DNA 파츠

 

1. 설명
2. 소울 이레이저의 소울 파츠
2.1. 공통
2.2. 엑스 전용
2.3. 제로 전용
3. X5에서 8보스 격파 시 얻는 DNA 파츠 일람
4. X6의 DNA 파츠
4.1. 노멀 파츠
4.2. 엑스 파츠
4.3. 제로 파츠
4.4. 리미트 파츠


1. 설명


록맨 X 시리즈에 등장하는 아이템.
록맨 X5에 처음으로 도입된 강화 시스템으로 이후에 나온 록맨 X2 소울 이레이저, 록맨 X6에도 등장하며 소울 이레이저는 소울 파츠, X5에서는 DNA 분석 파워업 파츠라는 긴 이름이 정식 이름이었지만 그냥 DNA 파츠라고 부른다.
소울 이레이저에서는 적들을 쓰러뜨리면 나오는 DNA 소울을 모아 파츠를 구매할 수 있으며, X5에서는 8 레벨 이상의 보스를 잡으면 습득하지만 둘 중에 하나만 선택할 수 있고, X6에서는 특정 레플리로이드가 가지고 있다. X5에서는 시스템 특성상 16개 중 8개 밖에 습득할 수 없으며 X6에서는 전부 습득할 수 있다.
스테이지 셀렉트 화면에서 L,R로 넘어가 장착할 수 있다. 소울 이레이저에선 노멀 엑스 4개, 제로 3개, 아머 엑스 2개이며 X5에서는 노멀 엑스와 제로가 4개, 포스 아머와 팔콘 아머, 얼티밋 아머가 2개, 가이아 아머는 장착 불가능이다. X6에서는 나이트메어 소울을 모아 올릴 수 있는 헌터 랭크에 따라 장착 가능 수가 달라지고, 최대 5개까지 장착 가능하다.
X5에서 파츠의 종류는 3가지로 공용인 노멀 파츠, 엑스 전용인 엑스 파츠, 제로 전용인 제로 파츠가 있다. X6에서는 액티브 버프 개념의 리미트 파츠가 추가되었다. 이쪽은 헌터 랭크가 GA(나이트메어 소울 1200-4999개 보유) 이상이 되지 않으면 착용할 수 없다.
DNA 파츠와 엑스의 아머, 블랙 제로의 능력은 중복시 중첩되지 않고 한쪽의 효과가 무시되므로[1], 이 중복을 피하면서 착용하는 게 좋다.

2. 소울 이레이저의 소울 파츠


파츠의 구매 가능 조건은 현재 가지고 있는 DNA 소울의 숫자가 특정 수치를 넘어가면 된다. 그러니까 최대한 DNA 소울을 쓰지말고 죽자살자 모아두어야 출현시키기 쉽다는 뜻.
명칭 / 출현에 필요한 소울 개수 / 제작에 필요한 소울 개수 순으로 표기.

2.1. 공통


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대미지 배리어 / 100 / 100
대미지를 입었을때 무적시간이 증가.
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에너지 세이버 / 100 / 100
특수무기 사용시 에너지 소모율 감소.
[image]
슈퍼 리커버 / 200 / 200
HP회복 아이템 회복량 증가.
[image]
하이퍼 대시 / 2500 / 1000
대시 중 가시를 제외하고 완전무적.
[image]
엑스트림 / 3000 / 2000
엑스트림 모드 개방.
[image]
보스 어택 / 4000 / 2000
보스 어택 모드 개방.

2.2. 엑스 전용


[image]
버스터 플러스 1 / 400 / 200
버스터의 위력 상승.
[image]
버스터 플러스 2 / 1000 / 200
버스터의 위력 상승. 아래의 얼티밋 버스터까지도 필요없이 이거 하나만 달아도 보스에게 약점급 위력이 나온다. 보스전의 피격 무적시간까지 생각하면 이쪽이 유리, 버스터 플러스 1,2를 같이 장비하면 노차지 버스터로 보스에게 5대미지를 낸다.
[image]
스피드 샷 / 200 / 100
연사속도 대폭 증가.
[image]
얼티밋 버스터 / 1500 / 500
버스터의 공격이 차지샷으로 나간다. X5와 X6과는 달리 딜레이가 '''아예''' 없어서, 노멀샷 3연사 하는것처럼 차지샷을 난사할 수 있다. 원래부터 얼티밋 버스터가 최고의 DNA 파츠중 하나지만 소울 이레이저는 그 정도가 매우 심해서 치트키 수준. 그러나 보스전에서는 차지샷과 노차지 버스터의 위력이 똑같이 2칸이므로 시그마 2형태를 제외하면 버스터 플러스가 더 효율적이다.
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하이퍼 차지 / 2000 / 1000
차지샷의 차지시간이 반으로 줄어든다. 파동권, 승룡권을 쓸게 아닌이상 얼티밋 버스터의 하위호환일 뿐이다.
[image]
아머 / 2000 / 2000
아머의 효과를 지니고 있는 소울 파츠. 파츠를 스테이지에서 먼저 입수하면 절대로 구매할 수 없다.

