던전 앤 파이터/아이템/도

 




1. 개요
2. 레어
5. 레전더리
5.1. 프로 싸움꾼의 블레이드
5.2. 찬란한 불꽃의 샤벨
5.3. 진 : 프로 싸움꾼의 블레이드
5.4. 무신의 기운이 담긴 블레이드
5.6. 자켈리네 일검 : 귀면도
5.7. 이멘시페이트 블레이드
6. 에픽
6.1. 궁극의 아란드라 블레이드
6.2. 디펜드 오브 고스트
6.4. 염화도 - 카라벨라
6.5. 블리츠 쟝닝
6.6. 마법검 : 칠지도
6.8. 트리니티 이터니아
6.9. 구원의 이기 - 도
6.10. 요도 : 무라마사
6.11. 핏빛달
6.13. 음속폭검
6.14. 천공의 유산 - 도
6.15. 흑천의 주인 - 도
6.16. 現 : 흑천의 주인 - 도
6.17. 태극천제검
7. APC 전용
7.1. 사영의 귀참도
7.2. 시란의 도


1. 개요


기본 능력치
물리 공격력
마법 공격력

지능
3위[1]
2위
보통[2]
높음
부가 효과
*물리 퍼센트 스킬 MP -5%, 쿨타임 -5%
*마법 퍼센트 스킬 MP +5%
*공격속도 +8%
*캐스트속도 +4%
*물리 크리티컬 히트 +2%
던전 앤 파이터귀검사, 다크나이트, 나이트가 사용하는 무기 종류 중 하나. 주로 외날검의 외형을 갖고 있다.
빠른 공격속도와 물크 및 캐스트속도 보너스, 그리고 높은 지능과 소검 다음가는 마법 공격력을 가진다. 공속과 캐속이 빨라 직업 제한이 있는 광검을 논외로 한다면 쾌적하고 속도감 있는 플레이에 적합한 무기다. 또한 물마공캐를 아우르는 균형 잡힌 성능을 가져 귀검사 무기 중에서도 사용할 수 있는 직업이 특히나 다양해 범용성이 좋다. 도를 선택지에서 완전히 제외하는 직업은 물리 퍼센트 직업이면서 무기 마스터리가 없는 데몬슬레이어, 베가본드, 엘븐나이트, 그리고 둔기 마스터리가 있는 팔라딘 정도로, 나머지 귀검사/나이트 계열 직업은 모두 도를 활용할 여지가 있다.
공식 추천 무기가 도로 유일하게 설정되어 있는 직업은 검귀드래곤나이트가 있다. 검귀는 물리 퍼센트 직업인데다가 전용 무기 마스터리가 있어 도 착용이 강제되지만, 드래곤나이트는 고정 대미지 직업이라 광검을 제외한 다른 무기도 활용할 수 있다. 물론 같은 성능이라면 슬레이어의 효과를 받을 수 있는 도가 당연히 좋다.
그 외 직업으로 아수라카오스는 높은 지능을, 버서커, 소울브링어, 다크나이트, 다크템플러는 빠른 공격속도와 캐스트속도를 보고 채용할 수 있다. 무기별 특화 마스터리가 있는 웨펀마스터소드마스터 역시 강력한 성능으로 인기가 있는 건 아니나 나름대로의 특징은 갖추고 있다.
대태도 룩의 도가 딱 8자루 있는데, 목차에 나열되어 있는 순서대로 말하자면 유성락, 흑도 : 쿠로이츠키, 월광, (구)핏빛달, 일도류 산산, 흑영도 - 킬리지, 염화도 - 카라벨라, 명도 마사무네. 현재는 흑도 : 쿠로이츠키, 월광, (구)핏빛달, 일도류 산산은 단종되어 현재는 유성락, 흑영도 - 킬리지, 염화도 - 카라벨라, 명도 마사무네 밖에 남아있지 않다.
일본판 던파에서는 웨펀마스터 유저가 많은지라 전국시대사무라이의 영향으로 인한건지 애용하는 유저가 많았었다. 한국에 레인저가 인기가 많았을때처럼 리볼버와 뺨칠 정도로 가격이 높게 맞먹었을 정도.

