Warframe/보스
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- 보스 패턴이나 공략 등을 서술할 때, 주관적으로 편중된 의견이나 과도한 취소선 등을 쓰지 마시기 바랍니다.
1. 일반 보스
암살 미션에 등장하는 보스들이다. 기존 보스들은 그냥 대형 몬스터에 불과한 경우가 많았으나, 리메이크를 거치며 대부분의 보스가 자신들만의 공격 패턴을 가지게 되었다.
2. 필드 보스
암살 미션에서 등장하는 보스가 아닌 일종의 미니 보스들이다. 암살자들도 여기에 해당한다.
3. 아이돌론
아이돌론의 평원에서 등장하는 센티언츠 거대 보스들이다. 이름에 아이돌론 돌림자가 붙으며 각각 생김새와 패턴에 차이가 있다.
4. 오브 마더
오브 협곡에서 등장하는 코퍼스의 초 거대 사족보행병기 보스. 총 3마리가 있으며 아직 2종만 상대 가능하다.
- 익스플로이터 오브
- 프로핏-테이커 오브
- 명칭불명의 오브
5. 이벤트 보스
5.1. 택티컬 얼럿: 저거넛 베히모스(Juggernaut Behemoth)
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- '택티컬 얼럿: 블랙 시드 스커지'를 3단계까지 클리어하면 에리스에 나타난다. 보스를 잡는 미션이지만 미션 종류는 암살이 아닌 크로스 파이어로 설정되어 있으며 코퍼스가 아군으로 출현한다.
- 택티컬 얼럿이 종료되어서 볼 수 없던 몹이었지만, 에리스의 '조르다스 골렘 암살' 노드에서 확정 중간보스로 나타난다.
- 스캔을 한 플레이어는 시뮬라크럼에서 소환할 수 있다. 또한 인페스티드 미션에서 일정 조건 하에 스폰되는 저거넛을 만날 수도 있다. 저거넛은 저거넛 베히모스와 똑같이 생겼지만 훨씬 크기가 작고 좀더 체력이 적다. 저거넛의 드랍 테이블은 저거넛 베히모스와 동일하다
- 주로 가시를 발사하여 공격하거나 타르 뮤탈리스트의 것과 비슷한 끈끈이 지대를 만든 뒤 인페스티드 잔챙이를 소환하는 것. 가시 패턴은 상당히 높은곳을 노려서 센티넬들이 죽기 딱 좋다. 끈끈이 지대 패턴의 경우 느려지는 것 외에는 특별한 점은 없으나 시뮬러크럼에서 소환한 저거넛 베히모스의 끈끈이가 종종 레벨이 매우 높은 인페스티드 잡졸을 소환한다.
- 잭오넛(jack o'naut)
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할로윈 맞이 택티컬 얼럿인 '할로우드 나이트메어'에서 호박을 뒤집어 쓴 모습으로 등장하기도 했다. 일반 베히모스가 커다란 감염소낭 내부에서 터뜨리며 나오는 것과 같이, 잭오넛은 커다란 호박에서 모습을 드러냈다. 이벤트 미션 진행동안 비무장인 상태[3] 이니 일반적인 방법으론 전혀 피해를 입힐 수 없고 주변에 3단 호박을 터뜨려서 나온 불꽃으로 유인해서 처리해야한다.
할로윈 맞이 택티컬 얼럿인 '할로우드 나이트메어'에서 호박을 뒤집어 쓴 모습으로 등장하기도 했다. 일반 베히모스가 커다란 감염소낭 내부에서 터뜨리며 나오는 것과 같이, 잭오넛은 커다란 호박에서 모습을 드러냈다. 이벤트 미션 진행동안 비무장인 상태[3] 이니 일반적인 방법으론 전혀 피해를 입힐 수 없고 주변에 3단 호박을 터뜨려서 나온 불꽃으로 유인해서 처리해야한다.
5.2. 택티컬 얼럿: 벌사(Bursa)
- 오퍼레이션: 폴스 프로핏에서 최초로 등장했던 코퍼스 네임드 유닛. 미션에서 3종류의 벌사 중 하나가 랜덤으로 출현했으며 아주 낮은 확률로 레어 스탠스 모드를 드랍했었다[4] .
- 오퍼레이션: 폴스 프로핏 종료 후에는 택티컬 얼럿: 블랙 시드 스커지에서 아군으로 등장하였으며, 현재는 2티어 이상의 코퍼스 미션에서 등장한다. 등장 조건은 알람이 울린상태가 지속될 경우. 그리니어의 매닉과 비슷한 방식인데, 알람이 울린 후 대략 2분정도 후에 첫번째 벌사가 나타난뒤 그후로 1분정도의 간격으로 레벨이 상승된 벌사가 지속적으로 나타난다.
- 드로버, 디나이얼, 아이솔레이터의 세 종류가 있으며, 세 종류 모두 넉백 판정이 있는 충격파를 발산한다. 또한 그리니어의 스콜피온이나 인페스티드의 에인션트가 그러하듯, 텐노를 잡아 끌어오는 공격을 하기도 한다.
- 전면부에 있는 아머 부분에는 대미지가 들어가지 않으며, 뒷부분을 가격해야 한다.
