라스트오리진/기본 시스템
1. 유저 인터페이스
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메인 화면의 장소는 잠수함 '''오르카 1호'''의 함교로, 부관으로 설정한 캐릭터가 서 있으며 '기지', '연구', '공방', '수복', '편성', '세계', 총 여섯 개의 큰 메뉴가 있고, 우측 하단에 네 개의 작은 메뉴가 있다. 우측 하단의 화살표를 눌러 '도감', '전투원' 등의 작은 메뉴를 더 꺼낼 수 있다. 기본 배경은 3D로 모델링되어 있으며 드래그하면 시점을 돌려 주변을 둘러볼 수 있다.
처음 메인 화면에 진입하면 기본 부관으로 콘스탄챠 S2가 설정되어 있으며, 화면 왼쪽 위 아이콘을 눌러 부관 설정을 하거나 왼쪽 아래에 있는 설정버튼을 눌러 프리셋을 불러와 예시 이미지의 X-05 에밀리와 같이 원하는 캐릭터를 메인화면에 띄울 수 있다. 대부분의 캐릭터의 경우 가슴이나 엉덩이를 만지면 특수 대사를 출력하며 호감도 100을 채워 애정 상태가 되는 경우 특수 대사에 변화가 있다. 그러나 AGS나 로리 캐릭터는 특수 대사가 없다.
우측 상단의 실루엣 모드를 켜면 캐릭터가 검게 표시되게 할 수 있으니 공공장소에서 플레이할 때 꼭 실루엣 모드를 켤 것을 권장한다.
2019년 12월 6일 패치로 여러 종류의 배경을 상점에서 25 참치캔에 살 수 있게 되었다.
1.1. 사령관 레벨
사령관 레벨은 자원 자동회복 상한에 영향을 미친다. 사령관 경험치는 반드시 스테이지를 끝까지 마쳐야 획득이 가능하다.
최고 레벨은 150이다.[1] 다음 레벨로 가는데 필요한 경험치량은 99레벨 까진 이전 레벨의 7.5%씩 늘어나다가 100레벨부터는 6%씩 는다.[2]
자원 자동회복 상한은 15000 + (레벨-1) x 300 이므로, 최대 59700까지 올릴 수 있다. 또한 다른 코레류 게임과는 다르게 자동회복 이외의 방법을 통해 모으는 자원의 제한이 없는 듯 하다.
1~100레벨 사령관 경험치 테이블 (펼치기)
1.2. 자원
자원은 부품, 영양, 전력의 3종류가 있다. 주로 전투, 수복, 제조, 연구, 강화에 쓰인다.
전투 출격에 소모되는 자원은 전투원의 분류에 따라 다르다. 자세한 내용은 전투원 문서 참고.
자원을 얻는 방법은 자동 회복, 자원 탐색, 전투원/장비 분해가 있다. 과금으로 구매할 수도 있으며, GM이 이벤트나 점검/업데이트 보상이라는 명목으로 뿌리기도 한다.
자동 회복은 모든 자원이 10분에 15씩 오르는데, 자원 재활용 연구를 통해서 45까지 늘릴 수 있다. 업그레이드를 전혀 하지 않았다면 '''하루에 2,160''' 씩 자원이 들어오는 셈이 된다. 풀 업그레이드를 해도 '''하루에 6,480''' 밖에 들어오지 않아 이것만으로는 SS 풀 스쿼드는 몇십번 뛰지도 못 한다.
정밀 분해 시설(분해시 획득 자원 증가)를 연구하면 숨통이 많이 트인다. 특정 전투원으로 특정 스테이지를 돌리면 소비 자원보다 전투원 분해로 얻는 자원이 더 많아지기 때문에 이때부터 자원 문제는 시간과의 싸움이 된다.
자원 탐색은 분해 연구 이전까지는 주요 자원 획득 수단이며, 분해 연구 이후에도 자원의 밸런스를 조절하는 데 유용한 부가 수급원이 된다.
1.2.1. 부품
모든 전투원이 소모하는 자원이며, 특히 보호기와 AGS가 많이 소모한다.
