1. 개요
주간전이 아닌 야간전에 능력치가 발휘되는 장비. 주로 보스전 완전 격파를 확실하게 노리는 편성이나 5-3같이 야간전 위주의 맵에서 사용하게 된다. 겉보기엔 별 능력치를 주지 않지만 야간전에선 명중률과 컷인 발동 확률 상승 등 다른 장비보다 큰 효과를 준다. 이벤트 보스급 심해서함을 박살내는데 매우 중요한 장비라 야간정찰기와 함께 야간전
삼신기, 숙련 견시원까지 합쳐 사신기라고 불리기도 한다.
2. 탐조등
[include(틀:함대 컬렉션/장비, 장비명=탐조등, 일어장비명=探照灯, 파일=dOBYcoC.png, 도감넘버=74, 레어도=커먼(★), 화력=, 뇌장=, 폭장=, 대공=, 대잠=, 색적=+2, 명중=, 회피=, 사거리=, 장갑=, 대폭=, 영격=, 개발=개발불가, 개수=개수가능, 자원=강재 1 보크사이트 1, 전투반경=, )]
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야간전시 조사용 탐조등입니다. 야간전시 아군 함대의 사격/뇌격을 지원합니다만, 적 함대에게 집중공격을 받는 리스크가 있습니다. (구축함/경순양함/중순양함/항공순양함/수상기모함/순양전함이 장비 가능합니다)
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일러스트의 장비는 순양함/전함용 110cm 버전 탐조등. 장비창에 나와있는 성능은 색적(수색)수치의 +2 뿐이지만 도감의 설명에 따르면 장비한 칸무스가 HP 2 이상인 상태로 건재할 때 야간전에 돌입하면 탐조등을 켜는데, 아군의 공격 명중률과 컷인 발동률(5%)이 늘어나고 적의 컷인발동률을 줄이는 대신 탐조등을 장비한 함은 적의 우선공격대상이 되며 피격률이 증가하는 디메리트가 있다. 초기에는 콩고급 순양전함과 비스마르크 외의 전함은 장비 불가능이었으나 2014년 11월 20일 실시간 픽스로 야마시로改二가 추가되면서 장비로 가져오며 동시에 모든 전함이 장비 가능하게 되었다. 입수경로는 아야나미, 센다이, 진츠, 키리시마, 야마시로, 후루타카, 아카츠키, 카코 2차 개장뿐이지만 함대 전체에 효과가 적용되는 특성상 1개만 있으면 되므로 그다지 큰 문제점은 아니다. 이후 연습순양함 카시마의 개장으로도 1개 얻을 수 있게 되었다. 검증/실험결과에 따르면 장비한 함선이 우선적으로 공격받는 효과는 약 '''10%P''' 상승으로, 6척 편성시 특정함이 공격을 받을 확률이 1/6이라면 이게 1/4 확률로 된다고 보면 된다. 장비함에게 공격이 집중되는 효과 때문에 5-3처럼 야간전이 연달아 이어지는 해역에서는 기함에게 장비하여 기함 보호 효과로 페널티를 줄이고, 주간전에서 야간전으로 넘어가는 보스전에서 기함과 3~6번함의 대파를 막기 위해 공격 차례가 기함 다음으로 돌아오는 2번함에게 장비하는 용도가 고려된다. 이후 개수공창에서 강화가 가능해졌으며, 개수 후에 오르는 능력치는 '''화력'''과 명중이며 색적은 오르지 않는다. 사실상 야간전에만 효과를 주던 장비였지만 개수 후의 화력과 명중으로 주간전을 포함해 좀 더 영향력이 있는 장비가 되었다. 개수시 화력과 명중 외에도 탐조등 특유의 능력인 장착함 어그로 확률 증가 효과가 상승한다고 알려졌었지만, 어느 시점에서인가 사라졌다고 파악되고 있다. 2020년 3월 27일 패치 이후 진츠의 화력 보정이 매우 크게 상승했다. 거의 중순포와 맞먹을 정도. * [특정함 장비 보너스] * 진츠: '''화력 +8''', '''뇌장 +6''', 회피 -1 * 히에이, 키리시마, 쵸카이, 아카츠키: 화력 +4, 회피 -1 * 아키구모: 화력 +2 * 유키카제: 화력 +1, 대공 +1