2.3. 제로 전용


[image]
세이버 플러스 1 / 200 / 200
세이버의 위력 상승.
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세이버 플러스 2 / 2000 / 200
세이버의 위력 상승. 1과 중복 가능. 같이 장비하면 보스에게 일반공격 5,점프공격 6의 피해를 입힌다.
[image]
얼티밋 세이버 / 1000 / 800
지상 기본 공격이 3단베기의 3타로 고정된다. 그러나 보스에게는 다단판정이 안 나와 3타라고 특별히 강하지도 않으므로 이걸 쓰기보다는 세이버 플러스를 달고 점프 공격을 하는 쪽을 추천. 다른 세이버 공격은 전부 2지만 점프공격만 보스에게 3대미지가 들어간다.


3. X5에서 8보스 격파 시 얻는 DNA 파츠 일람


X5의 DNA 파츠 습득 방법은 상당히 특이하다. 4레벨 이상의 보스를 격파하면 라이프업이나 에너지업 아이템 중 하나를 선택하여 얻을 수 있으며, 격파한 보스가 8레벨 이상이었던 경우 라이프업이나 에너지업 외에도 그에 해당하는 파츠를 얻을 수 있는데, 파츠는 라이프나 에너지를 선택한 후 2시간 경과 시 완성된다.[2] 이런 이유로 획득 가능한 최대 DNA 파츠의 개수는 8개. 공유 파츠 외에도 전용 파츠가 존재하는데, 라이프는 엑스 전용, 에너지는 제로 전용이다.[3]
스테이지 별 DNA 파츠 위치
보스의 레벨이 8 이상일 때만 DNA 파츠를 획득할 수 있으므로 모든 보스에게서 파츠를 얻을 수 있는 것이 아니다. 초반에 대면하는 3보스 정도는 DNA 파츠를 줄 정도의 레벨이 안 된다.[4] 따라서 일반적으로 획득 가능한 DNA 파츠는 5개 정도.
그러나 라이프업이나 에너지업 전부와 DNA 파츠를 8개 모두 얻는 것이 가능하다. 특히 록맨 X 애니버서리 컬렉션에서는 이 DNA 파츠 8개를 한번 플레이로 전부 획득하는 것이 도전과제로 등록되어 있으니 한번이라도 8개 전부 습득은 필수적으로 성공시킬 필요가 있다. 방법은 한 스테이지 당 1시간이 지나가는 것을 이용, 일부러 자살한 뒤 스테이지를 포기해서 시간을 보내는 것이다. 남은 시간이 15~14 시간인 경우 보스 레벨+2, 13~12인 경우 +4, 11~10인 경우 +6, 9~8시간인 경우 +8이 되므로 엑스는 콜로니 시간이 9시간[5], 제로는 11시간 남았을 때 모든 보스가 레벨 8 이상이 된다. 일부 쓸데없는 파츠는 얻지 않고 라이프업이나 에너지업만 전부 얻고자 할 경우 보스 레벨이 4이상이 되어야 하는데 엑스는 13시간 남았을때, 제로는 15시간 남았을때 모든 보스가 레벨 4이상이 된다. '쉬움' 난이도에서는 보스들의 레벨이 1로 고정되어 불가능하다.
DNA 파츠의 장착 개수는 각각 다르다. 아머 없는 엑스나 제로는 4개, 포스 아머/팔콘 아머/얼티밋 아머는 2개, 가이아 아머는 0개다. 아머 없는 엑스와 제로를 비교하면 제로가 훨씬 강하므로, 이건 나름대로 제로의 특혜라고 할 수 있다. 가이아 아머는 뭐(...).
크레센트 그리즐리
[image]
라이프 : '''쇼크 앱소버'''
노멀 파츠. 피격 시의 피해를 반감시키고 넉백을 방지한다. 블랙 제로는 처음부터 적용되어 있다. 아머를 낀 X는 데미지 반감 효과를 제외한 넉백 방지 효과만 적용된다. 제로의 경우 블랙제로 없이 플레이할 경우 이 파츠가 필수나 마찬가지라서 가장 처음 공략하면 조금 게임이 어려워진다. 단 블랙 제로를 얻을 생각이라면 의미 없는 파츠가 되는 건 염두해 둘 것. 이 파츠를 장착한 노멀 엑스와 장착하지 않은 아머 엑스의 맷집이 동일하기 때문에, 결국 노멀 엑스에 쇼크 앱소버를 다는 것만으로 아머보다 딱히 나쁠 것도 없게 된다. 공중대시가 없다는 걸 빼면.
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에너지 : '''하이퍼 대시'''