2. 레어



2.1. 마법으로 봉인된 아이템


아이템 이름 규격은 이름은 언커먼을 기본으로 하며, 커먼은 "안 좋은 수식어", 레어는 "마법의"라는 접두사가 붙는다.
무기 이름
레벨 제한
스킬 레벨
마법의 야이바
10
에쉔 포크 Lv+1
홉 스매쉬 Lv+1
태산압정 Lv+1
마법의 코가라스
15
달빛 베기 Lv+1
스핀 어택 Lv+1
연환격 Lv+1
파이어 브레스 Lv+1
마법의 타치
20
류심 충 Lv+1 / 잔영의 케이가 Lv+1 / 다이하드 Lv+1 / 원귀 : 일섬 Lv+1
피어스 스트라이크 Lv+1
쾌속검 Lv+1 / 사복검 - 발 Lv+1
블릿츠 스트라이크 Lv+1
마법의 바지랑대
25
류심 쾌 Lv+1 / 귀참 드라이브 Lv+1 / 블러드 러스트 Lv+1 / 연아 Lv+1
바운스 블로우 Lv+1
승천 Lv+1 / 사복검 - 무 Lv+1
버스트 혼 Lv+1
마법의 와키자시
30
류심 승 Lv+1 / 냉기의 사야 Lv+1 / 레이징 퓨리 Lv+1 / 합격 : 이혼일섬 Lv+1
다크 크래셔 Lv+1
마검발현 Lv+1 / 폭류나선 Lv+1
드래곤 팽 Lv+1
마법의 카에데
35
발도 Lv+1 / 툼스톤 Lv+1 / 블러디 레이브 Lv+1 / 혼백참 Lv+1
다크 폴 Lv+1
반월 Lv+1 / 혈화난무 Lv+1
드래곤 스매쉬 Lv+1
마법의 바이켄
40
맹룡단공참 Lv+1 / 귀영섬 Lv+1 / 블러드 소드 Lv+1 / 원귀 : 회천 Lv+1
모멘터리 슬래쉬 Lv+1
폭명기검 Lv+1 / 혈지군무 Lv+1
태도 용제무쌍 Lv+1
마법의 오로치
45
환영검무 Lv+1 / 흑염의 칼라 Lv+1 / 아웃레이지 브레이크 Lv+1 / 악귀참수 Lv+1
다크 플레임 소드 Lv+1
악즉참 Lv+1 / 검마격살 Lv+1
폭풍의 숨결 Lv+1
마법의 카게토
50
차지 크래시 Lv+2 / 냉기의 사야 Lv+2 / 레이징 퓨리 Lv+2 / 합격 : 이혼일섬 Lv+2
다크 크래셔 Lv+2
마검발현 Lv+2 / 폭류나선 Lv+2
드래곤 팽 Lv+2
마법의 미소기
55
류심 충 Lv+1, 맹룡단공참 Lv+1 / 잔영의 케이가 Lv+1, 귀영섬 Lv+1 /
다이하드 Lv+1, 블러드 소드 Lv+1 / 원귀 : 일섬 Lv+1, 원귀 : 회천 Lv+1
피어스 스트라이크 Lv+1, 모멘터리 슬래쉬 Lv+1
쾌속검 Lv+1, 폭명기검 Lv+1 / 사복검 - 발 Lv+1, 혈화난무 Lv+1
블릿츠 스트라이크 Lv+1, 태도 용제무쌍 Lv+1
마법의 아비야
60
류심 승 Lv+1, 환영검무 Lv+1 / 귀검편 Lv+1, 흑염의 칼라 Lv+1 /
레이징 퓨리 Lv+1, 아웃레이지 브레이크 Lv+1 / 합격 : 이혼일섬 Lv+1, 악귀참수 Lv+1
윕 어택 Lv+1, 다크 플레임 소드 Lv+1
마검발현 Lv+1, 악즉참 Lv+1 / 폭류나선 Lv+1, 검마격살 Lv+1
너클 블래스터 Lv+1, 폭풍의 숨결 Lv+1
마법의 스네이크 코일스
65
맹룡단공참 Lv+1, 환영검무 Lv+1 / 귀영섬 Lv+1, 흑염의 칼라 Lv+1 /
블러드 소드 Lv+1, 아웃레이지 브레이크 Lv+1 / 원귀 : 회천 Lv+1, 악귀참수 Lv+1
모멘터리 슬래쉬 Lv+1, 다크 플레임 소드 Lv+1
폭명기검 Lv+1, 악즉참 Lv+1 / 혈지군무 Lv+1, 검마격살 Lv+1
태도 용제무쌍 Lv+1, 폭풍의 숨결 Lv+1
마법의 마르키
70
차지 크래시 Lv+2, 발도 Lv+1 / 귀검편 Lv+2, 툼스톤 Lv+1 /
레이징 퓨리 Lv+2, 블러디 레이브 Lv+1 / 합격 : 이혼일섬 Lv+2, 원귀 : 회천 Lv+1
윕 어택 Lv+2, 다크 폴 Lv+1
마검발현 Lv+2, 섬광 Lv+1 / 폭류나선 Lv+2, 혈화난무 Lv+1
드래곤 팽 Lv+2, 드래곤 스매쉬 Lv+1
마법의 팔카타
75
도 마스터리 Lv+1, 발도 Lv+2 / 툼스톤 Lv+2 / 블러디 레이브 Lv+2 / 검귀의 도 마스터리 Lv+1, 월령참 Lv+2
어둠의 도 마스터리 Lv+1, 다크 폴 Lv+2
쾌속의 도 마스터리 Lv+1, 반월 Lv+2 / 광폭화 Lv+1, 혈화난무 Lv+2
슬레이어 Lv+1, 드래곤 스매쉬 Lv+2
마법의 첨도
80
맹룡단공참 Lv+1, 환영검무 Lv+2 / 귀영섬 Lv+1, 흑염의 칼라 Lv+2 /
블러드 소드 Lv+1, 아웃레이지 브레이크 Lv+2 / 원귀 : 회천 Lv+1, 악귀참수 Lv+2
모멘터리 슬래쉬 Lv+1, 다크 플레임 소드 Lv+2
폭명기검 Lv+1, 악즉참 Lv+2 / 혈지군무 Lv+1, 검마격살 Lv+2
태도 용제무쌍 Lv+1, 폭풍의 숨결 Lv+2
마법의 적월도
85
발도 Lv+2, 환영검무 Lv+2 / 툼스톤 Lv+2, 흑염의 칼라 Lv+2 /
블러디 레이브 Lv+2, 아웃레이지 브레이크 Lv+2 / 혼백참 Lv+2, 악귀참수 Lv+2
다크 폴 Lv+2, 다크 플레임 소드 Lv+2
섬광 Lv+2, 악즉참 Lv+2 / 혈화난무 Lv+2, 검마격살 Lv+2
드래곤 스매쉬 Lv+2, 폭풍의 숨결 Lv+2
마법의 라센트 블레이드
90
맹룡단공참 Lv+2, 환영검무 Lv+2 / 귀영섬 Lv+2, 흑염의 칼라 Lv+2 /
블러드 소드 Lv+2, 아웃레이지 브레이크 Lv+2 / 원귀 : 회천 Lv+2, 악귀참수 Lv+2
모멘터리 슬래쉬 Lv+2, 다크 플레임 소드 Lv+2
폭명기검 Lv+2, 악즉참 Lv+2 / 혈지군무 Lv+2, 검마격살 Lv+2
태도 용제무쌍 Lv+2, 폭풍의 숨결 Lv+2
마법의 신질도
95
극 귀검술 : 유성락 Lv+1, 극초발도 Lv+1 / 귀참 : 나락 Lv+1, 블레이드 팬텀 Lv+1 /
블러드 루인 Lv+1, 버스트 퓨리 Lv+1 / 원귀 : 격살 Lv+1, 합격 : 나락참 Lv+1
다크 브레이크 Lv+1, 웨이브 스핀 Lv+1
용성락 Lv+1, 참마검 Lv+1 / 역천의 프놈 Lv+1, 암연격 : 기가슬래쉬 Lv+1
용왕파천 Lv+1, 미티어 버스트 Lv+1
마법의 콜로설 블레이드
96
귀검사 70 ~ 75레벨 모든 스킬 Lv+1
다크나이트 70 ~ 75레벨 모든 스킬 Lv+1
나이트 70 ~ 75레벨 모든 스킬 Lv+1
  • 코가라스 : 언커먼 아이템에 "코..갈았어?"라는 개드립 플레이버 텍스트가 있다.
  • 타치 : 자체적으로는 그냥 평범한 쪼렙 무기지만, +2 강화한 +2 타치의 경우 '2타치'라 불리며 묘한 인기를 지닌다. 채팅창에 아이템 이름을 링크하여 탈주 닌자 이타치의 이름을 모두에게 각인시키며 파티나 공대에서 도주할 때 사용한다. 아종으로 타치를 +10 강화한 '10타치', 희소종으로 타치를 +13 강화한 '13타치'가 존재한다.
  • 첨도 : 과거 던전 앤 파이터 갤러리에서 마법의 첨도를 17강을 띄운 유저가 있었으나 하루만에 18강을 가다 터져서 역사 속으로 사라진 해프닝이 있었다.
  • 마법의 미소기 : 소울브링어의 버프스킬인 잔영의 케이가를 1레벨 올려준다. 유물 혹은 성물 무기나 리컨스트럭션 무기를 구할 필요 없이 미소기를 초반 스위칭용으로 사용할 수 있다.

3. 유니크



4. 성물


공통적으로 스킬의 최초 습득 레벨을 기준으로 모든 스킬 레벨 Lv+1이 붙어있다. 올라가는 스킬 레벨 범위는 해당 유물&성물 무기의 레벨 제한까지이며 특성 스킬과 최대 레벨이 1레벨인 스킬은 적용되지 않는다. 또한 2016년 9월 현재 모든 캐릭터의 SP 스킬들은 최소 습득 레벨이 90 이상인 스킬들이 없기 때문에 90레벨 성물 무기는 85 레벨 까지의 SP 스킬들을 1레벨씩 올려준다. 경우 유물&성물 장비를 많이 장비할 수록 성물 무기의 스탯도 많이 붙게된다. 모든 무기에 무기 속성이 부여되어 있다.
무기 이름
무기 착용 레벨 제한
무기 속성
성물 : 신비한 아스라이의 카타나
10

성물 : 켈피의 코가라스
15

성물 : 신비한 켈피의 코가라스
20

성물 : 무미아의 타치
25

성물 : 나나이의 타치
30

성물 : 칼리체의 와키자시
35

성물 : 라우비의 카에데
40

성물 : 니트라스의 바이켄
45

성물 : 레이든의 오로치
50

성물 : 샐리스트의 카게토
55

성물 : 노임의 미소기
60

성물 : 필레인트의 아비야
65

성물 : 모르겐의 마르키
70

성물 : 아임의 팔카타
80

성물 : 레모라의 적월도
85

성물 : 람다르의 라센트 블레이드
90

성물 : 리드안의 신질도
95


5. 레전더리




5.1. 프로 싸움꾼의 블레이드


레벨 제한 80, 모든 직업 30 ~ 50레벨 모든 스킬 Lv+1
  • 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
    • 브론즈 ~ 실버 등급 : 5% 추가 데미지
    • 골드 ~ 다이아 등급 : 7% 추가 데미지
    • 테라나이트 등급 : 9% 추가 데미지
결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

