사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/스킬 애널라이저/6~8회
1. 2015년 08월 21일
1.1. Skill Level 01 악상(岳翔)
1.2. Skill Level 02 유성(流星)
1.3. Skill Level 03 월충(月衝)
1.4. Skill Level 04 순광(瞬光)
1.5. Skill Level 05 천극(天極)
1.6. Skill Level 06 열풍(烈風)
1.7. Skill Level 07 뇌전(雷電)
1.8. Skill Level 08 여화(麗華)
1.9. Skill Level 09 마기사(魔騎士)
1.10. Skill Level 10 강력라(剛力羅)
1.11. Skill Level 11 혹제멸두(或帝滅斗)
1.12. Skill Level ∞ 폭룡천(暴龍天)
2. 2016년 02월 05일
2.1. Skill Level 01 악상(岳翔)
2.2. Skill Level 02 유성(流星)
2.3. Skill Level 03 월충(月衝)
2.4. Skill Level 04 순광(瞬光)
2.5. Skill Level 05 천극(天極)
2.6. Skill Level 06 열풍(烈風)
2.7. Skill Level 07 뇌전(雷電)
2.8. Skill Level 08 여화(麗華)
2.9. Skill Level 09 마기사(魔騎士)
2.10. Skill Level 10 강력라(剛力羅)
2.11. Skill Level 11 혹제멸두(或帝滅斗)
2.12. Skill Level ∞ 폭룡천(暴龍天)
3. 2016년 08월 17일
3.1. Skill Level 01 악상(岳翔)
3.2. Skill Level 02 유성(流星)
3.3. Skill Level 03 월충(月衝)
3.4. Skill Level 04 순광(瞬光)
3.5. Skill Level 05 천극(天極)
3.6. Skill Level 06 열풍(烈風)
3.7. Skill Level 07 뇌전(雷電)
3.8. Skill Level 08 여화(麗華)
3.9. Skill Level 09 마기사(魔騎士)
3.10. Skill Level 10 강력라(剛力羅)
3.11. Skill Level 11 혹제멸두(或帝滅斗)
3.12. Skill Level ∞ 폭룡천(暴龍天)
1. 2015년 08월 21일
1.1. Skill Level 01 악상(岳翔)
[image]
1.1.1. A코스
1.1.2. B코스
1.2. Skill Level 02 유성(流星)
[image]
1.2.1. A코스
1.2.2. B코스
1.3. Skill Level 03 월충(月衝)
[image]
1.3.1. A코스
1.3.2. B코스
1.4. Skill Level 04 순광(瞬光)
[image]
1.4.1. A코스
1.4.2. B코스
1.5. Skill Level 05 천극(天極)
[image]
1.5.1. A코스
1.5.2. B코스
1.6. Skill Level 06 열풍(烈風)
[image]
1.6.1. A코스
1.6.2.
2016년 6월 1일 サイバーサンダーサイダー의 삭제에 따라 이 회차의 B코스를 플레이 할 수 없게 되었다. 또한 홈페이지를 확인해보면 존재자체가 사라짐을 확인할 수 있다.
1.7. Skill Level 07 뇌전(雷電)
[image]
1.7.1. A코스
1.7.2. B코스
1.8. Skill Level 08 여화(麗華)
[image]
1.8.1. A코스
1.8.2. B코스
1.9. Skill Level 09 마기사(魔騎士)
[image]
1.9.1. A코스
1.9.2. B코스
두 번째 스테이지로 KHAMEN BREAK가 들어갔는데, 이 곡의 위상이 전보다 낮아졌지만, EX클리어에 있어서는 14에서 최강이기 때문에 위에 있는 Stella Sinistra보다 까다로운 스테이지가 되었고, 이 루트에서 클리어가 가장 어려운 곡이 되었다.
세 번째 스테이지로 디스트로이 마치가 들어왔는데 클리어는 수월하나 스코어링이 괴악하기 때문에 후광에 있어서는 매우 까다로운 곡이 된다.
1.10. Skill Level 10 강력라(剛力羅)
[image]
1.10.1. A코스
1,2 스테이지에 배정받은 곡들은 초견 난이도가 높으니 한번 해보고 하는 것을 추천한다.