- 벌사를 처치하면 해킹해서 아주 짧은 시간동안 아군으로 싸우게 할수있는데 아이템 드랍율을 늘려주지는 않았다가 후일 패치로 드랍률이 소폭 증가하게 변경되었다.
- 이바라의 프라울, 사망 후에는 네크로스의 데시크레이트가 먹히는게 확인되었다.
5.3. 택티컬 얼럿: 레이저백(Razorback)
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'''"전술 설정: 보이드를 찬양하라."'''
'''"분석 완료:(플레이어 이름) = 불신자"'''
- 택티컬 얼럿: 디바인 윌 기간동안 등장했던 코퍼스 팩션 보스이다. 기존에 있던 자칼 보스를 몇십배 키워둔듯한 외형을 가지고 있다
- 일반적으론 데미지를 가할 수 없고 다리에 데미지를 입어 쓰러져 있을 동안 데미지가 들어간다는것 까지는 똑같으나 레이저백은 해킹된 벌사의 공격으로만 쓰러져 데미지를 받는 상태가 된다. 또한 쓰러진 상태에서 폭딜을 가해도 한번에 죽일 수 없으며 한번에 받는 피해량이 제한된다.
- 레이저백을 처리하기에 가장 효율적인 방법은 2층에서 벌사가 들어오는 족족 로키로 벌사를 스위치 텔레포트해 내려보내는 것. 이후 벌사를 잡고 해킹한 뒤 벌사가 레이저백을 쓰러뜨리고 몸체에 데미지를 가하는 과정을 반복하면 비교적 수월하게 처리할 수 있다.
- 참고로 드랍 테이블에는 나와있지 않지만 클리어 보수로 독성 이벤트모드 1개를 무조건 제공하는데 여기서 5%정도의 확률로 120%관통 대미지모드가 대신 나와서 많은 유저가 몰렸다. 2017년 5월에 재등장 했을 땐 드랍테이블에 없었던 아크윙 무기용 화염속성 60/60 모드가 낮은 확률로 드랍되었다.
현재 북미 시간 기준 2017년 8월 31일에 다시 출현했다. 이번엔 DE가 키돌을 막아버린 탓에 텐노들이 레이져백 함대를 전부 파괴하는데 상당히 오랜 시간이 걸렸다. 사실 키돌을 막은데에는 이유가 있는데, 5월 이벤트 때 공방에서 그 누구도 자신의 키를 쓰지 않으려 했기 때문이다. 레이저백 사이퍼를 제작하는데 사용되는 크립토그래픽 ALU가 아크윙 노드에서만 드랍되기 때문에 모으기가 힘들고 여기에 더해 많은 양의 폴리머번들까지 들어갔기 때문에 그런 경향이 더더욱 심했다. 심한 경우 누가 이기나 해보자는 식으로 공방에서 만난 4명 모두 키를 쓰지 않고 문 앞에서 '''30분 이상''' 뻐기는 일도 생길 정도였다. 이러한 현상을 감안했는지 8월 이벤트에서는 키 제작에 사용되는 폴리머번들의 양이 줄어들었고 분대원 중 누가 키를 사용하든 분대원 모두가 키를 소모하게 하여 이런 진풍경은 볼 수 없게 되었다.
한국 기준 2018년 8월 7일에 다시 출현했다.
5.4. 오퍼레이션: 켈라 드 싸임(Kela De Thaym)
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- 오퍼레이션: 라툼(Rathuum)에서 판결 포인트 100을 모아 도전할 수 있는 보스.
- 보스 지역을 열기 위해 라툼 미션에서 처형인을 잡아 판결 포인트 100을 모아야 한다. 켈라 드 싸임을 잡고 미션을 클리어하면 50의 판결 포인트를 소모하며 100을 다시 모아야 재도전 할 수 있다. 처음에는 미션1 클리어 시 1 포인트, 2에서 5 포인트, 3에서 10 포인트를 얻을 수 있었으나 핫픽스를 통해 미션2에서 10포인트, 미션3에서 25포인트로 늘어났다. 포인트를 얻다 보면 라툼1부터 2, 3 순으로 차례대로 노드가 열리게 되므로 감당할 수 있다면 즉시 상위노드로 이동하는 것이 좋다.
- 켈라 드 싸임의 리메이크가 본 오퍼레이션을 통해 이루어졌기 때문에, 공략 역시 상술한 켈라 드 싸임 메뉴와 완전히 동일하다.
5.5. 오퍼레이션: 앰뷸라스(Ambulas)
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- 오퍼레이션: 앰뷸라스(Ambulas) 당시 코퍼스 야외 타일셋에 나타나는 콘도르 드롭쉽에서 공수되는 앰뷸라스를 잡아 얻는 '아니모 내비 비컨'을 40개 모아 입장 가능한 보스.
- 보스 지역을 열기 위해서는 개인/클랜 랭크마다 할당된 아니모 내비 비컨 개수를 충족해야 진입이 가능하다. 입장시 40개를 소비하고 클리어시 20개를 되돌려 받는다.
- 이쪽 역시 리메이크가 본 오퍼레이션을 통해 이루어졌기 때문에, 공략 역시 상술한 앰뷸라스 메뉴와 완전히 동일하다.