블레이블루/세계관
본 항목은 대전격투게임 시리즈 블레이블루의 세계관 설정에 대해 정리해 놓은 페이지입니다.
블레이블루의 주 무대에 해당하는 지역들. 작중에서 벌어지는 결투도 전부 아래의 지역들에서 벌어진다. 그리고 게임의 결투가 시작되기 전에는 항상 배경의 영어 이름과 외국어(영어, 독일어, 라틴어 등등...)로 된 격언이 화면 구석에서 같이 흘러나온다.
Calamity Trigger와 Continuum Shift의 주 무대는 '제 13 계층 도시 카구츠치' (The 13th hierarchical city KAGUTSUCHI)다.
■ AREA No.1 - 카구츠치 통제기구 지부의 성당
ChronoPhantasma에서는 연합 계층도시 이카루가로 무대가 옮겨졌다(예외로 레이첼과 발켄하인의 스테이지는 여전히 카구츠치). 카구츠치보다 훨씬 광대하고, 도시 환경도 저마다 달라서 배경의 바리에이션도 다종다양하다.
■ 눈마을
Centralfiction에서는 CT~CP의 배경 스테이지가 그대로 쓰이거나 색다르게 리메이크 되어 나온다. CF만의 신규 스테이지도 있다.
게임에서는 각 캐릭터별로 전용 스테이지가 존재한다. 다만, 전용 스테이지가 다른 캐릭터의 것과 겹치는 경우가 많다. 참고로, 표에서 캐릭터 이름 옆에 ★는 스코어어택 혹은 언리미티드 마스 모드 때의 unlimited 캐릭터를 가리킨다.
아래의 표는 공식 설정자료집에 소개된 연표를 바탕으로 작성되었다.
참고로 게임 본편의 시간대를 정리하자면, 캘러미티 트리거 시점으로부터 1주일 후가 컨티뉴엄 시프트 시점, 또 그로부터 1개월 후가 크로노판타즈마 시점이다.
1. 세계관
1.1. 용어
- 방관자 / 傍観者 / Onlooker; Spectator; Bystander
세계를 방관하는 자. 클라비스 알카드, 레이첼 알카드, 아마네 니시키가 여기에 해당한다. 세계의 밖에 속한 존재라서 사상간섭의 영향을 받지 않고, 세계에게 영향을 받지 않기 때문에 일반적으로 불사신이다. 하지만 세계의 밖에 속하기 때문에 세계에 직접 간섭해선 안 된다. 함부로 간섭하다간 사상간섭의 영향을 받게 되고, 최악의 경우 힘이 점점 약해지다가 소멸된다. 레이첼은 그런 자신의 처지를 '관객'이라 자조하며 "관객은 무대에 대해 불만을 말할 순 있어도 무대에서 연기되는 내용을 바꿀 순 없다"고 비유한다.
방관자는 세계로부터 선택받아야 될 수 있다. CF에서 언급된 바를 종합해보면, 레이첼이 세계에 지나치게 간섭한 탓에 아마네는 그녀를 대신할 방관자로 뽑혔고, 아마네를 제거하면 세계는 레이첼을 다시 방관자로서 존속시킬 것이라 한다. 세계에 방관자는 오직 하나만 필요하다고.
방관자는 세계로부터 선택받아야 될 수 있다. CF에서 언급된 바를 종합해보면, 레이첼이 세계에 지나치게 간섭한 탓에 아마네는 그녀를 대신할 방관자로 뽑혔고, 아마네를 제거하면 세계는 레이첼을 다시 방관자로서 존속시킬 것이라 한다. 세계에 방관자는 오직 하나만 필요하다고.
- 섭리의 밖 / 理の外
세계의 법칙 및 섭리로부터 벗어난 것. 자세한 건 불명. 마법, 마소(마소를 다루는 기술; 술식, 마술, 음양술 등도 포함), 방관자, 삼휘신, 무라쿠모 유닛 등이 해당된다. 검은 짐승은 섭리 밖의 힘에 의해 구성되었기 때문에 세계의 법칙에 근거하는 힘(현대 병기)은 전혀 통하지 않는다. 반대로 술식이나 마법 등은 똑같이 섭리 밖의 힘이기 때문에 검은 짐승에게 통한다. 또 영식 이자요이는 섭리의 밖에 속한 것들을 죽일 수 있다.
CS에서는 '섭리의 밖에 속한 인물'이란 개념이 언급된다. 외주인자(外周因子)와 동일한 의미일 것이라 추측된다. 본작에선 레이첼, 발켄하인, 하쿠멘, 테르미, 레리우스, 나인이 여기에 해당한다. 이들은 이 세계에서 "불확정"한 존재이다. 다른 관측자가 없으면 현세에 존재할 수 없다. 현세에 개입하지 않으면 그저 "관객"일 뿐이며, 이들이 현세에 개입하려면 그만한 "관측"이 필요하다 카더라. 다음은 CS 스토리에서 언급된 내용들이다.
