바이오로이드 '''에키드나''' '''Echidna'''
|
|
'''번호'''
| 074
| '''등급'''
| [image]
|
'''부대'''
|
|
'''기업'''
|
| '''타입'''
| 중장형
|
'''제조사'''
|
| '''역할'''
| 보호기
|
'''Class'''
| Devastator
| '''신장'''
| 171cm
|
'''무장'''
| Metal Solid Snake
| '''체중'''
| 54kg
|
'''성우'''
| [image] 최정윤[1] [image] 야마모토 노조미
| '''일러스트'''
| SNOWBALL
|
'''신체 연령'''
| 25세
|
아아... 당신이었구나? 내 이름은 에키드나. 나는 BR의 특수 군용 바이오로이드 실험체 중 하나였어. 그리고 내가 이 강철의 뱀을 다룰 수 있는 건, 내 몸안에서 끝없이 흘러나오고 있는 생체 전기 덕분이지.
인류가 멸망한 뒤, 난 라비아타의 도움으로 다시 태어났어. 드디어... 지긋지긋한 연구소 밖에서 나만의 즐거움을 찾을 수 있게 됐지. 철충? 멸망 전쟁? 글쎄... 난 지금 그런 시시한 이야기 따위를 하고 싶은 게 아니야. 이렇게 연구소를 벗어나 자유로운 몸이 된 이상... 난 내가 그동안 갖지 못했던 이 세상의 모든 쾌락을 가져가야겠어.
... 당신을 포함해서 말이지...
5.3. 드림위버 웨딩 스페셜 : 순백의 여제
6.3. 드림위버 웨딩 스페셜 : 순백의 여제
[clearfix]
1. 개요
모바일게임
라스트오리진에 등장하는 SS급
중장형 보호기 바이오로이드.
2. 설명
캐릭터 소개19년 11월 22일 업데이트로
X-00 티아멧와 함께 추가된 전투원. 서비스 개시 이후 최초로 추가된 SS급 중장 보호기이다.
모티브는 그리스 로마 신화에 등장하는
에키드나.
네오딤과 같은 블랙리버 소속의 실험기로, 금속을 다루는 능력을 이식받았다. 소개문이나 로비 대사의 실험체 관련 대사를 보면 네오딤의 능력을 좀 더 병기로서 쓸 수 있도록 만들어진 걸로 보인다
[2] 강력한 초능력, 실험체로만 지낸 과거, 마음에 든 남자에게 집착하는 모습 등을 보면 F.E.A.R. 시리즈의 알마 웨이드와 비슷한 면모가 보인다. 더불어 초능력으로 검은색 뱀 모양 패밀리어를 만들어서 데리고 다닌다는 점은 코믹스 원작 FPS 게임 더 다크니스와 유사하다.
. 해당 캐릭터와 같이 공개된 페인트에일이 그린
X-00 티아멧도 역시 블랙리버 실험기인데, 라비아타가 개조한 경우라서 약간 다르긴 하다.
그동안 풍만한 흉부와 하반신 페티시를 강조하는 콘셉트의 캐릭터들을 주로 그리던 스노우볼이
할로윈 파크 패닉!에선 정반대로 빈유에 노출도 없는 얌전한 디자인의 캐릭터인
아르망을 그렸는데, 다시 특유의 거유
[3] 이동시 데포르메 캐릭터의 가슴의 크기가 멋대로 늘었다 줄었다 하며 기괴하게 흔들리는 버그가 있었는데 20년 1월 3일자 패치로 슴부먼트가 매우 얌전해졌다.
+ 하반신 페티시를 잔뜩 집어넣은 캐릭터를 그렸다.
승리하면 뒤춤에서 웬
사과를 하나 꺼내들고 즐거워한다.
캐릭터 자체의 인기는 그렇게 높진 않았는데, 출시 이후부터 2020년 6월 22일 패치로 7-8Ex에 드랍으로 나오기 전까지 무려 '''7개월'''동안 드랍이 없던 환상종이었기 때문. 구제책으로
세인트 오르카의 비밀작전 당시 SS급 캐릭터 선택 교환권이 주어지고, 2020년 3월에는 교환소에 올라오기도 했지만 이 또한 임시방편일 뿐이었다. 교환권을 통해 에키드나를 교환받은 사람들 중 몇몇이 에키나앤이라는 고성능 오토덱을 개발하면서 찾는 사람이 늘어나기도 했다. 발렌타인 이벤트 직전까지는 같은 환상종 성능캐로
펜리르,
아르망, 그리고
티아멧이 있었으나, 이들은 중장형이 아닌지라
[4] 순서대로 경장 보호기, 경장 지원기, 기동 공격기.
이론상 일반제조에서도 나올 수 있으며 뒤의 둘은 특제조로 노린다 해도 그리 높은 자원이 요구되는건 아니나, 에키드나는 중장형인지라 일반제조에서는 절대 안 뜨며 보호기이기 때문에 특수제조에서도 부품을 최소 4000개를 갖다부어야 하고, 그 중에서도 체감 출현률이 굉장히 낮다. 심지어 발렌타인 이벤트 시점에서 나머지 셋은 각기 클리어보상으로 주거나(티아멧), 교환소에 뜨거나(아르망, 펜리르), 필드 드랍테이블에 올라오는 경우(아르망, 펜리르) 등으로 이래저래 뿌려 준것에 반해 에키드나는 3월 1주차 = 이벤트 4주차가 될 때까지 이벤트 교환 1회를 제외하면 제조 이외에는 풀린 적이 없었다. 19년 크리스마스 이벤트로 SS급 캐릭터 선택 교환권을 주긴 했지만 이 이후에 시작한 뉴비나 아니면 다른 사람들에게 현혹되어(...) 티아멧이나 펜리르를 골랐을 경우도 많았다. 사실 이 둘도 성능으론 최상위권에 꼽혔던 만큼 손해는 아니었지만 펜리르는 심지어 겨울 이벤트 드랍테이블에 올라오기까지 하는 바람에(...).
