던전 앤 파이터/아이템/리볼버/단종
1. 개요
2. 레어
2.1. 퍼니쉬 먼트
2.11. 맥기의 개조 데저트스톰
2.12. 패스트 팬
2.13. 루드 더 잭
2.14. 하운드 크래커
2.17. 역전(歷戰)의 윌록
2.18. 가이 스타드
2.20. 진 : 가이 스타드
2.22. 스틸블루
2.23. 진 : 갈라테아
2.24. 크루드 리볼버
2.25. 초월의 리볼버
4. 공정한 결투장 전용 장비
6. 유니크
6.1. 성장하는 스트로크 리볼버/무한의 스트로크 리볼버
6.2. 웨스턴 슈터
6.3. 하이테크 제스 가텐
6.5. 마지막 호흡
6.6. 그렌셀로스 전쟁 영웅의 리볼버
6.7. M460 싱글액션 리볼버
6.8. 더러운 피의 쾌
6.9. 초월의 리볼버 7성
6.10. 제국의 금장 리볼버
7. 보스 유니크
7.1. 냉기의 본 리볼버
7.2. 고스트 헌팅 매그넘
7.3. 마셀러스의 혼 - 리볼버
7.4. 골든 샤이커
7.5. 반젤리스의 외침 - 리볼버
7.6. 반젤리스의 절규 - 리볼버
7.7. 개조된 레이저 총
7.8. 개조된 플라틴의 리볼버
7.9. 샌드스톰 - zero
7.10. 화염의 건
7.11. 데버스테이팅 리볼버
8. 크로니클
9. 레전더리
9.1. (구)그라시아 가문의 유산 - 리볼버
9.2. (구)광란의 무음 : 신속
9.3. (구)눈 뜬 악몽의 오탁
9.4. (구)서부 로맨티스트의 리볼버
9.5. 진혼의 리볼버
9.8. 광란의 무음 : 신속
9.9. 눈 뜬 악몽의 오탁
9.10. 서부 로맨티스트의 리볼버
9.11. 맥스의 육혈포
10. 에픽
11. 크로니클
1. 개요
2020년 1월 9일 시즌 7 Act.1 귀환 업데이트 시점에서 단종된 리볼버들이다. 이후 서술은 가급적 과거형으로 한다.
2. 레어
단종 시기에 대한 특별한 언급이 없는 무기는 시간의 문 업데이트로 단종되었다.
2.1. 퍼니쉬 먼트
레벨 제한 6
- 거너(남) : 퍼니셔 Lv+1
- 거너(여) : 스프리건 Lv+1
2.2. 콜트 아미
레벨 제한 11
- 거너(남) : 윈드밀 Lv+1
- 거너(여) : 탑스핀 Lv+1
2.3. 콜트 No3. 데린저
레벨 제한 15, 바베~큐 Lv+1
2.4. 콜트 파이선
레벨 제한 20, 火(화) 공격속성, 火(화)속성 저항 +10, 공격 시 2% 확률로 적에게 20의 화속성 추가 데미지
레서피로 드랍됐었다. 극한의 제단 6라운드용으로 쓰이곤 했었다.
2.5. 콜트 다이아몬드백
레벨 제한 25, 明(명) 공격속성, 明(명)속성 저항 +10, 은탄 Lv+1
착용 레벨인 25레벨은 성주의 궁에 갈 레벨이었는데 용인들이고 지그하르트고 죄다 명속성 저항이 높아서 꽤 피곤해지는 무기였다. 은탄을 올려준다고 해도 그다지 효용성이 없으니 마봉템을 구해서 쓰는 편이 훨씬 싸게 먹혔다.
2.6. 콜트 MK3 투루퍼
레벨 제한 30, 크리티컬 히트 Lv+1
사실상 30제 마봉 리볼버에 물크 +1% 달아놓은 무기. 그냥 30제 마봉 리볼버를 구해다 쓰는 편이 나았다.
2.7. 콜트 패터슨
레벨 제한 35, 水(수) 공격속성, 패스티스트 건 Lv+1
극한의 제단 6라운드 대비용으로 쓰였었다.
2.8. 콜트 MK5 아나콘다
레벨 제한 35, 중독 내성 +20, 리벤저 Lv+1, 공격 시 2% 확률로 적을 7초 동안 Lv 35의 중독 상태로 만들어 0.5초당 107의 공격력으로 피해를 줌
레서피로 드랍됐었다.
합성법으로 제작하는 무기기 때문에 운이 좋거나 무기 제작 숙련 레벨이 높으면 고강이 튀어나오기도 했던 무기다.
2.9. 콜트 피스메이커
레벨 제한 40, 회피율 +1%, 건가드 Lv+1, 300px 범위 내에 있는 파티원의 물리 방어력을 400 증가시키는 오라 발생
점핑 캐릭터로 시작하는 레인저들은 이 무기의 12강을 들고 나왔다.
엘븐나이트의 각성명과 이름이 얼추 겹치지만... 그 전에 단종되었으니 아무래도 좋게 됐다.
여담으로 이 무기의 이름은 콜트 싱글 액션 아미 "피스메이커"에서 앞과 뒷글자만 따왔다. 중간 문자는 60제 유니크 리볼버 싱글 액션 아미에 쓰였다.
2.10. 콜트 MK5 킹코브라
레벨 제한 40, 데스 바이 리볼버 Lv+1
레서피로 드랍됐었다.
레인저들의 필수 버프인 데스 바이 리볼버가 붙어 있는 몇 안 되는 무기 중 하나였다. 데스 바이 리볼버 스위칭에 사용되곤 했었다.
2.11. 맥기의 개조 데저트스톰
레벨 제한 43, 패스티스트 건 Lv+1, 장전속도 +8%, 뽑는 속도 +8%, 발사 후 딜레이 -8%, 기본 장탄수 -1
[image]맥기가 특별히 개조한 데저트스톰. 고블린에 맞게 개조되어서 효과는 의문이다.
카곤의 업적 퀘스트를 클리어하면 얻을 수 있었던 무기다. 고블린 레인저 맥기가 고블린의 손에 맞게 45제 레어 '''자동권총''' 데저트 스톰을 개조한 무기라고 한다. 발사 후 딜레이와 뽑는 속도, 장전 속도가 워낙에 빨라서, 리볼버 계열의 무기 중 최상의 공격속도를 자랑했다.
본디 오데사 시가전의 입장 레벨이 조정되기 전 맥기와 맞짱뜨는 퀘스트를 통해 얻을 수 있었던 아이템이지만 오데사 시가전의 입장 레벨이 올라간 뒤 오직 거너만 받을 수 있는게 불평등하다고[1] 느껴서인지 카곤의 업적퀘로 통일되어버렸다. 아무튼 본 무기가 현재 지니고 있는, '왜 뜬금없이 맥기가 쓰던 무기를 카곤이 만들어서 주냐'는 스토리 상의 어색함에 이런 뒷배경이 있다는걸 알아두자.
원래 데저트 스톰은 엄연한 자동권총인데 마개조를 했는지 무기 타입은 리볼버다. 그래도 룩은 형광색 자동권총이며, 당시 극 결장용 무기로 사용되기도 했다. 이후 던파혁신 업데이트로 자잘한 일반퀘들을 싹 정리하면서 단종되었다.
2.12. 패스트 팬
레벨 제한 45, 공격속도 +3%, 리볼버 패닝 Lv+1
극 공속을 위한 무기. 2007년 ~ 2009년 쯤에 결장 레인저들의 머스트 해브 아이템이었다.
