녹두로/방송 기록
1. 개요
트위치 스트리머 녹두로의 2019년 이후 방송 기록이다.
2. 2019년
2.1. 1월
깔끔하게 1월 1일부터 3일까지 휴방했다. 공지는 수요일(2일)까지 휴방이라고 했지만.
- 1월 4일
Miner Ultra Adventures를 플레이했다. 이상한 피격 판정으로 고통받다가 3스테이지에서 ESC 키를 누르자 게임이 튕겼다. 그렇게 강제 2부 방송이 시작되었고, 이어하기 따위는 없기에 1 스테이지부터 다시 플레이하기 시작했다. 1스테이지를 클리어하고 "이 게임 1스테이지만 어렵고 2스테이지부터는 쉽다"라고 말하자마자 사망했다. 늘 그렇듯 결국에는 5스테이지까지 모두 클리어했다. 2부에서는 Super Animal Royale을 플레이 했다. 아까와는 다르게 매우 행복해하며 플레이했고 1위도 몇 번 했다. 막판은 바로 죽었지만 아쉬울 때 꺼야한다며 방송을 종료했다.
- 1월 5일
1부에선 Parkitect를 플레이했다. 오랜만의 파키텍트라 그런지 조작법을 까먹으며 한참 헤매다가 기억이 났는지 장인 정신을 발휘하며 놀이기구를 설치하기 시작했다. 풍경 점수에 집착하다가 고카트를 만드려고 했지만 카라이드를 설치하고 말았다. 생각보다 카라이드 이용객이 많자 돌을 이용한 예술활동에 돌입했다. 그렇게 존버하며 미션을 클리어했다.
2부에서는 Rage in Peace를 플레이. 슈마메로 다져진 피지컬과 모르면 죽어야지의 반복 학습을 통해 스트리머와 시청자 모두 스토리는 하나도 이해하지 못한 채로 엔딩을 보게 되었고, 엔딩 중 스킵을 하고 말았다. 스토리를 이해하기 위해 나무위키를 찾으려 했지만 나무위키에도 없는 문서이기에 다음을 기약하며 게임을 끝내려던 차에 이지모드인 금붕어 모드를 그제야 찾아냈다... 여러모로 정신만 피폐해진 채로 방송 종료.
2부에서는 Rage in Peace를 플레이. 슈마메로 다져진 피지컬과 모르면 죽어야지의 반복 학습을 통해 스트리머와 시청자 모두 스토리는 하나도 이해하지 못한 채로 엔딩을 보게 되었고, 엔딩 중 스킵을 하고 말았다. 스토리를 이해하기 위해 나무위키를 찾으려 했지만 나무위키에도 없는 문서이기에 다음을 기약하며 게임을 끝내려던 차에 이지모드인 금붕어 모드를 그제야 찾아냈다... 여러모로 정신만 피폐해진 채로 방송 종료.
- 1월 6일
- 1월 7일: 휴방했다.
- 1월 8일
이전에 제작한 DIY 방음 부스에 있는 석면의 위험성을 알게 되어 갖다 버리기 위해 휴방.
- 1월 9일
Yet Another Exhausted Day, Super Amazing Wagon Adventure, Circle Empires를 플레이했다.
- 1월 10일
새로 산 캡처보드를 테스트하기 위해 휴방.
- 1월 11일
당일 출시된 뉴 슈퍼 마리오브라더스 U 디럭스를 플레이했다.
- 1월 12일
뉴 슈퍼 마리오브라더스 U 디럭스를 100% 올 클리어 하고 과제 모드를 재밌다며 즐기다 마리오메이커 고인물이 만든 듯한 개똥맵을 클리어하고 식겁하며 방송 종료했다. 일명 펭귄맵이라고 불린 그 맵을 클리어하는 데는 대략 1시간 10분 정도 소요되었다. 하지만 이 맵이 가장 오래 걸린 맵이 아니었다.
- 1월 18일
나머지 과제 모드를 클리어했다. 이 때 코인 모드의 마지막 맵을 클리어하는데 대략 2시간 30분 정도 소요되었다. 뉴 슈퍼 루이지를 이어서 하였으나 재미가 없다며 포기 선언하였다.
- 1월 19~20일
19일에는 잦은 휴방에 대한 사과의 의미로 CLOP을 플레이했는데, 자꾸 클리어가 안 돼서 몇 번이고 트라이를 하다가 다음 날일 1월 20일, 게임을 시작한 지 약 15시간 30분만에 클리어했다.
- 1월 21일, 23~24일
2.2. 2월
- 2월 8일
Slay the Spire를 모두 클리어하며 드디어 2주간의 다키스톤 강점기가 끝났다. 원래는 2부 방송으로 PS4 버전 몬헌 월드를 플레이하려고 했으나 시간이 너무 늦어 다음날로 미뤘다.
- 2월 9일
몬헌 월드는 15일로 미루고 몇 개월만에 리그 오브 레전드를 플레이했다. 첫 배치는 실버4를 받았다. 대체로 티모로 즐겁게 플레이하는 모습을 보였다. 중간에 탑 켄치를 하겠다고 했다가 밴하는 시간인지 모르고 탐 켄치를 밴하거나 바드로 탑을 가는 기상천외한 플레이를 했다. 우르곳으로 처음 플레이해보았는데, 첫 판에는 쉽게 쉽게 풀려 인생챔을 찾은 듯 했지만, 두 번째 판에서 사일러스에게 찢겨버리며 자신과 맞지 않다는 것을 깨달았다.
- 2월 10일
선고가 말을 했다. 그리고 평소와 같이 슈마메를 하였다.
- 2월 11~12일
휴방했다. 휴방사유는 월요일은 늦잠, 화요일은 아침 롤로 인한 컨디션 조절 실패.
- 2월 13일
닌텐도 스위치 온라인 패미컴 게임에 별의 커비 꿈의 샘 이야기, 츠바리 스모, 슈퍼 마리오 브라더스 2가 출시되어 즐겁게 플레이하였다.
- 2월 14일
아침 7시에 닌텐도 다이렉트를 방송하였다. 시작부터 슈퍼 마리오 메이커 2가 나와 만족과 놀라움을 금치 못하였다. 그리고 저녁 방송으로 요시 크래프트 체험판과 테트리스99를 플레이했다.
- 2월 15일
늦잠으로 휴방.
- 2월 16일
그저께 1등을 못한 게 아쉬웠는지 테트리스99를 1등을 목표로 플레이 하였지만 끝내 1등을 하지 못하고 2부 방송으로 몬스터헌터 월드를 플레이했다.
- 2월 17일
마리오 메이커 방송. 오랜만에 시청자 수 1,000명을 돌파했다.
- 2월 18일
테트리스99를 플레이했다. 마지막에 1등 먹고 손절했다. 보려면 생방 동영상 원본 기준 4시간 이후 부분부터 보는 것을 추천.
- 2월 19~20일: 연달아 휴방.
- 2월 21일
전날 공지로 휴방하는 대신 갓겜을 가져온다고 하였으나[1] 결국 마리오 메이커를 하였다. 이유는 그냥.
- 2월 22일: 휴방.
- 2월 23일
인디 게임과 Thief Simulator 플레이. 도둑 시뮬레이터의 경우 방송 중에는 재미있게 했으나 이후 시청자들의 '도둑 시뮬레이터 안 해요?'라는 질문에 대한 반응으로 봐서는 미국 간 듯싶다.
- 2월 24일: 마리오 메이커 플레이.
- 2월 25일: 휴방.
- 2월 26일: 또 마리오 메이커 플레이.
- 2월 27일
광란의 수족관을 플레이하다가 포켓몬 다이렉트를 보고 광란의 수족관을 마저 클리어했다. 아마 손절한 듯.
- 2월 28일: 휴방.
2.3. 3월
- 3월 1일
A Dance of Fire and Ice를 플레이했다. 전날 휴방 이유는 설거지 때문이었음이 밝혀졌다.
- 3월 2일
드디어 실버 버튼이 도착했다!
그리고 Pogostuck 플레이. 이 때는 일주일간 포고스턱 강점기가 올 것을 아무도 몰랐다.
그리고 Pogostuck 플레이. 이 때는 일주일간 포고스턱 강점기가 올 것을 아무도 몰랐다.
- 3월 3일
평소와 같이 마리오 메이커 플레이.
- 3월 4~5일
다시 포고스턱을 플레이했다.
- 3월 6일
휴방. 4일 동안의 고통이 원인인 듯.
- 3월 7일
하루 쉬고 또 다시 포고스턱 플레이.
- 3월 8일
또또다시 포고스턱 플레이했고, 37시간 39분 35초만에 클리어를 완료했다. 그 와중에 마지막 구간에 들어서자 제작자가 2000원 도네를 쐈다.
- 3월 9일
켠왕으로 인한 후유증으로 휴방했다.
- 3월 10일
마요일이면서도 우연히도 마리오의 날[2] 이라서 당연히 슈퍼 마리오 메이커를 플레이했다. 더러운 맵이란 더러운 맵은 다 만나는 바람에 슈익을 망치나 싶었으나 마지막 슈익은 깔끔하게 성공하며 방송을 종료했다. 밀린 숙제는 밀린 예비군 훈련으로 인해 저 멀리.
- 3월 11~14일
예비군 훈련으로 인한 휴방이다.[3] 2018년에 슈퍼 마리오 메이커를 한다고 예비군을 전부 미뤄버려서 2019년에 결국 터져버렸다.
- 3월 15일
복귀했다. 얼마 뒤 발매할 세키로를 대비하여 2년 전 보스 직전까지 클리어해놓고 빤스런 한 블러드 본을 플레이했다. 전날 예비군 훈련 마치고 치과를 갔는데 충치가 6개 발견되었다는 소식을 전했다. 그리고 16일에도 플레이했다.
- 3월 17일
슈퍼 마리오 메이커를 플레이했다. 스타 랭킹 맵을 플레이한 뒤, 100 마리오 챌린지를 했다. 다음날 치과를 가야 하기 때문에 평소보다 이른 오후 10시 즈음 방종했다.
- 3월 18일
블러드본을 마무리했다.
- 3월 19일
밀린 청소를 위해 휴방했다.
- 3월 20일
일요일에 할 예정인 슈퍼마리오 메이커를 미리 했다. 세키로가 발매하고 적어도 4일 이상 플레이할 것으로 예상되는데, 만약 세키로가 갓겜이면 일요일에도 해야하기 때문에 미리 땡겨서 했다고 밝혔다. 물론 거품겜일 경우 슈마메를 한다고. 가볍게 슈퍼 익스퍼트 단계의 100마리오 챌린지를 플레이했다. 10여 목숨 남은 상태에서 만난 슈마3 유령의 집 테마의 점프 테크닉 맵에서 게임오버 되었다가 재도전 1트라이만에 클리어했다.
- 3월 31일
2.4. 4월
- 4월 5일
요시 크래프트 월드를 마무리 지었다.
- 4월 6일
새로 출시된 엔터 더 건전 DLC를 플레이했다.
- 4월 7일
늘 그러하듯 슈퍼 마리오 메이커를 플레이했다.
- 4월 8~9일: 연속 휴방.
- 4월 10일
클래식 게임 셀렉션으로 나온 슈퍼 마리오브라더스 더 로스트 레벨즈를 플레이했다. 클리어 이후 갓겜하러 간다며 슈퍼 마리오 메이커를 플레이했다. 이날 닌텐도 다이렉트 예고 루머가 있었는데 결국 11시가 넘어서도 닌다 소식이 없자 분노하다가 다시 '금요일 닌다가 있었지?'라며 행복회로를 돌리기 시작했다.
- 4월 23일
닌텐도 다이렉트 예고 기원 슈퍼 마리오 메이커를 플레이 했다. 오후 11시가 되어서도 아무 소식이 없자 절망하며 수요일은 닌다 예고를 안 한다며 좌절하다 "옛날에 수요일 예고도 하지 않았나?"라며 행복회로를 또 돌리기 시작했다.
