마인 베지터
1. 개요
'''い………言った筈だ…お……おれはカカロットと闘いたいだけだと…… お…おれは 誇り高きサイヤ人の… …王子なんだ……'''
'''마… 말했을 텐데… 나, 난 카카로트와 싸우고 싶은 것뿐이다... 나..., 난 긍지 높은 사이어인의... 왕자란 말이다...!'''
바비디의 세뇌에 걸린 베지터를 일컫는 호칭.'''てめえの家来になんかなってたまるか…!!! カラダと心は支配されても 誇りだけは思いどおりにならんぞ!!!'''
'''네 놈의 부하 따위 될 것 같으냐...!! 몸과 마음은 지배 당해도, 긍지만은 마음대로 안 될거다!!'''
원작에서는 세뇌 상태의 베지터를 딱히 마인 베지터라고 지칭하는 캐릭터가 없고 다들 계속 베지터라고 부르지만, 이후 관련 게임 등에서 초사이어인 2 상태의 베지터와 구분하기 위해 이러한 표기를 사용하기 시작했고 현재는 세뇌에 걸린 상태의 베지터를 가리키는 고유명사로 사실상 굳어졌다. 비슷한 예로 셀의 초완전체[1] 가 있다. 원작에서는 베지타가 마인화 하는 화의 제목이 '''파괴왕자 시동'''이었고 딤프스의 드래곤볼 게임과 드래곤볼 카이에서는 이것이 고유명사로 쓰이고 있다. 따라서 이 형태의 베지터를 지칭하는 공식 명칭은 마인 베지터가 아닌 파괴왕자 베지터라고 볼 수 있겠으나, 대부분의 사람들은 더 익숙하고 짧은(...) 표기인 마인 베지터를 더 선호하는 경향이 있다.
전체적인 외관은 초사이어인 2로 변신한 베지터와 거의 동일하지만, 진한 다크서클과 이마의 M자각인, 일반적인 초사이어인 변신과 달리 매우 두드러지게 강조되는 힘줄[2] 등의 차이가 있기 때문에 쉽게 구분할 수 있다.
2. 작중 행적
손오반과 데브라의 싸움이 예상외로 장기전으로 가면서 실망감과 초조함[3] 을 드러내는 베지터, 기어코 지구에 살면서 어느 정도 자제하고 있던 잔혹한 사이어인의 왕자 시절의 성격이 튀어나오자 마계의 왕 데브라는 베지터의 사악한 마음을 캐치하여[4] 전투를 그만두고 바비디에게 이러한 사실을 알리고 세뇌 작업에 들어간다.
결국 바비디의 마술에 저항하지 않고 스스로 걸려준 베지터는 세뇌와 동시에 초사이어인 1로 변신, 천하제일무도회의 관람객들을 학살하여 손오공에게 자신과 싸울 수 밖에 없도록 하고, 오공의 요청으로 아무도 없는 곳으로 가서 서로 격돌하게 된다.
오공이 빨리 끝내자며 초사이어인 2로 변신하자 자기도 따라서 초사이어인 2로 변신, 셀게임 당시 초사이어인 2 손오반을 훨씬 넘어선 수준의 전투력을 가진 두 명이 격돌하자 마인 부우를 풀파워 상태에서 부활시키기 위한 에너지는 순식간에 모이게 된다. 전투 중 손오공과의 대화로 세뇌된 목적과 그 이유가 드러나는데, 손오공과의 격차를 실감한 베지터는 스포포비치와 야무가 바비디의 마술로 파워업했던 것을 떠올리고 의도적으로 바비디의 마술에 걸려서 파워업했다고 한다. 손오공은 베지터에게 단지 강해지기 위해 자존심을 굽히고 바비디 따위의 지배를 받아들인 거냐고 비난하자, 결국 베지터는 감춰놨던 심정을 토해낸다.
