리안(Paladins)
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1. 소개
Hi-Rez Studios의 FPS 게임인 Paladins의 챔피언.
2. 배경 이야기
공개 예정.
3. 기술 정보
3.1. 가보 소총 (Heirloom Rifle)
- 공중에서는 정확도가 감소한다.
사격 시 반동이 있어 조준점이 연속 사격 시에는 약간씩 위로 들리지만[4] 정확도는 100%인지라 공중에서 사격하는 것이 아니라면 총알이 조준점을 크게 벗어날 일은 없다. 격발 시 총몸 뒷부분의 수정 부분이 전진 및 후퇴하는 모습을 볼 수 있다.
재장전 시 더블 배럴 샷건에 흔히 보이는 중절식으로 총신을 꺾는 구조를 볼 수 있는데, 별도의 탄약을 넣진 않고 총열 뒤의 끝부분에서 증기만 배출시킨다. Paladins 세계관에서 수정을 이용한 에너지 병기의 구조를 엿볼 수 있는 부분.[5]
3.2. 마우스 오른쪽 단추, LT - 용기 (Valor)
전방 약 30 도의 범위 내에 있는 모든 적에게 동시에 피해를 입힌다. 무기 공격으로 판정되기 때문에 사거리 제한은 없지만 거리에 따른 피해량 변화가 있다.
3.3. Q, LB - 존재감 (Presence)
히트스캔이지만 판정은 무기 공격보다 널널하다. 관통하는 특성 덕분에 적군 Front Line 챔피언 뒤에서 이를 치유하는 적군 Support 챔피언까지 한꺼번에 피해를 입히는 식으로 활용할 수 있다. 더군다나 거리에 따른 피해량 변화가 없기 때문에 좀 멀리 있는 적군 처치 시 마무리하는 용도로도 활용하기 좋다. 다만 재사용 대기 시간이 은근히 길기 때문에 남용은 금물.
기술을 사용한 직후 바로 연달아서 소총 공격을 할 수 있기 때문에 존재감 사용 대기 중에도 (마우스 왼쪽 단추를 누른채로) 발사 상태를 유지하는 전술이 있다.
3.4. F, RB - 품위 (Grace)
짧은 거리를 빠르게 이동하는 것과 자동 추적 공격이라는 특징은 렉스가 전투 슬라이드 중에 추적을 사용하는 것과 유사하지만 리안의 품위는 전방뿐만 아니라 모든 방향으로 빠르게 이동할 수 있다는 점에 있어 구분된다. 이는 무조건 전진하고 전방 180도로만 시야 이동이 제한되는 렉스와 달리 리안은 뒷걸음질로 도망치면서도 공격할 수 있다는 얘기.
용기와 마찬가지로 전방 약 30 도의 범위 내에 있는 가장 가까운 적에게 피해를 입힌다. 무기 공격으로 판정되기 때문에 사거리 제한은 없지만 거리에 따른 피해량 변화가 있다.
3.5. E, Y - 계몽 (Enlightenment)
사용 시 리안이 공중에 떠서 학다리 자세를 하고는 한손으로 소총을 들어 겨눈다. 1초 동안 준비 상태를 거친 직후 조준한 방향으로 무려 '''1600'''의 피해를 입히는 관통 탄환을 발사한다. 더군다나 발사 준비 중에도 조준 뱡향을 자유롭게 바꿀 수 있기 때문에 조준 대상이 일찍 처치되어 궁극기를 낭비하는 상황에 대처할 수 있다. 단, 히트스캔이 아니라 투사체를 발사하기 때문에 멀리 있는 적군을 맞추기는 까다롭다.'''"Kneel."''' (꿇어라.) ㅡ 자신, 적군 발동 시
특히 수레를 밀고 있는 적군을 저지하는 싱황에서 매우 효과적인데, 적군이 수레 근처에서 뭉쳐있어 사실 상 일렬로 서있는 상태나 다름 없기 때문.[6]
계몽으로 적군을 처치했을시 궁 게이지의 50%가 다시 충전된다는 것이 큰 장점.
투사체의 모양을 잘보면 새의 형상이다.
4. 카드 정보
4.1. 특성
- 민첩 (Alacrity): 품위가 전방의 모든 적에게 피해를 입히며 재사용 대기 시간이 1초 감소합니다.
리안에게 기본 지급되는 특성 카드. 품위에 용기 성능을 추가한 것이나 다름없어[7] 리안에게 광역 공격기가 하나 더 생기는 셈이다.