2차 창작에선 극상의 쾌락을 보여주겠다느니 하는 자신만만한 대사에 노출도 높은 외모와는 이례적으로 순진함 기믹이 붙기도 했다. 일단 스토리에서는 안 나왔으니 구체적 성격을 알 순 없지만, 설정을 보면 실험실에 갇혀 살았다가 라비아타가 인류 멸망 후 부활시킨 상태인데 과연 그 쾌락이 뭔지는 제대로 알까 하는 의문이 나왔기 때문, 실제로도 똑같은 실험기 출신인 네오딤, 에밀리, 티아멧
[5] 다만 티아멧은 실험때마다 본인과 다른 바이오로이드에 가해진 인간들의 폭력으로 인해 마음의 문을 닫은 상태이다.
등은 세상에 대해 잘 모르는 순진한 성격이기도 하다. 그래서 디얍의 만화에서도 평범한 건빵을 햄스터처럼 먹으면서 너무 맛있다고 좋아하는 등(속칭 햄키드나) 요염한 모습보단 귀여운 모습으로 나왔다. 작중 행적에서 후술되겠지만 낙원으로부터 온 초대장 이벤트에서 이 햄키드나 밈을 공식화하면서 공식 설정이 되었다.
담당 성우가 맡은 다른 캐릭터들과는 다르게 오글거리는 대사도 오글거리지 않게 매우 잘 연기했다. 덕분에 몰입감이 높아졌다는 평이 많다. 다만 같은 성우가 녹음한 닥터와 리제는 서약 전용대사집은 있지만 이 친구만큼은 이상하게 '''서약대사집이 없다.'''
3. 작중 행적
낙원 이벤트에서 처음으로 스토리에 합류한다.
흐레스벨그,
포츈 등과 더불어
마키나의 가상세계로 빨려들어가지 않은 몇몇 바이오로이드들 중 하나로, 사령관이 가상현실로 들어갔고 빼낼 방법이 없다면, 직접 들어가야지 않겠냐고 말한다. 그렇게 포츈에게 함을 맡기고
흐레스벨그랑 같이 낙원으로 들어간다. 그러나 불행하게도 들어가자마자 그들은 마키나를 바로 마주치고, 흐레스벨그는
모모의 팬이라는 자신의 숨겨둔 욕망에 걸려들고 만다. 에키드나는 자신에겐 부질없는 짓이라고 코웃음을 치지만, 이내 욕망에 충실하게 온갖 미트파이를 파는
하치코에게 잡혀 온갖 파이를 먹으며 행복해하는 개그를 선보인다. 아마 팬덤에서 통하던 '시덥잖은것도 쾌락이라며 맛있게 냠냠하는' 햄키드나 기믹을 공식으로 정한 듯.
[6] 아닌게 아니라 하치코가 판매하는 미트파이들은 반공식으로 여겨지던 민트파이 외에도 온갖 괴랄한 파이들이 잔뜩 있었는데 에키드나는 그걸 다 맛있다고 먹어줘서 하치코가 감동했다(...).
[7] 또한 초반부에 사령관과 만나 합류할 때도 한 손에는 크림이 담긴 와플(...)을 먹으면서 오고 있었다.
하지만
아스널과 마찬가지로 자신의 욕망을 마음속에 담아두고 있던게 아니라 자연스럽게 분출하고 있는 상태였기 때문에 마키나에 의해 세뇌된건 아니였고 실제로 사령관을 만나서는 마키나에 대해 이딴 곳을 낙원이라 부르며 모두를 행복하게 만들겠다는 게 가소롭기 짝이 없다고 평한다
[8] 작중 대사를 보면 자신의 욕망을 숨기고 억누르는 대신 항상 솔직하게 표현하고 요구하기 때문에 억압된 욕망이 없어서 억압된 욕망을 이뤄주는 마키나에게 세뇌당하지 않은 로얄 아스널에 비해 캐릭터 설정부터 욕망의 화신인 에키드나의 경우 마키나가 제공하는 욕망과 쾌락을 그대로 다 받아들이고 즐기면서도 한 없이 포괄적인 욕망을 요구하기에 만족하지 않은 것 때문에 세뇌당한 것처럼 묘사된다. 이 대문에 정말 욕망을 극복한 아스날이나 칸에 비해 욕망에 빠져 조금 상태가 이상해지긴 했지만 어쨌건 완전히 세뇌당하지는 않고 정상적인 사고를 유지하는 것으로 나온다.
. 이후 아스널이 지하에서 시간을 끄는 동안 모모, 메리 등과 함께 지하를 빠져나간다.
이후 후일담에는 사령관에게 빌딩에서 혼자 남겨 둔 것에 대해 항의를 하다 로크에게 막히고 철충을 처리 하러 가는데 같이 가겠냐고 하자 자신은 요즘들어 못 먹은 걸 잔뜩 채우고 싶다며 거절 하는데
[9] 로크가 진미를 알려준다는 말에 홀딱 넘어가 철충 처리를 하러 같이 간다.
[10] 에키드나를 배웅하는 사령관에게 잘 씻고 기다리고 있으라는 말을 남겼다.(...)
하지만 로크가 건낸 진미는 '''
리튬 전지'''였다.
진미는 진미인데 AGS 기준의 진미 였던 것(...)
[11] 로크 왈, 펍헤드의 말에 따르면 톡톡 튀는 맛이 짜릿하다고 한다(...)
로크 딴에는 전기로 움직이니 먹을 수 있을거라고 생각했지만 바이오로이드가 전지를 먹을 수 있을 리 없었고 이런 귀중한 걸 왜 싫어하냐며 이해를 할 수 없다고 말하는 와중에 에키드나는
날 속였어! 라고 외치고 잔뜩 화를 내며 전지를 내던진다. 문제는 그 이후 전지가 폭발하는 바람에 근처의 철충들을 자극시켜 다시 한 번 전투를 치뤄야만 했다.
