Cookie Clicker
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프랑스의 프로그래머 오르테(Orteil)[1] 가 제작한 웹게임. 초코칩 쿠키를 클릭해서 생산하는 게임이다. 쿠키를 생산할수록 생산된 쿠키로 자동화할 수 있는 기계나 사람을 고용할 수 있기 때문에 쿠키를 직접 클릭하는 것은 극초반이나 돈 벌기에 박차를 가할 때 뿐이다. 후반으로 갈수록 생산되는 쿠키의 양이 위의 스크린샷처럼 지수함수적으로 늘어난다. 카구야 테이블과 비슷한 맥락.
처음엔 단순히 평범하게 쿠키를 만드는 내용이지만 뒤로 갈수록 내용이 안드로메다로 날아간다. 자동 생산도 처음엔 단순히 클릭을 대신 해주는 마우스를 추가하거나 쿠키를 구워주는 할머니를 고용하는 것뿐이지만 나중에는 쿠키 광산에서 쿠키를 캔다던가 쿠키 행성으로 우주선을 날려 쿠키를 가져오는 등 점점 진행이 막장이 되며, 고용한 할머니를 농부 할머니나 일꾼 할머니 등으로 업그레이드(?)하게 되는데 나중에 가면 형용할 수 없는 할머니가 나온다.
생산량이 증가함에 따라 화면 상단에 나오는 뉴스도 점차 바뀌는데, 처음엔 아무도 당신의 쿠키에 관심을 안 갖는다는 내용에서 시작해 외계에서 당신의 쿠키를 맛보러 찾아온다는 내용을 넘어 우주가 쿠키로 가득 찼다는 내용까지 나온다. 여기까지는 그런대로 괜찮은(?) 내용이지만...
후술할 'Elder' 도전과제를 달성하면 Bingo center/Research facility(빙고 센터/연구소) 업그레이드가 나타나는데, 할머니가 운영하는 연구소 및 여가 시설이라고 한다. 처음에는 평범해(?) 보이는 업그레이드를 30분마다 내놓지만, 뒤로 갈수록 붉은 빛을 띠는 심상치 않은 업그레이드가 나온다. Ritual rolling pins(의식용 밀대)라든지, Underworld ovens(지하세계 오븐)라든지...
이렇게 진행되다가 One Mind(정신통일) 업그레이드를 시작한 순간 게임의 분위기가 바뀌는 마법이 일어난다. 의도하지 않은 일이 일어날 것이라고 경고를 하긴 한다.[전문] 푸른 줄무늬 배경이 사라지고 꽤나 어두운 분위기의 할머니들이 나타나며, 상단 뉴스에서는 전 세계에서는 할머니들이 실종되는 사태가 보도된다.
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여기까지는 그저 그렇지만 Communal Brainsweep(집단 세뇌)을 업그레이드하는 순간 배경이 핏빛으로 바뀌기 시작한다. 덤으로 배경의 할머니들의 얼굴이 점점 기괴하게 변하며, 심지어는 입이 찢어지며 피를 흘리기도 한다. 이때부터 뉴스에선 할머니들이 굳어가기 시작한다 보도하고, 더욱 섬뜩한 건 제빵기구와 '''아기들'''을 훔쳐간다는 것. 이렇게 게임의 분위기가 어두워져 있는 동안에는 일정 확률(최소 33%, 최대 100%)로 황금 쿠키 대신에 붉은 빛의 분노 쿠키(Wrath cookie)가 등장하는데, 어쩌면 '''이것'''일지도 모른다. 화면 위에 뜨는 뉴스 티커 중 하나에 따르면 분노 쿠키의 맛은 블러드 소세지와 바닷물 맛의 사이라고 한다.
그리고 Elder Pact(노인의 단결)를 업그레이드하면, 축하한다. 이제 배경은 할머니의 모습은 온데간데 없고 살덩이들이 기괴하게 뭉쳐져 있는 슬라임 형태의 괴생명체만 남는다.[2] 이쪽 상단에 News도 우주 멸망을 암시하는 소식으로 가득 차게 된다. 게임 내에서는 이 상태를 Grandmapocalypse, 이 상태의 할머니들을 Grandmatriarch라고 언급한다.[3] 번역하자면 '''할머니'''포칼립스, 아포'''할머닙'''스 정도? 결국 플레이어의 탐욕이 만들어낸 쿠키 반죽과 살덩이가 뭉친 괴생명체가 전 우주를 휩쓸면서 점차 꿈과 희망은 없어져만 가는데...
전반적인 스토리는 노사갈등에 코즈믹 호러를 첨가한 것으로 보인다. 기괴한 비주얼을 빼고 본다면, 플레이어가 할머니를 연구소에 집어넣고 할밀레를 울리다가 그 안에 갇힌 할머니들이 집단사고의 결과에 의해 단결하여 파업을 일으킨다는 단순한 노사갈등 스토리가 된다. 할머니들은 고대 존재들의 친구이자 통치자라는 묘사[4] 가 있는데, 이는 말 그대로 할머니가 과거의 사람임을 표현하기도 하지만, 러브크래프트식 표현을 빌면 말 그대로 그레이트 올드 원이라는 뜻이다.
플레이어는 결국 쿠키를 주어 할머니를 달래서 분노를 잠시 멈추거나 계약을 해서 CPS의 5%를 할머니 몫으로 돌려야 한다. Covenant란 단어의 실제 의미를 생각하면 더욱 명확해지는데, 계약 중에서도 '''정기적으로''' 일정액의 돈을 주겠단 약속을 가리킨다.
마지막 100조 개의 쿠키를 만든 후 뜨는 뉴스와 달성되는 도전과제 You win a cookie를 보면, 스토리상의 최종 목적과 쿠키를 만드는 이유는 아무래도 지방 방송에 본인의 쿠키가 나오게 만드는 것이 목적이었던 것으로 보인다.
클릭하지 않아도 쿠키를 자동 생산하는 요소. Ctrl/Shift 키를 누른 채로 클릭하면 각각 10개/100개씩 구매할 수 있다. 2020년 11월 18일 현재 마우스 커서부터 아이들버스까지의 18종류가 있다. 자세한 내용은 해당 문서 참조.
해당 생산 시설을 각각 1개, 50개, 100개, 150개, ...씩 구매·고용하거나, 해당 생산 시설만으로 정해진 개수의 쿠키를 만드는 도전 과제가 있다. 또한 구입할 때마다 15%씩 비싸지므로 5개를 살 때마다 가격이 약 2배로 뛴다. 하지만 상점에 다시 팔 경우 원래 가격의 50%밖에 돌려주지 않으므로 주의해야 한다.
일정 조건 이하에서 해금되며, 쿠키 생산을 돕는 일종의 아이템. 게임 화면의 우측 상단에 있는 Store(상점)에서 나타나며, 쿠키로 구입할 수 있다. 일반 업그레이드(Upgrades), 연구(Research) 그리고 스위치(Switches)로 나뉘며, 앞의 둘은 한 번 구매할 수 있는 일반적인 업그레이드, 후자는 켜고 끌 수 있는 일종의 트리거이다. 자세한 내용은 해당 문서 참조.
전술했듯이 One Mind(정신통일) 업그레이드 이후 할머니들에게서 나타나는 기괴한 현상. 이로 인하여 나타나는 게임 내의 변화는 연구가 진행될수록 황금 쿠키 대신 빨간 쿠키가 점점 더 자주 나오다가 종당에는 100% 빨간 쿠키가 나오고, 할머니의 아이콘이 괴악하게 변하기 시작하며 쿠키를 갉아먹는 주름벌레(Wrinkler)가 나타나는 것이 있다. 주름벌레에 대해서는 후술.[5]
이 상태에서는 황금 쿠키 대신 빨간 쿠키(Wrath Cookie, 분노 쿠키)가 등장하는데, 황금 쿠키가 아예 안 나오지는 않지만[6] 빨간 쿠키가 상대적으로 자주 나타나기에 일단 손해가 되기는 한다. 그리고 빨간 쿠키는 후술하겠지만 이로운 효과와 해로운 효과가 랜덤으로 나오는 데다가 보통 해로운 효과가 등장하기 때문에 플레이어 입장에서는 영 좋지 않다.
이 사태를 해결하고 싶다면 Elder Pledge나 Elder Covenant를 구입하면 상황 종료. 이 중 Elder Pledge는 일시적으로만 상태를 해제시켜 줄 뿐이며, 30분 뒤에 도로 돌아온다. 덤으로 살 때마다 가격이 크게 오른다.[7] 그나마 Elder Pledge를 10회 구입하면 나오는 2조 8천억짜리 Sacrificial rolling pins를 사게 되면 Elder Pledge의 지속시간이 1시간으로 증가한다.
또한 Elder Covenant는 안 그래도 비싼데[8] CPS의 5%를 추가로 바쳐야 한다. 대신 영구적으로 상황을 해결해준다. 그리고 이 이후 등장하는 Revoke Elder Covenant는 Elder Covenant를 해제하는 것이다. 특별한 목적이 없다면 클릭하지 말자.
CPS가 48,867,183,457(48.9B, 약 488.7억) 이상일 경우 Elder Covenant 대신 Elder Pledge로 버티는 게 더 유리하다. 왜냐하면 이 이상일 경우 Elder Covernant로 잃는 쿠키(CPS의 5%)가 30분당 Elder Pledge의 가격(최대 약 4.4조)을 넘어가기 때문이다. 10번 계약하여 얻는 Sacrificial rolling pins을 업그레이드할 경우 24,433,592,729(24.4B)만 넘어도 Elder Pledge의 효율이 Elder Covenant보다 높다. 켜놓고 딴짓하는 식의 플레이를 한다면야 말할 것도 없고.
위의 2대 계약 말고도 이 할머니포칼립스를 끝내는, 너무나 당연하고도 의외인 방법이 있다. 바로 '''할머니를 전부 팔아버리는 것'''.
주름벌레는 할로윈 데이를 맞아 2013년 10월 28일 업데이트되면서 등장했다. 할머니포칼립스 상태에서 등장하는데, 생김새도 그렇고 큰 쿠키 주변에 스멀스멀 등장하는 것이 피폐화된 배경화면과 어울린다. 한 마리당 5%p의 CPS를 먹어치운다.[9]
이 벌레를 죽이려면 연속으로[10] 세 번 클릭하면 된다. 이때 터지면서 그동안 먹은 쿠키의 1.1배를 뱉어내며, 할로윈 시즌일 경우 한 마리당 5% 확률로 할로윈 쿠키 업그레이드가 열린다. 최대 10마리까지 생기며, 이에 따른 CPS 감소율은 50%까지이다. 빨간 쿠키의 Clot까지 중첩된다면 CPS가 25%로 줄어드는 마법이 펼쳐진다. Elder pledge 등으로 할머니포칼립스를 끝낼 때 주름벌레도 같이 터진다.
전술했듯이 벌레가 흡수하는 양은 벌레 한 마리당 5%씩 고정적으로 적용되어 5%×10으로 50%가 최대 감소량이 되지만 터트릴 때는 각각의 벌레에게 흡수당한 쿠키의 총량이 적용된다. 즉 1마리를 터트릴 때는 흡수당한 5%의 1.1배인 5.5%만을 돌려받을 수 있지만 2마리를 터트릴 때는 10%의 1.1배인 11%를 두 마리 모두 적용받아 22%를 돌려받고 3마리를 터트릴 때는 15%의 1.1배인 16.5%를 3마리 모두 적용받아 49.5%를 돌려받는 식이다. 다시 말해 주름벌레가 n마리일 때의 생산량은 아래와 같다.
$$ 1+(0.05 \times n) \times n \times 1.1-(0.05 \times n)=1+0.05n(1.1n-1) $$
매우 낮은 확률('''0.01%''')로 색이 다른 주름 벌레(Shiny Wrinkler)가 등장하기도 한다. 이 주름벌레는 터뜨릴때 일번적인 주름벌레에 비해 3배 많은 쿠키를 준다. 10마리중 1마리가 색이 다르다면 6->7.1배, 그럴 일은 없겠지만 12마리 모두 색이 다르고 천국칩 업그레이드까지 끝나면 30.52배 정도의 쿠키를 주게된다.
다만 한 번에 터트리는 건 높은 수익률을 기대할 수 있지만 다시 주름벌레를 최대 마리수까지 모을 때 까지의 CPS 손해 역시 막심하다. 때문에 환생 직전 같이 급한 경우가 아니라면 '가장 오래된 주름벌레' 하나만 터트리는 것이 좋다.[11] 최고 배율로 한 마리만 터트리는 것이므로 실질적 손해는 없으면서 한 마리만 재소환 되면 최대 마리수가 되기 때문에 CPS 손실은 오히려 적기 때문.
2.0 패치로 천국칩 업그레이드(Elder Spice)를 통해 주름벌레를 12마리까지 보유할 수 있게 되었고 관련 업그레이드(Wrinklerspawn, Sacrilegious corruption)로 각각 주름벌레가 토해내는 쿠키의 양을 5% 늘릴 수 있다.
이처럼 주름벌레를 오래 살려두면 실제 쿠키 생산량은 매우 빠른 속도로 증가하게 된다.
가장 빠르면서 안정적인 쿠키를 버는 방법은 적정량의 쿠키를 유지하면서 빠지지 않고 황금 쿠키를 찾는 것이지만 만약 자신이 치트를 치지 않으면서 켜놓고 다른 일을 하는 시간이 많은 유저라면 가끔씩 건물을 구매할 할 때를 제외하고는 주름벌레를 꾸준히 풀로 유지하는 편이 좋다. 황금쿠키가 안나오는 대신 생산량을 대폭 올려주는 '황금 스위치'를 해금했다면 더욱 좋다..
크리스마스 시즌 중에는 머리에 산타클로스의 모자를 쓰고 몸체의 주름에 털 장식을 하고 나타난다.
게임을 종료했다가 다시 실행해도 달라붙어있는 주름벌레는 그대로 유지된다. 하지만 종료한 시간 동안은 쿠키를 먹지않고 세이브한 시점까지 먹은 쿠키만을 보존한다. 만약 10~12마리 꽉 채운 상태가 아니라면 다시 실행할때 재배치된다.
버전 1.0411에서 Season switcher라는 천국칩 업그레이드가 추가되었다. 천국칩 1111개로 시즌 스위처 업그레이드를 구입하면 Festive biscuit, Lovestick biscuit, Ghostly biscuit, Fool's biscuit, Bunny's biscuit 업그레이드가 추가되는데 각각 Special의 Seasonal event를 24시간[12] 동안 크리스마스, 발렌타인 데이, 할로윈, 비즈니스, 부활절 시즌으로 바꿔준다.
할로윈 쿠키와 크리스마스 쿠키, 발렌타인 쿠키, 달걀을 모두 얻기 위해서는 한 번씩의 변경은 꼭 필요하다. 처음에는 그다지 부담 되는 가격이 아니지만 하나만 사도 나머지의 가격이 두 배로 뛰니 주의.
2월 10일~2월 15일.
3월 31일~4월 2일.[13]
부활절 7일 전부터 당일까지.[15]
10월 24일~10월 31일.[16]
12월 15일~12월 31일.[17]
인게임 상점에는 등장하지 않고, 리셋할 때 천국칩으로 구매할 수 있는 업그레이드. 리셋과 천국칩에 대해서는 후술하며, 이 업그레이드에 대한 자세한 내용은 해당 문서 참조.
가끔 화면 전체[19] 중 랜덤한 장소에서 좀 누런 빛을 띄는 쿠키가 나타날 때가 있다. 이 쿠키는 일정 시간이 되면 사라진다. 관련 업그레이드를 할 경우 출현 확률과 지속 시간, 성능이 올라간다. 문제는 색상도 별로 눈에 잘 보이지 않고, 지속시간이 있으며[20] 화면 전체에서 등장하기 때문에 놓치기 쉽다는 점인데, 브라우저의 크기를 축소하면 그 안에서만 나타나게 되므로 황금 쿠키를 찾기 어렵다면 이 방법을 사용하는 것이 좋다. 이 황금 쿠키를 이용해야 게임 진행 속도가 대폭 상승하니 시간마다 꼭 황금 쿠키를 찾도록 하자.
1.038 버전에서 황금 쿠키로 특수효과가 발동된 경우, 쿠키 창에서 광채가 나서 특수 효과가 지속 중이라는 것을 알 수 있는 기능이 추가되었다. Frenzy나 Click Frenzy 등의 버프는 노란색, Elder Frenzy나 Clot 등의 디버프는 붉은색 광채가 난다.
1.0411 버전에서는 황금 쿠키 효과의 남은 시간을 알 수 있는 타이머가 하단에 생겼다. 그리고 발렌타인데이 기념으로 외형이 하트 초콜릿 모양으로 바뀌었다.
2.002 버전에서는 하단의 타이머가 사라지는 대신 쿠키 창의 오른쪽 위에 쿠키 효과 아이콘과 부채꼴로 줄어드는 타이머가 생겨 대강의 남은 시간을 알 수 있게 되었으며, 마우스를 올리면 효과 또한 확인할 수 있다. 또한 황금 쿠키에 울렁이는 효과가 추가되었다.
77조짜리 Get Lucky!를 업그레이드하면 황금 쿠키 버프의 지속시간이 2배가 된다. '''빨간 쿠키 버프/디버프의 지속시간'''도 2배가 되므로 등가교환인 셈이다.
황금 쿠키는 마지막으로 누른 후 77초 동안 등장하지 않고 이후부터 매 초 등장 확률이 높아지는데, 주기 업그레이드를 다 하면 평균적으로 110초당 1번 꼴로 등장한다. 지속 시간 업그레이드도 마치면 후술할 Frenzy 중첩이 가능하다.
할머니들의 정신을 통일시킨 이후에는 분노 쿠키(Wrath Cookie, 일명 '빨간 쿠키')라는 변종[21] 이 나타나며 등장 확률은 Grandmatriarch status의 Appeased/Awoken/Displeased/Angered 순으로 0%/33%/66%/100%. 황금 쿠키와는 달리 버프와 디버프가 섞여있지만, 버프의 경우 가끔씩 대단히 좋은 효과들도 등장한다.
2.0까지는 게임 내부에서 'n초 동안 쿠키 생산량 m배', 'n초 동안 클릭당 쿠키 생산량 m배' 효과는 모두 같은 방식으로 처리되므로 중첩되지 않았지만, 2.002에 들어오면서 서로 다른 황금 쿠키 효과는 모두 중첩되게 되었다. 중첩에 대한 자세한 내용은 후술.
2.002 기준으로 황금 쿠키 효과는 다음과 같은 방법으로 결정된다.
2.0034 이후 버전부터는 브라우저를 꺼도 주름벌레와 쿠키 버프/디버프는 보존되고 쿠키 등장 주기만 리셋된다.
본 항목에서는 2.0 기준으로 서술되어 있다.
최근에 누른 쿠키의 효과가 끝나기 전에 다른 쿠키를 눌러서 다른 효과가 시작될 경우 두 효과가 중첩되며, 종류에 따라 쿠키 생산량이 증폭된다. 황금 쿠키 업그레이드 3개를 마치면 본격적으로 중첩을 시작할 수 있다. 여러 가지의 효과 중첩이 가능하며, 특히 중요한 것들은 아래에 서술하였다.
이렇게 되면 상황이 좀 골때리게 되는데, 프렌지 같은 지속효과는 쿠키를 누르는 순간 시작되는 (쿨타임+다음 황금 쿠키 시간)과 동시에 진행이 되기 때문에, 다음 황금 쿠키는 뜨는 타이밍에는 프렌지 타임이 더욱 많이 남았을 때가 된다. 확률은 낮지만 만약 154초의 프렌지를 3번 이상 연속으로 띄운다면 쉴새없이 유지되는 7배 보너스를 감상 가능.
Blab이 발생했을 경우 아무런 효과 없이 다음 내용이 랜덤하게 출력된다.
쿠키를 많이(최소한 1조 개) 만든 상태에서 Legacy 탭에서 게임을 리셋하면 천국칩과 프레스티지 레벨을 보상으로 받는데, 프레스티지 레벨 1당 CPS를 1% 증가시키며 천국칩으로는 천국칩으로만 구입할 수 있는 전용 업그레이드를 구입할 수 있다. 프레스티지 레벨이 10이면 기본적으로 CPS가 10% 증가한다는 것. 원래는 프레스티지 시스템이 천국칩 하나로 통일되어 있었지만, 2.0 업데이트로 인해 분리되었다.