은근히 소모량이 많은데 거지런이나 자원 탐색으로 모으기가 어렵다.[3]
1.2.2. 영양
바이오로이드가 많이 소모하는 자원. 영양 소모량은 바이오로이드의 등급에 따라 고정이며 항상 평균 이상의 비율을 차지한다. 반면 AGS의 제조나 출격에는 전혀 소모되지 않는다. 이를 이용해 영양이 많이 모자랄 때는 AGS 위주로 파밍하기도 한다.
주력 전투원이 바이오로이드로 구성되는 경우가 많아 평소에도 꾸준히 소비가 많은 자원이지만, 효율이 높은 탐사가 많고 시간대도 무난해서 작정해서 모으기는 쉽다.[4]
1.2.3. 전력
부품과 마찬가지로 모든 전투원이 소모하지만 평균적인 소모량은 훨씬 적다. 오직 기동형만이 부품보다 전력을 많이 소모한다.
거지런을 돌기 시작하면 보통 전력이 가장 남아돌게 된다. 아예 자원 취급도 안 하는 사령관들도 있다. 기동덱 위주로 파밍하면 자원 밸런스를 맞추기 좋다.
2. 주 메뉴
2.1. 기지
기록물 보관소, 비밀의 방, 함장실, 창고와 '대강당처럼 생긴' 통로가 존재한다. 엑스컴 2의 어벤져를 연상시키는 부분. 통로에는 1, 2스쿼드의 전투원들이 중복 없이 한 체씩 배회하고 있으며, 하루에 한 번 바이오로이드의 머리 위에 떠오른 하트를 클릭해 수집하는 것으로 호감도 수치를 0.5 올릴 수 있다. 한국 시각으로 오전 9시에 갱신된다.
기록물 보관소에서 할 수 있는 가장 대표적인 기능은 '''이전의 기록''' 탭에서 확인 가능한 회상 기능으로, 그 동안 진행했던 스토리를 다시 감상하는 것이 가능하다. 한편 보관소 구석을 보면 무언가 줄 같은 것을 감아 몸과 얼굴을 가린 캐릭터처럼 보이는 물체가 있는데, 여러 정황상 아싸인 AL 팬텀이 아닐까 추측되다가 결국 이벤트에서 팬텀이 맞는 걸로 밝혀졌다.
비밀의 방에서는 바이오로이드를 불러 선물을 주고 호감도를 대폭 쌓는 것이 가능하다. 비밀의 방 주 용도 자체가 1~2스쿼드에 들어가지 않은 바이오로이드에게 스킨이나 선물을 주기 위한 용도. 탐색을 보낸 바이오로이드도 호출 가능하다. 게임 운영진은 기지 내부의 빈 공간을 점차 채워나갈 것이라 한다.
2020년 7월 20일 패치로, 기지 내부에 시설 기능이 추가되었다. 기본 16 칸이 제공되며, 추가 개방은 1칸당 참치 15개로 최대 41칸을 구매 가능. 이미 설치한 시설을 설치해제후 보관함에 넣어뒀다 다시 꺼내 쓰는 기능이 있는데, 현 시점에서 상시 유지해둬야 하는 시설이 얼마 없어서 추가 과금의 필요성은 아직 크지 않다.
시설에 관한 자세한 내용은 라스트오리진/시설 참고.
2.2. 연구
연구실에서의 연구를 통해 게임 내 잠겨있는 기능을 해금하고 영구적인 연구버프를 업그레이드(시설연구)하거나 고급전투원 출현율 상승 및 제반능력치 강화(로봇설계)를 할 수 있다. 기능 해금에는 자원 재활용(자원 회복 속도 증가), 로봇제작설비(로봇설계 해금), 중장비제작설비(바이오로이드 특수제작 해금), 시뮬레이팅 시스템(일일훈련 단계적 해금), 지휘대행시스템(전투 자동 진행 해금), 운송드론(탐사 시 획득자원량 증가), 탐사구역 분석실(탐사 시 소모품 드롭율 증가), 수복실개량(수복시 소모 자원 감소), 정밀분해시설(분해 시 획득 자원량 증가) 등이 있다.