- 4월 24일
닌텐도 다이렉트 예고 기원 Baba Is You를 플레이했다. 닌텐도 게임만 해서 닌다가 안열리는 거라며 전혀 상관없는 게임을 했다. 게임 시작 전 2~3 스테이지를 하다 때려쳤다는 시청자의 말에 "빡대가리야"라고 놀렸으나 게임 시작 한 시간도 지나지 않아 본인 또한 빡대가리임을 인증했다. 한편 또 오후 11시가 되어서도 닌텐도 다이렉트에 대한 소식이 없자[4] 매우 무기력해지며 몇 분간 아무말도 하지 않았다. 얼마 후 "다음주 닌다각"이라며 다시 게임을 플레이했으나 점점 높아지는 난이도에 굴복하며 바바 이즈 유도 미국 갔다.
- 4월 25일
닌텐도 다이렉트 예고 기원 슈퍼 마리오 메이커를 플레이 했다.
- 4월 26일: 휴방.
- 4월 27일
Bomb chicken이라는 게임을 플레이 했다.
- 4월 28일
슈퍼 마리오 메이커를 플레이 했다.
- 4월 29일: 휴방.
- 4월 30일
슈퍼 마리오 메이커를 플레이했다. 추가로 마린이들을 위한 강의는 덤.
2.5. 5~6월
- 5월 1일
1부로 katana zero를, 2부는 Grow Home을 플레이 했다.
- 5월 2일: 휴방.
- 5월 3일
1부로 Micro mages를, 2부 My summer car를 플레이하였다.
- 5월 4일
League of Legends를 플레이하였다.
- 5월 5일
- 5월 6일
Layman Legends를 플레이하였다.
- 5월 7~9일: 3일 연속 휴방.
- 5월 10일
Jump King을 플레이하였다.
- 5월 11일
몬스터 헌터 월드를 플레이하였다.
- 5월 12일
언제나 그렇듯 슈퍼 마리오 메이커를 플레이하였다.
- 5월 13일: 늦잠으로 휴방.
- 5월 14일
Layman Legends를 플레이하였다.
- 5월 15일
슈퍼 마리오 메이커를 플레이하다가 슈마메2 다이렉트를 보았다.
- 5월 16일: 슈마메 + 치과로 휴방.
- 5월 17~18일
- 6월 26일
슈마메1 막방을 하였다.
- 6월 27일
슈마메2가 28일로 넘어가는 자정에 출시되기 때문에 그때까지 대기 타다가 슈마메2 출시되자마자 플레이를 시작했다.
2.6. 7월
- 7월 9~10일
이틀째 휴방하였다.
- 7월 13일
슈마메2 어디까지 마리오 챌린지 (슈익) 1일차. 당초 50클을 목표로 했으나 64클을 달성했다. (목숨 13, 세계 9위) 다음날 이어서 하기로 하고 방종을 했다.
- 7월 14일
슈마메2 어디까지 마리오 챌린지 (슈익) 2일차. 코스 93개를 클리어 후, 코스 중간에 세이브를 하더라도 죽으면 바로 게임오버가 되는 목숨 1개가 남은 위태로운 상태에서, 공교롭게도 본인이 제작했던 '천국의 계단' 맵을 만난 레전드급 사건이 발생했다.[5] 초반에 몇 번 점프 실수를 하는 등 긴장하는 모습을 보였지만 죽지 않고 멋지게 클리어를 성공하였다. 월요일 새벽 2시라는 좋지 않은 시간임에도 불구하고 시청자수가 4,000명을 넘는 등 시청자들의 반응도 폭발적이었다. 이후 112클을 달성한 후 방송을 종료했다. (목숨 9, 세계 5위)
- 7월 15일
슈마메2 어디까지 마리오 챌린지 (슈익) 3일차. 코스 160클을 달성하면서 (공동) 세계 1위를 달성했다. 녹두로 이전까지의 1위는 중국인 미국 계정 유저인 DYtv65137로 160클이었다. 녹두로가 160번째로 클리어한 맵의 이름은 Switching Switches on a Switch(코드: MXL-3N3-Q0G)로서 이때 녹두로는 15목숨을 가지고 있었기 때문에 이날 단독 1위로 등극하는 게 기정 사실화되었다. 아니나다를까 이날 방송에서는 166클을 달성함으로써 단독 1위를 굳힌 후, 다음에 이어서 하기로했다. (목숨 18, 세계 1위)
7/17 오전 기준으로 앞의 DYtv65137이 170클을 달성해서 다시 세계 1위를 탈환했다. 이후에는 재탈환을 목적으로 플레이할 것으로 보인다.
7/17 오전 기준으로 앞의 DYtv65137이 170클을 달성해서 다시 세계 1위를 탈환했다. 이후에는 재탈환을 목적으로 플레이할 것으로 보인다.
- 7월 17~18일
클리어율 0.00%[6] 맵인 "Pit of PePanga: DieVine Garden"을 플레이했다. 극악 맵 장인인 PePanga가 슈마메2에 만든 맵들 중에서도 가장 어렵기로 유명한 맵이었고, 이 극악 맵을 16시간 12분, 1,987트라이 끝에, 전세계 40번째 클리어를 달성했다. 클리어 당시 전세계 트라이 수는 586659회로, 클리어 이후에도 클리어율은 0.00%다. 티모 장인답게 클리어 이후 댓글로 티모티콘과 EZ를 달았다.
- 7월 30일
슈마메2 어디까지 마리오 챌린지 (슈익) 재도전을 하였다. 7월 30일 기준, 1위는 빈스로 280맵이고 녹두로는 5위였다. 녹두로는 선전하였으나, 186번째 맵에서 게임오버되어 세계 5위에서 잠들게 되었다.
2.7. 8~9월
- 8월 2일
PePanga의 신규 맵을 깨기 위해 무려 약 9시간을 투자하고 신기록을 달성하였다.
- 8월 25일
약 사흘간에 걸쳐 만든 맵을 업로드했는데, 이름이 무려 지옥의 계단 / Stairway to Hell이다. 녹두로 본인도 완성을 다 해놓고도 무려 2시간이나 걸려서 겨우 업로드[7] 했다. 그리고 이 맵은 8월 29일자 기준으로 무려 3명 클리어 / 63,621플레이(약 0.0047%)라는 극악의 클리어율을 달성하고야 말았다. 오죽했으면 악명 높은 카이조 맵의 대명사 Panga에 버금간다며 녹가 (녹두로 + 빵가)라는 별명을 얻었을 정도. 더욱 압권인 것은, 녹두로 본인이 이 맵을 만들면서 왜 맵 제작자가 사람들이 고통받는 맵을 만드는지 이젠 알 것 같다고 말했다는 것.
- 8월 28일
녹두로가 맵 추천 안 받습니다 맵 추천하려면 제 맵(지옥의 계단) 깨고 오세요라는 말을 남겼다. 실제로 지옥의 계단 맵을 클리어한 시청자가 등장하자 그 맵을 플레이해주면서 본인의 말을 지키는 모습을 보였으나... 문제는 지옥의 계단 클리어율이 약 0.0047%라는 극악의 퍼센트를 자랑한다는 것.
- 9월 5일
지옥의 계단 맵 클리어율이 9클리어 / 10만8천 트라이라는 경악스러운 수치로 갱신된 것이 확인되었다.
- 9월 18일
지옥의 계단 맵 클리어율을 다시 공개했는데, 여전히 9클리어 / 12만 7690트라이(약 0.007%)라는 수치가 확인되었다. 2주 동안 단 한 명도 이 맵을 클리어하지 못한 것이다.
2.8. 10~11월
- 10월 23일
1부로 링 피트 어드벤처를 했다. 녹두로가 최초로 해본 운동게임이다. 난이도를 매우 어려운 정면승부로 하고 땀을 뻘뻘 흘렸다.
2부는 평소와 같은 슈퍼 마리오 메이커 2. 어디까지 마리오 챌린지를 하였다.
2부는 평소와 같은 슈퍼 마리오 메이커 2. 어디까지 마리오 챌린지를 하였다.
- 10월 24일
1부로 링 피트 어드벤처를 했었고, 2부도 슈퍼 마리오 메이커 2의 어디까지 마리오 챌린지를 했다. 이때 30목숨 가면 10만원, 못가면 다음에 링피트 4시간 슈마메2 5시간하기 미션을 받았는데, 내가 그것도 못할 것 같냐며 흔쾌히 수락했다. 그리고 2번이나 3목숨으로 떨어졌음에도 포기하지 않고 30목숨까지 올렸다.
- 10월 25일: 휴방하였다.
- 10월 26~27일
1부는 링 피트 어드벤처(총 3시간 플레이), 2부는 슈퍼 마리오 메이커 2를 했다. 슈마메2에서 미션을 받아 50목숨 켠왕을 하였고 낮에는 시청자 수가 7000명에 가까워지는 기염을 토했다. 이때 방송한 시간은 무려 22시간. 슈퍼 마리오 메이커 2를 무려 19시간이나 미션을 위해 달리면서 48목숨을 중간에 돌파, 결국 성공하는 듯 보였지만, 목숨이 처참하게 내려가고 결국 10목숨까지 내려갔다. 그래서 결국 2019년 10월 27일 오후 5시경 미션 포기와 27일 방송 포기를 선언하고 플러리 채널에 맞호스트를 하며 방종을 하였다.
- 10월 28일
어디까지 마리오 챌린지 매우 어려움 14목숨, 920 클리어를 달성했다.
- 10월 30일
어디까지 마리오 챌린지 매우 어려움 46목숨, 964 클리어를 달성했다.
- 11월 1일
어디까지 마리오 챌린지 매우 어려움 23목숨, 1025 클리어를 달성했다.
- 11월 9일
어디까지 마리오 챌린지 매우 어려움 16목숨, 1200 클리어를 달성했다. 순위는 3위로 올랐다. 게다가 목숨이 2까지 내려갔으나 스킵하던 도중 혜자 맵이 나와 간신히 4목숨까지 올리는데 성공했다.
- 11월 13일
인기맵을 돌았다. 참신하고 재밌는 맵들을 돌다가 2158 트라이 0클리어 맵을 만났고, 약 20분 정도 시도한 뒤 12시에 가까워지자 포기하고 포켓몬스터 소드를 플레이하러 갔다. 자동 리포트 기능을 확인하고 나 때는 말이야를 시전하며 게임보이 세대임을 입증했다. 스타팅 포켓몬은 흥나숭, 닉네임은 요시로 정했다. 처음으로 포획한 포켓몬은 탐리스로 닉네임은 빵떡이로 지었다. 이상한 소포로 예약 구입 특전인 나옹을 받았으나 주요 멤버로 못 들어가고 얼마 안 가 앱등이에 밀려 박스로 보내졌다. 첫날은 이렇게 방송 종료하나 싶더니... 잠시 후 다시 방송을 켜서 아까 못 깬 슈마메 맵에 도전했다. 4시간 가량 도전 후 다시 포기하고 취침하러 진짜로 방송 종료.
- 11월 29~30일: 감기로 인해 휴방.
2.9. 12월
- 12월 1일
어디까지 마리오 챌린지 매우 어려움 24목숨, 1564 클리어 달성.
- 12월 2일
슈퍼 마리오 메이커 2 2.0 업데이트 예고 영상을 시청하고 갓텐도를 외쳤다. 3시간 정도 함께 배틀을 플레이한 후 포켓몬스터 소드 레이팅 파티를 재정비 하였다.
- 12월 3일
뉴파티로 포켓몬 레이팅을 돌렸다.
- 12월 4일
슈마메2 팔로우 맵을 돌려고 계획했다. 첫맵은 인기맵 스타일의 깔끔한 맵으로 재밌게 플레이했으나... 두번째 맵에서 PangaeaPanga의 신맵이 뜨고 말았다. 잠시 고민하다가 플레이하기로 결심. 16시간만에 클리어하고 방종.
- 12월 5일
늦잠을 자 9시에 방송을 켜고 슈마메2 2.0.0 업데이트에 추가된 파츠를 파헤치고 새로 추가된 링크 파워업으로 맵을 만들기 시작했다. 대규모 패치 이후 방송에서 최대 시청자수 8000명을 돌파했다.