5.2. 찬란한 불꽃의 샤벨


레벨 제한 85, 火(화) 공격속성, 물리 공격력 +69, 마법 공격력 +76, 독립 공격력 +50, 4초마다 자신의 화속성 강화 4 증가 (최대 5 중첩), 자신의 화속성 강화가 100 이상일 때 크리티컬 공격 시 데미지 20% 증가
  • 귀검사(남) : 귀혼일체 스킬 공격력 증가율 10% 추가 증가
  • 나이트 : 폭음폭식 스킬 공격력 증가율 7% 추가 증가
안톤 토벌전 최종 보상에서 낮은 확률로 획득할 수 있다.
외형은 아그네스가 들고 다니는 바로 그 샤벨. 룩이 괴상하거나 유치하다는 소릴 듣는 경우가 많은 안톤 레전더리 무기 중에선 단연 으뜸가는 깔끔한 룩을 자랑한다.
다른 85제 레전더리 도에 비해 높은 물리 공격력과 마법 공격력, 독립 공격력을 가진 무기. 거기에 속강 증가와 크리 데미지 증가가 합쳐지면 준 에픽급 옵션이라 볼 수 있다. 공급이 많아서 가격은 다소 저렴하고 덕분에 가성비가 굉장히 좋은 무기다. 단점은 장비 해제 시 화속성 강화 옵션이 초기회되며, 재장착하면 다시 중첩을 쌓아야 한다. 화속강만 된다면 직업을 가리지 않고 두루 사용이 가능하다.
기본 화속성이 붙어있는 레전더리 도라 결투장에서도 유용하게 사용할 수 있다.
화속성 100이상일경우 5중첩이 완료되면 28%정도 뎀증을 노려볼 만한데, 물마독공이 에픽보다 약간 높은 수준. 크리없는 화속성 명도 쯤으로 보면된다. 다만 안톤 레이드 기준 화속성 저항이 높은 몹이 넘쳐나기 때문에 생각보다는 좀 약한 편.

5.3. 진 : 프로 싸움꾼의 블레이드


레벨 제한 85, 모든 직업 1 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1
  • 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
    • 브론즈 ~ 실버 등급 : 7% 추가 데미지
    • 골드 ~ 다이아 등급 : 9% 추가 데미지
    • 테라나이트 등급 : 11% 추가 데미지
결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 외형은 제국의 태도와 동일하다.

5.4. 무신의 기운이 담긴 블레이드


레벨 제한 85, 모든 직업 1 ~ 80레벨 모든 스킬 Lv+1, 공격 시 15% 추가 데미지
결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 콜로세움의 인장 20,000개에 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

5.5. 테라 : 리컨스트럭션 블레이드


레벨 제한 90, 물리 크리티컬 히트 +14%, 마법 크리티컬 히트 +12%, 모든 직업 1 ~ 85레벨 모든 스킬 Lv+1
센트럴파크붉은 마녀가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 교환, 합성, 해체가 불가능하다.
모든 리컨스트럭션 무기 포함, 1주일동안 메트로센터 한정 퀘스트를 클리어하고 블러드라인을 풀피로도로 녹이면 얻을수 있다. 리버레이션 무기에 비하면 얻기 매우 쉬운 무기라 그런지 타 레전더리 무기에 비하면 옵션은 빈약한 편.

5.6. 자켈리네 일검 : 귀면도


레벨 제한 90, (힘 / 지능) 능력치 중 낮은 수치의 30%만큼 높은 능력치로 변환 (최대 300 증가), 모든 직업 40 ~ 45레벨 스킬 공격력 30% 증가, 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 7% 추가 증가
[image]
루크 토벌전 최종 보상에서 낮은 확률로 획득할 수 있다.
매화육궁과 같이 다크나이트를 위한 무기.
힘/지능 능력치 보정 30%는 실제로는 300 증가와 동일하다. 90레벨 레전더리를 착용할 레벨이라면 힘지능 1천은 무조건 넘는다. 굳이 능력치 증가가 아니라 능력치 변환으로 만든 것은 컨셉으로 보인다.
다크나이트는 해당 스킬들의 딜지분이 50%를 넘으므로 실질적으로 스증 15% 이상을 받을 수 있다.
도를 주력으로 사용할 수 있는 다른 직업으로는 소울브링어, 버서커, 아수라, 카오스가 있지만 소울브링어를 제외한 나머지 직업들은 40~45제 스킬의 딜지분이 30%를 밑돌기에 미묘하다.
크리티컬 공격시 데미지 증가량 7% 추가는 좀 작은 편이다. 다크나이트처럼 스증 옵션의 효율이 좋은 직업이 아니라면 파티시 성능은 리버레이션이랑 비교해야할 판이다.

5.7. 이멘시페이트 블레이드


레벨 제한 95, 물리 크리티컬 히트 +12%, 마법 크리티컬 히트 +10%, 모든 속성 강화 +20, 모든 직업 1 ~ 85레벨 스킬 Lv+1, 공격 시 24% 추가 데미지
티모시가 쓸만한 잡동사니 700개에 판매한다.

5.8. 심연의 편린 블레이드


레벨 제한 95
세베린이 어비스 파편 900개에 판매한다.

5.8.1. 심연의 편린 블레이드S


레벨 제한 95
오퍼레이션 : 호프에서 낮은 확률로 드랍되거나, 심연의 편린 블레이드를 세베린이 판매하는 제작서로 업그레이드할 수 있다.

5.9. 검은 성전의 기억 : 도


레벨 제한 98, 스킬 공격력 52% 증가, 모든 공격력 30% 증가
관리장교 도로시가 소멸의 결정 1200개에 판매한다.

6. 에픽




6.1. 궁극의 아란드라 블레이드


레벨 제한 60, 모든 직업 1 ~ 85 레벨 모든 스킬 Lv+1, 공격 시 5% 확률로 20초 동안 마법 공격력 65 증가 (쿨타임 30초)
[image]
그란디스 그라시아가 에픽 소울 46개에 판매한다.
개편 전 옵션은 '공격 시 5% 확률로 평타에 마법 공격력 적용'이라는 이도저도 아닌 처참한 옵션이었다. 대전이 이후 모든 스킬 레벨 +1이라는 옵션과 마공 65 증가라는 옵션으로 변경되었지만 낮은 렙제를 커버하기엔 역부족이다. 귀검사의 모든 직업에겐 계륵 그 자체에 영웅의 무기 항아리를 깔 때 생환자의 비밀을 간직한 대검, 키린 뇌전 방망이, 극마혈광검과 함께 4대 핵지뢰 취급받는다.
대전이 이전과 비교하면 스위칭용 무기로 어찌됐건 써먹을 수는 있기 때문에 핵지뢰급에서도 '''한 번정도는''' 나와도 다른 거에 비하면 나은 취급을 받는 무기. 물론 유물 무기를 사서 쓰는게 시간과 돈을 아끼며 이걸 주무기로 쓰는 사람은 어찌됐건 없다. 유물무기가 몇 십만 할때 최소 400만, 최대 4000만 쓰고 이게 나오면 속 터지긴 마찬가지. 심지어 테라 : 리컨스트럭션이 이 무기보다 훨씬 좋다.

