폴아웃 4/모드/아이템
1. 아이템 추가, 리텍스처 및 개선
아이템 종합 추가모드와 선행 모드가 해당된다.
별도의 작업대를 만들어 모드로 추가한 아이템을 제작할 수 있는 모드. 이 모드 자체로만은 별 기능이 없으며[1] 다른 모드들의 선행모드로서 기능한다. 장비를 추가하는 모드를 다운받으려고 하는데 뭔가 알수없는 모드를 먼저 다운받으라고 하면 십중팔구는 이 모드다. 아이템 추가 모드를 사용할 생각이라면 깔아두는것이 좋다. 이 항목의 모드 다수가 이 모드를 선행으로 요구한다. 2016년 3월 현재 넥서스 TOP파일 1위를 하고있는 모드. 한글화가 되어있다 카페가입 필요 비공식 패치 부품 호환 패치
ck가 나오기 전에 화학대를 기준으로 제작 가능하게 만든 모드들을 정리해준다. 정확히는 각 리스트가 따로 놀아 화학대 리스트가 무지막지하게 길어지는 거를 한 두개의 카테고리로 압축해 집어넣어준다. 해당 모드들을 엄청 깔았다면 추천될 모드.
전설 접두어를 떼서 다른 아이템에 붙이거나 재료롤 소모해서 붙일 수 있는 모드. 엄청 사기처럼 느껴지겠지만(물론 상당히 편해지긴 한다. 사실 이거 자체가 사기라기보다는 옵션자체가 사기가 많아서.) 모더가 여러 옵션을 만들어놓았고, 전설 아이템을 갈갈이해서 나오는 Effect Chip이라는 아이템이 있어야 제작이 가능하다. 서바이벌 옵션 기준 Effect Chip은 4~7개가 필요해서 부위방어구에 모두 붙인다고 가정할 때 전설 아이템 최소 20~30개 이상이 필요하다. 물론 관련 퍽도 필요. 고난이도에서는 전설아이템이 쏟아지고 분해도 안되어 팔거나 정착민에게 주는방법밖에 없었다는걸 생각하면 좋은 변화. 또한 데이터에만 있는 몇몇 전설옵션을 선택할수도 있다. 나는 원하는 아이템이 나올때까지 파밍하는것이 좋다는 게이머는 그닥 추천할 수 없는 모드이지만 꼼수인 세이브 불러오기를 한다면 시간절감 겸 차라리 이 모드를 설치하는걸 추천. 특히 부위방어구는 종류도 많고 원하는 옵션이 나오기도 어려운데 파워 아머를 입으면 효과가 일절 없어서 큰 의미가 없어지는데 이 모드를 사용하면 깔끔하게 맞출 수 있다. 또한 외형은 마음에 드는데 효과가 낮은 유니크 아이템도 효과를 바꿔줄 수 있다. 일례로 아무 효과도 없는 실버 기관단총이라던지. 1.75 cheat 버전에서는 오히려 전설 접두어를 사용할 수 없는 버그가 있다. cheat 버전이 아닌 easy, very easy등을 사용하거나 1.61버전을 사용하길 추천한다. 모더는 1.75버전를 내놓고 폴아웃 4를 접었고, 다른사람들이 이어서 버그패치를 내놓고 있다. 그러나 2019년 기준으로 이 모드보다는 아래의 Legendary crafting framework, 혹은 Crafting framework가 더 안정적이고 기능도 많아 선호된다.
DLC 추가 버전(파하버까지는 되었지만 누카월드 DLC쪽은 테스트가 덜되었다고 버그리포팅 해달라고 써있는 상태)
Valdacil's Item Sorting 패치
다른 모더가 DLC 패치 및 버그 수정을 진행한 모드 이 모드 역시 2017년 이후 모더가 손을 놓았다.
Valdacil's Item Sorting 패치
다른 모더가 DLC 패치 및 버그 수정을 진행한 모드 이 모드 역시 2017년 이후 모더가 손을 놓았다.
레전더리 모드를 커스텀하게 만들어준다. 보면 레전더리 이름, 속성(무기 혹은 방어구), 코스트, 효과 및 수치를 커스텀 가능하게 해준다. 이걸로 고유 모드를 만들 수 있지만, 모드 개조 기술력이 필요한 모드.
레전더리 옵션을 추가해준다. 정확히는 기존 레전더리의 강화형을 추가하는 거로서, 현재는 아머와 파워아머에만 적용되고, 무기는 차후 적용될 예정이다.
사실상 패치가 멈춘 Legendary modification의 뒤를 잇는 모드이다. 이 모드와 마찬가지로 레전더리 옵션의 탈부착이 가능하고, 분해를 통해 legendary microchip을 획득할 수 있으며 이를 통해 제작이 가능하다. 그 외에도 폴아웃 76 사양의 레전더리 옵션 역시 상당수 추가되었고, 기존의 SPECIAL만 올려주던 레전더리 옵션에 방어력/에너지저항력 상승이 추가되었으며 일부 레전더리는 설명이 직관적으로 변경되었다. 그 외에도 아이템 분해 보호 기능, 2번째 레전더리 옵션 부착 기능, 그리고 장비의 성능 조절 기능이 추가되어 있다. 입맛에 따라 무기의 데미지, 발사속도, 반자동/자동 전환, 반동, 사용 탄환, 발사 이펙트의 수정이 가능하다.[2] 방어구의 경우도 제트팩, 해킹 기회 1회 추가 등의 개조를 추가적으로 할 수 있다. 자잘한 버그들이 존재했으나 7.1.3버전에 이르러서 모든 버그가 수정되었고 공식적으로 업데이트가 중단되었으며, 아래의 crafting framework에서 개발을 이어가고 있다.
위의 Legendary crafting framework의 제작자가 내놓은 후속 모드이다. 위 모드의 기능은 전부 갖고 있으며, Legendary microchip을 분해 뿐만 아니라 각 구역들의 최종 보상 상자에서도 획득할 수 있게 하였다. 그 외에도 파워아머에도 2개의 또다른 개조 슬롯이 추가되었으며, 레전더리 옵션 역시 다수 추가되었다. 다만 추가된 옵션들이 대부분 기존 레전더리 옵션을 2개 합친 것과 비슷하고, 장난스럽게 넣은 사기적인 옵션들이 간혹 존재한다.
또 다른 레전더리 옵션 추가 및 오버홀 모드. 레전더리 옵션 중 무쓸모한 옵션과 개사기 옵션들을 조정하고, 본편 및 DLC와도 정상 호환된다.
레전더리 아이템 획득을 더 이상 레벨링에 따르지 않게 해준다.
이전 폴아웃 시리즈의 아이템을 추가해준다. 그것도 무기, 옷, 약품, 음식, 심지어 잡지 퍽[3] 까지 추가한다. 지속적인 업데이트로 각 DLC간의 호환성도 극도로 높여주는 효자 모드.[4] 퀄리티 높은 인벤토리 인터페이스 개선 모드들과도 호환성이 높은 것도 특장점 중 하나. 단, 패치를 별도로 요구한다. NCR 화폐 외에도 슈퍼 스팀팩 등 전작을 해봤다면 감명깊을 아이템들이 추가된다. 그러나 그놈의 베데스다 매직으로 인해 설정 충돌이 될 만한 누카콜라 퓨전과 클리어도 추가되기 때문에 완벽하게 로어 프렌들리하다고는 볼 수 없는 모드. Better Explosives 모드 호환 패치
주로 아이템 계통을 많이 추가해주는 모드다. 무기나 방어구보나는 주사기 탄두나 폭발물, 약품, 음식 등을 추가해주며, 제작 가능하게 만들어준다.
주인공을 매드 사이언티스트로 바꿔버리는 모드. 정말 다양한 무기, 방어구, 아이템, 심지어 임플란트도 추가 가능하다. 핍보이 개조를 통해서. 덤으로 미니 누크랑 미사일을 투척무기화 시켜준다. 물론 쏘는 것도 가능하다,
- 플레이어가 사용할 수 없는 아이템의 무게를 제거한다. 다만 해당하는 물건이 부라는 잡지 외에도 슈퍼뮤턴트 아머도 포함되기 때문에 잘 고려해야 한다.
스텔스 관련 아이템을 추가한다. 덤으로 디텍트 관련 아이템도 추가된다.
다양한 아이템의 버그를 고쳐준다. 레전더리 옵션 적용 문제를 개선하거나, 맥크레디 보상 아이템이 정크로 가지 않게 하거나, 일부 잘못 표기된 네임을 고쳐준다.
오토매트론의 추가 무기와 방어구를 제작 가능하게 만들어준다.
폴아웃 4 아이템 중 텍스처 문제가 있는 아이템들을 픽스해준다. 다만 현재 완성되있는건 오토매트론 게임 홀로테이프 뿐이다. 오토매트론을 요구한다.
- Craftables Collection 신규 아이템 추가 및 루팅 시스템을 오버홀해준다. 추가되는 아이템으로는 몰렛 타코, 타르베리 2종, 섬광탄 등등이 있으며 데스클로를 죽이면 데스클로 알을 얻을 수 있게 해준다.
의상 도색 모드. 의상 외에도 아머에도 도색이 가능하며, 데칼 추가 또한 가능하다. 이걸로 올 블루 레이더 아머나 붉은 색 볼트 수트 등도 제작 가능하다.
누카 월드에 등장하는 레이더 아머 및 일부 무기를 제작소에서 제작 가능하게 추가해주는 모드. 추가로 누카 월드 전용 탄약도 제작 가능하게 된다.
공산주의자 에디션. 현재 제공되는 것은 신규의 대량의 잡템 및 수집품, 2종의 아머 셋과 우샨카와 합쳐진 가스마스크, 풀 스톡 수제 소총, 2곳의 신규 지역 및 신규 npc와 상인, 신규 밀리 웨폰, 정작지 아이템, 화학대의 신규 레시피가 추가되어있다. 이후 업데이트로 소량의 라디오 및 퀘스트, 정착지 및 정착민 등도 추가될 예정이다. 때문에 업데이트 후에는 퀘스트 항목으로 옮겨질 예정.
크리스마스 에디션. 산타복 외에도 스웨터, 산타 모자 등이 의상으로 추가되며 다양한 크리스마스 장식이 빌리징 아이템으로 추가된다. 볼트보이 크리스마스 복장 보블헤드라던가, 선물, 선물양말 등등이 추가된다.
레전더리 오버홀 모드로, 개사기 레전더리나 마법과 같은 효과의 레전더리를 없애고 간소화시키는 모드. 모든 DLC를 요구한다. 무기와 아머 둘 다 적용되며, 리스트는 링크 참조.
14종의 신규 레전더리 옵션을 추가한다. 각각 9종의 무기 레전더리와 5종의 아머 레전더리가 추가된다.
레전더리 마린 세트를 추가한다. 마린 아머 외에도 단검 및 소총 등 다종의 레전더리 무기와 세트를 제공하는 모드.
Elianora's란 모더가 만든 모드의 종합판으로, 정착지 아이템 및 의상등을 합친 모드다.
BlueBeer란 모더의 종합 모드로 무기, 약물, 아머, 정착지 아이템 등 여러가지를 복합적으로 제공한다.
원자교단 풀 셋 모드. 각종 원자교단 아머 및 감마 무기(감마 리피터, 수류탄)을 합친 거에 전용 소비 아이템이 추가된 모드. 원자교단을 매우 빵빵하게 만들어준다.
원시부족 세트. 에릭슨 아머와 모자, 전용 애니메이션이 부여된 보우가 추가된다. 전용 애니메이션 퀄리티는 나쁘지 않은 편.
폭탄 목걸이와 트리거 건을 추가한다. 감마 건 개조사양으로 데미지는 거의 없지만, 폭탄 목걸이를 채우고나서 해당 NPC에게 발사하면 진짜로 터진다.
1.1. 무기
1.2. 방어구
1.2.1. 갑옷
1.2.2. 의상
1.2.3. 파워아머
파워아머는 이번작부터 별도 아머로 지정되었기 때문에 따로 분류한다.
1.3. 아이템
80가지 가량 되는 음식 및 약품을 추가한다.
무기, 방어구, 조합 잡동사니를 제외한 모든 아이템의 무게를 0으로 바꾼다.
약품 및 음식물의 회복률과 회복량을 밸런싱한다. 특히 나중에는 버려지는 음식물들을 강화한다.
1.3.1. 탄약, 퓨전코어
1.3.1.1. 탄약, 퓨전코어 제작
탄환 제작 모드. 제작 재료로 화학 작업대에서 총알을 만들 수 있게 된다. 다른 모더가 만든 모드도 있다.
탄환 제작 모드 다른 버전. 위의 모드보다는 좀 더 세세하게 총알을 만들 수 있게 된다. 퓨전코어도 제작 가능하도록 선택할 수 있다. 리밸런스 모드가 등장했다.
탄환 제작 모드. 기본 조합재료만으로 탄환을 만들수 있지만 퍽 요구가 세세한 편.차후 미사일이 추가될 예정이며 미니 누크는 만들지 못한다. 위의 모드들과 달리 탄환만 만들 수 있는 모드.
또 다른 탄환 제작 모드. 관련 재료를 조합재료로 만들어야 만들 수 있다.
탄환 제작및 탄환 사용에 대한 시스템을 대대적으로 수정한다. 좀 더 합리적인 제작 과정과 요구 퍽을 제공한다. 예를 들어 실탄류는 화약을 따로 만들어야 하며, 에너지탄은 퓨전셀로 통일되어있던 것을 더욱 세세하게 만들어준다. 각 무기 속성에 맞는 탄환 제작 벤치를 추가해준다. 위의 것들보다 난이도 높은 제작 시스템을 제공한다.