- 12월 6일
링크 맵을 미루고 항아리 형식의 맵을 만들기 시작하였다. 방송 끝부분에 멀티에서 클로즈 베타를 하였는데, 어째 하는 사람들이 시작부분을 넘기지 못했다. 5000초도 부족할 지경인데 500초가 말이 되냐고 하는 수준.
- 12월 7일
어제와 이어서 맵 만들기를 마무리 짓고 클리어 체크를 하였다. 그런데 녹두로도 똑같이 시작부분에서 막히는 모습을 보여줬고, 심지어 자아성찰을 하기도 하였다.. 오늘 안에 클리어는 가능할지 걱정하는 수준. 그러나 정작 본인은 1시간만에 처음부터 클리어, 세이브부터 클리어에 전부 성공하면서 의외로 별로 고통받지도 않고 맵 업로드를 성공하였고, 맵 이름은 트게더에서 본 것을 참고하여 시시포스의 눈덩이로 지었다. 코드는 R0Y-WRX-K1G이다.
- 12월 8일
신규 업데이트 파츠 위주의 시청자 맵 추천을 받았다. 1만원도네로 받은 맵의 난이도가 상당해 애먹기도 했다. 12시 넘어서 12월 9일이 되자마자 엄청난 생일축하를 받았다. 전 날은 업데이트가 들어간 맵을 했는데 12시가 되자마자 40분이 넘게 축하도네를 읽어주기 바빴다. 지난해 생일에도 당시 시청자들의 많은 축하를 받았으나 슈마메2 발매 이후 맞이하는 첫 생일이기도 하고 지난해에 비해 10배 이상 증가한 시청자 수를 생각하면 눈물을 흘려도 이상하지 않았으나 열심히 짜도 안 나온다는 이유로 울지는 않았다. 또한 오늘은 초코케이크를 먹겠다고 다짐하기도 했다.
- 12월 9일: 월요일이라 휴방일이지만 방송.
- 12월 10일: 휴방.
- 12월 11일
슈마메2 인기맵을 플레이하였다.
- 12월 12일
원래 휴방 공지가 올라왔지만, 이후 다시 공지를 올리고 방송을 켰다. 할 일이 없었다는 것이 그 이유. 어디까지 마리오 챌린지 매우 어려움 모드를 1700스테이지까지 클리어 한 후 방종했다.
- 12월 13일
몬스터 헌터 월드: 아이스본을 플레이 했다. 무페토-지바의 필살기에 파티 전원이 몰살당하기도 하였다.
- 12월 14일
슈마메2 함께 배틀을 플레이 했다.
- 12월 25일
플러리와 두 판 연속으로 매칭됐는데 첫 판은 플러리가 비키라고 하자마자 녹두로가 담궈버렸다. 다음 판인 핑크코인 모으는 과제맵에서 플러리가 마지막 핑크코인을 먹고 열쇠를 가지고 나오는데 녹두로가 바로 낚아채서 녹두로가 승리한다.#
- 12월 26일
어마챌을 플레이 했다. 오늘 만큼은 목숨을 늘려보겠다고 다짐하고, 마침내 50목숨을 돌파해냈다. 그 후 60목숨 이상까지 만들어 플레이를 진행했다. 매우 어려움 모드를 1961 스테이지까지 클리어 한 후, 어디까지 마리오 챌린지 중 아쉬웠던 맵을 플레이 한 뒤, 닌군 타임어택으로 세계 7위를 달성하고 방종했다.
3. 2020년
3.1. 1월
- 1월 3~4일
점프킹 2번째 무료 DLC인 Ghost of the Babe를 플레이하였다. 첫날에는 풀린 음성도네와 함께 14시간을 투자하고 계속 태초마을로 내려가는 바람에 중간쯤에서 방종했다. 4일은 어제의 바톤을 터치하고 9시간을 들여 결국 클리어하였다.
- 1월 5일
점프킹 1번째 무료 DLC인 New Babe+를 플레이하였다.
- 1월 20일
신맵 제작을 하면서 시청자 1.2만명을 돌파했다.
- 1월 21일
상술한 신맵을 7시간 17분만에, 약 912트라이만에 업로드에 성공했다. 신맵의 제목은 페레로로쉐/Ferrero Rocher로 결정되었다. 그리고 이전에 만든 맵들을 다시 한번 확인했는데 지옥의 계단은 15클 / 224020트라이로 클리어율 0.00669%(...)였으며 시시포스의 눈덩이는 22클 / 22685트라이로 클리어율 0.09698%였다.[8]
- 1월 22, 23, 24일은 휴방을 한다고 선언을 했지만[9] 페레로로쉐를 플레이하는 다른 슈마메 스트리머의 방송을 보러 왔다가 들키기도 했다. 페레로 로쉐는 이틀동안 아무도 클리어하지 못했으나 23일에 클리어한 사람이 5명이나 한번에 튀어나왔고 본인 말로는 키마리오의 방송을 지켜봤다고 한다. 5번째로 클리어한 빈스의 방송에서도 아이디가 확인되었다고 한다.
3.2. 2월
- 2월 2일
23시 35분, 어디까지 마리오 챌린지가 2519클로 마무리되었다. 어떻게든 죽지 않고 버티려고 처음부터 버섯을 주지 않거나 바로 문, 파이프를 태우는 등의 어떤 변수가 기다릴지 모르는 맵들은 전부다 스킵하면서도 1목숨만 남은 상황에서 한국인이 만든 맵이 나온걸 보고 스킵할지 간을 보다가 버섯이 있는걸 보고 버섯을 먹고 안심하던 찰나에 검은 꽃이 내려와서 그대로 압사시키는 바람에 황당하게 게임오버가 되었다.# 이 당시 트윕 도네이션이 엄청나게 몰리는 바람에 30분 가까이 도네이션이 밀리기도 했다. 이후 노스킵 슈익을 진행했다.
3.3. 3월
- 3월 20일
발매일부터 모여봐요 동물의 숲을 시작해 슈퍼 마리오 메이커 2와 함께 주력 컨텐츠로 밀고 있다. 섬의 이름은 슈마메2의 채팅 감정 표현 중 하나이자, 방송 밈인 '서로 서로 도와요!' 에서 따온 서서도.
파고들기를 좋아하는 그의 성격답게, 효율성을 추구하는 플레이가 돋보인다. 마일리지 섬을 다닐 때 원하는 이득 각을 볼 수 있는 섬에서는 최대한 이득을 얻으려고 한다거나. 타란튤라가 있는 섬일 경우 섬을 모조리 밀어버린 다음 타란튤라만 줄창 잡고, 거대 물고기가 나오는 곳에서는 낚시만 주구장창 하는 식. 그러는 한편 꾸미기 요소에서는 특이한 옷 패션을 보여주거나 트리케라톱스 꼬리 화석 2개를 이어붙여 스톱톱스[10] 를 만든다거나 섬크리에이터와 종이상자를 동원해 피라미드를 쌓는 등 특유의 독특하면서도 참신한 센스를 보여주기도 한다. 최근에는 12시간 이상의 시간을 부어[11] 가구 심플 패널을 활용하여 거대한 성도 만들었다.[12] 다른 작품은 흉물이라고 놀리는 시청자들도 어마어마한 노력을 부어 만든 성만큼은 멋지다며 감탄해주는 편.
파고들기를 좋아하는 그의 성격답게, 효율성을 추구하는 플레이가 돋보인다. 마일리지 섬을 다닐 때 원하는 이득 각을 볼 수 있는 섬에서는 최대한 이득을 얻으려고 한다거나. 타란튤라가 있는 섬일 경우 섬을 모조리 밀어버린 다음 타란튤라만 줄창 잡고, 거대 물고기가 나오는 곳에서는 낚시만 주구장창 하는 식. 그러는 한편 꾸미기 요소에서는 특이한 옷 패션을 보여주거나 트리케라톱스 꼬리 화석 2개를 이어붙여 스톱톱스[10] 를 만든다거나 섬크리에이터와 종이상자를 동원해 피라미드를 쌓는 등 특유의 독특하면서도 참신한 센스를 보여주기도 한다. 최근에는 12시간 이상의 시간을 부어[11] 가구 심플 패널을 활용하여 거대한 성도 만들었다.[12] 다른 작품은 흉물이라고 놀리는 시청자들도 어마어마한 노력을 부어 만든 성만큼은 멋지다며 감탄해주는 편.
3.4. 4월
- 4월 20일
피라미드를 살짝 정비한 후 결국 여울이에게 섬 5성 평판을 따냈다. 대부분을 모여봐요 동물의 숲에 투자했는데, 쉘점프를 못할 만큼 마손실이 와서 슈마메2와 병행하였다.
- 4월 22일
슈퍼 마리오 메이커 2 대규모 업데이트로 인해 근 1달 동안은 동물의 숲을 못할 것이라는 소식을 전했다.
- 4월 23일
4월 22일 슈퍼 마리오 메이커 2 대규모 업데이트로 새로 나온 기믹들을 활용한 인기맵들을 플레이하였다.
3.5. 5월
- 5월 3일
두 번째 배틀맵을 만드는 도중 계속 부조리가 발생하는 바람에 제작 진행도가 95%에서 80%까지 떨어지고 결국 12시간 방송 후 방종하였다.
- 5월 5일
익일 오전 1시 10분경, 두번째 어디까지 마리오 챌린지가 1225 클리어로 마무리되었다. # 그 후 자신이 죽은 맵을 클리어한 후, 자신이 목숨을 잃은 맵들을 찾아가 싫어요를 누른 뒤, 다른 사람의 월드와 노스킵 슈익을 플레이하다 트롤맵을 만나 노스킵 슈익은 3스테이지에서 중단됐다. 이후 멘탈 수습이 되지 않았는지 방송을 종료하였다.
- 5월 6일: 오전 9시에 휴방 공지를 올렸다. 전날 사건의 여파에 의한 컨디션 문제로 추정된다.
- 5월 7일
아주 오랜만에 몬스터 헌터 월드를 플레이했다.
- 5월 8일: 방송을 진행하겠다고 공지를 올렸으나 얼마 지나지 않아 휴방 공지를 올렸다. 사유는 불명.
- 5월 9일
슈마메2 어마챌 슈익 맵 70개 클리어. 방종 시 기록은 24목숨이었다.
- 5월 10일
마찬가지로 슈마메2 어마챌 슈익을 진행하였으며 7시간 40분동안 70개 맵을 클리어하였다. 종료 시 기록은 41 목숨, 140 클리어.
- 5월 11일: 휴방을 공지하였다. 오늘까지만 쉬어야 겠다고 하는걸 보면 피로회복이 목적이거나 밀린 일 처리를 하기 위함인 듯.
- 5월 12일
슈마메2 어마챌 슈익 맵 200개까지 클리어를 목표로 잡은 뒤, 200개 클리어를 하고 방종하였다. 방종 당시 남은 목숨 수는 33목숨.
- 5월 17일
신규 맵인 Box Head를 9트만에 클리어한 후 업로드하였다.[13] 이후 함께 배틀을 진행하다 6468점으로 방송 종료하였다.
- 5월 19일: 휴방.
- 5월 20일
팔로우 맵을 진행하려다 팔로우 한 제작자들이 월드를 제작한 것을 보고 팔로우 제작자들의 월드를 플레이하였다.
먼저 진행한 Buflen 월드는 구성이 좋아 고평가하며 35분만에 클리어 하였다.#
이어서 Revolv 월드를 진행하였다. 이쪽은 초반에 난이도가 짧고 쉬워서 중도에 그만하려 했으나 맵 난이도가 서서히 상승하는 것을 보고 이어서 계속 플레이 하였으며 약 50여분에 걸쳐 클리어 하였다.
이어서 트수가 추천해준 Trakkan DX 월드(5FC-T2T-JRF)를 플레이하였으며, 전체적으로 난이도와 퀄리티가 모두 높아 고평가를 하였다. 최종 지역까지 클리어하려면 밤샘을 해야하기 때문에 최종 지역은 다음날 이어서 하겠다고 하고 방종하였다.