CS에서는 '섭리의 밖에 속한 인물'이란 개념이 언급된다. 외주인자(外周因子)와 동일한 의미일 것이라 추측된다. 본작에선 레이첼, 발켄하인, 하쿠멘, 테르미, 레리우스, 나인이 여기에 해당한다. 이들은 이 세계에서 "불확정"한 존재이다. 다른 관측자가 없으면 현세에 존재할 수 없다. 현세에 개입하지 않으면 그저 "관객"일 뿐이며, 이들이 현세에 개입하려면 그만한 "관측"이 필요하다 카더라. 다음은 CS 스토리에서 언급된 내용들이다.
- 테르미나 레리우스가 말하길, 섭리로부터 벗어난 자들끼리는 결과를 내려고 싸워봤자 무의미하다. 실제로 CF에서 섭리 밖의 인물인 발켄하인은 방관자인 아마네를 죽이려 해도 죽일 수 없었다. 아마네 왈, 발켄하인에게는 세계를 바꿀 권리가 없다고.
- 발켄하인이 말하길, 적의 덫에 걸린 레이첼을 구하고 싶어도 섭리 밖의 인물인 발켄하인이 나서봤자 무의미하며 라그나처럼 섭리에 속한 인물이 나서야 한다.
- 레이첼이나 하쿠멘은 외주인자라서 타카마가하라 시스템에게 간섭 받지 않기에 테르미를 쓰러뜨릴 기회가 있었다.
- 테르미가 말하길, 섭리 밖의 인물을 죽이면 확률사상에 문제가 생겨 처음부터 다시 시작해야 한다.
- 관측자 / 観測者 / Observer
대상을 "관측"[1] 하는 자. 관측을 통해 "사상간섭"을 자유재재로 할 수 있다. 관측을 하는 동안에는 항상 자신을 자신으로 인식하고, 관측 대상의 형체도 끊임없이 인식해야만 한다. 그걸 소홀히 하면 관측자의 자아가 붕괴하고 관측 대상도 한순간에 소멸한다. 이런 위험부담 때문에 일반적으로 관측자는 1명만 관측하는 게 좋다. 2명 이상 관측하려 들면 위험부담이 너무 크다.
현재 본편에 나온 관측자는 레이첼, 코코노에, 황제, CS에서의 노엘, 마스터 유닛, 타카가마하라 3인(TA, TB, TC), 라이치, 레리우스. 레이첼은 하쿠멘을 관측함으로써 하쿠멘을 현세에 안착시켰다. 코코노에는 잠시 동안 하쿠멘과 아라크네, 람다-11을 관측하였다. 노엘은 CT에서 테르미를 인식함으로써 본의 아니게 테르미의 관측자가 되었다. 이후 황제가 테르미가 관측하게 된다.
현재 본편에 나온 관측자는 레이첼, 코코노에, 황제, CS에서의 노엘, 마스터 유닛, 타카가마하라 3인(TA, TB, TC), 라이치, 레리우스. 레이첼은 하쿠멘을 관측함으로써 하쿠멘을 현세에 안착시켰다. 코코노에는 잠시 동안 하쿠멘과 아라크네, 람다-11을 관측하였다. 노엘은 CT에서 테르미를 인식함으로써 본의 아니게 테르미의 관측자가 되었다. 이후 황제가 테르미가 관측하게 된다.
- 아오의 계승자 - 캘러미티 트리거 / Calamity trigger
아오#s-1.2 항목을 참조.
- 확률사상 - 컨티뉴엄 시프트 / Continuum shift
CT 엔딩에서 노엘 버밀리온이 "아오의 계승자"가 되면서 발생한 현상. 그녀의 불안정한 사고가 세계의 가능성을 온갖 방향으로 날려버려서 미소한 가능성이라도 있으면 무슨 일이든 실현되는 세상이 탄생한다. 예를 들어 진 키사라기와 하쿠멘은 본래 한 장소에 같이 있을 수가 없는데 확률사상으로 인해 그것이 가능해진다.
타카마가하라는 CS에서 이 사상들을 전부 다 관리, 관측했다. 확률사상이 발동된 세상은 타카마가하라에게 유리한 상황이었는데, 그들은 사상 변동을 받지 않는 유우키 테르미를 이용하여 노엘을 쿠사나기로 각성시키고 아마테라스를 파괴시켜 아오를 손에 넣으려 했다. 확률사상은 타카마가하라가 황제의 손아귀에 떨어지게 되면서 종료된다.
타카마가하라는 CS에서 이 사상들을 전부 다 관리, 관측했다. 확률사상이 발동된 세상은 타카마가하라에게 유리한 상황이었는데, 그들은 사상 변동을 받지 않는 유우키 테르미를 이용하여 노엘을 쿠사나기로 각성시키고 아마테라스를 파괴시켜 아오를 손에 넣으려 했다. 확률사상은 타카마가하라가 황제의 손아귀에 떨어지게 되면서 종료된다.
- 시각의 환영 - 크로노판타즈마 / Chrono phantasma
본래의 미래와는 다른 미래를 지닌 사람을 두루 일컫는 용어. 레이첼, 노엘이 여기에 해당한다. 몇몇 예외를 제외하면 크로노판타즈마는 사상간섭의 영향을 받지 않는다.