노멀 파츠. 대시 속도가 빨라지는 대신 대시 거리가 짧아진다. 지상에서는 별 문제가 없지만 에어 대쉬할 때는 주의. 대쉬 속도가 빨라진 만큼 대쉬 점프의 거리도 증가한다. 제로의 비수상은 오히려 거리도 늘어난다. 고수일수록 선호하는 파츠로 특히 타임어택에선 필수급. 제로가 사용할 경우, 스피드 무브 없이도 샤이닝 호타루니쿠스 스테이지의 하트를 획득할 수 있게된다.
아머 혹은 블랙 제로를 사용할 예정이면 에너지를 추천.
타이달 맥코인
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라이프 : '''슈퍼 리커버'''
노멀 파츠. 아이템 입수시 회복량이 증가한다. 시리즈를 막론하고 가장 존재감이 없는 파츠 중 하나.
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에너지 : '''에너지 세이버'''
노멀 파츠. 특수무기 에너지 소모량을 반감시킨다. 가이아 아머를 제외한 아머 낀 엑스와 블랙 제로는 이미 특수 무기 사용 가능 횟수가 1.5배 이므로 25%만 감소시킨다. 제로의 경우 멸섬광의 잔탄을 늘려주는 셈이므로, 제로 고랭크 클리어를 위한 필수 파츠. 다크 홀드의 유지시간도 늘여주는 것은 덤이다.
샤이닝 호타루니쿠스
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라이프 : '''래피드 5'''
엑스 전용 파츠. 3발까지 연사 가능한 엑스의 버스터를 5발까지 연사 가능하게 하며 색깔도 연두색으로 변한다. 하이퍼 차지를 놔두고 이딴 걸 쓸 이유가 전혀 없다.
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에너지 : '''샷 이레이저'''
제로 전용 파츠. 세이버의 색이 보라색으로 변하며 적의 일부 원거리 공격을 공격으로 없앨 수 있다. X4의 천공패와 같은 효과. 블랙 제로와 가이아 아머는 처음부터 적용되어 있다. 좋긴 한데 라이프 때문에 래피드 5를 고르는 일이 더 많다. 둘다 딱히 쓸모 있는 파츠가 아니라서 파츠를 스킵할 스테이지로 샤이닝 호타루니쿠스를 고르는 경우가 많다.
블랙 제로를 사용할 예정이면 차라리 라이프를 추천.
볼트 크라켄
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라이프 : '''하이퍼 차지'''
엑스 전용 파츠. 차지 시간을 반감시킨다. 가이아 아머는 처음부터 적용되어 있다. 엑스로 게임을 한다면 필수다. 딜레이나 이동 페널티조차 없는데다 잔여 플라즈마가 남아 있어도 차지를 시작할 수 있으므로 얼티밋 버스터보다 훨씬 좋다. 차지를 안 한 상태의 무장을 사용 가능하다는 이점도 있다. 얼티밋 버스터와 동시에 착용할 경우 씹힌다.
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에너지 : '''Z세이버 익스텐드'''
제로 전용 파츠. Z세이버의 공격 범위가 넓어진다. 통상공격에만 적용된다. 초승달베기는 특수무기 취급이라 적용 안 된다. 제로난무 시 거리조절에 그럭저럭 도움이 되는 정도.
스파이럴 페가시온
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라이프 : '''하이 점프'''
노멀 파츠. 점프력이 상승한다. 대쉬 점프의 거리도 크게 향상시키기 때문에 하이퍼 대쉬와 조합하면 대쉬 점프의 거리가 보스룸보다 더 길어 진다.
대신 아머 없는 엑스의 경우는 부작용이 생기는데 변신 전 시그마와 싸울 때, 에너지 파가 위아래로 동시에 날아오는 패턴의 경우 일반 점프로 딱 넘어갈 수 있는 위치로 날아오는데 하이 점프를 달게 되면 너무 높이 점프하게 되면서 맞게 된다. 또한 영공간 스테이지 3의 특정 부분, 천장의 가시가 돋아있는 곳[6]에서 발판이 가장 아래로 내려가 있을때 최대한 점프해서 건너도 천장의 가시에 안 닿는데, 이 파츠를 장비하면 점프 잘못하는 순간 즉사. 이 스테이지는 파츠를 빼고 플레이하는 것이 좋다.