먼저 진행한 Buflen 월드는 구성이 좋아 고평가하며 35분만에 클리어 하였다.#
이어서 Revolv 월드를 진행하였다. 이쪽은 초반에 난이도가 짧고 쉬워서 중도에 그만하려 했으나 맵 난이도가 서서히 상승하는 것을 보고 이어서 계속 플레이 하였으며 약 50여분에 걸쳐 클리어 하였다.
이어서 트수가 추천해준 Trakkan DX 월드(5FC-T2T-JRF)를 플레이하였으며, 전체적으로 난이도와 퀄리티가 모두 높아 고평가를 하였다. 최종 지역까지 클리어하려면 밤샘을 해야하기 때문에 최종 지역은 다음날 이어서 하겠다고 하고 방종하였다.
- 5월 21일
- 5월 22일 방송 초반에 게임 사운드가 출력되지 않는 문제가 있어 방송을 종료하였다가 다시 시작하였다.
전날에 하려다 월드맵을 하느라 진행하지 않았던 팔로우 맵을 진행하였다. 이 과정에서 FabioSnes, Pizet이라는 제작자는 맵이 재미가 없어서 언팔로우 되었다. PePanga의 Acorn Aerobics도 플레이 하였으며 이 맵은 50분 걸려 클리어 하였다.
팔로우 맵 순회를 모두 완료한 후 인기맵을 진행하였는데 3위에 있던 DICE◇Ryoma의 100초 스피드런을 진행하였는데 1시간에 걸쳐 클리어 하였다. 100초 스피드런인데 상당히 빠듯하게 설계된 맵이라 고생을 한 탓에 클리어 직후 해당 제작자가 만든 맵은 다시는 안 하겠다고 말했다. 그렇게 24위 맵까지 진행하고 방송을 종료하였다.
팔로우 맵 순회를 모두 완료한 후 인기맵을 진행하였는데 3위에 있던 DICE◇Ryoma의 100초 스피드런을 진행하였는데 1시간에 걸쳐 클리어 하였다. 100초 스피드런인데 상당히 빠듯하게 설계된 맵이라 고생을 한 탓에 클리어 직후 해당 제작자가 만든 맵은 다시는 안 하겠다고 말했다. 그렇게 24위 맵까지 진행하고 방송을 종료하였다.
- 5월 23일
게임 시작 전에 오랜만에 선고를 데리고 왔다. 약 10여분 가량 토크 시간을 가졌다.
팔로우 맵 목록에서 Ethan이라는 제작자가 월드를 올린 것을 확인하여 해당 월드를 진행하였으며, 26분 걸려 클리어 하였다.
이후 인기맵을 진행하려던 중 Ray67이라는 제작자가 월드를 만든 것을 발견하여 해당 월드를 진행하였다. 클리어 타임은 1시간 40분.
시청자 제보로 Space_Pig 월드를 진행하였다. 월드를 진행하는 중에 제작자가 찾아와 인사를 하기도 하였으며, 이를 인지하고는 녹두로가 잠깐동안 간단한 영어로 코멘트를 하기도 하였다. 클리어 타임은 2시간. 클리어 후 맵 퀄리티에 대하여 극찬하였다.#
이후 함께 배틀을 진행하였다. 6461점으로 방송 종료하였다.
팔로우 맵 목록에서 Ethan이라는 제작자가 월드를 올린 것을 확인하여 해당 월드를 진행하였으며, 26분 걸려 클리어 하였다.
이후 인기맵을 진행하려던 중 Ray67이라는 제작자가 월드를 만든 것을 발견하여 해당 월드를 진행하였다. 클리어 타임은 1시간 40분.
시청자 제보로 Space_Pig 월드를 진행하였다. 월드를 진행하는 중에 제작자가 찾아와 인사를 하기도 하였으며, 이를 인지하고는 녹두로가 잠깐동안 간단한 영어로 코멘트를 하기도 하였다. 클리어 타임은 2시간. 클리어 후 맵 퀄리티에 대하여 극찬하였다.#
이후 함께 배틀을 진행하였다. 6461점으로 방송 종료하였다.
- 5월 24일: 휴방.
- 5월 25일
어마챌을 진행하였다. 380스테이지까지 클리어하였고, 23몫을 남기고 종료하였다.
- 5월 26일
방송 준비에 차질이 있어 8시부터 방송을 시작하였다. 게임은 Minecraft: Dungeons를 진행하였다. 던전 진행 중간에 게임이 갑자기 종료되는 현상이 1회 발생하였다. #그래도 방종할 때까지 해당 게임을 계속 진행하였고, 방종 때 차후 업데이트가 있으면 다시 할 것이라고 말하였다.
- 5월 27일
어마챌을 진행하였다. 초반에 16목까지 내려갔으나 트롤맵을 거르면서 하다보니 점점 목숨수가 늘어났다. 마침내 절대로 볼 수 없었을 것 같던 80목숨을 찍고 451스테이지까지 클리어한 후 종료하였다.
- 5월 28일: 휴방.
- 5월 29~30일
폴리 브릿지 2를 플레이하였다.
- 5월 31일: 컨디션 악화로 인하여 휴방.
3.6. 6월
- 6월 1일
어마챌을 진행하였다. 그리고 11시 32분경, 어마챌 사상 처음으로 99목숨을 찍었다.
- 6월 2일
Salt Lake의 월드맵을 진행하였으며 약 2시간에 걸쳐 클리어 하였다. 이후 인기랭킹에서 해볼만한 월드를 탐색하다 pfropfen 월드를 진행하였다. 그러나 월드 구성이 마음에 들지 않았는지 1월드만 클리어하고 중단하였다. 이후 팔로우 맵을 진행하다 10시에 포켓몬 업데이트 영상을 시청하였다. 업데이트 되면 플레이 하겠다고. 영상 시청 후 팔로우 맵 탐방을 좀 더 하다 함께 배틀을 진행하여 6403점으로 마무리 하였다.
- 6월 3일
슈마메2에서 새로운 닌군이 업데이트 되어 3시간 20분 동안 닌군을 진행하였다. 최종 기록은 39.916초(15위). 이후 함께 배틀을 진행하여 6476점으로 마무리 하였다.
- 6월 19일
새로 나온 신작 더 라스트 오브 어스 파트 2를 플레이하였다. 여타 게이머들과 마찬가지로 해당 게임에 부정적인 평가를 내렸다. '보는 건 재밌었다'는 의견을 가진 시청자도 있다.
- 6월 26일
포고스턱을 플레이하다 오후 11시에 포고스턱 2가 출시된 후, 플레이를 진행하였다. 익일 오전 2시에 게임 특성상 너무 지쳐서 방송을 중단하며 다음 방송 때는 오랫동안 붙잡고 있을 거라고 선언했다. 그리고 이 게임을 클리어할 때까지 휴방일을 제외하고 매일 마리오 메이커 대신 이 게임을 했다.
3.7. 7월
- 7월 1일
- 7월 3일
포고스턱 Map 2를 플레이했다. 그리고 방송시간 22시간 32분을 기록하며 방종하였다.
- 7월 5일
이날도 포고스턱 Map 2를 진행하였으며 다음날 오전 7시에 클리어하였다. 총 소요 시간은 91시간 49분 29초. 클리어 직후 순위는 69위. 방송 종료 시 항아리류 게임 국룰이라며 포고스턱 Map 2 방송을 진행하고 있던 식칼의 채널로 호스팅했다.
- 7월 7일: 휴방.
- 7월 11일
배틀을 했다. 이때 엄청난 피지컬로 몇 달째 빠져나오지 못한 6500대를 가볍게 탈출하는 모습을 보여주었다.
- 7월 13일: 휴방.
- 7월 23일
배틀을 했다. 처음으로 방송에 트윕의 미션 시스템을 도입해 배틀하는 와중 미션까지 간간히 수행하였다.
- 7월 26일
본래같으면 마요일로 슈마메를 해야될 날(...) 이었지만 따끈따끈한 신작게임 폴 가이즈 베타를 플레이하였다. 폴가이즈 개발자의 공식 트위치 방송화면에 베타키 코드가 공개되는 형식으로 베타키 베포가 진행되었는데, 너무 많은 활성화 시도로 인해 스팀 제품 코드 등록이 30분동안 막혀버리고 말았다. 30분동안 슈마메 슈익 인기맵을 진행한 후 다시 베타키 입력을 시도했다. 우스갯소리로 타자연습 켠왕 방송이라는 말이 나오기도 했지만[14] 놀림이 무색하게 이번에는 1트만에 베타키 입력에 성공하는 모습을 보이며 폴가이즈 베타 방송을 무사히 진행하였다.
- 7월 27일: 휴방.
- 7월 28~29일
슈마메2를 플레이하였다.
- 7월 30일
방송 시작에 앞서 선고가 출연하였고, 1부로는 폴 가이즈를 약 1시간 반동안 플레이하였다. 2부로는 약 2년만에 데바데를 플레이하였다. 그리고 기존 슈마메에서만 쓰던 미션을 폴 가이즈와 데바데에도 적용하였다.
3.8. 8월
- 전술했듯 베타 때부터 폴가이즈를 플레이했다. 마리오에서 다져진 실력이 빛을 발해, 베타 때에도 왕관을 드물지 않게 거머쥐더니, 정식 때도 괴랄할 정도로 많은 우승 횟수를 기록했다. 특히 슬라임 오르기에서 녹두로 혼자 약 20명을 블로킹해 떨어뜨리고 3라운드 1:1을 만드는 장면 등 벌써부터 고여버렸고, 다른 스트리머와 달리 스트리머가 유저들을 저격하는 방송이 되어버렸다. 게다가 바닥 떨어져유의 승률이 상당히 높은 편으로, 왕관을 못 얻은 횟수가 손에 꼽는다.
- 8월 6일
지각에 대한 사죄로 선고를 보여주었고, 폴가이즈를 8월 7일 새벽까지 방송했다. 그리고 8월 7일 오전 7시에 방송을 켜서 폴가이즈를 플레이했다. 이유는 오전 11시까지 시간을 때워야 하는데 할게 없었기 때문이라고(...). 것도 모자라 당일에도 정상적으로 방송을 켰다.
- 8월 9일
익일 새벽, 폴가이즈를 플레이하다가 무려 123만 원이라는 거금이 걸린 3연승 미션이 걸리자 3연승 켠왕을 하였다. 문제는 이 켠왕을 5판만에 달성해버렸다. # 너무 빠르게 깬 나머지 이번에는 5연승 우승 켠왕을 도전했으며, 축구 자살골 때문에 아깝게 4연승에서 실패했다. 이후 서버 폭파로 켠왕이 강제로 종료되었고, 이 날 슈퍼 마리오 메이커 2의 페레로 로쉐 맵 제작 이후로 오랜만에 시청자수 10,000명을 돌파하였다.
- 8월 10일
익일 오전 1시 32분, 207만 2천원이라는 거액이 걸린 5연승 미션에 성공했다! 도전 중 시청자 수는 최초로 20,000명을 돌파하며 당일 기준 트위치 국내 스트리머 중 시청자 수 1위라는 기록을 세우기도 하였다.
8월 9일 방송부터 10일 새벽까지 이어진 5연속 우승 켠왕 도전 중에 서버가 터져 켠왕이 강제로 끝나자 원래 10일에 방송을 휴방하려고 했다고 밝혔었다. 그런데 켠왕 도전때문에 휴방이 하루가 미뤄진 것.
8월 9일 방송부터 10일 새벽까지 이어진 5연속 우승 켠왕 도전 중에 서버가 터져 켠왕이 강제로 끝나자 원래 10일에 방송을 휴방하려고 했다고 밝혔었다. 그런데 켠왕 도전때문에 휴방이 하루가 미뤄진 것.
- 8월 11일: 휴방.
- 8월 13일: 잠깐 버그가 있었던지 방송을 종료하였다가 다시 시작했다. 폴 가이즈와 51 Worldwide Games를 플레이하였다.
