슈퍼 단간론파 2 -안녕히 절망학원-

 




[image]
'''슈퍼 단간론파 2 -안녕히 절망학원-'''
Danganronpa 2: Goodbye Despair
スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> '''개발'''

'''유통'''
[image]

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NIS America
'''플랫폼'''
| | | | | |
'''ESD'''
| | |
'''장르'''
하이스피드 추리 액션
'''출시'''
'''PSP'''
[image] 2012년 7월 26일
'''PS Vita'''
[image] 2013년 10월 10일
[image] 2014년 9월 2일
'''PS4'''
[image] 2017년 5월 18일
[image] 2017년 3월 14일
'''PC'''
[image] 2016년 4월 18일
'''Android, iOS'''
[image] 2020년 8월 20일
'''한국어 지원'''
미지원
'''심의 등급'''
[image]
'''CERO C'''
[image]
'''ESRB M'''
'''관련 사이트'''
공식 홈페이지 공략 위키 스팀 판매 링크
1. 개요
2. 오프닝
3. 스토리 및 소개
4. 등장인물
4.2. 기타 캐릭터
5. 챕터
6. 시스템
7. 공략
8. 보너스 모드
8.1. 단간 아일랜드
8.2. 마법소녀 미라클★모노미
9. 평가
10. 관련 문서
11. 기타
11.1. 인기 투표
11.2. 발매 전 공개되었던 정보
11.3. 애니화 무산

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1. 개요


일본스파이크 춘소프트가 제작한 추리 어드벤처 게임. 단간론파 시리즈의 두 번째 작품이자, 《단간론파 -희망의 학원과 절망의 고교생-》과 《단간론파/제로》의 후속작이다.
2013년, 전작과 함께 단간론파 1·2 Reload라는 이름으로 PS Vita로 이식된 합본판이 발매되었다. 이후 2017년 5월 18일에 PS4판이 발매되었다.
2014년, Reload에 수록되었던 Vita판이 단품으로 북미에 발매되었다. 이는 단간론파 1도 마찬가지. 하지만 오로지 북미에서만 발매되었기 때문에 일본어로 된 Vita판을 즐길 거라면 합본판인 Reload를 구입해야만 한다. 북미판의 경우 더빙까지 완전 영문화가 되었다. 거의 로컬라이징 수준이라 전체적인 분위기가 일본판과 좀 많이 다르다.
그리고 2016년, PC 플랫폼인 스팀으로 발매되었다! 일본어와 영어 외에 다른 언어도 포함되어 있어서 원하는 언어로 플레이할 수 있다. 음성도 일본판, 북미판으로 나뉘어져 있어서 일본판 성우와 북미판 성우를 모두 즐길 수 있다.
비공식적이지만 2016년 7월 30일, Team.SM에서 제작한 한글 패치가 존재해서 한글로도 플레이할 수 있다!# 이부키의 독특한 말투나 작중에서 나오는 말장난 등까지 전반적으로 우수한 번역 퀄리티를 보여주며 각종 그래픽까지 깔끔하게 한글화가 되었으나 번역가가 여러 명이어서인지 번역 퀄리티가 약간 들쑥날쑥하며 게임 플레이에는 지장이 없지만 오역도 좀 있기는 하다.[1]
2020년 8월 20일, 시리즈 10주년을 기념하여 새롭게 이식한 스마트폰 버전이 출시되었다. 구버전과 달리 그래픽을 HD화 하고, 맵 이동을 간편하게 할 수 있도록 좀 더 스마트폰에 맞는 조작방식을 채용하였다. 그리고 스마트폰 버전만의 추가 요소도 있다. 여담으로 예고편의 모노쿠마의 목소리를 들어보면 알겠지만, '''오오야마 노부요 성우가 다시 모노쿠마를 맡았다.'''

2. 오프닝



'''DANGANRONPA SUPER MIX'''
'''Dandandanganronpa!'''