- 명성 (Eminence): 존재감이 50 피트 너머의 적군에게는 최대 50% 추가 피해를 입히며 재사용 대기 시간이 4초 감소합니다.
피해량이최대 1200까지 피해량이 증가하기 때문에 리안을 아주 잠깐 저격수로 만들어준다. 존재감의 재사용 대기 시간을 감소시키는 효과 또한 붙어있기에 존재감을 처치 마무리 용도로 더욱 자주 사용할 수 있다.
오픈베타 56 업데이트 이전에는 추가 피해 발동 조건이 무려 100 피트 너머의 적군이었기에 사실 상 키네사 수준의 조준 능력이 요구되었다.
오픈베타 56 업데이트 이전에는 추가 피해 발동 조건이 무려 100 피트 너머의 적군이었기에 사실 상 키네사 수준의 조준 능력이 요구되었다.
- 정확함 (Precision): 적을 연이어서 맞출 시 5초동안 적에게 가하는 대미지가 2%씩 올라가며 최대 16%까지 올라간다.
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4.2. 방어구 및 무기 (Armor / Weapon)
- 상류 출신 (Highborn): 이동속도가 3/6/9/12/15%만큼 증가한다.
- 상속 (Inheritance): 적군 처치 시 모든 기술의 재사용 대기 시간이 10/20/30/40/50%만큼 감소한다.[9]
- 고귀한 문장 (Noble Crest): 최대 체력이 50/100/150/200/250 증가한다.
- 우월 (Superiority): 탄약량을 1/2/3/4/5발씩 늘려준다.
4.3. 용기 (Valor)
- 수리의 에메랄드 (Eagle's Emerald): 용기로 적을 맞출때 마다 탄약을 1/2/3/4/5발 채워진다.
- 활력의 보석 (Revitalizing Gem): 용기로 공격 적중 시 50/100/150/200/250의 체력을 회복한다.
- 빛나는 토파즈 (Shining Topaz): 용기로 피해를 입힌 적군마다 존재감의 재사용 대기 시간이 0.5/1/1.5/2/2.5초 감소한다.
- 신속의 비취 (Swift Jade): 용기로 피해를 입힌 적군마다 품위의 재사용 대기 시간이 0.5/1/1.5/2/2.5초 감소한다.
4.4. 존재감 (Presence)
- 문장학 (Heraldry): 존재감으로 피해를 입힌 적군마다 존재감의 재사용 대기 시간이 1.5/3/4.5/6/7.5초 감소한다.
- 받들어, 총! (Present Arms)[10] : 존재감 사용 후 100/200/300/400/500의 체력을 회복한다.
- 가문의 도장 (Royal Seal): 존재감으로 적을 맞출 시 용기의 재사용 대기시간이 0.6/1.2/1.8/2.4/3초 줄어든다.
- 도장 반지 (Signet Ring): 존재감 사용 시 3초 동안 이동속도가 7/14/21/28/35%만큼 증가한다.
4.5. 품위 (Grace)
- 혈통 (Bloodline): 품위 사용 후 50/100/150/200/250의 체력을 회복한다.
- 신성한 빛 (Divine Light): 품위 사용 후 3초 동안 이동속도가 5/10/15/20/25%만큼 증가한다.
- 계승자 (Heir to the Throne): 품위 사용 중 이동속도가 10/20/30/40/50% 증가한다.
- 명백한 운명 (Manifest Destiny): 품위의 이동거리가 5/10/15/20/25 증가한다.
5. 운용법
강력한 단발 화력, 자동 추적 공격, 짧은 재사용 대기 시간을 지닌 이동기 조합이라는 점에 있어 Flank 챔피언인 렉스와 유사하다. 또한 Paladins에서는 최초로 직접 피해를 입히는 관통 공격 능력을 지녔는데, 이는 뭉쳐다니는 적군을 상대하기에 효과적이다. 또한 모든 기술이 무기 공격으로 작용하기 때문에 사거리 제한이 없다. 덕분에 일반 공격, 즉 평타와 조합하면 중거리 이내에서 400 + 400 + 800 + 400 = '''2000'''의 피해를 순식간에, 그것도 다수의 적군에게 한꺼번에 넣을 수 있다!