- 8월 17일: 휴방.
- 8월 18일
폴가이즈를 하였다. 승패패 후 15연승을 하면서 최대 시청자 수를 24,000여명으로 갱신했다.# 당시 트위치코리아 1위, 전 세계 기준으로는 시청자 수 4위를 기록했다. 참고로 7시에 시작해서 10연승 미션과 15연승 미션을 한꺼번에 달성하였는데, 15연승을 달성한 시점은 정확히 11시 1분으로 방송 시작 후 고작 4시간만에 달성한 셈이다. 또한, 15연승 클립은 녹두로 클립 중 2번째로 조회수가 높은 클립이 되었다.
- 8월 20일
오랜만에 슈마메2 배틀을 5시간 가량 진행하였다. 이후 오랜만에 똥겜을 하고 스트레스를 받았는지 2부로 폴가이즈를 진행한 후 방종하였다.
- 8월 24일
팀 파이프 월드를 클리어하고 오토맵을 3판정도 진행한 후 방종하였다.
- 8월 25일
폴가이즈를 진행하였다.
- 8월 26일: 컨디션 악화로 인하여 휴방.
- 8월 27일[15]
처음으로 폴가이즈 시참을 진행하였다. 시소 맵에서 약 50여명을 떨어트리는(...!) 쾌거를 이룬다.
- 8월 28일
방송 시작 후 오프닝 도중 갑자기 방송이 끊겨 다시 리방을 했다. 폴가이즈 방송을 진행하였다. 이후 슬라임 오르기에서 시청자들과 함께 블로킹해 전부 떨어뜨리고 결승없이 우승을 차지하기도(...) #
- 8월 31일
오랜만에 어마챌 방송을 진행하였다.
3.9. 9월
- 9월 1일
폴가이즈 진행 도중 갑자기 방송이 터지는 방송사고가 발생하였다. 그러나 곧 방종할 시간이 다가왔기 때문에 그대로 방종하였다.
- 9월 3~4일
7시부터 포고스턱 아이스맵[16] 켠왕을 도전하였다. 도중 방송사고[17] 가 발생해 리방한 후, 5일 01시까지 포고스턱 아이스맵 켠왕을 다시 도전하였다. 플레이하는 중 35주년 기념 마리오 다이렉트가 출시되어 시청하기도 하였다. 총 방송 시간은 29시간 37분으로, 녹두로 방송 역대 최장시간 기록을 하였다.
- 9월 5일
7시부터 포고스턱 아이스맵을 도전해 다음날 01시에 클리어 하였다. 클리어 후 또 맵 1을 내츄럴 모드로 플레이하여 15분 6초만에 클리어하여, 히든엔딩 조건(1시간 이내)을 달성하여 히든엔딩을 보았다. 이후 제작자가 와서 도네로 축하를 건네기도 하였다. 녹두로는 제작자의 도네를 듣고 'GET OUT'이라 화답했다.
- 9월 6일
방송에 문제가 있어서 7번이나 리방을 한 후 컨텐츠를 시작하였다(...)[18]
- 9월 7일
아침 9시부터 화면 끊김 테스트를 위해 약 한 시간동안 슈마메2와 폴가이즈 방송을 캠 없이 진행했다. 저녁 방송은 지각하여 오랜만에 선고를 보여주였다. 그리고 어마챌 방송을 진행 하였다.
- 9월 8일
다가오는 스펠렁키 2의 발매를 대비해 약 3년만에 스펠렁키 1을 다시 플레이하였다. 플랫포머 게임 장인답게 이런저런 고인물 플레이 장면들도 볼 수 있었으나 몇몇 어이없는 이유로 안일하게 죽는 모습 또한 보여주며 명장면을 만들어냈다.
- 9월 9일
정시에 방송을 키겠다고 공지하였으나 7시에 볼 일이 생겼다며 9시 방송을 예고하였다. 하지만 얼마 지나지 않아 채팅창에 다시 7시 20분에 방송을 킨다고 공지를 번복하였다.
폴가이즈 방송을 진행하였다. 도중 스팀판으로 강 건너 핵구경을 갔다가 다시 플스판으로 복귀하여 플레이하였다. 12시 40분경 폴가이즈 서버 점검으로 인해 포고스턱 투명 모드를 맛볼까 했지만 이건 아닌 것 같다며 데바데를 오전 4시 30분경까지 플레이하다 방종하였다.
폴가이즈 방송을 진행하였다. 도중 스팀판으로 강 건너 핵구경을 갔다가 다시 플스판으로 복귀하여 플레이하였다. 12시 40분경 폴가이즈 서버 점검으로 인해 포고스턱 투명 모드를 맛볼까 했지만 이건 아닌 것 같다며 데바데를 오전 4시 30분경까지 플레이하다 방종하였다.
- 9월 10일
- 9월 11일
데바데를 했다. 닥터를 처음 사용하였다. 처음으로 즉처를 들어 1트만에 덫구로 올즉처에 성공했다.
- 9월 12일
포고스턱 맵2 리버스 모드를 플레이하였다. 8시간[19] 만에 클리어하였다.
- 9월 13일
데바데를 했다.
- 9월 14일
간만에 어마챌을 다시 이어했으나... 1목으로 떨어진 후 거의 3시간 남짓 스킵만을 계속하다가 결국 낙사해 허무하게 3번째 게임오버를 알렸다. 1,654 클리어로 마무리하였다.
- 9월 15일[20]
신작 스펠렁키 2를 했다. 최고 기록은 4-2.
- 9월 16일
스펠렁키 2의 노말 엔딩을 보았다.
- 9월 17일
스펠렁키 2의 진엔딩[21] 을 도전했다.
- 9월 18일
스펠렁키 2의 진엔딩을 도전했다. 최고기록은 지금까지 알려진 진엔딩 조건[22] 을 모두 달성한 채로 6-4.
- 9월 19일
스펠렁키 2의 진엔딩을 도전했다. 최고기록은 어제와 같은 조건을 달성한 채로 7-3. 그리고 여느 때처럼 방종을 했지만...
- 9월 20일
전날의 아쉬움이 남았는지 밥을 먹고 다시 방송을 켜 또다시 진엔딩 도전을 시작했다. 최고기록인 7-4에 도달하여 진엔딩 보스와 첫 대면했다. 총 방송시간은 대략 18시간.
스펠렁키 2의 진엔딩 보기[23] 를 성공하고 방송 시작 약 네 시간만에 방종했다. 방종 후 채팅으로 '개쉬웠음 ㅇㅅㅇ;;'이라는 소감을 남겼다. 한국 스트리머 중 두 번째로 진엔딩을 보았다.
스펠렁키 2의 진엔딩 보기[23] 를 성공하고 방송 시작 약 네 시간만에 방종했다. 방종 후 채팅으로 '개쉬웠음 ㅇㅅㅇ;;'이라는 소감을 남겼다. 한국 스트리머 중 두 번째로 진엔딩을 보았다.
- 9월 21일
아직 조건이 모두 알려지지 않은 스펠렁키 2 진진엔딩[24] 을 도전했다. 최고기록은 7-3.
- 9월 22일
스펠렁키 2 화살런을 도전했다. 최고기록은 7-4.
- 9월 23일
스펠렁키 2 화살런에 성공하여 우주의 바다 맵에 진입하였다. 최고기록은 7-10[25] 으로 이 스테이지까지 온 건 국내에서는 최초이다.
- 9월 24일
스펠렁키 2에서 우주나침반을 들고 7-22[26] 까지 가는 것을 도전했다. 한 번은 정글맵에서 할머니의 달 챌린지가 나오지 않아 예의 활을 갖지 못했는데, 그럼에도 게임을 계속 진행하여 유령을 피하는 미친 컨트롤과 7스테이지로 가기 전 기린 없이 녹장과 제트팩으로 맵 등반에 성공해내는 등의 진기명기를 보여주었다.[27] 그 후 빛의 화살만을 가지고 혼돈의 눈을 찌를 수 있는지 시험해보고자 했지만 최고기록 7-2에서 사망하였다. 이 판 다음으로 광대런을 몇 번 시도하다가 방종하였다.
- 9월 25일
스펠렁키 2에서 7-12스테이지 까지 갔다가 죽고 다시 도전해 7-22 스테이지를 클리어하고 세계 최고 기록을 세웠다. 그 이후 계속 게임을 진행, 최종 7-34스테이지까지 갔다. 7-22를 넘어도 엔딩이 나오지 않는 것으로 보아 무한 루프[28] 아니면 클리어 조건이 따로 있는 것으로 추측되었다.
- 9월 26일
오전 2시에 방종 후 아침 8시, 궁금해서 잠을 못자겠어! 라는 제목으로 다시 방송을 켰다. 6-4에서 티아마트를 죽이고 맵을 이곳저곳 탐사했으나 별 소득 없이 10시경 방종했다. 저녁에도 스펠렁키 2를 했다. 최고 기록은 7-16.
- 9월 27일
9월 27일 오전 6시 30분, '분해죽겠어~~~'라는 제목으로 오후 2시까지 방송하였다. 이사를 위해서 빨리 방송한 것이다.
- 9월 28~30일
9월 27일 16시 43분, 녹두로는 이사를 위해 28~29일의 휴방을 공지하였다. 원래는 이틀 휴방이 예정되었으나, 이삿짐 정리가 다 안 되어서 9월 30일까지 휴방을 연장하였다.[29]
3.10. 10월
- 10월 1일
사흘 간의 이사 휴방을 마치고 방송을 켰다. 오랜만에 선고 없는 저스트 채팅으로 이사 얘기를 30분 가량 나누다가 1부로 당일 새로 출시된 슈퍼 마리오브라더스 35를 했다. 원래 2부로는 밀라보레아스 업데이트 기념으로 몬헌을 할 예정이었으나, 방송 도중 스펠렁키 2의 히든엔딩이 7-99라는 것이 밝혀져서 2부가 스펠렁키 2로 변경되었다.
- 10월 2일
아주 오랜만에 몬스터 헌터 월드를 플레이하였다. 몬스터 헌터 월드 마지막 업데이트인 밀라보레아스 켠왕 방송을 하였고, 켠왕 7시간 8분만에 솔플 클리어를 하였다.
- 10월 3일
다시 스펠렁키 2를 도전했다. 최고기록 7-32에서 사망하였고 결국 스펠렁키 히든엔딩을 보는 것을 포기하였다.
- 10월 4일
아침 8시 30분경 스펠렁키2 찐막 ㄱㄱ 라는 제목으로 또다시 스펠렁키 방송을 켰다. 이유는 심심하고 잠이 안 왔기 때문.
저녁에는 스펠렁키 2 최후의 날임을 선언하며 찐찐막에 도전했다. 7-41스테이지 기록을 세우며 본인이 세웠던 스펠렁키2 우주맵 세계 최고 기록을 다시 갱신했다.(노치트 기준)
저녁에는 스펠렁키 2 최후의 날임을 선언하며 찐찐막에 도전했다. 7-41스테이지 기록을 세우며 본인이 세웠던 스펠렁키2 우주맵 세계 최고 기록을 다시 갱신했다.(노치트 기준)
- 10월 5~7일
슈퍼 마리오 3D 컬렉션에 있는 3개의 게임을 순서대로 클리어했다. 즉, 하루에 켠왕을 하나씩 한 것이다. 5일은 슈퍼 마리오 64, 6일은 슈퍼 마리오 선샤인, 7일은 슈퍼 마리오 Wii 갤럭시 어드벤처(슈퍼 마리오 갤럭시)를 클리어했다.[30]
- 10월 8일
지각에 대한 사죄로 9시에 방송을 켰다. 폴가이즈 시즌2 업데이트 방송을 했다.
- 10월 9일
폴가이즈 시즌2를 했으나 서버가 튕기는 바람에 이후 스펠렁키 2 방송을 하였다. 최고기록은 7-8.
- 10월 10일
지각에 대한 사죄로 8시에 방송을 켰다. 스펠렁키 2 방송을 하였다. 7-69스테이지라는 신기록을 세우며 세계기록을 또다시 갱신하였다.