물론 아머를 장착하면 이런 부작용은 극복할 수 있다. 포스 아머, 얼티밋 아머는 에어 대쉬로 극복할 수 있으며 팔콘 아머는 뭐... 하지만 아머는 파츠를 2개만 장착할 수 있어서 하이 점프 보다는 다른 더 좋은 파츠를 장착하면 하이 점프를 장착할 여유가 없다.[7]
제로의 경우에는 부작용을 극복하게 해주는 에어 대쉬를 처음부터 사용할 수 있는데 정작 파츠는 4개나 장착하고 2단 점프와의 시너지도 있기에 사실상 제로 전용이라 해도 무방하다.
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에너지 : '''스피드 무브'''
노멀 파츠. 이동속도가 증가한다. 팔콘 아머의 활공기능에도 적용된다는 건 특기할만한 부분. 대신 로프에 매달린 상태에서의 이동속도는 변화가 없다. 정작 대쉬 속도는 변화가 없는데 기동성은 대쉬가 가장 큰 비중을 차지하기 때문에 굳이 이걸 장착할 이유가 없다.
다크 네크로뱃
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라이프 : '''바이러스 배리어'''
노멀 파츠. 시그마 바이러스에 대한 내구력이 증가한다. 정말 쓸모 없는 파츠. 제로가 시그마 바이러스를 뒤집어 쓰면 강해지는 대신 받는 패널티인 13회 피격 한정을 줄여주지도 않는다.
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에너지 : '''바이러스 버스터'''
노멀 파츠. 시그마 바이러스를 공격, 소멸시킬 수 있다. X5의 블랙 제로는 처음부터 적용되어 있다. 바이러스 배리어보다야 낫지만 이걸 써야 할 만큼 시그마 바이러스가 위협적인 것도 아니다. 둘 다 쓸모 없는 파츠로 다크 네크로뱃도 파츠를 스킵할 스테이지로 적절하다.
둘다 쓸모 없으니 차라리 라이프를 추천.
스파이크 로즈레드
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라이프 : '''얼티밋 버스터'''
엑스 전용 파츠. 통상공격으로 차지샷이 나가며, 특수무기에도 적용된다. 즉 누르면 바로 차지샷이 나간다. 특수무기 차지를 할 수 없는 팔콘아머는 이걸 착용해도 특수무기 통상공격이 나간다. 겉보기에는 대단히 좋은 파츠지만 단점이 너무 많다. 차지샷을 날린 후의 딜레이 때는 대시, 점프, 대시점프, 공중대시, 앉기 등 수많은 이동에 제약을 받는 데다가 결정적으로 화면 안에 차지샷은 한번에 하나만 쏠 수 있으며 플라즈마 샷의 잔여 플라즈마가 남아있을 때도 쏠 수 없다. 하이퍼 차지에 밀려 조용히 봉인. Z세이버 플러스에 밀려 다시 한 번 봉인.
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에너지 : '''Z세이버 플러스'''
제로 전용 파츠. 세이버의 색이 붉은색으로 변하며 Z세이버의 공격력이 올라간다. X6의 블랙 제로에 처음부터 적용되어있다. 제로에겐 엑스의 하이퍼 차지만큼이나 필수.
번 디노렉스
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라이프 : '''스피드 샷'''
노멀 파츠. 버스터가 날아가는 속도가 증가한다. 잉여한 파츠.
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에너지 : '''버스터 플러스'''
노멀 파츠. 버스터(X 버스터, Z 버스터)의 공격력이 증가한다. 챠지샷도 피해가 증가한다. 그것도 꽤 큰 폭으로.
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우측이 버스터 플러스 장착한 차지샷 피해, 좌측이 장착 없이 쏜 차지샷 피해. 대상은 크레센트 크리즐리. 난이도는 노말. 아머는 포스 아머다. 장착시 32번 피격하면 사망. 미 장착시 44회 피격시 사망했다.
체력이 전반적으로 높아져 보스전이 지지부진한 X5에서 하이퍼 차지와 함께 엑스의 강력 추천 파츠. 제로의 경우 버스터는 장식이므로 별 의미가 없다.