"존재하지 않는 자"라고 표현하기도 하는데, 이는 원래 그 시대에 존재하지 않는 인간임을 뜻한다. 세리카, 노엘이 여기에 해당된다. 세리카는 현 세계의 데이터에 존재하지 않기 때문에 관측 대상이 되지 않으며 사상간섭도 받지 않는다. 이 효과는 세리카의 주위에 있는 사람들에게도 덩달아 적용된다.
"존재하지 않는 자"라고 표현하기도 하는데, 이는 원래 그 시대에 존재하지 않는 인간임을 뜻한다. 세리카, 노엘이 여기에 해당된다. 세리카는 현 세계의 데이터에 존재하지 않기 때문에 관측 대상이 되지 않으며 사상간섭도 받지 않는다. 이 효과는 세리카의 주위에 있는 사람들에게도 덩달아 적용된다.
- 멸망의 날 / 滅日 / Doomsday (The Day of Reckoning)
사람들의 영혼을 근원인 아오로 되돌림으로써 세계를 초기화(리셋)한 후, "아오의 계승자"가 세계를 재구축하는 의식. CS에서는 타카마가하라 시스템이 일으키려 했으나 실패. CP 최후반에서 황제 일당이 일으킨다.
멸망의 날이 시작되면 전 세계의 생물들과 그 밖의 구성 요소들은 마소화되어 경계로 흡수, 근원인 아오로 회귀한다. 아오에게 선택된 "자격자"들은 마소화되지 않고 있을 수 있지만, 그 영혼은 서서히 경계로 흡수되며 그 때문에 영혼에 의존하는 드라이브 능력이 약해진다. CP에서 이자나미 왈, 자격자들을 모두 처리하면 검은 짐승이 모든 것을 집어삼켜서 세계는 무(無)로 돌아간다고.
멸망의 날의 핵심은 죽음, 즉 명왕 이자나미이며, 따라서 이자나미가 있는 한 멸망의 날을 멈출 수 없다. 또한, 만약 아마테라스가 현세에 출현하여 멸망의 날을 인식해 버리면 이자나미의 존재 유무와 상관없이 멸망의 날을 멈출 수 없고, 이런 경우 아마테라스를 경계로 되돌려보낼 필요가 있다. 멸망의 날에 의해 잠식된 세계는 끝내 새하얗고 아무것도 없는 공간(일명 虚無の白; 한글판 명칭은 하얀 허무)이 된다.
멸망의 날이 시작되면 전 세계의 생물들과 그 밖의 구성 요소들은 마소화되어 경계로 흡수, 근원인 아오로 회귀한다. 아오에게 선택된 "자격자"들은 마소화되지 않고 있을 수 있지만, 그 영혼은 서서히 경계로 흡수되며 그 때문에 영혼에 의존하는 드라이브 능력이 약해진다. CP에서 이자나미 왈, 자격자들을 모두 처리하면 검은 짐승이 모든 것을 집어삼켜서 세계는 무(無)로 돌아간다고.
멸망의 날의 핵심은 죽음, 즉 명왕 이자나미이며, 따라서 이자나미가 있는 한 멸망의 날을 멈출 수 없다. 또한, 만약 아마테라스가 현세에 출현하여 멸망의 날을 인식해 버리면 이자나미의 존재 유무와 상관없이 멸망의 날을 멈출 수 없고, 이런 경우 아마테라스를 경계로 되돌려보낼 필요가 있다. 멸망의 날에 의해 잠식된 세계는 끝내 새하얗고 아무것도 없는 공간(일명 虚無の白; 한글판 명칭은 하얀 허무)이 된다.
1.2. 능력
- 사상간섭 / 事象干渉 / Phenomenon Intervention
의사(意思)가 있는 자가 사상을 관측함으로써 존재나 사물, 현상에 간섭하는 행위. 관측한 사상에 간섭함으로써 세상을 마음대로 정의할 수 있다. 즉, 찰나의 순간 신이 될 수 있는 행위라고 말할 수 있다. 구체적으로 설명하면 "일어날 가능성이 있는 일"을 일으키는 행위로, 반대로 말해 가능성이 전혀 없는 일은 일으킬 수 없다. 누군가가 어떤 행동을 하느냐에 따라 다양한 평행세계가 만들어지는데, 사상간섭은 지금 일어난 일을 없었던 걸로 바꾸고 평행세계에서 일어난 일로 덮어씌우는 힘이다.
마스터 유닛만이 사상간섭을 자유자재로 행사할 수 있으며, 100년의 시간을 루프시킬 수 있는 타카마가하라 시스템조차도 자신들이 관리하는 '이 세계'가 아니면 간섭할 수 없다. BBCT에서 하쿠멘이 코코노에에게 당했던 게 바로 이것.
여러 명에게 동시에 사상간섭을 받는 경우는 '다중 간섭'이라고 부른다. CP에서 수녀님의 묘를 찾은 레이첼 알카드가 이를 눈치챘다.