6.2. 디펜드 오브 고스트


레벨 제한 70
  • 귀검사(남) : 카잔 Lv+1, 몽롱한 눈의 브레멘 Lv+1, 잔영의 케이가 Lv+2, 냉기의 사야 Lv+1, 역병의 라사 Lv+1, 흑염의 칼라 Lv+2, 제 7의 귀신 : 광폭의 블라슈 Lv+1, 귀참 : 나락 Lv+1 / 청혈투귀 Lv+1, 귀혼일체 Lv+1, 원귀 : 연참 Lv+2, 원귀 : 회천 Lv+2, 원귀 : 격살 Lv+2, (카잔, 몽롱한 눈의 브레멘, 잔영의 케이가, 냉기의 사야, 역병의 라사, 흑염의 칼라 / 원귀 : 연참, 원귀 : 회천, 원귀 : 격살) 시전 시간 동안 슈퍼아머 상태가 됨
  • 다크나이트 : 다크 슬래쉬 Lv+2, 다크 볼 Lv+2, 다크 소드 Lv+2, 다크 웨이브 Lv+2, (다크 슬래쉬, 다크 볼, 다크 소드, 다크 웨이브) 시전 시간 동안 슈퍼아머 상태가 됨
  • 귀검사(여) : 쾌속검 Lv+2, 섬광 Lv+2, 반월 Lv+2, (쾌속검, 섬광, 반월) 시전 시간 동안 슈퍼아머 상태가 됨
  • 나이트 : 블릿츠 스트라이크 Lv+2, 버스트 혼 Lv+2, 드래곤 스매쉬 Lv+2, (블릿츠 스트라이크, 버스트 혼) 시전 시간 동안 슈퍼아머 상태가 됨
[image]
그란디스 그라시아가 에픽 소울 66개에 판매한다.
도 에픽 무기중에서 유일하게 소울브링어 전용 옵션이 존재하는 무기이다. 그나마도 렙이 낮고 옵션도 그저 그런 편이라 버려진다. 소울브링어가 우연히 주웠을 때는 무명전사의 도보다는 못해도 케이가 스위칭용으론 충분히 써먹을 수 있다. 슈퍼아머가 지속되는 시간은 캐스팅바가 차오르는 시간이라 캐스팅속도가 낮으면 슈퍼아머가 오래 지속되나 쓸 일은 없다.
남성 귀검사의 5번째 전직인 검귀가 나오면서 검귀 전용 옵션도 추가되었지만 충실하게 옵션은 붙여주었지만 레벨 제한이 너무 낮아서 쓰일 일도 얻을 일도 없어 보인다. 원귀 스킬 시전 중 슈퍼아머가 매우 매력적인 요소인게 아쉬울 뿐.

6.3. 혈검 다인슬라이프


레벨 제한 75, 물리 크리티컬 히트 +15%, 마법 크리티컬 히트 +15%, 공격 시 5% 확률로 적을 7초 동안 Lv 81의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 1000의 공격력으로 피해를 줌, 출혈 상태의 적에게 크리티컬 공격 시 데미지 40% 증가
[image]

검신에 스며든 피 냄새가 가시질 않는구나.

그란디스 그라시아가 에픽 소울 76개에 판매한다.
크리티컬 데미지 증가 옵션 중에서는 가장 높은 옵션인 40%의 파격적 증가율을 가진다.[3]
적에게 항상 출혈을 걸 수 있는 버서커에게는 최종무기 중 하나라는 평가를 받기도 했으나, 90제 에픽 무기의 등장과 만렙 확장으로 최종템에선 밀려났다. 하지만 여전히 안톤 레이드까진 수월하다.
의외로 소울브링어에게도 매우 효율이 좋은 무기다. 브레멘의 모든 상태변화저항내성 감소 옵션을 통해 공격시 출혈옵션의 출혈레벨로 인한 제약이 줄어들어 옵션을 사용하는데에 큰 문제가 없다. 더군다나 마크가 15%나 붙어있다는 것도 엄청난 메리트. 소울은 명도나 칠지도 외에는 사용할만한 에픽 도가 많이 없으니 주웠다면 부담없이 사용하자.
데몬슬레이어도 버서커와 같은 이유로 항시크증뎀무기로 써먹을순 있지만 앞뎀이 60제 에픽 대검만도 못 하다보니 아무리 잘 쳐줘도 진혼급조차 되지못하는 무기, 그래도 주력 레전더리 에픽 무기를 얻기 전까지 유니크 등급 선까지의 대용으로는 써볼 만 하다.

6.4. 염화도 - 카라벨라


레벨 제한 80, 火(화) 공격속성, 공격속도 +5%, 火(화)속성 강화 +24, 火(화)속성 저항 +24, 공격 시 20% 확률로 화속성 35% 추가 데미지, 공격 시 10% 확률로 15초 동안 카라벨라의 각성 발생 (쿨타임 30초, 장착 해제 시 옵션 해제)
  • 카라벨라의 각성 : 화속성 강화 10 증가, 공격 시 10% 화속성 추가 데미지
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같은 렙제의 에픽 대검 데빌 오브 플레어와 옵션 성능이 비슷하다. 데오플은 기대값 10.5% 화속추뎀 + 속강37 이고, 염화도는 평균 12% 화속추뎀 + 화속강 29로, 염화도가 약간 더 좋다. 다만 원하는 때에 옵션을 발동시킬 수 없어 안정성은 밀린다. 대략 동급이고 딱 도와 대검 차이라 보면 된다.
최소 진혼급 추뎀은 되고 의외로 평균 공격력이 리버보다 강하다. 평시 화속강 24 화속 추뎀 7%를 무기제외 속강 0, 적 속저0 에 대입해보면 공격력 증가율은 약 19%가 되며, 리버의 추뎀 16%보다 높다. 무기제외 속강 222 로 해보면 약 21%에 달한다. 방무가 큰 영향을 끼치지 않는다면 평상시 염화도가 리버도보다는 확실히 좋다. 덧붙여 염화도의 각성 옵션이 발동되었을 때를 계산해보면 약 41%가 된다.
2015년 1월 29일 업데이트로 쓸모없던 플레임 스트라이크 옵션이 사라지고 카라벨라의 각성이라는 무기 발동 옵션이 추가되었다.

6.5. 블리츠 쟝닝


레벨 제한 80, 明(명) 공격속성, 明(명)속성 강화 +24, 明(명)속성 저항 +26, 명속성 공격 시 20% 추가 데미지, 명속성 저항 10당 명속성 강화 5 증가 (최대 20 증가)
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파워스테이션 지역 지옥파티에서 등장하는 뇌검 아리산이 드랍한다. 외형은 푸른색 칼날에 보라색 술이 달린 용신도.
무기에 기본 명속성이 붙어 있으므로, 2018년 11월 무기 속성이 모든 공격에 적용되게 한 패치 이후로는 사실상 공격 시 20% 추가 데미지 옵션이 되었다.
도 마스터리, 자체 명속성, 간단한 세팅 시 44에 달하는[4] 명속강 등 다른 아이템으로 크리티컬 데미지 증가 옵션을 챙기면 85제 무기인 명도 마사무네에 필적할 수도 있다.
항아리에서 나오지도 않고 조각도 존재하지 않는 고유에픽인지라 먹기가 극도로 어렵다는 것이 최대 문제. 이걸 노리고 뛰는 동안 염화도나 명도, 트리니티는 두세번 이상을 볼 것이다.

6.6. 마법검 : 칠지도


레벨 제한 85, 물리 공격력 +141, 마법 공격력 +141, 독립 공격력 +141, 힘 +127, 지능 +162, 공격속도 +10%, 캐스트속도 +19%, 이동속도 +10%, 물리 크리티컬 히트 +8%, 마법 크리티컬 히트 +8%, 공격 시 18% 추가 데미지, 스킬 사용 시 30초 동안 (힘 / 지능) 200 증가 (쿨타임 30초, 최대 1중첩)
  • 귀검사(남) : 스킬 사용 시 (흑염검 / 아웃레이지 브레이크 / 부동명왕진 / 악귀참수)의 남은 쿨타임 20% 감소 (쿨타임 10초)
  • 다크나이트 : 스킬 사용 시 웨이브 스핀의 남은 쿨타임 20% 감소 (쿨타임 10초)
  • 귀검사(여) : 스킬 사용 시 (악즉참 / 디스트로이어)의 남은 쿨타임 20% 감소 (쿨타임 10초)
  • 나이트 : 스킬 사용 시 폭풍의 숨결의 남은 쿨타임 20% 감소 (쿨타임 10초)
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평범한 검사가 이 검을 다루다가는 큰일이 날 테지. - 길리엇

45제 쿨타임 보조옵션은 그다지 변별력은 없다. 쓸 곳에만 쓰는 스킬이다보니 쿨타임이 적든 많든 신경쓰는 사람도 없는데다가 의식하고 쓰기에는 남은 쿨타임 기준으로 깎여나가서 2~3번째부터는 큰 의미가 없고, 옵션 쿨타임 중에 스킬 쿨타임이 다 돌아와버리면 그게 또 기대치를 갉아먹는다.
개편 전에는 700이라는 높은 수치의 지능을 매우 짧은 시간동안만 올려주었지만 개편이 되어 추가 데미지 18%와 30초라는 여유있는 시간동안 200의 힘/지능을 올려주게 되었다. 이전보다 범용성은 늘어나고 크루세이더의 버프 효과를 잘 받게 된 셈. 하지만 다른 85제 무기에 비하면 턱없이 옵션이 부실하다.
유저들이 잘 모르는 개편 전 옵션중에선 스킬 시전시 파이어 익스플로젼이 발생되는 옵션이 있었다. 웨펀이 칠지도를 들고 리 귀검술을 쓰면 미친듯이 폭발이 일어나기도 했다.