6. 상성
- Front Line
- Damage
미러전. 여타 미러전이 그렇듯이 순전히 조준 실력에 달린 싸움이다. 양쪽 모두 장탄 전부를 소모했다면 사격 공백을 줄일 수 있는 정확함 전설 카드를 사용 중인 쪽이 약간 유리하다.
- Support
여러모로 세리스가 불리하다. 세리스는 공격과 치유 방식 특성 상 Front Line 챔피언의 정후방에 위치하는 일이 많은데, 리안의 기술은 한꺼번에 여러 적을 동시에 공격하거나 공격이 관통하는 효과를 지니고 있어 리안이 의도치 않게 세리스까지 잡아버리는 일이 비일비재하다.
- Flank
리안의 몸집도 작고 앤드락서스의 무기 반동도 심한지라 반사만 조심하면 쉽게 이길수는 있다. 단 앤드락서스의 dps도 무시 할 순 없어서 스킬을 적극 활용하는 것이 좋다.
7. 기타
- 아이코 가문의 일원이므로 전체 이름은 '리안 아이코'(Lian Aico)이다. Paladins 챔피언 중 최초로 전체 이름이 공개된 사례이자 현재로써는 유일하다.
- 캐릭터 콘셉트에서도 알 수 있듯이 (부잣집) 아가씨 속성이 있다. 리안 예고 동영상에서는 한바탕 적들을 섬멸하고 서로 우쭐대는 진과 메이브 앞에서 허공에 총을 쏘고는 도도하게 앞으로 걸어나가면서 손을 내민채 쓰러져 있는 빅토르의 손을 발로 툭 치워놓고 말담바를 사뿐히 즈려밟고 지나간다.
- 캐릭터의 성격도 그렇고 모티브는 원피스의 보아 핸콕으로 추측된다. 해당 캐릭터 특유의 과장된 몸짓을 동반한 삿대질 동작이 리안의 감정 표현으로도 존재하는 것으로 보아 확정.
- 속옷이 하이레그 수준이라 가려져서 잘 보이지 않아 게임 상에서는 확인하기 힘든 부분이지만, 속옷 색상은 오버니삭스 색상과 동일하다.[11]
- 기본 스킨에서 알 수 있지만 하의 색상은 팔레트 스왑 스킨에서도 바뀌지 않는 부분이다.
- 한때 경기 시작 시 전설 카드를 선택할 수 없는 버그가 있었고 55 업데이트가 돼서야 고쳐졌다. 해당 업데이트가 2017년 6월 26일에 이루어졌으므로 리안 챔피언이 도입된 이후 2주 동안 버그 상태가 유지되었던 셈.
- 임시적으로 지원하는 한국어 번역 클라이언트에서는 챔피언 명칭이 Rifle(소총)으로 나온다. 개발 당시 임시 명칭으로 추측되며, 현재 리안의 챔피언 특징을 감안하면 잘 어울리는 명칭.
[1] Goddess 스킨 음성.[2] 3D 모델을 보면 알겠지만 레버처럼 보이는 구조물은 당길 수가 없는 모습이다. 단순한 방아쇠울 장식인 셈.[3] Paladins 또한 팀 포트리스 2나 오버워치와 마찬가지로 단발식 무기도 발사를 유지하고 있으면 자동으로 연속 발사를 한다.[4] 단발 사격 시에는 다시 조준점이 회복된다.[5] 이런 식의 에너지 병기를 사용하는 또다른 챔피언으로 키네사가 있다. 이쪽은 확장식 연장 총열과 별도의 추가적인 동력을 공급하는 것으로 보이는 재장전 장치를 통해 저격소총으로 활용한다.[6] 다만 공격 판정 범위가 좁은 편이기 때문에 이 전술은 제노스의 시공간을 넘어를 활용하는 것이 더 효과적이다.[7] 범위는 전방 전체, 즉 180 도가 되므로 성능은 용기보다 더 우월하다.[8] 2.01 업데이트 후 사라졌다[9] 다른 챔피언의 비율 기반 재사용 대기 시간 감소 효과 카드와 마찬가지로, 전체 재사용 대기 시간이 아니라 남은 재사용 대기 시간을 기준으로 작용한다.[10] 이는 군대에서 존중의 의미로 쓰이는 훈련 명령이다. 원어 자체는 단순히 '무기'를 의미하며 카드 그림 또한 할버드를 장비한 기사들이 그려져 있다.[11] 링크된 스크린샷은 빅토르의 Cossack Dance 감정표현이 애니메이션 오류로 인해 리안에게 출력되는 장면이다.