마스터 유닛만이 사상간섭을 자유자재로 행사할 수 있으며, 100년의 시간을 루프시킬 수 있는 타카마가하라 시스템조차도 자신들이 관리하는 '이 세계'가 아니면 간섭할 수 없다. BBCT에서 하쿠멘이 코코노에에게 당했던 게 바로 이것.
여러 명에게 동시에 사상간섭을 받는 경우는 '다중 간섭'이라고 부른다. CP에서 수녀님의 묘를 찾은 레이첼 알카드가 이를 눈치챘다.
- 라이프 링크 / Life Link
특정 생명체와 목숨을 공유하는 일. 예를 들어 A와 B가 라이프 링크로 이어져있다고 해보자. A가 죽고 B가 살아있을 경우, 둘이 목숨을 공유하고 있기 때문에 관측 상 A의 죽음을 확인할 수 없어서 A는 죽지 않는다. 말하자면 반쪽짜리 불사신. 그러므로 라이프 링크를 한 사람을 죽이려면 둘을 동시에 죽여야 한다. 본편에선 라그나와 뉴, 하자마와 노엘이 라이프 링크로 이어져 있다고 나온다. CF에선 나오토와 레이첼이 서로 라이프 링크가 이어지는 것이 나온다.
1.3. 병기
1.4. 조직
- 세계 허공정보 통제기구 (약칭 통제기구)
- 사관학교 / 12종가
- 제7기관
- 6영웅#s-2
- 이카루가 연방
- 타카마가하라 시스템
- 이샤나 / 마도협회 / 10성
1.5. 종족
- 수인 / 獣人 / Beastkin
수인. 한글판 명칭은 "짐승인간". 동물에 가까운 모습을 한 사람. 타오카카, 쥬베이, 토모노리가 여기에 해당한다. 육체적 능력이 높고 수명이 길다는 특징이 있다. 예나 지금이나 희소 종족이다. 카카족은 수인이긴 한데 클론이라서 순수한 수인은 아니다. 코코노에는 인간과 수인 사이에서 태어난 '반수인'이다.
인게임 스테이지의 배경에서 수인을 관찰할 수 있다. CT의 Kagutsuchi Port PM 9:00 스테이지에서는 마스크를 쓴 염소 수인이 서 있다. CP의 Snow Town과 Rail Station 스테이지에서는 자그만 펭귄 수인들을 볼 수 있고, 또한 Rail Station 스테이지에는 거대한 고양이 수인도 나타난다.
인게임 스테이지의 배경에서 수인을 관찰할 수 있다. CT의 Kagutsuchi Port PM 9:00 스테이지에서는 마스크를 쓴 염소 수인이 서 있다. CP의 Snow Town과 Rail Station 스테이지에서는 자그만 펭귄 수인들을 볼 수 있고, 또한 Rail Station 스테이지에는 거대한 고양이 수인도 나타난다.
- 아인종 / 亜人種 / Demi-humans
한글판 명칭은 "유사 인간". 동물의 특징을 지닌 인간. 귀나 꼬리 같은 게 달렸다는 점을 빼면 생김새는 인간과 똑같다. 마코토 나나야와 발켄하인 R. 헬싱이 여기에 해당. CS에서 유우키 테르미가 말하길, 아인종은 검은 짐승을 쓰러뜨리기 위해 인류가 만들어낸 종족이다. 그래서 마소에 대항하는 강력한 항체를 지니고 있다. (이런 점들은 카카족과 비슷하다.) 대부분의 아인종이 계층도시 하층에서 사는 걸 보면 알 수 있듯이 평민보다 지위가 낮은 하층민이다.
인게임 스테이지의 배경에서 아인종을 관찰할 수 있다. CT의 Kagutsuchi Port AM 10:30 스테이지에서는 고양이귀의 부녀 한 쌍이 캐리어를 쥔 채 서 있고, 그 옆에서는 물고기 머리의 남자가 신문을 읽고 있다. Kagutsuchi Port PM 9:00 스테이지에서는 기타리스트 옆에서 꼬리를 흔드는 개 인간 등이 나온다. CP의 Rail Station 스테이지에서는 CT 스테이지에 등장했던 그 고양이귀 부녀가 기차에서 내리는 모습을 볼 수 있다.
인게임 스테이지의 배경에서 아인종을 관찰할 수 있다. CT의 Kagutsuchi Port AM 10:30 스테이지에서는 고양이귀의 부녀 한 쌍이 캐리어를 쥔 채 서 있고, 그 옆에서는 물고기 머리의 남자가 신문을 읽고 있다. Kagutsuchi Port PM 9:00 스테이지에서는 기타리스트 옆에서 꼬리를 흔드는 개 인간 등이 나온다. CP의 Rail Station 스테이지에서는 CT 스테이지에 등장했던 그 고양이귀 부녀가 기차에서 내리는 모습을 볼 수 있다.