3스테이지의 Flat Lux는 폭타에 능숙하면 이전곡보다 쉬운 위닝런이 되겠지만, 아니라면 체감 난이도가 많이 올라가서 이 부분에서 개인차가 꽤 생긴다.
1.10.2. B코스
두 번째 스테이지인 False Cross에서 연타 패턴에서 말리기 쉬우니 주의하는 것이 좋고, 세 번째 스테이지인 Decretum에서 변속에 주의하는 것이 좋다.
1.11. Skill Level 11 혹제멸두(或帝滅斗)
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1.11.1. A코스
1스테이지의 Gott는 대체로 넘어가는 스테이지 취급이지만 중반과 후반에 2번 나오는 16비트 직각노브에 주의할 필요가 있다. 여기서 잘못하면 게이지가 순식간에 날아간다. 2스테이지인 Dynasty INF는 기존의 11단 2스테이지 곡들에 비해 지나치게 쉬워, 이 코스의 클리어 난이도를 급격히 떨어뜨리는 원인이 되었다. 다만 스코어링은 그다지 쉽지 않고 초견살이 심하므로 몇번 연습 할 필요가 있다. 그리고 마지막 스테이지인 croiX는 클리어와 스코어링 모두 개인차가 큰 곡이기 때문에 이 루트에서 가장 쉬운 곡이 될 수 있고, 가장 어려운 곡이 될 수 있다., 다만 문제의 겹트릴과 재봉틀 부분에서 게이지가 순삭당할 위험이 있으므로 주의. 그래도 앞 스테이지들이 쉬운편이라 11단 치고는 어렵지 않은 코스. 다만 의외로 어려워하는 사람들이 꽤 있는데, 전술한 Gott의 16비트 직각노브와 croiX의 16비트 연타에서 개인차가 갈리기 때문이다.
1.11.2. B코스
VILE CAT의 경우는 원핸드 처리력에 따라서 쉽다고 느낄 수도, 어렵다고 느낄 수도 있다. 원핸드에 강하거나 약하지 않다면 매우 많은 체인수 덕에 스코어링이 수월한 편에 속해 달성률 확보 면에서도, 클리어 면에서도 넘어가는 스테이지이겠지만, 원핸드에 약하다면 뒷 스테이지의 곡들이랑 비슷한 수준이거나 더 어렵다고 느낄 수도 있다. 2스테이지 LegenD.는 이 코스의 최대 난점인데, 클리어 난이도만 치면 15레벨 최상급 중에서도 어려운 축에 들고, 사람에 따라서는 16레벨 수준까지 올라간다. 특히 패턴 자체가 유기적으로 연결되어 있기 때문에 한번 놓치면 많은 양의 게이지 손실이 발생한다. 다만 체인수의 대부분이 노브라, 스코어링은 그렇게 어렵지 않다. 200이상의 bpm에서 노브 관리만 잘한다면.. 어쨌든 클리어의 경우는 뒤의 Black Emperor보다 어렵기 때문에, 최대한 이 곡에서 잘 버티는게 중요하다. 마지막 스테이지인 Black Emperor은 클리어 난이도는 앞의 레전드보다 쉽지만, 스코어링은 매우 어렵고 초반의 초고속 트릴이나 변속 후에 나오는 계단, 후살 등에 잘못 말리면 훅 가기 좋으므로 방심하지 말자. 후광을 노린다면 확실히 최종보스. 클리어는 매우 어려운 코스이나, 달성률 확보 난이도는 그보다 조금 낮은 편. 앞의 두곡이 체인수가 많고 롱노트나 노브의 비중이 높기 때문이다.
여담으로, 사운드 볼텍스 III 출신 악곡이 처음으로 11단에 모습을 드러낸 코스이다.
1.12. Skill Level ∞ 폭룡천(暴龍天)
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1.12.1. A코스
Bangin' Burst는 스킬 애널라이저 게이지로도 난이도가 어려운 편은 아니나, XyHATTE는 16비트 폭타와 데님 구간에서 게이지가 확 깎여 재기불능이 될 수 있으니 주의해야 한다. ΑΩ는 Booths of Fighters처럼 한 곳에 모든 난이도를 쏟은 곡이라, 단위인정 게이지에서는 난이도가 소폭 낮아진 편이다.그래도 난이도가 난이도인지라 매우 주의해야 한다.