천국칩이 생기면 스탯창에 Prestige 문단이 신규로 생성되며, 거기에 프레스티지 레벨과 효과가 쓰여 있다.[23]
누적 프레스티지 레벨과 천국칩의 갯수는 모든 전생을 포함[24] 해서 쿠키를 구운 총 갯수의 세제곱에 비례하며, 1Tr, 즉 1조개의 쿠키를 만들었을 때부터 활성화된다. 즉 8조개에서 2레벨, 27조개에서 3레벨이 된다는 것. 식으로 풀면 다음과 같다.
$$ floor \left( \sqrt[3]{\displaystyle \frac{n}{10^{12}}} \right) $$[25]
반대로 프레스티지 레벨 $$p$$를 달성하기 위해 생산해야 하는 쿠키 수는 다음과 같다.
$$ 10^{12} \cdot p^3 $$
2.0으로 업데이트되면서 추가된 요소. 기본적으로 드래곤 알을 구매하고 쿠키나 생산 시설을 소모하여 드래곤을 업그레이드하면서 Aura를 습득하고, 이 Aura 중 하나를 선택하여 그 효과를 받는 형식. Aura를 바꾸려면 가진 건물 중 가장 비싼 건물 하나가 필요하다.
이 드래곤 알은 천국칩 업그레이드 중에 'How to bake your dragon'을 구매한 다음에 100만 쿠키 이상을 모으면 25쿠키짜리 업그레이드인 'A crumbly egg'가 열리는데 이걸 구입해서 시작할 수 있다.
생산시설과 관련된 능력을 전부 배우면 흑룡으로, 드래곤 쿠키를 해금하면 백룡으로 변하며, 이중 Aura까지 익히면 붉은용으로 최종진화한다.
해금을 했다면, 가장 좋은 건 Breath of Milk다. 원래 무조건 2배가 되는 Radiant Appetite보다는 약했지만, 고양이가 새롭게 계속 추가되면서 그 효율을 뛰어넘었기 때문. 2번째 슬롯을 해금했다면 Radiant Appetite를 넣거나, 오토마우스를 쓰고 있거나 화면을 계속 볼 수 있다면 Dragonflight를 2번째 슬롯에 넣으면 좋다.[26]
신규 생산시설이 업데이트 될 때마다 신규 능력도 하나씩 생기지만, 해당 능력이 전부 Bake Dragon Cookie의 선행조건으로 들어가는지라 업데이트할 수록 이중 Aura 훈련을 배우기가 어려워진다.
관련 황금쿠키 효과인 "Dragon Harvest"와 "Dragonflight"가 발동하는 동안 쿠키 뒤에 드래곤의 형상이 나타나는데, 이게 꽤나 흉칙하게 생겨서 할머니포칼립스 상태에서 보면 조금 놀랄 수도 있다.
2.0034에서 추가된 시스템. 처음으로 누적 쿠키 10억개(1 billion)를 만들면 가운데 창의 왼쪽 위에 활성화된다. 생겨난 뒤 20시간째에 성장(mature) 단계, 23시간째에 익음(ripen), 24시간째에 떨어짐(fall)의 세 단계를 거쳐 회수할 수 있으며, 이렇게 회수한 각설탕으로 생산시설의 레벨을 올려 +%CpS를 얻고 추가 부스트를 얻을 수 있다.
각설탕을 소모시켜 건물의 레벨을 올릴 수 있다. 건물의 레벨 * 1% 만큼 해당 건물의 CpS에 보너스를 얻으며 1레벨로 올릴 때 1개, 이후 올릴 때마다 1개씩 각설탕 소모 개수가 증가한다.
또한, 일부 건물의 경우 각설탕을 소모시키면 추가적인 부스터를 얻을 수도 있다. 2.0034 기준으로는 사원의 만신전(Pantheon)를 통해 숭배할 신령을 정하고 거기에 해당하는 보너스와 페널티를 받으며, 마법사의 탑의 마법서(Grimore)는 시간에 따라 채워지는 마법 에너지를 소모하여 주문을 외워 추가 쿠키, 즉시 황금 쿠키, 공짜 건물과 같은 보너스를 얻을 수 있다.
사원 레벨 1을 찍으면 열린다. 신령을 드래그해서 제단에 올리면 Worship swap을 1개 사용하여 해당하는 신령의 효과를 얻을 수 있다. 제단은 3종류가 있으며 다이아몬드 제단은 효과가 크고 제이드 제단은 효과가 작다. 신령을 제단에서 내리는 데에는 Worship swap을 사용하지 않으므로 몇 신령은 효과를 다 본 다음 부작용이 오기 전에 제단에서 치워버리는 방식으로 운용할 수 있다. 대표적으로 키클리우스는 마이너스 보너스를 얻는 시간대에 제단에서 치우면 디메리트가 없는 신령이 되며, 황금 스위치를 켠 상태에서는 황금 쿠키 관련 디버프를 가진 신령들을 활용할 수 있다.
Worship swap은 기본 3개가 주어지며 남은 Worship swap의 숫자에 따라 1개당 충전에 요구되는 시간이 다르다. 2/3일 경우 1시간, 1/3일 경우 4시간, 0/3일 경우 16시간이 소모된다. 즉, 3개를 전부 소모하면 3개 모두 차기까지 16+4+1=21시간이 필요하다. 또한 '''게임이 꺼저있는 동안은 충전시간이 흘러가지 않고 정지되므로''' 주의해야 한다.
각설탕을 사용하면 Worship swap을 즉시 충전할 수 있지만 15분의 쿨타임이 있다.
사원 레벨이 올라도 딱히 추가되는 효과는 없다.
2018년 4월 18일에 업데이트 된 컨텐츠. 농장의 레벨 1을 찍으면 언락이 된다. 쿠키를 사용하여 농장에 씨앗을 심어 작물을 키워서 효과를 얻는다.
Baker's wheat seed 라는 씨앗을 기본으로 주고, 이 씨앗을 이용해 다른 종류의 씨앗들을 언락을 해 가며 진행이 된다. 작물이 심어져 있으면 그 주변 땅에 일정 확률로 새로운 작물이 퍼져나간다. 특정 작물이 근접해있으면 변이해서 완전히 새로운 작물이 생긴다. 변이로 얻은 새로운 작물을 완숙시켜서 수확하면 그 작물의 씨앗을 얻을 수 있다. 34종류의 모든 씨앗을 얻으면 기본 씨앗 외의 씨앗을 전부 잃고 대가로 각설탕 10개를 받는 기능을 사용할 수 있다.
작물의 특수효과를 노린다면 원하는 작물로 그냥 빼곡히 심으면 되지만[43] , 씨앗 해금을 노릴 경우 땅 크기에 따라 효율이 좋은 배치방법이 있다.[44]
농장에는 레벨에 따라서 레벨1에 2x2, 레벨 9에 최대치인 6x6의 땅이 주어진다. 농장에 사용하는 흙에 따라서 작물의 효과 배율이나 성장 속도 등을 바꿀 수 있다. 흙은 가지고 있는 농장 갯수에 따라서 언락되고 농장을 300개 이상 가지고 있으면 모든 종류가 언락된다.
흙은 비용 없이 자유롭게 바꿀 수 있지만 한 번 바꾸면 10분의 쿨다운이 생기고 이 사이에는 흙을 바꿀 수 없다. 각설탕을 사용시 이 쿨다운을 바로 없앨 수 있으며 추가로 생장 시간 1틱이 바로 지나가고, 퍼지거나 돌연변이가 일어날 확률을 3배 올려준다. 단, 각설탕도 15분의 쿨다운이 있다.
작물을 심는 데에는 CpS를 시간으로 환산한 만큼의 쿠키가 들어간다. 즉 Frenzy 등의 효과로 CpS가 뻥튀기되었을 때에는 작물의 가격도 함께 오르고, 주름벌레, Clot이나 Cursed Finger로 CpS가 깎였을 때는 작물의 가격도 내려간다. 단 일정 가격 이하로는 내려가지 않는다.
작물의 생장기간과 생애는 틱 수치로 표기되는데, 틱이 가리키는 실제 시간은 흙의 종류에 따라 달라진다. 틱마다 생장할지 안 할지는 랜덤이고 표기되는 시간은 평균값이다.
작물이 심어져 있는 동안은 각 작물에 해당하는 특수효과를 받을 수 있다. 심은 직후 씨앗상태에서는 10%의 효과만 나오며, 성장함에 따라 25% - 50% - 100%의 효과를 발휘한다.
일부 작물의 경우 수확할 때마다 낮은 확률로 업그레이드도 해금된다. 상기했듯이 농장 희생을 한 후에는 업그레이드를 얻을 확률이 5% 올라간다.
2017년 7월 15일에 업데이트 된 컨텐츠. 마법사의 탑 레벨 1을 찍으면 바로 열린다. '''마법사, 마법서''' 인 만큼 여기서도 마법을 사용하여 게임을 변화시킬 수 있다. 최대마나는 마법사의 탑을 많이 사거나 레벨을 많이 올리면[48] 증가한다. 구체적으로는 다음과 같은 마법이 있다.
크고 작은 효과가 잘 드러난다. 하지만 15% 확률의 부작용이 있기 때문에 좋은 일만 일어날 것이라고 막 쓰기는 곤란하다. 다만 마법을 사용할 때 부작용이 일어날지 안 일어날지는 이미 정해져 있기 때문에 마법을 쓰기 전에 저장을 한 후 마법을 썼을 때 부작용이 일어났다면 새로고침을 하고 부작용이 적은 마법을 사용해 넘기는 꼼수가 가능하다. 그리고 버프형 마법의 경우 한 마법의 버프/디버프 끼리는 중첩되지 않고 덧씌워지므로 마나가 충분하다면 동일한 마법을 한번 더 발동해서 부작용을 해결할 수도 있다. 물론 부작용이 한번 더 발동되면...
마나가 차는 속도는 마나가 적을수록 ''느려진다.'' 구체적으로는
1. 10과 최대마나의 제곱근을 비교하여 큰 수를 얻는다.
2. 현재마나 +1의 제곱근에서 현재마나의 제곱근을 뺀 값을 곱한다.
3. 2에서 5/9를 곱한 것이 1마나 충전 시간이다.
# 각설탕을 1개 소모하면 즉시 100마나를 충전시켜 준다.
# 게임이 종료되어있는 동안은 마나가 충전되지 않는다.
이것을 쓸 때 일종의 팁이 있는데, 마나가 최대 마나보다 적을 때 마법사의 탑을 팔면 최대 마나가 줄어들어 마법을 더 많이 쓸 수 있게 된다. 다만 마법 조금 더 쓰겠다고 마법사의 탑을 팔고 나중에 다시 사는 작업은 상당히 번거롭고 상황에 따라 쿠키가 많이 소모될 수 있기 때문에 그냥 알아만 두자.
마법들 중 가장 많이(사실상 유일하게) 쓰이는 마법은 운명의 손의 힘이다. 황금 쿠키를 소환하기 때문에 효과 중첩을 보다 쉽게 노릴 수 있다. 팁으로 '''운명의 손의 힘으로 나오는 황금 쿠키의 효과가 이미 정해져 있다.''' 이게 상당히 중요한데, 미리 저장을 하고 황금 쿠키를 소환했을때 Click Frenzy가 발동했다면, 다시 불러와서 써도 똑같이 Click Frenzy가 발동된다. 이걸 이용하면 다음과 같은 과정으로 황금 쿠키의 중첩을 쉽게 노릴 수 있다.
2020년 8월 23일 2.028 업데이트된 컨텐츠. 은행 레벨 1을 찍으면 열린다. 주식시장의 주 거래품목은 쿠키를 만드는 재료들이며, 이 항목들은 생산 시설과 연관되어 있다. 예를 들어 시리얼(Cereals)은 농장을, 초콜릿은 광산을 오픈하면 항목이 오픈되어 주식 거래를 할 수 있다.
일정량의 커서와 커서 레벨을 이용하면 사무소를 열 수 있으며, 업그레이드를 하면 각 자원의 창고 용량이 증가하며, 대출 슬롯 해제도 가능하게 된다.
또한 중개인(브로커)를 구입할 수 있는데...이 중개인이 할머니이다. 주식 거래는 20%의 간접세가 붙는데 중개인을 구매하면 각 중개인당 5%의 비용 감소 효과가 있다. 중개인 고용 비용은 20분 분량의 CpS가 필요하다.
현재 각설탕을 이용한 특수기능이 없는 유일한 미니게임이다.[56]
게임을 초기화(계승)할 때 주식시장도 전부 초기화된다. 즉, 초기화할 때마다 사무소 업그레이드와 중개인 고용은 새로 해야 한다.
사무소를 업그레이드하는데 커서 레벨을 요구하기 때문에 주식시장을, 특히 대출을 활용하고자 하려면 우선 커서에 각설탕을 투자해야할 필요가 있다.
기본적으로 주식은 1분간격으로 갱신되며, 그래프를 통해 어떻게 변화하는지 파악할 수 있다.[57] 한번 구입한 물품은 1틱이 지나기 전까지는 되팔수 없다.
여기에서 사용되는 단위인 달러($)는 1달러당 '이번 회차의 최대 쿠키 1초 생산량(Raw cookies per second - highest this ascension)'이다. 해당가격은 CpS 버프/디버프의 영향을 받지 않으며, 생산시설 판매 등의 이유로 현재 CpS가 줄어들어도 해당 가격은 줄어들지 않는다.
주식의 변화는 일정 주기를 가지고 여섯가지 패턴(급락, 하락, 안정, 상승, 급상승, 혼돈)중 하나를 보여주며, 숨겨진 델타값에 의해 상승세인데도 잠깐 내려가게 하는 등 랜덤으로 수치에 변화를 준다. 급상승하거나 급락할 때는 일정확률로 갑자기 반대로 크게 변화할 때도 있다.
상승세일 때 기본값(Resting value, 휴지값)[58] 을 크게 벗어나지 않는다. 가끔 기본값을 넘어선다 해도 대부분 30달러 이상 벌어지지 않는다. 그리고 시가총액(Market cap)[59] 을 넘어설 경우 변동수치가 낮아질 수도 있다.
반대로 하락세일 때는 딱히 하한선이 없는지라 가끔 밑도끝도없이 떨어질 때가 있다. 단, 1달러 밑으로는 절대 안떨어지며, 5달러 미만인 경우 쉽게 하락하지 않게 하는 보정이 걸린다.
은행레벨은 기본값(휴지값)과 시가총액에 영향을 준다. 상기한 공식에 따라 은행레벨이 1 오를때마다 기본값은 1달러, 시가총액은 3달러씩 상승한다.
기본적인 공략은 기본값(휴지값) 이하를 밑돌때 구입하고 다시 기본값까지 올랐거나 넘어섰을 때 팔면 된다. 가격이 쭉 떨어질 때도 있고, 다시 오르다가도 기본값에 도달하기도 전에 다시 하향세로 돌아설 때도 있으니 언제 구입하고 팔지 잘 관찰해야 한다. 그리고 중개인을 충분히 고용하지 않았을 경우 간접세에 의한 영향도 잘 고려해봐야 한다.
구매하고 팔 때마다 수익(Profits)이 기록되며, 1천만 달러($10 million)의 흑자를 내야하는 업적과 수익이 1년치 쿠키 생산량을 넘어서야하는 숨겨진 업적이 있다. 이 기록도 게임을 초기화할 때 같이 초기화되므로 주의.
사무소 레벨이 3 일때부터 열리는 기능이다. 주로 일정시간동안 CpS 보너스를 주고, 그 댓가로 보너스를 준 기간보다 더 긴 시간동안 CpS 패널티(INTEREST, 이자)를 주는 방식이다.
계약금도 만만치 않고 패널티도 무시못할 정도이기 때문에 그냥 사용했다가는 극심한 손해를 입을 수 있기에 어떻게 수익을 불릴지 전략을 잘 짜야 한다.
계약 시 보유하고있는 쿠키의 일부를 계약금으로 때어내는 방식이므로 쿠키가 적게 있을 때 계약하는게 좋으며, 보너스가 적용되는 시간동안 쿠키를 불릴수 있는 수단(황금쿠키 등)을 최대한 동원해줘야 한다. 참고로 대출효과도 서로 중첩될 수 있다.
다만 모든 종류의 대출을 쓸려면 사무소를 풀업해야 하는데, 그러기위해선 꽤나 많은 각설탕이 필요한지라 쿠키클리커를 오랜시간 플레이해야 제대로 활용할 수 있게된다.
해당 문서 참조.
도전 과제를 하나씩 달성할 때마다 쿠키 아래에 우유가 4%씩 차오르고, 100%를 채울 때마다 쿠키 밑의 우유의 색이 달라진다.
처음 세 개는 평범한 우유 → 초코우유 → 라즈베리 우유라지만 후반에 할머니들의 정신을 통일시킬 단계가 되면 핏물로밖에 안 보인다. 우유와 관련된 일명 '고양이 업그레이드'도 9개 있으며 업그레이드를 할 시에 우유의 양에 비례하는 CPS 보너스를 받을 수 있다.
후반에 가면 CpS를 고정으로 올려주는 쿠키 업그레이드보다 훨씬 우수한 쿠키 생산량 증가를 볼 수 있다.
게임 상단에 나오는 뉴스와 진행 상황. 게임의 스토리와 연관이 있다. 자세한 내용은 해당 문서 참조.
치트를 사용하면 치트를 사용했다는 업적을 얻게 된다.[61] 웃기는 점은 이것을 '''치트로 지울 수 있다'''는 것.
치트를 입력하려면 F12키를 눌러서 개발자 도구를 실행한 다음 콘솔을 선택한 후, 해당 치트를 대소문자를 구별해서 입력하고 엔터를 누르면 된다. 이 방법으로 제대로 작동하지 않을 시, 치트 코드 앞에
'''굵은 글씨'''로 되어 있는 치트를 특정 조건에서 사용하면 치트 업적을 달성할 수 있다.
브라우저에서 하단의 코드를 URL로 하는 즐겨찾기를 하나 생성한 뒤, 쿠키 클리커 화면상에서 해당 즐겨찾기를 실행시키면 된다.
혹은 F12를 누른 후 콘솔을 연 뒤, 아래의 것을 긁어 붙여넣어도 된다.
쿠키 몬스터는 황금 쿠키의 생성 대기 시간 표시, 각 시설의 초당 생산량·가성비 표시, 황금 쿠키 알람 등의 다양한 기능을 제공한다. 아래는 현재 제공하는 모든 기능들의 목록이다. 모든 기능은 설정에서 끄거나 바꿀 수 있다.
Cookie Clicker 4주년 기념 업데이트.
2018년 2월 24일 - Sugar Coating
2018년 4월 18일 - Your Garden - Variety Update
2018년 4월 20일 - weeding out some bugs
2018년 8월 1일 - buy buy buy
2018년 8월 8일- hey now
2018년 10월 25일-feedback loop
신규 건물 추가.
2019년 3월 5일-cookies for days
2019년 4월 1일-the "this year" update
2019년 9월 28일 업데이트. - going-off script
2020년 6월 18일 업데이트. - making bank
* added the stock market minigame, accessible with level 1 banks or above; buy low, sell high!
* (minigame subject to heavy rebalancing over the coming patches)
* added a couple heavenly upgrades, including one that lets you pet your dragon
* added a new tier of building upgrades and achievements
* reindeer clicks now properly count for shimmering veil
* numbers in scientific notation should display better with Short numbers off
* replaced ツ in the javascript console building display with more accurate ッ
2020년 8월 8일 업데이트. - checking account(beta)
* stock market layout has been revised
* selling stocks no longer increases cookies baked all time
* stock prices are now defined by your highest raw CpS this ascension (which is now displayed in the stats screen)
* can no longer buy and sell a stock in the same tick
* warehouse space now gains +10 per associated building level (up from +5)
* bank level now improves average (and maximum) stock values
* later stocks are worth more
* Cookie Clicker turns 7!
2020년 8월 23일 업데이트. - money me, money now
* finalized stock market minigame beta and added it to live version
* dark mode added to stock market minigame
* can no longer select a milk before unlocking it; milk selector layout has been improved
• stock market goods have higher value caps and a larger spread; can also shift-click the hide buttons to hide/show all other stocks
2020년 11월 1일 업데이트. - alternate reality
• new building
• new upgrade tier
• new achievement tier
• new heavenly upgrades
• new modding API
• new rebalancing (ascension slot prices, finger upgrades...)
• new fixes (leap years, ghost swaps, carryover seeds...)
• new stuff
1. 개요
2. 스토리
2.1. 빙고 센터 업그레이드 이후
3. 상세
3.3. 황금 쿠키(Golden Cookie)
3.4. 프레스티지 레벨(Prestige Level)과 천국칩(Heavenly Chips)
3.5. 크럼블러, 쿠키 드래곤
3.5.1. 업그레이드 목록
3.6. 각설탕(Sugar Lump)
3.7.1. 우유
5. 치트
6. 플러그인
6.1. 쿠키 몬스터
7. 업데이트 내역
7.1. 1.036
7.2. 1.037 beta
7.3. 1.038x
7.4. 1.039
7.5. 1.04
7.6. 1.041
7.7. 2.0
7.8. 2.002
7.9. 2.0034
7.10. 2.0042
7.11. 2.0045
7.12. 2.0102
7.13. 2.0106
7.14. 2.0109
7.15. 2.012
7.16. 2.016
7.17. 2.018
7.18. 2.019
7.19. 2.021
7.21. 2.028
7.22. 2.029
7.23. 2.031
8. 여담
8.1. 2차 창작
9. 외부 링크
1. 개요
프랑스의 프로그래머 오르테(Orteil)[1] 가 제작한 웹게임. 초코칩 쿠키를 클릭해서 생산하는 게임이다. 쿠키를 생산할수록 생산된 쿠키로 자동화할 수 있는 기계나 사람을 고용할 수 있기 때문에 쿠키를 직접 클릭하는 것은 극초반이나 돈 벌기에 박차를 가할 때 뿐이다. 후반으로 갈수록 생산되는 쿠키의 양이 위의 스크린샷처럼 지수함수적으로 늘어난다. 카구야 테이블과 비슷한 맥락.