흔히 패팬이라고 부르곤 하지만 가끔 페펜이라고 변형되어 쓰인다. 오타로 쓰기 쉽지 않아 보이는데...
2.13. 루드 더 잭
레벨 제한 45
- 거너(남) : 난사 Lv+1, 난사 속도 20% 증가
- 거너(여) : 권총의 춤 Lv+1, 권총의 춤 속도 20% 증가
과거의 난사는 정해진 발사수가 아닌, 정해진 시간동안 연타하는 만큼 히트수가 나오는 스킬이었다. 때문에 옵션인 난사 & 권총의 춤 속도 20% 증가는 사실상 발사수 20% 증가나 다름이 없었기에 모든 레인저들의 로망과도 같은 리볼버였고, 상당한 값을 치뤄야 만들 수 있는 레서피조차도 비싼 가격을 자랑했었는데 강화 시스템이 추가된 뒤로 가치가 폭등했다. 노강 루드 더 잭을 들고만 있어도 템귀 대접을 받았을 정도니 11강 루드 더 잭이면 자세한 설명이 필요 없었다. 이후 난사의 발사 수가 고정되면서 패스트 팬이나 하운드 크래커에 자리를 내주게 됐지만 당시 각성기인 스커드 제노사이드가 난사 속도 적용된다는 재평가가 이루어져 오히려 하운드 크래커랑 비등한 위치로 있었다.
2.14. 하운드 크래커
레벨 제한 50, 패스티스트 건 Lv+1, 공격 시 2% 확률로 적을 8초 동안 Lv 50의 구속 상태로 만듦
구속은 총으로 쏘는 것뿐만 아니라 윈드밀이나 마하킥 같은 직접 타격 스킬에도 터진다. 워낙 타격수가 많은 레인저다보니 상대가 레벨 50 아래라는 가정하에선 구속이 잘 터졌었다.
2.15. 콜트 MK9 헬카리움
레벨 제한 50, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +1%
- 거너(남) : 스커드 제노사이드 Lv+1 / 새틀라이트 빔 Lv+1 / 게이볼그 펀치 Lv+1 / 특수 기동 전대 : 블랙 로즈 Lv+1
- 거너(여) : 블러디 카니발 Lv+1 / 에인션트 트리거 Lv+1 / 트랜스폼 : G-0 배틀로이드 Lv+1 / EMP 스톰 Lv+1
2.16. 트리톤
레벨 제한 55, 공격속도 +1%, 물리 크리티컬 히트 +4%, 더블 건호크 Lv+1
- 거너(남) : 윈드밀 Lv+1
- 거너(여) : 탑스핀 Lv+1
등장 극초반에는 '''공격 시 1% 확률로 적 즉사'''라는 정신나간 옵션이 붙어있어서 모든 던전의 보스를 평타로 즉사시킬 수 있었으나 당연히 패치되었다.
여담으로 이 트리톤과 60제 네레이드, 65제 갈라테아는 모두 해왕성의 위성이름이다.
2.17. 역전(歷戰)의 윌록
레벨 제한 55, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +1%, 이동속도 +1%, 리볼버 패닝 Lv+1, 공격 시 2% 확률로 30초 동안 자신의 힘 30 증가
- 거너(남) : 난사 Lv+1
- 거너(여) : 권총의 춤 Lv+1
2.18. 가이 스타드
레벨 제한 60, 火(화) 공격속성, 공격속도 +2%, 공격 시 2% 확률로 6초 동안 적을 Lv 60의 화상 상태로 만들어 0.5초당 62의 공격력으로 피해를 주며 주변의 적에게는 2초마다 12의 공격력으로 피해를 줌
2nd Impact 업데이트로 등장할 당시 많은 유저들을 깜짝 놀라게 한 리볼버. 무기 속성 부여가 쉽지 않던 시절 기본 화속성이 붙어있는 것만으로도 큰 장점이었고, 때마침 속성강화의 중요성이 부각될 시기에 서부선 탈환의 보티첼리가 화속성 강화 카드를 드랍한 덕에 수많은 레인저들에게 애용되었다. 마법 봉인 아이템과 70제 레어 아이템이 등장한 이후로 거품이 꺼지면서 인기가 시들해지지만, 그럼에도 불구하고 상위 레어 리볼버와 가격이 비슷하거나 오히려 비쌌던 리볼버 계의 아이돌같은 존재였다. 당시 레인저 유저들에게 2nd Impact를 언급하면 이 무기를 언급하는 이가 꼭 나올 정도로 한 시대를 풍미했던 무기.
2.19. 네레이드
레벨 제한 60, 물리 크리티컬 히트 +4%, 적중률 +2%, 헤드샷 Lv+2, 더블 건호크 Lv+1
레서피로 드랍됐었다.
60레벨 레어 무기 중에서 꽤나 좋은 성능을 지니고 있으나, 하필이면 쉽게 속성강화를 할 수 있는 가이 스타드가 경쟁자라 다소 빛이 바랜 감이 있다.
2.20. 진 : 가이 스타드
레벨 제한 62, 火(화) 공격속성, 공격속도 +3%, 적중률 +1%, 공격 시 2% 확률로 6초 동안 적을 Lv 60의 화상 상태로 만들어 0.5초당 62의 공격력으로 피해를 주며 주변의 적에게는 2초마다 12의 공격력으로 피해를 줌, 내구도 15 증가
던파혁신 업데이트로 단종되었다.
원판과 마찬가지로 이 쪽도 역시 인기가 높았다. 원판 대비 약간 높은 앞뎀으로 인해 가격은 좀 더 비쌌다.
2.21. 갈라테아
레벨 제한 65, MP MAX +70, 공격속도 +1%, 더블 건호크 Lv+1
- 거너(남) : 에어 레이드 Lv+2
- 거너(여) : 소닉 스파이크 Lv+2
2.22. 스틸블루
레벨 제한 65, 적중률 +1%, 관통력 +12%, 공격 시 2% 확률로 적을 6초 동안 Lv 65의 혼란 상태로 만듦
레서피로 드랍됐었다.
스킬 관련 옵션이 전혀 없지만 관통 옵션이 백미. 이 무기를 끼고 몹이 몰린 곳에 헤드샷을 쓰면 푸슉푸슉하는 관통소리가 경쾌하다. 10레벨 패닝 관통 20%+65렙 기준 tp찍은 헤드샷 관통력은 50%에 근접+리볼버 기본 관통+추가로 스틸블루 12%하면 100%가 넘는다. 이동사격 등을 자주 쓴다면 갈라테아보다 더 좋을 수도 있다. 하지만 혼란 옵션 때문에 간혹 몹이 맞다 말고 엉뚱한 방향으로 가면 짜증을 유발했다.
2.23. 진 : 갈라테아
레벨 제한 67, MP MAX +100, 공격속도 +1.5%, 은탄 Lv+1, 더블 건호크 Lv+2, 내구도 15 증가
- 거너(남) : 에어 레이드 Lv+1
- 거너(여) : 소닉 스파이크 Lv+1
2nd Impact 개편 이후 레인저들이 은탄을 마스터하여 사용하기 시작한 것을 고려해서인지 은탄 레벨도 올려준다.
2.24. 크루드 리볼버
레벨 제한 70, 暗(암)속성 강화 +10, 이동사격 Lv+1, 더블 건호크 Lv+1
최후의 일반 레어 등급 리볼버. 암속성 강화가 붙어 있는데 정작 무기에는 속성이 붙어 있지 않다.
2.25. 초월의 리볼버
거너 캐릭터로 2차 각성을 완료할 시 준에게 받을 수 있는 무기 중 하나. 각각 4성과 7성이 될 때마다 무기의 외형이 변한다.