6.7. 명도 마사무네


레벨 제한 85, 明(명) 공격속성, 물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +10%, 백어택 물리 크리티컬 히트 +30%, 백어택 마법 크리티컬 히트 +30%, 공격 시 8% 추가 데미지, 크리티컬 공격 시 데미지 30% 증가
  • 귀검사(남) : 오버드라이브 Lv+2 / 귀혼일체 Lv+2
  • 다크나이트 : 오버플로우 Lv+2
  • 귀검사(여) : 신검합일 Lv+2
  • 나이트 : 폭음폭식 Lv+2
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거 참 날카롭기도 하다. - 시란

크리티컬 데미지 증가는 수치상으로는 혈검 다인슬라이프에게 밀리지만 혈검은 출혈이 일어나야 하기 때문에 안정성 면에선 이 쪽이 훨씬 유리하다. 거기다 레벨 차이에서 나오는 무기 공격력과 독립 공격력, 5%의 크리티컬 확률 차이는 쉽게 무시할 수 있는 수준이 아니다.
소드마스터에게는 에픽 개편 전까지는 명도 마사무네와 소검인 천총운검을 제외하고는 신검합일이 2레벨 붙은 스위칭 무기가 없었다. 여귀검 2차 각성 이벤트로 주었던 불사조 무기에 신검합일이 Lv+2 붙어있지만 이벤트가 지난 뒤에는 구할 수 없기 때문이다. 이후 제작 에픽 대검인 솔도로스의 선택에 2레벨이 붙어서 굳이 노릴 필요는 없어졌다.
웨펀마스터의 경우 던전 물크 97퍼 찍기가 매우 쉽고 도 자체의 낮은 성능 때문에 영 좋지않다. 그나마 물크 뻥튀기 때문에 류심에 투자할 스포를 절약할 수 있다는 장점이 있다. 더군다나 90제 레전더리 광검인 데스렌더가 크증 20% 크증추 10%를 들고 나오면서 더더욱 쓸 일이 없게 됐다.
소울브링어의 경우 공용스킬과 개편된 사슬해제로 마크리를 챙길 수 있으니 이전보다 마크리 확률을 위해 선택하는 일은 줄게되었다. 칼라의 불꽃 타격 판정이 백어택이어서 백마크스킬의 효용까지 받으므로 무기만으로 50%의 마크리를 가져갈 수 있다. 득했다면 바로 쓰자.
아수라의 경우, 살의와 파동과 연계하면 만크리를 찍기도 쉽고 심안의 크리티컬 데미지 증가가 아이템에 의한 크증댐과 곱연산으로 작용하면서 크증댐 효과가 상승한다. 종결무기 정도는 아니지만 꽤 쓸만하다.
드래곤나이트의 경우도 이 무기와 슬레이어만 있으면 물크만 35%를 받을수 있으니 만크찍기 편해진다. 스위칭용으로는 심연의 편린 장비가 훨씬 더 우수한 성능을 내지만 일단 최종 무기를 따기 전에 드롭되었다면 거쳐가는 무기로 써주자. 일단은 에픽인지라 결코 나쁘지 않다.
문제는 대전이 이후 크리티컬 대미지 증가 옵션이 붙은 장비들이 쏟아져 나온지라 종결 세팅에 가까워질수록 명도가 설 자리가 좁아진다는 것이다. 크증댐 32%는 아이템이 제공할 수 있는 거의 최고 수준의 크증댐이지만, 그 자리에 추가 대미지나 속성 추가 대미지 옵션이 붙은 무기를 끼우고 다른 부위로 크증댐을 챙기는 게 더 강하기 때문이다. 물론 속강 악세부위도 많이 나왔기 때문에 악세는 속강으로 채우고 명도의 높은 크증댐을 채용하는것도 나쁘지 않은 선택.
에픽 개편으로 인해 크증댐이 다시 30%로 롤백된 대신, 8%의 추가 데미지를 받았다. 물론 이런 거 있어봐야 호환성 문제는 가시질 않는다는 점이 흠.
에픽 개편이 이루어져 명속성이 추가되었으나 본래 명도에는 명속성은 커녕 명도라는 어원이 이름난 검이라는 의미를 갖고 있다.이름의 유래를 감안해도 당연히 그런 뜻으로 쓴 것이며, 한자를 직접 표기하는 일본과 중국 모두 名刀로 표기되어 있다. [5] 그러나 오역이 잦았던 글로벌 던파에서 이를 명도의 明刀로 오해한 탓인지 'Light blade' 라고 표기된 적이 있어 비판을 받았다. 이후 대대적으로 번역을 뜯어고쳤으나 이 무기의 이름은 중의적으로 받아들일 셈이었는지 진짜로 명속성이 추가된 것
현재는 주류 무기로 쓰이지는 않고, 기다란 외형에 칼날의 도신이 반투명한 푸른 빛을 띄어서 거푸집을 통한 무기스킨으로 많이 사랑받는 무기가 되었다.
참 날카롭다는 시란의 플레이버 텍스트, 반투명한 도신의 형태, 밝을 명(明)이 아닌 이름 명(名)자를 쓰는 것으로 보아 아무래도 디자인적 형태는 이 칼에서 영감을 얻은 듯 하다

6.8. 트리니티 이터니아


레벨 제한 85, 공격 시 '''33'''% 추가 데미지, (물리 / 마법 / 독립 공격력 '''3'''%) 증가, 공격 시 '''33'''% 확률로 '''33'''초 동안 (힘 / 지능 '''33''', 공격속도 / 캐스트속도 / 이동속도 '''3'''%) 증가 (쿨타임 '''3'''초, 최대 '''3''' 중첩, 장착 해제 시 옵션 해제), 스킬 사용 시 '''33'''% 확률로 '''33'''초 이내의 '''스킬 중 쿨타임이 높은 스킬 쿨타임 초기화''' (쿨타임 '''333'''초), HP가 '''33'''% 이상일 때 피격 시 '''33'''% 확률로 받은 데미지의 '''33'''%를 적에게 되돌려 줌 (쿨타임 '''33'''초)
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가장 완벽한 수가 뭔지 알아? - 슈람