- 10월 11일
아침 10시 30분쯤에 방송을 켰다. 전날 아쉬움에 다시 스펠렁키 2를 하였다. 이번에는 89목까지 채워 7-99 클리어의 희망이 보였으나, 7-71에서 버그로 인해 게임이 강제 종료되었다!! 이후 7-35스테이지까지 갔다. 총 방송시간은 15시간.
- 10월 12일
늦잠으로 인한 지각으로 오후 10시가 넘어서 방송을 켰다!! 스펠렁키 2를 하였다. 최고기록은 7-31스테이지. 여담으로 이 방송에 스펠렁키의 개발자인 데릭 유가 들러 전날의 버그에 대한 사과로 버그 패치는 물론 후원과 구독권 10개 선물과 더불어 한국어 추가를 약속했다.
- 10월 13일
스펠렁키 2 방송을 했다. 최고기록은 7-21. 이후 다시 도전을 하였으나 결국 최고기록 7-1에서 사망하였다.
- 10월 14일
새벽 5시쯤에 방송을 켰다. 스펠렁키 2를 하였다. 7-99까지 목표로 도전을 하였으나 결국 최고기록 7-25에서 사망하였고 다시 도전하였으나 또 결국 7-54에서 사망하였다.
저녁 방송도 스펠렁키 2를 하였다. 최고기록은 7-37. 다시 도전하였으나 결국 최고기록 7-4에서 사망하였다.
저녁 방송도 스펠렁키 2를 하였다. 최고기록은 7-37. 다시 도전하였으나 결국 최고기록 7-4에서 사망하였다.
- 10월 15일
스펠렁키2를 방송하였다. 7-72스테이지라는 신기록을 세우며 개인 최고 기록을 갱신했다.
- 10월 16일
전날 아쉬움이 있었던지 오전 7시 30분에 스펠렁키 2를 다시 방송을 켰다. 최고기록은 5-1로 별 성과를 거두지 못했다.
저녁에도 스펠렁키 2를 방송했고, 이 날 드디어 우주의 바다를 클리어했다!!! 별자리는 Felix Major[31] 로, 스트리머로는 2번째, PS4로선 최초 클리어기도 하다. 이후 2,719,900원의 7-99 미션비와 밀린 도네이션을 1시간 가량 정리한 뒤, 잠시 멀티플레이를 하다 방종하였다.
저녁에도 스펠렁키 2를 방송했고, 이 날 드디어 우주의 바다를 클리어했다!!! 별자리는 Felix Major[31] 로, 스트리머로는 2번째, PS4로선 최초 클리어기도 하다. 이후 2,719,900원의 7-99 미션비와 밀린 도네이션을 1시간 가량 정리한 뒤, 잠시 멀티플레이를 하다 방종하였다.
- 10월 17일: 휴방.
- 10월 18일
폴 가이즈를 했다.
- 10월 19일: 휴방.
- 10월 20일
폴 가이즈를 했다.
- 10월 21일
스펠렁키 2를 켜고 가지런을 시작했다. 목표는 가지런으로 7-99를 클리어하여 보라색 별자리 엔딩을 보는 것.
- 10월 22일
스펠렁키 2를 켜고 가지런 2일차에 들어갔다. 전날 아쉬움이 있던지 스펠렁키 2를 다시 방송을 시작하였다.
- 10월 23~25일
포켓몬스터 소드 실드 DLC인 왕관의 설원의 방송을 진행하였다. 25일의 경우 도중 갑자기 방송사고가 발생하여 리방을 하였다.
- 10월 26일
포켓몬스터 소드 실드 왕관의 설원의 방송을 진행하였다. 다이맥스 어드벤처 엔드리스도 진행했는데, 슈퍼 마리오 메이커 2의 어디까지 마리오 챌린지(어마챌)에 빗대어 "어디까지 포켓몬 챌린지(어포챌)"로 불리고 있다. 냉동빔으로 얼음 상태이상을 노려서 진짜로 확률 10%의 얼음이 적중했더니 해당 턴에서 다른 플레이어가 열탕을 써버리는 바람에 도루묵이 되어버리는 레전드 장면이 탄생하기도 했다.#
- 10월 27일
원래 화요일 휴방 공지가 올라오지만, 내일 하루 미뤄졌다. 그리고 포켓몬스터 소드 실드 왕관의 설원을 방송을 진행하였다.
- 10월 28일
원래 수요일 휴방 공지가 올라오지만, 금요일 휴방으로 미뤄졌다. 그리고 포켓몬스터 소드 실드 왕관의 설원을 방송을 진행하였다. 그리고 2부로 젤다무쌍 대재앙의 시대 데모버전을 플레이 하였으나 플레이 하자마자 재미가 없다고 종료하였다(...)
- 10월 29일
늦잠으로 인한 지각으로 오후 8시 24분에 방송을 켰다. 원래는 내일 휴방할 예정이였지만, 갑자기 오늘 7시에 블라인드 커튼 공사 때문에 내일 휴방은 취소되었다. 포켓몬스터 소드 실드 왕관의 설원을 방송을 진행하였다.
- 10월 30일: 휴방.
- 10월 31일
지각으로 오후 8시에 방송을 켰다. 그리고 포켓몬스터 소드 실드 왕관의 설원의 방송을 진행하였다.
3.11. 11월
- 11월 1일
포켓몬스터 소드 실드 왕관의 설원의 방송을 진행하였다.
- 11월 2일
지각으로 7시 40분에 방송을 켰다. 그리고 포켓몬스터 소드 실드 왕관의 설원의 방송을 진행하였다.
- 11월 3일
포켓몬스터 소드 실드 왕관의 설원의 방송을 진행하였다. 온라인 배틀 중에 도깨비불이 5연속으로 빗나간 적이 있다(...)#
- 11월 4일: 휴방.
- 11월 5일
포켓몬스터 소드 실드를 방송을 진행하였다. 마스터볼 랭크를 달성하고, 5시간 반의 방송 후 오랜만에 일찍 방종을 하였다.
- 11월 6일
1부는 따끈따끈한 신작 베타 웜즈 럼블 게임을 하였다. 2부는 디스크 룸을 플레이 하다 결국 빡종하였다. 그리고 3부는 닌텐도 스위치로 열일하는 UFO 방송을 하였다.
- 11월 7일
열일하는 UFO를 하였다.
- 11월 8일
간만에 다시 스펠렁키 2를 켰다. 목표는 가지런 혹은 광대런으로 7-99를 깨는 것.
- 11월 9일
열일하는 UFO 방송을 진행 하였다. 총 방송은 15시간.
- 11월 10일
아쉽게도 휴방공지를 못 올렸다.
- 11월 11일
간만에 폴가이즈를 켰다. 이유는 시즌 2.5 신규 업데이트 때문.
- 11월 12일
PlayStation 5 개봉식을 했다. 그리고 아스트로 플레이룸을 플레이하고, Demon’s Souls를 플레이 하였다. 총 방송시간은 16시간.
- 11월 13일
지각으로 7시 30분에 방송을 켰다. 그리고 데몬즈 소울을 플레이 하다 결국 빡종하였고, 2부로 스펠렁키2 를 진행하였다.
- 11월 14일
간만에 슈마메2를 켰다. 익스 난이도로 노스킵 어마챌을 진행하였으며, 100 클리어를 하였다.
- 11월 15일
오랜만에 선고를 보여주였다. 그리고 스펠렁키 2를 켜서 가지런&광대런 7-99 2일차에 들어갔다.
- 11월 16일: 컨디션 약화로 인하여 휴방.
- 11월 17일
스펠렁키2를 켜서 가지런&광대런 7-99 3일차에 들어갔다. 어제 원래는 슈마메를 해야 되는데 목이 안좋아서 하루 건너 뛰어서 슈마메는 내일 해야겠다고 미뤄졌다.(...) 전날 아쉬움에 있던지 스펠렁키2를 다시 시작하였다.
- 11월 18일
아침부터 방송을 켜서 슈마메 닌군 35주년 타임어택을 방송을 진행하고 오후에 다시 방송을 켰다. 메달이 걸려있기 때문에 당분간 닌군만 할 것으로 보인다. 총 방송시간은 23시간 2분 41초로 녹두로 방송 역대 최장시간 기록을 하였다.
- 11월 19일: 컨디션 약화로 인하여 휴방.
- 11월 20일
방송을 일찍 켜서 슈마메2 닌군 방송을 하였다. 총 방송 시간은 8시간 19분 19초.
- 11월 21일
간만에 슈마메2 함께 배틀 방송을 하였다. 이따가 닌군 해야 해서 방송은 제외하고 녹화만 킬 예정이라고 했다. 약 오랜만에 4시간만에 방종했다.
- 11월 22~24일: 닌군 폐관 수련 및 녹화로 인한 휴방. 25일 아침 11시에 닌군 기간이 끝나는데 19초 각이 보인다며 24일까지 휴방하고 닌군 끝나기 몇시간 전에 방송을 잠깐 켜겠다고 공지했다.
- 11월 25일
사흘만에 녹화 휴방을 마치고 방송을 켰다. 닌군은 최종 20.121초 / 세계 30위로 마무리하였다.
- 11월 26일
늦잠에 대한 지각으로 무려 새벽 5시 반에 켰다!! 간만에 스펠렁키2 가지런&광대런 4일차에 들어갔다.
저녁에는 1시간 동안 물고기 3D게임 방송을 하고, 다시 스펠렁키 2 가지런&광대런 5일차에 들어갔다.
저녁에는 1시간 동안 물고기 3D게임 방송을 하고, 다시 스펠렁키 2 가지런&광대런 5일차에 들어갔다.
- 11월 27일
스펠렁키2 가지런&광대런 6일차에 들어갔다. 목표는 가지런 혹 은 광대런 7-99탄을 클리어 하여 보라색 별자리 엔딩을 보는것.
- 11월 28일
전날 아쉬움에 있던지 스펠렁키2를 다시 시작하였다. 그리고 2부로 스펠렁키2 가지런&광대런 7일차에 들어갔다. 마지막 7-98 스테이지에서 폭탄 플렉스를 시전하다가 앙크를 내다버리는 불상사가 일어났지만 다행히도 가지런에 성공했다. 별자리 엔딩은 Solanum Fidelis[32] 총 방송 시간은 16시간 42분 51초.
- 11월 29일: 컨디션 약화로 인하여 휴방.
- 11월 30일
간만에 슈마메2를 켰다. 익스 난이도로 노스킵 어마챌을 진행하였으나 어려운 맵을 만나버리는 바람에 4번째 게임오버를 해버렸다. 이후 그 맵을 클리어한 뒤, 익스 노스킵 어마챌을 다시 시작하였다.
3.12. 12월
- 12월 1일
스펠렁키2 광대런(경우에 따라 광대+가지런) 1일차에 들어갔다.
- 12월 2일
스펠렁키2 광대런 2일차에 들어갔다. 그리고 여느 때 처럼 방종을 했지만...
- 12월 3일
전날 아쉬움이 있던지 스펠렁키2를 다시 시작 하였다. 아침방송에는 스펠렁키 2 광대런 3일차에 들어갔고, 저녁방송에는 지각을 하여 무려 10시에 방송을 켰다!! 그리고 스펠렁키 2 광대런 4일차에 들어갔다. 총 방송 시간은 10시간 37분 25초.
- 12월 4일
늦잠으로 인한 지각으로 오후 8시에 방송을 켰다. 스펠렁키2 광대런 5일차에 들어갔다.
- 12월 5일
전날 아쉬움이 있던지 스펠렁키2를 다시 시작하였다. 스펠렁키2 광대런 6일차에 들어갔다.
- 12월 6일
늦잠으로 인한 지각으로 무려 오전 10시에 방송을 켰다!! 스펠렁키2 광대런 7일차에 들어갔으며, 망가진 생활 패턴을 되돌리기 위 해 긴 시간 동안 방송을 하였다. 도중 별자리 엔딩을 수집하겠다는 명분 하에 폭탄 투척으로 황금도시를 초토화시키는 등의 기행이 이어졌다.