3. 스토리 및 소개


[image]
[ 슈퍼 단간론파 2 - 줄거리 ]

초고교급(超高校級)이라 칭해지는 탁월한 재능을 가진 고교생만이 스카우트되어 입학할 수 있는 국가 공인의 사립 교육기관 키보가미네 학원. 주인공 히나타 하지메는 이름의 뜻처럼 희망으로 여겨질 정도로 사회에 거대한 영향력을 끼치고 있는 이 학교를 어릴 적부터 막연히 우러러보고 있었다.

그리고 그 절실한 동경은 키보가미네 학원 입학이라는 현실이 되어, 줄곧 선망해온 희망을 상징하는 일원에 속할 수 있게 된다는 꿈만 같은 행복 때문에 기쁨을 감추지 못하는 히나타. 하지만 뜻하지 않게 의식을 잃어버린 그가 정신을 차리고 나니 마주한 장소는 교실로 보이는 방의 내부였다.

자신만이 아닌 키보가미네 학원의 다른 학생들 여럿도 함께 이 공간에 갇혔단 것을 깨닫고는 괴이한 상황변화에 혼란스러움을 느끼지만, 그들도 이런 영문 모를 일에 당황해 하는 것은 마찬가지였다. 그 이후 그런 자신들의 앞에 나타나 자길 수학여행 인솔 교사라 소개하는 우사미라는 이름의 토끼인형이 교실의 외벽을 무너트리자 드러난 외부는 놀랍게도 남국의 리조트 관광지로 유명한 재버워크 섬이었다.

푸른 하늘과 흰 구름, 반짝이는 바다와 넓은 해변. 이 아름다운 풍경을 지닌 섬에서의 평화로운 하루하루를 즐기면서 학생들과 친목을 쌓아가며 '희망의 조각'을 모아야 하는 것이 우사미가 수학여행이라 주장한 억류 생활의 목표였지만, 돌연히 섬에 나타난 모노쿠마의 계략으로 이야기는 극한에 몰린 혼돈 속으로 빠져든다.

즐거웠어야 했을 수학여행은 곧 소용돌이치는 의심과 보이지 않는 광기의 나날로 변모하고, 얼마 지나지 않아 절해고도의 남쪽 섬은 학생들간의 생존을 내건 절망스러운 살인게임의 무대가 되고 마는데······.


기본적인 스토리는 전작과 흡사한 클로즈드 서클 형식의 내용이며, 전작과는 달리 체험판은 존재하지 않는다. 제작진 공식 답변
전작 《단간론파 -희망의 학원과 절망의 고교생-》의 중요 내용들이 2편 초반에 언급되므로 전작을 먼저 플레이하는 것이 좋다. 《단간론파/제로》는 이 작품의 프롤로그격인 작품이라 제로도 미리 읽어두면 떡밥들이 연결되는 부분이 있으므로 작품 이해에 좋지만, 스토리 이해에 꼭 필요한 단간론파/제로의 설정은 게임 내에서 간략하게 설명해주므로 굳이 읽지 않아도 무관하다. 다만 클리어 특전 소설인 단간론파 IF는 제로를 읽지 않았다면 내용을 이해할 수 없는 부분들이 일부 있다.
그냥 2라고 하지 않고 앞에다 '''슈퍼'''를 붙인 건 슈퍼 스트리트 파이터 2초사이어인 2의 패러디. 그리고 본작의 부제인 '안녕히 절망학원'은 전작의 에필로그 제목이기도 하다.
엔딩 테마곡은 出航-departure-.

4. 등장인물


'''※ 전작과 마찬가지로 등장인물 항목 전체가 스포일러 덩어리다. 열람시 주의할 것.'''
'''작품내에선 등장인물들의 기수가 명확하지 않았으나 단간론파 3 2차 공식 PV에서 모두 77기생[2]으로 최종명시하였다.'''