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'''초기 장비 보유 칸무스''' 카시마改(Lv.35), 센다이改二, 진츠改二(Lv.60), 카코改二, 쵸카이改二(Lv.65), 아라시오改二(Lv.67), 아야나미改二, 아카츠키改二(Lv.70), 키리시마改二(Lv.75), 미치시오改二(Lv.77), 야마시로改二(Lv.80)
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개수 재료로 소모: '''탐조등, 96식 150cm 탐조등''' '''개수정보'''- [ 펼치기 · 접기 ]
★
| 개수비용(연:10 탄:0 강:30 보:20 )
| 개발자재
| 개수자재
| 총 개수비용
| 0
| 소모장비 없음
| 3/3
| 2/3
| 6부터 확정시 개발자재:48 / 개수자재:35 '''96식 150cm 탐조등 획득'''
| 6
| 탐조등 소모
| 3/5
| 2/4
| max
| 숙련견시원 소모
| 5/10
| 3/7
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'''96식 150cm 탐조등''' 96式150cm探照灯
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[image]
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등급
| 사거리
| 개발여부
| 스탯 상승
| 대공+1 색적+3
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★★★
| -
| 개발불가
| 해체시 자원
| 강재 1 보크사이트 3
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전함 장비용 대형 탐조등입니다. 야간전시 적에게 조사하는 것으로 아군 함대의 공격을 지원합니다만, 조사하는 함은 적 함대에게 집중공격을 받는 리스크가 있습니다. (전함급만 장비 가능합니다)
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탐조등의 강화판. 2015년 05월 29일 업데이트에서 구현되었으며, 현재 취득 방법은 탐조등을 개수 강화해서 얻는 방법 뿐이다. 약간 까다로운데 6강부터 강화에 탐조등이 들어가며 마지막 장비 업그레이드에서는 뜬금없이 숙련견시원을 요구한다. 효과는 탐조등과 동일하나, 장착함 어그로 효과가 약 '''25%''' 상승한다. 전함 전용 탐조등인 만큼 전함에게 탐조등을 넣어야 할 경우 기존 탐조등보단 이걸 장비하는게 더 좋겠지만, 사용하기가 약간 애매한 것이 전함은 왠만해서는 철갑탄을 활용한 주간 컷인 세팅을 쓰다보니 탐조등까지 장착할 여유를 내기는 힘들다는 문제가 있다. 그래도 극후반 보스전에서는 보통 야간 화력이 가장 낮은 함선이 전함이 되기 마련이고 연합함대 2함대에 들어가는 전함은 보통 주간 화력을 기대하기 어려우니 야간정찰기, 탐조등 셔틀로 전함을 사용할 경우는 꽤나 사용된다. 일단 사용을 고려해볼만한 전함은 기본적인 야간전 화력이 높은 야마토급, 비스마르크, 강구트 정도가 될 수 있다. 야마토에 장비되었던 96식 150cm 탐조등 일러스트에 고증 장비함인 야마토처럼 생긴 요정과 탐조등을 쓰다가 최후를 맞은 히에이와 키리시마처럼 생긴 요정이 그려져 있다.