또 다른 탄환 제작 모드. 위처럼 난이도 높은 탄환 제작을 요구하지만 그렇게 까다롭지는 않다. 요구 퍽이 존재하지만, 제작소 하나에서 만들 수 있으며, 모든 탄, 모든 수류탄, 모든 지뢰를 만들 수 있다. 다만 핵을 요구해야 하는 누카 시리즈는 화약만 요구하고 핵은 전혀 요구하지 않는다는 문제점이 있다.
또 다른 탄환 및 퓨전코어 제작 모드. 특이사항으로 에일리언 탄도 제작 가능하며, 퓨전코어의 경우 리필이 가능하게 된다. 기존 퓨전코어가 다 비게 되면 새로운 아이템인 퓨전코어(비어있음)가 등장하는데 이 아이템에 핵물질을 혼합해 리필하는 식이다.
미니 누크를 제작하게 해준다. 다만 탄환 끝판왕이니만큼 4가지 파츠를 먼저 제작해야 만들 수 있고 각 파츠 제작에 들어가는 재료 수급이 매우 빡시기 때문에 주의 핵물질은 기본이요, 퓨전코어도 들어간다. 퍽도 요구된다.
- New Calibers 다양한 탄종을 추가해준다. 추가되는 무기모드와 호환이 되므로 참고해보자. 공식 패치 타 모더의 무기 일부와도 호환되게 해준다.
퓨전 코어를 화학 작업대에서 제작할 수 있도록 해준다. 한국어 패치에서도 한국어 그대로 표시된다. 또 다른 퓨전코어 제작 모드
총알을 분해하게 해주는 모드. 다만 실탄 한정이며, 납탄 위주의 10mm .38탄, .44탄 등이 해당한다. 분해를 하면 납으로 전환되며, 화약 등은 전환되지 않는다. 밸런스에 맞게 탄을 하나 소모해 납을 만들지 않으므로 주의. 안쓰는 탄을 그나마 유용하게 쓸 수 있게 해주는 모드.
탄종 제작 모드. dlc를 포함한 모든 탄종을 제작할 수 있다. 퓨전 코어, 에일리언 블라스터 탄을 제외하고 공통적으로 10발 씩 생성.
탄종 설계도를 추가해서 해당 설계도를 얻어야 화학대에서 제작이 가능해진다. 다만 모든 탄종이 추가되는 건 아니고 현재는 가우스 라이플,미니건, 레버 액션 라이플 탄종을 제외한 모든 화기, 캐논볼, 미사일, 대못이 추가되지만 에너지 계통은 얄짤없다.
디테일한 탄환 제작이 가능해지는 모드. 감마라운드 및 일부 DLC에서 제작 가능한 탄들을 제외한 대부분의 탄들을 화약, 쉘, 뇌홍, 탄두별로 구분해 제작 가능하다. 에너지탄이나 대못, 작살의 경우 이런 구분없이 바로 제작 가능.
퍽과 재료를 요구하지만 전 DLC를 포함한 모든 탄종을 제공한다. 다만 탄종 중에서 엄밀히 말하면 탄종이라 말하기 힘든 대못이나 작살 등은포함되지 않는다. 일반 탄종은 요구퍽이 없으나, 폭발물은 과학 퍽과 폭파전문가 퍽이, 에너지 셀은 과학 퍽을 요구한다.
밸런싱을 맞춘 모드로, 다양한 재료 외에도 탄에 따라 요구 퍽이 달라진다. dlc 대표 탄종인 7.62mm와 .45-70탄도 제공되나 팻 맨과 퓨전 코어는 제공되지 않는다.
모든 탄종 제작 모드. 본편 외에도 dlc 탄도 모두 제작 가능하며 미니 뉴크나 퓨전 코어도 제작 가능하다. 이 외에도 보존된 음식도 전부 제작 가능한 건 덤.
화학대에서 모든 탄종을 제작할 수 있도록 해준다. DLC 탄도 모두 적용되며 폭발물도 마찬가지. 설치 후 옵션으로 한번에 제작할 수 있는 양을 3가지 단계에서 조절 가능한데, 최저치는 탄 10발, 폭발물 1개이지만 최대치는 탄 1000발, 수류탄 50개를 만드므로 중간 단계인 탄 100개, 수류탄 5개를 만드는 옵션을 택하는 걸 추천.
1.3.1.2. 탄종 시스템 추가 및 개선
위의 모드와 비슷하지만 전체 적이 아닌 터렛의 루팅되는 총알을 늘려준다.
총알을 넣는 탄알집을 추가한다. 퓨전코어 소모처럼 매거진을 소모하게 된다. 장전이 되는 것은 아니고 탄알집 X (N)개의 총알은 얻는 식으로 얻을 수 있게 된다. 기존에는 탄알만 살 수 있는데 상식적으로 탄알집을 하나도 못얻는다는게 이상하긴 하다. 예시로 10mm탄은 탄알집당 최대 17발이 들어가는데 탄알집 2개를 획득한다면 최대 34발을 획득하는 식이다. 현재 업데이트돼서 많은 게 바뀌었다. 이제 탄알집은 해당 탄알집 모드를 사용하는 총기만 사용 가능하게 바뀌었다. 무슨 의민가 하면 스탠다드 탄알집을 사용하는 총에다가 드럼식 탄알집 탄이 호환되지 않는다는 것. 은근히 성가셔지고 난이도가 올라가는데, 분명 총알은 있지만 탄알집이 달라서 못 쓰는 안습한 사태도 발생한다는 거다. 각 탄알집은 무기 제작소에서 만들 수 있다. 분해가 되는지는 불명. 현재 에너지 웨폰은 해당되지 않는다. 현재 재장전 및 분해가 가능하게 되었다. 다만 총기광 퍽을 1 요구하며, 분해시 모든 총알을 되받지는 못한다고 한다. 또한 재장전은 완전 빈 탄창만 가능하며 꽉 찰 정도의 총알이 요구된다. 누카월드 dlc까지 호환되게 업데이트 되었으며, 테디 베어로 위장한 총알 지뢰 등이 추가되었다.
레이저 개틀링의 탄을 퓨전코어 대신 전용 탄을 따로 추가한다. 다양한 옵션을 제공하며 제작도 가능하다.
탄에 무게를 적용한다, 더이상 인벤토리에 모든 탄을 1000발 가량 쌓는게 불가능해진다. 전략적인 탄 수집 및 관리를 요구하는 모드.
모든 탄들의 비용을 1로 바꿔버린다.
마찬가지로 중화기 탄이 피격 시 터지게 해주는 모드. 단, 이쪽은 던질수도 있고 V.A.T.S로 저격도 가능하다. 말 그대로 C4 처럼 활용 가능한 모드. 두 기능을 조합하면 이런짓도 가능하다.
1.3.1.3. 탄종 추가 및 개선
여러 탄을 추가한다. 각각의 바닐라 탄을 합성하는 방식으로 제작되며, 퓨전 코어를 소모한다. v2가 있었는데, 지워져있다.
바닐라 탄환 외에도 추가 효과가 있는 탄도 추가한다.
바닐라 탄환 외에도 추가 효과가 있는 탄을 추가한다. 모드처럼 부착하는 방식으로 탄을 사용 가능하다고 한다. 팻맨과 같은 폭발물이나 에너지 무기에도 적용되는지는 불명. 총 12종으로 절반 가량이 레전더리 옵션과 거의 같다. 그 내용으로는 EMP탄(로봇 계통에 데미지+), 마비탄, 출혈탄, 관통탄(DR,ER 무시), 폭발탄, 소이탄, 냉동탄, 방사능탄, 산성탄, 독탄, 전격탄, 플라즈마탄등이 있다. 대충 봐도 절반 이상이 레전더리와 비슷하다. 그나마 레전더리처럼 인챈트가 말이 안되고 짜증난다는 지적이 있는만큼 레전더리 옵션을 없앤 모드와 함께 적용하면 좋을 모드.
또 다른 탄종 모드로, 위와같이 레전더리를 그냥 박은 게 아니라 어느정도 밸런싱이 된 탄들을 추가한다. 일반화기탄은 할로우 포인트, 아머 피어싱, 서플러스, 슬러그탄, 폭발탄(샷건과 50구경만 적용)등이 있고, 에너지탄은 과충전 퓨전셀과 감마 라운드 대신 에너지 데미지도 추가되는 퓨전 라운드가 추가되었다. 폭발물 및 특수탄은 미사일 2종이 추가되며, 폭발성 캐논볼, 동상탄(극저온 냉각기용.), 녹슨 못(출혈+중독)이 추가되었다.
개틀링 레이저 전용 퓨전 코어를 추가한다. 전작에서 쓰이던 레이저 개틀링 탄약처럼 바꿔준다.
현대 탄종과 같은 신종 탄약을 추가하는 모드다. 현재 9mm만 추가된 상태.
현실의 탄과 같은 데미지 계산법을 차용한 모드. 이외에도 차후 할로우 포인트 탄 등 현대 탄종을 추가할 계획이라고 한다.
변경 가능한 탄들을 대거 추가한다. 일반 화기 중 피스톨 및 라이플 계통 무기와 산탄 무기가 구분되어있으며 미사일에도 다양하게 적용된다. 각자 4~5가지 정도의 변종탄이 추가된다는 게 특징. 그 외에도 현재는 컴뱃 라이플 한정이지만, 언더 배럴이 추가되어 화염탄 외에 유탄도 발사할 수 있다. 각 탄약들은 모드로 추가되는 전용 탄약 제작소에서 제작 가능하다. 시연 영상 미사일 시연 데모
바닐라 + DLC 탄종 추가 모드. 본편과 DLC로 확보되어있는 기본 탄종을 좀 더 세분화시켜 변경 가능하게 해준다. 이 모드의 특징은 별도 구경의 탄을 추가하는 것이 아닌 기본 구경에서 AP,HP탄 등만 추가하는 것이라는 것. 이외에도 에너지 무기 중 감마 라운드를 제외하고는 전부 탄종이 추가되었다. [감마] 각 탄들로 레벨링 및 NPC들도 사용하게 되어있어 밸런스 문제도 어느정도 해결되었다. 어떤 탄종이 있는지는 링크 참조.
1.3.1.4. 탄약, 퓨전코어 리텍스처
퓨전셀 리텍스처 모드다. 매스퓨전 마크가 붙은 퓨전셀과 실제 건전지 회사인 듀라셀, 라요백 건전지 모양으로 바꿀 수 있다.
기존의 알록달록한 탄통을 리텍해준다. 좀 더 현실적으로 보이지만, 찾기 더 힘들어지고, 한 눈에 어떤 탄인지 식별하기가 힘들어진다. 또 다른 리텍스처 모드도 있다. 식별은 가능하게 리텍해주는 모드도 있다. 기존 텍스처에서 웨더링만 추가한 모드도 있다. 또 다른 리텍 모드.
퓨전코어 리텍스처- Fusion Core Retexture 퓨전코어에 그래픽 요소를 추가해 디테일을 높인다.
- 볼트 텍 http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8763/?퓨전코어 리렉스처
- 누카콜라 퓨전코어
- 플래시 퓨전코어
- 아크원자로 퓨전코어
루팅 가능한 군용 탄박스를 녹슬게 리텍한다. 또 다른 버전이 있다.
- 수어사이더의 미니 누크를 리텍한다. 팻맨용도 적용되는지는 불명.
1.3.2. 약품
1.3.2.1. 기존 시스템 개선
약의 효력이 더욱 더 오래가게 만드는 모드로 모든 약은 아니고 스탯 강화 약물만 해당한다. 현재 스탯을 올리는 음식물도 포함한다.
어떤 약물도 두 번만 쓰면 바로 중독된다. 거기에 금단 증상은 2배로 더 심각해진다. 약물 사용에 신중을 가하게 만드는 모드.
- 한 번에 50개 가량 만들 수 있게 해주는 모드. 별도 제조 항목으로 분리되며, 재료도 그 만큼 든다. 컨트랩션 DLC가 없을 경우 유용한 모드.
1.3.2.2. 기존 약품 개선
스텔스 보이와 모든 바닐라 약물의 지속시간을 늘려준다. 약쟁이 컨셉이거나 약쟁이 플레이가 반쯤 필수인 언암드 유저에게 추천. 스텔스 보이는 옵션이다.
기존 약물의 회복률, 중독률 등을 재정비한다.
스팀팩의 회복 속도를 현실적으로 바꿔준다. 회복률은 똑같지만, 기존 스팀팩보다 차는 속도가 현저히 떨어지는 대신 물리, 에너지 데미지저항을 높여준다. 치명적인 단점으로, 의무병과 화학자 퍽을 찍으면 회복률과 지속시간이 크게 늘어나서 죽지를 못한다.
제트 효과를 이전작들의 효과로 바꿔버린다. 즉 300초간 AP를 35 올려주는 효과로 바뀐다. 아래 모드와 잘 조합하면 좋을 모드. 또 다른 모드 이건 AP 상승 효과와 함께 스탯 상승 효과를 보인다. 그만큼 중독성과 부작용도 강해진 편.
제트의 조제를 더욱 리얼하게 만들며 2종을 더 추가한다. 사실 브라민의 분뇨로 만드는게 제트고 브라민과 여물통을 놓으면 자동으로 들어오는 아이템이 비료니 말이 안되는 건 아니다.
사이코버프를 빨면 기본 효과+a로 소지 무게량이 100~250이 늘게된다. 다만 중독률 또한 올라간다.
래드-x의 방사능 저항을 올리고 지속 시간 또한 늘려준다.
사이코의 dr 25% 향상을 없앤다. 조합 약물에도 이 기능을 없애버리니 주의.
기존 스텔스 보이 지속 시간이 전작보다 턱없이 적어진 걸 고쳐준다. 이 모드를 깔면 기존 30초, 레일로드 강화시 40초였던걸 2분, 레일로드 강화시 2분 40초로 늘려준다.정신나갈 정도로 늘려주는 모드도 있다.