4. 성능
[image]성능
|
공격 빈도
| 공격력
| 속도
|
C
| B+
| C
|
지구력
| 방어력
| 보조 능력
|
A+
| A
| A
|
능력치
|
체력
| 250
| 전투력
| 188
|
공격력
| 52
| 치명타
| 10%
|
방어
| 22
| 적중률
| 135%
|
행동력
| 3.7
| 회피
| 5%
|
획득 방법
|
제작 시간
| 8:35
|
드랍
| '''7-8Ex''' 요정 마을의 아리아 Ev3-3s
|
기타
| 2020년 3월 교환소 오르카 호를 수복하라! 교환소
|
코스트
|
링크
| 부품
| 영양
| 전력
|
0%
| 38
| 27
| 16
|
100%
| 42
| 30
| 18
|
200%
| 46
| 33
| 20
|
300%
| 52
| 37
| 22
|
400%
| 58
| 41
| 25
|
500%
| 66
| 47
| 28
|
'''액티브 스킬 영상'''
|
'''포식'''
| '''뱀의 포옹'''
|
|
|
'''액티브 1 스킬'''
|
'''이름'''
| '''사거리'''
| '''소모 AP'''
| '''범위'''
|
[image] '''포식'''
| 2
| 8
| □ □ ■ □ ■ □ □ □ ■
|
Lv. 10
| 피해량: 1.68배 포식 : 행동력 -11.6% 포식 : 이동 불가 포식 : 받는 피해 +17.4% 포식 : 방어력 -29% 포식 : 방어력 +14.5% (자신)
| 부채꼴확산
|
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Lv. 1
| 피해량: 1배 포식 : 행동력 -8% 포식 : 이동 불가 포식 : 받는 피해 +12% 포식 : 방어력 -20% 포식 : 방어력 +10% (자신)
| □ □ ■ □ ■ □ □ □ ■ 부채꼴확산
| Lv. 2
| 피해량: 1.08배 포식 : 행동력 -8.4% 포식 : 이동 불가 포식 : 받는 피해 +12.6% 포식 : 방어력 -21% 포식 : 방어력 +10.5% (자신)
| Lv. 3
| 피해량: 1.15배 포식 : 행동력 -8.8% 포식 : 이동 불가 포식 : 받는 피해 +13.2% 포식 : 방어력 -22% 포식 : 방어력 +11% (자신)
| Lv. 4
| 피해량: 1.23배 포식 : 행동력 -9.2% 포식 : 이동 불가 포식 : 받는 피해 +13.8% 포식 : 방어력 -23% 포식 : 방어력 +11.5% (자신)
| Lv. 5
| 피해량: 1.3배 포식 : 행동력 -9.6% 포식 : 이동 불가 포식 : 받는 피해 +14.4% 포식 : 방어력 -24% 포식 : 방어력 +12% (자신)
| Lv. 6
| 피해량: 1.38배 포식 : 행동력 -10% 포식 : 이동 불가 포식 : 받는 피해 +15% 포식 : 방어력 -25% 포식 : 방어력 +12.5% (자신)
| Lv. 7
| 피해량: 1.45배 포식 : 행동력 -10.4% 포식 : 이동 불가 포식 : 받는 피해 +15.6% 포식 : 방어력 -26% 포식 : 방어력 +13% (자신)
| Lv. 8
| 피해량: 1.53배 포식 : 행동력 -10.8% 포식 : 이동 불가 포식 : 받는 피해 +16.2% 포식 : 방어력 -27% 포식 : 방어력 +13.5% (자신)
| Lv. 9
| 피해량: 1.6배 포식 : 행동력 -11.2% 포식 : 이동 불가 포식 : 받는 피해 +16.8% 포식 : 방어력 -28% 포식 : 방어력 +14% (자신)
|
|
지정 범위에 보통 보호 무시 피해를 주고, 일정 라운드 동안 대상을 이동 불가 / 받는 피해 증가 / 행동력 / 방어력 감소 상태로 만듭니다. 기동형에게는 부가 효과가 50%만 적용됩니다. 스킬 적중 시, 자신의 방어력이 최대 3회까지 증가합니다.
"네 부츠에...뱀이 들어 있구나."
|
'''액티브 2 스킬'''
|
'''이름'''
| '''사거리'''
| '''소모 AP'''
| '''범위'''
|
[image] '''뱀의 포옹'''
| -
| 9
| □ ■ □ ■ ■ ■ □ ■ □
|
Lv. 10
| 뱀의 포옹 : 방어막 +500 뱀의 포옹 : 받는 피해 30% 감소 뱀의 포옹 : 효과 저항 +30% 뱀의 포옹 : 전기 저항 +30%
| 십자일반
|
- [ 스킬 Lv. 1~9 상세 정보 열기 / 닫기 ]
Lv. 1
| 뱀의 포옹 : 방어막 +50 뱀의 포옹 : 받는 피해 12% 감소 뱀의 포옹 : 효과 저항 +12% 뱀의 포옹 : 전기 저항 +12%
| □ ■ □ ■ ■ ■ □ ■ □ 십자일반
| Lv. 2
| 뱀의 포옹 : 방어막 +100 뱀의 포옹 : 받는 피해 14% 감소 뱀의 포옹 : 효과 저항 +14% 뱀의 포옹 : 전기 저항 +14%
| Lv. 3
| 뱀의 포옹 : 방어막 +150 뱀의 포옹 : 받는 피해 16% 감소 뱀의 포옹 : 효과 저항 +16% 뱀의 포옹 : 전기 저항 +16%
| Lv. 4
| 뱀의 포옹 : 방어막 +200 뱀의 포옹 : 받는 피해 18% 감소 뱀의 포옹 : 효과 저항 +18% 뱀의 포옹 : 전기 저항 +18%
| Lv. 5
| 뱀의 포옹 : 방어막 +250 뱀의 포옹 : 받는 피해 20% 감소 뱀의 포옹 : 효과 저항 +20% 뱀의 포옹 : 전기 저항 +20%
| Lv. 6
| 뱀의 포옹 : 방어막 +300 뱀의 포옹 : 받는 피해 22% 감소 뱀의 포옹 : 효과 저항 +22% 뱀의 포옹 : 전기 저항 +22%
| Lv. 7
| 뱀의 포옹 : 방어막 +350 뱀의 포옹 : 받는 피해 24% 감소 뱀의 포옹 : 효과 저항 +24% 뱀의 포옹 : 전기 저항 +24%
| Lv. 8
| 뱀의 포옹 : 방어막 +400 뱀의 포옹 : 받는 피해 26% 감소 뱀의 포옹 : 효과 저항 +26% 뱀의 포옹 : 전기 저항 +26%
| Lv. 9
| 뱀의 포옹 : 방어막 +450 뱀의 포옹 : 받는 피해 28% 감소 뱀의 포옹 : 효과 저항 +28% 뱀의 포옹 : 전기 저항 +28%
|
|
일정 라운드 동안 자신과 주변 아군에게 방어막 / 받는 피해 감소 / 전기 저항 / 효과 저항 증가 효과를 줍니다. <포식>의 방어력 중첩을 1 사용합니다.