오리진 업데이트로 퀘스트가 삭제되어 입수할 방법은 없어졌으나 장비 사전에는 아직 남아 있는 상태.
- 공통 : 레벨 제한 75, 챔피언 & 네임드 & 보스 몬스터를 처치할 때마다 무기의 숙련도 상승 (던전 난이도가 높을 수록 더 많이 상승, 망자의 협곡 제외), 하루 일정 피로도를 소모하지 않으면 숙련도 20% 감소
- 직업별 상승하는 스킬 레벨 및 추가 효과
3. 마법 봉인 아이템
3.1. 레어
10n+5제 무기는 시간의 문 업데이트로 단종되었으며, 나머지 무기는 2013년 6월 27일 2차 뉴 밸런스 업데이트로 단종되었다.
- 바이올렛 : 외형은 콜트 아미와 동일하다.
- 레트로뱅 : 외형은 콜트 No.3 데린저와 동일하다.
- 파이튼 : 외형은 콜트 파이선과 동일하다.
- 매그넘 : 외형은 콜트 다이아몬드백과 동일하다.
- 시온 : 외형은 콜트 MK3 투루퍼와 동일하다.
- 아나콘다 : 외형은 콜트 패터슨과 동일하다.
- 헌팅 호크 : 외형은 콜트 피스메이커와 동일하다.
- 웨스턴 싱글액션 : 외형은 패스트 팬과 동일하다.
- 크롬 쿠거 : 외형은 하운드 크래커와 동일하다.
- 이글 헌터 : 외형은 트리톤과 동일하다.
- 피닉스 8인치 : 외형은 가이 스타드와 동일하다.
- 맥시멈 스피너 : 외형은 스틸블루와 동일하다.
- 레브 트레멘도 : 불사 업데이트로 추가된 이래로 많은 레인저들의 사랑을 받았던 무기. 외형은 크루드 리볼버와 동일하다.
- 대강선 리볼버 : 시간의 문 시절 국민 리볼버. 레어의 단종과 마봉의 드랍률이 엄청나게 높은지라 06년경 살인적인 가격을 자랑하여 언커먼템인 와일드펑크의 사용이 진지하게 고려될 정도였던 루드 더 잭이나 패스트 팬보다 압도적으로 싸다.[2] 물론 강타, 아머브레이커, 데스 바이 리볼버, 완력회심, 속성공격, 속성강화등 2옵션 이상으로 잘뽑혔다면 노강으로도 12강 시세와 맞먹는다. 심지어 서술된 옵션들이 두개 이상 붙은 대강선 리볼버는 대저택 장식용 리볼버보다 더욱 쓸만하다.
3.2. 유니크
2015년 1월 29일 마계로 가는 길 업데이트로 단종되었다.
4. 공정한 결투장 전용 장비
공통적으로 레어로 설정되어있었다. 2013년 1월 31일 액션의 신 #2 업데이트로 삭제되었다.
4.1. 모험가용 리볼버
등급 제한 없음, 공격속도 +2%
4.2. M460 싱글액션 리볼버
등급 제한 1단, 공격속도 +2%
4.3. 제국의 금장 리볼버
등급 제한 6단, 공격속도 +2%
5. 유물
레벨 제한 15 이하의 무기는 시간의 문 업데이트로, 레벨 제한 20 이상의 무기는 2015년 8월 13일 던파열풍 업데이트로 단종되었다.
6. 유니크
6.1. 성장하는 스트로크 리볼버/무한의 스트로크 리볼버
레벨 제한 없음, 공격시 적에게 4% 추가 데미지, 레벨이 오름에 따라 성장함
- 1단계 : HP/MP MAX +50(견습(레벨 1~14))
- 2단계 : HP/MP MAX +70(전직 초기(레벨 15~29))
- 3단계 : HP/MP MAX +100, 물리/마법 크리티컬 히트 +1% 증가(레벨 30~39)
- 4단계 : 3단계에서 적중률 +1% 증가(레벨 40~49)
- 5단계 : HP MAX/MP MAX +100, 물리/마법 크리티컬 히트 +1% 증가, 적중률/회피율 +1% 증가, 레벨 50부터 강화 가능, 레벨 55부터 증폭 가능(레벨 50~59)
- 6단계 : HP MAX/MP MAX +200, 물리/마법 크리티컬 히트 +1% 증가, 적중률/회피율 +1% 증가, 레벨 70부터 제련 가능(레벨 60 이후, 최대 67까지)
6.2. 웨스턴 슈터
레벨 제한 9, MP MAX +70, 공격속도 +3%, 라이징샷 Lv+2
- 거너(남) : 퍼니셔 Lv+1
- 거너(여) : 스프리건 Lv+1
6.3. 하이테크 제스 가텐
레벨 제한 42, 물리 크리티컬 히트 +3%, 데스 바이 리볼버 Lv+1
- 거너(남) : 퍼니셔 Lv+2, 퍼니셔 발사 수 +2
- 거너(여) : 스프리건 Lv+2, 스프리건 발사 수 +2
거너 캐릭터로 레벨 40을 달성하면 라이너스에게 선물로 받을 수 있었던 무기 중 하나. 옵션은 윈체스터 M1873와 같으니 사실상 앞뎀이 약간 높은 윈체스터를 공짜로 얻는 셈이었다. 초보 레인저들에게는 그야말로 가뭄의 단비와 같은 아이템이었다. 데바리 1레벨이 붙어있기 때문에 이 무기를 사용하는 레벨이 지나도 데바리 스위칭용으로 쓸 수도 있었다.
6.4. 테라나이트 리볼버
레벨 제한 58, MP MAX +50, 이동속도 +2%, 공격 시 1% 확률로 30초 동안 (공격속도 / 캐스트속도 / 이동속도 10%) 증가 & 장비 방어력 10% 감소
전이 실험의 결과로 생성된 테라나이트를 재련하여 만든 무기로 엄청난 에너지가 응축되어 있다.
6.5. 마지막 호흡
레벨 제한 60, 물리 크리티컬 히트 +3%, 적중률 +3%, (헤드샷, 웨스턴 파이어) 공격력 20% 증가
[image]
60레벨 이상의 일반 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 파는 레서피로 제작할 수 있었던 무기.
적중률이 3%나 붙어 있는 몇 안 되는 리볼버. 덕분에 하드나 울티메이트에서도 미칠 듯이 스턱나는 해상열차 던전들에서 빛을 발했다. 거기다 당시 레인저의 어엿한 주력기였던 헤드샷과 웨스턴 파이어 데미지가 20% 증가한다는건 큰 메리트이며, 물리 크리티컬 확률도 소소하게 타 리볼버보다 1% 더 증가했다.
6.6. 그렌셀로스 전쟁 영웅의 리볼버
레벨 제한 65, HP MAX +275, MP MAX +275, 물리 크리티컬 히트 +4%, 마법 크리티컬 히트 +2%, 적중률 +2%, 파티원이 1명 증가할 때마다 힘 지능이 15씩 증가, 파티원이 죽을 시 10초 동안 공격력 30% 증가 (장착 해제 시 옵션 해제), HP 10% 이하가 되면 영혼의 결정을 1개 소모하여 HP 10% 회복 (쿨타임 60초)
전쟁지역 퀘스트를 통해 얻을 수 있는 스카디 여왕의 하사품에서 극악한 확률로 나왔던 무기.
뭔가 옵션은 번잡하게 붙어 있는데 건질 게 없다. 1인 파티를 만들어도 힘 지능이 15 올라가며, HP 회복 옵션은 쿨타임 60초. 파티원 사망시 공격력 증가 옵션은 장착 해제나 타 무기로 스위칭하는 즉시 버프가 풀린다.
