리(세븐나이츠)/각성
[image]
금지된 마공 '''리'''
'''더욱 수행해야 합니다.'''
'''크크큭, 나의 힘 앞에 무너져라.'''[1]
1. 개요
[image]
세븐나이츠 한국 서버에서 2015년 9월 3일 업데이트로 추가된 리의 각성. 인게임 성우는 유준호. 시나리오 성우는 이동훈. 일본판 성우는 야마구치 마사히데.
2. 배경설정 및 스토리
에반과 함께하다가 결국 갈라진 듯했으나, 사실은 완전히 다르다. 글로벌 스토리에서 리는 복수의 대상이었던 성십자단[2] 을 용서한 후 혼자서 생각할 것이 있다고 잠시 에반 원정대를 떠났다. 아마도 리가 돌아왔을 때는 이미 에반은 태오가 데리고 가버렸고, 딱히 소속될 곳도 없으니 옛 동료들이 있는 파괴의 파편 수색대에 소속된 듯하다. 금지된 마공을 배운 것은 처음엔 성십자단에게 복수하기 위해서였으나[3] , 이후 흑막인 백각을 처리하기 위해 사용하기로 한듯하다. 눈에 하고 있던 붕대를 풀었는데, 아무래도 수련을 위해 눈을 가리고 있었던 것으로 추측된다. 또한 리는 파괴의 파편으로 각성한 것이 아니라 악마의 힘으로 각성을 한 것으로 추측된다.
한편 파괴의 파편 수색대가 에반과 카린의 소식을 들었는지 루디가 정찰을 하라고 했다는 거짓말을 해서라도 그림자단의 영지를 수사한다. 통로를 발견하고 이 곳은 자료실 같으니 수사를 하는 것도 좋을 것 같다는 말을 하다가 손오공이 등장하여 발키리의 징표를 달라며 리와 스니퍼를 공격한다. 이때 에반을 만나는데, 에반은 자신과는 상관없는 일이라며 외면해버릴뿐 도와주지 않는다. 이후 스니퍼가 에반에게 물어보려다가 풍연의 공격에 쓰러지고 풍연과 에반이 가버린 후, 리는 현재의 에반이 과거의 자신과 닮았다며 안타까운 표정을 한다.
3. 게임 내 성능
각성 리는 이전 각성 캐릭터들이 원본 6성 영웅의 스킬들에 조금씩 부가 효과를 넣은 수준이었던 것과는 달리 영웅의 스킬 매커니즘 자체가 바뀐 최초의 영웅이었다. 이는 이후에 출시된 각성 녹스와 각성 챈슬러 등에게서도 볼 수 있는 특징.
3턴 면역으로 다수 PvE 콘텐츠에서는 방어구 없이도 생존에 큰 문제가 없고, 스킬 역시 공격력의 의존도가 낮아 결투장에 쓰지 않을 것이라면 육성을 하지 않아도 무방하다. 출시 직후에는 각성 발리스타와 함께 방덱을 박살냈었으나, 얼마 후 결장에 웬 사자 한마리가 완벽한 하드카운터로 군림해서 결장에서도 더 이상 목격하기 힘들었다. 그나마 각성 델론즈가 미쳐 날뛸 때 상태이상 반사 능력을 바탕으로 잠시 결투장에 얼굴을 비췄으나 얼마 못 가 사장당했다.
결투장에서는 쓰이지 않게 되었어도 극악 요일 던전과 리메이크 이전 무한의 탑에서 큰 활약을 보여주었다. 이러한 이유로 당시 초보자들이 만들어야하는 각성 영웅 1순위에 오르는 영광을 누렸다. 스킬 구성이 스탯에 대한 의존도가 현저히 낮아 각성 세인 등 어느 정도 육성이 되어야 활약하는 캐릭터와는 달리 30짜리만 있어도 충분히 밥값을 하는게 장점이었다.
하지만 시간이 흘러 각성 리의 PvE에서의 가치도 점점 떨어졌다. 2016년 3월 24일에 추가된 지옥 난이도 요일 던전과 2016년 12월 29일에 추가된 무탑 151~160 층 등 생명력 조절 피해가 통하지 않는 콘텐츠가 출시된 것이 그 이유이다. 그렇기에 리의 사용처가 점점 없어지고 있었으나...
2017년 6월 23일 리메이크가 되었다. 방향성은 무한의 탑 특화. 데빌 메이 크라이 콜라보 기간때 트리쉬와 레이디를 못 얻은 유저들을 위한 영웅으로 리메이크되었다. 무한의 탑에서 아군의 생존성을 올려줄 뿐만 아니라, 아군에게 치명타 대미지 버프를 주는 효과까지 생겼기에 무한의 탑 외 다른 PvE 콘텐츠에서도 상당히 쓸만하게 되었다.
