제노스(Paladins)

 


'''Paladins의 챔피언'''
리안

'''제노스'''

스트릭스
[image]
'''Jenos'''
제노스

이명
'''The Ascended'''
승천자
역할군
Support
공개일
2017년 7월 25일
구매 가격
무료
체력
2200
이동 속도
365
성우
크리스토퍼 게레로[1]
1. 소개
2. 배경 이야기
3. 기술 정보
3.1. 항성 분열기 (Star Splitter)
3.2. 마우스 오른쪽 단추, LT - 천체 표식 (Astral Mark)
3.3. Q, LB - 공허의 손아귀 (Void Grip)
3.4. F, RB - 항성풍 (Stellar Wind)
3.5. E, Y - 시공간을 넘어 (Through Time and Space)
4. 카드 정보
4.1. 특성
4.2. 방어구 및 무기 (Armor / Weapon)
4.3. 천체 표식 (Astral Mark)
4.4. 공허의 손아귀 (Void Grip)
4.5. 항성풍 (Protection)
5. 운용법
6. 평가
6.1. 장점
6.2. 단점
7. 상성
8. 기타

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1. 소개


Hi-Rez Studios의 FPS 게임Paladins의 챔피언. 오픈베타 55 업데이트로 공개되었다.


2. 배경 이야기


수십년 전 두번째 전투로부터 벗어나기 위해 산을 오르던 제노스는 당시 더 큰 지혜를 찾아 나선 젊은 수도승이었을 뿐이었습니다. 그 후 별들 사이에서 지혜를 찾아낸 그는, 수년간 사라진 상태로 그의 가르침을 전승받은 소수의 무리를 남겨둔 채 천국으로 승천하였습니다. 이제 왕국이 또다시 전쟁으로 퇴보하자, 제노스도 별들에서 내려와 이 땅을 다시 걸으며 전쟁에 참전했습니다. 오직 그만이 이해할 수 있는 불가사의한 목적을 가진 채로요.[2]

3. 기술 정보



3.1. 항성 분열기 (Star Splitter)


[image]
'''직접 피해'''
항성의 힘을 전달하는 다른 세계의 무기입니다. 중거리에서 0.13초마다 108의 피해를 입힙니다.
  • 기본 장탄수는 24발이다.
관성식 자이로스코프가 빛을 감싸고 있는 듯한 형태의 장치가 붙어 있는 유선형 디자인의 총기. 발사를 유지하면 이 장치의 회전 속도가 빨라지는 시각 효과가 있다. 재장전 시 왼손에 띄운 빛에서 해당 장치로 에너지를 전달한다.
반동으로 인한 화면 흔들림이 '''아예 없고''' 탄착군도 좁은 편이라 게이머 사이에서는 기관단총으로 취급된다. 또한 실탄이나 수정을 이용한 에너지 병기가 아닌지라 탄흔이 남지 않는 특징이 있다.

3.2. 마우스 오른쪽 단추, LT - 천체 표식 (Astral Mark)


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모든 장애물을 통과하여 천상의 축복을 내려 아군에게 10초 동안 초당 220의 체력을 회복시킵니다. 재사용 대기 시간 8초
  • 천체 표식의 영향을 받은 아군은 머리 위에 녹색 연꽃 표식이 나타난다.
부착형 치유 기술. 치유 대상 지정 단계에서 아군을 가리는 장애물을 무시하고 치유 대상을 선택하여 해당 아군을 치유할 수 있다. 광년 카드로 치유 범위를 극단적으로 넓히면 아군에게 진정한 의미의 원격 치유를 제공할 수 있다.
오픈베타 57 업데이트에서 초당 치유량이 250에서 220으로 하향되었다.

