눈치보며 수리하기 3배속
1. 개요
'''눈보수 시리즈의 기본'''
2. 유닛
2.1. 일반 유닛
* 1가스
스캐럽, 코카서스 왕 장수풍뎅이, 전직 깡패 수리공 생성 시 사용
2.2. 특수 유닛
* 코카서스 왕 장수풍뎅이 S+ 영웅 뮤탈 체력 : 87 공격력 : 31 방어력 : 0
'''눈치보며 수리하기 계의 스마우그'''
'''우주 방어를 뚫을 수 있는 몇 안 되는 최종 병기'''
* 장수풍뎅이 A+ 뮤탈 체력 : 22 공격력 : 7 방어력 : 0
* 매너가 뭐였더라? A- 시즈된 탱크 체력 : 1 공격력 : 50 방어력 : 0
* 후폭풍 A- 브루들링 체력 : 3 공격력 : 1 방어력 : 200
* 찰지구나 C+ 스파이더 마인 체력 : 3 공격력 : 25 방어력 : 0
* 대tothe박 Z- 아칸 체력 : 1 공격력 : 0 방어력 : 0
* 전직 깡패 수리공 SCV 체력 : 750 공격력 : 11 방어력 : 0
커맨드 센터[1] 건설 시 SCV 생성.
* 스캐럽 공격력 : '''55000'''[2]
* 변태중 (냅두면 큰일남!) 러커 에그 체력 : 2 방어력 : 10
* 변태중 (냅두면 ㅈㅈ침!) 코쿤 체력 : 1 방어력 : 0
2.3. 한정 유닛
* 게이 E+ 벌처 체력 : 1 공격력 : 0 방어력 : 0
* 핵 개발中 핵
3. 건물
3.1. 스타트 건물
* 치료가 잘 되는 건물 S랭크 서플라이 디팟 체력 : 6400 방어력 : 0
수리 속도와 체력이 남들의 2배다. S랭크답게 좋은 편으로 뭐가 됐든간에 체력 2배인 건 상당하다. 자리도 맨 왼쪽 위로 상당히 좋은 편이다.
* 지상 공격 하는 건물 A랭크 아카데미 체력 : 3200 공격력 : 5 방어력 : 0
무적 상태의 공 5짜리 건트랩이 반격한다. 그냥저냥 좋다.
* 방어력이 5인 건물 B랭크 노라드 II 체력 : 3200 방어력 : 5
이름 그대로이다. 그냥 평범한데 문제는 견제 유닛들이 대부분 공 5 미만들이라서 방어력 체감이 크게 안 된다.
* 핵연구 건물 B랭크 뉴클리어 사일로 체력 : 3200 방어력 : 0
공짜로 핵을 생산한다. 문제는 핵을 쏘는 일반 고스트가 잉여 유닛에 가까운 데다가 핵을 쏘는 순간 어그로가 심하게 끌려 이판사판으로 달려든다.
* 게이바 건물 C랭크 이온 캐논 체력 : 3200 방어력 : 0
상술한 게이(벌처)를 소환한다. 워낙 스펙이 구려서 별로다... 체력 1짜리 잡몹 처리엔 좋긴 하지만 이 유닛도 최악이다.
* 공중 공격 하는 건물 D랭크 미사일 터렛 체력 : 3200 공격력 : 5 방어력 : 0
그나마 디텍팅이 되어서 주변에 안 보이는 유닛들을 볼 수가 있다. 공중 견제가 좀 되는건 덤.
* 체력이 궁금한 건물 E랭크 아머리 체력 : 3200 방어력 : 0
체력이 안 보이는 거 외엔 아무 특징이 없어서 제일 쓰레기 건물이다. 체력이 1만 이상이 아닌데 왜 안 보이냐하면, 에디터 내에서 능력치 수치의 실드를 1만 이상으로 올리면 테란, 저그 유닛, 건물들이라도 체력이 안 보이게끔 할 수 있다. 그래서 안 보이는거다.
* 유닛 넣는 건물 ?랭크 벙커 체력 : 3200 방어력 : 0
마린, 파뱃, 고스트 종류가 많이 나올수록 좋아진다. 사실상 A~B랭크에 가깝다. 이 맵이 마린, 고스트가 꽤 자주 나오는 편이며 잉여 유닛이었던 일반 고스트는 벙커 안에 들어가면 사거리 +1 보정을 받아서 가디언도 때려잡는다. 이 맵 유닛들은 체력이 십의 자리 수를 넘어가는 경우가 매우 드물다. 특히 물몸 폭딜이었던 파뱃이 이 안에 하나라도 들어가면 접근 자체가 매우 꺼려지는 엄청난 건물이 된다. 일단 파뱃은 뜨게 된다면 필수적으로 넣어두고 남은 칸은 유저 취향대로다.
3.2. 생성중인 건물
* 번식중 해처리 체력 : 25 방어력 : 0
* Scv 생성중 커맨드 센터 체력 : 100 방어력 : 0
3.3. 부속물
지상 공격 플루어 건트랩 무적 공격력 : 5 방어력 : 0
디텍터