6.7. M460 싱글액션 리볼버
레벨 제한 70, 공격속도 +2%
2014년 2월 20일 결투장 시즌2 업데이트로 단종되었다.
6.8. 더러운 피의 쾌
레벨 제한 71, 暗(암) 공격속성, 공격속도 +4%, 이동속도 +3%, 적중률 +2%, 관통력 +10%, 리볼버 패닝 Lv+2, '''공중에 떠 있거나 다운되어 있는 적을 공격 시 20% 추가 데미지''', 30초마다 HP 1% 감소
고통의 마을 레쉬폰 6번방의 검은 질병의 디레지에가 미디움 난이도 이상에서 드랍했었다.
'''안톤 레이드가 나오기 전까지 던파를 지배한 약믿의 대표적인 잔재.''' 출시 당시에는 그야말로 괴악한 성능을 자랑하였다. 검은 질병의 디레지에 업데이트 당시에는 68제 유닉이니만큼 절륜한 앞뎀도 앞뎀이지만 거기에 어지간한 에픽 무기를 엿먹이는 정신나간 옵션까지 가졌으며 거기다가 데바리 때문인지 xx% 추가데미지와 같은 사기 옵션을 거의 받지 못하던 리볼버의 전통을 깨버린 유일한 무기였다. 다만 띄우거나 다운시키면 '''카운터를 넣지 못하기에''' 할기를 끼고 있다면 좀 애매한 부분.
이 무지막지한 옵션 때문인지 장착 시 30초마다 HP가 1%씩 깎이는 패널티가 있으나, 적을 신속하게 끝장낼 수 있는 옵션에 비하면 장식에 불과한 디메리트였다.
당시 한창 명속 앤 파이터라는 말이 돌았듯이 어쩐지 암속성이라 꺼림칙한건 사실이지만 은탄이나 냉동탄 등의 탄버프로 커버할 수도 있고 돈이 많다면 무삼바니 카드 한장을 포기하고 속성 카드를 한 장 더 발라서 듀얼 속성으로 만들어버리면 그만. 명속성이나 화속성에 비해 저렴한 암속성 강화로 더 높은 데미지를 노려볼 수도 있었다. 리볼버인데 스펙까지 환상이라 가격이 어느 섭이던 최상위를 달렸었으며 합성법만으로도 억 단위고, 그 당시의 12쾌 가격이 14콜더액와 비슷한 수준이었다.
약믿 출시와 맞물려 15차힘이 대량으로 양산되었고 이튼 공업지대 업데이트 이후 리버레이션 리볼버까지 등장해 위상이 내려가나 싶었지만 물량이 돌아다니는 15차힘 더피쾌는 높은 수요와 리버레이션 리볼버를 뛰어넘는 실성능을 자랑했다. 대전이 업데이트 이후 진으로 업그레이드 할 수 있게 됐지만, 업그레이드를 하면 강화가 사라지기 때문에 약믿물량만 보고 쓰는 더피쾌에게는 전혀 의미 없는 업그레이드다. 이후 안톤 던전이 등장하며 수명이 완전히 끝나게 되었다.
6.9. 초월의 리볼버 7성
- 공통 사항
최대 성장한 무기입니다.
6.10. 제국의 금장 리볼버
레벨 제한 80, 공격속도 +2%
2014년 2월 20일 결투장 시즌2 업데이트로 단종되었다.
7. 보스 유니크
일반 던전의 보스가 낮은 확률로 드랍했던 유니크 아이템. 공통적으로 교환 불가다. 15레벨 이하의 무기는 시간의 문, 그 외의 무기는 대전이 및 오리진 업데이트로 전부 단종되었다.
7.1. 냉기의 본 리볼버
레벨 제한 15, 水(수) 공격속성, 10초마다 300px 범위 내에 있는 적에게 빙결 오라 생성, 빙결 오라가 10초 동안 지속된 적에게 32의 수속성 추가 데미지를 주며 25% 확률로 3초 동안 Lv 19의 빙결 상태로 만듦
어둠의 선더랜드의 굴 구위시가 드랍했었다. 빙결 오라는 굴 구위시 주위에 눈꽃 모양처럼 생긴 오라가 바로 그것.
한때 프레이 서버에 한 유저가 이 무기를 15강화하고는 "고블린 대가리 뚫어버릴기세..."라는 드립을 쳤었다. 그런데 15강화 성공한 날이 하필 키리의 약속과 믿음이 나오고 얼마 지나지 않아서였다. 그래서 자랑하고 욕만 먹었다. 그 유저는 약믿을 쓰지 않고 했다고 하는데 진위 여부는 불분명.
7.2. 고스트 헌팅 매그넘
레벨 제한 25, 은탄 Lv+2, 악마 타입의 적을 공격 시 15% 추가 대미지
[image]
구 시가지의 붉은손의 부슬리가 드랍하거나, 알베르트 번스타인이 아라드 운석 60개에 판매했었다.
옵션은 좋지만 레벨 제한이 너무 낮았다.
7.3. 마셀러스의 혼 - 리볼버
레벨 제한 35, MP MAX +120, 인간형 타입의 적을 공격 시 10% 추가 데미지
혈옥의 심판자 마셀러스가 드랍했었다.
7.4. 골든 샤이커
레벨 제한 35, 악마형 몬스터 공격 시 200의 추가 대미지, 던전에서 골드 획득 시 획득 골드 3% 증가
[image]
황금굴의 황금왕 위디르가 드랍하거나, 클론터가 아라드 운석 150개에 판매했었다.
7.5. 반젤리스의 외침 - 리볼버
레벨 제한 50, 공격속도 +2%, 피격 시 5% 확률로 파괴왕 휴톤 소환, HP 50% 이하가 되면 (힘 50, 물리 크리티컬 히트 5%) 증가
GBL 부화장의 반젤리스가 드랍했었다.
7.6. 반젤리스의 절규 - 리볼버
레벨 제한 55, 힘 +82, 물리 크리티컬 히트 +5%, 피격 시 1% 확률로 파괴왕 휴톤을 30초 동안 소환 (쿨타임 60초)
[image]
끝없는 악몽의 반젤리스가 드랍하거나, 민타이가 아라드 운석 330개에 판매했었다. 외형은 반젤리스의 외침 - 리볼버와 동일하다.
여타 55제 유니크 리볼버보다 물리 크리티컬 확률과 힘이 꽤 높게 붙어있다.
7.7. 개조된 레이저 총
레벨 제한 60, 마법 공격력 +90, 은탄 Lv+2, 은탄 장전 수 7발 증가
[image]
겐트 동문의 기동대장 슈뢰드가 드랍하거나, 젤딘 슈나이더가 검은 운석 188개에 판매했었다.
은탄의 장전 수는 남녀 공통 25발이므로, 대략 24%가 늘어나는 셈. 리볼버에 뜬금없이 붙은 마법 공격력은 과거 은탄이 컨버전이 되지 않았던 시절의 잔재다.
여담으로, 사격 시 총이 2개가 나타나지 않고 왼손의 총(바라보는 방향이 오른쪽일때 기준)만 나타나는 버그가 있는데, 몇 년째 수정되지 않고있다.
7.8. 개조된 플라틴의 리볼버
레벨 제한 70, 물리 크리티컬 히트 +3%, 더블 건호크 Lv+2, 멀티 헤드샷 시전 시 50% 확률로 Lv+4 증가한 멀티 헤드샷 발동
[image]
안개도시 헤이즈의 스틱 반 플라틴이 드랍하거나, 베른 보네거트가 푸른 운석 326개에 판매했었다. 외형은 더러운 피의 쾌와 동일하다.