이 와중에 마인 부우가 부활하게 되고, 당연히 오공과 베지터도 부우의 기를 감지하게 된다. 베지터는 별 것 아니라고 치부하지만, 오공은 차원이 다른 기라며 베지터를 설득한다. 부우가 더 기를 올리고 상황이 심각해지자 베지터도 사태 파악을 하고 오공도 이미 자신과의 대결을 뒷전으로 미루고 부우를 먼저 처치하겠다고 마음먹었다. 즉, 이미 자신이 원했던 마지막 결착을 짓는 것은 더 이상 불가능해졌음을 깨닫고, 어차피 카카로트와 결착을 짓는 것이 불가능[7] 해졌다면 최소한 자신의 과오를 자기 손으로 마무리짓겠다는 결심을 굳힌 것으로 보인다.[8]베지터: "난... 난...! 난 옛날의 나로 돌아가고 싶었던 거다! 잔인하고 냉혹했던 사이어인이었던 나로 돌아가서 '''어떤 것도 거리낌없이 네놈과 철저하게 싸우고 싶었단 말이다!!''' 맘에 들지 않았어... 모르는 새 네놈들의 영향을 받아 온화해져 가는 자신이...! 나 같은 자가 가족같은 걸 갖게 된 거... 나쁘지 않은 기분이었다. 이국인 지구도 좋아져가고 있었어. 그, 그러니까 바비디에게 지배받아 원래의 악인으로 돌아갈 필요가 있었던 거다![5]
덕분에… 지금은 좋은 기분이다."
손오공: '''"…정말 그러냐, 베지터?"'''[6]
베지터는 협공으로 우선 부우를 해치우자는 손오공의 설득에 응하는 척하며 손오공의 뒷목을 쳐서 기절시키고, 선두를 빼앗아 먹어 회복한다. 이 때문에 오공은 상황에 전혀 대처하지 못해서 나중에 트랭크스와 아들내미 오천에게 까이는 빌미를 제공(...)
손오반을 날려버리고 데브라를 과자로 만들어 먹은 마인 부우의 앞에 모습을 드러내면서, 그와 동시에 바비디의 우주선을 공격하여 폭파시켜버린다.[9] 바비디의 부하들은 베지터의 공격에 모두 끔살된 것으로 추측. 마지막으로 마인 부우를 쓰러뜨리기 위해 싸운 베지터는 부우를 상대로 나름대로 선전하였지만,[10] 마인 부우는 베지터가 계왕신의 호들갑 등을 보고 예측한 파워보다 더욱 강력한 파워에 더해서 초재생력까지 갖고 있었다. 마인 부우는 자신의 배를 뜯어내서 분열시킨 다음 두꺼운 줄처럼 늘린다. 그걸 보고 베지터는 마인 부우에게 기분 나쁜 녀석이라고 조소를 날리지만 마인 부우의 기공탄을 피하다가 방심한 나머지 마인 부우의 뱃살로 만든 두꺼운 줄에 발과 머리만 남긴 채 휘감겨 버린다. 베지터는 힘없이 땅바닥에 떨어지고 가까이 온 마인 부우는 베지터에게 비웃음을 날리며 있는 힘껏 베지터의 복부를 걷어찬다. 그 충격으로 베지터는 멀리 날아갔고 다시 땅바닥으로 떨어졌다. 마인 부우는 베지터가 고통의 신음 소리를 내자 희열을 느꼈는지 싱글벙글해졌고 베지터는 피를 토하였다. 하늘 높이 솟은 마인 부우가 엄청난 속도로 낙하하여 베지터의 복부 쪽으로 땅에서 작은 지진이 일어날 정도의 엉덩방아 찧기를 시전했다. 마인 부우의 엄청난 몸무게와 파워에 베지터는 피를 토했고 곧이어서 마인 부우는 움직이지 못하는 베지터를 구타하기 시작한다.[11] 베지터는 이기지 못하겠다는 걸 직감한다. 결국 그 상황에서 베지터는 재생하지 못하도록 세포를 완전히 소멸시킨다는 방책을 강구해낸다.