- 12월 7일
월요일이라 휴방이지만 2시에 방송을 켰다. 스펠렁키2 광대런 8일차에 들어갔다. 총 방송시간은 10시간 57분 5초.
- 12월 8일
정시에 스펠렁키2 방송을 켰다. 광대런 9일차에 들어갔다. 방송 도중 12월 9일이 되자마자 엄청난 생일 축하를 받았다. 그리고 여느때 처럼 방 종을 했지만...
- 12월 9일
아침방송에는 생일 방송을 하였다. 생일 기념으로 스펠렁키2 광대런 10일차에 들어갔다. 도중 케이크 먹방을 하였다. 총 방송은 18시간 59분 23초. 저녁방송은 생일 때문에 휴방.
- 12월 10일
스펠렁키2 광대런 11일차에 들어갔다.
- 12월 11일
전날 아쉬움이 있던지 스펠렁키2를 다시 시작하였다. 스펠렁키2 광대런 12일차에 들어갔다. 저녁방송에는 9시에 지각을 하였고, 스펠렁키 2 광대런 13일차에 들어갔다.
- 12월 12일
전날 아쉬움이 있었던지 스펠렁키2를 다시 시작하였다. 광대런 14일차에 들어갔다. 저녁방송에는 지각을 하여 8시에 방송을 켰 다. 1부는 잠시 스펠렁키 2 30분 가량 진행 하다가 2부는 그려라 터치 방송을 진행 하였고, 마지막 3부는 스펠렁키2 광대런 15일차에 들어갔다. 총 방송 시간은 12시간 00분 31초.
- 12월 13일
간만에 오후 2시에 방송을 켰다. 스펠렁키 2 광대런 16일차에 들어갔다. 도중 방송사고가 발생하자 다시 리방을 하였다. 총 방송 시간은 12시간 03분 59초.
- 12월 14일
전날 아쉬움이 있던지 스펠렁키2를 다시 시작하였다. 아침에는 스펠렁키2 광대런 17일차에 들어갔고, 저녁방송에는 지각을 하여 10시에 방송을 켰다!! 스펠렁키 2 광대런 18일차에 들어갔다.
- 12월 15일
아침 8시 40분에 켜서 스펠렁키2 최후의날임을 선언했다. 광대런 19일차에 들어갔다. 저녁방송에는 7시 10분에 방송을 켜서 1부는 간만에 스펠렁키2 멀티플레이를 하였고, 2부는 폴가이즈 시즌3를 진행했으나 서버 점검으로 인해 3부는 스펠렁키2 멀티플레이를 하였다. 그리고 마지막 4부는 폴가이즈 시즌3를 하였다.
- 12월 16일
정시에 방송을 켜서 폴가이즈 시즌3를 진행 하였다.
- 12월 17일: 원래 휴방해야 했지만 녹두로가 휴방 할까 말까 고민하다가 결국 8시에 방송을 켜서 스펠렁키2 광대가지런 대신 별자리 만들기 1일차에 들어갔다.
- 12월 18일
전날 아쉬움이 있던지 스펠렁키2를 다시 시작하였다. 그리고 저녁 방송에는 정시에 켜서 스펠렁키2를 진행하였다.
- 12월 19일
전날 아쉬움이 있던지 스펠렁키2를 다시시작하였다. 총 방송 시간은 13시간 06분 5초. 저녁방송에는 원래 다른 게임 해야 하는 데 미션금이 걸려있어서 스펠렁키2를 방송을 진행하였다. 총 방송 시간은 13시간 11분 49초.
- 12월 20일
정시에 방송을 켜서 스팀판으로 폴가이즈 시즌3를 진행하였으며 시청자 참여를 진행하였다. 그리고 2부로 스펠렁키2를 진행하였다.
- 12월 21일
늦잠을 자 10시에 방송을 켜서 스펠렁키2를 진행하였다. 그러나 컨디션이 안좋아서 방종.
- 12월 22일
정시에 스펠렁키2 방송을 진행하였다.
- 12월 23일
슈퍼 미트 보이 포에버를 플레이 하였다.
- 12월 24일
산타모자를 쓰고 정시에 방송을 진행하였다. 산타모자를 24일 써야하나 25일 써야하나 고민하다가 모두 쓰기로 했다한다. 산타모자를 쓰면 좋은점이 머리감고 안말려도된다고....
- 12월 25일
7시 35분에 방송을 켜서 스펠렁키2 멀티를 시청자 참여로 진행하였다. 24일과는 다르게 앞머리를 내리고 모자를 썼고 방종직전 모자 벗은 모습을 보여주었다. 멀티 최고기록은 7-52.
- 12월 26일
정시에 스펠렁키2 방송을 진행하였다. 그리고 여느때 처럼 방종을 했지만...
- 12월 27일
전날 아쉬움이 있었던지 스펠렁키2를 다시 시작하였다. 총 방송 시간은 대략 15시간 15분 39초. 그리고 2부로 7시 36분에 방송을 켜서 스펠렁키2를 진행하였다. 그러나 갑자기 급 휴식을 치르기 위해 방송사고가 났다!!
- 12월 28일
오전 12시 40분쯤 방종하고 다시 새벽 1시에 방송을 켜 또 다시 스펠렁키2를 진행하였다. 그러나 오전 10시 반에 방종하고 취침하러 방송 종료. 정시에 방송을 킨다고 공지 하였으나 20분에 기다린다고 밝혔다. 하지만 얼마지나지 않아 30분에 킨다고 기다림을 번복하였다. 스펠렁키2 방송을 진행 하였다. 총 방송 시간은 12시간 49분 21초.
- 12월 29일
늦잠으로 인한 지각으로 8시 36분에 방송을 켰다!! 스펠렁키2 방송을 진행하였다. 그러나 바람쐬러 가기 위해 잠깐만 방종하고 다시 켰다.
- 12월 30일
지각에 대한 사유로 7시 30분에 방송을 켰다. 이유는 배달이 너무 늦게 왔기 때문. 총 방송시간 은 12시간 55분 51초.
- 12월 31일
정시에 7시 10분에 방송을 켜서 이번엔 플스판이 아닌 스팀판 스펠렁키2를 진행하였다. 2020년의 마지막 방송이다.
4. 2021년
4.1. 1월
- 1월 1일
7시 10분에 방송을 켜서 스펠렁키2를 진행하였다. 어제는 스팀판으로 했었는데, 이번에는 플스판으로 진행 하였다.
- 1월 2일
늦잠을 자 7시 30분에 방송을 켜서 스펠렁키2를 진행 하였다.
- 1월 3일
정시에 방송을 켜서 스펠렁키2를 진행하였다.
- 1월 4일
지각으로 7시 40분에 방송을 켜서 스펠렁키2를 진행하였다.
- 1월 5일
오후 5시 20분에 방송을 켜서 스펠렁키2를 진행하였다. 이유는 이틀뒤에 몬헌이 있어서 빠르게 스펠렁키2를 끝내야 진행되기 때문. 총 방송시간은 13시간 41분 13초.
- 1월 6일
늦잠을 자 8시에 방송을 켜서 스펠렁키2를 진행하였다.
- 1월 7일
정시에 7시 30분에 방송을 켜서 1부는 스펠렁키2를 진행하였고, 2부는 몬헌 다이렉트로 진행했다.
- 1월 8일
정시에 몬헌 라이즈로 진행을 하였는데, e숍 서버 점검으로 인해 잠깐 스펠렁키2를 진행했다가 다시 몬헌 라이즈를 플레이 했다(체험판).
- 1월 9일
전날 아쉬움이 있던지 스펠렁키2를 다시 시작하였다. 그리고 몬헌 라이즈로 시참을 진행하였다. 2부로 스펠렁키 2를 진행하였으나 느낌이 없다며 방송을 종료하였다. 12시에 다시 킬 예정 이였으나 11시 52분에 방송을 켰다.
- 1월 10일
정시에 방송을 켜서 스펠렁키2를 진행 하였다. 총 방송 시간은 12시간 53분 52초.
- 1월 11일
늦잠을 자 9시에 방송을 켜서 스펠렁키2를 방송을 진행하였다.
- 1월 12일
전날 아쉬움이 있던지 스펠렁키2를 다시 시작하였다. 그리고 2부 로 지각을 하여 8시에 방송을 켰다. 간만에 약 네시간에 방종했다.
- 1월 13일: 첫 휴방.
- 1월 14일
정시에 방송을 켜서 스펠렁키2를 진행하였다. 약 오렌만에 6시간만에 방종했다.
- 1월 15일
정시에 8시 방송을 켜서 스펠렁키2를 진행 하였다.
- 1월 16일
아침 9시 48분에 방송을 켰다. 전날 아쉬움이 있던지 다시 스펠렁키2을 진행 하였다. 총 방송시간은 14시간 43분 11초. 2부는 휴방했다.
- 1월 17일
간만에 아침 10시 30분에 방송을 켰다. 스펠렁키2 방송을 진행하였다. 그러나 잠깐 밥먹으러 방종하고 다시켰다. 2부는 스펠렁키2를 다시 방송을 하였고(방제는 별자리 아티스트), 3부는 간만에 스펠렁키2 멀티로 시청자 참여를 진행 하였다. 멀티 최고 기록은 7-49. 총 방송 시간은 15시간 59분 56초.
- 1월 18일
정시에 방송을 켜서 스펠렁키2를 진행하였다. 마지막 방제는 별자리 아티스트 이였다.
- 1월 19일
1부는 스펠렁키2를 진행하였다. 방제는 스피드왕 이다. 2부로 늦잠을자 8시에 방송을 키라고 했으나 또 늦잠 자는 바람에 결국 9시반에 방송을 켰다.
- 1월 20일
전날 아쉬움이 있던지 스펠렁키2를 다시시작하였다. 2부로 지각을 하여 9시에 방송을 켰다. 방송 도중 오랜만에 선고를 보여주였다(10시간 45분 즈음). 총 방송시간은 12시간 38분 7초.
- 1월 21일
15시간을 잔 후 새벽 3시 트게더에 생존신고를 하셨다. 등갈비 취식 후 새벽 4시에 방송 시작. 총 방송시간은 10시간 26분 11초.
- 1월 22일: 휴방.
- 1월 23일
간만에 오후 1시에 방송을 켜서 스펠렁키2를 진행하였다. 총 방송시간은 12시간 51분 55초.
- 1월 24일
정시에 오후 1시에 방송을 켜서 스펠렁키2를 진행하였다. 총 방송시간은 15시간 6분 25초.
- 1월 25일
빅 늦잠을 자 오후 11시에 방송을 켜서 스펠렁키2를 진행하였다. 총 방송시간은 12시간 28분 1초.
- 1월 26일
늦잠을 자 9시에 방송을 켜라고 했으나 9시 10분에 기다린다고 밝혔다. 총 방송 시간은 11시간 23분 25초.
- 1월 27일
7시 30분에 방송을 켜서 스펠렁키2를 진행하였다.
- 1월 28일
늦잠을 자 8시 10분에 방송을 켜서 원래 스펠렁키2를 방송해야 되는데 1부로 스펠렁키1을 진행했으나...결국 빡종해 버렸다. 그리고 2부로 스팀판 스펠렁키2를 진행하였다. 그리고 새벽 4시 경 스피드런으로 7-99에 입성했다(01:06:25:800). 별자리 명은 felix celeritas이다. 이후 캐릭터 해금을 위해 하드엔딩, 노말엔딩 순으로 클리어 후 방종. 마지막 방제는 스피드왕 이였다.
- 1월 29일
늦잠을 자 8시반에 공지를 하였으나 또 늦잠을 자는 바람에 결국 9시반에 방송을 켜서 오랜만에 시청자 참여 스펠렁키2를 진행하였다.
- 1월 30일
정시에 방송을 킨다고 공지하였으나 10분에 킨다고 공지했다. 하지만 얼마지나지 않아 20분에 킨다고 공지를 번복하였다. 간만에 방제로 별자리 아티스트로 제목으로 방송을 켰다. 총 방송시간은 13시간 20분 53초.