3으로 점철된 정신나간 옵션이 특징인 무기. 공격 시 추가 데미지 33%만 놓고 봐도 꽤 괜찮은 무기이다.
2017년 12월 옵션 개편으로 대격변하여 매우 쓸만한 무기가 되었다. 확률적이라 실사용이 불편했던 추뎀들이 상시 33%로 바뀌었고 물마독공 증가도 상시옵션이 되었다. 다만 쿨타임 초기화 옵션의 쿨타임이 대폭 늘어나 사실상 쿨초옵은 무용지물이 되었다. 그리고 피격시 돌려주는 피해 수치도 큰 폭으로 줄어들었다.
참고로 개편 전의 옵션은 다음과 같다.
공격 시 '''33'''% 확률로 '''33'''% 추가 데미지, 공격 시 '''3% 확률로 333% 추가 데미지''', 공격 시 '''33'''% 확률로 '''33'''초 동안 (공격속도 '''3'''% / 이동속도 '''3'''%, 캐스트속도 '''3.3'''%) 증가 (쿨타임 '''3'''초, 최대 '''3''' 중첩, 장착 해제 시 옵션 해제), 스킬 시전 시 '''33'''% 확률로 '''33'''초 이내의 '''스킬 중 쿨타임이 높은 스킬 쿨타임 초기화''' (쿨타임 '''33'''초), HP가 '''33'''% 이상일 때 피격 시 '''33'''% 확률로 '''받은 데미지의 3333%를 적에게 되돌려 줌''' (쿨타임 '''3'''초), 공격 시 '''3'''% 확률로 '''33'''초 동안 (물리 공격력 / 마법 공격력 / 독립 공격력 '''3'''%) 상승 (쿨타임 '''3'''초, 최대 '''3'''중첩, 장착 해제 시 옵션 해제)
개편 전 시절의 여담으로 절망의 탑을 돌 때 이 무기를 든 남성 귀검사 유저가 APC로 등장하면 '''아주 끔찍한 상황''''''이 벌어진다'''. 그나마 일반캐릭터는 상관없지만 하드코어 캐릭터의 가장 큰 천적이었다. 역시나 HP가 10% 이상일때 피격 시 100% 확률로 받은 데미지의 1000%를 반사하는 수호 혼 / 진 : 수호 혼과 함께 절탑 등정 시 끼지 말아야 하는 장비. 일단 이 칼이 있는 귀검 유저들은 10층 단위로 다른 무기를 장비하자. 한 번 일이 터지면 수많은 유저들의 절망의 탑 등정이 힘들어지는 전국구급 트롤링이나 다름없는 행위다. 2015년 2월 두번째 주 정기점검후 힐더서버에서 이 무기에 진 수호하는 자의 혼을 착용한 어느 유저가 50층에서 튀어나오는 바람에 하드코어 초기화되는 사람과 코인 10개 넘게 쓰는 희생자가 속출했을 정도. 설상가상으로 세번째주가 설날이라 정기점검이 없어 네번째 주까지 50층에서 유저들을 엿먹였다. 다행히도 다크나이트와 여성 귀검사, 나이트는 절망의 탑 APC로 등장하지 않기 때문에 아무래도 상관없다. 모 유저가 실험한 결과로는 밀리아의 반사뎀도 반사할 수 있는 듯. 유적 수호자 세트 항목을 보면 미친 데미지 반사를 만들 수 있으며, 이러고 절탑 APC로 나온 유저가 있다면 인성을 의심해봐야 할 것 같다. 개편 후 현재는 반사 데미지가 33%로 감소하여 이제는 옛날 이야기.
하지만 물리 퍼뎀 공격 직업에게는 그렇게 좋게 평가되지는 못한다. 도 자체가 물마공 범용 장비이긴 하지만 좋은 옵션의 대검이 대다수이고 도와 대검의 앞뎀차이 또한 매우 크다. 도소마에게는 속성추가 데미지를 활용할 수 있는 염화도가 더 안정적이다. 하지만 이건 물리 퍼뎀 딜러만 그런 것이고 암제나 아수라 등 서브 딜러와 서브 홀딩을 겸비한 직업이 들면 밥값을 하는 무기. 물리 고정대미지 직업인 버서커나 드래곤나이트에게도 성능이 좋다.
처음 공개되었을 때에는 트리니티 포스라는 이름이었다. 플레이버 텍스트도 (귀찮은 놈이군... 세 토막으로 내버리기 전에 꺼져. - 슈람)으로 달랐고, 본 서버로 넘어오면서 수정되었다.

6.9. 구원의 이기 - 도


레벨 제한 85, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 35% 증가, 공격 시 에너지 3 흡수 (최대 100까지 흡수), 5초 동안 에너지 흡수가 없을 경우 에너지 10 감소, 에너지 흡수가 완료되면 [장비 옵션 조작키] 사용으로 '제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 (스킬 공격력 20%, 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 30초), 개방시간이 끝나면 개방시간 동안 적에게 준 총 데미지의 10% 데미지의 방출 데미지 발생 (최대 300만 데미지)
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평상시 모습
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'제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방한 상태의 모습

세상의 모든 에너지로 하여금 자신을 강하게 할 것이며

적의 생체 에너지를 자신의 것으로 흡수할 것이고

너는 진정한 사도의 힘을 얻으니

그 힘이 소멸할 때 천지가 뒤틀릴 것이다

안톤 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 레이드 상점에서 안톤의 영혼 조각 20개에 판매한다. 창성의 구원자 - 도의 주재료로 사용된다.
주무기로 사용하기엔 하나같이 애매한 에픽 도들 중 이기 답게 가장 명확한 옵션을 가진 좋은 무기. 그러나 막상 정가를 하자니 마공캐는 이기 소검, 물공캐는 이기 대검을 우선적으로 고려하기에 정가보다는 보상으로 나오면 얼씨구나 하고 사용하는 경우가 대부분이다.[6]
대신 앞뎀이 필요없는 고정 데미지 캐릭터인 버서커와 아수라, 드래곤나이트는 공격속도가 빠른 도를 잘 굴릴 수 있어 이기 정가를 할 때 도를 선택하는 경우가 많다.

6.10. 요도 : 무라마사


레벨 제한 90, 暗(암) 공격속성, 물리 크리티컬 히트 +6%, 마법 크리티컬 히트 +6%, (물리 / 마법 / 독립 공격력 22%) 증가, 공격 시 데미지 증가량 35% 추가 증가
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검날의 물결 무늬에서 강한 저주가 느껴진다

2016년 6월 14일 2016 THE波 업데이트 생중계에서 최초로 공개된 90제 에픽 무기 중 하나. 여기서 말하는 데미지 추가 증가는 다른 아이템의 데미지 증가 옵션과 '''합산이 된다'''는 뜻이다. 6월 14일 공개시에는 30% 데미지 증가에서 35% 데미지 추가 증가로 한번 상향을 받았다. 복리가 아니라 단리라서 셋옵이나 무탐얼등으로 높은 증뎀을 챙겼다면 효율이 떨어진다.
기존엔 "공격시 적 방어력 무시" 옵션이 있었는데, 레이드에서는 방어력 감소 하한선에 의해 제한되며 파티에 다른 방깎 담당이 있다면 효율이 크게 떨어지는 등 성능과 인식이 다소 미묘한 무기였다.
이후 2017년 12월 21일 패치로 방어력 무시 옵션이 물마독공 증가 옵션으로 변경되었다. 유일한 문제점이었던 호환성이 개선됨으로써 90제 에픽 중에서도 최상위급의 딜을 지님과 동시에 어떠한 상황에서도 100퍼센트의 위력을 발휘할 수 있게 된 강력한 무기가 되었다.

6.11. 핏빛달


레벨 제한 90, (자신의 위치에, 핏빛달 소환 시 자신의 주변에) 피안개 생성, (힘 / 지능) 18% 증가, [장비 옵션 조작키] 입력 시 20초 동안 핏빛달을 소환하고 100초 동안 모든 공격력 44% 증가 (쿨타임 20초, 최대 1중첩), 5초마다 400px 범위 내에 있는 모든 적을 10초 동안 Lv 95의 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 100의 공격력으로 피해를 줌
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거대한 재앙이 너를 바라보고 있노라

에픽 제작기로 제작할 수 있다. 옵션이 구현되지 않은 채 버려진 비운의 무기, 50레벨 에픽 도 (구)핏빛달의 리메이크 무기. 2017년 7월 8일 ORIGIN 행사에서 에픽 제작 시스템의 대표 예시로 가장 처음 등장한 무기다.
기존 피나비 옵션은 끝내 묻혀버렸다. 대신 장비 옵션 조작키를 입력하면 배경에 크고 아름다운 핏빛 보름달이 떠오른다. 행사에서 공개 당시에는 44% 데미지 추가 증가였는데 퍼스트 서버에서는 44% 모공증으로 바뀌었다.
2017년 12월 21일 에픽 개편 업데이트로 힘 / 지능 상승량이 기존 10%에서 18%로 상향되었다.