- 흡혈귀 / Vampire
뱀파이어. 경이로운 수명과 막대한 마력을 지닌 어둠의 주민들. 레이첼 알카드와 클라비스 알카드가 여기에 해당한다. 인간보다 훨씬 긴 수명을 지니지만 그렇다고 불로불사는 아니다. 클라비스의 경우 천년이 넘게 살다가 별세했다. 블블 배리어블 하트의 용어집에서 언급되길, "사람들의 사념(思念)이 구현화하여 이야기나 신화 상의 개념이 모습을 얻기도 한다"며 흡혈귀도 그런 식으로 탄생된 종족일지도 모른다고 한다.
외전소설 <블러드엣지 익스페리언스>에선 흡혈귀에 대해 자세한 설정이 나온다. 인간의 피를 원하는 종족으로, 라켈 알카드의 경우 "인간의 피를 안 마시고는 버틸 수 없다"고 한다. 약점은 햇빛이나 성수지만 고위 흡혈귀(ex: 라켈)는 그에 대한 내성을 갖고 있다.
흡혈귀에게 피를 빨린 인간은 그 흡혈귀의 "권속"으로 변한다. 흡혈 당한 후 약 1년 동안은 "죽었지만 활동 가능"하다는 어중간한 상태에 놓이며, 1년이 지나면 완전한 흡혈귀로 변해 인간의 피를 원하게 된다. "권속"은 자신의 주인(흡혈귀)와 목숨을 공유한다. 주인이 살아있는 한 권속은 죽지 않지만, 반대로 주인이 죽으면 권속도 죽는다. 소설 블익에선 쿠로가네 나오토가 라켈 알카드의 권속이 되었다.
외전소설 <블러드엣지 익스페리언스>에선 흡혈귀에 대해 자세한 설정이 나온다. 인간의 피를 원하는 종족으로, 라켈 알카드의 경우 "인간의 피를 안 마시고는 버틸 수 없다"고 한다. 약점은 햇빛이나 성수지만 고위 흡혈귀(ex: 라켈)는 그에 대한 내성을 갖고 있다.
흡혈귀에게 피를 빨린 인간은 그 흡혈귀의 "권속"으로 변한다. 흡혈 당한 후 약 1년 동안은 "죽었지만 활동 가능"하다는 어중간한 상태에 놓이며, 1년이 지나면 완전한 흡혈귀로 변해 인간의 피를 원하게 된다. "권속"은 자신의 주인(흡혈귀)와 목숨을 공유한다. 주인이 살아있는 한 권속은 죽지 않지만, 반대로 주인이 죽으면 권속도 죽는다. 소설 블익에선 쿠로가네 나오토가 라켈 알카드의 권속이 되었다.
2. 배경
블레이블루의 주 무대에 해당하는 지역들. 작중에서 벌어지는 결투도 전부 아래의 지역들에서 벌어진다. 그리고 게임의 결투가 시작되기 전에는 항상 배경의 영어 이름과 외국어(영어, 독일어, 라틴어 등등...)로 된 격언이 화면 구석에서 같이 흘러나온다.
2.1. CT ~ CS
Calamity Trigger와 Continuum Shift의 주 무대는 '제 13 계층 도시 카구츠치' (The 13th hierarchical city KAGUTSUCHI)다.
■ AREA No.1 - 카구츠치 통제기구 지부의 성당
- Cathedral (CT버전. 군인들로 가득한 배경과 아무도 없는 배경이 있음)
"The New World Void Space Cue Administration bureau" (세계허공정보통제기구)
- Symbolic Domination -Cathedral- (CS버전)
"Hypocrisy is a homage that vice pays to virtue." (위선은 악행이 선행에게 바치는 경의이다.)
■ AREA No.2 - 공중 정원#- Hanging Gardens
"A quiet conscience sleeps in thunder." (평온한 양심은 천둥 속에서도 잠을 잔다.)
■ AREA No.5 - 카구츠치 공중 항구- Kagutsuchi Port AM 10:30 (CT버전, 낮)#
"With what measures ye mete, it shall be measured to you again." (너희가 판단하는 그 판단으로 너희도 판단받을 것이며, 너희가 재는 그 자로 너희도 다시 측정을 받으리라. - 마태 복음 7장 2절)
- Kagutsuchi Port PM 9:00 (CT버전, 밤)#
"He that hurts another hurts himself." (남을 상처입힌 자는 스스로를 상처입히게 된다.)
- Kagutsuchi Port PM 16:45 (CS버전)
"The devil can cite Scripture for his purpose." (악마는 자신의 목적을 위해서라면 성경을 인용하기도 한다.)
■ AREA No.16 - 써커스- The Circus
"Two wrongs do not make a right." (두 개의 잘못된 것은 옳은 것을 만들지 못한다.)
- Backstage
"Levis est fortuna: id cito reposcit quod dedit." (운명은 경박하다. 준 것을 곧바로 돌려달라고 요구하기 때문이다.)
■ AREA No.18 - 유적 박물관- Heritage Museum
"It will all be the same a hundred years hence." (이 모든 것은 100년 뒤에도 변치 않으리.)