- 1월 31일
늦잠으로 인한 지각으로 40분에 방송을 켰다.
4.2. 2월
- 2월 1일
정시에 방송을 켜서 스펠렁키2를 진행하였다.
- 2월 2일
전날 아쉬움이 있던지 스펠렁키2를 다시시작하였다. 총 방송 시 간 은 11시간 44분 55초. 2부는 컨디션 약화로 휴방했다.
- 2월 3일
15시간을 잔 후 오전 7시에 방송을 켜서 스펠렁키2를 진행하였다.
- 2월 4일
정시에 오전 10시 방송을 공지하였으나 8시에 볼일이 생겼다며 12시 방송을 예고 하였다. 하지만 얼마 지나지 않아 2시에 방송을 킨다고 공지를 번복하였다. 스펠렁키2를 방송을 진행하였다. 1부는 별자리 아티스트로 방송을 진행하였고 2부는 멀티로 시청자 참여를 진행하였다. 그리고 오전 2시 40분경 멀티 코스믹 7-99에 입성했다. 2020년 10월 이후 오랜만에 Felix Major로 도달했다.
- 2월 5일
정시에 방송을 켜서 스펠렁키2를 진행하였다.
- 2월 6일
늦잠을 자 10시에 방송을 켜서 스펠렁키2를 진행하였다. 그러나 밥을 먹으러 가기 위해 오전 1시반에 방종.
- 2월 7일
오전 1시반에 방종하고 다시 오전 1시 56분에 켜 또다시 스펠렁 키2를 진행하였다. 총 방송 시간은 9시간 15분 7초. 2부로 2시에 방송을 키라고 했으나 4시 40분으로 바꾸고 방송을 켜서 스펠렁키2를 진행하였다.
- 2월 8일
1부는 아침 10시 20분에 방송을 켜서 스펠렁키2를 진행하였다. 2부로 지각을 하여 10시반에 방송을 켰다.
- 2월 9일
늦잠을 자 오후 8시에 방송을 켜라고 했지만... 또 늦잠을 자는 바람에 결국 9시에 방송을 키라고 했으나...이번에도 역시 9시 30분에 키라고 공지를 번복하였다.
- 2월 10일
정시에 오후 8시에 딱 켰다. 그래도 이번엔 늦잠을 자지 않아서 다행. 이후 멀티로 시청자 참여를 진행하였다.
- 2월 11일: 휴방.
- 2월 12일
10분에 딱 켜서 슈퍼 마리오 3D 월드 + 퓨리 월드를 진행하였다.
- 2월 13일
정시에 오전 10시에 켜서 슈퍼 마리오 3D 월드 + 퓨리 월드를 진행 하였다.
- 2월 14일: 방송을 진행하겠다고 8시에 공지하였으나 얼마지나지 않아 휴방공지를 올렸다. 사유는 배가아픔.
- 2월 15일
아침9시에 켜서 스펠렁키2를 진행하였다. 이후 멀티로 시청자 참여를 진행하였다. 7시 저녁방송은 슈퍼 마리오 3D 월드 + 퓨리 월드를 시청자 참여로 진행했다. 총 방송시간은 15시간 33분 31초.
- 2월 16일
늦잠을 자 8시 17분에 방송을 켜서 스펠렁키2를 진행하였다. 이후 멀티로 시청자 참여를 진행하였다.
- 2월 17일:방송을 진행하겠다고 9시에 공지하였으나 얼마지나지 않아 내일로 공지를 올렸다. 사유:잠을 한숨도 못자기 떄문.
- 2월 18일
늦잠을 자 12시에 방송을 켜서 스펠렁키2를 진행하였다. 이후 멀티로 시청자 참여를 진행하였다. 중간에 닌텐도 다이렉트를 시청하였다. 2부는 볼일이 생겨 휴방했다.
- 2월 19일
저녁9시에 방송을 켜서 스펠렁키2를 진행하였다. 이후 멀티로 시청자 참여를 진행하였다.
- 2월 20일
늦잠을 자 9시에 방송을 켜서 스펠렁키2를 진행하였다.
- 2월 21일
오전11시에 방송을 켜서 스펠렁키2를 진행하였다. 간만에 광대런에 들어갔다. 이후 멀티로 시청자 참여를 진행하였다.
- 2월 22일
1부는 오전 10시 10분에 켜서 스펠렁키2를 진행하였다. 2부는 오후 7시 30분에 방송을 켜서 스펠렁키2 멀티로 시청자 참여를 진행하였다. 총 방송시간은 16시간 5분 59초.
- 2월 23일
늦잠을 자 8시에 방송을 켜서 스펠렁키2를 진행하였다. 도중 갑자기 방송사고가 발생하자 다시 리방을 하였다. 총방송시간은 7시간 59분 47초.
- 2월 24일
8시에 방송을 켜서 메달 언박싱을 하고나서 1부는 스펠렁키2 멀티로 시청자참여를 진행하였다. 그리고 2부는 돌아온 마계촌을 진행하였다. 총 방송시간은 13시간 23분 40초.
- 2월 25일
정시에 방송을 켜서 스펠렁키2가 아닌 돌아온 마계촌을 진행하였다. 돌아온 마계촌 노말엔딩을 보았다.
- 2월 26일
늦잠을 자 오후 10시에 방송을 켜서 돌아온 마계촌 2회차를 진행하였다. 중간에 포켓몬 다이랙트가 나와서 시청하기도 하였다. 3부는 다시 돌아온 마계촌을 플레이 하였다. 총 방송 시간은 2020년 11월 12일 데몬즈 소울 16시간 방송이후 오랜만에 16시간 10분 8초 만에 돌파하였다.
- 2월 27일: 휴방. 사유:내일 아침에 일찍 킬 예정.
- 2월 28일
정시에 오전8시에 방송을 켜서 돌아온 마계촌을 진행하였다. 드디어 진엔딩을 도달했는데 성공하였다! 2부는 휴방했다. 사유 밥을 너무 먹었기 때문.
4.3. 3월
[1] 원래는 동키콩 트로피컬 프리즈를 하려고 했으나 이숍 영상을 보고 노잼각이라며 포기했다.[2] MARIO가 MAR 10로도 보이기 때문에 3월 10일은 공식적으로 마리오의 날이다.[3] 사회복무요원은 소집해제 후 동미참훈련으로 4일 출퇴근 훈련을 받아, 동원훈련 연기사유를 댈 필요가 없다.[4] 시청자가 음성 도네로 닌다 이즈 폭발이라고 소식을 전했다.[5] 나중에 유튜브에 업로드된 해당 영상은 슈퍼 마리오 메이커 2 문서에 어디까지 마리오 챌린지에서 플레이어 본인의 맵이 뜰 수도 있다는 내용의 근거 자료로 들어갔다.[6] 슈마메2에서는 클리어율이 0.007% 미만일 경우 0.00%로 표기된다.[7] 실제로는 구간을 만들면서 glitch나 꼼수가 발생하지 않도록 반복 플레이를 해가며 일일히 다 확인을 해가며 만든 거라, 실제 플레이 시간은 그보다 몇 배로 더 길었다고 봐도 될 정도였다. 그런데 붕붕이를 잡는 구간에서 붕붕이를 잡지 않고 온오프 스위치를 때려서 넘어가는 꼼수가 발견되었다.[8] 이 맵은 물리적으로 죽는 방법이 없고, 오로지 500초 시간초과로 인한 미스 밖에 없음에도 불구하고 클리어율이 고작 0.1퍼센트 이하이다.[9] 22일은 컨디션 문제였고 23,24일은 특별한 휴방 사유를 밝히지 않았다. 다만 25일 방송에서 차를 10시간 동안이나 타서 피곤하다는 언급을 볼 때 시골에 내려갔던 것으로 추정된다.[10] 녹두로피셜 정식 명칭은 "톱스톱스"이다. 이유는 스톱톱스라는 이름은 센스는 좋지만 어감이 이상해서라고 한다.[11] 심지어 사용한 패턴은 시청자의 도움을 받은 것이다.[12] 이런걸 만들때마다 시청자들은 장난투로 녹두로가 건축 토목학과라는 것을 언급한다[13] 해당 맵은 방송 종료 이후인 새벽 2시 쯤에 삭제되었다. 직접 삭제한 것인지 맵 제목인 빡대가리가 비속어로 검열된 것인지, 정확한 사유는 불명이다. 다음 날 방송에서 밝히길, 꼼수를 수정하기 위해 본인이 맵을 내렸는데 닌텐도에게서 경고 메세지가 왔다고 한다.[14] 실제로 베타키 입력을 시도할 때 방제가 '한컴타자연습 ㄱㄱ'였다.[15] 이날을 기점으로 녹두로는 이사 시 녹손실(녹두로 손실) 방지를 위해 32일 연속(8.27.~9.27.) 휴방 없이 방송했다.[16] 바닥이 미끄럽고, 여러 구조물이 바뀐 버전[17] 송출 화면에 채팅창과 후원창이 로드되지 않았다.[18] 이 사건에 비하인드 스토리가 있는데, 녹두로의 말을 빌리자면 게이밍 중에 헤드셋에서 굉음이 컸다가 작아졌다가 하는 게 들렸다고 한다. 그 현상이 이번 방송에서도 들리기 시작하여서 헤드셋에 문제가 있는 건지 싶어 청취자들에게 확인을 요청하였고, 그래도 안 되겠던지 책상 밑 본체에 꽂혀진 선을 뽑고 다시 꽂았다. 그런데 이게 웬걸, 이번엔 마이크에서 이상이 생기기 시작했었다. 당시 청취자들의 반응은 '토타케케가 말하는 거 같다'고. 그래서 잠시 방송을 중단하고 방송 프로그램을 껐다 다시 키면서 청취자들에게 이상이 있는지 계속 물어보며 점검을 하였다. 6부 방송(?)에서는 야마하 사운드 프로그램에 있는 에코 조절을 최대로 늘려버리는 바람에 노래방 채널이라고 청취자들에게 놀림(?)을 받은 건 덤.[19] 인게임 화면에는 6시간으로 표기되어 있지만 이는 중간에 리버스 모드가 해제되면서 타이머가 초기화돼서 그런 것이다. 실제로는 8시간을 조금 넘기고 클리어하였다.[20] 이날을 기점으로 Spelunky 2의 강점기가 왔고, 게임을 클리어하지 못한 것에 대해 분해서 아침 방송을 켜는 빈도가 많이 늘어났다.[21] 이 방송을 진행할 때 전세계에서 진엔딩을 본 사람이 아무도 없었다.[22] 화살런 X[23] 7-4에서 혼돈을 처치하여 보는 엔딩[24] 이때 밝혀진 조건이 예의 활과 빛의 화살을 들고 혼돈에게까지 가야한다는 것이기 때문에 전작의 가지런처럼 녹두로는 이를 화살런이라 칭했다.[25] 7-10에서 버그로 인해 출구를 찾고자 했지만 출구의 발판이 사라져 출구에 들어갈 수 없었다.[26] 이 당시 스펠렁키 2의 진진엔딩의 조건이 밝혀지지 않았고, 게임에서 '22'라는 숫자가 많이 반복되어 유저들은 7-22에 달성하면 진진엔딩을 볼 수 있다고 추측했다.[27] 기린 없이 맵 등반한 시도는 21일에 이론상이었던 것이 실현된 것이다.#[28] 트수들은 슈마메2의 '어디까지 마리오 챌린지'에 빗대어 '어디까지 우주 챌린지'(어우챌)라고 부르고 있다.[29] 원래는 일주일 정도의 휴방을 예상하였으나, 스펠렁키 2의 히든 엔딩을 클리어하지 못한 것이 분해서 이사를 빨리 끝내고 사흘만 휴방한 것이라고 한다.[30] 단, 슈퍼 마리오 갤럭시의 경우 루이지 클리어를 하지 않아 120 스타를 모았다.[31] 보유한 돈이 1,000,000 이상인 경우.[32] 가지 왕관을 쓰고 제단 점수가 24 이상인 경우.