4.1. 키보가미네 학원의 학생들



[image]

4.2. 기타 캐릭터



5. 챕터




6. 시스템


  • 학급재판
  • 모노쿠마 메달
  • 전자학생수첩
  • 레벨: 전작의 스킬 포인트를 대체하는 시스템으로, 장착할 수 있는 스킬의 수를 결정한다. 경험치는 걷기, 자유행동, 스토리 진행, 펫의 산란, 수사 파트에서의 증거수집으로 오르며 레벨이 오른다고 해도 경험치가 오르는 속도에는 변화가 없다. 경험치를 올리려면 십자키로 움직여도 될 장소를 굳이 걸어가는 수고를 들여야 하지만 다른 행동으로 경험치가 잘 오르므로 아예 처음부터 작정하고 스킬 도배를 할 생각이 아니라면 하드한 노가다는 그다지 필요하지 않다.[3]

7. 공략



7.1. 도전 과제




7.2. 스킬




7.3. 캐릭터별 선호 선물




7.4. 자동판매기


로켓펀치마켓의 자동판매기는 의외로 품목이 적기 때문에 선물을 획득하는 용도로는 적합하지 않지만 메달 50개씩으로 살 수 있는 특수선물들은 CG를 추가 획득하는 데 사용된다.[4] 따로 선물할 필요는 없으며 소유하고 있는 상태에서 특정 캐릭터와 대화하면 CG가 발생한다.
  • 챕터 1: 도금된 모조검(金箔の模擬刀)(2일차 낮)[5], 앙 앙 아앙(...)(あんぁんぁあん)(3일차 아침)[6]
  • 챕터 2: 남자의 마론(男のマロン)(4일차 아침)[7]
  • 챕터 3: 무선조종 배틀러 사륜타로(ラジコンバトラー四駆太郎) (8일차 아침),[8] 여름축제(夏まトゥリー)(9일차 아침),[9] 토이카메라(トイカメラ)(9일차 아침)[스포일러]

8. 보너스 모드



8.1. 단간 아일랜드



'''OP - Welcome to DANGAN IsLand!!(단간 아일랜드에 온 걸 환영해!)'''[10]
본편 클리어 후의 서비스 컨텐츠로, 우사미가 모노쿠마를 이긴 세계를 무대로 한 시뮬레이션 게임이다. 시작하자마자 우사미가 모노쿠마를 제압해버린다. 주된 목표는 모든 학생과 친분을 맺어가며 희망의 조각을 모으면서 러브러브 수치를 쌓는 것, 하위 목표로 일정 기간 안에 제시된 아이템을 만들어 제출하는 것이다.

학급목표 달성[11]

하여 외출권 획득 → 데이트를 하며 러브러브 수치[12]를 달성 → 엔딩

각 캐릭터에게는 HP, 채집 레벨, 청소 레벨이 존재한다.
HP는 채집이나 청소를 할 시 소모를 하며, 체력을 다 소진하면 3일간 행동불능이 된다.[13] 채집과 청소 레벨은 해당 행동을 계속 수행하다 보면 오르고 레벨이 오르면 해당 행동의 효율이 좋아진다. 이 레벨은 회차 계승이 되므로 1주차에는 이 레벨을 올리는 것에 집중하면 된다.
평일에는 하루에 한 번 시뮬레이션 파트와 자유시간이 주어진다. 휴일에는 시뮬레이션 파트가 없고 자유시간만 있다.
시뮬레이션 파트에서는 학생들의 행동을 지정한 후 실행시키는 것으로 채집, 청소, 휴식의 세 가지 행동이 있다. 채집은 채집할 장소를 골라주면 되고 장소 마다 얻을 수 있는 재료가 다르다. 청결도 수치가 존재해서 휴일의 제외한 날을 보내고 나면 일정 수치가 내려가고 0이 되면 강제로 전원 청소를 하게 되고 자유시간도 날아가므로 재료 채집에만 몰두할 것이 아니라 청소도 신경써줘야 한다.
희망의 조각과는 별도로 '''러브러브 수치'''가 존재하며 우사미의 의뢰를 해결하면 주는 외출 티켓을 사용해서 데이트를 하면 올릴 수 있다. 일반적으로는 평범하게 선택지가 나오고 대화 이벤트가 진행되며, 가끔씩 랜덤으로 '코코론파'라고 하는 특수 이벤트가 발생하기도 한다. 논스톱 논의와 같은 요령으로 이루어지며 상대방 캐릭터의 속마음이 발언으로 지나가고 긍정과 부정의 탄환 중 알맞는 것을 선택해서 쏴주면 된다. '''러브러브 수치를 최대치인 10까지 올리고 수학여행을 끝내면 그 캐릭터의 개별 엔딩'''을 볼 수 있다.
단, 개별 엔딩을 보는 캐릭터는 '''희망을 조각을 컴플리트'''한 상태여야 한다는 조건이 있다. 때문에 1주차에는 러브러브수치는 신경쓰지 말고 전캐릭 친목도 MAX부터 찍는 게 좋다. 외출 티켓을 사용하지 않고 그냥 함께 지낸다를 선택하면 본편의 대화를 나누는 것으로 친교를 도모하여 희망의 조각을 모으게 되니 본편에서 조각을 모으지 못했다고 걱정할 필요는 없다. 다만, 이 때 발생하는 이벤트는 본편에서 자유행동 시간에 발생하는 친교이벤트와 동일하고, 이 때만은 살인 게임을 하고 있다는 전제라서 위화감이 느껴지기도 한다. 본편만으로는 전부 보기가 빡빡했던 자유행동 이벤트를 학급재판이 없는 평화로운 분위기 속에서 회수하는 것에 의의가 있다.