기존 약품은 물리 데미지 저항만 올리지만 이 패치 모드는 에너지 저항도 같이 올려준다.
울트라젯 제조시 전작처럼 슈가밤을 요구하게 만드는 모드다.
서바이벌 모드에 추가되는 해독제의 레시피를 약간 수정한다.
로렌조 캐봇의 미스터리한 혈청으로 볼트 81의 몰랫 질병을 치료할 수 있게 해준다.
로렌조 캐봇에게 얻을 수 있는 수수께끼의 혈청의 지속시간이 1시간에서 416일로 늘어난다. 게다가 이미 혈청을 사용해 효과를 얻고있는 상태에서 추가로 혈청을 사용하면 지속시간이 추가된다. 옵션파일로 지속시간이 일주일로 늘어나는 버전도 존재한다.
- 웨어의 밀주 성능을 10배로 만들어준다. (1초간 -20씩 5초 소비.)
서바이벌 모드에서 질병을 확률적으로 예방하는 기존의 허브약물들의 효과를 질병 치료로 변경하여 버려지던 허브약물의 활용도를 높여준다.
1.3.2.3. 약품 추가
기존 약품과 추가 약품의 레시피의 재료를 추가한다. 추가된 재료는 화학대에서 만들 수 있다.
기존 약물의 능력치를 재정비하고, 추가 약물과 술, 시린지 다트, 수류탄, 지뢰, 퓨전코어 등을 추가한다.
다양한 속성의 주사기탄 및 라이플을 추가하며, 약품 관련 아이템을 대량으로 추가해준다. 주사기탄 외에도 아이템을 추가하기 때문에 여기에 기술한다.
11종의 약물을 추가한다.
24종의 약물, 다종의 술과 껌 ,13종의 부작용을 추가한다.Mojave Imports와 호환이 된다.
퍽을 일시적으로 올려주는 약물을 추가한다. 각 랭크별로 존재하며, 총 4종의 퍽을 일시적으로 언락 가능하다. 대표적으로 락픽 및 해킹이 여기에 해당한다.
드라마 플래시에 등장하는 약물인 벨로시티 6를 추가해준다. 당연히 제트랑 별 차이 없다.
간자라는 약물을 추가한다. 제트와 같은 효과지만, 120초동안 효력이 지속되기 때문에 근접 유저에게 매우 유용하다.
독 저항을 추가하는 약품을 추가한다. 의료 관련 상점에서 구매 가능하다고 한다.
페럴 구울한테서 눈깔을 채취해 먹을 수 있다. 체력 회복용 아이템은 아니지만 방사능 데미지를 5 입는다. 이 아이템의 진짜 효능은 15분과 밤눈이 밝아진다는 능력과 15% 확률로 죽은 구울을 발견하는 능력을 준다.
대마초를 추가한다. 참고로 영어로 Joint는 나사나 관절 외에도 은어로 돌돌 만 대마초 담배를 뜻한다. 세 종류가 있으며 기본 대마초는 제트처럼 180초가량 주변을 느리게 만들지만, 최대 단계일 경우, 540초동안 주변이 느려진다. 근데 중독률도 단계가 높아질수록 같이 천정부지로 올라간다. 기본 대마초가 25%면 최대 티어의 대마초는 65%의 중독성을 가진다. 근데 대마초가 마약류 중에서 가장 중독성이 낮다는 걸 생각하면 아이러니.
일시적으로 소지 무게량이 100 늘어나느 약물을 추가한다.
회복률이 1.5배가 되며 데미지 저항력도 강화된다.
간이 라드어웨이에 해당하는 아이템을 추가한다.
- 수제 라드어웨이를 추가한다. 기존 아이템의 절반의 방사능 데미지를 회복한다.
전투 상황에 유용한 능력치 대부분을 일시적으로 강화한다. 근접 유저에게 좋은 모드. 부작용이 존재한다.
다량의 약물과 레시피를 추가한다. Mojave Imports 모드와 호환된다.
플라스미드를 추가한다. 정확히는 지속적인 테슬라 데미지를 주변에 방출하게 해주는 약물이다. 다만 랩처의 플라스미드 약물이 원래 위험한 약물이니만큼 부작용도 치명적인데 ap 소모와 체력이 깎여나간다. 즉 멋모르고 빨아제끼다간 한 대도 안맞았는데 골로 가버린다.
rad-pak이라는 약물을 추가한다. 스팀팩의 외형을 가지지만, 그 정체는 스팀팩+라드어웨이로 각개의 효과를 따라가지는 못하지만, 30%체력 회복다 초당 방사능 6감소가 50초간 지속된다.
최대 적재량 5000가량의 잡템들을 인벤토리에서 생추어리 힐즈로 텔레포트시키는 약물을 추가한다. 주인공을 텔레포트시키는게 아닌 잡템만 텔레포트시켜준다.
실제 의료에 사용되는 의약품을 추가한다. 각자 일부 스탯 및 능력치를 12시간 가량 올려주며, 부작용이 있을 수 있다. 추가되는 약물은 성장 호르몬(hGH)(+3 힘, +2 인내, +100적재량, +50 데미지 저항), 아데랄(각성제 일종)(+3지각력, +1 매력, 감지 효과), EPO(통칭 혈액 도핑. 도핑 참고.)(+3 인내, +2 지구력, +10 ap, +50 방사능 저항), 자낙스 (벤조디아제핀)(+4 매력, -1 지각력, -25 ap, +15 데미지 저항력), 뉴비길(불면증 치료제의 일종)(+3 지력, +2 행운) , 넴뷰탈(진정제의 일종)(+6 지구력, -1 힘, -15 체력), 펜타닐(마약성 진통제)( +6행운, -1 지구력). 전부 화학자 퍽 3이 요구된다.
전작의 터보를 추가하며, 제트의 성능 및 제트 조합물의 성능을 완전히 바꾼다.
붕대 아이템을 추가한다. 서바이벌 모드시 회복템의 성능이 떨어지는 것을 보완한다. 평균적인 체력을 장시간에 걸쳐 회복시킨다. 제작도 가능하며, 메딕퍽이 요구된다.
또 다른 적재량 강화 약물 추가 모드로, 이쪽은 1000 가량 적재량을 올리는 대신, P-2, HP-100이라는 패널티가 부여된다.
스텔스 보이 MK.2 를 추가한다. 인스티튜트에서 개선시켰다느 설정으로, 기존 스텔스 보이의 은신 능력을 몇 배로 강화시켜준다. 정확히는 은신시 혹은 움직이지 않을 경우 은신 시간이 기존보다 5배는 뻥튀기 되고, 걷거나 뛰는 상태에서도 2배는 유지된다. 평균 지속시간은 기존의 3배. 야간 사용시 자동 나이트비전 상태가 되고, 은신 데미지 버프 부여에 무게까지 감소된 효자템.
스팀팩을 보완할 약품 2개를 추가한다. Stimpils은 체력 +10에 방사능 -10, Skelotine은 부상 부위를 치료한다고 한다. 비싼 스팀팩을 덜 쓰게 해주는 목적으로 만들어졌다고.
- 코발트 멘타츠를 추가한다. 능력은 P+7 +60% VATS.
- 붕대를 추가한다. 20분간 천~천히 30을 회복한다.
- 전작의 캣아이를 추가한다. 총 3종류의 캣아이를 제공.
야생화 멘타츠 2종을 추가한다. 둘 다 지력 및 지각력 +1을 4분간 제공한다.
간이 화학 제작소 세트 추가 모드. 각각의 부품을 모아서 완성할 수 있지만 루팅 확률이 극히 적어 재수급이 힘든지 모더도 가급적 실수로 스크랩하지 말라고 한다. 부품 루팅 장소는 학교나 병원, 연구실, 군 기지 등등의 메딕킷에서 입수할 수 있다고 한다. 단, 모든 약물을 만들 수 있는 건 아니고 7종의 신규 약물만 제조 가능하다.
본편의 약물 및 주류의 종류를 대폭 늘려준다. 그러나 각 약물의 개별 티어 바리에이션을 3개로 늘리는 것이므로 참고. 예외적으로 스팀팩은 더블 스팀팩이라는 아이템을 만들 수 있는데 약물용 약초 액기스를 제조해 그걸 재료로 만들 수 있다고 한다.
전작의 터보 약물을 추가한다. 회복 효과 외에 스태미나 상승, 스피드 상승 효과가 있다.
적재량 추가 약물 모드로 12시간동안 적재량이 125 늘어난다.
키를 늘려주고 줄여주는 음식(을 가장한 약품)을 추가한다.
카페인 약물을 추가한다. 제조도 가능하며, 체력을 500 채워주지만 1초당 체력 1을 회복하기 때문에 성능은 나쁜 편이다. 대신 서바이벌 모드시 수면 게이지 감소가 줄어든다.
1.3.2.4. 리텍스처
기존 몇몇의 의약품들을 리텍스쳐 하는 모드다. 스팀팩과 Med-X는 야광이 들어가 있어 밝게 빛난다.
약품 텍스처를 현실적으로 만들어준다.
중복되는 약품의 모델링의 컬러를 조금씩 바꿔준다. 멘타츠의 경우 전체 배색이 포도맛과 딸기맛의 경우 각각 보라색과 빨간색으로 바뀌는 식.
이 모드도 중복되는 약품의 모델링의 컬러를 조금씩 바꿔준다. 다만 위와 달리 약품마다 어떤 약물인지 아이템 모델링에 따로 표기가 되어있다는 차이점이 있다.
1.3.3. 음식
1.3.3.1. 기존 음식 개선
음식 조리시 들어오는 경험치의 양을 증가시킨다.
물의 가치를 뚝 떨구는 모드. 4가지 옵션이 있다. 회복률과 가치를 전부 0으로 만드는 모드, 반만 떨구는 모드, 회북률 0에 1~2캡의 가치, 혹은 +a로 ap 회복을 약간 시켜주는 옵션이다.체력 회복만 없애는 모드.
음식의 가치를 높여주는 모드. 기존 스팀팩의 회복율을 10%로 너프하고 음식의 회복율을 높여준다. 그러나 고기를 주는 애들이 잡기는 쉬어지지만 방사능 피해가 늘어난다. 그리고 무엇보다 요리를 해도 방사능이 사라지질 않는다. 거기에 물을 마셔도 회복되지 않으며, 각각 음식의 무게를 늘려 많이 들고 다니지 못하게 만들었다.
인스티튜트 음식 패키지를 MRE로 리텍하고 회복률을 높인다.
기존에 카리스마 스탯을 올려주던 맥주에 약간의 회복량과 중독률을 일시적으로 낮춰주는 기능을 추가한다. 사실 와인이나 맥주는 옛날 서양에서 물을 끓여먹는 대신 식수 소독용으로 써먹거나 식수를 대체하는 용도로 사용하다보니 납득이 되는 설정이며, 크게 밸런스를 망치지도 않는 편.
- 테이토 무게를 0.1로 바꿔준다. 테이토 1개가 납과 같은 무게라는 게 납득이 안되는 듯 하다.
- 술의 가치를 높여준다. 최대 50캡까지 올려준다.
누카 월드에 등장하는 누카콜라 빅토리 성능의 버그를 고쳐준다. 버그 때문에 방사능만 올라가는 쓰레기로 변질되었지만, 원래는 HP+2520이라는 괴물같은 성능을 가진 콜라였다.
누카콜라 무게를 개선한다. 각 오리지널은 1에서 .25로 바뀌며, 누카 믹스는 .5로 바뀐다. 아예 0으로 바꾸는 모드.
음식의 회복 효과를 완전히 제거한다. 대신 혈액팩의 경우 회복량이 증가된다. 거기에 정착지 작물의 경우 한 번 수확하게 되면 다시 심도록 재조정된다.
식품 오버홀 모드로, DLC도 정상적으로 적용된다. 우선 요리를 해도 방사능이 완전 제거가 되지 않지만 살짝 줄어들게 되며 3등급으로 나뉘는데, 저급 음식은 적은 보너스를, 높을수록 약품 저리가라 할 정도의 회복률을 보여주게 된다. 일부 레시피도 달라지게 되는데, 대표적으로 고질적으로 지적되는 더러운 물로는 음식을 만들 수 없다는 것을 바꿔준다. 물의 가치를 살짝 떨구며, 버섯류에는 약간의 방사능 감소 효과를 부여한다. 특히 개사기적인 성능의 Refreshing beverage는 너프를 먹여 HP+250, 방사능 -400으로 바꿔준다. 추가 레시피로는 폐품업자의 기쁨이라는 아이템이 추가되는데 현재 테스트 중. 뮤턴트 하운드 구이는 이제 방사능을 제거하지 못하게 바뀐다.
음식의 회복률을 고정 수치가 아닌 스팀팩처럼 퍼센티지로 바꿔준다.
모든 음식 제조시 더러운 물을 쓰는 레시피를 깨끗한 물로 바꿔준다.
1.3.3.2. 리텍스처
- Bottles Labels Overhaul 마실수 있는 아이템들을 리텍스쳐 하는 모드다.
- 작물을 좀 더 신선하게 리텍해준다.
- 각종 전쟁 전 음식을 현실 음식으로 리텍하는 모드가 등장했다.
프링글스
하인즈&빈즈
맥&치즈
켈로그 콘푸로스트
미국의 시리얼
스팸
주류를 현대 브랜드로 바꾼다.
쉐프 보야디[7]
슈가 퍼프
페레로 로쉐
쥬시 푸르트
에비앙
프링글스
누카콜라를 서니D로 바꿔준다.
물을 선셋으로 바꿔준다.
하인즈&빈즈
맥&치즈
켈로그 콘푸로스트
미국의 시리얼
스팸
주류를 현대 브랜드로 바꾼다.