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'''개수정보'''- [ 펼치기 · 접기 ]
★
| 개수비용(연:10 탄:0 강:30 보:20 )
| 개발자재
| 개수자재
| 총 개수비용
| 0
| 탐조등 소모
| 4/5
| 3/4
| 6부터 확정시 개발자재:64 / 개수자재:46 '''개수 max 도달'''
| 6
| 탐조등 소모
| 5/10
| 3/7
| max
| -
| -
| -
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3. 조명탄
[image] '''조명탄'''
| 등급
| 희귀도
| 화력
| 뇌장
| 폭장
| 대공
| 대잠
| 색적
| 명중
| 회피
| 사거리
|
★
| 레어
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| -
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장착가능 함종
| 구축함, 경순양함, 중순양함, 수상기모함, 전함, 항공전함
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주포 등에서 발사되는 낙하산 부착형 조명탄입니다. 야간전시 적 함대 부근을 조명해 아군 함대의 야간사격을 지원합니다. (적 함대의 야간특수공격 발생도 조금 억제하는 것이 가능합니다)
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2014년 6월 20일 업데이트로 추가된 장비. 기본적인 효과는 탐조등과 같이 아군의 공격 명중률과 컷인 발동률(5%)증가, 적의 컷인 발동률 하락의 효과가 있다. 발동율이 100%가 아니지만 탐조등, 타 함선이 장착한 조명탄과 중첩이 가능하며, 탐조등의 우선공격대상이 되는 디메리트가 없다. 또한 발동 확률을 늘리기 위해 2개 정도 장비하는 경우도 많다. 센다이와 아야나미 그리고 카와카제의 2차 개장시 한개씩 가져오며, 2014년 6월 랭킹보상으로도 배포 되었다. 그외 깨알같은 사실이지만 확대해서 보면 요정은 안경 아가씨다.
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4. 숙련견시원
다른 야간 장비와 달리 여러 능력치가 달려 있으며, 야간전 자체 효과는 함대 전체의 컷인 확률을 올려주는 다른 야간 장비들과는 달리 '''장비한 함선만 컷인 발동률이 오르며''', 적 컷인 발동 확률을 줄여주지 않는다. 대신 탐조등과 달리 어그로를 끌지 않는다.
초기 검증 결과 장비 자체의 발동 확률은 대략 50~60%, 컷인 발동률은 약 4~5% 정도 증가하고, 운 최대치를 넘지 않는다고 알려져 있었지만, 칸무스의 레벨과 함종, 컷인 종류에 따라 효과가 달라진다는 주장이 나와 확실한 야간전 효과는 다시 검증이 진행중이다.
이 장비의 쟁점은 바로 슬롯 소비인데, 장비한 함의 컷인 발동 확률만 오르는 만큼 3주포/3어뢰 배치와 충돌이 되기 때문. 다른 야간전 장비들은 함대 전체의 확률이 올라
다른 함선들에게 몰아주고 딜러들은 3주포/3어뢰 세팅을 고려할 수 있으나 이걸 사용하면 컷인 확률을 더 올리는 대신 주포/어뢰를 하나 제외하여 그만큼 딜을 포기해야 하기 때문이다. 특히 어뢰는 여전히 컷인이 나가지만 주포는 빼는 순간 연격이 되어버리니 여러모로 고민되는 부분. 또한 딜링을 제외하더라도 견시원을 사용할 바엔 함대 전체에 효과를 주는 조명탄이나 야간정찰기를 하나 더 넣어서 해당 장비 발동률을 올리는게 낫다는 의견도 많이 보이는 중. 일단
아야나미나
묘코, 프린츠 오이겐같이 기본적으로 야간전 화력(화력 + 뇌장)값이 높고 운이 50를 넘는 강운함에 비하면 약간 아쉬운 30~40 정도의 운을 가진 함선들이 주로 장비한다. 2020년 3월 27일 금요일 메인터넌스를 통해 '''보강 증설 슬롯에 장비가 가능해졌다.''' 이제 보강 증설이 열린 칸무스에서 사용하기가 편해졌으며, 역으로 숙련견시원 덕분에 보강 증설 슬롯의 가치도 올랐다고 볼 수 있다. 한가지 주의할 점은 어뢰와 전탐을 동시장착할 경우 전탐컷인이 우선적으로 나간다. 이벤트맵에서 좀 평이 갈릴 것으로 보인다.
그외 밝혀진 효과라면 대공기총과 마찬가지로 소구경 주포 및 부포와 조합시 어뢰정인 PT소귀군에게 큰 효과가 있다는 것. 아무래도 견시원이 육안으로 어뢰정을 직접 발견해 추적한다는 컨셉으로 보인다.