■ AREA No.19 - 오리엔트 타운- Orient Town (CT버전)
"A guilty conscience feels continual fear."(죄책감은 끊임없는 두려움을 느낀다.)
- Orient Town -Rest Time- (CS버전)
"Pardoning the bad is injuring the good." (악을 용서하는 것은 선을 상처입히는 것이다.)
■ AREA No.21 - 도개교- Bascule
"Heaven there is not even up to the sky." (그곳의 천국은 하늘까지 닿지도 않는다.)
■ AREA No.23 - 로스트 타운 (카카족 마을)- Lost Town (CT버전)
"Hope often deludes the foolish man" (희망은 자주 멍청한 자를 속인다.)
- Postprandial Happy -Lost Town- (CS버전)
"Laughter is the best medicine." (웃음이 최고의 보약이다.)
■ AREA No.25 - 난민촌(浪人街)- Ronin Gai (CT버전)
"Fortune favors the bold." (행운은 용감한 자를 좋아한다.)
- Ronin Gai -Night- (CS버전)
"There is no pleasure without pain." (고통 없이는 기쁨도 없다.)
■ AREA No.28 - 지하 하수 처리시설- Area 28 (CT버전)
"Where ignorance is bliss. tis' folly to be wise." (무지가 더없는 행복이라면, 지혜를 얻는 것이 어리석은 짓이다.)
- Cocoon -Area 28- (CS버전)
"Things past cannot be recalled but may be repented." (과거의 일을 되돌릴 수 없지만, 뉘우칠 수는 있다.)
■ rail way - 모노레일- Monorail
"The road to hell is paved with good intentions." (지옥으로 향한 길은 좋은 의도로 포장되어 있다.)
■ AREA Unknown - 알카드 성- Halloween (CT버전)
"One cannot put back the clock." (누구도 시간을 되돌릴 수 없다.)
- Requiem (레이첼vs라그나 버전)
"The death and the life are equivalent." (죽음과 삶은 평등하다.)
- Moonlight Castle -Halloween- (CS버전)
"It is a great point of wisdom to find out one's own folly." (자신의 어리석음을 찾는 것은 지혜의 가장 큰 요점이다.)
■ AREA No.0 - 세올의 문 (통제기구 지부의 지하)- The GATE (CT버전. 개방 전)#
"The wolf knows what the ill heart thinks." (늑대는 악한 마음이 생각하는 것을 알고 있다.)
- Sheol Gate AD2199/12/31 (CT버전. 개방 후)#
"When Greek meets Greek then comes the tag of war" (두 영웅(그리스인)이 만나면 싸움이 일어난다)
- Closed World -The GATE- (CS버전. 붕괴)#
"Truth lies at the bottom of a well." (진실은 술통 밑바닥에 놓여있다.)
- CONTINUUM (CS버전. 재복구, AREA No-00) #
"Don't bring your harp to the party." (자네의 하프를 파티에 가져오지 말게)
■ AREA no number - 모노리스 (통제기구 지부의 옥상)- Adventus (기둥 위에 고치가 놓임)
"The devil is not so black as he is painted." (악마는 그려진 것 처럼 그리 검지는 않다.)
- Adventus -12- (뮤 정련 후. 고치가 사라짐)
"It is the unexpected that always happens." (예측하지 못한 일은 항상 일어난다.)
- Altar (기둥 무늬가 사라짐. AREA No-01)
"You have to take the good with the bad." (너는 좋은 것과 함께 나쁜 것도 취해야 한다.)
■ AREA Unknown - 트레이닝 스테이지- Lessons
"Experience is the father of wisdom and memory the mother." (경험은 지혜의 아버지요 기억은 그 어머니다.)
2.2. CP
ChronoPhantasma에서는 연합 계층도시 이카루가로 무대가 옮겨졌다(예외로 레이첼과 발켄하인의 스테이지는 여전히 카구츠치). 카구츠치보다 훨씬 광대하고, 도시 환경도 저마다 달라서 배경의 바리에이션도 다종다양하다.
■ 눈마을
- Snow Town
"The apperances of things are deceptive." (겉모습은 사람을 속인다.)
The 9th hierarchical city -AKITSU- Block.13
■ 와다츠미성The 9th hierarchical city -AKITSU- Block.13
- WADATSUMI-JO
"All good things come to an end." (어떠한 좋은 일이든 끝이 온다.)
The 8th hierarchical city -WADATSUMI- Block.09
■ 쿠시나다의 쐐기The 8th hierarchical city -WADATSUMI- Block.09
- Asphyxia
"Hope for the best and prepare for the worst." (최고를 바라고 최악에 대비하라,)
The 8th hierarchical city -WADATSUMI- Missing Block
The 8th hierarchical city -WADATSUMI- Missing Block
- Fetal Movement
"Kindle not a fire that you can not extinquish." (촛불은 꺼트릴수 없는 불이 아니다.)