4. X6의 DNA 파츠


X6에서는 스테이지에 존재하는 여러 레플리로이드 중 일부가 가지고 있고, 이들을 구출하면 그 파츠를 획득한다. 따라서 모든 레플리로이드를 구출할 경우, 모든 파츠를 얻을 수 있다. 단 레플리로이드가 감염돼서 구출하지 못하면 당연히 파츠는 못 얻는다. 그리고 성능이 좋은 파츠를 주는 레프리로이드는 구출하기 어려운 곳에 있는 경우가 많다. [8] 전작과 달리 DNA 파츠의 장착 개수가 아머의 장착 유무에 구애받지 않고, 캐릭터의 헌터 랭크만 높으면 만사 오케이이므로 훨씬 활용하기가 편해졌다. 이 때문에 아머가 없는 제로가 얻는 어드밴티지가 좀 줄어들었다.
모은 '나이트메어 소울'의 양에 따라 랭크가 정해지고 그 랭크에 의해서 'DNA파츠'의 장착칸이 오픈된다. GA랭크부터 1회용 파츠인 리미트 파츠가 장착이 가능하며, 따라서 최고 랭크인 UH랭크 때는 패시브 파츠 4개와 리미트 파츠 1개를 합하여 총 5개가 장착 가능하므로 실제로는 4개가 최대라고 보는 게 편하다.
D랭크-200개, C랭크-300개, B랭크-400개, A랭크-500개(파츠 1개 장착 가능), SA랭크-1000개(파츠 2개 장착 가능), GA랭크-1600개(파츠 3개 장착 가능), PA랭크-5000개(파츠 4개 장착 가능), UH랭크-9999개(파츠 5개 장착 가능)
파츠 장착시 버그가 있는데 장비하고 싶은 DNA에 커서를 두고
PS판은 ○+△키 동시 입력
PC판 기준으로 V+X키 동시 입력
애니버서리 컬렉션2는 A+Z 키를 동시입력
(단, 최소 파츠 장착 슬롯 1개는 빈 상태여야 한다)
파츠는 장착되지만 장착 화면에는 장착한 것으로 보이지 않아 파츠를 5개 이상 장착할 수 있다. 파츠 장착 후 한 캐릭터의 장착 칸만 보인다면 성공한 것. 스테이지 진입시 마지막으로 장착한 파츠 1~4개만 보이나 실제로는 더 있단 소리.
소울 9999개 기준으로 기본파츠 포함하여 최대 9개까지 적용된다.
무조건 풀장착은 아니고 일정치가 넘으면 맨처음 장착한 일부가 빠지게 되니 무턱대고 다 고르지말고 필요한대 자리가 부족한것만 같이 껴두는 방법을 추천.
쉽게 말해 소울을 9999개 모으지 않고 실수를 하지 않은 상태로 버그를 사용하면 더 많은 DNA를 쓸 수 있는 버그.
DNA 버그를 쓸거면 리미트 칸을 제외한 모든 칸을 비워둔 후 선택이 되지 않게끔 버그를 여러번 거는게 좋다.
실력이 좋다면 소울 3천개 근처쯤 필요한 DNA를 다 회수 할 것이다.
보통 스피드런 영상에서도 종종 DNA장착페이지에서 장비가 되지 않고 소리만 나는 부분들이 있는데 바로 이 버그를 쓰는 것.
주요 파츠 위치

