨이나 최초 클리어 시 1개씩 지급되는데, 더블 포상 버튼을 누르면 광고를 보고 열쇠 2개 얻을 수 있다.[22] 전술했듯이 방패도 같이 2배로 얻을 수 있다. 열쇠를 유료 구입하는 것은 아깝게 느껴지기 마련이므로 더블 포상 기능은 꼭 이용하기를 추천한다.
- 하트
퍼펙클을 노리는 사람은 쓰지 않는게 좋은데, 왜냐하면 하트를 써서 부활해도 획득한 보석이나 왕관은 유지가 안 되기 때문. 즉 보석 왕관 미션에 도움을 주는 아이템이 아니라 스테이지 100%를 빨리 달성하기 위하여 이용되는 아이템이다. 물론 퍼펙클을 노리는 사람이 맵 후반부를 연습하기 위해 사용할 수도 있으므로 퍼펙클에 간접적인 도움은 되는 편.
나오는 스테이지마다 미니 레벨의 방식이 채용되었던 시기에는 계륵 아이템으로 전락하고 있었는데, 당시 나온 스테이지들은 죄다 미니 레벨의 시스템이 적용되어서 하트를 쓰고 싶어도 쓸 수가 없고, 무조건 광고를 보고 부활하도록 되어있는 데다 이게 후술할 하트의 상위 호환 아이템인 슈퍼 하트와 동일한 효과이기까지 하다. 더군다나 다이내믹 블록 업데이트 후로는 광고를 보고 5분 동안 하트를 무한으로 사용할 수 있는 기능이 추가되어서 하트의 가치는 더더욱 떨어져버렸다. 이에 대해서 이럴 거면 왜 만들었냐는 반응이 많다. 하지만 미니 레벨 대거 출시도 한때였는지, 최근 들어서는 다시 하트가 제 역할을 할 수 있는 스테이지들이 많이 등장하면서 예전처럼 유용하게 쓸 수 있게 되었다--
- 슈퍼 하트
전술한 하트와 동일한 이유로 미니 레벨 방식의 스테이지들이 한창 나오고 있던 시기에는 쓸모가 없어 욕을 먹었지만 최근 들어서는 다시 제대로 쓸 수 있게 되었다.
- 청록색 퍼즐 조각
- 분홍색 퍼즐 조각
이 아이템의 등장에 대해서는 호불호가 많이 갈린다. 맵의 특정 구간에 도달할 때마다 1개를 받을 수 있는 방식이다 보니 당연히 처음 도전하는 스테이지에서 파밍하는 유저는 없을 것이므로 필연적으로 이미 클리어한 스테이지에서 파밍하게 되는데, 그 특성상 쓸데없는 노가다를 심하게 요구한다며 불만스러워하는 유저도 있는 반면, 스테이지 별로 첫 클리어 보상으로 주는 걸 제외하면 현질 외엔 모을 방법이 없는 열쇠보다는 노가다만 하면 얼마든지 모을 수 있는 이 쪽이 더 낫다는 유저들도 보이는 편.그런데 해적 업데이트 이후 삭제되었다.
- 파란 보석
- 날개
다 썼을 때에 한해서 광고를 보고 1개를 받을 수 있고, 현질로도 얻을 수 있다. 또한 이로 인해 풍뎅이의 가치가 조금 떨어졌다.[27]
2.1.3. 기능형 아이템
- 플라잉부스터(파란색)
- 돌진부스터(분홍색)
10칸 전진하는 동안 블록을 모두 부수고 지나갈 수 있다.
- 점핑부스터(노란색)
먹으면 4번 연속으로 점프할 수 있고[28] , 그 동안 밟은 반투명 블록은 떨어지지 않는다. 점핑 부스터를 먹지 않으면 반투명 바닥이 떨어져 죽는 식의 트랩이 대부분이다.
- 투명 포탈
- 좌우반전 포탈
- 피젯스피너
- 농구골대
- 듀얼 포탈
- 종이비행기 부스터
- 순간이동 장치
- 기울임 장치
- 투명화 부스터
- 좌우반전 부스터
2.2. 바닥 및 점프대
아래 등장하는 이름은 정식 명칭이 아닌, 편의상 붙인 이름이다.
바닥의 최대 좌우 칸수는 5칸인데[32] , 5칸 모두 펼쳐져 있는 바닥의 경우도 맨 왼쪽과 맨 오른쪽에는 항상 낭떠러지가 존재한다. 물론 조작하는 입장에서는 5칸 중에 한 칸을 선택하여 움직이는 식이 아니므로 좌우로 거의 연속적으로 이동할 수 있다. 바닥에서 벗어나면 떨어져 게임오버가 된다.
- 일반 바닥
- 반투명 바닥
- 가짜 바닥
- 점프대
대부분의 스테이지의 10~20%를 차지한다.
- 움직이는 바닥
- 발판식 이동 바닥
- 원격식 이동 바닥
- 사라지는 바닥
트럼프에서는 반대로 떨어지면서 생성되는 바닥이 있다.
- 기울어지는 바닥
- 2진법 바닥
- 회전 바닥
- 착륙 바닥
- 회전 기둥 바닥
- 상승하는 바닥
여러 가지 종류가 있다. 참고로 문양이 있는 것과 없는 것이 있다.
- 일반적 상승하는 바닥
- 사라지는 상승하는 바닥 [38]
- 바닥형 상승하는 바닥
- 움직이는 상승하는 바닥
- 레이저형 상승하는 바닥
- 빨라지는 바닥, 느려지는 바닥
- 큐브 점프대
- 뒤로 가는 바닥
- 낮은 점프대
- 도는 바닥
- 텔레포트 바닥
- 루트 생성 점프대
- 플라잉 점프대
- 랜덤 점프대
- 가로 부스터
- 시소 발판
- 랜덤성 바닥
- 계단형 점프대
- 착륙하는 바닥
- 벽에서 불는 바닥
- 직각 바닥
2.3. 장애물
- 여기서 말하는 장애물이란 닿으면 피격 판정이 되는 구조물들의 집합이다.
- 아래에 등장하는 이름은 정식 명칭이 아닌, 편의상 붙인 이름이다. 판정은 까다로운 편은 아니다. 아주 살짝 닿아도 죽는 건 아니니 조금은 안심해도 된다.[42][43]
- 범퍼
- 세로 구조물
기본적으로 범퍼와 같지만, 점프대로 넘어갈 수 없다. 테마별로 높은 나무, 야자수, 등대, 나무 괴물 등 다양한 모습으로 등장한다. 범퍼 + 가시 무게추라 보면 된다.[45]
- 무게추
일정 주기로 제자리에서 날아올랐다가 그대로 떨어진다. 피할수는 있으나 여러개가 있으면 빠른 판단력과 예지력으로 사이사이를 빠져나가야 한다.[46] 참고로 떨어진 뒤 프로펠러가 굉장히 빠른 속도로 돌아간다. 이 놈 앞에서 죽으면 확인 가능.
- 세로 망치
바닥에 붙어 있으며, 일정 주기로 양옆의 바닥을 때린다. 피격 범위는 양옆 두 칸이다.
- 가로 망치[47]
역시 바닥에 붙어 있으며, 세로 망치보단 작다. 일정 주기로 회전하면서 길을 막는다. 피격 범위는 양옆 한 칸이다.
- 레이저 대포
일정 시간 이후 전방에 레이저 빔을 쏜다.[48] 흰색 알갱이가 나오는 것을 보고 피할 수 있다. 피격 범위는 가로 한 칸.이것에 의해 죽을 시 평소와는 다른 이펙트가 생긴다. [49][50] 발사되면 화면이 흔들린다.[51] 이외에도, 사막 스테이지부터 등장하는 세로 구조물 역할도 하는 발사대도 있다.도시 한정으로 스포트라이트 외형으로 나온다 ( 이 레이저는 꺼지지가 않는다.).
거의 모든 스테이지는 대포가 발사됨과 동시에 스킨이 바뀐다.
- 삼각 가시
정사면체 모양이며, 땅에 있다가 날아올라서 각 면에서 가시를 세운다. 특성상 점프대를 타고 점프 중일 때만 피격 판정이 된다. 테마마다 올빼미,전광판 등의 형태로도 존재한다.
- 바퀴
맵 양옆을 왕복하면서 굴러다닌다. 스킨마다 모양과 색이 다 다르다. 가로 너비가 4칸일 경우 하늘을 날아다니기도 한다.
- 나무
- 드래곤
- 블록
바닥밑에 숨어 있다가 공이 접근하면 위로 상승한다.
- 송전탑
- 회전 막대
작은 망치와 같이 일정 주기로 회전한다. 피격 범위는 양옆 두 칸이다. 유튜버들이 '사랑의 매' 또는 '츄러스' 라고 칭하기도 한다.
- 가로 레이저 빔
왼쪽이나, 오른쪽으로 작은 레이저 빔을 쏜다. 레이저의 진로에 다른 레이저 발사기가 있다면 끊긴다. 과학 스테이지에서 주로 점프대 위에 레이저를 놓아서 공이 점프대로 가면 죽게 하는 함정이 있다.
- 끄는 레이저 빔
전자 미궁 스테이지에서 가로나 세로로 레이저를 놓으면 그 앞의 스위치를 밟아서 레이저를 끄고 지나가는 장애물이다.
- 게이트
공이 접근하면 아래로 꺼지거나 위로 올라간다. 아래로 꺼졌을 경우 점프대를 사용하여야만 넘어갈 수 있고, 위로 올라갔을 경우 점프대를 타고 닿으면 피격 판정이 된다.[56]
- 은형 블록
멀리서는 안 보이다가 번쩍 하고 나타났다가 반투명화 되는 것 (피격 판정이 있음)이 있고, 투명화 되는 것 (피격 판정이 없음)이 있다. 물론 반투명화 되지 않고 끝까지 불투명한 블록도 있는데, 이 경우도 피격 판정이 있다.
- 테트리스 블록
공이 접근하면 막혀 있는 블럭 한 줄이 사라진다. 사라진 후에는 상승하는 바닥과 똑같다.
- 테트리스 나무
테트리스 에서 첫등장 말 그대로 나무같이 생긴 장애물이다.
- 트라이앵글 블럭
공중 가시처럼 점프하나 싶더니 다시 바닥으로 떨어진다. 무게추와는 다른 게 고정되고 나서는 움직이지 않는다. 할로윈 스테이지의 경우 잭 오 랜턴의 형태로 존재한다.