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그러나 그럴려면 자신의 기를 전부 폭발시켜 자폭할 수 밖에 없다는 결론을 내린다. 피콜로와 함께 뒤늦게 도착한 트랭크스와 오천이 함께 싸우겠다고 하지만, 베지터는 트랭크스를 태어나서 처음으로 안아준 다음 부르마를 잘 부탁한다는 말을 남기고 기절시킨다. 오천도 기절시켜서 쓰러뜨린 다음, 그리고 자신이 죽으면 손오공과 만날 수 있냐고 피콜로에게 묻지만 '''악인인 베지터의 영혼은 사후 죄를 씻기 위하여 기억을 잃고 다른 생명으로 태어나기 때문에 불가능'''하다는 말을 듣지만 그래도 태어나서 처음으로 남을 위해 스스로를 희생할 각오를 굳힌다.'''트랭크스, 부르마를... 엄마한테 잘해드려라.'''
'''건강해라. 트랭크스.'''
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'''드래곤볼 마인부우 편 최고의 명장면.'''
트랭크스와 오천을 기절시키고 피콜로에게 되도록이면 빨리 트랭크스와 손오천을 데리고 멀리 도망치라고 말한 베지터는 자폭으로 마인 부우를 산산조각내버린다.[12]
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자폭 후 육체는 일시적으로 공중에 떠 있었지만 직후 땅으로 추락하면서 부스러져서 재가 되어서 바람에 날려가버렸다.
'''초절의 빛 저편에서, 초전사는 사라졌다.
그의 이름은, 자존심 높고 강한 사이어인의 왕자, 베지터!'''
내레이션
'''-추도- 이슬처럼 태어나 이슬처럼 사라지는 이 육신, 이 세상 역시 꿈속에서 꾸는 꿈이었으리'''
베지터가 자폭한 회차의 표지에 나온 대사
2.1. 우리 베지터가 달라졌어요!
천하제일무술대회의 관객들을 학살해버리고 부우를 부활시키는 등 커다란 만행들을 저질렀음에도 불구하고 독자들에게 깊은 인상을 남긴 가장 큰 이유는 바로 마인 베지터의 마지막 자폭이 '''드래곤볼 전편을 통틀어 최초로 등장한, 베지터가 순수하게 남을 위해서 자신을 희생한 장면이기 때문이다.'''
드래곤볼 세계관이 죽어도 머리에 고리 하나만 달고 멀쩡히 돌아다니는 세계관이라는 잘못된 인식이 있지만, '고리 하나 다는걸로 끝나는'경우는 작중에서 계왕신 하나뿐이다. 그 외의 경우는 모조리 특혜이며 특이케이스로 주인공과 그 주변인물들 주변에 특이케이스가 몰려있을 뿐이고, 그 특혜로 얻어낸 이승 활동권한조차 하루라는 제한시간이 있다. 사실 초반 사이어인 편과 프리저 편과 애니 오리지날 에피소드 등 때문에 죽어서도 링하나 끼고 살아있는것 같지만, 사실 만화판에서는 죽어서도 몸을 가지고 있는 건 자칫하면 우주재앙급 사이어인들과 프리저를 상대로 싸워야할지도 모르는 손오공 일행을 수련시키기 위해 일부러 죽은 육신을 저승까지 가져와서 저승에서도 육신을 쓸 수 있게 만들어준 것 뿐이다. 그러니까 일종의 특혜였던 것이다.