4.1. 노멀 파츠


X5와 달리 색이 전부 연두색으로 변했다.
명칭은 일본판 기준.
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더블 배리어 : 피격 시 무적시간 2배. 초반에 얻어두면 편한데 실드너 셸던 스테이지 워프존에 있다. 워프존 보스방 들어가기 직전 로프 타는 구간 세 인질 중 첫 번째 인질이 준다. 의외로 얻기 쉬운 파츠. 한 대 맞고 돌파 플레이나, 가시 트랩을 지나가야 얻을 수 있는 아이템을 얻는 데 유용하다.
영판 명친은 D 배리어(D-barirrer)
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버스터 플러스 : (X5와 같음.) 버스터의 데미지를 증가시켜 주며 엑스의 버스터의 색이 붉은색으로 변한다. 노멀 엑스나 얼티밋 아머, 팔콘 아머는 데미지가 꽤 느는데 블레이드 아머는 그닥 효과가 별로다. 섀도우 아머의 경우 통상의 수리검 샷은 적용을 받지만 원월륜은 버스터가 아닌 세이버로 판정되어 적용이 안 된다. 제로가 착용 시 제트 버스터 데미지가 증가한다. 보스에게 제트 버스터 데미지가 탁월하게 오르는 건 메리트이지만, 무슨 이유인지 이걸 끼면 세이버 플러스를 장착해도 세이버 플러스 효과가 먹혀버린다. 제트 버스터를 애용한다면 제로로 장착해도 좋다. 블레이즈 히트닉스 스테이지 워프존에서 획득가능,
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쇼크 앱소버 : (X5와 같음) 데미지를 입을 경우 받는 데미지가 절반이 되고 경직 시 뒤로 밀려나지 않는다. 메탈샤크 플레이어 스테이지에서 얻을 수 있고, 섀도우 아머 헤드파츠가 있는 곳 앞에 있는 사다리 타고 내려왔을 때 보이는 첫번째 레플리로이드가 준다. 다만 사다리를 타기 전 프레스기가 내려오는 긴 구간을 통과해야 하는데 스피드무브나 하이퍼대시가 있어야 수월하게 통과할 수 있다. x5처럼 노멀 제로와 노아머 엑스에게는 말할 것도 없는 필수인데, X5와 달리 너무 얻기 어려운 곳에 있다. 기동력 관련 DNA 파츠를 미리 장착하고 가야 얻을 수 있다.
블랙 제로 또는 쇼크 앱소버를 장착한 제로의 경우, 일반 몹에게 피격당할 때 모션이 달라져 가드하는 자세를 취한다.
영판 명칭은 쇼크 버퍼(ShockBuffer)
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슈퍼 리커버 : (X5와 같음.) 아이템 회복량을 증가시킨다. 커맨더 얀마크 스테이지에서 획득 가능
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스피드무브 : 이동속도를 증가시킨다. 전작의 스피드무브처럼 여전히 쓸모가 없다. 그라운드 스카라비치 스테이지 중 우주 섹션. 라이프업이 있는 맵에 있는 레플리로이드가 준다.
영판 명칭은 스피드스터(Speedster)
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스피드 샷 : (X5와 같음.) 버스터의 속도를 증가시켜주며 엑스의 버스터의 색이 파란색으로 변한다. 인피니티 미지니언 스테이지에서 획득 가능
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에너지 세이버 : (X5와 같음.) 웨폰 에너지 소비량을 1/2로 감소시키지만, 섀도우 아머를 제외한 아머 낀 엑스에서는 25%로 감소 효과가 떨어진다.[10] 실드너 셸던 스테이지 워프존에서 획득 가능
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체인지 에너지 : 데미지를 입으면 기가 어택처럼 특수무기 게이지 회복. 기가 어택도 데미지 입을시의 회복량이 증가한다. 인피니티 미지니언 스테이지에서 획득 가능.
영판 명칭은 D-컨버터(D-Converter).
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하이 점프 : (X5와 같음) 점프력이 상승한다. 게임 내에서 유일하게 언급되는 파츠인데, 에이리아북극 스테이지 시작 지점에서 이걸 장착하면 쾌적한 진행이 가능할 거라고 하는데, 정작 이 파츠는 북극 스테이지 워프존 끝 긴 가시밭 너머의 레프리로이드에게 획득하는 파츠다. 섀도우 아머를 사용하거나 블레이즈 히트닉스의 나이트메어 현상인 메테오를 맞고 무적시간을 이용하거나 아이스 버스트를 타고 건너가서 얻을 수 있다.제로의 경우 원수참 버그로 쉽게 획득할 수 있다.
게이트 스테이지에서 수월하게 사용할 수 있는 파츠로, 특히 게이트 스테이지 1 초반 가시트랩 언덕 구역은 쉐도우 외의 아머로 진행할 경우 하이 점프와 아이스 버스트를 적극 활용해야만 통과가 가능하다.
영판 명칭은 점퍼(Jumper).
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하이퍼 대시 : 전작과 동일하며 전작의 비수상처럼 블레이드 아머의 마하 대시의 공중 이동 비거리가 증가한다. 쇼크 앱소버를 얻으려면 하이 점프와 이것은 필수로 가져가자. 하지만 하이퍼 대시를 얻으려면 레이니 터틀로이드 스테이지 워프존의 깊숙한 곳에 가야 한다. 대시거리가 조금 짧아지나 전작보다는 덜 짧아진다.
하이퍼 대시를 사용한 대시점프의 경우 대시점프의 비거리가 상당히 증가하고 그만큼 하이 점프와의 시너지가 탁월하지만 마하 대시를 제외한 에어 대시의 비거리가 상당히 짧아지는 점은 유의해야 한다.
엑스와 제로 둘다 추천되는 일반 DNA는 하이 점프와 하이퍼 대시. 기동성이 착용전과 비교할 수 없을정도로 증가해서 스테이지 돌파에 큰 도움이 된다.
에너지 세이버는 특수무기 사용량을 올려주는데 X6 엑스 플레이를 할 시 섀도우 아머를 쓰지 않고 하고 싶다면 상당히 많이 도움이 된다. 특히 블레이드, 팔콘 아머 플레이시에는 차지 버스터가 활용도가 많이 떨어지다보니 특수무기의 의존량이 엄청 올라가기 때문에 에너지 세이버의 유무가 크게 체감된다. 제로의 경우 전작에서 에너지 세이버가 멸섬광 잔탄 관리에 도움이 됐던 것과 달리, 열광패의 성능이 멸섬광에 비해 밀려서 그렇게 메리트는 없는 편이다.
쇼크 앱소버의 경우는 아머를 착용한 엑스는 넉백만 사라진다. 제로의 경우 피격 모션이 달라지는데 (이미 해당 파츠가 자동 적용된) 블랙제로도 이 모션을 취한다.
그외 DNA는 스테이지 특성이나 본인의 취향과 판단에 맡겨야 한다.
비추천 DNA는 슈퍼 리커버, 스피드무브, 스피드 샷. X6 진행상 회복 아이템이 꽤 나오는 편이라 의미가 없다. 더군다나 특수무기 잔탄 관리라면 에너지 세이버가 압도적이라 더 의미가 없다. 스피드 샷의 경우 노멀 아머, 얼티밋 아머 플레이시에는 풀차지샷의 묘한 선딜을 없애버리는 장치라 쓰면 좋다.