- 뱀 블록
상승하는 바닥과는 달리 계속 움직이는 비고정 장애물이다. 물론 닿으면 피격 판정.
- 블레이드
바닥에 박혀 있는 원 모양 장애물로 공이 접근하면 4조각으로 나눠진다. 그 조각에 닿으면 피격 판정이 되며 공에게서 멀어지면 다시 합쳐진다. 원이 합쳐질때 바로 옆으로 가면 원에 있는 가시에 죽을수 있으니 주의. 15단계 쿵푸에도 있다. 표창을 표현한 듯.
- 큐브포대
정육면체 모양 이펙트를 위로 발사하는 발사대. 물론 시야만 가릴 뿐 상승하는 바닥과 다른 게 없다. 할로윈, 고스트 댄스 스테이지에서는 항아리 같은 곳에서 초록색 눈알 이펙트가 튀어나온다.
- 천공 십자가
먼 곳에서 볼 때는 감압판처럼 생겼지만 공이 접근하면 바닥에서 세로 구조물이 생성된다.
- 천공 무게추
가운데 세로 구조물 하나, 양 옆에 무게추 두개의 모양으로, 공이 접근하면 무게추처럼 떨어지거나 공중 가시처럼 상승하는데, 한 번 떨어지거나 상승하면 움직이지 않는다.[57]
- 해골
할로윈 스테이지에 등장한 장애물로, 서서 춤을 추고 있는 해골들은 세로 구조물 역할을 하며, 바닥에서 튀어나오는 해골 손은 블록 역할을 한다. 캐릭터 앞에서 슉 하고 날아가는 해골들도 있다. 시야만 가린다.
- 고스트
할로윈 스테이지에 나온 신규 장애물로, 공이 접근하면 어딘가에서 튀어나온 뒤 한 칸 이동한다. 그래서 유령이 많이 나오는 암기 구간에서는 특히 많은 볼을 소모하게 만든다. 할로윈 스테이지에서 많이 죽는 이유중 하나.
- 해골 문
해골 형상이 그려진 문이다. 공이 접근하면 열리거나 닫히며, 열릴 경우 가운데에 있지 않을 경우 열리는 문에 부딪혀서 피격 판정이 된다. 그래서 할로윈 스테이지에서 방패 들고 갈 때 시작시에 주의하는 게 좋다.
- UFO
심우주 스테이지에서 나온 신규 장애물로, 우주선 모양으로 생긴 장애물이다. 위에서 레이저를 쏘면서 조금 화면이 흔들리는 이펙트를 준다. 사실 무게추와 용도는 비슷하지만 시야를 더 많이 가린다.
- 입체 카드
크리스마스 스테이지에서 새로 등장한 신규 장애물로, 공이 접근 하면 카드가 펼쳐지면서 장애물이 등장한다. 주로 트리나 산타클로스가 나온다.
- 풍선
크리스마스 스테이지에서 나온 장애물. 선물상자에서 갑자기 풍선이 튀어나와 시야를 많이 가린다.
- 눈사람
크리스마스 스테이지에 나온 신규 장애물. 공이 접근하면 제자리에서 한바퀴를 돈다.
- 진저브레드[58]
크리스마스 스테이지에 나온 신규 장애물. 나무를 한바퀴 돌기도 하고 춤을 춘다. 크리스마스 스테이지에서 가장 위험한 장애물 중 하나.
- 쿠키
쿠키 모양으로 다리가 있다. 이상한 소리를 내기 때문에 쿠키 앞에서 죽으면 대참사를 경험할 수 있다.
- 산타
산타 모양으로 선물을 들고 있고 '호호호' 거린다.
- 쿵푸 훈련 막대
쿵푸 스테이지에서 나오는 장애물. 회전 막대랑은 다르게 1칸의 여유가 있고 더 천천히 돈다.
- 폭죽
배경에 폭죽을 떠뜨린다. 장애물은 아니지만 펑펑 하는 폭발음이 거슬릴 수가 있으니 효과음을 끄는 것을 추천한다.
- 쿵푸팬더
- 철퇴
하늘 위에서 일정한 방향으로 움직인다.
- 전투기
- 매미
눈은 화가 난 표정이며, 공중 장애물이다.
- 팩맨
- 지킴이 팩맨
옆으로 걸어다니고, 돌진부스터 뒤에 있는 블록 안에 있다. 돌진부스터로 뚫으면 없어진다.
- 돌아가는 큐브
바닥에 고정 되어있고, 처음부터 마름모 모양으로 빙글빙글 도는 것과, 갑자기 3단계로 상승해서 빙글빙글 도는 것이 있다.
- 삼각성 큐브
돌아가는 큐브와 마찬가지로 빙글빙글 돌지만 모양이 다르고 삼각형이 반으로 붙어있다고 생각하면 된다. 뜨는 것도 있고, 바닥에 고정 되어있는것도 있다. 또 삼각성 큐브마다 크기가 다르다.
- 무지개
처음에는 조그만해 보이지만 공이 접근하면 왼쪽이나 오른쪽으로 펼쳐진다.
- 변형 벽
네모난 블록이 아무렇게 펼쳐진다. 다행하게 랜덤은 아니고 항상 일정하게 펼쳐진다.
- 카드 병사
트럼프, 조커 스테이지를 대표하는 마스코드이기도 한 카드 병사. 멀리서 공에 가까워지는 사이에 한칸 이동을 한다. 자세히 보면 오른쪽으로 이동하는 병사와 왼쪽으로 이동하는 병사의 얼굴 차이가 있다.(무표정/화난얼굴).
- 도마와 칼
트럼프, 조커 스테이지에서 나오는 장애물. 칼이 있었던 곳은 도마가 뒤집히면서 칼이 없어지고 칼이 없었던 곳은 도마가 뒤집히면서 갑자기 칼이 꽂히므로 칼이 꽂혀있는 쪽으로 가면 된다.
- 카드
스킨에 따라 포커나 조커 모양이 새겨진 카드가 나온다.
- 포커, 조커대
카드에 나오는 2가지 모양을 띄고 있으며, 빙글빙글 돈다. 바닥에 고정 되어있는것도 있고, 움직이는 것도 있다.
- 뚫려있는 카드
카드와 비숫하지만 가운데가 뚫려있고, 빙글빙글 돈다.
- 포커, 조커맨
스킨에 따라 생긴 것이 다르다. 사람과도 비숫하게 생겼으며, 처음에는 카드였다가 포커, 조커맨으로 변하는 경우도 있고 이 반대인 경우도 있다.
- 열리는 벽
벽이 앞을 가로막고 있을 때 벽 앞의 스위치를 밟으면 벽이 갈라지면서 지나갈 수 있는 틈이 생긴다.
레게와 핫파티 스테이지에서만 나오며, 공이 접근하면 입체적으로 갈라진다.
- 거미
내려왔다가 올라가는 거미, 내려와서 올라가지 않고 짱박혀있는 거미, 내려왔다 올라가면서 거미줄을 뿌려 공을 느리게 만드는 거미 총 세 종류가 있다.
- 입 벌리는 호박
호박과 똑같지만 입을 벌리면서 형광등이 나온다.
- 프랑켄슈타인
이 스테이지에서 가장 무섭고 잔인하게 생긴 장애물.
- 드라큘라
생긴 것은 드라큘라고, 좌우로 조금씩 움직인다.
- 뱀파이어
인간과도 비슷하며 퀄리티가 심히 낮은 장애물이다.
- 농구 선수
길거리 농구 스테이지 부터 등장하며, 점프하며
리얼하게 드리블을 막거나 옆으로 360° 돌면서 이동하거나 춤을 추는 등의 여러 유형이 있다.
- 셔틀 바퀴
일정 지점 사이를 오가며 공을 방해한다.큐브/행렬 스테이지에서 나오며. 일반 바퀴보다 더 천천히 돈다. 한국 유튜버들이 ‘김밥’ 이라고 칭하기도 한다.
- 눈송이
웃는 얼굴을 하고 있으며 귀마개를 착용하고 있다.
- 루돌프
혀를 내민 루돌프 모양이며, 루돌프 팔에 피격이 많이 된다.
- 집앞
환상의 크리스마스 12%에 나오며 플라잉 부스터를 먹고 올라가면 그냥 통과된다.
- 집 모양의 장애물
말 그대로 집 모양이며 바각을 따라 움직이는 것도 있다.
- 모빌
줄이 돌아가며 별, 눈송이, 종 같은 모형이 있다.
- 선물더미
선물이 여러개가 쌓여있다.
- 난로
안에 불이 붙어있다.
- 원 점프대 발사기
네온 스테이지와 대즐 스테이지에서만 나오며, 원 점프대 발사기 자체에는 피격 판정이 있지만 앞으로 메카드를 발사하기 때문에 별 문제는 없다
- 생성되는 게이트
네온 스테이지에서 나오며 일단 코 앞에서 생성되는 벽처럼 생겼지만 공이 오는 순간 벽이 생성 되고 그 순간 2개로 분리돼서 헷갈림을 유발한다.
- 화살표 칩
네온 스테이지에서 나오며 그냥 마름모 모양 벽처럼 생겼지만 공이 접근하면 양 옆으로 화살표를 발사한다.
- 전기파 발사기
네온 스테이지에서 많이 나오며 평소엔 한쪽 방향으로 키보드를 내밀고 있다가 공이 접근하면 반대 방향으로 키보드를 내민다.
- 부서지는 세로 구조물
10단계 이후로부터 나오며 테마마다 부서지는 십자가 등의 형태로 존재한다. 유적, 동화 스테이지에서는 부서질 때 나는 조각이 바로 블록으로 변하는 것도 있다.
- 스켈레톤
유적, 동화 스테이지에서 나오는 세로 구조물로 세로 구조물과 달리 공이 접근하면 양 옆으로 피격 판정이 애매한 창을 찌른다.
- 기계 레이저
Ignite 스테이지와 그의 보너스 스테이지 레이저에서 나오는 레이저 대포. 일반 레이저 대포와 달리 발사되기 전 이펙트가 없고 어떤 건 쏘는 레이저가 이펙트인 경우도 있다.
- 호루스의 눈
이집트 스테이지부터 등장하는 장애물로, 블록보다 크고 외형이 다르단 점 빼곤 다를 게 없다.