3.3. Q, LB - 공허의 손아귀 (Void Grip)


[image]
적군에게 중력 에너지를 전달하고 2.5초 동안 위로 들어올려 총 360의 피해를 입힙니다. 들어 올려진 상태에서 대상이 이동기를 사용할 경우 공허의 손아귀 발동이 중단됩니다. 재사용 대기 시간 12초
  • 발동 중에는 무기나 다른 기술을 사용할 수 없다.
이동 불가 상태가 되는 '''속박''' 효과를 부여하는 기술. 다만 공허의 손아귀를 발동 중인 제노스는 무기나 다른 기술을 사용할 수 없는 무방비 상태가 되며, 공허의 손아귀 대상은 여전히 무기 및 기술, 특히 이동기 사용은 가능하기 때문에 가급적 공허의 손아귀를 발동한 직후 벽과 같은 엄폐물 뒤에 숨는 것이 좋다.

3.4. F, RB - 항성풍 (Stellar Wind)


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무기를 내려 공격할 수 없는 대신 이동 속도가 65% 더 빨라지고 점프 높이가 증가하며 낙하 속도가 느려집니다. 재사용 대기 시간 2초
  • 발동 중에는 3인칭 시점으로 전환된다.
  • 무기를 발사하거나 재장전 시 발동이 취소된다.
빅토르의 달리기처럼 재사용 대기 시간이 존재하지 않는 이동기. 공중에서 느리게 낙하하며 체공할 수 있다는 점은 앤드락서스의 패시브와 비슷하지만 발동하기 위한 추가적인 조작이 필요하지 않다는 게 차이이다. 발동 중에는 이동속도는 물론 점프 높이까지 증가함과 동시에 낙하 속도는 느려지기 때문에 건물과 건물 사이를 뛰어 넘는 식으로 활용할 수 있다. 다만 항성풍 발동으로 증가되는 점프 높이는 생각보다 낮은 편이므로 기동성을 중시한다면 스페이스 잼 카드로 점프 높이를 늘리는 게 좋다.
오픈베타 57 업데이트로 이동속도 증가율이 75%에서 65%로 하향되었다.

3.5. E, Y - 시공간을 넘어 (Through Time and Space)


[image]
'''범위 피해'''
1.2초 동안 군중 제어기 면역 상태가 되어 우주의 힘을 모아 모든 장벽을 뚫고 2400의 피해를 입히는 장거리 폭발 에너지를 발산합니다.

''' "Step into the light... and perish!"''' (빛 속으로 내딛고...멸망해라!) ㅡ 자신, 적군 발동 시

'''"The stars spell their doom!"''' (별이 그들의 운명을 말할지어다!) ㅡ 아군 발동 시

  • 발동 이후에는 조준 방향을 변경할 수 없습니다.
리안의 계몽과 비슷하게 조준점 근처의 일정 범위 내 적군에게 단일 피해를 입히는 기술. 단, 피해 유형이 범위 피해이고 피해 범위가 적군에게도 시각적으로 나타나며[3] 피해 판정은 히트스캔이라 즉시 피해를 입힌다는 점이 구분된다. 다만 발동 대시 시간이 1초인 리안의 계몽보다 발동 대기 시간이 0.5초 더 길고 발동 이후에는 조준 방향을 변경할 수 없기에 그 사이에 적군이 피해 범위를 벗어날 수 있으며, 결정적으로 계몽 발동 중에는 군중 제어기 면역과 더불어 피해를 받지 않는 무적 상태가 되는 리안과 달리 시공간을 넘어 발동 중에도 제노스는 여전히 피해를 받게 되므로 난전 도중 정면에서 대놓고 사용하기는 어렵다. 장애물을 무시하고 관통하는 히트스캔 공격이라는 점을 활용하여 가급적 '''벽 뒤에서''' 거점이나 화물 등의 목표 수행 중인 적군을 조준하도록 하자.
발동 시 제노스가 취하는 동작이 영락없는 에네르기파 사용 동작이기에 커뮤니티에서는 드래곤볼과 엮는 패러디가 간간히 나온다.