각 연구에는 일정량 이상의 자원 소모 혹은 선행연구 완료 등 선행조건이 존재하며, 시간과 자원을 요구한다. 우측 하단에는 포츈의 데포르메 캐릭터가 "기술자 한 명 더 구해주시든지"[5] 라는 말풍선을 달고 서있다. 특이하게도 전투 자동 진행도 또한 연구를 통해 지휘대행시스템을 연구해야 이용할 수 있다.
2.3. 공방
공방에서는 전투원과 장비의 제작/강화, 중파 및 전투불가 상태의 전투원 수복하단 서술, 분해 작업이 가능하다.
2.4. 수복
수복실에서는 중파 및 전투불가 상태의 전투원을 치료할 수 있다. 수복에는 등급과 레벨. 스탯에 따라 최대 4자릿수의 자원과 시간이 소요되며, 수복 나노머신 아이템을 통해 즉시 수복하는 것도 가능하다. 최초에는 수복실이 3칸이나, 유료재화인 참치캔 25개를 이용해 수복실을 한 칸씩 개방할 수 있다. 하지만, 즉시 회복 시킬 수 있는 나노머신은 그리 어렵지 않게 구할 수 있어 수복실을 더 열 필요성은 아예 없는 수준.
현재 수복 화면에서 몇가지 자잘한 버그가 발견되고 있다. 수복 시간이 완료되어도 전투원이 일어나지 않거나 아니면 수복시간이 다 끝나기 몇 초 전에 미리 일어나 있거나 하는 버그이며 가장 가관인건 가끔 '''철충'''이 수복중인 전투원 옆에 서있는 장면이 가끔 목격되기도 한다.# [6]
중파나 전투 불능이 아닌 경우는 수복이 전혀 필요 없다. 따라서 중파 이상으로 손상만 되지 않는다면 수복을 신경쓰지 않아도 된다. 체력이 25% 이하로 떨어지면 전투원이 중파 상태가 되며, 0%이면 전투 불능이다.
2.5. 편성
편성창에서 소대 개념의 스쿼드의 편성이 가능하다. 한 스쿼드는 좌측의 3x3의 칸에서 5명의 전투원을 겹치지 않게 배치할 수 있으며, 우측에는 철충의 더미 데이터가 출력되어 있어 스킬 버튼을 누를 시에 공격 모션을 시험해 볼 수 있다.
편성은 기본적으로 탱딜서폿의 개념이 잡혀있으며, 전투원은 어떠한 경우에도 3x3의 9칸을 벗어나지 않는다. 전투원 개개인이 가진 스킬이나 패시브 스킬이 배치에 따라 위력이 달라지는 등, 전투원 스펙 못지않게 편성 또한 빛을 발하므로 공략에서 중요하게 여기는 요소이다.
편성 가능한 스쿼드 수는 기본 1칸이나, 스토리 모드를 진행하면 2칸이 되며, 1-8을 클리어하면 3칸이 된다. 이와 별도로 참치캔 70개를 소모해서 한 칸씩 추가로 열 수 있다. 자원 탐사는 4개의 스쿼드까지 보낼 수 있고 5칸 정도로 확장해 두면 플레이에 지장이 없다.
여기서 리더를 지정할 수 있는데, 리더는 다른 전투원보다 경험치와 스킬 경험치를 20% 더 획득한다. 보통 고등급 전투원이 요구 경험치가 더 많기 때문에 경험치가 더 많이 필요한 전투원을 리더로 설정하는 경우가 많다.
2.6. 세계
타 코레류 게임의 출격 메뉴라고 할 수 있다. 전투 지도(스토리 모드)와 일일 훈련, 외전 스토리, 이벤트의 네 가지 메뉴가 존재한다.
전투에서 사용할 수 있는 오토 사냥은 처음에는 사용할 수 없지만 일반 스테이지를 3번 클리어 하는 것을 조건으로 연구 메뉴에서 해금하여 사용할 수 있다. 다만 기본적인 전투 알고리즘이 극히 단조로운 편이어서 효율이 그리 좋지 않은 관계로, 난이도가 높은 스테이지는 결국 수동 사냥을 해야 한다.