- 피라미드
호루스의 눈에서 등장하는 장애물로, 상승하는 바닥과 비슷하지만 올라온 뒤에 회전 바닥처럼 합쳐지거나 분해된다. 아니면 움직인다.
- 피라미드 일루미나티
이집트에서 등장하고 일루미나티와 달리 피라미드 모양이고 좀 다른 모양으로 갈라진다.
- 변신하는 게이트
동화와 유적 스테이지에서 등장하며 블럭과 비슷하지만 공이 접근하면 게이트로 변신한다.
- 레게 휴먼
- 핫파티 점퍼
레게보단 핫파티에 더욱 많이 등장하며 공이 접근하면 점프한다. 그러나 점프를 빨리 뛰기에 블록과 다른 게 없다.
- 스피커
레게와 핫파티에 등장하며 공이 접근하면 양 옆으로 블럭이 나왔다가 다시 들어간다. 사실 블록과 다른 건 거의 없다.
- 접이식 스피커
레게에 더 많이 등장하는 스피커인데 소형 스피커와 모습이 비슷하지만 공이 접근하면 5칸 정도 앞으로 스피커가 튀어나온다. 본체는 제자리에 가만히 있는다.
- 갈라지는 가시
가시처럼 생겼지만 공이 접근시 앞쪽 가시는 왼쪽으로 갔다가 다시 오고, 뒷쪽은 오른쪽 갔다 돌아온다.
- 야자수
이 야자수는 두가지 형태가 있는데 어쨌든 둘다 세로 구조물이고 1번째는 작은 야자수다. 선인장에서 야자수가 되며, 사막과 도시 스테이지의 일렉트로닉 구간에 등장하는 그 시야 안가리는 야자수 맞다. 2번째는 큰 야자수로, 거의 씨도 잘 안보이는 형태로 있다가 공이 접근하면 갑자기 엄청난 크기의 야자수로 자란다. 물론 이건 레게랑 핫파티에서만 나오고, 큰 야자수는 잎이 시야도 가린다.
- 타이어
길거리 농구에서 등장하고 4칸 타이어인데 접근 시 맨 위의 타이어가 떨어진다. 떨어진 타이어는 나머지 타이어들과 1칸의 간격을 둔다. 길거리 농구에는 이 간격을 지나가는 패턴이 있다.'
서커스 스테이지에서 등장하고 바퀴보다는 훨씬 느리게 움직인다.
- 훌라후프 게이트
서커스에 처음 등장하며 일반적으로 3x3 형태의 블럭에 가운데가 뚫려있다.
- 관람차
세로 구조물이며 쿵푸 막대 정도의 속도로 움직이고 관람차가 위로 올라갔다 옆으로 갔다가 아래로 내려오는 모션은 딱딱 끊기는 형태다.
- 삼각 북
그냥 북 몇개가 나열 되어있는 것으로 보이지만 공이 접근하면 삼각형 모양으로 입체적으로 갈라진다.
서커스 스테이지에 등장하고 위에서 내려오는 공중 가시 같지만 소리가 웃음소리다.(후후하하하)
- 서커스 랜턴
평소엔 꺼져있지만 공이 접근시 켜진다.
- 북
북같이 생긴 블럭이다.
- 목마
갑자기 하늘에서 떨어지는 목마다.
- 축구 인형
월드컵 스테이지에서 등장하는 장애물로, 머리가 축구공인 사람 모양의 인형이다. 공이 접근하면 회전하면서 차내려고 한다. 머리 부분에도 판정이 있어서 점프대 타는 도중에도 피격될 수 있으니 주의.
- 콘
월드컵 스테이지에 등장하는 장애물로, 공이 접근하면 대각선 뒤쪽으로 자리를 이동한다. 움직이지 않거나 하늘에서 내려와 꽂히는 개체도 존재.
- 축구 골대
월드컵 스테이지에 등장하며, 2,3,4번 라인으로 들어가면 반짝거리는 이펙트가 나오며 점수판에 1점이 추가되지만 1,5번 라인으로 가면 피격 판정이 있다.
- 골키퍼 글러브
월드컵 스테이지에 등장하며, 골대 앞을 가로막고 공이 접근하면 뒤로 밀쳐내 버린다. 길거리 농구의 푸른 철창과 유사한 장애물.
- 점수판
월드컵 스테이지에서 골대에 들어갈 때마다 위에서 튀어나오며 1점을 추가하는데, 사실 어지간해서는 부딪힐 일이 없어서 그렇지 공중 가시와 동일한 판정이 있는 엄연한 장애물이다.
- 레드카드
월드컵 스테이지에 등장하며, 멀리에선 옐로카드로 보이지만 공이 접근하면 점점 붉은색으로 물들면서 레드카드로 변한다. 옐로카드와 달리 피격될 시 게임오버 된다.
- 옐로카드
월드컵 스테이지에 등장하며, 멀리에선 레드카드로 보이지만 공이 접근하면 점점 노랗게 물들면서 옐로카드로 변하고, 공과 접촉하면 도미노처럼 쓰러진다. 사실 아무 판정이 없지만 전술한 레드카드와 섞여서 나오며 헷갈림을 유발하는 용도.
- 형광등 기둥
Alone 스테이지에서 나오며, 세로 구조물과 같은 역할을 하지만 ㄷ 자로 파져 있고 파진 공간에서 형광등이 반짝인다.
- 튀어오르는 블럭
Alone 스테이지에서 나오며, 공이 접근하면 상승하고 위의 블럭 한 칸을 공중으로 튕긴다. 가운데에 작은 정사각형 무늬가 있다.
- 반짝이는 블럭
Alone 스테이지에서 나오며, 격자 무늬가 있고 녹백으로 반짝인다. 개체별로 움직이기도 하고 무리지어 움직이기도 한다.
- 고리
Alone 스테이지에서 나오며, 2가지 형태가 있다. 하나는 위에서 내려와 쌓이는 구조물로 원형에 가깝고, 다른 하나는 2개의 타원형 고리가 제자리에서 겹쳐 빙빙 도는 모습이다. 두번째 고리는 등장할 때 특별한 모션이 없다.
- 톱니 바퀴형 기계
네온의 전자파 발사기와 비숫하게 생겼으며, 안에 톱니바퀴퀴가 돌아간다. 움직이지는는 않는 고정 장애물이다.
- 스는 장애물
처음에는 없는것 처럼 보이지만 공이 접근하면 장애물이 위로 솟는다. 안에는 마름모가 돌아간다.
- 반 갈라진 시계
말그대로 시계가 반 갈라져 있는 모양이다.
- 생성되는 벽
벽이 위나 아래로 생성되는데 높은 것이 대부분이다. 이 스테이지에서 가장 위험한 장애물.
- 해시계
공중에 떠있으며, 이 이유로 종이비행기 부스터를 타다가 여기에서 죽는 경우도 많다.
- 칩
안에 o표시가 되어있으며, 공이 접근하면 옆으로 늘어난다.
- 케이크
케이이크 모양이며 위에는 별이 달려있고 아래에 3YEARS라는 문구가 적혀있다.
- 축하 현수막
게이트 모양이며 위에 왕관 그림과 함께 ROLLING SKY라는 문구가 적혀있다.
- HAPPY BIRTHDAY문구
위 글자가 하나씩 나오며 위치는 아무 곳에나 나온다. 랜덤은 아니다.
- 뛰어오르는 팩멘
1up의 지킴이 팩맨과 똑같이 생겼으며 위로 한번 뛰어오른후 다시 아래로 착지한다.
- 소형 무지개
큐브의 변형 벽과 똑같지만 크기가 조금 작다.
- 뛰어오르는 사탕
뛰어오르는 팩맨과 똑같은 역할을 한다.
- 삼각 마름모
평소에는 네모난 통에 담겨있다가 공이 접근하면 위로 튀어나와 빙글빙글 돈다.
처녀귀신답게 생겼으며 호박 안에 있다.
- 열리는 해골 손 게이트
해골 손 2개가 있다가 공이 접근하면 사라진다. 또 위에 ROLLING SKY라는 문구가 적혀있다.
- 상승하는 눈
빨간 줄기가 있는 장애물. 공이 접근하면 서서히 상승한다.
눈이 공을 쳐다보고 있으며 위에 박쥐가 달렸다.
- 호박을 쓴 해골
해골이 호박 탈을 쓰고 있으며 이리저리 움직인다.
- 물병
물병위로 눈이 나온다.
- 전동 기계
왼쪽이나 오른쪽으로 톱니가 있다. 소리가 시끄러우니 효과음을 끄는 것을 추천한다.
- 공중부양 해골
위에 떠있어 공중 장애물 역할을 하며 입과 눈의 모양을 계속 바꾼다.
- 상승하는 해골
떠있는 해골과 똑같이 생겼지만 입과 눈의 모양을 바꾸지 않고 바닥에 고정되어 있다.
- 해골 철창벽
철창벽에 유령 2마리가 마주보고 나온다.
- 걸이형 종
실에 종이 달려있다.
- 열리는 크리스마스 문
- 회전하는 종
위에 프로펠라가 달려있어 한바퀴 회전한다.
- 상자 속 쿠키
열쇠가 있는 상자에 쿠키가 있다. 다행하게 14단계의 쿠키처럼 웃지는 않는다.
- 양말걸이
양말 2개가 걸려져 있고, 옆에 MERRY라는 문구가 적혀있다.
- 할아버지 눈사람
공이 접근하면 반으로 갈라지는 것도 있고, 눈덩이를 뿜는 것도 있다.
- 눈덩이
눈이 달려있는 모양이다.
- x자 마크 장애물[60]
위로 튀는 것도 있고, 2개가 같이 있는 것도 있다. 또 랜덤 장애물에도 사용된다.
- 피아노 기둥
위에 피아노가 있으며 위로 오르는 것도 있고, 아래로 굽혀지는 것도 있다.
- CD
위로 세모난 것이 솟는다.
- 멜론 스피커
- 3단 큐브
- 음 조절기
- 랜덤 장애물
이 스테이지에서 가장 위험한 장애물이며 3곳중 2곳은 장애물이 생기고 1곳은 비어져 있는 형태다. 이건 규칙도 없고 그냥 찍어라 수준이다.[65] 랜덤 장애물 때문에 롤링 스카이를 접는 유저도 많아졌다.