The 8th hierarchical city -WADATSUMI- Missing Block
■ 온천(바루바튜크의 샘)The 8th hierarchical city -WADATSUMI- Missing Block
- Varubtuke Source
"Nature is the greatest in the smallest things." (자연은 제일 작은 것에서 제일 위대하다.)
Between Wadatsumi and Kazamotsu
■ 호숫가 항구Between Wadatsumi and Kazamotsu
- Lakeside Port
"All go by the custom the manner flowing the water." (만물은 흐르는 물과 같이 변해간다.)
The 7th hierarchical city -KAZAMOTSU- Block.08
■ 콜로세움The 7th hierarchical city -KAZAMOTSU- Block.08
- Colosseum (관객이 가득한 버전)
"The balance distinguishes not between gold and lead." (천칭은 금이든 납이든 구별하지 않는다.)
The 6th hierarchical city -KAZAMOTSU- Block.11
The 6th hierarchical city -KAZAMOTSU- Block.11
- Colosseum -Silent- (관객이 아무도 없는 버전)
"After a calm comes a storm." (고요한 뒤에 폭풍이 온다.)
The 7th hierarchical city -KAZAMOTSU- Block.11
■ 이카루가 통괄 야비코 통제기구 지부 (지부의 홀)The 7th hierarchical city -KAZAMOTSU- Block.11
- Yggdrasill Seed
"Speak fair and think what you like." (평등하게 말하고 편파적으로 생각하라.)
The 6th hierarchical city -YABIKO- Block.01
■ 코코노에 연구소 (지부의 지하)The 6th hierarchical city -YABIKO- Block.01
- Factory
"A wise man never wants a weapon." (현명한 사람은 절대 무기를 원하지 않는다.)
The 6th hierarchical city -YABIKO- Block.01-The Basement
■ 로프웨이 기차역The 6th hierarchical city -YABIKO- Block.01-The Basement
- Rail Station
"God made the country and man made the town." (신은 시골을 만들었고, 인간은 도시를 만들었다.)
The 6th hierarchical city -YABIKO- Block.06
■ 도심지The 6th hierarchical city -YABIKO- Block.06
- Downtown
"Liberty is thing beyond all price." (자유는 모든 가치를 초월한 것이다.)
The 6th hierarchical city -YABIKO- Block.19
■ 봉쇄 지구The 6th hierarchical city -YABIKO- Block.19
- Blockaded District
"Man proposes. God disposes." (계획은 인간에게 달렸고 성패는 하늘에 달렸다.)
The 5th hierarchical city -IBUKIDO- Block.14
■ 소체들의 묘비The 5th hierarchical city -IBUKIDO- Block.14
- Grave Marker of Bases
"Then worth of a thing is best knows by the want of it." (사물의 가치는 없어졌을 때에 가장 잘 안다.)
The 5th hierarchical city -IBUKIDO- Block.00
■ 타케미카즈치와의 전투 장소The 5th hierarchical city -IBUKIDO- Block.00
- TAKEMIKAZUCHI
"As soon as man is born he begins to die."
The 5th hierarchical city -IBUKIDO- Ground 0
■ 결계The 5th hierarchical city -IBUKIDO- Ground 0
- Sealed Space
"Hover between hope and fear." (희망과 공포 사이를 맴돈다.)
Unknown
■ 이샤나Unknown
- Old Gate
"Certa amittimus dum incerta petimus." (불확실한 것을 강행하면 확실한 것을 잃는다.)
The 0th rune city -ISYANA-
The 0th rune city -ISYANA-
- Magister's City -ISYANA-
"Just trust yourself, then you will know how to live." (네 자신을 믿어라, 그러면 어떻게 살아야 할지 알게 된다.)
Celica`s memory
■ 알카드 성Celica`s memory
- Moonlight Castle -Another-
"The wheel comes full circle." (수레바퀴는 한 바퀴 돈다.)
The 13th hierarchical city -KAGUTSUCHI- AREA Unknown
The 13th hierarchical city -KAGUTSUCHI- AREA Unknown
- Requiem (레이첼vs라그나 버전)
"A wise head makes a close mouth." (현자는 입을 닫게 만든다.)
The 13th hierarchical city -KAGUTSUCHI- AREA Unknown
The 13th hierarchical city -KAGUTSUCHI- AREA Unknown
- Crimson Throne
"A rose by any other name would smell as sweet." (장미가 어떠한 이름으로 불리어도 향기는 달콤하다.)
The Castle
■ 챌린지 모드 배경The Castle
- Lessons
"It’s never too late to learn."
2.3. CF
Centralfiction에서는 CT~CP의 배경 스테이지가 그대로 쓰이거나 색다르게 리메이크 되어 나온다. CF만의 신규 스테이지도 있다.
2.3.1. 리메이크
- Bascule -Twilight-
"Variety is the spice of life." (다채로운 경험은 인생을 즐겁게 한다.)
The 13th Hierarchical City -Kagutsuchi- AREA No. 21
The 13th Hierarchical City -Kagutsuchi- AREA No. 21
- Homecoming -Orient Town-
"A good time was had by all." (모두들 즐거운 시간을 보냈다.)