게다가 손오공의 경우 특별한 사례로, 우주를 몇번이나 구한 공로를 인정받아 죽어서도 육신을 소유할 수 있던거지, 애니에서처럼 개나 소나 몸을 소유하진 않는다. 신들 중의 신인 계왕이나 계왕신들급이면 모를까. 죽어서도 그냥 순간이동만 하면 되는 일이었더라면 미래가 그렇게 문제가 되지도 않았을 것이다. 자폭을 결정한 시점에서 베지터는 자신이 죽으면 손오공과 달리 영혼이 정화되고 기억도 소각되어 다른 존재로 환생하게 된다는 것을 피콜로에게 들어서 알고 있는 상태였다. 즉, 나중에야 어찌됐든, 적어도 자폭을 결행하는 시점에서는 확실하게 자신이 소멸할 것을 알고 있었다는 것이다. [13] 자신이 확실하게 죽을 것을 알고도 남, 혹은 대의를 위해 희생한 다른 케이스는 Z전사 기준으로 라데츠전의 손오공, 내퍼전의 피콜로가 있는데, 손오공과 피콜로는 자기희생을 기대할 수 있는 캐릭터들이었던 반면 베지터는 그런 것을 기대하기는 무리였던 캐릭터였기 때문에 더욱 임팩트가 컸던 것일지도 모른다.
어쨋든 자신의 행동에 대한 책임을 진것이다. 애초에 마인부우따위 부활해도 상관없다고 여기고 손오공과 결판을 내고싶었지만, 막상 마인부우가 부활하니 넘사벽수준이라 느낄 정도에 파워를 느끼고 할말을 잃었다. 자신의 행동의 큰 죄책감을 느꼈기에 손오공과 함께 부우를 상대하지 않았다. 물론 자존심 때문 일수도 있지만...
어쨌든 애초에 베지터의 대사를 보면 마인부우와 싸우기로 각오한 순간부터 목숨을 걸 생각이었다. 그렇기에 싸움에서 나름 선전할수 있던 거였고. 자신이 죽인 인간들, 부우에게 죽었다고 생각한 오반[14] 은 드래곤볼로 부활시킬수 있을 것이라 생각했고, 부우는 자신이 목숨걸고 처리하려고 했다. 그렇지만 재생수준이 넘사벽수준이였던 부우를 결국 죽이지 못했다.
게다가 이때 자폭을 실행하면서 남긴 유언[15] 이 또 간지났던 관계로[16] 이 장면은 결과적으로 마인 베지터가 이때까지 저지른 삽질을 전부 무마하는 것은 물론 베지터라는 캐릭터의 이미지를 크게 상승시키게 된다. 게다가 가장 마지막에 "그리고.... 카카로트!"라고 하는 바람에 대사 앞부분에서 나온 부르마나 트랭크스보다 훨씬 강조되고 감정이 서려있어보인다.
하지만 이후 오공이 사실은 초사이어인 3를 숨겨두고 있었다는 사실을 알게 되자,
오공은 초사이어인 3의 극단적으로 짧은 지속력으로 인해 그것을 현 시점에서 실전 사용하기는 무리라 판단했고, 따라서 베지터와의 결전에서는 그것을 봉인할 수 밖에 없었다. 아마 오공 딴에서는 초사이어인 3를 배제한 상태에서 전력을 쏟아부어 베지터를 상대한 것이었을 것이다. 하지만 베지터는 그것마저 전력을 다해 상대해주지 않았다(자신을 깔봤다)는 걸로 느꼈고, 완전히 바보가 되었다고 말하며 오공과의 합체를 내내 거부하는 모습을 보인다. 베지터 曰: "너같은 놈과 합체할 바엔 죽는게 나아.." 결전 전에 초사이어인 3에 대해 서두라고 떼고 시작했으면 이렇게 충돌을 빚지는 않았겠지만, 상황이 상황이었으니만큼 오공도 일일히 설명하고 있을 시간은 없었을 것이다. 결국 부르마와 트랭크스가 부우에게 먹혔으며, 그 다음엔 우리도 아무 복수도 못하고 죽게 될 거라는 오공의 설득을 듣고 가족의 복수를 위해 어쩔 수 없이 합체를 하게 된다.V: 맘에 안 들어! 지난번 나와 싸울 때, 더 강한 힘이 있다는 걸 숨기고 있었잖아!
G: ......!