7.9. 샌드스톰 - zero
레벨 제한 75, (헤드샷, 웨스턴 파이어) 적중 시 20% 확률로 대미지 100% 증가, 평타 공격 시 10% 확률로 무색 큐브 조각 1개를 소모하여 모래바람을 2초 동안 시전
[image]
결성! 카르텔의 모래바람의 베릭트가 드랍하거나, 시란이 빛나는 운석 357개에 판매했었다.
헤드샷을 강화시키는 나름 준수한 성능이지만, 레이븐의 패시브 스킬인 헤드샷 연마에 의한 막타 헤드샷에는 옵션이 적용되지 않는다. 모래바람은 약간의 몹몰이에 고정 대미지. "평타 공격 시"라고 표시되어 있지만 헤드샷 / 웨스턴 파이어의 타격에도 발동이 된다. 이게 손때가 계속 묻다보니 후술할 베릭트의 손때묻은 리볼버가 된 모양이다. 여담으로, 모래바람이 무큐기 판정을 받지 않기 때문에 무큐기에 반응하는 패턴을 발동시키지 않는다.
7.10. 화염의 건
레벨 제한 80, 火(화) 공격속성, 데스 바이 리볼버 Lv+1, 공격 시 5% 확률로 적에게 핏즈의 폭발 시전
- 거너(남) : 난사 Lv+2
- 거너(여) : 권총의 춤 Lv+2
코레 발전소의 업화의 핏즈가 드랍하거나, 페럴 웨인이 불타는 운석 278개에 판매했었다.
퍼스트 서버에서 첫 공개되었을 시에는 '''데스 바이 리볼버 Lv+2'''가 붙어있어서 수많은 레인저들을 설레게 했으나 본섭으로 넘어오며 Lv+1로 너프된 대신 난사와 권춤 Lv+2가 붙었다. 아쉽지만 그래도 자체 화속성, 80제 유니크다운 깡패 물공, 없는 것보다는 나은 스킬 레벨 + 옵션 때문에 대저택 장식용 리볼버 같은 아이템보다는 좋은 성능이다.
단, 바칼의 성과 태동에서 문제가 되는 부분이 있는데, 옵션으로 가지고 있는 핏즈의 폭발이 8~9천 정도의 스플래시 대미지를 주는 것과 동시에 라이징샷처럼 '''몹을 띄우는 판정'''을 가지고 있다. 진룡, 이트레녹, 애쉬코어와 같이 띄워졌을 때 무적판정을 가지고 있는 몹을 사냥할 때 주의해야 할 부분.
7.11. 데버스테이팅 리볼버
레벨 제한 85, '''힘 +113''', 헤드샷 Lv+2, 난사 & 권총의 춤 Lv+1, '''공격 시 대미지 11% 증가'''
- 거너(남) : 난사 Lv+1
- 거너(여) : 권총의 춤 Lv+1
샐러맨더의 화로의 아이언 에임이 드랍하거나, 헌터 폰이 망각의 운석 300개에 판매했었다.
일개 유니크 주제에 버릴 것이 없는 알찬 옵션을 가진 무기. 유니크임을 감안해도 최종무기로 가는 징검다리 역할을 착실하게 해주는 높은 효율을 가지고 있다. 추가 대미지가 아닌 증가 대미지라는 게 아쉽지만, 레전더리도 아닌 보스 유니크니 충분히 납득이 가는 성능이다.
8. 크로니클
8.1. 살육의 건카타
레벨 제한 60, 공격 시 2% 확률로 적을 12초 동안 Lv 60의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 40의 공격력으로 피해를 줌, 출혈 상태의 적을 공격 시 10% 추가 데미지
[image]
샤란이 혼돈의 마석 60개에 판매했었다.
8.2. 강력한 XX의 리볼버 : XXX
레벨 제한 70, 항마력 +16
앞의 XX는 3가지로 분류된다.
일격의 - 공격력 상승, 맹공의 - 쿨타임 감소, 특성의 - 일정 스킬의 특성 증가
뒤의 XXX는 공격스킬이 붙는다.
헤드샷, 윈드밀,마하킥, 이동사격, 더블 건호크
이외 세트 무기들
버스트 디보티 리볼버
퀵 앤 데드 리볼버
킥 앤 데드 리볼버
자체 물공이 65제 유니크 수준이고 힘 증가치도 꽤나 높다. 한때 앞댐이 55제 에픽 수준으로 낮고 강화도 어려워서 애물단지 취급을 받았으나, 시간의 문 패치로 크로니클 장비 개편이 이루어지며 다른 장비의 항마력이 받쳐주지 않는다면 어쩔 수 없이 껴야되는 무기로 등극. 허나 옵션이 좋은 무기[3] 의 경우 70제 유니크를 능가하는 효율을 보이기도 한다.
크로니클 무기도 쓸만했던 과거에는 서버별로 당황스러운 고강이 등장했었다. 과거에는 크로니클 상자가 없어서 자기가 원하는 옵션으로 얻을 수 있는 것이 아니었기에 이동사격의 이동속도를 올려주는 +13 '강력한 신속의 리볼버 : 이동사격'같이 울며 겨자 먹기로 강화한 물건들이 출몰하곤 했었다. 방무댐은 레어보다는 높지만 유닉보다는 낮은 그런 수준.
8.3. 균열된 차원의 리볼버
레벨 제한 70, 항마력 +16
이계의 틈, 검은 대지, 바칼의 성의 보스가 낮은 확률로 드랍하며, 레인저 용 리볼버만이 존재한다.
2020년 1월 9일 귀환 업데이트로 단종되었다. 붉은색 & 푸른색 & 초록색 차원의 기운을 부여하여 자신이 원하는 옵션의 리볼버로 만들 수 있다.
균열된 차원의 리볼버는 옵션이 정해져있어서 울며 겨자먹기로 강화했던 일반 2차 크로니클 리볼버들과 다르게 차원의 적색, 녹색, 청색 기운을 부여해서 자신이 원하는 옵션의 리볼버로 만들 수 있다. 2차 부여하다가 실패하면 무기가 몇 강이든간에 그냥 박살나므로 강화를 하고싶으면 2차 부여까지 확실히 끝낸 상태에서 키리를 찾아가도록 하자.
3차 크로니클도 2차와 마찬가지로 세트에 무기가 포함되나, 역시나 2차와 마찬가지로 무기 자체적으로는 아무런 옵션도 없고 항마가 조금 더 높을 뿐이라서 아무도 관심을 가지지 않는다.
9. 레전더리
(구) 고대던전 레전더리 무기는 2015년 1월 29일 죽은 자의 성 업데이트로, 85레벨 고대던전 레전더리 무기는 2020년 1월 9일 귀환 업데이트로 단종되었다.
9.1. (구)그라시아 가문의 유산 - 리볼버
레벨 제한 76, 명속성, 명속성 강화 +15, 거너 40 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1
노이어페라의 퀘스트 보상 무기로, 그란디스 그라시아에게 받을 수 있는 퀘스트인 그라시아 가문의 유산 퀘스트의 보상으로 주어졌던 무기다.지금 여기서 맹세하겠나이다.