3.1. 스킬
3.1.1. 고유 지속 효과 - 금기의 무공
리부트 패치 이후 치명타 확률 증가는 삭제되고 치명타 데미지는 25%로 너프되었다. 또한 무한의 탑 아군 무효화 부여도 삭제되었고 자신 피해면역도 삭제되었다. 대신 방어력 증가를 얻었으며 PVE에서 아군을 버티는 쪽으로 방향을 잡은거 같다.
과거 패시브는 상태이상 3회 반사에 반격률 50% 증가+ 3턴 면역이었다. 상대의 공격을 받아친다는 콘셉트를 잘 살린 패시브. 6성에서 액티브 스킬이였던 물리 피해 면역도 모든 피해 면역으로 업그레이드되었다. 아군 전체 반격확률 상승 패시브로 각성 발리스타와 좋은 시너지를 보여 사이좋게 결장에서 사용된 적이 있다.
3.1.2. 패도멸악권
'''「패도! 멸! 악! 권!」'''
[image]'''「...패도...멸악권!」'''[4]
리부트 패치 이후 리의 아이덴티티이자 최초 생명력 1 변환 스킬은 역사의 뒷편으로 사라졌다.
[리부트 이전]
여담으로 스킬 아이콘의 한자는 악할 악.
3.1.3. 파마염주공
'''「금주의 힘을! 받아라!」'''[5]
[image]'''「크하하하하! 먹어라!」'''
리부트 패치 이후 3회 타격에서 2회 타격으로 깍였고, 방어력 감소와 피해량 감소가 삭제되었다. 대신 2턴감이 생겼다.
[리부트 이전]
3.1.4. 각성 - 심마환공
[image]'''「마의 환영이여, 나타나라!」'''
리부트 이후 전용 장비 옵션이 바뀌면서 강화된 분신은 없어졌다. 또한 패시브에 무효화가 삭제되어 이전처럼 분신 소환으로 무효화 리필은 할수가 없게 되었다.
각성기는 '''능력치 100%의 분신'''을 소환하는데, 손오공의 분신과 달리 단 1명만 소환하며 생김새가 본체와 다르다. 본체의 패시브 및 액티브를 그대로 가져와서 패도멸악권으로 생명력 감소를 할수 있으며 파마염주공으로 무효화 깎기도 가능하다. 또, 장신구가 없다면 못 느끼지만 리가 장신구를 착용하고 있다면 그 효과도 동일하게 적용된다. 즉, 리가 즉사 반지를 끼고있다면 분신도 즉사 반지 효과를 줄수 있다.
또한 특이한 점이 있다면 오공분신은 본체가 죽으면 분신도 함께 소멸하는데, 리의 분신은 본체가 죽어도 남는다.
모험을 돌 때는 보너스 느낌을 주는 요소도 있었는데, 모험에서는 별 3개, 흔히 '퍼펙트 클리어'를 위해서는 3분 이내에, 모든 영웅이 살아서 클리어할 것이 요구된다. 각성 리가 심마환공을 사용해 나타난 분신은 영웅 판정을 받아 퍼펙트 클리어 판정을 받는 것이 가능하다. 같은 분신을 소환하는 손오공의 경우 클리어 시 분신이 사라져 모든 영웅 생존 판정이 나오지 않지만, 각성 리의 경우 분신도 영웅으로 판정하는 것. 운 없게 영웅 하나가 죽어도 심마환공으로 다시 채워 넣으면 되는 것이니, 이는 결과적으로 아이사 대륙 보통 클리어에 많은 도움을 준다.[6]
[리부트 이전]
여담으로 스킬 사용 시 나오는 한자는 '喚' (부를 환)이다.
[image]
각성기 준비 모션은 주위에 부적들이 떠다니며 리의 자세가 태권도의 '학다리서기' 자세로 바뀐다. 참고로 이 부적들은 에반의 검처럼 모션이 아닌 별개의 오브젝트로 인식되어 게이지만 다 차면 스킬을 쓸 때도 따라다닌다.
리부트 버그때 이걸 무한으로 사용해서 리조디아를 만들수 있었다.(...)
3.2. 콘텐츠 별 평가
3.3. 추천 장비
4. 패치 이력
- 2017년 5월 31일, 개발자 노트에 리메이크 안이 올라왔고 2017년 6월 23일 패치되었다.