"딱히...너희들을 도우려는 건 아니었다."
|
'''패시브 1 스킬'''
|
'''이름'''
| '''사거리'''
| '''소모 AP'''
| '''범위'''
|
[image] '''부정형 합금 비늘'''
| -
| -
| □ □ □ □ ■ □ □ □ □
|
Lv. 10
| 부정형 합금 비늘 : 열 보호 부정형 합금 비늘 : 방어력 +60% 부정형 합금 비늘 : 전기 저항 +60% 부정형 합금 비늘 : 효과 저항 +43.5%
| 단일
|
- [ 스킬 Lv. 1~9 상세 정보 열기 / 닫기 ]
Lv. 1
| 부정형 합금 비늘 : 열 보호 부정형 합금 비늘 : 방어력 +33% 부정형 합금 비늘 : 전기 저항 +33% 부정형 합금 비늘 : 효과 저항 +30%
| □ ■ □ □ □ □ □ ■ □ 인접열
| Lv. 2
| 부정형 합금 비늘 : 열 보호 부정형 합금 비늘 : 방어력 +36% 부정형 합금 비늘 : 전기 저항 +36% 부정형 합금 비늘 : 효과 저항 +31.5%
| Lv. 3
| 부정형 합금 비늘 : 열 보호 부정형 합금 비늘 : 방어력 +39% 부정형 합금 비늘 : 전기 저항 +39% 부정형 합금 비늘 : 효과 저항 +33%
| Lv. 4
| 부정형 합금 비늘 : 열 보호 부정형 합금 비늘 : 방어력 +42% 부정형 합금 비늘 : 전기 저항 +42% 부정형 합금 비늘 : 효과 저항 +34.5%
| Lv. 5
| 부정형 합금 비늘 : 열 보호 부정형 합금 비늘 : 방어력 +45% 부정형 합금 비늘 : 전기 저항 +45% 부정형 합금 비늘 : 효과 저항 +36%
| Lv. 6
| 부정형 합금 비늘 : 열 보호 부정형 합금 비늘 : 방어력 +48% 부정형 합금 비늘 : 전기 저항 +48% 부정형 합금 비늘 : 효과 저항 +37.5%
| Lv. 7
| 부정형 합금 비늘 : 열 보호 부정형 합금 비늘 : 방어력 +51% 부정형 합금 비늘 : 전기 저항 +51% 부정형 합금 비늘 : 효과 저항 +39%
| Lv. 8
| 부정형 합금 비늘 : 열 보호 부정형 합금 비늘 : 방어력 +54% 부정형 합금 비늘 : 전기 저항 +54% 부정형 합금 비늘 : 효과 저항 +40.5%
| Lv. 9
| 부정형 합금 비늘 : 열 보호 부정형 합금 비늘 : 방어력 +57% 부정형 합금 비늘 : 전기 저항 +57% 부정형 합금 비늘 : 효과 저항 +42%
|
|
라운드 개시 시, 방어력 / 전기 저항 / 효과 저항이 증가하며, 열 보호 효과가 활성화됩니다.
"아무 걱정 마라...튕겨냈으니."
|
'''패시브 2 스킬'''
|
'''이름'''
| '''사거리'''
| '''소모 AP'''
| '''범위'''
|
[image] '''여왕의 존재감'''
| -
| -
| ■ □ □ ■ ■ □ ■ □ □
|
Lv. 10
| 여왕의 존재감 : 공격력 +14.5% (경장 / 기동) 여왕의 존재감 : 적중 +36.25% (경장 / 기동) 여왕의 존재감 : 행동력 +7.25% (경장 / 기동) 여왕의 존재감 : 지정 대상 보호 (경장 / 기동)
| 부채꼴인접
|
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Lv. 1
| 여왕의 존재감 : 공격력 +10% (경장 / 기동) 여왕의 존재감 : 적중 +25% (경장 / 기동) 여왕의 존재감 : 행동력 +5% (경장 / 기동) 여왕의 존재감 : 지정 대상 보호 (경장 / 기동)
| ■ □ □ ■ ■ □ ■ □ □ 부채꼴인접
| Lv. 2
| 여왕의 존재감 : 공격력 +10.5% (경장 / 기동) 여왕의 존재감 : 적중 +26.25% (경장 / 기동) 여왕의 존재감 : 행동력 +5.25% (경장 / 기동) 여왕의 존재감 : 지정 대상 보호 (경장 / 기동)
| Lv. 3
| 여왕의 존재감 : 공격력 +11% (경장 / 기동) 여왕의 존재감 : 적중 +27.5% (경장 / 기동) 여왕의 존재감 : 행동력 +5.5% (경장 / 기동) 여왕의 존재감 : 지정 대상 보호 (경장 / 기동)
| Lv. 4
| 여왕의 존재감 : 공격력 +11.5% (경장 / 기동) 여왕의 존재감 : 적중 +28.75% (경장 / 기동) 여왕의 존재감 : 행동력 +5.75% (경장 / 기동) 여왕의 존재감 : 지정 대상 보호 (경장 / 기동)
| Lv. 5
| 여왕의 존재감 : 공격력 +12% (경장 / 기동) 여왕의 존재감 : 적중 +30% (경장 / 기동) 여왕의 존재감 : 행동력 +6% (경장 / 기동) 여왕의 존재감 : 지정 대상 보호 (경장 / 기동)
| Lv. 6
| 여왕의 존재감 : 공격력 +12.5% (경장 / 기동) 여왕의 존재감 : 적중 +31.25% (경장 / 기동) 여왕의 존재감 : 행동력 +6.25% (경장 / 기동) 여왕의 존재감 : 지정 대상 보호 (경장 / 기동)
| Lv. 7
| 여왕의 존재감 : 공격력 +13% (경장 / 기동) 여왕의 존재감 : 적중 +32.5% (경장 / 기동) 여왕의 존재감 : 행동력 +6.5% (경장 / 기동) 여왕의 존재감 : 지정 대상 보호 (경장 / 기동)
| Lv. 8
| 여왕의 존재감 : 공격력 +13.5% (경장 / 기동) 여왕의 존재감 : 적중 +33.75% (경장 / 기동) 여왕의 존재감 : 행동력 +6.75% (경장 / 기동) 여왕의 존재감 : 지정 대상 보호 (경장 / 기동)
| Lv. 9
| 여왕의 존재감 : 공격력 +14% (경장 / 기동) 여왕의 존재감 : 적중 +35% (경장 / 기동) 여왕의 존재감 : 행동력 +7% (경장 / 기동) 여왕의 존재감 : 지정 대상 보호 (경장 / 기동)
|
|
라운드 개시 시, 범위 내의 경장 / 기동형 아군들의 공격력 / 적중 / 행동력을 증가시키며 대상들을 지정 보호합니다.