4.2. 엑스 파츠


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래피드 5 : (X5와 같음.) 버스터가 3발에서 5발로 증가하며 색이 녹색으로 변한다. 커맨더 얀마크 스테이지에서 획득 가능. 전작과 마찬가지로 필요없는 잉여파츠다.
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얼티밋 버스터 : 차지 없이 차지샷을 날릴 수 있다.X5보다 약화. 버스터의 경우 화면 끝까지 사라지고 난 뒤에야 다시 사용 가능하기 때문에 딜레이가 꽤 된다. 하지만 섀도우 아머의 차지샷의 경우 원 딜레이도 거의 없고 점프로 딜레이를 캔슬할 수 있어서 난사가 가능해지는데, 덕분에 섀도우 아머를 최강의 아머로 만들어주는데 일조한다. 단 앉은 상태에서 공격할 수단이 없어지므로 메탈샤크 플레이어 스테이지에서 낭패를 볼 수 있다. 독특한 표창 버스터를 못 쓰는 게 아쉽지 않다면 추천. 블레이드 아머는 가드셀 버그 사용 불가능이 되므로 비추천. 블레이즈 히트닉스 스테이지에서 획득 가능
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웨폰 플러스 : 특수무기의 공격력이 올라간다. 기가어택의 공격력은 올라가지 않는다.
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하이퍼 차지 : (X5 하이퍼 차지와 같음.) 차지 속도를 증가시켜 준다. 얼티밋 버스터의 경우 버스터 형태의 차지샷은 딜레이가 꽤 되므로 경우에 따라 이쪽도 나쁜 선택은 아니다. 블레이드 아머는 가드 셀 버그를 쓸 수 있는 이걸 추천. 얻기 위해서는 그라운드 스카라비치 스테이지를 들러야 한다. 당연히 랜덤으로밖에 얻을 수 없으며, 공룡뼈 전시관에서 워프존 가는 길목에 있는 동료를 구하면 준다.
블레이드, 팔콘 아머 플레이라면 웨폰 플러스와 하이퍼 차지가 가장 효과가 좋다.
특수 무기를 가장 많이 쓰는 아머이기도 하며 엑스 버스터 차지샷의 성능이 범위가 문제거나 데미지가 문제라서
이 둘은 특수무기의 의존도가 많이 높아지기 때문.
섀도우 아머는 위에 적혀있다 시피 얼티밋 버스터로 낮은점프 차지샷으로 원월륜을 빨리 빨리 써주는게 좋으나
앉은자세에서 공격과 원거리 공격이 아예 사라지는 방법이라 하이퍼차지가 그렇게 나쁜 선택은 아니다.
사실상 엑스 전용 DNA중 제일 무쓸모가 래피드 5

4.3. 제로 파츠


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마스터 세이버 : 얀마크 옵션, 가드 셸을 제외한 스킬의 공격력이 올라간다. 기가어택인 열광패의 공격력도 올라간다. 인피니티 미지니언 워프존에서 획득 가능
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샷 이레이저 : (X5와 같음.) 일부 적의 공격을 벨 수 있으며 세이버의 색이 X4의 천공패처럼 보라색으로 변한다. 블랙 제로에는 처음부터 적용되어 있다. 블리자드 볼팡 섀도우 아머 파츠 근처에 있는 레플리로이드 한테서 획득 가능
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세이버 익스텐드 : (X5와 같음.) 공격시 세이버의 사거리를 늘려준다. X6에서는 점프 베기에도 적용된다는 점이 더 좋긴 한데, 가드 셸 버그의 적용범위를 넘기 때문에 아쉽다. 메탈샤크 플레이어 스테이지에서 획득 가능
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세이버 플러스 : (X5와 같음.) 세이버의 데미지가 오른다. 전작과는 달리 세이버의 색이 하늘색으로 변한다. 블랙 제로의 경우는 미리 적용되어 있다. 노멀 제로로 샷 이레이저와 세이버 플러스 둘 다 장착하면 색이 보라색으로 고정된다. 단 블랙제로는 둘 다 미리 적용되어 있지만 세이버 색이 하늘색이다. 평타 데미지를 올리기 때문에 보스에게 제로난무의 데미지가 수직상승한다. 레이니 터틀로이드 스테이지 워프존에서 어렵게 얻을 수 있다. 제로 올인 플레이를 하려면 제일 먼저 가서 파츠를 얻고 동시에 나이트메어 제로를 잡자. 제로에게 올인하는 방법은 상술.

4.4. 리미트 파츠


X6에서 새로 추가된, 1회용 파츠. 스테이지 당 한번만 사용가능하다.
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라이프 리커버 : 사용시 체력 게이지가 전부 회복된다. 즉 E캔. 커맨더 얀마크 스테이지에서 라이프 탱크 바로 옆의 레플리로이드가 준다.[11] 일반적인 플레이 시 가장 무난하게 좋다.
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오버 드라이브 : 사용시 일정 시간 차지샷을 딜레이 없이 연사할 수 있다. 엑스의 경우 어떤 아머를 착용중이던 노멀 엑스의 차지샷이 나가고, 제로의 경우 Z-버스터가 여러 발로 겹쳐진 형태.
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웨폰 드라이브 : 사용시 일정 시간 특수무기를 무한 사용할 수 있다. 블리자드 볼팡 섀도우 아머 파츠 근처에 있는 레플리로이드 한테서 획득 가능 리미트파츠중에서 제일 존재감이 없는 파츠.. 사실상 웨폰 리커버의 하위호환에 불과하다.
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웨폰 리커버 : 사용시 특수무기 게이지가 전부 회복된다. 레이니 터틀로이드 스테이지에 가시밭에 숨어있는 레플리로이드한테서 획득 가능
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파워 드라이브 : 사용시 일정 시간 공격력이 올라간다. 엑스는 오버 드라이브를 쓰는 선택지도 있지만, 제로는 가드 셀을 켜고 극딜을 넣는 용도로 쓴다.
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하이퍼 드라이브 : 사용시 일정 시간 특정 탄 공격에 무적이 된다. 접촉 데미지는 그대로 받는다. 메탈샤크 플레이어 스테이지에서 섀도우 아머에 있는 워프존에서 획득 가능