2.7. 상점
정식명칭은 삼안 산업 재활용 연구소. 유료재화인 참치캔을 현금으로 구매하거나 참치캔으로 자원, 캐릭터 스킨, 소모성 재료 등을 구매할 수 있는 일종의 캐쉬샵이다.
상점에 들어가면 왼쪽 배경에 바이오로이드 파티마와 빈 참치캔을 모자 처럼 쓴 2쌍의 팔의 AGS가 보인다. 일러스트레이터 인터뷰에서 참치캔의 유통은 저 로봇이 한다고.
2.8. 교환소
정식명칭은 삼안 산업 물자 교환소. 19년 4월 25일 패치로 새롭게 등장했다. 게임 내 아이템으로 다른 아이템을 교환하는 기능을 수행한다. 다만 모든 품목은 무제한 교환이 아니며 항목별로 수량에 제한이 있다. 교환이 가능한 갯수가 따로 표시되며 모두 교환을 하면 재고품이 보충 되는 월초가 다시 돌아오기 전까지는 불가능.
그동안 지속적으로 쌓여가던 하위 아이템을 상위 아이템으로 교환 하는 기능에 대해 유저들의 요구가 많았었다. 이에 제작사가 이를 비교적 빠르게 수용하여 내놓은 기능으로, 단순한 소모성 아이템 교환 뿐만 아니라 제한적이지만 특정 전투원과 장비를 아이템으로 교환할 수 있도록 선보였다. 1달마다 갱신되는데, 전투원/장비 탭의 첫 4개 항목은 매달 바뀌며, 매달 첫번째 점검 때 갱신된다. 나머지 전투원/장비, 강화 재료, 재작 재료는 매달 1일 오전 9시에 갱신된다.
6월 28일 패치로 의상 여분이 있는 경우에 이를 처분하고 삼안 VIP 티켓으로 바꾸는 기능이 추가되었다. 이 티켓으로 대체코어와 의상을 구매할 수 있다.
자원 교환소의 기본은 가장 많이 쌓이기 쉬운 일반 모듈과 고급 모듈을 적절한 아이템과 바꿔먹는 것에 있으며 이외에도 다른 최하급 아이템을 상위의 아이템이나 전투원 강화 재료 혹은 장비 강화 전용 재료와의 교환이 가능하다. 게임 특성상 줄창 오토런을 돌리는 유저들에겐 어느정도 스팩이 쌓였다면 한달 내내 돌리다보면 1만개 이상 쌓이기가 쉬운데다 자원 연구를 게을리 했든 그러지 않고 빠르게 연구를 했다면 더더욱 일반 모듈이 많아졌다. 오픈 초기 부터 라스트 오리진을 시작 했다면 전투원 해체시 받을 수 있는 자원 증가 연구를 할 때가 된 유저들도 많아진 상태인데 수복 연구 마지막 두 지점에서 특수 모듈이 요구 되어 S,SS 등급 요원을 파밍 하기도 힘든 유저들은 특수 모듈이 모자란데 이런 유저들에겐 이 교환소의 도움이 큰 편.