2. 스토리
처음엔 단순히 평범하게 쿠키를 만드는 내용이지만 뒤로 갈수록 내용이 안드로메다로 날아간다. 자동 생산도 처음엔 단순히 클릭을 대신 해주는 마우스를 추가하거나 쿠키를 구워주는 할머니를 고용하는 것뿐이지만 나중에는 쿠키 광산에서 쿠키를 캔다던가 쿠키 행성으로 우주선을 날려 쿠키를 가져오는 등 점점 진행이 막장이 되며, 고용한 할머니를 농부 할머니나 일꾼 할머니 등으로 업그레이드(?)하게 되는데 나중에 가면 형용할 수 없는 할머니가 나온다.
생산량이 증가함에 따라 화면 상단에 나오는 뉴스도 점차 바뀌는데, 처음엔 아무도 당신의 쿠키에 관심을 안 갖는다는 내용에서 시작해 외계에서 당신의 쿠키를 맛보러 찾아온다는 내용을 넘어 우주가 쿠키로 가득 찼다는 내용까지 나온다. 여기까지는 그런대로 괜찮은(?) 내용이지만...
2.1. 빙고 센터 업그레이드 이후
후술할 'Elder' 도전과제를 달성하면 Bingo center/Research facility(빙고 센터/연구소) 업그레이드가 나타나는데, 할머니가 운영하는 연구소 및 여가 시설이라고 한다. 처음에는 평범해(?) 보이는 업그레이드를 30분마다 내놓지만, 뒤로 갈수록 붉은 빛을 띠는 심상치 않은 업그레이드가 나온다. Ritual rolling pins(의식용 밀대)라든지, Underworld ovens(지하세계 오븐)라든지...
이렇게 진행되다가 One Mind(정신통일) 업그레이드를 시작한 순간 게임의 분위기가 바뀌는 마법이 일어난다. 의도하지 않은 일이 일어날 것이라고 경고를 하긴 한다.[전문] 푸른 줄무늬 배경이 사라지고 꽤나 어두운 분위기의 할머니들이 나타나며, 상단 뉴스에서는 전 세계에서는 할머니들이 실종되는 사태가 보도된다.
[image]
여기까지는 그저 그렇지만 Communal Brainsweep(집단 세뇌)을 업그레이드하는 순간 배경이 핏빛으로 바뀌기 시작한다. 덤으로 배경의 할머니들의 얼굴이 점점 기괴하게 변하며, 심지어는 입이 찢어지며 피를 흘리기도 한다. 이때부터 뉴스에선 할머니들이 굳어가기 시작한다 보도하고, 더욱 섬뜩한 건 제빵기구와 '''아기들'''을 훔쳐간다는 것. 이렇게 게임의 분위기가 어두워져 있는 동안에는 일정 확률(최소 33%, 최대 100%)로 황금 쿠키 대신에 붉은 빛의 분노 쿠키(Wrath cookie)가 등장하는데, 어쩌면 '''이것'''일지도 모른다. 화면 위에 뜨는 뉴스 티커 중 하나에 따르면 분노 쿠키의 맛은 블러드 소세지와 바닷물 맛의 사이라고 한다.
그리고 Elder Pact(노인의 단결)를 업그레이드하면, 축하한다. 이제 배경은 할머니의 모습은 온데간데 없고 살덩이들이 기괴하게 뭉쳐져 있는 슬라임 형태의 괴생명체만 남는다.[2] 이쪽 상단에 News도 우주 멸망을 암시하는 소식으로 가득 차게 된다. 게임 내에서는 이 상태를 Grandmapocalypse, 이 상태의 할머니들을 Grandmatriarch라고 언급한다.[3] 번역하자면 '''할머니'''포칼립스, 아포'''할머닙'''스 정도? 결국 플레이어의 탐욕이 만들어낸 쿠키 반죽과 살덩이가 뭉친 괴생명체가 전 우주를 휩쓸면서 점차 꿈과 희망은 없어져만 가는데...
전반적인 스토리는 노사갈등에 코즈믹 호러를 첨가한 것으로 보인다. 기괴한 비주얼을 빼고 본다면, 플레이어가 할머니를 연구소에 집어넣고 할밀레를 울리다가 그 안에 갇힌 할머니들이 집단사고의 결과에 의해 단결하여 파업을 일으킨다는 단순한 노사갈등 스토리가 된다. 할머니들은 고대 존재들의 친구이자 통치자라는 묘사[4] 가 있는데, 이는 말 그대로 할머니가 과거의 사람임을 표현하기도 하지만, 러브크래프트식 표현을 빌면 말 그대로 그레이트 올드 원이라는 뜻이다.
플레이어는 결국 쿠키를 주어 할머니를 달래서 분노를 잠시 멈추거나 계약을 해서 CPS의 5%를 할머니 몫으로 돌려야 한다. Covenant란 단어의 실제 의미를 생각하면 더욱 명확해지는데, 계약 중에서도 '''정기적으로''' 일정액의 돈을 주겠단 약속을 가리킨다.
마지막 100조 개의 쿠키를 만든 후 뜨는 뉴스와 달성되는 도전과제 You win a cookie를 보면, 스토리상의 최종 목적과 쿠키를 만드는 이유는 아무래도 지방 방송에 본인의 쿠키가 나오게 만드는 것이 목적이었던 것으로 보인다.
3. 상세
3.1. 생산 시설
클릭하지 않아도 쿠키를 자동 생산하는 요소. Ctrl/Shift 키를 누른 채로 클릭하면 각각 10개/100개씩 구매할 수 있다. 2020년 11월 18일 현재 마우스 커서부터 아이들버스까지의 18종류가 있다. 자세한 내용은 해당 문서 참조.
해당 생산 시설을 각각 1개, 50개, 100개, 150개, ...씩 구매·고용하거나, 해당 생산 시설만으로 정해진 개수의 쿠키를 만드는 도전 과제가 있다. 또한 구입할 때마다 15%씩 비싸지므로 5개를 살 때마다 가격이 약 2배로 뛴다. 하지만 상점에 다시 팔 경우 원래 가격의 50%밖에 돌려주지 않으므로 주의해야 한다.
3.2. 업그레이드
일정 조건 이하에서 해금되며, 쿠키 생산을 돕는 일종의 아이템. 게임 화면의 우측 상단에 있는 Store(상점)에서 나타나며, 쿠키로 구입할 수 있다. 일반 업그레이드(Upgrades), 연구(Research) 그리고 스위치(Switches)로 나뉘며, 앞의 둘은 한 번 구매할 수 있는 일반적인 업그레이드, 후자는 켜고 끌 수 있는 일종의 트리거이다. 자세한 내용은 해당 문서 참조.
3.2.1. 할머니포칼립스
전술했듯이 One Mind(정신통일) 업그레이드 이후 할머니들에게서 나타나는 기괴한 현상. 이로 인하여 나타나는 게임 내의 변화는 연구가 진행될수록 황금 쿠키 대신 빨간 쿠키가 점점 더 자주 나오다가 종당에는 100% 빨간 쿠키가 나오고, 할머니의 아이콘이 괴악하게 변하기 시작하며 쿠키를 갉아먹는 주름벌레(Wrinkler)가 나타나는 것이 있다. 주름벌레에 대해서는 후술.[5]
이 상태에서는 황금 쿠키 대신 빨간 쿠키(Wrath Cookie, 분노 쿠키)가 등장하는데, 황금 쿠키가 아예 안 나오지는 않지만[6] 빨간 쿠키가 상대적으로 자주 나타나기에 일단 손해가 되기는 한다. 그리고 빨간 쿠키는 후술하겠지만 이로운 효과와 해로운 효과가 랜덤으로 나오는 데다가 보통 해로운 효과가 등장하기 때문에 플레이어 입장에서는 영 좋지 않다.
이 사태를 해결하고 싶다면 Elder Pledge나 Elder Covenant를 구입하면 상황 종료. 이 중 Elder Pledge는 일시적으로만 상태를 해제시켜 줄 뿐이며, 30분 뒤에 도로 돌아온다. 덤으로 살 때마다 가격이 크게 오른다.[7] 그나마 Elder Pledge를 10회 구입하면 나오는 2조 8천억짜리 Sacrificial rolling pins를 사게 되면 Elder Pledge의 지속시간이 1시간으로 증가한다.
또한 Elder Covenant는 안 그래도 비싼데[8] CPS의 5%를 추가로 바쳐야 한다. 대신 영구적으로 상황을 해결해준다. 그리고 이 이후 등장하는 Revoke Elder Covenant는 Elder Covenant를 해제하는 것이다. 특별한 목적이 없다면 클릭하지 말자.
CPS가 48,867,183,457(48.9B, 약 488.7억) 이상일 경우 Elder Covenant 대신 Elder Pledge로 버티는 게 더 유리하다. 왜냐하면 이 이상일 경우 Elder Covernant로 잃는 쿠키(CPS의 5%)가 30분당 Elder Pledge의 가격(최대 약 4.4조)을 넘어가기 때문이다. 10번 계약하여 얻는 Sacrificial rolling pins을 업그레이드할 경우 24,433,592,729(24.4B)만 넘어도 Elder Pledge의 효율이 Elder Covenant보다 높다. 켜놓고 딴짓하는 식의 플레이를 한다면야 말할 것도 없고.
위의 2대 계약 말고도 이 할머니포칼립스를 끝내는, 너무나 당연하고도 의외인 방법이 있다. 바로 '''할머니를 전부 팔아버리는 것'''.
3.2.1.1. 주름벌레
주름벌레는 할로윈 데이를 맞아 2013년 10월 28일 업데이트되면서 등장했다. 할머니포칼립스 상태에서 등장하는데, 생김새도 그렇고 큰 쿠키 주변에 스멀스멀 등장하는 것이 피폐화된 배경화면과 어울린다. 한 마리당 5%p의 CPS를 먹어치운다.[9]
이 벌레를 죽이려면 연속으로[10] 세 번 클릭하면 된다. 이때 터지면서 그동안 먹은 쿠키의 1.1배를 뱉어내며, 할로윈 시즌일 경우 한 마리당 5% 확률로 할로윈 쿠키 업그레이드가 열린다. 최대 10마리까지 생기며, 이에 따른 CPS 감소율은 50%까지이다. 빨간 쿠키의 Clot까지 중첩된다면 CPS가 25%로 줄어드는 마법이 펼쳐진다. Elder pledge 등으로 할머니포칼립스를 끝낼 때 주름벌레도 같이 터진다.
전술했듯이 벌레가 흡수하는 양은 벌레 한 마리당 5%씩 고정적으로 적용되어 5%×10으로 50%가 최대 감소량이 되지만 터트릴 때는 각각의 벌레에게 흡수당한 쿠키의 총량이 적용된다. 즉 1마리를 터트릴 때는 흡수당한 5%의 1.1배인 5.5%만을 돌려받을 수 있지만 2마리를 터트릴 때는 10%의 1.1배인 11%를 두 마리 모두 적용받아 22%를 돌려받고 3마리를 터트릴 때는 15%의 1.1배인 16.5%를 3마리 모두 적용받아 49.5%를 돌려받는 식이다. 다시 말해 주름벌레가 n마리일 때의 생산량은 아래와 같다.
$$ 1+(0.05 \times n) \times n \times 1.1-(0.05 \times n)=1+0.05n(1.1n-1) $$
매우 낮은 확률('''0.01%''')로 색이 다른 주름 벌레(Shiny Wrinkler)가 등장하기도 한다. 이 주름벌레는 터뜨릴때 일번적인 주름벌레에 비해 3배 많은 쿠키를 준다. 10마리중 1마리가 색이 다르다면 6->7.1배, 그럴 일은 없겠지만 12마리 모두 색이 다르고 천국칩 업그레이드까지 끝나면 30.52배 정도의 쿠키를 주게된다.
다만 한 번에 터트리는 건 높은 수익률을 기대할 수 있지만 다시 주름벌레를 최대 마리수까지 모을 때 까지의 CPS 손해 역시 막심하다. 때문에 환생 직전 같이 급한 경우가 아니라면 '가장 오래된 주름벌레' 하나만 터트리는 것이 좋다.[11] 최고 배율로 한 마리만 터트리는 것이므로 실질적 손해는 없으면서 한 마리만 재소환 되면 최대 마리수가 되기 때문에 CPS 손실은 오히려 적기 때문.
2.0 패치로 천국칩 업그레이드(Elder Spice)를 통해 주름벌레를 12마리까지 보유할 수 있게 되었고 관련 업그레이드(Wrinklerspawn, Sacrilegious corruption)로 각각 주름벌레가 토해내는 쿠키의 양을 5% 늘릴 수 있다.
이처럼 주름벌레를 오래 살려두면 실제 쿠키 생산량은 매우 빠른 속도로 증가하게 된다.
가장 빠르면서 안정적인 쿠키를 버는 방법은 적정량의 쿠키를 유지하면서 빠지지 않고 황금 쿠키를 찾는 것이지만 만약 자신이 치트를 치지 않으면서 켜놓고 다른 일을 하는 시간이 많은 유저라면 가끔씩 건물을 구매할 할 때를 제외하고는 주름벌레를 꾸준히 풀로 유지하는 편이 좋다. 황금쿠키가 안나오는 대신 생산량을 대폭 올려주는 '황금 스위치'를 해금했다면 더욱 좋다..
크리스마스 시즌 중에는 머리에 산타클로스의 모자를 쓰고 몸체의 주름에 털 장식을 하고 나타난다.
게임을 종료했다가 다시 실행해도 달라붙어있는 주름벌레는 그대로 유지된다. 하지만 종료한 시간 동안은 쿠키를 먹지않고 세이브한 시점까지 먹은 쿠키만을 보존한다. 만약 10~12마리 꽉 채운 상태가 아니라면 다시 실행할때 재배치된다.
3.2.2. 시즌 업그레이드
버전 1.0411에서 Season switcher라는 천국칩 업그레이드가 추가되었다. 천국칩 1111개로 시즌 스위처 업그레이드를 구입하면 Festive biscuit, Lovestick biscuit, Ghostly biscuit, Fool's biscuit, Bunny's biscuit 업그레이드가 추가되는데 각각 Special의 Seasonal event를 24시간[12] 동안 크리스마스, 발렌타인 데이, 할로윈, 비즈니스, 부활절 시즌으로 바꿔준다.
할로윈 쿠키와 크리스마스 쿠키, 발렌타인 쿠키, 달걀을 모두 얻기 위해서는 한 번씩의 변경은 꼭 필요하다. 처음에는 그다지 부담 되는 가격이 아니지만 하나만 사도 나머지의 가격이 두 배로 뛰니 주의.
3.2.2.1. 발렌타인 데이 시즌
2월 10일~2월 15일.
- 배경
쿠키 대신 다양한 색깔의 하트가 내려온다.
- 황금 쿠키
여러 종류의 문구가 쓰여 있는 다양한 색깔의 하트로 바뀐다. 쓰여있는 문구는 다음과 같다.
- I kinda like you
- your face is okay
- tough luck
- you're alright
- cool beans
- sure why not
- let's watch cartoons
- help
- 추가 업그레이드
하트 비스킷 업그레이드들이 해금되는데, 별다른 조건 없이 차례로 해금되므로 쿠키만 충분하다면 빠르게 얻을 수 있다. 업그레이드 종류는 해당 문서 참조.
3.2.2.2. 비즈니스 시즌
3월 31일~4월 2일.[13]
- 게임 전반
아이콘과 각종 그래픽[14] , 건물 명칭들이 마치 사업과 관련 있는 양 변하고 상단 뉴스도 바뀐다. 날짜에서 알 수 있듯이 만우절 장난. 재미는 있지만, CPS를 올려주는 업그레이드 등은 전혀 없이 외형만 바뀌는데 그치기 때문에 호기심에 한 번 정도 구입하는 경우를 제외하고는 일부러 쿠키를 주고 비즈니스 시즌을 발동시키는 일은 잘 없다.
다만 실용적인 용도가 전혀 없지는 않는데, 비즈니스 시즌 때만 나오는 전용 황금 쿠키 효과인 'Everything must go'로 생산 시설을 5% 싸게 구입할 수 있으며 천국칩 업그레이드의 Startrade를 구입하면 황금 쿠키 출현률이 증가하므로 이를 노리고 쓸만하다. 시즌 스위처의 심화 업그레이드 중에서 황금 쿠키 출현 빈도 보너스가 가장 높기 때문에 후반에는 충분히 고려할 가치가 있는 시즌이다.
다만 실용적인 용도가 전혀 없지는 않는데, 비즈니스 시즌 때만 나오는 전용 황금 쿠키 효과인 'Everything must go'로 생산 시설을 5% 싸게 구입할 수 있으며 천국칩 업그레이드의 Startrade를 구입하면 황금 쿠키 출현률이 증가하므로 이를 노리고 쓸만하다. 시즌 스위처의 심화 업그레이드 중에서 황금 쿠키 출현 빈도 보너스가 가장 높기 때문에 후반에는 충분히 고려할 가치가 있는 시즌이다.
3.2.2.3. 부활절 시즌
부활절 7일 전부터 당일까지.[15]
- 배경
쿠키의 아래에 둥지가 생긴다. 설정에 따라 보이지 않을 수도 있다.
- 황금/빨간 쿠키
흰색/빨간색의 토끼 모양으로 변한다.
- 추가 업그레이드
황금 쿠키 및 붉은 쿠키를 클릭시 10% 확률로, 주름벌레를 터트릴 시 2% 확률로 부활절 관련 달걀 업그레이드가 하나씩 해금된다. 처음에는 999쿠키로 매우 저렴하지만, 달걀을 하나씩 구매할 때마다 가격이 2~3배씩 상승한다.
달걀 등장 확률이 순전히 운에 달려 있기 때문에 크리스마스 시즌처럼 쿠키가 많다고 금방 업그레이드를 다 사들일 수는 없지만, 달걀 효과 자체는 준수하므로 크리스마스 시즌을 이미 거쳤다면 한번 도전해 보자. 업그레이드 종류는 해당 문서 참조.
달걀 등장 확률이 순전히 운에 달려 있기 때문에 크리스마스 시즌처럼 쿠키가 많다고 금방 업그레이드를 다 사들일 수는 없지만, 달걀 효과 자체는 준수하므로 크리스마스 시즌을 이미 거쳤다면 한번 도전해 보자. 업그레이드 종류는 해당 문서 참조.
3.2.2.4. 할로윈 시즌
10월 24일~10월 31일.[16]
- 빨간 쿠키
호박쿠키로 바뀐다.
- 추가 업그레이드
주름벌레를 터뜨리면 일정 확률로 할로윈 쿠키가 해금된다. 사실 후반기는 황금 쿠키 콤보가 쿠키 획득의 대부분을 차지하기 때문에 거의 효용성이 없다. 할로윈 쿠키 7개만 구하고 버려지는 수순. 업그레이드 종류는 해당 문서 참조.
3.2.2.5. 크리스마스 시즌
12월 15일~12월 31일.[17]
- 배경
쿠키 대신 눈 결정이 내려온다.
- 주름벌레
산타 모자와 옷을 입는다.
- 추가 업그레이드 (일반)
A festive hat을 구매하면 좌하단에 Festive test tube가 해금되며, 쿠키를 소모해서 한 단계씩 육성함과 동시에 특수 업그레이드를 하나씩 해금할 수 있다. CPS 업그레이드와 생산 시설 할인 업그레이드 등 유용한 업그레이드가 많다. 업그레이드 종류는 해당 문서 참조.
- 육성 단계
업그레이드 비용은 nⁿ(n=업그레이드 단계)이다.
- 추가 업그레이드 (쿠키)
일정 시간마다 다니는 순록을 잡으면 일정 확률로 크리스마스 쿠키가 해금된다.