9.2. (구)광란의 무음 : 신속
레벨 제한 76, 暗(암)속성 강화 +13, 暗(암)속성 저항 +15, 공격 시 3% 확률로 5초 동안 카모플라쥬 버프 시전 (쿨타임 10초), 카모플라쥬 상태일 때 공격 시 10% 확률로 '''적의 HP 30% 감소''' (챔피언 몬스터에게는 1/3, 보스 및 헬 몬스터에게는 1/6의 효과)
저도 각오를 했어요. - 레베카
9.3. (구)눈 뜬 악몽의 오탁
레벨 제한 80, 暗(암) 공격속성, 暗(암)속성 강화 +12, 데스 바이 리볼버 시전 시 HP를 2% 소모하고 20초 동안 (공격속도 / 이동속도 / 크리티컬 공격 시 데미지 10%) 증가하며 '''자신을''' Lv 85의 암흑 상태로 만들어 (시야 50%, '''적중률 -20%''') 감소시킴 (장착 해제 시 옵션 해제)
크리티컬 공격력을 증가시킨다는 것까지는 좋은데 무한지속이 안 돼서 30초마다 데바리를 걸어야 하는 데다 적중률을 20%나 깎아먹는 해괴망측한 무기. 그렇다고 저런 치명적인 패널티를 상쇄시킬만한 절륜한 옵션이 붙어있는 것도 아니다. 과거 레쉬폰 리볼버로서 절대강자로 군림한 더러운 피의 쾌와 너무나도 비교되는 리볼버.나를 괴롭히는 악몽이여! 모두 사라져버려라!
9.4. (구)서부 로맨티스트의 리볼버
레벨 제한 82, 적중률 +5%, 거너 60 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1, 카운터 공격 시 12% 추가 대미지
낭만을 즐길 줄 아는 자는 자신의 신념이 있다는 뜻이다.
9.5. 진혼의 리볼버
레벨 제한 85, 힘 +101, 공격속도 +1.5%, 캐스트속도 +2%, 물리 크리티컬 히트 +4%, 마법 크리티컬 히트 +4%, 이동속도 +1.5%, 공격 시 11% 추가 대미지
[image]
세인트 혼의 캡틴 루터가 진혼의 돌 30개에 판매하는 진혼의 무기 상자에서 얻을 수 있다. 교환이 불가능하며 리버레이션 리볼버의 주재료로 쓰인다.
9.6. 리버레이션 리볼버
레벨 제한 85, 힘 +129, 공격속도 +3%, 캐스트속도 +4.5%, 물리 크리티컬 히트 +7%, 마법 크리티컬 히트 +7%, 이동속도 +3%, 공격 시 16% 추가 대미지
[image]
세인트 혼의 캡틴 루터가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
이 쪽은 교환 가능한 밀봉 아이템이다. 한 때는 교환 가능 리볼버 중 최강이었지만 지금은 너무나도 많은 대안들이 생겨서 그냥 안톤 레이드 입문하는 사람들에게 중간다리 역할을 해주는 무기가 되었다. 시세가 700만 이하로 내려간건 덤
9.7. 그라시아 가문의 유산 - 리볼버
레벨 제한 85, 明(명) 공격속성, 물리 크리티컬 히트 +5%, 마법 크리티컬 히트 +5%, 明(명)속성 강화 +24, 거너 40 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1
캡틴 루터가 고대 기억의 파편 600개에 판매하는 그라시아 가문의 유산 - 무기 상자에서 획득할 수 있다.지금 여기서 맹세하겠나이다.
9.8. 광란의 무음 : 신속
레벨 제한 85, 暗(암) 공격속성, 暗(암)속성 강화 +26, 暗(암)속성 저항 +18, 공격 시 3% 확률로 5초 동안 카모플라쥬 버프 시전 (쿨타임 10초), 카모플라쥬 상태일 때 '''공격 시 10% 확률로 적의 HP 30% 감소시킴''' (챔피언 몬스터에게는 1/3, 보스 및 헬 몬스터에게는 1/6의 효과)
차원의 틈의 이플리우스가 드랍하는 전설속의 고대 무기 항아리에서 낮은 확률로 얻을 수 있다.저도 각오를 했어요. - 레베카
카모플라쥬가 걸린 상태에서만 발동한다는 단점이 있긴 하지만, 일단 터져만 준다면 '''10%의 확률로 적의 HP의 30%'''를 감소시키는 효과는 심장파열태도 및 선셋 라이더의 상위호환이라 할 수 있다. 다만 으레 이런 퍼센테이지 HP 감소 옵션이 다 그렇듯이, 적의 '''현재 남아 있는 HP의 30%를 감소'''시키는 것이니 주의. 즉, 상대의 HP가 100줄일 경우 옵션이 발동할 시 30%인 30줄이 줄어들어 70줄이 남고, 20줄이 남았다면 또 그 30%인 6줄밖에 안 줄어든다. 게다가 이 상태에서 챔피언 1/3, 보스1/6 패널티 까지 적용받게 된다면 거의 효과를 보기 힘들다. 적의 체력이 많을수록 HP 감소 옵션의 효율이 좋고, HP 감소는 적의 방어력도 무시하고 들어가기 때문에 방어력이 높고 HP가 많은 적일수록 효율이 좋다. 옵션이 발동된 상태에서 체력이 높은 몹에게 다단히트 스킬을 사용하면 비둘기가 쉴새없이 뜬다.
2015년 1월 29일 업데이트로 무기의 레벨 제한이 85로 증가하여 상태이상 레벨이 90으로 상향되면서, 저 30% 피깎옵션이 일톤까지 통하게 되어 성능이 다시 날아올랐다. 업데이트 전까지는 안톤 던전에서 상태이상 레벨보다 몹의 레벨이 더 높아 피깎옵션이 터지지 않았는데 최종 컨텐츠인 안톤 레이드 바로 아래 던전인 일톤에서까지는 피깎옵만으로 몹들을 모두 녹여버리는 반칙급 총이 되어 버렸다. 특히 일톤은 옵션 패널티의 영향을 받지 않는 네임드 몬스터가 대부분인데다가 몬스터들의 HP가 몇백줄이상 되기 때문에 옵션이 더욱 빛을 발한다.
광무신+응축석+마계3악세 일톤토그 20초
실제로 유물 방어구 세트만 대충 맞춘 양산형 레인저들도 옵션이 터졌을 때 난사나 패스트 드로우 같은 다단히트 스킬만 적당히 써 줘도 1분대 또는 그 이하의 님누몇을 기록할 수 있다. 물론 안톤 레이드에선 씨알도 안 먹히는건 여전하지만 어차피 레이드의 최소 스펙 커트라인이 올라 에픽이 필수가 되어 못 가는 건 13리버까지 마찬가지. 레이드 참가를 염두에 두고 있지 않다면 추천할 만한 무기이다.
9.9. 눈 뜬 악몽의 오탁
레벨 제한 85, 暗(암) 공격속성, 暗(암)속성 강화 +14, '''데스 바이 리볼버 Lv+2''', 데스 바이 리볼버 시전 시 HP를 5% 소모하여 지속시간 동안 (공격속도 / 이동속도/물리 크리티컬 +10%, 크리티컬 공격 시 대미지 15% 증가)하며 '''자신을''' Lv 90의 암흑 상태로 만들어 (시야 50%, 적중률 5%) 감소시킴 (장착 해제 시 옵션 해제)
[image]나를 괴롭히는 악몽이여! 모두 사라져버려라!
차원의 틈의 이플리우스가 드랍하는 전설속의 고대 무기 항아리에서 낮은 확률로 얻을 수 있다.
던파 나이트워킹 행사에서 최초 공개된 레전더리 리볼버지만 여러 패널티덕에 별 주목은 받지 못하고있는 비운의 리볼버. 과거엔 그래도 거래가능한 무기중 유일하게 데바리를 2렙 올려준다는점에서 이득이 있었지만 데바리 3렙을 올려주는 90제 레전더리 자동권총의 등장으로 스위칭에서도 밀리게되었다.