4. 카드 정보



4.1. 특성



2.01 업데이트에서 특성을 4개에서 3개로 줄이면서 제거되었다. 대신 전체적인 치유량이 소폭 향상되었다.
  • 쌍성 (Binary Star): 분열기가 이제 0.4초마다 360의 피해를 줍니다.
주 무기가 연사 공격 대신 한 번에 하나씩 총알을 쏘게 된다.
  • 우주 공간의 힘 (The Power Cosmeum): 공허의 손아귀 대상에게 불구화 효과를 적용하며 총 360의 피해를 추가로 입힙니다.
속박이 이동기 사용으로 무력화된다는 점을 불구화로 보완한다는 점은 그로버의 깊은 뿌리 특성 카드와 비슷하다.[4]
  • 발광체 (Luminary): 천체 표식으로 치유받고 있는 아군은 무기로 15%만큼 추가 피해를 입힙니다.
토르발드의 현장 학습 특성 카드와 비슷한 효과.[5] 다만 지속 시간은 제노스의 천체 표식 쪽이 압도적으로 길기에 그 효과는 더 큰 셈.

4.2. 방어구 및 무기 (Armor / Weapon)


  • 관성 (Inertia): 재장전 속도가 5/10/15/20/25% 상승한다.
  • 로런츠 구성 (Lorentz Configuration): 무기의 장탄수가 2/4/6/8/10발 증가한다.
  • 반그림자 (Penumbra)[6]: 무기로 입힌 피해량의 5/10/15/20/25%만큼 생명력 흡수 효과를 부여한다.
  • 항성 (Sidereal): 무기로 피해를 입힌 적군을 1/2/3/4/5초 동안 드러낸다.

4.3. 천체 표식 (Astral Mark)


  • 천체 주기 (Astral Cycle): 천체 표식의 지속 시간이 0.5/1/1.5/2/2.5초 증가한다.
  • 광년 (Lightyears): 천체 표식의 사용 범위가 10/20/30/40/50% 증가한다.
  • 상대성 (Relativity): 천체 표식으로 아군 치유 시 10초 동안 제노스 본인의 체력이 초당 40/80/120/160/200만큼 회복된다.
  • 역행 (Retrograde)[7]: 천체 표식의 재사용 대기 시간이 0.5/1/1.5/2/2.5초 감소한다.

4.4. 공허의 손아귀 (Void Grip)


  • 이지러짐 (Eclipse): 공허의 손아귀 대상이 받는 치유 효과가 3초간 15/30/45/60/75% 감소한다.
  • 별똥별 (Falling Star): 공허의 손아귀 대상이 4초 이내로 사망할 경우 모든 기술의 재사용 대기 시간이 20/40/60/80/100% 감소한다.
  • 천국으로 이끌림 (Heavenly Pull): 공허의 손아귀의 사용 범위가 10/20/30/40/50% 증가한다.
  • 내면의 평화 (Inner Peace): 공허의 손아귀의 재사용 대기 시간이 1.2/2.4/3.6/4.8/6초 감소한다.

4.5. 항성풍 (Protection)


  • 우주 방벽 (Cosmic Barrier): 항성풍 사용 중 받는 피해량이 5/10/15/20/25% 감소한다.
  • 태양돛 (Solar Sails): 항성풍 사용 중 초당 2/4/6/8/10발만큼 탄약이 생성된다.
  • 스페이스 잼 (Space Jam): 항성풍 사용 중 점프 높이가 12/24/36/48/60% 증가한다.
  • 별을 쫓는 자 (Star Seeker): 항성풍 사용 중 공중 제어력이 14/28/42/56/70% 증가한다.

5. 운용법


후술하겠지만 제노스에게는 Support 챔피언 중에서 최초로 도입된 요소가 많아 기존의 Support 챔피언과는 다른 전투 양상이 벌어진다. 연발식 히트스캔 무기 덕분에 지속 화력이 높은 편이며 별도의 정밀 조준이 필요하지 않은 군중 제어기 덕분에 아군을 지원하기도 편하다.

