포털

 



Portal

1. 개요


문 혹은 터널. 픽션에서는 흔히 두 다른 공간 혹은 시간을 이어주는 마법의 혹은 기술적인 출입구를 의미한다.
한국에서는 포탈이라는 표현이 많이 쓰이지만 실제 영어 발음은 /【pɔːrtəl】/이나 /【pɔːt(ə)l】/에 가까우며 외래어 표기법에서도 포털로 적도록 하고 있다.
일단 비슷한 개념인 순간이동, 워프, 초공간도약과 혼동하는 경우가 많지만 빠르게 이동한다는 점만 빼면 엄밀히 다른 개념이다. 순간이동(텔레포트)은 그냥 아무런 제약이나 과정 없이 이동하는 것이며, 워프는 공간을 접어서 이동하는 것이고, 초공간도약은 다른 공간으로 들어가서 원하는 지점에서 빠져나오는 방식이다. 포털은 출발지와 목적지간의 관문을 뚫어서 이동하는 방식이다.
대중매체에서의 경우 거의 기계적인 관점에서 다뤄지는 초공간도약과 워프나, 마법과 초능력적인 관점에서 다뤄지는 순간이동과는 달리 마법/초능력적으로도, 기계적으로도 비슷하게 다뤄지는 빈도가 높은 이동방식이다. 물론 마법/초능력으로 다뤄지는거야 공상의 영역이니 그러려니 하고, 아무래도 워프나 초공간도약이 주로 함선 같은 뭔가 큰것만 옮기는 묘사가 많은 반면 포탈은 개인이나 소규모 그룹을 옮기는 묘사가 많기 때문에 그런 것으로 보인다. 물론, 포탈도 대량의 물체를 옮기는데 유용하긴 하지만.

2. 파생어



2.1. 인터넷에서


사이트 주소나 하이퍼링크를 '포털'이라고 쓰는 경우가 많다. 말 그대로 거쳐가도록 만들어진 관문을 통해 다른 사이트로 이동하는 것이기 때문. 자세한 것은 포털 사이트 항목 참조.

2.2. 타운 포탈의 준말



2.2.1. 은어


타운 포탈에서 유래한 말.
어떤 특정한 게시판 글이나 블로그 포스트에 갑자기 댓글이 모여들어 만선이 되었을 때, 그 게시판이나 블로그 글 주소가 다른 대형사이트(ex:디시인사이드)에 링크되어 있는 경우가 있고, 이런 것을 '포탈이 열렸다'라고 한다. 그래서 관심이 집중되는 사이트로 바로가는 URL 주소나 링크를 포탈이라 칭하여 '포탈좀' 이라고 하면서 해당 사이트로 가는 링크를 제공해 달라고 하기도 한다.
또한 여기에서 더 나아가서 특정 게시물나 인터넷 뉴스 등의 하이퍼링크 주소를 따서 해당 게시물에 공격을 가는 것이나 특정 단체에게 유리한 여론을 선동하는 등의 정보조작 행위를 시도할 때도 '포탈 열었다'는 표현을 사용하기도 한다. 이는 디시인사이드 초창기부터 사용되었던 꽤나 유서 깊은(?) 용례.

3. 대중매체



3.1. 워크래프트 시리즈


차원문으로 번역된다.

3.1.1. 워크래프트 3


땅굴벌레마냥 이동할 수 있는 중립 건물. 역시 피아구분이 없다. 역시 래더맵엔 별로 없으니 유즈맵에서나 자주 볼 수있다. 이것 역시 중국리그 제작맵에선 체력/마나의 샘이 나오는 맵의 숫자만큼은 나오는 듯하다. 여담으로 이 웨이 게이트 자체만으로는 유닛을 이동시키지 못한다. 월드 에디터의 도구 팔레트-지역 팔레트로 지역을 설정한 뒤, 어느 게이트에 유닛이 들어가면 어느 지역으로 이동할지를 일일히 설정해 줘야 한다.
또한 싱글 도중 간간히 등장한다. 일반적인 마법적 차원문도 있고, 악마의 관문이라는 건물도 따로 존재한다. 강한 존재를 이동시키려면 그만큼 크고 강한 차원문이 필요하다고 한다. 불타는 군단의 주요 간부들(아키몬드, 킬제덴 등)이 마음껏 아제로스를 침공하지 못하는 이유가 그들을 소환할만큼 강한 차원문을 열기 어렵기 때문이다. 켈투자드는 아키몬드를 소환하는 차원문을 열기 위해 메디브의 마법서와 이미 건설된 악마의 관문을 필요로 했다.