The 13th Hierarchical City -Kagutsuchi- AREA No. 19
The 13th Hierarchical City -Kagutsuchi- AREA No. 19
- Grand Guignol -Circus-
"It is a wise father that knows his own child." (자기 자식을 알면 현명한 아버지이다.)
The 13th Hierarchical City -Kagutsuchi- AREA No. 16
The 13th Hierarchical City -Kagutsuchi- AREA No. 16
- Hanging Gardens -After-
"There is nothing permanent except change." (오직 변화만이 영구적이다.)
The 13th Hierarchical City -Kagutsuchi- AREA No. 2
The 13th Hierarchical City -Kagutsuchi- AREA No. 2
- Cathedral -Layer-
"Absolute power corrupts absolutely." (절대 권력은 절대적으로 부패한다.)
The 13th Hierarchical City -Kagutsuchi- AREA No. 1
The 13th Hierarchical City -Kagutsuchi- AREA No. 1
- the Gate -Not Possible-
"There is a first time for everything."(모든 일에는 처음이 있다.)
The 13th Hierarchical City -Kagutsuchi- AREA No. 0
The 13th Hierarchical City -Kagutsuchi- AREA No. 0
- Last Train -Rail Station-
"What is the good of a sundial in the shade?"(그늘 속에서 해시계가 무슨 소용인가?)
The 6th Hierarchical City -Yabiko- Block.06
The 6th Hierarchical City -Yabiko- Block.06
- Disappearance (쿠시나다의 쐐기가 보관되었던 곳. 지금은 텅 비었음)
"You cannot lose what you never had."(가져보지 않은 것을 잃을 수는 없는 법이다.)
The 8th Hierarchical City -Wadatsumi- Missing Block
The 8th Hierarchical City -Wadatsumi- Missing Block
- Judgment Day
"The devil take the hindmost."(악마는 뒤쳐진 이를 잡아간다./또는 빠른 자가 승리한다./남은 어떻든 자신만 이기면 그만이다.)
The 5th Hierarchical City -Ibukido- Block.14
The 5th Hierarchical City -Ibukido- Block.14
- ISHANA -Silent-
"There is strong shadow where there is much light."(빛이 많을수록 그림자도 짙다.)
Celica’s memory
Celica’s memory
- Lessons
"The longest journey begins with a single step."(천리길도 한 걸음부터다.)
2.3.2. 신규
- Skyship
"Travel broadends mind."(여행은 마음을 넓혀준다.)
the AIR
the AIR
- Duel Field
"It takes two to make a quarrel."(두 손이 맞아야 손뼉 소리가 난다.)
Unknown
Unknown
- Drainage Facility
"Silent men, like still water, are deep and dangerous."(물처럼 고요한 이는 깊고 위험하다.)
Outer Underground
Outer Underground
- Soulless Monument
"The hand that rocks the cradle rules the world."(요람을 흔드는 손이 세상을 지배한다.)
The 5th Hierarchical City -Ibukido- Underground
The 5th Hierarchical City -Ibukido- Underground
- Road of Glacier
"Every medal has two sides."
Between Akitsu and Kazamotsu
Between Akitsu and Kazamotsu
- hidden field
"It is not length of life, but depth of life."
Unknown
Unknown
- Purgatorium
"God takes soonest those he loveth best."(신은 가장 사랑하는 이를 가장 빨리 거둬간다.)
Phantom Field
Phantom Field
- Sight of Gods
"If God did not exist, it would be necessary to invent Him."(신이 존재하지 않는다면 신을 발명해야 하리라.)
Central Core
Central Core
- re : idol
"Great men are great idols"(위인들은 좋은 우상이다.)
Sector 7 Underground
Sector 7 Underground
- Apocalypse
"Death is the great leveller."(죽음은 위대한 평등이다.)
Unknown
Unknown
- Sacrifice
"Abandon all hope, ye who enter here."(이곳에 들어오는 이들이여, 모든 희망을 버려라.)
Unknown
Unknown
- Forbidden Gate (또는 Forbidden Gate -Altar-)
"There is the end of all and all of the beginning is ahead of the gate"
Unknown
Unknown
- BLUE
"This is a force."(이것이 힘이다)
Boundary
Boundary
3. 캐릭터별 전용 스테이지
게임에서는 각 캐릭터별로 전용 스테이지가 존재한다. 다만, 전용 스테이지가 다른 캐릭터의 것과 겹치는 경우가 많다. 참고로, 표에서 캐릭터 이름 옆에 ★는 스코어어택 혹은 언리미티드 마스 모드 때의 unlimited 캐릭터를 가리킨다.
3.1. Calamity Trigger
3.2. Continum Shift
3.3. ChronoPhantasma
3.4. CentralFiction
4. 연표
아래의 표는 공식 설정자료집에 소개된 연표를 바탕으로 작성되었다.
참고로 게임 본편의 시간대를 정리하자면, 캘러미티 트리거 시점으로부터 1주일 후가 컨티뉴엄 시프트 시점, 또 그로부터 1개월 후가 크로노판타즈마 시점이다.