8.2. 마법소녀 미라클★모노미


스토리상 모노미가 모노케모노를 무찌르고 새로운 섬으로 갈 수 있게 만들어 주는데, 본편에서 묘사되지 않았던 모노케모노와의 전투 부분을 구현한 미니게임이다.
통상 5스테이지에 시크릿 스테이지까지 총 6스테이지로 구성되며 각 스테이지는 각 챕터를 클리어 한 후 이전 스테이지를 클리어 한 상태이면 해금된다. 본편을 클리어하고 이전 스테이지를 모두 클리어해 놓았다면 시크릿 스테이지가 해금된다.
각 스테이지마다 EASY, NORMAL, HARD 세 가지 난이도가 존재한다.
네모 버튼을 계속 누르고 있으면 마법의 오라 같은 것을 내뿜는데 이동하면서 이 오라의 궤적 안에 적 몬스터를 가두면 마법이 발동되면서 데미지를 입힌다. 너무 연속적으로 사용하면 스테미나가 고갈되어 잠시 스턴이 걸린다. 중후반 스테이지에는 갑주를 두른 녀석이 나오는데, 점프 공격으로 갑주를 벗길 수 있다.[14]
왼쪽 아래의 USA게이지는 적을 공격하거나 타격을 받는 것으로 늘고 높을수록 마법의 궤적 길이가 늘어난다. 게이지가 100%가 된 상태에서 R버튼을 누르면 우사미로 변신한다. 변신한 상태에는 데미지 무적, 스테미나 무한, 마법 궤적 길이 증가, 마법 위력 증가 상태가 된다. 다만, 변신 중에는 게이지가 줄어들며 0%가 되면 변신이 풀린다. 또한, 변신 도중은 무적이 아니기 때문에 공격을 당하면 변신이 실패하므로 주의(게이지는 줄어들지 않는다).
일부 장비 아이템들이 전작 캐릭터들에게서 따와서 전작을 플레이했던 사람들에게 소소한 재미를 준다.
장비 아이템은 지팡이, 리본, 기저귀로 구성되어 있으며 각각 20개씩 총 60개를 모으면 숨겨진 도전과제를 깰수 있다.
Team.SM 한글패치 기준으로 장비 아이템들의 이름은 다음과 같다.
지팡이: 나뭇가지, 튼튼한 가지, 대나무 빗자루, 특산품 목검, 빨래 장대, 장인의 각재, 비쭈기나무 가지, 가시철선 배트, 마녀 빗자루, 섬머 카니발, 바솔로뮤, 뇌참아의 지팡이, 쿠르릉 쿠르릉, 분홍 폭탄의 지팡이, 달인의 지팡이, 골드 러쉬[15], 유성의 지팡이, 뱅퀴시, 절망의 지팡이, 희망의 지팡이
리본: 모노미의 리본, 신입생의 리본, 물방울 무늬 리본, 홍백 머리띠, 동백나무 머리핀, 토끼귀 머리띠, 깃털 헤어밴드, 고급지게 감은 리본, 신부의 백포, 금단 리본, 팝 스타, 우울의 리본, 2 택스 골드[16], 마법의 리본, BPM, 은토끼의 리본, 호랑나비, 메르쿠리우스, 절망의 리본, 희망 가을 리본
기저귀: 모노미의 기저귀, 하이하이 기저귀, 물놀이용 팬티, 판권 물품 기저귀, 털실 팬티, 일본식 여관 정장, 프리미엄 기저귀, 아저씨의 누더기 천[17], 스텔스 캔디, 평범한 팬티, 캐틀 트렁크, 각오의 브리프, 안티 드로워즈, 건곤일척, 지배자의 팬티, 바요넷 비키니, 정통파 화이트, 미스테리 크루즈, 절망의 기저귀, 희망 옷감 사우전드