- 반짝이는 고정형 고리
여러 색깔이 깜빡인다.
- 연등(?)[67]
위에 떠있으며 갑자기 나오기 때문에 죽기 좋은 장애물.
- 복주머니
네모난 모양이며 위로 한번 퉌다.
- 설날 모빌
옆에 신기한 것이 달려있다.
- 2019 마크
앞에 점프대가 있어 여기에 박는 일은 거의 없을 것이다.
팔이 2개 있고, 원이 3개 있다.
- 전자 게이트
게이트지만. 위에가 조금 신기하다.
- 작은 송전탑
- 눈 달린 장애물
모양으은 손전등 모양이며 위로 흰 것이 퉌다.
중앙에 SPCTRE문구가 깜빡이며 왼쪽이나 오른쪽으로 피격 판정이 있는 칼을 내민다.
- 열리는 원판
처음에는 닫혀있다가 공이 접근하면 4개로 갈라져서 문이 열린다.
- 키 표준대
녹색이며 오른쪽에는 0, 왼쪽에는 1~5까지의 숫자가 적혀있다.
- 럭비공 상자
상자에서 럭비공이 나온다.
- 럭비공
말 그대로 럭비공 모양이며 랜덤 럭비선수와 함께 있는 것도 있다.
- 랜덤 럭비 선수[71]
- 치어리더[72]
- 솟는 가로등
공이 접근하면 계속 솟으며 위에 1이라고 적혀있다.
- ox판
네모난 공간 안에 o나x가 여러개 적혀있다.
- 럭비공 별
별 안에 럭비공이 빙글빙글 돌아간다.
- 열리는 문
처음에는 닫혀있다가 공이 접근하면 양쪽으로 열린다.
- 럭비철장
가운데에 그물이 없어 그냥 가면 통과된다.
위에 떠 다니며 빙글빙글 돌아간다. 안에는 오각형 무늬가 있다.
- 전자 탑
3층으로 되어있으며 맨 꼭대기 층에는 동그란 것이 달려있다.
- 사이버 게이트
공이 접근하면 열리거나 닫힌다.
- 마이크로칩 블록
처음에는 여러개가 있다가 공이 접근하면 이리저리 움직여서 하나의 모양을 만든다.
말 그대로 나침판 장애물이다.
- 해적 깃발
일정하게 돌아가며 안에 해골 머리가 그려져 있다.
- 운전대
빙글빙글 돌아가다가 공이 접근하면 멈춘다.
- 닻
하늘에 있는 장애물로 갑자기 생성되기 때문에 당황하기 좋다.
- 대포
효과음은 '레이저'와 같지만 시야가 흐려지는게 특징이다.
- 갈고리
공이 접근하면 한번 위로 점프한다.
- 작은 보물상자
- 큰 보물상자
- 동전
큰 보물상자에서 3개가 나온다.
- 모자쓴 해골
해골이 모자를 쓰고 한쪽 눈에 망원경을 차고 있다.
- 다이내믹 성
일자 성이다.
- 블록을 뿜는 상자
네온의 컴퓨터와 비슷하게 생겼으며 상자에서 블록을 뿜는다. 그 블록에도 피격 판정이 있다.
- 도는 삼각형
삼각형이 돌다가 일정한 모양을 유지한다.
- 다이내믹 큐브
- 눕는 장애물
처음에 서 있다가 공이 접근하면 누우면서 동그란 것을 내뿜는다, 길거리 농구의 타이어와 비슷하다고 보면 된다.
- 벌려지는 다이내믹 큐브
마름모 형태였다가 공이 접근하면 양쪽으로 벌려져 눈이 튀어나온다.
- 변형 스피커
처음에는 스피커 모양이다가 공이 접근하면 세모난 모양으로 변한다.
- 리듬박스
네모난 박스위에 막대기 4개가 길이 순으로 나열되어 있다.
- VR 게이트
게이트랑 비슷하지만 위가 크다.
- 도형 블록 박스
- VR봉
공이 접근하면 봉처럼 솟아오른다.
- 무지개 음표
네모난 것이 세가지 색깔로 된 것들을 뿜어낸다.
- 전기게이트
평범한 게이트지만 위에 전기가 흐른다.
- 환상의 음표 박스
통통 튀면서 신기한 것을 내뿜는 박스이다.
- 떠있는 삼각음표
공중 장애물 역할을 한다.
- 분리되는 삼각음표
떠있는 삼각음표와 마찬가지로 공중 장애물이며, 공이 접근하면 분리된다.
- 고정형 바퀴
아주 살짝만 움직이다가 일정한 위치에서 고정된다.
- 생일 축하 인형
얼굴만 있고, 꼬깔모자를 쓰고 있는 동그란 인형이다.
- 4주년 케이크
- 뜨는 선물상자
일반 선물상자처럼 보이지만, 공이 접근하면 갑자기 위로 튀어오른다.
- 4주년 라디오
굉장히 크기가 크며, '4YEAPS'라는 문구를 위에 달고 있다.
- 생일 축하 기둥
네모난 기둥이다가, 공이 접근하면 위로 솟아오른다.
- 하트 스피커
- 생일 축하 기계
가운데 문구가 세겨저 있는 장애물이다.
- 모빌 해골대
유령 기둥이 모빌을 들고 있다.
말 그대로 박쥐 모양이고, 공중 장애물이다,피격 판정이 괴랄하다.
- 사각 유령
네모난 모양의 유령이다.
- 사각 호박
네모난 모양의 호박이다.
- 마른 해골
- 할로윈 사탕
사탕 모양이며, 포장지 색깔이 어둡다.
- 떠있는 유령 호박
- 천사 기둥
네모난 기둥과 천사 고리를 연상시키는 것이 합성된 장애물이다.
- 문양 블록
말 그대로 블록 형태의 장애물이며, 문양 무늬가 있다.
- 원형 고리
뒤집어지거나, 옆에 있다가 공이 접근하면 원래 자리로 오는 장애물이다.
- 눈사람
눈사람이며 네모난 모양을 하고 있다가 공이 접근 시 작은 눈사람이 양쪽으로 나온다.
- 선물을 든 산타
양손에 선물을 들고 있는 산타로 한 쪽에 선물을 떨어트린다.
- 종
말그대로 종,갑자기 튀어나와서 죽기 쉽다.
- 호두까기 인형
한 손에는 창을 들고 있으며, 접근 시 창을 치운다.
- 히터
말그대로 난로 모양의 장애물이다.
- 풍선 달린 상자
풍선이 달린 선물상자로 공중 장애물이다.
- 운석
모양이 운석과 비슷하며 땅에 박혀있다.
- 큰 송전탑
크기가 큰 송전탑이고,중간에 CD같은 것이 돌아간다.
- 행성
공중에 뜨는 행성이다.
- 톱니바퀴
말그대로 톱니 모양으로,접근 시 돌아가며 접혀진다.
- CD 투하기
CD를 들고 있다 접근 시 CD를 떨어트린다.
- 도형 게이트
도형으로 변한 뒤 랜덤으로 게이트가 섞이며,자신이 변신한 도형과 비슷한 게이트로 가면 통과하지만 다른 게이트로 가면 피격 된다.
- 치즈
얼굴이 달린 치즈다.
- 당근
얼굴이 달린 당근이며 서서히 솟는다.
- 햄버거
접근 시 통통 튀는 햄버거다.
- 달걀을 던지는 로봇
푸딩이 로봇에 타고 있으며 접근 시 달걀 2개를 던진다.
- 토스트기
평상시엔 가만히 있다 접근 시 식빵 2개가 튀어오른다.
- 레몬
접근 시 아래로 떨어지는 장애물이다.
- 두부
가만히 있다가 1칸 앞으로 전진한다.
- 무지개 UFO
위로 솟아서 무지개를 뿜는다.
- 물고기
움직이는 장애물이다.
- 복어
복어모양의 장애물로 공중 장애물이다.
- 돌고래
한쪽 통에서 돌고래 무리가 다른 통으로 이동하는 장애물이다.
- 오징어
하늘에 올라오는 장애물이다.
- 상어
접근 시 꼬리를 반대쪽으로 돌리며 꼬리에 피격 판정이 있다.
- 해마
복어와 비슷하게 하늘에 있는 장애물이다.
- 잠수함
말그대로 잠수함 모양의 장애물이다.
- 기어 드로퍼
초반에 나오는 장애물로 '직 지직'이라는 소리를 내며 왼쪽 또는 오른쪽으로 톱니바퀴를 드랍한다. 물론 둘다 피격판정.
- 로봇 팔
왼쪽이나 오른쪽으로 꺾어지며 팔이 펼쳐진다. 전기톱과 달리 좌우반전 부스터에도 방향이 바뀌지 않는다.
- 전기톱
천공 무게추처럼 생겼지만 로봇 팔과 기능이 거의 같다. 반전 부스터가 발동하면 톱니바퀴를 반대쪽으로 내민다.
- 기어 팽이
위쪽에 톱니바퀴가 씌어진 팽이로 왼쪽 또는 오른쪽 바닥 끝까지 이동한다.
- 레버
증기시대에만 나오는 장애물로 로봇 팔이나 전기톱과 비슷하지만 항상 가운데에 위치한다.
- 일본식 가면
하늘에서 아래로 떨어지는 장애물로 가면이 떨어졌을때 칼이 꽂히는 가면도 있다,
- 다루마
말그대로 다루마 모양의 장애물로 양옆으로 미세하게 흔들린다.
- 무당
부채를 양손에 들고 있는 장애물로 루돌프 마냥 혀를 내미고 있다,부채에 맞으면 피격판정이 된다.
- 사무라이
귀무사 그림자 무사에서만 나오는 장애물로 접근 시 사무라이 1명이 3명이 되면서 랜덤으로 일직선, 대각선, V자 대형 중 하나를 만든다.
- 블럭 몬스터
한 돌에 눈깔을 새겨넣은 것 같은 몬스터다.
- 피자 몬스터
음식의 유혹에 나오는 피자같이 생긴 몬스터다.몬스터라 그런지 그 피자와 다르게 색이 초록&파랑 계열이 됐고 눈이 달렸다.음식의 유혹의 피자랑 비슷하게 역할과 같이 공중 장애물 역할을 한다.
- 게이트형 몬스터
- 건물 몬스터
긴 높이를 가진 장애물이다.자주 출현히지는 않는다.