쉐프 보야디[7]
슈가 퍼프
페레로 로쉐
쥬시 푸르트
에비앙
프링글스
누카콜라를 서니D로 바꿔준다.
물을 선셋으로 바꿔준다.
- 기존 스위트롤에 컬러크림과 스프링클을 뿌린 맛난 걸로 리텍한다. 사실 이게 보기는 좋지만 위화감이 쩌는 것이. 200년이 넘은거다. 썩은 비주얼이 오히려 논리적으로 말이 되는 이상한 모드 다른 식으로 매우 먹음직하게 바꿔주는 모드도 있다.
또 다른 누카 콜라 클래식 버전. 위 보다 퀄리티가 좋고, Wasteland Imports 모드로 추가되는 누카 클리어, 누카 퓨전, 럼&누카, 누카 칵테일도 바꿔준다.
- 누카 믹스 라벨을 추가한다. 원래 별도색이 있던 8종만 제공했지만, 업데이트를 통해 모든 믹스에 적용되었다.
1.3.3.3. 음식 추가
- The milk of human kindness 스트롱이 찾는 그 우유를 만들어준다.
래드불을 추가한다. ap회복과 체력을 회복하는데 별로 날개를 많이 안달아준다.
페럴 구울 고기를 추가한다. 근데 이거 알고보니 만든게 아니라 짤린 컨텐츠를 복구한거다. 즉 게임 내에서 원래 구현되었어야 되는 물건. 당연히 페럴 구울 고기다보니 라드로치보다 더욱 형편없다. 회복량은 단 1이고 방사능만 6이다.
새로운 위스키를 추가한다. 술로 지정되어있지만 효과는 술과는 억만광년 떨어져있으며, 세기말 기술과는 백만광년 떨어져있는 아이템으로, 300초간 주인공을 휴먼 토치 내지는 이글이글 열매 내지는 마그마그 열매 능력자로 바꿔버린다. 화염 데미지를 입히는데 그 능력이 어마무지해 파워아머 입고 베헤모스 주변을 돌면 베헤모스가 웰던으로 잘 구워진다. 그 무시무시한 위용을 보자
음식뽑기 머신에서 음식을 뽑아먹을 수 있게 해주는 모드. 사실 원래는 이걸로 음식을 뽑아먹을 수 있었다 문제는 그 확률마저 행운 스탯이 적용되는데 행운이 1이면 0.1%, 만땅이면 2%라는 악랄한 확률이라 뽑아먹은 인간이 거의 없을 정도. 그 확률을 개선시켜 한 번에 먹을 수 있게 만들었다. 거기에 더해 뽑아도 진짜 능력치가 엄청 구렸던 음식의 종류를 9종으로 늘리고, 거기에 경험치 획득 및 능력치 향상을 추가하였다.[8] 여러모로 음식 뽑기 머신의 필요성을 늘린 모드. 홈메이커 모드 패치를 통해 홈메이커로 추가되는 파이뽑기 머신에도 적용된다. 또한 확률이 66분의 1로 줄어 행운 스탯이 만렙인 경우, 6분의 1 가까이로 줄어들게 된다. 업데이트로 전용 텍스처 및 컬러도 구현되었다. 각 파이의 무게 및 가격는 0.2, 150이다. 물론 본편의 파이도 여전히 랜덤하게 등장하며 가치나 능력치는 변하지 않았다.
신규 위스키를 추가한다. 위스키를 제작 재료로 써서 만드는 위스키로, 총기 퍽이 요구된다. 기존 위스키 효과에 +25 DR이 추가된다.
신규 오리지날 주류를 추가한다. 현재 2종이 추가되며, 차후 계속 업데이트 될 예정이다. 각자 일정 재료를 소비해 제작하거나 구매가 가능하며, 특수 효과가 존재한다.
브라민 우유를 추가한다. 효과는 방사능 -75, 힘 +1. 다만 단순히 추가하는 게 아니라 브라민에게서 직접 짜낼 수 있다. 브라민을 입주시킬 가치를 부여하는 모드.
슬럼 소다를 추가한다. 그런데 이거 모델링 문제인지 누카콜라 병이다.
대량의 도시 음식을 추가하는 모드. 1950~현재까지 잘 먹고 있는 현대 음식을 추가한다. 대표적으로 콘푸로스트, 럭키 참스같은 시리얼 계통은 물론이요, 파이나 캔 푸드 등 40종 가량 추가된다.
- MRE - New Consumable MRE를 추가한다.
인스티튜트 음식에 준비된 스테이크란 아이템을 추가한다.
랜덤 인카운터로 만나는 Gruel이란 요리사를 죽이게 되면 레시피를 루팅 가능한데, 스튜, 파스타, 오믈렛을 제작할 수 있게 된다.
- 20종의 음식, 소량의 유틸리티를 추가한다. 개중에는 작물을 신선한 것, 야생의 것으로 바꾸는 것도 있다.
군용 수통을 추가한다. 정확히는 새로운 음식은 아니나 기존 식수와 달리 총 6번을 담을 수 있고 식수대에서 충전이 가능해 서바이벌 모드에서도 일일히 물을 주렁주렁 달고 다니지 않아도 되 효율성이 높아지는 모드. 현재 군용 커버 외에도 볼트텍, 인스티튜트, 브라더후드 수통 커버가 추가된 상태며 차후 미닛맨 커버 외에 대형 및 신규 수통 및 전용 워크스테이션이 추가되었다. 업데이트로 이제 최대 3개까지 전용 벨트에 착용해 악세사리로 입을 수 있게 되었다.
신규 음식 다종을 추가한다.
전작에서 등장하던 캐러밴 도시락을 추가한다.
키를 늘려주고 줄여주는 음식(을 가장한 약품)을 추가한다.
14종의 MRE 레이션을 추가한다. 상인에게 구입 및 루팅이 가능하며, 일반 전쟁 전 음식과 달리 소량의 버프효과가 붙지만, 방사능 +1의 부작용이 있다. Valdacil's Item Sorting 패치
1.3.3.4. 레시피 추가 및 개선
다양한 음식과 레시피, 요리 재료를 추가한다. 기존 음식도 적용되며 카테고리 자체도 크게 늘어난다.
새로운 음식과 레시피를 추가한다. 바닐라 재료만 사용되지만 일부 사기성이 있는 요리가 있다. 다만 요리의 경우 %회복이 아니기 때문에 고렙 유저에겐 유용할지도 모를 모드.
바닐라 주류 외에 다양한 주류 및 칵테일을 추가한다. 칵테일은 사이코 버프와 같이 서로 다른 술과 추가 재료를 조합해 만들어진다.
또 다른 칵테일 추가 모드로, 10종의 칵테일을 추가한다.
기존 술을 만들 수 있게 해주는 모드다. 세가지 제작 옵션이 있는데 단순 재료와 술병만으로 만들수 있거나, 리얼하게 재료를 다양하게 요구하거나, 그 배를 요구는 모드가 있다.다른 버전
제조 음식과 획득 음식을 추가한다. 추가 제조 음식으로는 마이어러크 스튜나, 누카콜라 제조 레시피가 있다. 그런데.... 추가되는 아이템 중이 구울 고기와 슈퍼뮤턴트 고기가 있다. 필요 모드가 존재한다.
새로운 타입의 누카콜라를 추가한다. 기존 누카콜라 능력치에 ap가 더 빠르게 차는 효과가 있는데, 중독성도 있는듯하다. 의외로 퀄리티가 높아 술친구 레시피도 추가돼 있다. 이 레시피는 콘솔로 얻는 게 아니고 장소가 고정되어 있다. 장소는 스포일러일수 있으므로 문서를 참조하길 바란다. 색깔이 녹색이라 마운틴 듀로 바꾸는 모드도 있다.
기존 요리 레시피에서 더러운 물로 끓이는 걸 깨끗한 물로 끓이는 걸로 바꿔준다. 더러운 물을 쓴다는 것도 그렇고, 오히려 깨끗한 물보다 더러운 물 얻기가 어려운 점을 개선해준다.[9]
고양이 고기로 만드는 레시피를 추가한다. 세가지 레시피가 추가되는데 고양이 스튜, 고양이 꼬치, '고양이 주스다. 일부 특수 효과도 부과되며, 스탯을 올려주기도 한다.
다양한 음식 레시피를 추가한다. 음식 외에도 음료 및 조합재료도 일부 추가된다.
- 브라민 라면을 추가한다. 특이사항으로 10분간 소지무게가 늘어난다.
- Craftable Coffee 일반 커피와 에스프레소를 추가한다. 실제로 머그컵에 커피가 담겨있는 외형이다. 음용시 힘 스탯 및 체력이 오른다. 둘 다 꺠끗한 물을 요구하지만, 커피가 다르니 참고.
채식주의자 컨셉의 음식을 추가한다. 고유 모델링이 존재하며, 조리로 완성할 수 있지만, 화학자 퍽이 요구된다고 한다.
누카러크 요리를 추가한다. 마이어러크 요리를 누카러크화한 것으로 누카러크 알의 활용도를 높인 모드.
국물 요리를 추가한다. 재료는 본편 재료가 주지만 하나같이 수프나 국수 계통의 음식들이다.
정수물 시스템을 바꾼다. 정수물을 바꾸려면 요리 제작소에서 나무 1을 사용해 숯 1을 만들어야 하며, 더러운 물 5 + 천 1 + 숯 1 + 누카콜라 병 4개를 조합해 깨끗한 물 4병을 조제할 수 있다.
음료 계통 아이템을 요리 제작소에서 얼리거나 데울 수 있게 된다. 데울 시 능력치 변환은 불명.
깨끗한 수프와 더러운 수프를 추가한다. 각각 더러운 물, 깨끗한 물을 사용하는 수프를 추가하는 식. DLC로 추가된 수프도 적용된다.
간단한 4종의 도시락을 추가한다.
- 다양한 피자 레시피를 추가한다. 단, 레시피는 모드 설치시 바로 얻을 수 없으며 랜덤하게 시체나 컨테이너에서 루팅해야 만들 수 있다. 다른 버전
세기말에 어울리는 음식을 추가한다. 레이션 3종 및 육포 시리즈를 추가한다.
11종의 레시피를 추가....하는데 사실 잡템을 먹을 수 있게 하는 모드. 문제는 죄다 접착제나 소독제같은 절대 먹으면 안되는 물건을 음식화하는데다 먹으면 데미지와 함께 스탯 디버프가 걸린다. 서바이벌을 하드코어하게 플레이하는 유저라면 써볼 만 할 듯.
인육 추가 모드. 그것도 굽거나 그딴게 아니라 날것 그대로를 통째로 가져와 먹을 수 있게 하는 모드다. 전용 무기로 조건 만족시 획득 가능. 사실 이 인육은 사지 분해 시 터져나가는 모습을 그대로 가져왔으며, 오토매트론에서 짤렸던 소비 아이템인 뇌도 추가하였다.
커먼웰스 피자 추가 모드. 전용 토핑으로 빛나는 버섯 등이 들어가며, 일반 12종, 치즈 크러스트 11종 총 12종의 피자가 추가되며 5개의 신규 작물, 상점 및 장식, 컨테이너, 신규 장소 등 아이템 외에도 빌리징이나 탐험까지 추가되는 고퀄 모드. 한 번 쯤 추가해보는 걸 추천한다.
1.3.3.5. 루팅 개선
야생 동물에서 뜯을 수 있는 고기를 늘린다. 덩어리가 아무리 커도 뜯을 수 있는 고기가 한개 내지 두개란 비현실적인 점을 개선한다.
위 모드의 상위호환으로, 야생동물과 휴머노이드(아마도 페럴 구울인듯하다. 설마 레이더도 포함이라면....) 생명체에게서 현실적으로 루팅 가능하게 한다. 정확히는 고기 수확량의 증가 및 뼈, 레더 대신 가죽으로 (데스클로 가죽 추가), 그리고 지방(기름으로 전환 가능)을 채취 가능하게 바꿔준다. 인간형은 고기는 채취 불가능하지만 가죽, 피, 뼈를 채취할 수 있게 되었다. 그리고 뼈에서 접착제를 추출할 수 있도록 변경되었다.[10]
식인 퍽을 강화한다. 기존과 크게 바뀌지 않지만 카니발 퍽을 3까지 찍을 경우, 신스까지 먹는다. 무엇보다도 퍽 강화임에도 여기에 기술된 이유는 매우 다양한 고기와 요리를 추가한다. 다만 당연히 퍽이 퍽이니만큼 드디어 인육과 슈퍼뮤턴트 고기, 구울 고기, 신스 부품이 식품으로 추가된다!! 거기에 더해 전용 요리까지 추가된다. 가관인 것이 단순히 고기만 채취하는 것이 아닌 피와 가죽까지 알뜰하게 챙겨간다.
스크랩하는 양을 뻥튀기 시켜주는 모드. 단순히 양만 뻥튀기하는 게 아니고 다른 종류의 재료를 추가로 얻는다. 트럭을 스크랩하는데 강철만 10개 나오던 걸 개선해주는 모드.
빈 병만 있으면 누카 월드의 퀀텀 강에서 강물을 떠내 누카콜라 퀀텀을 무한정 만들수 있다. 퀀텀의 회복량도 문제지만, 누카 월드의 개사기 무기들이 누카콜라 퀀텀을 요구하기 때문에 밸붕은 각오하는 것을 염두하는 것이 좋다..
DLC에 등장하는 음식 및 잡템 일부를 본편 지역에서도 얻을 수 있게 바꿔준다.
사냥 후 루팅되는 아이템을 오버홀한다. 블러드벅, 브라민, 마이어러크 및 퀸, 신스 고릴라 에게는 두배의 고기가, 뮤턴트에게서는 썩은 고기를, 페럴 구울 및 레이더, 트리거맨, BOS, 거너, 켈로그 등등에게는 이상한 고기를, 신스에게서는 인공 고기를 뜯어낼 수 있게 된다.