6. 평가



6.1. 장점


  • 사거리 제한이 없는 연발식 히트스캔 무기
Paladins의 Support 챔피언 중 최초로 사거리 제한이 없는 연발식 히트스캔 무기를 지닌 챔피언이다. 기존의 Support 챔피언은 대부분 연사 속도가 느린 투사체 방식이거나[8] 사거리가 제한되는 히트스캔 방식이었던 것과 달리 제노스는 지속 화력이 매우 뛰어남과 동시에 사거리 제한을 받지 않는다.
  • 사용하기 편한 원거리 치유
기존의 Support 챔피언은 대부분 치유기의 범위가 근거리 수준이거나 장애물 뒤의 아군은 치유하지 못하는 것과 달리[9] 제노스의 치유기인 천체 표식은 장애물을 무시하고 조준하여 지정한 대상, 즉 아군을 치유할 수 있다. 여기에 천체 표식의 사용 범위를 늘려주는 광년 카드를 사용할 경우 세리스와 맞먹는 수준의 치유 범위를 지니게 된다.
기존의 Support 챔피언 중 군중제어 효과를 일반기로 발생시킬 수 있는 챔피언은 그로버, 핍, 말담바 셋 뿐이다.[10] 그로버와 핍은 주무기와 동일한 속도로 날아가는 투사체 방식인지라 멀리 있는 적을 맞추기가 까다로우며, 말담바는 포물선을 그리며 날아가는 투사체 방식이라 사거리가 짧다. 이에 반해 제노스의 공허의 손아귀는 대상 적군의 근처를 조준하여 발동하면 무조건 군중제어 효과를 발생시킬 수 있고 기본 사용 범위 또한 먼 편이라 운용하기가 편하다.
  • 무제한 이동기
기존의 Support 챔피언은 모두 재사용 대기 시간이 있으며 이마저도 이동 거리가 짧은 편이 대부분이다. 이에 반해 제노스의 항성풍은 재사용 대기 시간이 거의 없어 언제든지 자유롭게 사용할 수 있으며 이동 속도가 대폭 증가하는 방식이기 때문에 승마 상태가 아닌 평시에도 기동성을 높일 수 있다.
  • 강력한 궁극기
궁극기의 피해량 2400은 몸 좀 약하다 싶은 챔피언들은 죄다 한 방이 나고 좀 튼튼한 영웅들도 억소리가 나는 수치다. 대치 상황일 때 벽 너머에서 잘 쏘면 순식간에 아군들이 적들을 갈아버리는 모습도 볼 수 있다.

6.2. 단점


  • 자가 치유기의 부재
Support 챔피언 중에서 유일하게 챔피언 본인의 기술 자체로는 정작 챔피언 본인을 자가 치유할 수 없다. 때문에 아군 치유 시 제노스 본인 또한 일정 체력을 치유하는 상대성 카드나 무기에 생명력 흡수 효과를 부여하는 반그림자 카드를 사용하는 식의 로드아웃 조합이 사실 상 강요되며 플레이어의 조작 실력에 큰 영향을 받는다. 가급적이면 몸을 사리자.
  • 부족한 치유량
치유기인 천채 표식은 앞에 벽이 있더라도 바로 붙혀주는 장점이 있으나 초당 220의 치유량은 최전방에 서는 프론트 라인을 치유하는데 부족하다. 현재는 널리 쓰이는 2프론트라인 조합에서는 단점이다.

7. 상성

















그로버의 교전 핵심은 상대에게 얽매는 투척을 맞춰 이동기 사용을 제한시키는 것이다.