V: 난 저승에서 다 보고 있었다. 뭐가 초사이어인 3냐! 웃기지 마라! 자존심 상하게 만드는 놈 같으니. 그런 네놈과 합체 따위 할 것 같으냐!!
G: 미안해... 그 초사이어인 3는 변신 시간에 한계가 있었어.
V: 이유 따윈 어떻든 좋아! '''결국 그 때 설렁설렁하고 있었다는 건 변하지 않아! 날 얕봤던 거라고!!'''
3. 목적?
일단 작중에서 베지터 본인의 언급에 의하면...
- 손오공과 자신의 힘의 차이를 메우기 위해서
- 예전 사이어인의 왕자 시절 냉혹한 자신으로 돌아가기 위해서
- 하루가 지나면 사라지는 손오공과 어떻게든 대결하기 위해서
하지만 무엇보다 베지터에게 오공은 진지하게 싸우기는 했으나, 전력을 내지는 않았다. 목적 3번째 경우는 베지터 혼자서 순삭하면 가능했을테니 별로 주목적은 아니냐는 주장이 있는데 작중에서 보여준 행적이나 언급을 보면 오공이 부우가 강하다는 말과 지구가 위험하다는 말에 베지터의 대결을 뒷전으로 미는 상황에 베지터는 짜증을 냈다. 이는 바비디를 순삭하더라도 이후 또 다시 무슨 사건이 연루되면 또 뒤로 미룰 가능성도 충분하다는 걸 보여주었다.
이 상황에서 하루밖에 없는 최후의 기회인지라 '''오공이 이후 뭔일이 터져도 자신과 승부하게 만드는 것이 베지터 입장에선 무엇보다 중요했다.''' 쉽게 말해 순삭하고 처리가 가능하니 큰 이유가 없다가 아니라. 이딴 거에 신경쓰지 말고 '''앞으로 무슨 일이 터져도 나는 너랑 싸우겠다'''는 걸 알리는게 목적 이라고 할수 있다.
실제 베지터 입장에선 부우가 나오면 지구가 위험할 수도 있다는 말 하나만으로 (당시 개인적으로 짐작하기론) 순삭이 가능할 것 같은 상황에서 일부러 우주선에 충격이 안가게 하며 시간을 버리는 것이 초조와 짜증이 났을 것이다. 더군다나 또 비슷한 일이 터질지 누가 알겠는가. 상황이 어떻든 당시 베지터에게 오공과 승부를 하기 위한 것은 이견 없는 최우선 목적이라고 할 수 있다.
3.1. 파워 업
마인 베지터 VS 초사이어인 2 베지터 또한 꽤나 전통있는(...) 드래곤볼 VS놀이 떡밥 중의 하나이다.데브라 VS 퍼펙트 셀
키드 부우 VS 슈퍼 부우
일단 작중 묘사와 발언 등을 보면 베지터가 세뇌에 걸려서 힘을 얻었다는 것 자체에는 이견의 여지가 없으므로[17] 앞의 2가지 떡밥과 달리 부등호의 방향 자체는 정해져 있지만, 그 차이가 어느 정도 수준이냐에 대해 논란이 생기는 것이다.