6.12. 창성의 구원자 - 도


레벨 제한 90, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 40% 증가, [장비 옵션 조작키] 입력 시 '제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 (스킬 공격력 22%, 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 20초), 개방시간이 끝나면 방출 데미지 발생

세상의 모든 에너지로 하여금 자신을 강하게 할 것이며

적의 생체 에너지를 자신의 것으로 흡수할 것이고

너는 진정한 사도의 힘을 얻으니

그 힘이 소멸할 때 천지가 뒤틀릴 것이다

파란만장 에리카가 정제된 테라니움 10개에 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
구원의 이기의 업그레이드 버전으로 상시 개방상태로 '''70.8%'''에 달하는 데미지 증가율을 보여준다. 어떤 옵션과도 복리적용되는 스증뎀 옵션의 특성상 '''절대적인 세팅의 자유'''까지 보장되는 시즌5 최강 무기.

6.13. 음속폭검


레벨 제한 95, 모든 직업 1 ~ 85레벨 모든 스킬 Lv+1, (힘 / 지능) 12% 증가, (물리 / 마법 / 독립 공격력) 16% 증가, 공격 시 100초 동안 데미지 증가량 12% 추가 증가 (최대 1중첩, 쿨타임 10초), 대쉬 시 100초 동안 크리티컬 데미지 증가량 12% 추가 증가 (최대 1중첩, 쿨타임 10초), 10콤보마다 120초 동안 (공격속도 / 이동속도 3%, 캐스트속도 5%) 증가 (최대 5중첩), 「장착 해제 시 모든 옵션 해제」
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바람의 힘을 담은 검으로,

그 힘은 음속마저 초월하게 만든다.

안그래도 빠른 속도인 도인데 추가로 공이속이 15%, 캐속은 25%가 증가하여 상당한 속도감을 느낄 수 있다. 단순 증뎀률은 해방이기와 비슷한 62.9%로, 앞뎀차와 모든 스킬 Lv+1까지 합하면 실제 포텐셜은 창성에 준한다. 정말 95제 에픽에 걸맞는 범용적이고 뛰어난 성능이라 할 수 있다.
옵션이 한쪽으로 치우치지 않고, 여러 옵션이 골고루 조금씩 분포되어 있어 아이템 셋팅에서 손해를 볼 부분도 다른 무기들에 비해 상대적으로 적은 것 또한 장점이라 할 수 있는 무기이다. 이 때문에 여러 95제 할렘에픽 무기 중에서도 장비셋팅에서의 효율만큼은 넘사벽으로 강하다.
당장 같은 직업군의 무기인 대검은 추뎀만 무려 52%, 둔기는 증뎀만 66%라서 주 옵션과 중복되는 옵션이 다른 장비에서 얻어질 경우 상당히 딜 효율이 감소하게 되지만 이 무기는 크게 그럴 걱정 안해도 된다. 마음놓고 아무 장비나 조합해 보면서 가장 강하다고 생각하는 셋팅으로 조합하면 그만.
또한 무기에 달린 공이캐속 증가옵션은 적당한 강화가 받쳐준다는 전제 하에 광부용 으로도 쓸모가 많은 옵션이다.
여담으로 이름은 검이지만 룩은 이리보나 저리보나 도의 형태를 띄고 있다.

6.14. 천공의 유산 - 도


레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 45% 증가, 스킬 시전 시 100초 동안 모든 공격력 30% 증가 (쿨타임 20초)

용맹한 전사여.. 이제 우리는 그대를 믿을 수 있게 되었습니다.

눈꽃의 요슈아가 천공의 조각 600개 + 200만 골드에 판매한다.
테이베르스 에픽. 90제가 아닌 95제 에픽 아이템이기에 창성보다 앞뎀도 더 높고 스킬 공격력 증가율도 5% 더 높다. 작정하고 모공 빌런으로 가도 어지간해선 창성보다 강력한 무기. 더군다나 굳이 개방을 위해 장비 옵션 조작키를 누르지 않아도 된다는 점이 최고의 강점. 유감없이 무기의 성능을 뽐낼 수 있게 되었다.
성능은 둘째쳐도 코등이 부분에 계기판과 증기 파이프가 달려있는 해괴한 외형으로 지탄받았다.

6.15. 흑천의 주인 - 도


레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 55% 증가, 모든 공격력 32% 증가

가장 높은 자의 권능이 한데 모일 때 새로운 힘이 발현되리라

아서의 마법 주조실에서 천공의 유산 - 도를 영원의 흑안석 228개 + 정제된 테라니움 28개 + 에픽 소울 10개 + 2,140,000+α골드를 소모하여 업그레이드할 수 있다. 업그레이드 시 10강화/증폭 & 5재련까지는 추가비용이 발생하지 않는다.
스킬 시전 시 모든 공격력 증가 옵션이 기본 증가로 변경되면서 사망 후 부활 시 공백시간마저 사라져 편의성이 대폭 증가했다. 시즌6 최강의 무기.

6.16. 現 : 흑천의 주인 - 도


레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 55% 증가, 모든 공격력 32% 증가

가장 높은 자의 권능이 한데 모일 때 새로운 힘이 발현되리라

프레이-이시스 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻을 수 있다.
흑천의 주인 무기와 성능은 동일하나 검은 권능 효과 발동 시 조금 더 화려한 이펙트가 나온다.

6.17. 태극천제검


레벨 제한 100, 스킬 공격력 30% 증가, (물리 / 마법 / 독립 공격력) 38% 증가, 장착 시 음의 기운 발동, [장비 옵션 조작키] 입력 시 마다 음/양의 기운 변경 (쿨타임 10초)
  • 음의 기운
    • 모든 공격력 21% 증가
    • 공격속도 / 이동속도 20%, 캐스트속도 35% 증가
    • 피격 시 데미지 10% 감소
  • 양의 기운
    • 스킬 공격력 23% 증가[7]
    • 공격속도 / 캐스트속도 / 이동속도 -50%
<변환 옵션>: 힘, 지능 14% 증가 (변환 시 랜덤한 18%~30% 데미지 증가류 옵션으로 변경되거나, 50/85/100레벨 스킬 Lv +2 옵션이 포함된 랜덤한 4%~16% 데미지 증가류 옵션으로 변경됩니다.)

천제가 사용했다는 보검

템 효율과 직업 특색을 가려서 효과를 바꿀 수 있는 무기.
이름이 ~검으로 끝나듯 룩 또한 도가 아닌 완벽한 검의 형태를 띄고 있다.
음의 기운 상태에서의 데미지 증가량은 142.2%이고 양의 기운 상태에서의 데미지 증가량은 146.2%이므로 양의 기운이 2%가량 강하고 양의 기운은 효율 감소가 없는 스증이기에 효율면에서의 데미지 차이는 이보다 훨씬 크다.[8]
문제는 '''모든 속도가 50%나 감소'''해버리는 치명적인 패널티 때문에 다른 아이템, 파티원의 버프 등으로도 완벽하게 상쇄시키는 것도 고작인 수준이라는 것. 공이속 보정을 제대로 받는 버서커조차도 폭주, 혈십자로 인한 공이속 증가가 완전히 상쇄되니 말 다 한 셈. 적이 그로기 타임이거나 시전시간이 긴 각성기로 일격을 가할 때 적절히 바꾸라는 의미로 보인다.
현재 평가로 보자면 '''속도에 크게 영향을 받지 않는다는 전제 하에 사기 무기''' 모든 속도 감소 페널티도 버퍼들의 버퍼로 어느정도 해결이 가능한 데다,[9] 일부 공격속도가 매우 높은 직업들은 커버가 충분히 가능하기 때문이다.
이속이 버프로 커버 불가능할 정도로 낮아지므로 군신과의 조합은 피해야 된다는 점을 유의. 의외로 운명류 신화와 다 잘 어울린다. 데미지 포텐셜은 좋지만 물마독을 챙기기 힘든 기구한 운명 신화 세트와 태극천제검의 조합은 유명하며, 함성 신화는 속도 패널티를 완화하면서 파티원에게 강력한 유틸을 줄 수 있다. 양의 기운이 모공->스증 컨버젼이므로, 운빨이지만 6눈이 뜰 경우 모공 30%를 보충해주는 주사위 신화 세트도 살인적인 데미지를 자랑한다. 시로코 장비는 공이속을 커버칠 수 있는 로도스와 궁합이 맞다.
파티플레이로 버퍼나 다른 속도시너지의 지원을 받을 수 있는 일반 파티와는 달리, 오로지 혼자서 플레이를 해야하는 챌린지 컨텐츠에서는 다소 그로기 타이밍이나 안전한 딜타임에 맞춰서 음양 조절을 해야되므로 까다롭다. 특히 11/12 시로코 챌린지 패치 이후부터 그로기 패턴이 없으면서 탄막게임을 펼쳐야 하는 보스몹들 때문에 태극천제검의 한계가 점점 크게 부각되고 있다. 다만 검은 연옥 업데이트 이후에는 데우스 이미저리에 붙던 각성기 레벨링을 붙일수 있는데다 양검 변환시 높은 스증 비중으로 인해 마공을 활용하는 캐릭의 경우 각성기 레벨링 세팅은 이쪽이 더 우위를 점하게 됬다. 물론 기존무기가 아니고 각성기때만 스위칭을 해서 사용해야한다면 음/양 변환시의 10초텀은 생각해야된다.
또한 커스텀 사이트나 에픽 계산기는 양의 기운으로 딜표가 나오기 때문에 상시로 양의 기운을 사용하지 않을경우 아방가르드나 원초한테도 실전딜이 밀릴수도 있으니 너무 커스텀 사이트나 계산기를 맹신하지는 말자.