8.3. 단간론파 IF 희망의 탈출장치와 절망의 유감무쌍




9. 평가


''' '''
'''플랫폼'''
'''메타스코어'''
'''유저 평점'''






''' ''' '''(PC)'''
[image]
평론가 평점
'''85 / 100'''

평론가 추천도
'''92%'''

패미통 리뷰 점수는 10/9/9/9. 메타크리틱에서는 pc판 기준으로 전문가 평점 83 유저 평점 9.0로 서양인들에게도 전작과 마찬가지로 엄청난 호평을 받았다.
게임 자체로서 보면 챕터 3에서 살인에 관한 정황을 다루지 않은 점, 마지막 챕터에서 전작 주인공들이 부각된 결과 히나타를 제외한 2편의 최종 생존 멤버들의 존재감이 희미해진 단점이 있으나, 전작에서 부족했던 게임으로서의 재미를 본작에서 '반론 쇼다운', '로직 다이브'의 추가나 '섬광 애너그램 改'의 개선으로 보충하여 더욱 더 플레이어가 게임에 흥미를 느낄 수 있도록 유도한 점이 꽤 고평가받는다. 챕터 5를 필두로 한 추리 트릭을 비롯한 시나리오의 퀄리티가 본작을 기점으로 크게 증가했다.
한편, 후속작인 애니가 혹평받고 게임판 후속작이자 리부트인 V3가 결말에 대한 호불호가 크게 갈리는 작품으로 나오자 본작의 평가가 올라갔다.
여담으로 시리즈 전체의 관점에서 보면 이 작품이 단간론파 키보가미네 학원 사가에서 가장 중요한 비중을 차지하고 있다는 것이 많은 이들의 의견이다. 시리즈 특성상 본가의 모든 작품이 중요하긴 하지만, 슈퍼 단간론파 2의 스토리가 가장 핵심이고 앞뒤 스토리를 연결하여 이해하는 데에 가장 중요하기 때문일 것이다.

10. 관련 문서



11. 기타


  • 시나리오 작가 코다카 카즈타카에 의하면 본 작품의 구상에 가장 큰 영향을 준 작품은 톱을 노려라!톱을 노려라2!라고 한다. 1과 2가 전혀 다른 분위기, 세계관을 가졌음에도 절묘하게 이어지는 것을 보고 이런 작품을 만들어보고 싶다는 생각을 하게 됐다고.[18]
  • 발매 이후 나스 키노코, 미노타로 등 업계인이 극찬했다.
  • 제작진들은 과거 키보가미네 학원 시절이나 미래기관에 관한 이야기들을 좀 더 풀어보고 싶다고 이야기 한 바 있으며 이것은 단간론파 3 -The End of 키보가미네 학원-에서 둘다 실현된다.
  • 자유 행동 당시 커뮤를 드라마 CD화 한 것도 있다.
  • 세 번째 섬의 영화관에 절대절망소녀 단간론파 Another Episode의 포스터가 붙어있다. 조사하면 "비디오 게임의 포스터다/헤에 재밌겠네.../이거 안 사고는 못 배기겠는데...!"라는 코멘트가 뜬다. 그리고 나나미의 방에도 절대절망소녀 포스터가 붙어있다.