샤냥 후 얻을 수 있는 고기를 늘리며, 애딕톨을 제작 가능하게 바꿔주는데, 요리 중 일부가 중독증상을 일으키도록 바뀌었기 때문.
누카 월드에 등장하는 모든 콜라를 커먼웰스에서도 얻을 수 있게 해준다. 단, 커먼웰스인 만큼 파 하버에는 적용되지 않는다. 콜라 얻자고 구태여 누카 월드까지 갈 필요가 없다는 장점이 있지만, 콜라 루팅 시스템을 전체적으로 오버홀해주는데 본편 누카콜라의 %를 깎아서 넣는거라 일반 콜라 루팅률이 떨어진다는 단점이 있다. 빈 병 22%(원래는 25%), 누카 콜라 35%(원래는 42%), 누카콜라 체리 13%(원래는 25%), 퀀텀 4%(원래는 8%), 나머지 콜라도 퀀텀과 동일하게 4%씩 부여되는 것만 봐도 루팅율이 엄청 깎이는 것을 볼 수 있다.
- 누카콜라 시리즈의 루팅 확률을 높여준다. 위 모드와 달리 전체적인 루팅 확률을 높여주기 때문에 위 모드와 같이 쓰면 좋다.
1.3.4. 장식 및 수집품
1.3.4.1. 야광 모드
- ETSGS - Easy To See Glowing Stuff 보블헤드, 잡지, 홀로테이프를 보다 잘 찾을 수 있도록 야광 택스처를 입히는 모드. NMM를 사용하면 옵션을 통해 야광 적용 범위, 색, 야광 수준 등을 선택할 수 있다.
- Easy To See Glowing Lunchboxes 런치박스에 야광을 추가한다.
누카 월드의 노획! 매거진을 발광시킨다.
누카 월드의 누카 믹스 레시피를 푸른 야광색으로 바꾼다.
위 모드의 상위호환 버전으로 DLC의 모든 수집품들을 야광화시켜준다. 잡지는 물론이요 오토매트론에 등장하는 청사진, 누카 월드의 레시피, 심지어 수집 가능한 노트까지 야광화시켜준다. 다만 야광이 좀 세서 낮에도 좀 밝게 보인다는 단점이 있다.
1.3.4.2. 홀로테이프 추가 및 개선
핍보이로 할 수 있는 게임 홀로테이프를 추가한다.
핍보이로 핑퐁을 하게 해주는 모드. 위의 낚시와 달리 진짜 퐁을 하게 해주는 걸로 보인다. 다만 제작자가 아트 스킬과 프로그래밍이 스킬이 구려서 아타리보다 못한 퀄리티임을 인증하면서 자가 디스한다. 이 모드의 의의는 첫째로 낚시가 아니라 진짜로 다른 게임을 구동시킬수 있는 방법이 존재한다는 것이 확인 되었으며, 이 모더 스스로도 한계를 아는지 자신의 소스 파일을 공개했다는 것이다.
핍보이로 간단한 미니게임 3종을 할 수 있는 홀로테이프를 추가한다. 각자 벽돌깨기, 스네이크, 탱크 배틀로 고전 레퍼토리에 맞는 게임들을 제공한다.
- 홀로테이프 리텍스쳐
바닐라의 홀로테이프가 닌텐도 게임팩처럼 보이는게 맘에 안드는 모더가 진짜 카세트테이프와 비슷하게 생겼던 폴아웃 1~2시절의 그 홀로테이프로 모델을 바꿔주는 모드다. 이렇게다만 이러면 각 홀로테이프 구분이 어려워지고 홀로테이프 추가 모드와 충돌이 일어날 수 있기 때문에 주의.
자기가 원하는 음악을 틀게 해주는 홀로테이프다. 화학대에서 제작 가능하며, 총 3개까지 제작 가능하다. 각각 8~10개의 음악을 넣는게 가능하다.
음악 홀로테이프 추가 모드로, 본편(DLC는 불명.)에 등장하는 모든 곡 하나하나를 홀로테이프로 구현하여 한 곡만 주구장창 듣는게 가능하도록 조치해주는 모드. 현재는 커먼웰스 곳곳에 있지만 후에는 상인이 판매하도록 업데이트를 할 예정이라고 한다.
술친구 레시피에 꽝꽝 얼은 누카콜라 퀀텀 레시피를 추가해준다.
홀로테이프를 볼트텍버전으로 리텍해준다.
치트 모드로 콘솔키로 할 수 있는 대부분의 것을 홀로테이프를 통해 구현할 수 있다. 다만 정착민 및 정착지 추가 모드도 있는데 타 모드에 비해 잘 구현되는지는 불명. 볼트 111에서 얻을 수 있다.
주크박스 디스크를 별도로 추가한다. 단, 이 모드를 설치하게 되면 정착지에 설치할 수 있는 주크박스는 정상기능을 하지 않는데, 해당 주크박스 음악 디스크를 박아야 작동하기 때문. 참고로 기능에 비해 용량이 좀 많이 큰데 모더의 실력이 여의치 않아 음악을 루프시키는 방법을 모르기 때문.
dlc 장소도 빠르게 이동할 수 있다는 이점이 있지만 가장 중요한 하드코어 모드에서는 사용 불가다.
오랜만에 나온 제대로 된 미니게임 홀로테이프 추가 모드로, 오토매트론과 비슷한 슈팅게임을 추가한다.
1.3.4.3. 보블헤드 추가 및 개선
모든 보블헤드를 사전에 획득한다. 퍽 강화 없이 말이다! 이는 즉 퍽을 얻고 싶으면 따로 돌아다녀야 한다는 것... 다만 장식용으로는 매우 좋은 모드.
잡지, 보블헤드를 눈앞에 떨궈주는 콘솔키를 추가한다. 단지 문제는 물리엔진때문에 종종 폭탄터지듯 온 사방으로 보블헤드가 흩어지는 일이 생긴다는 점과 DLC 잡지들은 주지 않는다는 점. 차라리 아래 모드를 사용하는걸 추천한다.
볼트111 앞 초소의 탁자 위에 모든 보블헤드가 올려져있는 모드. 올인원팩을 설치시 탁자 아래에 모든 잡지가 들어있는 상자가 생긴다. 일일히 수집하기 위해 건물을 다 뒤지고 다니기는 귀찮은데 퍽은 필요한 사람이라면 유용한 모드.
보블헤드에 쓰인 VAULT-TEC 글자의 글꼴을 폴아웃 3의 그것으로 바꿔준다. 오히려 가독성이 좋아지고, 매우 어울리니 참고.
기본 보블 헤드의 복장과 무기를 퍽에 맞춰서 변경해준다. 과학 퍽과 관련된 보블헤드면 과학자 복장을 입히는 식.
기존의 보블헤드 3D 모델의 볼트 보이를 볼트 걸로 바꿔준다. 해당 볼트 걸의 디자인 때문에 폴아웃 4에선 최초로 나온 보블헤드 여성화 모드임에도 불구하고 바로 다음의 모드 때문에 인기가 별로 없는 편이다.[11] 참고로 누드 변종을 포함한다...
바로 앞의 모드와 마찬가지로 기존의 보블헤드 3D 모델의 볼트 보이를 볼트 걸로 바꿔준다. 제작자가 한국인이라서 소개 스크린샷에서는 보블헤드 받침대에 한글로 볼트-텍이라 쓰여있는 건 덤. (실제 모드 파일에는 적용되지 않았다.) 인기가 상당하여, 머리 색상 변형판이나 야광 모드가 있으며, 이외에도 기존 3D 모델을 기초로 한 흑누님 모드가 있다.[12] 갈색 피부에 붉은 머리를 한 나체 변종도 나왔는데, 원체 데모르메 묘사인데다가 폴리곤 수정 없이 텍스처만 바꾼 수준이라 국부 묘사는 되어 있지 않다.
기존 보블헤드 및 보블헤드 스탠드의 모델링과 메쉬를 픽스해준다.
1.3.4.4. 잡지, 노트, 기타 수집품 추가 및 개선
콜렉션을 추가하는 모드다. 기존의 보블헤드나 로봇 피규어 외에도, 커먼 웰스에서 볼 수 있는 다양한 차량 및 버티버트, 기차를 수집할 수 있게 해준다. 다만 이게 랜덤인지라 이걸 제대로 쓰기 위해서는 새로 시작해야 한다. 건축 모드로 설치 가능하다.
Guns and Bullets잡지를 맥심에나 나올만한 실사 섹시 이미지로 바꿔준다. 아직 geck가 풀리지 않아 스탠드얼론이 나오지 않는 것으로 보인다.
잡지가 발광하게 해주는 모드다. 정확히는 쉐이딩이 크게 적용되지 않는 선에 그치는 듯 하며, 야광색이 맘에 안드는 유저에게 유용한 모드다.
기존의 노트와 신문은 수필로 적혀있기 때문에 읽기가 매우 불편했던걸 폰트를 바꿔 해결한 모드. 한글판 적용은 불명.
더미 스킬북 잡지를 대량으로 얻게 하는 모드. 장식용으로, 스킬을 부가하는 것도 아니고, 무게도 0이다. 말 그대로 장식용. OCD와 달리 제대로 된 아이템 취급으로 전시대에 전시할 수 있다. 콘솔로 트렁크를 소환해 먹을 수 있다.
기존 잡지책을 만화나 동인지로 바꿔버린다. 다만 리텍만 하고 아직 내용을 열람할 수는 없다.
스탠드얼론 배트맨 코믹스를 추가한다. 스폰 버전도 있다.
해당 시대관의 만화책을 541종 추가하는 모드.
읽을 수 있는 만화책을 추가한다. 옛날 만화책에 당연히 번역도 안되있으므로 유의. 기존 잡지 시스템이 아닌 노트 시스템을 차용해 만들었다.
다양한 야구공 수집품을 추가한다. 볼트텍 퍽 야구공 외에도 누카콜라, vim 등도 섞여있다.
놀라운 이야기 잡지 시리즈를 다른 게임 북으로 바꿔버린다. 어새신크리드나 위처 등으로.
누카월드의 거의 모든 수집품에 퀘스트 마커를 달아둔다. 누카월드에서는 정말 수많은 양의 수집 아이템이 넘쳐나지만, 이걸 전부 찾기 힘들 정도로 뺵빽하게 숨겨져있는 경우도 많아 아예 퀘스트 마커를 달아버린 것. 단 수집품 중에 노획!잡지는 포함되지 않았다.
잡지의 이미지를 바꾸는 것 외에도 다양한 잡지 및 포스터, 그림 등을 추가해준다.
전쟁 전 션의 침대 근처에서 얻을 수 있는 You ar SPECIAL 북[13] 을 이제 레이더에게 루팅 가능하거나(확률 15%), 상인에게 구매 가능하다. 참고로 그냥 수집이 아닌 실제 능력이 적용된다. 다만 시스템 특성상 사용해도 없어지지 않으니 수집 대상으로도 쓸 수 있다. 하도 OP라서 그런지 현재 상인구매는 사라졌고 3% 확률로 레이더에게서 루팅 가능하다.
잡지를 좀 더 깔끔하게 해준다. 그러나 겉의 때탄거만 지울 뿐 가장자리의 헤진 부분은 그대로.
놈 수집품 및 퀘스트를 추가한다. 퀘스트튼 닉 발렌타인 사무소에서 의뢰받을 수 있는 퀘스트를 다 깬 후, 닉 놈을 얻어 수행할 수 있다.
라드래빗 발을 추가한다. 특이한 수집품으로, 누카 월드의 랜덤 루팅 아이템이자 단 한번만 얻을 수 있는 행운의 토끼발보다 성능은 나빠 행운 2만 올리지만, 중첩이 가능해 별 의미는 없다. 아머 슬롯에 해당하기 때문. 문제는 이게 단 한 마리만 존재하는 유니크 라드래빗에게서만 얻을 수 있다. 정확히는 파 하버 어딘가에 존재하는[14] 크고 보라색 가죽을 지닌 라드래빗 한 마리가 추가되는데, 이 놈을 죽이면 럭키 고기라는 유니크 아이템을 얻고, 이걸로 라드래빗 발을 조리대에서 만들 수 있다. 탁 치면 억 죽는 라드래빗보다 맷집이 몇 배나 우월하다고 한다.
제작과 관련된 퍽인 대장장이, 갑옷장이, 총기광, 과학 퍽을 그대로 올려주는 잡지를 제공한다. 잡지마다 퍽 레벨 1을 올려주므로 총 15종의 잡지가 제공된다.(갑옷장이 1-4, 대장장이 1-3, 총기광 1-4, 과학! 1-4) 단, 처음부터 얻는 게 아닌 다이아몬드 시티 서플러스의 미리나에게 매거진 1개당 500캡을 주고 구매해야한다. 개조보다는 정착지 꾸미기를 목적으로 한 물건.
뉴 베가스 수집품 추가 모드. 단순히 수집품 외에도 각종 인카운터, 무기, 방어구, 정착지 아이템 등 다양한 종류의 아이템과 npc, 몬스터 등을 제공한다.
레드로켓 로드맵 지도 잡지를 추가한다. 이 잡지를 얻게 되면 전 지역의 마커 위치가 공개된다. 단 해금되지는 않으므로 빠른 이동 해금을 위해서는 이동이 필수. 위치는 사전 옵션에 따라 달리지는데 레드 로켓 주유소 혹은 드럼린 식당에 위치한다.
로봇 모델 및 모델 박스의 퀄리티를 크게 상향시킨다.
도시락통에서 나오는 아이템 가짓수와 수량 등을 대폭 늘려준다. 간간히 대량의 캡도 나온다고 한다.