- 순록
순록을 잡으면 CPS의 120배(2분짜리)의 쿠키를 보유 쿠키 개수에 상관없이 무조건 주기 때문에 리셋 후 CPS는 높은데 보유 쿠키는 적은 초반 상황에서는 꽤 짭짤한 양의 쿠키를 확보할 수 있다. 황금 쿠키의 영향도 받아서 Frenzy 상태일 경우 CPS의 840배(14분짜리)의 쿠키를 주고 Building Special까지 겹쳐지면 거의 Frenzy×Luckey 중첩 이상의 쿠키를 받을 수도 있다. 심지어 Elder Frenzy 상태일 경우 CPS의 79920배(22시간 12분짜리) 를 받을 수 있고 다른 것까지 겹치면.......[18] 때문에 사실상 할로윈 쿠키나 발렌타인 쿠키를 모두 모으면 이쪽을 유지하는게 가장 효과적. 다만 CPS에 비례하여 주는 것이기 때문에 Click Frenzy나 Dragonflight같은 클릭 배수 증가 버프의 영향은 받지 않으므로 너무 큰 기대는 하지 말자.
3.2.3. 천국칩 업그레이드
인게임 상점에는 등장하지 않고, 리셋할 때 천국칩으로 구매할 수 있는 업그레이드. 리셋과 천국칩에 대해서는 후술하며, 이 업그레이드에 대한 자세한 내용은 해당 문서 참조.
3.3. 황금 쿠키(Golden Cookie)
가끔 화면 전체[19] 중 랜덤한 장소에서 좀 누런 빛을 띄는 쿠키가 나타날 때가 있다. 이 쿠키는 일정 시간이 되면 사라진다. 관련 업그레이드를 할 경우 출현 확률과 지속 시간, 성능이 올라간다. 문제는 색상도 별로 눈에 잘 보이지 않고, 지속시간이 있으며[20] 화면 전체에서 등장하기 때문에 놓치기 쉽다는 점인데, 브라우저의 크기를 축소하면 그 안에서만 나타나게 되므로 황금 쿠키를 찾기 어렵다면 이 방법을 사용하는 것이 좋다. 이 황금 쿠키를 이용해야 게임 진행 속도가 대폭 상승하니 시간마다 꼭 황금 쿠키를 찾도록 하자.
1.038 버전에서 황금 쿠키로 특수효과가 발동된 경우, 쿠키 창에서 광채가 나서 특수 효과가 지속 중이라는 것을 알 수 있는 기능이 추가되었다. Frenzy나 Click Frenzy 등의 버프는 노란색, Elder Frenzy나 Clot 등의 디버프는 붉은색 광채가 난다.
1.0411 버전에서는 황금 쿠키 효과의 남은 시간을 알 수 있는 타이머가 하단에 생겼다. 그리고 발렌타인데이 기념으로 외형이 하트 초콜릿 모양으로 바뀌었다.
2.002 버전에서는 하단의 타이머가 사라지는 대신 쿠키 창의 오른쪽 위에 쿠키 효과 아이콘과 부채꼴로 줄어드는 타이머가 생겨 대강의 남은 시간을 알 수 있게 되었으며, 마우스를 올리면 효과 또한 확인할 수 있다. 또한 황금 쿠키에 울렁이는 효과가 추가되었다.
77조짜리 Get Lucky!를 업그레이드하면 황금 쿠키 버프의 지속시간이 2배가 된다. '''빨간 쿠키 버프/디버프의 지속시간'''도 2배가 되므로 등가교환인 셈이다.
황금 쿠키는 마지막으로 누른 후 77초 동안 등장하지 않고 이후부터 매 초 등장 확률이 높아지는데, 주기 업그레이드를 다 하면 평균적으로 110초당 1번 꼴로 등장한다. 지속 시간 업그레이드도 마치면 후술할 Frenzy 중첩이 가능하다.
할머니들의 정신을 통일시킨 이후에는 분노 쿠키(Wrath Cookie, 일명 '빨간 쿠키')라는 변종[21] 이 나타나며 등장 확률은 Grandmatriarch status의 Appeased/Awoken/Displeased/Angered 순으로 0%/33%/66%/100%. 황금 쿠키와는 달리 버프와 디버프가 섞여있지만, 버프의 경우 가끔씩 대단히 좋은 효과들도 등장한다.
2.0까지는 게임 내부에서 'n초 동안 쿠키 생산량 m배', 'n초 동안 클릭당 쿠키 생산량 m배' 효과는 모두 같은 방식으로 처리되므로 중첩되지 않았지만, 2.002에 들어오면서 서로 다른 황금 쿠키 효과는 모두 중첩되게 되었다. 중첩에 대한 자세한 내용은 후술.
3.3.1. 확률 계산
2.002 기준으로 황금 쿠키 효과는 다음과 같은 방법으로 결정된다.
- 가능한 황금 쿠키 효과를 저장하는 리스트를 만든다.
- 여러 가지 조건과 확률에 따라 리스트에 효과를 추가한다.
- 80%의 확률로 최근에 등장했던 쿠키 효과를 리스트에서 제거한다. 즉, 같은 효과가 연속해서 두 번 나올 확률은 최대 20%이다.
- 리스트에서 모든 항목당 같은 확률로 무작위 효과를 뽑고, 그 효과를 발동시킨다.
3.3.2. 황금 쿠키
- Frenzy (100%)
>Cookie production x7 for 77 seconds!
>77초 동안 쿠키 생산량 7배 증가!
77초 동안 CPS를 7배 늘려준다. 클릭해서 얻는 쿠키는 늘려주지 않으나 커서 업그레이드를 하였을 경우 증가한 CPS에 비례하여 클릭당 쿠키 수 또한 증가한다. CPS의 462배(7분 42초짜리)에 해당하는 쿠키를 더 받는 셈.
>77초 동안 쿠키 생산량 7배 증가!
77초 동안 CPS를 7배 늘려준다. 클릭해서 얻는 쿠키는 늘려주지 않으나 커서 업그레이드를 하였을 경우 증가한 CPS에 비례하여 클릭당 쿠키 수 또한 증가한다. CPS의 462배(7분 42초짜리)에 해당하는 쿠키를 더 받는 셈.
- Lucky! (100%)
>+n Cookies!
>쿠키 +n개!
보유한 쿠키 수의 15% + 13개 혹은 15분짜리 쿠키(CPS의 900배) + 13개 중 적은 양을 제공한다. 초반에는 이뭐병스럽겠지만 후반으로 가면 단시간에 상당히 많은 양의 쿠키를 얻을 수 있어 꽤나 유용하다. 최대값을 얻으려면 CPS의 6000배(Frenzy 상태에서는 42000배)의 쿠키를 보유하고 있어야 한다.
>쿠키 +n개!
보유한 쿠키 수의 15% + 13개 혹은 15분짜리 쿠키(CPS의 900배) + 13개 중 적은 양을 제공한다. 초반에는 이뭐병스럽겠지만 후반으로 가면 단시간에 상당히 많은 양의 쿠키를 얻을 수 있어 꽤나 유용하다. 최대값을 얻으려면 CPS의 6000배(Frenzy 상태에서는 42000배)의 쿠키를 보유하고 있어야 한다.
- Cookie Chain (쿠키 누적 10만 개, 3%)
쿠키 체인을 시작한다. 아래 참조.
- Cookie Storm (쿠키 누적 10만 개, 3%)
>Cookies everywhere!
>쿠키가 마구 쏟아집니다!
7초 동안 화면 이곳저곳에 대량의 황금 쿠키가 출현하고, 각각의 쿠키를 클릭하면 CPS의 60배~420배, 즉 1분~7분짜리에 해당하는 쿠키를 얻는다.
>쿠키가 마구 쏟아집니다!
7초 동안 화면 이곳저곳에 대량의 황금 쿠키가 출현하고, 각각의 쿠키를 클릭하면 CPS의 60배~420배, 즉 1분~7분짜리에 해당하는 쿠키를 얻는다.
- Everything must go (비즈니스 시즌, 5%)
>All buildings are 5% cheaper for 5 seconds!
>5초 동안 모든 생산 시설 가격 5% 할인!
5초 동안 모든 생산 시설의 가격이 5% 할인된다.
>5초 동안 모든 생산 시설 가격 5% 할인!
5초 동안 모든 생산 시설의 가격이 5% 할인된다.
- Click Frenzy (10%)
>Clicking power x777 for 13 seconds!
>13초 동안 클릭당 쿠키 생산량 777배 증가!
13초 동안 클릭으로 얻는 쿠키 수를 777배 늘려준다. CPS는 올려주지 않으며 손가락만 빠르다면 Frenzy보다 더 많은 쿠키를 얻을 수 있으니 열심히 클릭해주자.
>13초 동안 클릭당 쿠키 생산량 777배 증가!
13초 동안 클릭으로 얻는 쿠키 수를 777배 늘려준다. CPS는 올려주지 않으며 손가락만 빠르다면 Frenzy보다 더 많은 쿠키를 얻을 수 있으니 열심히 클릭해주자.
- Building Special 버프 (총 생산 시설 10개 이상, 25%)
>Your n (buildings) are boosting your CpS! Cookie production +m% for 30 seconds!
>당신의 (생산 시설) n개가 CpS를 올리고 있습니다! 30초 동안 쿠키 생산량 +m% 증가!
보유량이 10개 이상인 생산 시설 하나를 랜덤으로 선택하여 30초 동안 CPS를 (그 생산 시설의 개수)×10%만큼 늘려준다. 사실 이 효과를 총칭하는 단어는 없으며[22] , 선택된 생산 시설에 따라 효과의 이름이 바뀐다. 10개 이상 보유한 생산 시설이 없으면 Frenzy가 대신 발동된다.
>당신의 (생산 시설) n개가 CpS를 올리고 있습니다! 30초 동안 쿠키 생산량 +m% 증가!
보유량이 10개 이상인 생산 시설 하나를 랜덤으로 선택하여 30초 동안 CPS를 (그 생산 시설의 개수)×10%만큼 늘려준다. 사실 이 효과를 총칭하는 단어는 없으며[22] , 선택된 생산 시설에 따라 효과의 이름이 바뀐다. 10개 이상 보유한 생산 시설이 없으면 Frenzy가 대신 발동된다.
- 커서: High-five (하이파이브)
- 할머니: Congregation (신도)
- 농장: Luxuriant harvest (풍년)
- 광산: Ore vein (광맥)
- 공장: Oiled-up (기름칠)
- 은행: Juicy profits (짭짤한 이윤)
- 사원: Fervent adoration (열렬한 숭배)
- 마법사의 탑: Manabloom
- 우주선: Delicious lifeforms
- 연금술 연구소: Breakthrough
- 포탈: Righteous cataclysm
- 타임머신: Golden ages (황금의 시대)
- 반물질 응축기: Extra cycles
- 프리즘: Solar flare (태양 플레어)
- Dragon Harvest ('Reaper of Fields' Aura 적용, 19.25%)
>Cookie production x15 for 60 seconds!
>60초 동안 쿠키 생산량 15배 증가!
60초 동안 CPS가 15배 증가한다. CPS의 840배(14분)에 해당하는 쿠키를 더 얻는 셈. Aura에 대해서는 후술.
>60초 동안 쿠키 생산량 15배 증가!
60초 동안 CPS가 15배 증가한다. CPS의 840배(14분)에 해당하는 쿠키를 더 얻는 셈. Aura에 대해서는 후술.
- Dragonflight ('Dragonflight' Aura 적용, 19.25%)
>Clicking power x1111 for 10 seconds!
>10초 동안 클릭당 쿠키 생산량 1111배 증가!
10초 동안 클릭으로 얻는 쿠키가 1,111배로 늘어난다.
>10초 동안 클릭당 쿠키 생산량 1111배 증가!
10초 동안 클릭으로 얻는 쿠키가 1,111배로 늘어난다.
- Sugar (0.05%) 각설탕을 1개 획득한다.
- Blab (0.01%)
아무 것도 일어나지 않는다. 이 효과는 동일 효과 20% 제한을 적용받지 않는다.
3.3.3. 빨간 쿠키
- Clot (100%)
>Cookie production halved for 66 seconds!
>66초 동안 쿠키 생산량 절반으로 감소!
66초 동안 CPS가 절반이 된다.
>66초 동안 쿠키 생산량 절반으로 감소!
66초 동안 CPS가 절반이 된다.
- Lucky! (100%)
황금 쿠키와 같다.
- Ruin! (100%)
>Lost n Cookies!
>쿠키 n개 손실!
보유 중인 쿠키 수의 5% + 13개 혹은 10분짜리 쿠키(CPS의 600배) + 13개 중 적은 양을 잃어버린다. 황금 쿠키의 Frenzy!와 중첩되기 때문에 Frenzy 중에 Elder Pledge가 풀려서 Ruin이 걸리는 순간 최대 CPS의 4,200배(1시간 10분짜리)를 한 번에 잃어버릴 수 있다.
>쿠키 n개 손실!
보유 중인 쿠키 수의 5% + 13개 혹은 10분짜리 쿠키(CPS의 600배) + 13개 중 적은 양을 잃어버린다. 황금 쿠키의 Frenzy!와 중첩되기 때문에 Frenzy 중에 Elder Pledge가 풀려서 Ruin이 걸리는 순간 최대 CPS의 4,200배(1시간 10분짜리)를 한 번에 잃어버릴 수 있다.
- Elder Frenzy (30%)
>Cookie production x666 for 6 seconds!
>6초 동안 쿠키 생산량 666배 증가!
6초 동안 CPS를 666배 늘려준다. CPS의 3,990배(1시간 6분 30초짜리)에 해당하는 쿠키를 더 받는 셈.
>6초 동안 쿠키 생산량 666배 증가!
6초 동안 CPS를 666배 늘려준다. CPS의 3,990배(1시간 6분 30초짜리)에 해당하는 쿠키를 더 받는 셈.
- Cookie Chain (30%)
- Cookie Storm (30%)
- Everything must go (5%)
- Click Frenzy (10%)
- Cursed finger (10%)
>Cookie production halted for 10 seconds, but each click is worth 10 seconds of CpS.
>10초 동안 쿠키 생산이 중단되지만, 클릭당 10초짜리 쿠키를 획득합니다.
10초 동안 쿠키 생산이 중단되지만, 쿠키를 클릭할 때마다 CPS의 10배짜리 쿠키를 받을 수 있다. 즉 한 번만 클릭해도 손실된 쿠키를 전부 회복할 수 있다는 의미. 업그레이드 등의 효과로 지속 시간이 늘어났을 경우 클릭당 쿠키의 양도 그만큼 증가한다. 무엇보다도 CPS가 0 으로 고정된다는 것이 가장 큰 의의. 골든 스위치, 농작물, 농작물에서 얻는 희귀 쿠키와 같이 CPS에 비례하여 가격이 책정 되는 모든 것들이 최소 가격으로 고정 된다. 특히 골든 스위치의 경우 아무런 리스크 없이 켜고 끌 수 있기 때문에 무조건 키고 클릭 하는 것이 이득. 버프가 끝나기 직전에 꺼주는 걸 잊지 말자.
>10초 동안 쿠키 생산이 중단되지만, 클릭당 10초짜리 쿠키를 획득합니다.
10초 동안 쿠키 생산이 중단되지만, 쿠키를 클릭할 때마다 CPS의 10배짜리 쿠키를 받을 수 있다. 즉 한 번만 클릭해도 손실된 쿠키를 전부 회복할 수 있다는 의미. 업그레이드 등의 효과로 지속 시간이 늘어났을 경우 클릭당 쿠키의 양도 그만큼 증가한다. 무엇보다도 CPS가 0 으로 고정된다는 것이 가장 큰 의의. 골든 스위치, 농작물, 농작물에서 얻는 희귀 쿠키와 같이 CPS에 비례하여 가격이 책정 되는 모든 것들이 최소 가격으로 고정 된다. 특히 골든 스위치의 경우 아무런 리스크 없이 켜고 끌 수 있기 때문에 무조건 키고 클릭 하는 것이 이득. 버프가 끝나기 직전에 꺼주는 걸 잊지 말자.
- Building Special (총 생산 시설 10개 이상, 25%)
- 버프
빨간 쿠키에서 Building Special이 뜨면 70% 확률로 버프가, 30%의 확률로 아래에서 서술할 디버프가 걸린다. 빨간 쿠키 버프는 황금 쿠키와 효과가 같다.
- 디버프
>Your n (buildings) are rusting your CpS! Cookie production -m% for 30 seconds!
>당신의 (생산 시설) n개가 CpS를 깎고 있습니다! 30초 동안 쿠키 생산량 -m% 감소!
30초 동안 CPS가 도리어 깎인다. 인게임에서는 황금 쿠키를 눌렀을 때와 같은 %값이 표기되는데, 정확히는 특정 생산 시설이 $$n$$개일 때 생산량이 $$\displaystyle \frac{10}{n+10}$$배가 된다. 역시 10개 이상 보유한 생산 시설이 없으면 Frenzy가 대신 발동된다.
>당신의 (생산 시설) n개가 CpS를 깎고 있습니다! 30초 동안 쿠키 생산량 -m% 감소!
30초 동안 CPS가 도리어 깎인다. 인게임에서는 황금 쿠키를 눌렀을 때와 같은 %값이 표기되는데, 정확히는 특정 생산 시설이 $$n$$개일 때 생산량이 $$\displaystyle \frac{10}{n+10}$$배가 된다. 역시 10개 이상 보유한 생산 시설이 없으면 Frenzy가 대신 발동된다.
- 커서: Slap to the face (싸대기)
- 할머니: Senility (노망)
- 농장: Locusts (메뚜기떼)
- 광산: Cave-in (붕괴)
- 공장: Jammed machinery (멈춰버린 기계)
- 은행: Recession (불경기)
- 사원: Crisis of faith
- 마법사의 탑: Magivores
- 우주선: Black holes (블랙홀)
- 연금술 연구소: Lab disaster (연구실 사고)
- 포탈: Dimensional calamity (차원의 재앙)
- 타임머신: Time jam (시간 체증)
- 반물질 응축기: Predictable tragedy (예상된 비극)
- 프리즘: Eclipse (식현상)
- Dragon Harvest ('Reaper of Fields' Aura 적용, 5%)
- Dragonflight ('Dragonflight' Aura 적용, 5%)
- Sugar (0.05%)
- Blab (0.01%)
2.0034 이후 버전부터는 브라우저를 꺼도 주름벌레와 쿠키 버프/디버프는 보존되고 쿠키 등장 주기만 리셋된다.
3.3.4. 쿠키 체인
본 항목에서는 2.0 기준으로 서술되어 있다.
- 첫 쿠키를 클릭하면 쿠키 7개를 준다.
- 단, 보유 중인 쿠키가 100억 이상일 경우 77개, 1000억 이상일 경우 777개, 1조 이상일 경우 7,777개, ...부터 시작한다.
- 누적 쿠키 개수가 100,000개 미만일 경우 등장하지 않는다.
- 10초 뒤에 두 번째 쿠키가 등장하며 클릭 시 쿠키 77개를 준다. 다시 5초 뒤 3번째 쿠키가 등장하며 쿠키 777개를 준다.
- 빨간 쿠키 체인은 7 대신 6이 등장한다. 할머니포칼립스 상태에서 황금 쿠키와 빨간 쿠키가 랜덤으로 나오는 경우 쿠키 색에 따라 6 또는 7이 하나씩 늘어가며 나온다. 예컨대 빨강-황금-황금-빨강-황금이면 6-77-777-6,666-77,777.
- 쿠키를 놓칠 경우 체인이 종료된다. 맨 처음 쿠키(7개짜리)는 10초간 지속되고 그 이후로 성공할 때마다 지속 시간이 줄어든다. 차례대로 10초, 5초, 3.3초, 2.5초 동안 지속되며, 5체인(77,777개짜리)부터는 무조건 2초로 고정되니 자신의 운을 믿거나 상술한 화면 크기 꼼수를 이용하자.
- 각 쿠키당 1%의 확률로 체인이 종료된다. 즉 첫 쿠키를 누르자마자 쿠키 체인이 끊길 가능성도 있다.
- 다음 단계에서의 쿠키 획득량이 현 소지량의 25% 혹은 현재 CPS의 21,600배(6시간짜리)보다 많으면 쿠키 체인이 종료된다. 단, 특정한 Aura가 적용되어 있을 경우 이 한계가 소폭 상승한다.
- 이론상 아홉 번까지 연속으로 누를 수 있으며, 이 경우 아홉 개를 끊기지 않고 모두 누를 확률은 약 92.3%이다.
- 마지막 체인 직전에 Frenzy가 종료되는 등 예기치 못한 원인으로 쿠키 획득량이 위 제한보다 많아지면 둘 중 적은 양이 주어진다.
- 어떤 이유로든 쿠키 체인이 끊길 경우 Cookie chain over라는 문구가 추가로 출력되며, 쿠키 체인으로 얻은 총 쿠키 수를 추가로 보여준다.
- 쿠키 체인으로 누른 황금 쿠키는 모두 황금 쿠키 개수에 합산된다.
3.3.5. 중첩
최근에 누른 쿠키의 효과가 끝나기 전에 다른 쿠키를 눌러서 다른 효과가 시작될 경우 두 효과가 중첩되며, 종류에 따라 쿠키 생산량이 증폭된다. 황금 쿠키 업그레이드 3개를 마치면 본격적으로 중첩을 시작할 수 있다. 여러 가지의 효과 중첩이 가능하며, 특히 중요한 것들은 아래에 서술하였다.