11.1. 인기 투표


16위
니다이 네코마루
}}}
*
(남성 투표자) 득표 순위 [ 펼치기 · 접기 ]
<rowcolor=#ffffff> '''순위'''
'''캐릭터'''
<colbgcolor=#353535><colcolor=#ffffff> '''1위'''
'''나나미 치아키'''
'''2위'''
'''츠미키 미캉'''
'''3위'''
'''미오다 이부키'''
4위
코마에다 나기토
5위
타나카 간다무
6위
히나타 하지메
7위
코이즈미 마히루
8위
사이온지 히요코
9위
소니아 네버마인드
10위
소우다 카즈이치
11위
토가미 뱌쿠야
12위
쿠즈류 후유히코
13위
페코야마 페코
14위
하나무라 테루테루
15위
오와리 아카네
16위
니다이 네코마루

16위
니다이 네코마루
}}}
*
(여성 투표자) 득표 순위 [ 펼치기 · 접기 ]
<rowcolor=#ffffff> '''순위'''
'''캐릭터'''
<colbgcolor=#353535><colcolor=#ffffff> '''1위'''
'''코마에다 나기토'''
'''2위'''
'''타나카 간다무'''
'''3위'''
'''나나미 치아키'''
4위
히나타 하지메
5위
소우다 카즈이치
6위
미오다 이부키
7위
쿠즈류 후유히코
8위
츠미키 미캉
9위
페코야마 페코
10위
토가미 뱌쿠야
11위
소니아 네버마인드
12위
사이온지 히요코
13위
코이즈미 마히루
14위
하나무라 테루테루
15위
오와리 아카네
16위
니다이 네코마루

16위
니다이 네코마루
}}}
공식 앙케이트를 통해서 실시되었던 인기 투표. 남녀 불문 마지막 3명의 순위가 동일하다. 특히 오와리는 여성 캐릭터임에도 남성 투표에서 받은 순위가 심히 처참하다(...). 1편의 인기 투표와의 차이점은 선량한 축에 들어가는 인물들인 소니아, 토가미, 코이즈미, 오와리[19], 니다이 등이 순위가 낮은 편이고, 검정인 인물과 행적으로 인해 논란이 있는 인물[스포일러2]이 생각보다는 인기가 있다는 점이다.

11.2. 발매 전 공개되었던 정보


[image]
최초로 공개되었던 정보(?)는 만우절 이벤트로 주식회사 스파이크 홈페이지에 올라왔던 장난성 사진. 제목도 2가 빠진 슈퍼 단간론파 -하늘과 바다와 대지와 절망의 공주-. 사실 이 당시만 해도 완전 장난성 공개이기는 했지만 사진을 잘 보면 페코야마, 코마에다, 니다이, 토가미, 사이온지로 보이는 실루엣이 보인다. 이때의 아이디어에서 약간의 캐릭터 채용이 있기는 있었던 모양.
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[image]
[image]
이후 정식으로 개발이 시작되고 개발 진척도는 20%인 시점에서 정식으로 정보들이 조금씩 공개되기 시작했다. 엔하위키에서 최초로 항목이 작성된 것은 2011년 8월 3일. 이 당시 공개된 정보는 무대가 남쪽 섬이라는 것과 게임 시점이 전작의 엔딩 이후라는 것, 그리고 신 시스템이었던 반론의 추가였다. 또한 위의 사진에서도 확인 할 수 있듯이 히나타, 나나미, 오와리, 토가미의 모습이 공개되었지만 이름의 경우 히나타 이외에는 흰 피부의 미소녀, 육감적인 소녀, 후계자풍의 뚱보로 소개되었다.
[image]
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이후 자바워크 섬의 기초 디자인이라든가 스크린샷들이 서서히 공개되기 시작했지만, 발매 이후 확인된 것과 차이가 나는 부분이 많았다. 개발 과정에서 수정이 많이 일어난 듯하다. 특히 '''저스티스 로보로 추정되는 물체가 묻혀있는 정체불명의 피라미드'''는 스크린샷 공개 이후 많은 관심을 끌었는데, 이후 재버워크 섬 중 제2의 섬에서 나온 어떤 유적으로 대체 된 듯하다. 사실 전체적으로 봤을 때 '''개발 당시 콘셉트는 동남아시아 관광지였다가 개발이 진행되면서 하와이로 바뀐 것'''으로 보여진다. 이 당시 공개되었던 스크린샷 중 살아남은 것은 모노쿠마 록과 제5의 섬의 포장마차 정도. 그나마 제5의 섬도 다른 부분은 상당히 바뀌어있다.
이후 리그베다 위키 기준으로 2012년 4월 26일 새로운 등장인물인 코마에다 나기토가 공개[20]되었고, 얼마 지나지 않아 '''모노쿠마의 하얀면'''이라는 콘셉트로 모노미가 공개, 또한 이때쯤에 무대가 남쪽 섬인 이유가 수학여행 때문이라는 설정과 다른 등장인물 3명의 이름이 공개되었다.
그리고 마지막으로 2012년 5월 30일 리그베다 위키에 등장인물 전원이 그려진 잡지 스캔 사진이 올라왔다. 아마도 이 시점에서 모든 설정이 완성되었던 것으로 추측된다. 이때 2ch에서는 '오와리가 체조선수라니 그게 무슨 개풀 뜯어먹는 소리냐!?'라는 스레가 잔뜩 생겼었다. 자세한 내용은 오와리 아카네 항목을 참조.