보통 큰 폭으로 향상되었다고 주장하는 쪽은 같은 세뇌에 걸린 야무와 스포포비치가 비약적으로 강해졌으므로 베지터 또한 마찬가지일 것이라 주장이 있다. 또한 베지터가 자신이 세뇌에 걸려 강해졌다는 걸 인정하기 전에 오공이 야콩과 싸울 때 보여준 파워를 보고 '충격을 먹었다'라고 표현하고 있기 때문에(즉, 단순히 그 격차가 어느 정도 좁은 간격이었다면 굳이 충격을 받을 것도 자신의 자존심을 버려가면서 세뇌에 걸려야할 필요성도 없기에) 전투력 차이가 크다는 주장도 있다. 반대로 베지터가 오공보다 더욱 강해졌다!라고 스스로 인정했기 때문에 충격을 받은 것이라는 의견도 있다. 오공과의 대결을 기쁘게 받아들이는 모습도 그렇고, 자신이 더욱 수련을 해서 오공보다 훨씬 앞선다고 생각했는데 자신과 뒤지지 않는, 아니 동등한 모습을 보이면 그야 당연히 놀랄 것이다.[18]
반대로 약간의 파워업에 그쳤다고 주장하는 쪽은 야무나 스포포비치와 달리 베지터는 불완전한 세뇌였으므로 파워업 또한 완전하게 되었을 것이라는 보장이 없다고 주장하는 것이 일반적이다. 현재까지 작중이나 설정집에서 바비디의 세뇌 기술에 대한 정확한 스펙[19] 이 나온 적도 없는데다가 불완전하게 세뇌에 걸린 사례는 작중 베지터 하나밖에 없기 때문에 뭔가 비교를 해볼만한 다른 사례도 없어서(...) 작중 정황만으로는 완전한 세뇌와 불완전한 세뇌의 파워업 상승폭이 서로 같으냐 다르냐를 추정하기에 큰 무리가 있으므로 이래저래 복잡한 상황이라는 것이다.
때문에 그나마 어떻게 짐작을 해보려면 세뇌 없는 상태에서의 베지터의 기본 실력을 추정한 뒤 이걸 손오공의 기본 실력과 비교해서 세뇌의 파워업 상승폭을 추측하는 방법이 있겠으나, 문제는 이렇게 추정해보려 해도 작중 베지터의 기본 실력에 대한 묘사가 좀 오락가락한다는 것이다(...). 실제로 바비디가 세뇌를 걸면서 잠재능력을 모두 끌어내주겠다는 드립을 치는 장면을 보면 분명히 불완전한 세뇌라 하여도 파워업 향상폭이 크다는 주장에 힘을 실어주지만,[20] 또 얼마 지나고 나서는 손오공이 베지터와 오반 중 아무나 한 명만 살아있었다면 아직 희망이 있었을 것이라고 언급하거나,[21] 노계왕신이 베지트가 강한 이유는 '저승과 이승을 통틀어서 3손가락 안에 드는 달인 중 두 사람, 그것도 서로 라이벌인 녀석들이 합체했기 때문'이라고 언급하는 대사도 나온 바람에 그다지 크지 않다는 주장도 있다.[22]
거기다 파워업에는 조건이 있기 그 조건에 따라 별로 강해지지 않았을지도 모른다는 주장도 있다.
바비디의 파워업은 한계를 끌어올리는 것이라 만약 베지터가 당시 이미 수련으로 한계 가까이 끌어올린 상태였다면 그다지 많이 강해지지 않았을 가능성도 있다.[23]
그렇지만 위에 목적란에 따르면 애초에 베지터가 손오공과 차이가 크지 않았다고 느꼈다면, 어설프게 데브라가 보는 앞에서 자신을 세뇌하라고 성질내는 연기를 하기보다는 그냥 데브라, 바비디 둘 다 순식간에 해치운 다음 손오공과 붙었으면 되는 일이였다. 일이 어떻게 되든 간에[24] 파워업이 필요했다고 느낄 정도였다면 같은 초사이어인 2 라도 셀게임 당시 초사이어인 1 손오공> 초사이어인 1 베지터 때 마냥 차이가 어느 정도 있다고 볼 수도 있다는 것도 일리가 있다.
물론 이 또한 위의 다른 목적 2개를 생각한다면 일부러 세뇌당한 것도 충분히 반박의 의견이 나올수 있다.
즉, 어느 의견도 확답이라고 할 수가 없기에 작중묘사에 따라 굳이 결론을 내리자면, "마인 베지터가 세뇌가 풀린 상태의 초사이어인 2 베지터보다 더 강하다는 것 자체에는 이견의 여지가 없지만 그 격차가 어느 정도인지에 대해서는 정확히 알 수 없다"는 정도로 요약할 수 있다.