1.12.2. B코스
大宇宙ステージ는 개인차로 인해 난감한 곡이며, 클리어 난이도 역시 만만하지 않다. Blastix Riotz는 명실공히 클리어 난이도 1,2위를 다투고 있는 곡이라서 넘기기조차 힘들다. 오히려 넘기면 맞이하는 Preserved Valkyria가 난이도가 더 낮아서 위닝런 소리를 듣는다.
코스 클리어 난이도는 2스테이지 때문에 현존하는 네 코스 중에서 상위권이며[2] , 스코어링 난이도는 까다로운 大宇宙ステージ와 Blastix Riotz 때문에 최고 난이도를 자랑한다. 위안삼을 점이 있다면 Preserved Valkyria가 같이 나온 4곡 중에서는 그나마 스코어링하기가 제일 쉽다는 점이다.
어쨌든 이런 정신나간 클리어 및 스코어링 난이도 때문에 이전보다 은날개와 금날개, 금날개와 장식 금날개의 차이가 더 벌어져버렸다.
2. 2016년 02월 05일
2.1. Skill Level 01 악상(岳翔)
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2.2. Skill Level 02 유성(流星)
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2.3. Skill Level 03 월충(月衝)
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2.4. Skill Level 04 순광(瞬光)
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첫 트랙부터 지뢰곡이 배치되어 있다.(...)
2.5. Skill Level 05 천극(天極)
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2.6. Skill Level 06 열풍(烈風)
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2.7. Skill Level 07 뇌전(雷電)
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특이사항으로 바로 전 회차인 6회차에도 스킬 레벨 07에 마지막 곡으로 수록되었던 곡인 超恋愛☆エクストリーム・ガール이 이번에는 두 번째 곡으로 수록되었다.
2.8. Skill Level 08 여화(麗華)
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첫 곡인 SPARKLING 2012의 폭타 부분, 더블 래리어트 후반 부의 노브 부분만 넘기면 위험한 곳 없는 무난한 코스. 노트 처리를 못하면 SPARKLING 2012에서 폭사당할 수 있기 때문에 첫 곡만 주의하면 무사히 클리어 할 수 있다. 보스곡인 더블 래리어트는 8단 보스 치고는 쉽다는 의견이 많지만 노브 위주곡이라 또 어떨지 모른다.
2.9. Skill Level 09 마기사(魔騎士)
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6회차 스킬 애널라이저에 이어 7회차에도 9단 2스테이지에 14레벨 악곡인 6弦とピアノのためのエチュード op.4가 배치되었다.
2.10. Skill Level 10 강력라(剛力羅)
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첫 곡과 두 번째 곡이 크게 어렵지 않지만, 세 번째 곡이 10단에 들어가기에는 꽤 어려운 수준이기 때문에 주의해야 한다.
2.11. Skill Level 11 혹제멸두(或帝滅斗)
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2.11.1. GRV 코스
클리어 난이도는 4회 11단 INF 루트처럼 까다로운 편이다. 전 패턴이 초견살이 심하기 때문에 초견 플레이 난이도가 어렵다. 특히 이전 Ganymede kamome mix의 포지션을 이어받은 snow storm -euphoria-가 클리어와 스코어링에 있어서 발목을 잡는다. 2번째 곡에서 노브낚시에 적응하지 못하면 게이지가 계속 깎이기 때문에 어느정도 숙지 후 도전을 하는것이 좋다. 달성률 확보를 위해서는 1, 2 스테이지에서 AAA랭크 수준으로 최대한 확보하는 것이 좋으며, 3스테이지는 버틴다는 느낌으로 플레이하면 장식 금날개를 달성할 수 있다.
2.11.2. EXH 코스
GRAVITATIONAL RADAR곡들이 최초로 정규 스킬 애널라이저에 수록되었다.