11.3. 애니화 무산


원래는 단간론파 1 다음으로 애니화 됐어야 했고 제작진도 단간2 애니화를 하려고 했다고 단간3 PV 발표시 이야기했으나 노선을 바꾸어 단간론파 3를 애니화한다고 하였다.[21] 결국 슈단간2의 애니화는 무산되어 대신 단간론파 3 -The End of 키보가미네 학원-으로 애니화한다는 발표를 했다. 이로 인해 많은 팬들이 아쉬워하였고, 2편의 내용을 모르는 탓에 애니만 본 라이트 팬들은 이해하기 힘들다는 반응이 많다. 다만 3이 방영될수록 2만 해서는 안 된다는 게 점점 드러나고 있다. 절대절망소녀라던지 제로까지의 지식도 필요한 상황이라서 2를 애니화 안 했다고 이해하기 힘들다기보다는 단간3 이전에 나온 작품들을 다 꿰뚫고 있어야 이해가 편해지는 작품이 되었다.

[1] 예를 들자면 특정 번역가가 번역한 부분은 해당 번역가가 띄어쓰기에 좀 약했는지 띄어쓰기가 제대로 안 되어있는 부분이 종종 발견된다. 또한 '절대적인 희망'이 '절망적인 희망'으로 번역되거나 스킬 '발군의 집중력'과 '위협적인 집중력'이 '발군되는 발언력(스킬 설명에서는 '발군적인 발언력')'과 '위협적인 발언력(스킬 설명에서는 '위협적인 집중력')'으로 번역된 것, 그리고 스테이터스 창에서는 '발언력'이 '영향력'으로 번역되어서 스킬 효과에서 발언력이 올라간다고 적혀있어도 이게 영향력을 뜻한다고 파악하기 힘든 것 등이 있다. '발언력'과 '집중력'은 서로 상반되는 효과를 가진 데다가 이와 같이 발언력, 집중력, 영향력 이 3가지 단어가 스킬 설명과 스킬명, 스테이터스 창 각종 부분에서 용어 통일이 제대로 안 되고 쓰이고 있기 때문에 다른 단간론파 시리즈를 해서 스킬명과 효과를 이미 알고 있지 않은 유저들에게는 스킬의 효과에 대해 혼동을 줄 수도 있다. 오역과는 다르지만 대미지(데미지), 둘러싸다(둘러쌓다), 꽂다(꼽다), 연애(연예) 등과 같이 인터넷에서 많이 틀리는 맞춤법을 패치에서도 대부분 틀리고 있다.[2] 단간론파1의 나에기 일행의 바로 1기수 위다.[3] 굳이 만렙을 찍고 싶다면 클리어 기준으로 6챕 수사파트만 열심히 굴려주면 된다. 귀찮게 여러군데 이동할 필요없이 알아서 시스템이 증거가 있는 장소 근처로 이동시켜주는데다 증거품을 누르고 대화를 스킵, 인물한테 말걸고 스킵한다음에 재판하라고 방송이 뜨면 저장하고 다시 타이틀로 나가고 반복하면 다른챕터보다 훨씬 편한 노가다가 된다. 단점이 있다면 6챕 특유의 눈아픔을 계속 봐야 한다는 점 정도.[4] 물론 이 특수선물들은 뽑기에서도 나온다.[5] 소우다와 대화를 나누면 소우다가 코코넛 따러 가자고 제안을 하는데, 그 때 히나타와 함께 하게 된다. 