[include(틀:함대 컬렉션/장비, 장비명=숙련견시원, 일어장비명=熟練見張員, 파일=n5ciWD9.png, 도감넘버=129, 레어도=S홀로(★★★), 화력=, 뇌장=, 폭장=, 대공=+1, 대잠=, 색적=+2, 명중=+2, 회피=+3, 사거리=, 장갑=, 대폭=, 영격=, 개발=개발불가, 개수=개수불가, 자원=연료 1, 전투반경=, )]
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수상전투함에 배치 가능한 숙련견시원입니다. 그 단련을 거듭한 육안시력에 의한 정찰력/색적능력은 상황에 따라서는 큰 위력을 발휘해, 적 함대의 레이더 병장이 충실해질 때까지는, 특히 야간전 등에서 수상함대의 공격력을 지탱했습니다.
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2015년 1월 1~100위 랭킹보상으로 처음 배포된 장비. 장비요정이 아야나미와 초카이를 닮았는데, 실제로 초카이改二가 가지고 온다. 또한 기간한정(2015/02/23 ~ 03/13) 임무인 "히시모찌" 3개 모으기 클리어 후, "히시모찌" 10개 모으기를 완료하면 1개를 얻을 수 있었다. 참고로 태평양전쟁 당시 일본의 견시원은 10km 거리 바깥에서 잠수함의 잠망경을 식별한다든가, 미해군의 SG레이더 사정거리 바깥에서 적을 발견한다든가 하는 초인적인 능력을 발휘하는 일이 종종 있었다. 참고로 저 두 예시 모두 야간전 상황에서(…). 2020년 3월 27일 패치 이후 모든 일본 수뢰전대 구성원에 소폭 보너스가 붙었다. * [특정함 장비 보너스] * 일본 구축함 : 화력+1, 뇌장+2, 대잠+2, 색적+1, 회피+2 * 일본 경순양함 : 화력+1, 뇌장+2, 색적+3, 회피+2 * 일본 중순양함 : 화력+1, 색적+3, 회피+2
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'''초기 장비 보유 칸무스''' 타카나미改(Lv.30), 카자구모改(Lv.30), 쵸카이改二(Lv.65)
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개수 재료로 소모: '''탐조등, 잠수함 탑재 전탐&수방식 망원경'''
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5. 야간정찰기(수상기)
야간용 장비이지만 칸코레 장비 리스트에서는 수상기로 분류되므로 본 항목은
함대 컬렉션/함재기/수상기#s-2.2.1의 야간정찰기를 참고바람
일반적인 수상정찰기와는 이질적인 특징을 가지고 있는데, 색적과 명중 등 성능 자체는 다른 수상정찰기보다 낮지만 일정 확률로 야간전에서 '''야간 접촉'''이 발생한다.
'''야간 접촉 발동 확률'''(%) = √ (50*탑재함의 레벨) - 3
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- 제공권 확보, 우세, 열세시 발동한다. 제공권 판정에 상관없이 발동률은 동일하며 제공권 호각과 상실시에는 발동하지 않는다.[1]
열세와 호각이 바뀐 설정 미스로 보인다. 보통 출격에서는 항공 우세 이상을 목표로 제공권을 조절하므로 큰 문제는 되지 않는다.
- 주간전을 생략하고 야간전으로 시작하는 야간전 방에서는 항공전이 일어나지 않아도 야간 접촉이 발동한다.
- 탑재함의 함재기 탑재량이나 숙련도, 개수강화 등에는 영향을 받지 않는다. 대신 탑재수 0이나 연합함대에서 탑재함 퇴각시에는 발동한다. 복수 장비시 따로 난수가 계산되어 결과적으로 발동확률이 증가한다.
- 야간 접촉의 효과는 아군의 명중률 약 10% 상승과 캡 전 공격력 5 증가, 크리티컬 발동 확률 증가이다. 탐조등과 조명탄과 달리 적의 컷인 발동 확률이나 명중률을 줄여주지 않는다.
- 수상정찰기인 만큼 주간전에서의 탄착관측사격을 통한 주간연격과 컷인 공격 또한 가능하다.
6. 야간함재기
새러토가 Mk.II나 야간작전승무원을 장비한 항공모함에 장비하여 야간전에서 항모의 컷인공격을 가능하게 하는 함재기이다. 본래 함상전투기와 함상공격기 카테고리로 분류되어있으므로 본 항목에서는 개요와 링크만 첨부함
자세한 운용 방법은
항공모함 문서의 야간이함 항목 참조- 함전/함공/함폭 2 + 야간공격기 or 야간전투기 1 + 야간작전항공요원
야간이함 조건을 최소한으로 만족시키면서 개막폭격과 주간전 화력을 최대한 챙기고 야간공격이 가능하게 한 세팅.