그래도 세뇌 이전 상태가 어느정도 수준으로 강한지는 파악이 가능한데. 일단 베지터는 손오공이 7년전 셀수준[25] 이라 평가하는 데브라를 충분히 잡을 수 있는 상대라 취급하였고,[26] 청년 손오반의 초사이어인 2를 보고 당당하게 약해졌다 평가했으니 손오공, 베지터 둘 다 초사이어인 2 본 실력을 발휘하면 오반이나 데브라 정도는 손쉽게 제압할 수 있는 수준이라 파악할 수 있다. 다만 손오공이 같은 초사이어인 2에서 어느 정도 격차인지는 모르겠지만 조금 더 위라고 할 수 있는 것이다.
사실 단순히 한 캐릭터의 서로 다른 변신의 강약을, 그것도 이미 강약 자체는 정해진 상태지만 문제는 마인 베지터와 초사이어인 2 손오공의 비교는 사실상 초사이어인 2 손오공과 초사이어인 2 베지터의 비교와 마찬가지가 된다는 것이다. 즉, 이 떡밥은 필연적으로 부우편 당시 손오공과 베지터의 격차를 논하는 떡밥으로 발전하게 된다는 것이다. 게다가 위에서 언급했듯이, 원작을 아무리 뒤져봐도 마인화를 통해서 베지터가 '''어느 정도 강해졌는가에 대해서는 확실한 답을 내릴 수 없기 때문에''' 의외로 한 번 터지면 꽤나 불붙는 논쟁이기도 하다.[27]
4. 강함
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이때의 베지터의 강함은 마인이 되면서 파워업하여 초사이어인 2 손오공과 호각지세였으나,[28] 사실 이 때 손오공은 히든 카드를 숨기고 있던 상황이었다. 즉, 종합적인 전투력을 따진다면 여전히 손오공에게 밀리는 상태였다.'''.....'''
일단 작중에서는 셀전 당시의 초사이어인 2 오반을 상회하는 전투력을 갖고 있다고 표현되었다. 자폭 후 저승에선 마인화가 풀린 상태였고 손오공의 초사이어인 3를 보고 자신보다 강했다는 것을 깨달으면서 점쟁이 바바의 도움으로 이승으로 돌아왔을 때 만난 손오공을 향해 진심으로 싸운게 아니냐며 일갈한다.
5. 게임에서
초무투전 3에서 첫 참전으로 변신시스템 그딴거 없는 게임의 특성과 부우편이 연재중이던 당시 상황에 따라 마인 베지터가 베지터 대용으로 등장한다. 이는 하이퍼 디멘션도 마찬가지이다.
이후 발매된 시리즈에서는 마인 베지터만 나오는 일은 없고 베지터에게 특정 아이템을 장착하면 변신이벤트를 통해 사용할 수 있거나, 아예 별개의 캐릭터로 등장한다. 전자의 경우 대체로 등장조건이 매우 까다로운 대신 다른 초사이어인 2 급 캐릭터들, 특히 초사이어인 2 베지터와 확연히 차별되는 고성능을 갖는 것이 일반적이고, 후자의 경우에는 선택은 편한 대신 성능면에서 다른 초사이어인 2 급의 캐릭터들과 크게 차이는 없는 것이 보통이다.어떻게 등장하더라도, 궁극기/초필살기는 무조건 원작의 그 자폭이며 성능 또한 모 아니면 빽도 수준의 매우 극단적인 기술이라는 점은 대부분의 작품에서 동일하다. Z 시리즈 기반의 경우 대체로 버튼 입력 타이밍 싸움에서 이기면 상대가 무조건 즉사하지만 질 경우 자신이 무조건 즉사하는(...) 레알 모 아니면 도의 기술로 등장하는 경우가 일반적. 스파킹 시리즈 기반인 경우에도 이러한 특성은 크게 변하지 않아서, 기술의 위력이 가장 강한 축에 들어가며 방어력 무시 고정 데미지/가드 불능 등의 메리트가 있지만 일단 사용하면 자신의 HP는 무조건 1도트로 떨어지고, 한번 기술을 썼으면 그 라운드가 끝나기 전에는 자폭을 다시는 쓸 수 없는 등의 페널티가 있다. 다만 Z시리즈처럼 무조건 죽는 것은 아니기 때문에, 궁극기를 헛치거나 킬을 내지 못했을 경우에도 체력 재생 아이템을 미리 차고 왔다거나 다대다 대전의 경우 얼른 대기칸으로 집어넣는[29] 등의 방식으로 어떻게 수습할 수는 있다.