그런데 마침 페코야마와 미오다가 근처를 지나가는데, 페코야마가 그 모조검을 빌려서 코코넛을 따준다. 정확히 나눠준 건 덤.[6] 본래는 여자회(과자 만들기를 하기로 했다.)여서 히나타가 참가할 수 없었지만 그 잡지 내 있는 과자 레시피를 제공해준다는 답례로 특별히 참가를 코이즈미가 허락한 것. 슈퍼 단간론파 2 중에서 제일 훈훈한 CG. 하지만 히나타는 직접 참가는 잠깐이었고, 레시피를 주자마자 바로 퇴장...[7] 3일차 아침 CG가 제일 훈훈한 CG였다면... 이 CG는 제일 19금스러운 CG... 코이즈미와 사이온지의 목욕 신이다... 그것도 히나타의 섹드립 폭발하는 대사와 망상이다...![8] 챕터 2 CG못지 않게 은근 야한 CG라면 야한 CG. 박로미의 신음 연기가...야릇하기 그지없다. 실상은 마사지이지만...[9] 훈훈한 CG 2탄. 모두가 모여서 불꽃놀이를 하는 신이다.[스포일러] 코이즈미의 명복을 빌어주기 위해 공연을 하는 사이온지와 나나미와 이부키. 사이온지는 자신의 주특기인 무용을, 나나미는 뜬금없지만 트라이앵글 연주. 이부키는...그 특유의 메탈을 연주했다.[10] 이 OP는 본편 프롤로그에서도 쓰였다. 이후 모노쿠마가 등장하고 살인 게임이 시작 될때에는 원래 단간론파 OP가 쓰였다. 일종의 오프닝 낚시.[11] 채집, 청소를 하며 목표 달성[12] 우선 조건으로, 희망의 조각 컴플리트를 해야 한다.[13] 자유시간을 같이 보내는 것도 불가능해진다. 히나타 본인이 행동불능이 되면 아예 당일 자유행동이 불가능해진다.[14] 점프로 명중시킨 상태에서 네모 버튼을 누르면 더 큰 타격을 줄수 있다.[15] 착용시 금괴가 보다 많이 나오게 된다.[16] 금괴 출현량이 두배가 된다.[17] 착용시 선물박스 출현율을 높여준다.[18] 출처: 단간라디오.[19] 똑같은 바보 포지션인 하가쿠레도 저렇게 낮지 않았다.[스포일러2] 코마에다, 타나카, 츠미키, 쿠즈류.[20] 이때까지만 해도 다른 등장인물들의 외모를 설명할 때 '전작의 등장인물들이 2명씩 섞여있는 형태'라는 식으로 설명되었는데, 코마에다가 공개되고 난 이후 사라졌다. 전작의 등장인물 본인일지도 모르는 녀석이 나와버린지라...[21] 성우들의 스케쥴 때문에 취소되었다는 찌라시가 있었는데, 일본 성우들은 단간론파 3에도 출연하기 때문에 문제가 없었으나, 북미쪽 때문으로는 생각해 볼 수는 있다. 단간론파 게임은 텍사스계와 캘리포니아계 성우들이 합작을 하였는데, 애니의 경우 캘리포니아계 성우들이 텍사스로 이동해야 하는 불편한 일이 생기는 것. 결국 단3 애니 북미판 성우는 대부분이 텍사스계 성우로 구성되었다.