1 스테이지의 Seraphim은 원핸드에 익숙치 않으면 게이지 유지가 위험하니 숙지가 필요하며, 스코어링 난이도가 뒤의 곡들보다 까다롭기 때문에 후광 달성이 목표라면 이 곡을 가장 신경써야 한다. 2 스테이지인 Warriors Aboot은 III 출신의 다양한 패턴으로 인해 초견살이 세고, 겹계단으로 인해서 개인차가 많이 갈리는 곡이기 때문에 사람에 따라서 가장 쉬울 수도 있고, 가장 어려워질 수 있다. 마지막 곡인 veRtrageS는 초견살이 매우 강하며, 클리어에 있어서는 15레벨 최강 레벨을 마크하기 때문에 주의. 특히 지속노브의 비중이 크기 때문에 게이지 증가량도 짜고, 탈선시에 게이지가 다량으로 날아가기 때문에 클리어에 매우 위협적이다.
2.12. Skill Level ∞ 폭룡천(暴龍天)
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첫 트랙의 KAC 2012 ULTIMATE MEDLEY -HISTORIA SOUND VOLTEX-는 패턴 자체의 난이도는 大宇宙ステージ와 Max Burning!! 부분을 제외하면 15레벨 수준에 머무르기 때문에 폭룡천을 도전할 레벨에서는 무리 없이 넘어갈 수 있다. 달성률 확보 역시 어렵지 않은 편. 다만 大宇宙ステージ 구간에서 말리지 않도록 유의가 필요하다.
마지막 트랙에 배치된 Lachryma《Re:Queen’M》가 첫 트랙과 밸런스를 맞춰준다는 이야기가 나올 정도로 난이도가 높기 때문에, 미리 채보를 플레이하여 숙지하는 것은 기본이고, 두 번째 트랙인 XROSS INFECTION에서 최대한 게이지를 남겨와 폭사하지 않는 것이 중요하다.
3. 2016년 08월 17일
3.1. Skill Level 01 악상(岳翔)
[image]
3.2. Skill Level 02 유성(流星)
[image]
3.3. Skill Level 03 월충(月衝)
[image]
3.4. Skill Level 04 순광(瞬光)
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3.5. Skill Level 05 천극(天極)
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3.6. Skill Level 06 열풍(烈風)
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3.7. Skill Level 07 뇌전(雷電)
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3.8. Skill Level 08 여화(麗華)
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3.9. Skill Level 09 마기사(魔騎士)
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직각+더블노트 원핸드에 약하다면 1스테이지Wuv U (Colorful QT3 nekomix) 에서, 순수 노브에 약하다면 2스테이지의 멸망천사에서 , 노트폭타 및 홀잡, 변속에 약하다면 EBONY & IVORY에서 크래쉬가 날수 있으니 주의해야한다.
3.10. Skill Level 10 강력라(剛力羅)
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'''역대급 불코스.'''
1 스테이지인 F.K.S.는 전체적으로 엇박이나 연타가 많아서 클리어에 비해 스코어링 난이도가 높다. 그러나 뒤의 두 곡에 비하면 쉽기 때문에 쉬어가는 곡으로 취급 받는다. 2 스테이지의 パ→ピ→プ→Yeah!는 초견에 상당히 당황스러운 패턴이 많다. 그리고 후살로 겹계단+연타 패턴이 있기 때문에 익숙해 진다 하더라도 10단 2 스테이지 치고 상당히 까다로운 편이다. tricky trick은 11단의 1,2 스테이지에 수록된 다른 곡들과 비교가 될 정도의 난이도를 가졌으나 그럼에도 불구하고 10단에 수록되면서 이 루트의 난이도를 급격하게 높힌 주범이 되었다.
20레벨 체계 개편 이후 18레벨로 분류된 곡이 10단에 수록된 것은 이 곡이 처음이고, 그 이후는 한참이 지나 비비드 웨이브부터다. 개인차곡 Booths of Fighters를 제외하면 타 3스테이지에 비해 상당히 어려웠던 셈. 이후에도 명백히 이 곡보다 어렵다 평가받는 3스테이지 곡은 恋歌疾風!かるたクイーンいろは밖에 없다.
3.11. Skill Level 11 혹제멸두(或帝滅斗)
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3.11.1. EXH 코스
다단계 블럭 해금의 마지막 곡들로만 구성된 코스다.