상태변화 내성을 최대한 올리던가 암흑이 걸릴때마다 상태이상을 푸는 포션을 먹는것이 암흑 상태이상에 대처하는 방법. 암흑 지속시간이 대략 1분이라 던전을 돌다보면 꽤나 답답하다. 크루와 파티를 하게 된다면 큐어를 부탁해 볼 수도 있다. 대신, 미지의 다크홀 풀셋이 있다면 이 단점이 오히려 장점으로 돌변하기 때문에 풀셋을 가지고있는 레인저라면 채택을 고려해보자. 스위칭으로 버프는 사라지지만 암흑은 그대로 유지된다. 그러므로 암흑 유지및 데바리 스위칭으로 두고 본 무기를 사용하면 된다.
2015년 1월 29일 업데이트로 크리티컬 공격 시 대미지 증가 옵션이 강화되고 암흑 상태의 패널티가 대폭 감소하였다.
여담으로 아이템 이름에 나오는 오탁(五濁)은 불교에서 말하는 다섯 가지(五) 더러운 것(濁)[4] 을 뜻하는데, 글로벌 번역명이 Seeing Nightmare '''Otack''' 으로 되어있다. 참고로 영단어에서는 저 Otack이라는 말은 없고, 스웨덴 어로 "은혜를 모르는"이라는 뜻밖에 없다. 굳이 번역을 하자면 발음은 같지만 한자어가 다른 오탁(汚濁)[5] 의 뜻을 따 Seeing Nightmare nastiness나 corruption이 더 옳은 표현이라 볼 수 있다.
9.10. 서부 로맨티스트의 리볼버
레벨 제한 85, 적중률 +5%, 거너 45 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1, 카운터 공격 시 15% 추가 데미지
캡틴 루터가 고대 기억의 파편 600개에 판매하는 서부 로맨티스트의 무기 상자에서 획득할 수 있다.낭만을 즐길 줄 아는 자는 자신의 신념이 있다는 뜻이다.
9.11. 맥스의 육혈포
레벨 제한 85, 헤드샷 Lv+2
- 거너(남) : 난사 Lv+2, 난사 공격 시 파이어 익스플로전 시전, (헤드샷, 난사) 공격력 10% 증가 (최대 4회 중첩), 난사 발사 수 5 증가 & 공격 버튼 연타 최대 수 감소
- 거너(여) : 권총의 춤 Lv+2, 권총의 춤 공격 시 파이어 익스플로전 시전, 평타 시 3초 동안 (헤드샷, 권총의 춤) 공격력 10% 증가 (최대 4회 중첩), 권총의 춤 발사 수 5 증가 & 공격 버튼 연타 최대 수 감소
차원의 틈의 이플리우스가 드랍하는 전설속의 고대 무기 항아리에서 낮은 확률로 얻을 수 있다. 외형은 붉은색 샌드스톰 - zero. 사망의 탑에 등장하는 APC인 번드피닉스를 떠올리게 하는 옵션의 무기이다.[6]
2015년 1월 29일 업데이트로 평타 시 확률로 뜨던 익스플로전이 난사/권춤를 맞췄을 때 무조건 터지도록 변경되었다. 폭발 대미지도 엄청나서(방무뎀, 화속성, 타격당 5~7만 추정) 방어력이 높은 적 상대로는 난사 본댐보다 폭발댐이 더 나온다. '''특정 스킬 공격 시'''라는 옵션에 따라서 난사도중에 다른 타격판정이 생기게 되면 그 타격에도 파익이 생긴다. 은탄 / 건호크는 물론 다른 장비 스킬의 타격도 적용이 된다. 또한 몬스터가 모여있을수록 폭발 데미지가 중첩되므로 효율이 무지막지해진다. 건호크로 몹을 몰아놓고 거기다 은탄 난사를 갈기게되면 콤보수가 네 자리수로 뛰어오르는 광경과 함께 몬스터가 말그대로 갈려 나간다. 때문에 난사를 신나게 쓰다보면 수리비도 꽤 나오게 된다.
난사의 경우, 권총의 춤의 공격 횟수를 증가시키는 체인 파우더 때문에 남성 레인저보다 여성 레인저가 효율성이 더 좋다. [실험글]맥스의 육혈포 로제를 알아봅시다 체인파우더가 무한유지 버프로 변경되어 탈크 전까진 난사가 다른 기술들을 콤보 연계기로 쓸정도로 화력이 좋아진다.
난사 하나로만 끝장을 보려면 언터쳐블6 + 프리사이스3으로 발사수를 화끈하게 올리면 된다.[7]
평타시 스킬공격력 증가는 버그로 발동하지 않고 있기에, 파익을 가장 활용할 수 있는 여 레인저에게 더 좋은 리볼버.
여담으로 육혈포(六穴砲)[8] 는 리볼버의 한자식 표현인데 글로벌 서버 번역명이 Max`s Six Blood Shooter, 즉 六血砲로 번역을 해버렸다. 명백한 오역.
10. 에픽
단종 시기에 대한 특별한 언급이 없는 10n+5제 무기는 시간의 문 업데이트로, 단종 시기에 대한 특별한 언급이 없는 10n제 무기는 대전이 업데이트로 단종되었다.
10.1. 소울이터
레벨 제한 45, 공격속도 +1%, 멀티 헤드샷 Lv+2, 공격 시 5% 확률로 마나폭발 발생, 기본 장탄수 +1
기본 장탄수 +1은 솔깃하지만 그 외의 옵션이 부실한데다가 45제라 앞뎀이 부실하다. 몹의 마나를 깎아봤자 공격을 안 하는건 아니니 의미가 없다.영혼을 먹다 보면 너무 배불러. 그러면 밖으로 토해내지. 그게 마나폭발이야.
10.2. 키리의 미완성 넨건
레벨 제한 45, 헤드샷 Lv+3, 이동사격 Lv+2, 평타 시 5% 확률로 넨탄 발사
옵션에 의해 나가는 넨탄은 데미지가 100단위에서 노는 콩알만한 넨탄이다. 그냥 장난감. 키리는 대전이 업데이트 이후로 넨을 포기하고 샤란에게 마법을 배우고 있는데, 총알에 넨을 싣는 작업은 이 리볼버처럼 영 신통치 않았던 모양이다.그 동안 번 돈으로 이렇게라도 만들어 봤는데 써볼래요? 총알에 넨을 실을 수 있으면 얼마나 좋을까? - 키리
10.3. 헤븐즈 데드아이
레벨 제한 50, 적중률 +2%
- 거너(남) : 난사 Lv+2, 난사 발사 수 20% 증가
- 거너(여) : 권총의 춤 Lv+2, 권총의 춤 발사 수 20% 증가
시간의 문 이전 난사 강화 스킬이 발사 수 증가 옵션이었을 때는 한 번에 26발까지 뿌리는 게 가능했다.
10.4. 선셋 라이더
레벨 제한 55, 슬라이딩 시작 딜레이 30% 감소, 공격 시 2% 확률로 적의 HP 20% 감소 (챔피언 몬스터에게는 1/3, 보스 및 헬 몬스터에게는 1/6의 효과)
심장파열태도의 리볼버 버전. 단순 타격 수로는 던파 최고라고 해도 과언이 아닌 레인저인지라, 꽤 심심찮게 옵션이 터지는 걸 볼 수 있었다. 특히 스커드 제노사이드. 하지만 보스 및 헬몹, 챔피언 몹에 대한 페널티가 붙은 뒤로는 주력으로 써주기엔 부족한 무기가 되었다.잠깐 한 눈 판 사이에 해가 사라지는 법. 나의 슬라이딩도 마찬가지지. - 카투, 생애 최후의 대결 중
10.5. 트윈블레이드 이나즈마
레벨 제한 55, 근접 무기 공격 시 데미지 25% 증가
- 거너(여) : 블러디 카니발 Lv+1
설정상으로는 절망의 탑의 강자 마탄 6 레이나가 사용하는 무기. 단순 색놀이 무기였던 것이 무형의 시로코 레이드에서 외형이 화려하게 리뉴얼되었다.