- 바퀴손 몬스터
원래는 가만히 있다가 공이 접근하면 바퀴가 가시를 드러내며 왼손을 오른쪽으로,오른손은 왼쪽으로 이동하게 한다.이 때 틈이 생겨 그 쪽에 보석을 넣어두는 경우가 많다.
- 뼈 분리 몬스터
공이 접근하면 4개의 정사각형으로 나눠진 몸이 일제히 움직여 뼈를 분리한다.
- '뇌 분리 몬스터
공이 접근하면 머리가 박스처럼 열려서 뇌가 분리된다.
- 깡통 몬스터
갑자기 튀어 나와서 탄산을 내뿜는다.
- 가로막는 몬스터
공이 오면 기다렸다는듯이 방향을 바꾼다.
2.4. 캐릭터
초창기엔 노멀만 사용 가능했다. 획득하지 못한 캐릭터는 3회에 한해 무료로 이용할 수 있다.[80] 농구공, 눈알, 보이저호는 룰렛[81] 을 돌려서 주황색 퍼즐 조각 아이템을 20개(보이저호)나 15개(농구공, 마법 눈알) 모으면 무료 교환이 가능했었다. 나머지 캐릭터들은 현금 결제로만 구매 가능했었다.
그러나 현재는 룰렛과 주황색 퍼즐 조각이 삭제되고 대신 청록색 퍼즐 조각을 모아 구매하는 방식이 되었다.
유저들 사이에서 종종 스킨이라고 불리기도 한다.
2.4.1. 특수 능력이 없는 캐릭터
- 노멀(Normal)
- 농구공(Basketball)[82]
- 마법 눈알(Magic Pupil)
- 보이저호(Voyager)
- 눈덩이(Snowball)
- 축구공(Football)[83]
2.4.2. 특수 능력을 가진 캐릭터
이 캐릭터들은 시작할 때 김이 빠지는 효과음이 나오면 능력 발동에 실패한 것이고, 왕관을 획득할 때 나오는 효과음이 나오면서 특유의 시각 효과가 생기면 능력이 발동했음을 알 수 있다. 호박을 제외한 모든 캐릭터의 능력은 확률적으로 발동 되며, 밸런스 조정을 위해 그런 듯 하지만, 어차피 능력을 기대하고 사용하는 거라면 시작할 때 능력이 발동할 때까지 계속 죽으면서 반복을 하면 된다.
유튜버들 사이에서 롤링 스카이 공략 영상을 촬영할 때 이 캐릭터들을 쓰는 것은 가능한 삼가야 하고, 설령 사용하더라도 능력을 발동하면 안 된다는 암묵의 룰이 있다.
- RS-001
- 개구쟁이(Trick Ball) [84]
보너스 9단계인 '할로윈 탈출' 단계에서 새로 나왔으며 움직이는 방향에 알맞은 방향으로 구르는 방향이 바뀌는 모션이 있다. 가격은 RS-001처럼 청록색 퍼즐 조각 160개.
- 초음속(Supersonic)
- 풍뎅이(Scarab)
26단계 '이집트'에서 새로 나왔다. 모티브는 다름 아닌 스캐럽. 시작할 때 30% 확률로 플로팅 모드가 되는데[85] , 이 능력이 발동될 시 짧은 시간동안 날개가 펼쳐지면서 1회에 한해 낙사 구간을 무시하고 지나간다! 만약 이 능력이 발동되었을 때 방패까지 끼워준다면 충돌 1회 면제 + 낙사 1회 면제라는 스펙이 되어 어떤 실수든 1번은 면할 수 있게 된다. 이걸 이용해 획득 난이도가 높은 보석이나 랜덤박스를 쉅게 획득하거나, 레게의 가속 발판, Iginite의 좌우반전 같은 장치를 옆으로 피해서 무시하고 지나가는 등 온갖 기행이 속출할 수 있게 되었다[86] 피격 시 터지며 게임오버 된다.
낙사를 인정해주는 최초이자 유일의 캐릭터란 점에서 다른 특수 능력 보유 캐릭터들보다도 가치가 부각된다. 비록 현재는 다른 현질 캐릭터들도 퍼즐 조각으로 구매가 가능해지고 낙사를 방지하는 아이템 날개가 등장하면서 다른 캐릭터로도 방패+풍뎅이를 구현할 수 있게 되면서 다른 캐릭터들과 차별성이 조금 떨어졌지만, 여전히 롤링 스카이의 유일무이한 낙사 무시 능력을 가진 캐릭터이고, 날개가 풍뎅이의 능력과 연계가 가능해서 풍뎅이+날개를 활용해 낙사를 2번이나 막을 수 있기에 그 특유의 성능은 여전하므로 퍼즐 조각이 충분히 모였다면 풍뎅이부터 지를 것을 권장한다.
랭킹전에서 안 그래도 높은 주가가 더욱 올라가 상위 랭커들 사이에서 호박과 함께 최고의 캐릭터로 평가받고 있는데, 한 순간의 실수로 기껏 쌓아온 기록이 날아가버릴 수 있는 랭킹전에서 호박은 방패 발동 확률은 100%일지언정 낙사를 막아주지는 못한다는 한계를 안고 있으나 풍뎅이는 이중 방패는 불가능하더라도 죽지만 않으면 연속 클리어가 깨지지 않는다는 점을 이용해 방패를 씌우고 방패가 깨지는 순간 게임을 꺼버리는 것으로 커버하고, 능력이 발동할 때까지 일시정지 후 나갔다 오는 식으로 노가다를 해서 능력이 발동하면 방패를 씌워 무슨 실수든 한 번 막아주는 방패+날개 콤보로 극한의 안정성을 추구할 수 있기 때문. 가격은 퍼즐 조각 200개.
- 삐에로(Clown)
- 보이저호 2(Voyager II)
방패 촉발 확률이 모든 방패 촉발 캐릭터 중 2번째[89] 로 높기 때문에, 출시 초기에는 꽤나 요긴하게 쓰였지만, 현재는 방패 촉발 100%의 호박에게 밀려 사실상 고인이 된 안습한 캐릭터.
- 호박(Pumpkin)
스켈레톤 파티와 함께 등장한 캐릭터로, 잭오랜턴에 붕대를 감은 외형을 하고 있고, 방패를 잃으면 붕대가 풀린 채 굴러다닌다. 방패 촉발 100%[90] 라는 밸런스 붕괴 수준의 파격적인 능력을 가지고 나와 유저들에게 충공깽을 선사하는 중. 이 캐릭터의 등장으로 다른 방패 촉발 캐릭터들은 외형을 제외하곤 호박과의 차별점이 사라져 사실상 고인으로 전락했다. 그 대가로 가격은 무려 퍼즐 500개이다. 방패 발동 100%의 위엄 때문인지 랭킹전에서 풍뎅이와 함께 최고의 캐릭터로 평가된다. 낙사 구간이 많은 맵에서는 풍뎅이가[91] , 장애물이 덕지덕지 깔려있는 맵에서는 호박이[92] 더 좋다. 허나 낙사를 막을 수 있는 능력은 없기 때문에 상위 랭커들은 낙사와 장애물에 박아서 죽는 것 모두를 막아주는 풍뎅이+방패 콤보를 더 많이 쓰는 편이었으나 날개가 출시되면서 호박에게 방패+날개를 모두 끼우면 호박은 장애물 2회 방어 + 낙사 1회 방어, 풍뎅이에게 방패+날개를 모두 끼우면 장애물 1회 방어 + 낙사 2회 방어가 되므로 서로 자기만의 비교 우위가 생겼으니 취향따라 쓰면 그만이게 되었다.
2.5. 스킨
2.6. 기술
아이템, 장애물 설명과 마찬가지로 편의상 붙인 명칭이다.
- 슬라이드
환상 초반에 나온 와리가리와 엮인 패턴중 하나가 이것. 1번 라인에서 5번 라인 또는 5번 라인에서 1번 라인으로 이어진 넓직한 대각선 통로를 스크롤하며 지나간다. 초급 스테이지에는 가로 라인이 2~3칸 정도로 널널하게 나오지만 상급 스테이지에서는 1칸 정도로 나오는 것도 일상이다. 제일 기본적인 패턴이라 익숙해지지 않으면 상급 스테이지에서 처음부터 막히기 쉬우니 반드시 익숙해지자. [93] 이것을 어렵게 만들면 후술할 대각선 줄타기가 된다.
- 고속 꺾기
장애물이나 절벽 바로 앞에서 확 꺾듯이 옆으로 움직여주는 패턴으로, 전술한 슬라이드를 빠르게 하는 버전이라고 봐도 좋을 듯 하지만 슬라이드와는 여러모로 핀트가 다르다. 손가락을 거의 찍 긋는 수준으로 움직여야 하기에 초보자는 많은 연습이 필요한 편. 사막[94] 에서 많이 볼 수 있으며, 이것을 점프대와 함께 응용한 패턴이 나오기도 한다. 1번 라인에 있는 점프대에서 5번 라인에 있는 점프대로 확 꺾는 패턴이 바로 그것이다. 상급 스테이지에서는 이렇게 꺾는 도중 공중 가시의 방해까지 겹쳐져 더욱 신중한 컨트롤이 필요해지기도 한다. 대표적인 예가 1UP 62% 부근의 랜덤박스 루트와 할로원 나이트 46% 부근의 랜덤박스 루트. [95]
- 코너링
과학 스테이지 90%에 게이트를 점프로 넘어가는 패턴이 이것. 세로 구조물이나 공중 가시 등을 점프로 피해서 나가는 패턴이다. 공중에서 옆으로 나왔다가 다시 제자리로 돌아오는 패턴이라 익숙하지 않으면 매우 어렵고 익숙하면 쉬운 패턴이다. 그러나 상급 스테이지에 많이 나오기에 익숙해져야 하는 패턴.
- 와리가리
말 그대로 블럭 사이로 왔다갔다 하며 지나가는 패턴. 고난이도 스테이지에 매우 많이 나오므로 조금이라도 익숙해져야 하는 패턴 중 하나. 등장은 삼림부터라곤 하지만 등장하는 스테이지에 따라 이 패턴의 난이도는 천차만별이다. 블록과 블록 사이의 여유가 적은 1칸짜리 와리가리는 조금만 늦거나 많이 돌리면 박아버린다. 와리가리의 진수를 보여주는 스테이지는 바로 심우주.