그 이외에도 일반 모듈을 통해 전투원의 스탯을 원하는 방향으로 강화하기가 쉬워졌다. 특정 스탯만 골라서 올리는 식으로 전투원을 키우기 위해 필요한 스탯을 골라서 올리는 것에 도움을 준다. 딜러의 공격 혹은 공격과 치명타를 올리거나 회피 탱이나 회피만을 올리는 전투원을 키우는데도 도움이 되지만, 이 전투원 강화는 다른 대체 방법이 있어서 여유가 있는 유저들이 고를만한 방법이고 실질적으로 일반 모듈을 교환해서 얻는 아이템이 가장 중요한 데 특히 장비 강화용 재료를 구하는 것에 있다. 장비를 강화 하려면 다른 장비로 강화를 하거나 장비 강화 전용 재료로 장비를 강화 하는 것만 가능한데 어지간한 장비는 4지역을 넘어가서도 그렇게 잘 나오지는 않는 편이다. 어느정도 드랍율을 느끼려면 ex지역을 노려야 하는데 극 회피 발키리나 극 회피 혹은 극 방어,방체를 준 페로같은 솔플 거지런에 강한 전투원에게 풀강 S,SS급 장비를 채워주고 고강을 끝마쳐야 최대한 어려운 지역에서도 혼자서 돌 수 있고 그 마저도 시간이 어느정도는 걸리거나 스팩이 모자르면 그 만큼 터지는 위험을 감수해야 하는 식이다. 그렇다보니 장비가 아예 없거나 수준이 떨어지면 스테이지 클리어도 점점 더 어려울 수 밖에 없고 그 때문에 만렙 이후로는 장비 강화를 잘 해줘야 하는데 A,S,SS급은 결국 교환소를 통한 강화를 해주는 게 훨씬 안정적이다. 전투원을 어느정도 구했고 A급 장비라도 일단 구색을 맞췄다면 한달 내내 일반 모듈로 구입을 반복 해서 장비를 강화 해두면 점차 파밍이나 오토런,육성이 수월해진다.
즉 교환소를 통해 얻는 것은 가급적 특정 전투원이나 구하기 어려운 SS 장비를 우선적으로 교환하고 나머지는 장비 강화용 재료. 그리고 특정 전투원 강화 재료를 구하는 것과 급한 연구나 AGS 제조용 고급,특수 모듈 교환이나 몇몇 재료가 시급히 필요해서 하는 경우 고려할 수 있게 된다.
나머지 아이템이나 재료들은 당장 필요하다면 선택할 수 있는 정도. 물론 게임을 늦게 시작하게 된 유저들에겐 위에 나온 상위 재료로 교환 하는 건 길게 생각하면 득이 될 수도 있겠지만, 당장 필요한 곳에 써먹기는 힘들고 고급 재료와의 교환 또한 억지로 구해봐야 이게 제대로 돌아가려면 제법 연구를 진행 하고 난 뒤라야 빛을 보니 얌전히 스테이지를 진행 하기 위한 최소한의 전투원 스팩을 맞추는 육성과 좋은 능력을 가진 전투원을 발굴하고 키우며 연구를 진행 하는 것에 중점을 두자. 후발 주자라면 자원관련 연구 진행만큼은 최우선으로 해두어야 자원에 덜 시달리게 된다. 게임 특성상 자원 관련 연구를 모두 해주지 않으면 곳곳에서 쉽게 자원이 메말라서 허덕이기 쉽다.
19/10/11 영원의 전장 클리어 보상으로 "미확인 금속 광물"을 교환 할 수 있게 되었다. 광물로 교환소에서 여러 전투원, 장비를 구매할 수 있으며 수량이 정해져있지만 주기적으로 추가되면서 '''한번 추가된 물품이 사라지는 경우'''는 없다고 한다.
3. 작은 메뉴
화면의 하단에 위치한 메뉴. 기본적으로 접혀있으며 펼쳐서 모든 내용을 확인할 수 있다.
3.1. 전투원
현재 보유하고 있는 전투원들을 일람할 수 있는 창고 메뉴.
3.2. 장비
현재 보유하고 있는 장비들을 일람할 수 있는 창고 메뉴.
3.3. 소모품
현재 보유하고 있는 소모품들을 일람할 수 있는 창고 메뉴.
3.3.1. 제작 및 강화
3.3.2. 선물
3.4. 우편
2019년 3월 현재는 공지 우편인 시스템 우편만 활성화 되어 있다. 바로 아래 일반 탭도 보통 아이템을 받아야 할 것을 받지 못했을 때 보내는 것으로 활용되는 걸 보면 유저간의 우편 시스템은 처음부터 고려하지 않은 것으로 보인다.
3.5. 임무
일일, 주간, 월간 업적 임무를 확인할 수 있다.
3.6. 도감
바이오로이드, AGS로봇 전체를 미획득을 포함해서 열람할 수 있는 메뉴다. 분대 보기라는 메뉴가 따로 하나 더 있는데, 특정 분대원을 전부 모으면 참치캔 등의 추가 보상을 제공한다.