- Frenzy + Lucky: CPS의 900배×7배 = CPS의 최대 6,300배(1시간 45분짜리)의 쿠키를 얻을 수 있다. 이 최대 보상을 받으려면 CPS의 42,000배에 해당하는 쿠키를 가지고 있어야 한다. 후반부에는 이 중첩이 쿠키 생산의 대부분을 차지한다.
- Frenzy + Building Special: CPS가 7배×(1+건물 수/10)배가 된다. 가령 프리즘을 190개 사두고 Solar Flare가 터지면 CPS가 140배가 되며, 커서 440개를 사두고 High-Five가 터지면 CPS가 315배가 된다. 하지만 이게 너무 사기라고 생각했는지, 아니면 버그였던 것인지 2.0042버전에서는 오프라인이 되는 동안에는 버프가 꺼지게 바뀌었다.
- Frenzy + Elder Frenzy : CPS가 7배×666배가 되며, Elder Frenzy 시간이 터무니없이 짧긴 하나, Elder Frenzy의 배율이 워낙 깡패라서, Building Special이 Elder Frenzy를 뛰어넘으려면 구조물이 자그마치 1333개나 있어야 한다. 특히 할머니포칼립스의 주름벌레와 엄청난 궁합을 자랑한다.
- Frenzy + Click Frenzy: 클릭당 쿠키 생산량 777배×7배 = 한 번 클릭할 때마다 5,439클릭에 해당하는 쿠키를 얻을 수 있다. Nevercrack Mouse(1클릭당 0.09초짜리 쿠키 획득)까지 업그레이드를 마쳤다고 가정할 경우, 이 26초 동안 1초에 5번씩만 클릭해도 17.7시간 가량의 쿠키를 받는다. 레거시 탭의 경험치가 쭉쭉 올라가는 건 덤.
- Frenzy + Dragonflight: 클릭당 쿠키 생산량 1,111배×7배 = 한 번 클릭할 때마다 7,777클릭에 해당하는 쿠키를 얻을 수 있다. 심지어 위의 Frenzy + Click Frenzy보다 성공률이 높다!
- (번외)Building Special + Click Frenzy or Dragonflight: 클릭당 쿠키 생산량 777배or 1,111배 (그 생산 시설의 개수)×10%에 해당되는 쿠키를 얻을 수 있다. 일반적인 방법으로는 불가능하고, 천국칩 업그레이드의 Distilled essence of redoubled luck을 업그레이드 할 시 1%확률로 쿠키가 한 번에 두 번 출연할 때를 노려서 그것도 아주 드문 확률로 당첨 가능. 생산 시설이 300개라고 가정할 때, 한번 클릭할 때 마다 23310클릭(Click Frenzy) 혹은 33330클릭(Dragonflight)의 쿠키를 얻을 수 있다.
- (번외2)Frenzy + Building Special + Click Frenzy or Dragonflight: 각설탕이 해금되고, 마법사의 탑 레벨이 1레벨 이상 업그레이드 되었을 때 가능, Frenzy + Building Special를 띄운 상태에서 Grimoire의 'Force the Hand of Fate'를 써서 Click Frenzy 혹은 Dragonflight가 뜨면 된다. 생산 시설이 300개라고 가정할 때, 한 번 클릭할 때 마다 1631700클릭(Click Frenzy) 혹은 2333100클릭(Dragonflight)이라는 초월적인 쿠키를 얻을 수 있다. 여기에 더해 각설탕을 소비해 Grimoire의 Magic meter를 보충할 수 있으며, 혹여나 Building Special이 한번 더 뜨는 날엔...
이렇게 되면 상황이 좀 골때리게 되는데, 프렌지 같은 지속효과는 쿠키를 누르는 순간 시작되는 (쿨타임+다음 황금 쿠키 시간)과 동시에 진행이 되기 때문에, 다음 황금 쿠키는 뜨는 타이밍에는 프렌지 타임이 더욱 많이 남았을 때가 된다. 확률은 낮지만 만약 154초의 프렌지를 3번 이상 연속으로 띄운다면 쉴새없이 유지되는 7배 보너스를 감상 가능.
3.3.6. Blab
Blab이 발생했을 경우 아무런 효과 없이 다음 내용이 랜덤하게 출력된다.
3.4. 프레스티지 레벨(Prestige Level)과 천국칩(Heavenly Chips)
쿠키를 많이(최소한 1조 개) 만든 상태에서 Legacy 탭에서 게임을 리셋하면 천국칩과 프레스티지 레벨을 보상으로 받는데, 프레스티지 레벨 1당 CPS를 1% 증가시키며 천국칩으로는 천국칩으로만 구입할 수 있는 전용 업그레이드를 구입할 수 있다. 프레스티지 레벨이 10이면 기본적으로 CPS가 10% 증가한다는 것. 원래는 프레스티지 시스템이 천국칩 하나로 통일되어 있었지만, 2.0 업데이트로 인해 분리되었다.
천국칩이 생기면 스탯창에 Prestige 문단이 신규로 생성되며, 거기에 프레스티지 레벨과 효과가 쓰여 있다.[23]
누적 프레스티지 레벨과 천국칩의 갯수는 모든 전생을 포함[24] 해서 쿠키를 구운 총 갯수의 세제곱에 비례하며, 1Tr, 즉 1조개의 쿠키를 만들었을 때부터 활성화된다. 즉 8조개에서 2레벨, 27조개에서 3레벨이 된다는 것. 식으로 풀면 다음과 같다.
$$ floor \left( \sqrt[3]{\displaystyle \frac{n}{10^{12}}} \right) $$[25]
반대로 프레스티지 레벨 $$p$$를 달성하기 위해 생산해야 하는 쿠키 수는 다음과 같다.
$$ 10^{12} \cdot p^3 $$
3.5. 크럼블러, 쿠키 드래곤
2.0으로 업데이트되면서 추가된 요소. 기본적으로 드래곤 알을 구매하고 쿠키나 생산 시설을 소모하여 드래곤을 업그레이드하면서 Aura를 습득하고, 이 Aura 중 하나를 선택하여 그 효과를 받는 형식. Aura를 바꾸려면 가진 건물 중 가장 비싼 건물 하나가 필요하다.
이 드래곤 알은 천국칩 업그레이드 중에 'How to bake your dragon'을 구매한 다음에 100만 쿠키 이상을 모으면 25쿠키짜리 업그레이드인 'A crumbly egg'가 열리는데 이걸 구입해서 시작할 수 있다.
생산시설과 관련된 능력을 전부 배우면 흑룡으로, 드래곤 쿠키를 해금하면 백룡으로 변하며, 이중 Aura까지 익히면 붉은용으로 최종진화한다.
해금을 했다면, 가장 좋은 건 Breath of Milk다. 원래 무조건 2배가 되는 Radiant Appetite보다는 약했지만, 고양이가 새롭게 계속 추가되면서 그 효율을 뛰어넘었기 때문. 2번째 슬롯을 해금했다면 Radiant Appetite를 넣거나, 오토마우스를 쓰고 있거나 화면을 계속 볼 수 있다면 Dragonflight를 2번째 슬롯에 넣으면 좋다.[26]
신규 생산시설이 업데이트 될 때마다 신규 능력도 하나씩 생기지만, 해당 능력이 전부 Bake Dragon Cookie의 선행조건으로 들어가는지라 업데이트할 수록 이중 Aura 훈련을 배우기가 어려워진다.
관련 황금쿠키 효과인 "Dragon Harvest"와 "Dragonflight"가 발동하는 동안 쿠키 뒤에 드래곤의 형상이 나타나는데, 이게 꽤나 흉칙하게 생겨서 할머니포칼립스 상태에서 보면 조금 놀랄 수도 있다.
3.5.1. 업그레이드 목록
3.6. 각설탕(Sugar Lump)
2.0034에서 추가된 시스템. 처음으로 누적 쿠키 10억개(1 billion)를 만들면 가운데 창의 왼쪽 위에 활성화된다. 생겨난 뒤 20시간째에 성장(mature) 단계, 23시간째에 익음(ripen), 24시간째에 떨어짐(fall)의 세 단계를 거쳐 회수할 수 있으며, 이렇게 회수한 각설탕으로 생산시설의 레벨을 올려 +%CpS를 얻고 추가 부스트를 얻을 수 있다.
- 성장이 끝나면 바로 회수할 수 있다. 단, 다 익기 전에 회수하면 50%의 확률로 아무것도 얻지 못한다.
- 회수가 끝나면 바로 새로운 각설탕이 자란다. 매일 최대 4시간까지 각설탕 회수 타이밍을 앞당길 수 있다.
- 가끔씩 두송이 각설탕(bifurcated sugar lump)이 날 때가 있다. 회수할 때 50%의 확률로 2개를 회수할 수 있다.
- 낮은 확률로 카라멜 각설탕(Caramelized sugar lump)이 날 때가 있다.회수할 때 각각 1/3의 확률로 1~3개를 회수할 수 있고 추가적으로 각설탕의 쿨타임을 재충전시킨다.
- 매우 낮은 확률로 황금 각설탕(golden sugar lump)이 날 때가 있다. 각각 1/6 확률로 2~7개를 회수할 수 있고 추가적으로 24시간 동안 황금 쿠키 출현률을 10% 올려준다.
- 할머니포칼립스 상태에서는 고기 각설탕(meaty sugar lump) 이 나기도 한다. 영향을 받기 시작하면 자라면서 서서히 고깃덩어리로 변한다. 회수할 때 40% 확률로 0개, 20% 확률로 1개, 40% 확률로 2개를 회수할 수 있다.
이후 이 리스트에서 각 항목마다 같은 확률로 랜덤하게 하나를 뽑는다. 뽑힌 각설탕 종류가 다음에 수확할 각설탕이 된다.얻을 수 있는 각설탕 후보를 리스트로 만든다.
무조건 일반 각설탕을 리스트에 추가시킨다.
10% 확률로 두송이 각설탕을 리스트에 추가시킨다.(두송이 확률 증가 천국칩 업그레이드 보유시 10.5%)
'''0.1%''' 확률로 황금 각설탕을 리스트에 추가시킨다.
2% 확률로 카라멜 각설탕을 리스트에 추가시킨다.
할머니포칼립스 단계에 따라 각각 0%,10%,20%,30% 확률로 고기 각설탕을 리스트에 추가시킨다.
각설탕을 소모시켜 건물의 레벨을 올릴 수 있다. 건물의 레벨 * 1% 만큼 해당 건물의 CpS에 보너스를 얻으며 1레벨로 올릴 때 1개, 이후 올릴 때마다 1개씩 각설탕 소모 개수가 증가한다.
또한, 일부 건물의 경우 각설탕을 소모시키면 추가적인 부스터를 얻을 수도 있다. 2.0034 기준으로는 사원의 만신전(Pantheon)를 통해 숭배할 신령을 정하고 거기에 해당하는 보너스와 페널티를 받으며, 마법사의 탑의 마법서(Grimore)는 시간에 따라 채워지는 마법 에너지를 소모하여 주문을 외워 추가 쿠키, 즉시 황금 쿠키, 공짜 건물과 같은 보너스를 얻을 수 있다.
3.6.1. 만신전 (Pantheon)
사원 레벨 1을 찍으면 열린다. 신령을 드래그해서 제단에 올리면 Worship swap을 1개 사용하여 해당하는 신령의 효과를 얻을 수 있다. 제단은 3종류가 있으며 다이아몬드 제단은 효과가 크고 제이드 제단은 효과가 작다. 신령을 제단에서 내리는 데에는 Worship swap을 사용하지 않으므로 몇 신령은 효과를 다 본 다음 부작용이 오기 전에 제단에서 치워버리는 방식으로 운용할 수 있다. 대표적으로 키클리우스는 마이너스 보너스를 얻는 시간대에 제단에서 치우면 디메리트가 없는 신령이 되며, 황금 스위치를 켠 상태에서는 황금 쿠키 관련 디버프를 가진 신령들을 활용할 수 있다.
Worship swap은 기본 3개가 주어지며 남은 Worship swap의 숫자에 따라 1개당 충전에 요구되는 시간이 다르다. 2/3일 경우 1시간, 1/3일 경우 4시간, 0/3일 경우 16시간이 소모된다. 즉, 3개를 전부 소모하면 3개 모두 차기까지 16+4+1=21시간이 필요하다. 또한 '''게임이 꺼저있는 동안은 충전시간이 흘러가지 않고 정지되므로''' 주의해야 한다.
각설탕을 사용하면 Worship swap을 즉시 충전할 수 있지만 15분의 쿨타임이 있다.
사원 레벨이 올라도 딱히 추가되는 효과는 없다.
3.6.2. 농장 (Garden)
2018년 4월 18일에 업데이트 된 컨텐츠. 농장의 레벨 1을 찍으면 언락이 된다. 쿠키를 사용하여 농장에 씨앗을 심어 작물을 키워서 효과를 얻는다.
Baker's wheat seed 라는 씨앗을 기본으로 주고, 이 씨앗을 이용해 다른 종류의 씨앗들을 언락을 해 가며 진행이 된다. 작물이 심어져 있으면 그 주변 땅에 일정 확률로 새로운 작물이 퍼져나간다. 특정 작물이 근접해있으면 변이해서 완전히 새로운 작물이 생긴다. 변이로 얻은 새로운 작물을 완숙시켜서 수확하면 그 작물의 씨앗을 얻을 수 있다. 34종류의 모든 씨앗을 얻으면 기본 씨앗 외의 씨앗을 전부 잃고 대가로 각설탕 10개를 받는 기능을 사용할 수 있다.
작물의 특수효과를 노린다면 원하는 작물로 그냥 빼곡히 심으면 되지만[43] , 씨앗 해금을 노릴 경우 땅 크기에 따라 효율이 좋은 배치방법이 있다.[44]
농장에는 레벨에 따라서 레벨1에 2x2, 레벨 9에 최대치인 6x6의 땅이 주어진다. 농장에 사용하는 흙에 따라서 작물의 효과 배율이나 성장 속도 등을 바꿀 수 있다. 흙은 가지고 있는 농장 갯수에 따라서 언락되고 농장을 300개 이상 가지고 있으면 모든 종류가 언락된다.
3.6.2.1. 도구
- 농장 정보(Garden Information) : 농장에 심겨 있는 작물들로 인해 얻는 보너스를 볼 수 있다.
- 모두 수확(Harvest all) : 농장에 있는 모든 작물들을 수확하거나 파낸다. Ctrl+Shift+클릭하면 다 자란 작물들만 수확한다.
- 정지(Freeze) : 현재 농장 상태 그대로 진행을 멈춘다. 다시 클릭하면 상태 그대로 진행을 재개한다. 참고로 게임을 종료했을 경우 다시 실행할 때까지 이 효과가 적용된 것으로 간주한다.
- 농장 희생(Sacrifice Garden) : 모든 종류의 씨앗을 획득했을 때에만 발동 가능. Baker's wheat을 제외한 모든 씨앗을 잃는 대신 각설탕을 10개 획득한다. 추가로 희생 이후 농장 운영 시 심는 비용이 5% 저렴해지고, 생장속도가 5% 빨라지며, 수확시 업그레이드를 내놓을 확률도 5% 올라간다.
3.6.2.2. 흙
흙은 비용 없이 자유롭게 바꿀 수 있지만 한 번 바꾸면 10분의 쿨다운이 생기고 이 사이에는 흙을 바꿀 수 없다. 각설탕을 사용시 이 쿨다운을 바로 없앨 수 있으며 추가로 생장 시간 1틱이 바로 지나가고, 퍼지거나 돌연변이가 일어날 확률을 3배 올려준다. 단, 각설탕도 15분의 쿨다운이 있다.
3.6.2.3. 작물
작물을 심는 데에는 CpS를 시간으로 환산한 만큼의 쿠키가 들어간다. 즉 Frenzy 등의 효과로 CpS가 뻥튀기되었을 때에는 작물의 가격도 함께 오르고, 주름벌레, Clot이나 Cursed Finger로 CpS가 깎였을 때는 작물의 가격도 내려간다. 단 일정 가격 이하로는 내려가지 않는다.
작물의 생장기간과 생애는 틱 수치로 표기되는데, 틱이 가리키는 실제 시간은 흙의 종류에 따라 달라진다. 틱마다 생장할지 안 할지는 랜덤이고 표기되는 시간은 평균값이다.
작물이 심어져 있는 동안은 각 작물에 해당하는 특수효과를 받을 수 있다. 심은 직후 씨앗상태에서는 10%의 효과만 나오며, 성장함에 따라 25% - 50% - 100%의 효과를 발휘한다.
일부 작물의 경우 수확할 때마다 낮은 확률로 업그레이드도 해금된다. 상기했듯이 농장 희생을 한 후에는 업그레이드를 얻을 확률이 5% 올라간다.
3.6.3. 마법서(Grimoire)
2017년 7월 15일에 업데이트 된 컨텐츠. 마법사의 탑 레벨 1을 찍으면 바로 열린다. '''마법사, 마법서''' 인 만큼 여기서도 마법을 사용하여 게임을 변화시킬 수 있다. 최대마나는 마법사의 탑을 많이 사거나 레벨을 많이 올리면[48] 증가한다. 구체적으로는 다음과 같은 마법이 있다.
크고 작은 효과가 잘 드러난다. 하지만 15% 확률의 부작용이 있기 때문에 좋은 일만 일어날 것이라고 막 쓰기는 곤란하다. 다만 마법을 사용할 때 부작용이 일어날지 안 일어날지는 이미 정해져 있기 때문에 마법을 쓰기 전에 저장을 한 후 마법을 썼을 때 부작용이 일어났다면 새로고침을 하고 부작용이 적은 마법을 사용해 넘기는 꼼수가 가능하다. 그리고 버프형 마법의 경우 한 마법의 버프/디버프 끼리는 중첩되지 않고 덧씌워지므로 마나가 충분하다면 동일한 마법을 한번 더 발동해서 부작용을 해결할 수도 있다. 물론 부작용이 한번 더 발동되면...
마나가 차는 속도는 마나가 적을수록 ''느려진다.'' 구체적으로는
1. 10과 최대마나의 제곱근을 비교하여 큰 수를 얻는다.
2. 현재마나 +1의 제곱근에서 현재마나의 제곱근을 뺀 값을 곱한다.
3. 2에서 5/9를 곱한 것이 1마나 충전 시간이다.
# 각설탕을 1개 소모하면 즉시 100마나를 충전시켜 준다.
# 게임이 종료되어있는 동안은 마나가 충전되지 않는다.
$$\mathrm{MP} \mathrm{RECOVERY} \mathrm{TIME} = \mathrm{max}(10, \sqrt{\mathrm{MAXMP}}) \times (\sqrt{\mathrm{MP}+1}-\sqrt{\mathrm{MP}}) \times \frac{5}{9} $$
때문에 급하게 써야 하는 상황 이외에는 가급적 마나가 다 차 있을 때 마법을 쓰자.이것을 쓸 때 일종의 팁이 있는데, 마나가 최대 마나보다 적을 때 마법사의 탑을 팔면 최대 마나가 줄어들어 마법을 더 많이 쓸 수 있게 된다. 다만 마법 조금 더 쓰겠다고 마법사의 탑을 팔고 나중에 다시 사는 작업은 상당히 번거롭고 상황에 따라 쿠키가 많이 소모될 수 있기 때문에 그냥 알아만 두자.
마법들 중 가장 많이(사실상 유일하게) 쓰이는 마법은 운명의 손의 힘이다. 황금 쿠키를 소환하기 때문에 효과 중첩을 보다 쉽게 노릴 수 있다. 팁으로 '''운명의 손의 힘으로 나오는 황금 쿠키의 효과가 이미 정해져 있다.''' 이게 상당히 중요한데, 미리 저장을 하고 황금 쿠키를 소환했을때 Click Frenzy가 발동했다면, 다시 불러와서 써도 똑같이 Click Frenzy가 발동된다. 이걸 이용하면 다음과 같은 과정으로 황금 쿠키의 중첩을 쉽게 노릴 수 있다.
- 저장을 하고 운명의 손의 힘으로 나올 효과를 본다. 각설탕을 쓰면 앞으로 나올 2개의 효과를 미리 볼 수 있다.
- 앞으로 나올 효과가 내가 원하는 마법일 때까지 마법을 사용해 준다.
- 화면상에 나오는 쿠키로 얻은 효과가 마법으로 얻을 수 있는 효과와 중첩을 가능한 경우, 재빨리 마법을 사용하고 중첩 효과를 받는다.
3.6.4. 주식시장(Stock Market)
2020년 8월 23일 2.028 업데이트된 컨텐츠. 은행 레벨 1을 찍으면 열린다. 주식시장의 주 거래품목은 쿠키를 만드는 재료들이며, 이 항목들은 생산 시설과 연관되어 있다. 예를 들어 시리얼(Cereals)은 농장을, 초콜릿은 광산을 오픈하면 항목이 오픈되어 주식 거래를 할 수 있다.