- 대각선 줄타기
롤링 스카이에서 2번째로 어려운 패턴으로 1UP부터 등장하기에 중수들은 안심해도 되지만 고수들은 1UP에 다가오르므로 두려워하는 패턴. 줄타기는 슬라이드의 좁은 버전이지만 대각선 줄타기는 대각선 줄 모양의 길을 공이 지나가는 패턴이다! 상당히 어려워서 길을 다 외우는 고수들도 이 패턴에서 떨어져 죽는 경우도 심심치 않다. 1UP 스테이지에서 처음 선보여 많은 이들에게 충격과 공포를 선사한 후로 이후에 나온 스테이지의 보석, 왕관 난이도 담당 패턴 No.1이며 보석, 랜덤박스가 어렵기로 유명한 맵들은 하나같이 보석 루트가 이러한 패턴들로 떡칠되어있기 일쑤이다. [97]
- 대각선 와리가리
와리가리의 변종으로 체크무늬를 연상시키는 곳
□■
■□
□■
을 와리가리 방식으로 가는 것이다.
- 응용 대각선 줄타기
대각선 줄타기의 어려운 버전으로, 대각선 줄타기보다 어렵다.[99]
□: 일반 바닥, ■: 블록
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■□
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이런 패턴으로 가는 것 이다.
여담으로, 응용 대각선 줄타기의 판정이 유리 바닥 대각선 줄타기와 거의 같다.[100]
- 스위치 서핑 (일명 DDR 패턴)
보석과 왕관에 아무 신경 안 쓰는 플레이어라면 보기만 하겠지만 퍼펙트 클리어를 노리는 유저들한텐 롤링 스카이에서 제일 어려운 패턴. 작은 스위치 발판 여러 개를 서핑하듯 밟으면서 지나가는 패턴을 말한다. 일반 루트 등장은 1UP, 순록의 예가 대표적인 예시이고, 퍼펙트 클리어는 큐브, 트럼프, 할로원 탈출 등에서 나온다.
여길 지나가는 패턴으로 요약 가능하다. 대각선 줄타기와 판정이 유사해서 스위치 대각선 줄타기로도 불린다.
과거에는 상기된 패턴만을 스위치 서핑이라 칭했으나 최근 들어서는 설령 저런 패턴이 아니더라도 작은 스위치 발판 여러 개를 밟으면서 건너는 패턴 자체를 뜻하게 되었다. 예를 들어 네온의 76%~78%도 스위치 서핑이라고 볼 수 있다.
- 점프대 트랩
점프대를 이용한 트랩으로, 실제로 밟아야 하는 점프대들 사이에 훼이크 점프대를 끼워놓아 헷갈림을 유발하는 패턴이다. 거리 계산을 순간적으로 하게 만드는 어려운 패턴. 그러나 익숙해지면 이게 3칸이구나라는 '감'을 느낄 수 있어 의외로 상승하는 바닥이 점프대를 밟지 않는 이상은 쉬워진다. 그래도 초보자들한텐 상당히 어려운 패턴. 대표적인 예가 생일축하 73% 부근의 랜덤박스 루트.
- 회전물 미로
망치, 회전 막대, 쿵푸 막대는 일정 방향으로 돌아가며 한쪽 방향으로 가면 부딪혀서 죽는데 똑같은 타이밍으로 돌기에 이를 이용하여 회전물들을 점프대와 함께 여러개 놓고 한쪽 방향의 점프대를 밟아서 회전물을 피해가는 패턴. 외우지 않으면 불가능한 패턴이다.
- 난간타기
2.7. 설정
게임 메인화면 '설정' 탭에서 할 수 있는 일들이다.
- 배경음악
- 효과음
- 언어
- 구매 복구
- 진척 복구
- 퀄리티
2.8. 기타
- 세계랭킹
그런데 언제부턴가 랭킹 탭을 누르면 "랭킹 최적화 중입니다. 기다려주세요!"라고 뜨며 종합 랭킹이 나타나지 않고 후술할 단계 랭킹만 제공되고 있는 상태이었다가 결국은 삭제된 시스템.[109][110]
- 단계 목록
- 단계 랭킹
2.9. 주간 매치
오로라 투어 업데이트 이후 새로 추가된 모드.스테이지가 7일마다랜덤으로 바뀌며 스테이지에서 특수 룰이 적용된다.
특수룰은 2개의 망치를 든 캐릭터가 나타나는데, 이 캐릭터가 장애물에 닿으면 죽는 게 아니고 '''부숴버린다.''' 떨어지는 건 떨어진 횟수만큼 포인트를 최대 10까지 깎는다. 또한 장애물을 부수면 오른쪽 위에 포인트가 누적되는데, 장애물을 부수면 1포인트, 보석을 먹으면 5포인트,왕관을 먹으면 10포인트가 누적된다.
- 1.산언덕[Massif,☆](2020 1/1~1/8)
- 2.조커[Joker,☆☆](2020 1/18 ~ 1/25)
- 3.캔디[Candy,☆☆☆](2020 1/25 ~ 2/1)
- 4.도시[City,☆☆☆☆](2020 2/1 ~ 2/8)
- 5.쿵푸[Kung Fu,☆☆☆](2020 2/8 ~ 2/15 )
- 6.길거리 농구[Street Basketball,☆☆☆☆☆](2020 2/15 ~ 2/23.)
- 7.8비트[8bits,☆](2020 2/23 ~ 3/1.)
- 8.테트리스[Tetris,☆☆☆☆](2020 3/1 ~ 3/8.)
- 9.화산[Volcano,☆☆☆☆](2020 3/9 ~ 3/14.)
- 10.과학[Sci-Tech,☆☆☆☆](2020 3/16 ~ 3/23.)
- 11.음식의 유혹[Deilcacy Tempatation,☆☆☆☆](2020 3/23 ~ 3/30.)
- 12.환상의 음파[Psychedelic Music,☆☆☆☆☆](2020 3/30 ~ 4/6)
- 13.바다밑 세계[Seaworld,☆☆☆](2020 4/6 ~ 4/13)
- 14.심우주[Deep Space,☆☆☆☆☆](2020 4/13 ~ 4/20)
- 15.주년 기념일[Anniversary,☆☆☆](2020 4/20 ~ 4/27
- 16.신비한 성[Lost City,☆☆☆☆](2020 4/27 ~ 5/4)
- 17.미래 잠금해제[Unlock The Future,☆☆☆](2020 5/4 ~ 5/11)
- 18.호루스의 눈[The Eye Of Horus,☆](2020 5/11 ~ 5/18)
- 19.1UP[1UP,☆☆☆☆☆](2020 5/18 ~ 5/25)
- 20.디지털 매트릭스[Digital Matrix,☆☆☆](2020 5/25 ~ 6/2)
- 21.사막[Desert,☆☆☆](2020 6/2 ~ 6/8)
- 22.레이저[Laser,☆☆](2020 6/8 ~ 6/15)
- 23.전자 미궁[E-labyrinth,☆☆☆☆☆](2020 6/15 ~ 6/22)
- 24.행렬[Matrix,☆☆☆](2020 6/22 ~6/29)
- 25.그림자 무사[The Shadow Warrior,☆☆☆](2020 6/29 ~ 7/6)
- 26.동화[Fairy Tale,☆☆](2020 7/6 ~ 7/13)
- 27.성신[Stars,☆☆](2020 7/13 ~ 7/20)
- 28.서커스[Circus,☆☆☆☆](2020 7/20 ~ 7/27]
- 29.다이내믹 블록[Dynamic cube,☆☆☆](2020 7/27 ~ 8/3)
- 30.스켈레톤 파티[Skeleton Party,☆](2020 8/3 ~ 8/10)
현재는 업데이트가 진행된 ios 한정으로 '''삭제된 상태이다. '''
3. 최소 사양
안드로이드 4.0 아이스크림 샌드위치 이상이 요구되었으나, 2.0으로 버전이 올라가면서 4.1 젤리빈 이상의 사양을 요구한다. 4.0이면 갤2~3정도인데 그 사양으로는 원활한 플레이가 힘들다.
4. 스테이지
보너스 레벨, 미니 레벨 포함. 91개 레벨의 플레이를 모은 외국 유튜버[113] 의 영상이다. 2020년 5월 24일 기준으로 모든 레벨을 플레이 한 영상은 아니다.[114][115] 길이는 3시간 1분.
귀무사부터 시작해 6성부터 2성, 크리스마스, 할로윈, 삭제된 전자음악[116] , 마지막으로 1성까지 거꾸로 플레이한 영상이다.[117][118]
자세한 내용은 각 문서를 참고.
4.1. 스테이지별 난이도[119]
스테이지와 보너스 스테이지를 다 포함하여 롤링 스카이에서 공식 배정한 난이도는 다음과 같다.
[미배정] / [컬렉션] / [컬렉션_미배정] 중 하나의 각주가 있는 스테이지는 현재 '''기본 단계 목록에서 볼 수 없는 스테이지'''이며, 취소선이 그어진 것은 삭제된 스테이지다. 롤링 스카이 디스코드에 스테이지 별 완주, 퍼펙트 난이도를 사진으로 올렸다. 궁금한 사람들은 한번 보자. '''참고로 완주, 퍼펙트 클리어 난이도는 저 사진을 따른다.'''