유니크 테디베어 아이템을 수집할 수 있도록 해준다. 일반 테디베어에 장난감을 조합하는 버전의 수집품이다.
무기나 방어구를 제작할 수 있는 잡지들을 추가한다. 잡지 한 권당 무기나 방어구 한 종을 제작할 수 있도록 해준다.
멕크레디가 개인 퀘스트 후 보상으로 주는 장난감 병사를 세트로 확장시켜주는 모드. 차량 및 코만도 등 다양한 병사 바리에이션을 제공하며, 정착지 장식으로도 쓸 수 있다.
볼트 88의 핍보이를 가치있게 만들며, 장비도 가능하게 해준다. 장비시 체력 +20에 모든 스탯을 +1 해주는 버프를 제공한다.
폴아웃 4의 퍽 이미지를 핀으로 만들어 수집할 수 있게 해주며, 전용 전시대도 추가해준다.
1.3.5. 조합재료
1.3.5.1. 루팅 개선
조합 재료를 1,000개씩 추가해주는 모드. 이전 작품까지는 장식품에 지나지 않았던 잡템이 이번에 새로 생긴 조합 시스템 덕분에 매력적이고 가치있게 바뀌었다. 그러나 이러한 조합 시스템을 귀찮아 하는 사람들이 한 두 명이 아니었기 때문에 생긴 모드이다. 다만 이 파일을 폴아웃 4 폴더 속에 넣는 순간, 모든 조합재료를 1,000개씩 추가하는 콘솔 명령어가 생기기 때문에 잡템들이 다시 장식품이나 쓰레기로 돌아간다. 아예 재료 문서를 제공해주는 모드. 다른 버전
데스클로를 죽이면 데스클로 가죽 2장을 고정적으로 주게 만든다.
인간형 시체에게서 뼈를 루팅할 수 있게 해준다.
제작 시설에서 루팅이 가능하게 해준다. 기존에는 텅텅 비어있지만, 이 모드를 설치하면 관련 아이템을 루팅 가능하다.
조합 재료 루팅 비율을 높여준다. 최대 5배까지 루팅 가능하다.
조합 재료를 10,000개 씩 추가해주는 모드.
금고 같은데서 좀 더 많은 은과 금을 루팅할 수 있게 만들어준다.
볼트 텍 컨테이너에서 건설 재료 및 탄약 등을 루팅할 수 있도록 개선해준다.
학교 책상에서도 루팅할 수 있도록 도와준다.
잡동사니 무게를 오버홀해준다. 좀 더 현실적인 무게로 바꿔주는데, 예시로 수저나 포크, 식기 나이프 등이 좀 더 가벼워진다.
런치박스에서 나오는 잡템의 종류를 대폭 늘려준다.
다 쓴 기름병 스크랩 시 철, 오일 2가 나오던 걸 오일 4, 알루미늄으로 바꿔준다.
천 묶음 문서를 각종 상인이 판매하도록 바꿔준다. 이는 정착지 상인도 포함된다.
부산물 추가 모드. 아이템 소비시 남는 부산물을 재활용할 수 있게 해준다. Valdacil's Item Sorting 모드와 호환되는 버전을 제공하나 제공하지 않는 버전도 있다. 현재 거의 모든 본편의 약물과 음식에 적용되나 dlc 버전은 차후 업데이트 때 추가된다고 한다.
목재 및 플라스틱 상자를 수집 및 스크랩할 수 있게 해준다. 각자 목재 및 플라스틱 3개, 목재는 무게 2, 3캡, 플라스틱은 무게 1, 1캡 제공.
수집이 불가능했던 거대 오브젝트들을 수집할 수 있게 해준다. 일반적으로 수집은 불가능했지만 들 수는 있었던 타이어나 목재 박스 등이 해당된다. 이것들 중 일부는 무게가 장난이 아니기 때문에 스트롱 백 퍽 또한 마찬가지로 강화된다.
수집 불가능한 잡템 및 시체들을 그자리에서 갈아버릴 수 있는 모드. 위 모드와 달리 거대 오브젝트 외에도 일반 무기나 아머, 의상도 바로 갈아버릴 수 있으며, 골치 아팠던 해골, 로봇, 2세대 신스도 갈아버릴 수 있다.[15] 유감스럽게도 시체는 적용되지 않는다.
전체적으로 루팅 확률을 줄여주는 모드로, 아이템 루팅량이 줄어들 뿐만 아니라 식량과 식수 수집이 절반으로 줄고, 서리질이 봉인된다. 2017년 에디션 패치
거리의 쓰레기더미를 청소해 잡템을 수거할 수 있게 만들어준다.
던전 보상으로 얻을 수 있는 보물상자에서 25%의 소형 재료 문서를, 10% 확률로 대형 재료 문서를 얻을 수 있다. 모든 문서를 제공하며 레벨 24 이상일 경우 문서 10개를 거뜬히 얻을 수 있다.
1.3.5.2. 시스템 개선
- 중요품 확보
현실적으로 가치가 있는 아이템들을 JUNK로 취급하지 않게 만들며 MISC로 이동시킨다. 다만 이게 전쟁 전 가치로 기준으로 되있어서 전쟁 전 돈과 금괴, 로켓 등이 여기에 해당한다.
맥크래디의 동료 퀘스트 완료시 보상으로 주는 나무 장난감이 세라믹으로 분해되는 것을 나무로 고쳐준다.
스크랩 불가능 아이템과 스크랩 가능 아이템을 바꿔준다. 원래 스크랩되던 전쟁전 돈, 기디업 버터컵 장난감 부품, 안니카의 로켓, 맥크레디의 나무 장난감을 더이상 스크랩되지 않도록 바꿔주며, 기타 항목에 비치되던 불타고 망가진 책은 접착제 1, 잡지는 천 1로, 냅킨과 폴더는 각각 천 1로 스크랩되도록 바뀐다.
- 컨텐츠 추가
일부 소비 아이템을 소비한 후 새로운 아이템이 생성되게 만든다. 일례로 누카콜라를 하나 소비하면 캡과 병이 나오는데 나머지는 그렇지 않은 것을 개사료 캔과 감자칩 캔을 먹으면 알루미늄 캔이, 래드어웨이를 쓰면 빈 팩이 나오게 해준다.
잡템의 가치를 높여준다. 정확히는 병뚜껑 가치가 아닌 분해 시 나오는 조합재료들의 수량이 뻥튀기된다. 성가셨던 잡템 수집을 더욱 더 가치있게 만들어주는 모드.
아이템 리스폰을 막아버린다. 다시말해 아이템 파밍이 원천적으로 차단되는 모드. 다만 상점 구매는 다시 리스폰된다.
화학대에서 모든 조합 재료를 확인할 수 있게 해준다.
또 다른 잡동사니 무제 조절 모드. 다양한 옵션을 제공하며, 경우에 따라 무게를 10배로 늘리는 옵션도 있다.
볼트텍 런치박스를 스폰시키는 콘솔키를 추가한다.
잡템, 조합재료, 부품 무게를 0으로 바꿔준다. 조합재료만 무게를 0으로 바꿔주는 모드.
각종 잡템과 MISC에 해당하는 아이템의 무게를 0으로 바꿔버린다. 누카 월드 아이템
잡동사니, 기타 아이템의 무게를 조절할 수 있는 모드. 정착지 관리하랴 장비 강화하랴 바쁠 유저들을 위해 아이템의 무게를 조정해 가벼운 마음으로 플레이할 수 있게 된다. 스크린샷에서처럼 아예 무게를 0으로 하는 것도 좋은 활용법.
조합 재료를 대량으로 오버홀해준다. 대표적으로 조합 재료 중에 '종이'카테고리가 추가되었는데, 문서집이나 돈에서 옷감을 뽑아낸다는 것이 매우 거슬린듯 하다. 그 외에도 무게와 가치를 어느정도 밸런싱해준다. 다만 지폐 항목을 보면 알겠지만, 지폐는 파손 방지를 위해 섬유로 제작된다.
뼈의 무게를 제거한다.
종이 부품을 추가한다. 기존에 MISC나 정크로 취급되었던 폴더나 타버린 잡지 등을 종이 부품을 포함한 정크에 해당시킨다.
뼈 묶음 문서를 추가한다.
기존의 금괴를 포함한 모든 광물괴를 낡아보이는 삼각기둥 형태의 괴가 아닌 실제 금괴처럼 만들어주는 모드. 다만 텍스처가 약간 후달려서 호불호가 갈리지만, 적층 버전을 빌리징 모드로 만들 수 있다는 이점이 있다.
일부 문서가 잡동사니값 이상의 가격으로 바가지 씌우는 버그를 픽스해준다.[16]
- 스크랩 개선
아이템을 스크랩할때 나오는 조합 재료의 구성을 재조정해준다. 기존 바닐라에서는 말도 안 되는 재료 구성이 종종 보였는데, 연필에서 납이 나오거나[17] , 나무 인형에서 세라믹을 추출하는 경우가 대표적이다. 또 기존의 스크랩 가능한 물건에서 추출량이 터무니없이 적은 경우도 개선되었다. 차량의 경우 소, 중, 대로 나눠서 철거량이 달라지고, 콘크리트 블록이나 타이어는 그 개수만큼 콘크리트와 고무를 얻을 수 있도록 조정되었다. 그 외에도 기디업 장난감을 바로 조합재료로 철거하는 게 아닌 파츠로 먼저 분해되도록 조정되었다. 다만 무기나 방어구를 스크랩은 미조정 상태다.
스크랩을 좀 더 현실적으로 해준다. 위와 비슷한 모드로, 기존의 아이템에 맞게 스크랩되며, 바벨과 기디업 버컵을 분해시 그에 맞는 아이템으로 분해된다.
덕트 테이프에 들어간 접착제와 옷감의 양을 증가시킨다.
모든 잡동사니에게서 추출할 수 있는 조합재료의 수를 2배로 바꿔준다.
잡동사니를 스크랩할 때 나오는 조합 재료가 이름 옆에 뜨게 하는 모드.
1.3.5.3. 아이템 컨텐츠 추가
모든 공을 투척할 수 있게 해준다. 다만 이걸 하기 위해서는 화학대에서 투척 버전으로 변환시켜야 한다. 다만 변환시 추가 아이템 소모는 없으며, 공만 있으면 된다. 기존의 E키로 잡아서 하는 게 부자연스러웠던 것을 좀 더자연스럽게 던질 수 있게 해주는 모드. 다만 볼링공도 수류탄처럼 존재하지만 1밖에 달지 않는다. 참고로 이상하지만 이 공들 모두 지뢰처럼 VATS가 적용되는데 맞추면 더 멀리멀리 날아간다. 정크젯 효과도 적용되는지는 불명.
칫솔과 비누를 활용하게 해주는 모드다. 이 두개는 일반적으로는 조합재료로 사용되지만 추가되는 수건이란 아이템을 같이 사용하면 각자 24시간 동안 카리스마를 2 올릴수 있으며, 중첩도 가능하다. 단, 수건 없이 사용하면 아무 의미 없다. 참고로 이 두 아이템과 수건은 junk가 아닌 misc로 옮겨진다.
담배를 사용 가능하게 바꿔준다. 이제 단순히 담배가 잡템으로만 사라질 일은 없어진다. 담배 한 갑당 11개비가 들어있고, 1박스당 세갑+11개비가 있다고 한다. 이제 담배 애니메이션은 담배를 사용해서 볼 수 있으며, 1인칭일 경우, 자동으로 3인칭이 돼서 담배 사용 애니메이션을 보여준다. 애니메이션은 6-초 동안 진행된다. 단, 사용을 위해서는 전용 라이터 2종 중 하나를 만들어서 써야 한다. 사용 후 1분간 카리스마 스탯 보너스 +1과 1시간정도 안정적인 조준을 쓸 수 있게 되지만 20%정도 체력 회복속도가 더뎌진다. 단, 중독 페널티도 있어서 중독이 되면 되려 카리스마가 -1이 된다.[18]
- Up In Smoke 위의 모드에서 모든 담배를 대마초로 바꾸는 모드.
- Craftable Dog Tags (with faction versions)
도그 태그 및 브라더후드 오브 스틸의 인식표를 제작 가능하게 만들어주며, 미닛맨과 레일로드의 도그 태그도 따로 만들 수 있도록 만들어준다.
목재 재료를 제공하는 아이템 오버홀 모드. 루팅 시 좀 더 목재와 관련된 아이템들이 다량 다종 루팅할 수 있으며, 목재 가격과 묶음 문서값이 반값이 된다. 정착지에서 나무 스크랩시 나오는 목재 양도 좀 더 늘어난다.
서바이벌 모드 시 병의 재사용을 막아버리는 모드. 정확히는 완전히 봉쇄시키는 게 아니라 2~3번 재사용 시 오염되버려 해당 병으로는 물을 못 담도록 조정하였다. 때문에 재사용을 위해서는 재가공을 해야 하는데, 이것도 난이도마다 다르게 설정되어있다. 기본형은 1소독제 + 1 천 + 병 1로 소독된 병을 만들 수 있지만 쉬운 버전에서는 1소독제로 5병을 한꺼번에 소독할 수 있으며, 어려운 난이도에서는 반대로 소독제를 3개나 사용해야 한다.
복합 묶음 추가 모드.' 묶음 문서 중 복합 재료를 하나의 테마로 묶어서 판매하는 묶음 문서를 제공하며 이 문서는 앞에 'Manifest'라는 이름이 붙고 테마가 그 뒤에 붙는다. 제공 문서는 다음과 같다. 한꺼번에 구매할 수 있다는 이점은 매력적이나 그만큼 정신나간 가격에 판매한다는 것이 문제. 어쩔수가 없는것이 기본 재료의 가격을 기준으로 환산했기 때문에 이렇게 비쌀수 밖에 없다.