- 야간공격기 1 + 야간전투기 2 + 야간작전항공요원
- 야간공격기 1 + 야간전투기 1 + 소드피시 계열/영전 62형(이와이대) 1 + 야간작전항공요원
항모 기본 화력 + 야간함재기 화력 총합 + 야간함재기 뇌장 총합
+ $$ \sum $${A x (각 야간함재기 탑재량)}
+ $$ \sum $${B x (각 야간함재기 화력 + 뇌장 + 폭장 + 대잠) x $$ \surd $$탑재량 + $$ \surd $$개수강화치}
야간함재기 계수
| '''A'''
| '''B'''
|
'''야간전투기, 야간공격기'''
| 3
| 0.45
|
'''기타 야간공격 가능 함재기'''
| '''0'''
| 0.3
|
7. 야간항공작전요원
항공모함에 이 장비와 함께 야간전투기 혹은 야간공격기를 장비하는 것으로 해당항모의 야간이함이 가능해진다. 예외적으로 새러토가 Mk.II는 야간작전항공요원이 없이도 야간전투기만 장비하고도 야간이함이 가능하다.
[include(틀:함대 컬렉션/장비, 장비명=야간작전항공요원, 일어장비명=夜間作戦航空要員, 파일=Kancolle_야간작전항공요원.png, 도감넘버=258, 레어도=S홀로(★★★), 화력=+1, 뇌장=, 폭장=, 대공=, 대잠=, 색적=, 명중=, 회피=, 사거리=중거리, 장갑=+1, 대폭=, 영격=, 출격대공=, 방공대공=, 개발=개발불가, 개수=개수불가, 자원=, 전투반경=, )]
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착함유도등이나 전파유도장치 등의 야간항공작전 지원장비와 그것을 다루는 요원, 더욱 훈련된 착함신호사관 등, 야간이착함을 지원하는 우수한 항공요원입니다.
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기본적인 야간작전항공요원. 야간이함을 위한 기본적인 장비라 할 수 있다. 사거리가 중거리이기 때문에 단거리 항모들을 중거리로 올려 줄 수 있다. 상위호환 장비로 야간작전항공요원 + 숙련갑판원이 있지만, 다른 항모에 비해서 주간전 능력이 떨어지는 야간이함 항모의 사거리를 중거리로 조절하기 위해서 이쪽도 여전히 사용된다.
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[include(틀:함대 컬렉션/장비, 장비명=야간작전항공요원+숙련갑판원, 일어장비명=夜間作戦航空要員+熟練甲板員, 파일=Kancolle_야간작전항공요원+숙련갑판원.png, 도감넘버=259, 레어도=SS홀로(★★★★), 화력=+3, 뇌장=, 폭장=, 대공=, 대잠=, 색적=, 명중=+2, 회피=+1, 사거리=장거리, 장갑=+1, 대폭=, 영격=, 출격대공=, 방공대공=, 개발=개발불가, 개수=개수불가, 자원=, 전투반경=, )]
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착함유도등이나 전파유도장치 등의 야간항공작전 지원장비와 그것을 다루는 요원, 거기에 더해 탁월한 기량을 가진 갑판원이나 숙련된 착함신호사관 등, 야간항공작전을 지원하는 우수한 항공요원들입니다.
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기존의 숙련항공정비원과 마찬가지로 항공모함의 사거리를 장거리로 늘려주기 때문에, 야간전을 하지 않는 경우에도 공격순서 조절용으로 사용할 수 있다. 다만 화력을 10이나 주는 기존의 숙련정비원에 비해서, 야간+숙련은 화력자체는 3밖에 주지 않으므로 그런 용도로 사용하기에는 하위호환이나, 어차피 숙련정비원이 하나밖에 구할 수 없는 아이템이므로 경우에 따라서는 두개를 같이 쓸 여지가 있다.
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