그러나 실제 난이도는 상당히 다르다.[122] 이는 왕관이나 보석 먹는 것을 제외한 '''100% 완주하는 난이도'''를 비교한 것이다.클라우드 < 맑은 하늘 < 산언덕 < 드림팀 < 겨울[컬렉션]
< 삐에로의 낙원 < 환상 < 스켈레톤 파티[컬렉션] < 호루스의 눈 < 8비트 // 미니 레벨 1[미배정] (이상 별 1개)
< 하늘 < 핫파티 < 조커 < 동화 < 할로윈 탈출[컬렉션] < 레이저 < 대즐 < 챔피언십 < 성신 < 잔디 구장 < 더 빨리[120] // 골드 크리스마스[컬렉션_미배정] // 미니 레벨 2[미배정] (이상 별 2개)
< [컬렉션][삭제됨2] < 행렬 < 바다밑 세계 < 모노디 < 주년 기념일 < [121][삭제됨1] < 캔디 < 그림자 무사 < 기묘한 디저트샵 < 사막 < 다이내믹 블록 < 쿵푸 < [컬렉션][삭제됨2] < [컬렉션][삭제됨3] < [컬렉션][삭제됨3] < 디지털 매트릭스 < 미래 잠금해제 //미니 레벨 3[미배정] // 할로윈 데이[컬렉션_미배정] //오로라 투어[컬렉션_미배정] (이상 별 3개)
< 해전 < 신비한 성 < 음식의 유혹 < 서커스 < 해양 < 화산 < 고스트 댄스 < [삭제됨] < 도시 < 과학 < 생일 파티 < 테트리스 < VR 유토피아 < 아침햇살 // 성탄의 복음[컬렉션_미배정] // [컬렉션_미배정][삭제됨4] / [컬렉션_미배정][삭제됨4] // 미니 레벨 4[미배정] // 악령 군무[컬렉션_미배정] (이상 별 4개)
< 환상의 크리스마스[컬렉션] < 유적 < 레게 < 길거리 농구 < 저녁 노을 < 이집트 < 음률 파티 <할로윈 나이트[컬렉션] < 천공의 성 < 케플러의 꿈 < 마이크로칩 < 해양 < 전자 미궁 < 트럼프 < 심우주 < Halloween[컬렉션] < 크리스마스[컬렉션] < 한밤의 카니발[컬렉션] < 설날 < 네온 < 귀무사 < 증기시대 < 미식축구 < 환상의 음파 < 월드컵 < 1UP < 큐브 // [컬렉션_미배정][삭제됨4] // 순록의 예[컬렉션_미배정] (이상 별 5개)
< 생일 축하 < _'''4주년'''_ (이상 별 6개)
또한 '''퍼펙트 클리어 난이도'''는 대략 이정도다. 역시 상당한 개인차가 있을 수 있다.클라우드 < 맑은 하늘 < 드림팀 = 미니 레벨 1 = 산언덕 < 겨울 = 환상 < 삐에로의 낙원 < 스켈레톤 파티 < 호루스의 눈 < 8 비트 << 할로윈 탈출 < 하늘 = 더 빨리 (쉬움) < 핫파티 = 동화 < 조커 = 더 빨리 (보통) = 골드 크리스마스 (쉬움) < 레이저 < 그림자 무사 < 대즐 = 골드 크리스마스 (보통) < Alone Remix = 성신 < 잔디 구장 < 챔피언십 = 미니 레벨 2 < 모노디 = 캔디 < 미니 레벨 3 < 삼림 < 쿵푸 = 성탄의 복음 (쉬움) < Faded < 더빨리(어려움) < 행렬 < 다이내믹 블록 = 주년 기념일 = 할로윈데이 = 오로라 투어 < 음식의 유혹 = 서커스 < 고스트 댄스 = 성탄의복음 (보통) < 기묘한 디저트샵 = Faded Remix = 미래 잠금해제 << Alone = 디지털 매트릭스 <<< 해전 < Ignite = 골드 크리스마스 (어려움) < Alone ll < 도시 < 과학 = 테트리스 < < VR 유토피아 = 아침햇살 < 신비한 성 = The spectre < 생일 파티 < 환상의 크리스마스 = 레게 = 유적 < 몬스터 시티 < 길거리 농구 < 저녁 노을 < 트럼프 = 설날 = 성탄의 복음 (어려움) < 큐브 < 천공의 성 < 이집트 = 케플러의 꿈 < 기계동력 < 심우주= 전자미궁 = Halloween < 마이크로칩 < 해양 < The spectre remix < 할로윈 나이트 = 음률 파티 = 네온 < 크리스마스 < 한밤의 카니발 = 미식축구 < 순록의 예 = 증기시대 < 환상의 음파 < 1UP = 월드컵 < 생일 축하 < 4주년
퍼펙트 클리어 난이도, 즉 보석과 왕관을 모두 수집하는 난이도는 스테이지에 따라 천차만별이지만 두드러지게 어렵거나 쉬운 레벨들을 정리하자면,클라우드 < 드림팀 < 산언덕 < 미니레벨 1 < 맑은 하늘 < 겨울 < 하늘 < 환상 < '''스켈레톤 파티''' <''' 호루스의 눈''' < 동화 < '''삐에로의 낙원''' < 핫파티 < 성신 < '''레이저''' < 조커 << 더빨리 < 미니 레벨 3 < < 챔피언십 < 잔디구장 < 사막 < 화산 < 고스트 댄스 << '''미니 레벨 2''' < 악령 군무 < 그림자 무사 < 모노디 < 성탄의 복음 < '''골드 크리스마스'''< 테트리스 < 도시 < 서커스 < 행렬 = 미래 잠금해제 < < < '''할로윈 탈출''' < 할로윈 데이 < '''쿵푸''' < '''미니 레벨 4''' < 과학 < < '''대즐''' < 환상의 크리스마스 < '''바다밑 세계''' < 유적 < '''해전''' < '''다이내믹 블록''' = '''오로라 투어''' < 신비한 성 < 천공의 성 = 레게 = 설날 < Halloween < < '''캔디''' = '''8비트''' = '''주년 기념일''' < '''기계 동력''' < < 저녁 노을 < 생일 파티 < 길거리 농구 < '''이집트''' < < < '''디지털 매트릭스''' < '''VR 유토피아''' = 전자미궁 < 크리스마스 = 심우주 < 마이크로칩 = 몬스터 시티 < '''아침햇살''' < 한밤의 카니발 < 미식축구 < '''음식의 유혹''' < '''케플러의 꿈''' = 할로윈 나이트 < 월드컵 < 생일축하 < '''해양''' = '''기묘한 디저트샵''' < '''음률 파티''' < '''증기시대''' = '''귀무사''' < '''1UP''' = '''네온''' < '''순록의 예''' < '''트럼프''' < '''환상의 음파''' < '''큐브''' < '''4주년 '''
'''볼드체'''로 되어있는 맵은 퍼펙트 클리어 난이도가 스테이지 클리어 난이도에 비해 어렵다는 뜻이다. 특히 '''빨간색'''으로 되어있는 것은 퍼펙트 클리어 난이도가 '''매우 심각하게 어렵다'''는 뜻이다.
- 퍼펙클 난이도가 완주에 비해 특히 어려운 스테이지: 8비트[123] ,삐에로의 낙원[124] , 호루스의 눈[125] , 스켈레톤 파티[126] , 할로윈 탈출[127] , 캔디[128] , 대즐[129] , 골드 크리스마스[130] , 주년 기념일[131] , 쿵푸[132] , Alone[133] , 큐브[134] , 트럼프[135] , 이집트[136] , 네온[137] , 해적[138] , 해전[139] , 디지털 매트릭스[140] , 다이내믹 큐브[141] , VR 유토피아[142] , 환상의 음파[143] , 음률 파티[144] , 4주년[145] , 순록의 예[146] , 케플러의 꿈[147] , 음식의 유혹[148] , 기묘한 디저트샵[149] , 해양[150] , 1UP[151] 바다밑 세계, 증기시대[152] , 기계 동력, 귀무사 [153] , 레이저[154]
- 퍼펙클 난이도가 완주 난이도와 별 차이 없는 스테이지: 클라우드, 드림팀[155] , 산언덕, 맑은 하늘, 하늘, 화산, 고스트 댄스, 천공의 성, 할로윈, 더 빨리 등.
4.2. 컬렉션 스테이지
할로윈 나이트 업데이트 이후 탭이 하나 추가되었다. 단계 리스트가 길어짐에 따라 주제별로 비슷한 스테이지를 따로 묶어 분리하는 의도인 듯하다. 그리고 '''여기에 있는 스테이지들은 모두 열쇠로 해금이 불가하다.'''
할로윈과 크리스마스 컬렉션의 경우는 모두 '''파란 보석 60개로만 해금 가능하다.'''(1성 맵인 스켈레톤 파티, 겨울 제외) 그런데 컬렉션 분리 과정에서 과거에 열쇠로 해금되었던 일부 맵들이 파란 보석으로 바뀌는 바람에 열쇠만 모아 두고 해금을 미뤘던 플레이어들은 '''본의 아닌 피해를 보게 되었다.'''
- 할로윈 컬렉션
- 스켈레톤 파티
- 할로윈 탈출
- 할로윈 데이
- 고스트 댄스
- 악령 군무
- 할로윈 나이트
- Halloween
- 한밤의 카니발
- 크리스마스 레벨 컬렉션
- 성탄의 복음
- 골드 크리스마스
- 겨울
- 환상의 크리스마스
- 오로라 투어
- 순록의 예
- 크리스마스
- 전자음악 컬랙션도 있었지만 현재는 이미 없어졌다. 다만 현제버전으로 플래이 할수 있는 방법이 있다.
다만, 현제 기준으로 IOS 판에서만 된다.
그리고 이미 해금했다면 삭제 된 후에도 계속 플레이 할수 있다.
4.3. 버그
- 유명한 버그인 난간 타기 버그. 일단 시전을 하면 장애물이고 보석이고 구멍이고 다 통과한다.
- [156]
- 과학 19%, 화산 7, 8%, 천공의 성 12%, 사막 72, 73%, 생일 축하 15%[?] , 조커 76%에 레이저에 닿아도 죽지 않는다.[157][158]
- 쿵푸 96% 왕관 루트에서 게이트가 가끔씩 통과되는 버그가 있다.
- [159][160] 미니 레벨2 스테이지에서 듀얼포탈에 방패로 지나가거나 트리거를 쓰면 그대로 된다. 그대신 포탈 안에 닿으면 바뀐다.
- 충돌 판정이 없어지거나, 그래픽이 없어지는 버그가 있다.
- 마이크로칩 93%~94%에 스위치를 밟지 않아도 통과된다.
- 네온 맵 후반부에 배경 버그가 있다.
- 싱크 문제. 길거리 농구에서 처음 시작된 문제인데 풍뎅이 캐릭터가 추가되면서 더 심해졌다. 플로팅으로 감속발판이고 가속발판이고 역행발판이고 뭐든지 다 스킵해버리기 때문. 응용해서 역행발판을 두 번 밟는 것도 가능하다.
- 죽을 때 일시정지하고 다시 재생하면 노래가 처음부터 다시 재생된다.
- 수동 이동 발판의 스위치를 밟지 않아도 알아서 이동하는 버그가 있다. 실현시키고 싶다면 하늘 스테이지에서 아무것도 하지 않고 가만히 있어보자. 두 번째 이동 발판의 스위치를 밟지 않았는데 움직인다.