Clorox 세정제를 추가한다.[19]
신스 부품을 고가치로 만들어주는 모드. 300캡에 스크랩시 각종 고가치 재료들이 3~5가지가 우수수 튀어나온다.
재료 컨텐츠를 완전히 오버홀 시키는 모드로, 아예 이 모드를 위한 전용 제작소까지 추가 및 설치가 가능하게 된다.[20] 아예 무기나 아머 개조마저 건드리게 되는데 더 이상 접착제로 모든 것을 해결하는 게 아닌 5가지의 접착 재료를 통해 개별 아이템의 제작을 할 수 있도록 만들어준다. 기존의 접착제를 주던 덕테이프는 파이프에만 쓰이고 일반 화기나 에너지 무기는 납땜을 한다든지 하는 식으로 바뀐다.
그 외에도 건설 아이템에는 이제 볼트와 못이 추가되며, 콘크리트 얻기가 매우 힘들게 바뀐다.[21] 그 외의 일반 재료들도 절반 정도는 전혀 바뀌지 않으나 나머지 절반은 이름이 바뀌거나 아예 새로운 재료로 편입되는 등, 많은 부분이 바뀌게 된다. 자세한 건 링크 참조.
그 외에도 건설 아이템에는 이제 볼트와 못이 추가되며, 콘크리트 얻기가 매우 힘들게 바뀐다.[21] 그 외의 일반 재료들도 절반 정도는 전혀 바뀌지 않으나 나머지 절반은 이름이 바뀌거나 아예 새로운 재료로 편입되는 등, 많은 부분이 바뀌게 된다. 자세한 건 링크 참조.
다양한 시가와 시가 팩을 만들 수 있게 해준다. 또한 이 시가를 피울 수도 있으나, 능력치 향상이 있는지는 불명.
접이식 의자를 추가한다. 실제로 들고 다닐 수 있으며 드롭 후 착석도 가능.
용기 재활용 컨텐츠 추가 모드. 본편에서도 누카콜라를 마시면 인벤토리에 캡과 누카콜라 병이 남듯이 전쟁 전 음식과 약물 사용 시 용기가 저장되도록 만들어준다. 본편 외에 dlc도 제공해 주며 각 종류별로 다양한 용기를 제공하고 있다. 사용 후 남는 용기는 팔거나 스크랩하는 것 외에도 약품 제작소 등에서 리필할 수 있게 바뀌며 음식도 이제 식재만 요구하는 게 아닌 용기를 요구하게 되었다.
조합재료 아이템의 모델링과 메쉬를 바꿔버린다. 단 모두 바꾸지는 않는다.
다양한 각종 잡동사니들과 추가 재료들을 추가한다. 조합도 가능해서 불필요한 재료들을 조합해 고급 재료가 담긴 잡동사니로 재개조가 가능하다.
또 다른 잡템 재활용 모드. 음료의 경우 사용 후에는 빈 병이, 나머지는 사용 후 재료템으로 환원된다.
금을 리모델링 및 고가치화시켜준다. 엄청나게 가격이 뻥튀기되므로 참고. 황금 해골도 추가된다.
1.3.5.4. 조합재료 제작
기존 조합재료를 분해해 기존 조합재료로 만든다. 철을 분해해 10기어나 10스크류, 5스프링을 만들고 빛나는 버섯+깨끗한 물로 핵물질을 만들거나, 접착제+깨끗한 물+나무로 코르크를 만든다.
조합 재료를 제작 가능하게 만들어주며, 일부 제작시 들어가거나 분해되는 재료의 구성을 재조정해준다.
같은 모더가 만든 필수 조합재료인섬유 제작 모드와 플라스틱 제작법, 회로도 제작 모드, 세라믹 제작 모드가 있다.
같은 모더가 만든 필수 조합재료인섬유 제작 모드와 플라스틱 제작법, 회로도 제작 모드, 세라믹 제작 모드가 있다.
가죽에서 접착제를 뽑게 해주는 모드다. 아마 아교일지도?
- 제프 시리즈
조합재료를 조합해 다른 조합재료를 만든다.
1 Fertilizer+1 Dirty water = 3 acid
5 Steel = 1 Aluminum
3 Fiberglass+2 Ceramic+2 Plastic+1 Adhesive= Ballistic Fiber
캔이나 병 중 하나만 있으면 더러운 물을 만들 수 있다.
8 Glass+ 4 Plastic+ 1 Adhesive = 1 Fiber Optics
1 Fertilizer+1 Dirty water = 3 acid
5 Steel = 1 Aluminum
3 Fiberglass+2 Ceramic+2 Plastic+1 Adhesive= Ballistic Fiber
캔이나 병 중 하나만 있으면 더러운 물을 만들 수 있다.
8 Glass+ 4 Plastic+ 1 Adhesive = 1 Fiber Optics
조합재료를 조합해 잡동사니를 만든다. 예를 들어 잡템인 시계를 분해할 때 나오는 재료를 역으로 사용해 잠템으로 만들어주는 모드. 다만 기존처럼 원하는 장식 잡템을 일일히 찾을 수고는 던다는 이점이 있다.
다양한 식물성 재료를 이용해 접착제를 대량으로 만들 수 있다. 레시피가 다양하니 참고.
재료 제작 종결판. 대부분의 고급 재료를 제작할 수 있게 바뀌었다. 그러나 역시 원재료인 강철이나 황동, 목재와 같은 재료는 제조 불가능하니 참조.
재료를 다른 재료로 변환해주는 모드. 어떻게 변환되는지는 링크 참조.
방탄섬유 제작 모드. 유리섬유, 기름, 야생 뮤트푸르트 각각 3개, 플라스틱 18개, 특수 재료인 암모니아[22] 3개를 조합해 방탄섬유 및 산을 3개씩 제작할 수 있다.
고급 재료 제작 모드. 거의 대부분의 고급 재료를 제작할 수 있게 되며, 특히 핵물질도 제작 가능하게되어 활용성이 높다.
유리 (5) → 크리스탈 (1)
유리 (2) + 플라스틱 (2) → 광섬유 (1)
유리 (3) → 유리섬유
강철 (1) → 기어 (5)
강철 (1) → 나사 (5)
구리(1) + 플라스틱 (1) → 회로도 (2)
유리섬유(1) + 플라스틱 (2) + 천 (3) → 방탄섬유 (1)
퓨전 셀 (5) → 핵물질 (1)
유리 (2) + 플라스틱 (2) → 광섬유 (1)
유리 (3) → 유리섬유
강철 (1) → 기어 (5)
강철 (1) → 나사 (5)
구리(1) + 플라스틱 (1) → 회로도 (2)
유리섬유(1) + 플라스틱 (2) + 천 (3) → 방탄섬유 (1)
퓨전 셀 (5) → 핵물질 (1)
옥수수 5개와 깨끗한 물 2개로 기름 3개를 만들 수 있는 옥수수 기름을 제작할 수 있도록 해준다.
잡지 퍽을 통해 조합재료를 만들 수 있게 해준다. 총 7개의 잡지가 존재하며, 각자 기어류, 기름, 알루미늄, 산, 소독제, 회로계열, 섬유 계열을 제작할 수 있게 해준다. 잡지를 얻는 루트는 링크 참조. 차후 업데이트로 퍽 애니메이션도 추가 예정이다.
고급 재료 및 고급탄(퓨전코어 포함)을 제조할 수 있게 만들어준다. 16종의 고급재료와 더러운 물, 5종의 탄종 제공.
1.3.5.5. 리텍스처
- 보스턴 뷰글→푈키셔 베오바흐터 이게 뭣이냐 하면 나치당 기관지 신문이다. 위키 참조.
1.3.6. 잡동사니
1.3.6.1. 사용 가능한 잡동사니
- 전환 불가능한 잡동사니
이 카테고리에 해당하는 아이템을 스크랩 가능하게 해준다. 다만 어째서인지 종이에 해당하는 물건들이 나무에 해당한다.
각종 책(불탄 책 포함)들을 재활용할 수 있게 해준다. 두 가지로 활용 가능한데, 불타는 책(폴더, 냅킨 포함)을 펄프화 시켜 천 1의 펄프로 만들거나, 재활용지로 만들어 천 5를 획득하는 방법이 있다. 재활용지는 깨끗한 물 1, 소독제 1이 추가로 들어간다. 이 재활용지는 고가에 판매 가능하다. 수집만 가능하지 무게만 먹고 어디에도 쓸 데가 없는 책들을 활용하게 만들어주는 모드. 업데이트로 지하철 토큰 10개를 녹여 알루미늄 주괴 1개를 만들 수 있게 되었다.
지하철 토큰과 도서관 토큰을 리텍스처해준다.
지하철 토큰을 실제 역사에서 사용되었던 것으로 리텍해준다.
- 캡 관련
병뚜껑을 500 단위의 박스로 보관할 수 있게 만들어준다.
병뚜껑에 무게를 도입한다. 다만 무게가 추가된만큼, 드롭도 가능해졌고, 아예 배치마저 가능해졌다. 병뚜껑 1개에 0.01의 무게가 주어지며, 즉 1000개면 무게가 10이 된다. 잡템의 가치가 높아진만큼 돈을 많이 가지고 다니게 되면 치명적인 모드.
랜덤 인카운터로 전쟁 전 카드를 110캡에 파는 게 있다. 당연히 작동따위 되지 않지만 이 모드는 진짜로 작동되게 만든다. 그것도 10종류 가량으로 추가하는데 단계별로 100캡씩 올라 최대 매수로 가면 1000캡까지 오른다!!. 위의 모드와 조합하면 꽤 좋은모드. 실제로 위의 모드와 같이 사용이 가능하다. 다만 실제로 카드를 긁는다기 보다 아이템을 팔아서 교환하는 방식이다. 세기말의 지폐와 같은 느낌.
누카 케이드 티켓의 가치를 확 올려준다. 티켓 하나당 1~2캡 정도. 티켓을 보통 뭉텅이로 입수하니 하나의 지폐로도 활용 가능하다.
캡 묶음을 강화하는 모드로, 캡량 증가 외에도 여러가지 아이템이 랜덤으로 제공되게 해준다. 일종의 복권처럼 써먹을 수 있는 모드.
이제 전작과 같이 캡을 인벤토리에서 정리할 수 있게 된다. 무게는 0이므로 큰 문제는 없다.
캡 관련 시스템을 전체적으로 오버홀한다. 이제 캡 또한 전작처럼 무게와 인벤토리를 차지하게 되며, 개당 0.00048의 무게를 가지게 된다.[23] 그 외에도 정착지 연결 미 동료 인벤토리에도 적용시키는 등 소소한 것들이 변화된다.
머리핀을 알루미늄 1을 소비해 4개를 만들 수 있게 된다.
이제 전작과 같이 캡을 인벤토리에서 정리할 수 있게 된다. 무게는 0이므로 큰 문제는 없다.
1.3.6.2. 수집만 가능한 잡동사니
불탄 책을 정말로 불에 탄 것처럼 리텍해준다. 기존보다 더 시커멓게 타있다.
불탄 잡지를 정말로 불에 탄 잡지처럼 바꿔준다. 두 가지 리텍 버전이 있으니 참조.
불탄 만화책을 진짜 불에 탄 만화책으로 바꿔준다. 다양한 만화 스타일을 추가한다.
쓰레기 종류를 늘려주며, 컨테이너 비중에 쓰레기를 큰 비중으로 추가해준다..
1.3.6.3. 수집 불가능한 오브젝트
물리 상호작용 및 행동 상호작용되는 것이 해당된다.
라디오를 쏘면 폭8하게 만들어 준다.
마네킹을 호러블하게 만들어준다.
마네킹을 아예 없애거나, 마네킹에게 옷을 입혀준다. 다만 실버 슈라우드처럼 루팅은 되지 않는다.
1.3.7. 기타
엔딩 이후, 특히 인스티튜드를 조진 엔딩을 본 이후에, 인스티튜드로 되돌려주는 타임머신을 추가한다. 다만 당연히 인스티튜드를 조지는 엔딩 이후에야 사용 가능하며, npc들도 전부 살아있다고 한다. 필요한 모드가 있다.
불을 밝히는 미니 아이봇을 추가한다. 화학대에서 만들며, 불을 밝히는 능력 외에는 없는 것으로 보인다. 원래 공유용이 아니기 때문에 버그가 있어도 업데이트 잘 안될 것으로 보인다.
의상과 갑옷을 세이브해준다. 물론 의상도 핫키를 불러서 바로 입을 수 있지만 의상을 입은 후 갑옷으로 빠르게 갈아입기가 불편한 점을 개선해준다. 갑옷은 일일히 5개 이상의 핫키를 소모해야 하니까.... 그것을 개선할 수 있는 아이템을 제공한다. 다만 핫키가 제공되지 않다가 제공해주는 모드가 등장했다. 이제 걸으면서 순식간에 옷을 바꿔입을 수 있게 되었다.
먹을 수 있는 모자를 추가한다. 심지어 체력도 22 회복된다.
전쟁 전 금고에서 파이프 무기가 나오지 않게 하고 다른 무기들을 집어넣는다. 사실 파이프 건은 핵전쟁 이후 후달리는기술력으로 만든거기 때문에 버려진 전쟁 전 금고에서 파이프가 나오는게 더 이상하긴 하다.
런치박스에서 잡템 외에도 좀 더 다종다양한 게 튀어나온다. 작게는 누카콜라 퀀텀, 크게는 레전더리 무기가 나온다. 다만 이러면 수집품 모으기가 더 까다로와질지도 모르니 주의.