일정량의 커서와 커서 레벨을 이용하면 사무소를 열 수 있으며, 업그레이드를 하면 각 자원의 창고 용량이 증가하며, 대출 슬롯 해제도 가능하게 된다.
또한 중개인(브로커)를 구입할 수 있는데...이 중개인이 할머니이다. 주식 거래는 20%의 간접세가 붙는데 중개인을 구매하면 각 중개인당 5%의 비용 감소 효과가 있다. 중개인 고용 비용은 20분 분량의 CpS가 필요하다.
현재 각설탕을 이용한 특수기능이 없는 유일한 미니게임이다.[56]
게임을 초기화(계승)할 때 주식시장도 전부 초기화된다. 즉, 초기화할 때마다 사무소 업그레이드와 중개인 고용은 새로 해야 한다.
3.6.4.1. 사무소
사무소를 업그레이드하는데 커서 레벨을 요구하기 때문에 주식시장을, 특히 대출을 활용하고자 하려면 우선 커서에 각설탕을 투자해야할 필요가 있다.
3.6.4.2. 주식 거래
기본적으로 주식은 1분간격으로 갱신되며, 그래프를 통해 어떻게 변화하는지 파악할 수 있다.[57] 한번 구입한 물품은 1틱이 지나기 전까지는 되팔수 없다.
여기에서 사용되는 단위인 달러($)는 1달러당 '이번 회차의 최대 쿠키 1초 생산량(Raw cookies per second - highest this ascension)'이다. 해당가격은 CpS 버프/디버프의 영향을 받지 않으며, 생산시설 판매 등의 이유로 현재 CpS가 줄어들어도 해당 가격은 줄어들지 않는다.
주식의 변화는 일정 주기를 가지고 여섯가지 패턴(급락, 하락, 안정, 상승, 급상승, 혼돈)중 하나를 보여주며, 숨겨진 델타값에 의해 상승세인데도 잠깐 내려가게 하는 등 랜덤으로 수치에 변화를 준다. 급상승하거나 급락할 때는 일정확률로 갑자기 반대로 크게 변화할 때도 있다.
상승세일 때 기본값(Resting value, 휴지값)[58] 을 크게 벗어나지 않는다. 가끔 기본값을 넘어선다 해도 대부분 30달러 이상 벌어지지 않는다. 그리고 시가총액(Market cap)[59] 을 넘어설 경우 변동수치가 낮아질 수도 있다.
반대로 하락세일 때는 딱히 하한선이 없는지라 가끔 밑도끝도없이 떨어질 때가 있다. 단, 1달러 밑으로는 절대 안떨어지며, 5달러 미만인 경우 쉽게 하락하지 않게 하는 보정이 걸린다.
은행레벨은 기본값(휴지값)과 시가총액에 영향을 준다. 상기한 공식에 따라 은행레벨이 1 오를때마다 기본값은 1달러, 시가총액은 3달러씩 상승한다.
기본적인 공략은 기본값(휴지값) 이하를 밑돌때 구입하고 다시 기본값까지 올랐거나 넘어섰을 때 팔면 된다. 가격이 쭉 떨어질 때도 있고, 다시 오르다가도 기본값에 도달하기도 전에 다시 하향세로 돌아설 때도 있으니 언제 구입하고 팔지 잘 관찰해야 한다. 그리고 중개인을 충분히 고용하지 않았을 경우 간접세에 의한 영향도 잘 고려해봐야 한다.
구매하고 팔 때마다 수익(Profits)이 기록되며, 1천만 달러($10 million)의 흑자를 내야하는 업적과 수익이 1년치 쿠키 생산량을 넘어서야하는 숨겨진 업적이 있다. 이 기록도 게임을 초기화할 때 같이 초기화되므로 주의.
3.6.4.3. 대출
사무소 레벨이 3 일때부터 열리는 기능이다. 주로 일정시간동안 CpS 보너스를 주고, 그 댓가로 보너스를 준 기간보다 더 긴 시간동안 CpS 패널티(INTEREST, 이자)를 주는 방식이다.
계약금도 만만치 않고 패널티도 무시못할 정도이기 때문에 그냥 사용했다가는 극심한 손해를 입을 수 있기에 어떻게 수익을 불릴지 전략을 잘 짜야 한다.
계약 시 보유하고있는 쿠키의 일부를 계약금으로 때어내는 방식이므로 쿠키가 적게 있을 때 계약하는게 좋으며, 보너스가 적용되는 시간동안 쿠키를 불릴수 있는 수단(황금쿠키 등)을 최대한 동원해줘야 한다. 참고로 대출효과도 서로 중첩될 수 있다.
다만 모든 종류의 대출을 쓸려면 사무소를 풀업해야 하는데, 그러기위해선 꽤나 많은 각설탕이 필요한지라 쿠키클리커를 오랜시간 플레이해야 제대로 활용할 수 있게된다.
3.7. 도전 과제
해당 문서 참조.
3.7.1. 우유
도전 과제를 하나씩 달성할 때마다 쿠키 아래에 우유가 4%씩 차오르고, 100%를 채울 때마다 쿠키 밑의 우유의 색이 달라진다.
처음 세 개는 평범한 우유 → 초코우유 → 라즈베리 우유라지만 후반에 할머니들의 정신을 통일시킬 단계가 되면 핏물로밖에 안 보인다. 우유와 관련된 일명 '고양이 업그레이드'도 9개 있으며 업그레이드를 할 시에 우유의 양에 비례하는 CPS 보너스를 받을 수 있다.
후반에 가면 CpS를 고정으로 올려주는 쿠키 업그레이드보다 훨씬 우수한 쿠키 생산량 증가를 볼 수 있다.
4. 뉴스 티커 목록
게임 상단에 나오는 뉴스와 진행 상황. 게임의 스토리와 연관이 있다. 자세한 내용은 해당 문서 참조.
5. 치트
치트를 사용하면 치트를 사용했다는 업적을 얻게 된다.[61] 웃기는 점은 이것을 '''치트로 지울 수 있다'''는 것.
치트를 입력하려면 F12키를 눌러서 개발자 도구를 실행한 다음 콘솔을 선택한 후, 해당 치트를 대소문자를 구별해서 입력하고 엔터를 누르면 된다. 이 방법으로 제대로 작동하지 않을 시, 치트 코드 앞에
javascript:
를 붙여서 북마크로 등록한 뒤, 쿠키 클리커 페이지에서 해당 북마크를 열면 정상 작동한다.[62] 모바일 쿠키클리커에서도 이와 같은 방법으로 치트를 적용할 수 있다.'''굵은 글씨'''로 되어 있는 치트를 특정 조건에서 사용하면 치트 업적을 달성할 수 있다.
- 쿠키 숫자
'숫자' 칸에 원하는 쿠키 수량을 입력하면 보유 쿠키 수량이 그 숫자로 바뀐다. 여태까지 획득한 쿠키 수보다 더 많은 양을 입력하면 치트 업적을 얻을 수 있다.
Game.cookies = 숫자;
- 다른 방법도 있다. 이쪽은 치트 업적을 건드리지 않는다.
Game.Earn(추가로 얻을 쿠키 개수);
- 개발자 도구
게임 창 왼쪽 위에 개발자 도구를 연다. 치트 업적을 달성했다는 알림은 뜨지 않지만, Stats 창을 열면 달성된 것을 볼 수 있다.
Game.OpenSesame();
- 사실 이 개발자 도구는 빵집 이름을 짓는 창에 1글자 이상 14글자 이하[63] 의 아무 이름이나 친 다음, 대소문자를 구분하지 않고 'SaysOpenSesame'를 맨 끝에 덧붙여도 열 수 있다.[64] 당연히 개발자 도구이기 때문에 치트 업적이 달성되고, 재미가 반감될 수 있기 때문에 잘 생각해보고 입력하길 바란다. 막말로 게임을 키자마자 Infinite를 찍는 것도 가능하기 때문.
- RuinTheFun
말 그대로 재미를 망치는 치트이다. 사용 즉시 100양 쿠키를 획득하고 4종류의 던전 도전과제를 제외한 모든 업그레이드, 도전과제가 해금된다. 추가로 'Thou doth ruineth the fun!'이라는 제목의 알림창도 뜬다.
Game.RuinTheFun();
- 알림창이 뜨지 않는 버전도 있다.
Game.RuinTheFun(true);
- 치트 업적 달성
치트 업적을 즉시 달성한다(...).
Game.Win('Cheated cookies taste awful');
- 황금(빨간) 쿠키 소환
즉시 황금(빨간) 쿠키를 소환할 수 있는 치트이다. 황금 쿠키 메커니즘이 바뀌면서 이 치트를 사용해도 황금 쿠키 주기가 리셋되지 않고[65] 치트 도전과제도 달성되지 않는다.
new Game.shimmer('golden');
- 황금 쿠키 주기 자체에 손을 대서 바로 황금 쿠키를 소환시키는 방법도 있다. 이렇게 하면 마지막으로 등장한 쿠키를 누르는 시점에 주기가 리셋된다.
Game.shimmerTypes.golden.time = Game.shimmerTypes.golden.maxTime;
- 순록 생성
순록을 즉시 소환한다.
new Game.shimmer('reindeer');
- 무한 클릭
쿠키를 클릭하지 않더라도 무한히 자동 클릭된다. 다만 다른 탭을 보고 있으면 치트 효과를 못 보기 때문에 효과를 제대로 보려면 쿠키 클리커 창과 딴짓거리 할 창을 따로 두는 것이 좋다. 이전에는 이 치트를 켠 상태에서 주름벌레에 마우스를 올리면 바로 터졌기 때문에 주의해야 했지만, 최근에는 매커니즘이 바뀌었는지 반대로 아무리 눌러도 주름벌레가 절대로 터지지 않는다.(...) 추가로 쿠키드래곤, 산타를 누를수가 없어서 관리할 수 없게 되고, 계승 화면에서 화면이 정상적으로 움직여지지 않으므로 해당 작업을 하려면 새로고침을 해서 치트를 해제해야할 필요가 있다.
setInterval(function() { document.getElementById("bigCookie").click(); }, 0);
- 가장 마지막 부분의 0은 밀리초 단위로, 초당 클릭수를 조절하고 싶은 경우 0대신 다른 숫자를 쓰면 된다.[66] 단 한 번 잘못 쓴 경우 변경할 수 없기 때문에, 이미 이 치트를 적용한 상황에서 클릭 주기를 바꾸고 싶거나 멈추고 싶은 경우 저장 후 새로고침해서 치트를 다시 적용 해야 한다.
- 만일 황금 쿠키 효과가 발동된 경우에만 쓰고 싶다면, 아래의 치트를 적용하면 된다. Click Frenzy가 발동되었을 때만 자동 클릭된다.
javascript:setInterval(function() { if (Game.hasBuff("Click frenzy")) Game.ClickCookie(); }, 0);
- 무료 생산 시설
모든 생산 시설의 가격이 0이 된다. 단 이 치트를 치기 전까지 나온 생산 시설의 가격은 그냥 유지되므로 무료 생산 시설의 혜택을 누리려면 적어도 각 시설당 1회의 구입을 해야 다음 시설의 가격이 0으로 표기되기 때문에 주의해야 한다. 그리고 업그레이드의 가격은 이 치트로 없어지지 않는다.
Game.priceIncrease = 0;
- 치트 업적 지우기
치트를 사용했다는 업적을 지운다.
Game.Achievements['Cheated cookies taste awful'].won = 0;
- 황금(빨간) 쿠키 자동 클릭
황금(빨간) 쿠키가 생겨나면 자동으로 클릭한다.
setInterval(function() {Game.shimmers.forEach(function(shimmer) {if(shimmer.type == "golden")shimmer.pop();
});
}, 500);
- 빨간 쿠키는 제외하고 황금 쿠키만 자동 클릭하고 싶다면 아래의 치트를 사용한다.
setInterval(function() {Game.shimmers.forEach(function(shimmer) {if(shimmer.type == "golden" && shimmer.wrath == 0)shimmer.pop();
});
}, 500);
- 황금 쿠키와 순록을 모두 자동 클릭하려면 아래의 치트를 사용한다.
setInterval(function() {Game.shimmers.forEach(function(shimmer) {shimmer.pop();
});
}, 500);
- 순록 자동 클릭
순록이 생겨나면 자동으로 클릭한다.
setInterval(function() {Game.shimmers.forEach(function(shimmer) {if(shimmer.type == "reindeer")shimmer.pop();
});
}, 500);
- 연구 시간 조절
바로 연구 완료가 된다. 1 대신 다른 시간을 입력 할 경우 남은 연구 시간을 변경할 수 있다.
Game.researchT = 1;
- 파티
게임 창이 흔들리면서 무지개 색으로 빛난다. 개발자가 심심해서 넣은 기능인 듯.
Game.PARTY = true;
- 멈추려면 아래의 치트를 사용한다. 단, 왜곡된 화면은 새로고침을 할 때까지 복구되지 않는다.
Game.PARTY = false;
6. 플러그인
6.1. 쿠키 몬스터
브라우저에서 하단의 코드를 URL로 하는 즐겨찾기를 하나 생성한 뒤, 쿠키 클리커 화면상에서 해당 즐겨찾기를 실행시키면 된다.
javascript:(function() { Game.LoadMod('https://aktanusa.github.io/CookieMonster/CookieMonster.js'); }());
혹은 F12를 누른 후 콘솔을 연 뒤, 아래의 것을 긁어 붙여넣어도 된다.
Game.LoadMod('https://aktanusa.github.io/CookieMonster/CookieMonster.js');
쿠키 몬스터는 황금 쿠키의 생성 대기 시간 표시, 각 시설의 초당 생산량·가성비 표시, 황금 쿠키 알람 등의 다양한 기능을 제공한다. 아래는 현재 제공하는 모든 기능들의 목록이다. 모든 기능은 설정에서 끄거나 바꿀 수 있다.
- 하단 요약
모든 생산 시설의 정보를 요약 제공한다. 창이 작을 때는 보기 좋지 않으며, 설정에서 끌 수 있다.
- 생산 시설/업그레이드 가성비
생산 시설은 가격 글씨, 업그레이드는 좌상단의 작은 사각형으로 대략적인 가성비(Payback Period, 직역하면 '비용 회수 기간'. 이하 PP)를 알 수 있다. PP가 작을수록 효율이 좋다.
- 파란색: 초록색 생산 시설보다 PP가 낮은 업그레이드.
- 초록색: PP가 제일 낮은 생산 시설.
- 노란색: PP가 비교적 낮은 생산 시설/업그레이드.
- 주황색: PP가 비교적 높은 생산 시설/업그레이드.
- 빨간색: PP가 제일 높은 생산 시설.
- 분홍색: 빨간색 생산 시설보다 PP가 높은 업그레이드.
- 회색: PP가 음수 혹은 무한대인 업그레이드. 즉 PP 측정이 의미가 없는 경우에 해당한다.
- 황금 쿠키 남은 시간 바
다음 황금 쿠키가 출현할 때까지의 남은 시간과 현재 발동 중인 황금 쿠키 효과의 남은 시간을 표시한다. Next Cookie의 분홍색 부분은 이 안에서 황금 쿠키가 등장한다는 의미이다.
- 황금 쿠키 알림
황금 쿠키나 순록이 나타났을 때 화면 점멸과 소리, 아이콘과 탭 제목 변화 등으로 알려주고, 황금 쿠키가 사라질 때까지 남은 시간이 표시된다. 쿠키클리커가 2.0으로 업데이트되면서 소리 알림이 천국칩 업그레이드로 편입되었기 때문에 사실상 치트.
- 툴팁 정보
툴팁으로 하단 요약에 나타나는 정보를 알려주며, 추가로 쿠키가 부족하면 구매 시 (Frenzy +) Lucky의 최대 보상을 받지 못하게 된다는 주의/경고 창도 나타난다.
- 통계
통계 창의 'Cookie Monster Goodies' 문단에 황금 쿠키, 프레스티지, 시즌별 업그레이드 등과 관련된 유용한 정보를 보여준다. 여기에 나타나는 정보는 다음과 같다.
- Lucky Cookies
- "Lucky!" Cookies Required: (Frenzy +) Lucky의 보상이 최대가 되는 최소한의 쿠키 수치.
- "Lucky!" Reward (MAX): (Frenzy +) Lucky에서 얻을 수 있는 최대 보상.
- "Lucky!" Reward (CUR): 지금 Lucky가 뜨면 얻을 수 있는 보상.
- Chain Cookies
- "Chain" Cookies Required: (Frenzy +) Cookie Chain의 보상이 최대가 되는 최소한의 쿠키 수치. 각각 황금/빨간 쿠키로 나누어져 있다.
- "Chain" Reward (MAX): (Frenzy +) Cookie Chain에서 얻을 수 있는 최대 보상.
- "Chain" Reward (CUR): 지금 Cookie Chain이 뜨면 얻을 수 있는 보상.
- Prestige
- Prestige Level (CUR / MAX): 전자는 현재 프레스티지 레벨, 후자는 주름벌레를 모두 잡고, 'Earth Shatterer' Aura를 장착한 상태에서 생산 시설을 모두 팔고, Chocolate egg를 깠을 때의 프레스티지 레벨.
- Cookies To Next Level: 다음 프레스티지 레벨까지 남은 쿠키 개수.
- Heavenly Chips (CUR / MAX): 천국칩 개수. 후자의 계산 방식은 위의 Prestige Level과 같다.
- Reset Bonus Income: 게임을 리셋하고 현재의 생산 시설/업그레이드를 그대로 복구했을 때 예상되는 CPS.
- Season Specials
- (특수 기간) Cookies Left To Buy/Unlock: 아직 구매/해금되지 않은 특수 시즌별 쿠키/달걀 업그레이드 개수. 부활절 달걀의 경우 일반/희귀가 별도 항목으로 분리되어 있다. 오른쪽의 '?' 위에 마우스를 올리면 무엇이 남아 있는지 볼 수 있다.
- Chocolate Egg Cookies: Chocolate egg를 깠을 때의 최대 보상. 계산 방식은 위의 Prestige Level MAX와 같다.
- Century Egg Multiplier: 현재 Century egg의 CPS 증가폭.
- Miscellaneous
- Average Cookies Per Second: 최근 몇 분간의 평균 CPS.
- Average Cookie Clicks Per Second: 최근 몇 초 동안 집계한 초당 평균 클릭 횟수.
- Missed Golden Cookies: 황금 쿠키를 놓친 개수.
- 기타 기능
- 게임 내 시간 표시를 'XXd, XXh, XXm, XXs' 혹은 'XX:XX:XX:XX:XX'로 바꾼다. 남은 시간이 9000일이 넘는다면 >9000d로 표시된다.
- 게임 내 큰 수 표기법을 바꾼다. SI 단위계에서 사용하는 접두사를 붙이거나, '123.45e+9'와 같은 지수 표기법을 사용할 수도 있다.
7. 업데이트 내역
7.1. 1.036
7.2. 1.037 beta
- 2013년 9월 28일 - Dungeon beta
- 추가 도전과제와 던전이 업데이트된 1.037 베타 테스트용 버전이 배포되었다.
- 추가 도전과제로는 30분 안에 쿠키 백만 개 굽기 등이 추가되었다.
- 던전이라고 업데이트된 것이 가관이다. 던전은 공장을 50개 업그레이드 하면 열리며 공장에 커서를 가까이 대면 던전 아이콘이 생겨서 그 곳으로 들어갈 수 있다. 그런데, 아무런 조작을 안 해도 캐릭터가 움직여서 던전을 돌아다니까 던전에 그렇게 신경을 쓸 필요가 없긴 하다. 그런데 이 인공지능이 얼마나 멍청한지 같은 곳만 왔다갔다 하면서 시간을 보내고, 직접 조작하는 기능이 있어 던전을 돌아다니려는데, 이게 멈추질 않는다. 직접 조작+인공지능 움직임이 더해져 캐릭터가 원하는 곳으로 가지 않고 자꾸 이상한 곳으로 간다.
- 추가 도전과제와 던전이 업데이트된 1.037 베타 테스트용 버전이 배포되었다.
게다가 던전이 열릴 쯤 되면 CpS가 몇십만 정도는 되는데 던전에서 얻을 수 있는 쿠키는 1초에 1만 개 가량.[67] 원하는 대로 조작할 수도 없는 캐릭터가 별 의미도 없는 개수의 쿠키를 모으는데 이럴 거면 왜 업데이트한 건지 모르겠다. 수정이 시급한 상황.
- 2013년 10월 1일 - Smoothing it out
- 결국 던전이 대대적인 수정에 들어가게 되었고 동시에 던전 업데이트와 같이 이루어졌던 업데이트 내용의 상당수가 롤백되었다. 미완성 상태의 던전을 하고 싶으면 베타 버전으로 접속하면 된다.
