보르그

 


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1. 정보
2. 소개
3. 포획
4. 대전
5. 기타
6. 관련 문서

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1. 정보



[image]
[image]
보르쥐
보르그

기본 정보
이름
도감 번호
성비
타입
한국어
일본어
영어
[image] 보르쥐
ミネズミ
Patrat
전국: 504
하나: 010
마운틴칼로스: 046
수컷: 50%
암컷: 50%

[image] 보르그
ミルホッグ
Watchog
전국: 505
하나: 011
마운틴칼로스: 047

특성(숨겨진 특성은 *)
(공통)
날카로운눈
상대방에 의해서 명중률이 떨어지지 않는다. 상대의 회피율을 무시한다.
*애널라이즈
가장 나중에 기술을 사용하면 기술의 위력이 1.3배 증가한다.
보르쥐
도주
이 포켓몬은 항상 야생 포켓몬 배틀에서 도망치는 것이 가능하다.
보르그
발광
선두에 있을 경우, 야생 포켓몬 출현율이 2배가 된다.

세부 정보
포켓몬
분류
신장
체중
알 그룹
포획률
504 보르쥐
망보기 포켓몬
0.5m
11.6kg
육상
255
505 보르그
경계(警戒) 포켓몬
1.1m
27.0kg

진화
진화
[image]
504 보르쥐
레벨 20

[image]
505 보르그

방어 상성(특성 미적용)
2배
1배
0배




종족치
포켓몬
HP
공격
방어
특수공격
특수방어
스피드
합계
[image] 보르쥐
45
55
39
35
39
42
255
[image] 보르그
60
85
69
60
69
77
420

도감 설명
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[image] 504 보르쥐
블랙
볼의 주머니에 먹이를 저축하여 며칠이고 망보기를 계속한다. 꼬리로 동료에게 신호한다.
X
OR
화이트
경계심이 강해 교대로 서식지 주변을 계속 망을 보고 있다. 망보기가 없으면 불안한 것이다.
블랙 2
경계심이 강해서 반드시 한 마리는 망을 보고 있으나 뒤에서 오는 상대는 알아차리지 못한다.
화이트 2
Y
AS
[image] 505 보르그
블랙
볼의 주머니에 모아둔 열매의 씨를 날려서 공격.적을 발견하면 꼬리를 치켜세운다.
Y
AS
화이트
몸의 문양을 빛내서 적을 위협한다. 어두운 곳이라도 주변을 볼 수 있는 눈을 가졌다.
블랙 2
체내의 발광물질로 눈이나 몸을 빛나게 하여 습격해 온 상대를 풀이 죽게 만든다.
화이트 2
X
OR


2. 소개


초반 노말 타입 짐승 포켓몬의 계승자다. 전 세대의 레트라, 다꼬리, 직구리, 비버통과 후세대의 파르토, 형사구스, 요씽리스 등이 대부분 갈색 계통으로 평범해보이는 디자인인 것에 비하면 외모는 개성적인 편. 다만, 성능상으로는 바랜드가 워낙 좋은 편이라 묻힌 감이 있다.
보르쥐는 프레리도그, 보르그는 미어캣에서 모티브를 따왔고, 이 중 보르그는 몸의 무늬가 안전요원과 닮았다.[1] 진화 전 형태인 보르쥐보다 눈의 특징이 강조되었으며, 특성도 도주에서 발광으로 바뀌었다. 모습이 공개된 이후 사람들은 미국 카툰 캐릭터와 닮았다는 반응을 보였다.[2]

3. 포획


BW에서는 1번도로에서 바로 보르쥐를 포획할 수 있고, BW2에서는 20번도로에서 보르쥐를 포획 가능하다.
XY에서는 15번도로에서 보르그만을 잡을 수 있다.
8세대 익스팬션 패스까지 발매된 현재, 5세대 포켓몬 중에선 야나키, 바오키, 앗차키 계열과 더불어 이 녀석들을 순수히 얻고 싶다면 무려 7년 전 나온 XY까지 거슬러 올라가야 한다.