8. 기타


  • 본래는 승천한 현자이나 특정 대사들로 보아 작중에서는 종종 신처럼 여겨지는 듯하다.[11] 아니면 본인이 스스로를 신으로 여긴다거나.
  • 도발 대사 중 "우주 공간에서는 아무도 자네의 비명 소리를 들을 수 없다네 ("In the void, no one can hear you scream.")"라는 대사가 있는데 이는 영화 에일리언을 인용한 것이다.
  • 특정 대사를 들어보면 해탈의 경지에 다다른 현자 치고는 의외로 자신의 외모에 꽤나 신경쓰는 듯하다.[12]
  • 얼굴의 하관 부분이 묘하게 빅토르와 닮은 주걱턱이라서 이런 패러디 작품도 있다.[13]
  • 임시적으로 지원하는 한국어 번역 클라이언트에서는 챔피언 명칭이 Buff(버프, 증진)로 나온다. 개발 당시 임시 명칭으로 추측되며, 제노스의 치유기인 천체 표식이 부착형이라 일종의 버프기로 볼 수 있다는 점을 감안하면 잘 어울리는 명칭.
  • 2.02 업데이트 로어에서 이마니와 함께 저항군 편에 섰다는 사실이 드러났다.

[1] 배틀본에서 오록스 역을 맡았다.[2] Originally climbing the mountains to escape the ravages of the Second Scourge many generations ago, Jenos was merely a young monk in search of a greater wisdom. After finding it written among the stars, he ascended into the heavens, vanishing for years but leaving behind a small group carrying on his legacy. Now, as the Realm descends into war once again, so too has Jenos descended from the stars to walk upon the ground again, joining the battle for some arcane purpose only he understands.[3] 이때 시전자인 제노스 본인에게는 시공간을 넘어의 피해 범위에 들어온 적군의 실루엣이 외곽선으로 표시된다.[4] 이쪽은 반대로 얽매는 투척이 불구화를 발동시키고 깊은 뿌리 특성 카드로 여기에 속박을 추가한다.[5] 토르발드의 보호 기술이 적용된 아군은 지속 시간 동안 40%만큼 추가 피해를 입히게 되는 효과이다.[6] 지구나 달 그림자 중 태양빛이 일부 들어가 있는 부분을 가리키는 천문학 용어이다.[7] 천체의 역행 운동(Retrograde Motion)을 가리킨다.[8] 예외라면 세리스가 있다.[9] 단, 세리스의 영혼 회복은 사용 직후에 치유 대상이 장애물에 가려져도 지속 시간 동안 치유 효과가 유지된다. 이외에 잉의 환영이 있는데, 이 또한 장애물을 관통하여 범위 내의 아군을 치유할 수 있지만 치유 범위를 감안하면 꽤나 제약이 따른다.[10] 그록의 폭풍우 둔화, 세리스의 수렴 기절 효과는 궁극기로 발생한다. 그나마 세리스는 극통 전설 카드를 사용하여 일반기로 군중제어 효과를 발생시킬 수 있는데, 발동 조건이 약간 까다롭다.[11] 피격받을 때 나오는 대사인 "감히 신께 맞서는 거냐 ("You would fight a god?")", 아군한테서 치유를 받았을 때 "자네는 신의 은총을 받았다네 ("You've earned a god's gratitude")", 그리고 농담 대사 중 "나는 인간으로써의 한계를 뛰어넘어 궁극적인 지식을 얻었지. 하지만 누군가가 꼭 이렇게 물어본다네, "똥을 안 싼다는 게(...) 사실인가요?"" ("I've surpassed the limits of the human form and achieved ultimate understanding, but someone always has to ask 'is it true you don't poop?'")"[12] 농담 대사 중 "머리카락은 만지지 말게나! 이렇게까지 가꾸는데 몇 세기나 걸렸단 말일세 ("Don't touch the hair! It takes centuries to get it looking this good.")", "최근에 거울을 보려고 했는데 내 눈으로부터 반사된 빛 때문에 내 눈이 멀게 될 뻔했다네 ("I tried looking in the mirror recently, the reflection from my eyes nearly blinded me."), 미사용된 대기실 대화 중 핍에게 하는 대사인 "망토는 만지지 말아주게, 여우여. 자네 털을 터는데 몇 시간이나 걸린다네 ( "Please don't touch the cape, Vulpin. It will take hours to remove your beastly hair.")[13] 원본은 스쿠비 두 시리즈의 한 장면.