7.3. 1.038x
- 2013년 10월 15일 - 1.0381 A couple fixes
- 1.038 버전이 업데이트되고 나서 하루 지나 또 재패치를 했는데, 이때 고친 버그의 내용 중 하나가 황금 쿠키의 출현율이 비정상적으로 높음(...) '''
- 같은 날 - 1.0383 It's a secret
- 그리고 1일도 채 안 지나서 1.0382와 1.0383이 나왔다.
7.4. 1.039
- 2013년 10월 29일 - Spooky update
- 할로윈 기념 패치. 가장 큰 특징은 주름벌레가 등장한 것이다. 이 때부터 크리스마스 기념 패치 전까진 빨간 쿠키 대신 호박 쿠키가 나왔었다. 효과는 빨간 쿠키와 같다.
7.5. 1.04
- 2013년 12월 20일 - Christmas is here
- 크리스마스 기념 패치. 황금/빨간 쿠키 이외에 순록 쿠키가 등장한다. 화면 왼쪽 끝에서(Y축 위치는 랜덤) 등장하며 통통 튀어서 오른쪽 끝까지 이동하는데, 누르면 현 쿠키 보유량이나 CPS에 비례하는 양의 쿠키를 주고(황금 쿠키의 Lucky!보다 적음) 일정 확률로 쿠키 업그레이드를 언락해 준다.
- "산타 스테이지"도 추가로 생겼다. 좌측 하단에 크리스마스 관련 아이템이 있는데, 일정 쿠키량이 되면 눌러서 업그레이드해주면 된다. 업그레이드 할 때마다 쿠키 생성량, 순록 쿠키 등 게임에 도움을 주는 업그레이드를 쿠키 2,525개로 매우 저렴하게 제공해준다. 5번째까지 업그레이드하면 6번째부터 요정 태아(?!)가 생기는데, 이 요정을 산타로 육성해야 하는게 최종 목적...일 리가 없다. 산타 클로스를 업그레이드하면 갑자기 기괴하게 변하더니 왕 중의 왕이라 자칭하면서 지배하려 드는 본색을 드러낸다.[68] 하지만 게임 자체에는 악영향은 없고 좋은 업그레이드만 제공해 줬으니 감사히 복종하자.(?)[69]
7.6. 1.041
- 2014년 2월 14일 - Lovely rainbowcalypse
- 발렌타인 데이 패치가 이루어졌는데 황금 쿠키 외형이 하트 초콜릿으로 바뀌고 새로운 건물인 프리즘과 새 업그레이드가 등장했다. 기존에 중첩되어 이루어지던 계절 특집이 업그레이드로 각각 특화되도록 변경되었다.
7.7. '''2.0'''
- 2016년 2월 8일 - Legacy
- 버전이 2.0으로 올라가고 3개의 신규 생산 시설(은행, 사원, 마법사의 탑), 기타 도전과제와 업그레이드 등이 추가되었다.
- 이전 beta에 있었던 초월 시스템이 넘어와 천국칩으로 독특한 업그레이드를 구매할 수 있게 되었다.
- 게임 전반에 영향을 미치는 쿠키 드래곤이 추가되어 입맛에 맞는 Aura를 가지고 게임을 플레이 할 수 있다. 다만 드래곤을 계속 쿠키나 시설물을 들여 업그레이드 해 주어야 다른 Aura를 선택할 수 있고 Aura를 바꾸는 데도 보유 중인 건물 중에 제일 비싼 건물이 하나 필요하다.
7.8. '''2.002'''
- 2016년 7월 24일 - Golden cookies overhaul
- 황금 쿠키에 새로운 효과가 추가되었다.
- 순록에 밸런스 조정이 가해졌다.
- HTTP 쿠키에 관한 경고문이 추가되었다. 이 게임이 "쿠키" 클리커라는 걸 생각해보면...
7.9. '''2.0034'''
- 2017년 7월 15일 - The spiritual update
- 각설탕 추가-각설탕을 이용해 건물의 레벨을 올릴 수 있으며, 레벨에 따라 새로운 특성을 2개까지 획득 가능하다.
또한, 사원과 마법사의 탑의 레벨을 올릴 시 해금되는 두개의 기능이 추가되었다. 미래에 더 많은 건물 관련 미니게임이 구현될 것이다. - 골든 쿠키 등에 의해 발생한 Frenzy, Clot 등이 저장된다-버프가 발생할 상황에서 세이브하고 나간 뒤 다시 들어오면 버프가 유지된다. 접속하지 않는 동안은 버프가 작동하지 않는다. 단, 천국칩 업그레이드의 자동 생산 업그레이드에는 버프가 적용되며, 다시 접속할때까지 유지되기 때문에 Frenzy+Building Special을 띄운 뒤 나갔다 들어오면 엄청난 양의 쿠키를 벌 수 있다.
- 쿠키 화면 오른쪽 위에 버프들의 시간 경과가 나타난다.
- 배경화면을 바꿀 수 있는 Background Selector Upgrade의 기능이 구현되었다.
- 상단 메뉴가 더이상 스크롤되지 않는다.
- 시간이 더 보기 좋게 쓰여진다.
- Dragonflight와 Click Frenzy가 겹칠 시, Click Frenzy가 높은 확률로 제거된다.
- 몇몇 버그가 수정되고 새로운 버그가 추가(...) 되었다.
- 각설탕 추가-각설탕을 이용해 건물의 레벨을 올릴 수 있으며, 레벨에 따라 새로운 특성을 2개까지 획득 가능하다.
7.10. '''2.0042'''
Cookie Clicker 4주년 기념 업데이트.
- 프리즘의 상위 티어에 위치한 생산 시설 Chancemaker가 추가되었다. 운빨로 쿠키를 만들어낸다(...). 황금 편자나 네잎 클로버 같은 묘사를 보아 행운의 증표를 모아서 행운을 강화시키는 듯.
- Chancemaker에 해당하는 시너지 업그레이드가 2종류 추가. 각각 광산과 반물질 응축기와 시너지가 있다. 덕분에 반물질 응축기는 풀 시너지 업그레이드 시 프리즘보다 더 생산성이 높은 시설이 되었다
- Chancemaker에 해당하는 쿠키 드래곤 오라가 추가되었다.
- Chancemaker와 클릭에 해당하는 새로운 도전과제와 그에 해당하는 새로운 우유, 그리고 두 종류의 고양이가 추가되었다.
- 황금 쿠키 버프가 쿠키 클리커를 껐을 때의 쿠키 생산에는 영향을 미치지 않게 되었다.
- 만신전의 신령 Godzamok의 능력이 너프되었다. 다이아몬드 슬롯을 기준으로, 클릭 보너스와 지속시간이 각각 3%, 30초에서 1%, 10초가 되어 무려 1/9로 보너스가 깎여나가는 칼너프.
- 마법서의 마법 에너지 계산과 주문을 외울 때의 소모 방식에 변화가 생겼다. 이전의 주문이 전체 마법 에너지의 일정 비율을 소모하면서 그 소모하는 최소값이 정해져있던 반면에, 업데이트 이후의 주문은 기본으로 일정량을 소모하고 추가로 전체 마법 에너지의 일정 비율을 소모하기 때문에 최대 마법 에너지가 높을수록 유리한 면이 더욱 강화되었다.
- 마법서의 주문 Spontaneous Edifice의 메카니즘에 변화가 생겼다. 그 건물의 현재 가격에 두배에 해당하는 쿠키를 가지고 있어야 한다.
- 만신전 슬롯의 버그가 수정되었다.
7.11. '''2.0045'''
2018년 2월 24일 - Sugar Coating
- 공식 디스코드 서버 링크 추가.
- ...그리고 명색이 업데이트인데 컨텐츠 추가가 없는 것도 이상하다면서
- 추가 +%CpS 쿠키 업그레이드
- 각설탕과 관련된 3가지 천국칩 업그레이드
- Short Numbers 옵션에서 표시 가능한 숫자 상한이 999.500 quindecillion(9.995×1050, 999.5극)에서 novemnonagintillion(10300. 구골의 세제곱이다.) 단위로 상승.
- 마법서의 주문 Force the Hand of Fate에서 쿠키 체인이 시작되지 않음
7.12. '''2.0102'''
2018년 4월 18일 - Your Garden - Variety Update
- 새로운 미니게임 정원이 추가되었다. 레벨 1 이상의 농장을 가지고 있으면 해금된다.
- 미접속 기간 동안 업데이트가 이루어지면 작은 화살표와 빛나는 레이블이 위 Info 탭을 가리킨다.(안녕!)
- 신규 쿠키, 우유와 도전 과제가 추가되었다.
- 각설탕이 이제 첫번째 초월 후 해금되는 게 아니라 대신 10억(1 billion) 개의 쿠키를 구우면 해금된다.
- 각설탕 종류가 이제 올바르게 저장된다.
- 미니게임의 시간 절약을 위해 각설탕을 사용하는 것에 이제 15분의 쿨타임이 생겼다.(쿨타임은 모든 미니게임에서 공유된다.)
- CpS 도전 과제가 달성하기 더 어렵게 바뀌었다.
- 황금 쿠키의 화면 잔류 시간이 화면에 있는 다른 황금 쿠키 당 5% 감소한다.
- 어떤 미니게임 탭이 닫혀 있었고 열려 있었는지가 저장된다.
- 이제 시즌이 언제 시작하는지에 대한 팝업이 뜬다.(사람들이 "왜 갑자기 게임이 이상하지"라고 생각하는 것을 방지하기 위해서)
- 영구 업그레이드 슬롯에 선택한 업그레이드에 대한 툴팁이 표시된다.
- 저장 버그가 아마도 수정되었다.
- 정원 식물에서 나온 업그레이드는 이제 영원히 유지된다. (그러나 드물게 나온다.)
- 정원 각설탕 리필이 이제 보너스 틱 동안 식물의 확산과 변이 확률을 3배 증가시킨다.
- 신규 업그레이드 추가
- 몇 가지 버그들 수정
7.13. '''2.0106'''
2018년 4월 20일 - weeding out some bugs
- 골든 클로버와 wrinklegills의 스폰률이 증가함.
- cronerice가 훨씬 빨리 성숙함.
- elderworts가 페이지를 다시 로드해도 성숙한 채로 남아있게 변경됨.
- 정원 인터페이스가 공간을보다 지능적으로 차지함.
- 종자 가격 표시가 '짧은 숫자' 옵션이 비활성화되더라도 잘 작동함.
- "Fancy graphic" 옵션이 비활성화됐다면 미니게임 애니메이션이 꺼지도록 변경됨.
- CpS 업적 요구 사항이 다소 낮아짐.
7.14. '''2.0109'''
2018년 8월 1일 - buy buy buy
- 즉시 모든 업그레이드를 구매할 수 있는 천국칩 업그레이드 추가,
- 업그레이드 티어를 볼 수 있는 천국칩 업그레이드 추가.
- 새로운 주름벌레 관련 천국칩 업그레이드 추가.
- 새로운 업그레이드 티어 추가.
- 몇 가지 새로운 쿠키와 도전과제 추가.
- 새로운 "extra buttons" 설정; 이 설정을 활성화하면 빌딩 최소화 버튼이 추가됨.
- 새로운 '일괄 확인"설정; 활성화 시 각설탕 사용 시 확인 메세지가 표시됨.
- 건물이 이제 현재 가격의 25%(이전에는 50%)를 되돌려주고, 땅의 파괴자[70] 는 이제 50%(이젠에는 85%)를 되돌려줌
- 농장 토양이 현재 농장의 양에 따라 올바르게 잠금 해제됨
- cheapcaps이 흥미진진한 너프를 가짐
- wrinklegil이 더 많이 생성됨
- 이제 ctrl,shift,click을 동시에 누른 상태로 "Havest all"을 누르면 성숙한 식물만 수확됨
- 새로운 희귀 유형의 각설탕 추가
7.15. '''2.012'''
2018년 8월 8일- hey now
- 스매시 마우스의 1999년 히트곡 "올 스타"의 가사에서 이름을 따온 새로운 건물 업적 추가
- 특별히 이름을 따서 명명되지 않은 새로운 티어의 건물 업그레이드 추가
- 우리의 플레이어들에게: 그 세월 동안 우리와 함께 있으면서 인류에게 가장 바보 같은 게임을 계속해서 알릴 수 있게 해줘서 정말 감사합니다.
- 던전 미니게임 작업 재개
7.16. '''2.016'''
2018년 10월 25일-feedback loop
신규 건물 추가.
- Patreon 출시.
- 많은 천국칩 업그레이드 추가. 이 중 하나는 Patreon과 연동되지만 모두에게 도움이 된다.
- 할머니 위에 마우스를 올리면 할머니의 이름과 나이를 볼 수 있다.
- "Y로 X개의 쿠키를 만드십시오"업적이 이제 더 높은 양을 요구한다.
- 현재의 쿠키 경제에 더 잘 맞도록 일부 천국칩 업그레이드의 가격 조정
- 이제 건물 툴팁에 시너지 업그레이드를 통해 기여하는 CpS의 비율(%)이 표시된다.
- queenbeets가 이제 현재 쿠키 보유량의 4%(이젠 6%)를 지급한다.
- 다른 것 보다도, 계절 스위치는 누락된 계절 업그레이드 수를 표시하고, 영구 업그레이드 슬롯은 슬롯 업그레이드의 이름을 표시한다.
- 시즌 스위치의 가격이 조정됨.
- 이제 시즌 스위치를 다시 클릭해 취소할 수 있다.
- 이제 실수로 다른 요소로 주름벌레를 클릭할 수 없다.
- sugar frenzy가 이제 cps를 2배에서 3배로 증가시킨다.
- 던전 미니게임의 진전은 여전히 계속되고 있다.
7.17. '''2.018'''
2019년 3월 5일-cookies for days
- Patreon의 후원자들이 제안한 20개의 새로운 쿠키 추가.
- 천국칩 업그레이드 2개 추가
- 황금 거위 알(Golden goose egg) 업그레이드는 이제 잔여 행운에서 황금 쿠키 업그레이드로 취급한다.
- 황금 각설탕은 보유한 쿠키만큼(보유쿠키 두배) 또는 CpS기준 24시간 분량 중에서 작은것으로 쿠키를 지급.(이전에는 삭감 없이 보유한 쿠키를 두배로 증가.)
- Heralds(Patreon에 의한 CpS증가)는 게임에 저장되어 다음번 게임 로딩시 오프라인 CpS를 계산하는데 사용. 이전에는 페이지 로딩시 오프라인 계산에 Heralds는 0인 것으로 계산.
- 느린 컴퓨터에서 장시간 활동이 없는 경우 게임이 멈추고 쿠키를 굽지 않는 경우에 대한 대응 시스템을 추가. 이제는 슬립 모드를 활성화하고 게임이 닫혀있는 경우와 같이 쿠키를 생산. 이 기능을 활성화하기 위해서는 설정에서 "Sleep mode timeout"기능을 사용.
- 한번에 업그레이드 하는 것은 "컨트롤+클릭"에서 "쉬프트+클릭"으로 변경. 맥 브라우저에서 문제가 있었음.
- 건물 툴팁에서의 시너지에 의한 CpS 증가량을 더 명료하게 변경.
- 마법서의 "도박사의 흥분된 꿈" 마법이 내보내기나 계승 이후에도 동작하는 부분을 수정.
- 몇몇 상황에서 황금쿠키나 순록이 사라지지 않던 버그를 수정.
- "드래곤의 커브" 효과가 제대로 각설탕을 두배 이상하게 만들도록 함.
- the ctrl key should less often register incorrectly as pressed
- 상단 우측에 새로운 광고 슬롯을 추가함. 우리의 유저층이 두텁고 지지받고 있는 동안에도 광고 수익이 종종 나쁘게 변동하였다. 수입이 안정되면 광고를 다시 제거할 것이다.
- 모바일 브라우저에서도 어느정도 플레이 가능하도록 약간의 조정을 함. 아직 완벽하지 않고 오류가 있을 수 있다. 하지만 동작한다! (게임을 제대로 보기 위해서는 화면을 축소하거나 스크롤 해야 할 것이다)
- 말하자면, 모바일 앱 버전에 상당한 진척이 있었다.(모바일을 위해 바닥부터 새로 만들었음) 그러니 계속 지켜봐줘!
7.18. '''2.019'''
2019년 4월 1일-the "this year" update
- 혼동을 방지하기 위해 게임 이름을 "Cookie Clicker"로 변경함.
- 이제 큰 쿠키를 클릭하여 쿠키를 무료로 생성할 수 있다.
- 추락 데미지를 제거함.
- 몇몇 오탈자를 수정함 : 플레이어 이름은 이제 정확하게 "[playername]"으로 표시됨.
- 영화 "빨간모자의 진실(Hoodwinked!, 2005)"에 대한 연결을 제거함.
- Cookie Clicker가 존재하게 되는 것을 확실히 하기 위해서 과거로 돌아가 쿠키과 컴퓨터 마우스를 발명함.
- 게임은 이제 제네바 협약을 완전히 준수합니다.
- TI-84버전에 대한 지원 중단
- 저해상도 레트로 버전 출시.
- 버전 번호 변경
7.19. 2.021
2019년 9월 28일 업데이트. - going-off script
- 새 건물 Javascript Console이 추가되었다.
- fortune cookies 추가 (새로운 천국칩 업그레이드)
- 더 많은 업그레이드, 도전 과제 등 추가
- updated the Russian bread cookies icon to better reflect their cyrillic origins
- stealth update : the sugar lump refill timeout (not sugar lump growth) now no longer ticks down while the game is closed (this fixes an exploit)
- Cookie Clicker의 공식 안드로이드 버전 출시#(iOS 버전은 나중에 출시)
7.20. 2.023[수정바람]
2020년 6월 18일 업데이트. - making bank
* added the stock market minigame, accessible with level 1 banks or above; buy low, sell high!
* (minigame subject to heavy rebalancing over the coming patches)
* added a couple heavenly upgrades, including one that lets you pet your dragon
* added a new tier of building upgrades and achievements
* reindeer clicks now properly count for shimmering veil
* numbers in scientific notation should display better with Short numbers off
* replaced ツ in the javascript console building display with more accurate ッ
7.21. 2.028
2020년 8월 8일 업데이트. - checking account(beta)
* stock market layout has been revised
* selling stocks no longer increases cookies baked all time
* stock prices are now defined by your highest raw CpS this ascension (which is now displayed in the stats screen)
* can no longer buy and sell a stock in the same tick
* warehouse space now gains +10 per associated building level (up from +5)
* bank level now improves average (and maximum) stock values
* later stocks are worth more
* Cookie Clicker turns 7!
7.22. 2.029
2020년 8월 23일 업데이트. - money me, money now
* finalized stock market minigame beta and added it to live version
* dark mode added to stock market minigame
* can no longer select a milk before unlocking it; milk selector layout has been improved
• stock market goods have higher value caps and a larger spread; can also shift-click the hide buttons to hide/show all other stocks
7.23. 2.031
2020년 11월 1일 업데이트. - alternate reality
• new building
• new upgrade tier
• new achievement tier
• new heavenly upgrades
• new modding API
• new rebalancing (ascension slot prices, finger upgrades...)
• new fixes (leap years, ghost swaps, carryover seeds...)
• new stuff
8. 여담
- 기본적으로 인터넷 임시 파일 내에 자동으로 저장된다. 한마디로 사용하고 있는 '브라우저의 쿠키'를 지우지 않는 한 플레이 데이터는 사라지지 않는다. 다만 무심코 쿠키를 삭제하면 모든 데이터가 초기화되는 비극을 맞을 수 있었으나 현재는 따로 세이브 기능을 제공하고 있다.
- 게임 페이지 오른쪽 상단을 보면 Other versions 탭이 있어 이전 버전이나 베타 버전의 쿠키 클리커로 연결된다.[71] 특히 Classic은 다소 옛날 느낌이 나는 디자인의 쿠키 클리커를 즐길 수 있다.
- 원래 이 게임은 2013년 8월 8일에 처음으로 등장했고, 8월 24일자로 대규모 업데이트가 시행되면서 현재의 모습을 갖추게 된 것이다. #
할머니 그림(사진) 자체는 지금보다 인자하게 생겼는데 플레이를 하다 보면 갑자기 배경이 할머니 사진으로 도배되더니, 현재 쿠키 양에 따라서 서서히 흔들리기 시작하고 색반전 빈도가 점점 심해진다. 색반전됐을 때 보면 눈이 빛난다! 지금의 할머니포칼립스에 비하면 인자한 수준이긴 하지만 다른 거 보고 있다가 다시 들어왔더니 이렇게 돼 있으면... 게다가 여기서 더 심해지면 할머니 대신 해골이 나오고 더 심해지면 할머니를 만화경으로 본 것처럼 바뀐다.
클래식에서의 할머니포칼립스의 가장 큰 문제점은 빙고 센터를 업그레이드했을 때 서서히 시작하는 지금의 할머니포칼립스와는 다르게 쿠키를 일성 수치 이상 모으면 자동으로 시작된다는 점이다. 그만큼 덜 무섭긴 하지만...