4. 대전


능력치는 낮지만, 자력기로 이상한빛, 최면술 등 효율적인 보조 기술을 많이 배운다. 때문에 스토리에서 적으로 만나면 다소 골치아픈 상대다. 야생에서도 많이 나오고 플라스마단 조무래기 등이 사용하는 등 실제로 여러 곳에서 자주 볼 수 있는 포켓몬이다. 특히 알로에가 쓰는 보르그는 원수갚기를 익히고 있기 때문에 예전 꼭두의 밀탱크만큼이나 악명이 높다.
그렇지만 상대로 나오면 약간 귀찮은 것일 뿐, 내가 쓰면 형편없이 약한 전형적인 대우가 안 좋은 포켓몬이다. 종족값 합계는 그렇다쳐도 그 안 좋은 합계가 쓸데없이 골고루 분포되어있기까지 하니 뭐 하나 제대로 된 능력치가 없다. 85짜리 공격이 그나마 가장 나은 능력치이니 말 다했다. 아무리 보조기를 많이 배운다고 해봤자 저 애매한 스피드로 쉽게 선빵 치기도 힘들고, 상대 앞에서 오래 버틸 수 있는 맷집도 없다.
사실 보르그의 기술폭은 노말 타입답게 굉장히 넓은 편으로,유일하게 삼색 펀치와 삼색 엄니를 모두 배우며,물리기 쪽은 분노의앞니, 은혜갚기부터 시작해서 삼색 펀치, 깨물어부수기, 안다리걸기, 사념의박치기, 분함의발구르기, 따라가때리기, 탁쳐서떨구기, 더스트슈트, 아쿠아테일 등을 배운다. 심지어 특수기 쪽도 화염방사, 번개, 풀묶기, 섀도볼, 기합구슬 정도로 기술칸을 전부 채울 정도는 되고, 비는 쪽은 잠재파워-얼음 정도로 커버 가능하다. 제대로 된 노말 타입 자속기만 있었으면[3] 특수형도 가능했을 것이다. 보조기는 전기자석파, 이상한빛, 최면술, 칼춤, 나쁜음모, 바톤터치를 배운다.
문제는 굳이 보르그로 할 필요가 없다. 초반에 나오는 다른 노말 짐승들도 보르그 정도, 아니 보르그 이상은 한다. 레트라는 보르그보다 빠르고 아주 약간 떨어지는 공격 종족치도 특성으로 훨씬 높게 커버한다. 레트라가 못 하는 것이라면 자기암시뽐내기의 콤보인데, 내구가 안 좋은 보르그가 저 짓을 2턴동안 하면서 살아남을 수 있을지는 장담할 수 없다. 차라리 바로 칼춤을 추고 말지...
특성이라도 좋으면 좀 살만한가 한데 문제는 특성조차도 구리다.(…) 발광은 당연히 버리는 꽝 특성이고 날카로운눈도 안 좋은 특성 중 하나로 꼽히는 물건이라 도저히 쓸 수가 없다. 드림월드 특성인 애널라이즈의 경우 상황이 조금 나은 편으로, 물공형 능력치를 지닌 녀석 중에 애널라이즈를 지닌 것은 이 보르그가 유일하다. 하지만 처참한 내구와 어중간한 스피드가 이 특성과 잘 맞지 않는다. 어지간한 등배 자속기술로도 죽어나가는 60/69/69 방어체계가 제일 큰 문제. 교대에도 대응하긴 하지만 이놈을 상대로 교대할 일은 거의 없고, 85/60 비자속 2배로 죽을일도 많지는 않다. 물리쪽은 확정 120짜리 고위력기의 부재, 특수쪽은 결정력이나 명중률에 문제가 있다. 기합의 띠를 착용할 경우 한대 버티고 최대 '''390'''짜리 바둥바둥을 날려 줄 수 있지만 다음 턴에 반드시 죽는다는 게 문제. 전광석화라도 배울 수 있다면 좀 더 쓸만하겠지만, 이미 현실은 시궁창.
잘 안 알려진 사실이지만 '''보르그는 노력치를 진화 전인 보르쥐와 똑같은 공격 1을 줬었다'''. 이게 버그였는지 실수였는지는 모르겠지만 BW2에서는 공격 2를 주도록 수정했다.
7세대에서는 기합구슬나쁜음모를 배울 수 있게 되었다. 다만 나쁜음모를 주긴 했지만 노말 타입 자속기 문제는 여전히 해결되지 않아 특수 어태커로 쓰기에는 여전히 무리고, 결국 칼춤과 결합하여 바톤터치 요원으로 쓰는 수밖에 없다. 허나 보르그의 내구랑 스피드가 낮다는 것이 문제. 내구야 기합의띠로 커버할 수야 있지만, 스피드는 보완할 수 없기 때문에 칼춤, 나쁜음모 중 하나라도 넘겨주기 벅차다. 나쁜음모만 넘겨주려면 속도가 더 빠른 겟핸보숭도 가능한지라...

5. 기타


동명의 디지몬이 있다.
블랙/화이트 스토리 진행 중 뇌문시티에서 자전거를 얻는 이벤트 때 만나는 플라스마단원이 레벨 18짜리 보르그를 사용한다.
전투와는 별개로, TV에서 "배틀" 분야의 프로그램 중 "이건 뭘까?"라는 프로그램에서 보륵군이라는 보르그가 등장한다. 상당히 시크한 녀석이라 사회자 아가씨가 뭘 물어보든 "이봐 내가 그걸 어떻게 알아!"라든가 "이봐 둘 다 필요 없다고!" 등 퉁명스럽게 대답하지만 사회자 아가씨에게는 단지 "보르 보르 보르르!"로 들릴 뿐이라서 언제나 좋은 방향으로 왜곡당한다(...).
한글판에선 큐레무와 분류가 같다. [4]
포켓파를레에서는 보르쥐와 보르그 공통으로 볼을 만지면 좋아하고 귀를 만지면 싫어한다.

5.1. 포켓몬 GO


19년 8월 20일 공지를 통해 19년 9월 17일부터 요테리, 기어르와 함께 등장하는 것이 확정되었다. 색이 다른 보르쥐도 같은 날 동시에 풀린다.

6. 관련 문서




[1] 그래서 한 에피소드에는 소방대원으로 등장하기도.[2] 미국인 일러스트레이터가 디자인을 맡았기에 어쩌면 당연한 것일지도 모른다.[3] 보르그가 배우는 노말 타입 특수기는 한 턴을 쉬는 파괴광선과 위력이 형편없이 낮은 돌림노래랑 코골기 뿐이다.[4] 물론 한글로 썼을 때나 같고, 일어 및 영어로는 각각 けいかい/きょうかい, Lookout/Boundary로 다르다.