6.18. 아방가르드


레벨 제한 100, 스킬 공격력 40% 증가, 공격 시 21% 추가 데미지, (물리 / 마법 / 독립 공격력) 10% 증가, 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 20% 추가 증가, 대쉬 상태일 때 이동속도 30% 증가, Y축 이동속도 20% 증가, [장비 옵션 조작키] 입력 시 전방 450px 범위 내에 모든 적에게 아방가르드 엣지 발동 (쿨타임 20초), 아방가르드 엣지 발동 시 20초 동안 공격속도 10% 증가 (장착 해제 시 옵션 해제)
<변환 옵션>: (힘 / 지능) 14% 증가(변환 시 랜덤한 18%~30% 데미지 증가류 옵션으로 변경되거나, 50/85/100레벨 스킬 Lv +2 옵션이 포함된 랜덤한 4%~16% 데미지 증가류 옵션으로 변경됩니다.)

가장 먼저 돌격해 가장 늦게 나온다!

특수 조작 옵션과 함께 여러 공격 능력을 고루 높여주는 무기. 95제인 음속폭검과 대동소이한 무기. 이동속도가 매우 큰 폭으로 증가하기 때문에 답답함 역시 많이 해소시켜 줄 수 있다. 다만 공격속도도 올려주는 태극천제검과는 다르게 기본옵션은 이동속도만 올려주며 특수 옵션인 아방가르드 엣지를 써줄 경우 공격속도 10%를 얻기 때문에 주기적으로 써서 유지시켜야 한다.
태극천제검에 비해서 옵션 배분 중에 크증, 증뎀이 붙어있어 태극천제검보다 평가가 박하다. 음 기운 한정으로도 유틸이나 딜 면에서도 태극 천제검이 절대 밀리지 않는 데다가, 양 기운에서는 확연하게 딜 차이가 난다. 오죽하면 세팅에 따라서 흑천과 딜 차이가 별로 안난다는 소리가 나올 정도.
2020년 1월 7일 에픽 밸런스 패치로 인해 스텟이 조정되어 힘, 지능과 크증 비율이 줄어들고 증뎀을 아예 뺀 대신에 더 높은 수치의 추뎀이 붙고 스증 비율도 기존보다 5% 더 증가했다. 갈 수록 패턴 회피의 중요성이 늘어난데다 검은 연옥 스텟 적용 기준 태극천제검 음보다는 딜량이 약간 높고 양보다는 약간 낮은 형태로 조정되어 마냥 하위호환소리를 들을정도는 아니게 됐다. 실전딜은 태천검보다 앞서는데 아포시간 끝나면 버서커나 영보세트 같은 예외가 아닌 이상 상시 양을 유지하기엔 리스크가 크기 때문.
특수 옵션인 아방가르드 엣지의 경우 약 10억의 피해를 준다. 흑천의 주인 무기의 검은 권능 - 소울 커터와 피해량 차이가 거의 없는데다 쿨타임 차이는 25초나 나서 꽤나 우수한 부가 옵션.[10] 단, 소울 커터처럼 판정이 길게 남아있지 않고 누른 즉시 히트박스가 사라지는게 흠. 또한 타겟이 될만한 적이 없으면 사용이 안되므로 주의할 것.아방가르드 엣지를 사용하면 쿨타임(버프) 시간동안 캐릭터 머리위에 푸른빛나는 크롬질감 화살표 무늬가 뜨니 쿨타임 가늠하는 용도로 확인하면 된다.

6.19. 원초의 꿈 : 도


레벨 제한 100, 스킬 공격력 37% 증가, 공격 시 50% 추가 데미지, (힘 / 지능) 20% 증가
  • [개조 단계별 옵션]: 힘 +20, 지능 +20, 체력 +20, 정신력 +20, 물리 공격력 +186, 마법 공격력 +187, 독립 공격력 +115
    • 5단계: 장착 시 꿈의 스펙트럼이 발생하며 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여
무형의 시로코 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 정화된 사념의 항아리를 개봉하여 낮은 확률로 얻을 수 있다.

7. APC 전용


해당 아이템들은 각 APC 전용 무기다. 유저들은 입수할 수 없다.

7.1. 사영의 귀참도


레벨 제한 40, 공격속도 +1%, 공격 시 2% 확률로 5초 동안 적을 Lv 40의 기절 상태로 만듦
  • 귀검사(남) : 카잔 Lv+2, 귀참 범위 30% 증가, 귀참 드라이브 충전시간 50% 감소
그림자 검사 사영 전용의 유니크 등급 도.
알 수 없는 요인으로 이벤트로 배포된 보스 유니크 항아리에서 나오기도 했다.

7.2. 시란의 도


레벨 제한 50, 이동속도 +10%
  • 귀검사(남) : 맹룡단공참 최대 베기 수 4 증가
  • 다크나이트 : 래피드 무브 공격력 80% 증가
시간의 문 지옥파티에서 등장하는 시란 전용의 에픽 등급 도.
언제부터인가 래피드 무브 공격력 80% 증가라는 괴랄한 옵션이 붙었지만, 들고있는 다크나이트 APC도 없고 드랍도 안 되므로 의미는 없다.

8. 단종된 도


던전 앤 파이터/아이템/도/단종 문서 참조.

[1] 소검과 같음[2] 대검, 광검과 같음[3] 과거 이튼 공업지대 업데이트 이전에는 데스 바이 머스켓이 이 옵션을 가졌다.[4] 귀검사는 기본 명속성 저항이 낮지만, 블리츠 쟝닝에 명속저가 26이나 붙어있어서 허리 아바타에 명속성 저항 옵션만 달면 바로 최대치로 적용된다.[5] 약간의 차이가 있는데 지하성과용사는 "名刀观世正宗"인 반면 일본 아라드전기는 "名刀正宗"로 표기되어 있다.[6] 그런데 오히려 소검보다 앞뎀이 낮고 지능이 더 높기 때문에 도이기와 소검이기 둘중에 하나를 쓰려는 마공캐는 고민을 해봐야 한다.[7] 효율을 계산하면 약 59%가량(1.3 * 1.23 = 1.599) 스킬 공격력이 증가한다.[8] 극단적인 예를 들어보면 무기제외 모공이 110%였을 경우 음의 기운 데미지 증가량은 120%인데 반해 양의 기운은 146.2%를 그대로 올려준다. 무기제외 모공이 50% 만 된다고 하더라도 128%로 상당한 차이를 보인다. [9] 당연하지만 다크나이트와 같이 속도에 영향을 크게 받는 직업은 조금 덜 답답해질뿐이지 여전히 답답하다는 점에서 별 차이가 없다.[10] 물론 95제에서 100제로 넘어오면서 발생한 폭발적인 딜인플레 때문에 95제시절에비해 크게 힘을 내기도 힘든 편