드래곤볼 Z 시리즈를 베이스로 둔 게임은 아이템 장착을 통해 베지터의 변신 바리에이션으로 등장하는데, 마인 베지터의 발동이 가능한 아이템 착용시 기본 베이스의 기술폭이 완전 개떡이 되어버리는데다 hp 1줄 미만이라는 정신나간 패널티가 붙어있어 굴려먹기가 심히 곤란하다.[30] 하지만 페널티의 대가로 화력이 토나오게 강력하다. 겔릭포의 대응기인 아토믹 블래스트의 화력은 각 캐릭터의 2번 장풍형 필살기[31] 급, 그것도 베지트의 스피릿 캐논, 초사이어인 4 오공, 베지터의 10배 가메하메파, 파이널 샤인어택과 어깨를 나란히 할 정도. 다만 아이템 세팅의 문제가 발목을 잡기 때문에, 일단 마인 베지터를 굴리려면 상대를 일격에 초살시켜버릴 수 있거나, 템빨 없이도 풀템의 상대를 밀어붙일 수 있는 수준의 플레이가 필요하다.
싱글모드라면 드래곤 유니버스 특정 미션에서 몇번 플레이 할 수 있으니 풀 체력 + 풀템의 마인 베지터를 마음껏 즐겨보자.
반면 스파킹 시리즈를 기반으로 한 대전격투에서는 베지터의 변신 바리에이션이 아닌 독자적인 캐릭터로 등장한다. 타입을 나누기 시작한 00년대 후반 게임부터 베지터는 대체로 원작을 반영하여 기공 계열로 등장하지만, 마인 베지터만큼은 원작의 인상 깊은 육탄전 때문인지 격투타입으로 등장한다.
퍼즐앤드래곤에서는 베지터의 궁극진화 형태로 등장한다.
드래곤볼 Z 폭렬격전에서는 돗칸이 되면서 브로리에 이은 전체 공격 캐릭터[32] 임과 더불어 기술 속성이라 기갓 오공 리더로 초대형 데미지 + 기절 스킬까지 딸려있어 무도회 인기 카드와 더불어 여러 이벤트에서 범용성이 높은 사기 카드라는 평이 지배적...이었으나...
얼마 후 그 평판은 최고 등급인 LR로 나온 민첩 속성 마인 베지터가 몽땅 가져가고 기마베는 그 하위호환으로 격이 떨어져버린다. 전체 공격이 초필살기라 쓰기 어렵다는 평도 있으나 그 무시무시한 위력과 카리스마로 인해 LR 브로리에 버금가는 무도회 인기 카드로 자리잡으며 아직까지도 많은 사람들이 뽑길 원하는 꿈의 카드 중 한장으로 남아있다.
드래곤볼 레전즈에서는 샬롯과 붙는다. 이 때 베지터는 샬롯에게 셀 때의 초사이어인 2 오반을 넘어섰다고 평가.
스타크래프트 Z시리즈의 유즈맵에선 대부분 베지터의 최종 형태로 나온다.
6. 기타
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여담으로 마인 베지터 당시에 천하제일 무술대회를 기공탄으로 날린 후의 베지터의 인상 깊은 모습인데 다들 이장면을 보고 제일 예쁜 베지터(...)라반응 한다.