"어딜 보고 있지? 저건 내 부하일 뿐이다."
|
'''패시브 3 스킬'''
|
'''이름'''
| '''사거리'''
| '''소모 AP'''
| '''범위'''
|
[image] '''욕망의 늪'''
| -
| -
| ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
|
Lv. 10
| 욕망의 늪 : 행동력 -4.8% 욕망의 늪 : 이동 불가 욕망의 늪 : 받는 피해 +6.7%
| 전체고정
|
- [ 스킬 Lv. 1~9 상세 정보 열기 / 닫기 ]
Lv. 1
| 욕망의 늪 : 행동력 -3% 욕망의 늪 : 이동 불가 욕망의 늪 : 받는 피해 +4%
| □ ■ □ ■ ■ ■ □ ■ □ 십자고정
| Lv. 2
| 욕망의 늪 : 행동력 -3.2% 욕망의 늪 : 이동 불가 욕망의 늪 : 받는 피해 +4.3%
| Lv. 3
| 욕망의 늪 : 행동력 -3.4% 욕망의 늪 : 이동 불가 욕망의 늪 : 받는 피해 +4.6%
| Lv. 4
| 욕망의 늪 : 행동력 -3.6% 욕망의 늪 : 이동 불가 욕망의 늪 : 받는 피해 +4.9%
| Lv. 5
| 욕망의 늪 : 행동력 -3.8% 욕망의 늪 : 이동 불가 욕망의 늪 : 받는 피해 +5.2%
| Lv. 6
| 욕망의 늪 : 행동력 -4% 욕망의 늪 : 이동 불가 욕망의 늪 : 받는 피해 +5.5%
| Lv. 7
| 욕망의 늪 : 행동력 -4.2% 욕망의 늪 : 이동 불가 욕망의 늪 : 받는 피해 +5.8%
| Lv. 8
| 욕망의 늪 : 행동력 -4.4% 욕망의 늪 : 이동 불가 욕망의 늪 : 받는 피해 +6.1%
| Lv. 9
| 욕망의 늪 : 행동력 -4.6% 욕망의 늪 : 이동 불가 욕망의 늪 : 받는 피해 +6.4%
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전투 개시 시, 범위 내 경장형 / 중장형 적을 2 라운드 동안 이동 불가 / 행동력 감소 / 받는 피해 증가 상태로 만듭니다. 대상이 중장형일 경우 효과가 50% 증가합니다. 스킬 레벨 10에서 범위가 증가합니다.
"1. 소지품 다 버리기 2. 수평으로 움직이기 3. 뒤로 눕기 4. 충분히 시간을 가지기 5. 기도하기"
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액티브 1스킬은 く자 범위에 다양한 디버프를 걸고 자신에게 방어력 버프를 중첩하며, 2스킬은 자신을 포함한 주변 아군에게 방어막/받는 피해 감소/전기 저항/효과 저항 증가를 부여한다. 둘 중 어느 스킬을 위주로 사용할지는 적 구성에 따라 달라지는데, 적에게 방어막/피해감소 무시가 있거나 1스킬의 디버프로 적을 빠르게 밀 수 있다면 1스킬을 활용하는 것이 좋다. 반대로 방어막/피해감소 무시가 없고 에키드나 본인이나 주변 캐릭터의 단단함이 요구된다면 2스킬 위주가 좋다.
[12] 혹은 방어막/피해감소 무시가 있더라도 전기 저항 증가가 중요하다면 2스킬 운용이 좋다.
특히 액티브 2의 버프가 상당한데, 방어막 수치는 스킬로 주는 것치고는 애매하지만 받피감+전기 저항까지 같이 준다는 것이 메리트. 에키드나 자신은 패시브에 받피감이 없는 순수 방어력/전기저항 탱커이기 때문에 액티브 2로 얻게 되는 받피감 체감이 매우 크며, 주변에 버프를 뿌림으로써 보호 무시 공격도 어느 정도 대처가 된다. 뛰어난 효과 저항은 덤.
참고로 오해하지 말아야 할 것은, 액티브 2의 방어력 버프 소모는 어디까지나 버프가 있을 때 해당되는 것이고 버프가 없어도2스킬 사용에는 아무 문제가 없다.
[13] 액티브 1로 스택을 얻고 액티브 2로 소모하는 캐릭터로는 불굴의 마리, 네오딤, 샬럿 등도 있다.
또한 자동전투일 경우에는 액티브 2스킬을 쓰려면 액티브 1을 봉인하게 되므로, 포식의 방어력 중첩은 그냥 없다고 치면 된다.