클래식에서의 할머니포칼립스의 가장 큰 문제점은 빙고 센터를 업그레이드했을 때 서서히 시작하는 지금의 할머니포칼립스와는 다르게 쿠키를 일성 수치 이상 모으면 자동으로 시작된다는 점이다. 그만큼 덜 무섭긴 하지만...
- 별도의 모바일 앱은 없지만[72] 인터넷 앱으로 들어가면 그냥 할 수 있다. 심지어 렉도 별로 안 걸리고 다른 창을 켜놓거나 다른 어플을 돌려도 계속 돌아가고 화면 꺼도 계속 돌아간다. 데이터도 페이지 불러오는 만큼만 있으면 끝. 아마 JavaScript를 이용해서 그런 듯. 단, 화면 크기가 작을 경우 UI가 깨지며, 화면 축소도 불가능하다.
- 당연하지만 치트라도 떡칠하지 않는 이상 이 지경까지는 갈 수도 없으니까 혹시라도 나중에 Infinity가 뜰까봐 걱정하지는 말자. 이제는 999.999 novemnonagintillion(999.999×10302)까지 표현할 수 있다.
- 2.0 현재 사용된 글꼴은 Merriweather이다. 2.0 업데이트 이전에는 Kavoon이었다.
- 클릭하기 귀찮거나 자리를 비워야 할 때가 많으면 오토마우스 프로그램을 이용하면 된다.
8.1. 2차 창작
- 웹게임이라는 특성상 일본에서도 잠시 동안 상당한 인기를 끌었다. 일본에서 초코칩 쿠키의 매상이 일시적으로 늘었을 정도. 제작자는 이를 보면서 "할머니가 아니라 미소녀가 쿠키를 굽는 게임으로 만들어야 했어…"라며 안타까운 심정을 토로하기도 했다.
- 이 게임을 소재로 한 GUMI의 오리지널 곡 <나는 쿠키를 계속 구워>(俺はクッキーを焼き続ける)가 있다. 니코동 나중에 <#쿠키 할머니 관능소설>(#クッキーババア官能小説)이라는 훨씬 괴한 후속곡이 나왔다. 니코동
- 마인크래프트로 구현한 버전
- 진격의 쿠키
- MMD까지 나왔다고 한다... #
- The Living Tombstone이 이 게임을 소재로 'Collecting Cookies'라는 노래를 유튜브에 업로드했다. 그냥 들으면 매우 신나는 노래이지만 가사를 보면 어떠한 재능도 없고 직업도 없는 백수가 쿠키클리커를 하며 현실도피를 하는 시궁창스러운 내용을 담고 있다. 영상에는 할머니 8명이 무슨 악마 숭배마냥 두 손을 위로 처들고 춤(?)을 추고 있는데, 여기서 기괴한 점이 쿠키의 가장 가까운데 서있는 초록색 옷을 입은 할머니는 주기적으로 양팔이 사라진다는 것이다.
- 이 게임에 영향을 받아 캔디 클리커 (유니티 필요) 등 기하급수적으로 수치가 증가하는 류의 게임이 속속히 등장했고 구글 플레이 스토어나 애플 앱 스토어 등에서 쉽게 접할 수 있다. 그리고 결국 차고 넘치는 쿠키를 부수는 게임도 나왔다. '쿠키 대량 파괴'라는 이름으로 한글화해서 플레이 스토어에 올라와있다.
9. 외부 링크
[수정바람] A B [1] 본명은 쥘리앵 티노(Julien Thiennot)[전문] Warning : purchasing this will have unexpected, and potentially undesirable results! It's all downhill from here. You have been warned! Purchase anyway?
해석하면 '경고: 이 업그레이드는 예상치 못한 원치 않는 결과를 유발할 수 있습니다! 이 시점부터는 내리막길을 걷게 됩니다. 분명 경고했습니다! 그래도 구매할까요?'.[2] 뒤에 할머니들의 이미지가 제대로 보이지 않는데 이 경우 이쪽으로 가서 한번 봐보자. 사태가 어떻게 돼 가는지 감상할 수 있다.[3] matriarch는 여성 가장(우두머리)를 의미한다.[4] 할머니를 각각 150명, 200명 구매했을 때 고대인의 친구(Friend of the ancients), 고대인의 지배자(Ruler of the ancients)라는 이름의 도전과제가 해금된다.[5] 보는 사람에 따라서는 혐오감이 들 수 있으니 주의. 연구가 진행될수록 차례로 기본 배경에서 이렇게, 이렇게, 그리고 최종적으로는 이렇게 변한다.[6] 그나마도 Elder Pact를 업그레이드하고 Angered 상태가 되면 '''무조건''' 빨간 쿠키만 나온다.[7] n번째 구매할 때의 가격 공식은 $$ 8^{n+1} $$이며, 최초 가격은 64쿠키이고 최대 4,398,046,511,104쿠키(8^14), 즉 4.4조까지 증가한다.[8] 무려 66,666,666,666,665 (약 66.67조)쿠키![9] 주름벌레에 의해 떨어진 CPS는 루돌프와 Lucky!로 받는 쿠키의 양과 클릭당 쿠키 수에 영향을 주지 않는다.[10] 조금 느리게 클릭하면 체력이 회복되기 때문에 빨리 클릭해야 한다.[11] 총량을 전부 적용받는거니까 굳이 최고참 벌레가 어느 벌레였는지 일일이 찾는 수고로운 짓은 하지 않아도 된다.[12] 현실 시간으로 정확히 24시간. 게임을 끈 상태에서도 타이머는 돌아간다.[13] 윤년일 경우 3월 30일~4월 1일[14] 황금쿠키는 네모난 계약서(Contract)로 바뀐다.[15] 2017년에는 4월 9일부터 4월 16일까지로 예정되어 있다. 해당 문서 참조.[16] 윤년일 경우 10월 23일~10월 30일[17] 윤년일 경우 12월 14일~12월 30일[18] 하지만 이 경우는 상당히 드물다. 빨간 쿠키에서만 나오는, 지속 시간이 기본 6초인 Elder Frenzy를 발동시킨 상태에서 가끔씩 나오는 순록이 이 타이밍에 나와줘야 하기 때문.[19] 사실 업그레이드와 생산 시설이 있는 오른쪽의 상태 창에서는 나타나지 않고, 우유와 쿠키가 있는 왼쪽 창과 스테이터스 및 설비와 할머니들을 볼 수 있는 가운데 창에서만 나타난다. 브라우저의 좌우를 줄이면 가운데 창이 먼저 줄어들어 없어지고 그 다음으로 쿠키 창이 작아지므로, 적당히 쿠키 창 크기가 황금 쿠키 크기 정도 된 상태로 만들면 한 군데에서만 황금 쿠키를 볼 수 있다. 쿠키 체인이나 오토마우스 사용 시 유용한 팁. 최근 버전에서는 쿠키 클리커가 실행된 창의 가로 길이를 일정 이상 줄일 수 없게 되었는데, 새 탭을 열어 창 크기를 줄인 뒤 쿠키 클리커 탭으로 전환하면 된다.[20] 기본적으로 13초 이나 Lucky Day!/Serendipity 업그레이드를 해주면 각각 2배씩 증가해서 최대 '''52초''' 동안 보인다. 주의할 점은 Cookie Chain이 발동 중이라면 무조건 최소 '''2초'''안에 다음 체인 쿠키를 찾아야 하니 주의하자.[21] 초기에는 '''육편처럼 보이는 무언가'''로 나왔지만 현재는 황금 쿠키를 붉게 물들인 모양으로 나온다.[22] 'Building Special'은 소스 코드 내에서 사용하는 이름이다.[23] '보상 조건은 몰라도 좋으니 천국칩 구경이나 합시다' 라고 생각한다면 후술할 치트코드
해석하면 '경고: 이 업그레이드는 예상치 못한 원치 않는 결과를 유발할 수 있습니다! 이 시점부터는 내리막길을 걷게 됩니다. 분명 경고했습니다! 그래도 구매할까요?'.[2] 뒤에 할머니들의 이미지가 제대로 보이지 않는데 이 경우 이쪽으로 가서 한번 봐보자. 사태가 어떻게 돼 가는지 감상할 수 있다.[3] matriarch는 여성 가장(우두머리)를 의미한다.[4] 할머니를 각각 150명, 200명 구매했을 때 고대인의 친구(Friend of the ancients), 고대인의 지배자(Ruler of the ancients)라는 이름의 도전과제가 해금된다.[5] 보는 사람에 따라서는 혐오감이 들 수 있으니 주의. 연구가 진행될수록 차례로 기본 배경에서 이렇게, 이렇게, 그리고 최종적으로는 이렇게 변한다.[6] 그나마도 Elder Pact를 업그레이드하고 Angered 상태가 되면 '''무조건''' 빨간 쿠키만 나온다.[7] n번째 구매할 때의 가격 공식은 $$ 8^{n+1} $$이며, 최초 가격은 64쿠키이고 최대 4,398,046,511,104쿠키(8^14), 즉 4.4조까지 증가한다.[8] 무려 66,666,666,666,665 (약 66.67조)쿠키![9] 주름벌레에 의해 떨어진 CPS는 루돌프와 Lucky!로 받는 쿠키의 양과 클릭당 쿠키 수에 영향을 주지 않는다.[10] 조금 느리게 클릭하면 체력이 회복되기 때문에 빨리 클릭해야 한다.[11] 총량을 전부 적용받는거니까 굳이 최고참 벌레가 어느 벌레였는지 일일이 찾는 수고로운 짓은 하지 않아도 된다.[12] 현실 시간으로 정확히 24시간. 게임을 끈 상태에서도 타이머는 돌아간다.[13] 윤년일 경우 3월 30일~4월 1일[14] 황금쿠키는 네모난 계약서(Contract)로 바뀐다.[15] 2017년에는 4월 9일부터 4월 16일까지로 예정되어 있다. 해당 문서 참조.[16] 윤년일 경우 10월 23일~10월 30일[17] 윤년일 경우 12월 14일~12월 30일[18] 하지만 이 경우는 상당히 드물다. 빨간 쿠키에서만 나오는, 지속 시간이 기본 6초인 Elder Frenzy를 발동시킨 상태에서 가끔씩 나오는 순록이 이 타이밍에 나와줘야 하기 때문.[19] 사실 업그레이드와 생산 시설이 있는 오른쪽의 상태 창에서는 나타나지 않고, 우유와 쿠키가 있는 왼쪽 창과 스테이터스 및 설비와 할머니들을 볼 수 있는 가운데 창에서만 나타난다. 브라우저의 좌우를 줄이면 가운데 창이 먼저 줄어들어 없어지고 그 다음으로 쿠키 창이 작아지므로, 적당히 쿠키 창 크기가 황금 쿠키 크기 정도 된 상태로 만들면 한 군데에서만 황금 쿠키를 볼 수 있다. 쿠키 체인이나 오토마우스 사용 시 유용한 팁. 최근 버전에서는 쿠키 클리커가 실행된 창의 가로 길이를 일정 이상 줄일 수 없게 되었는데, 새 탭을 열어 창 크기를 줄인 뒤 쿠키 클리커 탭으로 전환하면 된다.[20] 기본적으로 13초 이나 Lucky Day!/Serendipity 업그레이드를 해주면 각각 2배씩 증가해서 최대 '''52초''' 동안 보인다. 주의할 점은 Cookie Chain이 발동 중이라면 무조건 최소 '''2초'''안에 다음 체인 쿠키를 찾아야 하니 주의하자.[21] 초기에는 '''육편처럼 보이는 무언가'''로 나왔지만 현재는 황금 쿠키를 붉게 물들인 모양으로 나온다.[22] 'Building Special'은 소스 코드 내에서 사용하는 이름이다.[23] '보상 조건은 몰라도 좋으니 천국칩 구경이나 합시다' 라고 생각한다면 후술할 치트코드
Game.RuinTheFun()
을 활성화하고 게임을 리셋해보자. 천국칩을 거의 100만 개나 준다. 말 그대로 Ruin the Fun.[24] Cookies baked (all time) 값을 참조한다.[25] 이때 $$floor(x)$$는 바닥 함수로, x 이하의 가장 가까운 정수를 의미한다. 쉽게 말해서, 소수점 아래를 버린다. 고등학생이라면 가우스 기호를 생각하면 된다.[26] 다만 Force the Hand of Fate에서 Click Frenzy가 확정이 아니게 되므로 마법을 활용할 생각이라면 Breath of Milk가 좋다.[27] 수치가 낮아 비효율적으로 느껴질 수도 있으나, 이 효과는 '''모든''' 고양이 업그레이드에 '''각각''' 적용 되기 때문에 최대 11마리 기준 1.71배의 CPS 증가를 기대할 수 있다. 해금 조건도 쉽고 강한 능력.[28] 단순 클릭만 적용된다. 커서의 자동 클릭은 적용 대상이 아님[29] 이 업그레이드를 해금하는 것으로 'Just wrong' 도전과제를 달성할 수 있다.[30] 60초 동안 CPS가 15배로 증가[31] Prestige의 Cps에 1.05를 곱한다. 100%라면 105%가 되는 식[32] 11초동안 클릭 효율이 1111배로 증가[33] Cookie Storm으로 나오는 황금쿠키는 해당하지 않는다.[34] 황금 쿠키를 눌러 효과가 적용되면 제거된다. 따라서 황금 쿠키가 나온 것을 오래 유지시키고 사라지기 직전에 누르는 컨트롤이 요구된다. 마법서의 Force the Hand of Fate와 엄청난 궁합을 자랑하는데, 현재는 각설탕 사용에 쿨타임이 붙어 사용 불가능한 전략이다.[35] 달리 말하면 '변종 각설탕(두송이,카라멜,황금,고기)이 나올 확률이 두 배'라는 의미이다. 해당 설명은 능력 선택창에서 나온다.[36] 다만 걸려있는 버프/디버프가 없고 화면에 황금쿠키가 없어야 하는 조건이 있다. 이 때문에 중첩효과를 노릴려면 다른 수단(마법서 등)도 동원해야 할 필요가 있다.[37] 설명에는 안써있지만 빨간 쿠키를 클릭해도 부작용이 발생하므로 주의.[38] CpS 보너스 수치는 UTC를 기준으로 사인곡선을 그린다. 다이아몬드 보너스라면 00:00~01:30, 03:00~04:30, 06:00~07:30, ...에 플러스 보너스를 얻고 루비 보너스라면 00:00~06:00, 12:00~18:00에, 제이드 보너스는 00:00~12:00에 플러스 보너스가 된다.. 한국은 UTC+09:00을 사용하므로 9시간을 더하면 된다.[39] 쿠키를 토해내는 데에만 보정이 들어가고 빨아먹는 양에는 변함이 없다.[40] 현재 시즌에 상관없이 적용된다.[41] 황금/빨간 쿠키로 획득할 확률이 19%/14.5%/12.7%, 주름벌레로 획득할 확률이 11%/6.9%/5%가 된다.[42] 해금한 할로윈 쿠키의 숫자에 따라 획득할 확률이 14.5~10.6%/9.75~5.68%/6.90~2.70%가 된다.[43] 다만 씨앗가격이 CpS에 비례한다는 점 때문에 일일이 전부 심기에는 가격부담이 크다. 돌연변이로 퍼지는걸 이용하면 쿠키를 어느정도 아낄 수 있다.[44] 그림의 왼쪽은 같은 작물끼리 붙일경우, 오른쪽은 두가지 작물끼리 붙이는 경우의 배치이다. 빈 공간은 돌연변이 작물이 나올 수 있는 위치이며, 두가지 작물을 붙이는 경우 붉은색(R) 위치에 원치않는 작물이 나올 수도 있다.[45] 참견잡초의 기본 자연발생확률이 낮아서 생각보다 잘 안나긴 하지만, 하나라도 나왔으면 얼마후 잡초밭이 되버릴 수도 있으니 주의해야한다. 참고로 참견잡초는 '''균류 루트의 시작점'''이라 갈색 곰팡이와 Crumbspore를 빠르게 얻어내기 위해 사용할 수도 있다.[46] 작물들은 틱이 돌면 성장하지만 다른 성장량이 정규분포를 그리는 랜덤인데, 초코뿌리와 화이트 초코뿌리만은 성장량이 완전히 고정된다.[47] 오직 여왕근대의 변이 효과로만 획득할 수 있다.[48] 레벨을 2~3정도 찍어야 최대마나가 1개 오른다. 어차피 마법사의 탑만으로도 최대마나 한계인 99까지 도달할 수 있고, 최대마나때문에 마법서에 각설탕을 투자하는 것은 정말 비효율적이므로 굳이 그럴 필요는 없다.[49] CpS를 절반으로 만든다[50] 일반적인 황금 쿠키와 확률 계산 방법이 다르다. frenzy와 lucky는 무조건 들어가고, dragonflight가 발동 중이지 않으면 click frenzy가 '''''무조건''''' 들어간다. 10% 확률로 cookie chain, cookie storm, blab이 들어간다.25% 확률로 building special이 들어간다. 15% 확률로 리스트를 '''초기화''' 시키고 stormdrop을 넣는다. 0.05% 확률로 sugar를 넣는다. 방금 발동한 효과를 80% 확률로 지우는 효과가 없는 것 또한 특징.[51] 이 역시 확률 계산 방법이 다르다. clot와 ruin는 무조건 들어간다. 10% 확률로 cursed finger, elder frenzy가 들어간다. 0.3% 확률로 sugar를 넣는다. 10% 확률로 리스트를 '''초기화'''시키고 blab을 넣는다. 손해를 볼 확률이 80%를 넘기 때문에 아예 클릭하지 않는 것이 좋다.[52] 절반의 마나를 쓸 수 있는 경우에만 발동된다[53] 할머니포칼립스 상황 일 것, 최대 수용 한도를 넘지 않을 것[54] 주름벌레가 하나도 없을 때 부작용이 발동한다면 '''아예 마법 자체가 발동하지 않는다.''' 사용할 수 없다는 메시지만 뜨고 마나도 닳지 않는다. 긍정적인 작용일 때는 정상적으로 소환된다. 즉, 주름벌레가 하나도 없을 때 사용한다면 무조건 긍정적인 효과만 노릴 수 있다는 것.[55] 즉 일반적으로 '''75%''' 확률로 부작용이 발동되는 것이다.[56] 특정코드를 통해 현재 사용되지 않은 기능인 "Opportunities(기회)"를 확인할 수 있는데, 각설탕은 이 기능의 쿨타임을 초기화하는 용도로 사용될 예정이었다. 참고로 이 기능으로 주식 변동에 어느정도 손을 쓸 수 있었던 것으로 추측된다.[57] 모든 물품을 전부 표시하면 변화가 눈에 잘 안띄므로 필요한것만 띄워두면 된다. 단, 게임을 껏다 켰을시 그래프는 초기화되므로 주의.[58] 계산공식은 "10 x (id값 + 1) + 은행레벨 - 1"이다. id값은 위 표에서 품목 순서대로 0~15를 넣으면 된다.[59] 100 + 3 x 은행레벨 - 1. 즉 레벨 1일때 시가총액은 100달러이다.[60] 그러나 차에 우유는 '''단 한 방울'''(...) 들어갔다.[61] 스포어에서도 비슷한 역할을 하는 배지가 있다.[62] 후술하겠지만 애드온 실행도 보통 이 방법으로 한다.[63] 빵집 이름이 28글자로 제한되기 때문에 15글자 이상을 치면 뒷부분이 잘린다.[64] 이 때의 빵집 이름을 해석하면 '(Sth)SaysOpenSesame', 즉 "(누군가)가 '열려라 참깨'라고 말한다"고 해석된다.[65] 즉, 이렇게 소환한 쿠키에서 쿠키 체인이 뜨더라도 다음 쿠키가 몇 초 뒤 바로 등장하는 것이 아니라 기존의 황금 쿠키 주기를 따른다. 지속 시간이 짧은 것은 같다.[66] 1초당 10번으로 하고 싶으면 1000/10 = 100을 입력[67] 이것도 후하게 쳐준 거다. 말 그대로 던전이라 아이템들을 주워야 해서 더 힘들다.[68] 업그레이드의 "My name is Claus, king of kings; Look on my toys, ye Mighty, and despair!"라는 구절은 퍼시 셸리의 소네트 오지만디아스를 패러디한 것.[69] 다만 여기까지 온 후 나오는 업그레이드인 "산타의 지배"(...)는 이전것과는 달리 2,525,252,525,252,525개(약 2525조 개)라는 괴랄한 가격을 요구한다.[70] 쿠키 드래곤의 업그레이드 중 하나[71] 차례대로 베타 버전, 1.0466(2.0 업데이트 이전), 클래식.[72] 2.021 패치와 함께 공식 모바일 앱이 플레이스토어에 업로드되었지만 아직 사전체험판이라 완전한 플레이는 어렵다.