1스테이지의 UnivEarth는 겹계단 폭타 및 까다로운 원핸드, 32비트 계단 등 상당히 까다로운 패턴들로 구성되있다. 비교적 쉬운 곡이 주로 배치되는 다른 11단 루트의 1스테이지 곡들과 비교하면 독보적으로 어렵다. 2스테이지의 ムラサキグルマ는 상당히 독특한 원핸드와 변속 등의 패턴들로 인해 초견이 상당히 어렵다. 3스테이지의 REVOLVER는 24비트 계단 및 까다로운 폭타 위주의 패턴으로 이루어져 있다. 그리고 손배치를 짜지 않으면 까다로운 롱노트 발광이나 연속 직각노브 등 초견살 성향을 띠는 패턴들도 있기 때문에 숙지해야 한다. 그래도 클리어 난이도 자체는 앞의 두 곡과 비슷한 정도로 평가받는다.
보통 스킬 애널라이저의 한 루트에서는 1스테이지가 가장 쉽고 3스테이지가 가장 어려운 경우가 많은 데 반해, 이 루트는 특별히 쉬운 곡이 없다는 점 때문에 게이지 유지가 어려울 수 있다. 앞의 두 곡이 스코어링도 까다로운 곡들이기 때문에 달성률 확보 또한 만만하지 않다.
3.11.2. GRV 코스
SOUND VOLTEX ULTIMATE TRACKS -FLOOR ANTHEM- EP.01에 실린 곡들이 수록된 코스이다.
1 스테이지인 Inixia는 BPM이 빠르고 16비트 폭타가 계속해서 등장하지만 11단에 도전할 수준의 플레이어에게는 거의 위협이 되지 않는 채보이므로 가볍게 넘어갈 수 있다. 2 스테이지인 Renegade Fruits 또한 빠른 BPM을 바탕으로 몰아치는 형태의 채보인데, 폭타가 아닌 동시치기와 롱잡 위주로 구성되어 있다. 초견 시에 당황하거나 말릴 위험이 크고 손이 꼬이거나 굳어버리기 쉬워 어느 정도의 주의는 필요하지만, 익숙해진다면 역시 어렵지 않게 넘어갈 수 있다. 마지막 스테이지의 XROSS THE XOUL은 난해한 폭타와 노브 발광, 지속 노브, 겹노트, 원핸드 등이 곡 전반에 걸쳐 다채롭게 몰아친다. 특히 후반의 원핸드는 손의 이동 폭 자체도 클 뿐더러 노브로 손을 이동하는 타이밍을 잡기가 매우 어려우므로 손 배치를 잘 짜야 한다.
달성률 확보의 경우는 뒤의 두 곡이 클리어에 비해 스코어링이 수월한 편이라 비교적 달성률을 쉽게 확보할 수 있다.
3.12. Skill Level ∞ 폭룡천(暴龍天)
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폭룡천 '''191%''' 취득 영상 + 손배치
대다수 유저의 예상대로 당일 INFINITE BLASTER 업데이트된 여덟 곡중 세 곡이 폭룡천 코스에 들어갔다.
1스테이지의 경우 초반과 후반에 한번씩 있는 노브폭풍과 중반의 빠른 손이동이 채보의 주 구성이다. 노브 보정이 없어 곡선노브에서 탈선이 자주 일어나며 군데군데 낚시가 묻어 있어서 점수를 따기가 쉽지 않다. 2스테이지는 초반의 빠른 폭타와 중후반에서 레인이 세워지며 나오는 노브, FX와 버튼 폭타가 나온다. 이 부분까지는 무난한 편이지만 더 심하게 꼬인 세모노브는 탈선하기 쉽기 때문에 여기서 게이지 관리를 잘 해줘야 한다. 마지막 3스테이지는 이번 보스곡으로 등장한 플뤼겔로, 저속과 고속구간 모두 높은 지력이 필요하며 중간에 손배치를 반드시 짜야 하는 구간이 있고 후반에 강력한 후살이 존재하기 때문에 한번쯤은 채보를 봐두고 도전하는 것이 좋다. 저속구간 노브가 굉장히 짜증나게 나오기 때문에 손배치를 미리 익혀두고, 고속으로 바뀌는 타이밍을 미리 익혀 당황해서 틀리는 일이 없도록 해야 한다.