패시브는 열보호/방어력/전기저항/효과저항을 자버프로 지니고, 아군에게는 공격력/적중/행동력 버프를 주고 적 경장/중장에게는 1스킬의 디버프에서 방깎만 뺀 종류를 뿌린다. 패시브 1만으로도 중장형 보호기로서는 충분히 1인분을 하는데, 패시브 2와 3의 서포팅 성능도 좋아서 덱 전체로 보면 탱킹과 딜링을 모두 잡을 수 있는 만능형 캐릭터에 가깝다. 버퍼/디버퍼 역할도 겸임하는 서포팅 탱커로서 나름의 단점이나 한계는 있지만, 장점을 살리기 쉽고 강력한 성능을 자랑하는 우수한 전투원이라 평가 가능하다.
단점은 패시브 2의 범위가 열보호와 전혀 겹치지 않는다는 것이다. 물론 이 범위에 지정보호가 붙어 있기는 하지만, 지정보호는 광역기를 못 막아주니 아무래도 아쉽다. 게다가 범위가 특이한데, 수동 플레이에선 상관없지만 자동전투에서는 2스킬을 쓰고자 할 경우 패시브 2의 범위를 크게 희생해야 한다.
[14] 사감 OS + 승급 그렘린 같은 방법으로 전열에서 2스킬을 쓰는 것도 가능은 하나, 이 경우 그렘린이 필요하다는 단점이 있다.
또한 패시브 3의 경우 전투 개시 후 일정 라운드만 적용된다는 것도 아쉬운 요소.
소소하지만 속성 저항이 전기밖에 없다는 것도 아쉬운 요소. 메인 스테이지에서 주로 나오는 속성은 6지역까진 불 속성뿐이고, 이벤트나 영원한 전장에서는 타란튤라라는 매우 골치 아픈 화염 딜러가 나온다. 반면에 전기 딜러는 에키드나 출시 시점까지는 썬더 칙뿐이고, 영원한 전장에서 가끔 나오기는 하지만 전반적으로 전기 딜러가 자주 보이는 편은 아니다. 게다가 전기 저항이 메인으로 필요할 경우엔 보통 더 싸고 충분히 탱킹력이 좋은
코코 인 화이트셸로 해결이 된다. 따라서 에키드나는 전기 딜러에 대한 카운터를 메인으로 하기보단, 방어력+받피감+방어막에 전기 저항이 덤으로 붙어 있다고 생각하는 게 편하다.
19년 겨울의
세인트 오르카의 비밀작전 이벤트에서 대활약을 했다. 소위 에키나앤 덱으로, 에키드나가 이동불가 상태를 처음부터 거는 점을 이용해서 메이와 나이트 엔젤과 조합해 오토로 적을 쓸어버리는 조합이 발견되었고 당시 돌기 힘들던 1-7ex를
아르망과 함께 1분대의 경이적인 시간에 도는 결과가 나왔다
[15] 물론 딜링의 주체는 나이트 앤젤과 메이이며, 이 둘이 턴을 잡을 때마다 행을 하나씩 삭제하여 이 시간이 나온 것이다. 그럼에도 이 덱에서 에키드나가 핵심인 이유는 아르망과 함께 적의 턴을 밀어내서 맞기 전에 죽일 수 있는 발판을 만드는 것이다. 특히 1-7ex는 그놈의 표식버그 때문에 맞아가면서 싸우기 시작하면 딜러들의 안정성을 확보하기가 매우 어려운데, 메이나앤의 행 삭제에 에키드나+아르망의 턴밀이 합쳐져 매우 안정적이고 빠른 조합이 탄생한 것.
. 이후에도 각종 스테이지에서 초고속 파밍용으로 맹활약했으니, 2.0 이후로는
무적의 용에게 자리를 물려주게 된다.
5. 스킨
'''에키드나'''
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| [image]
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통상(검열)
| 통상(미검열)
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5.2. 한겨울의 선물상자 에키드나
'''에키드나용 리본 한 묶음'''
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[image]
| [image]
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통상(검열)
| 통상(미검열)
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[image]
| [image]'''136'''
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아이콘
| 가격
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일년에 단 한번, 에키드나가 자신을 마음대로 할 수 있는 기회를 주었습니다. 어서 리본을 당겨보세요!
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나온지 한 달만에 크리스마스 스킨이 나오게 되었다. 그에 비해 같은 SS급 중장형 보호기이자 원년 멤버인
A-1 블러디 팬서는 스킨이 없는 상황.
19년 12월 18일 스킨 실루엣 공개 당시 특유의 보라색 머리카락에 높은 노출도, 고유한 뿔장식으로 대놓고 에키드나임을 밝혔고, 숨길 생각도 없었는지 당시 공지에 올린 파일명도 대놓고 에키드나 스킨이라는 이름으로 올려놓았었다(...).
컨셉은 이 업계에서 자주 나오는 '자신을 리본으로 포장해서 선물로 바치는' 컨셉이다. 앞서 등장한
화롯가의 포티아와 비슷한 컨셉이지만 대신 에키드나는 SM쪽은 아니다.
스킨 자체는 에키드나에게 잘 어울리고 퀄리티도 괜찮게 나왔으나 문제는 상기하였듯 제조 사천왕중에서도 톱을 달리는 '''SS급 중장형 보호기'''라는 태생으로 인하여 초 희귀 환상종인 탓에 에키드나를 얻은 사람이 거의 없었다(...). 이 때문에
리오보로스의 유산에서
샬럿의 스킨을 출시하면서 샬럿 한 기를 무료로 배포한 것과,
세인트 오르카의 비밀작전에서
오드리 드림위버의 스킨을 출시하면서 오드리 한기를 무료로 배포한 전례들을 근거로 에키드나를 지급하지 않겠냐는
행복회로가 돌았다.
그리고 스마트조이는 12월 19일 크리스마스 선물로 '''SS랭크 선택권'''을 뿌리면서
[16] 정확히는 해당 기간 2주동안 총 6회 실시하는 출석체크 이벤트이나, 1일차 보상이 저것이기 때문에 딱 1번만 접속해도 된다. 또한 계속하는 충성심 있는 유저들을 위해서 5일차 보상으로는 가장 구하기 힘든 아이템 중 하나인 특수 대체 코어를 보상한다.