10.6. 서든 헤드
레벨 제한 55, 水(수) 공격속성, 헤드샷 Lv+1, 멀티 헤드샷 Lv+1, (헤드샷, 웨스턴 파이어) 공격력 30% 증가 & 관통률 50% 감소
2012년 8월 30일 이튼 공업지대 업데이트로 단종되었다.
수속성이라서 저렴하게 속강에 투자할 수 있지만 헤드샷 & 웨스턴 파이어 관통률 50% 감소[9] 라는 옵션이 달려 있다.
아쉬운 부분이라면 이 무기의 노 페널티판인 '''마지막 호흡'''이 있다는 것. 물론 10퍼센트 데미지 증가치의 차이는 은근히 크다.
하지만 자체 속성이 달려있기 때문에 속성강화가 쉬우며 거의 모든 전투가 1:1이 되는 극한의 제단에서는 그 진면모를 보여준다. 간단한 수속강을 하고도 극한의 제단을 가면 웬만한 템 저리가라할 정도의 효율성을 보여주므로 참고할 것. 극제에서 서든헤드의 효율을 넘어서는건 얼티메이트 파이선, 더러운 피의 쾌 정도 밖에 없다.
실제로 써 보면 헤드샷 데미지가 눈 돌아간다. 앞뎀 좀 더 높고 방무 430짜리 리볼버로 썼을 때보다 거진 25000 정도 차이가 날 정도. 그것도 수속던전 서부선 탈환 히어로즈에서... 네임드하고 1:1로 붙을 때 가장 쓸만한 무기. 수속강 찍고 태권스킬 마스터는 필수였다.
큐브의 계약과 젊은 스카사 카드가 나오기 이전에는 무기에 수속성을 부여할 방법이 은근히 비싼 잭프로스트 플라스크 말고는 답이 없어서 수속성 강화가 꽤나 저렴했기 때문에 은근히 효율이 뛰어난 리볼버였다. 유니크 수속성 마법석 라트리아의 눈물 + 스카사 카드 3장의 가격은 타 속성 유니크 마법석 하나의 가격에도 못 미쳤다. 또한 스킬 데미지 XX% 증가 아이템들의 특성상 데미지 증가율이 복리 계산 적용이라 강력한 일격의 헤드샷 아이템 착용시 마지막 호흡보다 데미지 증가율이 더 뛰어나다.
10.7. 골든 레토니카
레벨제한 55, 데스 바이 리볼버 Lv+1, (헤드샷, 이동사격, 멀티 헤드샷) 시전 시 80초 동안 (힘 40, 공격속도 1.5%) 증가 (최대 3중첩)
2012년 8월 30일 이튼 공업지대 업데이트로 단종되었다.
버프는 헤드샷만 간간히 써줘도 무한 3중첩이 가능하며, 버프 발동에는 쿨타임이 없다. 하지만 3버프를 중첩시켜봤자 70제 마봉 리볼버에 물공 적당히 붙은 물건이 더 세다. 본격 마봉만도 못한 에픽.
10.8. 울티메이트 파이선
레벨 제한 65, 물리 크리티컬 히트 +5%, 데스 바이 리볼버 Lv+2, 이동사격 발사수 20% 증가, 기본 장탄수 +1
데스 바이 리볼버 Lv+2 옵션부터 레인저에게는 충분히 솔깃할 만한 성능. 버프 스킬의 지속시간/쿨타임이 30/30이던 시절에는 버프 스위칭이라는 개념이 없어서 사실상 스킬 공격력 증가나 다름없는 옵션이었다. 게다가 장탄수 1 증가[10] 에, 이동사격 발사수 20% 증가에 물크 5퍼까지 버릴 게 없는 우수한 옵션의 리볼버. 하지만 유니크 리볼버로 정신나간 옵션의 더러운 피의 쾌가 있기에 상대적으로 지명도가 낮았다.더 많이 쏘게 되면 손가락이 아파서 눈물이 날 거야.
11. 크로니클
11.1. 살육의 건카타
레벨 제한 60, 공격 시 2% 확률로 적을 12초 동안 Lv 60의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 40의 공격력으로 피해를 줌, 출혈 상태의 적을 공격 시 10% 추가 데미지
오리진 업데이트로 단종되었다.
11.2. 연마된 살육의 건카타
레벨 제한 62, 공격 시 2% 확률로 적을 12초 동안 Lv 62의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 40의 공격력으로 피해를 줌, 출혈 상태의 적을 공격 시 10% 추가 데미지
대전이 업데이트로 단종되었다.
거너 캐릭터로 레벨 60을 찍으면 라이너스가 선물로 줬던 무기 중 하나.
11.3. 이질적인 면역의 리볼버
항마력 +13
시간의 문 업데이트로 단종되었다. 외형은 보라색 2차 크로니클 리볼버.
옛날 1차 크로니클 장비 이상의 극악한 난이도의 노가다 퀘스트를 거쳐야 얻을 수 있었던 주제에 옵션이라곤 항마력이 많이 붙어있는 것밖에 없어서 존재감이 제로에 달하던 무기. 앞뎀도 65제 유니크를 겨우 넘는 수준이라 예나 지금이나 정말 쓸데없다. 거기에 항마력 디플레이션이 행해진 뒤로는 여러 옵션이 붙어있는 2~3차 크로니클 무기에도 항마력이 밀리게 되어 존재의의를 완전히 상실했다.
[1] 다른 직업도 퀘스트를 받을 순 있지만 무기는 오직 이거 한 종류만 준다.[2] 당시 가격이 어느정도냐면 레어 주제에 이벤트 아바타를 세트로 살 수 있는 금액이였다. 유니크인 사인드 와인더는 한술 더 떠서 교환할 레어 아바타가 오히려 웃돈을 줘야했을 정도다.[3] 예를 들면 강력한 일격의 리볼버改 : 헤드샷. 시간의 문 이전에는 대다수 레인저들이 헤드샷을 적극적으로 활용했고 단종 유니크 마지막 호흡이 헤드샷 특화 무기로서 널리 쓰였는데, 이만큼은 아니나 충분히 효율이 나서 미니마호 혹은 짭마호로서 자주 볼 수 있었다.[4] 명탁(命濁), 중생탁(衆生濁), 번뇌탁(煩惱濁), 견탁(見濁), 겁탁(劫濁)[5] 汚 더러울 오[6] 초창기 던파에서는 작열탄이 비전직 스킬이었기에 레인저도 배울 수 있었다.[7] 기본 발사수 + 언터쳐블(기본 발사수 * 0.45) + 프리사이스(6) + 맥스(5) 27 + 12 + 6 + 5 = 50[8] 여섯개(六)의 구멍(穴)이 있는 총이라는 뜻.[9] 그나마도 퍼섭에서 처음 업데이트 됐을 때 붙었던 옵션은 '''관통률 100% 감소(즉 관통 불가), 데미지 50% 증가'''였는데 본섭 넘어온 게 저거다.[10] 4 + 1 = 5발, '리볼버 강화'가 공용스킬이 된 후에는 5 + 1 = 6발