3.1.2. 월드 오브 워크래프트


[image]
사진은 보랄러스 현자의 성소에 위치한 고정 차원문 지구. 마법사의 차원문도 저러한 대도시 차원문과 같은 모양이다.
차원문이라 번역됐으며, 마법사 플레이어가 대표적으로 대도시 차원문을 사용할 수 있다. 그 외엔 흑마법사가 소환 형식으로 다른 플레이어의 도움을 받아 파티원을 소환할 수 있으며, 죽음의 기사들은 아케루스 차원문을 열 수 있다. 그 외에도 군단 차원문이나 이러저러한 차원문이 많은 편.
게임상에선 상기 언급한 직업들 정도나 차원문을 가지고 있지만, 설정상 작품 내에선 마법사만이 아니라 같은 캐스터인 사제와 흑마법사, 주술사, 드루이드들도 마법사들처럼 차원문을 자주 열어제낀다. 그런데 플레이어는 그런 능력이 없는데, 단순히 기술이 없는게 아니라 진짜로 못 여는건지 주술사 대장정에서 마가타가 "차원문도 못 여는게 무슨 선견자냐"며 깐다. 물론 마법사들처럼 비전 마력을 통해 여는 차원문이 아닌 각자 직업 설정에 따른 힘을 사용해 차원문을 연다.
웬만한 차원문은 소수 인원만 이동할 수 있다고 한다. 얼라이언스와 호드가 박터지게 싸우는 아쉬란에 비행포격선 등 대형 병기가 등장하지 못하는 이유가 차원문을 통과할 수 없는 사이즈이기 때문이라고 한다. 그러나 그 정도 제한을 제외하면 희대의 사기 마법이라고 할 수 있다. 같은 지역은 물론이고 다른 대륙, 다른 행성, 심지어 다른 시간대에서도 카드가 정도의 대마법사라면 사람이 통과할 수 있는 차원문을 열 수 있다. 심지어 어둠땅을 보면 물리적으로 왔다갔다할 수 없는 어둠땅(저승)도 좌표만 연결되면 왕래가 가능하다.
또 차원문은 게임상 계속 켜두지만, 실제론 여는게 끝이 아니라 유지하는데도 마력이 필요하다. 가시의 전쟁 소설을 보면 스톰윈드 마법사들이 나이트엘프들이 모두 대피할만한 차원문을 계속 열고 있으려고 아둥바둥하면서 자기들 마력을 회복시키면서 차원문을 유지하고 있었다.
차원문을 가장 잘 이용하는 종족은 나이트본으로, 아예 이동술 연구 부서가 있을 정도다. 다만 이들의 이동술은 통상적인 차원문과는 약간 다른 구조라고 한다.

3.1.3. 하스스톤


차원문(하스스톤)

3.2. 엘더스크롤 시리즈


텔레포트 보다는 포털이 주로 등장한다. 그나마 엘더스크롤 3: 모로윈드에서는 포털뿐만 아니라 텔레포트도 등장하였지만 엘더스크롤 4: 오블리비언에서는 아예 포털만 등장하는데, 메이룬스 데이건의 차원 데드랜드로 통하는 오블리비언 게이트가 대표적이며, 그 외에도 쉐오고라스쉬버링 아일즈로 통하는 '광기의 관문', 맨커 캐모란가이아 알라타로 통하는 포털 등이 있다. 엘더스크롤 5: 스카이림에서도 소울 케언으로 포털 등등 텔레포트보단 포털의 비중이 더 크다.