유저들의 뒤통수를 좋은 의미로 쎄게 후려쳤다. 에키드나 스킨이 맘에 드는 사람 또는 저거 외에 먹을 것이 없는 고인물은 에키드나를 선택하고, 에키드나가 있거나 그냥 다른 캐릭터를 얻고 싶은 사람은 다른 캐릭터
[17] 이벤트로 드랍된 적이 없는 티아맷이 자주 언급되었다.
를 얻으면 되는 놀라운 구성. 따라서 스킨은 샀는데 옷걸이가 없는 현상을 겪는 유저들은 줄어들었다.
[18] 모든 SS랭크란 점 때문에 성급하게 펜리르를 골랐다가 당일 업데이트로 공개된 1-7ex에서 드랍되는 걸 알게 되어 절망한 유저들이 속출하기도 했다(...).
검열 버전은 리본을 더하여 살색 면적을 조금 낮추었다.
2020년 2월 7일로 로비 애니메이션이 추가되었다.
포티아에 이어 '''공식 카페에서 프리뷰 영상이 짤린''' 두 번째 스킨. 그런데 막상 출시되고 나니 텍스처 일부분이 뭉개지거나 삐져나오는 등 엉성한 부분이 많아 평가가 매우 안 좋다. 결국 일주일 뒤에 추가로 패치하여 개선.
5.3. 드림위버 웨딩 스페셜 : 순백의 여제
'''에키드나용 웨딩드레스'''
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[image]
| [image]
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통상(검열)
| 통상(미검열)
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[image]
| [image]'''182(+3등급)[EFT][SV][BGO] 스킨에 배경 등의 화면의 반 이상을 차지하는 대형 소품추가. '''
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아이콘
| 가격
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인내심이 바닥나버린 에키드나는 오드리가 심혈을 기울여 제작한 복장을 입고, 침대 위에서 당신이 오기만을 기다리고 있습니다. 그녀가 당신에게 뭘 요구할지는 몰라도 이번에는 정말 피할 수 없을 것 같군요.
|
2020년 6월 22일 등장한 에키드나의 웨딩드레스 스킨이다. 게임이 게임인지라 이번에도 어마어마한 파격성을 자랑한다.
특이사항으로 부관설정시 일러스트가 가장 클로즈 업되는 스킨이다.
같은 날 함께 업데이트 된 이벤트 교환소에서 교환할 수 있으므로 선물상자 에키드나처럼 옷걸이가 없어서 옷을 못사는 문제는 발생하지 않았다.
딱히 문제가 있는 일러스트는 아니지만 소품인 침대를 소품 제거 기능으로 제거할 경우 어쩐지 발차기를 날리는것처럼 보이는 특유의 포즈 때문에 다중부관 등에서
에키드나 킥으로 줄곧 넣어지고는 한다.
6. 대사
획득
| 내 이름은 에키드나. 당신 눈빛이 맘에 드는데?
|
편성
| 그래, 원한다면...
|
리더 지정
| 누굴 부리는 것 만큼... 재밌는 것도 없지.
|
리더
| 스쿼드 선택
| 마침 심심하던 참이었어.
|
출격
| 어떤 방식으로... 죽여줄까?
|
퇴각
| 너희들... 운이 좋구나?
|
탐색
| 시작
| 후훗... 당신도 갖고 싶은 건 있나봐...?
|
완료
| 후후후... 어때? 이제 만족했어?
|
전투 선택
| 그래, 말해봐...
|
전투 지시
| 그것뿐이야?
|
액티브
| 1
|
|
2
| 여긴 내 구역인데..?
|
전투 불능
| 날... 내려다...보지 마...
|
수복
| 분해... 너무... 분해...!
|
강화
| 인간들은 어쩜 이렇게 욕심이 많을까...?
|
장비 장착
| 후훗... 직접 달아줄 용기는... 없나봐?
|
코어 링크
| 아직도 실험할 게 남았나...?
|
선물
| 설마... 이게 끝은... 아니겠지?
|
부관
| 접속
| 여긴 너무 무료해... 날 좀 더... 즐겁게 해 줄 수 있어?
|
일반 터치
| 거기서부터는 내 영역이야. 내게 다가올 생각이라면, 용기를 좀 더 내야 할걸?
|
으음...그렇게 넋 놓고 있다간... 내가 한입에 먹어 버릴지도 몰라. 후훗.
|
날 만족시켜줄 수만 있다면 그게 뭐든 상관없어. 그게 전투든, 끈적한 관계든...후훗...
|
특정 터치
| 당신... 손버릇이 나쁘구나?
|
호감도
| 호감 (40) 이상
| 난 수많은 실패작들을 밟고 여기까지 올라왔지. 당신은 이런 날 어떻게 생각해?
|
친밀 (70) 이상
| 하아... 당신은 이제 내 거야. 살아서도... 죽어서도... 절대 놓치지 않겠어.
|
애정 (100) 이상
| 당신을 만나고... 생각이 조금 바뀌었어. 날 만족시켜 줄 수 있는 건...역시 당신뿐이야.
|
애정 (100) 특정 터치
| 아아... 그래... 우린 제법 잘 어울릴 거야... 당신도... 그렇게 생각하고 있지?
|
서약
| 하~ 당신, 정말 능숙하구나 싸움도 여자도. 아무튼 이렇게 멋지게 자라줘서 고마워. 그럼 이제 천천히 맛 볼 일만 남았네?
|
서약 후 터치
| 맞아. 난 당신을 꼭 가져야만 했어. 그래서 지금 내가 만족하고 있냐고? 으흥 글쎄?
|
불명
| 이것이 내게 허락된 힘.
|
6.2. 한겨울의 선물상자 에키드나
편성
| 하?... 그럴 시간 없을 텐데...
|
리더 지정
| 지금은 곤란한데?
|
리더
| 스쿼드 선택
| 잠깐 어울려줄까?...
|
출격
| 그리 오래 걸리진 않을테니, 기다리고 있어.