위 모드와 약간 비슷하나 다른 모드. 이건 확률을 조절하는 물건으로 두가지 옵션이 있다. 하나는 잡템과 레어한 아이템(누카콜라 퀀텀 같은 거), 로봇 모델과 술의 등장 비율을 동일하게 25%로 하는 옵션이 있고, 잡템 비율을 0%로 만들고 나머지 확률을 3분의 1로 만들어버린다.
도그밋이 자꾸 싸돌아다닐 때 도그밋을 바로 앞으로 불러세우는 휘슬을 추가한다. 근데 이미지가 전혀 휘슬 오브젝트가 아니다.
갑옷 제작소에서 각종 잡다한 것을 배달시켜주는 상자를 만들 수 있게 되었다. 폴아웃 76에서의 Cargobot이라고 보면 된다.
묶음 재료를 화학대에서 만드는 모드다. 다만 재료는 폴더와 캡으로 문서를 시장이나 상인에서 살 필요가 없다는 이점은 있다.
사시사철 밤낮 상관없이 주인공이 사진빨 받는 광원을 받게 하는 아이템을 추가한다. 장착하는 것으로 작동된다.
침낭을 추가한다. MISC 항목에 추가되며, 떨구면 침낭이 펴지면서 잘 수 있게 되고 다시 회수도 가능하다고 한다. 바닐라에서는 의미가 없지만 피로도 추가 모드와 연계하면 좋은 모드.
위 모드의 상위호환으로, 아예 캠핑 장비를 휴대할 수 있게 해준다. 즉 침낭 외에도 요리 제작소(냄비만 있는 그거다.)+램프+의자+옷장도 추가된다. 각자 화학대로 만들 수 있으며, 수류탄으로 정비된다고 한다. 던지면 더플백이 던져지면서 나오는 방식. 다만 회수도 되는지는 불명.
캠핑모드 끝판왕 모드. 현 캠핑 모드 중에서 제일 최신이자, 제일 퀄리티가 좋은 모드다. 화학 작업대에서 제작할 수 있는 다양한 종류의 침낭, 텐트, 가림막 키트가 추가되며, 캠프파이어와 요리 냄비 키트를 추가한다. 인벤토리에서 해당 키트를 버려서 배치 후 위치를 세세하게 지정도 가능하며, GPS 비컨을 통해 설치한 텐트 위치를 표시해줄수도 있다. 특히 캠프파이어의 경우, 불을 쬐는 애니메이션이 추가되었으며, 현실을 반영하여 게임 시간으로 4시간이 지나면 꺼지게 되어있다. 그래서 야식 먹고 6시간 잔 후 아침 먹고 출발하려면 캐프파이어 키트가 2개 필요한데, 불이 꺼지면 요리 냄비가 설치되어도 요리를 만들 수 없기 때문이다. 거기에 도그밋 전용 침대도 추가되어 자는 애니메이션 및 쓰다듬기 애니메이션이 추가되어 있다. 그 외에도 램프 의자 등등도 추가되어있으니 잘 활용해보자. 연인 동료의 경우 텐트에서 숙박하면 연인 퍽을 획득할 수 있다. 연인이 아니면 아무리 더블 텐트여도 안 자고 엉뚱한 npc가 잔다. 벙커힐에서 쉬었더니 케러벤 상인이 자고 있다거나.
이 모드의 최고 장점으로는 정착지에도 설치 가능하다는 점이다. 즉 정착지에다가 깔면 정착민들이 알아서 텐트에서 잔다는 것. 일반 침낭은 1명, 텐트는 2명을 감당한다. 이를 잘 활용하면 난민촌도 만들 수 있다. 다만 생추어리 힐즈 지하실에 추가된 매거진을 읽어야 언락된다. 정착지에 설치한 캠프파이어는 영구히 타오르며, 정착지에 설치한 텐트 등은 회수 불가능하니 캠핑 장비는 화학대에서 제작하자.
이 모드의 최고 장점으로는 정착지에도 설치 가능하다는 점이다. 즉 정착지에다가 깔면 정착민들이 알아서 텐트에서 잔다는 것. 일반 침낭은 1명, 텐트는 2명을 감당한다. 이를 잘 활용하면 난민촌도 만들 수 있다. 다만 생추어리 힐즈 지하실에 추가된 매거진을 읽어야 언락된다. 정착지에 설치한 캠프파이어는 영구히 타오르며, 정착지에 설치한 텐트 등은 회수 불가능하니 캠핑 장비는 화학대에서 제작하자.
휴대용 제작소를 추가한다. 다만 전부 추가되는 것은 아니고 무기, 방어구, 화학 제작소만 추가된다. 또한 모델링도 기존 제작소가 아닌 툴박스 2종과 쿨러로 구성되어있다. 위의 캠핑모드들처럼 회수 가능하며 제작은 기존 화학대에서 제작 가능하다.
콘돔을 추가한다.
드론을 날리는 홀로테이프를 추가한다. 드론은 두가지로 나뉘는데 하나는 버티버드를 소형화시킨 것으로 버드뷰 제공 및 소량의 레이저 공격, 자폭 등이 가능하고 나머지 하나는 버티버드 날개에 미니 누크를 단 자폭용 드론이다. 차후 관련 퀘스트를 내놓는다 한다.
서바이벌 난이도 한정으로, 세이브를 가능케 하는 아이템을 추가한다. 이걸 사용하면 수면을 취할 필요 없이 바로 세이브가 가능하다.
간이 바리게이트를 설치할 수 있다. 엄폐 추가 모드와 궁합이 좋다. 각각의 바리게이트마다 체력이 있으므로 주의. 종류는 목재, 철재, 콘크리트, 군용 등등해서 6종이 추가된다.
청소기를 추가한다. 정확히는 주변 아이템을 자동 싹쓸이하는 아이템 추가 모드로, 화학대에서 제작 가능하며, 별도로 제작 가능한 홀로테이프를 이용해 주변 범위의 잡템이나 음식 아이템들을 싹쓸어모을 수 있다. 일일히 루팅하기 귀찮은 유저들에게 추천.
수거 비컨을 추가한다. 가방이나 화물통 등등에 아이템을 집어넣고 이 비컨을 활성화 시켜 어느 정착지에서 회수할 지 결정한 후 집어넣으면
해당 정착민들이 와서 수거해간다고 한다.
해당 정착민들이 와서 수거해간다고 한다.
투척 가능한 컨테이너를 추가한다. 해당 컨테이너는 재투척시 재투척된 장소로 이동되며, 내부 아이템은 그대로 유지된다.
볼트 텍 기술 생성기라는 아이템을 추가한다. 구매 및 루팅으로 획득 가능하다. 홀로테이프 형태를 하고 있으며, 재생 시 랜덤한 아이템 5개를 부여한다. 그냥 팔 경우 100캡.
보디 임플란트를 추가한다. 7종이 추가되며, 방어력 상승, 야시경 효과 등등의 효과를 제공한다. 화학대에서 제작 가능.
서바이벌용 아이템으로, 세이브할수 있는 아이템을 추가한다.
날씨 조정이 가능한 홀로테이프를 추가한다.
만능키라 불리는 스켈레톤 키를 추가한다. 루팅 장소는 생추어리 지하실.
거치형 방패 추가 모드. 전술 방패에 거치대를 용접한 뽐새의 물건으로, 어디든지 배치가 가능한데다 총격 및 폭발도 커버 가능하다고 한다. 웃기는 건 이게 무기가 아닌지라 잡템 항목에 비치된다는 것. 접이식이 아닌 통짜라 그런지 무게가 45가 나갈 정도로 무거우며, 스크랩도 가능하지만 제작은 현재 불가능하다고. 사용시에는 아이템을 버리는 것처럼 R키를 눌러 배치하면 된다고 한다.
위 모드의 스탠드얼론 버전으로 무게가 3분의 1로 줄고 수류탄 항목에 비치된다. 다양한 형태의 쉴드가 제공된다.
잡동사니만 넣을 수 있는 모바일 컨테이너를 추가한다. 해당 컨테이너에 넣은 잡동사니는 무게가 0이 되므로 사실상 4차원 주머니처럼 무한히 넣을 수 있다. 잡동사니 때문에 무기나 방어구, 약물을 들고 다니는데 제한이 되던 걸 개선해주는 모드.
제한된 기능을 가진 휴대용 무기 제작소를 추가한다. 새로운 부품모드를 제작하는 것은 불가능하지만 인벤토리에 있는 모드를 교체하는 것만 가능하다. 전투 중에 모드를 바꾸고자 할 떄 유용한 모드.
게임속 테디베어의 얼굴을 토드와 합성한 모습으로 바꿔준다. 웃고있는 토드의 모습이 참 귀엽다.
상당한 아이템들을 제작 가능하고, 모드만의 아이템들이 추가되었다.[25]
[1] '레지놀드의 정장' 외관이 턱시도로 바뀌는 등 일부 중요하지 않은 변경점이 있긴 하다.[2] 모드로 추가된 무기들 역시 가능하다.[3] 반영구적인 건 아니고, 소모시 각종 효과를 일정 시간동안 보장하는 형태로 구현된다. [4] 예시로 누카 월드에서 얻을 수 있는 믹스를 제외한 오리지널 콜라들은 전미로 출시되었다는 설정이 있음에도 DLC 설치 후 본편 지역에서는 하나도 얻을 수 없는데 이 모드를 깔면 이 문제를 해결해준다.[5] 한 종은 레이더 누더기 헬멧이 안에 들어있지만, 나머지 한 종은 아예 머리통이 사라진다. [감마] 라운드는 감마건 데미지 특성상 뭘 변경하기 어렵다는 점도 있어서일듯.[6] 전작에서도 등장한 바 있으나, 모델링이 클래식 버전이다.[7] 유명한 파스타 통조림회사[8] 공통적으로 +100 경험치 부여, (플럼 파이: 부상 즉각 회복.) (파인애플 파이: 30분간 모든 스탯 중 5개의 스탯에 +5.), (포멜로(Pomelo) 파이: +50 체력 24분간 +5%의 경험치 퍽 부여.), (복숭아 파이" +50AP 및 30분간 +25의 크리티컬 기회와 +10 AP회복률), (감(Persimmon) 파이: 슈가 하이 효과로 30분간 행동 및 애니메이션 스피드 +20%), (배 파이: 30분간 +20의 사지 데미지 회복률), (석류(Pomegranate) 파이: 모든 중독 즉각 치료 및 30분간 중독에 면역.), (파파야 파이: 두배 데미지 레전더리 효과 30분간 지속), (패션 프루트 파이: 30분간 +10의 HP 재생.) 하나같이 미칠듯이 강력하다. [9] 다만 더러운 물로 요리를 한다는것이 마냥 어이없는 레시피가 아닌것이, 데스클로 알로 조리하는 데스클로 웰링햄의 조리 레시피를 보면 재료에 "더러운 물(풍미를 위해)" 라고 적혀있다.(원문: 1 vessel water, unpurified (for flavor)). 깨끗한 물을 사용할 순 있지만 단순히 맛을 위해 쓰는 것.[10] 현실에서도 물, 산, 뼈를 이용해 풀을 만들수 있다고 한다. 가죽으로 접착제 만드는 법. 아무래도 젤라틴을 접착제로 활용하는듯하며, 뼈에서도 같은 방법으로 추출하는 듯 하다.[11] 2016년 2월 14일 기준으로 Endorsement 수가 663이다. 참고로 바로 다음의 모드는 무려 2092.[12] 기존의 Bobble Girl 모드를 기초로 한 것으로, 가짓수는 보블헤드 종류 10가지에 머리 색상 3종, 복장 2종으로, 총 60개이며, 원본 보블헤드 볼트 보이를 없애지 않았으므로 게임 상에서 수집할 수 있는 가짓수는 70개나 된다![13] 스탯 중 하나를 영구적으로 +1.[14] 랜덤 스폰이 아니다. 자세한 위치는 링크 참조.[15] 단, 인벤토리를 안 뒤지고 갈아버리면 인벤토리 내의 아이템도 날아가버리니 유의.[16] 거의 일반 재료 수급보다 5배의 가격을 붙여서 먹인다고 한다.[17] 둘의 철자가 똑같다. (lead) [18] 이벤트 도중 사용할 경우 붕대감은 것마냥 오른팔이 고정 되는 신체모션 버그가 발생 할 수 있으니 주의[19] 해외에서는 Clorox를 먹고 죽는 사례가 꽤나 많은지 아예 와인잔이나 칵테일잔에 붓고 건배하는 밈도 있다. 대충 이런거.[20] 제작 항목이 아닌 특수 항목에 등록되니 참고.[21] 모더 왈 로마 때 발명된 콘크리트가 몇백년동안 증발했던 이유가 제작이 어려워서라고 한다.[22] 모드로 추가되는 재료로, 몰랫에게서 채취할 수 있다.[23] 아래 후술하지만 저금통을 만들 수 있는데 1000개 + 캔 무게까지 합쳐저 최종적으로 꽉 찬 저금통의 무게가 5가 되도록 맞춘 것.[24] 아닌게 아니라 중독도 있다고 한다.[25] 파워아머 프레임 소환 수류탄, 프레임+아머풀 세트 소환 수류탄, 모드 파워아머 파츠 제작 가능, 가죽아머 풀파츠, 컴뱃아머 풀파츠, 강철아머 풀파츠, 신스아머 풀파츠, 볼트 114와 111, 아톰 캣츠, 생츄어리 힐즈에 있는 공구함(무기나 스팀팩등의 보급이라 생각하면 편하다), 일반 근접 무기 제작가능, 파이프 무기, 레이저 무기등 제작 가능, 소형 핵, 퓨전셀, 핵융합 코어, 탄약 제조 가능, 일반 아머, 무기에 레전더리 옵션 부여 가능, 모드만의 레전더리옵션이 붙은(무게 한도 1000증가 등) 아머, 무기 제작 가능, 볼트 111의 방어구 추가.