- 2번째와 4번째 칸에 점프대가 있을 때 사이로 들어가도 점프가 된다.
- 이동 발판으로 인해 보석이 이동되었을 때 보석의 원래 위치로 가면 보석이 끌려온다.
- 하트로 체크포인트에서 부활할때,체크포인트 앞에 있는 장애물이 접근 시의 동작을 하다가,일정 시간후 접근 전 동작으로 멈춘다.
- 안개가 끼는 구간에서 일시정지를 하면 잠시 뒤 안개가 사라진다.
5. 비판과 논란
롤링스카이 게임에 관한 비판 및 논란 거리를 모아놓은 내용들이다.
5.1. BGM 표절 관련
모 카페와 디시인사이드 등지에 2단계(하늘)스테이지의 배경음악이 자신이 2014년에 작곡한 곡을 표절했다고 주장하는 글#이 올라왔다. 확실히 곡조가 비슷한 부분이 있긴 하지만, 그 부분이 짧고 흔한 멜로디라고 볼 수도 있으니 판단은 알아서 하자.원곡(32초~)비교영상
5.2. 랭킹 시스템 문제
유저들은 랭킹이 불공평하다는 의견이 많다. 업데이트 속도 차이때문에 늦게 업데이트가 된 사람은 더 낮은 순위를 받게 된다. 무엇보다도 RS001이 나오면서 논란이 많이 터졌는데 이 캐릭터가 30% 확률로 방패를 장착한다. 그런데 '''이렇게 해도 랭킹에 적용이 된다.''' 또 하트로 부활해도 랭킹 적용이 되는데 그때 당시에는 두개다 웬만하면 '''현질해야했다.''' '유저들은 현질이 랭킹 1등에 드는 정답이다.' 라고 말할 정도[161] . 현재는 세계 랭킹이 삭제되어 해결되었다.
5.3. 업데이트 속도 차이 문제
일부 기기에서 업데이트가 느리고, 아예 업데이트 되지 않는 경우도 간혹 있다고 한다. 업데이트가 아예 안된다면 큰 문제겠지만 기종에 따라 하루이틀 차이 나는 것은 일반 플레이어에게는 사실 별다른 문제가 되지 않는다. 다만, 기기 차별이 심각하다고 느낄 수 있는게 삼성 갤럭시 시리즈는 업데이트가 금방 되지만[162] , LG폰은 업데이트가 굉장히 느리다.
한 때 유튜브에선 유튜버들이 업데이트 속도 차이 문제를 강하게 비판, 롤링스카이를 접게 만든 가장 큰 이유 중 하나라고 까지 하는 모습을 볼 수 있는데 이유는 세계 랭킹 때문이었다. 업데이트 날짜가 차이가 나서 늦게 클리어하게 되면 실력이 좋아도 랭킹이 뒤쳐지니 롤링스카이를 비판하게 되는 것이다. 물론 요즘은 '''세계랭킹이 사라져서''' 의미 없는 이야기이며, 당시에도 이 사안으로 비판을 하는 집단은 유튜버 이외에는 사실상 없었다.
5.4. 랜덤 시스템 문제
골드 크리스마스부터 등장한 문제이다. 셔플보석은 한번에 보석 3개가 있는데 가까이 가면 회전하면서 어느 한 곳에 멈춘다. 근데 이게 '''제각각이다.'''[163] 게다가 Alone ll부터 랜덤장애물이 나와버렸다. 심지어 얘는 규칙이 없어서 더욱더 힘들다. 후에 설날에 랜덤 점프대까지 나와서 유저들이 '''이런 시스템 왜 만들었냐'''라는 평이 빗발쳤고, 결국 롤링 스카이를 접는 유저들도 많이 생기고 말았다.
5.5. 가속되는 부분 유료화
현질 유도가 날이 갈수록 심해지고 있다.
초창기에는 게임을 플레이하는 데에 1개 이상이 필요하며, 게임오버될 때마다 하나씩 소모되지만 모두 소모하더라도 잠깐 기다리거나 광고 한 번 보면 10개를 얻을 수 있었던 볼 이외엔 재화가 전무해서 사실상 완전 무료에 가까운 게임이었고, 전자미궁에서 피격을 1회 막아주는 방패와 게임오버 되어도 체크포인트에서 부활할 수 있게 되는 하트를 도입하게 되지만 둘 모두 광고나 이벤트를 통해 모으다 보면 충분하다 못해 넘쳐나는지라 큰 문제는 되지 않았다. 그런데 천공의 성 업데이트 시점부터 열쇠를 도입하면서 부분유료화에 시동을 걸더니[164] , '''캐릭터'''를 도입하면서 본격화되었다. 농구공, 마법 눈알, 보이저호처럼 노멀과 외형 외에 차이점이 전무한 캐릭터는 딱히 문제되진 않았지만 30% 확률로 자체 방패를 촉발하는 RS-001이라는 캐릭터를 '''1만원이 넘는 가격으로''' 유료로 판매한 것.
욕을 많이 먹었는지 캐릭터에 대한 현질 유도는 서커스 업데이트 후 전술한 퍼즐 조각 시스템을 도입하며 완화되었지만, 그 후에는 스테이지 해금 쪽을 꾸준히 유료화시키고 있는 상황이다. Faded Remix를 시작으로 일시적 해금으로는 완주할 수 없고, 반드시 현질해야만 완주가 가능한 맵[165] 들을 여러 개 만들었고, 최근 들어서는 '''기존에 무료로 해금할 수 있었던 맵들을 난데없이 유료화시키는 경우도 늘어나고 있다.''' 같은 테마를 다루고 있는 맵들을 모은 '''컬렉션 시스템'''을 도입한답시고 열쇠로 해금 가능 했던 일부 맵들[166] 을 파란 보석 해금으로 바꾸며 현질 해금을 하도록 하는가 하면,[167][168] Alone, Alone Remix, Faded는 기존에는 분홍색 퍼즐 조각을 모아 해금하는 방식이었던 걸 해적 업데이트 이후 아예 대놓고 유료로 전환해버렸다.[169]
이후에는 전자음악 스테이지는 전부 삭제되었고, 캐릭터도 적당히 노가다하면 어느정도 다 모을 수 있는 수준이 되어 완화되었지만, 해양 업데이트로 4주년이 유료화되었다. 다만 일부 짝퉁판에서는 4주년 이벤트가 끝나지 않은 상태인지라 이 짝퉁 판을 통해 4주년을 플레이하는 편법이 있긴 하지만 Ios는 무조건 현질해야한다.
5.6. 무의미하게 존재하는 베타 테스터
5.7. 매너리즘
5.8. 기타
- 오역으로 악명 높은 치타 모바일답게 한국어 번역에 오역이 많다. 띄어쓰기 등이 제대로 되지 않는다든지, 신기록을 '새로운'이라고 번역하는 등의 문제가 있다.
- 한 때 계속 Alan Walker의 음악을 계속 썼다. Alone - Alone Remix - Faded - Faded Remix 4연속이다. 다행히도 다음 레벨은 앨랜워커 노래를 사용하지 않겠다고 한다.[171][172] 그러나 조금 있다 The Spectre와 The Spectre의 리믹스가 출시되었다.
- 원래 무한볼 패키지만 사도 죽으면 바로 재도전할 수 있는 게임이었으나 뜬금없이 패치로 체크포인트가 생긴 이후부터 죽으면 하트를 사용해서 체크포인트에서 부활할 수 있는 기능이 추가되었다. 초보자에게는 나름 괜찮은 기능이지만 하트를 광고 또는 현질로 얻어야 하기 때문에 체크포인트를 하나 이상 찍고 죽으면 재도전 전에 광고 유도창이 뜨고 잘못 누르면 30초 동안 스킵 불가능한 광고가 뜬다. 체크포인트 기능을 옵션으로 넣어놨으면 금방 해결되었을 문제인데 그런 간단한 기능조차 넣어주지 않았다.
- 최근 구글의 광고정책 위반으로 인해 치타 모바일의 모든 게임이 플레이 스토어에 없어졌다. 다만 다시 추가될 수도 있다. 이 때문에 플레이 스토어에선 짝퉁과 말 그대로 제목만 바꾸고 나머지는 다 같은 불법판들이 활개치고 있으며[173] ,IOS에서는 없어지지 않았지만 잘못되면 IOS판도 무사하지 못할 수 있다.
6. 여담
- 화산(5스테이지)까지는 기존 배경을 쓰다가, 도시(6스테이지)부터 새로운 것과 섞어 쓰더니, 테트리스와 천공의 성을 제외한 스테이지가 자신의 배경만을 쓴다. 6/7에서 섞여 쓰는 것은 일레트로닉, 천공의 성은 지옥 스킨이다. 모노디는 숲 스킨이랑 섞여 쓴다. 게다가 과학 이후의 새로운 스킨은 모두 유리에 줄무늬가 없다.[174] 그리고 오로라 투어와 순록의 예의 설산 스킨에는 눈꽃 모양이 그려져 있다.
- 1UP, 트럼프 등 고난도 단계 퍼펙트 플레이 영상을 촬영한 롤링 스카이 유튜버 Pure Sense가 최근 로봇으로 조작하여 플레이한다는 의혹에 휩싸여 있다. 라인을 옮기지 않을 때는 좌우로 전혀 움직임이 없는 등 전반적인 움직임이 부자연스럽다는 것이 그 이유가 되고 있다.[175]참고 영상
- 2018년 7월 4일, 후속작인 롤링 스카이 2가 공개되었다. 문서 참고. 아직 몇몇 국가에서밖에 플레이할 수 없다고 한다.[176] 전작과의 차이점은 공 대신 인간형 캐릭터가 등장하며, 스테이지 구성이 훨씬 다채로워졌고 각각의 스테이지의 스토리를 중시했다는 것. 참고 영상
- Ignite 삭제 후로 전자음악 컬렉션 스테이지들이 삭제된 지라 늦게 시작한 유저들은 그 분노에 휩사인 듯 하다.
- 몬스터 시티 스테이지 출시 이후로 한참 동안 신규 스테이지가 출시되고 있지 않고 있다. 다만 이후에 뜬금없이 업데이트가 진행되는 등 서비스만 진행 중이고 신규 스테이지 추가만 중단된 상태이다.