|
퇴각
| 내가 돌아가면... 알고 있지?
|
탐색
| 시작
| 당신... 정말 이러기야?
|
완료
| 그래 이 정도면 될거야.
|
전투 선택
| 으흥흠...
|
전투 지시
| 그걸... 원하는거지?
|
액티브
| 1
|
|
2
| 내가 조심하라고 했을텐데.
|
전투 불능
| 이... 이럴 시간이...
|
수복
| 으응... 지금 비웃으러 온 거야?
|
강화
| 하아?... 감당할 수 있겠어?
|
장비 장착
| 후후후... 좋아, 당신 마음대로 해줘.
|
코어 링크
| 니 의견은 필요 없으니 잠잔코 있으렴.
|
선물
| 그보다 내 리본부터 풀어보는건 어때?
|
부관
| 접속
| 오늘은 내게도, 당신에게도 특별한 날이야. 기대되지 않아?
|
일반 터치
| 이 매듭만 풀면... 날 니 마음대로 할 수 있어. 후후후...
|
당신? 선물은 받은 자리에서 풀어보는게 좋아.
|
바보같은 축제지만 오늘 하루 정도는 어울려주기로 했어. 그래, 오늘은 내가... 당신을 위한 선물이야.
|
특정 터치
| 흐아... 잘하고 있어...
|
호감도
| 호감 (40) 이상
| 으음?... 날 보고 흥분한거야? 후후후... 귀여워라...
|
친밀 (70) 이상
| 당신? 이 리본을 풀고 나면... 날 어떻게 할 생각이지? 아아... 이거 정말 기대되는걸?
|
애정 (100) 이상
| 아아... 감사 인사는 됐으니, 어서 당신이 하고 싶은 대로 해 봐... 어서...
|
애정 (100) 특정 터치
| 읏! 그래... 날 좀 더 만족시켜줘...
|
서약
| 아.. 이런 방식으로 날 잡아둘 생각인거야? 좋아, 이번엔 어울려주도록하지. 하지만, 너무 방심하지 않는게 좋아. 난 언제라도 또 다른 즐거움을 찾아 떠날 수 있으니. 으흥~
|
서약 후 터치
| 그래... 당신은 정말 최고야. 앞으로도 날... 계속 만족시켜줘.
|
불명
| 내게 상이라도 줄 생각이야? 기대되는걸.
|
6.3. 드림위버 웨딩 스페셜 : 순백의 여제
편성
| 그래... 당신이 원한다면...
|
리더 지정
| 당신 부탁이라면 못할 건 없지
|
리더
| 스쿼드 선택
| 기왕이면... 당신과 함께하고 싶었는데 말이지
|
출격
| 당신 체면은... 내가 세워줘야겠지
|
퇴각
| 마침 질려가던 참이였는데... 잘됐어
|
탐색
| 시작
| 허어... 신부를 그런 곳에 보낼 생각을 하다니... 당신 정말 대단해...
|
완료
| 자, 당신이 원하던걸 가져왔어. 이제... 내가 요구할 차례네...
|
전투 선택
| 어떻게 해줄까?
|
전투 지시
| 같은 생각이야
|
액티브
| 1
| 이 힘을! 느껴라...
|
2
|
|
전투 불능
| 이 옷을... 더럽히다니...
|
수복
| 그래... 난 지금... 완전히 무방비야... 이제... 어떻게 하고 싶은 거지?
|
강화
| 당신을 상대하기엔... 내가 부족하다는 뜻은 아니겠지...?
|
장비 장착
| 날 꾸미는데 흥미가 생긴 것 같은데?
|
코어 링크
| 내가 당신의 신부로써... 부족한 점이 있었나?
|
선물
| 선물에 대한 보답은... 침실에서 직접 해주도록 할게...
|
부관
| 접속
| 어딜 다녀오는 거지? 이제 당신은 온전히 내 것이야.. 그걸 잊으면 곤란해...
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일반 터치
| 후훗, 언제까지 그렇게 가만히 서있기만 할 생각이지? 난 여기서 당신이 오기만을 기다리고 있었는데...
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이제 우리에게 남은건, 당신의 우수한 유전자를... 내게 넘겨주는 일뿐이겠네?
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내게 더 다양한 종류의 쾌락을 알려주겠다던 그 약속… 설마 잊진 않았겠지?
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특정 터치
| 당신은 여자를 기쁘게 하는 법을… 너무 잘 알고 있어.
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호감도
| 호감 (40) 이상
| 그래… 내 품안에서 피로를 풀어도 좋아. 하지만, 그리 오래 기다려 줄 생각은 없어.
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친밀 (70) 이상
| 후후… 아직도 내게 가르쳐줄 것이 많은 모양이네? 좋아, 더 가르쳐줘. 얼마든지...
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애정 (100) 이상
| 지금의 난, 당신으로 가득 차 있어. 이 몸도, 마음도… 전부 당신 거야.
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애정 (100) 특정 터치
| 읏… 이러다간 당신의 욕망에 내가 잡아먹힐지도 모르겠네…? 뭐, 좋아. 계속해줘, 당신...
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서약
| 당신이라면 결국엔 날 찾아올거라 생각하고 있었지. 좋아. 그 반지, 내가 받아주겠어. 자, 이제 대화가 필요한 순간은 끝났어. 이젠 다른 식으로... 그래, 당신과 내가 아주 잘 아는 방식으로 시간을 보내야겠지?
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서약 후 터치
| 전장에서도, 이 침대 위에서도… 당신은 정말 완벽해…
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불명
| 내가 뭘 요구할지는, 후후... 당신도 잘 알고 있지?
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7. 이벤트 투표 이력
이벤트 종류
| 투표 단위
| 소속
| 결과
|
제1회 투표 이벤트 : 천하제일 마음선거
| 가슴 크기
| 풍만하당
| 4위
|
제1회 미스 오르카 선발 대회
| 개인
| 에키드나
| 본선 C조 3위
|
라스트오리진 아이돌 프로젝트! Project Orca
| 부대
| 버뮤다 팀
| 본선 B조 4등
|
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8.3. 전투원 일람