- 2019년 10월 11일, 세븐나이츠 리부트 업데이트로 다른 영웅들과 같이 리메이크되었다.#
5. 기타
- 각성 리의 모습이라고 유출이 된 적이 있었는데, 이는 리의 분신으로 밝혀졌다. 타락한 탓인지 독설까지 퍼붓기도 한다. 뭐 각성 전에도 멘탈이 건강하다고 할 수 있는 놈은 아니었다만..
- 각성 영웅들 중 최초로 모든 스킬이 각성 전의 스킬명들과 일치하지 않는다. 심지어 대기모션과 스킬까지 완전히 바뀐 최초의 각성이다. 아마도 리 신의 표절 논란 때문인것으로 추측된다. 스킬 뿐만 아니라 외형적인 부분에서 많은 것이 달라졌다. 눈동자의 크기 부터가 달라졌는데, 엘리스 스킬인 내 카드 속엔? 을 사용했을 때 두건 벗은 리의 눈의 크기와 비교해보면 확실히 커졌다.
- 출시 후 결투장에서 분신이 결투장 능력치 보정을 받지 않는 버그가 있었으며, 각성 에반, 각성 카린, 각성 니아와 마찬가지로 일반 코스튬을 끼우면 각성 후의 모션이 적용되지 않는다. 다만 소리는 그대로 적용된다.
- 사망시 대사가 있다. 본체는 '힘이 부족했나...' 라며 뒤로 넘어져서 죽고, 분신은 '더욱...힘이... 필요하다...' 라며 불타듯 사그라든다. 그러나 패치로 분신의 대사가 사라졌다
- 영웅 초상화를 보면 각성 전부터 목에 걸고 있던 염주가 보이는데 인게임에선 들고 있는 걸로 바뀌었고, 크기도 더 작아졌다.
6. 코스튬
6.1. 휴머노이드
[image]
2015년 12월 21일 추가된 리의 각성전용 코스튬. 각성전용 코스튬이다보니 다른 코스튬보다 성능이 좋다. 리의 인체비율이 더 좋아졌으며, 여태 유일했던 철벽 골키퍼와 비교도 안되는 수준으로 디자인이 호평을 받고있다. 그리고 스탠딩 모션이 변경되어 한 쪽손으로 염주를 들고있던 자세가 오른팔을 들고 왼팔은 그냥 내린 자세를 하고있다. 또한 스킬 칸의 초상화도 휴머노이드 리와 똑같이 바뀐다. 분신의 생김새는 기본 각성 리 분신과 똑같다. 기본코스튬과 비교해봤을때 비율이 훨씬 좋아서 모델링이 뜯어고쳐진것이 아니냐는 의견도 있다.
여담으로 이 코스튬을 끼고 인게임에서 심마환공을 사용했을때 나온 분신이 스킬사용시의 대사가 본체 리와 똑같은 대사를 하는 버그가 있었지만 1월 28일 패치로 이 문제는 개선되었다.
여담으로 코스튬 디자인이 이분하고 묘하게 닮았다는 평가가 있다. 전체적으로 얼굴이 나루토를 닮았다는 평도 있다. 그리고 연금술을 쓸 거 같다는 의견도 있는 듯.
6.2. 챔피언
[image]
글로벌 서버에 파는 코스튬을 그대로 가져왔다. 디자인은 꽤 무난한 편. 휴머노이드때와 다르게 염주는 보이지 않는 대신 복싱 글러브로 바뀌었다. 또, 기본 모션 시전 후 왼손을 세우고 오른손을 허리 뒤로 붙힌 디자인이 아닌 정면으로 양팔을 벌리는 모션으로 유지되었다.
7. 관련 문서
[1] 분신의 대사. 전투 종료 시 본체가 죽고 분신이 살아있을 경우에 이 대사가 나온다.[2] 사실 이들도 백각과 델론즈에게 완전히 이용당하였다.[3] 이걸로 리는 에반원정대에서 가장 먼저 각성한 인물이 되는 셈이다.[4] 분신은 본체와는 다르게 처음에 패도라고 말하고 스킬이 다 끝날 때 쯤에 멸악권! 대사가 나온다.[5] 황금 염주. 스킬을 시전할 때 금색 염주가 모인다.[6] 친구 리가 있다면 3명까지 죽어도 상관없는 셈이다. 자신의 리와 친구 리가 살아있어야 자신 리 + 자신 리의 심마환공 + 친구 리 + 친구 리의 심마환공으로 4명이 될 수 있다.