3.7. 보급목록
출석 보상 목록을 볼 수 있는 메뉴다. 출석 보상 갱신 시점은 한국 시각으로 오전 9시이다.
3.8. 외부부대
타 코레류 게임에서 볼 수 있는 친구 메뉴다. 최대 50명까지 등록이 가능하며, 친구가 구성한 스쿼드를 쓸 수 있다. 다만 같은 친구의 스쿼드를 다시 쓸려면 무려 24시간을 기다려야 한다. 버그가 많다 불러왔는데 반피거나, 스쿼드 위치가 변경되거나, 본 제대와 섞여서 튀어나오거나, 5인 스쿼드를 불렀는데 2인만 나오거나, 불러오는 순간 멈추거나. 한편 시스템상으론 다른 사령관의 스쿼드를 불러오는 것이지만, 게임 자체가 사령관(=플레이어)이 유일한 인간이니만큼 설정상으론 '사령관에게 속하지 않은 소규모 저항군이 지원하는 방식이라고 한다.'
4. 전투
1 배속 전투. 최소 x0.5 배속에서 x3 배속 까지 조절이 가능하다.
턴제 기반의 전략 게임으로, 상대와 아군 각각 3*3의 9칸을 두고 아군 5기 상대 n기(Max 9)로 행동력과 행동빈도에 의해 턴이 돌아오는 횟수가 다른 CTB를 변형한 게임룰이 특징이다. 유닛에는 두 개의 기본 액티브스킬과 유닛 등급에 따른 패시브스킬(0~3개)을 보유하고 있으며, 위치기반으로 진행되기 때문에 사거리의 개념이 존재한다.[9]
또한 본 영상은 전투 시스템을 선보이기 위하여 레벨, 진형, 장비 등을 고려하지 않고 단지 미관적인 요소만을 고려하여 만들어진 것으로, 이 영상만을 보고 캐릭터의 딜이 왜이리 약한가 걱정할 필요는 없다.
2020년 8월 기준 전투 도중에 다운이 되거나 튕기는 경우는 그냥 그 시점부터 '''무조건 전투 실패로 간주'''되며, 입장시에 소모된 자원 역시 반환되지 않고, 외부 부대를 사용했다면 쿨타임도 그대로 돌아간다. 이런 문제가 발생한 다음 재접속을 하면 그냥 메인 화면으로 돌아온다. 옆동네의 경우 이런 상황이 발생하면 그 시점부터 다시 시작할 수 있게 하는 것과는 대조적. 도중에 패치로 잠시 연결이 끊어졌을 때 이어할 수 있게는 되었지만, 프로그램이 종료되었을 때는 여전히 무조건 초기화된다.
[1] 2.0 업데이트로 100 > 150레벨로 확장되었다.[2] 100에서 101되는 요구치가 99에서 100찍는 양의 1.06배 인 것이다. 누적값을 등비급수로 계산하고 싶다면 실제 초항 101보다는 약 101.702를 대입하는게 80레벨 이상에선 좀 더 알맞다.[3] 대부분의 거지러너는 경장형인데, 경장형은 바이오로이드든 AGS든 부품 소모량이 꽤 된다. 부품 효율이 높은 자원 탐색은 소요 시간이 너무 짧거나 중구난방이라서 시간대를 통일하기가 어렵다. 차라리 6-8을 보내서 부품만 많이 받는 것도 괜찮다.[4] 7-5, 5-5, 4-3, 6-4 조합을 추천한다.[5] 원래는 "기술자 한 명 더 구해주시'던지'였으나 변경되었다.[6] 2019년 4월 24일 공지에서 정식으로 병문안이라고 언급하였는데 4월 25일 패치에서 수정했다고 한다.[7] 기간 한정 물품을 교환하기 위한 재료의 양은 매번 바뀜. 2티어 재료는 시작형 파츠, 초합금 장갑판, 고출력 부스터 파츠, 중무장 파츠, 고밀도 연산 제어 파츠 중 하나를 말함.[8] 교환소를 통해 처음 공개된 셀주크 전용 장비다.[9] 최소사거리 1, 최대사거리 6.