3.3. 메이플스토리


포털의 정의와는 비슷하지만 순간 이동이 아니라 게임상 설정으로는 그냥 평범한 건물을 들어가거나 통로를 이동할때도 포탈을 사용하기 때문에 대체 무슨 원리일지 알 수 없다(...). 횡스크롤인 이상 맵 이동이 필요하겠지만 이를 인 게임상에서 뭐라 설명할 방도가 없는지 포탈의 원리는 거의 언급되지 않는다. 다만 크리티아스에 있는 케르타포르타나 디멘션 게이트처럼 진짜 먼 곳까지 이동하는 포털의 정의와 비슷한 물건들도 있다. 아이러니 하게도 제논의 본거지인 베리타스에 있는 프로메사는 '''차원 이동 장치'''라고 쓰여있기 때문에 더욱 더 미스테리. 프렌즈 월드와의 통로는 평행 우주로 이동시켜주지만 이 또한 별다른 설명은 없다.
현재는 그 디자인이 바뀌었다. 옛 포탈은 리에나 해협의 해양 한가운데에서 볼 수 있다.
메이플스토리 DS에서 보면 포탈에 들어가는 원리는 '''포탈속에 구멍이 있고 그속으로 들어가는 것이다(…)''' 구멍에서 빛이 나오는데 그걸 표현한게 포탈들. 오류가 난 포탈들은 빨간색을 띤다. 다만 외전작에서의 설정은 정사가 아니기 때문에 실제 원리는 아무도 모른다.

3.4. 밸브 소프트웨어


꽤나 자주 다뤄지는 요소이다. 하프 라이프 시리즈의 경우 일단 작중 인간, 보르티곤트, 콤바인, 그리고 G맨이 다룰 줄 아는 기술로 나온다. 다만 구현 능력에는 다소 차이가 있어서 대체적으로 G맨 ≥ 보르티곤트 ≥ 콤바인 ≥ 인간 [1] 정도로 분류할 수 있다.
인간의 경우 애초에 보르티곤트의 고향 Xen 행성에서 나는 광물이 필요하다는게 흠이다. 하지만 하프 라이프 2에서는 콤바인이나 인간이나 사용 에너지만 다른 비슷한 포털을 사용한다. 콤바인은 인간과는 달리 광물이 아닌 '암흑 에너지'를 사용하며 대량 이동도 마음대로 할 수 있으며, 보르티곤트는 콤바인과 큰 차이가 없지만 일단 과학적인 방식으로 포털을 사용하는 콤바인과는 달리 초능력적인 방식으로 사용한다는 점에서 콤바인보단 포털 사용에 제약이 덜하다. G맨은 그 초능력의 수준이 보르티곤트와 엇비슷하거나 더 강하다는 묘사가 있다.
참고로, 포탈 시리즈와 하프라이프 시리즈는 같은 세계관을 공유하고 있다. 애초에 하프 라이프 시리즈의 시작에 포털이 있었고 게임상 가장 많은 영향을 미치는 것도 포털이다. 하프라이프에서의 포털은 대체적으로 무언가 기계적, 과학적인 의미에서 다뤄지는데, 적절한 장치를 만들고 적절한 에너지를 공급하면 사용할 수 있게 된다고 한다.

3.4.1. 포탈(게임)


항목 참조.
일단 게임내 묘사만 가지고 하프라이프 세계관에 등장하는 포탈기술들과 비교해보면, 가장 안정적이고 제약사항이 적은 포탈기술에 속한다. 다만, 게임 장르 특성상 생략된 제약사항이나 불완전한 부분이 있을 가능성은 있다.

3.5. 더 위쳐 시리즈


플레이 도중 다른 지역으로 가는데 가끔 쓰인다. 주인공 리비아의 게롤트는 포탈을 매우 싫어하는데, 이유가 '''실패확률이 무려 1퍼센트이기 때문.'''[2] 덕분에 가끔 포탈 주변에 시체들이 있다... 그 바람에 게롤트가 다른 게임에 콜라보될 때 꼭 포탈을 잘못 타서 그 세계에 왔다는 경위로 오게 된다.

4. 관련 문서



[1] 해당문단에서는 애퍼쳐 사이언스의 포탈을 제외하고 서술하고 있다. 같은 세계관이기는 하지만 현재까지는 애퍼쳐 사이언스의 비중이 없다시피한 하프라이프 본편 시리즈과 애퍼쳐 사이언스를 중심으로 스토리가 전개되는 포탈 시리즈는 서로에 대한 언급이 매우 적기 때문에 둘을 포함해서 서술할경우 포탈 시리즈와 하프라이프 시리즈에 대한 서술이 섞여서 혼란을 줄 수 있기 때문인 것으로 보인다[2] 즉, 100번 포탈을 타면 1번은 경을 칠 수 있다는 거다. 우리가 현실에서 체감하는 교통사고나 의료사고, 약물 부작용 등의 확률과 비교해보면 굉장히 큰 확률임을 알 수 있다. 겁날 만하다.