[1] 아머 엑스를 플레이시 쇼크 앱소버를 착용하든 착용하지 않든 입는 데미지는 똑같다.[2] 스테이지 하나 당 1시간이기 때문에 2개의 스테이지를 완료했을때 스테이지 결과 창에서 획득했다고 나온다, 예시를 들자면 샤이닝 호타루니쿠스 - 다크 네크로뱃 - 스파이럴 페가시온 순서로 잡았을때 페가시온 스테이지 결과 창에 호타루니쿠스에서 획득한 DNA파츠가 뜨는 식이다. 그래서 가끔 이걸 모르는 유저들은 분명 페가시온을 잡았는데 호타루니쿠스의 DNA 파츠가 나오니 혼란을 겪게된다.[3] 에너지로 만드는 공용 파츠 중 엑스에게 더 유용한 것도 있다. 대표적으로 버스터 플러스.[4] 첫 보스는 엑스는 1레벨, 제로는 3레벨이므로 라이프업 에너지업도 안 준다![5] 단, 9시간만을 남겨놓은 직후 부터는 1시간도 허투로 소비하면 안되고 1시간당 스테이지 하나 씩 전부 클리어해야 콜로니 파괴 진 엔딩을 볼 수가 있다. 8보스 + 다이나모 2번 인지라 총합 10시간이 필요하기 때문, 모자라는 1시간은 보통이 그렇듯 에니그마를 발사 했을때 콜로니가 파괴되지 않고 밀려나면서 추가되는 1시간으로 충당된다. 이 때문에 보스 클리어 이후 아이템을 먹으러 가는 게 허용되지 않는다. 하트나 라이프 탱크를 먹고 보스 잡을 때 수월하게 플레이 하고 싶다면 9시간까지 시간을 줄일 때 처음에 가자마자 먹을 수 있는 것들 위주로 골라서 먹는 걸 추천. 단 초반에 에니그마 발사로 운 좋게 콜로니가 파괴됬다면 콜로니 낙하 시간이 사라져서 시간에 제한받지 않아도 된다.[6] 얼티밋 아머 또는 블랙 제로를 입수하는 낭떠러지 전 부분[7] 가이아 아머는 애초에 장착 자체가 불가능 하지만 만약 치트 같은 걸로 장착한다고 해도 가시 구간은 애초에 가시에 면역이니 그냥 지나가고 시그마의 패턴은 벽에 미끌어지지 않은 채로 달라 붙는 기능으로 피할 수 있는 높이에서 붙어 있으면 적어도 하이 점프를 장착한 아머 없는 엑스보다는 더 수월하게 피할 수 있다.[8] 제로 올인 플레이를 할 때 제로를 얻으러 워프존 가는 도중 레플리로이드를 구출하다가 라이프업&에너지업이 엑스에게 갈 때가 있는데, 레이니 터틀로이드 스테이지로 가서 제로를 구출하는 게 좋다. 섀도우 아머 보디 파츠 앞 레플리로이드가 라이프업을, 왼쪽 두 번째 가시트랩 방에 갇힌 레플리로이드가 에너지업을 주니 저 둘만 피하면 제로에게 몰빵할 수 있다.[9] 오류인지 전작과 달리 하이퍼 대시와 아이콘이 뒤바꿨다.[10] 팔콘 아머, 블레이드 아머, 얼티밋 아머는 아머 자체에 웨폰 에너지 소비량 경감이 있기 때문이다. 에너지 세이버 효과와 합쳐지면 노멀 엑스로 에너지 세이버를 장착한 것과 동일한 수치가 된다.[11] 얼티밋 아머를 불러내지 않은 이상 가장 쉽게 얻는 법은 아이스 버스트 + 블레이드 아머의 마하대시이다. 혹은 하이퍼 대시를 끼고 오른쪽 언덕에서 대시점프를 해도 가까스로 닿는다. 제로의 경우 하이점프 또는 스피드무브를 장착한 후 이단점프를 해도 되며 원수참을 얻었다면 이단 점프 후 원수참을 쓰면 마찬가지로 가까스로 벽에 닿는다.